KR20000049770A - 병렬형 제어구조의 웹-캐스팅 시스템 - Google Patents

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KR20000049770A
KR20000049770A KR1020000022960A KR20000022960A KR20000049770A KR 20000049770 A KR20000049770 A KR 20000049770A KR 1020000022960 A KR1020000022960 A KR 1020000022960A KR 20000022960 A KR20000022960 A KR 20000022960A KR 20000049770 A KR20000049770 A KR 20000049770A
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Abstract

본 발명은 인터넷 방송, 혹은 웹 캐스팅 시스템에 관련되며, 좀 더 자세하게는 제작·편성된 인터넷 방송 컨텐츠(contents)들을 편성 스케줄에 따라 진행하고 송출하기 위한 웹 캐스팅 시스템에 관련된다.
본 발명의 웹캐스팅 시스템은 방송에 필요한 데이터베이스를 미디어 데이터베이스와 스케줄 데이터베이스로 나누고, 이를 송출하기 위한 시스템을 미디어 파일을 스트리밍하는 디코딩 모듈과 스트림을 채널 별로 고객에게 송출하는 송출 모듈로 분리하며, 이들 각각의 데이터베이스 및 송출 모듈을 병렬화시키는 한편 이 병렬화된 시스템의 운영을 별도의 컨트롤러가 적절한 부하분배가 가능하도록 관리하며, 부하의 급격한 변동이나 장애 발생시에는 이러한 부하를 재분배하도록 하는 것을 특징으로 한다.

Description

병렬형 제어구조의 웹-캐스팅 시스템{Web Casting System}
본 발명은 인터넷 방송, 혹은 웹 캐스팅 시스템에 관련되며, 좀 더 자세하게는 제작·편성된 인터넷 방송 컨텐츠(contents)들을 편성 스케줄에 따라 진행하고 송출하기 위한 웹 캐스팅 시스템에 관련된다.
최근 들어 인터넷이 급속도로 확산되고 멀티미디어 기술이 발전함에 따라 이러한 기술을 결합하여 인터넷을 통한 멀티미디어 서비스, 나아가 인터넷을 통한 실시간 멀티미디어 방송, 혹은 웹 캐스팅(webcasting)이라는 새로운 분야가 등장하고 있다. 웹 캐스팅은 기존의 공영방송과는 달리 채널의 개수에 사실상 제한이 없고 쌍방향 내지 대화형 서비스가 가능하며, 급속도로 발전하고 있는 다양한 멀티미디어 기술이 용이하게 접목될 수 있다는 점에서 현대의 패러다임에 적합한 새로운 방송기술로서 주목받고 있고 이를 위한 기술경쟁이 전세계적으로 치열하게 전개되고 있다.
종래 공영방송의 편성·진행·송출에 컴퓨터를 이용하여 자동화하고자 하는 시도가 있었지만 인터넷 방송은 기존의 공영방송과는 다른 몇 가지 문제점이 있어 컴퓨터화의 요구가 큰데도 불구하고 적절한 시스템이나 개념이 제시되고 있지 못하고 있다.
즉, 웹 캐스팅은 방송 콘텐츠(contents)들이 종래의 전통적인 매체의 형태이기 보다는 컴퓨터 호환 파일의 형태로 저장되고 스트림(stream)화되어 네트워크로 송출되어야 하므로 방대한 데이터베이스 관리와 자료변환을 위한 체계적인 접근이 필요하고, 수많은 고객과의 쌍방향성 체제를 지원하기 위하여 시스템 차원에서 적절한 부하 균형(load balancing)이 매우 중요하며, 편성이나 송출에 유연한 구조를 필요로 한다. 그러나 기존의 웹 캐스팅 시스템은 컨텐츠 파일과 고객을 웹의 링크 기능으로 단순히 연결하고 사용자의 클릭에 응답하여 스트림화된 파일을 전송하는 정도의 구조에 그치고 있어 스케줄링이 불가능하고 시스템의 장애나 부하집중에 대한 대책을 제시하고 있지 못하였으며, 쌍방향성 서비스를 지원하기 위한 유연한 시스템 구조를 구비하지 못하였다.
