KR19990040717A - Automatic Repeat Playback Method Using Control Pulse of VSI System - Google Patents

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KR19990040717A
KR19990040717A KR1019970061188A KR19970061188A KR19990040717A KR 19990040717 A KR19990040717 A KR 19990040717A KR 1019970061188 A KR1019970061188 A KR 1019970061188A KR 19970061188 A KR19970061188 A KR 19970061188A KR 19990040717 A KR19990040717 A KR 19990040717A
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곽효명
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전주범
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Abstract

본 발명은 브이시알 시스템의 제어 펄스를 이용한 자동 반복 재생방법에 관한 것으로서, 재생시 자동 반복키에 의해 지정되는 반복 재생할 구간동안 제어헤드로부터 재생되는 제어 펄스를 카운트하여 기억하고 있다가 상기 제어 펄스의 카운트값을 이용하여 지정 횟수만큼 반복 재생함으로써, 되감기시 지정된 반복 구간의 시작 지점을 오차 없이 정확하게 찾아갈 수 있게 하기 위한 것이다.The present invention relates to an automatic repetitive reproducing method using a control pulse of a VSI system, wherein a control pulse regenerated from a control head is counted and stored during a repetitive reproducing period designated by an automatic repetitive key during reproducing. By replaying a predetermined number of times by using a count value, it is possible to accurately find the starting point of the designated repeating section without error during rewinding.

이를 위하여 본 발명은 재생시 자동 반복키에 의해 반복 재생할 구간의 시작 지점이 지정되면 그 상태를 OSD 화면으로 표시하면서 자동 반복키가 다시 입력될때까지 제어 헤드에서 읽혀지는 제어 펄스를 업-카운트하는 제1단계; 상기 제1단계에서 자동 반복키가 다시 입력되어 반복 재생할 구간의 끝 지점이 지정되면 그때까지 카운트된 제어 펄스의 수를 메모리 수단에 기억시키는 제2단계; 상기 제2단계를 실행한 후 상기 제어 펄스의 수를 다운-카운트하여 그 카운트값이 제로가 될 때까지 되감기한 후 다시 제어펄스를 업-카운트하면서 이미 기억하고 있는 제어펄스의 수가 카운트되는 지점까지 재생모드를 실행하는 것을 지정된 횟수만큼 자동 반복하는 제3단계로 이루어지는 것을 특징으로 한다.To this end, the present invention provides a method for up-counting the control pulse read from the control head until the automatic repeat key is input again while the start point of the section to be repeatedly played is designated by the automatic repeat key during playback. Stage 1; A second step of storing in the memory means the number of control pulses counted up to that time when the automatic repeat key is input again in the first step and the end point of the section to be repeatedly played is designated; After executing the second step, down-count the number of control pulses, rewind until the count value becomes zero, and then up-count the control pulses again to the point where the number of control pulses already stored is counted. And executing a regeneration mode in a third step of automatically repeating the specified number of times.

Description

브이시알 시스템의 제어 펄스를 이용한 자동 반복 재생방법Automatic Repeat Playback Method Using Control Pulse of VSI System

본 발명은 브이시알 재생시 사용자가 지정하는 반복 재생구간을 제어 펄스를 카운트하여 기억하고 해당 구간에서의 자동 반복 재생동작을 제어하기 위한 방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 재생시 자동 반복키에 의해 반복 재생할 구간의 시작 지점이 사용자에 의해 지정되면 그 상태를 OSD 화면으로 표시하면서 비디오 재생신호로부터 분리된 제어 펄스를 카운트하고, 이후 다시 자동 반복키에 의해 반복 재생할 구간의 끝지점이 지정되면 그때까지 카운트된 제어 펄스의 수를 기억하고 있다가 상기 제어 펄스의 카운트값이 제로가 되는 지점에서부터 기억된 카운트값까지 지정된 횟수만큼 자동 반복동작을 실시함으로써, 반복 재생을 위해 되감기를 실행할 때 지정된 반복 구간의 시작 지점을 오차 없이 정확하게 찾아갈 수 있도록 한 브이시알 시스템의 제어 펄스를 이용한 자동 반복 재생방법에 관한 것이다.The present invention relates to a method for counting and storing control pulses for repetitive reproducing sections designated by a user when reproducing VSI, and to control an automatic repetitive reproducing operation in the corresponding section. If the start point of the section to be repeated is designated by the user, the status is displayed on the OSD screen, and the control pulse separated from the video playback signal is counted. Then, if the end point of the section to be repeated is designated by the automatic repeat key again, The number of control pulses that have been counted is stored, and then the automatic repeat operation is performed from the point at which the count value of the control pulse becomes zero to the memorized count value by the designated number of times. VSI makes it easy to find the starting point without error The present invention relates to an automatic repeat play method using a control pulse of a stem.

