KR20010035892A - Method and apparatus for presenting 3D animation image - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명은 3D 애니메이션(Animation) 영상 표현에 관한 것으로, 특히 3D 애니메이션 영상을 표현하는 형식을 정의하고, 그 정의된 표현 형식을 이용하여 임의로 3D 애니메이션 영상에 접근이 가능하도록 한 3D 애니메이션 영상 표현 장치 및 그 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a 3D animation image representation, and more particularly, a 3D animation image representation apparatus that defines a format for representing a 3D animation image, and makes it possible to arbitrarily access a 3D animation image using the defined representation format; It is about how.
일반적으로 가상 공간상에서의 3차원 모델은 컴퓨터 기술의 발달로 현실감 있는 영화, 게임, 광고 그리고 네트워크상의 가상 환경 등에 다양하게 사용되고 있고 그 데이터 또한 방대하다. 예를 들어, 3차원 모델을 포함하는 모델을 표현하기 위해서는 모델을 구성하고 있는 점의 위치 정보, 각각의 점들이 어떻게 연결되어 표면을 만드는지에 대한 연결 정보, 표면이 어떠한 색을 나타내는지에 대한 색상 정보 등 많은 데이터가 필요하다.In general, the three-dimensional model in the virtual space is being used in a variety of realistic movies, games, advertisements and virtual environments on the network due to the development of computer technology, and the data is also vast. For example, in order to express a model including a three-dimensional model, position information of points constituting the model, connection information on how each point is connected to form a surface, and color information on what color the surface represents And much data is required.
이러한 3차원 모델을 이용하는 애니메이션 영상을 효율적으로 나타내기 위해 기존에는 영상내 모델의 기본 형태라고 할 수 있는 기본 모델을 정의하고, 모델의 움직임을 기본 모델에서 변화한 정도로 나타내는 방법이 연구되어 왔다.In order to efficiently represent an animated image using such a three-dimensional model, a method of defining a basic model, which can be referred to as a basic form of a model in the image, and representing the degree of movement of the model from the basic model has been studied.
예를 들어 애니메이션 영상을 효율적으로 나타내기 위해 기본 모델을 정의하고 움직임을 기본 모델에서 변화한 정도로 나타내는 방법은 다음과 같이 표현될 수 있다.For example, a method of defining a basic model to efficiently represent an animated image and representing a degree of change in movement from the basic model may be expressed as follows.
3D 애니메이션 영상 {3D animation video {
기본 모델 정보Basic model information
1번째 프레임과 기본모델과의 변화 정보Change information between 1st frame and basic model
2번째 프레임과 전 프레임과의 변화 정보Change information between 2nd frame and previous frame
N번째 프레임과 전 프레임과의 변화 정보Change information between Nth frame and previous frame
}}
상기 애니메이션 영상은 총 N개의 프레임으로 구성되어 있고 하나의 모델을 포함하고 있는 예이다. 기본 모델은 모델의 가장 기본적인 형태를 말하며 인간 모델의 경우 전방을 바라보고 두 발로 똑바로 선 자세에서 두 팔은 반듯이 내리는 형태를 기본 모델로 정할 수 있다.The animation image is composed of a total of N frames and includes one model. The basic model refers to the most basic form of the model. In the case of the human model, the basic model can be defined as looking forward and standing straight with both arms in a straight position.
변화 정보는 인간 모델의 경우 각 관절에서의 회전각으로 나타낼 수 있다. 오른팔을 앞으로 향하는 모델과 기본 모델과의 변화 정보는 오른 어깨 관절에 해당하는 정보가 90도 만큼 차이가 난다고 말할 수 있다. 1번째 프레임과 기본 모델과의 변화 정보는 기본 모델 정보와 1번째 프레임에서의 모델 정보와의 차이를 나타내고, n번째 프레임과 전 프레임과의 변화 정보는 n-1번째 프레임에서의 모델 정보와 n번째 프레임에서의 모델 정보와의 차이를 나타낸다. 따라서 n번째 프레임을 보고자 할 때에는 1번째 프레임부터 전 프레임과의 변화 정보를 n번째 프레임까지 누적시켜 기본 모델 정보와의 변화 정보를 얻고 이를 기본 모델에 적용시킴으로써 n번째 프레임을 얻을 수 있다.The change information may be represented as a rotation angle at each joint in the case of a human model. The change information between the right arm forward model and the base model can be said that the information corresponding to the right shoulder joint differs by 90 degrees. The change information between the first frame and the base model indicates the difference between the base model information and the model information in the first frame, and the change information between the nth frame and the previous frame is the model information and n in the n-1th frame. The difference from the model information in the first frame. Therefore, when the n-th frame is to be viewed, the n-th frame can be obtained by accumulating change information from the first frame to the n-th frame up to the n-th frame to obtain the change information with the base model information.
