KR20010097087A - 인터넷을 이용한 자료제공시 지불되는 사이버머니 이용시스템 및 방법 - Google Patents

인터넷을 이용한 자료제공시 지불되는 사이버머니 이용시스템 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 인터넷을 통해 사이버머니를 사용하여 자료를 제공하거나 제공받는 시스템 및 방법에 관한 것으로서, 인터넷 망에 연결되어 자료를 제공하거나 자료를 제공받는 클라이언트와; 상기 클라이언트의 접속요청에 따라 접속을 허가하고, 상기 클라이언트를 상대로 자료를 제공하거나 제공받는 웹서버와; 상기 클라이언트가 상기 웹서버로 접속하여 상기 웹서버의 회원으로 신청하며 제공한 회원의 개인정보를 저장하는 회원데이터베이스와; 상기 회원데이터베이스에 등록된 상기 웹서버의 회원이 제공한 자료나 상기 웹서버에서 제공하는 자료에 관련된 정보가 저장된 자료데이터베이스와; 상기 회원데이터베이스에 등록된 회원이 상기 자료데이터베이스에 등록한 자료에 대하여 사이버머니를 지급하는 지급모듈과; 상기 회원데이터베이스에 등록된 상기 웹서버 회원의 상기 웹서버로의 자료제공으로 인해 발생하는 사이버머니에 대한 계좌를 관리하는 계좌데이터베이스;를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 인터넷을 이용한 자료제공시 지불되는 사이버머니 이용 시스템 및 방법에 관한 것이다. 이에 따라, 웹 서버는 양질의 컨텐츠를 제공할 수 있게 되고, 사용자는 양질의 컨텐츠를 제공받을 수 있게 된다.

Description

인터넷을 이용한 자료제공시 지불되는 사이버머니 이용 시스템 및 방법{system and method using cyber money paid by informed data through internet}
본 발명은 인터넷을 이용한 자료제공시 지불되는 사이버머니 이용 시스템 및방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 인터넷 사용자가 자료를 웹서버에 제공함에 따라 사이버머니를 지급받고, 상기 웹서버에서 자료를 제공받음에 따라 사이버머니를 차감하는 시스템 및 방법에 관한 것이다.
현재 사이버머니와 같은 사이버머니를 도입하여 운영하는 사이트는 많다. 상기와 같은 방식의 사이트를 크게 세 부류로 나누면, 첫째 가상의 화폐 즉 개념만으로서의 화폐로 주식, 게임 등의 사이트에 적용되어 있다. 상기와 같은 방식은 주식이나 게임 내에서만 사용되는 경우에 해당한다. 둘째, 특정 사이트 내에서 선물 또는 마일리지 개념으로 주어지며, 상품과 일정 비율로 교환될 수 있는 경우이다. 상기와 같은 방식은 사용자가 특정 사이트를 사용하는 시간에 비례하여 상기 선물 또는 마일리지를 적용하게 되는 경우에 해당한다. 그리고, 셋째, 특정사이트에서는 사용하는 시간이나 복권 등의 형태로 일부 현금으로 교환되기도 하는 경우이다.
그러나, 상기와 같은 첫 번째 방식은, 사이버 주식투자나 게임 등을 사용함에 있어서 사용자는 단순한 흥미를 느낄 수 있다는 점 외에 사용자에게는 실질적인 이득이 없다는 문제점이 있다.
두 번째의 경우에 있어서는, 상기 마일리지나 상품을 받기 위해서 사용자는 상기 특정 사이트를 일정 기간동안 계속 접속해 있어야 한다는 사용자의 문제점, 사이버머니를 노린 무분별한 이용을 방지할 수 없다는 사회적인 문제점이 있다.
세 번째 경우에 있어서는, 사이버머니를 노린 무분별한 이용을 방지할 수 없다는 두 번째 경우와 같은 문제점과 복권과 같은 사행심을 조장할 우려가 있다는문제점이 있다.
