KR20010006287A - 코드 분할 다중 접속 통신 시스템에서의 핸드오프 결정을 돕기 위해 프레임을 비우는 방법 및 장치 - Google Patents

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Abstract

코드 분할 다중 접속 (CDMA) 통신 시스템(100)에서의 이동국(106)은 정방향 채널 상의 주기적 프레임을 보유하여 다른 주파수상에서의 파일럿 채널의 스캐닝을 실행하여 이동국(106)이 주파수를 변경하고 다른 파일럿 채널을 스캔하도록 한다. 음성의 질을 어느 정보 보유하기 위해서, 기지국(102)과 이동국(106)은 최대 하프 레이트에서 스피치를 음성 엔코딩하고 이동국(106)이 다른 주파수를 스캔하는 프레임 이전에 정보를 이차 트래픽으로 전송한다. 음성의 질과 스캔의 주파수간의 트레이드-오프를 최대화하기 위해서, 기지국(102)은 이동국(106)에 다른 주파수 스캔 사이의 주기를 메시지로서 나타낸다. 상호 호환성을 확실하게 하기 위해서, 본 방법은 공지의 서비스 형태 협상 기술을 통해 호환될 수 있다.

Description

코드 분할 다중 접속 통신 시스템에서의 핸드오프 결정을 돕기 위해 프레임을 비우는 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR FREEING A FRAME TO AID IN HANDOFF DETERMINATION IN A CODE DIVISION MULTIPLE ACCESS COMMUNICATION SYSTEM}
코드 분할 다중 억세스 (CDMA) 통신 시스템은 널리 공지되어 있다. CDMA 통신 시스템에서는, 두 통신 유닛 (예를 들어, 중앙 통신 유닛과 이동 통신 유닛) 사이의 통신은, 통신 채널의 주파수 대역을 통해 각 전송 신호를 특정 사용자 확산 코드로 확산하여 성취된다. 이 확산으로 인해, 전송 신호는 통신 채널의 동일한 주파수 대역 내에 있으며 특정 사용자 확산 코드에 의해서만 분리되게 된다. 이들 특정 사용자 확산 코드는 서로 직교하여 확산 코드 간의 상관 관계가 거의 제로가 되게 하는 것이 바람직하다. 따라서, 사용자 확산 코드가 서로 직교할 때, 수신 신호는 특정 사용자 확산 코드와 상관되어 (특정 확산 코드에 관련한) 원하는 사용자 신호만이 역확산되게 할 수 있다.
당업자에게는 CDMA 통신 시스템에서 데이터 신호를 서로 분리하는 데에 사용될 수 있는 몇 개의 다른 확산 코드가 존재한다는 것이 이해될 것이다. 이들 확산 코드는 이에 제한되는 것은 아니지만, 의사 잡음 (PN) 코드와 왈시 코드를 포함한다. 왈신 코드는 하다마드(Hadamard) 매트릭스의 단일 로우와 컬럼에 대응한다. 예를 들어, 64 채널 CDMA 확산 스펙트럼 시스템에서는, 특히 상호 직교하는 왈시 코드는 64×64 하다마드 매트릭스 내에서 64 왈시 코드의 세트로부터 선택될 수 있다. 또한, 특정 데이터 신호는 특정 데이터 신호를 확산하도록 특정 왈시 코드를 이용하여 다른 데이터 신호와 분리될 수 있다.
또한 당업자에게는 확산 코드가 코드 데이터 신호를 채널화하는 데에 사용될 수 있다는 것이 이해될 것이다. 데이터 신호는, 전송 신호가 잡음, 페이딩 및 재밍 (jamming)과 같은 여러 무선 전화 채널의 손상의 영향을 잘 견뎌낼 수 있게 함으로써 통신 시스템, 특히 무선 전화 통신 시스템의 성능을 개선하도록 채널 코드화된다. 통상, 채널 코딩은 비트 에러의 확률을 감소시키고/시키거나 필요한 신호를 잡음 밀도당 비트 에너지 (Eb/N0)로서 표현되는 잡음 비율로 감소시켜, 데이터 신호를 전송하는 데에 필요한 것보다 더 밴드폭을 더 크게 연장시켜서 신호를 회복할 수 있다. 예를 들어, 왈시 코드는 후속의 전송을 위해 데이터 신호의 변조 전에 데이터 신호를 채널 코드화하는 데에 사용될 수 있다. 유사하게, 의사 잡음(PN) 확산 코드는 데이터 신호를 채널 코드화하는 데에 사용될 수 있다.
통상의 CDMA 전송은, 정보 신호의 밴드폭을 확장하고, 이 확장된 신호를 전송하고 수신된 확산 스펙트럼을 원래의 정보 신호 대역폭으로 리맵핑하여 원하는 정보 신호를 회복하는 것을 포함한다. CDMA 전송에 사용되는 이들 일련의 대역폭 트레이드로 인해 CDMA 통신 시스템이 잡음성 신호 환경이나 통신 채널에서 비교적 에러가 없는 정보 신호를 전달할 수 있게 한다. 통신 채널로부터 전송 정보 신호의 회복의 품질은 Eb/N0에 대한 에러 비율 (즉, 특정 경과 시간이나 수신된 경과 비트에 대한 전송 신호의 회복시의 에러 수)에 의해 측정된다. 에러 비율이 증가함에 따라 수신부에 의해 수신된 신호의 품질은 감소하게 된다. 결과적으로, 통신 시스템은 통상 수신 신호의 품질의 저하를 제한하도록 에러 비율을 상한이나 최대치로 제한하도록 설계되어 있다.
디지탈 셀룰러 시스템 (DCS)용 IS-95A에 의해 정의되는 것 ("이중 모드 광대역 확산 스펙트럼 셀룰러 시스템의 이동국-기지국 호환 표준"이며 워싱턴 디시 20006, 엔. 더블유, 아이 스트릿 2001 소재의 전자 산업 협회 (EIA)에 의해 발간됨)과 퍼스널 통신 시스템(PCS)용 ANSI-J-STD-008과 같은 현재의 CDMA 통신 시스템에서는, 기지국과 이동국이 다중 무선 리소스을 통해 서로에 접속될 수 있다. 새로운 CDMA 채널이 부가되거나 해제되는지를 결정하는 방법을 핸드오프 검출로 부른다. 핸드오프 검출은 통상 이동국에 의해 트래픽 채널 상에서 행해진다. 이동국은 정방향 (기지국에서 이동국으로) 파일럿 채널을 측정하여, 기지국에 대한 정방향 및 역방향의 링크의 부가 또는 삭제를 조건이 가능하게 할 때를 기지국에 나타낸다. 다음에 기지국은 리소스를 할당하고 하나 이상의 정방향 트래픽 채널을 핸드오프 디렉션 메시지를 통해 이동국에 할당한다. 다른 가능한 구현으로, 기지국은 이동국이 고정 파워 레벨에서 전송하도록 지시하고, 동시에 이동국으로부터 수신 파워를 측정함으로써 핸드오프 검출을 실행할 수 있다. 다음에, 기지국은 핸드오프가 필요한지를 판정하기 위해 이동국으로부터 전송된 신호를 측정한다.
