KR20000059072A - 인터넷광고를 이용한 무료복권 발행시스템 - Google Patents

인터넷광고를 이용한 무료복권 발행시스템 Download PDF

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KR20000059072A
KR20000059072A KR1020000040030A KR20000040030A KR20000059072A KR 20000059072 A KR20000059072 A KR 20000059072A KR 1020000040030 A KR1020000040030 A KR 1020000040030A KR 20000040030 A KR20000040030 A KR 20000040030A KR 20000059072 A KR20000059072 A KR 20000059072A
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KR
South Korea
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lottery
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advertisement
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free
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KR1020000040030A
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English (en)
Inventor
임성식
Original Assignee
임성식
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Abstract

본 발명 인터넷광고를 이용한 무료복권 발행시스템은 웹 페이지 상에서 인터넷 이용자가 광고를 접속(클릭)하여 광고를 보는 대가로 지급하는 무료복권(이하 "인터넷 무료복권"이라 한다) 발행시스템에 관한 건으로, 그 목적은 비회원제로 인터넷 무료복권 서비스를 운영함으로써 광고 접속 율을 높이고, 동 서비스 이용자가 복권추첨을 함으로써 투명성을 확보하여 인터넷 무료복권 서비스를 활성화시켜 인터넷광고의 효과를 증대시키는데 있다.
본 발명 인터넷광고를 이용한 무료복권 발행시스템은 광고접속정보(사용자측 Host 주소, 접속 연월일 등), 복권발행 차수, 복권번호, 복권ID, 복권발행 일자, 복권추첨 일시, 당첨금 내역, 복권주의 성명, E-mail 주소, 입금은행, 입금계좌, 광고주ID 등 복권발행에서 당첨금 지급 및 광고료 청구(광고주에게)까지의 절차수행을 위한 자료를 포함하는 데이터베이스와 인터넷과 연계하여 인터넷 무료복권 발행서비스를 제공하기 위한 각 단계의 절차, 즉 복권발행 및 복권추첨을 위한 복권발행 및 추첨 프로시저(300), 당첨금 신청을 위한 당첨금 신청 프로시저(800), 당첨금 지급 및 광고료 청구. 입금관리 등을 위한 시스템운영 프로시저(900), 광고주의 광고료 청구내역 확인을 위한 청구내역 확인 프로시저(1300)로 구성되고, 또한 복권발행 및 추첨 프로시저(300)는 1등 복권추첨 프로시저(400), 2등 복권추첨 프로시저(500), 3등 복권추첨 프로시저(600), 4등 복권추첨 프로시저(700) 등의 서브 프로시저로 구성되며, 시스템운영 프로시저(900)는 당첨금 지급 프로시저(920), 광고료 청구 프로시저(950), 광고료 입금확인 프로시저(970) 등의 서브 프로시저로 구성된다.
불특정 다수의 인터넷 이용자를 대상으로 인터넷 무료복권 서비스를 제공함으로써 인터넷광고의 접속 율을 높이고, 인터넷 무료복권 서비스를 이용하는 이용자(이하 "이용자"라 한다)가 임의로 복권ID를 부여할 수 있게 하여 자료누출에 따른 피해를 예방하며, 이용자에게 추첨권울 부여하여 복권추첨을 하게 함으로써 추첨과정의 투명성을 확보하여 인터넷 무료복권 서비스를 활성화시켜 인터넷광고의 효용성을 증대시키는 효과가 있다.

Description

인터넷광고를 이용한 무료복권 발행시스템{Free Lottery Issuing System Using Internet Advertisement}
본 발명은 인터넷 무료복권에 관한 건으로, 기존의 인터넷 무료복권 서비스는 회원가입자를 대상으로 제공되고 있어 동 서비스의 이용 대상자가 제한적이고, 시스템 운영자가 복권추첨을 하여 추첨과정의 투명성을 확보하는데 어려움이 있다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는 인터넷 무료복권 서비스 대상을 확대하고, 추첨과정의 투명성을 확보함으로써 인터넷 무료복권 서비스를 활성화하여 인터넷광고의 효과를 증대시키고자 한다.
