KR20000000266A - Apparatus for creating graphic file including sound data - Google Patents

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Abstract

PURPOSE: An apparatus for generating a graphic file having an audio data is provided to automatically generate a graphic file with a new shape by adding an audio data requested by a user to a graphic file. CONSTITUTION: An audio database in which an audio data added to a graphic file selected by a user of a computer is stored. A file setting unit (112) sets a graphic file to which the audio data is added, selects the audio data generated according to an operation of an input device of the computer from the audio database. A file generating unit (115) generates a new graphic file according to a kind of the audio data. A file storing unit (113) stores the new graphic file generated in the file generating unit (115) with a certain shape. A file control unit (111) controls the operation of the setting unit (112) and the file generating unit (115) and stores the new graphic file generated in the file generating unit (115) to the file storing unit (113).

Description

오디오 데이터를 포함하는 그래픽 파일을 생성시키는 장치{Apparatus for creating graphic file including sound data}Apparatus for creating graphic file including sound data}

본 발명은 그래픽 파일을 생성시키는 장치에 관한 것으로 더욱 상세하게는 일반적인 그래픽 파일에 사용자가 요구하는 오디오 데이터를 부가함으로써 새로운 형태의 그래픽 파일을 자동으로 생성시키는 오디오 데이터를 포함하는 그래픽 파일을 생성시키는 장치에 관한 것이다.The present invention relates to an apparatus for generating a graphic file. More particularly, an apparatus for generating a graphic file including audio data for automatically generating a new type of graphic file by adding audio data required by a user to a general graphic file. It is about.

컴퓨터에서 사용되는 데이터 중에서 그래픽 파일과 오디오 파일은 일반적으로 별도로 분리되어 있으며, 이러한 그래픽 파일은 사용자가 별도로 플레이 버튼을 선택하거나, 다운로드 받을 것을 승인하는 등의 노력을 들이지 않고도 접할 수 있으나 오디오 파일은 그와 같은 추가의 노력이 요구되는 경우가 많다.Among the data used on the computer, graphic files and audio files are generally separated separately, and these graphic files can be accessed without the user having to select a play button or approve them to download. Often, additional effort is required.

한편, 일반적으로 널리 사용되는 GIF, JPG, PNG 등과 그래픽 파일은 파일 자체만으로는 시각적인 효과만 가지고 있을 뿐이고 오디오 데이터가 가지는 청각적인 효과를 발휘할 수 없는 단점이 있었다.On the other hand, generally used GIF, JPG, PNG and other graphic files have only a visual effect only by the file itself and have a disadvantage in that the audio data cannot have the auditory effect.

예를 들어, 웹사이트에 많이 활용되는 배너 광고, 현장 사진, 인터뷰 사진 등에 요구되는 오디오 데이터는 사용자가 의도적으로 다운로드 받아서 별도의 플러그-인 프로그램을 통해 재생하지 않으면 들을 수 없다.For example, audio data required for banner advertisements, site photos, interview photos, etc., which are widely used on websites, cannot be heard unless the user intentionally downloads them and plays them through a separate plug-in program.

즉, 이제까지의 멀티미디어는 정지영상의 경우 정지영상과 오디오가 분리되어 있었고, 오직 동영상 데이터만이 그래픽과 오디오 데이터를 모두 포함하고 있었으며, 웹사이트에서 사용하는 기존의 배너 광고는 GIF 애니메이션이 주를 이루고 있다.In other words, until now, multimedia has been separated from still images and audio in the case of still images, and only video data includes both graphic and audio data. The existing banner advertisements used on the website are mainly composed of GIF animation. have.

현재 '사운드 배너'라고 하여 간단한 오디오효과를 가지는 배너 광고가 시도되고 있는데, 그 사운드 배너의 활용은 오직 웹 브라우저에서 특정 프로그램 플러그 인을 설치한 뒤에만 가능하고, 제공되는 사운드 역시 간단한 오디오효과 등으로 매우 단조롭다.Currently, banner advertisements with simple audio effects have been tried as 'sound banners'. The sound banners can be used only after installing a specific program plug-in in a web browser. Very monotonous

또한, 종래에 전자 앨범을 제작할 경우, 전자 앨범에 삽입되어져 있는 해당 사진에 대한 설명을 위해서는 해당 사진에 대한 설명을 위해 별도의 음향 데이터를 파일로 작성하여 저장해야만 하는 불편함이 있었다.In addition, when the electronic album is manufactured in the related art, in order to describe the photo inserted in the electronic album, it is inconvenient to create and store separate sound data as a file for the description of the photo.

따라서, 본 발명은 이와 같은 문제점을 해결하기 위해 창안된 것으로서, 본 발명의 목적은 기존의 JPG, GIF, PNG 등과 같은 그래픽 파일에 사용자의 용도에 따라 적절한 오디오 데이터를 부가하여 새로운 형태의 그래픽 파일을 생성함으로써 그래픽 파일을 이용하여 앨범을 제작하거나, 광고에 사용할 수 있도록 오디오 데이터를 포함하는 그래픽 파일을 생성시키는 장치를 제공함에 있다.Accordingly, the present invention was devised to solve such a problem, and an object of the present invention is to add a new type of graphic file by adding appropriate audio data to an existing graphic file such as JPG, GIF, PNG, etc. according to the user's purpose. The present invention provides an apparatus for creating an album using a graphic file or generating a graphic file including audio data for use in an advertisement.

도 1은 일반적으로 사용되는 컴퓨터의 상태를 나타내는 사시도이고,1 is a perspective view showing a state of a computer generally used,

도 2는 일반적으로 사용되는 컴퓨터의 구성을 나타내는 구성도이고,2 is a block diagram showing a configuration of a computer generally used;

도 3은 본 발명에 따라, 오디오 데이터를 포함하는 그래픽 파일을 생성시키는 장치의 구성을 나타내는 블록도이고,3 is a block diagram showing a configuration of an apparatus for generating a graphic file including audio data, according to the present invention;

도 4는 본 발명에 따라, 오디오 데이터를 포함하는 그래픽 파일을 생성시키는 장치를 사용하는 방법을 나타내는 순서도이고,4 is a flowchart illustrating a method of using an apparatus for generating a graphic file containing audio data, in accordance with the present invention;

도 5a ~ 도 5d는 본 발명에 따라, 오디오 데이터를 포함하는 그래픽 파일을 생성시키는 장치를 사용하는 예를 나타내는 예시도이다.5A-5D are exemplary diagrams illustrating an example of using an apparatus for generating a graphic file including audio data according to the present invention.

