KR20010037329A - Producing system for cyber character and using system for the same - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명은 사이버 캐릭터 생성 및 이용시스템에 관한 것이다.The present invention relates to a cyber character generation and use system.
보다 상세하게는 인터넷 상에 개설된 웹 사이트를 통해 사용자가 직접 자신의 모습이나 자신의 개성이 담긴 사이버 캐릭터를 생성하고, 생성된 사이버 캐릭터에 사용자가 원하는 의류, 액세서리, 구두 등의 각종 상품을 적용하여 최적의 상품을 선택할 수 있도록 하는 사이버 캐릭터 생성 및 이용시스템에 관한 것이다.More specifically, a user can create a cyber character with his or her own personality through a website established on the Internet, and apply various products such as clothing, accessories, and shoes desired by the user to the generated cyber character. The present invention relates to a cyber character generation and use system for selecting an optimal product.
최근 들어 컴퓨터가 폭발적으로 보급되면서 전세계의 사용자들이 시간과 공간을 공유할 수 있는 영역인 인터넷을 통해 전세계가 하나의 네트워크로 연결되는 추세에 있다.In recent years, with the explosive spread of computers, the world is connected to a single network through the Internet, an area where users around the world can share time and space.
따라서 인터넷 상에 자신의 웹 사이트를 개설하여 전세계의 네티즌들에게 자신을 홍보하거나 또는 자신의 정보를 제공함은 물론 원하는 정보를 쉽게 찾을 수 있게 되었다.Therefore, by opening their own website on the Internet, they can promote themselves or provide their information to netizens around the world, and easily find the information they want.
즉 사용자가 컴퓨터에 설치된 웹 브라우저(web browser)를 구동시켜 인터넷에 접속한 후 특정 URL(Universal Resource Locator)을 입력시키면 웹 브라우저는 해당 웹 사이트가 있는 서버에 접속하고, 사용자는 이 웹 사이트에서 제공하는 텍스트 또는 그래픽으로 된 각종 정보를 이용할 수 있게 되는 것이다.In other words, when a user runs a web browser installed on the computer to connect to the Internet and enters a specific URL (Universal Resource Locator), the web browser connects to the server where the website is located, and the user provides the website. It is possible to use a variety of information in the form of text or graphics.
이처럼 전세계의 인터넷 사용자들은 언제 어디서나 시간과 공간적인 제약 없이 인터넷을 사용할 수 있게 되었으며, 웹 사이트의 수가 급증함에 따라 기존의 웹 사이트와는 다른 나름대로 차별성 있는 웹 사이트들이 새롭게 등장하고 있다.As such, Internet users around the world can use the Internet anytime, anywhere without any time and space constraints. As the number of web sites increases, new web sites that are different from existing web sites are newly emerging.
이중에서 의류, 액세서리, 구두, 핸드백 등 각종 상품들을 소개하거나 판매를 하는 웹 사이트가 일반 사용자들의 관심을 끌면서 그 수가 급속도로 증가되고 있다.Among them, the number of web sites that introduce or sell various items such as clothes, accessories, shoes, handbags, etc. attracts the attention of general users and is increasing rapidly.
그러나, 상술한 바와 같은 각종 상품을 소개하고 판매하는 웹 사이트는 가상 공간의 특성상 사용자들은 해당 상품의 모양 등을 시각적으로만 확인할 수 있었을 뿐 해당 상품을 직접 입어본다거나 착용할 수 없기 때문에 해당 상품이 사용자 자신에게 어느정도 적합한지 판단하기 어려웠으며, 이로 인하여 각종 상품을 제작하는 업체측에서도 효율적인 제품 판매는 물론 높은 광고 효과를 누리지 못하는 문제점이 있었다.However, the website that introduces and sells the various products as described above, the user can only visually check the shape of the product, etc. due to the nature of the virtual space, so the product cannot be directly worn or worn. It was difficult to determine how suitable it is for the user himself, and therefore, there was a problem in that a company producing various products did not enjoy efficient advertisement and high advertisement effect.
본 발명의 목적은 전술한 바와 같은 문제점을 해결하기 위해 인터넷 상에 개설된 웹 사이트를 통해 사용자가 직접 자신의 모습이나 자신의 개성이 담긴 사이버 캐릭터를 생성하도록 하는 사이버 캐릭터 생성시스템을 제공하는 데 있다.SUMMARY OF THE INVENTION An object of the present invention is to provide a cyber character generation system that allows a user to directly create a cyber character containing his or her own personality through a web site established on the Internet in order to solve the above problems. .