본 발명은 이러한 요구를 만족시키기 위한 인터넷 방송 시스템을 제공하고자 하는 것으로, 다양한 스케줄링 기능을 제공하고 부하조절이 가능하며(load-balancing), 장애 복구(Fail-Over) 대책을 구비한 유연한 병렬형 제어구조의 웹캐스팅 시스템을 제공하는 것을 목적으로 한다.
도1은 본 발명의 웹 캐스팅 시스템이 적용될 수 있는 인터넷 방송의 전체적인 구성을 도시한다.
도2는 본 발명의 전체적인 구성을 도시한 블록도이다.
< 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명 >
111 : 컨트롤러 모듈 112 : 디코딩 모듈
113 : 송출 모듈 114 : 스케줄 데이터베이스
115 : 미디어 데이터베이스 116 : 편성 스케줄 편집툴
117 : 기본정보 변환부 118 : 제작툴
119 : 인터넷 120 : 미디어 재생기
211 : 디코딩 서버 212 : 송출 서버
213 : 송출부하분배부 214 : 컨트롤러
215 ; 서브 큰트롤러 216 : 시스템 모니터
217 : 소오스 캐싱 모듈
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 웹캐스팅 시스템은 방송에 필요한 데이터베이스를 미디어 데이터베이스와 스케줄 데이터베이스로 나누고, 이를 송출하기 위한 시스템을 미디어 파일을 스트리밍하는 디코딩 모듈과 스트림을 채널 별로 고객에게 송출하는 송출 모듈로 분리하며, 이들 각각의 데이터베이스 및 송출 모듈을 병렬화시키는 한편 이 병렬화된 시스템의 운영을 별도의 컨트롤러가 적절한 부하분배가 가능하도록 관리하며, 부하의 급격한 변동이나 장애 발생시에는 이러한 부하를 재분배하도록 하는 것을 특징으로 한다.
좀 더 구체적으로 본 발명의 웹 캐스팅 시스템은
미디어 파일들이 저장된 미디어 데이터베이스와;
적어도 하나의 채널에 대하여 채널 별로 적어도 하나의 스케줄이 저장된 스케줄 데이터베이스와;
상기 미디어 데이터베이스를 액세스하여 저장된 미디어 파일을 디코딩하여 스트림으로 변환하여 출력하고, 각각이 상호간에 실질적으로 대체 동작 가능하도록 방송에 필요한 채널의 편성 정보를 적어도 일부에 있어서 대칭적인 구조로 공유하는 적어도 2개 이상의 디코딩 서버와;
상기 다수의 디코딩 서버로부터 출력된 스트림을 수신하여 디지털 네트워크를 통해 액세스하는 고객에게 분배하여 송출하고, 각각이 상호간에 실질적으로 대체 동작 가능하도록 복수의 채널에 대한 송출 데이터 구조를 적어도 일부분에 있어서 대칭적으로 공유하는 적어도 2개 이상의 송출 서버와;
상기 스케줄 데이터베이스를 액세스하여 이에 따라 상기 복수의 디코딩 서버의 방송정보를 업데이트하고, 상기 복수의 송출 서버로 액세스하는 고객의 액세스 로드(load)를 분석하여 그에 따라 적절하게 송출서버 별로 고객과 송출 채널을 분배하는 한편 대응하는 디코딩 서버의 실재 실행하는 디코딩 로드를 동적으로 분배하며, 상기 복수의 송출 서버 및 상기 복수의 디코딩 서버의 장애 발생을 감시하여 장애 발생시에 상기 디코딩 서버의 디코딩 로드 및 송출 서버에 대한 사용자와 송출 채널 할당을 재분배하는 컨트롤러;
를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한 본 발명에 따른 웹 캐스팅 시스템은 상기 미디어 데이터베이스를 액세스하여 스케줄 데이터베이스에 저장된 스케줄 상에서 유효한 미디어 파일들을 미리 저장하고 있다가 디코딩 서버의 요청에 따라 이를 출력하여 주는 쏘오스 캐싱 모듈을 상기 미디어 데이터베이스와 상기 복수의 디코딩 서버 사이에 더 포함할 수 있다.