그리고, 일반적인 전자상거래 사이트의 경우에 있어서, 사이버머니를 이용하게 되는 경우가 많다. 상기와 같은 방식은 사용자의 신용카드 번호와 같은 개인정보를 제공해야 하므로 웹사이트 해킹과 같은 사태가 발생하게 되면 개인정보 유출 등 사용자의 피해가 발생하게 된다는 또 다른 문제점이 있다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로서, 사용자의 정보제공으로 사이버머니를 제공받아 이를 사용할 수 있는 시스템 및 방법을 제공하는 데 그 목적이 있다.
그리고, 상기에서 제공받은 사이버머니를 상기 웹서버에서 자료를 제공받는 데 사용하게 되는 시스템 및 방법을 제공하는 데 또 다른 목적이 있다.
도 1 : 본 발명에 의한 인터넷을 이용한 자료제공시 지불되는 사이버머니이용 시스템의 구성도.
도 2 : 본 발명에 의한 인터넷을 이용한 자료제공시 지불되는 사이버머니 이용 방법의 구성도.
도 3 : 본 발명에 의한 인터넷을 이용한 자료제공시 지불되는 사이버머니 이용방법의 데이터 흐름도.
< 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명 >
100 : 클라이언트 200 : 웹서버
300 : 회원데이터베이스 400 : 자료데이터베이스
500 : 지급모듈 600 : 계좌데이터베이스
본 발명은 상기한 목적을 달성하기 위해 인터넷 망에 연결되어 자료를 제공하거나 자료를 제공받는 클라이언트와; 상기 클라이언트의 접속요청에 따라 접속을 허가하고, 상기 클라이언트를 상대로 자료를 제공하거나 제공받는 웹서버와; 상기 클라이언트가 상기 웹서버로 접속하여 상기 웹서버의 회원으로 신청하며 제공한 회원의 개인정보를 저장하는 회원데이터베이스와; 상기 회원데이터베이스에 등록된 상기 웹서버의 회원이 제공한 자료나 상기 웹서버에서 제공하는 자료에 관련된 정보가 저장된 자료데이터베이스와; 상기 회원데이터베이스에 등록된 회원이 상기 자료데이터베이스에 등록한 자료에 대하여 사이버머니를 지급하는 지급모듈과; 상기회원데이터베이스에 등록된 상기 웹서버 회원의 상기 웹서버로의 자료제공으로 인해 발생하는 사이버머니에 대한 계좌를 관리하는 계좌데이터베이스;를 포함하여 구성된다.
그리고, 상기 회원이 상기 웹서버를 통해 자료시 사이버머니가 부족한 경우 대출을 할 수 있는 것을 포함하여 구성된다.
또한, 본 발명에 의한 인터넷을 이용한 자료제공시 지불되는 사이버머니 이용 방법은 클라이언트를 이용하여 상기 웹서버(200)에 식별번호를 입력하여 접속하는 접속단계; 상기 웹서버로의 접속이 이루어진 후, 상기 웹서어에 자료를 등록하는 자료등록단계; 상기 회원에 의해 상기 자료데이터베이스에 등록된 자료에 대해 계좌 입금되는 계좌입금단계; 상기 클라이언트 사용자가 상기 웹서버로부터 자료를 제공받는 자료수신단계; 상기에서 수신받은 자료에 대한 대금을 상기 계좌로 입금된 사이버머니에서 차감하는 계좌차감단계;를 포함하여 구성된다.
이하에서는 첨부한 도면을 참조로 하여 본 발명에 의한 인터넷을 이용한 자료제공시 지불되는 사이버머니이용 시스템 및 방법을 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 인터넷을 이용한 자료제공시 지불되는 사이버머니이용 시스템 의 구성도이다.
