KR20000059167A - 웹페이지상의 정보 표시 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 인터넷에서의 웹페이지상의 정보표시방법에 관한 것으로, 특히 플래시 캐릭터를 이용한 정보 표시 방법에 관한 것으로, 웹페이지에서의 특정 대상을 선전하기 위한 광고방법으로 특히 유용하다.
본 발명에 따른 정보표시방법은 소정 형태의 크기와 내용을 가지는 정보 표시 객체를 웹페이지상에서의 기존의 테이블 또는 폼으로 구분되는 틀 상에서 이동하면서 정보를 표시한 것으로, 작은 용량으로 다양한 효과를 가지는 플래시를 이용하여 캐릭터를 형성하고 이 캐릭터를 웹페이지내에서 소정의 경로를 따라 이동시킴으로써 사용자로 하여금 자연스럽게 클릭하도록 유도함으로써 매우 효율적으로 광고를 할 수 있는 효과가 있다. 또한, 이동중에는 정보 표시 객체가 투명하게 설정되어 웹페이지에 형성되어 있는 다른 정보들을 차단하지 않고 구동될 수 있다.

Description

웹페이지상의 정보 표시 방법 {Method of displaying information in a Web page}
본 발명은 웹페이지에서의 정보 표시 방법에 관한 것으로, 특히 웹페이지상에서 이동하면서 사용자의 선택에 따라 형태 등을 변경함으로써 특정의 정보 등을 표시할 수 있는 정보 표시 방법에 관한 것이다.
현재 인터넷을 이용하는 사용자의 수는 급격히 증가하고 있고, 이러한 사용자들에게 다양한 정보를 제공하는 웹페이지의 수도 이에 비례하고 증가하고 있는 추세이다. 따라서, 이러한 사용자들에게 기업 광고 또는 상품의 홍보 등을 위한 다양한 형태의 정보가 웹페이지상에서 제공되고 있다.
특히, 정보 또는 광고를 화면상에서 표시하기 위하여 배너를 사용하고 있으며 이러한 배너는 일반적으로 GIF 또는 BITMAP 포맷 형태의 파일의 형태로 제공되고 있다. 이러한 파일은 웹페이지상에서 특정의 위치에 고정되어 사용되며, 따라서 사용자가 하단에 기재되어 있는 정보를 보기 위하여 스크롤하는 경우에는 화면이 스크롤됨에 따라 볼 수 없게 된다. 이러한 문제점을 해결하고자 화면이 스크롤됨에 따라서 배너도 동시에 스크롤되게 하는 기법이 채택된 경우가 있다. 그러나, 이러한 형태의 파일은 그 자체의 크기가 크기 때문에 화면상에서 디스플레이되는 시간이 길어지게 되고 사용자의 관심이 떨어지는 단점이 있다.
그리고, 배너광고가 GIF 또는 BITMAP 포맷의 파일의 경우에는 자체의 용량이 크기 때문에 여러장으로 이루어지는 애니메이션을 보여주는 경우에는 이를 보여주기 전에 먼저 일정 부분을 사용자의 컴퓨터의 하드디스크에 다운로드를 받은 후에 이를 순차적으로 읽어서 화면상에 보여주는 방식을 취하고 있다. 따라서, 짧은 시간에 다양한 움직임을 보여주어야 하는 애니메이션 타입의 광고의 경우에는 배너의 크기를 작게 형성하거나 일분 페이지만을 보여주여야 하므로 애니메이션의 효과를 충분히 보여줄 수 없는 단점이 있다.
또한, 화면이 고정되는 경우에는 해당 배너도 고정된 채로 디스플레이되기 때문에 변화의 폭이 적으며, 고정된 배너 자체가 움직이는 영상을 포함하도록 하는 방법도 있지만 대부분 파일의 크기가 커서 광고주가 채택하지 않는 경우가 있고, 또한 이용자들이 해당 배너가 특정 회사의 광고를 표시하고 있으며 이를 클릭했을 때 해당 회사의 홈페이지로 이동한다는 점을 알고 있으므로 특별히 해당 광고를 클릭하여 이동하는 경우는 점차 낮아지고 있다. 이러한 점은 웹페이지내에 삽입된 광고배너들에 대한 클릭율을 체크해 본 결과 초기와 비교하여 사용자들이 선택하는 클릭율이 현저하 낮아지고 있음을 확인할 수 있었다.
또한, GIF 또는 BITMAP 의 포맷을 사용하는 경우, 해당 그림파일이 표시되는 경우 또는 클릭되는 경우에 음악을 재생하도록 하는 경우도 있으나 이를 위해서는 그림파일과 별도로 HTML 코드를 작성시에 해당 그림파일에 대한 클릭이 있으면 음악을 재생하도록 코딩작업이 필수적으로 이루어져야 하는 번거로움이 있었다.