도 1은 데이터 처리과정을 도시한 흐름도
도 2는 복권발행 및 추첨 프로시저(300)의 흐름도 중 복권발행 부분
도 3은 복권발행 및 추첨 프로시저(300)의 흐름도 중 복권추첨 부분
도 4는 1등 복권추첨 프로시저(400)를 도시한 흐름도
도 5는 2등 복권추첨 프로시저(500)를 도시한 흐름도
도 6은 3등 복권추첨 프로시저(600)를 도시한 흐름도
도 7은 4등 복권추첨 프로시저(700)를 도시한 흐름도
도 8은 당첨금 신청 프로시저(800)를 도시한 흐름도
도 9는 시스템운영 프로시저(900)를 도시한 흐름도
도 10은 당첨금 지급 프로시저(920)를 도시한 흐름도
도 11은 광고료 청구 프로시저(950)를 도시한 흐름도
도 12는 광고료 입금확인 프로시저(970)를 도시한 흐름도
도 13은 청구내역 확인 프로시저(1300)를 도시한 흐름도
도 14는 복권발행 과정의 보충설명을 위한 예시도
도 15는 복권추첨 과정의 보충설명을 위한 예시도
도 16은 당첨금 신청과정의 보충설명을 위한 예시도
도 17은 당첨금 지급과정의 보충설명을 위한 예시도
도 18은 광고료 입금확인과정의 보충설명을 위한 예시도
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
300 : 복권발행 및 추첨 프로시저
400 : 1등 복권추첨 프로시저
500 : 2등 복권추첨 프로시저
600 : 3등 복권추첨 프로시저
700 : 4등 복권추첨 프로시저
800 : 당첨금 신청 프로시저
900 : 시스템운영 프로시저
920 : 당첨금 지급 프로시저
950 : 광고료 청구 프로시저
970 : 광고료 입금확인 프로시저
1300: 청구내역 확인 프로시저
본 발명 인터넷광고를 이용한 무료복권 발행시스템은 광고접속정보(사용자측 Host 주소, 접속 연월일 등), 복권발행 차수, 복권번호, 복권ID, 복권발행 일자, 복권추첨 일시, 당첨금 내역, 복권주의 성명, E-mail 주소, 입금은행, 입금계좌, 광고주ID 등 복권발행에서 당첨금 지급 및 광고료 청구(광고주에게)까지의 절차수행을 위한 자료를 포함하는 데이터베이스와 인터넷과 연계하여 인터넷 무료복권 발행서비스를 제공하기 위한 각 단계의 절차, 즉 복권발행 및 복권추첨을 위한 복권발행 및 추첨 프로시저(300), 당첨금 신청을 위한 당첨금 신청 프로시저(800), 당첨금 지급 및 광고료 청구. 입금 등을 위한 입출금관리 프로시저(900), 광고주의 광고료 청구내역 확인을 위한 청구내역 확인 프로시저(1300)로 구성되고, 또한 복권발행 및 추첨 프로시저(300)는 1등 복권추첨 프로시저(400), 2등 복권추첨 프로시저(500), 3등 복권추첨 프로시저(600), 4등 복권추첨 프로시저(700) 등의 서브 프로시저로 구성되며, 시스템운영 프로시저(900)는 당첨금 지급 프로시저(920), 광고료 청구 프로시저(950), 광고료 입금확인 프로시저(970) 등의 서브 프로시저로 구성된다. 첨부된 도면의 순서에 따라 각 단계의 절차에 대하여 상술하고자 한다.