<도면의 주요부분의 부호의 설명><Description of Symbols of Major Parts of Drawings>

100 : 컴퓨터 110 : 파일 생성장치100: computer 110: file generator

111 : 파일 제어부 112 : 파일 설정부111: file control unit 112: file setting unit

113 : 파일 저장부 114 : 파일 출력부113: file storage unit 114: file output unit

115 : 파일 생성부 116 : 오디오 데이터베이스115: file generator 116: audio database

200 : 이미지와소리합성 210 : 그림파일선택200: Image and sound synthesis 210: Picture file selection

220 : 기본음성파일 230 : 마우스클릭시 음성파일220: basic voice file 230: voice file when mouse click

240 : 이미지영역 떠날때 음성240: voice when leaving the image area

250 : 저장위치지정 260 : 파일 제어옵션250: Specify storage location 260: File control option

270 : 오디오 편집270 audio editing

상기 목적들을 달성하기 위한 본 발명인 오디오 데이터를 포함하는 그래픽 파일을 생성시키는 장치는 컴퓨터의 사용자가 선택한 그래픽 파일에 부가되는 오디오 데이터가 저장되어 있는 오디오 데이터베이스; 상기 오디오 데이터가 부가되는 그래픽 파일을 설정하고, 상기 컴퓨터 입력장치 포인터의 상기 그래픽 파일에 대한 동작에 따라 발생하는 상기 오디오 데이터를 상기 오디오 데이터베이스에서 각각 선택하여 상기 그래픽 파일에 설정하며 상기 그래픽 파일에 부가되는 오디오 데이터의 재생 간격 또는 재생 횟수를 설정하는 파일 설정부; 상기 그래픽 파일에 상기 설정된 오디오 데이터의 종류에 따라 새로운 그래픽 파일을 생성하는 파일 생성부; 상기 파일 생성부에서 생성시킨 새로운 그래픽 파일이 소정 형태로 저장되어 있는 파일 저장부; 및 상기 파일 설정부와, 상기 파일 생성부의 동작을 제어하고 상기 파일 생성부에서 생성된 상기 새로운 그래픽 파일을 상기 파일 저장부에 저장시키는 파일 제어부를 포함한다.In order to achieve the above objects, an apparatus for generating a graphic file including audio data according to the present invention comprises: an audio database storing audio data added to a graphic file selected by a user of a computer; A graphic file to which the audio data is added is set, and the audio data generated according to the operation of the graphic file of the computer input device pointer is selected from the audio database, respectively, set to the graphic file, and added to the graphic file. A file setting unit that sets a reproduction interval or reproduction count of the audio data to be played; A file generation unit generating a new graphic file according to the type of the audio data set in the graphic file; A file storage unit for storing a new graphic file generated by the file generation unit in a predetermined form; And a file control unit controlling the file setting unit and the operation of the file generation unit and storing the new graphic file generated by the file generation unit in the file storage unit.

선택적으로, 상기 파일 저장부에 저장된 상기 새로운 그래픽 파일을 상기 사용자가 선택하였을 경우, 상기 새로운 그래픽 파일을 출력하고 상기 새로운 그래픽 파일에 저장되어 있는 오디오 데이터를 출력하는 파일 출력부를 더 포함하며 상기 파일 제어부는 상기 새로운 그래픽 파일의 출력을 제어한다.Optionally, when the user selects the new graphic file stored in the file storage unit, the file control unit further outputs the new graphic file and outputs audio data stored in the new graphic file. Controls the output of the new graphics file.

선택적으로, 상기 컴퓨터의 사용자가 선택한 그래픽 파일에 부가되는 상기 오디오 데이터를 외부로부터 입력받아 편집하거나, 상기 그래픽 파일이 애니메이션 기능을 구비한 경우에 상기 그래픽 파일의 움직임에 동기를 맞추어 상기 오디오 데이터를 편집하는 오디오 편집부를 더 포함한다.Optionally, the audio data added to a graphic file selected by a user of the computer is edited by receiving from the outside, or when the graphic file has an animation function, the audio data is edited in synchronization with the movement of the graphic file. It further comprises an audio editing unit.

바람직하게, 상기 새로운 그래픽 파일은 상기 새로운 그래픽 파일을 인식하고 표시할 수 있도록 하는 데이터 저장구조; 상기 새로운 그래픽 파일내의 그래픽 데이터, 인식 문자열, 제어용 비트 스트링 및 오디오 데이터로 구성되는 데이터 인식 및 저장하는 구조; 상기 새로운 그래픽 파일이 기존의 그래픽 파일보다 확장된 기능을 가지는 그래픽 파일임을 인지하도록 하는 문자열을 포함하는 구조; 상기 컴퓨터의 입력장치에 종속되어 상기 오디오 데이터를 재생하는데 있어서 재생방법을 제시하는 제어용 비트 스트링을 포함하는 구조; 압축되었거나 압축되지 않은 디지털 오디오 데이터의 위치를 지시하는 위치지정 제어용 비트 스트링을 포함하는 구조; 및 상기 디지털 오디오 데이터를 저장하는 구조를 포함한다.Advantageously, said new graphics file comprises: a data storage structure for recognizing and displaying said new graphics file; A structure for recognizing and storing data consisting of graphic data, a recognition string, a control bit string, and audio data in the new graphic file; A structure including a string for recognizing that the new graphic file is a graphic file having an extended function than an existing graphic file; A control bit string dependent on an input device of the computer, the control bit string presenting a reproduction method in reproduction of the audio data; A structure comprising a bit string for positioning control indicating the position of compressed or uncompressed digital audio data; And a structure for storing the digital audio data.

바람직하게, 상기 그래픽 파일에 대한 동작은 상기 입력장치 포인터가 상기 새로운 그래픽 파일의 영역 내에 위치하는 동작; 상기 입력장치 포인터가 상기 새로운 그래픽 파일을 클릭하여 선택하는 동작 및 상기 입력장치 포인터가 상기 새로운 그래픽 파일의 영역을 벗어나는 동작을 포함한다.Advantageously, operations for the graphics file comprise: positioning the input device pointer within an area of the new graphics file; The input device pointer clicking and selecting the new graphics file and the input device pointer leaving an area of the new graphics file.

바람직하게, 상기 파일 설정부는 상기 오디오 데이터가 부가되는 그래픽 파일을 설정하고, 상기 컴퓨터의 입력장치 포인터의 상기 그래픽 파일에 대한 동작에 따라 발생하는 상기 오디오 데이터를 상기 오디오 데이터베이스에서 각각 선택한 후, 상기 새로운 그래픽 파일이 생성되는 영역을 임의로 설정하는 것이 가능하다.Preferably, the file setting unit sets a graphic file to which the audio data is added, selects the audio data generated in response to the operation of the graphic file of the input device pointer of the computer from the audio database, and then selects the new data. It is possible to arbitrarily set the area where the graphic file is generated.

