KR20000035651A - 픽처타입의 선지식이 없는 엠피이지 트랜스코더의비율제어시스템 - Google Patents
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- Compression Or Coding Systems Of Tv Signals (AREA)
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Abstract
Description
GOP1 GOP2 GOP3 | |
NM | 30 12 83 2 1 |
Claims (76)
- 디지털 비디오 트랜스코더에서 수신된 비트스트림에서의 픽처를 코딩하기 위해 비트를 할당하는 방법에 있어서,(a) 상기 비트스트림의 디스플레이 순서로 상기 비트스트림의 첫번째 픽처와 상기 비트스트림의 다음에 가장 가까운 다음의 P-픽처간 추정거리(M′)를 제공하는 단계와,(b) 상기 추정거리(M′)의 펑크션으로서 추정된 비트 버짓을 제공하는 단계,(C) 상기 첫번째 픽처를 상기 추정된 비트 버짓에 따라 코딩하는 단계,(d) 상기 비트스트림의 인코딩 순서로 상기 비트스트림의 상기 첫번째 픽처 다음에 곧바로 이어지는 두번째 픽처의 픽처타입을 결정하는 단계,(e) 상기 추정된 비트 버짓을 상기 두번째 픽처의 픽처타입에 따라 조절하는 단계 및,(f) 상기 조절된 비트 버짓에 따라 상기 두번째 픽처를 코딩하기 위해 비트를 할당하는 단계를 구비하여 이루어진 것을 특징으로 하는 비트 할당방법.
- 제1항에 있어서, 상기 추정된 비트 버짓은 상기 비트스트림의 비트율과 상기 추정된 거리에 비례하고, 상기 비트스트림의 프레임율에 반비례하는 것을 특징으로 하는 비트 할당방법.
- 제1항에 있어서, 상기 비트스트림의 상기 픽처는 프로그래시브 리프레쉬 시퀀스를 형성하는 것을 특징으로 하는 비트 할당방법.
- 제1항에 있어서, 상기 첫번째 픽처는 P-픽처이고 상기 두번째 픽처는 B-픽처이며,상기 두번째 픽처의 상기 픽처타입에 따라 상기 디스플레이 순서로 상기 첫번째 픽처와 상기 다음에 가장 가까운 다음의 P-픽처간 실제 거리(M″)를 결정하는 단계를 더 구비하여 이루어진 것을 특징으로 하는 비트 할당방법.
- 제4항에 있어서, 상기 디스플레이 순서로 상기 두번째 픽처의 시간적인 레퍼런스와, 디스플레이 순서로 1개의 픽처를 플러스 하는 상기 첫번째 픽처의 시간적인 레퍼런스간 차에 따라 상기 실제 거리(M″)가 결정되는 것을 특징으로 하는 비트 할당방법.
- 제4항에 있어서, 상기 조절된 비트 버짓에 따라 상기 첫번째 픽처 다음에 이어지는 나머지 M″-1픽처를 코딩하기 위해 비트를 할당하는 단계를 더 구비하여 이루어진 것을 특징으로 하는 비트 할당방법.
- 제4항에 있어서, 상기 조절단계(e)는 +(M″-M′)*"비트율"/"프레임율"에 의해 상기 추정된 비트 버짓을 조절하는 단계로 이루어지며, 상기 "비트율"은 상기 비트스트림의 비트율이고, 상기 "프레임율"은 상기 비트스트림의 프레임율인 것을 특징으로 하는 비트 할당방법.
- 제1항에 있어서, 상기 첫번째 및 두번째 픽처는 P-픽처이고,상기 두번째 픽처의 상기 두번째 픽처타입에 따라 상기 디스플레이 순서로 상기 첫번째 픽처와 상기 다음에 가장 가까운 다음의 P-픽처간 실제 거리(M″)를 결정하는 단계를 더 구비하여 이루어진 것을 특징으로 하는 비트 할당방법.
- 제8항에 있어서, 상기 디스플레이 순서로 상기 두번째 픽처의 시간적인 레퍼런스와, 상기 디스플레이 순서로 상기 첫번째 픽처의 시간적인 레퍼런스간 차에 따라 상기 실제 거리(M″)가 결정되는 것을 특징으로 하는 비트 할당방법.
- 제8항에 있어서, 상기 조절단계(e)는 -(M′-1)*"비트율"/"프레임율"에 의해 상기 추정된 비트 버짓을 조절하는 단계로 이루어지며, 상기 "비트율"은 상기 비트스트림의 비트율이고, 상기 "프레임율"은 상기 비트스트림의 프레임율인 것을 특징으로 하는 비트 할당방법.