도 1은 데이터 처리과정을 도시한 흐름도로서, 인터넷 이용자가 본 발명 인터넷광고를 이용한 무료복권 발행시스템을 운영하는 웹사이트(이하 "시스템 웹사이트"라 한다)에서 광고에 접속(또는 "클릭"이라 칭한다)하거나(101) 제휴 웹사이트에서 광고에 접속한다.(102) 광고에 접속한 인터넷 이용자가 자신의 E-mail주소, 성명, 복권ID 등을 입력한 후 단문형태의 문제를 읽고 O. X 선택버튼을 누르면 복권을 발행하고(103) 복권File에 Data를 저장한다.(스텝 104) 지정된 추첨일시가 되면(105) 복권File의 Data를 추첨File로 이동(106)하고 Data가없이 Structure만 있는 빈 복권File에 다음차수의 복권발행 Data를 저장하게 된다.(스텝 107 -〉 스텝 104) 복권발행 차수가 변경된 후(스텝 105, 106, 107 참조) 최초 1 ~ 4번째로(4명에게 추첨권을 부여할 경우) 광고에 접속한 이용자에게 차수 변경 전에 발행된 복권의 추첨권을 부여하여 복권추첨을 시행한다.(스텝 108) 본 시스템의 최초 실행 시를 예로 들면, 1차 복권의 추첨권은 2차 복권발행 시 최초 1 ~ 4번째로 광고에 접속한 이용자에게 1차 복권에 대한 추첨권이 부여된다. 추첨이 완료되면 1 ~ 4등까지의 당첨자료를 당첨File로 복사한 후 당첨File을 복사하여 검증File을 생성한다.(스텝 109) 당첨자로부터 당첨금 지급요청이 있으면(114) 스텝 109에서 생성된 검증File로 자료검증을 하고 당첨금을 지급한다.(스텝 115) 당첨금의 지급이 완료된 다음 당첨File에서 지급File로 Data를 이동시키고 검증File의 해당자료를 삭제한다.(스텝 116) 스텝 105~스텝109의 과정에 따라 당첨자가 확정되면 추첨File에서 청구File로 Data를 이동하고(스텝 110) 이 Data를 참고하여 광고주에게 광고료를 청구한다.(스텝 111) 청구한 광고료가 본 시스템을 운영하는 운영자의 지정계좌로 입금되면 입금확인 절차를 수행하고(112) 청구File에서 완료File로 Data를 이동시키고 과정을 종료한다.(스텝 113)
도 2는 복권발행 및 추첨 프로시저(300)의 흐름도 중 복권발행 부분으로, 본 프로시저가 처음 시작될 때 복권File, 추첨File 등의 DB File을 연다.(스텝 301) PT를 System의 현재일시로 DT를 시스템운영 프로시저(900)에서 지정된 추첨일시로 설정하고, 복권차수를 저장할 변수를 C, 복권번호를 저장할 변수를 S라 하여 그 초기 값을 C="1", S="0"으로 한다. 시스템 운영자에 의하여 시스템 종료명령이 실행되면 본 프로시저를 종료하고(스텝 303) 시스템 종료명령이 실행되지 않을 경우 다음스텝으로 진행한다. PT=DT인 경우(즉, 시스템의 현재일시가 지정된 추첨일시와 일치하는 경우) 복권의 발행이 일시적으로 중단된 대기상태에서 복권File에서 추첨File로 Data이동을 하고(305) C="C+1", S="0"으로 변경되어 다음차수의 복권발행 대기상태가 된다.(스텝 306) 인터넷 이용자가 광고접속을 하여(307) E-mail, 성명, 복권ID(무료복권 발행신청을 하는 인터넷 이용자가 임의로 입력하는 일종의 복권 비밀번호) 등을 입력하고(308) 단문퀴즈의 O. X를 선택하는데(309) 정답이 아니면(310) "정답이 아닙니다. 다시 선택해 주세요"라는 메시지(311)와 함께 다시 스텝 309로 돌아가 단문퀴즈의 O. X를 선택한다. 동일한 광고의 접속을 통하여 같은 차수의 복권이 2중으로 발행되지 않도록 하기 위하여, 정답일 경우(310) DB 검색을 통해(312) 중복선택이면(313) "동일한 광고접속으로 같은 차수에서 복권이 2중으로 발행되지 않습니다. 다른 광고를 접속해 주세요."라는 메시지(314)와 함께 광고접속을 할 수 있는 상태로 돌아간다. 중복선택이 아닐 경우(313) 복권발행을 하고 해당자료를 DB에 반영(315)한 다음 복권번호에 1을 더한다.(스텝 316) 복권번호가 5번 이상일 경우(즉, S≥5 일 경우) 스텝 303으로 복귀하여 상기절차를 반복한다.(스텝 317)
도 3은 복권발행 및 추첨 프로시저(300)의 흐름도 중 복권추첨 부분으로, 복권번호가 1, 2, 3, 4번 중 하나일 경우(즉, 1≤S≤4 일 경우 ; 도 2의 스텝 317 참조) 복권번호에 따라 S="1"이면 1등 복권추첨 프로시저(400)를, S="2"이면 2등 복권추첨 프로시저(500)를, S="3"이면 3등 복권추첨 프로시저(600)를, S="4"이면 4등 복권추첨 프로시저(700)를 각각 수행한다. 상기 절차를 수행한 후 당첨File의 Data를 전부 복사하여 검증File을 생성(319)한 다음 당첨자에게 E-mail을 발송하고(320) 복권추첨 과정을 마친다.