그러나, 현 CDMA 통신 시스템에서는, 이동국이 파일럿 채널을 스캔하도록 주파수를 변경하거나, 또한 정방향 트래픽 채널의 연속적인 전송으로 인해 다른 주파수 상에서 고정된 파워 레벨로 전송하는 데에 효율적인 방법이 없다. 통상, 이 문제는 동일한 파일럿 채널을 동일한 주파수 상에 위치시키고 핸드오프를 다른 주파수로 트리거하는 이동국의 동일 주파수 스캐닝 능력을 이용하여 회피할 수는 있다. 그러나, 이 방법은 핸드오프를 다른 주파수로 트리거하기 위해 특정 주파수가 커버하고 있는 모든 다른 셀에 대해 기지국이 파일럿 채널을 전송하는 것이 필요하기 때문에, 실질적이지 못하다. 다른 해결책은 다른 주파수에 대한 핸드오프 검출 기술을 이용하기 위해 이동국이 트래픽 채널을 간단히 비우도록 하는 것이다. 그러나, 이 방법은 최종 사용자가 인식할 수 있는 음성 코드 스피치의 갭을 만들게 된다.
따라서, 종래 기술의 결함을 극복하는 장치 및 방법의 필요성이 대두되고 있다.
본 발명은 코드 분할 다중 억세스 통신 시스템에 관한 것으로, 특히 이러한 코드 분할 다중 억세스 통신 시스템에서의 다른 주파수에 대한 핸드오프 검출 기술의 이용에 관한 것이다.
도 1은 본 발명에 따라 다른 주파수 핸드오프 검출을 실행할 수 있는 코드 분할 다중 억세스 (CDMA) 통신 시스템의 설명도.
도 2는 본 발명에 따라 다른 주파수 셀 스캐닝을 실행할 수 있는 방법으로 기지국의 수신기와 CDMA 통신하는 이동국의 송신기의 설명도.
도 3은 본 발명에 따라 다른 주파수 셀 스캐닝을 실행할 수 있는 방법으로 이동국의 수신기와 CDMA 통신하는 기지국의 송신기의 설명도.
도 4는 다른 주파수 스캐닝을 실행하도록 트래픽 채널을 간단히 비우는 종래 기술의 이동국의 처리를 설명하는 도면.
도 5는 본 발명에 따라 CDMA 통신 시스템에서 다른 주파수 스캐닝을 실행하는 이동국의 처리를 설명하는 도면.
도 6은 본 발명에 따른 CDMA 통신 시스템의 다른 주파수 스캐닝을 실행하는 이동국의 처리의 다른 실시예를 설명하는 도면.
일반적으로 말해, 코드 분할 다중 억세스 (CDMA) 통신 시스템의 이동국은 이동국이 주파수를 변경하여 다른 파일럿 채널을 스캔하도록 하기 위해 정방향 채널 상의 주기적 프레임을 보유하여 다른 주파수 상에서 핸드오프 검출을 실행한다. 어느 정도의 음성 품질을 보유하기 위해서, 기지국와 이동국의 음성은 최대 할프-레이트(half-rate)에서 스피치를 엔코딩하여, 이동국이 다른 주파수를 스캔하는 프레임 전에 정보를 이차 트래픽으로서 전송한다. 검출 방법의 음성 품질과 주파수 간의 트레이드-오프를 최대화하기 위해서, 기지국은 다른 주파수 스캔 사이의 주기를 메시징에 의해 이동국에 나타낸다. 다르게, 기지국은 이동국이 주파수를 변경하여 핸드오프 검출 알고리즘을 이용할 때 이차 데이터를 포함하는 프레임에 이 프레임 이전의 미리 정해진 개수의 프레임을 보냄으로써 검출 방법을 트리거한다. 본 발명에 따라 검출을 실행하지 않는 현존 시스템과의 호환성을 확실하게 위해서, 본 방법은 공지의 서비스 형태 협상 기술을 통해 호환될 수 있다.
더욱 구체적으로 말해서, 코드 분할 다중 억세스 (CDMA) 통신 시스템에서 핸드오프 결정을 돕는 프레임을 비우는 방법을 개시하고 있다. CDMA 통신 시스템은 제1 주파수에서 캐리어를 통해 기지국에 응답하는 이동국을 포함하고, 비워질 프레임을 결정하여 프리 프레임을 생성하고, 두 프레임의 정보를 프리 프레임 이전의 미리 정해진 개수의 프레임으로 할프-레이트 이하에서 스피치 엔코딩하여 두 프레임의 정보에 대한 할프-레이트의 스피치 정보를 생성한다. 다음에 시스템은 두 프레임의 정보에 대한 할프-레이트 이하의 스피치 정보를 단일의 프레임으로 멀티플렉스하고 할프-레이트 이하의 스피치 정보를 단일 프레임 내에서 채널 엔코딩한다. 시스템은 다음에 전송 프레임 동안 두 프레임의 정보에 대해 멀티플렉스 및 채널 엔코딩된 할프-레이트 이하의 스피치 정보를 전송하여 두 프레임중 하나의 프레임의 정보가 이미 점유하고 있는 프레임이 핸드오프 결정을 돕도록 비워지게 한다.
두 프레임의 정보에 대한 할프-레이트 이하의 스피치 정보를 단일 프레임으로 멀티플렉싱하는 단계는, 두 프레임의 정보에 대한 할프-레이트의 스피치 정보를 단일 프레임으로 버퍼링하는 단계를 포함한다. 부가적으로, 이동국 채널은 비워진프레임의 주기와 거의 동시인 주기 동안 두 프레임의 정보에 대해 전송된 채널 엔코딩된 할프-레이트의 스피치 정보를 디코딩한다. 바람직한 실시예에서는, 핸드오프 결정을 돕도록 프리 프레임은 다른 주파수를 스캔하도록 이동국에 의해 이용된다. 다른 주파수의 스캔은 다른 주파수에서 다른 기지국에 의해 전송된 파일럿 채널의 스캔을 포함한다. 시스템은 다음에 스캔된 파일럿 채널의 신호 길이를 결정한다. 이동국은 핸드오프 결정을 돕도록 결정된 스캔된 파일럿 채널의 신호 강도를 전달한다.
또한 바람직한 실시예에서, 비워질 프레임을 결정하여 프리 프레임을 생성하는 단계는 동기 또는 비동기이다. 동기이면, 비워질 프레임을 결정하여 프리 프레임을 생성하는 단계는, 이 주기 내에 프레임의 개수로 분할된 이동국의 전자 시리얼 번호 (ESN) 모듈을 입력으로 갖는 해시 알고리즘에 기초하게 된다. 비동기인 경우는, 비워질 프레임을 결정하여 프리 프레임을 생성하는 단계는, 두 프레임의 정보에 대해 멀티플렉스된 할프-레이트 이하의 프레임 스피치 정보를 이동국이 수신한 것에 기초한 것이다. 바람직한 실시예에서, 이동국은 매 스캔 주기 마다 스캔을 반복한다.
두 프레임 중 하나의 프레임의 정보가 이미 점유한 프레임이 핸드오프 결정을 돕기 위해 비워지되도록 전송 프레임 동안 두 프레임의 정보에 대해 멀티플렉스 및 채널 엔코딩된 할프-레이트 이하의 스피칭 정보를 전송한 후, 다음에 전송 시간 프레임 동안 두 프레임의 정보에 대해 멀티플렉스 및 채널 엔코딩된 할프-레이트 이하의 스피치 정보를 수신한다. 채널 디코딩은 전송 프레임에 뒤이은 프레임 동안 두 프레임의 정보에 대해 단일의 프레임 내에서 실행되고, 스피치 디코딩은 채널 디코딩이 발생하는 프레임 후에 하나의 프레임의 정보에 대해 단일 프레임 내에서 할프-레이트 이하의 스피치 정보에 대해 실행된다. 시스템은 다음에 하나의 프레임의 정보에 대한 스피치 디코딩이 발생하고 있는 프레임 후에 다른 프레임의 정보에 대해 단일 프레임 내에서 할프-레이트 이하의 스피치 정보를 디코딩하여 이 스피치 디코딩된 할프-레이트 이하의 스피치 정보를 수신한 사용자가 스피치 연속성을 잃지 않고 지각할 수 있게 한다.
