KR20000041987A - Wireless mouse having oscillation control device - Google Patents

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Abstract

PURPOSE: A wireless mouse having an oscillation control device is provided for a user to have a movement feeling for a game program according to a mouse movement corresponding to a movement of an operation object of the game program, by making an oscillator in a mouse move corresponding to a signal when a signal corresponding to a movement of the operation object of the game program is generated from a computer during a progress of a game. CONSTITUTION: A wireless mouse having an oscillation control device comprises a computer and a mouse. The computer comprises the devices as follows. A game application(300c) generates a movement of an operation object as a three-dimensional vector type during drive of a game program and a corresponding program. A PS/2 port(300a) receives coordinate data generated from a mouse by performing a bidirectional communication with the mouse. A mouse drive program(300b) is for data interface between the game application(300c) and the PS/2 port(300a). A transceiving device(400a) if for data communication between the PS/2 port(300a) and the mouse. The mouse comprises the devices as follows. First-fourth oscillators(100a-100d) are in four edges of a rear part. An oscillator control device(200) operates an extent of oscillation of the first-fourth oscillators(100a-100d), based on movement information on the operation object received from the PS/2 port(300a). A wireless transceiving device(400b) is for a data communication with the computer, and delivers received data to the oscillator control device(200).

Description

진동 제어 장치를 갖는 무선 마우스(wireless mouse with vibration control device)Wireless mouse with vibration control device

본 발명은 컴퓨터 게임을 위한 마우스에 관한 것으로 특히, 게임의 진행중 게임 프로그램의 조작대상의 움직임에 따른 신호를 컴퓨터에서 발생시키면 이에 따라 마우스에 구비되어 있는 진동자가 그에 대응하여 움직이도록 함으로써 게임 프로그램의 조작대상의 움직임에 대응하는 마우스의 움직임에 따라 사용자가 게임 프로그램의 생동감을 느낄수 있도록 하기 위한 마우스의 진동 제어 장치를 갖는 경우의 무선 마우스에 관한 것이다.BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a mouse for a computer game. In particular, when a computer generates a signal according to the movement of an operation target of a game program while the game is in progress, the oscillator provided in the mouse moves accordingly. The present invention relates to a wireless mouse having a vibration control device of a mouse for allowing a user to feel the liveness of a game program according to the movement of a mouse corresponding to the movement of an object.

일반적으로, 컴퓨터는 첨부한 도 1에 도시되어 있는 바와 같이, 컴퓨터의 운영을 위해 키보그와 마우스라는 조작기기를 필요로 하는데, 컴퓨터의 사용이 빈번해지면서 근래 개발되고 있는 소프트웨어(software)들의 대부분이 사용자의 편의성을 증대하고자 하는 목적에서 최대한 키보드 조작을 억제하고 마우스만으로도 운영가능하도록 설계되고 있다. 또한, 최근에 생산되고 있는 컴퓨터 시스템들은 멀티미디어 기능이 강조되고 있으므로 음향과 영상등의 다양한 자료를 취급하고 있다.In general, a computer needs an operation device such as a keyboard and a mouse to operate a computer, as shown in FIG. 1 attached thereto. As the use of the computer becomes more frequent, most of the software that is being developed in recent years For the purpose of increasing the convenience of the user, it is designed to suppress the keyboard operation as much as possible and to operate only the mouse. In addition, recently produced computer systems deal with various materials such as sound and video since multimedia functions are emphasized.

이때, 통상적으로 마우스는 첨부한 도 2에 도시되어 있는 바와 같이, 마우스 하우징(1)의 상부에 클릭은 위한 왼쪽 버튼(2)과, 정보선택을 위한 오른쪽 버튼(3)이 구비되어 있다. 또한, 첨부한 도 2에 도시되어 있지는 않지만 마우스 하우징(1)의 상부에는 마우스의 움직임을 감지하기 위한 볼(트랙볼) 또는 광센서등이 구비되어 있어 마우스의 움직임을 감지한다.In this case, a mouse is typically provided with a left button 2 for clicking and a right button 3 for selecting information on the upper part of the mouse housing 1, as shown in FIG. 2. In addition, although not shown in Figure 2 attached to the upper portion of the mouse housing (1) is provided with a ball (track ball) or an optical sensor for detecting the movement of the mouse to detect the movement of the mouse.

