KR20020015699A - 통신 네트워크용 클라이언트/서버 기반의 아키텍쳐 - Google Patents

통신 네트워크용 클라이언트/서버 기반의 아키텍쳐 Download PDF

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KR20020015699A
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디모씨 제이. 딕슨
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Abstract

통신 네트워크가 제공된다. 네트워크는 패킷 네트워크를 포함한다. 또한 네트워크는 복수의 멀티미디어 채널 뱅크를 포함한다. 멀티미디어 채널 뱅크는 통신 링크를 통해 패킷 네트워크에 결합되고, 다양한 포맷 중 하나에서 사용자 장비로부터 신호를 각각 수신할 수 있는 복수의 포트를 갖도록 구성될 수 있다. 또한 네트워크는 패킷 네트워크에 통신을 위해 결합된 멀티미디어 리소스 관리자를 포함한다. 복수의 멀티미디어 채널 뱅크 및 멀티미디어 리소스 관리자는 멀티미디어 채널 뱅크의 속성을 제어하고, 멀티미디어 채널 뱅크와 패킷 네트워크 사이에서 통신 링크 내의 대역폭 할당을 제어하기 위해, 클라이언트/서버 관계와 관련된다.

Description

통신 네트워크용 클라이언트/서버 기반의 아키텍쳐{CLIENT/SERVER BASED ARCHITECTURE FOR A TELECOMMUNICATION NETWORK}
인터넷과 같은 새로운 형태의 통신이 대중화함에 따라 더 넓은 대역폭을 제공하는 네트워크 시스템이 필요해지고 있다. 인터넷이 대중화되기 이전에는 대부분의 통신 시스템은 주로 하나의 서비스(예컨대, 음성 호출)를 지원하는 아키텍쳐로 설계되었다. 오늘날, 새로운 통신 시스템은 더 넓은 데이터 트래픽 대역폭 요구에 맞추어 설계되어야 한다.
현재의 네트워크는 통신 링크의 양단, 즉 사용자와 콘텐츠 제공자 간의 트래픽 통신 스트림을 제공한다. 본질적으로, 신호 및 서비스 속성을 갖는 모든 미디어 트래픽(예컨대, 인터넷 프로토콜(IP) 트래픽)은 네트워크의 동일 채널을 흐르며, "대역내(in-band)" 제어 체계에 적합한 것이다. 이러한 통신 링크는 통상적으로 사용자가 코어 전송 네트워크에 접근할 수 있게 해주는 액세스 네트워크를 포함한다. 일반적으로, 코어 네트워크 및 액세스 네트워크는 제어 정보를 능률적으로 만들고 그에 따라 작용할 수 있는 지능을 갖고 있지 않다. 새로운 제어 정보모델(예컨대, 프로토콜 스택에서 계층 3 이상으로 설계된 모델)이 개발됨에 따라 이들을 지원하도록 상기 네트워크를 지속적으로 업그레이드하는 것은 비용면에서 효율적이지 않다. 그러므로, 오늘날, 코어 및 액세스 네트워크는 말단 사용자로부터 콘텐츠 제공자에게 까지 단순한 대역폭 파이프를 제공하는 비교적 고정된 네트워크이다.
더 넓은 대역폭 어플리케이션에 관한 현재의 아키텍쳐의 일례로는, 가정이나 사무실로 들어오는 통상의 전화선(로컬 루프)의 디지털 용량을 획기적으로 증가시키는 기술인 디지털 가입자 라인(DSL)이 있다. 중앙국(central office;CO)에서, DSL 서비스를 위한 디지털 가입자 라인 액세스 멀티플렉서(DSLAM)으로 알려진 장치가 음성 트래픽과 데이터 트래픽을 고객의 DSL 라인에 혼합하고, 또한 들어오는 전화 및 데이터 신호를 분리하여 이들을 적절한 캐리어의 네트워크로 보낸다. DSLAM은 통상적으로 1.5 내지 6 Mbps 다운스트림 및 250 내지 512 Mbps 업스트림 범위의 대역폭 서비스를 제공하는 전송 장치이다.
DSLAM에서의 문제점은 DSLAM이 비교적 비-지능적인 전송 능력을 보인다는 점이다. 본질적으로, DSLAM은 낮은 속도의 데이터 라인을 가지며 데이터 라인을 더 높은 속도의 링크로 멀티플렉싱한다. DSLAM은 그 정의에 의하면, 멀티플렉싱 기능을 수행할 뿐이고 데이터 스트림으로 전송되는 서비스를 이해하지 못하기 때문에, 데이터를 관리하거나 스위칭하지 못한다. 또한, DSLAM은 데이터를 멀티플렉싱할 뿐이고 요청에 따른 호출 셋업이나 스위칭을 실행하지 못하므로, 시간 도메인 이득을 달성할 수 없다. DSLAM 설계는 시스템의 능력을 한정된 대역폭만을 단말 고객에게 제공하는 것으로 한정시킨다. 버퍼링 기술을 사용함으로써 대역폭이 그 능력 이상으로 될 수 있다 하더라도, DSLAM의 한계때문에, 서비스 제공자는 임의의 시간 도메인에서 정확히 맞는 대역폭을 제공하도록 호출을 셋업할 수는 없다. 이러한 문제를 극복하기 위해서는, 자원의 할당을 개선하는데 도움을 주는 서비스에 관하여 알고있는 부가적인 설비를 DSLAM과 연관하여 사용하여야 한다.