이하, 상기한 본 발명의 목적들, 특징들, 그리고 장점들을 첨부된 도면에 나타낸 본 발명의 바람직한 실시예를 통해 보다 상세히 설명한다.Hereinafter, the objects, features, and advantages of the present invention described above will be described in more detail with reference to the preferred embodiments of the present invention shown in the accompanying drawings.

도 1은 일반적으로 사용되는 컴퓨터의 상태를 나타내는 사시도이며, 도 2는 도 1에 도시된 컴퓨터의 구성을 나타내는 구성도이다.1 is a perspective view showing a state of a computer generally used, and FIG. 2 is a block diagram showing the configuration of the computer shown in FIG.

도시된 바와 같이, 컴퓨터의 내부에는 여러 하드웨어 구성요소들이 데이터 버스를 통하여 연결되어 있어서 중앙처리장치의 제어신호에 따라, 데이터의 입/출력 동작이 수행되며, 본 발명에 따라, 오디오 데이터를 포함하는 그래픽 파일을 생성시키는 장치인 파일 생성장치(110)를 포함하고 있다.As shown, various hardware components are connected to the inside of the computer via a data bus, and according to the control signal of the central processing unit, data input / output operations are performed, and according to the present invention, including audio data. It includes a file generating device 110 that is a device for generating a graphic file.

도 3은 본 발명에 따라, 오디오 데이터를 포함하는 그래픽 파일을 생성시키는 장치의 구성을 나타내는 블록도이다.3 is a block diagram showing a configuration of an apparatus for generating a graphic file containing audio data according to the present invention.

먼저, 파일 제어부(111)는 파일 설정부(112)와, 파일 생성부(115)의 동작을 제어하고 파일 생성부(115)에서 생성된 새로운 그래픽 파일을 파일 저장부(113)에 저장시키거나, 파일 출력부(114)로 새로운 그래픽 파일을 출력을 제어한다.First, the file control unit 111 controls the operation of the file setting unit 112 and the file generation unit 115 and stores the new graphic file generated by the file generation unit 115 in the file storage unit 113 or The file output unit 114 controls the output of the new graphic file.

파일 설정부(112)는 오디오 데이터가 부가되는 그래픽 파일을 설정하고, 컴퓨터 입력장치 포인터의 그래픽 파일에 대한 동작에 따라 발생하는 오디오 데이터를 오디오 데이터베이스(116)에서 각각 선택하여 기 설정된 그래픽 파일에 동기를 맞추어 편집하고 그래픽 파일에 설정하며, 상기 그래픽 파일에 부가되는 오디오 데이터의 재생 간격 또는 재생 횟수를 설정한다.The file setting unit 112 sets a graphic file to which audio data is added, and selects audio data generated according to an operation on the graphic file of the computer input device pointer from the audio database 116 to synchronize with the preset graphic file. And edits and sets the graphic file, and sets the reproduction interval or the number of reproduction of the audio data added to the graphic file.

파일 저장부(113)는 파일 생성부(115)에서 생성시킨 새로운 그래픽 파일이 소정 형태로 저장되어 있다.The file storage unit 113 stores a new graphic file generated by the file generation unit 115 in a predetermined form.

파일 출력부(114)는 파일 저장부(113)에 저장된 새로운 그래픽 파일을 사용자가 선택하였을 경우, 새로운 그래픽 파일을 출력하고 새로운 그래픽 파일에 저장되어 있는 오디오 데이터를 출력한다.When the user selects a new graphic file stored in the file storage unit 113, the file output unit 114 outputs a new graphic file and outputs audio data stored in the new graphic file.

파일 생성부(115)는 그래픽 파일에 설정된 오디오 데이터의 종류에 따라 새로운 그래픽 파일을 생성한다.The file generator 115 generates a new graphic file according to the type of audio data set in the graphic file.

오디오 데이터베이스(116)는 컴퓨터의 사용자가 선택한 그래픽 파일에 부가되는 오디오 데이터가 저장되어 있다.The audio database 116 stores audio data added to a graphic file selected by a user of a computer.

오디오 편집부(117)는 컴퓨터의 사용자가 선택한 그래픽 파일에 부가되는 오디오 데이터를 외부로부터 입력받아 편집하거나, 그래픽 파일이 애니메이션 기능을 구비한 경우에 그래픽 파일의 움직임에 동기를 맞추어 오디오 데이터를 편집한다.The audio editing unit 117 receives and edits audio data added to a graphic file selected by a computer user from the outside, or edits the audio data in synchronization with the movement of the graphic file when the graphic file has an animation function.

이하, 본 발명인 오디오 데이터를 포함하는 그래픽 파일을 생성시키는 장치의 동작에 대하여 도 1 내지 도 4 및 도 5a 내지 도 5d를 참조하여 상세히 설명한다.Hereinafter, operations of the apparatus for generating a graphic file including the audio data of the present invention will be described in detail with reference to FIGS. 1 to 4 and 5A to 5D.

파일 생성장치(110)가 실행된 후, 파일 생성장치(110)에서 수행하기 위한 메뉴를 선택한다(단계:S100).After the file generating apparatus 110 is executed, a menu for executing the file generating apparatus 110 is selected (step S100).

여기에서, 상기 선택은 도 5a에 도시된 바와 같이, 파일, 이미지와소리합성(200), 보기, 도움말 등과 같은 메뉴가 컴퓨터(100)의 모니터상에 표시되었을 경우, 컴퓨터(100) 사용자가 입력장치 포인터를 사용하여 클릭함으로써 이루어진다.Here, the selection is input by the user of the computer 100 when a menu such as file, image and sound synthesis 200, view, help, etc. is displayed on the monitor of the computer 100, as shown in FIG. 5A. This is done by clicking using the device pointer.

이 때, 상기 이미지와소리합성(200)은 파일 설정부(112)의 역할을 수행한다.At this time, the image and sound synthesis 200 serves as a file setting unit 112.

상기 선택된 메뉴가 파일을 생성하기 위한 메뉴인가를 판단한다(단계:S200).It is determined whether the selected menu is a menu for generating a file (step S200).

여기에서, 상기 판단은 파일 제어부(111)에서 상기 사용자가 상기 파일을 생성하기 위해 파일 설정부(112) 역할을 수행하는 이미지와소리합성(200)이라는 메뉴를 클릭하였는가를 판단함으로써 가능하다.In this case, the determination may be performed by determining whether the file controller 111 clicks on a menu called image and sound synthesis 200 that serves as the file setting unit 112 to generate the file.

