KR20020031511A - 다수의 하드웨어에서 실행가능한 pda 어플리케이션제작방법 - Google Patents

다수의 하드웨어에서 실행가능한 pda 어플리케이션제작방법 Download PDF

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KR20020031511A
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우정호
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Abstract

본 발명은 다수의 하드웨어에서 실행가능한 PDA 어플리케이션 제작방법에 관한 것으로, 복수의 운영시스템에 적합하게 제어코드를 변환시켜주는 복수의 인터프리터를 구성하고 각 운영시스템과 무관하게 단일의 공정으로 어플리케이션을 제작할 수 있도록 개발공정을 설정한 다수의 하드웨어에서 실행가능한 PDA 어플리케이션 제작방법을 제공함에 그 목적이 있다.
본 발명은 PDA 어플리케이션의 제작을 위하여 개발언어 및 그 운영시스템(OS;Operating System)을 선택하는 단계와; 어플리케이션 프로그램에 대한 소스코드를 작성하는 단계와; 개발언어를 오브젝트(Object) 코드화시키는 컴파일 단계와; 라이브러리를 생성시키는 라이브러리 생성 단계와; 상기 오브젝트 코드 및 그 라이브러리를 상호 연결시켜 어플리케이션을 완성하는 단계와; 상기 어플리케이션의 인스톨러를 제작하는 단계와; 생성된 인스톨러를 상기 어플리케이션에 삽입하여 패키지를 완성하는 단계로 이루어진 것을 특징으로 하는 다수의 하드웨어에서 실행가능한 PDA 어플리케이션 제작방법이 제공된다.
본 발명을 적용하면, 특정한 어플리케이션의 패키지 제작시 다양한 공정을 단일의 공정으로 실행될 수 있도록 각 공정이 순차적으로 이루어질 수 있는 모듈을 구성함으로써 매우 편리하게 어플리케이션을 제작할 수 있으며, 인스톨러의 제작과정 및 그 삽입과정에서 지속적으로 디버깅할 수 있다는 장점이 있다.