도 4는 1등 복권추첨 프로시저(400)를 도시한 흐름도로서, AM은 추첨할 유효자릿수의 선택횟수를 저장할 변수이고 초기 값을 "1"로, AT는 첫 번째 이후의 숫자를 Counting 할 때의 시작숫자를 저장할 변수이고 초기 값을 "0"으로, A1....An은 각 단위 자리의 추첨된 숫자를 저장할 변수이고 초기 값을 " "(Space)로 설정한다.(스텝 401) 추첨권한을 부여받은 인터넷 이용자(이하 "추첨자"라 한다)는 앞서 발행된 복권의 최종번호를 기준으로 한 유효자릿수 중 하나를 화면상에서 임의로 선택하면(402) AT(초기 값 "0")에서 시작하여 "0"부터 "9"까지의 숫자를 반복하여 Counting하게 되고(스텝 403), 추첨자가 다음 자리를 선택하게 되면(404) 동일한 자리를 중복으로 선택할 경우(405)는 "이미 선택하신 자리입니다."라는 메시지(406)와 함께 스텝 404로 복귀하여 다음 자리를 선택하게 하고, 중복선택이 아닌 경우(405) 숫자 Counting을 정지시켜 바로 전에 선택한 자리의 숫자를 확정하고 이 확정된 숫자를 변수 AT 및 확정된 숫자의 자리에 대응하는 변수 An에 저장한다.(스텝 407) 스텝 404에서 선택한 자리의 숫자 Counting은 AT(스텝 407에서 저장된 "0"에서 "9"사이의 값)에서 시작하여 "0"에서 "9"사이를 반복하고(408) 유효자릿수 선택횟수 AM의 값은 "AM+1"이 된다.(스텝 409) 유효자릿수의 선택이 완료되지 않았을 경우(410) 스텝 404로 복귀하여 상기과정을 반복하고, 유효자릿수의 선택이 모두 완료(AM=유효자릿수)되면(410) 확정버튼을 입력(스텝 411)하여 마지막(확정버튼 입력 전)에 선택한 자리의 숫자를 확정하고 이에 대응하는 변수 An에 저장하여 확정된 당첨내용을 DB에 반영한다.(스텝 412) 그 다음 해당레코드(추첨자를 포함한 당첨자 관련자료)를 당첨File로 복사하고 추첨File의 Data를 청구File로 이동시킨 후 상위 프로시저인 복권발행 및 추첨 프로시저(300)로 복귀한다.(스텝 413)
도 5는 2등 복권추첨 프로시저(500)를 도시한 흐름도로서, BM은 추첨할 유효자릿수의 선택횟수를 저장할 변수이고 초기 값을 "1"로, BT는 첫 번째 이후의 숫자를 Counting 할 때의 시작숫자를 저장할 변수이고 초기 값을 "0"으로, B1....Bn은 각 단위 자리의 추첨된 숫자를 저장할 변수이고 초기 값을 " "(Space)로 설정하며 추첨과정은 도 4(1등 복권추첨 절차를 도시한 흐름도)에 도시한 1등 복권추첨 프로시저(400)와 동일하다.
도 6은 3등 복권추첨 프로시저(600)를 도시한 흐름도로서, CM은 추첨할 유효자릿수의 선택횟수를 저장할 변수이고 초기 값을 "1"로, CT는 첫 번째 이후의 숫자를 Counting 할 때의 시작숫자를 저장할 변수이고 초기 값을 "0"으로, C1....Cn은 각 단위 자리의 추첨된 숫자를 저장할 변수이고 초기 값을 " "(Space)로 설정하며 추첨과정은 도 4(1등 복권추첨 절차를 도시한 흐름도)에 도시한 1등 복권추첨 프로시저(400)와 동일하다.