또한, 상기 사용자가 이미지와소리합성(200)을 클릭하게 되면 도 5a에 도시된 바와 같은 "합성 파일 만들기"라는 제목의 윈도우 창이 실행된다.In addition, when the user clicks on the image and sound composition 200, a window window entitled "Create a synthesis file" as shown in FIG. 5A is executed.

상기 판단 결과, 파일 설정부(112) 역할을 수행하는 이미지와소리합성(200)이라는 메뉴가 클릭되었을 경우, 상기 사용자는 오디오 데이터를 부가시키려는 그래픽 파일을 선택한다(단계:S300).As a result of the determination, when a menu called image and sound synthesis 200 serving as the file setting unit 112 is clicked, the user selects a graphic file to which audio data is to be added (step S300).

여기에서, 상기 선택은 도 5 b에 도시된 바와 같이, 그림파일선택(200) 메뉴가 클릭되었을 경우, 파일을 선택하기 위한 윈도우가 실행되어 컴퓨터(100)의 보조기억장치내에 저장된 상기 그래픽 파일의 위치를 지정하여 선택함으로써 가능하다.Here, as shown in FIG. 5B, when the picture file selection menu is clicked, a window for selecting a file is executed to execute the selection of the graphic file stored in the auxiliary storage device of the computer 100. You can do this by specifying the location.

본 발명의 상세한 설명에서는 도 5b에 도시된 바와 같이, 008.JPG 파일이 선택되었다.In the detailed description of the present invention, as shown in Fig. 5B, the file 008.JPG is selected.

상기 그래픽 파일을 선택한 후, 상기 그래픽 파일에 부가할 오디오 데이터를 오디오 데이터베이스(116)에서 선택한다(단계:S400).After selecting the graphic file, audio data to be added to the graphic file is selected from the audio database 116 (step S400).

여기에서, 상기 선택은 도 5c에 도시된 바와 같이, 기본음성파일(220), 마우스클릭 시 음성파일(230) 또는 이미지영역 떠날 때 음성(240)이 클릭되었을 때마다 생성되는 오디오 데이터베이스(116)의 내용을 나타내는 윈도우 창에서 해당 오디오 데이터를 각각 별도로 설정함으로써 가능하다.Here, the selection is made as shown in Figure 5c, the audio file 116 that is generated every time the basic voice file 220, the audio file 230 when the mouse clicks, or the voice 240 when leaving the image area is clicked This can be done by separately setting the corresponding audio data in the window window indicating the content of.

좀 더 상세히 설명하면, 기본음성파일(220)은 상기 입력장치 포인터가 상기 새로운 그래픽 파일의 영역 내에 위치하는 동작을 수행할 때 발생하는 오디오 데이터를 말하며, 마우스클릭시 음성파일(230)은 상기 입력장치 포인터가 상기 새로운 그래픽 파일을 클릭하여 선택하는 동작을 수행할 때 발생하는 오디오 데이터를 나타내며, 마지막으로 이미지영역 떠날 때 음성(240)은 상기 입력장치 포인터가 상기 새로운 그래픽 파일의 영역을 벗어나는 동작을 수행할 때 발생하는 오디오 데이터를 말한다.In more detail, the basic voice file 220 refers to audio data generated when the input device pointer is positioned within the area of the new graphic file. When the mouse is clicked, the voice file 230 indicates the input. The device pointer represents audio data generated when the user clicks on the new graphic file to select it. Finally, when the image area leaves, the voice 240 performs an operation in which the input device pointer leaves the area of the new graphic file. Audio data that occurs when performing.

한편, 파일 설정부(112)인 파일 제어옵션(260)을 클릭하여 상기 그래픽 파일에 부가되는 오디오 데이터의 재생 간격 또는 재생 횟수를 설정할 수 있다.On the other hand, by clicking the file control option 260 of the file setting unit 112, it is possible to set the reproduction interval or the number of reproduction of the audio data added to the graphic file.

또한, 상기에서와 같이 각각의 오디오 데이터를 설정한 후, 오디오 편집부(117) 기능을 수행하기 위해 오디오 편집(270)을 선택한 후, 상기 컴퓨터의 사용자가 선택한 그래픽 파일에 부가되는 상기 오디오 데이터를 외부로부터 입력받아 편집하거나, 상기 그래픽 파일이 애니메이션 기능을 구비한 경우에 상기 그래픽 파일의 움직임에 동기를 맞추어 상기 오디오 데이터를 편집하는 것이 가능하다.In addition, after setting the audio data as described above, after selecting the audio editing 270 to perform the function of the audio editing unit 117, the audio data added to the graphic file selected by the user of the computer externally It is possible to edit the audio data in synchronization with the movement of the graphic file when the graphic file is inputted and edited or the animation file has an animation function.

상기 오디오 데이터 설정 후, 상기 그래픽 파일에 상기 오디오 데이터가 부가된 후, 생성되는 새로운 그래픽 파일의 저장 경로를 파일 설정부(112)의 역할을 수행하는 저장위치지정(250)을 사용하여 지정한다(단계:S500).After the audio data is set, after the audio data is added to the graphic file, a storage path designation 250 which functions as a file setting unit 112 is designated using the storage path designation unit 112. Step: S500).

여기에서, 상기 경로의 지정은 도 5d에 도시된 바와 같이, 저장위치지정(250)을 클릭하여 상기 사용자가 임의로 설정하는 것이 가능하며, 디폴트로는 상기 그래픽 파일이 저장되어 있던 기본 위치로 지정이 된다.In this case, as shown in FIG. 5D, the user can arbitrarily set the path by clicking the storage location designation 250 and the default location is the default location where the graphic file is stored. do.

상기 새로운 그래픽 파일의 저장 경로를 지정한 후, 기존의 그래픽 파일에 상기 오디오 데이터를 부가한 상기 새로운 그래픽 파일의 생성동작을 파일 생성부(115)에서 수행한다(단계:S600).After designating a storage path of the new graphic file, the file generating unit 115 performs an operation of generating the new graphic file in which the audio data is added to the existing graphic file (step S600).

여기에서, 파일 생성부(115)에서 수행되는 상기 새로운 그래픽 파일의 생성은 아래에 설명되는 파일 형식으로 수행된다.Here, the generation of the new graphic file performed by the file generating unit 115 is performed in the file format described below.

먼저, 본 발명에서 언급되는 오디오 데이터를 포함하는 상기 새로운 그래픽 파일을 XGF(Extended Graphic Format)라는 이름으로 정의하여 설명한다.First, the new graphic file including the audio data mentioned in the present invention will be described with the name XGF (Extended Graphic Format).

먼저, 구성 가능한 여러 가지 XGF의 구성형식 중 하나를 예를 들면 다음과 같다.First, for example, one of the various configurable forms of XGF is as follows.

