KR20000024393A - Service method for preparing examinations using tele communication - Google Patents

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Abstract

PURPOSE: A making questions service using communication network is provided to share information by providing bidirectional service to make questions to both of a user and a making question organization. CONSTITUTION: A making questions service using communication network comprises the steps of: making new questions by a user and transmitting the new questions from a making question client terminal of the user to a question providing server through a communication network; adding the new questions or edited questions transmitted from the client terminal to a database; and connecting a user wanting the questions to the question providing server and providing questions to the user.

Description

통신을 이용한 문제출제 서비스방법 {SERVICE METHOD FOR PREPARING EXAMINATIONS USING TELE COMMUNICATION}Question service using communication service method {SERVICE METHOD FOR PREPARING EXAMINATIONS USING TELE COMMUNICATION}

본 발명은 통신을 이용한 문제출제 서비스방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 광범위한 전문 분야에 대한 전문적인 문제 및 퀴즈의 공유 및 상호 서비스를 가능하게 할 수 있는 통신을 이용한 문제출제 서비스방법에 관한 것이다.The present invention relates to a question question service method using communication, and more particularly, to a question question service method using communication that can enable sharing of professional problems and quizzes and mutual services for a wide range of specialty fields.

일반적으로, 교육분야에서는 시험 또는 퀴즈를 통해 수험자의 실력을 평가하는 평가방법이 일반적이며 시험 또는 퀴즈 자체가 교육 효과를 높이는 좋은 방법으로 사용되고 있다.In general, in the education field, an evaluation method of evaluating the examinee's ability through a test or quiz is generally used, and the test or quiz itself is used as a good way to increase the educational effect.

이와 같이 시험 또는 퀴즈 풀이를 통하여 교육 효과를 높일 수 있는 분야는 학교 정규 교육 이외에도 인간의 지식활동이 관계되는 모든 분야로 확장될 수 있다.In this way, the field that can increase the educational effect by solving the test or quiz can be extended to all fields related to human knowledge activities in addition to the regular school education.

기존에는, 종이와 제한된 시간을 이용하여 시험 및 퀴즈를 출제하고 풀이하는 방식이 주종을 이루었으나, 근래에 들어 인터넷의 등장과 더불어 시간과 공간의 제한을 넘어서 시험 및 퀴즈를 출제하고 풀이하는 방식이 각광을 받고 있다.In the past, the main method was to create and solve exams and quizzes using paper and limited time, but recently, with the advent of the Internet, the way of taking and solving exams and quizzes beyond the limits of time and space I am in the limelight.

이에 따라, 컴퓨터 통신망(예를 들면, "INTERNET" 등)을 이용한 여러 가지 시험 및 퀴즈의 출제 방식이 등장하고 있으나 정형화된 문제를 구성하는 경우 많은 양의 문제 은행을 구성해야 하는 것이 출제자에게 부담이 되는 문제가 있었다.Accordingly, various test and quiz questions have emerged using computer communication networks (eg, "INTERNET"). However, when constructing standardized questions, it is burdensome for the questionnaire to construct a large amount of question banks. There was a problem.

따라서, 본 발명은 상기한 바와 같은 종래기술의 문제점을 해결하기 위해 안출한 것으로서, 특정인 또는 특정 기관에서 문제를 일방적으로 구성하여 서비스를 제공하는 일 방향적인 서비스의 차원을 벗어나, 관련분야에 관심있는 사람 모두가 쉽게 문제를 구성하여 이를 상호간에 서비스 하거나 또는 공동작업을 원하는 문제의 집합을 생성할 수 있게 하여 소위 양방향적인 서비스를 제공할 수 있도록 하는 통신을 이용한 문제출제 서비스방법을 제공하는 데에 그 목적이 있다.Therefore, the present invention has been made to solve the problems of the prior art as described above, beyond the dimension of one-way service to provide a service by unilaterally configuring the problem in a specific person or a specific institution, interested in related fields In order to provide a problem-based service method using communication, it is possible to provide a so-called two-way service by allowing everyone to easily construct a problem and to service each other or create a set of problems that they want to collaborate with. There is a purpose.

도 1은 본 발명을 수행하기 위한 하드웨어의 개략적인 블록구성도,1 is a schematic block diagram of hardware for carrying out the present invention;

도 2는 도 1에 도시된 서버 및 각 단말기 간의 개략적인 신호 입출력을 보인 블록구성도,2 is a block diagram showing schematic signal input and output between the server and each terminal shown in FIG.

도 3은 도 1에 도시된 문제서비스 서버의 동작과정을 설명하기 위한 플로우챠트,3 is a flowchart for explaining an operation process of the problem service server illustrated in FIG. 1;

도 4는 도 1에 도시된 문제 작성 클라이언트 단말기의 동작과정을 설명하기 위한 플로우챠트,4 is a flowchart for explaining an operation of the problem creation client terminal shown in FIG. 1;

도 5는 도 1에 도시된 문제 풀이 클라이언트 단말기의 동작과정을 설명하기 위한 플로우챠트.FIG. 5 is a flowchart for describing an operation of a problem solving client terminal illustrated in FIG. 1.

<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명><Explanation of symbols for main parts of the drawings>

10 문제서비스제공 서버 20: 문제 풀이 클라이언트 단말기10 problem service server 20: problem solving client terminal

30: 문제 작성 클라이언트 단말기 40: 지역 저장부30: Problem Writing Client Terminal 40: Local Storage

상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 통신을 이용한 문제출제 서비스방법은, 문제작성 이용자가 문제 작성 클라이언트 단말기에서 새로운 문제를 종류별로 작성한 다음 이를 통신망을 통해 문제서비스제공 서버로 전송하는 문제작성스텝과, 문제서비스제공 서버에서 상기 문제 작성 클라이언트 단말기로부터 전송되어온 새 문제나 수정 편집된 문제를 데이터베이스에 추가하는 문제추가스텝 및, 문제풀이 이용자가 문제 풀이 클라이언트 단말기에서 통신망을 통해 상기 문제서비스제공 서버에 접속하여 문제를 제공받는 문제서비스스텝으로 이루어진 것을 특징으로 한다.Problem solving service method using the communication according to the present invention for achieving the above object is a problem creation step for the problem-producing user to create a new problem by type in the problem-producing client terminal and then transmit it to the problem service providing server through a communication network; In the problem service providing server, a problem adding step of adding a new problem or a modified problem transmitted from the problem generating client terminal to the database, and a problem solving user accesses the problem service providing server through a communication network from the problem solving client terminal. It is characterized by consisting of a problem service step that receives a problem.

