KR200143279Y1 - 개량 화투 - Google Patents

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KR200143279Y1
KR200143279Y1 KR2019960011678U KR19960011678U KR200143279Y1 KR 200143279 Y1 KR200143279 Y1 KR 200143279Y1 KR 2019960011678 U KR2019960011678 U KR 2019960011678U KR 19960011678 U KR19960011678 U KR 19960011678U KR 200143279 Y1 KR200143279 Y1 KR 200143279Y1
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김미숙
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김미숙
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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F1/00Card games
    • A63F1/02Cards; Special shapes of cards
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F1/00Card games
    • A63F1/04Card games combined with other games
    • A63F2001/0475Card games combined with other games with pictures or figures

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  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Toys (AREA)

Abstract

1. 청구범위에 기재된 고안이 속한 기술분야.
화투에 관한 분야
2. 고안이 해결하려고 하는 기술적 과제.
통상 화투는 1∼12까지의 순번을 갖추고 있고, 각 순번마다 4장씩으로 구성되어 총48장으로 되어 있으며, 놀이방법도 민화투, 육백, 고스톱, 섰다 등등... 다양하게 구사할 수 있으나, 이는 사용하는 사람에 따라 매우 건전한 놀이문화로 되는가하면, 일종의 놀음으로 될 수 있는 소지가 다분하고, 게임방법에도 한계가 따르는 것이다.
3. 고안의 해결방법의 요지.
본 고안은 기존 48장으로 구성된 화투중 4자의 피 2장과 7자의 10끝자리 1장 그리고 7자의 피 2장에 각각 개미를 형성하여, 부지런함에 있어서는 대표적인 개미를 형성함으로 인하여 사용자의 마음에 근면, 성실성을 가급적 주지, 촉구시키고, 게임에 있어서도 여러놀이방법을 구사할 수 있도록 함으로써, 보다 건전한 놀이문화를 정착시킬 수 있도록 하려는 것임.
4. 고안의 중요한 용도.
놀이용 화투로 사용됨.

Description

개량 화투
제1도는 본 고안의 화투에 대한 표면도
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
1 : 개미
본 고안은 개량화투에 관한 것으로, 구체적으로는 1∼12까지의 화투48장중, (기존의 화투가 4장씩 구비되어 있음)4자의 피2장과 7자의 10끝자리 및 피2장에 각각 근면, 성실의 상징인 개미를 형성하여, 화투의 오락성을 보다 건전한 쪽으로 유도하면서, 게임 또한 다양한 방법으로 할 수 있도록 하기 위한 것이다.
주지된 바와같이 화투는 오래전부터 내려오는 우리나라의 놀이기구중 하나로서 통상 1∼12까지의 순번을 갖추고 있고, 각 순번마다 4장씩으로 구성되어 총48장으로 되어있으며, 놀이 방법에 따라 민화투, 육백, 고스톱, 섰다 등등... 서양의 카드보다 많은 게임을 구상할 수 있는 것이다.
그러나 통상 화투는 사용하는 사람에 따라 매우 건전한 놀이문화로 되는가하면, 일종의 놀음으로도 될수있는 소지가 다분히 내포되어있어, 사용자 대다수의 의식수준, 도덕적개념등의 고양이 매우 큰문제로 대두되는 실정이다.
따라서 본 고안은 기존 48장으로 구성된 화투중 4자의 피 2장과 7자의 10끝자리 1장, 그리고 7자의 피 2장에 각각 개미를 형성하되, 7자의 10끝자리 1장에는 3마리의 개미를 형성함으로써, 부지런함에 있어서 대표적인 개미의 형성으로 인하여 사용자의 근면, 성실성을 가급적 주지, 촉구하고, 또 게임에 있어서는 개미로 인한 여러놀이방법을 구상할 수 있도록 함으로써, 보다 건전한 놀이문화를 정착시킬 수 있도록 하려는데 그 목적이 있는 것이다.
이하 본 고안을 첨부도면에 의거 상세히 설명한다.
1∼12까지 각 번호대로 4장씩 구비하여 48장으로 구성된 통상의 화투에 있어서, 1∼12까지의 화투중 4자(4-1), (4-2), (4-3), (4-4)와 7자(7-1), (7-2), (7-3), (7-4)에 개미(1)를 형성하되, 4자에는 (4-3)과 (4-4)에 각각 1마리씩의 개미(1)를 형성하고, 7자에는 (7-1)에 3마리, (7-3)과 (7-4)에 각각 1마리의 개미(1)를 형성함으로써 1세트의 화투에 통상 행운의 숫자로 불리워지는 7마리의 개미(1)를 형성하여서 된것이다.
이와같이 구성된 본 고안은 부지런함의 상징물로 볼수있는 개미(1)를 4자와 7자의 화투에 배열형성함으로써, 사용시 개미에 의해 일종의 경각심을 느낄 수 있게 되고, 또 놀이중에 7마리의 개미를 모두 모으게되거나 또는 3마리의 개미가 형성된 7자의 10끝자리 화투를 갖게 되면, 보다 후한 점수등을 줄수있도록 규칙을 정하면, 보다 더 즐겁고 다양한 게임을 할 수 있게 되는 것이다.
특히, 본 고안은 앞에서도 설명하였듯이 개미(1)라는 곤충을 화투에 형성함으로써, 보다 상징적인 의미로 근면, 성실의 마음을 사용자들에게 심어 줄 수 있게 되고, 이에 따라 보다 건전한 놀이방식으로 전환해갈 수 있는 기점이 될수있음은 물론, 이로 인한 건전한 놀이방식의 활성화를 이룩할 수 있게 되는 것이다.
상술한 바와같이 본 고안은 48장의 화투중 4자와 7자에 근면, 성실의 표본으로 볼 수 있는 개미를 형성함으로써, 사용자들의 의식을 보다 건전한 방향으로 유도할수있게되고, 다양한 게임도 개발할 수 있는 것으로, 보다 건전한 화투놀이를 정착시킬 수 있게되는 매우 유용한 고안인 것이다.

Claims (1)

1∼12까지 각번호대로 4장씩 구비하여 48장으로 구성된 통상의 화투에 있어서, 1∼12까지의 화투중 4자(4-l), (4-2), (4-3), (4-4)와 7자(7-1), (7-2), (7-3), (7-4)에 개미(1)를 형성하되, 4자에는 (4-3)과 (4-4)에 각각 1마리, 7자에는 (7-1)에 3마리, (7-3)과 (7-4)에 각각 1마리의 개미(1)를 형성함으로써, 통상 행운의 숫자로 불리워지는 7마리의 개미(1)로 형성됨을 특징으로 하는 개량 화투.
KR2019960011678U 1996-05-07 1996-05-07 개량 화투 KR200143279Y1 (ko)

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