먼저, 클라이언트(100)를 설명하기로 한다. 일반적으로 클라이언트(100)는 서버로부터 제공되는 정보나 자료 및 처리 결과를 꾸미거나 입력을 받거나 상세한 부분을 다루는 시스템 및 방법을 말한다. 사용자 쪽에서 서버(Server)에게 문서 및 정보를 요구하는, 즉 정보를 받는 컴퓨터를 말한다. 따라서 서버에 접속한 개인용 컴퓨터를 일반적으로 '클라이언트(Client)'라고 한다. 상기 클라이언트(100)는 후술하게 될 웹서버(200)에 자료를 제공하거나 또는 제공받는 역할을 한다. 상기 자료는 인터넷 상에서 일반적으로 제공되는 멀티미디어 파일, 텍스트 파일, 프로그램 등 컴퓨터에서 사용 가능한 것에 관한 것이다.
다음, 웹서버(200)를 설명하기로 한다. 상기 웹서버(200)는 일반적으로 서버는 Server 규모가 크면서 동시에 같은 정보나 자료를 가지고 있는 곳을 흔히 '서버 시스템 및 방법(Server System)'이라고 말한다. 따라서 이 서버 시스템 및 방법은 자료와 정보를 주로 송신하는 역할을 하고 있다. 즉, 다른 컴퓨터에서 어떤 문서 및 정보를 요구했을 경우 그 자료를 제공해 주는 컴퓨터이다. 예를 들면 WWW 클라이언트와 서버는 HTTP(HyperText Transmission Protocol)를 이용하여 하이퍼미디어(Hypermedia) 문서를 전송하고 수신할 수 있다. 이것을 'HTTP 서버' 또는 '웹서버'라고 한다. 사용자가 필요로 하는 정보들이 다양하게 구비되어 있는 정보 백화점이라고도 할 수 있다. 상기 웹서버(200)는 상기 클라이언트(100)로부터 접속요청을 받고, 상기 클라이언트(100)로부터 식별정보를 입력받아 접속을 허가하게 된다. 그리고, 상기 웹서버(200)는 상기 클라이언트(100)로부터 자료를 입력받고 상기 클라이언트(100)의 자료요청에 따라 자료를 전송하는 역할을 한다.
다음, 회원데이터베이스(300)를 설명하기로 한다. 상기 회원데이터베이스(300)는 상기 클라이언트(100)에서 상기 웹서버(200)로의 접속이 이루어진 후, 상기 클라이언트(100)에서 상기 웹서버(200)로 회원가입을 요청하게 된다. 따라서, 상기 웹서버(200)는 상기 클라이언트(100) 시스템으로 회원가입에대한 내용을 전송하게 된다. 이에 따라, 상기 클라이언트(100)의 사용자는 사용자의 개인정보를 입력하게 되고, 상기에서 입력된 개인정보는 상기 회원데이터베이스(300)에 저장되고, 상기 회원데이터베이스(300)는 상기 웹서버(200)에 저장된다. 그리고, 상기 회원데이터베이스(300)는 회원ID, 비밀번호, 성명, 주민등록번호, 취미 등 일반적인 인터넷 홈페이지에서 요구되는 개인정보에 해당된다.
다음, 자료데이터베이스(400)를 설명하기로 한다. 상기 자료데이터베이스(400)는 상기 회원데이터베이스(300)에 등록된 회원이 상기 웹서버(200)로 등록하는 자료에 대한 정보가 저장된다. 상기 자료데이터베이스(400)는 자료가 저장된 위치, 자료를 등록한 회원 ID, 등록일자, 다운로드된 횟수, 자료에 대한 요약 등 자료에 관한 정보가 저장된다. 그리고, 상기 자료데이터베이스(400)는 상기 웹서버(200)내에 저장되기도 하나 상기 웹서버(200)와 연결된 다른 서버에도 저장될 수 있도록 구성된다. 또한, 상기 자료데이터베이스(400)에 저장된 자료는 상기 웹서버(200)를 통해 상기 클라이언트(100) 사용자에게 제공되고, 또한 상기 클라이언트(100) 사용자에 의해 상기 웹서버(200)로 제공되는 자료를 포함하여 저장된다.
