KR20010055734A - System and method of settling electronic money account - Google Patents

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KR20010055734A KR1019990057014A KR19990057014A KR20010055734A KR 20010055734 A KR20010055734 A KR 20010055734A KR 1019990057014 A KR1019990057014 A KR 1019990057014A KR 19990057014 A KR19990057014 A KR 19990057014A KR 20010055734 A KR20010055734 A KR 20010055734A
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Abstract

PURPOSE: A method and a system for paying by electronic money is provided to be used at not only an Internet electronic commercial transaction but a real transaction. CONSTITUTION: A consumer(100) joins to the membership of an electronic money managing company(300) and opens an electronic money account. Also, the consumer(100) may join to the membership of an electronic commercial transaction company(200) and receives bonus score in accordance with a purchase from the company(200). The consumer(100) may convert accumulated bonus score through a transaction with company(200) into an electronic money being managed by a system server(300) of an electronic money managing company. The consumer(100) requests the conversion by connecting to a homepage of the electronic commercial transaction company(200). As the result, the electronic money corresponded to the bonus score is provided to the consumer(100) through a certification process with the electronic money managing company(300).

Description

전자 화폐 결제 방법 및 시스템 {SYSTEM AND METHOD OF SETTLING ELECTRONIC MONEY ACCOUNT}Electronic money payment method and system {SYSTEM AND METHOD OF SETTLING ELECTRONIC MONEY ACCOUNT}

본 발명은 인터넷 웹 사이트 상에서 사용하는 전자 화폐 결제 시스템 및 방법에 관한 것으로, 특히 다양한 형태의 지불 수단과 통합 및 연동된 전자 화폐 결제 방법에 관한 것이다.The present invention relates to an electronic money payment system and method for use on an Internet web site, and more particularly, to an electronic money payment method integrated and linked with various types of payment means.

최근 들어 인터넷 전자 상거래가 활발하여짐에 따라, 전자 상거래를 위한 새로운 지불 방법 및 결제 시스템이 제안되고 있다. 현재까지는 신용카드를 사용하여 물품 대금을 결제하거나, 은행 입금을 통한 방법 등이 보편적으로 사용되고 있으며, 전자 화폐가 일부 실험적으로 운용되고 있다.Recently, as Internet electronic commerce becomes active, new payment methods and payment systems for electronic commerce have been proposed. Until now, payments have been made using credit cards or bank transfers, and electronic money has been experimentally operated.

그러나, 종래 기술에 따라 신용카드를 이용하여 전자 상거래를 진행하고자 할 경우 다음과 같은 기술 상의 어려움이 있다. 즉, 인터넷 전자 상거래의 주요 수요층인 청소년의 신용카드 발급이 근본적으로 불가능한 점과, 신용카드 결제 시에 노출되는 개인 정보에 대한 도용의 우려로 사용자가 신용카드 결제 방법을 기피하는 문제점을 지적할 수 있다.However, when attempting to proceed with e-commerce using a credit card according to the prior art, there are technical difficulties as follows. In other words, it can be pointed out that the issue of the credit card payment of teenagers, who are the main consumers of the Internet e-commerce, is fundamentally impossible, and the user avoids the credit card payment method due to the fear of the theft of personal information exposed during the payment. have.

더욱이, 전자 상거래 업체는 기존의 신용카드 결제 회사에 대하여 신용카드 결제 시스템 도입비 및 유지비 등을 추가 부담하여야 하는 문제점이 있다. 또한, 인터넷을 통하여 MP3 음악 파일 또는 비디오 클립 등과 같은 1000원 미만의 소액 콘텐츠를 구입할 경우에는 결제 금액이 작으므로 더욱더 신용카드로 결제하는데 문제점이 있어 왔다.In addition, there is a problem that the e-commerce company has to bear additional costs such as the introduction and maintenance of the credit card payment system for the existing credit card payment company. In addition, when purchasing a small amount of content less than 1,000 won, such as MP3 music files or video clips over the Internet, the payment amount is small, there has been a problem to pay more with a credit card.

한편, 통신 서비스 제공 업체 또는 항공사와 같은 상거래 업체들은 수요자의 수요 촉진을 유도하기 위하여, 일정량의 물품 또는 서비스 구매에 대하여 보너스 점수를 부여하는 방식을 채택하여 사용하고 있다. 예를 들어서, 국내외 항공사의 경우 탑승 마일리지에 해당하는 보너스 점수를 소비자에게 부여하여, 누적 점수가 소정의 목표치에 도달한 경우 경품을 수여하는 방식을 사용하고 있다.On the other hand, commerce companies such as telecommunication service providers or airlines are adopting a method of giving a bonus point for purchasing a certain amount of goods or services in order to induce demand demand. For example, domestic and overseas airlines use a method of giving a bonus point corresponding to a boarding mileage to a consumer, and awarding a prize when the cumulative score reaches a predetermined target value.