예를 들어, DSLAM의 네트워크 측에 포인트-투-포인트 프로토콜(PPP) 서버를 제공함으로써, DSLAM은 인터넷 액세스를 제공할 수 있다. 기본적으로, PPP 서버는 사용자가 인터넷에서 접속하기 원하는 특정 인터넷 서비스 제공자(ISP)에 대한 접속점과 사용자 사이에서 연결을 이루어주는 부가적인 모듈이다. 그러나, 이러한 PPP 서버는 하나의 서비스를 제어하는 문제만을 해결할 뿐이다. 가입자는 ADSL 라인을 통해 부가적인 서비스를 원할 수 있다. 통상적인 ADSL 라인으로, 가입자는 하나의 정규 전화선과 데이터 접속을 갖는다. 때때로, 사용자는 인터넷 접속에 부가하여 더 많은 전화선 또는 다른 서비스를 원한다.
이를 달성하기 위해, 서비스 제공자는 DSLAM이 그 곳을 통과하는 데이터의 서비스 레벨을 알지 못하기 때문에, 예컨대 보이스 오버(voice over) ATM을 제공하도록 DSLAM을 지원하거나 단말 장치를 변경하는 다른 설비를 반-병렬적으로 부가하여야 한다. 기본적으로, 부가적인 설비 또는 모듈은 가입자에게 제공되는 모든 서비스에 대해 중앙국에서 부가되어야 한다.
DSLAM 기반의 네트워크 아키텍쳐의 다른 문제점은 더 넓은 대역폭 서비스를 제공하는데 있다. DSLAM은 기본적으로 전송 멀티플렉싱 기능을 수행하도록 설계되기 때문에, 통상의 DSLAM은 부가적인 네트워크측 트렁크 리소스를 지정하는데 있어 적응성이 약하다. 그러므로, 예컨대 주문형 비디오와 같은 더 넓은 대역폭 서비스를 처리하기 위해서, 서비스 제공자는 그 서비스에 액세스하기 위한 다른 시스템을 DSLAM과 병렬로 설치한다.
상술한 이유로 인해, 또한 본 기술 분야에서 숙련된 자라면 본 명세서를 통해 명확히 알 수 있는 후술하는 다른 이유로 인해, 본 기술 분야에서는 통신 네트워크를 위한 개선된 아키텍쳐가 요구되고 있다.
본 발명은 전기 통신 분야에 관한 것으로, 특히 통신 네트워크용 클라이언트/서버 기반의 아키텍쳐에 관한 것이다.
도 1은 본 발명에 따른 클라이언트/서버 기반의 통신 네트워크의 일 실시예를 도시한 도면.
도 2는 본 발명에 따른 통신 네트워크의 다른 실시예를 도시한 도면.
도 3은 본 발명에 따른 통신 네트워크의 다른 실시예를 도시한 도면.
도 4는 본 발명에 따른 통신 네트워크의 다른 실시예를 도시한 도면.
본 발명은 통신 네트워크와 관련한 상술한 문제점 및 다른 문제점들을 해결하려는 것이며, 후술하는 설명을 참조하면 이해할 수 있을 것이다. 통신 네트워크는 클라이언트/서버 아키텍쳐를 사용하여 멀티미디어 뱅크에서 대역폭의 지능형 할당이 가능한 것이 개시된다. 클라이언트로 작용하는 멀티미디어 채널 뱅크는 서버로 작용하는 멀티미디어 리소스 관리자로부터의 신호에 의해 제어된다.
클라이언트/서버 아키텍쳐는 각종 송신/전송 액세스 네트워크의 상단에 계층화되어 있는 새로운 서비스에 응답하고 서비스를 능률적으로 만드는 새로운 방법을 제공한다. 전송 엔티티(예컨대, 멀티미디어 채널 뱅크 또는 클라이언트)와 서비스 요청에 응답하도록 요구된 계층3+ 지능을 제어하는 엔티티(예컨대, 멀티미디어 리소스 관리자 또는 서버)를 분리함으로써, 클라이언트/서버 아키텍쳐는 다음과 같은 장점을 제공한다:
1. 멀티미디어 채널 뱅크는, 외부 플랜트 환경에 배치될 수 있는 하드웨어로구현되고 서버에 의해 제공되는 지능형 기능을 수행할 수 있는 전송 지향 엘리먼트(예컨대, 프로토콜 스택의 계층1-3 상의 고용량 전송)를 제공한다.