또한 본 발명에 따른 웹 캐스팅 시스템은 채널 별로 현재 스케줄 편성 상의 송출 현황을 감시하고, 상기 디코딩 서버 및 송출 서버의 실행 상태 및 이들 서버에 현재 설정되어 있는 해당 채널의 배분과 서비스 접속수를 감시하는 시스템 모니터를 더 포함할 수 있다.
또한 본 발명에 따른 웹 캐스팅 시스템은, 상기 컨트롤러의 정상 동작 여부를 감시하여 장애 발생시에 상기 컨트롤러의 기능을 대신 수행하도록 상기 컨트롤러와 동일한 정보로 적절한 주기로 갱신되는 서브 컨트롤러를 더 포함할 수 있다.
또한 본 발명에 따른 웹 캐스팅 시스템은 상기 미디어 데이터베이스와 동일한 정보를 가진 백업 미디어 데이터베이스를 더 포함할 수 있다.
또한 본 발명에 따른 웹 캐스팅 시스템은 상기 스케줄 데이터베이스와 동일한 정보를 가진 백업 스케줄 데이터베이스를 더 포함할 수 있다.
이하에서는 첨부된 도면에 기재된 바람직한 실시예를 참조하여 본 발명을 상세히 기술하도록 한다.
도1은 본 발명의 웹 캐스팅 시스템이 적용될 수 있는 인터넷 방송의 전체적인 구성을 도시한다. 방송을 위한 기본적인 데이터베이스는 2가지로 대별할 수 있다. 하나는 각각의 컨텐츠, 혹은 미디어 파일 데이터베이스(115)이고 또 하나는 이러한 컨텐츠의 방송 스케줄에 관련되는 스케줄 데이터베이스(114)이다. 스케줄 데이터베이스(114)는 편성 스케줄 편집툴(116)로 편집한 결과를 저장할 수 있으며, 컨텐츠 데이터베이스(115)는 기본정보변환부(117)에서 기본적인 파일들이 변환된 결과나 제작툴(118)에 의해 제작된 결과를 저장할 수 있다. 기본적인 파일의 변환이란, 예를 들면 CD에 저장된 음악 파일을 컴퓨터가 처리하기 용이한 MP3 파일 포맷이나 (주)마이크로소프트사의 ASF 파일 포맷으로 변환한다든지, 비디오 테이프에 저장된 비디오파일을 컴퓨터에서 처리하기 용이한 MPEG파일 등으로 변환하는 것을 의미한다.
디코딩 모듈(112)은 디코딩 서버, 멀티캐스팅 서버(multicasting server), 혹은 재생 서버(playing server)로 불리는 서버에 의해 구성되며, 미디어 데이터베이스(115)로부터 읽어들인 미디어 파일을 스트리밍(streaming) 한다. 또 송출 모듈(113)은 유니캐스팅 서버(unicasting server) 혹은 송출 서버(delivery server)로 불리는 서버에 의해 구성되며, 스트리밍된 미디어 파일을 인터넷(119)을 통해 액세스하는 고객에게 공통 프로토콜로 전송한다. 이러한 스트리밍 미디어 기술은 크기가 큰 멀티미디어 파일을 네트워크를 통해 실시간으로 재생하기 위한 기술로, 데이터를 잘게 쪼개어 네트워크로 전송하되 종래의 TCP/IP와 같은 전송 신뢰성에 기초한 프로토콜보다는 UDP와 같은 실시간(real time) 전송에 치중한 프로토콜을 이용하여 전송하는 것이다. 스트리밍 미디어 기술에는 (주)리얼 네트워크사의 리얼 시스템(real system)과 (주)마이크로소프트사의 윈도우 멀티미디어 테크놀로지(WMT 혹은 MMT) 기술이 있다. 본 발명에서 채택하고 있는 디코딩 모듈과 송출 모듈로 분리된 스트리밍 기술에 대해서는 마이크로소프트사가 구체적인 표준이나 알고리즘 측면에서 공개하고 있으므로 자세한 설명은 생략한다.