또한, 본 발명의 다른 목적은 생성된 사이버 캐릭터에 사용자가 원하는 의류, 액세서리, 구두 등의 각종 상품을 적용하여 사용자 자신의 취향에 맞는 최적의 상품을 선택할 수 있도록 하는 사이버 캐릭터 생성 및 이용시스템을 제공하는 데 있다.In addition, another object of the present invention is to provide a cyber character creation and use system that allows the user to select the optimal product according to the user's taste by applying a variety of products, such as clothing, accessories, shoes desired by the user to the generated cyber character. There is.
도 1은 본 발명에 따른 사이버 캐릭터 생성시스템의 구성을 개략적으로 나타낸 블록도,1 is a block diagram schematically showing the configuration of a cyber character generation system according to the present invention;
도 2는 도 1의 서비스 제공자 서버의 구성을 상세하게 나타낸 블록도,2 is a block diagram showing in detail the configuration of the service provider server of FIG.
도 3은 본 발명에 따른 사이버 캐릭터 생성 및 이용시스템의 구성을 개략적으로 나타낸 블록도,3 is a block diagram schematically showing the configuration of a cyber character generation and use system according to the present invention;
도 4는 도 3의 서비스 제공자 서버의 구성을 상세하게 나타낸 블록도,4 is a block diagram showing in detail the configuration of a service provider server of FIG.
도 5는 본 발명에 따른 사이버 캐릭터 생성방법의 일 예를 상세하게 나타낸 순서도,5 is a flow chart showing in detail an example of a cyber character generation method according to the present invention;
도 6은 본 발명에 따른 사이버 캐릭터 생성 및 이용방법의 일 예를 상세하게 나타낸 순서도이다.6 is a flowchart showing an example of a method of generating and using a cyber character according to the present invention in detail.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명 *Explanation of symbols on the main parts of the drawings
100, 200 : 인터넷 110, 210 : 클라이언트 PC100, 200: Internet 110, 210: Client PC
120, 230 : 서비스 제공자 서버 121, 231, 232 : 데이터 입력부120, 230: service provider server 121, 231, 232: data input unit
122, 233 : 제어부 123, 234 : 메모리부122, 233: control unit 123, 234: memory unit
124, 235 : 인터페이스부 220 : 정보 제공자124, 235: interface unit 220: information provider
이러한 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 사이버 캐릭터 생성시스템은, 복수의 클라이언트 PC와, 사이버 캐릭터 생성을 위한 각 신체 부위가 복수개 저장되어 있으며 인터넷을 통해 접속된 복수의 클라이언트 PC를 사용하여 사용자가 입력하는 각 신체 부위의 선택 키신호 또는 각 신체 부위의 서술식 표현에 따라 기저장된 각 신체 부위를 합성하여 사이버 캐릭터를 생성하는 서비스 제공자 서버로 구성된 것을 특징으로 한다.In order to achieve the above object, the cyber character generation system according to the present invention includes a plurality of client PCs and a plurality of body parts for cyber character generation and are input by a user using a plurality of client PCs connected through the Internet. The service provider server may be configured to generate a cyber character by synthesizing each stored body part according to a selection key signal of each body part or a descriptive expression of each body part.
그리고, 본 발명에 따른 사이버 캐릭터 생성 및 이용시스템은, 인터넷을 이용하는 복수의 클라이언트 PC와; 복수의 클라이언트 PC로 제공될 상품 정보를 제공하는 복수의 정보 제공자와; 사이버 캐릭터 생성을 위한 각 신체 부위가 복수개 저장되어 있고, 인터넷을 통해 접속된 복수의 클라이언트 PC를 사용하여 사용자가 입력하는 각 신체 부위의 선택 키신호 또는 각 신체 부위의 서술식 표현에 따라 기저장된 각 신체 부위를 합성하여 사이버 캐릭터를 생성하며, 정보 제공자들이 제공하는 각종 상품을 사용자가 생성한 사이버 캐릭터에 직접 적용하여 사용자가 자신에게 적합한 상품을 선택할 수 있도록 하는 서비스 제공자 서버로 구성된 것을 특징으로 한다.In addition, the cyber character generation and use system according to the present invention comprises: a plurality of client PCs using the Internet; A plurality of information providers for providing product information to be provided to the plurality of client PCs; Each body part for cyber character generation is stored, and each pre-stored according to a selection key signal of each body part input by a user or a descriptive expression of each body part using a plurality of client PCs connected through the Internet. A cyber character is generated by synthesizing a body part, and a service provider server is configured to allow a user to select a product suitable for himself by directly applying various products provided by information providers to the cyber character generated by the user.