따라서, 마우스를 평면상에서 상하좌우의 임의의 위치로 움직이게되면 이때의 움직임 벡터가 좌표 데이터로 생성되어 연결되어 있는 컴퓨터측에 전송되는 것이다. 이때, 마우스 내부의 구성을 간략히 첨부한 도 3을 참조하여 살펴보면, 마우스 하우징의 움직임에 따라 회전동작하는 트랙볼의 X축 움직임을 감지하는 X축 감지부(10a)와, 상기 트랙볼의 Y축 움직임을 감지하는 Y축 감지부(10b)와, 상기 X축 감지부(10a)와 Y축 감지부(10b)에서 발생되는 감지신호를 입력받아 마우스 움직임에 따른 좌표데이터를 검출하여 출력하는 좌표 데이터 발생부(11), 및 첨부한 도 1의 참조번호 2와 3으로 표현되는 선택키(12)의 키입력과 상기 좌표 데이터 발생부(11)에서 발생된 데이터를 입력받아 RS-232C 통신을 위한 직렬 데이터를 생성하여 컴퓨터 측으로 전달하는 직렬 변환기(13)으로 구성된다.Therefore, when the mouse is moved to any position on the plane up, down, left and right, the motion vector at this time is generated as coordinate data and transmitted to the connected computer side. At this time, referring to Fig. 3 briefly attached to the configuration of the inside of the mouse, the X-axis detection unit 10a for detecting the X-axis movement of the track ball rotates according to the movement of the mouse housing and the Y-axis movement of the track ball Coordinate data generator for detecting and outputting coordinate data according to the mouse movement by receiving the detection signals generated by the Y-axis detector 10b and the X-axis detector 10a and the Y-axis detector 10b (11) and serial data for RS-232C communication by receiving a key input of the selection key 12 represented by reference numerals 2 and 3 of FIG. 1 and data generated by the coordinate data generator 11. It consists of a serial converter 13 to generate and deliver it to the computer side.

이때, 상기 직렬 변환기(13)에서 생성되는 데이터는 아래의 표 1에서와 같이 구현되는데, 표 1에 나타내고 있는 데이터 포맷은 마이크로 소프트사의 마우스의 데이터 형식으로 버튼이 2개이며 3바이트로 표현되는 경우의 양식이다.At this time, the data generated by the serial converter 13 is implemented as shown in Table 1 below, the data format shown in Table 1 is the data format of the mouse of Microsoft Corporation represented by two buttons and three bytes It is a form of.

비트바이트Bit byte 77 66 55 44 33 22 1One 00 1One N/UN / U 1One LL RR Y7Y7 Y6Y6 X7X7 X6X6 22 N/UN / U 00 X5X5 X4X4 X3X3 X2X2 X1X1 X0X0 33 N/UN / U 00 Y5Y5 Y4Y4 Y3Y3 Y2Y2 Y1Y1 Y0Y0

상기 표 1에서 N/U로 표시되는 7비트는 사용되지 않는 비트이며, L과 R로 표현되어 있는 제 1 바이트의 5비트와 4비트는 상기 마우스의 왼쪽 버튼(2)과 오른쪽 버튼(3)의 선택상태를 나타낸다. 즉, 하이이면 선택상태이고 로우이면 비선택상태로 표현된다.In the Table 1, 7 bits indicated as N / U are bits that are not used, and 5 bits and 4 bits of the first byte represented by L and R are the left button 2 and the right button 3 of the mouse. Indicates the selection state of. In other words, if it is high, it is selected and if it is low, it is represented as non-selected.

또한, Y7과 X7로 표현되는 비트는 마우스의 이동방향을 표현하는 비트이며, X0에서 X6까지로 표현되는 비트는 X축으로 이동한 마우스의 이동거리를 나타내고, Y0에서 Y6까지로 표현되는 비트는 Y축으로 이동한 마우스의 이동거리를 나타낸다.In addition, the bits represented by Y7 and X7 are bits representing the movement direction of the mouse, the bits represented by X0 to X6 represent the movement distance of the mouse moved along the X axis, and the bits represented by Y0 to Y6 are represented by The movement distance of the mouse moved along the Y axis.

상술한 바와 같은 동작원리에 의하여 마우스를 사용하여 컴퓨터 화면에 오버랩되어 있는 마우스 커서를 이동시켜 클릭하게되면 컴퓨터측은 디스플레이되어 화면상에서 마우스의 좌표를 인식하고 선택키의 운영을 인식하여 프로그램을 운영하게 되는것이다.When the mouse cursor overlapped on the computer screen is clicked by the operation principle as described above, the computer side is displayed to recognize the coordinates of the mouse on the screen and to operate the program by recognizing the operation of the selection key. .