컨트롤러 모듈(111)은 스케줄 데이터베이스(114)로부터 편성 스케쥴을 읽어들이고 이에 따라 디코딩 모듈(112)로 하여금 컨텐츠 데이터베이스(115)로부터 컨텐츠 파일들을 읽어들이도록 제어명령을 보내며, 송출 모듈(113)로 하여금 디코딩 모듈(112)로부터 디코딩된 컨텐츠들을 수신하여 일반 고객의 미디어 재생기(12)로부터의 액세스에 응답하여 인터넷(119)을 통해 개개의 일반 고객 컴퓨터로 송출하도록 한다.
도2는 본 발명의 전체적인 구성을 도시한 블록도이다.
본 발명의 바람직한 실시예에 따르면, 스케줄 편집툴(116)은 원하는 미디어 파일들을 일정한 시간 순차를 정하여 방송할 수 있는 스케줄을 편집한다. 이러한 스케줄은 복수개의 채널의 스케줄이 존재할 수 있으며, 일정 스케줄 단위(예, 24시간)로 편집된다. 이러한 편집과정 상에서 스케줄 편집툴(116)은 다양한 이벤트 타입을 제공하여 스케줄 편성의 효율성을 제공하고, 실제 방송 예상 시각표를 계산하여 준다. 또한 다양한 카테고리에 기반한 미디어 파일의 조회기능을 제공한다. 편성된 스케줄 정보는 스케줄 데이터베이스(114)에 저장되며, 저장되는 내용은 크게 다음과 같은 단위로 분해되어 저장된다.
채널 정보 : 채널 아이디, 채널명, ...
=> 채널에 대한 기본 정보
스케줄 시트(Schedule Sheet) :스케줄 쉬트 아이디, 채널 아이디, 방송일자, ...
=> 채널의 날짜별 스케줄 쉬트
프로그램(Program) : 프로그램 아이디, 스케줄 쉬트 아이디, 프로그램 타입, 시작시각, 방송길이, ...
=> 스케줄 시트에 속한 프로그램 정보
스트림 : 스트림 아이디, 프로그램 아이디, 스트림 소스 파일, 방송길이, ...
=> 프로그램에 속한 스트림 정보
스케줄 편집툴(116)은 스케줄 편성이 완료되면, 해당 정보를 스케줄 데이터베이스(114)에 저장하고, 정보가 업데이트 되었음을 컨트롤러(214)에게 스케줄 시트의 스케줄 시트 아이디를 전송하여 줌으로써 이를 고지한다.
본 발명은 그 한 양상에 있어서 도1의 디코딩 모듈(112)을 실재 방송을 하기 원하는 채널의 수에 비례하여 복수의 디코딩 서버로 병렬화하고, 이들 각각의 디코딩 서버가 상호간에 실질적으로 대체 동작 가능하도록 방송에 필요한 채널의 편성 정보를 적어도 일부에 있어서 대칭적인 구조로 공유하는 것을 특징으로 한다. 도2에서 복수의 디코딩 서버(211-1, 211-2, ... , 211-n)는 이를 예시하고 있으며, 이들은 그 대표적인 실시예에 있어서 모든 디코딩 서버가 모든 채널의 편성 정보를 보유하고 있다. 즉, 모든 서버가 보유하고 있는 편성 스케줄 정보는 동일하고 대칭적(symmetric)이다. 단지 실제 방송되는 채널은 컨트롤러(214)에 의해 선택적으로 활성화된다. 이에 의해 각각의 서버는 일부가 장애(fault)를 일으키면 언제라도 즉각적으로 부하를 재분배할 수 있게 된다. 한 서버가 다운되었을 때 새로운 서버를 할당하는 방식은 라운드-로빈(Round-Robin) 방식을 비롯하여 다양한 알고리즘이 공지되어 있다. 이러한 편성 스케줄 정보는 컨트롤러에 의해 업데이트되며, 업데이트된 정보를 바탕으로 스케줄에 따라 미디어 파일을 스트리밍한다. 그러나 편성 스케줄 정보는 반드시 모든 서버가 동일하게 대칭적으로 보유할 필요는 없고 각각의 채널에 대한 부하량이나 장애발생확률 등을 고려하여 대칭적인 그룹을 적절히 분할할 수도 있다.