따라서 상기의 문제점을 해결하기 위하여, GIF 또는 BITMAP 의 포맷으로 작성된 배너들이 가지는 문제점을 해결하기 위하여 플래시로 제작되는 배너들이 점차 사용되고 있다. 플래시의 특성을 이용하여 보다 작은 크기의 파일을 작성할 수 있으므로 다운로드하여 화면상에서 디스플레이되는 시간을 줄일 수 있으며 애니메이션 등을 구현할 수 있기 때문에 다양한 시각적인 효과를 구현할 수 있는 장점이 있다.
그러나, 이러한 플래시로 제작된 배너를 이용하여 정보 또는 광고 등을 표시하는 경우에도 사용자의 입장에서는 속도 등의 개선된 점은 있으나 배너가 위치가 고정된 채로 보인다는 점에서는 상기에서와 같은 동일한 문제점을 내포하고 있다.
즉, 기존의 정보표시방법, 특히 광고기법은 고정된 위치에서 일정한 크기로 제작된 배너를 이용하여, 이 배너에서 보여지는 일정한 형태의 정보, 예를 들면 그림과 같은 정지화상 또는 애니메이션 등과 같은 동화상의 형태로 사용자들의 호기심을 불러일으키고자 하는 것이다.
그러나, 본 발명은 기존의 광고기법으로서의 배너가 그 효용성을 잃어가고 있는 상황에서 고정된 위치의 배너 틀안에서 내용이 그 위치를 벗어나 자유롭게 움직이면서 효과음과 함께 다양한 형태로 변형되도록 함으로써 광고의 효과성을 극대화시키고 이용자가 흥미를 가지고 광고를 지켜보도록 하고자 하는 의도에서 고안된 것이다.
따라서, 본 발명의 목적은 웹페이지상에서 고정된 위치를 벗어나 자유롭게 위치를 변경하고 또한 특정 이벤트에 따라 형태를 변경함으로써 시각적인 호기심을 불러일으킬 수 있는 동적인 기법을 채택하는 정보표시방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은 웹페이지상에서 자유롭게 위치를 변경하면서 정보를 표시함과 동시에 다른 정보의 표시를 방해하지 않는 정보표시방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은 웹페이지상에서 자유롭게 위치를 변경하면서 정보를 표시하면서 동시에 내용을 설명하는 육성 또는 효과음 등을 삽입할 수 있도록 하는 정보표시방법을 제공하는 것이다.
도 1 은 본 발명에 따른 정보표시방법을 위한 전체적인 과정을 도시한 흐름도이다.
도 2 는 마우스에 따른 동작 형태를 분류한 흐름도이다.
도 3a 는 마우스가 접근하지 않은 상태를 도시한 것이고, 도 3b 는 마우스가 접근한 상태의 플래시 캐릭터가 변환된 상태를 도시한 도이다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위하여, 본 발명에 따른 웹페이지상의 정보표시방법은 소정 형태의 크기와 내용을 가지는 정보 표시 객체를 웹페이지상에서의 기존의 테이블 또는 폼으로 구분되는 틀상에서 이동하도록 하면서 정보를 표시하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 웹페이지상의 정보표시방법은 각각의 소정의 정보를 포함하는 복수의 테이블로 이루어지는 웹페이지상에 적어도 하나의 레이어를 형성하는 단계;
상기 레이어에 정보를 표시하는 적어도 하나의 객체를 삽입하는 단계;
상기 레이어를 사전에 설정된 경로를 따라서 상기 웹페이지상에서 이동시키는 단계를 포함하며,
상기 레이어의 이동은 마우스에 의하여 발생하는 이벤트에 의하여 제어되는 것을 특징으로 한다.
이하, 첨부도면을 참조하여 본 발명에 따른 웹페이지상의 정보표시방법을 보다 상세히 설명한다.
도 1 은 본 발명에 따른 정보표시방법을 위한 전체적인 과정을 도시한 흐름도이다.
먼저, 웹페이지상에서 기본적으로 표시되는 정보들외에 본 발명에 따른 정보표시방법을 구현하기 위해서 어떠한 형태의 캐릭터를 표시할 것인가에 대한 선정작업을 준비한다. 예를 들어, 월드컵 축구와 관련된 광고 또는 관련 사이트를 표시하기 위해서 축구공을 몰고 가는 귀여운 꼬마아이를 캐릭터로 선정한다(S10 단계).