이하, 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명하기로 한다.Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 1은 본 발명을 수행하기 위한 하드웨어의 개략적인 블록구성도로서, 동도면을 참조하면 알 수 있듯이, 본 발명을 수행하기 위한 하드웨어는, 문제서비스제공 서버(examination service server; 10)와 문제풀이 클라이언트단말기(sit for an examination client terminal; 20)와 문제 작성 클라이언트서버(composit examination client terminal; 30) 및 지역저장부(40)로 구성되며, 이중 문제서비스제공 서버(10)와 문제 풀이 클라이언트단말기(20)와 문제 작성 클라이언트단말기(30)는 통신망(예를 들면, 인터넷 등)을 통해 상호 접속된다.FIG. 1 is a schematic block diagram of hardware for carrying out the present invention. As can be seen from the drawings, the hardware for carrying out the present invention includes a problem service providing server 10 and a problem solving solution. It consists of a client terminal (sit for an examination client terminal 20), a problem examination client server (30) and a local storage (40), the dual problem service server (10) and the problem pool client terminal ( 20 and the problem creation client terminal 30 are interconnected via a communication network (for example, the Internet, etc.).

상기 문제서비스제공서버(10)는, 문제서비스 제공프로그램과, 문제데이터와, 각각의 문제에 대한 사용자 응시 결과를 포함하는 시험결과데이터와, 사용자의 성명과 주소와 전자 우편주소와 직업과 관심 분야 등의 사용자정보와, 각각의 문제에 관련되어 문제의 질에 관련된 사용자의 평가와 조회 회수 및 문제의 소속 분야 및 문제의 성질 등에 관한 문제정보를 저장하며, 문제 풀이 클라이언트단말기(20)로 문제 목록과 문제를 전송하고 문제 작성 클라이언트 단말기(30)로 기존의 문제 정보를 제공한다.The problem service providing server 10 may include a problem service providing program, problem data, test result data including a user's examination result for each problem, a name and address, an e-mail address, a job and a field of interest of the user. User information such as the user information, and the user's evaluation and number of inquiry related to the quality of the problem in relation to each problem, and the problem information about the field of the problem and the nature of the problem. And transmits the problem and provides existing problem information to the problem creation client terminal (30).

여기서, 상기 문제서비스 제공프로그램은, 문제를 전송하고 통신망을 통해 문제를 입력받아 저장하였다가 이를 다시 독출하며, 사용자 등록 및 로그인을 수행하고 문제 정보에 근거하여 수준 낮은 문제를 제거하고 문제 데이터를 유지하는 갱신기능을 수행하도록 프로그래밍되어 있다.Here, the problem service providing program transmits a problem, receives a problem through a communication network, stores the problem, reads it out again, performs user registration and login, removes a low level problem based on the problem information, and maintains problem data. Is programmed to perform the update function.

상기 문제 풀이 클라이언트 단말기(20)는 문제 풀이 클라이언트 프로그램을 내장하고 있으며, 문제서비스제공 서버(10)로부터 제공되는 문제 목록에 따라 문제를 선택하고 암호 및 사용자 정보를 입력하여 사용자 로그인을 수행한다.The problem solving client terminal 20 has a problem solving client program embedded therein, and selects a problem according to a problem list provided from the problem service providing server 10 and inputs a password and user information to perform a user login.

여기서, 상기 문제 평가 클라이언트 프로그램은, 문제를 전송받아 한 문제씩디스플레이하고 그림 및 소리를 구현하여 문제 풀이 진행 상태를 쉽게 알 수 있게 하는 기능을 수행하며, 상태 표시 프레임, 힌트 및 안내기능, 시험결과 및 시험 수준에 대한 설문내용을 서버에 전송하는 기능을 수행하도록 프로그래밍되어 있다.Here, the problem evaluation client program, by receiving a problem, display the problem one by one and implements a picture and sound to easily understand the progress of the problem pool, the status display frame, hints and guidance functions, test results And transmit a questionnaire about the test level to the server.

상기 문제 작성 클라이언트 단말기(30)는 문제 작성 클라이언트 프로그램을 내장하고 있으며, 문제서비스제공 서버(10)로부터 기존의 문제를 읽어와 문제를 편집하는 한편 새로 작성된 문제나 편집 또는 수정된 문제를 문제서비스제공 서버(10)로 전송한다.The problem-producing client terminal 30 has a problem-producing client program embedded therein, and reads an existing problem from the problem service providing server 10 and edits the problem while providing a problem service for a newly created problem or an edited or modified problem. Transfer to server 10.

상기 문제 작성 클라이언트 프로그램은, 새로운 문제를 종류별로 생성하는 기능, 생성된 문제의 오류를 검색하여 디버깅(debugging)하는 기능, 지역 저장부(40)에 문제의 저장 및 읽기 기능, 문제서비스제공 서버(10)에 문지의 읽기 및 쓰기 기능 등을 수행할 수 있도록 프로그래밍되어 있다.The problem creation client program may include a function of generating a new problem by type, a function of searching for and debugging an error of the generated problem, a function of storing and reading a problem in the local storage unit 40, a problem service providing server ( 10) is programmed to perform the reading and writing of the rub.

상기 지역저장부(40)는 문제작성 클라이언트 단말기(30)에 직접 연결되어 있는 저장매체로서, 문제 작성 클라이언트 단말기(30)로부터의 요청에 따라 저장된 문제 데이터를 저장 및 독출한다.The local storage unit 40 is a storage medium directly connected to the problem generating client terminal 30, and stores and reads stored problem data according to a request from the problem generating client terminal 30.

상기한 바와 같이 구성된 하드웨어를 통한 본 발명의 동작예를 도 1 내지 도 5를 참조하여 상세히 설명하기로 한다.An example of the operation of the present invention through the hardware configured as described above will be described in detail with reference to FIGS. 1 to 5.

문제서비스제공 서버(10)와 문제 풀이 클라이언트 단말기(20) 및 문제 작성 클라이언트 단말기(30) 간의 대략적인 신호의 입출력과정은 도 2에 도시된 바와 같으며, 이중 먼저, 문제서비스제공 서버(10)의 동작과정을 도 3을 참조하여 설명하기로 한다.An approximate signal input / output process between the problem service providing server 10 and the problem solving client terminal 20 and the problem generating client terminal 30 is shown in FIG. 2, first of all, the problem service providing server 10. The operation process of will be described with reference to FIG.

단, 하기에서 설명되는 제어동작 중 판단과정은 문제서비스제공 서버(10)에 내장되어 전 동작을 제어하는 도시생략된 메인프로세서에 의한 것임을 밝히며, 이는 주지관용의 기술이므로 별도의 부가설명은 생략하기로 한다.However, the determination process of the control operation described below reveals that it is by the main processor not shown, which is embedded in the problem service providing server 10 and controls the entire operation. Shall be.