또한, 통신 업체의 경우에도 전화 통화량에 비례한 점수를 고객에 부여함으로써, 고객의 서비스 수요 창출을 꾀하고 있다. 그런데, 종래 기술에 따른 보너스 시스템은 누적 점수가 일정값 이상이 될 경우에만 소정의 경품을 지급하는 방식을 채택하고 있으므로, 보너스 점수는 누적되더라도 구매력을 지닌 화폐로서의 가치를지니지 못하는 문제점이 있어 왔다.In addition, even in the case of telecommunications companies, by providing a score proportional to the volume of telephone calls to the customer, it is trying to create a service demand of the customer. However, since the bonus system according to the prior art adopts a method of paying a predetermined prize only when the cumulative score is a predetermined value or more, there has been a problem in that the bonus score does not have a value as a currency having purchasing power even though the bonus score is accumulated.

그 결과, 소비자들은 상거래 업체의 보너스 점수가 누적되더라도 누적 점수가 자기의 물품 또는 서비스 구입 화폐 가치를 지니지 못하므로, 구매 수단으로서이를 적극 활용하지 못하고 있는 실정이다. 더욱이, 소비자들 중에는 보너스 제도에 대하여 신뢰감을 지니지 못하는 경우도 있어서 그 효과를 극대화하지 못하는 문제점이 있어 왔다.As a result, even though the bonus scores of the commerce companies are accumulated, consumers do not actively use them as a means of purchase because the cumulative scores do not have the value of money for purchasing their goods or services. Moreover, some consumers do not have confidence in the bonus system, which has not been maximized.

따라서, 본 발명의 제1 목적은 인터넷 전자 상거래를 위한 전자 화폐 결제 방법 및 시스템을 제공하는데 있다.Accordingly, a first object of the present invention is to provide an electronic money payment method and system for internet electronic commerce.

본 발명의 제2 목적은 상기 제1 목적에 부가하여, 인터넷 상거래 뿐 아니라 실거래에 있어서 현금이나 신용카드 등 지불 수단과 연동되어 사용될 수 있는 전자 화폐 결제 방법 및 시스템을 제공하는데 있다.A second object of the present invention is to provide an electronic money payment method and system that can be used in conjunction with payment means such as cash or credit card in real transaction as well as internet commerce.

본 발명의 제3 목적은 상기 제1 목적에 부가하여, 소액 결제가 가능한 전자 화폐 결제 방법 및 시스템을 제공하는데 있다.A third object of the present invention is to provide an electronic money payment method and system capable of making a small payment in addition to the first object.

본 발명의 제4 목적은 상기 제1 목적에 부가하여, 상거래 업체가 소비자에게 부여하는 보너스 점수를 전자 화폐로 변환 이체함으로써, 연동하여 사용할 수 있는 전자 화폐 결제 방법 및 시스템을 제공하는데 있다.A fourth object of the present invention is to provide an electronic money payment method and system that can be used in conjunction with the first purpose, by converting and transferring a bonus score given to a consumer to electronic money.

본 발명의 제5 목적은 상기 제1 목적에 부가하여, 인터넷 상에서 소비자가 지니는 전자 화폐를 이용하여 상거래 업체가 청구하는 대금을 연동하여 결제할 수 있는 전자 화폐 결제 방법 및 시스템을 제공하는데 있다.The fifth object of the present invention is to provide an electronic money payment method and system that can be linked to the price billed by a commerce company using a consumer electronic money on the Internet in addition to the first object.

도1은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 전자 화폐 결제 시스템을 나타낸 도면.1 is a diagram showing an electronic money payment system according to a preferred embodiment of the present invention.

도2는 본 발명의 제1 실시예에 따라, 제휴 상거래 업체가 소비자에게 제공한 보너스 점수를 전자 화폐로 변환 이체하는 방법을 나타낸 도면.2 is a diagram illustrating a method for converting and transferring a bonus score provided to a consumer by an affiliated commerce company into electronic money according to a first embodiment of the present invention.

도3은 본 발명의 제2 실시예에 따라, 웹 상에서 전자 화폐를 상거래 업체의 이용 요금으로 변환하는 과정을 나타낸 도면.3 is a diagram illustrating a process of converting electronic money into a usage fee of a commerce company on the web according to a second embodiment of the present invention.