또한, 본 발명에 따른 사이버 캐릭터 생성방법은, 사용자가 클라이언트 PC를 통해 사이버 캐릭터를 생성하는 서비스 제공자 서버에 접속되는지를 판단하는 과정과; 서비스 제공자 서버에 접속된 후 사이버 캐릭터 생성을 위한 키신호가 입력되는지를 판단하는 과정과; 사이버 캐릭터 생성 키신호가 입력되면 기저장되어 있는 사이버 캐릭터 생성에 필요한 각 신체 부위의 데이터를 클라이언트 PC로 출력하는 과정과; 사용자가 클라이언트 PC의 화면상에 출력되는 각 신체 부위 데이터를 순차적으로 선택하는 과정과; 사용자가 선택한 각 신체 부위 데이터를 합성하여 사이버 캐릭터를 생성하여 저장하는 과정과; 생성된 사이버 캐릭터에 사용자가 소정의 이름을 부여하는 과정과; 사용자에 의해 사이버 캐릭터를 추가로 생성하기 위한 키신호가 입력되는지를 판단하는 과정과; 추가 생성을 위한 키신호가 입력되면 사이버 캐릭터를 추가로 생성하는 과정으로 이루어진 것을 특징으로 한다.In addition, the cyber character generation method according to the present invention comprises the steps of determining whether the user is connected to the service provider server for generating the cyber character through the client PC; Determining whether a key signal for generating a cyber character is input after being connected to a service provider server; Outputting data of each body part necessary for generating the cyber character to the client PC when the cyber character generation key signal is input; The user sequentially selecting each body part data output on the screen of the client PC; Synthesizing each body part data selected by the user to generate and store a cyber character; Assigning a predetermined name by the user to the generated cyber character; Determining whether a key signal for further generating a cyber character is input by a user; When a key signal for additional generation is input, a process of additionally generating a cyber character is characterized.
또한, 본 발명에 따른 사이버 캐릭터 생성 및 이용방법은, 사용자가 클라이언트 PC를 통해 사이버 캐릭터를 생성하는 서비스 제공자 서버에 접속하여 복수의 사이버 캐릭터를 생성하는 과정과; 생성된 복수의 사이버 캐릭터중 어느 하나를 선택하는 과정과; 정보 제공자들이 서비스 제공자 서버에 제공한 각종 상품 정보중 사용자가 원하는 상품을 선택하는 과정과; 사용자가 원하는 상품이 선택되면 사용자가 선택한 사이버 캐릭터에 상품을 적용하는 과정과; 사용자의 선택에 따라 각종 상품이 적용된 사이버 캐릭터를 저장하는 과정으로 이루어진 것을 특징으로 한다.In addition, the cyber character generation and use method according to the invention, the process of generating a plurality of cyber characters by the user connected to the service provider server for generating the cyber character through the client PC; Selecting one of a plurality of generated cyber characters; Selecting, by the information providers, a product desired by the user among various goods information provided to the service provider server; Applying a product to the cyber character selected by the user when a product desired by the user is selected; According to the user's selection is characterized by consisting of the process of storing the cyber character applied various products.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 사이버 캐릭터 생성 및 이용시스템을 상세히 설명한다.Hereinafter, with reference to the accompanying drawings will be described in detail the cyber character generation and use system of the present invention.
도 1은 본 발명에 따른 사이버 캐릭터 생성 및 이용시스템의 구성을 개략적으로 나타낸 블록도이며, 도 2는 도 1의 서비스 제공자 서버의 구성을 상세하게 나타낸 블록도이다.1 is a block diagram schematically showing the configuration of the cyber character generation and use system according to the present invention, Figure 2 is a block diagram showing the configuration of the service provider server of FIG.
도시된 바와 같이, 클라이언트 PC(110)는 사용자가 인터넷(100)을 통해 후술되는 서비스 제공자 서버(120)에 접속하는 경우 해당 서비스 제공자 서버(120) 측에서 제공하는 각종 데이터를 입력받아 화면상에 출력하며, 화면상에 출력된 데이터를 확인하기 위한 사용자의 조작에 따른 키신호를 서비스 제공자 서버(120)로 출력한다.As shown, the client PC 110 receives a variety of data provided from the service provider server 120 side on the screen when the user accesses the service provider server 120 to be described later through the Internet 100 And outputs a key signal according to a user's operation for checking the data output on the screen to the service provider server 120.
서비스 제공자 서버(120)는 사용자들이 자신의 개성이 담긴 사이버 캐릭터를 생성하기 위한 서비스를 제공하는 서버로서, 복수의 클라이언트 PC(110)와 인터넷(100)을 통해 연결되어 있다.The service provider server 120 is a server that provides a service for generating cyber characters in which users have their own personalities, and is connected to the plurality of client PCs 110 and the Internet 100.