GIF, JPG, PNG 형식으로 생성된 그래픽 파일의 최종 바이트(GIF의 경우 0x3B-ASCII';')를 만나면 그 다음부터 연속적으로 8바이트를 읽어 0x2E('.')로 끝나는 문자열 'XGF App.'을 인식한다. 이 문자열은 7bit(상위 1bit는 parity bit) ASCII로 표시된다. 0x2E의 다음 바이트부터 8바이트는 XGF 파일의 구성에 관한 제어 정보를 표시한다. 그 후에 MPEG audio data section이 시작된다.When the last byte of a graphic file created in GIF, JPG, or PNG format (0x3B-ASCII ';' in the case of GIF) is encountered, the string 'XGF App.' Is read with eight consecutive bytes starting with 0x2E ('.'). Recognize. This string is represented in 7-bit ASCII (upper 1-bit parity bit). 8 bytes from the next byte of 0x2E indicate control information regarding the composition of the XGF file. Then the MPEG audio data section starts.

XGF 인식 문자열(XGF identifier & Controls)XGF identifier strings (XGF identifier & controls) ByteByte 00 1One 22 33 44 55 66 77 88 99 AA BB CC DD EE FF 구성Configuration XGF headerXGF header clk offsetclk offset off offsetoff offset rsvdrsvd 16진수Hexadecimal 0x580x58 0x470x47 0x460x46 0x200x20 0x410x41 0x700x70 0x700x70 0x2E0x2E 00 00 00 ASCIIASCII XX GG FF AA pp pp .. NDND

XGF 파일구조XGF File Structure Graphic section(gif/jpg/PNG)Graphic section (gif / jpg / PNG) XGF identifier & ControlsXGF identifier & Controls 1st Audio(mp3/etc.)1st Audio (mp3 / etc.) click Audio(mp3/etc.)click Audio (mp3 / etc.) Off Audio(mp3/etc.)Off Audio (mp3 / etc.) HeaderHeader BodyBody XGF headerXGF header t_ret_re #rep#rep modemode clkclk offoff rsvdrsvd HeaderHeader BodyBody HeaderHeader BodyBody HeaderHeader BodyBody 8Byte8Byte 1N1N 1N1N 1N1N 5N5N 5N5N 3N3N

1N : 1 Nibble(4 bit)1N: 1 Nibble (4 bit)

- XGF identifier(16Byte) : XGF 헤더(8Byte) + Control(8Byte)-XGF identifier (16Byte): XGF header (8Byte) + Control (8Byte)

- XGF header(8Byte, 'XGF App.') : 해당 파일이 XGF 파일이라는 것과 버전을 인식하는데 사용한다.-XGF header (8Byte, 'XGF App.'): It is used to recognize that the file is an XGF file and its version.

- XGF Control ⓐt_re, 재생 지연시간 (1Nibble) : 오디오 데이터 재생할 때 각 재생시작 지연시간을 나타낸다.-XGF Control ⓐt_re, Playback Delay Time (1Nibble): Shows each playback start delay time when playing audio data.

- XGF Control ⓑ #rep, 반복횟수 (1Nibble) : 오디오 데이터를 재생할 때 반복하는 횟수를 지정한다.-XGF Control ⓑ #rep, repeat count (1Nibble): Specify the repeat count when playing audio data.

- XGF Control ⓒmode, 재생모드(1Nibble) : 오디오 데이터를 재생하는 방법을 나타낸다.-XGF Control © mode, playback mode (1Nibble): This shows how to play audio data.

- XGF Control clk, click 오프셋(5Nibbles) : click 오디오 데이터 저장 위치를 나타낸다.-XGF Control clk, click offset (5Nibbles): It indicates the click audio data storage location.

- XGF Control off, off 오프셋(5Nibbles) : off 오디오 데이터 저장위치를 나타낸다.-XGF Control off, off offset (5Nibbles): It indicates off audio data storage location.

- XGF Control Reserved(3Nibbles) : 향후 다음 버전에서 활용할 수 있는 예비영역으로 남겨진다.-XGF Control Reserved (3Nibbles): It will be reserved for future version.

- click 오디오 데이터 저장위치 계산방법 :-Click audio data storage location calculation method:

(click 오디오 데이터 선두 주소) = (기본오디오 선두 주소) + (click 오프셋)(click audio data head address) = (default audio head address) + (click offset)

- off 오디오 데이터 저장위치 계산방법 :-off How to calculate audio data storage location:

(off 오디오 데이터 선두 주소) = (click 오디오 또는 기본오디오 선두 주소) + (off 오프셋)(off audio data head address) = (click audio or base audio head address) + (off offset)

- 각 오프셋은 다섯 자리의 16진수로 표시되어 최대 1,048,576바이트의 크기를 표시할 수 있다.Each offset is represented by five hexadecimal digits, which can represent a maximum of 1,048,576 bytes.

- click 오디오와 off 오디오의 오프셋이 0x00000일 경우에는 해당 데이터가 존재하지 않는 것이다. 즉 click 오디오 오프셋이 0x00000인 경우는 click 오디오가 없다는 의미이고, 이때 off 오디오 오프셋이 0x00000이 아니라면 기본 오디오 바로 다음에 off 오디오가 위치한다는 의미인 것이다.-If the offset of click audio and off audio is 0x00000, the corresponding data does not exist. In other words, if the click audio offset is 0x00000, it means that there is no click audio. If the off audio offset is not 0x00000, it means that the off audio is located immediately after the basic audio.

<오디오 재생 모드><Audio playback mode>

- 기본 모드Basic mode

Mode 1 : 마우스 포인터가 그래픽 영역에 닿으면 기본 오디오 재생.Mode 1: Play the default audio when the mouse pointer touches the graphics area.

Mode 2 : 마우스 포인터가 그래픽 영역에 닿은 상태에서 클릭해야 기본 오디오 재생.Mode 2: Basic audio playback only when the mouse pointer touches the graphics area and clicks.

Mode 3 : 마우스 포인터가 그래픽 영역에 닿은 상태에서 클릭하면 click 오디오 재생.Mode 3: Click audio playback when the mouse pointer touches the graphics area.

Mode 4 : 마우스 포인터가 그래픽 영역에 닿은 후 떠날 때 off 오디오 재생.Mode 4: Off audio playback when the mouse pointer leaves the graphics area and leaves.

