KR20020027748A - Game Controller for Cellular Phone - Google Patents

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KR20020027748A
KR20020027748A KR1020000058364A KR20000058364A KR20020027748A KR 20020027748 A KR20020027748 A KR 20020027748A KR 1020000058364 A KR1020000058364 A KR 1020000058364A KR 20000058364 A KR20000058364 A KR 20000058364A KR 20020027748 A KR20020027748 A KR 20020027748A
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이성구
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전유
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Abstract

PURPOSE: A game regulator for mobile terminals is provided to control services provided to a mobile terminal. The game regulator is connected to the mobile terminal so that the user can conveniently use a game without the necessity of any power supply. CONSTITUTION: A game regulator is composed of a main body, a signal generation part(1), a latch buffer(2), a control unit(4), and a serial connection unit(5). The signal generation part(1), comprised of a handle(11), a terminal array(12) and a trigger button(13), generates an electrical signal. The latch buffer(2) converts the electrical signal into a digital signal and stores it. The control unit(4), having a serial converter and a memory, stores the digital signal transferred from the latch buffer(2) and transfers it to a mobile terminal(8) in a serial method. The serial connection unit(5), connected to the control unit(4), is connected with the communication port of the mobile terminal(8).

Description

이동단말기용 게임조정기{Game Controller for Cellular Phone}Game Controller for Mobile Terminals {Game Controller for Cellular Phone}

발명의 분야Field of invention

본 발명은 이동단말기용 게임조정기에 관한 것이다. 보다 구체적으로, 본 발명은 이동단말기에 연결할 수 있는 접속부를 갖고 이동단말기에 제공되는 정보 및 게임 등을 사용자가 편리하게 이용할 수 있도록 하는 이동단말기용 게임조정기에 관한 것이다.The present invention relates to a game controller for a mobile terminal. More specifically, the present invention relates to a game controller for a mobile terminal that has a connection that can be connected to the mobile terminal, so that the user can conveniently use the information and games provided to the mobile terminal.

발명의 배경Background of the Invention

이동통신의 기술의 발달로 이동단말기는 단순한 음성정보만을 전달하는 단계를 넘어서서 화상정보도 전달할 수 있게 되었다. 상기와 같은 기술 발전에 의하여 이동단말기에 제공되는 서비스의 종류도 기하급수적으로 증가하고 있다. 예를 들어, 주식정보, 날씨정보, 실시간 뉴스 및 게임 등이 있다. 또한 개인 이동단말기의 사용자수가 증가하여 시간이 지남에 따라 더욱 이동단말기를 통해서 온라인(on-line) 서비스를 제공하는 것이 중요한 사업분야로 떠오르고 있다.With the development of the technology of mobile communication, the mobile terminal can transmit image information beyond the step of delivering only simple voice information. As a result of the above technical development, the types of services provided to mobile terminals are increasing exponentially. For example, stock information, weather information, real-time news and games. In addition, as the number of users of personal mobile terminals increases, it is emerging as an important business field to provide on-line services through mobile terminals.

일반적으로 사용자가 상기와 같은 정보를 이용할 때 이동단말기에 나타나는 화면들을 제어하기 위해서 이동단말기에 설치된 키패드(key pad)를 이용하였다. 이때 단순하게 문자 정보만을 보거나 입력하는 정도는 상기 키패드의 이용으로도 무리 없이 사용이 가능하지만 컴퓨터에서처럼 이동단말기를 이용하여 게임을 할 경우에는 상당히 불편하다. 게임은 사용자가 단지 정보를 전달받기만 하는 것이 아니라 이동단말기의 화면에 나타나는 정보에 대해서 신속하게 응답을 해야하기 때문이다. 즉 현재 이동단말기에서 사용되는 키패드로는 화면상에서 상하좌우로 움직이거나 빠르게 응답하는 것이 상당히 불편하다.In general, a key pad installed in the mobile terminal is used to control the screens displayed on the mobile terminal when the user uses the above information. In this case, simply viewing or entering text information can be used without any difficulty using the keypad, but it is quite inconvenient when playing a game using a mobile terminal as in a computer. This is because games do not only receive information, but also respond quickly to information displayed on the screen of the mobile terminal. In other words, it is very inconvenient to move up, down, left and right or quickly respond to the keypad used in the current mobile terminal.