도 7은 4등 복권추첨 프로시저(700)를 도시한 흐름도로서, DM은 추첨할 유효자릿수의 선택횟수를 저장할 변수이고 초기 값을 "1"로, DT는 첫 번째 이후의 숫자를 Counting 할 때의 시작숫자를 저장할 변수이고 초기 값을 "0"으로, D1....Dn은 각 단위 자리의 추첨된 숫자를 저장할 변수이고 초기 값을 " "(Space)로 설정하며 추첨과정은 도 4(1등 복권추첨 절차를 도시한 흐름도)에 도시한 1등 복권추첨 프로시저(400)와 동일하나, 유효자릿수의 선택을 완료한 후 정해진 다수의 4등 당첨자를 확정하기 위한 절차가 상이하며 그 내용은 아래에 기술한 바와 같다. 확정버튼을 입력하면(711) 마지막에 선택한 자리의 숫자를 확정하여 각 자리에 대응하는 변수 Dn에 확정된 숫자를 저장하고, 당첨번호의 단단위 숫자에 "1"에서 4등 당첨 대상자의 총수 - (추첨자 수+1)까지의 숫자를 더하는 방법으로 4등 당첨자를 모두 확정한 다음 DB에 반영한다.(스텝 712) 일례로 4등 당첨 대상자의 총수를 10명이라 하고 스텝 701에서 스텝 711의 절차에 의하여 확정된 4등 당첨번호를 "1234567"이라 하면 당첨번호에 "1"씩 증가시켜 더할 숫자의 최대 값은 510-(4+1)이며 이를 적용하면 4등 최종당첨자의 번호는 "1234567", "1234568", "1234569", "1234570", "1234571", "1234572"번이 된다.
도 8은 당첨금 신청 프로시저(800)를 도시한 흐름도로서, 시스템 웹사이트에서 당첨금 신청 아이콘을 접속(클릭)하여 본 당첨금 신청 프로시저(800)가 실행되면 당첨File이 Open되고(801) 당첨금 신청화면에서 E-mail주소, 성명, 복권ID, 당첨금을 입금할 은행 및 계좌번호 등을 입력(802)한 다음 확인버튼을 입력한다.(스텝 803) DB 검색을 수행하여(804) 해당 자료가 있으면(805) 입력자료의 재확인을 요구하게 되는데 입력자료가 맞으면(807) 재확인 버튼(도 16의 1604 참조)을 입력(809)하여 DB에 반영한 다음(810) 본 프로시저를 종료하고, 입력자료가 맞지 않을 경우(807) 취소버튼(도 16의 1605 참조)을 눌러(808) 스텝 802로 돌아가 자료를 수정하게 된다. 또한 스텝 804에서 DB 검색을 한 결과 자료가 없으면(805) "해당자료가 없습니다"라는 메시지(806)와 함께 본 프로시저를 종료한다.
도 9는 시스템운영 프로시저(900)를 도시한 흐름도로서, 시스템운영 프로시저(900)의 실행을 위하여 시스템 웹사이트에서 로그인(운영자)을 하고(901) 작업선택을 하게 되는데(902) 작업선택의 값이 "1"이면 당첨금 지급 프로시저(920)를, "2"이면 광고료 청구 프로시저(950)를, "3"이면 광고료 입금확인 프로시저(970)를, "4"이면 복권추첨 일. 시 지정을, "5"이면 본 시스템운영 프로시저(900)의 종료를 실행한다.(스텝 903)
도 10은 시스템운영 프로시저(900)의 서브 프로시저인 당첨금 지급 프로시저(920)를 도시한 흐름도로서, 당첨File 및 검증File을 Open하고(921) 자료검색을 통하여 당첨File과 검증File의 내용이 일치하는가를 검증한다.(922) 그 결과 일치하지 않는 자료가 있을 경우에는(923) "일치하지 않는 자료가 포함되어 있습니다."라는 메시지를 보여준다.(스텝 924) 내용을 검토하여 에러를(일치하지 않는 자료의 수정) 정정하게 되는데(스텝 925) 에러정정이 완료되었을 경우 스텝 922로 복귀하여 다시 자료검증을 수행하고, 에러정정이 완료되지 않았을 경우 본 프로시저를 종료하고 시스템운영 프로시저(900)로 리턴 한다.