- 복합 모드-Compound mode

m2 m1 : 그래픽 영역에 닿으면 기본 오디오 재생, 클릭해도 기본 오디오 반복 재생.m2 m1: Play basic audio when touching graphics area, basic audio repeat when clicked.

m3 m1 : 그래픽 영역에 닿으면 기본 오디오 재생, 클릭하면 click 오디오 재생.m3 m1: Play basic audio when touching graphics area, click audio when clicked.

m4 m1 : 그래픽 영역에 닿으면 기본 오디오 재생, 떠날 때 off 오디오 재생.m4 m1: Play basic audio when touching graphics area, off audio when leaving.

m4 m2 : 그래픽 영역에서 클릭하면 기본 오디오 재생, 떠날 때 off 오디오 재생.m4 m2: Basic audio playback when clicked in the graphics area, off audio playback when leaving.

m4 m2 m1 : 그래픽 영역에 닿으면 기본 오디오 재생, 클릭해도 기본 오디오 반복 재생, 떠날 때 off 오디오 재생.m4 m2 m1: Play the default audio when touching the graphics area, play the default audio repeatedly when clicked, or play off audio when you leave.

m4 m3 : 아무 반응 없다가 클릭하면 click 오디오 재생, 떠날 때 off 오디오 재생.m4 m3: No response, click audio playback when clicked, off audio playback when leaving.

m4 m3 m1 : 그래픽 영역에 닿으면 기본 오디오 재생, 클릭하면 click 오디오 재생, 떠날 때 off 오디오 재생.m4 m3 m1: Play basic audio when touching graphics area, click audio playback when clicked, off audio playback when leaving.

XGF Control Bytes 구성XGF Control Bytes Configuration 지연 시간Delay time 반복 횟수Number of iterations 재생 모드Play mode click 오프셋click offset off 오프셋off offset 예비영역Reserved area 1 N1 N 내용Contents 1 N1 N 내용Contents 1 N1 N 내용Contents 5 N5 N 내용Contents 5 N5 N 내용Contents 3 N3 N 내용Contents 00 즉시 재생Play immediately 00 1회 재생1 play 00 defaultdefault 0x000000x00000 0x000000x00000 0x0000x000 1One 0.1초 후 재생Play after 0.1 seconds 1One 2회 반복2 repetitions 1One mode 1mode 1 0xFFFFF0xFFFFF 0xFFFFF0xFFFFF 1010 0.2초 후 재생Play after 0.2 seconds 1010 3회 반복3 repetitions 1010 move 2move 2 1111 0.3초 후 재생Play after 0.3 seconds 1111 4회 반복4 repetitions 1111 m2 m1m2 m1 100100 0.4초 후 재생Play after 0.4 seconds 100100 5회 반복5 reps 100100 mode 3mode 3 101101 0.5초 후 재생Play after 0.5 seconds 101101 6회 반복6 reps 101101 m3 m1m3 m1 110110 0.6초 후 재생Play after 0.6 seconds 110110 7회 반복7 reps 110110 Not DefinedNot defined 111111 0.7초 후 재생Play after 0.7 seconds 111111 8회 반복8 reps 111111 Not DefinedNot defined 10001000 0.8초 후 재생Play after 0.8 seconds 10001000 9회 반복9 reps 10001000 mode 4mode 4 10011001 0.9초 후 재생Play after 0.9 seconds 10011001 10회 반복10 reps 10011001 m4 m1m4 m1 10101010 1.0초 후 재생Play after 1.0 seconds 10101010 reservedreserved 10101010 m4 m2m4 m2 10111011 reservedreserved 10111011 reservedreserved 10111011 m4 m2 m1m4 m2 m1 11001100 reservedreserved 11001100 reservedreserved 11001100 m4 m3m4 m3 11011101 reservedreserved 11011101 reservedreserved 11011101 m4 m3 m1m4 m3 m1 11101110 reservedreserved 11101110 reservedreserved 11101110 Not DefinedNot defined 11111111 reservedreserved 11111111 무한반복Infinite repetition 11111111 Not DefinedNot defined

무한반복 : 그래픽 데이터가 표시된 영역에 입력장치 위치지정 포인터가 겹쳐진 상태가 지속되는 동안 계속 반복된다는 의미이다.Infinite Repeat: It means that the input device positioning pointer is repeatedly repeated while the graphic data is displayed in the area.

<GIF file의 예, 즉시 재생 & 1회 재생, m4m1 off 오프셋 0x57324><Example of GIF file, instant play & single play, m4m1 off offset 0x57324>

0x43D에서 시작하는 기본 오디오는 0x57323에서 끝나고 0x57761(= 0x0043D + 0x57324)부터 off 오디오가 시작된다.Basic audio starting at 0x43D ends at 0x57323 and off audio starts at 0x57761 (= 0x0043D + 0x57324).

00000410 3B 30 F0 88 D2 B5 1E 46-9C 1D F2 F6 97 CB 2B 1B ;0.....F......+.00000410 3B 30 F0 88 D2 B5 1E 46-9C 1D F2 F6 97 CB 2B 1B; 0 ..... F ...... +.

00000420 0A CE 18 73 BA F8 82 E6-09 06 04 00 3B 58 47 46 ...s........;XGF00000420 0A CE 18 73 BA F8 82 E6-09 06 04 00 3B 58 47 46 ... s ........; XGF

00000430 20 41 70 70 2E 00 90 00-00 57 32 40 00 FF F3 70 App.....W2@...p0 0 0 0 0 430 20 41 70 70 2E 00 90 00-00 57 32 40 00 FF F3 70 App ..... W2 @ ... p

00000440 54 00 10 2D FA 96 0F A0-20 00 81 E8 05 2C 1F 40 T..-.... ....,.@00000440 54 00 10 2D FA 96 0F A0-20 00 81 E8 05 2C 1F 40 T ..-.... ....,. @

00000450 00 00 03 51 B6 1B FF FF-FF FF FF FF FF FF FF FF ...Q............00000450 00 00 03 51 B6 1B FF FF-FF FF FF FF FF FF FF FF ... Q ............

<JPG file의 예, 0.3초 후 재생 & 2회 반복, m4m3m1 click 오프셋 0x24F6C, off 오프셋 0x013FC><Example of JPG file, play after 0.3 sec & repeat 2 times, m4m3m1 click offset 0x24F6C, off offset 0x013FC>

0x00435부터 기본 오디오가, 0x253A1(= 0x00435 + 0x24F6C)부터 click 오디오가, 0x2679D(= 0x00435 + 0x24F6C + 0x013FC)부터 off 오디오가 시작된다.Basic audio starts from 0x00435, click audio starts from 0x253A1 (= 0x00435 + 0x24F6C), and off audio starts from 0x2679D (= 0x00435 + 0x24F6C + 0x013FC).