바람직한 실시예에 있어서, 디코딩 서버(211)의 방송 정보는 스케줄 데이터베이스와 동일하게 채널, 프로그램, 스트림의 3단계 계층을 가지며, 컨트롤러에 의해 현재 시각에 맞는 편성 시트의 프로그램 정보들로 업데이트된다. 컨트롤러(214)는 주기적으로 디코딩 서버(211-1, ... 211-n)의 상태를 요구하여 각 디코딩 서버의 현재 진행상태를 파악한다. 이러한 정보를 근거로 하여 디코딩 서버들의 사용가능 여부를 판단하게 되고, 이러한 판단에 따라, 채널의 디코딩 로드를 재분배한다.
디코딩 서버(211)로부터 제공되는 스트리밍 데이터는 인터넷을 통해 접근하는 임의의 사용자에게 직접적으로 전달이 되지 못한다. 인터넷을 통해 접근하는 임의의 사용자에게 이러한 데이터를 전달하는 기능을 송출 서버가 제공한다. 따라서 인터넷 사용자는 실제 방송을 송출 서버를 인터페이스로 하여 시청하게 된다.
본 발명은 그 한 양상에 있어서 도1의 송출 모듈(113)을 시스템에 액세스하는 고객의 수에 비례하여 복수의 송출 서버(212-1, 212-2, 212-m)로 병렬화하고, 이들 각각의 송출 서버가 상호간에 실질적으로 대체 동작 가능하도록 복수의 채널에 대한 송출 데이터 구조를 적어도 일부분에 있어서 대칭적으로 공유하는 것을 특징으로 한다. 도2에서 복수의 송출 서버(212-1, 212-2, 212-m)는 이를 예시하고 있으며, 이들은 그 대표적인 실시예에 있어서 모든 송출 서버가 모든 채널에 대한 데이터를 동시에 송출한다. 즉, 송출 서버는 상호간에 대칭적(Symmetric)으로 구성되며, 모든 채널에 대한 데이터를 동시에 송출한다. 이때에 각 채널을 실제로 활성화 시켜 디코딩하고 있는 디코딩 서버들의 구성에 대한 정보가 필요한데, 이러한 정보는 구성 정보가 변경될 때마다 컨트롤러에 의해 업데이트 된다. 그러나 송출 서버는 모두가 획일적으로 대칭적인 처리를 실행할 필요는 없고 예를 들면 채널 별로 할당될 수도 있으나 장애복구와 부하재분배가 가능한 적절한 범위에서 대칭적인 처리를 실행하는 그룹으로 그룹화(grooping) 되어져야 한다.
컨트롤러(214)는 스케줄 데이터베이스(114)에 있는 정보를 바탕으로 디코딩 서버(211)의 방송 정보를 업데이트한다. 또한 수행시간에 실시간으로 디코딩 서버의 정상 동작여부를 판단하여 해당 디코딩 로드를 동적으로 재분배하여 효율적인 부하 균형(Load-balancing)과 장애 복구(Fail over) 기능을 제공한다. 이러한 디코딩 로드는 디코딩 해야하는 채널의 수로 판단하는 알고리즘으로 계산된다.
또한 컨트롤러는 채널 디코딩 현황에 대한 변경 정보를 송출 서버에 반영한다.
컨트롤러는 또한 자신의 장애 복구 대책을 포함할 수 있는데, 이는 메인 컨트롤러(214)가 설정한 디코딩/송출 구성(Decoding/Delivery Configuration) 정보를 백업 컨트롤러(215)가 동시에 업데이트 함으로써 가능하다. 백업 컨트롤러(215)는 메인 컨트롤러(214)가 해당 정보를 업데이트할 때 마다 업데이트 여부를 메인 컨트롤러로부터 고지 받아 자신의 정보를 갱신하며, 메인 컨트롤러의 정상 동작 여부를 항시 모니터링하여, 메인 컨트롤러의 이상 발생시에 자신이 전체적인 컨트롤러의 기능을 대신 수행하게 된다.
본 발명의 바람직한 실시예에 따르면, 송출 서버에 대한 부하 균형(Load Balancing)과 장애 복구(Fail-Over)는 컨트롤러(214)의 제어하에 실제 사용자의 액세스 요구를 처리하는 송출부하분배부(213, Delivery Load Balancing)에 의해 구현될 수 있다. 이 경우 송출부하분배부로 접수된 사용자의 액세스는 컨트롤러(214)의 제어하에 적절한 송출 서버(212)로 분배된다.