상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명은 네트워크 상에서 전자 상거래를 위한 전자 화폐 운용 시스템 서버로부터 각각 회원 ID를 부여받은 소비자와 전자 상거래 업체 사이에, 상기 전자 상거래 업체에 대해 상기 소비자가 보유하고 있는 보너스 점수를 상기 전자 화폐로 변환 이체하는 방법에 있어서, 상기 전자 상거래 업체의 홈페이지에 접속한 상기 소비자의 회원 ID를 인증하는 단계; 상기 보너스 점수를 상기 전자 화폐로 변환 이체하기 위하여 상기 전자 상거래 업체의 전자 화폐 변환 페이지에 상기 소비자가 전자 화폐 변환 정보를 입력하는 단계; 상기 전자 화폐 운용 시스템 서버에 상기 전자 화폐 변환 정보를 전송하는 단계; 상기 전자 화폐 변환 정보를 수신한 상기 전자 화폐 운용 시스템 서버는 상기 소비자의 회원 ID를 인증하는 단계; 상기 전자 화폐 운용 시스템 서버는 상기 소비자가 요청한 보너스 점수를 상기 전자 화폐로 변환하여, 상기 소비자의 전자 화폐 계정에 이체하는 단계; 및 상기 변환 이체된 전자 화폐에 대응되는 상기 보너스 점수를 상기 소비자의 보너스 점수 계정으로부터 공제하는 단계를 포함하는 전자 화폐 결제 방법을 제공한다.In order to achieve the above object, the present invention provides a bonus score held by the consumer for the e-commerce company between the consumer and the e-commerce company, each of which is given a member ID from the electronic money management system server for the e-commerce on the network. A method for converting and transferring money into the electronic money, the method comprising: authenticating a member ID of the consumer accessing a homepage of the e-commerce company; Inputting, by the consumer, electronic money conversion information into an electronic money conversion page of the electronic commerce company to convert the bonus score into the electronic money; Transmitting the electronic money conversion information to the electronic money operating system server; Authenticating, by the electronic money management system server, the member ID of the consumer after receiving the electronic money conversion information; Converting, by the electronic money management system server, the bonus score requested by the consumer into the electronic money and transferring it to the electronic money account of the consumer; And deducting the bonus score corresponding to the converted and transferred electronic money from the bonus score account of the consumer.

이하, 본 발명의 양호한 실시예에 따른 전자 화폐 결제 방법을 첨부 도면 도1 내지 도3을 참조하여 상세히 설명한다.Hereinafter, an electronic money payment method according to a preferred embodiment of the present invention will be described in detail with reference to FIGS.

도1은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 전자 화폐 결제 시스템을 나타낸 도면이다. 도1을 참조하면, 본 발명에 따른 전자 화폐 결제 시스템은 소비자가 네트워크에 접근하기 위한 클라이언트 컴퓨터(100), 전자 화폐 결제 시스템 서버(300) 및 상거래 업체 서버(200), 네트워크(도시하지 않음)으로 구성된다.1 is a diagram showing an electronic money payment system according to a preferred embodiment of the present invention. Referring to FIG. 1, the electronic money payment system according to the present invention includes a client computer 100, an electronic money payment system server 300, a commerce company server 200, and a network (not shown) for a consumer to access a network. It consists of.

본 발명에 따른 바람직한 실시예로서, 네트워크(Network)는 인터넷 (Internet), 케이블 텔레비젼 망(CATV Network), 무선 통신망(Wireless Communi-cation Network) 등을 사용할 수 있다. 상거래 업체 서버(200)는 일반 상거래 업체의 네트워크 서버(Network Server)로서 소비자에게 물품 또는 서비스를 판매 제공하고, 소비자에게 보너스 점수를 부여할 수 있다.As a preferred embodiment of the present invention, the network may use the Internet, a cable television network, a wireless communication network, or the like. The commerce company server 200 may sell and provide goods or services to a consumer as a network server of a general commerce company, and give a bonus score to the consumer.

예를 들어서, 통신 서비스 업체의 경우 소비자들에게 매월 일정액의 통화료 납부를 고지하고, 소비자들의 전화 통화료에 따라 소정의 보너스 점수를 소비자의 계정에 적립시켜 줄 수 있다. 또한, 항공사의 경우 탑승객의 탑승 누적 거리, 즉 마일리지에 비례하여 소정의 보너스 점수를 탑승객의 계정에 적립시켜 줄 수 있다.For example, a telecommunications service provider may notify consumers of a certain amount of call charges every month, and store a predetermined bonus score in the account of the customer according to the phone call charges of the consumers. In addition, in the case of an airline, a predetermined bonus score may be accumulated in a passenger's account in proportion to a passenger's boarding distance, that is, mileage.

도1을 참조하면, 소비자(100)는 전자 화폐 운용 회사(300)의 회원 가입을 하고, 전자 화폐 계정을 개설한다. 또한, 소비자(100)는 전자 상거래 업체(200)의 회원 가입을 하고 상거래 업체(200)로부터 구매에 비례하여 보너스 점수를 받을 수 있다. 본 발명의 양호한 실시예로서, 전자 상거래 업체(200)는 통신 회사 또는 항공기 회사 등이 될 수 있다.Referring to Figure 1, the consumer 100 is a member of the electronic money management company 300 and opens an electronic money account. In addition, the consumer 100 may become a member of the e-commerce company 200 and receive a bonus score in proportion to the purchase from the commerce company 200. As a preferred embodiment of the present invention, the e-commerce company 200 may be a telecommunication company or an aircraft company.