종래의 기술Conventional technology

도1은 종래의 게임조정기인 조이스틱의 구성을 개략적으로 나타낸 블록도이다. 종래의 조이스틱은 손잡이(11) 및 단자배열(12)로 이루어진 신호발생부(1), 래치버퍼(2) 및 병렬접속부(3)로 구성되어 있다.1 is a block diagram schematically showing the configuration of a joystick which is a conventional game controller. The conventional joystick is composed of a signal generator (1) consisting of a handle (11) and a terminal arrangement (12), a latch buffer (2) and a parallel connection (3).

상기 손잡이(11)는 사용자가 손으로 원하는 방향으로 움직임으로써 화면상의 정보를 제어하기 위한 것이다.The handle 11 is for controlling the information on the screen by the user moving in the desired direction by hand.

상기 단자배열(12)은 상기 손잡이(11)를 중심으로 하여 동일거리 만큼 떨어져 상기 손잡이(11)의 하부의 주위에 배치되어 있다. 상기 단자배열(12)은 전도성을 가진 금속으로 형성되었고 상하좌우를 구분하기 위해서 네 개의 단자로 형성되었다.The terminal array 12 is disposed around the lower portion of the handle 11 by a distance equal to the center of the handle 11. The terminal array 12 is formed of a conductive metal and formed of four terminals to distinguish the top, bottom, left and right.

상기 래치버퍼(2)는 상기 단자배열(12) 및 상기 손잡이(11)에 전원을 전달하며, 상기 전기적 신호를 디지털 신호로 변환하여 래치버퍼(2) 안에 있는 버퍼(buffer)에 일시적으로 저장한다. 이렇게 저장된 디지털 신호, 즉 위치데이터는 외부의 제어장치로부터 전달된 제어신호에 따라 상기 병렬접속부(3)로 전달된다.The latch buffer 2 transfers power to the terminal array 12 and the handle 11, and converts the electrical signal into a digital signal and temporarily stores the electrical signal in a buffer in the latch buffer 2. . The digital signal stored in this way, that is, the position data, is transmitted to the parallel connection unit 3 according to a control signal transmitted from an external control device.

상기 병렬접속부(3)는 상기 게임기 혹은 컴퓨터의 게임용 포트에 연결되어 상기 위치데이터를 상기 게임기 혹은 컴퓨터에 전달한다.The parallel connection unit 3 is connected to the game port of the game machine or computer to transfer the position data to the game machine or computer.

상술한 바와 같이 종래의 게임 조정기로서, 조이스틱은 주로 게임기 혹은 컴퓨터에 연결하여 사용하기 때문에 크기가 크고 휴대하기가 불편하다. 또한 일반적으로 컴퓨터 혹은 게임기는 조이스틱을 위한 별도의 포트를 제공하고 있기 때문에 상기 조이스틱의 접속부 역시 특정의 형태를 갖고 있다.As described above, as a conventional game controller, the joystick is large in size and inconvenient to carry because it is mainly connected to a game machine or a computer. Also, since the computer or game machine generally provides a separate port for the joystick, the connection portion of the joystick also has a specific shape.

이동단말기 사용자가 이동단말기에서 게임을 편리하게 이용하기 위해서는 먼저 조정기의 크기가 소형이어야 하며 휴대하기 편리하여야 한다. 또한 이동단말기에 형성되어 있는 직렬 통신포트에 접속할 수 있는 직렬접속부를 갖는 조정기여야 한다.In order for a mobile terminal user to conveniently use a game in a mobile terminal, the size of the controller must be small and convenient to carry. It shall also be a regulator having a serial connection for connection to a serial communication port formed in a mobile terminal.