다음, 지급모듈(500)을 설명하기로 한다. 상기 지급모듈(500)은 상기 회원데이터베이스에 등록된 회원이 상기 자료데이터베이스(400)에 등록한 자료에 대하여 사이버머니를 지급하는 역할을 한다.
다음, 계좌데이터베이스(600)를 설명하기로 한다. 상기계좌데이터베이스(600)는 상기 회원데이터베이스(300)에 등록된 회원이 상기 자료데이터베이스(400)에 등록한 자료에 대하여 제공되는 일정 금액, 등록한 자료번호, 등록한 회원의 ID, 상기 회원의 계좌 총액 등 상기 웹서버(200)에 등록된 회원에 대한 계좌 정보가 저장된다. 그리고, 상기 계좌데이터베이스(600)는 상기 웹서버(200)내에 저장되기도 하나 상기 웹서버(200)와 연결된 다른 서버에도 저장될 수 있도록 구성된다.
다음으로 첨부된 도 2와 도 3을 참조로 하여 상기 본 발명에 의한 인터넷을 이용한 자료제공시 지불되는 사이버머니 이용 방법과 실시예를 함께 설명하기로 한다.
도 2는 상기 본 발명에 의한 인터넷을 이용한 자료제공시 지불되는 사이버머니 이용방법의 구성도이고, 도 3은 상기 본 발명에 의한 인터넷을 이용한 자료제공시 지불되는 사이버머니 이용방법의 데이터 흐름도이다.
상기 본 발명에 의한 인터넷을 이용한 자료제공시 지불되는 사이버머니 이용 방법은 크게 접속단계(S1), 자료등록단계(S2), 계좌입금단계(S3), 자료수신단계(S4), 계좌차감단계(S5)로 나눌 수 있다.
먼저, 접속단계(S1)를 설명하기로 한다. 상기 접속단계(S1)는 사용자가 인터넷 망에 연결된 클라이언트(100)를 이용하여 인터넷 사용자가 상기 웹서버(200)에 연결하게 된다(S100). 그리고, 상기 웹서버(200)는 상기 클라이언트(100) 사용자에게 회원가입여부를 묻게 된다(S110). 다음으로, 상기 웹서버(200)는 상기 클라이언트(100)로 회원가입양식을 전송하고(S120), 상기 클라이언트(100) 사용자는회원정보를 입력하게 된다(S130). 상기에서 입력 완료된 회원정보는 상기 클라이언트(100)에서 상기 웹서버(200)로 전송되고(S140), 상기 웹서버(200)는 전송된 회원가입양식에 입력된 항목을 상기 회원데이터베이스(300)에 추가하여 저장하게 된다(S150).
다음, 자료등록단계(S2)를 설명하기 한다. 상기 자료등록단계(S2)는 상기에서 회원으로 등록된 사용자는 상기 웹서버(200)에 접속한 상태에서(S160) 자료를 제공하고자 하는 경우에 상기 웹서버(200)에서 제공하는 자료제공에 관련된 메뉴를 선택하게 된다(S170). 그리고, 상기 웹서버(200)는 상기 클라이언트(100)로 자료제공메뉴를 전송하게 된다(S180). 이에 따라, 상기 클라이언트(100) 사용자는 자료제공메뉴에 대한 입력을 하게 된다(S190). 그리고, 상기에서 입력 완료된 자료제공양식 및 자료를 상기 웹서버(200)로 전송한다(S200). 상기에서 전송된 자료제공양식 및 자료를 상기 자료데이터베이스(400)에 저장한다(S210).