소비자(100)는 상거래 업체(200)와의 거래를 통해 누적된 보너스 점수를 전자 화폐 운용 회사의 시스템 서버(300)가 관리하는 전자 화폐로 변환할 수 있다. 소비자는 클라이언트 컴퓨터(100)를 통하여 상거래 업체의 홈페이지에 접속하여 보너스 점수를 전자 화폐로 변환하고자 요청(102)할 수 있다.The consumer 100 may convert the accumulated bonus score into electronic money managed by the system server 300 of the electronic money operating company through a transaction with the commerce company 200. The consumer may request 102 to access the homepage of the commerce company through the client computer 100 to convert the bonus score into electronic money.

그 결과, 상거래 업체(200)와 전자 화폐 운용 시스템 서버(300)와의 인증 절차를 거쳐, 변환 요청한 보너스 점수에 해당하는 전자 화폐 금액을 제공(203)한다. 이어서, 전자 화폐 운용 시스템 서버(300)는 소비자의 전자 화폐 계정에 전자 화폐를 제공(301)하고, 소비자는 이를 이용하여 쇼핑 등을 계속할 수 있다.As a result, through the authentication process between the commerce company 200 and the electronic money management system server 300, an electronic money amount corresponding to the bonus score requested for conversion is provided (203). Subsequently, the electronic money operating system server 300 may provide the electronic money to the consumer's electronic money account (301), and the consumer may continue shopping using the same.

본 발명의 또다른 양호한 실시예로서, 소비자(100)는 상거래 업체의 월 이용료 등을 전자 화폐를 이용하여 결제할 수 있다. 즉, 본 발명의 바람직한 실시예로서 이동 통신 회사의 전화요금 월 이용료 등을 전자 화폐를 이용하여 지급할 수 있다.As another preferred embodiment of the present invention, the consumer 100 may pay the monthly fee of the commerce company using electronic money. That is, as a preferred embodiment of the present invention, the monthly fee of the mobile phone company can be paid using electronic money.

상거래 업체(200)가 소비자에게 이용 요금 결제를 고지(204)하는 경우, 소비자는 전자 화폐 운용 회사(300)에 전자 화폐를 이용하여 요금 지불을 요청(105)할 수 있다. 그 결과, 전자 화폐 운용 시스템 서버(300)는 전자 화폐를 이용하여 이용 요금을 지불(306)할 수 있다.When the commerce company 200 notifies the consumer of payment of the fee 204, the consumer may request 105 to pay the fee using the electronic money to the electronic money management company 300. As a result, the electronic money operating system server 300 may pay 306 a fee using the electronic money.

도2는 본 발명의 제1 실시예에 따른 전자 화폐 결제 방법을 나타낸 도면이다. 도2를 참조하면, 상거래 업체 및 전자 화폐 운용 회사의 회원인 소비자는 상거래 업체의 홈페이지에 접속한다(단계 S400). 이어서, 소비자는 방문한 상거래 업체가 질의하는 회원 ID와 패스워드를 입력하여 회원 인증 단계(단계 S401)를 진행한다.2 is a diagram showing an electronic money settlement method according to a first embodiment of the present invention. 2, a consumer who is a member of a commerce company and an electronic money management company accesses a homepage of a commerce company (step S400). Subsequently, the consumer enters the member ID and password inquired by the visited commerce company and proceeds to the member authentication step (step S401).

이어서, 소비자는 상거래 업체의 시스템 서버가 제공하는 변환 페이지를 방문하여, 변환하고자 하는 변환 정보를 입력(단계 S402)할 수 있다. 본 발명에 따른 변환 정보의 바람직한 실시예로서, 소비자의 전자 화폐 운용 회사에 대한 회원 ID 및 패스워드, 변환하고자 하는 보너스 점수 등을 입력할 수 있다.Then, the consumer may visit the conversion page provided by the system server of the commerce company, and input the conversion information to be converted (step S402). As a preferred embodiment of the conversion information according to the present invention, a member ID and password for a consumer electronic money management company, a bonus score to be converted, and the like may be input.

그 결과, 소비자가 전자 화폐 운용 회사에 가입된 회원 ID, 암호화된 패스워드, 암호화된 변환 요청 보너스 점수, 및 상거래 업체의 회원 ID 등의 변환 정보가 전자 화폐 운용 시스템 회사의 서버로 전송된다. 이어서, 전자 화폐 운용 회사의 가입 회원 여부를 인증하는 단계(단계 S403)를 거쳐서, 요청된 변환 보너스 점수에 대응하는 전자 화폐를 소비자 회원의 전자 화폐 계정에 부가한다(단계 S405).As a result, conversion information such as a member ID, an encrypted password, an encrypted conversion request bonus score, and a member ID of a commerce company that the consumer has subscribed to the electronic money management company is transmitted to the server of the electronic money management system company. Subsequently, after verifying whether the electronic money management company is a registered member (step S403), the electronic money corresponding to the requested conversion bonus score is added to the electronic money account of the consumer member (step S405).