Description

다수의 하드웨어에서 실행가능한 PDA 어플리케이션 제작방법{METHOD FOR PRODUCTING PDA APPLICATION AVAILIBLE OF VARIETY HARDWARE}
본 발명은 다수의 하드웨어에서 실행가능한 PDA 어플리케이션 제작방법에 관한 것으로, 보다 상세하게 각 OS에 적합하도록 제어코드를 변환시켜 주는 인터프리터를 각각의 OS마다 구성하여 PDA 어플리케이션 제작시 다수의 하드웨어 시스템에서 호환되어 그 실행이 가능하도록 한 PDA 어플리케이션 제작방법에 관한 것이다.
주지된 바와 같이, 기존의 컴퓨터 프로그램은 일반적으로 지정된 운영시스템에 대해서만 제작, 실행할 수 있도록 되어 있다. 그러므로 개발자가 제작한 프로그램 일체는 한가지 운영시스템(Operating System)에서는 그 실행이 가능하나, 다른 운영시스템에서는 그 실행이 이루어지지 않는다.
따라서, 한가지 이상의 다른 운영시스템에서 실행될 수 있는 프로그램을 제작하기 위해서는 동일한 알고리즘을 사용하여 제작하여야 한다는 문제가 있다.
본 발명은 상기한 종래 기술의 사정을 감안하여 이루어진 것으로, 복수의 운영시스템에 적합하게 제어코드를 변환시켜주는 복수의 인터프리터를 구성하고 각 운영시스템과 무관하게 단일의 공정으로 어플리케이션을 제작할 수 있도록 개발공정을 설정한 다수의 하드웨어에서 실행가능한 PDA 어플리케이션 제작방법을 제공함에 그 목적이 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 다수의 하드웨어에서 실행가능한 PDA 어플리케이션 제작시스템을 이용한 어플리케이션 생성과정을 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 다수의 하드웨어에서 실행가능한 PDA 어플리케이션 제작시스템을 이용한 어플리케이션 패키지 생성과정을 도시한 도면이다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 다수의 하드웨어에서 실행가능한 PDA 어플리케이션 제작시스템의 구성을 개략적으로 도시한 블록구성도이다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 다수의 하드웨어에서 실행가능한 PDA 어플리케이션 제작시스템을 이용한 어플리케이션 생성 및 패키지 작업을 나타내는 모식도이다.
*도면의 주요부분에 대한 부호의 설명*
2:컴파일러, 4:라이브러리생성부,
6:인터프리터, 8:프로그램제어부,
10:프로그램기록부, 12:디버깅알고리즘,
14:인스톨알고리즘제작부, 16:제어부.
상기한 목적을 달성하기 위해, 본 발명의 바람직한 실시예에 따르면 PDA 어플리케이션의 제작을 위하여 개발언어 및 그 운영시스템(OS;Operating System)을 선택하는 단계와; 어플리케이션 프로그램에 대한 소스코드를 작성하는 단계와; 개발언어를 오브젝트(Object) 코드화시키는 컴파일 단계와; 라이브러리를 생성시키는 라이브러리 생성 단계와; 상기 오브젝트 코드 및 그 라이브러리를 상호 연결시켜 어플리케이션을 완성하는 단계와; 상기 어플리케이션의 인스톨러를 제작하는 단계와; 생성된 인스톨러를 상기 어플리케이션에 삽입하여 패키지를 완성하는 단계로 이루어진 것을 특징으로 하는 다수의 하드웨어에서 실행가능한 PDA 어플리케이션 제작방법이 제공된다.
바람직하게, 인스톨러를 생성 및 어플리케이션에 대한 삽입과정에서 실시간으로 버그를 체크하고 버그발견시 그 버그를 삭제하는 디버깅할 수 있도록 한 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 다수의 하드웨어에서 실행가능한 PDA 어플리케이션 제작방법이 제공된다.
이하, 본 발명에 대해 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 다수의 하드웨어에서 실행가능한 PDA 어플리케이션 제작시스템을 이용한 어플리케이션 생성과정을 도시한 도면이다.
먼저, 특정한 어플리케이션을 제작하기 위해서는 개발언어 및 그 운영시스템(OS;Operating System)이 선택된다. 그런 다음, 해당 운영시스템 및 프로그램에 대한 소스코드를 작성하게 된다.