문제서비스 제공 서버(10; 이하, "서버"라 약칭함)에서는 전원이 인가되면,문제서비스 제공 프로그램을 로딩하여 구동하고 문제데이터가 저장된 데이터베이스를 로딩하는 초기화과정을 수행한 다음(S10), 각 클라이언트 단말기들로부터 입력에 응답하기 위한 입력대기모드로 전환한다(S20).In the problem service providing server 10 (hereinafter, abbreviated as "server"), when power is applied, a problem service providing program is loaded and operated, and an initialization process of loading a database storing problem data is performed (S10). Switch to the input standby mode for responding to the input from the client terminals (S20).

상기한 입력 대기모드하에서 서버(10)는, 문제 풀이 클라이언트 단말기(20; 이하, "문제 풀이 단말기"라 약칭함) 또는 문제 작성 클라이언트 단말기(30; 이하, "문제 작성 단말기"라 약칭함)로부터 새 사용자의 계정 신청이 있는 지를 판단하여(S30), 새 사용자의 계정 신청이 있으면, 새 사용자의 계정처리를 행한다(S40).Under the above-described input standby mode, the server 10 may be configured from a problem solving client terminal 20 (hereinafter abbreviated as "problem solving terminal") or a problem creation client terminal 30 (hereinafter abbreviated as "problem producing terminal"). It is determined whether there is an account request of the new user (S30), and if there is an account request of the new user, account processing of the new user is performed (S40).

상기 스텝(S40)에서 새 사용자의 계정처리를 행함에 있어서, 문제 풀이 단말기(20) 또는 문제 작성 단말기(30)로부터 소정의 입력양식에 따른 사용자의 정보를 입력받아, 입력된 사용자의 정보가 회원으로서 결격사유가 없는지를 체크하여, 회원으로서 결격사유가 있어 계정을 생성할 수 없으면 해당 단말기로 계정 생성이 거부되었음을 알리는 안내 메시지를 전송하는 한편, 회원으로서 결격사유가 없으면 새 사용자의 계정을 생성하고 사용자를 데이터베이스에 등록함과 더불어 계정이 생성되었음을 알리는 안내메시지를 해당 단말기로 전송한다.In performing the account processing of the new user in step S40, the user's information according to a predetermined input form is input from the problem solving terminal 20 or the problem preparation terminal 30, and the input user's information is a member. If there is a reason for disqualification as a member and an account cannot be created, a notification message is sent to the corresponding terminal indicating that the account creation was denied. If there is no reason for disqualification, a new user account is created. In addition to registering the user in the database, a notification message indicating that an account has been created is transmitted to the terminal.

그 다음, 서버(10)는 문제 작성 단말기(30)로부터 로그인(log in) 요청이 있는 지를 체크하여(S50), 체크결과 작성 단말기(30)로부터 로그인 요청이 있으면, 작성 단말기(30)로부터 로그인 요청된 사용자의 정보(예를 들면, 이름과 비밀번호 등)와 등록된 사용자 정보를 대조하여 그 대조결과에 따라 로그인 처리를 행한다(S60).Next, the server 10 checks whether there is a log in request from the problem creation terminal 30 (S50), and if there is a login request from the check result creation terminal 30, the user logs in from the creation terminal 30. The requested user information (for example, name and password) is collated with the registered user information, and a login process is performed according to the matching result (S60).

서버(10)에서는 상기 스텝(S60)에서의 처리결과에 따른 로그인의 성공여부를 판단하고(S70), 판단결과 로그인이 실패하였으면 로그인이 실패하였음을 나타내는 안내메시지를 문제 작성 단말기(30)로 전송하고(S80), 문제 풀이 단말기(20)로부터 로그인 요청이 있는지를 체크하는 하기의 스텝(S140)으로 진행한다.The server 10 determines whether or not the login is successful according to the processing result in step S60 (S70), and if the login fails, the guide message indicating that the login failed is sent to the problem preparation terminal 30. Then, the process proceeds to the following step S140 of checking whether there is a login request from the problem solving terminal 20 (S80).

반면, 상기 스텝(S70)에서의 판단결과 로그인이 성공하였으면, 서버(10)에서는 문제 작성 단말기(30)로부터 기존에 작성된 문제 읽기를 허용해달라는 요청이 있는지를 체크하여(S90), 체크결과 문제 읽기 요청이 없으면 쓰기요청이 있는 지를 체크하는 하기의 스텝(S110)으로 진행하는 반면, 문제작성 단말기(30)로부터 문제 읽기 요청이 있으면 문제 작성 단말기(30)로부터 읽기 요청된 문제를 데이터베이스에서 검색하여 검색된 문제를 문제 작성 단말기(30)로 전송한다(S100).On the other hand, if the log-in is successful as a result of the determination in step S70, the server 10 checks whether there is a request to allow reading of the previously created problem from the problem-producing terminal 30 (S90), and checks the problem. If there is no read request, the process proceeds to step S110 of checking whether there is a write request. On the other hand, if there is a problem read request from the problem creation terminal 30, the problem is read from the problem creation terminal 30. The searched problem is transmitted to the problem creation terminal 30 (S100).

그 다음, 서버(10)에서는 문제 작성 단말기(30)로부터 새로 작성된 문제 또는 기존의 문제를 편집한 문제에 대한 쓰기 요청이 있는 지를 체크하여(S110), 체크결과 문제 작성 단말기(30)로부터 쓰기 요청이 없으면, 문제 작성 단말기(30)의 로그 아웃(log out) 여부를 체크하는 하기의 스텝(S130)으로 진행하는 반면, 문제 쓰기 요청이 있으면 요청된 문제를 데이터베이스에 추가한다(S120).Next, the server 10 checks whether there is a write request for a newly created problem or a problem of editing an existing problem from the problem creation terminal 30 (S110), and writes a request from the problem creation terminal 30 as a check result. If there is no, the process proceeds to step S130 of checking whether the problem creation terminal 30 is logged out (log out), while if there is a problem write request, the requested problem is added to the database (S120).