2. 멀티미디어 리소스 관리자는 계층3 이상의 지능을 멀티미디어 채널 뱅크에 제공하고, 소프트웨어 스택 및 API를 수용한다. 이는 새로운 개량을 위한 개방형 환경을 유지하면서도 지능을 제공하는 적절한 플랫폼이다.
3. 서버로서, 멀티미디어 리소스 관리자는 멀티미디어 채널 뱅크가 계층3 이상의 서버(예컨대, 콘텐츠 제공자, 인터넷 서비스 제공자(ISP))와 통신하는 메카니즘을 제공한다.
4. 멀티미디어 리소스 관리자는, 서버로서, 특정 서비스/사용자 프로파일에 맞는 상업적 데이터베이스 정보 모델을 사용할 수 있다.
또다른 장점으로서, 클라이언트/서버 아키텍처는 액세스 네트워크가 특정 전용 서버 플랫폼상의 "대역외" 제어 정보 및 사용자 요청에 응답할 수 있게 한다. 이러한 서버(예컨대, 멀티미디어 리소스 관리자)는 네트워크가 다소의 프로토콜, API 스택을 처리할 수 있게 하고, 서비스 속성, 단말 사용자 프로파일 및 어카운트의 대용량 데이터베이스에 대한 가시성을 갖는다. 클라이언트/서버 아키텍처는 ATM/IP 전송 네트워크의 상단에 차별화된 서비스를 제공하기 위해 요구되는 지능을 제공한다.
후술되는 상세한 설명은 본 명세서의 한 부분을 형성하는 첨부된 도면을 참조한다. 실례로서 본 발명이 실시될 수 있는 구체적인 실시예를 도면으로 도시하고, 상세한 설명으로 기술한다.
이러한 실시예는 본 발명의 기술분야의 당업자가 본 발명을 실시할 수 있도록 충분히 상세하게 기술된다. 본 발명의 범위에서 벗어나지 않는 한, 다른 실시예들이 사용될 수 있고, 논리적, 기계적 및 전기적 변화들이 이루어질 수 있다. 따라서, 후술되는 상세한 설명에 제한되는 것은 아니다.
도 1은 본 발명의 교시에 따른 통신 네트워크(100)를 도시하는 블럭도이다. 예를 들면 음성, 비디오, 및 데이터 등 다양한 데이터를 운반하는 네트워크에 액세스를 제공하기 위하여, 통신 네트워크(100)는 클라이언트/서버 아키텍쳐(architecture)를 사용한다. 유익하게도, 클라어언트/서버 아키텍쳐를 사용하는 경우, 서비스가 부가되거나 변경될 때 시스템에 추가적인 장비를 부가할 필요없이, 제공될 다양한 서비스의 제어 및 대역폭의 지능적 할당(intelligent allocation)을 가능하게 한다. 따라서, 통신 네트워크(100)는, 사용자 및 네트워크간에 음성, 데이터 및 비디오 신호를 운반하기 위해 대역폭의 지능적 할당을 제공하는 "멀티미디어" 네트워크로 불려질 수 있다. 도 1에서, 통신 네트워크(100)는 적어도 세 개의 다른 유형의 네트워크에 액세스를 제공하는 것으로 도시된다. 이것은 음성 통신 서비스(예를 들면, 공중 회선 교환 전화 네트워크(PSTN))용 시분할 멀티 방식(TDM) 네트워크, 디지털 데이터 정보(102)(예를 들면, 비동기 전송 모드(ATM) 네트워크)용 셀/패킷 네트워크 및 시그널링/어플리케이션 프로토콜 인터페이스(API) 네트워크(103)를 포함한다.
통신 네트워크(100)는, 디지털 루프 캐리어(DLC) 시스템의 종래의 원격 단말(RT) 및 잠재적으로 DSLAMs 및 ONUs를 대체하는 복수의 멀티미디어 채널 뱅크(MCB)(104-1,...,104-N)를 포함한다. 각각의 MCB(104-1,...,104-N)는 많은 포트 카드(105-1,..., 105-M)를 포함한다. MCB(104-1,...,104-N)는 협대역 및 광대역 트래픽 흐름을 지원하는 에지 액세스 플랫폼(edge access platform)을 제공한다. 일 실시예에서, 포트 카드(105-1,..., 105-M)는 카드당 24 채널을 가진 평범한 구형 전화 서비스(POTS: plain old telephone service)) 카드, 카드당 12 채널을 가진 집적 서비스 디지털 네트워크(ISDN: integrate service digital network) 및 카드당 6 채널을 가진 비동기 디지털 가입자 라인(ADSL: asynchrounous digital subscriber line)을 포함한다. 각각의 포트 카드(105-1,..., 105-M)는 수많은 유형의 사용자 장비(106-1,..., 106-K)에 연결된다. 사용자 장비(106-1,..., 106-K)는, 예를 들면, 전화기, 컴퓨터, 비디오 셋-탑 박스 및, 데이터 및 비디오 신호를 생산하는 다른 멀티미디어 디바이스를 포함한다.