이러한 마우스는 근래 게임 전용 제어기인 조이스틱의 대체용으로 많이 사용하고 있다. 즉, 종래 조이스틱의 기능을 마우스가 대체할 수 있도록 개발되어진 프로그램들이 많이 개발되고 있으므로, 사용자들은 통상 마우스를 사용하여 오락을 즐기고 있다.These mice are being used as a substitute for joystick, which is a game controller. That is, since many programs have been developed to replace the functions of the joystick with the mouse, users generally enjoy entertainment using the mouse.

따라서, 게임 프로그램을 즐기는 동안 보다 생동감있는 마우스 조작을 위해 제안되어진 기술들이 있으나, 조이스틱과 같은 생동감을 줄수 있는 대체 기술이 아직까지 제안되지 못하고 있는 실정이다.Therefore, while there are techniques proposed for a more lively mouse operation while enjoying a game program, there is no alternative technology that can give life such as a joystick yet.

상술한 바와같은 문제점을 해소하기위한 본 발명의 목적은 게임의 진행중 게임 프로그램의 조작대상의 움직임에 따른 신호를 컴퓨터에서 발생시키면 이에 따라 마우스에 구비되어 있는 진동자가 그에 대응하여 움직이도록 함으로써 게임 프로그램의 조작대상의 움직임에 대응하는 마우스의 움직임에 따라 사용자가 게임 프로그램의 생동감을 느낄수 있도록 하기 위한 마우스의 진동 제어 장치를 마우스에 구비시키되 사용자의 편의를 위한 무선 마우스를 제공하는 데 있다.An object of the present invention for solving the problems described above is to generate a signal according to the movement of the operation target of the game program during the game in the computer accordingly to cause the vibrator provided in the mouse to move correspondingly. According to the present invention, a mouse is provided with a vibration control device of a mouse for allowing a user to feel a liveness of a game program according to a movement of a mouse corresponding to a movement of an operation target, while providing a wireless mouse for user convenience.

도 1은 통상적인 컴퓨터 시스템의 외관 및 입력장치의 연결 예시도1 is a view illustrating a typical appearance of a computer system and connection of an input device;

도 2는 통상적인 마운스 외관 사시도2 is a perspective view of a conventional mound appearance

도 3은 도 2의 마우스 구성 예시도3 is an exemplary configuration diagram of the mouse of FIG. 2.

도 4는 본 발명이 적용되는 진동 제어 장치를 갖는 마우스의 구성 예시도Figure 4 is an exemplary configuration of a mouse having a vibration control device to which the present invention is applied

도 5는 본 발명에 따른 진동 제어 장치를 갖는 무선 마우스의 구성 예시도5 is an exemplary configuration of a wireless mouse having a vibration control device according to the present invention.

<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명><Explanation of symbols for the main parts of the drawings>

12 : 선택키 100 : 스피커12: Select key 100: Speaker

10a, 10b : 감지부 11 : 좌표 데이터 발생부10a, 10b: detector 11: coordinate data generator

13A : 직렬 변환기13A: Serial Converter

상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 특징은, 게임 프로그램의 구동과 해당 프로그램의 구동중 조작 대상의 움직임을 3차원 벡터 형태로 발생시키는 게임 어플리케이션과, 마우스와 양방향 통신을 하여 마우스에서 발생되는 좌표데이터를 수신하고 상기 게임 어플리케이션에서 발생된 조작 대상의 움직임 정보를 마우스 측으로 송출하는 PS/2포트와, 상기 게임 어플리케이션과 PS/2포트간의 데이터 정합을 위한 마우스 구동 프로그램과, 상기 게임 어플리케이션과 PS/2포트간의 데이터 정합을 위한 마우스 구동 프로그램 및 상기 PS/2포트와 마우스 간의 데이터 통신을 위한 무선 송수신부로 구성되는 컴퓨터와: 배면의 네 귀퉁이에 각각 구비되는 제 1∼4 진동자와, 상기 PS/2포트을 통해 전달받은 조작 대상의 움직임 정보를 기준으로 상기 제 1∼4 진동자의 진동정도를 조작하는 진동자 제어부, 및 상기 컴퓨터측과 데이터 통신을 하기 위해 구비되며 수신된 데이터는 상기 진동자 제어부측으로 전달하는 무선 송수신부로 구성되는 마우스를 포함하는 데 있다.A feature of the present invention for achieving the above object is a game application for generating a three-dimensional vector of the movement of the operation target during the driving of the game program and the drive of the program, and coordinate data generated by the mouse in two-way communication with the mouse And a PS / 2 port for transmitting the movement information of the operation target generated in the game application to the mouse, a mouse driving program for data matching between the game application and the PS / 2 port, and the game application and the PS / 2. A computer comprising a mouse driving program for data matching between ports and a wireless transceiver for data communication between the PS / 2 port and the mouse; first to fourth vibrators provided at four corners of the back, and the PS / 2 port. The first to fourth vibrators of the first to fourth vibrators Vibrator control unit for operating the identified road, and is provided to the computer side and a data communication received data is to contain the mouse is composed of a radio transceiver for transmitting toward the oscillator control.