한편, 전자 화폐 운용 회사의 서버는 상거래 업체 회원 ID와 암호화된 공제 보너스 점수를 상거래 업체의 서버에 전송할 수 있다. 최종적으로, 상거래 업체의 서버는 전자 화폐 운용 시스템 서버로부터 전송받은 공제 보너스 점수 정보에 의거하여 해당 회원의 보너스 점수를 공제한다(단계 S406).Meanwhile, the server of the electronic money operating company may transmit the commerce company member ID and the encrypted deduction bonus score to the server of the commerce company. Finally, the server of the commerce company deducts the bonus score of the member based on the deduction bonus score information received from the electronic money management system server (step S406).

본 발명에 따른 양호한 실시예로서, 상거래 업체와 전자 화폐 운용 회사가 회원 데이터베이스를 공유하는 경우에는, 단계 S402에서 회원 ID 및 패스워드를 입력하지 않고 변환하고자 하는 보너스 점수만을 입력할 수 있다.As a preferred embodiment according to the present invention, when a commerce company and an electronic money management company share a member database, in step S402, only a bonus score to be converted can be input without entering a member ID and password.

도3은 본 발명의 양호한 실시예에 따라, 웹 상에서 전자 화폐를 상거래 업체의 이용 요금으로 변환하는 과정을 나타낸 도면이다. 도3을 참조하면, 전자 화폐 운용 회사의 제휴 상거래 업체의 이용 요금을 전자 화폐로 지불하기 위하여 일반 소비자는 전자 화폐 운용 회사의 홈페이지를 접속한다(단계 S500).3 is a diagram illustrating a process of converting electronic money into a usage fee of a commerce company on the web according to a preferred embodiment of the present invention. Referring to FIG. 3, the general consumer accesses the homepage of the electronic money operating company in order to pay the fee of the affiliated commerce company of the electronic money managing company in electronic money (step S500).

이어서, 전자 화폐 운용 시스템 서버는 접속하고자 하는 소비자의 회원 ID와 패스워드를 질의하고 회원 여부를 인증한다(단계 S501). 이어서, 소비자는 자신의 전자 화폐 계정에 저축되어 있는 전자 화폐를 이용하여 소정의 당월 요금을 지불하고자 하는 경우, 변환 페이지에 접속하여 제휴 상거래 회사의 회원 ID와 패스워드를 입력할 수 있다(단계 S502).Subsequently, the electronic money management system server queries the member ID and password of the consumer to be connected and authenticates the membership (step S501). Subsequently, when the consumer wants to pay a predetermined monthly fee using the electronic money stored in his or her electronic money account, the consumer may access a conversion page and input a member ID and password of an affiliated commerce company (step S502). .

그 결과, 제휴 상거래 회사의 시스템 서버는 전송받은 암호화된 전자 화폐 잔고 및 회원 ID를 이용하여 회원 여부를 인증한다(단계 S503). 이어서, 전자 화폐 잔고액이 당월 청구 요금에 비해서 큰가 여부를 판단하여(단계 S504), 조건이 만족되는 경우 당월 요금을 납부 처리(단계 S507)하고 전자 화폐 계정을 공제한다(단계 S508).As a result, the system server of the affiliated commerce company authenticates the membership by using the received encrypted electronic money balance and the member ID (step S503). Subsequently, it is determined whether the electronic money balance is larger than the current month bill (step S504). If the condition is satisfied, the current month fee is paid (step S507) and the electronic money account is deducted (step S508).

전술한 내용은 후술할 발명의 특허 청구 범위를 보다 잘 이해할 수 있도록 본 발명의 특징과 기술적 장점을 다소 폭넓게 개설하였다. 본 발명의 특허 청구 범위를 구성하는 부가적인 특징과 장점들이 이하에서 상술될 것이다. 개시된 본 발명의 개념과 특정 실시예는 본 발명과 유사 목적을 수행하기 위한 다른 구조의 설계나 수정의 기본으로서 즉시 사용될 수 있음이 당해 기술 분야의 숙련된 사람들에 의해 인식되어야 한다.The foregoing has outlined rather broadly the features and technical advantages of the present invention to better understand the claims of the invention which will be described later. Additional features and advantages that make up the claims of the present invention will be described below. It should be appreciated by those skilled in the art that the conception and specific embodiments of the invention disclosed may be readily used as a basis for designing or modifying other structures for carrying out similar purposes to the invention.