이렇게 캐릭터가 선정되면 화면상에서의 캐릭터 애니메이션의 주기, 즉 음향삽입 또는 포인팅장치중 하나인 마우스에 의한 이벤트의 발생시에 나타나게 되는 경우의 변화 등에 대하여 결정한다. 즉, 상기에서 예를 든 축구공을 몰고 가는 꼬마아이에 대하여 웹페이지상에서 사용자에 의한 선택, 즉 마우스가 해당 캐릭터상으로 움직이거나 클릭 등이 있을 때에는 그 형상을 변화시켜서 축구공을 헤딩하거나 혹은 슈팅하는 장면으로의 변화와 이럴 경우의 음향효과의 발생 등에 대하여 결정한다(S20 단계).
정보 표시 객체의 일예로서 사용되는, 매직플래시(magic flash)를 벡터방식(픽셀 단위로 정보를 기억하는 비트맵 방식과는 달리 이미지를 표현하기 위해 수학적인 방식으로 점(노드)을 지정하고, 이 점들을 잇는 곡선의 곡률(휘어진 정도)로 이미지를 저장하는 방식으로, 이미지를 확대하거나 축소하더라도 미려한 곡선의 형태가 유지되며 파일의 용량도 변함이 없는 등 장점이 있습니다)의 일러스트레이터(illustrator)와 플래시 그리고 3D 프로그램을 사용하여 제작한다. 플래시를 이용하여 캐릭터를 완성하고 이에 음향효과 등을 부가하여 제작하는 것은 상기와 같은 공지의 유틸리티(예를 들면, 드림위버, 나모에디터 등)를 이용하여 이루어질 수 있으므로 세부적인 설명은 생략한다.
플래시를 이용한 정보 표시 객체가 완성되면 플래시 캐릭터의 크기에 따른 레이어를 제작한다(S30 단계). 본 발명에서는 웹페이지에서 제공되는 기본적인 정보가 작성된 페이지를 하나의 레이어로 간주하고 또한 이 레이어위에 적어도 하나 이상의 별도의 레이어를 구비하고, 기존의 레이어에 표시되어 있는 정보에 영향을 끼침이 없이 정보를 표시할 수 있도록 하였다. 즉, 하나의 웹페이지에 복수의 레이어를 형성한다는 개념을 이용하여 각 레이어별로 별개의 정보를 포함할 수 있도록 하였다. 레이어는 플래시 캐릭터의 크기에 따라 다양한 크기를 가질 수 있다. 하나의 레이어는 정보를 표시하는 복수개의 테이블 또는 폼을 포함한다. 예를 들어, 다양한 시사정보 등을 제공하는 신문사들의 웹페이지의 구성을 살펴보면 복수개의 배너와 그 사이에 형성되는 각각의 기사별로 나누어지며, 이러한 배너들과 각각의 기사들이 차지하는 영역들이 개별적으로 하나의 테이블 또는 폼을 구성한다. 이들을 각각 테이블 또는 폼으로 간주하는 것은 이들을 개별적으로 웹페이지상에서 각각 다른 정보를 나타내도록 구획되어 관리되기 때문이다.
또한, 이 레이어는 웹페이지상에서 상, 하, 좌, 우로 이동할 수 있다. 레이어의 이동은 좌표에 대한 설정과 이 좌표의 변경을 통하여 이동할 수 있으며 이는 프로그래밍으로 용이하게 수행할 수 있다. 통상적으로 웹페이지에서의 이러한 프로그래밍은 자바 또는 자바 스크립트를 이용한다.
이렇게 레이어를 설정한 후에는 해당 레이어에 플래시 캐릭터를 삽입한다(S40 단계). 따라서, 레이어의 이동을 제어함으로써 레이어에 삽입된 플래시 캐릭터가 이동하는 것과 같은 효과를 얻을 수 있다.
레이어에 캐릭터의 삽입이 완료되면 이를 기본적인 정보를 표시하고 있는 웹페이지, 예를 들면 광고주의 페이지의 HTML 코드에 포함시킨다.(S50 단계). 이렇게 포함 후에는 기본 웹페이지내에서의 특정 레이어에 형성되어 있는 플래시 캐릭터의 움직임을 제어하기 위하여 과정을 수행한다(S60). 즉, 사용자들이 본 플래시 캐릭터를 포함하는 웹페이지를 오픈했을 때 HTML 코드의 수행과 함께 플래시 캐릭터의 움직임을 제어하는 프로그램이 수행된다. 이때 프로그램의 수행은 기본 정보를 표시하는 레이어와는 별도의 레이어의 이동을 제어하는 것으로 레이어의 좌표를 소정의 좌표데이터에 따라 이동시킨다.