코드 분할 다중 억세스 (CDMA) 통신 시스템에서 핸드오프 결정을 돕는 프레임을 비우는 장치가 또한 개시되어 있다. 이 장치는 제1 주파수에서 캐리어를 통해 기지국에 응답하는 이동국을 포함하는 CDMA 통신 시스템을 포함하고, 또한 프리 프레임을 결정하여 프리 프레임을 생성하기 위한 수단 및 두 프레임의 정보를 프리 프레임 전에 미리 정해진 개수의 프레임으로 할프-레이트 이하에서 스피치 엔코딩하여 두 프레임의 정보에 대한 할프-레이트 이하의 스피치 정보를 생성하기 위한 수단을 포함한다. 시스템은 또한 두 프레임의 정보에 대한 할프-레이트 이하의 스피치 정보를 단일 프레임으로 멀티플렉싱하기 위한 수단, 할프-레이트 이하의 스피치 정보를 단일 프레임 내에서 채널 엔코딩하기 위한 수단 및 전송 프레임 동안 두 프레임의 정보에 대해 멀티플렉스 및 채널 엔코딩된 할프-레이트 이하의 스피치 정보를 전송하여 두 프레임 중 하나의 프레임의 정보에 의해 이미 점유된 프레임을 핸드오프 결정을 돕기 위해 비우는 수단을 포함한다.
도 1을 참조하여, 본 발명에 따라 다른 주파수 스캐닝을 이용하는 CDMA 통신 시스템(100)을 도시하고 있다. 이동국(106)은 기지국(102)과 같이 제1 적용 범위 영역(104)에 위치되어 있다. 바람직한 실시예에서는, 기지국(102)은 IS-95A에 의해 정의된 바와 같이 CDMA 통신 시스템과 호환 가능한 데이터 정보를 포함하는 디지탈 무선 채널(108)을 통해 이동국(106)과 통신한다. 기지국(102)은 기지국(112)에 의해 지원되는 주파수 상에서 본 발명의 다른 주파수 핸드오프 기술을 이용하도록 이동국(106)과 호환된다. 이동국(106)은 후술하는 바와 같이 기지국(102)과 이동국(106) 사이에 이미 일치된 프레임 동안 다른 주파수 핸드오프 검출 기술을 이용한다.
도 2는 본 발명을 바람직하게 실행할 수 있는 방법으로 기지국(102)의 수신기(203)와 CDMA 통신하는 이동국(106)의 송신기(200)을 나타낸다. 엔코딩부(201)에서, 트래픽 채널 데이터 비트(202)는 마이크로프로세서 (μP; 205)로부터 발신되며, 특정 비트 레이트 (예를 들어, 1.2킬로비트/초, 2.4킬로비트/초, 4.8킬로비트/초, 및 9.6킬로비트/초)에서 엔코더(204)에 입력된다. μP(205)는 블럭 지정 관련 기능부(207)에 결합된 것이고, 이는 호 처리, 링크 설립, 및 그 외 셀룰러 통신을 설립 및 유지하는 데에 관련된 기능들을 포함하는 기능들이 실행된다. 트래픽 채널 데이터 비트(202)는 일차 트래픽으로서의 음성 데이터, 이차 트래픽으로서의 선택적인 음성 데이터, 선택적 시그널링 데이터, 또는 IS-95A 및/또는 ANSI-J-STD-008에 기술된 이들의 결합을 포함한다. 엔코더(204)는, 데이터 심볼의 데이터 비트로의 최대 가능성이 있는 디코딩을 용이하게 하는 엔코딩 알고리즘 (예를 들어, 콘볼루션 또는 블럭 코딩 알고리즘)으로 트래픽 채널 데이터 비트(202)를 고정된 엔코딩 레이트 (1/r)에서 데이터 심볼(206)로 엔코딩한다. 예를 들어, 엔코더(204)는 하나의 데이터 비트에서 세 개의 데이타 심블로의 고정 엔코딩 레이트 (즉, 1/3)에서 트래픽 채널 데이터 비트(202) (예를 들어, 4.8킬로비트/초의 레이트에서 수신되는 192 입력 데이터 비트)를 엔코딩하여, 엔코더(204)가 데이터 심볼(206)을 출력하게 한다 (즉, 288 데이터 심볼은 14.4킬로심볼/초의 레이트에서 출력됨).
다음에 데이터 심볼(206)은 심볼 반복기 및 인터리버(208)로 입력된다. 심볼 반복기 및 인터리버(208)는 유효 심볼 레이트를 28.8킬로심볼/초의 레이트로 증가시키도록 데이터를 반복한 다음에, 데이터 심볼(206)을 블럭(즉, 프레임)으로 체계화하고, 심볼 레벨에서 입력 데이터 심볼(206)을 블럭 인터리브한다. 인터리버(208)에서, 데이터 심볼은 소정 크기 블럭의 데이터 심볼을 형성하는 매트릭스로 개별적으로 입력된다. 데이터 심볼은 매트릭스 내의 위치로 입력되어 매트릭스가 컬럼에 채워진다. 데이터 심볼은 매트릭스로부터 개별적으로 출력되어 매트릭스가 로우에서는 비워지게 한다. 통상, 매트릭스는 다수의 컬럼과 동일한 다수의 로우를 갖는 스퀘어 매트릭스이지만, 연속적으로 입력되는 인터리브되지 않은 데이터 심볼 간의 거리를 인터리브하는 출력을 증가시키는 다른 매트릭스 형태를 선택할 수 있다. 인터리브된 데이터 심볼(210)는 이들이 입력되는 데이터 심볼 레이트 (예를 들어, 28.8 킬로심볼/초)의 두 배로 심볼 반복기 및 인터리버(208)에 의해 출력된다. 매트릭스에 의해 형성된 미리 정해진 크기의 블럭의 데이터 심볼은 미리 정해진 길이의 전송 블럭 내에서 코드화된 비트 레이트에서 전송될 수 있는 최대 개수의 데이터 심볼로부터 유도된다. 예를 들어, 데이터 심볼(206)이 14.4킬로심볼/초의 레이트에서 엔코더(204)로부터 출력되고, 미리 정해진 길이의 전송 블럭이 20밀리초이면, 미리 정해진 크기의 블럭의 데이터 심볼은, 18×32 매트릭스를 형성하는 576 데이터 심볼과 동일한 20밀리초(ms)에 28.8킬로심볼/초 (데이터 심볼(206)의 데이터 레이트의 두배)를 배한 값이다.
엔코딩되고 인터리브된 데이터 심볼(210)은 통신 시스템의 엔코딩부(201)로부터 출력되고 통신 시스템의 송신부(216)에 입력된다. 데이터 심볼(210)은 변조기(217)에 의해 통신 채널 상에서의 전송을 위해 준비된다. 뒤이어서, 변조 신호는 디지탈 무선 채널(108) 상에서의 전송을 위해서 안테나(218)에 제공된다.