본 발명의 상술한 목적과 여러 가지 장점은 이 기술 분야에 숙련된 사람들에 의해 첨부된 도면을 참조하여 후술되는 발명의 바람직한 실시예로부터 더욱 명확하게 될 것이다.The above objects and various advantages of the present invention will become more apparent from the preferred embodiments of the invention described below with reference to the accompanying drawings by those skilled in the art.

우선, 본 발명에서 적용하고자 하는 기술적 사상을 간략히 살펴보면, 본 발명에서는 본 발명의 발명자와 동일한 발명자 및 출원인에 의해 제안되어진 마우스를 사용하는 것으로 그 구성은 첨부한 도 4에 도시되어 있는 바와같다.First, briefly look at the technical idea to be applied in the present invention, the present invention uses a mouse proposed by the same inventors and applicants as the inventor of the present invention, the configuration is as shown in Figure 4 attached.

도 4는 본 발명이 적용되는 진동 제어 장치를 구비한 마우스의 구성 예시도로이며, 본 발명은 첨부한 도 5에 도시되어 있는 구성을 참조하여 살펴보기로 한다.4 is an exemplary configuration diagram of a mouse having a vibration control device to which the present invention is applied, and the present invention will be described with reference to the configuration illustrated in FIG. 5.

도 5에 도시되어 있는 본 발명에 따른 구성을 살펴보면, 크게 컴퓨터 측과 마우스 측으로 구분할 수 있는데, 컴퓨터 측의 구성은 게임 프로그램의 구동과 해당 프로그램의 구동중 조작 대상의 움직임을 3차원 벡터 형태로 발생시키는 게임 어플리케이션(300c)과, 마우스와 양방향 통신을 하여 마우스에서 발생되는 좌표데이터를 수신하고 상기 게임 어플리케이션(300c)에서 발생된 조작 대상의 움직임 정보를 마우스 측으로 송출하는 PS/2포트(300a), 및 상기 게임 어플리케이션(300c)과 PS/2포트(300a)간의 데이터 정합을 위한 마우스 구동 프로그램(300b) 및 상기 PS/2포트(300a)와 마우스 간의 데이터 통신을 위한 무선 송수신부(400a)로 구성된다.Looking at the configuration according to the present invention shown in Figure 5, it can be largely divided into the computer side and the mouse side, the configuration of the computer side generates the movement of the operation target during the driving of the game program and the corresponding program in the form of a three-dimensional vector PS / 2 port 300a for receiving the coordinate data generated by the mouse by performing a bidirectional communication with the mouse and the game application 300c for transmitting the motion information of the manipulation target generated in the game application 300c to the mouse side, And a mouse driving program 300b for data matching between the game application 300c and the PS / 2 port 300a and a wireless transceiver 400a for data communication between the PS / 2 port 300a and the mouse. do.

이때, 상기 마우스 구동 프로그램(300b)은 상기 PS/2포트(300a)를 통해 수신되는 마우스 움직임 벡터에 따른 2차원 좌표 데이터를 입력받아 컴퓨터 내부의 CPU인 마이컴에 전달하며, 상기 게임 어플리케이션(300c)에서 발생된 조작 대상의 움직임 정보를 상기 PS/2포트(300a)를 통해 마우스 측으로 전달하는 기능을 수행한다.In this case, the mouse driving program 300b receives two-dimensional coordinate data according to a mouse motion vector received through the PS / 2 port 300a and transmits the two-dimensional coordinate data to a microcomputer, a microcomputer in the computer, and the game application 300c. It transmits the movement information of the manipulation target generated in the to the mouse side through the PS / 2 port (300a).