(스텝 926) 스텝 922에서 DB 검색결과 불일치 하는 자료가 없을 경우(923) 지급하여야 할 당첨금 내역을 확인하고(927) 계좌의 소유주와 당첨자의 정보(성명)가 일치하는가를 확인한 다음 당첨자의 지정계좌로 당첨금을 입금한다.(스텝 928) 지정계좌로 당첨금을 입금한 다음 입금확인 체크박스를 선택하고 버튼을 입력한다.(스텝 929) 입력한 버튼이 "작업취소"이면(930) DB 반영을 하지 않고 본 프로시저를 종료하여 시스템운영 프로시저(900)로 리턴하고, 입력한 버튼이 "지급확인"이면(930) 당첨File의 해당레코드를 지급File로 이동시키고 검증File의 해당레코드를 삭제한(스텝 931) 다음 지급내용을 당첨자에게 E-mail로 발송한다.(스텝 932)
도 11은 시스템운영 프로시저(900)의 서브 프로시저인 광고료 청구 프로시저(950)를 도시한 흐름도로서, 청구File을 Open하고(951) 자료검색을 실행하여(952) 광고주로부터의 미수금이 없을 경우에는(953) "미수금이 없습니다."라는 메시지(954)와 함께 본 프로시저를 종료하고 시스템운영 프로시저(900)로 리턴 한다. 스텝 952에서의 자료검색결과 광고주로부터의 미수금이 있을 경우(953) 해당자료를 선택하여 버튼입력을 한다.(스텝 955) 버튼입력이 "(청구서)작성"이면(956) 광고접속정보(사용자측 Host 주소, 접속 연월일 등) 및 복권발행 정보(복권차수, 복권번호, 복권소유주 성명, E-mail의 앞부분 등)를 포함하는 광고료 청구서류를 텍스트 파일(Text File) 형태로 출력하여(957) 해당 광고주의 E-mail로 청구서를 발송한 후 본 프로시저를 종료한 다음 시스템운영 프로시저(900)로 리턴하고, "(청구서작성)취소"이면(956) 바로 프로시저를 종료하고 시스템운영 프로시저(900)로 리턴 한다.(스텝 956)
도 12는 시스템운영 프로시저(900)의 서브 프로시저인 광고료 입금확인 프로시저(970)를 도시한 흐름도로서, 청구서File을 Open하고(971) 자료검색을 수행하여(972) 미수금이 없으면(973) "미수금이 없습니다"라는 메시지(974)와 함께 본 프로시저를 종료하여 시스템운영 프로시저(900)로 리턴하고, 미수금이 있으면(973) 온라인 입금내역을 유선 또는 무선(인터넷) 상으로 확인하여 입금이 완료된 광고주의 체크박스를 선택하고 버튼을 입력한다.(스텝 975) 버튼입력이 "확인"이면(976) 해당자료를 청구File에서 완료File로 이동한 다음 본 프로시저를 종료하여 시스템운영 프로시저(900)로 리턴하고, 버튼입력이 "취소"이면(976) 바로 본 프로시저를 종료하여 시스템운영 프로시저(900)로 리턴 한다.
도 13은 청구내역 확인 프로시저(1300)를 도시한 흐름도로서, 본 시스템 운영자로부터 광고료 지급요청을 받은 광고주는 시스템 웹사이트에서 로그인 아이콘을 접속하여 성공적으로 로그인하면(1301, 1302) 청구내역 확인 프로시저(1300)를 수행하게 되고 로그인이 실패할 경우(1302) "접속권한이 없습니다"라는 메시지(1303)와 함께 처음으로 돌아간다. 성공적으로 로그인한 후(1302) 복권발행 차수를 입력하면(1304) DB 검색(청구File, 완료File 등)하여(1305) 자료유무에 따라 다음스텝으로 진행하는데, 자료가 없을 경우(1306) "자료가 없습니다."라는 메시지와 함께(1307) 스텝 1304로 돌아간다. 자료가 있을 경우(1306) 자료가 화면에 출력되고(1308) 작업선택을 하게 되는데(1309) 그 선택 값이 "1"이면 관련자료를 프린터로 출력을 하고(1311) 다시 이전화면(1308)으로 복귀한다. 선택 값이 "2"이면 본 프로시저를 종료하고 시스템 웹사이트의 초기화면으로 돌아간다.