이후, 서버(10)에서는 문제 작성 단말기(30)의 로그 아웃 여부를 체크하는데(S130), 문제 작성 단말기(30)가 로그 아웃하지 않았으면 읽기 요청이 있는 지를 체크하는 상기 스텝(S90)으로 되돌아가는 반면, 문제 작성 단말기(30)가 로그 아웃하였으면 문제 풀이 단말기(20)로부터 로그인 요청이 있는지를 체크하는 하기의 스텝(S140)으로 진행한다.Thereafter, the server 10 checks whether or not the problem creation terminal 30 is logged out (S130). If the problem creation terminal 30 has not logged out, the server 10 returns to step S90 to check whether there is a read request. On the other hand, if the problem creation terminal 30 has logged out, the problem pool proceeds to step S140 below to check whether there is a login request from the terminal 20.

여기서, 서버(10)는 문제 작성 단말기(30)로부터 로그 아웃신호가 전송되어온 경우와 문제 작성 단말기(30)와의 접속이 중단되는 경우에 로그 아웃 처리를 하며, 이외에 문제 작성 단말기(30)로부터 소정시간 이상 신호의 입력이 없으면 로그 아웃 처리한다.Here, the server 10 performs a logout process when the logout signal has been transmitted from the problem creation terminal 30 and when the connection with the problem creation terminal 30 is interrupted. If there is no signal input over time, log out process.

다음, 서버(10)에서는 문제 풀이 단말기(20)로부터 로그인 요청이 있는 지를 체크하여(S140), 체크결과 문제 풀이 단말기(20)로부터 로그인 요청이 있으면, 문제 풀이 단말기(20)로부터 로그인 요청된 사용자 정보(예를 들면, 이름과 학번과 비밀번호 등)와 등록된 사용자 정보를 대조하여 그 대조결과에 따라 로그인 처리를 행한다(S150).Next, the server 10 checks whether there is a login request from the problem solving terminal 20 (S140), and if there is a login request from the problem solving terminal 20 as a result of the check, the user who is requested to log in from the problem solving terminal 20 is checked. Information (for example, name, student number, password, etc.) is collated with registered user information, and a login process is performed according to the collation result (S150).

서버(10)에서는 상기 스텝(S150)에서의 처리결과에 따른 로그인의 성공여부를 판단하고(S160), 판단결과 로그인이 실패하였으면 로그인이 실패하였음을 나타내는 안내메시지를 문제 풀이 단말기(20)로 전송한 다음(S170), 클라이언트로부터의 입력에 대한 응답을 위해 대기하는 상기 스텝(S20)으로 되돌아간다.The server 10 determines whether the login is successful according to the processing result in the step S150 (S160), and if the login fails, the guide message indicating that the login has failed is transmitted to the problem solving terminal 20. Then (S170), the process returns to the step (S20) waiting for a response to the input from the client.

반면, 상기 스텝(S160)에서의 판단결과, 로그인이 성공하였으면, 서버(10)에서는 문제 풀이 단말기(20)로부터 문제 목록의 전송 요청이 있는지를 체크하여(S180), 체크결과 문제 목록의 전송 요청이 없으면 문제 전송 요청이 있는지를 체크하는 하기의 스텝(S200)으로 진행한다.On the other hand, if the log-in is successful, as a result of the determination in step S160, the server 10 checks whether there is a request for transmission of the problem list from the problem pool terminal 20 (S180), and transmits a request for transmission of the problem list. If there is no error, the process proceeds to step S200 below to check whether there is a problem transmission request.

만약, 상기 스텝(S180)에서 체크한 결과 문제 풀이 단말기(20)로부터 문제 목록의 전송 요청이 있으면, 서버(10)에서는 요청된 문제 목록을 문제 풀이 단말기(20)으로 전송한다(S190).If, as a result of checking in step (S180), if a problem pool request is transmitted from the problem pool terminal 20, the server 10 transmits the requested problem list to the problem pool terminal 20 (S190).

다음, 서버(10)에서는 문제 풀이 단말기(20)로부터 목록에서 선택한 문제에 대한 전송 요청이 있는 지를 판단하여(S200), 판단결과 문제 풀이 단말기(20)로부터 문제 전송 요청이 있으면, 로그인한 사용자의 신상정보(예를 들면, 학번과 이름 등)를 소정의 규칙에 대입하여 전송 요청된 문제가 상기 로그인한 사용자에 의해 접근 가능한 영역의 문제인지를 판단한다(S210).Next, the server 10 determines whether there is a request for transmission of the problem selected from the list of problem pools from the terminal 20 (S200). Subsequently, the personal information (for example, student number and name) is substituted into a predetermined rule to determine whether the problem requested to be transmitted is a problem of an area accessible by the logged-in user (S210).

상기 스텝(S210)에서의 판단결과 요청된 문제가 로그인한 사용자의 접근 가능 영역 밖의 문제일 경우에는 서버(10)는, 문제 전송이 불가함을 알리는 안내메시지를 문제 풀이 단말기(20)로 전송하는 하기의 스텝(S220)으로 진행하는 반면, 요청된 문제가 로그인한 사용자의 접근 가능 영역 이내의 문제이면 현재시간을 미리 설정된 문제풀이유효시간(서버의 운영자 또는 문제작성 이용자가 설정함)과 비교하여 현재 이용자의 문제풀이가 유효한 시간인지를 체크한다(S215).As a result of the determination in step S210, when the requested problem is a problem outside the accessible area of the logged-in user, the server 10 transmits a guide message indicating that the problem cannot be transmitted to the problem solving terminal 20. While proceeding to the step S220 below, if the requested problem is a problem within the accessible area of the logged-in user, the current time is compared with the preset problem solving valid time (set by the server operator or the user who created the problem). It is checked whether the problem solving of the current user is valid (S215).

상기 스텝(S215)에서의 판단결과 현재 시간이 이용자의 문제풀이가 유효한 시간이 아닌 경우에는 서버(10)는, 문제 전송이 불가함을 알리는 안내메시지를 문제 풀이 단말기(20)로 전송하는 반면(S220), 현재 시간이 이용자의 문제풀이가 유효한 시간이면 요청된 문제를 데이터베이스로부터 검색하여 문제 풀이 단말기(20)로 전송한다(S230).As a result of the determination in step S215, when the current time is not a valid time for solving the user's problem, the server 10 transmits a guide message indicating that the problem transmission is impossible to the problem solving terminal 20 ( S220) If the current time is a valid time for problem solving of the user, the requested problem is retrieved from the database and transmitted to the problem solving terminal 20 (S230).