- 제8항에 있어서, 상기 조절된 비트 버짓에 따라 상기 첫번째 픽처 다음에 이어지는 나머지 M″-1픽처를 코딩하기 위해 비트를 할당하는 단계를 더 구비하여 이루어진 것을 특징으로 하는 비트 할당방법.
- 제1항에 있어서, 상기 조절된 비트 버짓에 따라 상기 비트스트림의 상기 첫번째 및 두번째 픽처를 포함하는 초기 M″픽처 다음에 이어지는 M″픽처의 시리즈를 코딩하기 위해 비트를 할당하는 단계를 더 구비하여 이루어진 것을 특징으로 하는 비트 할당방법.
- 디지털 비디오 트랜스코더에서 수신된 비트스트림에서의 픽처의 시퀀스를 코딩하기 위해 비트를 할당하는 방법에 있어서,(a) 상기 비트스트림의 특정 GOP의 추정길이(N′)를 제공하는 단계와,(b) 상기 추정길이(N′)의 펑크션으로서 추정된 비트 버짓을 제공하는 단계,(c) 상기 특정 GOP의 첫번째 픽처를 상기 추정된 비트 버짓에 따라 코딩하기 위해 비트를 할당하는 단계,(d) 상기 첫번째 픽처 다음에 곧바로 이어지는 두번째 픽처의 픽처타입을 결정하는 단계,(e) 상기 추정된 비트 버짓을 상기 두번째 픽처의 상기 픽처타입에 따라 조절하는 단계 및,(f) 상기 두번째 픽처를 상기 조절된 비트 버짓에 따라 코딩하기 위해 비트를 할당하는 단계를 구비하여 이루어진 것을 특징으로 하는 비트 할당방법.
- 제13항에 있어서, 상기 추정된 비트 버짓은 상기 비트스트림의 비트율과 상기 추정길이(N′)에 비례하고, 상기 비트스트림의 프레임율에 반비례하는 것을 특징으로 하는 비트 할당방법.
- 제13항에 있어서, 상기 첫번째 및 두번째 픽처는 I-픽처이며,상기 두번째 픽처의 픽처타입에 따라 상기 비트스트림의 상기 첫번째 픽처와 다음에 가장 가까운 다음의 I-픽처간 실제 거리(M″)를 결정하는 단계와,상기 추정된 비트 버짓을 상기 실제 거리(M″)에 따라 조절하는 단계를 더 구비하여 이루어진 것을 특징으로 하는 비트 할당방법.
- 제15항에 있어서, 상기 실제 거리(M″)는 상기 비트스트림의 디스플레이 순서로 상기 두번째 픽처의 시간적인 레퍼런스와, 상기 디스플레이 순서로 상기 첫번째 픽처의 시간적인 레퍼런스간 차에 따라 결정되는 것을 특징으로 하는 비트 할당방법.
- 제13항에 있어서, 상기 조절단계(e)는 -(N′-1)*"비트율"/"프레임율"에 의해 상기 추정된 비트 버짓을 조절하는 단계를 구비하여 이루어지며, 상기 "비트율"은 상기 비트스트림의 비트율이고, 상기 "프레임율"은 상기 비트스트림의 프레임율인 것을 특징으로 하는 비트 할당방법.
- 제13항에 있어서, 상기 조절된 비트 버짓에 따라 상기 두번째 픽처 다음에 이어지는 상기 특정 GOP의 나머지 픽처를 코딩하기 위해 비트를 할당하는 단계를 더 구비하여 이루어진 것을 특징으로 하는 비트 할당방법.
- 제13항에 있어서, 상기 비트스트림의 디스플레이 순서로 상기 비트스트림의 첫번째 픽처와 다음에 가장 가까운 다음의 P-픽처간 추정거리(M′)를 제공하는 단계를 더 구비하여 이루어지고,상기 추정거리(M′)에 따라 상기 단계(c)에서 상기 첫번째 픽처를 코딩하기 위해 상기 비트가 할당되는 것을 특징으로 하는 비트 할당방법.
- 제19항에 있어서, 상기 첫번째 픽처는 I-픽처이고 상기 두번째 픽처는 P-픽처이며,상기 두번째 픽처의 상기 픽처타입에 따라 상기 디스플레이 순서로 상기 첫번째 픽처와 다음에 가장 가까운 다음의 P-픽처간 실제 거리(M″)를 결정하는 단계와,조절된 추정길이(N″)를 제공하기 위해, 상기 실제 거리(M″)에 따라 상기 GOP의 상기 추정길이(N′)를 조절하는 단계를 더 구비하여 이루어지고,상기 조절단계(e)는 상기 조절된 추정길이(N′)에 따르는 것을 특징으로 하는 비트 할당방법.