따라서 본 발명자는 소형으로 제작되고 이동단말기의 통신포트와 접속할 수 있는 직렬접속부를 제공함으로써 상기와 같이 이동단말기의 키패드만을 이용하였을 경우의 문제점들을 해결하는 이동단말기용 게임조정기를 개발하기에 이른 것이다.Accordingly, the present inventors have developed a game controller for a mobile terminal that solves the problems in the case of using only the keypad of the mobile terminal as described above by providing a serial connection that is compact and can be connected to the communication port of the mobile terminal.

본 발명의 목적은 이동단말기에 제공되는 서비스를 제어하는 이동단말기용 게임조정기를 제공하기 위한 것이다.An object of the present invention is to provide a game controller for a mobile terminal for controlling a service provided to the mobile terminal.

본 발명의 다른 목적은 소형이며, 이동단말기와 별도로 휴대할 수 있는 이동단말기용 게임조정기를 제공하기 위한 것이다.Another object of the present invention is to provide a game controller for a mobile terminal which is compact and can be carried separately from the mobile terminal.

본 발명의 또 다른 목적은 별도의 전원 없이 어느 곳에서든 이동단말기에 연결하여 게임을 편리하게 이용할 수 있는 이동단말기용 게임조정기를 제공하기 위한 것이다.Still another object of the present invention is to provide a game controller for a mobile terminal that can be conveniently used by connecting to a mobile terminal anywhere without a separate power source.

본 발명의 상기 및 기타의 목적들은 하기 설명되는 본 발명에 의하여 모두 달성될 수 있다. 이하 첨부된 도면을 참고로 본 발명의 내용을 하기에 상세히 설명한다.The above and other objects of the present invention can be achieved by the present invention described below. Hereinafter, with reference to the accompanying drawings will be described in detail the contents of the present invention.

도1은 종래 기술에 따른 조이스틱의 개략적인 구성 블록도이다.1 is a schematic structural block diagram of a joystick according to the prior art.

도2는 본 발명에 따른 이동단말기용 게임 조정기의 구체적인 예로서, 조이스틱이 이동단말기에 연결 케이블을 이용하여 연결된 상태를 보여주는 사시도이다.2 is a perspective view showing a state in which a joystick is connected to a mobile terminal using a connection cable as a specific example of a game controller for a mobile terminal according to the present invention.

도3은 본 발명에 따른 이동단말기용 게임 조정기의 개략적인 구성 블록도이다.3 is a schematic block diagram of a game controller for a mobile terminal according to the present invention.

*도면의 주요 부호에 관한 설명** Description of the major symbols in the drawings *

1: 신호발생부11: 손잡이1: signal generator 11: handle

12: 단자배열13: 트리거버튼12: Terminal arrangement 13: Trigger button

2: 래치버퍼3: 병렬접속부2: latch buffer 3: parallel connection

4: 제어수단 5: 직렬접속부4: control means 5: serial connection

6: 외부본체7: 연결케이블6: external body 7: connecting cable

8: 이동단말기8: mobile terminal

본 발명에 따른 이동단말기용 게임조정기는 외부본체(6), 전기적 신호를 발생하는 신호발생부(1), 상기 신호발생부(1)로부터 전달된 전기적 신호를 디지털 신호로 변환하여 저장하는 래치버퍼(2), 하나의 시리얼변환기 및 기억저장 수단을 갖고 상기 래치버퍼(2)로부터 전달된 디지털 신호를 저장 및 직렬방식으로 이동단말기에 전달하기 위한 제어수단(4) 및 상기 제어수단(4)에 연결되어 있으며 이동단말기의 통신포트에 접속하는 직렬접속부(5)로 구성된 것을 특징으로 하는 이동단말기용 게임조정기이다.The game controller for a mobile terminal according to the present invention is a latch buffer for converting and storing an external body 6, a signal generator 1 for generating an electrical signal, and converting an electrical signal transmitted from the signal generator 1 into a digital signal. (2) to a control means (4) and said control means (4) having a serial converter and a memory storage means for transmitting the digital signal transmitted from said latch buffer (2) to a mobile terminal in a storage and serial manner. A game controller for a mobile terminal, characterized in that it is connected and is composed of a serial connection (5) connected to the communication port of the mobile terminal.