그러나 이러한 종래의 3D 애니메이션 영상 표현 방법은, 사용자가 애니메이션 영상에 임의로 접근하고자 할 때 맨 처음 프레임부터 사용자가 접근하고자 하는 프레임까지의 변화 정보 데이터를 누적시켜야만 하는 단점이 있었다.However, the conventional 3D animation image representation method has a disadvantage in that when the user wants to access the animation image arbitrarily, the change information data must be accumulated from the first frame to the frame that the user wants to access.
즉, 주지한 바와 같이 처음 프레임부터 변화 정보를 지속적으로 누적하여야만 하므로 데이터량이 방대해지는 단점이 있고, 많은 데이터량의 탐색으로 임의의 애니메이션 영상 접근시 시간이 많이 소요되는 단점이 있었다.In other words, since it is necessary to continuously accumulate change information from the first frame, it is disadvantageous in that the amount of data is enormous, and there is a disadvantage in that a large amount of time is required for accessing an arbitrary animation image by searching for a large amount of data.
따라서 본 발명은 상기와 같은 종래 3D 애니메이션 영상 표현시 발생하는 제반 문제점을 해결하기 위해서 제안된 것으로서,Therefore, the present invention has been proposed to solve various problems that occur when the conventional 3D animation image representation as described above,
본 발명의 목적은, 3D 애니메이션 영상을 표현하는 형식을 정의하고, 그 정의된 표현 형식을 이용하여 임의로 3D 애니메이션 영상에 접근이 가능하도록 한 3D 애니메이션 영상 표현 장치 및 그 방법을 제공하는 데 있다.An object of the present invention is to provide a 3D animation image representation apparatus and method for defining a format for representing a 3D animation image, and to allow access to the 3D animation image arbitrarily using the defined representation format.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명(장치)은,The present invention (apparatus) for achieving the above object,
애니메이션 영상 표현 장치에 있어서,In the animation video representation device,
입력되는 애니메이션 영상으로부터 애니메이션 묘사(animation description)를 위한 복수의 정보를 추출하는 애니메이션 묘사정보 추출수단과;Animation description information extracting means for extracting a plurality of pieces of information for animation description from the input animation image;
상기 추출한 애니메이션 묘사정보를 조합하여 연속적인 애니메이션 영상중 임의의 에니메이션 영상 구간을 묘사하는 애니메이션 묘사수단을 포함하여 이루어짐을 특징으로 한다.And an animation description means for combining the extracted animation description information to describe an animation section of a continuous animation image.
상기에서, 애니메이션 묘사정보 추출수단은,In the above, the animation description information extraction means,
상기 입력되는 애니메이션 영상으로부터 기본 모델 정보를 추출하는 기본 모델 정보 추출기와; 상기 입력되는 애니메이션 영상으로부터 임의 구간의 시작 프레임을 추출하는 시작 프레임 추출기와; 상기 시작 프레임 추출기에서 추출한 시작 프레임까지의 전 프레임과의 변화 정보를 누적하는 제 1 변화 정보 누적기와; 상기 입력되는 애니메이션 영상으로부터 상기 임의 구간의 마지막 프레임을 추출하는 마지막 프레임 추출기와; 상기 입력되는 애니메이션 영상으로부터 상기 임의 구간에서의 가장 특징적인 애니메이션 묘사를 위한 대표적인 프레임을 추출하는 대표 프레임 추출기와; 상기 대표 프레임 추출기에서 추출한 대표 프레임까지의 전 프레임과의 변화 정보를 누적하는 제 2 변화 정보 누적기로 이루어짐을 특징으로 한다.A basic model information extractor for extracting basic model information from the input animation image; A start frame extractor for extracting a start frame of an arbitrary section from the input animation image; A first change information accumulator for accumulating change information from all frames up to a start frame extracted by the start frame extractor; A last frame extractor for extracting a last frame of the random section from the input animation image; A representative frame extractor for extracting a representative frame for the most characteristic animation description in the random section from the input animation image; And a second change information accumulator for accumulating change information from all frames up to the representative frame extracted by the representative frame extractor.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명(방법)은,The present invention (method) for achieving the above object,
애니메이션 영상 표현 방법에 있어서,In the animation video representation method,
입력되는 애니메이션 영상으로부터 임의 위치의 애니메이션 영상을 묘사할 수 있는 복수의 애니메이션 묘사정보를 추출하는 단계와;Extracting a plurality of animation description information capable of depicting an animation image at an arbitrary position from the input animation image;
상기 추출한 애니메이션 묘사정보를 조합하여 상기 임의 위치에 해당하는 애니메이션 영상을 묘사하는 단계를 포함하여 이루어짐을 특징으로 한다.And combining the extracted animation description information to depict an animation image corresponding to the arbitrary position.
