KR20000061040A - Linkage metnod of interface block and agent of the Telecommunication Management Network system - Google Patents

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Abstract

PURPOSE: A method for interlocking an agent and an interface block in an integrated managing network system is provided to obtain a stability of an entire system by judging a disconnection state of a socket in a processor without forcibly topping a block using a return value and a signal of a read function between processors in an agent block and an interface block and changing a socket connection structure for preparing a re-connection of a socket. CONSTITUTION: A BIM block executes processors of a TMN system having an agent block and an interface block(S1-S4). If the agent block is down, down information is transmitted to the BIM for monitoring child-processors(S6). The BIM receives a down signal of the child-block, and identifies as to whether the received down signal is a signal generated in the agent block(S7). If the received down signal is the signal generated in the agent block, a signal for indicating that an agent is stopped is transmitted to the interface block(S8). The BIM repeatedly performs the agent block(S9).

Description

통합관리망 시스템의 에이전트와 인터페이스블록의 연동방법 {Linkage metnod of interface block and agent of the Telecommunication Management Network system}Linkage method of agent and interface block of integrated management network system {Linkage metnod of interface block and agent of the Telecommunication Management Network system}

본 발명은 PCS TMN(개인휴대폰 통합관리망)에 관한 것으로, 특히 TMN시스템내의 에이전트(Agent)블록과 메시지 인터페이스를 담당하는 블록간의 상호 의존도를 낮춰 TMN 시스템의 에이전트가 다운(Down)되어도 인터페이스블록은 그대로 동작하게 하는 한편, 인터페이스블록이 다운되어도 에이전트 블록은 그대로 동작하도록 하여 TMN시스템 전체의 안전성을 높일 수 있도록 한 통합관리망 시스템의 에이전트와 인터페이스블록의 연동방법에 관한 것이다.The present invention relates to a PCS TMN (personal mobile phone integrated management network), and in particular, lowers the interdependence between the agent block in the TMN system and the block in charge of the message interface interface block even if the agent of the TMN system is down (Down) On the other hand, the present invention relates to a method of interworking between the agent and the interface block of the integrated management network system to enhance the safety of the TMN system by operating the agent block even when the interface block is down.

일반적으로 PCS TMN시스템의 에이전트블록과 인터페이스블록은 소켓(Socket)을 사용하여 프로세서 내부 통신(IPC)을 수행하고 있다.In general, the agent block and the interface block of the PCS TMN system perform an internal processor communication (IPC) using a socket.

이러한 프로세서간의 소켓 내부 통신은 두 블록간에 약속된 TCP/IP프로토콜에 따라 메시지를 주고 받는 구조로 이루어져 있다.The internal socket communication between processors consists of a structure of sending and receiving messages according to the TCP / IP protocol promised between two blocks.

상기 TCP/IP프로토콜에 따르면 소켓을 개설하기 위하여 두 블록의 정해진 순서에 따라 순차적으로 소켓 개설을 시도해야 한다.According to the TCP / IP protocol, in order to open a socket, the sockets should be sequentially opened in a predetermined order of two blocks.

따라서, 하나의 프로세서에서 문제가 발생하여 다운되어 소켓이 끊어지게 되면 상대편 프로세서도 다시 시작되어 처음 소켓을 개설하는 부분으로 되돌아가거나 또는 프로세서 자신이 다시 시작되지 않고도 스스로 소켓 연결을 재시도할 준비를 할 수 있도록 만들어 주어야 한다.Therefore, if a problem occurs on one processor and the socket goes down, the other processor also restarts and returns to the opening of the first socket or prepares to retry the socket connection on its own without the processor restarting itself. It should be made possible.

즉, 종래의 에이전트 블록과 인터페이스 블록의 소켓 재연결방법은 두 블록중 하나가 다운되면 다른 한 블록도 강제 종료되어 두 블록 모두를 처음부터 다시 시작하여 각 프로세서의 초기화를 진행하는 중에 자연스럽게 소켓도 재연결되도록 하였다.That is, in the conventional method of reconnecting a socket between an agent block and an interface block, when one of the two blocks is down, the other block is also forcibly terminated, and both blocks are restarted from the beginning to naturally reconnect the socket during the initialization of each processor. To be connected.

결국, 상기와 같은 종래 방법은 아무 문제가 없는 블록도 문제가 있는 블록과 같이 종료시켰다가 다시 실행해야 하기 때문에 그 시간동안 BSM에서 보내준 메시지들을 받을 수 없게 되어 메시지를 유실하게 되는 문제가 있었다.As a result, the conventional method described above has a problem in that a block having no problem must be terminated and executed again, such as a problem block, and thus a message is lost because the messages sent from the BSM cannot be received during that time.