MCB(104-1,...,104-N)의 일부로서, 포트 카드(105,...,105-M)는 트래픽-서비싱(traffic-servicing) 클라이언트(120)로부터의 신호를 통해 변경할 수 있는 흐름엔진(107)에 연결된다. 흐름 엔진(107)은, 사용자 장비(106-1,...,106-K)에게로 또는 사용자로부터의 데이터 신호의 전송에 대한 ATM/IP 흐름을 할당하고 운영한다. 흐름 엔진(107)은 고속 링크(109-1,...,109-N)를 통한 전송을 위해 서비스를 손질하고(groom) 다중송신한다. 일 실시예에서, 고속 링크(109-1,...,109-N)는 패킷/셀 기반 코어 네트워크, 동기 광학적 네트워크(SONET: synchronous optical network) 표준에 따르는 OC-3c/OC-12c 라인이다.
도 1에 도시되는 바와 같이, MCB 104-1에서 104-N까지의 ATM/IP 흐름은 일반적인 셀/패킷 네트워크(102)에 의해 수송된다. 네트워크(102)는 ATM/IP 흐름(예를 들면, 개인 네트워크 대 네트워크 인터페이스(PNNI: private network to network interface), LDP)의 접속성(connectivity) 및 주문형 할당을 콘텐츠 제공자에게 제공한다. 네트워크(102)는, 클라이언트로서 작동하는, 보이스 오버 게이트웨이(VOG) 및 멀티 MCB(104-1,..., 104N)에, 서버인 MRM(112) 간의 접속성을 제공한다.
VOG(114)는 TDM 게이트웨이와 유사한 기능성을 가진다. 일 실시예에서, VOG(114)는 네트워크(102)로부터 하나의 OC-12c를 종료한다. OC-12c는 DS1 CES 트래픽을 제공한다. DS1은 MCB(104-1,..., 104-N)로부터 DS0 음성 채널을 운반한다. 일 실시예에서, VOG(114)는 이러한 DS1와 클래스 5 TR-008을 중재하거나 또는 GR-303 인터페이스와 PSTN(101)을 중재한다(mediate). VOG(114)는 GR-303 또는 TR-008 인터페이스용 2016 DSO 채널을 프로세싱할 수 있다. VOG(114)에서 1:4 내부 집속(concentration)에 대해, 팬 아웃(fan-out)은 8064 DSO 채널이다.
일 실시예에서, VOG(114)는 시그널링 시스템(7(SS7))을 지원한다. 이 예에서, VOG(114)의 DS0 할당은 MRM(112)에 의해 제어된다. VOG(114)는 톤(tone)을 제공하고 듀얼 톤 멀티-주파수(DTMF: dual tone multi-frequency) 디지트를 수집한다. SS7 구현에 대해, VOG(114)는 채널화된 고용량 링크(예를 들면, DS3, OC-3)를 지원한다. 몇몇 VOG(114)는 하나의 SS7 종료 포인트를 제공하도록 적층될 수 있다.
멀티미디어 리소스 관리자(MRM)(112)는, 멀티 MCB(104-1,..., 104-N) 및 VOG(114)의 트래픽 속성(attribute) 및 사용자 프로파일을 제어할 수 있는 실시간 시그널링 프록시 및 리소드 관리자와 같은 역할을 한다. 이러한 속성은, 라우팅 정보 및 서비스 접속용 프로토콜, 서비스의 분류(Class of Service) 및 통신 접속의 다른 적절한 속성에 한정되는 것이 아니라 이들을 포함한다. MRM(112)은, 예를 들면, 스크립트, 네트워크 시그널링, 최종 사용자 시그널링, 및 API와 같은 몇몇 트리거에 응답하여 MCB(104-1,..., 104-N) 및 VOG(114)의 속성을 제어한다. 이것을 달성하기 위해, MRM(112)은, 예를 들면 MCB(104-N)의 클라이언트(120)에 통신적으로 결합되는 서버를 포함한다. MCB(104-1,.., 104-N) 및 VOG(114)에서 클라이언트와 성립된 통신 링크로 인해, MRM(112)은 네트워크(100)에서 거의 아무데나 위치할 수 있다. 일 실시예에서, MRM(112)은, ATM 가상 회로(VC)에 대해 IP 트래픽 흐름의 주문형 적응(adaptation) 프로파일을 제어하고, 예를 들면 VDSL 셋-탑 박스와 같은 사용자 장비(106-1,.., 106-K)에 대해 서버로서 역할을 한다.