- 제20항에 있어서, 상기 조절된 추정길이(N″)를 제공하기 위해, 요소 M(N′/M′)에 의해 상기 조절단계에서 상기 특정 GOP의 상기 추정길이(N′)가 조절되고, 상기 M=M″인 것을 특징으로 하는 비트 할당방법.
- 제20항에 있어서, 상기 조절단계(e)는 요소 (N″-N′)*"비트율"/"프레임율"에 의해 상기 추정된 비트 버짓을 조절하는 단계를 구비하여 이루어지며, 상기 "비트율"은 상기 비트스트림의 비트율이고, 상기 "프레임율"은 상기 비트스트림의 프레임율인 것을 특징으로 하는 비트 할당방법.
- 제22항에 있어서, 상기 조절단계(e)는 요소 (M″-1')*"비트율"/"프레임율"에 의해 상기 추정된 비트 버짓을 조절하는 단계를 더 구비하여 이루어지며, 상기 "비트율"은 상기 비트스트림의 비트율이고, 상기 "프레임율"은 상기 비트스트림의 프레임율인 것을 특징으로 하는 비트 할당방법.
- 제20항에 있어서, 상기 조절된 비트 버짓에 따라 상기 두번째 픽처 다음에 이어지는 상기 특정 GOP의 나머지 픽처를 코딩하기 위해 비트를 할당하는 단계를 더 구비하여 이루어진 것을 특징으로 하는 비트 할당방법.
- 제20항에 있어서, N″〉N이면, 상기 특정 GOP의 N″픽처를 코딩한 후에 상기 특정 GOP의 실제 길이를 결정하는 단계와,N″〉N이면, N과 N″에 따라 상기 조절된 비트 버짓을 더 조절하는 단계 및,상기 더 조절된 비트 버짓에 따라 N″ 코드화 픽처 다음에 이어지는 상기 비트스트림의 픽처를 코딩하기 위해 비트를 할당하는 단계를 더 구비하여 이루어진 것을 특징으로 하는 비트 할당방법.
- 제20항에 있어서, N″〈 N이면, 상기 특정 GOP의 N″픽처를 코딩한 후에 상기 특정 GOP의 실제 길이를 결정하는 단계와,N″〈 N이면, M=M″에 따라 상기 조절된 비트 버짓을 더 조절하는 단계 및,상기 더 조절된 비트 버짓에 따라 N″ 코드화 픽처 다음에 이어지는 상기 비트스트림의 픽처를 코딩하기 위해 비트를 할당하는 단계를 더 구비하여 이루어진 것을 특징으로 하는 비트 할당방법.
- 제13항에 있어서, 상기 첫번째 픽처는 I-픽처이고 상기 두번째 픽처는 B-픽처이며,상기 비트스트림의 디스플레이 순서로 상기 비트스트림의 상기 첫번째 픽처와 다음에 가장 가까운 다음의 P-픽처간 추정거리(M′)를 제공하는 단계를 더 구비하여 이루어지고,상기 추정거리(M′)에 따라 상기 두번째 픽처를 코딩하기 위해 상기 비트가 할당되는 것을 특징으로 하는 비트 할당방법.
- 제27항에 있어서, 상기 두번째 픽처의 상기 픽처타입에 따라 상기 디스플레이 순서로 상기 첫번째 픽처와 다음에 가장 가까운 다음의 P-픽처간 실제 거리(M″)를 결정하는 단계와,조절된추정길이(N″)를 제공하기 위해, 실제 거리 M=M″에 따라 상기 GOP의 상기 추정길이(N′)를 조절하는 단계를 더 구비하여 이루어지고,상기 조절단계(e)는 상기 조절된 추정길이(N′)에 따르는 것을 특징으로 하는 비트 할당방법.
- 제28항에 있어서, 상기 조절된 추정길이(N″)를 제공하기 위해, 요소 M(N′/M′)에 의해 상기 조절단계에서 상기 특정 GOP의 상기 추정길이(N′)가 조절되는 것을 특징으로 하는 비트 할당방법.
- 제28항에 있어서, 상기 조절단계(e)는 요소 (N″-N′)*"비트율"/"프레임율"에 의해 상기 추정된 비트 버짓을 조절하는 단계를 구비하여 이루어지며, 상기 "비트율"은 상기 비트스트림의 비트율이고, 상기 "프레임율"은 상기 비트스트림의 프레임율인 것을 특징으로 하는 비트 할당방법.