상기에서와 같이 해당 웹페이지의 정보의 표시후 에는 다른 레이어에 형성된 플래시 캐릭터가 화면내에서 소정의 좌표데이터에 따라 계속적으로 이동한다. 이때, 사용자가 웹페이지에 표시된 특정 항목을 클릭하면 보다 세부정보를 나타내는 화면으로 전환된다.
또한, 기본 웹페이지에서의 화면상에서 이동중 또는 이동하는 플래시 캐릭터를 클릭하거나 또는 마우스로 플래시 캐릭터를 포인팅하면 특정의 동작을 수행한다. 즉, 본 발명에서는 정보 표시 객체를 플래시의 특성 중 하나인 투명(transparent)으로 설정함으로써 기존의 GIF 또는 비트맵 이미지를 사용하는 경우에 문제가 되었던 뒷페이지가 가려짐으로 인한 기본 웹페이지의 정보 차단의 문제가 없으며, 따라서 본 발명에서 사용되는 플래시 캐릭터는 화면상에서 이동중에 만약 다른 레이어에 표시된 정보 위를 통과하는 경우에도 해당 정보의 내용을 가리지 않고 비추도록 하는 특성을 가지고 있다. 즉, 상기의 정보 표시 객체는 해당 캐릭터만 해당되는 것이 아니라 이 캐릭터를 포함하는 사각형의 영역에 해당하는 것이기 때문에 이 영역내에서 캐릭터에 의하여 차이하는 부분은 특정 색상으로 표시되기 때문에 불투명하지만 나머지 부분에 대하여는 투명하게 설정하여, 이 투명 부분에 대해서는 뒷페이지의 내용이 비추어지게 된다.
그리고, 마우스를 이용한 동작은 크게 플래시 캐릭터를 포인트한 경우, 포인트 한 상태에서 좌측버튼을 누른 경우 그리고 우측버튼을 누른 경우로 각각 나누어지며 이를 도 2 를 참조하여 설명한다.
이전의 도 1 에서 기술한 것처럼, 본 발명에 따른 정보표시방법을 수행하는 웹페이지가 오픈되면 동시에 매직 플래시가 동작한다(S100 단계). 매직 플래시는 소정의 좌표데이터에 따라 일정한 경로를 따라서 이동한다(실질적으로 이동은 웹페이지상에 형성된 레이어가 이동한다).
매직플래시의 이동중에 사용자의 마우스에 의하여 커서가 레이어위에 놓이게 되면 이를 감지하여 별도의 이벤트가 수행된다(S110 단계). 통상적으로 마우스가 놓이게 되는 경우에는 사용자의 선택이 이루어진 상태가 아니므로 특정의 웹페이지로 이동하지는 않고 사용자의 흥미를 유발할수 있는 동작을 수행한다. 즉, 마우스에 커서가 접근하지 않은 상태에서는 도 3a 와 같은 형태를 유지하나 커서가 접근하면 도 3b 와 같은 형태로 변환된다. 따라서, 마우스의 커서가 접근함에 따라 뛰고 있는 캐릭터에서 공을 차는 캐릭터로 변환시킴으로서 사용자의 흥미를 유발할수 있으므로 기존의 정적인 광고방법에 비하여 매우 효과적이다. 상기의 예에서는 형태의 변환만을 언급하였으나 플래시의 특성이 별도의 프로그래밍에 의한 작업을 추가하지 않고도 그림자체에 음악파일을 추가하는 것이 가능하다. 따라서, 음악파일로 특정 사이트를 광고하는 음성을 별도의 파일로서 추가할 수 있다.
이와 같이 형태 등이 변화된 상태에서 사용자가 마우스를 통한 이벤트의 발생이 있는 가의 여부를 체크한다(S130 단계). 이때 체크하는 이벤트는 마우스의 왼쪽 또는 오른쪽 버튼의 클릭이 있는 가를 체크한다. 만약, 이벤트의 발생없이 마우스가 플래시 캐릭터가 삽입되어 있는 레이어를 벗어나는 경우에는 소정의 경로를 따라서 플래시 캐릭터가 이동한다(S140 단계).
S130 단계에서 이루어진 마우스의 이벤트가 왼쪽버튼을 클릭한 경우에는(S150 단계) 통상적으로 수행되는 것처럼 플래시 캐릭터와 관련된 해당 웹페이지로 이동한다(S160 단계). 만약, 마우스의 이벤트가 오른쪽 버튼을 클릭한 경우에는 부메뉴를 표시한다(S170 단계). 부메뉴에는 웹페이지에서 제공하는 각종 사이트들의 리스트를 포함하며, 이중의 하나를 선택하면 해당 사이트로 이동한다(S180 및 S160 단계). 물론, 부메뉴에서는 웹페이지에서 제공하는 각종 사이트 정보에 대하여 분류별로 정리하고 이중 하나를 선택하였을 때 보다 세목의 사이트에 대한 정보를 선택할 수도 있다.