변조기(217)는 확산 처리에서 엔코딩되고 인터리브된 데이터 심볼(210)으로부터 고정 길이의 코드의 순서를 유도하여 직접 시퀀스 코드 분할 확산 스펙트럼 전송을 위한 데이터 심볼(210)을 준비한다. 예를 들어, 기준 코드 데이터 심볼(210)의 스트림 내의 데이터 심볼은 특정의 고정 길이 코드로 확산되어 6개의 데이터 심볼의 그룹이 단일의 64 비트 길이 코드에 의해 나타낸다. 6개의 데이터 심볼의 그룹을 나타내는 코드는 단일의 64 비트 길이 코드를 형성하도록 결합된다. 이 확산 처리 결과, 엔코딩되어 인터리브된 데이터 심볼(210)을 고정된 레이트 (예를 들어, 28.8 킬로심볼/초)에서 수신하는 변조기(217)는 더 높은 고정 심볼 레이트 (예를 들어, 307.2킬로심볼/초)를 갖는 64 비트 길이 코드의 확산 순서를 갖는다. 당업자에게는 엔코딩되고 인터리브된 데이터 비트(210)의 스트림 내의 데이터 심볼이 본 발명의 영역 및 정신에서 벗어나지 않고 각종 다른 알고리즘에 따라 더 긴 코드의 시퀀스로 확산될 수 있다는 것을 이해될 수 있을 것이다.
확산 시퀀스는 긴 확산 코드(예를 들어, PN 코드)로 확산 시퀀스를 더욱 확산하여 직접 시퀀스 코드 분할된 확산 스펙트럼 전송을 위해 준비된다. 확산 코드는 심볼의 사용자 특정 시퀀스이거나 고정된 칩 레이트 (예를 들어, 1.228 메가칩/초)로 출력되는 특정 사용자 코드이다. 사용자 코드 확산 엔코딩된 데이터 비트 (즉, 데이터 심볼)은 사인파의 위상 조절을 구동하여 사인파를 이상 변조하는 데에 사용된다. 사인파 출력 신호는 안테나(218)에 의해 대역 통과 필터되고, RF 주파수로 변환되고, 증폭되고, 필터되어 및 방사되어 디지탈 무선 채널(108)에서 트래픽 채널 데이터 비트(202)가 이진 위상 시프트 키잉 (BPSK) 변조로 완전 전송되게 한다.
기지국 수신기(203)의 수신부(222)는 디지탈 무선 채널(108) 위로부터 전송된 확산 스펙트럼 신호를 안테나(224)를 통해 수신한다. 수신된 신호는 역확산기 및 샘플러(226)에 의해 데이터 샘플로 샘플링된다. 뒤이어, 데이터 샘플(242)은 통신 시스템의 디코딩부(254)에 출력된다.
역확산기 및 샘플러(226)는 RF 주파수로부터의 필터링, 복조, 변환 및 미리 정해진 레이트 (예를 들어, 1.2288메가샘플/초)에서의 샘플링에 의해 수신된 확산 스펙트럼 신호를 BPSK 샘플링한다. 뒤이어, BPSK 샘플된 신호는 수신된 샘플 신호를 긴 확산 코드와 상관시켜 역확산된다. 최종 역확산 샘플 신호(228)는 미리 정해진 레이트 (예를 들어, 수신된 확산 스펙트럼 신호의 네 개의 샘플의 시퀀스가 단일의 데이터 샘플에 의해 역확산되고/되거나 나타내도록 하는 307.2킬로샘플/초)에서 샘플링되어 비상관 검출기(240)에 출력된다.
당업자에게는 잘 이해되는 바와 같이, 다중 수신부(222 내지 223) 및 안테나(224 내지 225)가 각각 공간 다이버시티를 성취하도록 사용될 수 있다. N번째 수신부는 상기 설명한 수신부(222)와 같이 디지탈 무선 채널(108)에서 수신된 확산 스펙트럼 신호로부터 데이터 샘플을 검색하는 동일한 방법으로 동작하게 된다. N개의 수신부의 출력(242 내지 252)는 입력 출력 샘플을 코히어런트하게 검출된 데이터 샘플(260)의 합성 스트림으로 다이버시티 결합하는 합산기(250)에 입력되는 것이 바람직하다.
소ㅍ트 결정 데이터를 형성하는 개별의 데이터 샘플(260)이 개별의 데이터 레벨에서 입력된 소프트 결정 데이터를 디인터리브하는 디인터리버(262)를 포함하는 디코딩부(254)내로 입력된다. 디인터리버(262)에는, 소프트 결정 데이터(260)가 미리 정해진 크기의 블럭의 소프트 결정 데이터를 형성하는 매트릭스로 개별적으로 입력된다. 소프트 결정 데이터가 매트릭스 내의 위치로 입력되어 매트릭스가 로우에 채워진다. 디인터리브된 소트프 결정 데이터(264)가 매트릭스 내의 위치로부터 개별적으로 출력되어 매트릭스가 컬럼 내에 비워지게 한다. 디인터리브된 소프트 결정 데이터(264)는 이들이 입력되는 동일한 레이트 (예를 들어, 28.8킬로미터/초)에서 디인터리버(262)에 의해 출력된다.
매트릭스에 의해 형성된 미리 정해진 크기의 블럭의 소프트 결정 데이터가 미리 정해진 길이의 전송 블럭 내에서 수신된 확산 스펙트럼 신호로부터 데이터 샘플을 샘플링하는 최대 레이트로부터 유도된다.
디인터리브된 소프트 결정 데이터(264)는 예측된 트래픽 채널 데이터 비트(268)을 생성하는 최대 가능성의 디코딩 기술을 이용하는 디코더(266)에 입력된다. 최대 가능 디코딩 기술은 비터비 디코딩 알고리즘과 실질적으로 유사한 알고리즘을 이용하여 증진될 수 있다. 디코더(266)는 최대 가능 시퀀스 평가 디코더(266)의 각 특정 시간 상태에서 사용되는 소프트 결정 변환 매트릭스의 세트를 형성하는 개별 소프트 결정 데이터(264)의 그룹을 이용한다. 각 세트의 소프트 결정 변환 매트릭스를 형성하는 데에 사용되는 그룹 내의 소프트 결정 데이터(264)의 개수는 각 입력 데이터 비트(202)로부터 생성된 콘볼루션 엔코더(204)의 출력에서의 데이터 심볼(206)의 개수에 대응한다 각 세트 내의 소프트 결정 변환 매트릭스의 개수는 2를 각 그룹 내의 소프트 결정 데이터(264)의 개수로 제곱한 것과 동일하다. 예를 들어, 1/3 콘볼루션 엔코더가 송신기에 사용되면, 세 개의 데이터 심볼(106)이 각 입력 데이터 비트(202)로부터 생성된다. 따라서, 디코더(266)는 세 개의 개별 소프트 결정 데이터(264)의 그룹을 사용하여 최대 가능 시퀀스 평가 디코더(266)에서 각 시간 상태에서 사용되는 8개의 소트프 결정 변환 매트릭스를 형성한다. 평가된 트래픽 채널 데이터 비트(268)는 소프트 결정 데이터(264)가 디코더(266)에 입력되는 레이트 및 입력된 데이터 비트(202)을 원래대로 엔코딩하는 데에 사용되는 고정 레이트에 관련한 레이트로 생성된다 (예를 들어, 소프트 결정 데이터가 28.8 킬로메트릭스/초로 입력되고 원래의 엔코딩 레이트가 1/3이면 평가된 트래픽 채널 데이터 비트(268)는 4800비트/초의 레이트에서 출력된다).