- 제28항에 있어서, 상기 조절된 비트 버짓에 따라 상기 두번째 픽처 다음에 이어지는 상기 특정 GOP의 나머지 픽처를 코딩하기 위해 비트를 할당하는 단계를 더 구비하여 이루어진 것을 특징으로 하는 비트 할당방법.
- 제28항에 있어서, N″〉N이면, 상기 특정 GOP의 N″픽처를 코딩한 후에 상기 특정 GOP의 실제 길이를 결정하는 단계와,N″〉N이면, N과 N″에 따라 상기 조절된 비트 버짓을 더 조절하는 단계 및,상기 더 조절된 비트 버짓에 따라 N″ 코드화 픽처 다음에 이어지는 상기 비트스트림의 픽처를 코딩하기 위해 비트를 할당하는 단계를 더 구비하여 이루어진 것을 특징으로 하는 비트 할당방법.
- 제28항에 있어서, N″〈 N이면, 상기 특정 GOP의 N″픽처를 코딩한 후에 상기 특정 GOP의 실제 길이를 결정하는 단계와,N″〈 N이면, M=M″에 따라 상기 조절된 비트 버짓을 더 조절하는 단계 및,상기 더 조절된 비트 버짓에 따라 N″ 코드화 픽처 다음에 이어지는 상기 비트스트림의 픽처를 코딩하기 위해 비트를 할당하는 단계를 더 구비하여 이루어진 것을 특징으로 하는 비트 할당방법.
- 제13항에 있어서, 상기 조절된 비트 버짓에 따라 상기 특정 GOP 다음에 이어지는 GOP를 코딩하기 위해 비트를 할당하는 단계를 더 구비하여 이루어진 것을 특징으로 하는 비트 할당방법.
- 제13항에 있어서, 상기 비트스트림의 디스플레이 순서로 상기 특정 GOP에서의 상기 첫번째 픽처 다음에 이어지는 I-픽처 또는 P-픽처와, 상기 특정 GOP에서의 다음 I-픽처 또는 P-픽처간 실제 거리(M″)를 결정함으로써, 상기 특정 GOP의 I-픽처 및/또는 P-픽처간 실제 거리(M″) 변화의 원인을 제시하는 단계와,상기 실제 거리(M″)에 따라 상기 추정된 비트 버짓을 조절하는 단계를 더 구비하여 이루어진 것을 특징으로 하는 비트 할당방법.
- 디지털 비디오 트랜스코더에서 수신된 비트스트림에서의 픽처를 코딩하기 위해 비트를 할당하기 위한 장치에 있어서,(a) 상기 비트스트림의 디스플레이 순서로 상기 비트스트림의 첫번째 픽처와 상기 비트스트림의 다음에 가장 가까운 다음의 P-픽처간 추정거리(M′)를 제공하기 위한 수단과,(b) 상기 추정거리(M′)의 펑크션으로서 추정된 비트 버짓을 제공하기 위한 수단,(C) 상기 첫번째 픽처를 상기 추정된 비트 버짓에 따라 코딩하기 위한 수단,(d) 상기 비트스트림의 인코딩 순서로 상기 비트스트림의 상기 첫번째 픽처 다음에 곧바로 이어지는 두번째 픽처의 픽처타입을 결정하기 위한 수단,(e) 상기 추정된 비트 버짓을 상기 두번째 픽처의 픽처타입에 따라 조절하기 위한 수단 및,(f) 상기 조절된 비트 버짓에 따라 상기 두번째 픽처를 코딩하기 위해 비트를 할당하기 위한 수단을 구비하여 구성된 것을 특징으로 하는 비트 할당장치.
- 제36항에 있어서, 상기 추정된 비트 버짓은 상기 비트스트림의 비트율과 상기 추정된 거리에 비례하고, 상기 비트스트림의 프레임율에 반비례하는 것을 특징으로 하는 비트 할당장치.
- 제36항에 있어서, 상기 비트스트림의 상기 픽처는 프로그래시브 리프레쉬 시퀀스를 형성하는 것을 특징으로 하는 비트 할당장치
- 제36항에 있어서, 상기 첫번째 픽처는 P-픽처이고 상기 두번째 픽처는 B-픽처이며,상기 두번째 픽처의 상기 픽처타입에 따라 상기 디스플레이 순서로 상기 첫번째 픽처와 상기 다음에 가장 가까운 다음의 P-픽처간 실제 거리(M″)를 결정하기 위한 수단을 더 구비하여 구성된 것을 특징으로 하는 비트 할당장치.