일 실시예에서, MRM(112)는 표준 UNIX/NT 플랫폼 상에서 소프트웨어 플랫폼처럼 실행된다. MRM(112)은 MCB(104-1,..., 104-N)에 대해 계층 3(및 그 이상의) 서버로서 역할을 한다. 예를 들어, MRM은, 계층 3 또는 보다 높은 정보 교환에 기초하는, SVC(Win200), 웹 브라우저 플러그-인 등의 최종 사용자 어플리케이션과 통신한다. 또한, MRM(112)은, 다양한 서비스의 스트리밍을 사용자 장비(106-1,..., 106-K)에 제공하는 멀티 트리거에 응답하여 MCB(104-1,..., 104-N)의 속성 및 리소스를 제어한다. 일 실시예에서, MRM(112)은 후술하는 트리거에 응답한다:
1. 서비스용 최종 사용자 시그널링/요구. 이러한 요구는 ADSL AYU-R, VDSL 셋-탑 박스, HomePNA NID, 웹 브라우저 또는 사용자 장비(106-1,..., 106-K)에서 임의의 다른 지능 단말 또는 소프트웨어 패키지에 의해 생성될 수 있다. 메시지는 MCB(104-1,..., 104-N)에 의해서 MRM(112)으로 관통된다. 예를 들면 계층 2 종료 등과 같이, MRM(112) 실시간 및 통신 링크를 오버로딩하지 않도록 MCB(104-1,...,104-N)는 저-계층 메시지 프로세싱을 제공할 필요가 있을 수 있다. MRM(112)은 서비스 요구에 응답하여 이러한 엘리먼트의 프로파일을 변경한다.
2. 외부 시그널링/서비스 요구. 이러한 요구는 콘텐츠 제공자/서비스, 대역외 시그널링 네트워크, 예를 들면 SS7 또는 독점 구현(proprietary implementation)에 의해서 생성될 수 있다. 이러한 요구는 ISP/콘텐츠 제공자/서비스 팜(Farm)으로부터 MRM(112)에까지 직접 통신할 수 있고, MRM과 관련된 특정 최종 사용자와 요구된 서비스를 관련시킬 수 있다.
3. 예를 들면 Q.2931과 같은 MCB에 의해 관통된 네트워크 시그널링. 일 실시예에서, MRM(112)은 MCB(104-1,...,104-N)에 대해 안전하고 보호된 고속 통신 채널(예를 들면, IP 터널)을 가진다. 이 통신 채널은 영구 가상 회로(PVC: permanent virtual circuit)를 포함할 수 있다. 이 통시 채널은, MCB(104-1,...,104-N)가 멀티 트리거에 응답하여 MRM(112)으로부터 배정된 프로파일로써 ATM 가상 회로(VC)를 셋업/해체하도록 한다. 또한, 예를 들면 PVC와 같이, 확정된 광대역 접속의 프로파일을 변경하는데 이 채널이 사용된다. 시분할 멀티플렉싱된(TDM) 도메인에서, MRM(122)은 SS7 및 GR-303을 또한 지원한다. 트리거를 수신한 후에, 임의의 사용자 장비(106-1,...,106-K)에 대하여, MRM(112)은 임의의 속성 때문에 내부 및 외부 데이터 베이스(122)를 참조할 필요가 있을 수 있고, MCB(104-1,...,104-N)로 리소스 배정 커맨드를 초기화할 필요가 있을 수 있다. 옵션적으로, MRM(112)은 콘텐츠 제공자에 서비스 요구를 전달할 수 있다.
MCB(104-1,...,104-N) 및 VOG(114)의 운영 및 설비는 MRM(112)에 의해 구현될 수 있다. 옵션으로서, 운영 어플리케이션은 다른 호스트(물리적으로 MRM에서 분리된 것)에 상주할 수 있다. 일 실시예에서, MCB(104-1,...,104-N)는 다른 서버 상의 MRM(112)과 관련되고, 운영 어플리케이션과 관련된다.
일 실시예에서, MRM(112)은 예컨대 적어도 두 위치에 위치하는 리던던트 플랫폼이다
클라이언트/서버 기반 아키텍쳐를 사용하는 실시예
도 2는 200으로 표시되는 통신 네트워크의 다른 실시예에 대한 블럭도이다. 네트워크(200)는 클라이언트/서버 기반 아키텍쳐에서 광대역 호출 에이전트가 어떻게 분포되도록 제공되는지를 나타낸다. 이러한 실시예에서, 사용자는 네트워크를통해, 새로운 광대역 트래픽 흐름을 콘텐츠 제공자(210)까지 중계하는 광대역 서비스를 요청한다. 이러한 실시예에서, MCB(220)는 트래픽 흐름(계층 1 내지 3 속성을 관리함)을 설정하는 반면, MRM(230)은 광대역 흐름을 성립시키기 위한 지능(intelligence)를 제공한다. 이러한 실시예에서, 서비스 흐름은 다음과 같이 진행한다. 첫 번째로, 사용자는 서비스에 착수할 방법- 예컨대, 콘텐츠 제공자(210)의 홈페이지에 액세스하는 것 -에 대한 완전한 프로파일을 수신한다. 정보는 콘텐츠 제공자(210)와 통신하기 위해 사용되는 보안키, 트래픽 속성, 어드레스 정보, 및 다른 정보를 포함할 수 있다. 두 번째로, 사용자는 네트워크로 향하는 프로토콜 스택을 활성화하기 위한 임의의 어플리케이션 소켓, 예컨대, MCB(220)를 사용한다. 호출/서비스 초기 메시지는 MCB(220)에 의해 차단되고 MRM(230)에서 터널링된다.