다음, 서버(10)에서는 문제 풀이 단말기(20)로부터 채점결과 및 문제의 수준과 난이도 등에 대한 문제 풀이 이용자의 주관적인 평가치에 대한 쓰기 요청이 있는 지를 체크하여(S240), 체크한 결과 쓰기 요청이 없으면 문제 풀이 단말기(20)의 로그 아웃여부를 판단하는 하기의 스텝(S260)으로 진행하는 반면, 쓰기 요청이 있으면 현재시간을 미리 설정된 쓰기유효시간(서버의 운영자 또는 문제작성 이용자가 설정함)과 비교하여 현재시간이 이용자의 쓰기가 유효한 시간인지를 판단한다(S244).Next, the server 10 checks whether there is a writing request from the problem solving terminal 20 for the scoring result and the problem solving about the level and difficulty of the problem (S240). If not, the problem pool proceeds to step S260 below to determine whether to log out of the terminal 20, whereas if there is a write request, the current time is set to a preset write validity time (set by the operator of the server or the user of the problem creation). In comparison, it is determined whether the current time is a valid time for the user's writing (S244).

상기 스텝(S244)에서의 판단결과 현재시간이 이용자의 쓰기가 유효하지 않은 시간이면, 서버(10)에서는 쓰기 불가처리를 하는 반면(S248), 현재시간이 이용자의 쓰기가 유효한 시간이면 문제 풀이 단말기(20)로부터 전송되어온 채점결과 및 문제에 대한 이용자의 주관적인 평가치를 데이터베이스에 추가한다(S250).As a result of the determination in step S244, if the current time is a time when the user write is not valid, the server 10 performs a write disable process (S248). If the current time is a time when the user write is valid, the problem solving terminal The user's subjective evaluation of the scoring result and the problem transmitted from the 20 is added to the database (S250).

이후, 서버(10)에서는 문제 풀이 단말기(20)의 로그 아웃 여부를 체크하는데(S260), 문제 풀이 단말기(20)가 로그 아웃하지 않았으면 문제 목록의 전송 요청이 있는지를 체크하는 상기 스텝(S180)으로 되돌아가는 반면, 문제 풀이 단말기(20)가 로그 아웃하였으면 클라이언트로부터의 입력에 응답하기 위해 대기하는 상기 스텝(S20)으로 되돌아간다.Thereafter, the server 10 checks whether the problem pool is logged out of the terminal 20 (S260). If the problem pool terminal 20 does not log out, the step S180 of checking whether there is a request for transmission of a problem list. Return to step S20, where the problem pool waits to respond to input from the client if the terminal 20 has logged out.

다음으로는, 문제 작성 단말기(30)의 제어동작과정을 도 4를 참조하여 설명하기로 한다. 단, 문제서비스제공 서버(10)에 문제 작성 이용자의 계정이 개설되어 있는 상태에서의 제어동작과정에 관하고, 하기의 제어동작 중 판단과정은 문제 작성 단말기(30)에 내장되어 전 동작을 제어하는 도시생략된 메인프로세서에 의한 것임을 밝히며, 이는 주지관용의 기술이므로 별도의 부가설명은 생략하기로 한다.Next, the control operation of the problem preparation terminal 30 will be described with reference to FIG. However, the control operation process in the state where the user of the problem creation user account is opened in the problem service providing server 10, and the following determination process during the control operation is built in the problem creation terminal 30 to control all operations. It is revealed that the main processor is omitted, which is a technology for the main administration, so that additional description will be omitted.

먼저, 문제 작성 이용자가 문제 작성 단말기(30)에 전원을 인가하여 문제 작성 단말기(30)를 시동하면, 시동된 문제 작성 단말기(30)에서는 내장된 기억부로부터 운영프로그램 및 문제작성 클라이언트 프로그램을 주메모리로 로딩하여 새 문제 작성 및 기존의 문제를 편집하는 작업이 가능한 상태로 되어 단말기의 화면상에 이를 선택할 수 있는 메뉴를 표시한다(S310).First, when a problem-producing user applies power to the problem-producing terminal 30 and starts the problem-producing terminal 30, the started-up problem-producing terminal 30 gives the operating program and the problem-producing client program from the built-in memory. By loading into the memory, it is possible to create a new problem and edit an existing problem, so that a menu for selecting it is displayed on the screen of the terminal (S310).

상기 초기화된 문제 작성 단말기(30)에서는 문제 작성 이용자가 문제 작성작업을 수행할지 여부를 체크하는데(S320), 체크결과 화면상의 메뉴에서 문제 작성 이용자가 문제 작성작업을 선택하지 않으면 이용자가 서버(10) 접속을 선택하였는지를 체크하는 하기의 스텝(S340)으로 진행한다.The initialized problem creation terminal 30 checks whether or not a problem creation user performs a problem creation task (S320). If the problem creation user does not select a problem creation task from a menu on a check result screen, the user may select the server 10 In step S340, it is checked whether or not a connection is selected.

반면, 문제 작성 이용자가 화면상의 메뉴에서 문제 작성을 선택하여 새로운 문제를 작성하면 문제 작성 단말기(30)에서는 이용자가 작성한 문제를 지역 저장부(40)에 저장한다(S330).On the other hand, if a problem creation user creates a new problem by selecting a problem creation from a menu on the screen, the problem creation terminal 30 stores the problem created by the user in the local storage 40 (S330).

그 다음, 문제 작성 단말기(30)에서는 화면상의 메뉴에서 문제 작성 이용자가 서버(10)와의 접속을 선택하는지를 체크하여(S340), 체크결과 이용자가 서버(10)와의 접속을 선택하지 않으면 제어동작을 종료하는 반면, 이용자가 서버 접속을 선택하면, 문제 작성 클라이언트 프로그램에 내장된 통신 에뮬레이터(Emulator)나 웹 브라우져(Web Browser) 또는 별도의 플러그인(plug in)으로 연결된 통신프로그램을 구동하여 통신망을 통해 서버(10)와 접속한다(S350).Then, the problem creation terminal 30 checks whether the problem creation user selects the connection with the server 10 from the menu on the screen (S340), and if the user does not select the connection with the server 10 as a result of the check, the control operation is performed. On the other hand, when the user selects the server connection, the server is run through the communication network by running a communication emulator, a web browser, or a plug-in connected to the problem-producing client program. (10) (S350).

상기 스텝(S350)에서 서버(10)와 접속하면, 문제 작성 단말기(30)에서는 메뉴상에서 이용자가 입력한 사용자정보(예를 들면, 이름과 비밀번호 등)를 서버(10)로 전송하여 로그인을 요청한다(S360).When the server 10 is connected to the server 10 in step S350, the problem preparation terminal 30 transmits the user information (for example, name and password) input by the user on the menu to the server 10 to request a login. (S360).