00000400 A5 38 2D D4 6D 1D 48 3D-F8 FE 62 A2 34 ED 23 28 .8-.m.H=..b.4.#(00000400 A5 38 2D D4 6D 1D 48 3D-F8 FE 62 A2 34 ED 23 28 .8-.m.H = .. b.4. # (

00000410 D2 B4 AE CE CA 34 58 A3-58 D1 42 A2 00 AA 07 60 .....4X.X.B....`00000410 D2 B4 AE CE CA 34 58 A3-58 D1 42 A2 00 AA 07 60 ..... 4X.X.B .... `

00000420 2B 63 A0 FF D9 58 47 46-20 41 70 70 2E 31 D2 4F +c...XGF App.1.O00000 420 2B 63 A0 FF D9 58 47 46-20 41 70 70 2E 31 D2 4F + c ... XGF App.1.O

00000430 6C 01 3F C0 00 FF F3 70-54 00 10 2D FA 96 0F A0 l.?....pT..-....00000430 6C 01 3F C0 00 FF F3 70-54 00 10 2D FA 96 0F A0 l.? .... pT ..-....

00000440 20 00 81 E8 05 2C 1F 40-00 00 03 51 B6 1B FF FF ....,.@...Q....00000440 20 00 81 E8 05 2C 1F 40-00 00 03 51 B6 1B FF FF ....,. @ ... Q ....

<PNG file의 예, 0.9초 후 재생 & 무한 반복, m4m2 off 오프셋 0x7A540><Example of PNG file, play after 0.9 seconds & infinite loop, m4m2 off offset 0x7A540>

0x006A2에서 기본 오디오가, 0x7ABE2(= 0x006A2 + 0x7A540)부터 off 오디오가 시작된다.At 0x006A2 the base audio starts off and 0x7ABE2 (= 0x006A2 + 0x7A540).

00000670 69 70 74 69 6F 6E 00 73-61 6D 70 6C 65 20 66 69 iption.sample fi00000670 69 70 74 69 6F 6E 00 73-61 6D 70 6C 65 20 66 69 iption.sample fi

00000680 6C 65 AA 5D 62 E8 00 00-00 00 49 45 4E 44 AE 42 le.]b.....IEND.B00000680 6C 65 AA 5D 62 E8 00 00-00 00 49 45 4E 44 AE 42 le.] B ..... IEND.B

00000690 60 82 58 47 46 20 41 70-70 2E 9F A0 00 00 7A 54 `.XGF App.....zT00000690 60 82 58 47 46 20 41 70-70 2E 9F A0 00 00 7A 54 `.XGF App ..... zT

000006A0 00 00 FF F3 70 54 00 10-2D FA 96 0F A0 20 00 81 ....pT..-.... ..000006A0 00 00 FF F3 70 54 00 10-2D FA 96 0F A0 20 00 81 .... pT ..-.... ..

000006B0 E8 05 2C 1F 40 00 00 03-51 B6 1B FF FF FF FF FF ..,.@...Q.......000006B0 E8 05 2C 1F 40 00 00 03-51 B6 1B FF FF FF FF FF ..,. @ ... Q .......

오디오 데이터를 mp3 포맷을 사용하는 경우를 예로 들면, XGF 인식 문자열('XGF App.' + Control) 다음부터 바로 mp3 파일의 헤더가 시작된다. mp3 파일의 헤더는 4바이트로서 XGF 인식 문자열 바로 다음부터 시작되며, 예를 들면 0xFF 0xF3 0x70 0x54와 같다.For example, when the audio data uses the mp3 format, the header of the mp3 file starts immediately after the XGF recognition string ('XGF App.' + Control). The header of the mp3 file is 4 bytes and starts immediately after the XGF recognition string. For example, 0xFF 0xF3 0x70 0x54.

이상으로 상기 생성된 새로운 그래픽 파일의 구성형식을 예를 들어 설명하였다.The configuration format of the generated new graphic file has been described as an example.

상기 새로운 그래픽 파일의 생성동작을 파일 생성부(115)에서 수행한 후, 상기 생성된 새로운 그래픽 파일을 파일 제어부(111)의 저장 제어신호에 따라 상기 (단계:S500)에서 기 지정된 위치 파일 저장부(113)에 저장한다(단계:S700).After the generation operation of the new graphic file is performed by the file generating unit 115, the generated new graphic file is pre-designated by the storage control signal of the file control unit 111. In operation 113, the process stores the operation at step S700.

또한, 필요한 경우, 파일 저장부(113)에 저장되어 있는 상기 새로운 그래픽 파일을 파일 출력부(114)를 사용하여 출력할 수 있으며, 이 때, 상기 입력장치 포인터의 동작에 따라 저장된 오디오 데이터도 함께 출력된다.In addition, if necessary, the new graphic file stored in the file storage unit 113 may be output by using the file output unit 114. At this time, the audio data stored according to the operation of the input device pointer is also included. Is output.

한편, 상기 저장 후, EXIT(260)를 클릭하여 상기 새로운 그래픽 파일의 생성을 종료한다.On the other hand, after saving, the EXIT 260 is clicked to end the generation of the new graphic file.

이상 본 발명의 바람직한 실시예에 대해 상세히 기술되었지만, 본 발명이 속하는 기술분야에 있어서 통상의 지식을 가진 사람이라면, 첨부된 청구 범위에 정의된 본 발명의 정신 및 범위를 벗어나지 않으면서 본 발명을 여러 가지로 변형 또는 변경하여 실시할 수 있음을 알 수 있을 것이다. 따라서 본 발명의 앞으로의 실시예들의 변경은 본 발명의 기술을 벗어날 수 없을 것이다.Although the preferred embodiments of the present invention have been described in detail above, those skilled in the art will appreciate that the present invention may be modified without departing from the spirit and scope of the invention as defined in the appended claims. It will be appreciated that modifications or variations may be made. Therefore, changes in the future embodiments of the present invention will not be able to escape the technology of the present invention.

이상에서 살펴본 바와 같이, 본 발명에 따르면, 사용자의 취향과 사용 용도에 적합한 오디오 데이터를 기존의 JPG, GIF, PNG 등과 같은 그래픽 파일에 부가시킴으로써 시각적 특성뿐만 아니라, 청각적 특성까지 구비한 그래픽 파일의 생성이 가능하다.As described above, according to the present invention, by adding audio data suitable for a user's taste and use to an existing graphic file such as JPG, GIF, PNG, etc., the graphic file having not only visual characteristics but also audio characteristics can be obtained. It can be created.

또한, 이러한 그래픽 파일을 광고, 사진, 앨범 등의 분야에서 사용할 수 있어서, 그래픽 파일의 활용도를 넓힐 수 있는 장점이 있다.In addition, since such a graphic file can be used in the fields of advertisement, photo, album, etc., there is an advantage in that the utilization of the graphic file can be expanded.