세 번째로, MRM(230)은 메시지 콘텐츠를 분석하고, 그것에 기초하여 작동한다. 이는, 착신 어드레스를 결정하고 라우팅 선정을 실시하며, 보안 및 인증을 위한 데이터 베이스를 참고하고(consulting), 상기 요청을 요구된 네트워크 프로토콜 스택으로 중계하며, 빌링 서버에 리포트를 발생시키는 과정을 포함하지만, 이에 한정된 것은 아니다. 네 번째로, MRM(230)은 상기 처리를 완료한다. 상기 처리를 완료하기 위해, MRM은 MCB(220)에서 적용 가능한 프로토콜 스택을 개시(launch)하고, 새로운 요청에 대응하기 위해 MCB(220) 리소스를 변경한다. 완료시에, 네트워크(200) 및 사용자 측 접속이 형성되고 광대역 트래픽 흐름이 보장된다.
도 3은 인터넷 프로토콜(IP) 트래픽 흐름을 관리하고 300으로 표시되는 통신네트워크의 다른 실시예를 설명하는 블럭도이다. 이러한 실시예에 있어서, MCB(320)는 IAD(integrated access device)에서 종결하는 본래 IP 드롭, 또는 CPE(customer premises equipment; 340)를 핸드오프한다. IAD/CPE는 예를 들어, 홈 네트워크를 위한 허브(hub), 셋탑 박스 또는 임의의 다른 광대역 종점을 나타낼 수도 있다. 네트워크(300)의 아키텍쳐에 있어서, MCB(320)은 계층 2 또는 3에서 트래픽을 처리하는 반면, MRM(330)은 트래픽의 루트를 정하는 방법에 대한 지능을 제공하고, 그것을 분류하고, 개개의 QoS(policing/quality of service) 등을 흐름에 적용한다. MCB(320) 상의 모듈은 물리적 드롭, 예컨대, SDSL(synchronous digital subscriber line)을 종결시키고, IP 흐름을 ATM VC에 매핑한다. IP 처리, 프로파일 매핑 및 프로파일 폴리싱(policing)은 MCB(320)로부터의 트리거와 동시에, MRM(330)에 의해 동적으로 실시될 수 있다. 일 실시예에 있어서, MRM(330)은 IAD에 대한 지능 예컨대, 호출 에이전트를 제공한다.
이러한 실시예에 있어서, MCB(320)에서의 IP 모듈은 IP 처리, 예컨대 라우팅, MPLS(Multi Protocol Label Switching)를 수용한다. IP 모듈 그 자체는 ATM 구조(fabric)와 공통인 MCB(320)를 사용하고, MRM(330)과 간접적으로 통신한다. MRM(330)은 CPE 관리를 위한 게이트웨이 엘리먼트를 제공한다(IAD/CPE는 구성, 알람 등을 위해 어플리케이션을 분리하기 위한 프록시에 대해 MRM(330)을 사용한다).
도 4는 400으로 표시되고, 본 발명의 기술에 따라 구성된 통신 네트워크에 대한 다른 실시예의 블럭도이다. 이러한 실시예에서, 네트워크(400)는 NGDLC(next generation of a digital loop carrier)로서 어플리케이션을 찾는다. NGDLC 어플리케이션은 물리적으로 분산된 상당히 많은 수의 전화 사용자를 제공하기 위해, 네트워크(400)의 분포 아키텍쳐를 이용하며, 동시에, 공통 ATM 트랜스포트를 사용하고 클래스 5(또는 다른 TDM 엘리먼트) 리소스를 최소화한다. VOG(450)는 임의의 TDM 네트워크 인터페이스를 제공하는, 현재의 TDM 지점(TDM Point of Presence)이다. MRM(430)은 TDM 시그널링을 분석하기 위해 VOG(450)와 함께 작동한다.
MCB(420-1, ..., 420-L)에는 상당히 많은 수의 전화 포트(다른 광대역 포트와 함께 공존함)가 상주한다. MCB(420-1, ..., 420-L)에서, 모든 전화 사용자들은 다중송신되고 집속되며(배열 가능한 1:N 비율에 기초하여), 모든 트래픽은 DS1 CES 트래픽으로서(패킷 네트워크를 통해), VOG(450)로 역송된다(backhaul).