평가된 트래픽 채널 데이터 비트(268)는 μP(207)와 유사한 μP(270)에 입력된다. μP(207)의 경우와 같이, μP(270)은 블럭 지정 관련 기능부(272)에 결합되고, 이 블럭은 또한 호 처리, 링크 설립, 및 셀룰러 통신을 설립 및 유지하는 데에 관련된 그 외 일반 기능들을 포함하는 기능들을 실행한다. μP(270)은 또한 인터페이스(274)에 결합되고, 이는 기지국(102)의 수신기(203)가 CBSC(114)와 통신하게 한다.
도 3은 본 발명을 실행하는 방법으로 이동국(106)의 수신기(303)과 CDMA 통신하는 기지국(102)의 송신기(300)을 도시하고 있다. 통신 시스템의 엔코딩부(301)에는, 트래픽 채널 데이터 비트(302)가 μP(305)로부터 출력되고, 특정 비트 레이트 (예를 들어, 9.6킬로비트/초)에서 엔코더(304)에 입력된다. μP(305)는 도 2의 블럭(207 및 272)과 유사한 셀룰러 관련 기능을 실행하는 블럭 지정 관련 기능부(307)에 결합되어 있다. μP(305)는 또한 기지국(102)의 송신기(300)가 CBSC(114)와 통신하게 하는 인터페이스(309)에 결합되어 있다.
브로드캐스트 제어 채널 데이터 비트(302)는 순 데이터를 포함한다. 엔코더(304)는 데이터 심볼의 데이터 비트로의 뒤이은 최대 가능 디코딩을 원할하게 하는 엔코딩 알고리즘 (예를 들어, 콘볼루션 또는 블럭 코딩 알고리즘)으로 브로드캐스트 제어 채널 데이터 비트(302)를 고정 엔코딩 레이트(1/r)에서 데이터 심볼(306)로 엔코딩한다. 예를 들어, 엔코더(304)는 하나의 데이터 비트의 두 데이터 심볼로의 고정 엔코딩 레이트(예를 들어, 1/2)에서 브로드캐스트 제어 채널 데이터 비트(302) (예를 들어, 9.6킬로비트/초의 레이트에서 수신된 192 입력 데이터 비트)를 엔코딩하여 엔코더(304)가 데이터 심볼(306) (예를 들어, 19.2 킬로심볼/초의 레이트에서 출력된 384 데이터 심볼)을 출력하게 한다.
데이터 심볼(306)은 인터리버(308) 내에 입력된다. 인터리버(308)는 데이터 심볼(306)을 블럭들(즉, 프레임)로 체계화하고 입력 데이터 심볼(306)을 심볼 레벨로 블럭 인터리브한다. 인터리버(308)에서, 데이터 심볼은 미리 정해진 크기의 블럭의 데이터 심볼을 정의하는 매트릭스에 개별적으로 입력된다. 데이터 심볼은 매트릭스 내의 위치로 입력되어 매트릭스가 컬럼에 채워지게 한다. 데이터 심볼은 매트릭스 내의 위치로부터 개별적으로 출력되어 매트릭스가 로우에서는 비워지게 한다. 통상, 매트릭스는 컬럼의 개수와 동일한 로우의 개수를 갖는 스퀘어 매트릭스이지만, 연속적으로 입력되는 인터리브되지 않은 데이터 심볼 간의 거리를 인터리브하는 출력을 증가시키는 다른 형태의 매트릭스를 선택할 수 있다. 인터리브된 데이터 심볼(310)은 이들이 입력되는 동일한 데이터 심볼 레이트 (예를 들어, 19.2킬로심볼/초)에서 인터리버(308)에 의해 출력된다. 매트릭스에 의해 정의된 미리 정해진 크기의 블럭의 데이터 심볼은 미리 정해진 길이의 전송 블럭 내에서 코딩된 비트 레이트로 전송될 수 있는 최대 개수의 데이터 심볼로부터 유도된다. 예를 들어, 데이터 심볼(306)이 19.2킬로심볼/초의 레이트로 엔코더(304)로부터 출력되고, 미리 정해진 길이의 전송 블럭이 20밀리초이면, 미리 정해진 크기의 블럭의 데이터 심볼은, 19.2킬로심볼/초에 18×32 매트릭스를 형성하는 384 데이터 심볼과 동일한 20밀리초 (ms)를 배한 값이 된다.
엔코딩되고 인터리브된 데이터 심볼(310)은 통신 시스템의 엔코딩부(301)로부터 출력되고 통신 시스템의 전송부(316)에 입력된다. 데이터 심볼(310)은 변조기(317)에 의해 통신 채널을 통한 전송을 위해 준비한다. 뒤이어, 변조 신호는 디지탈 무선 채널(108)을 통한 전송을 위해 안테나(318)에 공급된다.
변조기(317)는 엔코딩되고 인터리브된 데이터 심볼(310)에 대해 데이터 스크램블을 실행함으로써 직접 시퀀스 코드 분할된 확산 스펙트럼 전송을 위해 데이터 심볼(310)을 마련한다. 데이터 스크램블링은 이 심볼의 전송 주기의 시작시 유효한 긴 코드 의사-잡음 PN 칩의 이진값으로 인터리버 출력 심볼(310)의 모듈로-2 부가를 실행하여 성취된다. 이 의사 잡음 PN 시퀀스는 1.2288MHz 클럭 레이트에서 동작하는 긴 코드와 등가이고, 여기에서, 매 64의 첫번째 출력만이 데이터 스크램블에 사용된다 (즉, 초 레이트당 19200 샘플러로).
스크램블링 후에, 스크램블된 데이터 심볼로부터의 고정 길이 코드의 시퀀스가 확산 처리시 유도된다. 예를 들어, 스크램블된 데이터 심볼의 스트림 내의 각 데이터 심볼이 특정한 고정 길이의 코드에 확산되어 각 데이터 심볼이 단일의 64 비트 길이의 코드에 의해 나타내도록 하는 것이 바람직하다. 데이터 심볼을 나타내는 코드는 각 데이터 심볼에 모듈로-2가 부가된다. 이 확산 처리의 결과로, 엔코딩되어 인터리브된 데이터 심볼(310)을 고정된 레이트 (예를 들어, 19.2킬로심볼/초)에서 수신한 변조기(317)는 더 높은 고정 심볼 레이트 (예를 들어, 1228.8킬로심볼/초)을 갖는 64비트 길이의 코드의 확산 시퀀스를 갖는다. 당업자라면 엔코딩되고 인터리브된 데이터 비트(310)의 스트림 내의 데이터 심볼이 본 발명의 정신과 영역에서 벗어나지 않고 더 긴 길이의 코드의 시퀀스 내로 여러 다른 알고리즘에 따라 확산될 수 있다는 것이 이해될 것이다.
확산 시퀀스는 또한 긴 확산 코드 (예를 들어, PN 코드)로 확산 시퀀스를 확산하여 직접 시퀀스 코드 분할된 확산 스펙트럼 전송을 위해 마련된다. 확산 코드는 사용자 특정 심볼의 시퀀스 또는 고정 칩 레이트(예를 들어, 1.2288메가칩/초)에서 출력되는 특정 사용자 코드이다. 사용자 코드 확산 엔코디된 데이터 비트 (예를 들어, 데이터 심볼)는 사인파의 위상 조절을 구동하여 사인파를 이상 변조하는 데에 사용된다. 사인파 출력 신호는 안테나(318)에 의해 대역 통과 필터되고, RF 주파수로 변환되고, 증폭, 필터링 및 방사되어 디지탈 무선 채널(108)에서 트래픽 채널 데이터 비트(302)의 전송을 BPSK 변조로 완료한다.