본 발명은 이와같은 종래의 문제점을 해결하기 위하여 안출한 것으로, 본 발명의 목적은, 에이전트 블록과 인터페이스 블록에서 각각 프로세서간 read()함수의 리턴(Return)값과 시그널을 사용하여 블록을 강제 종료시키지 않고도 프로세서에서 소켓이 끊어진 상황을 판단하고 스스로 소켓을 재연결할 준비를 할 수 있도록 소켓 연결 구조를 변경하여 시스템 전체의 안정성을 얻을 수 있도록 하는 통합관리망 시스템의 에이전트와 인터페이스블록의 연동방법을 제공하는데 있다.The present invention has been made to solve such a conventional problem, and an object of the present invention is to forcibly terminate a block by using a return value and a signal of an interprocessor read () function in an agent block and an interface block, respectively. It provides a method of interworking with the agent and interface block of the integrated management network system to obtain the stability of the whole system by changing the socket connection structure so that the processor can determine the socket disconnection status and prepare to reconnect the socket on its own It is.

도 1은 본 발명에 따른 소켓 재연결 구조의 블록도1 is a block diagram of a socket reconnect structure according to the present invention;

도 2는 본 발명의 소켓 재연결 방법이 포함된 BIM블록의 플로우챠트2 is a flowchart of a BIM block including a socket reconnection method of the present invention.

도 3은 본 발명의 소켓 재연결 방법이 포함된 에이전트 불록의 플로우챠트3 is a flowchart of an agent block including a socket reconnection method of the present invention.

도 4는 본 발명의 소켓 재연결 방법이 포함된 인터페이스 블록의 플로우챠트4 is a flowchart of an interface block including the socket reconnection method of the present invention.

〈도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명〉<Explanation of symbols for main parts of drawing>

1:BIM 2:소켓 블록1: BIM 2: Socket block

3:에이전트 블록 4:인터페이스 블록3: agent block 4: interface block

이하, 본 발명의 실시예를 첨부된 도면을 참고로 하여 상세히 설명하면 다음과 같다.Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 1은 본 발명의 소켓 재연결 구조의 블록도로, 에이전트 블록과 인터페이스 블록을 최초 실행시키는 BIM(1)과, 에이전트 블록과 인터페이스 블록을 연결시키는 소켓 버퍼(2)와, 시작시 read()함수로 메시지를 읽어 처리하다가 read()함수의 리턴값이 "0"이 되면 소켓을 재연결하는 에이전트 불록(3)과, 시작시 BSM의 메시지를 변환하여 보내주며 BSM에서 에이전트가 종료되었다는 시그널을 보내면 소켓을 재연결하는 인터페이스 블록(4)으로 구성된다.1 is a block diagram of a socket reconnection structure of the present invention, a BIM 1 for firstly executing an agent block and an interface block, a socket buffer 2 for connecting an agent block and an interface block, and a read () function at startup. If the read () function returns a value of "0", the agent block (3) reconnects the socket, converts the message from the BSM at startup, and sends a signal that the agent has terminated. It consists of an interface block 4 for reconnecting sockets.

이와같이 구성된 본 발명의 작용을 설명하면 다음과 같다.Referring to the operation of the present invention configured as described above is as follows.

첫째, 소켓 재연결이 포함된 BIM(1),에이전트블록(3),인터페이스블록(4)의 최초 수행시의 상호 작용을 설명한다.First, the interaction of the BIM (1), the agent block (3), and the interface block (4) that includes socket reconnection will be described.

먼저, BIM(1)블록에서 에이전트블록(3),인터페이스블록(4)을 포함한 TMN시스템의 프로세서들을 실행시킨다(S1-S4).First, the processors of the TMN system including the agent block 3 and the interface block 4 are executed in the BIM 1 block (S1-S4).

그리고 BIM(1)에서 생성되어 실행 시작된 에이전트 블록(3)은 인터페이스 블록(4)과의 소켓 연결을 준비한다(S12-S14).The agent block 3 generated and started to run in the BIM 1 prepares a socket connection with the interface block 4 (S12-S14).

또한, BIM(1)에서 생성되어 수행 시작된 인터페이스 블록(4)은 에이전트가 종료되었을 때 BIM(1)이 보내주기로 한 시그널을 인터페이스 블록(4)의 시그널 테이블에 등록한다(S23-S25).In addition, the interface block 4 generated and started to execute in the BIM 1 registers a signal which the BIM 1 sends when the agent is terminated in the signal table of the interface block 4 (S23-S25).