이 서비스 제공자 서버(120)에는 인터넷(100)을 통해 접속된 사용자들에 의한 사이버 캐릭터 생성을 위해 성별, 체형, 얼굴형, 헤어 스타일 등 각각의 신체 부위가 복수개 저장되어 있으며, 클라이언트 PC(110)를 통해 각각의 신체 부위를 선택하는 사용자의 키신호 또는 각 신체 부위의 서술식 표현에 따라 기저장된 각 신체 부위들을 합성하여 사이버 캐릭터를 생성한다.The service provider server 120 stores a plurality of body parts such as gender, body type, face type, and hairstyle for generating cyber characters by users connected through the Internet 100, and the client PC 110. According to the user's key signal to select each of the body parts or a description of the descriptive expression of each body part by synthesizing each previously stored body parts to generate a cyber character.
상술한 서비스 제공자 서버(120)는, 서버 관리자에 의해 사이버 캐릭터의 운영 프로그램과 사이버 캐릭터 생성에 사용되는 각 신체 부위에 해당하는 데이터가 입력되는 데이터 입력부(121)와, 데이터 입력부(121)로부터 입력되는 각 신체 부위에 해당되는 데이터의 저장을 제어하며, 데이터 입력부(121)로부터 입력된 사이버 캐릭터 운영 프로그램을 통해 사용자들이 입력하는 키신호에 따른 사이버 캐릭터의 생성과 저장을 제어하는 제어부(122)와, 제어부(122)의 제어에 따라 데이터 입력부(121)를 통해 입력되는 각 신체 부위의 데이터를 저장하며, 사용자가 생성한 사이버 캐릭터를 각 사용자별로 분류하여 저장하는 메모리부(123)와. 제어부(122)의 제어에 따라 메모리부(123)에 저장된 사이버 캐릭터 생성에 필요한 데이터를 각 클라이언트 PC(110)로 제공하며, 사이버 캐릭터 생성을 위해 클라이언트 PC(100) 사용자들이 입력하는 키신호를 제어부(122)로 출력하는 인터페이스부(124)로 구성된다.The service provider server 120 described above is inputted from the data input unit 121 and the data input unit 121 in which data corresponding to each body part used for cyber character operation program and cyber character generation are input by a server administrator. A control unit 122 for controlling the storage of data corresponding to each of the body parts, and controlling the generation and storage of a cyber character according to key signals input by users through a cyber character operation program input from the data input unit 121; And a memory unit 123 for storing data of each body part input through the data input unit 121 under the control of the controller 122, and classifying and storing the cyber character generated by the user for each user. Under the control of the control unit 122, the client PC 110 provides the data necessary for generating the cyber character stored in the memory unit 123 to each client PC 110, and controls the key signal input by the users of the client PC 100 to generate the cyber character. The interface unit 124 outputs to 122.
이때, 서비스 제공자 서버(120)의 데이터 입력부(121)에서 제어부(122)로 입력되는 사이버 캐릭터 운영 프로그램은, 사용자들이 선택하는 각 신체 부위의 키신호에 따라 사이버 캐릭터를 합성하는 기능과, 각 사용자별로 사이버 캐릭터들을 관리하는 기능과, 사이버 캐릭터 생성 이외에 회원 관리 및 서비스 제공자 서버에서 각 사용자들에게 제공하는 데이터의 유지관리 기능을 수행하기 위한 것이다.At this time, the cyber character operation program input from the data input unit 121 of the service provider server 120 to the control unit 122 includes a function of synthesizing the cyber characters according to the key signal of each body part selected by the user, and each user. It is to perform the function of managing the cyber characters for each, and to maintain the data provided to each user in the member management and service provider server in addition to the cyber character generation.
그리고, 서비스 제공자 서버(120)에서는 각 사용자별로 복수의 사이버 캐릭터를 생성할 수 있도록 하며, 이때 생성된 복수의 사이버 캐릭터 각각에 사용자가 이름을 부여할 수 있도록 한다.In addition, the service provider server 120 may generate a plurality of cyber characters for each user, and the user may give a name to each of the generated cyber characters.
또한, 서비스 제공자 서버(120)는 사용자들의 선택에 따라 메모리부(123)에 저장되어 있는 각각의 신체 부위를 합성하여 사이버 캐릭터를 생성하는 것 이외에, 사용자들의 실제 모습이 저장된 데이터를 입력받아 사이버 캐릭터를 생성할 수도 있다.In addition to generating a cyber character by synthesizing each body part stored in the memory unit 123 according to the user's selection, the service provider server 120 receives the cyber character by receiving data in which the actual state of the user is stored. You can also create
한편, 도 3은 본 발명에 따른 사이버 캐릭터 생성 및 이용시스템의 구성을 개략적으로 나타낸 블록도이며, 도 4는 도 3의 서비스 제공자 서버의 구성을 상세하게 나타낸 블록도이다.On the other hand, Figure 3 is a block diagram schematically showing the configuration of the cyber character generation and use system according to the present invention, Figure 4 is a block diagram showing in detail the configuration of the service provider server of FIG.