본 발명에 따른 이동단말기용 게임조정기와 이동 단말기(8)가 연결된 것을 나타낸 도2와 본 발명의 이동단말기용 게임조정기의 개략적인 구성 블록도인 도3을 참조하여 상세하게 설명하면 다음과 같다.Referring to FIG. 2 showing that the game controller for the mobile terminal and the mobile terminal 8 according to the present invention are connected, and FIG. 3, which is a schematic block diagram of the game controller for the mobile terminal of the present invention, will be described in detail as follows.

본 발명에 따른 이동단말기용 게임조정기의 외부본체(6)는 상부에 원형의 구멍이 형성되어 상기 손잡이(11)가 외부본체(6) 밖으로 돌출되도록 형성되어 있다. 외부본체(6)의 하부의 바닥은 일반적으로 평평하게 형성된다. 보다 바람직하게는상기 바닥에 빨판을 부착시켜 손잡이(11)를 사용할 때 상기 외부본체(6)를 고정시킬 수 있다.The outer body 6 of the game controller for a mobile terminal according to the present invention is formed so that a circular hole is formed in the upper portion so that the handle 11 protrudes out of the outer body 6. The bottom of the lower part of the outer body 6 is generally formed flat. More preferably, when the handle 11 is used by attaching a sucker to the bottom, the outer body 6 may be fixed.

상기 신호발생부(1)는 사용자가 손으로 조정할 수 있는 손잡이(11) 및 상기 손잡이의 하부의 주위에 설치된 단자배열(12)로 구성되어 있다. 보다 바람직하게는 트리거버튼(trigger button)(13)를 더 포함할 수 있다.The signal generator 1 is composed of a handle 11 which can be adjusted by a user by hand, and a terminal arrangement 12 installed around the lower portion of the handle. More preferably, it may further include a trigger button 13.

상기 손잡이(11)는 일반적으로 일자형 막대 모양을 하고 있다. 상기 손잡이(11)의 하부는 상기 단자배열(12)과 접촉하였을 때 전기적으로 전도하도록 금속으로 형성되어 있다. 상기 손잡이는 일반적인 컴퓨터용 보다 훨씬 작아 휴대하기 편리하도록 제작한다. 예를 들어, 엄지손가락 하나로도 조정할 수 있는 정도의 크기로 제작되는 것이 바람직하다.The handle 11 is generally shaped like a straight rod. The lower part of the handle 11 is formed of a metal so as to electrically conduct when contacted with the terminal array 12. The handle is made much smaller and convenient to carry than a general computer. For example, it is desirable to be manufactured to a size that can be adjusted even with one thumb.

상기 트리거버튼(13)은 외부본체(6)의 일부에 형성되고 일반적으로 온-오프(on-off) 스위치의 형태로 이루어진다. 상기 트리거버튼(13)으로부터 발생하는 전기적 신호는 상기 손잡이(11)와 상기 단자배열(12)의 접촉으로부터 발생하는 전기적 신호와는 별도의 전송선을 갖고 상기 래치버퍼(2)로 전달된다. 또한 상기 트리거버튼(13)에 의한 신호는 일반적으로 게임에서, 예를 들어, 탄환발사 혹은 어떤 대상의 위치와 상관없는 특정 동작을 요구할 때 이용된다. 이러한 트리거버튼(13)은 임의의 개수가 형성될 수 있다.The trigger button 13 is formed on a part of the outer body 6 and is generally in the form of an on-off switch. The electrical signal generated from the trigger button 13 is transmitted to the latch buffer 2 with a transmission line separate from the electrical signal generated from the contact between the handle 11 and the terminal array 12. The signal by the trigger button 13 is also generally used in a game, for example, when requesting a specific action irrespective of a bullet firing or the position of a certain object. Any number of these trigger buttons 13 may be formed.