그 다음, 문제 작성 단말기(30)에서는 서버(10)로부터 로그인 성공 여부에 관한 메시지가 도착되는지를 체크하고(S370), 로그인이 실패하였음을 나타내는 메시지가 입력되면 문제 작성 단말기(30)에서는 화면상에 메시지를 나타내어 이용자가 재시도 여부를 선택하도록 하여(S380), 이용자가 재시도를 선택하였으면 상기 스텝(S360)으로 되돌아가 다시 로그인 요청을 하는 반면, 이용자가 재시도를 선택하지 않았으면 제어동작을 종료한다.Next, the problem creation terminal 30 checks whether a message indicating whether the login succeeds from the server 10 arrives (S370), and if a message indicating that the login has failed is entered, the problem creation terminal 30 displays the on-screen. If the user selects a retry (S380), if the user selects a retry, the process returns to the step S360 and requests a login again, while the user does not select a retry control operation. To exit.

만약, 상기 스텝(S370)에서 서버(10)로부터 로그인이 성공하였음을 나타내는 메시지가 도착하면, 문제 작성 단말기(30)에서는 이용자가 새로 작성 또는 편집된 문제를 서버(10)에 쓰기를 선택하는지를 체크하여(S390), 이용자가 문제 쓰기를 선택하지 않았으면 이용자가 문제 읽기를 선택하였는지를 체크하는 하기의 스텝(S410)으로 진행한다.If a message indicating that the login is successful is received from the server 10 in step S370, the problem creation terminal 30 checks whether the user selects to write the newly created or edited problem to the server 10. (S390), if the user has not selected to write a problem, the process proceeds to step S410 which checks whether the user has selected to read the problem.

반면, 상기 스텝(S390)에서 이용자가 문제 쓰기를 선택하였으면, 문제 작성 단말기(30)에서는 이용자가 서버(10)에 쓰고자하는 새로 작성 또는 편집된 문제를 지역저장부(40)로부터 독출하여 서버(10)로 전송한다(S400).On the other hand, if the user selects to write a problem in step S390, the problem preparation terminal 30 reads a newly created or edited problem that the user wants to write to the server 10 from the local storage unit 40 to the server. Transmit to 10 (S400).

그 다음, 문제 작성 단말기(30)에서는 이용자가 서버(10)로부터 기존에 작성된 문제 읽기를 선택하였는지를 체크하여(S410), 이용자가 문제 읽기를 선택하지 않았으면 하기의 스텝(S470)으로 진행하여 이용자가 로그 아웃을 선택하였는지를 체크한다.Then, the problem creation terminal 30 checks whether the user has selected to read the previously created problem from the server 10 (S410). If the user has not selected to read the problem, the process proceeds to step S470 described below. Checks if you have selected to log out.

만약, 상기 스텝(S410)에서 이용자가 문제 읽기를 선택하였으면, 문제 작성 단말기(30)에서는 이용자가 선택한 문제파일을 전송해줄 것으로 서버(10)로 요청하고(S420), 요청된 문제파일이 서버(10)로부터 전송되는지를 체크한다(S430).If the user selects to read the problem in step S410, the problem preparation terminal 30 requests the server 10 to transmit the problem file selected by the user (S420), and the requested problem file is the server ( Check whether it is transmitted from 10) (S430).

상기 스텝(S430)에서, 소정시간 이내에 요청된 문제파일이 전송되지 않으면, 문제 작성 단말기(30)에서는 화면상에 메시지를 나타내어 이용자가 문제파일 요청을 재시도할지 여부를 선택하도록 하여(S440), 이용자가 재시도를 선택하면 상기 스텝(S420)으로 되돌아가 문제파일 전송을 재요청하는 반면, 이용자가 재시도를 선택하지 않았으면 이용자가 로그 아웃을 선택하였는지를 체크하는 하기의 스텝(S470)으로 진행한다.In the step S430, if the requested problem file is not transmitted within a predetermined time, the problem preparation terminal 30 displays a message on the screen so that the user can select whether to retry the problem file request (S440). If the user selects a retry, the process returns to the step S420 and re-requests transmission of the problem file, whereas if the user does not select a retry, the process proceeds to the following step S470 in which the user selects logout. do.

만약, 상기 스텝(S430)에서 서버(10)로부터 요청한 문제파일이 전송되었으면, 문제 작성 단말기(30)에서는 이용자가 메뉴상에서 전송된 파일에 대한 편집기능을 선택하였는지를 체크하여(S450), 이용자가 문제 편집을 선택하지 않았으면 이용자가 로그 아웃을 선택하였는지를 체크하는 하기의 스텝(S470)으로 진행한다.If the problem file requested from the server 10 has been transmitted in step S430, the problem preparation terminal 30 checks whether the user has selected an editing function for the transmitted file on the menu (S450), and the user has a problem. If editing is not selected, the flow advances to step S470 below to check whether the user has selected logout.

반면, 상기 스텝(S450)에서 이용자가 서버(10)로부터 전송된 문제에 대한 편집을 선택하였으면, 문제 작성 단말기(30)에서는 이용자가 편집한 문제를 지역저장부(40)에 저장하고(S460), 이용자가 로그 아웃을 선택하는지를 체크한다(S470).On the other hand, if the user has selected to edit the problem transmitted from the server 10 in step S450, the problem creation terminal 30 stores the problem edited by the user in the local storage unit 40 (S460). In step S470, it is checked whether the user selects logout.

상기 스텝(S470)에서 이용자가 로그 아웃을 선택하지 않았으면, 문제 작성 단말기(30)에서는 상기 스텝(S390)으로 되돌아가는 반면, 이용자가 로그 아웃을 선택하였으면 서버(10)로 로그 아웃신호를 전송하고 서버(10)와의 접속을 중단한 다음(S480), 제어동작을 종료한다.If the user has not selected logout at step S470, the problem preparation terminal 30 returns to step S390, whereas if the user has selected logout, the logout signal is transmitted to the server 10. Then, the connection with the server 10 is stopped (S480), and the control operation ends.

한편, 문제작성 이용자는 문제작성시에, 문제풀이 이용자가 문제를 풀 수 있는 날짜와 시간을 지정하거나 문제를 푸는데 소요되는 시간을 지정할 수 있으며, 이 경우 문제작성 이용자에 의해 지정된 날짜 또는 시간에 의해 문제서비스제공 서버(10)에서는 그에 맞추어 시험을 자동 실시한다.On the other hand, the problem-producing user can designate the date and time when the problem-solving user solves the problem or the time taken to solve the problem, and in this case, by the date or time specified by the problem-producing user The problem service providing server 10 automatically performs a test accordingly.