도시된 바와 같이, 인터넷(200)을 이용하는 복수의 클라이언트 PC(210)와, 복수의 클라이언트 PC(210)로 제공될 상품 정보를 제공하는 복수의 정보 제공자(220)와, 복수의 클라이언트 PC(210)와 인터넷(200)을 통해 연결되며 복수의 정보 제공자(220)로부터 상품 정보를 제공받아 클라이언트 PC(210)의 요구에 따라 해당 상품 정보를 출력하는 서비스 제공자 서버(230)로 구성된다.As shown, a plurality of client PCs 210 using the Internet 200, a plurality of information providers 220 for providing product information to be provided to the plurality of client PCs 210, and a plurality of client PCs 210. And a service provider server 230 that receives the product information from the plurality of information providers 220 and outputs the corresponding product information according to a request of the client PC 210.
상술한 서비스 제공자 서버(230)는 사이버 캐릭터 생성을 위한 각 신체 부위가 복수개 저장되어 있고, 인터넷(200)을 통해 접속된 복수의 클라이언트 PC(210)를 사용하여 사용자가 입력하는 각 신체 부위의 선택 키신호 또는 각 신체 부위의 서술식 표현에 따라 기저장된 각 신체 부위를 합성하여 사이버 캐릭터를 생성하며, 정보 제공자(220)들이 제공하는 각종 상품을 사용자가 생성한 사이버 캐릭터에 직접 적용하여 사용자가 자신에게 적합한 상품을 선택할 수 있도록 한다.The above-described service provider server 230 stores a plurality of body parts for generating a cyber character, and selects each body part input by a user using a plurality of client PCs 210 connected through the Internet 200. A cyber character is generated by synthesizing each pre-stored body part according to a key signal or a descriptive expression of each body part, and the user directly applies various products provided by the information providers 220 to the cyber character generated by the user. Allows you to choose the right product.
또한, 상술한 서비스 제공자 서버(230)는, 서버 관리자에 의해 사이버 캐릭터의 운영 프로그램과 사이버 캐릭터 생성에 사용되는 각 신체 부위에 해당하는 데이터가 입력되는 제 1 데이터 입력부(231)와, 정보 제공자(220)들로부터 각종 상품 정보 데이터가 입력되는 제 2 데이터 입력부(232)와, 제 1 및 제 2 데이터 입력부(231)(232)로부터 입력되는 각 신체 부위에 해당되는 데이터와 각종 상품 정보 데이터의 저장을 제어하고, 제 1 데이터 입력부(231)로부터 입력된 사이버 캐릭터 운영 프로그램을 통해 사용자들이 입력하는 키신호에 따른 사이버 캐릭터의 생성과 저장을 제어하며, 생성된 사이버 캐릭터에 사용자들이 선택한 각종 상품을 적용하여 클라이언트 PC(210) 사용자들이 확인할 수 있도록 데이터의 출력을 제어하는 제어부(233)와, 제어부(233)의 제어에 따라 제 1 및 제 2 데이터 입력부(231)(232)를 통해 입력되는 각 신체 부위의 데이터와 각종 상품 정보 데이터를 저장하고, 사용자가 생성한 사이버 캐릭터를 각 사용자별로 분류하여 저장하며, 사용자에 의해 각종 상품이 적용된 사이버 캐릭터를 저장하는 메모리부(234)와, 제어부(233)의 제어에 따라 메모리부(234)에 저장된 사이버 캐릭터 생성에 필요한 데이터를 각 클라이언트 PC(210)로 제공하고, 사이버 캐릭터 생성을 위해 클라이언트 PC(210) 사용자들에 의한 키입력 신호를 제어부(233)로 출력하며, 제어부(233)의 제어에 따라 사용자들이 선택한 각종 상품이 적용된 사이버 캐릭터의 데이터를 각 클라이언트 PC(210)로 출력하는 인터페이스부(235)로 구성된다.In addition, the above-described service provider server 230 may include a first data input unit 231 to which data corresponding to each body part used for cyber character operation program and cyber character generation are input by a server administrator, and an information provider ( Storage of data corresponding to each body part input from the second data input unit 232 and the first and second data input units 231 and 232, and various kinds of product information data inputted from the 220, respectively. Control the generation and storage of the cyber character according to the key signal input by the user through the cyber character operation program input from the first data input unit 231, and apply various products selected by the user to the generated cyber character The control unit 233 for controlling the output of the data so that users of the client PC 210 can check, and according to the control of the control unit 233 The data of each body part and various product information data input through the first and second data input units 231 and 232 are stored, and the cyber characters generated by the user are classified and stored for each user, The memory unit 234 for storing the cyber character to which the product is applied and the data required for generating the cyber character stored in the memory unit 234 under the control of the controller 233 are provided to each client PC 210 to generate the cyber character. To output the key input signal by the users of the client PC 210 to the control unit 233, the data of the cyber character to which the various products selected by the user is applied to each client PC (210) under the control of the control unit 233 It is composed of an interface unit 235 to output.