또한, 선택한 개발언어의 컴파일러와 링크 프로그램을 실행하게 되는 바, 상기 컴파일러는 개발언어를 오브젝트(Object) 코드화해주는 수단이다.
상기 링크 프로그램은 상기 컴파일러와, 상기 오브젝트 코드 및 라이브러리생성기를 상호 연결시켜주는 프로그램으로, 라이브러리생성기는 라이브러리를 생성시키는 수단이다.
상기 링크 프로그램에서는 각각 연결된 수단들을 구동시켜 특정 개발언어로 작성된 코드의 프로그램 및 운영시스템을 갖는 특정의 어플리케이션이 제작될 수 있도록 한다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 다수의 하드웨어에서 실행가능한 PDA 어플리케이션 제작시스템을 이용한 어플리케이션 패키지 생성과정을 도시한 도면이다.
도 2는 상기 도 1의 공정으로 제작된 특정 어플리케이션을 판매하기 위하여 인스톨시키는 패키지 과정을 나타내는 것으로, 먼저 제작된 어플리케이션에 해당되는 인스톨 프로그램을 제작한다.
이때, 종래에는 패키지를 생성했을 경우 버그(Bug)를 실시간으로 검출하고 삭제시키는 디버깅(Debugging)이 불가능하였으나, 본 발명에 따른 어플리케이션 제작시스템에서는 인스톨러(Installer)를 제작하는 과정에서 디버깅할 수 있도록 알고리즘을 구성한다.
따라서, 인스톨러(Installer) 생성과정에서 지속적으로 버그(Bug)를 체크하고, 버그 발견시 즉시 그 버그를 삭제하도록 한다.
그런다음, 생성된 인스톨러(Installer)를 상기 어플리케이션에 삽입하게 되는 바, 상기 어플리케이션에 인스톨러가 삽입되면 소망하는 프로그램 패키지가 생성되게 되는 것이다.
한편, 상기 어플리케이션은 그 운영시스템(OS)이 복수개 존재하게 되므로 해당 어플리케이션은 다수의 하드웨어에서 실행되는 것이 가능하다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 다수의 하드웨어에서 실행가능한 PDA 어플리케이션 제작시스템의 구성을 개략적으로 도시한 블록구성도이다.
이를 참조하면, 상기 PDA 어플리케이션 제작시스템은 그 내부에 컴파일러, 라이브러리생성부, 인터프리터, 프로그램제어부, 프로그램 기록부, 디버깅알고리즘, 인스톨 알고리즘제작부, 제어부로 구성된다.
참조부호 2는 특정한 PDA 어플리케이션을 제작하기 위하여 개발언어와 운영시스템의 선택이 이루어진 상태에서 개발언어를 오브젝트(Object) 코드화해주는 컴파일러를 나타낸다.
참조부호 4는 라이브러리를 생성시켜주는 라이브러리생성부를 나타내며, 참조부호 6은 각각의 운영시스템(OS:Operating System)에 맞게 제어코드를 변환시키는 인터프리터를 나타내는 바, 일반적으로 PDA운영시스템으로는 Window CE, 팜(Palm OS), 셀빅(Cellvic OS)가 대표적이다.
또한, 참조부호 8은 상기 인터프리터(6)를 매개하여 변경된 실행프로그램을 저장시키도록 제어하는 프로그램제어부를 나타내며, 참조부호 10은 추가적으로 생성된 결과물을 메모리 이외의 기록매체(예컨대, Diskette, CD-ROM, Zip Drive)에 저장하는 프로그램 기록부를 나타낸다.
참조부호 12는 버그(Bug)를 체크하고, 버그 발견시 즉시 그 버그를 삭제하도록 하는 디버깅알고리즘을 나타내며, 참조부호 14는 완성된 어플리케이션을 인스톨시키는 인스톨 알고리즘(예컨대, 인스톨러)을 제작하는 인스톨 알고리즘제작부를 나타낸다.
한편, 참조부호 16은 본 발명에 따른 어플리케이션 제작시스템의 전반적인 공정을 제어하며, 각각의 어플리케이션 생성수단(예컨대, 2,4,6,8,10)을 통해 어플리케이션이 정상적으로 완성되었는 지를 판단하며, 어플리케이션이 완성되면, 상기 디버깅 알고리즘(12) 및 상기 인스톨 알고리즘 제작부(14)를 구동시킴으로써 인스톨러 제작과정에서 실시간으로 디버깅할 수 있도록 제어하는 제어부를 나타낸다.