이러한 실시예에서, VOG(450)는 멀티 MCB(420-1, ..., 420-L)에 대해 트래픽을 종결시키고, 모든 DS0 트래픽을 TR-008 및 GR-303 인터페이스로 스트림라인한다. VOG(450)는 NGS(Next Generation Switches)에 대해 채널화된 고용량 인터페이스를 제공할 수 있고, 이는 클래스 4와 클래스 5 TDM 스위치를 치환하기 위해 위치 지정된다. VGO(450)는 유연하고 고용량인 TDM 허브이며, 2016 동시 DS0 호출까지 다룰 수 있다. 임의의 전화 사용자는 임의의 인터페이스 그룹(TR-008, GR-303)과 관련될 수 있다.
하나의 실시예에 있어서, VOG(450)는 NGS(Next Generation Switches)에 SS7 일대일(peer-to-peer) 접속을 제공한다. MRM(430)은 DS0와 VOG의 내부 리소스를 관리하는 동안, SS7 처리(디지털 수집 등)를 제공한다.
FTTS 영역 배치를 고려하면, 각 MCB는 300-500 사용자를 지지한다. 1 내지2 집속율을 가정하면, 각 VOG(450)는 6-13 MCB를 지지한다. 보다 높은 집속율로서, 1:4(전형적으로 거주 사용자에게 실행됨)인 경우, 각 VOG(450)는 12-26 MCB를 지지할 수 있다.
MRM(430)은 이러한 어플리케이션에 있어서 보다 많은 가치를 가져다 준다. 예를 들어, 높은 DS0 집속율로 MCB(420-1, ..., 420-L)를 배열한다. MRM(430)은 DS0 활동을 트래킹할 것이고, 임의의 MCB(420-1, ..., 420-L)에서, 보이스 트래픽을 위한 보다 넓은 대역폭의 피크 요구가 검출되는 경우, 추가적인 SVC(switched virtual circuit)를 MCB(420-1, ..., 420-L)과 VOG(450) 사이에 구축한다.
본 명세서에서 특정한 실시예가 설명 및 개시되었지만, 동일한 목적을 달성하는 것으로 추정되는 임의의 배치가 도시된 특정 실시예로 대체될 수 있다는 것은 당업자에게 명백할 것이다. 본 출원은 본 발명에 대한 임의의 개조 또는 변형을 커버하도록 의도된다. 예를 들어, MCB(104-1, ..., 104-N)는 상술한 바와 같이 특정한 것 이외의 멀티미디어 서비스를 제공하기 위해 적절한 포트 카드에 의해 수정될 수 있다. 또한, "패킷 네트워크"라는 용어는 임의의 적절한 패킷 또는 비동기 전송 모드 네트워크를 포함하지만 이에 한정되지 않는 셀 기반 네트워크를 커버하도록 의도된다.

Claims (20)

  1. 통신 네트워크에 있어서,
    패킷 네트워크와;
    복수의 멀티미디어 채널 뱅크와;
    상기 패킷 네트워크와 통신가능하게 결합된 멀티미디어 리소스 관리자와;
    상기 패킷 네트워크에 결합되어 공용 교환 전화망(PSTN)과의 접속을 제공하는 보이스 오버 게이트웨이를 포함하고,
    상기 멀티미디어 채널 뱅크 각각은
    상기 패킷 네트워크와 결합된 통신 링크와,
    다양한 포맷중 하나로 사용자 설비로부터 신호를 수신하도록 각각 결합될 수 있는 복수의 포트와,
    상기 복수의 포트 및 통신 링크와 통신가능하게 결합되어 상기 통신 링크에서 대역폭을 할당하고 상기 복수의 포트에 대한 속성을 제어하는 트래픽 서비스 클라이언트 및 흐름 엔진을 포함하며,
    상기 멀티미디어 리소스 관리자는
    고레벨 서비스 요청에 대한 서비스 중재 기능을 제공하는 트래픽 서비스 서버와,
    상기 통신 링크에서 대역폭의 할당을 제어하고 상기 복수의 포트에 대한 속성을 제어하는 상기 멀티미디어 채널 뱅크의 트래픽 서비스 클라이언트와 상기 트래픽 서비스 서버간에 시그널링을 제공하도록 각각의 멀티미디어 채널 뱅크와 결합된 통신 링크와,
    리소스 할당을 위한 정보를 포함하는 적어도 하나의 데이터베이스와의 통신 링크를 포함하는 통신 네트워크.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 패킷 네트워크는 온 디멘드 광대역 접속성을 제공하는 비동기 전송 모드(ATM)를 제공하는 통신 네트워크.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 멀티미디어 채널 뱅크와 상기 패킷 네트워크간의 통신 링크는 동기식 광 네트워크(SONET) 링크를 포함하는 통신 네트워크.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 복수의 포트는 기존 전화 서비스(POTS), 종합 정보 통신망(ISDN) 서비스, 디지털 가입자 회선(DSL) 서비스를 포함하는 그룹중에서 서비스를 제공하는 통신 네트워크.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 멀티미디어 리소스 관리자와 상기 멀티미디어 채널 뱅크간의 통신 링크는 전용 가상 접속을 포함하는 통신 네트워크.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 멀티미디어 리소스 관리자와 상기 멀티미디어 채널 뱅크간의 통신 링크는 보안 보호된 가상 접속을 포함하는 통신 네트워크.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 패킷 네트워크는 IP 기반의 네트워크를 포함하는 통신 네트워크.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 보이스 오버 게이트웨이는 집속 기능을 제공하는 통신 네트워크.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 보이스 오버 게이트웨이는 DS1 회로 에뮬레이션 서비스(CES)를 수행하는 적어도 하나의 OC-3c/OC-12c 링크에서 종료하는 통신 네트워크.