Claims (6)

컴퓨터의 사용자가 선택한 그래픽 파일에 부가되는 오디오 데이터가 저장되어 있는 오디오 데이터베이스;An audio database storing audio data added to a graphic file selected by a user of a computer; 상기 오디오 데이터가 부가되는 그래픽 파일을 설정하고, 상기 컴퓨터 입력장치 포인터의 상기 그래픽 파일에 대한 동작에 따라 발생하는 상기 오디오 데이터를 상기 오디오 데이터베이스에서 각각 선택하여 상기 그래픽 파일에 설정하며 상기 그래픽 파일에 부가되는 오디오 데이터의 재생 간격 또는 재생 횟수를 설정하는 파일 설정부;A graphic file to which the audio data is added is set, and the audio data generated according to the operation of the graphic file of the computer input device pointer is selected from the audio database, respectively, set to the graphic file, and added to the graphic file. A file setting unit that sets a reproduction interval or reproduction count of the audio data to be played; 상기 그래픽 파일에 상기 설정된 오디오 데이터의 종류에 따라 새로운 그래픽 파일을 생성하는 파일 생성부;A file generation unit generating a new graphic file according to the type of the audio data set in the graphic file; 상기 파일 생성부에서 생성시킨 새로운 그래픽 파일이 소정 형태로 저장되어 있는 파일 저장부; 및A file storage unit for storing a new graphic file generated by the file generation unit in a predetermined form; And 상기 파일 설정부와, 상기 파일 생성부의 동작을 제어하고 상기 파일 생성부에서 생성된 상기 새로운 그래픽 파일을 상기 파일 저장부에 저장시키는 파일 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 오디오 데이터를 포함하는 그래픽 파일을 생성시키는 장치.And a file control unit for controlling the operation of the file setting unit and the file generation unit and storing the new graphic file generated by the file generation unit in the file storage unit. Device to generate. 제 1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 파일 저장부에 저장된 상기 새로운 그래픽 파일을 상기 사용자가 선택하였을 경우, 상기 새로운 그래픽 파일을 출력하고 상기 새로운 그래픽 파일에 저장되어 있는 오디오 데이터를 출력하는 파일 출력부를 더 포함하며 상기 파일 제어부는 상기 새로운 그래픽 파일의 출력을 제어하는 것을 특징으로 하는 오디오 데이터를 포함하는 그래픽 파일을 생성시키는 장치.The user may further include a file output unit configured to output the new graphic file and output audio data stored in the new graphic file when the user selects the new graphic file stored in the file storage unit. An apparatus for generating a graphics file comprising audio data, characterized in that it controls the output of the graphics file. 제 1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 컴퓨터의 사용자가 선택한 그래픽 파일에 부가되는 상기 오디오 데이터를 외부로부터 입력받아 편집하거나, 상기 그래픽 파일이 애니메이션 기능을 구비한 경우에 상기 그래픽 파일의 움직임에 동기를 맞추어 상기 오디오 데이터를 편집하는 오디오 편집부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 오디오 데이터를 포함하는 그래픽 파일을 생성시키는 장치.An audio editing unit which receives and edits the audio data added to a graphic file selected by a user of the computer from the outside, or edits the audio data in synchronization with the movement of the graphic file when the graphic file has an animation function Apparatus for generating a graphic file containing audio data, characterized in that further comprises. 제 1항에 있어서, 상기 새로운 그래픽 파일은The method of claim 1, wherein the new graphic file is 상기 새로운 그래픽 파일을 인식하고 표시할 수 있도록 하는 데이터 저장구조;A data storage structure for recognizing and displaying the new graphic file; 상기 새로운 그래픽 파일내의 그래픽 데이터, 인식 문자열, 제어용 비트 스트링 및 오디오 데이터로 구성되는 데이터 인식 및 저장하는 구조;A structure for recognizing and storing data consisting of graphic data, a recognition string, a control bit string, and audio data in the new graphic file; 상기 새로운 그래픽 파일이 기존의 그래픽 파일보다 확장된 기능을 가지는 그래픽 파일임을 인지하도록 하는 문자열을 포함하는 구조;A structure including a string for recognizing that the new graphic file is a graphic file having an extended function than an existing graphic file; 상기 컴퓨터의 입력장치에 종속되어 상기 오디오 데이터를 재생하는데 있어서 재생방법을 제시하는 제어용 비트 스트링을 포함하는 구조;A control bit string dependent on an input device of the computer, the control bit string presenting a reproduction method in reproduction of the audio data; 압축되었거나 압축되지 않은 디지털 오디오 데이터의 위치를 지시하는 위치지정 제어용 비트 스트링을 포함하는 구조; 및A structure comprising a bit string for positioning control indicating the position of compressed or uncompressed digital audio data; And 상기 디지털 오디오 데이터를 저장하는 구조를 포함하는 것을 특징으로 하는 오디오 데이터를 포함하는 그래픽 파일을 생성시키는 장치.And a structure for storing the digital audio data. 제 1항에 있어서, 상기 그래픽 파일에 대한 동작은The method of claim 1, wherein the operation on the graphic file is performed. 상기 입력장치 포인터가 상기 새로운 그래픽 파일의 영역 내에 위치하는 동작;The input device pointer is positioned within an area of the new graphics file; 상기 입력장치 포인터가 상기 새로운 그래픽 파일을 클릭하여 선택하는 동작 및The input device pointer clicking and selecting the new graphics file; and 상기 입력장치 포인터가 상기 새로운 그래픽 파일의 영역을 벗어나는 동작을 포함하는 것을 특징으로 하는 오디오 데이터를 포함하는 그래픽 파일을 생성시키는 장치.And the input device pointer includes an operation that leaves an area of the new graphics file. 제 1항에 있어서, 상기 파일 설정부는The method of claim 1, wherein the file setting unit 상기 오디오 데이터가 부가되는 그래픽 파일을 설정하고, 상기 컴퓨터의 입력장치 포인터의 상기 그래픽 파일에 대한 동작에 따라 발생하는 상기 오디오 데이터를 상기 오디오 데이터베이스에서 각각 선택한 후, 기 설정된 그래픽 파일에 동기를 맞추어 편집하고 상기 새로운 그래픽 파일이 생성되는 영역을 임의로 설정하는 것이 가능한 것을 특징으로 하는 오디오 데이터를 포함하는 그래픽 파일을 생성시키는 장치.A graphic file to which the audio data is added is set, the audio data generated according to the operation of the graphic file of the input device pointer of the computer is respectively selected from the audio database, and then edited in synchronization with a preset graphic file. And arbitrarily set an area in which the new graphic file is generated.
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