또한, 본 발명에서 개시된 발명 개념과 실시예가 본 발명의 동일 목적을 수행하기 위하여 다른 구조로 수정하거나 설계하기 위한 기초로서 당해 기술 분야의 숙련된 사람들에 의해 사용되어질 수 있을 것이다. 또한, 당해 기술 분야의 숙련된 사람에 의한 그와 같은 수정 또는 변경된 등가 구조는 특허 청구 범위에서 기술한 발명의 사상이나 범위를 벗어나지 않는 한도 내에서 다양한 변화, 치환 및 변경이 가능하다.In addition, the inventive concepts and embodiments disclosed herein may be used by those skilled in the art as a basis for modifying or designing other structures for carrying out the same purposes of the present invention. In addition, such modifications or altered equivalent structures by those skilled in the art may be variously changed, substituted, and changed without departing from the spirit or scope of the invention described in the claims.

이상과 같이, 본 발명에 따른 전자 화페 결제 방법은 인터넷 상거래에 있어서 소액 결제 및 미성년자 상거래 결제를 가능하게 할 뿐 아니라, 통신 업체 또는 항공사 등이 제공하고 있는 누적 보너스 점수를 전자 화폐로 변환 이체시키도록 함으로써 누적 보너스 점수의 상거래 구매력을 증가시킬 수 있다.As described above, the electronic money settlement method according to the present invention not only enables micro payments and minor commerce payments in Internet commerce, but also converts and transfers the cumulative bonus scores provided by telecommunication companies or airlines to electronic money. This can increase the commerce purchasing power of the cumulative bonus score.

또한, 일반 소비자와 제휴 상거래 업체들은 본 발명에 따른 전자 화폐 결제 방법을 이용하여 신용카드 또는 은행 계좌 등 기존의 지불 수단과 연동하여 사용할 수 있는 장점이 있다.In addition, the general consumer and affiliated commerce companies have an advantage that can be used in conjunction with existing payment means such as credit card or bank account using the electronic money payment method according to the present invention.

Claims (15)