일반적으로 브이시알 시스템은 도 1과 같이 튜너 회로 또는 라인 입력단자들에서 제공되는 비디오 신호 및 오디오 신호를 테이프상에 기록하거나 테이프로부터 재생하기 위하여 비디오 헤드 및 오디오 헤드 등을 구비한 기록/재생부(10)와, 튜너 회로에서 동조된 방송신호 또는 상기 기록/재생부의 테이프에서 재생되는 비디오 신호를 휘도 신호 및 색신호로 각각 분리하여 신호 처리하는 비디오 신호 처리부(20)와, 상기 비디오 신호로부터 제어 펄스를 분리하여 마이크로 프로세서로 제공하기 위한 수직동기 분리부(21)와, 마이크로 프로세서의 제어신호에 따라 OSD 문자를 발생시켜 비디오 출력단으로 내보내는 OSD 처리부(30)를 포함하고 있다.In general, a VSI system includes a recording / reproducing unit including a video head and an audio head to record or reproduce a video signal and an audio signal provided from a tuner circuit or a line input terminal as shown in FIG. 10) and a video signal processing unit 20 for separating and processing the broadcast signal tuned by the tuner circuit or the video signal reproduced from the tape of the recording / reproducing unit into a luminance signal and a color signal, respectively, and a control pulse from the video signal. It includes a vertical synchronous separation unit 21 for separating and providing to the microprocessor, and the OSD processing unit 30 for generating the OSD character in accordance with the control signal of the microprocessor to output to the video output.

그리고 다수의 디지트키 및 기능키와 자동 반복키를 구비하여 사용자가 반복 재생기능을 설정할 수 있게 한 키입력부(40)와, 상기 키입력신호에 따라 데크 동작을 제어하고 비디오/오디오 신호 처리 및 OSD 문자 발생을 제어하는 마이크로 프로세서(70)와, 테이프 재생시의 카운터 데이터 및 자동 채널 탐색시의 채널 번호들을 저장하기 위한 메모리부(50)와, 상기 마이크로 프로세서의 제어신호에 따라 데크 메카니즘을 구동시키는 데크 구동부(60) 등을 구비하고 있다.And a key input unit 40 having a plurality of digit keys, function keys, and automatic repeat keys to allow a user to set a repeat play function, control deck operation according to the key input signal, process video / audio signals, and OSD. A microprocessor 70 for controlling character generation; a memory unit 50 for storing counter data during tape playback and channel numbers during automatic channel search; and a deck for driving the deck mechanism in accordance with a control signal of the microprocessor. The drive part 60 is provided.

그리고 도 2는 제어 펄스 검출을 위한 회로 구성의 일 실시예를 개략적으로 나타내 보인 블록도로서, 제어 헤드(11)로부터 재생되는 미세한 제어 펄스를 마이크로 프로세서가 인식할 수 있는 소정 레벨로 증폭시키기 위한 증폭부(61)와, 음의 제어펄스를 검출하여 반전시키기 위한 반전부(62)로 구성하는 것을 알 수 있다.FIG. 2 is a block diagram schematically showing an embodiment of a circuit configuration for detecting a control pulse, and includes amplification for amplifying a minute control pulse reproduced from the control head 11 to a predetermined level that can be recognized by a microprocessor. It can be seen that the unit 61 and the inverting unit 62 for detecting and inverting the negative control pulse.