상기한 구성의 본 발명의 일실시예에 따른 다수의 하드웨어에서 실행가능한 PDA 어플리케이션 제작시스템의 기능과 작용을 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 다수의 하드웨어에서 실행가능한 PDA 어플리케이션 제작시스템을 이용한 어플리케이션 생성 및 패키지 작업을 나타내는 모식도이다.
이하의 구성중 도 3과 중복되는 구성에 대해서는 별도의 참조부호를 부여하나 이는 동일한 구성임을 미리 밝힌다. 이를 참조하면, 참조부호 20은 라이브러리 소스코드를 나타내며, 22는 프로그램 소스코드를 나타내고, 24는 기타 데이터(예컨대, 스플래쉬, 사운드, 문서파일)를 나타낸다.
30은 상기한 기존의 개발언어에 대한 소스코드를 오브젝트 코드(32)로 변환시키는 컴파일러를 나타내며, 이때, 2인 이상의 개발자가 존재할 경우에는 네크워크를 이용하여 그 소스데이터(28)를 전송받을 수 있도록 TCP/IP 및 네트워크(26)가 구성된다.
오브젝트 코드가 생성되면 라이브러리 생성기(34)를 통하여 특정 어플리케이션의 라이브러리(36)가 생성되며, 그 라이브러리(36)는 상기 링크 프로그램을 통하여 해당 오브젝트 코드(32)와 라이브러리(36)가 연결되게 된다.
그리고, 인터프리터(38a, 38b, 38c)는 다수의 운영시스템, 예컨대 Window CE, 팜(Palm OS), 셀빅(Cellvic OS)에 적합하게 제어코드를 변환시켜준다.
그로인해, 소망하는 어플리케이션이 생성되는 바, 생성된 어플리케이션은 인스톨 알고리즘 제작부를 통해 제작된 인스톨러가 삽입되어야 한다.
즉, 본 발명에서는 상기한 인스톨러의 제작과정 및 그 인스톨러 삽입과정에서 상기 디버깅 알고리즘(12)을 구동시켜 실시간으로 버그를 체크하게 되고, 버그 발견 즉시 그 버그를 삭제토록 한다.
이에 따라, 인스톨러가 완성(46)되면 그 인스톨러를 상기 어플리케이션에 삽입하여 판매가능한 패키지를 완성케 되는 것이다.
따라서, 본 발명에서는 여러 단계의 어플리케이션 패키지 제작공정을 단일의 공정으로 단순화시키고, 사용자가 그 모듈을 다시 재활용 하거나 패치 생성에도 활용할 수 있게 하는 것도 충분히 가능하게 된다.
또한, 그 운영시스템(OS)이 복수개 존재하게 되므로 해당 어플리케이션은 다수의 하드웨어에서 실행되는 것이 가능하다.
한편, 본 발명의 실시예에 따른 다수의 하드웨어에서 실행가능한 PDA 어플리케이션 제작방법은 단지 상기한 실시예에 한정되는 것이 아니라 그 기술적 요지를 이탈하지 않는 범위내에서 다양한 변경이 가능하다.
상기한 바와 같이, 본 발명에 따른 다수의 하드웨어에서 실행가능한 PDA 어플리케이션 제작방법에 따르면, 특정한 어플리케이션의 패키지 제작시 다양한 공정을 단일의 공정으로 실행될 수 있도록 각 공정이 순차적으로 이루어질 수 있는 모듈을 구성함으로써 매우 편리하게 어플리케이션을 제작할 수 있으며, 인스톨러의 제작과정 및 그 삽입과정에서 지속적으로 디버깅할 수 있다는 장점이 있다.

Claims (2)

  1. PDA 어플리케이션의 제작을 위하여 개발언어 및 그 운영시스템(OS;Operating System)을 선택하는 단계와;
    어플리케이션 프로그램에 대한 소스코드를 작성하는 단계와;
    개발언어를 오브젝트(Object) 코드화시키는 컴파일 단계와;
    라이브러리를 생성시키는 라이브러리 생성 단계와;
    상기 오브젝트 코드 및 그 라이브러리를 상호 연결시켜 어플리케이션을 완성하는 단계와;
    상기 어플리케이션의 인스톨러를 제작하는 단계와;
    생성된 인스톨러를 상기 어플리케이션에 삽입하여 패키지를 완성하는 단계로 이루어진 것을 특징으로 하는 다수의 하드웨어에서 실행가능한 PDA 어플리케이션 제작방법.
  2. 제 1항에 있어서, 인스톨러를 생성 및 어플리케이션에 대한 삽입과정에서 실시간으로 버그를 체크하고 버그발견시 그 버그를 삭제하는 디버깅할 수 있도록 한 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 다수의 하드웨어에서 실행가능한 PDA 어플리케이션 제작방법.
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