여기서, S24이후의 상태(이하 SM-1의 상태)들은 앞으로 어느 상태에서라도 BIM에서 보내준 시그널을 받으면 하던 작업을 멈추고 시그널을 처리하는 단계(이하 SM-2의 상태)로 분기하게 된다.Here, the states after S24 (hereinafter referred to as SM-1) are interrupted by the step of processing the signal (hereinafter referred to as SM-2) when the receiver receives a signal sent from the BIM in any future state.

다음에 에이전트블록(3)과의 소켓 연결을 준비하고(S26), 각각의 역할에 따라 소켓 연결을 준비한 에이전트 블록(3)과 인터페이스 블록(4)은 상대방과의 소켓연결 동기가 맞아서 실제 연결이 개설될 때까지 반복하여 소켓 연결을 시도한다.Next, the socket connection with the agent block 3 is prepared (S26), and the agent block 3 and the interface block 4, which prepare the socket connection according to their respective roles, have a socket connection synchronization with the other party so that the actual connection is established. Repeat the socket connection attempt until it is opened.

이때, 에이전트 불록(3)은 소켓 연결의 서버(Server)가 되며 인터페이스 블록(4)은 크라이언트(Client)가 된다.At this time, the agent block 3 becomes a server of a socket connection and the interface block 4 becomes a client.

즉, 서버인 에이전트에서는 소켓 개설 준비를 하고 크라이언트의 요청을 기다리다가 인터페이스 블록(4)에서 연결 요청이 오면 이를 수락하여 소켓을 연다(S15,S14와 S25,S27의 반복수행).That is, the agent, which is a server, prepares to open a socket, waits for a client's request, and opens a socket by accepting a connection request from the interface block 4 (S15, S14, S25, and S27 repeatedly).

다음에 에이전트블록(3)과 인터페이스블록(4)간의 동기가 맞아 소켓이 개설되면 각 블록은 다음 단계(S16이후,S28이후) 업무를 수행한다.Next, when the socket is established due to synchronization between the agent block 3 and the interface block 4, each block performs the next step (after S16 and after S28).

둘째, 에이전트블록(3)이 다운된 경우의 상호 작용에 대하여 설명한다.Second, the interaction when the agent block 3 is down will be described.

에이전트 블록(3)이 다운되면 데몬 프로세서가 되어 자-프로세서들을 감시하고 있던 BIM(1)에 에이전트의 다운 정보가 전달된다(S6).When the agent block 3 is down, it becomes a daemon processor and the down information of the agent is transmitted to the BIM 1 which is monitoring the self-processors (S6).

그러면 BIM(1)은 자(Child)-블록의 다운 시그널을 받고, 에이전트 불록(3)에서 발생한 시그널인지를 확인한다(S7).Then, the BIM 1 receives the down signal of the child block and checks whether the signal is generated from the agent block 3 (S7).

만일 BIM(1)이 받은 종료 시그널이 에이전트 블록(3)에서 발생한 시그널로 확인되면 인터페이스 블록(4)에 에이전트가 종료되었음을 나타내는 약속된 시그널을 보낸다(S8).If the end signal received by the BIM 1 is confirmed to be a signal generated in the agent block 3, a promise signal indicating that the agent is terminated is sent to the interface block 4 (S8).

이렇게 시그널을 보낸 후 BIM(1)은 에이전트 블록(3)을 다시 수행시킨다(S9).After the signal is sent, the BIM 1 executes the agent block 3 again (S9).

따라서, 에이전트 블록(3)이 재수행되었으므로 최초의 소켓 연결 부분으로 돌아가 인터페이스 블록(4)과의 소켓 개설을 시도한다(S12-S14).Therefore, since the agent block 3 has been re-executed, it returns to the first socket connection part and attempts to open a socket with the interface block 4 (S12-S14).

이때, 인터페이스블록(4)은 BIM(1)의 시그널을 받아 인터페이스 블록(4)이 하고 있던 업무를 잠시 멈추고 에이전트와 새로운 소켓을 연결하는 과정으로 점프하게 된다(S35,S36).At this time, the interface block 4 receives the signal of the BIM (1) to stop the task that the interface block 4 was doing for a while to jump to the process of connecting the agent and the new socket (S35, S36).

즉, SM-1의 상태에서 SM-2의 상태로 점프하게 된다.That is, jumping from the state of SM-1 to the state of SM-2.

한편, 각자 소켓 재연결을 준비한 두 블록이 소켓 개설에 성공하면(S15,S37), 에이전트 불록(3)은 다음 단계의 업무를 수행하고, 인터페이스 블록(4)은 중단했던 업무상태로 돌아가 계속 작업을 수행한다(S16이후,S38).On the other hand, if the two blocks, each of which prepared for socket reconnection, successfully open the socket (S15, S37), the agent block 3 performs the next step of work, and the interface block 4 returns to the stopped work state and continues working. (S16 and S38).