도 2 와 관련되어 상기에서 기술된 마우스의 움직임 또는 버튼 동작과 관련된 설명은 일반적인 하나의 예를 언급한 것으로 해당 동작으로 한정되는 것은 아니며 서로 변경되도록 설정하는 것도 가능하다.
상기에서 기술한 바와 같이 기존의 배너광고가 고정된 붙박이 형태로 사용되어 점차 흥미가 저감되어 효과가 떨어지는 반면에 본 발명에 따른 정보표시방법은 작은 용량으로 다양한 효과를 가지는 플래시를 이용하여 캐릭터를 형성하고 이 캐릭터를 웹페이지내에서 소정의 경로를 따라 이동시킴으로써 사용자로 하여금 자연스럽게 클릭하도록 함으로써 매우 효율적으로 광고를 할 수 있는 효과가 있다. 또한, 이동중에는 투명하게 설정되어 바탕 페이지에 형성되어 있는 다른 정보들을 차단하지 않고 표시할 수 있다.
본 발명은 상기의 실시예를 참조하여 특별히 도시되고 기술되었지만, 이는 예시를 위하여 사용된 것이며 본 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 첨부된 청구범위에서 정의된 것처럼 발명의 정신 및 범위를 벗어남이 없이 다양한 수정을 할 수 있다.

Claims (10)

  1. 소정 형태의 크기와 내용을 가지는 플래시로 형성되는 적어도 하나의 정보 표시 객체를 웹페이지상에서의 기존의 테이블로 구분되는 틀상에서 이동하면서 정보를 표시하는 것을 특징으로 하는 웹페이지상의 정보표시방법.
  2. 각각의 소정의 정보를 포함하는 복수의 테이블로 이루어지는 웹페이지상에 적어도 하나의 레이어를 형성하는 단계;
    상기 레이어에 정보를 표시하는 플래시로 형성되는 적어도 하나의 객체를 삽입하는 단계;
    상기 레이어를 사전에 설정된 경로를 따라서 상기 웹페이지상에서 이동시키는 단계를 포함하며,
    상기 레이어의 이동은 마우스에 의하여 발생하는 이벤트에 의하여 제어되는 것을 특징으로 하는 웹페이지상의 정보표시방법.
  3. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서, 상기 정보 표시 객체의 이동은 상기 웹페이지상에서 이동할 좌표정보에 따라 이루어지는 것을 특징으로 하는 웹페이지상의 정보표시방법.
  4. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서, 상기 정보 표시 객체는 기존의 틀의 내용을 가리거나 왜곡하지 않는 것을 특징으로 하는 웹페이지상의 정보표시방법.
  5. 제 3 항에 있어서, 상기 정보 표시 객체는 기존의 틀의 내용을 가리거나 왜곡하지 않는 것을 특징으로 하는 웹페이지상의 정보표시방법.
  6. 제 1 항, 제 2 항 또는 제 5 항에 있어서, 상기 정보 표시 객체는 웹페이지상에서의 포인팅 장치에 의하여 발생되는 이벤트에 의하여 표시 내용을 변경하는 것을 특징으로 하는 웹페이지상의 정보표시방법.
  7. 제 4 항에 있어서, 상기 정보 표시 객체는 웹페이지상에서의 포인팅 장치에 의하여 발생되는 이벤트에 의하여 표시 내용을 변경하는 것을 특징으로 하는 웹페이지상의 정보표시방법.
  8. 제 6 항에 있어서, 상기 이벤트는 상기 포인팅 장치가 상기 정보 표시 객체를 포인팅하였을 때 발생하는 것을 특징으로 하는 웹페이지상의 정보표시방법.
  9. 제 1 항, 제 2 항, 제 5 항, 제 7 항 또는 제 8 항에 있어서, 상기 정보 표시 객체가 웹페이지상에서의 포인팅 장치에 의하여 이벤트가 발생할 때 해당 웹페이지에서 제공되는 특정 사이트들에 대한 목록을 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 웹페이지상의 정보표시방법.
  10. 제 9 항에 있어서, 상기 포인팅 장치는 마우스이며, 상기 목록에 대한 디스플레이는 상기 마우스의 오른쪽 버튼의 클릭에 의하여 팝업메뉴의 형태로 특정 사이트들에 대한 목록을 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 웹페이지상의 정보표시방법.
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