도 14는 복권발행 과정의 보충설명을 위한 예시도로서, 시스템 웹사이트 또는 제휴 웹사이트에서 광고를 클릭하면(1401) 인터넷 무료복권 신청을 위한 화면(1400)으로 진입한다. 동 화면에서 인터넷 무료복권 신청자의 성명, E-mail주소, 복권ID 등의 자료를 입력한 다음 단문형태의 O. X 문제를 읽고 선택버튼(1403)을 입력하면 복권번호 및 복권ID를 화면에서 보여주고(1404) 복권발행 절차를 완료한다.
도 15는 복권추첨 과정의 보충설명을 위한 예시도로서, 복권번호 1번을 배정 받아 1등 추첨권을 부여받은 경우의 추첨화면(1500)으로 복권번호 및 복권ID(1501)는 동 추첨자의 다음차수의 복권번호 및 복권ID이다. 유효자릿수는 해당차수의 마지막 복권번호의 유효자릿수에 따라 달라지며, 화면 1500에서는 유효자릿수가 7개인(백만단위) 경우를 예시하였다. 자릿수 선택버튼(1503)을 순서 없이 추첨자가 자유롭게 선택하여 각 단위 숫자의 추첨을 수행하게 되는데, 최초로 "십만자리" 자릿수 선택버튼(1503)을 선택하면 "0"에서 시작하여 "0"에서 "9"사이를 반복적으로 Counting하고, 두 번 째로 "백자리" 자릿수 선택버튼(1503)을 선택하는 순간 "십만자리"의 숫자는 확정되며, "백자리" 숫자는 확정된 "십만자리" 숫자로부터 시작하여 "0"에서 "9"사이를 반복적으로 Counting한다. 이와 같은 방법으로 총 7자리 숫자 중 6자리 숫자를 확정하고 마지막 7번째 자리의 숫자는 확정버튼(1504)을 입력함으로써 종료된다.
도 16은 당첨금 신청과정의 보충설명을 위한 예시도로서, 시스템 웹사이트에서 당첨금 신청 아이콘에 접속(클릭)하면 당첨금 지급신청 화면(1600)으로 진입한다. 동 화면상에서 복권ID, 성명, E-mail 주소, 입금은행, 입금계좌 등을 입력하고(1601) 확인버튼을 누르면(1602) 입력자료 재확인 화면(1603)이 나타나는데 입력자료가 정확할 경우 동 화면에서 "예" 버튼을 입력하여 과정을 종료하고(1604) 자료수정이 필요할 경우 "아니오" 버튼을 입력하면(1605) 당첨금 지급신청 화면(1600)으로 복귀하는데 동 화면에서 자료수정을 한 다음 확인버튼(1602) 및 "예" 버튼을 입력(1604)하여 당첨금 지급신청과정을 종료한다.
도 17은 당첨금 지급과정의 보충설명을 위한 예시도로서, 시스템운영 프로시저(900)의 서브 프로시저인 당첨금 지급 프로시저(920)의 작업화면(1700)으로 당첨금 지급신청을 한 당첨자의 지정계좌로 당첨금을 입금한 다음 지급 선택박스(1701)를 선택한 후 지급확인 버튼을 입력하면(1702) 입금이 완료된 당첨자의 해당레코드는 당첨File에서 지급File로 이동하여 과정을 종료한다. 작업취소 버튼을 입력하면(1703) 작업을 취소하고 상위 프로시저인 시스템운영 프로시저(900)로 리턴 한다. 입금 시 입금계좌의 명의와 당첨자의 이름이 일치하는지를 점검하고, 입금계좌가 타인명의일 경우 입금을 취소하고 E-mail을 통하여 해당사실을 통보한다.
도 18은 광고료 입금확인과정의 보충설명을 위한 예시도로서, 시스템운영 프로시저(900)의 서브 프로시저인 광고료 입금확인 프로시저(970)의 작업화면(1800)으로 광고주에게 청구한 광고료의 입금이 확인되면 동 화면에서 입금확인 선택박스(1801)를 선택하고 입금확인 버튼을 입력하면(1802) 청구File의 해당레코드가 완료File로 이동하고 절차를 완료한다. 작업취소 버튼을 입력하면(1803) 작업을 취소하고 상위 프로시저인 시스템운영 프로시저(900)로 리턴 한다.