즉, SM-1의 원래 상태로 복귀된다.That is, it returns to the original state of SM-1.

셋째, 인터페이스 블록(4)이 다운된 경우의 상호 작용 과정을 설명한다.Third, the interaction process when the interface block 4 is down will be described.

인터페이스 불록(4)이 다운되면 소켓이 끊어지면서 에이전트 블록(3)에 못쓰는 데이터를 보내고 못쓰는 데이터를 받은 에이전트 블록(3)에서는 이 데이터에 대한 read()를 시도한다(S16).When the interface block 4 is down, the socket is disconnected, sending the bad data to the agent block 3, and the agent block 3 receiving the bad data attempts to read () the data (S16).

이때, 실제 데이터가 아니므로 read()함수의 리턴값은 "0"이 된다(S17).At this time, since it is not actual data, the return value of the read () function is "0" (S17).

다음에 read()리턴값이 "0"이 된 에이전트에서는 인터페이스 블록(4)과 소켓을 재연결하기 위한 단계로 분기한다(S18).Next, the agent whose read () return value is "0" branches to the step of reconnecting the interface block 4 and the socket (S18).

이때, BIM(1)은 에이전트 블록(3)이 다운된 경우와 마찬가지로 인터페이스 블록(4)의 다운 시그널을 받고 에이전트 블록(3)에서 발생한 시그널인지 확인한다(S6,S7).At this time, the BIM 1 receives the down signal of the interface block 4 as in the case where the agent block 3 is down and checks whether the signal is generated from the agent block 3 (S6, S7).

인터페이스 블록의 종료가 확인된 BIM(1)에서는 인터페이스 블록(4)을 다시 수행시키며(S9), 이렇게 다시 수행된 인터페이스 블록(4)은 최초의 소켓 연결 부분으로 돌아가게 되어 이미 소켓 연결을 준비하고 있는 에이전트 블록(3)과 소켓을 개설하게 된다(S14,S15, S23-S26).In the BIM (1) where the termination of the interface block is confirmed, the interface block (4) is executed again (S9), and the interface block (4) thus performed is returned to the first socket connection part, and the socket connection is already prepared. The agent block 3 and the socket are opened (S14, S15, S23-S26).

따라서, 소켓이 다시 개설되면 에이전트 블록(3), 인터페이스 블록(4) 모두 각 블록의 업무를 진행한다(S16이후, S28이후)Therefore, when the socket is re-opened, the agent block 3 and the interface block 4 both perform tasks of each block (after S16 and after S28).

이상에서 설명한 바와같은 본 발명은 인터페이스 블록과 에이전트 블록의 상호 의존도를 낮춰 각각 별도의 동작이 가능하게 함으로써 어느 한 블록에서 문제가 발생하여도 다른 블록에는 영향을 주지 않게 되어 시스템의 안정성을 높일 수 있다.As described above, according to the present invention, since the interdependence of the interface block and the agent block is lowered to enable separate operations, even if a problem occurs in one block, the other block does not affect the system stability. .

또한, 에이전트 블록이 다운되어도 인터페이스 블록은 계속 BSM의 메시지를 받을 수 있으므로 인터페이스 블록까지 재시작되어 BSM메시지가 유실되던 기존의 방법보다 TMN/BSM시스템의 상태 일치도가 높아지는 효과가 있다.In addition, even if the agent block is down, the interface block can continue to receive the message of the BSM, restarting up to the interface block has an effect that the state consistency of the TMN / BSM system than the conventional method that the BSM message is lost.

Claims (3)