또한 도 3은 테이프 상의 신호 기록 상태를 설명하기 위한 단면도로서, 상기 기록/재생부(10)에 구비된 제어 헤드와 오디오 헤드와 비디오 헤드들에 의해서 상기 도면에서와 같이 테이프 아래 부분의 제어 트랙에는 기록 및 재생 동작시 기준신호가 되는 제어 펄스가 심어지게 되며, 테이프 윗 부분의 오디오 트랙에는 오디오 신호가 기록됨을 알 수 있고, 테이프 중간 부분에는 비디오 신호가 각각 기록되는 다수개의 비디오 트랙이 일정 각도를 유지하여 트랙을 구성하고 있음을 나타내고 있다.3 is a cross-sectional view for explaining a signal recording state on a tape. The control head, the audio head, and the video heads provided in the recording / reproducing section 10 have a control track under the tape as shown in the figure. During the recording and playback operation, a control pulse that is a reference signal is planted. An audio signal is recorded in the audio track on the upper part of the tape, and a plurality of video tracks in which the video signal is recorded in the middle of the tape have a predetermined angle. This indicates that the track is constructed to hold the track.

도 4는 브이시알 시스템의 각 부분에서 사용되는 여러 가지 신호를 도시한 파형도로서, 제어 펄스(CTL)와 수직 동기신호(V.SYNC)와 스위칭 펄스 파형(SW.PULSE)을 도시하고 있다.FIG. 4 is a waveform diagram showing various signals used in each part of the VSI system, which shows a control pulse CTL, a vertical synchronizing signal V.SYNC, and a switching pulse waveform SW.PULSE.

이러한 구성의 종래 브이시알 시스템에서 실행되는 반복 재생동작은 재생모드가 동작중인 상태에서 키입력부(40)를 통해 자동 반복키가 입력되면 마이크로 프로세서(70)는 그 시점의 테이프 카운트값을 반복 재생 시작 지점으로 메모리부(50)에 기억시키고, 이후에 다시 자동 반복키가 입력되면 그 시점의 테이프 카운트값을 반복 재생 끝 지점으로 메모리부(50)에 기억시킨 후 상기 테이프 카운트값을 체크하면서 재생 시작 지점으로 테이프를 되돌려 해당 구간의 시작 지점에서부터 끝 지점까지의 재생동작을 실행하게 되며, 이러한 재생동작을 지정된 횟수만큼 실행한 후 다시 정상적인 재생모드를 실행하게 된다.In the repeated playback operation performed in the conventional VSI system having such a configuration, when the automatic repeat key is input through the key input unit 40 while the playback mode is in operation, the microprocessor 70 starts repeating playback of the tape count value at that time. At the point where the memory unit 50 is stored as a point, and the automatic repeat key is input again later, the tape count value at that time is stored in the memory unit 50 as the end point of the repeated playback, and the playback starts while checking the tape count value. By returning the tape to the point, the playback operation from the start point to the end point of the corresponding section is executed. After the playback operation is executed for the designated number of times, the normal playback mode is executed again.

그러나 상기와 같이 테이프 카운트값을 이용하여 반복 재생동작을 실시하는 브이시알 시스템에서는 테이프 되감기시 카운터 오차에 의하여 실제 시작 지점에서 정확하게 정지하지 못하고 시작 지점을 조금 더 지난 후 정지하게 되는데, 이러한 카운터 오차는 반복 횟수가 증가할수록 또는 테이프 주행모드가 정속 모드와 2배속 모드로 또는 정속 모드와 3배속 모드로 연결 녹화되어 있는 경우 재생시 상기와 같은 카운터 오차가 더욱 더 커지게 되는 등의 문제점이 있었다.However, in the VSI system that repeats the play using the tape count value as described above, the tape error does not stop exactly at the actual starting point due to a counter error, but stops after a little more than the starting point. As the number of repetitions increases, or when the tape driving mode is recorded and recorded in the constant speed mode and the double speed mode, or in the constant speed mode and the triple speed mode, there is a problem that the counter error as described above becomes larger during playback.

따라서 본 발명은 상기의 문제점을 해결하기 위해 창출한 것으로서, 본 발명은 자동 반복키에 의해 반복 재생할 구간의 시작 지점이 지정되면 자동 반복 시작 지점이 지정되었음을 알리는 메시지를 OSD 화면상으로 표시하면서 제어 헤드로부터 픽업되는 제어 펄스를 카운트하고, 이후 다시 자동 반복키에 의해 반복 재생할 구간의 끝 지점이 지정되면 그때까지 카운트된 제어 펄스의 수를 이용하여 지정된 횟수만큼 자동 반복 재생동작을 실시함으로써, 반복 재생을 위해 되감기를 실행할 때 지정된 반복 구간의 시작 지점을 오차 없이 정확하게 찾아가 재생할 수 있는 브이시알 시스템의 제어 펄스를 이용한 자동 반복 재생방법을 제공함에 그 목적이 있다.Therefore, the present invention was created to solve the above problems, the present invention is a control head while displaying a message on the OSD screen indicating that the automatic repeat start point is specified when the start point of the section to be repeated playback by the automatic repeat key When the control pulse picked up from the device is counted and the end point of the section to be repeatedly played by the automatic repeat key is specified again, the automatic repeat play operation is performed by the designated number of times using the number of control pulses counted up to that time, thereby repeating play. It is an object of the present invention to provide an automatic repetitive reproducing method using a control pulse of a VSI system capable of accurately finding and reproducing a starting point of a specified repetition section without error when performing rewinding.