그리고, 서비스 제공자 서버(230)는 전술한 바와 같이 정보 제공자(220)들로부터 각종 상품 정보 데이터를 입력받는 것 이외에, 정보 제공자(220)가 운영하는 웹 사이트에 관한 정보를 입력받아 사용자에게 제공하고, 사용자들에 의한 정보 제공자 선택시 해당 웹 사이트로 링크시키며, 사용자들이 해당 웹 사이트에서 상품을 선택하면 사용자들이 생성한 사이버 캐릭터에 선택한 상품을 적용시키도록 할 수도 있다.In addition to receiving various product information data from the information providers 220 as described above, the service provider server 230 receives and provides information about a web site operated by the information provider 220 to the user. When a user selects an information provider, the user may link to the web site. When the user selects a product from the web site, the user may apply the selected product to the cyber character created by the user.
다음에는, 이와 같이 구성된 본 발명에 따른 사이버 캐릭터 생성 및 이용시스템의 작용을 도 5와 도 6을 참조하여 구체적으로 설명한다.Next, the operation of the cyber character generation and use system according to the present invention configured as described above will be described in detail with reference to FIGS. 5 and 6.
도 5는 본 발명에 따른 사이버 캐릭터 생성방법의 일 예를 상세하게 나타낸 순서도이며, 도 6은 본 발명에 따른 사이버 캐릭터 생성 및 이용방법의 일 예를 상세하게 나타낸 순서도이다.5 is a flowchart illustrating an example of a method of generating a cyber character according to the present invention in detail, and FIG. 6 is a flowchart illustrating an example of a method of generating and using a cyber character according to the present invention in detail.
먼저, 사이버 캐릭터의 생성과정을 도 5를 참조하여 설명하면, 인터넷(100)을 이용하는 일반 사용자들이 사이버 캐릭터를 생성할 수 있도록 하는 서비스 제공자 서버(120)는 사용자가 클라이언트 PC(110)를 통해 접속되는지를 판단하고(S51), 사용자가 서비스 제공자 서버(120)에 접속된 후 클라이언트 PC(110)의 화면상에 디스플레이되는 사이버 캐릭터 생성을 위한 키신호를 선택하는지를 판단한다(S52).First, a process of generating a cyber character will be described with reference to FIG. 5. The service provider server 120 that allows a general user who uses the Internet 100 to generate a cyber character is connected to the user through the client PC 110. In operation S51, it is determined whether the user selects a key signal for cyber character generation displayed on the screen of the client PC 110 after being connected to the service provider server 120 (S52).
이와 같은 판단 결과, 사용자에 의해 사이버 캐릭터 생성 키신호가 입력되면, 서비스 제공자 서버(120)는 메모리부(123)에 기저장되어 있는 사이버 캐릭터 생성에 필요한 성별, 체형, 얼굴형, 헤어 스타일 등과 같은 각 신체 부위의 데이터들을 인터페이스부(124)를 통해 클라이언트 PC(110)로 출력한다(S53).As a result of the determination, when the cyber character generation key signal is input by the user, the service provider server 120 may have a gender, a body shape, a face shape, a hairstyle, and the like required for generating the cyber character previously stored in the memory unit 123. Data of each body part is output to the client PC 110 through the interface unit 124 (S53).
그러나 상술한 과정(S52)의 판단 결과, 사용자에 의해 사이버 캐릭터 생성 키신호가 입력되지 않으면, 서비스 제공자 서버(120)에서 제공하는 다른 서비스를 이용하도록 한다(S54).However, if the cyber character generation key signal is not input by the user as a result of the above-described determination (S52), another service provided by the service provider server 120 is used (S54).