- 제39항에 있어서, 상기 디스플레이 순서로 상기 두번째 픽처의 시간적인 레퍼런스와, 디스플레이 순서로 1개의 픽처를 플러스 하는 상기 첫번째 픽처의 시간적인 레퍼런스간 차에 따라 상기 실제 거리(M″)가 결정되는 것을 특징으로 하는 비트 할당장치.
- 제39항에 있어서, 상기 조절된 비트 버짓에 따라 상기 첫번째 픽처 다음에 이어지는 나머지 M″-1픽처를 코딩하기 위해 비트를 할당하기 위한 장치를 더 구비하여 구성된 것을 특징으로 하는 비트 할당장치.
- 제39항에 있어서, 상기 조절수단(e)은 +(M″-M′)*"비트율"/"프레임율"에 의해 상기 추정된 비트 버짓을 조절하기 위한 수단으로 구성되며, 상기 "비트율"은 상기 비트스트림의 비트율이고, 상기 "프레임율"은 상기 비트스트림의 프레임율인 것을 특징으로 하는 비트 할당장치.
- 제36항에 있어서, 상기 첫번째 및 두번째 픽처는 P-픽처이고,상기 두번째 픽처의 상기 두번째 픽처타입에 따라 상기 디스플레이 순서로 상기 첫번째 픽처와 상기 다음에 가장 가까운 다음의 P-픽처간 실제 거리(M″)를 결정하기 위한 수단을 더 구비하여 구성된 것을 특징으로 하는 비트 할당장치.
- 제43항에 있어서, 상기 디스플레이 순서로 상기 두번째 픽처의 시간적인 레퍼런스와, 상기 디스플레이 순서로 상기 첫번째 픽처의 시간적인 레퍼런스간 차에 따라 상기 실제 거리(M″)가 결정되는 것을 특징으로 하는 비트 할당장치.
- 제43항에 있어서, 상기 조절수단(e)은 -(M′-1)*"비트율"/"프레임율"에 의해 상기 추정된 비트 버짓을 조절하기 위한 수단으로 구성되며, 상기 "비트율"은 상기 비트스트림의 비트율이고, 상기 "프레임율"은 상기 비트스트림의 프레임율인 것을 특징으로 하는 비트 할당장치.
- 제43항에 있어서, 상기 조절된 비트 버짓에 따라 상기 첫번째 픽처 다음에 이어지는 나머지 M″-1픽처를 코딩하기 위해 비트를 할당하기 위한 수단을 더 구비하여 구성된 것을 특징으로 하는 비트 할당장치.
- 제36항에 있어서, 상기 조절된 비트 버짓에 따라 상기 비트스트림의 상기 첫번째 및 두번째 픽처를 포함하는 초기 M″픽처 다음에 이어지는 M″픽처의 시리즈를 코딩하기 위해 비트를 할당하기 위한 수단을 더 구비하여 구성된 것을 특징으로 하는 비트 할당장치.
- 디지털 비디오 트랜스코더에서 수신된 비트스트림에서의 픽처의 시퀀스를 코딩하기 위해 비트를 할당하기 위한 장치에 있어서,(a) 상기 비트스트림의 특정 GOP의 추정길이(N′)를 제공하기 위한 수단과,(b) 상기 추정길이(N′)의 펑크션으로서 추정된 비트 버짓을 제공하기 위한 수단,(c) 상기 특정 GOP의 첫번째 픽처를 상기 추정된 비트 버짓에 따라 코딩하기 위해 비트를 할당하기 위한 수단,(d) 상기 첫번째 픽처 다음에 곧바로 이어지는 두번째 픽처의 픽처타입을 결정하기 위한 수단,(e) 상기 추정된 비트 버짓을 상기 두번째 픽처의 상기 픽처타입에 따라 조절하기 위한 수단 및,(f) 상기 두번째 픽처를 상기 조절된 비트 버짓에 따라 코딩하기 위해 비트를 할당하기 위한 수단을 구비하여 구성된 것을 특징으로 하는 비트 할당장치.
- 제48항에 있어서, 상기 추정된 비트 버짓은 상기 비트스트림의 비트율과 상기 추정길이(N′)에 비례하고, 상기 비트스트림의 프레임율에 반비례하는 것을 특징으로 하는 비트 할당장치.