상기에서 애니메이션 묘사정보를 추출하는 단계는,Extracting the animation description information in the above,
상기 입력되는 애니메이션 영상으로부터 기본 모델 정보를 추출하는 단계와; 상기 입력 영상으로부터 임의 구간의 시작 프레임을 추출하는 단계와; 상기 추출한 시작 프레임 이전까지 전 프레임과의 변화 정보를 누적하는 제 1 변화정보 누적단계와; 상기 입력 영상으로부터 상기 임의 구간의 마지막 프레임을 추출하는 단계와; 상기 임의 구간을 대표할 수 있는 대표 프레임을 추출하는 단계와; 상기 추출한 대표 프레임 이전까지 전 프레임과의 변화 정보를 누적하는 제2 변화정보 누적단계와; 상기 추출한 시작 프레임과 마지막 프레임으로 원 애니메이션 영상에서 상기 임의 구간의 위치 정보를 추출하는 단계로 이루어짐을 특징으로 한다.Extracting basic model information from the input animation image; Extracting a start frame of an arbitrary section from the input image; A first change information accumulating step of accumulating change information with all frames until the extracted start frame; Extracting a last frame of the random section from the input image; Extracting a representative frame capable of representing the arbitrary section; A second change information accumulation step of accumulating change information with all frames until the extracted representative frame; And extracting the position information of the random section from the original animation image using the extracted start frame and the last frame.
도 1은 본 발명에 의한 3차원 애니메이션 영상 표현 장치를 보인 블록 구성도이고,1 is a block diagram showing a three-dimensional animation image display apparatus according to the present invention,
도 2는 본 발명에 따른 3차원 애니메이션 영상 표현 장치를 적용하여 실제 3차원 애니메이션을 디스플레이 해주는 장치를 보인 도면이다.2 is a view showing a device for displaying an actual three-dimensional animation by applying a three-dimensional animation image display apparatus according to the present invention.
〈도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명〉<Explanation of symbols for main parts of drawing>
100 : 애니메이션 영상100: animation video
200 : 애니메이션 묘사정보 추출부200: animation description information extraction unit
210 : 기본 모델 정보 추출기210: Basic Model Information Extractor
220 : 시작 프레임 추출기220: start frame extractor
240 : 마지막 프레임 추출기240: last frame extractor
250 : 대표 프레임 추출기250: representative frame extractor
300 : 애니메이션 묘사부300: animation description
이하 상기와 같은 기술적 사상에 따른 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부한 도면에 의거 상세히 설명하면 다음과 같다.Hereinafter, described in detail with reference to the accompanying drawings, preferred embodiments of the present invention according to the technical spirit as described above.
첨부한 도면 도 1은 본 발명에 의한 3D 애니메이션 영상 표현 장치를 보인 블록도이다.1 is a block diagram illustrating an apparatus for representing 3D animation images according to the present invention.