네트워크 상에서 전자 상거래를 위한 전자 화폐 운용 시스템 서버로부터 각각 회원 ID를 부여받은 소비자와 전자 상거래 업체 사이에, 상기 전자 상거래 업체에 대해 상기 소비자가 보유하고 있는 보너스 점수를 상기 전자 화폐로 변환 이체하는 방법에 있어서,A method for converting and transferring a bonus score held by the consumer to the electronic money between the consumer and the e-commerce company, each of which has been given a member ID from the electronic money management system server for e-commerce on the network, to the electronic money. In 상기 전자 상거래 업체의 홈페이지에 접속한 상기 소비자의 회원 ID를 인증하는 단계;Authenticating a member ID of the consumer who accesses the homepage of the e-commerce company; 상기 보너스 점수를 상기 전자 화폐로 변환 이체하기 위하여 상기 전자 상거래 업체의 전자 화폐 변환 페이지에 상기 소비자가 전자 화폐 변환 정보를 입력하는 단계;Inputting, by the consumer, electronic money conversion information into an electronic money conversion page of the electronic commerce company to convert the bonus score into the electronic money; 상기 전자 화폐 운용 시스템 서버에 상기 전자 화폐 변환 정보를 전송하는 단계;Transmitting the electronic money conversion information to the electronic money operating system server; 상기 전자 화폐 변환 정보를 수신한 상기 전자 화폐 운용 시스템 서버는 상기 소비자의 회원 ID를 인증하는 단계;Authenticating, by the electronic money management system server, the member ID of the consumer after receiving the electronic money conversion information; 상기 전자 화폐 운용 시스템 서버는 상기 소비자가 요청한 보너스 점수를 상기 전자 화폐로 변환하여, 상기 소비자의 전자 화폐 계정에 이체하는 단계; 및Converting, by the electronic money management system server, the bonus score requested by the consumer into the electronic money and transferring it to the electronic money account of the consumer; And 상기 변환 이체된 전자 화폐에 대응되는 상기 보너스 점수를 상기 소비자의 보너스 점수 계정으로부터 공제하는 단계Deducting the bonus score corresponding to the converted and transferred electronic money from the bonus score account of the consumer 를 포함하는 전자 화폐 결제 방법.Electronic money payment method comprising a. 제1항에 있어서, 상기 소비자가 입력한 전자 화폐 변환 정보는 상기 소비자가 상기 전자 화폐 운용 시스템 서버로부터 부여받은 회원 ID, 패스워드, 변환 이체하고자 하는 보너스 점수 중 어느 하나 또는 이들의 조합을 포함하는 전자 화폐 결제 시스템.The electronic money conversion information input by the consumer includes any one or a combination of a member ID, a password, a bonus score to be transferred, and a combination thereof, which the consumer has received from the electronic money management system server. Currency payment system. 제1항에 있어서, 상기 전자 화페 변환 정보를 상기 전자 화폐 운용 시스템 서버에 전송하는 단계는 상기 전자 상거래 업체가 상기 전자 화폐 운용 시스템 서버로부터 부여받은 회원 ID를 함께 전송하는 것을 특징으로 하는 전자 화폐 결제 방법.The electronic money settlement according to claim 1, wherein the step of transmitting the electronic money conversion information to the electronic money management system server comprises transmitting the member ID received from the electronic money management system server by the electronic commerce company. Way. 제1항에 있어서, 상기 전자 화폐 변환 정보를 상기 전자 화폐 운용 시스템 서버에 전송하는 단계는 상기 전자 화폐 변환 정보를 암호화하는 단계를 더 포함하는 전자 화폐 결제 방법.The electronic money settlement method of claim 1, wherein the transmitting of the electronic money conversion information to the electronic money operating system server further comprises encrypting the electronic money conversion information. 제1항에 있어서, 상기 전자 화폐 운용 시스템 서버가 상기 소비자의 회원 ID를 인증하는 단계는,The method of claim 1, wherein the electronic money management system server authenticates the member ID of the consumer, 상기 전자 화폐 변환 정보를 수신하는 단계;Receiving the electronic money conversion information; 상기 수신된 전자 화폐 변환 정보를 복호화하는 단계; 및Decrypting the received electronic money conversion information; And 상기 복호화된 전자 화폐 변환 정보로부터 상기 소비자의 회원 ID와 패스워드를 추출하여 데이터베이스로부터 회원 여부를 인증하는 단계Authenticating a member from a database by extracting the member ID and password of the consumer from the decrypted electronic money conversion information; 를 포함하는 전자 화폐 결제 방법.Electronic money payment method comprising a. 제1항에 있어서, 상기 전자 화폐 운용 시스템 서버가 상기 소비자의 회원 ID를 인증하는 단계는,The method of claim 1, wherein the electronic money management system server authenticates the member ID of the consumer, 상기 전자 화폐 변환 정보를 수신하는 단계;Receiving the electronic money conversion information; 상기 수신된 전자 화폐 변환 정보를 복호화하는 단계; 및Decrypting the received electronic money conversion information; And 상기 복호화된 전자 화폐 변환 정보로부터 상기 소비자의 회원 ID와 고유 번호를 추출함으로써 회원 여부를 인증하는 단계Authenticating the membership by extracting the member ID and the unique number of the consumer from the decrypted electronic money conversion information; 를 포함하는 전자 화폐 결제 방법.Electronic money payment method comprising a. 제1항에 있어서, 상기 보너스 점수를 공제하는 단계는 상기 전자 상거래 업체의 회원 ID와 암호화되어 변환 완료된 보너스 점수를 상기 전자 상거래 업체의 서버에 전송하는 단계를 더 포함하는 전자 화폐 결제 방법.The electronic money payment method of claim 1, wherein the deducting of the bonus score further comprises transmitting the encrypted bonus-converted bonus score to a server of the electronic commerce company. 제1항에 있어서, 상기 전자 화폐 변환 정보를 상기 전자 화폐 운용 시스템 서버에 전송하는 단계는 상기 소비자의 회원 ID, 암호화된 상기 소비자의 패스워드, 암호화된 변환 희망 보너스 점수, 및 상기 전자 상거래 업체의 회원 ID를 전송하는 단계를 포함하는 전자 화폐 결제 방법.The method of claim 1, wherein the transmitting of the electronic money conversion information to the electronic money management system server comprises: a member ID of the consumer, an encrypted password of the consumer, an encrypted conversion desired bonus score, and a member of the electronic commerce company. Electronic money payment method comprising the step of transmitting the ID. 