상기 단자배열(12)은 상기 손잡이(11)를 중심으로 하여 동일거리 만큼 떨어져 원을 형성하며 배치되어 있다. 상기 단자배열(12)은 전도성을 가진 금속으로 형성되었고 상하좌우를 구분하기 위해서 네 개의 단자로 형성되었다. 단자의 숫자는변경될 수 있는 것으로 방향에 대한 자유도의 개수에 따라 조정될 수 있다. 예를 들어, 상하좌우 4 방향뿐만 아니라 각 두 방향의 사이에 하나의 방향을 더 갖는 8 방향을 조정하길 원할 때는 상기 단자의 숫자는 8개로 된다. 상기 단자배열(12)의 각각의 단자는 전선으로 상기 래치버퍼(2)와 연결되어 있다.The terminal array 12 is arranged to form a circle with the same distance to the center of the handle (11). The terminal array 12 is formed of a conductive metal and formed of four terminals to distinguish the top, bottom, left and right. The number of terminals can be changed and can be adjusted according to the number of degrees of freedom for the direction. For example, when it is desired to adjust not only four directions up, down, left and right, but also eight directions having one direction between each of the two directions, the number of the terminals becomes eight. Each terminal of the terminal array 12 is connected to the latch buffer 2 by an electric wire.

상기 손잡이(11)가 상기 단자배열(12)의 한 단자에 접촉하였을 때 상기 접촉된 단자와 상기 손잡이(11) 사이에는 접촉하지 않은 단자와 다른 특정 전위를 갖게됨으로써, 상기 손잡이(11)와 단자배열(12)의 접촉위치에 따라 하나의 위치 데이터인 전기적 신호를 발생한다. 예를 들어, 상하좌우의 방향에서 상기 손잡이(11)의 하부가 우측 방향 단자와 접촉하였을 경우 (5V, 5V, 5V, 0V) 형태의 전위가 형성되고, 상기 손잡이(11)의 하부가 좌측 방향 단자와 접촉하였을 경우에는 (5V, 5V, 0V, 5V) 형태의 전위가 형성된다.When the handle 11 is in contact with one terminal of the terminal array 12, the handle 11 and the terminal have a specific potential different from that of the non-contacted terminal between the contacted terminal and the handle 11. Depending on the contact position of the array 12, one electrical signal is generated, which is position data. For example, when the lower portion of the handle 11 contacts the right direction terminal in the up, down, left, and right directions, a potential in the form of (5V, 5V, 5V, 0V) is formed, and the lower portion of the handle 11 is leftward. When in contact with the terminal, a potential of the form (5V, 5V, 0V, 5V) is formed.

상술한 바와 같은 신호발생부(1)는 그 분야의 통상의 지식을 가진 자에게 알려진 어떠한 그와 같은 신호발생부가 본 발명의 의도를 벗어나지 않고 사용될 수 있다. 예를 들어, 가정용 비디오 게임기에서 주로 사용되고 있는 각각의 방향에 대한 방향 버튼을 갖고 있는 조이패드(joy pad)를 신호발생부로서 사용할 수 있다.The signal generator 1 as described above can be used without any such signal generator known to a person skilled in the art without departing from the intention of the present invention. For example, a joy pad having a direction button for each direction mainly used in home video game machines can be used as the signal generator.

상기 래치버퍼(2)는 상기 단자배열(12) 및 상기 손잡이(11)에 전원을 전달하며, 상기 전기적 신호를 디지털 신호로 변환하여 래치버퍼(2) 안에 있는 버퍼(buffer)에 일시적으로 저장한다. 상기 디지털 신호는 위치데이터와 트리거버튼(13) 데이터로 이루어져 있다. 상기 래치버퍼에 상기 저장된 위치데이터 및 트리거버튼 (13) 데이터는 상기 이동단말기(8)의 제어수단에 의해서 전달된 제어신호에의해서 일정한 주기로 조회되어 상기 제어수단(4)에 전달된다. 이때 상기 저장된 데이터가 조회되는 방식은 병렬방식으로 진행된다.The latch buffer 2 transfers power to the terminal array 12 and the handle 11, and converts the electrical signal into a digital signal and temporarily stores the electrical signal in a buffer in the latch buffer 2. . The digital signal consists of position data and trigger button 13 data. The position data and the trigger button 13 data stored in the latch buffer are inquired at regular intervals by the control signal transmitted by the control means of the mobile terminal 8 and transmitted to the control means 4. At this time, the stored data is inquired in a parallel manner.