다음, 계좌입금단계(S3)을 설명하기로 한다. 상기 계좌입금단계(S3)는 상기에서 클라이언트(100) 사용자에 의해 등록된 자료에 대해 상기 웹서버(200)의 관리회사에서 상기 클라이언트(100) 회원에게 사이버머니를 지불하는 단계이다. 상기 클라이언트(100) 회원은 상기 웹서버(200)에 접속한 상태에서(S220) 상기 자료데이터베이스(400)에 자료를 등록하고(S230), 상기 웹서버(200)는 상기 회원의 접속 ID와 상기 자료데이터베이스(400)의 등록자 ID를 비교하게 된다(S240). 따라서, 동일한 ID의 경우에는 상기 계좌데이터베이스(600)의 사이버머니를 증가시키게 되고(S250), 상기 계좌데이터베이스(600)에 저장하게 된다(S260).
다음, 자료수신단계(S4)와 계좌차감단계(S5)를 도 3d를 참조로 하여 설명하기로 한다. 먼저, 상기 웹서버(200)의 회원이 상기 웹서버(200)에 접속된 상태에서(S270), 상기 웹서버(200)에서 제공하는 자료데이터베이스(400)를 검색하고(S280), 수신할 자료를 선택하게 된다(S290). 상기에서 수신할 자료가 선택, 확인되면 상기 웹서버(200)는 상기 클라이언트(100)로 전송프로토콜을 이용하여 자료를 전송하게 된다(S300). 그리고, 상기 전송 후 상기 클라이언트(100)에서 자료수신이 완료되었음을 확인하게 된다(S310). 따라서, 상기 계좌테이터베이스에서 전송된 자료에 해당하는 금액을 삭감하게 된다(S320).
이상 설명한 바와 같이, 본 발명에 의한 인터넷을 이용한 자료제공시 지불되는 사이버머니 이용 시스템 및 방법에 의하면, 정보제공에 의해 사이버머니를 지급받아 이를 사용할 수 있는 이점이 있다.
그리고, 상기 웹서버는 정보제공에 따라 사이버머니를 지급하는 방식을 이용하여 양질의 컨텐츠를 확보할 수 있는 또 다른 이점이 있다.

Claims (3)

  1. 인터넷 망에 연결되어 자료를 제공하거나 자료를 제공받는 클라이언트와;
    상기 클라이언트의 접속요청에 따라 접속을 허가하고, 상기 클라이언트를 상대로 자료를 제공하거나 제공받는 웹서버와;
    상기 클라이언트가 상기 웹서버로 접속하여 상기 웹서버의 회원으로 신청하며 제공한 회원의 개인정보를 저장하는 회원데이터베이스와;
    상기 회원데이터베이스에 등록된 상기 웹서버의 회원이 제공한 자료나 상기 웹서버에서 제공하는 자료에 관련된 정보가 저장된 자료데이터베이스와;
    상기 회원데이터베이스에 등록된 회원이 상기 자료데이터베이스에 등록한 자료에 대하여 사이버머니를 지급하는 지급모듈과;
    상기 회원데이터베이스에 등록된 상기 웹서버 회원의 상기 웹서버로의 자료제공으로 인해 발생하는 사이버머니에 대한 계좌를 관리하는 계좌데이터베이스;를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 인터넷을 이용한 자료제공시 지불되는 사이버머니 이용 시스템.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 회원이 상기 웹서버를 통해 자료수신시 사이버머니가 부족한 경우 대출을 받을 수 있는 것을 특징으로 하는 인터넷을 이용한 자료제공시 지불되는 사이버머니 이용 시스템.
  3. 클라이언트를 이용하여 웹서버에 식별번호를 입력하여 접속하는 접속단계;
    상기 웹서버로의 접속이 이루어진 후, 상기 웹서버에 자료를 등록하는 자료등록단계;
    회원에 의해 상기 자료등록단계를 거쳐 등록된 자료에 대해 계좌 입금되는 계좌입금단계;
    상기 클라이언트 사용자가 상기 웹서버로부터 자료를 제공받는 자료수신단계;
    상기에서 수신받은 자료에 대한 대금을 상기 계좌로 입금된 사이버머니에서 차감하는 계좌차감단계;를 포함하여 구성되는 인터넷을 이용한 자료제공시 지불되는 사이버머니 이용 방법.
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