또한, 마우스 측은 마우스 하우징의 움직임에 따라 회전동작하는 트랙볼의 X축 움직임을 감지하는 X축 감지부(10a)와, 상기 트랙볼의 Y축 움직임을 감지하는 Y축 감지부(10b)와, 상기 X축 감지부(10a)와 Y축 감지부(10b)에서 발생되는 감지신호를 입력받아 마우스 움직임에 따른 좌표데이터를 검출하여 출력하는 좌표 데이터 발생부(11)와, 상기 좌표 데이터 발생부(11)에서 발생되는 데이터와 선택키(12)의 선택신호를 묶어 직렬통신으로 변환하여 상기 PS/2포트(300a)측으로 전달하는 직렬 변환기(13A)와, 상기 마우스 하우징 배면의 네 귀퉁이에 각각 구비되는 제 1∼4 진동자(100a∼100d)와, 상기 PS/2포트(300a)을 통해 전달받은 조작 대상의 움직임 정보를 기준으로 상기 제 1∼4 진동자(100a∼100d)의 진동정도를 조작하는 진동자 제어부(200) 및 상기 컴퓨터측과 데이터 통신을 하기 위해 구비되며 수신된 데이터는 상기 진동자 제어부(200)측으로 전달하고 상기 직렬 변환기(13A)의 출력신호를 입력받아 무선으로 송출하는 무선 송수신부(400b)가 더 구비된다.In addition, the mouse side is the X-axis detection unit 10a for detecting the X-axis movement of the track ball rotating in accordance with the movement of the mouse housing, the Y-axis detection unit 10b for detecting the Y-axis movement of the track ball, and the X A coordinate data generator 11 for receiving the detection signals generated by the axis detector 10a and the Y axis detector 10b and detecting and outputting coordinate data according to a mouse movement; and the coordinate data generator 11 A serial converter 13A which binds the data generated from the signal and the selection signal of the selection key 12 to serial communication and transmits the serial signal to the PS / 2 port 300a, and four corners of the rear surface of the mouse housing. Vibrator control unit for manipulating the vibration degree of the first to fourth vibrator (100a to 100d) and the first to fourth vibrator (100a to 100d) based on the motion information of the operation target received through the PS / 2 port (300a) Data communication with 200 and the computer side And it is provided to the received data is transmitted to the oscillator control unit 200 side and the wireless transmission and reception unit 400b for receiving the output signal of the serial converter (13A) and transmits wirelessly is further provided.

상기와 같이 구성되는 본 발명에 따른 마우스의 진동 제어 장치의 바람직한 동작예를 살펴보면 다음과 같다.Looking at the preferred operation example of the vibration control device of the mouse according to the present invention configured as described above are as follows.

사용자가 특정 게임 프로그램을 구동시켜 게임을 즐기는 경우 컴퓨터 측에 구비되어 있는 게임 어플리케이션(300c)은 현재 구동시키고 있는 게임 프로그램의 동작 제어 및 해당 프로그램의 구동중 조작 대상의 움직임을 3차원 벡터 형태로 발생시키게 된다. 즉, X, Y, Z 좌표에 따른 3차원 좌표 데이터를 송출하게 된다.When a user runs a specific game program and enjoys a game, the game application 300c included in the computer generates a motion control of the game program currently being driven and a movement of an operation target during driving of the program in a 3D vector form. Let's go. That is, three-dimensional coordinate data according to the X, Y, and Z coordinates is transmitted.

상기 게임 어플리케이션(300c)에서 발생된 조작 대상의 움직임 정보는 마우스 구동 프로그램(300b)에서 입력받아 PS/2포트(300a)를 통해 통신할 수 있는 직렬 데이터로 변환하고 이는 무선 송수신부(400a)를 통해 무선 데이터로 마우스 측에 전달한다.The motion information of the manipulation target generated in the game application 300c is inputted from the mouse driving program 300b and converted into serial data that can be communicated through the PS / 2 port 300a, which converts the wireless transceiver 400a. Via wireless data passes to the mouse side.

이에, 마우스 내부의 진동자 제어부(200)는 마우스 내부에 구비되어 있는 무선 송수신부(400b)를 통해 수신되어진 데이터를 입력받아 상기 게임 어플리케이션(300c)에서 발생된 조작 대상의 움직임 정보를 검출하게 된다.Accordingly, the vibrator controller 200 inside the mouse receives data received through the wireless transceiver 400b provided in the mouse to detect motion information of the manipulation target generated in the game application 300c.