에이전트 블록과 인터페이스 블록이 소켓으로 연결되어 프로세서 내부 통신을 하는 TMN시스템에 있어서,In a TMN system in which an agent block and an interface block are connected by a socket to perform internal processor communication, 상기 에이전트 블록과 인터페이스 블록을 수행시키는 BIM블록이,BIM block for performing the agent block and the interface block, BIM블록에서 에이전트블록,인터페이스블록을 포함한 TMN시스템의 프로세서들을 실행시키는 단계,Executing the processors of the TMN system including the agent block and the interface block in the BIM block, 데몬 프로세서가 되어 자블록을 감시하며 BIM이 수행시킨 자블록에 대한 종료 시그널이 도착하였나를 판단하는 단계,Monitoring the child block as a daemon processor and determining whether an end signal for the child block performed by the BIM has been received; 자블록에 대한 종료 시그널 도착시 종료된 블록이 에이전트 블록인가를 판단하여 에이전트 불록이면 에이전트의 인터페이스 블록에서 에이전트의 종료를 알리는 시그널을 보내고 에이전트 블록이 아니면 종료된 블록을 재실행시키는 단계,Determining whether the terminated block is an agent block upon arrival of the termination signal for the child block, and if the agent is blocked, sending a signal indicating the termination of the agent from the interface block of the agent and rerunning the terminated block if not the agent block; 상기 재실행시킨 자블록의 실행 메시지 도착 여부를 판단하여 도착시 자블록의 복구를 마치고 데몬 프로세스 상태로 복귀하는 단계를 수행하는 것을 특징으로 하는 통합관리망 시스템의 에이전트와 인터페이스블록의 연동방법.Determining whether an execution message of the re-executed child block arrives, and when the arrival is completed, recovering the child block and returning to the daemon process state. 에이전트 블록과 인터페이스 블록이 소켓으로 연결되어 프로세서 내부 통신을 하는 TMN시스템에 있어서,In a TMN system in which an agent block and an interface block are connected by a socket to perform internal processor communication, 상기 에이전트 블록이,The agent block, 에이전트 블록 시작상태에서 에이전트 초기화 처리를 실행하고 인터페이스 블록과의 소켓 연결을 시도하는 단계,Executing an agent initialization process in an agent block start state and attempting a socket connection with an interface block, 소켓 연결 성공시 read()함수로 인터페이스 블록에서 메시지를 읽고 read()함수의 결과값이 0인가를 판단하는 단계,Reading a message from the interface block with a read () function when the socket connection is successful, and determining whether the result value of the read () function is 0, 상기 read()함수값이 0이면 소켓 재연결준비를 하고, read()값이 0이 아니면 결과값>0인가를 판단하는 단계,Preparing a socket reconnection when the read () function value is 0, and determining whether a result value> 0 when the read () value is not 0, 상기 결과값>0이면 메시지에 대한 에이전트 업무를 수행하고, 결과값<0이면 read()함수의 에러발생을 기록하는 단계,Performing an agent task on the message if the result value is> 0, and recording an error occurrence of the read () function if the result value is <0, 메시지 수신 업무를 종료하고 메시지 대기 상태로 복귀하는 단계를 수행함을 특징으로 하는 통합관리망 시스템의 에이전트와 인터페이스블록의 연동방법.A method of interworking with an agent and an interface block of an integrated management network system, comprising: terminating a message receiving task and returning to a message waiting state. 에이전트 블록과 인터페이스 블록이 소켓으로 연결되어 프로세서 내부 통신을 하는 TMN시스템에 있어서,In a TMN system in which an agent block and an interface block are connected by a socket to perform internal processor communication, 상기 인터페이스 블록이,The interface block, BIM과 약속한 시그널을 등록하고, 인터페이스 블록의 초기화 실행후 에이전트 블록과의 소켓 연결을 시도하는 단계,Registering a signal promised with the BIM, attempting to establish a socket connection with the agent block after initializing the interface block; 소켓 연결 성공시 BSM블록에서 보내온 메시지를 읽고 TMN메시지로 변환한 후 에이전트 블록에 변환한 메시지를 wrire()하는 단계,If the socket connection is successful, read the message sent from the BSM block, convert it into a TMN message, and then wrire () the converted message to the agent block. 결과값>0인가를 판단하여 결과값>0이면 메시지 write()를 완료하고, 결과값<0이면 write()에러를 기록하는 단계,Judging whether the result value> 0, and if the result value> 0, the message write () is completed; if the result value <0, recording the write () error; 메시지에 대한 처리를 완료하고 BSM메시지 대기 상태로 복귀하는 단계로 SM-2를 이루고,SM-2 is completed by completing the processing of the message and returning to the BSM message waiting state. BIM에서 보내준 에이전트의 종료 시그널을 수신하고 에이전트 블록과의 소켓 재연결을 시도한 후 소켓 연결 성공일 경우 에이전트 종료 시그널을 받기전 상태로 귀환하는 단계로 SM-3를 이루어 상기 SM-2와 SM-3가 무선 연결되게 한 것을 특징으로 하는 통합관리망 시스템의 에이전트와 인터페이스블록의 연동방법.Receiving the termination signal of the agent sent from the BIM and attempts to reconnect the socket with the agent block, and if the socket connection is successful, returning to the state before receiving the termination signal is made SM-3 by the SM-2 and SM-3 Interworking method of the agent and the interface block of the integrated management network system, characterized in that the wireless connection.
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