미디어 데이터베이스의 내용을 직접 디코딩 서버가 액세스하여도 무방하나, 이러한 경우 일정 범위 안의 네트워크 범위 안에 데이터베이스 서버와 디코딩 서버가 존재하여야 하는 지역적 제약이 따르게 된다. 이러한 지역적 제약을 해결하고 대용량 데이터베이스에서의 접근이 가져오는 성능상의 저하를 막기 위하여 본 발명의 또다른 바람직한 실시예에 따르면, 스케줄 상의 유효한 미디어 파일들만을 미리 별도의 저장공간에 캐싱하여 주는 모듈이 미디어 데이터베이스와 복수의 디코딩 서버 사이에 존재한다. 이 쏘오스 캐싱 모듈(217)은 미디어 데이터베이스를 액세스하여 스케줄 데이터베이스에 저장된 스케줄 상에서 유효한 미디어 파일들을 미리 저장하고 있다가 디코딩 서버의 요청에 따라 출력한다. 스케줄 상의 유효한 미디어 파일들을 선별하기 위하여 스케줄 데이터베이스의 정보를 활용하게 되며, 방송 예정 시각이 일정 범위 안에 속한 파일들을 선택하여 캐싱한다.
본 발명의 또다른 바람직한 실시예에 따르면, 채널 별로 현재 스케줄 편성 상의 송출 현황을 감시하고, 상기 디코딩 서버 및 송출 서버의 실행 상태 및 이들 서버에 현재 설정되어 있는 해당 채널의 배분과 서비스 접속수를 감시하는 시스템 모니터를 더 포함할 수 있다. 이 시스템 모니터에 의해 시스템 관리자 혹은 프로듀서는 현재 프로그램의 송출상태를 용이하게 확인하고 감시할 수 있다.
이때 모니터링하는 대상은 채널별로 현재 계획상 스케줄 편성상의 송출 현황 즉 스케줄상의 송출현황과, 현재 활성화 되어 있는 디코딩/송출 서버들의 상태, 현재 설정되어 있는 해당 채널의 배분과 서비스 접속수 등의 정보를 제공한다.
본 발명의 또다른 바람직한 실시예에 따르면, 상기 컨트롤러의 정상 동작 여부를 감시하여 장애 발생시에 상기 컨트롤러의 기능을 대신 수행하도록 상기 컨트롤러와 동일한 정보로 적절한 주기로 갱신되는 서브 컨트롤러를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 또다른 바람직한 실시예에 따르면, 미디어 데이터베이스 및 스케줄 데이터베이스는 각각 동일한 정보를 유지하는 백업 미디어 데이터베이스 및 백업 스케줄 데이터베이스를 더 포함할 수 있다.
본 발명에 따른 웹 캐스팅 시스템은 독자적인 대칭 병렬형 제어기법을 활용함으로써, 최적의 웹캐스팅 서비스가 지원 가능할 뿐만 아니라, 자유로운 시스템 확장성을 제공하며, 컨텐츠 파일에 대한 다양한 스케줄링 기능, 효과적인 시스템 부하 재분배 기능, 장애 복구 기능등을 제공할 수 있어 시스템의 효율적인 운용이 가능하고 무장애 운용 가능성을 높이며, 다양한 스케줄링이 가능하여 유연한 쌍방향 방송이 가능하다.
본 발명은 첨부된 도면을 참조하여 바람직한 실시예를 중심으로 기술되었으나, 당해 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 기재된 내용으로부터 자명하게 도출되는 많은 변형이 가능하다. 따라서 본 발명의 범위는 특허청구의 범위에 기재된 문언에 의해서만 제한될 것이다.