제6항에 있어서, 상기 고유 번호는 주민등록번호를 포함하는 전자 화폐 결제 방법.The method of claim 6, wherein the unique number includes a social security number. 제1항에 있어서, 상기 네트워크는 인터넷, 케이블 텔레비젼 네트워크, 또는 무선 통신망을 포함하는 전자 화폐 결제 방법.The method of claim 1, wherein the network comprises the Internet, a cable television network, or a wireless communication network. 제1항에 있어서, 상기 전자 상거래 업체의 홈페이지에 접속한 상기 소비자의 회원 ID를 인증하는 단계는The method of claim 1, wherein authenticating the member ID of the consumer who accesses the homepage of the e-commerce company is performed. 상기 소비자가 회원 ID와 패스워드를 상기 전자 상거래 업체의 홈페이지에 입력하는 단계; 및Inputting, by the consumer, a member ID and password into a homepage of the e-commerce company; And 상기 전자 상거래 업체의 서버는 상기 전자 상거래 업체와 상기 전자 화폐 운용 시스템 서버가 공유하여 관리하는 회원 데이터베이스로부터 상기 소비자가 입력한 회원 ID와 패스워드를 검색하여 인증하는 단계The server of the e-commerce company retrieves and authenticates the member ID and password entered by the consumer from a member database shared between the e-commerce company and the electronic money management system server. 를 포함하는 전자 화폐 결제 방법.Electronic money payment method comprising a. 네트워크 상에서 전자 상거래를 위한 전자 화폐 운용 시스템 서버로부터 각각 회원 ID를 부여받은 소비자와 전자 상거래 업체 사이에, 상기 소비자가 자신의 전자 화폐 계정에 보유한 전자 화폐를 이용하여 상기 전자 상거래 업체와 전자 상거래를 하는 방법에 있어서,E-commerce is performed between the consumer and the e-commerce company, each of whom is given a member ID from the e-commerce operating system server for e-commerce on the network, using the e-money held by the consumer in his e-money account. In the method, 상기 전자 화폐 운용 시스템 서버의 홈페이지에 접속한 상기 소비자의 회원ID를 인증하는 단계;Authenticating a member ID of the consumer accessing the home page of the electronic money management system server; 상기 소비자가 상기 전자 화폐를 이용하여 결제하고자 하는 상기 전자 상거래 업체의 회원 ID와 패스워드를 상기 전자 화폐 운용 시스템 서버가 제공하는 변환 페이지에 입력하는 단계;Inputting, by the consumer, a member ID and password of the e-commerce company to be paid using the electronic money into a conversion page provided by the electronic money operating system server; 상기 소비자가 결제하고자 하는 상기 전자 상거래 업체를 회원 인증하는 단계; 및Authenticating the electronic commerce company which the consumer intends to pay; And 상기 전자 상거래 업체가 결제 요청하는 대금과 상기 소비자의 상기 전자 화폐 계정 보유액을 비교하여 결제 이체 여부를 결정하는 단계Determining whether the payment is made by comparing the amount requested by the e-commerce company with the amount of the electronic money account held by the consumer; 를 포함하는 전자 화폐 결제 방법.Electronic money payment method comprising a. 제12항에 있어서, 상기 변환 페이지에 상기 전자 상거래 업체의 회원 ID와 패스워드를 입력하는 단계는The method of claim 12, wherein the step of inputting the member ID and password of the e-commerce company on the conversion page 입력된 상기 전자 상거래 업체의 회원 ID, 상기 패스워드, 암호화된 상기 전자 화폐 계정 보유액, 상기 소비자의 회원 ID를 상기 전자 상거래 업체의 서버에 접속하는 단계Accessing the member ID of the electronic commerce company, the password, the encrypted amount of the electronic money account, and the member ID of the consumer to the server of the e-commerce company; 를 더 포함하는 전자 화폐 결제 방법.Electronic money payment method comprising more. 제12항에 있어서, 상기 전자 화폐 결제 이체 여부를 결정하는 단계는 상기 소비자의 회원 ID와 상기 소비자에 대한 상기 전자 상거래 업체의 요청 결제 대금 정보를 상기 전자 상거래 업체의 서버로부터 전송받는 단계를 더 포함하는 전자 화폐 결제 방법.The method of claim 12, wherein the determining of the electronic money payment transfer further comprises receiving the member ID of the consumer and request payment information of the e-commerce company for the consumer from a server of the e-commerce company. Electronic money payment method. 네트워크 상에서 전자 상거래를 위한 전자 화폐 운용 시스템 서버로부터 회원 ID를 부여받은 소비자가 상기 네트워크를 이용하여 전자 화폐를 사용하는 시스템에 있어서,In a system in which a consumer who is granted a member ID from an electronic money management system server for electronic commerce on a network uses electronic money by using the network, 상기 전자 화폐 운용 시스템 서버로부터 회원 ID를 부여받아 상기 소비자에게 보너스 점수를 부여하는 상거래 업체의 서버; 및A server of a commerce company that receives a member ID from the electronic money management system server and gives a bonus score to the consumer; And 상기 상거래 업체가 상기 소비자에게 지급한 보너스 점수를 구매력을 지닌 전자 화폐로 변환하여 상기 소비자의 전자 화폐 계정에 적립 관리하며, 상기 소비자의 상기 상거래 업체 또는 또 다른 상거래 업체에 대한 지급 대금을 상기 전자 화페를 이용하여 변환 이체시켜 결제하는 전자 화폐 운용 시스템 서버Converts the bonus points paid to the consumer by the commerce company into electronic money with purchasing power and manages the earned credits in the consumer's electronic money account, and pays the consumer's payment to the commerce company or another commerce company in the electronic money; Money management system server that converts and pays using 를 포함하는 전자 화폐 결제 시스템.Electronic money payment system comprising a.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR20000030548A (en) * 2000-03-06 2000-06-05 윤선용 Total banking service using service-point on internet
KR20010069279A (en) * 2001-02-27 2001-07-25 김덕규 Public utilities charges payment system using accumulated point

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