  10. 제1항에 있어서,
    각 DS1의 DS0 채널 각각은 공통 멀티미디어 채널 뱅크의 선택된 사용자에게 미리 지정되는 통신 네트워크.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 보이스 오버 게이트웨이는 상기 멀티미디어 리소스 관리자와의 SS7 시그널링을 지원하는 통신 네트워크.
  12. 통신 네트워크에 있어서,
    패킷 네트워크와;
    통신 링크를 통해 상기 패킷 네트워크와 결합되고, 다양한 포맷중 하나로 사용자 설비로부터 신호를 수신하는 복수의 포트를 갖는 복수의 멀티미디어 채널 뱅크와;
    상기 패킷 네트워크와 통신가능하게 결합된 멀티미디어 리소스 관리자를 포함하고,
    상기 복수의 멀티미디어 채널 뱅크와 상기 멀티미디어 리소스 관리자는 클라이언트/서버 관계로 연관되어, 상기 멀티미디어 채널 뱅크의 속성을 제어하고 상기 멀티미디어 채널 뱅크와 상기 패킷 네트워크간의 통신 링크에서 대역폭의 할당을 제어하는 통신 네트워크.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 패킷 네트워크는 온 디멘드 광대역 접속성을 제공하는 비동기 전송 모드(ATM)를 제공하는 통신 네트워크.
  14. 제12항에 있어서,
    상기 멀티미디어 채널 뱅크와 상기 패킷 네트워크간의 통신 링크는 동기식 광 네트워크(SONET) 링크를 포함하는 통신 네트워크.
  15. 제12항에 있어서,
    상기 복수의 포트는 기존 전화 서비스(POTS), 종합 정보 통신망(ISDN) 서비스, 디지털 가입자 회선(DSL) 서비스를 포함하는 그룹중에서 서비스를 제공하는 통신 네트워크.
  16. 제12항에 있어서,
    상기 멀티미디어 리소스 관리자와 상기 멀티미디어 채널 뱅크간의 시그널링을 수행하기 위해 상기 멀티미디어 리소스 관리자와 상기 멀티미디어 채널 뱅크 사이에 전용 가상 접속을 포함하는 통신 네트워크.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 멀티미디어 리소스 관리자와 상기 멀티미디어 채널 뱅크간의 전용 가상 접속은 보안 보호된 가상 접속을 포함하는 통신 네트워크.
  18. 제12항에 있어서,
    상기 패킷 네트워크에 결합되어 공용 교환 전화망(PSTN)과의 접속을 제공하는 보이스 오버 게이트웨이를 더 포함하는 통신 네트워크.
  19. 멀티미디어 채널 뱅크에 있어서,
    트래픽 서비스 서버와 통신하도록 패킷 네트워크에 결합된 통신 링크와,
    다양한 포맷중 하나로 사용자 설비로부터 신호를 수신하도록 결합된 복수의 포트와,
    상기 복수의 포트 및 상기 트래픽 서비스 서버와 통신하는 트래픽 서비스 클라이언트 및 흐름 엔진을 포함하며,
    상기 트래픽 서비스 클라이언트 및 흐름 엔진은 상기 통신 링크에서 대역폭을 할당하고 상기 복수의 포트의 속성을 제어하는 멀티미디어 채널 뱅크.
  20. 통신 네트워크에서 접속을 개설하는 방법에 있어서,
    멀티미디어 채널 뱅크에서 서비스 요청을 수신하는 단계와;
    상기 요청을 멀티미디어 리소스 관리자에게 통신하는 단계와;
    상기 멀티미디어 리소스 관리자에서 상기 요청과 관련된 정보를 식별하는 단계와;
    상기 정보를 상기 멀티미디어 채널 뱅크에 통신하는 단계와;
    상기 멀티미디어 리소스 관리자로부터의 정보에 근거하여 상기 멀티미디어 채널 뱅크의 속성을 제어하는 단계와;
    상기 멀티미디어 채널 뱅크에서 선택된 프로토콜 스택을 개시하는 단계를 포함하는 접속 개설 방법.
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