이동국 수신기(303)의 수신부(322)는 전송된 확산 스펙트럼을 디지탈 무선 채널(108)위에서부터 안테나(324)를 통해 수신한다. 수신된 신호는 역확산기 및 샘플러(326)에 의해 데이터 샘플로 샘플링된다. 뒤이어서, 데이터 샘플(342)은 통신 시스템의 디코딩부(354)에 출력된다.
역확산기 및 샘플러(326)은 필터링, 복조, RF 주파수로부터의 변환, 및 소정의 레이트 (예를 들어, 1.2288메가샘플/초)에서 샘플링하여 수신된 확산 스펙트럼 신호를 BPSK 샘플링한다. 뒤이어, BPSK 샘플된 신호는 수신된 샘플링된 신호를 긴 확산 코드와 상관시켜 역확산된다. 최종 역확산 샘플링된 신호(328)는 데이터 샘플(342)의 논코히어런트 검출을 위해 소정의 레이트에서 샘플링되어 논코히어런트 검출기(340)에 출력된다 (예를 들어, 수신된 확산 스펙트럼 신호가 역확산되고/되거나 단일 데이터 샘플로 나타내도록 19.2 킬로샘플/초).
당업자에게는, 다수의 수신부(322 내지 323) 및 안테나(324 내지 325)가 각각 공간 다이버시티를 취득하는 데에 사용될 수 있다. N번째 수신기부는 상술된 수신부(322)에서와 같이 디지탈 무선 채널(320)에서 수신된 확산 스펙트럼 신호로부터 데이터 샘플을 검색하는 동일한 방법으로 동작하게 된다. N개의 수신부의 출력(342 내지 352)는 입력 데이터 샘플을 코히어런트하게 검출된 데이터 샘플(360)의 합성 스트림으로 다이버시티 결합하는 합산기(350)에 입력되는 것이 바람직하다.
소프트 결정 데이터를 형성하는 개별의 데이터 샘플(360)은 개별의 데이터 레벨에서 입력된 소트프 결정 데이터(360)을 디인터리브하는 디인터리버(362)를 포함하는 디코딩부(354)에 입력된다. 디인터리버(362)에서, 소프트 결정 데이터(360)는 미리 정해진 크기의 소프트 결정 데이터의 블럭을 형성하는 매트릭스에 개별적으로 입력된다. 소프트 결정 데이터는 매트릭스 내의 위치에 입력되어 매트릭스가 로우에 채워지게 한다. 디인터리브된 소프트 결정 데이터(36)는 매트릭스 내의 위치로부터 개별적으로 출력되어 매트릭스가 컬럼에는 비워지게 한다. 디인터리브된 소프트 결정 데이터(364)는 이들이 입력되는 것과 동일한 레이트 (예를 들어, 19.2킬로미터/초)에서 디인터리버(362)에 의해 출력된다.
매트릭스에 의해 형성된 미리 정해진 크기의 블럭의 소프트 결정 데이타는 미리 정해진 길이의 전송 블럭 내에서 수신된 확산 스펙트럼 신호로부터 데이터 샘플을 샘플링하는 최대 레이트로부터 유도된다.
디인터리브된 소프트 결정 데이터(364)는 최대 가능 디코딩 기술을 사용하는 디코더(366)에 입력되어 평가된 브로드캐스트 제어 채널 데이터 비트(368)를 생성한다. 최대 가능 디코딩 기술은 비터비 디코딩 알고리즘과 유사한 알고리즘을 사용하여 증진될 수 있다. 디코더(366)는 개별의 소트프 결정 데이터(364)의 그룹을 이용하여 최대 가능 시퀀스 평가 디코더(366)의 각 특정 시간 상태에서 사용하기 위한 소프트 결정 변환 매트릭스의 세트를 형성한다. 각 세트의 소프트 결정 변환 매트릭스를 형성하는 데에 사용되는 그룹 내의 소프트 결정 데이터의 개수는 각 입력 데이터 비트(302)로부터 생성된 콘볼루션 엔코더(304)의 출력에서의 데이터 심볼(306)의 개수에 대응한다. 각 세트 내의 소프트 결정 변환 매트릭스의 개수는 2에 대한 각 그룹 내의 소트프 결정 데이터(364)의 개수의 제곱과 동일하다. 예를 들어, 1/2 콘볼루션 엔코더가 송신기에 사용되면, 두 개의 데이터 심볼(306)이 각 입력 데이터 비트(302)에서 생성된다. 따라서, 디코더(366)는 두개의 개별의 소프트 결정 데이터(364)의 그룹을 이용하여 최대 가능 시퀀스 평가 디코더(366)에서의 각 시간 상태에서 사용하기 위한 네 개의 소프트 결정 변환 매트릭스를 형성하게 된다. 평가된 브로드캐스트 제어 채널 데이터 비트(368)는, 소프트 결정 데이터(364)가 디코더(366)에 입력되는 레이트와 입력 데이터 비트(302)를 본래대로 엔코딩하는 데에 사용되는 고정 레이트에 관련되는 레이트에서 생성된다 (예를 들어, 소프트 결정 데이터가 19.2킬로매트릭스/초에서 입력되고 원래의 엔코딩 레이트가 1/2이면 평가된 브로드캐스트 제어 채널 데이터 비트(368)는 9600비트/초의 레이트에서 출력된다). 평가된 브로드캐스트 제어 채널 데이터 비트(368)는 평가된 브로드캐스트 제어 채널 데이터 비트(368)을 해석하는 μP(370) 및 디지털 무선 채널(108)에서 전송되는 디지털 무선 채널 할당의 분야를 포함하는 그 외 필드에 입력된다. μP(370)은 블럭(207, 272, 307)에 의해 실행되는 것과 유사한 셀룰러 관련 기능을 실행하는 관련 기능부(372)에 결합되어 있다.
도 4는 다른 주파수 스캐닝을 실행하도록 트래픽 채널을 비우는 종래의 이동국의 처리를 도시하고 있다. 도 4에서 나타낸 바와 같이, 이동국의 정보 n의 프레임은 기지국에 출력된 엔코딩된 스피치가 되도록 특정의 처리를 거친다. 도시된 상대적(n) 및 절대적(m) 타이밍 관계는 오적 설명만을 위한 것으로, 최적의 실행을 나타내고 있는 것은 아님에 유의해야 한다. 먼저, 정보 n은 프레임 m의 403에서 큐잉(queuing)된다. 412에서, 이동국은 프레임 m+3 동안 스피치/채널 엔코딩된 정보 n을 전송한다. 이 시점에서, 프레임 m+3 동안, 이동국은 n에 관한 정보를 수신하고 있어야 하지만, 이동국은 이 주기 동안 스캐닝하고 있기 때문에, 이 주기 m+3 동안 이동국은 어떤 정보도 수신하지 않는다. 뒤이은 프레임 m+4에서 볼 수 있는 바와 같이, 프레임 n에 관한 정보가 415에서 채널 디코딩되어 있는 경우 프레임 에러가 발생하지만, 정보가 수신되지 않기 때문에, 프레임 m+4 동안 415에서의 채널 코딩은 발생하지 않는다. 이에 응답하여, 스피치 디코딩 418 동안과 프레임 m+5 동안에서 볼 수 있는 바와 같이, (n에 관한) 정보의 완전한 프레임이 손실된다. 스피치 코딩 기술에서 일반적인 바와 같이, 완전한 프레임이 손실되면, 종래의 프레임 n-1이 단순히 반복된다.