상기의 목적을 달성하기 위하여 본 발명은 재생시 자동 반복키에 의해 반복 재생할 구간의 시작 지점이 지정되면 그 상태를 OSD 화면으로 표시하면서 자동 반복키가 다시 입력될때까지 제어헤드에서 픽업되는 제어 펄스를 업-카운트하는 제1단계; 상기 제1단계에서 자동 반복키가 다시 입력되어 반복 재생할 구간의 끝지점이 지정되면 그때까지 카운트된 제어 펄스의 수를 메모리 수단에 기억시키는 제2단계; 상기 제2단계를 실행한 후 상기 제어 펄스의 수를 다운-카운트하여 그 카운트값이 제로가 될 때까지 되감기한 후 다시 제어 헤드에서 픽업되는 제어 펄스의 수를 업-카운트하면서 이미 기억하고 있는 제어펄스의 수가 카운트되는 지점까지 재생모드를 실행하는 것을 지정된 횟수만큼 자동 반복하는 제3단계로 이루어지는 브이시알 시스템의 제어 펄스를 이용한 자동 반복 재생방법을 제공한다.In order to achieve the above object, the present invention, when the start point of the section to be repeatedly played by the automatic repeat key is designated during playback, displays the state on the OSD screen, and the control pulse picked up from the control head until the automatic repeat key is input again. A first step of up-counting; A second step of storing, in the memory means, the number of control pulses counted up to that time when the end point of the section to be repeatedly played back is input again when the automatic repeat key is input again in the first step; After performing the second step, down-count the number of control pulses, rewind until the count value becomes zero, and then control which has already been stored while up-counting the number of control pulses picked up from the control head. There is provided a method for automatically repeating playback using a control pulse of a VSI system comprising a third step of automatically repeating the execution of the playback mode up to a point where the number of pulses is counted.

도 1은 본 발명을 설명하기 위하여 브이시알 시스템의 일부 구성을 개략적으로 나타내 보인 블록도1 is a block diagram schematically showing some components of a VSI system for explaining the present invention.

도 2는 제어펄스 검출회로 블록도2 is a block diagram of a control pulse detection circuit;

도 3은 테이프 상의 신호 기록 상태를 설명하기 위한 테이프 단면도3 is a cross-sectional view of the tape for explaining a signal recording state on the tape;

도 4는 브이시알 시스템의 각 부분에서 사용되는 여러 가지 신호를 도시한 파형도FIG. 4 is a waveform diagram illustrating various signals used in each part of the VSI system. FIG.

도 5는 본 발명에 따른 브이시알 시스템의 제어 펄스를 이용한 자동 반복 재생방법을 설명하기 위한 동작 흐름도5 is an operation flowchart for explaining an automatic repetitive reproducing method using a control pulse of a VSI system according to the present invention

** 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명**** Explanation of symbols for the main parts of the drawings **

10 : 기록/재생부 11 : 제어헤드10: recording / playback section 11: control head

20 : 비디오 신호 처리부 21 : 수직동기 분리부20: video signal processing unit 21: vertical synchronization separation unit

30 : OSD 처리부 40 : 키입력부30: OSD processing section 40: key input section

50 : 메모리부 60 : 데크 구동부50: memory unit 60: deck drive unit

61 : 증폭부 62 : 반전부61: amplification section 62: inverting section

70 : 마이크로 프로세서70: microprocessor

이하, 본 발명에 따른 브이시알 시스템의 제어 펄스를 이용한 자동 반복 재생방법을 첨부된 도면에 의거하여 상세히 설명한다.Hereinafter, an automatic repeat reproducing method using a control pulse of a VSI system according to the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 5는 본 발명에 따른 브이시알 시스템의 제어 펄스를 이용한 자동 반복 재생방법을 설명하기 위한 동작 흐름도로서, 상기 도 2의 마이크로 프로세서(70)가 제어 헤드(11)로부터 픽업되는 제어펄스를 이용하여 실행하는 자동 반복 재생동작의 전체적인 흐름을 나타내고 있다.FIG. 5 is a flowchart illustrating an automatic repetitive reproducing method using a control pulse of a VSI system according to the present invention. The microprocessor 70 of FIG. 2 uses a control pulse picked up from the control head 11. The overall flow of the automatic repeat playback operation to be performed is shown.