여기서 참조부호 100은, 입력되는 애니메이션 영상(100)으로부터 애니메이션 묘사를 위한 복수의 정보를 추출하는 애니메이션 묘사정보 추출부를 나타낸 것이고, 참조부호 200은 상기 애니메이션 묘사정보 추출부(200)에서 추출한 복수의 애니메이션 묘사정보를 조합하여 연속적인 애니메이션 영상중 임의로 지정된 한 부분의 애니메이션 영상을 표현하는 애니메이션 묘사부를 나타낸 것이다.Here, reference numeral 100 denotes an animation description information extracting unit which extracts a plurality of pieces of information for animation description from the input animation image 100, and reference numeral 200 denotes a plurality of animations extracted by the animation description information extracting unit 200. An animation description unit expresses an animation image of a randomly designated part of a continuous animation image by combining description information.
상기에서, 애니메이션 묘사정보 추출부(200)는, 상기 입력되는 애니메이션 영상으로부터 기본 모델 정보를 추출하는 기본 모델 정보 추출기(210)와, 상기 입력되는 애니메이션 영상으로부터 임의 구간의 시작 프레임을 추출하는 시작 프레임 추출기(220)와, 상기 시작 프레임 추출기(220)에서 추출한 시작 프레임까지 전 프레임과의 변화 정보를 누적하는 제 1 변화 정보 누적기(230)와, 상기 입력되는 애니메이션 영상으로부터 상기 임의 구간의 마지막 프레임을 추출하는 마지막 프레임 추출기(240)와, 상기 입력되는 애니메이션 영상으로부터 상기 임의 구간에서의 가장 특징적인 애니메이션 묘사를 위한 대표적인 프레임을 추출하는 대표 프레임 추출기(250)와, 상기 대표 프레임 추출기(250)에서 추출한 대표 프레임까지 전 프레임과의 변화 정보를 누적하는 제 2 변화 정보 누적기(260)로 구성된다.In the above description, the animation description information extracting unit 200 may include a basic model information extractor 210 for extracting basic model information from the input animation image, and a start frame for extracting a start frame of an arbitrary section from the input animation image. An extractor 220, a first change information accumulator 230 that accumulates change information of all frames up to a start frame extracted by the start frame extractor 220, and a last frame of the arbitrary section from the input animation image; A final frame extractor 240 for extracting a representative frame, a representative frame extractor 250 for extracting a representative frame for the most characteristic animation description in the arbitrary section from the input animation image, and the representative frame extractor 250 Accumulating change information with all frames up to the extracted representative frame 2 is a change information accumulator 260.
이와 같이 구성된 본 발명에 의한 3D 애니메이션 영상 표현 장치는, 먼저 애니메이션 묘사정보 추출부(200)에서 애니메이션 영상 묘사를 위한 묘사정보를 추출한다.The 3D animation image expression apparatus according to the present invention configured as described above, first, the animation description information extraction unit 200 extracts the description information for the animation image description.
즉, 애니메이션 묘사정보 추출부(200)내 기본 모델 정보 추출기(210)는 상기 입력되는 애니메이션 영상(100)으로부터 애니메이션 묘사에 포함되어 있는 기본 모델에 대한 정보인 기본 모델 정보를 추출하여 상기 애니메이션 묘사부(300)에 전달한다.That is, the basic model information extractor 210 in the animation description information extractor 200 extracts basic model information, which is information about a basic model included in the animation description, from the input animation image 100 and then the animation description unit. Forward to 300.
그리고 시작 프레임 추출기(220)는 상기 입력되는 애니메이션 영상(100)으로부터 임의 구간의 시작 프레임을 추출한다. 여기서 시작 프레임은 연속적으로 입력되는 애니메이션 영상을 의미 있는 부분으로 분할한 경우 각 분할 구간의 최초 프레임을 말한다.The start frame extractor 220 extracts a start frame of an arbitrary section from the input animation image 100. Here, the start frame refers to the first frame of each division section when the continuous input animation image is divided into meaningful parts.
아울러 제 1 변화 정보 누적기(230)는 상기 입력되는 애니메이션 영상에서 전 프레임과의 변화 정보를 시작 프레임까지 누적하고, 이를 시작 프레임에서의 변화 정보로 상기 애니메이션 묘사부(300)에 전달한다. 다시 말해 애니메이션 영상에서의 전 프레임과의 변화 정보를 첫 번째 프레임에서 애니메이션 묘사가 시작하는 프레임까지 누적하며, 그 누적된 정보를 시작 프레임에서의 변화 정보로 상기 애니메이션 묘사부(300)에 전달한다.In addition, the first change information accumulator 230 accumulates the change information with respect to the previous frame from the input animation image to the start frame, and transmits the change information to the animation description unit 300 as change information in the start frame. In other words, the change information with respect to the previous frame in the animation image is accumulated from the first frame to the frame where the animation description starts, and the accumulated information is transmitted to the animation description unit 300 as the change information in the start frame.