회원가입이 불필요함에 따라 불특정 다수의 인터넷 이용자를 대상으로 인터넷 무료복권 서비스를 제공할 수 있고, 시스템 웹사이트 또는 제휴 웹사이트에서 인터넷 이용자들이 편리하게 인터넷 무료복권을 발급 받을 수 있어 인터넷광고 접속 율을 높이고, 광고접속 시 O. X 선택형 단문퀴즈를 통하여 복권을 발행함으로써 광고효율을 제고시키며, 본 인터넷 무료복권 서비스의 이용자들이 복권추첨을 하게 하여 추첨과정의 투명성을 확보함으로써 신뢰도를 높여 인터넷 무료복권 서비스를 활성화를 촉진시키는 효과가 있다.

Claims (3)

  1. 인터넷광고를 접속(클릭)하여 광고내용을 보는 대가로 무료복권을 발급하는 인터넷광고를 이용한 무료복권 발급시스템에 있어서, 별도의 회원가입절차 없이 불특정 다수의 인터넷 이용자들이 본 발명 인터넷광고를 이용한 무료복권 발급시스템의 웹사이트 또는 제휴회사의 웹사이트에서 인터넷광고에 접속(클릭)하여 복권발행 신청화면(도 14의 1400 참조)에서 E-mail주소, 성명, 복권ID 등의 자료를 입력하고, 동 화면에서 O. X 선택형 단문퀴즈의 "O" 또는 "X" 선택버튼을 입력(클릭)하여 복권을 발행하고, 본 발명 인터넷광고를 이용한 무료복권 발급시스템의 인터넷 무료복권 서비스 이용자 중 최초의 광고접속자(1순위 광고접속자)로부터 지정된 순위까지의 광고접속자 들에게 전회 차수의 인터넷복권 추첨권울 부여함으로써 이들 추첨자들이 복권추첨을 하게 하여 추첨과정의 투명성을 확보하고, 복권당첨자는 복권ID, 성명, E-mail주소, 입금은행, 입금계좌 등의 자료를 입력하여 당첨금 지급신청을 하면(도 16의 1600 참조) 본 발명 인터넷광고를 이용한 무료복권 발급시스템의 운영자(이하 "시스템 운영자" 또는 "시스템 운영회사"라 한다)는 당첨금을 지급하고, 시스템 운영자는 광고접속정보(사용자측 Host 주소, 접속 연월일 등) 및 복권발행 정보(복권차수, 복권번호, 복권소유주 성명, E-mail의 앞부분 등)를 포함하는 광고료 청구서류를 광고주에게 제시함으로써 광고주로부터 광고료를 지급 받는 것을 특징으로 하는 인터넷광고를 이용한 무료복권 발급시스템.
  2. 제 1항에 있어서, 복권발행 신청자(시스템 웹사이트나 제휴 웹사이트에서 인터넷광고에 접속한 인터넷 이용자)가 임의의 복권ID를 부여케 하여 복권정보의 도용에 따른 피해를 예방하고, 인터넷 무료복권의 추첨이 완료될 때마다 당첨자에게 당첨사실을 E-mail로 통보하며, 당첨금 지급 후에도 당첨금 지급내용을 E-mail로 통보하는 수단을 제공하는 것을 특징으로 하는 인터넷광고를 이용한 무료복권 발급시스템.
  3. 제 1항에 있어서, 추첨권한을 부여받은 인터넷 이용자(추첨자)가 앞서 발행된 복권(추첨자가 발급 받은 복권의 바로 전회 차수의 복권)의 최종번호를 기준으로 한 유효자릿수 중 하나를 임의로 처음 선택하면 "0"에서 시작하여 "0"부터 "9"까지의 숫자를 반복하여 Counting하고, 추첨자가 두 번째로 다음 자리를 선택하게 되면 숫자 Counting을 정지시켜 처음 선택한 자리의 숫자를 확정하며, 이 확정된 숫자로부터 시작하여 "0"에서 "9"사이를 반복하여 Counting하고 다음 자리를 선택할 때 상기의 방법으로 각 단위의 숫자가 확정(추첨)되며 유효자릿수 중 마지막으로 선택된 자리의 숫자는 확정버튼을 입력(도 4의 스텝 411 참조)하여 확정하는 것을 특징으로 하는 인터넷광고를 이용한 무료복권 발급시스템.
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