상기의 동작 흐름은 재생 동작중인 상태에서 반복 재생할 구간의 시작 지점이 지정되면 그 상태를 OSD 화면으로 표시하면서 제어 헤드로부터 픽업된 제어 펄스를 업-카운트하는 제1단계(S211-S215)와, 이후 반복 재생할 구간의 끝 지점이 지정되면 그때까지의 제어 펄스의 카운트값을 기억시키는 제2단계(S216)와, 상기 제어 펄스의 카운트값을 기준으로 반복 재생할 구간의 시작 지점으로 테이프를 되돌려 이미 기억하고 있는 끝 지점까지 재생하는 동작을 지정된 횟수만큼 자동 반복하는 제3단계(S217-S222)로 구분하여 설명할 수 있다.In the above operation flow, if a start point of a section to be repeatedly played in a reproducing state is designated, a first step (S211-S215) of up-counting the control pulse picked up from the control head while displaying the state on the OSD screen, and thereafter, If the end point of the section to be repeatedly played is designated, the second step (S216) of storing the count value of the control pulse up to that time, and the tape is already stored by returning the tape to the start point of the section to be repeatedly played based on the count value of the control pulse. The reproducing operation up to the end point of the present invention can be described by dividing it into the third step S217-S222 that automatically repeats the specified number of times.

여기서 상기 제1단계는 재생 모드를 실행중인 상태에서 키입력상태를 체크하여 자동 반복키가 입력되는지를 판단하는 단계(S212, S212)와, 상기 판단 단계에서 자동 반복키에 의해 반복 재생할 구간의 시작 지점이 지정되면 그 상태를 OSD 화면으로 표시하는 단계(S213)와, 상기 표시 동작과 동시에 제어 헤드로부터 픽업된 제어 펄스를 업-카운트하는 단계(S214)와, 상기 카운트 동작을 실시하면서 재생동작을 진행하다가 키입력상태를 계속해서 체크하여 자동 반복키가 다시 입력되는지를 판단하는 단계(S215)로 이루어짐을 알 수 있다.Here, the first step is to determine whether the automatic repeat key is input by checking the key input state while executing the play mode (S212, S212), and the start of the section to be repeatedly played by the automatic repeat key in the determination step. When the point is designated, displaying the state on the OSD screen (S213), up-counting the control pulse picked up from the control head at the same time as the display operation (S214), and performing the counting operation and performing the reproducing operation. While proceeding, it can be seen that step S215 is performed to continuously check the key input state to determine whether the automatic repeat key is input again.

그리고 상기 제2단계는 상기 제1단계에서 자동 반복키가 다시 입력되어 반복 재생할 구간의 끝 지점이 지정되면 실행되는 단계로서, 상기 업-카운트 동작을 멈춘 후 현재까지 카운트된 제어 펄스의 수를 메모리 수단에 기억시키는 단계(S216)임을 알 수 있다.The second step is executed when the automatic repeat key is input again in the first step and the end point of the section to be repeated is designated. The number of control pulses counted up to the present after the up-count operation is stopped is stored. It can be seen that step S216 is stored in the means.