상기 제어수단(4)은 하나의 시리얼변환기 및 상기 데이터를 일시 저장하는 기억저장 수단을 갖고 있다. 상기 제어수단은 래치버퍼(2)의 출력을 입력으로 받아서 상기 기억저장 수단에 저장하고 이중 위치데이터를 일정 시간 간격으로 이전 위치데이터와 비교하여 이전과 같으면 데이터를 버리고 이전과 다르면 상기 시리얼변환기를 이용하여 이를 상기 직렬접속부(5)로 전달한다. 이때 전달 방법은 상기 래치버퍼(2)로부터 병렬방식으로 전달된 상기 데이터를 상기 시리얼변환기를 이용하여 이동단말기의 통신규약에 맞는 직렬방식으로 전달한다. 일반적으로 이동단말기에서 사용되는 통신규약은 RS-232 프로토콜(protocol)이다The control means 4 has one serial converter and memory storage means for temporarily storing the data. The control means receives the output of the latch buffer 2 as an input and stores it in the storage and storage means, and compares the dual position data with the previous position data at a predetermined time interval and discards the data if it is the same and uses the serial converter if it is different from the previous. This is transferred to the serial connection (5). At this time, the transfer method transfers the data transferred from the latch buffer 2 in a parallel manner in a serial manner conforming to the communication protocol of the mobile terminal using the serial converter. In general, the communication protocol used in mobile terminals is the RS-232 protocol.

상기 직렬접속부(5)는 이동단말기의 통신포트에 대응되는 모양으로 형성된 컨넥터를 갖고 있다. 상기 직렬접속부(5)는 이동단말기(8)의 통신포트에 직접 연결될 수 있고, 필요에 따라서는 상기 직렬접속부(5)와 이동단말기 사이에 연결케이블(7)을 이용하여 연결될 수도 있다.The serial connection part 5 has a connector formed in a shape corresponding to the communication port of the mobile terminal. The serial connection part 5 may be directly connected to the communication port of the mobile terminal 8, or may be connected between the serial connection part 5 and the mobile terminal using a connection cable 7 as necessary.

상기 손잡이(11), 단자배열(12), 트리거버튼(13), 래치버퍼(2) 및 제어수단(4)의 전원은 상기 이동단말기로부터 전달된다.Power of the handle 11, the terminal arrangement 12, the trigger button 13, the latch buffer 2 and the control means 4 is transmitted from the mobile terminal.

상기와 같은 이동단말기용 게임조정기를 사용하기 위해서는 이동단말기가 상기 게임조정기를 인식할 수 있어야 한다. 인식 방법은 일반적으로 컴퓨터가 새로 부착되는 장치를 인식하듯이 하나의 프로그램으로 인식될 수 있으며, 상기 프로그램은 상기 이동단말기의 기억장치에 상주할 수 있다.In order to use the game controller for the mobile terminal as described above, the mobile terminal must recognize the game controller. The recognition method is generally recognized as a program as a computer recognizes a newly attached device, and the program can reside in the memory of the mobile terminal.

상기 프로그램은 상기 이동단말기의 제어수단에 의해서 사용자가 이동단말기를 사용할 때 주기적으로 상기 이동단말기의 통신포트에 상기 게임조정기가 접속되었는지를 검색하는 단계 및 상기 게임조정기가 인식되었을 때 상기 게임조정기로부터 전달된 위치 데이터 및 트리거버튼 데이터를 상기 이동단말기의 해당하는 키틀의 신호와 일대일 일치시키는 단계를 포함한다.The program periodically searching for whether the game controller is connected to the communication port of the mobile terminal by the control means of the mobile terminal and transferring from the game controller when the game controller is recognized. Matching the position data and the trigger button data with the signal of the corresponding key of the mobile terminal.