상기 진동자 제어부(200)는 검출된 조작 대상의 움직임 정보에 따라 연결되어 있는 진동자1(100a)에서 진동자4(100d)까지를 제어하게 된다. 이때, 게임 프로그램중 사용자가 조작하는 대상의 움직임이 갑자기 진행방향에서 아래로 하강하면 움직임 벡터는 -X축으로의 벡터만 존재할 것이므로 진동자1(100a)와 진동자3(100c)는 진동시키지 않고 진동자2(100b)와 진동자4(100d)만을 강하게 한번 진동시킨다. 즉, 마우스가 앞으로 숙이는듯한 느낌을 사용자가 느끼게 하는 것이다.The vibrator controller 200 controls the vibrator 1 (100a) connected to the vibrator 4 (100d) in accordance with the detected motion information of the operation target. At this time, if the movement of the object manipulated by the user during the game program suddenly descends downward in the advancing direction, since the motion vector will exist only in the -X axis, the vibrator 1 (100a) and the vibrator 3 (100c) do not vibrate and the vibrator 2 does not vibrate. Only 100b and vibrator 4 (100d) are vibrated strongly once. That is, the user feels as if the mouse is bowed forward.

상기와 같이 동작하는 본 발명에 따른 진동 제어 장치를 갖는 무선 마우스를 제공하여 조이스틱에서 느끼는 조작 대상의 움직임을 마우스에서도 느낄수 있으면서 무선으로 사용자의 편의를 증대시킬 수 있다는 효과가 있다.By providing a wireless mouse having a vibration control device according to the present invention operating as described above there is an effect that can increase the user's convenience wirelessly while being able to feel the movement of the operation target feels on the joystick with the mouse.

본 발명은 특정의 실시예와 관련하여 도시 및 설명하였지만, 특허청구범위에 의해 나타난 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 한도 내에서 다양한 개조 및 변화가 가능하다는 것을 당업계에서 통상의 지식을 가진 자라면 누구나 쉽게 알 수 있을 것이다.While the invention has been shown and described with respect to particular embodiments, it will be apparent to those skilled in the art that various modifications and variations can be made without departing from the spirit and scope of the invention as set forth in the claims. Anyone can see it easily.

Claims (1)

게임 프로그램의 구동과 해당 프로그램의 구동중 조작 대상의 움직임을 3차원 벡터 형태로 발생시키는 게임 어플리케이션(300c)과, 마우스와 양방향 통신을 하여 마우스에서 발생되는 좌표데이터를 수신하고 상기 게임 어플리케이션(300c)에서 발생된 조작 대상의 움직임 정보를 마우스 측으로 송출하는 PS/2포트(300a)와, 상기 게임 어플리케이션(300c)과 PS/2포트(300a)간의 데이터 정합을 위한 마우스 구동 프로그램(300b), 및 상기 게임 어플리케이션(300c)과 PS/2포트(300a)간의 데이터 정합을 위한 마우스 구동 프로그램(300b) 및 상기 PS/2포트(300a)와 마우스 간의 데이터 통신을 위한 무선 송수신부(400a)로 구성되는 컴퓨터와:The game application 300c for generating a three-dimensional vector motion of a game program and a movement of a manipulation target during driving of the program, and receiving coordinate data generated from a mouse by bidirectionally communicating with a mouse. PS / 2 port (300a) for transmitting the movement information of the operation target generated in the mouse side, the mouse drive program (300b) for data matching between the game application (300c) and the PS / 2 port (300a), and the Computer comprising a mouse driving program 300b for data matching between the game application 300c and the PS / 2 port 300a and a wireless transceiver 400a for data communication between the PS / 2 port 300a and the mouse. Wow: 배면의 네 귀퉁이에 각각 구비되는 제 1∼4 진동자(100a∼100d)와, 상기 PS/2포트(300a)을 통해 전달받은 조작 대상의 움직임 정보를 기준으로 상기 제 1∼4 진동자(100a∼100d)의 진동정도를 조작하는 진동자 제어부(200), 및 상기 컴퓨터측과 데이터 통신을 하기 위해 구비되며 수신된 데이터는 상기 진동자 제어부(200)측으로 전달하는 무선 송수신부(400b)로 구성되는 마우스를 포함하는 것을 특징으로 하는 진동 제어 장치를 갖는 무선 마우스.The first to fourth vibrators 100a to 100d provided at four corners of the rear surface, and the first to fourth vibrators 100a to 100d based on the motion information of the operation target received through the PS / 2 port 300a. Oscillator control unit 200 for manipulating the degree of vibration of the control panel; and a mouse, which is provided for data communication with the computer side, and the received data is transmitted and received to the vibrator control unit 200 side. A wireless mouse having a vibration control device, characterized in that.
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