다음으로는, 문제 풀이 단말기(20)의 제어동작과정을 도 5를 참조하여 설명하기로 한다. 단, 문제서비스제공 서버(10)에 문제 작성 이용자의 계정이 개설되어 있는 상태에서의 제어동작과정에 관하고, 하기의 제어동작 중 판단과정은 문제 풀이 단말기(20)에 내장되어 전 동작을 제어하는 도시생략된 메인프로세서에 의한 것임을 밝히며, 이는 주지관용의 기술이므로 별도의 부가설명은 생략하기로 한다.Next, the control operation of the problem solving terminal 20 will be described with reference to FIG. However, the control operation process in the state where the user of the problem creation user account is opened in the problem service providing server 10, and the following determination process during the control operation is embedded in the problem pool terminal 20 to control all operations. It is revealed that the main processor is omitted, which is a technology for the main administration, so that additional description will be omitted.

먼저, 문제 풀이 이용자가 문제 풀이 단말기(20)에 전원을 인가하여 문제 풀이 단말기(20)를 시동하면, 시동된 문제 풀이 단말기(20)에서는 내장된 기억부로부터 운영프로그램 및 문제풀이 클라이언트 프로그램을 주메모리로 로딩하여 문제풀이가 가능한 가능한 상태로 되어 단말기의 화면상에 이를 선택할 수 있는 메뉴를 표시한다(S510).First, when the problem solving user applies power to the problem solving terminal 20 and starts the problem solving terminal 20, the started problem solving terminal 20 receives the operating program and the problem solving client program from the built-in memory. The problem is solved by loading into the memory, and a menu for selecting it is displayed on the screen of the terminal (S510).

상기 초기화된 문제 풀이 단말기(20)에서는 화면상의 메뉴에서 문제 풀이 이용자가 서버(10)와의 접속을 선택하는지를 체크하여(S520), 체크결과 이용자가 서버(10)와의 접속을 선택하지 않으면 제어동작을 종료하는 반면, 이용자가 서버 접속을 선택하면, 문제 풀이 클라이언트 프로그램에 내장된 통신에뮬레이터 또는 별도의 플러그인으로 연결된 통신프로그램을 구동하여 통신망을 통해 서버(10)와 접속한다(S530).The initialized problem solving terminal 20 checks whether the problem solving user selects the connection with the server 10 from the menu on the screen (S520), and if the user does not select the connection with the server 10 as a result of the check, the control operation is performed. On the other hand, when the user selects the server connection, the problem pool is connected to the server 10 through a communication network by driving a communication emulator embedded in the client program or a communication program connected with a separate plug-in (S530).

상기 스텝(S530)에서 서버(10)와 접속하면, 문제 풀이 단말기(20)에서는 메뉴상에서 이용자가 입력한 사용자정보(예를 들면, 이름과 학번 및 비밀번호 등)를 서버(10)로 전송하여 로그인을 요청한다(S540).When the server 10 is connected to the server 10 in step S530, the problem solving terminal 20 transmits the user information (for example, name, student number, password, etc.) input by the user on the menu to the server 10 to log in. Request (S540).

그 다음, 문제 풀이 단말기(20)에서는 서버(10)로부터 로그인 성공 여부에 관한 메시지가 도착되는지를 체크하고(S550), 로그인이 실패하였음을 나타내는 메시지가 입력되면 문제 풀이 단말기(30)에서는 화면상에 메시지를 나타내어 이용자가 재시도 여부를 선택하도록 하여(S560), 이용자가 재시도를 선택하였으면 상기 스텝(S540)으로 되돌아가 다시 로그인 요청을 하는 반면, 이용자가 재시도를 선택하지 않았으면 제어동작을 종료한다.Next, the problem-solving terminal 20 checks whether a message indicating whether the login succeeds from the server 10 arrives (S550), and if a message indicating that the login has failed is input, the problem-solving terminal 30 displays a screen on the screen. In response to the message, the user selects whether or not to retry (S560), and if the user selects a retry, the process returns to step S540 and requests to log in again, while the user does not select a retry control operation. To exit.

만약, 상기 스텝(S550)에서 서버(10)로부터 로그인이 성공하였음을 나타내는 메시지가 도착하면, 문제 풀이 단말기(20)에서는 서버(10)로 문제목록의 전송을 요청한다(S570).If a message indicating that the login is successful from the server 10 arrives in step S550, the problem solving terminal 20 requests the server 10 to transmit a problem list (S570).

그 다음, 문제 풀이 단말기(20)에서는 서버(10)로부터 요청한 문제목록이 전송되어오는지를 체크하여(S580), 서버(10)로부터 요청한 문제목록이 전송되지 않았으면 화면상에 메시지를 나타내어 이용자가 재시도 여부를 선택하도록 하고(S590), 이용자가 재시도를 선택하였으면 상기 스텝(S570)으로 되돌아가 다시 문제목록의 전송을 요청하는 반면, 이용자가 재시도를 선택하지 않았으면 제어동작을 종료한다.Next, the problem solving terminal 20 checks whether the requested problem list is transmitted from the server 10 (S580), and if the problem list requested from the server 10 is not transmitted, a message is displayed on the screen to allow the user to At step S590, if the user selects a retry, the process returns to step S570 to request transmission of the problem list again, and if the user does not select a retry, the control operation ends. .

만약, 상기 스텝(S580)에서 요청한 문제 목록이 전송되어오면, 문제 풀이 단말기(20)에서는 전송되어온 목록 중에서 이용자가 풀이할 문제를 선택하도록 하고(S600), 이용자가 선택한 문제를 전송해주도록 서버(10)에 요청한다(S610).If the problem list requested in step S580 is transmitted, the problem solving terminal 20 allows the user to select a problem to be solved from the transmitted list (S600), and transmits the problem selected by the server (S600). 10) (S610).

다음, 문제 풀이 단말기(20)에서는 서버(10)로부터 요청한 문제가 전송되어오는지를 체크하여(S620), 서버(10)로부터 요청한 문제가 전송되지 않았으면 화면상에 메시지를 나타내어 이용자가 재시도 여부를 선택하도록 하고(S630), 이용자가 재시도를 선택하였으면 상기 스텝(S610)으로 되돌아가 다시 선택한 문제의 전송을 요청하는 반면, 이용자가 재시도를 선택하지 않았으면 제어동작을 종료한다.Next, the problem solving terminal 20 checks whether the problem requested from the server 10 is transmitted (S620), and if the problem requested from the server 10 is not transmitted, a message is displayed on the screen to retry the user. If the user selects a retry, the process returns to step S610 to request transmission of the selected problem again. If the user does not select a retry, the control operation is terminated.