도 4에서 나타낸 종래 기술에서 행해진 전송 스피치의 불연속부를 형성하는 대신에, 본 발명에 따르면, 프레임 n의 전송은 20밀리초(1프레임) 만큼 지연되고 음성 코더(보코더)로 하여금 핸드오프 결정을 돕는 프레임을 비우도록 최대한의 1/2레이트 코딩을 실행하게 한다. 바람직한 실시예에서, 프리 프레임은 다른 주파수를 스캔하는 데에 사용된다. 스캔 프레임 동안, 이동국은 강한 파일럿 채널을 구하도록 인접 주파수의 스캔이 허용되고, 이동국은 핸드오프 처리를 돕도록 기지국에 이 강한 파일럿 채널 정보를 전달하게 된다. 스캔 프레임 이전의 프레임에서, 기지국과 이동국은 단일의 풀-레이트 (full-rate) 프레임에서 최대한 두 개의 1/2레이트 프레임을 전송하게 된다. 상술된 본 발명의 스캐닝 기술은 도 5에서 잘 나타내고 있으며, 이는 본 발명에 따른 CDMA 통신 시스템에서의 다른 주파수 스캐닝의 바람직한 실시예를 도시하고 있다.
도 5에서 나타낸 바와 같이, 이동국은 스캔 프레임(527) 전의 프레임 m 및 m+1 동안 506에서 스피치 정보를 엔코딩하고 있는 것으로 도시되어 있으며, 509에서 감소된 레이트를 버퍼한다. 바람직한 실시예에서, 감소된 레이트는 1/2 레이트 이하의 코딩이다. 버퍼링 후에, 감소된 레이트 엔코된 정보는 원(530)에서 나타낸 바와 같이 하나의 프레임으로 멀티플렉스된 다음에 프레임 m+2 동안 512에서 일차 트래픽 필드와 이차 트래픽 필드로 인터리브/채널 엔코딩된다. 일차 트래픽 필드와 이차 트래픽 필드는 IS-95A와 유사한 것에 잘 공지되어 있음에 유의해야 한다. 다음의 프레임 m+3 동안, 512에서 일차 트래픽 필드와 이차 트래픽 필드로 인터리브/채널 엔코딩되는 감소된 레이트 엔코딩된 정보가 전송된다.
이 시점에서, 수신기(이동국 또는 기지국에서의)는 프레임 m+3 동안 515에서 수신되며 다음 프레임 m+4에서는 521에서 다음 프레임 m+5에서 스피치 디코더에 의해 사용될 일차 트래픽 필드를 디코딩한다. 이차 트래픽 필드는 프레임 m+4 동안 518에서 채널 디코딩되고 프레임 m+6 동안 사용되기 위해 버퍼링된다. 본 발명에 따라 상술된 바와 같이 이차 트래픽 필드를 1/2레이트 엔코딩된 데이터로 사용하여, 도 4에서 나타낸 종래 기술의 처리에서 생성된 손실 프레임이 제거되어 1/2 레이트 프레임을 종래 기술의 손실 프레임 실행 보다 변환의 양 종단에서 사용자가 더 잘 소리가 지각할 수 있도록 한다.
바람직한 실시예에서, 일차 트래픽 필드와 이차 트래픽 필드를 사용하는 이동국의 능력은 공지의 방법을 이용하여 호환될 수 있다. 예를 들어, 이러한 실행 가능한 두 개의 방법은 EIA/TIA TSB-74 또는 ANSI J-STD-008에서 설명되는 서비스 형태 협상 방법이다.
바람직한 실시예에서, 이러한 주기 내의 프레임의 수는 기지국에 의해 이동국에 표시된다. 이동국의 다른 주파수로의 교환으로 인한 채널 잡음의 변화를 완화하기 위해서, 이동국은 프레임 주기 내의 프레임 수로 분할된 해시 알고리즘 모듈로를 사용하여 스캔 주기 내의 프레임의 수 내의 어떤 프레임이 핸드오프 검출 기술을 실행하고 있는지를 선택한다. 다른 방법으로서, 바람직한 실시예에서, 이동국은 본 발명에 따라 설명된 프리 프레임을 나중에 이용하기 위해 미리 정해진 프레임의 개수만큼 트래픽 채널을 비우는 것을 신호 보내기 위해 이차 데이터를 포함하는 IS-95 프레임의 수신을 이용할 수 있다.
도 6은 다른 주파수의 절대적인 프레임 개수가 스캔하고 있는 본 발명의 바람직한 실시예의 변형을 설명하는 다른 실시예를 나타내고 있다. 여기에서, 스캔은 본 발명과 관련된 이차 트래픽 채널 데이터를 수신하고 채널 디코딩하는 이동국에 비동기식으로 트리거된다. 이 시나리오의 장점은 스캔 주기의 선택시 유동성이 증가되고 있다는 것이다. 이것은 내부 구조가 이전의 다른 파일럿 스캔 측정에 기초하여 하드 핸드오프의 가능성을 평가하여 스캔 주기를 최적화하는 능력을 갖는다는 것을 의미한다. 이 장점은 변화가 바람직한 경우 이동국에 주기를 통신하는 것("폐쇄 루프") 보다는, "개방 루프"에서 주기를 간단히 변형하는 내부 구조에 의해 성취된다. 전자의 방법은 시그널링 트래픽을 증가시키고 보코더로 하여금 더욱 자주 "딤 앤 버스트(dim-and-burst)"하게 하여 음성의 질을 저하시킬 수 있다.
도 6을 다시 참조하면, 이차 트래픽 채널 데이터가 프레임 m+1에서 채널 디코딩되면, 이동국 스피치 엔코더로 하여금 다음 두 스피치 프레임을 레이트 1/2 이하에서 엔코딩하도록 하는 트리거가 생성된다. 부가하여, 수신된 엔코딩된 스피치 패킷 (상대적 시간 프레임 n-6 및 n-5에 대한)은 (프레임 m+4에서) 얼마 후에 실행되는 다른 주파수 스캐닝으로 인해 패킷이 손실되는 시간 동안 부가의 스피치 패킷이 디코딩되도록 하기 위해 이중 버퍼된다.
일단 (프레임 m+2에서) 두 개의 레이트 1/2 이하의 프레임이 스피치 엔코딩되고 이중 버퍼링되면, 이들은 본 발명에 따라 일차 및 이차 트래픽 프레임으로 멀티플렉스된다. 이 프레임은 다음에 채널 엔코딩되며 프레임 m+3에서 에어 인터페이스에 제시된다. 이 때, 전송 및 수신 데이터 경로는 (역 및 정방양 트래픽) 엔코딩된 스피치 데이터의 여분의 프레임을 포함하는 버퍼를 가지고 있으며, 이로 인해 이동국과 내부 구조에서 스피치 디코더에 대한 엔코딩된 스피치 데이터의 손실이나 반복 없이 다른 주파수 스캔이 실행되게 한다.
이 방법은 다른 주파수 스캐닝이 실행되고 있는 정확한 프레임이 이동국에 의해 이차 트래픽 데이터를 유효하게 수신할 때 까지 결정되지 않는 점에서 바람직한 실시예와 다르다.