- 제48항에 있어서, 상기 첫번째 및 두번째 픽처는 I-픽처이며,상기 두번째 픽처의 픽처타입에 따라 상기 비트스트림의 상기 첫번째 픽처와 다음에 가장 가까운 다음의 I-픽처간 실제 거리(M″)를 결정하기 위한 수단과,상기 추정된 비트 버짓을 상기 실제 거리(M″)에 따라 조절하기 위한 수단을 더 구비하여 구성된 것을 특징으로 하는 비트 할당장치.
- 제50항에 있어서, 상기 실제 거리(M″)는 상기 비트스트림의 디스플레이 순서로 상기 두번째 픽처의 시간적인 레퍼런스와, 상기 디스플레이 순서로 상기 첫번째 픽처의 시간적인 레퍼런스간 차에 따라 결정되는 것을 특징으로 하는 비트 할당장치.
- 제48항에 있어서, 상기 조절수단(e)은 -(N′-1)*"비트율"/"프레임율"에 의해 상기 추정된 비트 버짓을 조절하기 위한 수단을 구비하여 구성되며, 상기 "비트율"은 상기 비트스트림의 비트율이고, 상기 "프레임율"은 상기 비트스트림의 프레임율인 것을 특징으로 하는 비트 할당장치.
- 제48항에 있어서, 상기 조절된 비트 버짓에 따라 상기 두번째 픽처 다음에 이어지는 상기 특정 GOP의 나머지 픽처를 코딩하기 위해 비트를 할당하기 위한 수단을 더 구비하여 구성된 것을 특징으로 하는 비트 할당장치.
- 제48항에 있어서, 상기 비트스트림의 디스플레이 순서로 상기 비트스트림의 첫번째 픽처와 다음에 가장 가까운 다음의 P-픽처간 추정거리(M′)를 제공하기 위한 수단을 더 구비하여 구성되고,상기 추정거리(M′)에 따라 상기 단계(c)에서 상기 첫번째 픽처를 코딩하기 위해 상기 비트가 할당되는 것을 특징으로 하는 비트 할당장치.
- 제54항에 있어서, 상기 첫번째 픽처는 I-픽처이고 상기 두번째 픽처는 P-픽처이며,상기 두번째 픽처의 상기 픽처타입에 따라 상기 디스플레이 순서로 상기 첫번째 픽처와 다음에 가장 가까운 다음의 P-픽처간 실제 거리(M″)를 결정하기 위한 수단과,조절된 추정길이(N″)를 제공하기 위해, 상기 실제 거리(M″)에 따라 상기 GOP의 상기 추정길이(N′)를 조절하기 위한 수단을 더 구비하여 구성되고,상기 조절수단(e)은 상기 조절된 추정길이(N′)에 따르는 것을 특징으로 하는 비트 할당장치.
- 제55항에 있어서, 상기 조절된 추정길이(N″)를 제공하기 위해, 요소 M(N′/M′)에 의해 상기 조절단계에서 상기 특정 GOP의 상기 추정길이(N′)가 조절되고, 상기 M=M″인 것을 특징으로 하는 비트 할당장치.
- 제55항에 있어서, 상기 조절수단(e)은 요소 (N″-N′)*"비트율"/"프레임율"에 의해 상기 추정된 비트 버짓을 조절하기 위한 수단을 구비하여 구성되며, 상기 "비트율"은 상기 비트스트림의 비트율이고, 상기 "프레임율"은 상기 비트스트림의 프레임율인 것을 특징으로 하는 비트 할당장치.
- 제57항에 있어서, 상기 조절수단(e)은 요소 (M″-1')*"비트율"/"프레임율"에 의해 상기 추정된 비트 버짓을 조절하기 위한 수단을 구비하여 구성되며, 상기 "비트율"은 상기 비트스트림의 비트율이고, 상기 "프레임율"은 상기 비트스트림의 프레임율인 것을 특징으로 하는 비트 할당장치.
- 제55항에 있어서, 상기 조절된 비트 버짓에 따라 상기 두번째 픽처 다음에 이어지는 상기 특정 GOP의 나머지 픽처를 코딩하기 위해 비트를 할당하기 위한 수단을 더 구비하여 구성된 것을 특징으로 하는 비트 할당장치.
- 제55항에 있어서, N″〉N이면, 상기 특정 GOP의 N″픽처를 코딩한 후에 상기 특정 GOP의 실제 길이를 결정하기 위한 수단과,N″〉N이면, N과 N″에 따라 상기 조절된 비트 버짓을 더 조절하기 위한 수단 및,상기 더 조절된 비트 버짓에 따라 N″ 코드화 픽처 다음에 이어지는 상기 비트스트림의 픽처를 코딩하기 위해 비트를 할당하기 위한 수단을 더 구비하여 구성된 것을 특징으로 하는 비트 할당장치.