만약, 상기 스텝(S640)에서 서버(10)로부터 요청한 문제가 전송되었으면, 문제 풀이 단말기(20)에서는 전송된 문제를 이용자가 풀이하도록하고(S640), 이용자가 풀이한 문제를 정답과 비교하여 채점을 행한다(S650).If the problem requested from the server 10 is transmitted in step S640, the problem solving terminal 20 causes the user to solve the transmitted problem (S640), and compares the problem solved by the user with the correct answer. (S650).

이와 더불어, 문제 풀이 단말기(20)에서는 메뉴상에 풀이한 문제에 대해 이용자가 문제의 수준과 난이도 등 주관적인 평가치를 입력하도록 하고(S660), 채점결과와 이용자가 입력한 문제에 대한 평가치를 서버(10)로 전송한다(S670).In addition, the problem solving terminal 20 allows the user to input a subjective evaluation value, such as the level and difficulty of the problem for the problem solved on the menu (S660), the evaluation result and the evaluation value for the problem entered by the server ( 10) (S670).

다음, 문제 풀이 단말기(20)에서는 서버(10)로 로그 아웃신호를 전송함과 더불어 서버(10)와의 접속을 중단하고(S680), 제어동작을 종료한다.Next, the problem solving terminal 20 transmits a logout signal to the server 10, stops the connection with the server 10 (S680), and ends the control operation.

상술한 바와 같이 본 발명에 따르면, 특정인 또는 특정 기관이 문제를 일방적으로 구성하여 서비스를 제공하는 일방향적인 서비스의 차원을 벗어나 관련분야에서 관심 있는 사람은 누구나 쉽게 문제를 작성하여 이를 상호간에 서비스 하거나 또는 공동작업을 추진하여 원하는 문제의 집합을 생성할 수 있게 하는 양방향적인 서비스를 제공함으로써, 광범위한 전문분야에 대한 전문적인 문제 및 퀴즈의 공유 및 상호 서비스가 가능해지며 서비스 제공자는 관심있는 분야의 전문인끼리의 커뮤니티를 형성하여 보다 생산적인 문제 집합의 생성 및 관리가 가능한 효과가 있다.As described above, according to the present invention, anyone who is interested in the related field can easily create a problem and service them mutually, beyond a one-way service in which a specific person or a specific institution unilaterally constitutes a problem and provides a service. By providing interactive services that enable collaboration to create the set of questions you want, you can share and interact with professional questions and quizzes on a wide range of specialties, and service providers can By creating a community, you can create and manage more productive problem sets.

Claims (6)

문제작성 이용자가 문제 작성 클라이언트 단말기에서 새로운 문제를 종류별로 작성한 다음 이를 통신망을 통해 문제서비스제공 서버로 전송하는 문제작성스텝과,Problem creation step where the user creates a new problem by type in the problem creation client terminal and transmits it to the problem service providing server through a communication network; 문제서비스제공 서버에서 상기 문제 작성 클라이언트 단말기로부터 전송되어온 새 문제나 수정 편집된 문제를 데이터베이스에 추가하는 문제추가스텝 및,A problem adding step of adding a new problem or an edited problem transmitted from the problem generating client terminal in a problem service providing server to a database; 문제풀이 이용자가 문제 풀이 클라이언트 단말기에서 통신망을 통해 상기 문제서비스제공 서버에 접속하여 문제를 제공받는 문제서비스스텝으로 이루어진 것을 특징으로 하는 통신을 이용한 문제출제 서비스방법.Problem Solving Problem solving service method using a communication, characterized in that the problem solving step comprising a problem service step in which the user is connected to the problem service providing server from the client terminal through the communication network to receive a problem. 제 1 항에 있어서, 문제작성 이용자는 문제작성시에 문제풀이 이용자가 문제를 풀 수 있는 날짜와 시간을 지정하거나 문제를 푸는데 소요되는 시간을 지정하고, 문제서비스제공 서버에서는 그에 맞추어 시험이 자동 실시되도록 된 것을 특징으로 통신을 이용한 문제풀제 서비스방법.According to claim 1, the problem-producing user designates the date and time when the problem solving user can solve the problem or the time required to solve the problem at the time of problem creation, the test service server automatically performs the test accordingly Problem solving service method using the communication, characterized in that the. 제 1 항에 있어서, 상기 문제서비스스텝은, 먼저, 상기 문제서비스제공 서버로부터 문제의 목록을 요구하여 이를 전송받는 스텝과,The method of claim 1, wherein the problem service step comprises: first, requesting a list of problems from the problem service providing server and receiving the problem list; 상기 전송받은 목록에서 원하는 문제를 선택한 다음 선택된 문제를 상기 문제서비스제공 서버로 요구하여 이를 전송받는 스텝 및,Selecting a desired problem from the received list and requesting the selected problem to the problem service providing server to receive the selected problem; 상기 전송받은 문제를 풀이하는 스텝으로 이루어진 것을 특징으로 하는 통신을 이용한 문제출제 서비스방법.Problem solving service method using a communication, characterized in that consisting of the step of solving the received problem. 제 1 항 또는 제 3 항에 있어서, 상기 문제서비스스텝에서, 문제풀이 이용자가 풀이한 문제를 정답과 비교하여 이를 채점하고 그 채점결과를 상기 문제서비스 제공 서버로 전송하는 스텝을 더 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 통신을 이용한 문제출제 서비스방법.[4] The method of claim 1 or 3, further comprising: in the problem service step, comparing the problem solved by the problem solving user with a correct answer and scoring the result, and transmitting the scoring result to the problem service providing server. Problem question service method using the communication. 제 4 항에 있어서, 상기 문제서비스스텝에서, 문제풀이 이용자가 풀이한 문제의 주관적인 평가치 또는 의견을 입력하면 이를 상기 문제서비스제공 서버로 전송하는 스텝을 더 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 통신을 이용한 문제출제 서비스방법.The communication service according to claim 4, further comprising, in the problem service step, transmitting a subjective evaluation value or opinion of a problem solved by the problem solving user to the problem service providing server. Question service method. 제 5 항에 있어서, 상기 문제서비스제공 서버를 운영하는 관리자가 상기 문제풀이 이용자가 입력한 문제에 대한 주관적인 평가치 또는 의견을 반영하여 서버에 저장된 문제를 유지 또는 보수하거나 폐기하는 등 데이터베이스를 관리하는 스텝을 더 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 통신을 이용한 문제출제 서비스방법.The method of claim 5, wherein the administrator operating the problem service providing server manages a database such as maintaining, repairing, or discarding a problem stored in the server by reflecting a subjective evaluation value or opinion on a problem inputted by the problem solving user. Question service method using the communication, characterized in that further comprises a step.
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