다음으로, 마지막 프레임 추출기(240)는 상기와 같이 연속적으로 입력되는 애니메이션 영상을 의미 있는 구간을 분할한 경우, 각 분할 구간의 마지막 프레임을 추출하게 되며, 그 추출한 마지막 프레임 정보를 상기 애니메이션 묘사부(300)에 전달한다.Next, when the last frame extractor 240 divides a meaningful section of the continuously input animation image as described above, the last frame extractor 240 extracts the last frame of each divided section, and extracts the extracted last frame information from the animation description unit ( To 300).
또한, 대표 프레임 추출기(250)는 상기 입력되는 애니메이션 영상으로부터 상기 임의 구간에서의 가장 특징적인 애니메이션 묘사를 위한 대표적인 프레임을 추출한다. 여기서 대표 프레임이라 함은 주지한 바와 같이 연속적인 애니메이션 영상을 의미 있는 구간으로 분할한 경우, 그 분할한 각 구간에서 가장 특징적으로 그 구간의 애니메이션 영상을 나타낼 수 있는 영상 프레임을 말한다.In addition, the representative frame extractor 250 extracts a representative frame for the most characteristic animation depiction in the random section from the input animation image. Herein, the representative frame refers to an image frame that can represent an animation image of the segment most characteristically in each segment when the continuous animation image is divided into meaningful sections, as is well known.
다음으로, 제 2 변화정보 누적기(260)는 상기 대표 프레임 추출기(250)에서 추출한 대표 프레임까지 전 프레임과의 변화 정보를 누적하고, 이를 대표 프레임에서의 변화 정보로 상기 애니메이션 묘사부(300)에 전달한다. 여기서 대표 프레임에서의 변화 정보는, 애니메이션 묘사를 대표하는 프레임의 모델과 기본 모델과의 변화 정보를 말하며, 애니메이션 영상에서의 전 프레임과의 변화 정보를 첫 번째 프레임에서 애니메이션 묘사를 대표하는 프레임까지 누적시킨 변화 정보이다.Next, the second change information accumulator 260 accumulates the change information with all the frames up to the representative frame extracted by the representative frame extractor 250, and the animation description unit 300 as the change information in the representative frame. To pass on. Here, the change information in the representative frame refers to change information between the model of the frame representing the animation description and the basic model, and the change information of all frames in the animation image is accumulated from the first frame to the frame representing the animation description. Change information.
한편, 애니메이션 묘사부(300)는 상기 애니메이션 묘사정보 추출부(200)에서 얻어지는 시작 프레임과 마지막 프레임으로 애니메이션 영상에서의 시간상의 위치 정보인 영상내 위치 정보를 판단한다. 즉, 영상내 위치 정보는 애니메이션 영상에서 애니메이션 묘사가 시작되는 프레임 번호와 애니메이션 묘사가 끝나는 프레임 번호나 해당하는 시간 정보로 표현할 수 있다.On the other hand, the animation description unit 300 determines the position information in the image, which is the position information in time in the animation image, with the start frame and the last frame obtained by the animation description information extraction unit 200. That is, the position information in the image may be expressed as a frame number at which the animation description starts, a frame number at which the animation description ends, or corresponding time information in the animation image.
그리고 기본 모델 정보와 대표 프레임에서의 변화 정보를 이용하여 해당 구간에서의 대표적인 대표 프레임을 묘사한다.The representative representative frame in the corresponding section is described using the basic model information and the change information in the representative frame.
예를 들어, 인간 모델의 애니메이션 영상일 경우, 걷는 영상들, 달리는 영상들, 앉아 있는 영상들 등으로 영상을 구간 분할하고, 그 분할 구간에서의 대표적인 프레임만을 묘사함으로써, 그 구간의 애니메이션 영상 디스플레이가 가능하다.For example, in the case of an animation image of a human model, by segmenting an image into walking images, running images, and sitting images, and depicting only representative frames in the segmentation section, the animation image display of the segment is displayed. It is possible.