이제 사용자가 클라이언트 PC(110)의 화면상에 디스플레이되는 서비스 제공자 서버(120)에서 제공된 성별, 체형, 얼굴형, 헤어 스타일 등과 같은 각 신체 부위의 데이터들을 차례차례 선택하면(S55), 이 키신호는 서비스 제공자 서버(120)의 인터페이스부(124)를 통해 제어부(122)로 입력된다.If the user sequentially selects data of each body part such as gender, body type, face type, hairstyle, etc. provided from the service provider server 120 displayed on the screen of the client PC 110 (S55), this key signal Is input to the control unit 122 through the interface unit 124 of the service provider server 120.
그러면 제어부(122)에서는 사용자가 선택한 각 신체 부위의 데이터를 합성하여 사용자의 개성이 담긴 사이버 캐릭터를 생성하고, 생성된 사이버 캐릭터를 각 사용자별로 메모리부(123)에 저장한다(S56).Then, the control unit 122 synthesizes the data of each body part selected by the user to generate a cyber character containing the user's personality, and stores the generated cyber character in the memory unit 123 for each user (S56).
한편, 상술한 과정(S55)에서 사용자가 서비스 제공자 서버(120)에서 출력되는 각 신체 부위 데이터들을 하나하나 선택하는 것 이외에, 각 신체 부위를 서술적으로 입력할 수도 있다.On the other hand, in the above-described process (S55), in addition to selecting each of the body part data output from the service provider server 120, the user may descriptively input each body part.
이 경우 서비스 제공자 서버(120)에서는 사용자가 입력한 각 신체 부위의 특징적인 키워드를 통해 사이버 캐릭터를 생성하게 된다.In this case, the service provider server 120 generates a cyber character through characteristic keywords of each body part input by the user.
또한, 상술한 바와 같이 사이버 캐릭터를 생성할 경우 서비스 제공자 서버(120)에서 제공되는 각 신체 부위의 선택을 통하지 않고, 사용자가 직접 자신의 실제 모습이 담긴 데이터를 통해 사이버 캐릭터를 생성할 수도 있다.In addition, when generating the cyber character as described above, the user may directly generate the cyber character through the data containing the actual appearance of the user instead of selecting each body part provided by the service provider server 120.
이와 같은 과정들을 통해 사이버 캐릭터의 생성이 완료되면, 서비스 제공자 서버(120)는 생성된 사이버 캐릭터에 사용자가 소정의 이름을 부여하는지를 판단하고(S57), 사용자가 소정의 이름을 부여하는 경우 해당 사이버 캐릭터의 이름을 메모리부(123)에 저장한다.When the creation of the cyber character is completed through such processes, the service provider server 120 determines whether the user gives the predetermined name to the generated cyber character (S57), and if the user gives the predetermined name, the cyber The name of the character is stored in the memory unit 123.
그리고 사용자에 의해 사이버 캐릭터를 추가로 생성하기 위한 키신호가 입력되는지를 판단한다(S58).In operation S58, it is determined whether a key signal for additionally generating a cyber character is input by the user.
상술한 과정(S58)의 판단 결과 사이버 캐릭터를 추가로 생성하기 위한 키신호가 입력되면 상술한 과정(S53, S55∼S57)을 동일하게 반복하여 메모리부(124)에 저장한다.As a result of the determination in step S58, when a key signal for additionally generating a cyber character is input, the above-described steps S53 and S55 to S57 are repeated in the same manner and stored in the memory unit 124.
또한, 사이버 캐릭터의 생성 및 이용과정을 도 6을 참조하여 설명하면, 사용자는 클라이언트 PC(210)를 통해 사이버 캐릭터를 생성하는 서비스 제공자 서버(230)에 접속하여 복수의 사이버 캐릭터를 생성한다(S61).In addition, the process of generating and using the cyber character will be described with reference to FIG. 6, and the user generates a plurality of cyber characters by accessing the service provider server 230 that generates the cyber character through the client PC 210 (S61). ).
이때 상술한 과정(S61)은 전술한 도 5의 사이버 캐릭터 생성과정과 동일한 과정이다.At this time, the above-described process (S61) is the same process as the above-described cyber character generation process of FIG.
그리고 사용자는 클라이언트 PC(210)의 화면상에 디스플레이되는 자신이 생성한 복수의 사이버 캐릭터중 어느 하나를 선택한다(S62).The user selects any one of a plurality of cyber characters generated by the user displayed on the screen of the client PC 210 (S62).
이와 같이 사이버 캐릭터를 선택한 후, 사용자는 정보 제공자(220)들이 서비스 제공자 서버(230)에 제공한 의류, 구두, 핸드백, 액세서리, 선글라스 등 각종 상품 정보중에서 자신이 입어보거나 착용하기를 원하는 상품을 선택한다(S63).After selecting the cyber character as described above, the user selects a product he / she wants to wear or wear from various product information such as clothing, shoes, handbags, accessories, and sunglasses provided by the information providers 220 to the service provider server 230. (S63).