- 제55항에 있어서, N″〈 N이면, 상기 특정 GOP의 N″픽처를 코딩한 후에 상기 특정 GOP의 실제 길이를 결정하기 위한 수단과,N″〈 N이면, M=M″에 따라 상기 조절된 비트 버짓을 더 조절하기 위한 수단 및,N″〈 N이면, 상기 더 조절된 비트 버짓에 따라 N″ 코드화 픽처 다음에 이어지는 상기 비트스트림의 픽처를 코딩하기 위해 비트를 할당하기 위한 수단을 더 구비하여 구성된 것을 특징으로 하는 비트 할당장치.
- 제48항에 있어서, 상기 첫번째 픽처는 I-픽처이고 상기 두번째 픽처는 B-픽처이며,상기 비트스트림의 디스플레이 순서로 상기 비트스트림의 상기 첫번째 픽처와 다음에 가장 가까운 다음의 P-픽처간 추정거리(M′)를 제공하기 위한 수단을 더 구비하여 구성되고,상기 추정거리(M′)에 따라 상기 두번째 픽처를 코딩하기 위해 상기 비트가 할당되는 것을 특징으로 하는 비트 할당장치.
- 제62항에 있어서, 상기 두번째 픽처의 상기 픽처타입에 따라 상기 디스플레이 순서로 상기 첫번째 픽처와 다음에 가장 가까운 다음의 P-픽처간 실제 거리(M″)를 결정하기 위한 수단과,조절된 추정길이(N″)를 제공하기 위해, 실제 거리 M=M″에 따라 상기 GOP의 상기 추정길이(N′)를 조절하기 위한 수단을 더 구비하여 구성되고,상기 조절수단(e)은 상기 조절된 추정길이(N′)에 따르는 것을 특징으로 하는 비트 할당장치.
- 제63항에 있어서, 상기 조절된 추정길이(N″)를 제공하기 위해, 요소 M(N′/M′)에 의해 상기 조절수단으로 상기 특정 GOP의 상기 추정길이(N′)가 조절되는 것을 특징으로 하는 비트 할당장치.
- 제63항에 있어서, 상기 조절수단(e)은 요소 (N″-N′)*"비트율"/"프레임율"에 의해 상기 추정된 비트 버짓을 조절하기 위한 수단을 구비하여 구성되며, 상기 "비트율"은 상기 비트스트림의 비트율이고, 상기 "프레임율"은 상기 비트스트림의 프레임율인 것을 특징으로 하는 비트 할당장치.
- 제63항에 있어서, 상기 조절된 비트 버짓에 따라 상기 두번째 픽처 다음에 이어지는 상기 특정 GOP의 나머지 픽처를 코딩하기 위해 비트를 할당하기 위한 수단을 더 구비하여 구성된 것을 특징으로 하는 비트 할당장치.
- 제63항에 있어서, N″〉N이면, 상기 특정 GOP의 N″픽처를 코딩한 후에 상기 특정 GOP의 실제 길이를 결정하기 위한 수단과,N″〉N이면, N과 N″에 따라 상기 조절된 비트 버짓을 더 조절하기 위한 수단 및,N″〉N이면, 상기 더 조절된 비트 버짓에 따라 N″ 코드화 픽처 다음에 이어지는 상기 비트스트림의 픽처를 코딩하기 위해 비트를 할당하기 위한 수단을 더 구비하여 구성된 것을 특징으로 하는 비트 할당장치.
- 제63항에 있어서, N″〈 N이면, 상기 특정 GOP의 N″픽처를 코딩한 후에 상기 특정 GOP의 실제 길이를 결정하기 위한 수단과,N″〈 N이면, M=M″에 따라 상기 조절된 비트 버짓을 더 조절하기 위한 수단 및,N″〈 N이면, 상기 더 조절된 비트 버짓에 따라 N″ 코드화 픽처 다음에 이어지는 상기 비트스트림의 픽처를 코딩하기 위해 비트를 할당하기 위한 수단을 더 구비하여 구성된 것을 특징으로 하는 비트 할당장치.
- 제48항에 있어서, 상기 조절된 비트 버짓에 따라 상기 특정 GOP 다음에 이어지는 GOP를 코딩하기 위해 비트를 할당하기 위한 수단을 더 구비하여 구성된 것을 특징으로 하는 비트 할당장치.
