KR20010093404A - 게임이나 가상 인생 체험 과정에서 벌어지는 일련의상황을 현실 세계의 실물로 표현하는 동영상 광고 표시 방법 - Google Patents
게임이나 가상 인생 체험 과정에서 벌어지는 일련의상황을 현실 세계의 실물로 표현하는 동영상 광고 표시 방법 Download PDFInfo
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Abstract
본 발명은 인터넷을 이용하여 가상 인생 체험을 하거나 게임을 수행할 때 경험하게 되는 상황들을 현실감 있게 실제 현실 상황 그대로 재현한 동영상 광고 화면을 데이터베이스에 수록하고, 게임 수행 과정이나 가상 인생 체험 과정에서 벌어지는 일련의 상황에 따른 적합한 화면을 보여주는 동영상 광고 표시 방법이다. 인터넷을 통하여 본 발명 방법이 구현된 가상 인생 체험이나 게임을 구동하는 접속자는 동영상 광고를 통하여 본인이 직접 체험하는 것이 아닌데도, 실제로 경험하는 것과 같은 효과를 얻을 수 있다. 따라서, 접속자 수와 접속 시간이 늘어날 것이고 이 사이트의 인지도가 향상되어 그에 따른 광고 수익이 기대된다.
Description
인터넷 상에서 게임이나 가상 인생 체험을 할 때 벌어지는 상황에 대하여 현실감을 주기 위해 실제 상황을 그대로 재현한 동영상 광고를 데이터베이스에 수록한 후, 이를 가상 인생 체험 과정이나 게임 수행 중에 일어나는 상황에 따라 적절하게 화면에 표시하는 동영상 광고 방법에 관한 것이다. 예를 들어, 학교 또는 학원에 간다거나, 식사하기 위하여 식당에 간다거나, 물건을 구입하기 위하여 백화점에 간다거나 할 때 현재 직접 경험하는 것처럼 그에 적합한 다양한 동영상 광고를 현실 세계에 존재하는 것과 똑같이 보여주는 것이다. 기존의 동영상 광고 기술은 광고 개체 각각을 동영상으로 제작하여 보여주는 것에 한정하고 있다. 그러나 본 발명에서는 위와 같이 다양한 동영상 광고물을 데이터베이스에 수록한 후, 게임이나 가상 인생 체험의 일련의 과정에서 경험하게 되는 각각의 상황을 접속자가 클릭하는 것에 따라 실제 현실 세계를 경험하는 것처럼 다양한 동영상 광고를 보여준다는 것에서 기존의 기술과는 구별된다.
본 발명이 구현하고자 하는 기술은 인터넷을 이용하여 가상 인생 체험을 하거나 게임을 할 때 그 상황에 알맞는 현실 세계를 그대로 재현한 동영상 광고를 표시하는 방법에 관한 것으로 크게 두 가지로 나눌 수 있다.
첫째는, 만약 접속자가 학교에 가고자 한다면 학교에 관한 동영상을 제작하는 등 접속자가 경험해야 하는 일련의 과정에 따라 적절한 것을 보여줄 수 있도록, 광고를 위하여 현실 상황을 그대로 재현한 다양한 동영상 광고(백화점, 식당, 학원 등) 화면을 수록하는 데이터베이스 구축 기술이다. 둘째는, 접속자가 본 발명 방법이 구현된 인터넷 사이트에 접속하여 게임이나 가상 인생 체험을 할 때 벌어지는 일련의 상황에 따라 데이터베이스에 수록되어 있는 다양한 동영상 광고물 중 적합한 화면을 표시하는 것이다. 이러한 광고는 매우 짧은 시간 동안 빠른 속도로 보여지기 때문에 접속자가 광고로 인하여 지루해하거나 짜증내지 않도록 하는 것을 특징으로 한다.
본 발명은 실제로 존재하는 현실 세계를 그대로 재현한 동영상 광고물 데이터베이스 구축과 그 데이터베이스에 수록된 광고 화면을 표시하는 방법으로 실시 예를 보다 상세히 설명하면 다음과 같다.
접속자가 인터넷에 접속하여 본 발명 방법이 구현된 가상 인생 체험이나 게임을 실행시키게 되면 접속자 로그인 과정을 거치게 되는데, 이 과정은 만약 게임이나 가상 인생 체험을 한번에 완료하지 못하고, 다음 번에 연결하여 지속적으로수행하고자 할 경우 시작 시점을 알려주기 위한 과정으로, 이 과정을 거쳐야만 가상 인생 체험이나 게임을 수행할 수 있는 것이다. 접속자는 가상 인생 체험 과정이나 게임 수행 과정 중에서 일어나는 다양한 상황을 경험하게 되는데, 현실감 있도록 실제 현실 세계를 그대로 재현한 동영상 광고 화면을 데이터베이스에 수록한 다음, 접속자가 경험해야할 상황에 따라 적합한 광고 화면을 보여주는 기술이다.
인터넷 상에서 구동하는 본 발명 방법이 구현된 게임이나 가상 인생 체험을 할 때, 실제 현실 세계를 그대로 재현하고 있으므로 접속자들이 그것을 통하여 대리 만족과 함께 가상이 아닌 실제 상황으로 느끼는데서 오는 재미가 클 것으로 생각되며, 이것을 경험하고자 하여 이 인터넷 사이트를 방문하는 접속자 수와 접속 시간을 증가시킴으로써 인지도 상승에 따른 광고 수익이 기대된다.
Claims (1)
- 인터넷을 이용하여 가상 인생 체험이나 게임을 하는 동안에 다양하게 벌어지는 일련의 과정을 보다 현실적으로 표현하기 위하여 실제 생활 속에서 존재하는 실물 그대로 동영상으로 제작한 다양한 광고물을 데이터베이스에 수록한 후, 접속자가 경험하게 되는 상황에 따라 수록된 광고물 중 적합한 것을 추출하여 화면에 표시하는 동영상 광고 표시 방법
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KR1020000015976A KR20010093404A (ko) | 2000-03-29 | 2000-03-29 | 게임이나 가상 인생 체험 과정에서 벌어지는 일련의상황을 현실 세계의 실물로 표현하는 동영상 광고 표시 방법 |
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KR20010093404A true KR20010093404A (ko) | 2001-10-29 |
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KR (1) | KR20010093404A (ko) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20020008497A (ko) * | 2000-07-20 | 2002-01-31 | 김승한 | 온라인 상에서의 문화 콘텐츠 광고 방법 |
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2000
- 2000-03-29 KR KR1020000015976A patent/KR20010093404A/ko not_active Application Discontinuation
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KR20020008497A (ko) * | 2000-07-20 | 2002-01-31 | 김승한 | 온라인 상에서의 문화 콘텐츠 광고 방법 |
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