그러면 서비스 제공자 서버(230)에서는 사용자가 선택한 상품을 상술한 과정(S62)에서 선택된 사이버 캐릭터에 직접 적용하고(S64), 상품이 적용된 사이버 캐릭터를 사용자가 직접 확인할 수 있도록 클라이언트 PC(210)로 출력한다.Then, the service provider server 230 directly applies the product selected by the user to the selected cyber character in step S62 (S64), and outputs the cyber character to which the user applies the product to the client PC 210 directly. do.
즉, 사용자가 특정한 의류를 선택하는 경우 사용자가 생성한 사이버 캐릭터에 해당 의류를 착용시키고, 핸드백을 선택하는 경우 사용자가 생성한 사이버 캐릭터에 핸드백을 착용시키는 것이다.That is, when the user selects a specific garment, the corresponding clothing is worn on the cyber character generated by the user, and when the handbag is selected, the handbag is worn on the cyber character created by the user.
그러므로 사용자는 자신이 선택한 상품이 자신에게 어울리는지를 즉시 확인할 수 있게 된다.Therefore, the user can immediately check whether the product selected by the user is suitable for him.
그리고 상술한 바와 같이 사용자의 선택에 따라 각종 상품을 사이버 캐릭터에 적용한 후 사용자가 이를 저장하고자 하는 경우에는 서비스 제공자 서버(230)는 해당 사이버 캐릭터를 저장한다(S65).As described above, when the user applies various goods to the cyber character according to the user's selection and the user wants to store the same, the service provider server 230 stores the cyber character (S65).
한편, 도면에 도시하지는 않았지만 전술한 바와 같이 서비스 제공자 서버(230)에서 정보 제공자(220)들로부터 각종 상품 정보 데이터를 입력받아 이를 사용자에게 제공하는 방법 이외에, 서비스 운영자 서버(230)에서 정보 제공자(220)들이 운영하는 웹 사이트에 관한 정보를 입력받아 사용자에게 제공하고, 사용자에 의한 선택시 해당 정보 제공자(220)의 웹 사이트로 링크시킨 후 사용자가 해당 웹 사이트에서 상품을 선택하면 사용자가 생성한 사이버 캐릭터에 선택한 상품을 적용시키도록 할 수도 있다.Although not shown in the drawing, in addition to the method of receiving various product information data from the information providers 220 in the service provider server 230 and providing the same to the user, the service provider server 230 may provide the information provider (not shown). Receives information about the web site operated by the user 220 and provides it to the user, and when selected by the user to link to the web site of the information provider 220 and the user selects a product from the web site created by the user You can also apply the selected product to a cyber character.
이상에서와 같이 본 발명의 사이버 캐릭터 생성 및 이용시스템에 의하면, 사용자가 자신의 개성이 담긴 사이버 캐릭터를 복수개 생성하고, 자신이 원하는 각종 상품을 해당 사이버 캐릭터에 적용함으로써 기존의 쇼핑 몰 등에서 제공되는 각종 상품이 자신에게 적합한지를 쉽게 판단할 수 있으며, 이로 인하여 각종 상품을 제작하는 업체측에서도 효율적인 제품 판매는 물론 높은 광고 효과를 누릴 수 있는 효과가 있다.As described above, according to the cyber character generation and use system of the present invention, a user generates a plurality of cyber characters containing his or her personality and applies various products desired by the cyber character to the cyber character provided in the existing shopping mall. It is easy to determine whether a product is suitable for oneself, and thus, a company producing various products can effectively sell products and enjoy high advertisement effects.
또한, 사용자가 직접 매장에 나가서 상품을 구입하고자 할 경우 본 발명에 따른 사이버 캐릭터를 통해 선택한 상품을 바로 구입하게 되면 장시간 소요되는 쇼핑시간을 줄일 수 있으며, 평상시 입어보거나 착용하고 싶던 비교적 비용이 많이 소요되는 상품을 가상공간을 통해 제공받을 수 있어 사용자에게 큰 만족감을 제공하는 이점이 있다.In addition, if the user wants to go directly to the store to buy the product directly purchased through the cyber character according to the present invention can reduce the shopping time required for a long time, it is relatively expensive to wear or wear everyday The product can be provided through the virtual space has the advantage of providing a great satisfaction to the user.
여기에서, 상술한 본 발명에서는 바람직한 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허청구범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경할 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.Herein, while the present invention has been described with reference to the preferred embodiments, those skilled in the art will variously modify the present invention without departing from the spirit and scope of the invention as set forth in the claims below. And can be changed.
Claims (13)
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