Claims (8)

  1. 미디어 파일들이 저장된 미디어 데이터베이스와;
    적어도 하나의 채널에 대하여 채널 별로 적어도 하나의 스케줄이 저장된 스케줄 데이터베이스와;
    상기 미디어 데이터베이스를 액세스하여 저장된 미디어 파일을 디코딩하여 스트림으로 변환하여 출력하고, 각각이 상호간에 실질적으로 대체 동작 가능하도록 방송에 필요한 채널의 편성 정보를 적어도 일부에 있어서 대칭적인 구조로 공유하는 적어도 2개 이상의 디코딩 서버와;
    상기 다수의 디코딩 서버로부터 출력된 스트림을 수신하여 디지털 네트워크를 통해 액세스하는 고객에게 분배하여 송출하고, 각각이 상호간에 실질적으로 대체 동작 가능하도록 복수의 채널에 대한 송출 데이터 구조를 적어도 일부분에 있어서 대칭적으로 공유하는 적어도 2개 이상의 송출 서버와;
    상기 스케줄 데이터베이스를 액세스하여 이에 따라 상기 복수의 디코딩 서버의 방송정보를 업데이트하고, 상기 복수의 송출 서버로 액세스하는 고객의 액세스 로드(load)를 분석하여 그에 따라 적절하게 송출서버 별로 고객과 송출 채널을 분배하는 한편 대응하는 디코딩 서버의 실재 실행하는 디코딩 로드를 동적으로 분배하며, 상기 복수의 송출 서버 및 상기 복수의 디코딩 서버의 장애 발생을 감시하여 장애 발생시에 상기 디코딩 서버의 디코딩 로드 및 송출 서버에 대한 사용자와 송출 채널 할당을 재분배하는 컨트롤러;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 웹 캐스팅 시스템.
  2. 청구항 1에 기재된 웹 캐스팅 시스템에 있어서, 상기 컨트롤러가 채널의 편성 정보를 공유하는 디코딩 서버들이 대응하는 송출 채널에 대한 스케줄에 따라 공유하는 편성 정보 중 일부분 만이 활성화되어 디코딩하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 웹 캐스팅 시스템.
  3. 청구항 1에 기재된 웹 캐스팅 시스템에 있어서, 상기 미디어 데이터베이스를 액세스하여 스케줄 데이터베이스에 저장된 스케줄 상에서 유효한 미디어 파일들을 미리 저장하고 있다가 디코딩 서버의 요청에 따라 이를 출력하여 주는 쏘오스 캐싱 모듈을 상기 미디어 데이터베이스와 상기 복수의 디코딩 서버 사이에 더 포함하는 것을 특징으로 하는 웹 캐스팅 시스템.
  4. 청구항 1 또는 청구항2 또는 청구항3에 기재된 웹 캐스팅 시스템에 있어서, 채널 별로 현재 스케줄 편성 상의 송출 현황을 감시하고, 상기 디코딩 서버 및 송출 서버의 실행 상태 및 이들 서버에 현재 설정되어 있는 해당 채널의 배분과 서비스 접속수를 감시하는 시스템 모니터를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 웹 캐스팅 시스템.
  5. 청구항 4에 기재된 웹 캐스팅 시스템에 있어서, 상기 컨트롤러의 정상 동작 여부를 감시하여 장애 발생시에 상기 컨트롤러의 기능을 대신 수행하도록 상기 컨트롤러와 동일한 정보로 적절한 주기로 갱신되는 서브 컨트롤러를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 웹 캐스팅 시스템.
  6. 청구항 1 또는 청구항 2 또는 청구항3에 기재된 웹 캐스팅 시스템에 있어서, 상기 컨트롤러의 정상 동작 여부를 감시하여 장애 발생시에 상기 컨트롤러의 기능을 대신 수행하도록 상기 컨트롤러와 동일한 정보로 적절한 주기로 갱신되는 서브 컨트롤러를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 웹 캐스팅 시스템.
  7. 청구항 1 또는 청구항2 또는 청구항3 또는 청구항5에 기재된 웹 캐스팅 시스템에 있어서, 상기 미디어 데이터베이스와 동일한 정보를 가진 백업 미디어 데이터베이스를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 웹 캐스팅 시스템.
  8. 청구항 1 또는 청구항 2 또는 청구항3 또는 청구항5에 기재된 웹 캐스팅 시스템에 있어서, 상기 스케줄 데이터베이스와 동일한 정보를 가진 백업 스케줄 데이터베이스를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 웹 캐스팅 시스템.
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