본 발명이 특정 실시예에 관련하여 도시 및 설명되었지만, 당업자라면 본 발명의 정신 및 영역에서 벗어나지 않고 여러 변경이 가능한 것이 이해될 것이다. 청구범위에서의 모든 수단 또는 단계 플러스 기능 요소에 대응하는 구조, 재료, 작용 및 등가물은 청구된 바와 같이 다른 청구항과 결합하여 기능을 실행하는 어느 구조,재료 또는 작용도 포함할 수 있는 것이다.

Claims (10)

  1. 제1 주파수에서 캐리어를 통해 기지국에 응답하는 이동국을 포함하는 코드 분할 다중 접속 (CDMA) 통신 시스템에서의 핸드오프 결정을 돕기 위해 프레임을 비우는 방법에 있어서,
    상기 비워질 프레임을 결정하여 프리 프레임을 생성하는 단계;
    두 프레임의 정보를 할프-레이트 이하에서 상기 프리 프레임 이전의 미리 정해진 개수의 프레임으로 스피치 엔코딩(speech encoding)하여 상기 두 프레임의 정보에 대한 할프-레이트의 스피치 정보를 생성하는 단계;
    상기 두 프레임의 정보에 대한 할프-레이트 이하의 스피치 정보를 단일의 프레임으로 멀티플렉싱하는 단계;
    상기 단일의 프레임 내에서 상기 할프-레이트 이하의 스피치 정보를 상기 단일의 프레임 내에서 채널 엔코딩하는 단계; 및
    상기 두 프레임의 정보에 대한 상기 멀티플렉스 및 채널 엔코딩된 할프-레이트 이하의 스피치 정보를 전송 프레임 동안 전송하여 상기 두 프레임 중 하나의 프레임의 정보가 이미 점유한 프레임이 핸드오프 결정을 돕도록 비워지게 하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 CDMA 통신 시스템에서의 핸드오프 결정을 돕기 위해 프레임을 비우는 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 두 프레임의 정보에 대한 할프-레이트 이하의 스피치 정보를 단일의 프레임으로 멀티플렉싱하는 단계는, 상기 두 프레임의 정보에 대한 할프-레이트의 스피치 정보를 단일의 프레임으로 버퍼링하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 CDMA 통신 시스템에서의 핸드오프 결정을 돕기 위해 프레임을 비우는 방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 이동국 채널은 상기 프리 프레임의 주기와 동일한 주기 동안 상기 두 프레임의 정보에 대해 상기 전송된 채널 엔코딩된 할프-레이트의 스피치 정보를 디코딩하는 것을 특징으로 하는 CDMA 통신 시스템에서의 핸드오프 결정을 돕기 위해 프레임을 비우는 방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 핸드오프 결정을 돕도록 프리 프레임은 상기 이동국이 다른 주파수를 스캔하는 데에 이용되는 것을 특징으로 하는 CDMA 통신 시스템에서의 핸드오프 결정을 돕기 위해 프레임을 비우는 방법.
  5. 제4항에 있어서, 상기 다른 주파수의 스캔은 핸드오프 결정을 돕도록 상기 스캔된 파일럿 채널의 신호 강도를 결정하기 위해서 상기 다른 주파수에서 다른 기지국에 의해 전송된 파일럿 채널의 스캔을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 CDMA 통신 시스템에서의 핸드오프 결정을 돕기 위해 프레임을 비우는 방법.
  6. 제1항에 있어서, 상기 비워질 프레임을 결정하여 프리 프레임을 생성하는 단계는 동기이거나 비동기인 것을 특징으로 하는 CDMA 통신 시스템에서의 핸드오프 결정을 돕기 위해 프레임을 비우는 방법.
  7. 제6항에 있어서, 상기 비워질 프레임을 결정하여 프리 프레임을 생성하는 단계는, 동기일 때 이 주기 내의 프레임의 개수로 분할된 이동국의 전자 시리얼 번호(Electronic Serial Number; ESN)을 입력으로 갖는 해시 알고리즘(hash algorithm)에 기초하는 것을 특징으로 하는 CDMA 통신 시스템에서의 핸드오프 결정을 돕기 위해 프레임을 비우는 방법.
  8. 제6항에 있어서, 상기 비워질 프레임을 결정하여 프리 프레임을 생성하는 단계는, 비동기일 때 상기 두 프레임의 정보에 대해 멀티플렉스된 할프-레이트 이하의 프레임 스피치 정보의 이동국의 수신에 기초하는 것을 특징으로 하는 CDMA 통신 시스템에서의 핸드오프 결정을 돕기 위해 프레임을 비우는 방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 전송 시간 프레임 동안 상기 두 프레임의 정보에 대해 상기 멀티플렉스 및 채널 엔코딩된 할프-레이트 이하의 스피치 정보를 수신하는 단계;
    상기 전송 프레임의 후속의 프레임 동안 상기 두 프레임의 정보에 대해 상기 단일의 프레임 내에서 상기 할프-레이트 이하의 스피치 정보를 채널 디코딩하는 단계;
    채널 디코딩이 발생하고 있는 프레임 후 상기 하나의 프레임의 정보에 대해 상기 단일의 프레임 내에서 상기 할프-레이트 이하의 스피치 정보를 스피치 디코딩하는 단계;
    상기 하나의 프레임의 정보에 대해 스피치 디코딩이 발생하고 있는 프레임 후에 상기 다른 프레임의 정보에 대해 상기 단일의 프레임 내에서 상기 할프-레이트 이하의 스피치 정보를 버퍼링 및 스피치 디코딩하여 스피치 디코딩된 할프-레이트 이하의 스피치 정보를 수신하는 사용자가 스피치 연속의 손실을 감지하지 않도록 하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 CDMA 통신 시스템에서의 핸드오프 결정을 돕기 위해 프레임을 비우는 방법.
  10. 제1 주파수에서 캐리어를 통해 기지국에 응답하는 이동국을 포함하는 코드 분할 다중 접속 (CDMA) 통신 시스템에서의 핸드오프 결정을 돕기 위해 프레임을 비우는 장치에 있어서,
    상기 비워질 프레임을 결정하여 프리 프레임을 생성하는 수단;
    두 프레임의 정보를 할프-레이트 이하에서 상기 프리 프레임 이전에 미리 정해진 개수의 프레임으로 스피치 엔코딩하여 상기 두 프레임의 정보에 대한 할프-레이트의 스피치 정보를 생성하는 수단;
    상기 두 프레임의 정보에 대한 할프-레이트 이하의 스피치 정보를 단일의 프레임으로 멀티플렉싱하는 수단;
    상기 단일의 프레임 내에서 상기 할프-레이트 이하의 스피치 정보를 채널 엔코딩하는 수단; 및
    상기 두 프레임의 정보에 대한 상기 멀티플렉스 및 채널 엔코딩된 할프-레이트 이하의 스피치 정보를 전송 프레임 동안 전송하여 상기 두 프레임 중 하나의 프레임의 정보가 이미 점유한 프레임이 핸드오프 결정을 돕도록 비워지게 하는 수단
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 CDMA 통신 시스템에서의 핸드오프 결정을 돕기 위해 프레임을 비우는 장치.
KR1019997009371A 1997-04-12 1998-02-18 부호 분할 다중 접속 통신 시스템에서의 핸드오프 결정을 돕기 위해 프레임을 비우는 방법 및 장치 KR100344053B1 (ko)

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