- 제48항에 있어서, 상기 비트스트림의 디스플레이 순서로 상기 특정 GOP에서의 상기 첫번째 픽처 다음에 이어지는 I-픽처 또는 P-픽처와, 상기 특정 GOP에서의 다음 I-픽처 또는 P-픽처간 실제 거리(M″)를 결정함으로써, 상기 특정 GOP의 I-픽처 및/또는 P-픽처간 실제 거리(M″) 변화의 원인을 제시하기 위한 수단과,상기 실제 거리(M″)에 따라 상기 추정된 비트 버짓을 조절하기 위한 수단을 더 구비하여 구성된 것을 특징으로 하는 비트 할당장치.
- 디지털 비디오 트랜스코더에서 수신된 비트스트림에서의 픽처의 시퀀스를 코딩하기 위해 비트를 할당하는 방법에 있어서,(a) 상기 비트스트림의 GOP의 길이를 제공하는 단계와,(b) 상기 GOP의 각 I-픽처와 다음 연속 P-픽처간 거리를 제공하는 단계,(c) 상기 GOP의 각 픽처가 코딩된 것과 같이 각 GOP에서의 각각의 나머지 I, P 및 B-픽처수의 카운트를 유지하는 단계,(d) 상기 GOP의 픽처를 코딩하기 위해 상기 단계 (a), (b) 및 (c)에 따라 추정된 비트 버짓을 제공하는 단계,(e) 상기 GOP의 각 I-픽처가 코딩된 후, 만약 필요하다면 상기 길이를 확인하여 조절하는 단계,(f) 상기 GOP의 각 I-픽처 및/또는 P-픽처가 코딩된 후, 만약 필요하다면 상기 거리를 확인하여 조절하는 단계,(g) 상기 단계 (e)와 (f)에 따라, 만약 필요하다면 나머지 I, P 및 B-픽처수의 카운트를 확인하여 조절하는 단계 및,(h) 상기 단계 (e), (f) 및 (g)에 따라, 만약 필요하다면 상기 추정된 비트 버짓을 조절하는 단계를 구비하여 이루어진 것을 특징으로 하는 비트 할당방법.
- 제71항에 있어서, 상기 거리는 상기 GOP를 초기에 코딩할 때 추정되고, 상기 비트스트림의 2개의 픽처를 코딩하기 위한 시간내에 실제 거리로 정정되는 것을 특징으로 하는 비트 할당방법.
- 제71항에 있어서, 상기 길이는 상기 GOP를 초기에 코딩할 때 추정되고, 상기 비트스트림의 1개의 GOP를 코딩하기 위한 시간내에 실제 길이로 정정되는 것을 특징으로 하는 비트 할당방법.
- 디지털 비디오 트랜스코더에서 수신된 비트스트림에서의 픽처의 시퀀스를 코딩하기 위해 비트를 할당하기 위한 장치에 있어서,(a) 상기 비트스트림의 GOP의 길이를 제공하기 위한 수단과,(b) 상기 GOP의 각 I-픽처와 다음 연속 P-픽처간 거리를 제공하기 위한 수단,(c) 상기 GOP의 각 픽처가 코딩된 것과 같이 각 GOP에서의 각각의 나머지 I, P 및 B-픽처수의 카운트를 유지하기 위한 수단,(d) 상기 GOP의 픽처를 코딩하기 위해 상기 수단 (a), (b) 및 (c)에 따라 추정된 비트 버짓을 제공하기 위한 수단,(e) 상기 GOP의 각 I-픽처가 코딩된 후, 만약 필요하다면 상기 길이를 확인하여 조절하기 위한 수단,(f) 상기 GOP의 각 I-픽처 및/또는 P-픽처가 코딩된 후, 만약 필요하다면 상기 거리를 확인하여 조절하기 위한 수단,(g) 상기 수단 (e)와 (f)에 따라, 만약 필요하다면 나머지 I, P 및 B-픽처수의 카운트를 확인하여 조절하기 위한 수단 및,(h) 상기 수단 (e), (f) 및 (g)에 따라, 만약 필요하다면 상기 추정된 비트 버짓을 조절하기 위한 수단을 구비하여 구성된 것을 특징으로 하는 비트 할당장치.
- 제74항에 있어서, 상기 거리는 상기 GOP를 초기에 코딩할 때 추정되고, 상기 비트스트림의 2개의 픽처를 코딩하기 위한 시간내에 실제 거리로 정정되는 것을 특징으로 하는 비트 할당장치.
- 제74항에 있어서, 상기 길이는 상기 GOP를 초기에 코딩할 때 추정되고, 상기 비트스트림의 1개의 GOP를 코딩하기 위한 시간내에 실제 길이로 정정되는 것을 특징으로 하는 비트 할당장치.
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