상기 프로그램은 본 발명에 알맞게 각각의 이동단말기의 종류에 따라서 별도의 프로그램으로 제작될 수 있다.The program may be produced as a separate program according to the type of each mobile terminal according to the present invention.

본 발명은 이동단말기에 제공되는 서비스를 제어하며, 소형이면서 이동단말기와 별도로 휴대할 수 있고 별도의 전원 없이 어느 곳에서든 이동단말기에 연결하여 서비스로 제공되는 게임를 편리하게 이용할 수 있는 이동단말기용 게임조정기를 제공하는 효과를 갖는다.The present invention controls a service provided to a mobile terminal, a game controller for a mobile terminal that is compact and can be carried separately from the mobile terminal and can conveniently use a game provided as a service by connecting to the mobile terminal anywhere without a separate power source. Has the effect of providing.

본 발명의 단순한 변형 내지 변경은 이 분야의 통상의 지식을 가진 자에 의하여 용이하게 실시될 수 있으며, 이러한 변형이나 변경은 모두 본 발명의 영역에 포함되는 것으로 볼 수 있다.Simple modifications or changes of the present invention can be easily carried out by those skilled in the art, and all such modifications or changes can be seen to be included in the scope of the present invention.

Claims (5)

외부본체(6);Outer body (6); 전기적 신호를 발생하는 신호발생부(1);A signal generator 1 for generating an electrical signal; 상기 신호발생부(1)로부터 전달된 전기적 신호를 디지털 신호로 변환하여 저장하는 래치버퍼(2);A latch buffer (2) for converting and storing an electrical signal transmitted from the signal generator (1) into a digital signal; 하나의 시리얼변환기 및 기억저장 수단을 갖고 상기 래치버퍼(2)로부터 전달된 디지털 신호를 저장 및 직렬방식으로 이동단말기에 전달하기 위한 제어수단(4); 및Control means (4) having a serial converter and a memory storing means for transferring the digital signal transmitted from said latch buffer (2) to a mobile terminal in a storage and serial manner; And 상기 제어수단(4)에 연결되어 있으며 이동단말기의 통신포트에 접속하는 직렬접속부(5);A serial connection part 5 connected to the control means 4 and connected to the communication port of the mobile terminal; 로 구성된 것을 특징으로 하는 이동단말기용 게임조정기.Game controller for a mobile terminal, characterized in that consisting of. 제1항에 있어서, 상기 신호발생부가 트리거버튼을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동단말기용 게임조정기.The game controller of claim 1, wherein the signal generator further comprises a trigger button. 제1항에 있어서, 상기 신호발생부가 조이스틱 형태로 이루어진 것을 특징으로 하는 이동단말기용 게임조정기.The game controller of claim 1, wherein the signal generator comprises a joystick. 제1항에 있어서, 상기 신호발생부가 위치 데이터를 형성하기 위해서 조이스틱 대신 방향 버튼을 갖는 것을 특징으로 하는 이동단말기용 게임조정기.The game controller of claim 1, wherein the signal generator has a direction button instead of a joystick to form position data. 제1항에 있어서, 상기 제어수단이 상기 이동단말기와 신호를 상호 전달하는 방식으로 RS-232 프로토콜을 사용하는 것을 특징으로 하는 이동단말기용 게임조정기.The game controller of claim 1, wherein the control means uses an RS-232 protocol in a manner of mutually communicating a signal with the mobile terminal.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR20040011750A (en) * 2002-07-30 2004-02-11 에스케이텔레텍주식회사 Mobile phone using joystick
CN103402007A (en) * 2013-07-26 2013-11-20 广州史达泊雷网络科技有限公司 Audio interface-based data transmission method between intelligent terminal and operating handle

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