이러한 애니메이션 영상 표현 방법을 정리하면 다음과 같이 표현할 수 있다.The animation image expression method can be summarized as follows.
애니메이션 묘사 {Animated depiction {
기본 모델 정보Basic model information
영상내 위치 정보Location information in the image
시작 프레임에서의 변화 정보Change information at the start frame
대표 프레임에서의 변화 정보Change information in representative frame
}}
한편, 임의의 3D 애니메이션 영상이 M개의 의미 있는 부분으로 분할된다면 다음과 같이 표현할 수 있다.Meanwhile, if an arbitrary 3D animation image is divided into M meaningful parts, it can be expressed as follows.
3D 애니메이션 영상 {3D animation video {
애니메이션 묘사 1Animation depiction 1
애니메이션 묘사 2Animated depiction 2
애니메이션 묘사 MAnime depiction M
}}
여기서 3D 애니메이션 영상은 하나의 애니메이션 묘사로 표현될 수도 있고, 하나 이상의 복수의 애니메이션 묘사로도 표현될 수 있다.The 3D animation image may be represented by one animation description or may be represented by one or more animation descriptions.
도 2는 주지한 바와 같은 본 발명에 의한 3D 애니메이션 영상 표현 장치를 적용하여 실제 애니메이션 영상을 디스플레이 해주는 장치를 보인 예이다.2 is a view showing an apparatus for displaying an actual animation image by applying the 3D animation image expression apparatus according to the present invention as is well known.
여기서 참조부호 100은 애니메이션 영상을 나타내고, 200은 애니메이션 묘사정보 추출부를 나타내며, 300은 애니메이션 묘사부를 나타낸다.Here, reference numeral 100 denotes an animation image, 200 denotes an animation description information extraction unit, and 300 denotes an animation description unit.
또한, 참조부호 400은 대표 프레임을 표시하는 대표 프레임 표시부를 나타내고, 500은 대표 프레임 선택부를 나타내며, 600은 영상 디스플레이부를 나타낸다.In addition, reference numeral 400 denotes a representative frame display unit displaying a representative frame, 500 denotes a representative frame selection unit, and 600 denotes an image display unit.
이와 같이 구성되는 디스플레이 장치는, 주지한 바와 같이 애니메이션 묘사부(300)에서 찾고자 하는 애니메이션 영상을 대표할 수 있는 대표 프레임을 묘사한다.As is well known, the display device configured as described above depicts a representative frame capable of representing an animation image to be searched for by the animation description unit 300.
이렇게 묘사되는 대표 프레임은 대표 프레임 표시부(400)에 디스플레이 되며, 사용자는 대표 프레임 선택부(500)를 통해 상기 대표 프레임 표시부(400)에 표시되는 대표 프레임중 원하는 대표 프레임을 선택한다. 그러면 영상 디스플레이부(600)에서는 해당 부분의 애니메이션 영상을 디스플레이 한다.The representative frame depicted as described above is displayed on the representative frame display unit 400, and the user selects a desired representative frame from among the representative frames displayed on the representative frame display unit 400 through the representative frame selection unit 500. The image display unit 600 then displays an animation image of the corresponding portion.
이상에서 상술한 바와 같이 본 발명은, 애니메이션 영상을 의미 있는 부분으로 분할하고, 그 분할된 애니메이션 영상내의 각 대표 프레임을 디스플레이 해주고, 사용자가 원하는 영상을 찾고자할 때 상기 대표 프레임만을 선택하면 그 구간의 영상을 신속히 디스플레이 해줄 수 있으므로, 애니메이션 영상내의 원하는 부분의 접근에 용이함을 제공해주는 효과가 있다.As described above, the present invention divides an animation image into meaningful portions, displays each representative frame in the divided animation image, and when only a representative frame is selected when a user wants to find a desired image, Since the image can be displayed quickly, there is an effect that provides easy access to the desired portion of the animation image.
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KR20010113584A (en) * | 2001-11-08 | 2001-12-28 | (주)시스튜디오 | a method for providing comics-animation by computers and a computer-readable medium storing data of comics-animation |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
KR100604588B1 (en) | 2006-07-25 |
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