또한 상기 제3단계는 상기 제2단계에서 기억된 제어 펄스 카운트값을 이용하여 반복 재생하는 단계로서, 상기 제어 펄스의 수를 다운-카운트하면서 그 카운트값이 제로가 될 때까지 되감기 동작을 실행하는 단계(S217, S218)와, 제어 펄스의 카운트값이 제로가 되는 지점이 검출되면 다시 제어 펄스의 수를 업-카운트하면서 이미 기억하고 있는 제어 펄스의 수가 카운트되는 지점까지 재생 모드를 실행하는 단계(S219, S220)와, 지정된 구간의 끝까지 재생이 완료되면 반복 재생 횟수를 1증가시켜 지정 횟수만큼 재생하였는지를 판단하고 그 판단 결과에 따라 다시 되감기 및 재생동작을 실행할것인지 혹은 동작을 종료할 것인지를 결정하는 단계(S221, S222)로 이루어지는 것을 알 수 있다.In addition, the third step is a step of reproducing repeatedly using the control pulse count value stored in the second step, and down-counting the number of the control pulse and performing a rewinding operation until the count value becomes zero. Steps S217 and S218 and when the point at which the count value of the control pulse becomes zero is detected, executing the regeneration mode to the point where the number of control pulses already stored is counted again while counting up the number of control pulses ( S219 and S220, and when the playback is completed to the end of the designated section, it is determined whether the number of repetitive playbacks has been increased by one and the number of replays has been reproduced by the specified number of times, and it is determined whether to perform the rewind and playback operations again or end the operation according to the determination result. It can be seen that the step (S221, S222).

이상에서와 같은 본 발명의 동작을 설명하면 다음과 같다.The operation of the present invention as described above is as follows.

먼저, 본 발명은 테이프 재생 모드가 진행되고 있을 때 키입력부(40)를 통해 자동 반복키가 입력되면(S212의 Y분기) 마이크로 프로세서(70)는 그 시점을 반복 재생할 구간의 시작 지점으로 인식하여 OSD 처리부(30)를 통해 자동 반복 시작 시점이 설정되었음을 알리는 메시지를 OSD 문자로 표시(S213)하게 된다.First, in the present invention, when the automatic repetition key is input through the key input unit 40 while the tape reproducing mode is in progress (Y branch of S212), the microprocessor 70 recognizes the starting point as the start point of the repetitive reproducing section. The OSD processing unit 30 displays a message indicating that the auto-repeat start time point is set in OSD characters (S213).

그리고 제어 헤드(11)로부터 픽업된 후 증폭부(61) 및 반전부(62)를 거쳐 증폭 및 반전 출력된 제어 펄스를 업-카운트(S214)하면서 다시 키입력상태를 체크(S215)하여 자동 반복키가 다시 입력되어 반복 재생할 구간의 끝지점이 지정되면(S215의 Y분기) 마이크로 프로세서(70)는 상기 제어 펄스에 대한 카운트 동작을 멈춘 후 현재까지 카운트된 제어 펄스의 수를 메모리부(50)에 기억(S216)시킴으로써, 사용자가 지정한 반복 재생할 구간 동안 카운트된 제어 펄스의 수를 마이크로 프로세서(70)가 가지고 있게 된다.After the pickup from the control head 11, the amplified and inverted control pulses are amplified and inverted through the amplifying unit 61 and the inverting unit 62, and the key input state is checked again (S215) and automatically repeated. When the key is input again and the end point of the repeated playback section is designated (Y branch in S215), the microprocessor 70 stops counting the control pulse and then counts the number of control pulses counted up to now. By storing the data in S216, the microprocessor 70 has the number of control pulses counted during the reproducing interval designated by the user.

이후 마이크로 프로세서(70)는 상기 제어 펄스의 수를 다운-카운트하면서 그 카운트값이 제로가 될 때까지 되감기모드를 실행(S217)하도록 데크 구동부(60)를 제어함으로써 반복 재생할 구간의 시작 지점으로 테이프를 되돌릴 수 있게 되며, 상기와 같은 되감기 동작중에 제어 펄스의 카운트값이 제로가 되는 지점이 검출되면(S218의 Y분기) 다시 재생 모드를 실행하면서 해당 구간에서의 제어 펄스의 수를 업-카운트(S219)하여 그 카운트값이 이미 메모리부(50)에 기억하고 있는 제어 펄스의 수가 카운트되는 지점까지 재생함으로써, 지정된 반복구간에 대하여 1회의 재생 동작을 실행하게 된다.Thereafter, the microprocessor 70 down-counts the number of the control pulses and controls the deck driver 60 to execute the rewind mode until the count value becomes zero (S217) to start the tape to the start point of the repeated playback section. When a point at which the count value of the control pulse becomes zero is detected during the rewinding operation as described above (Y branch in S218), the playback mode is executed again and the number of control pulses in the corresponding section is up-counted. In step S219), the count value is reproduced to the point where the number of control pulses already stored in the memory unit 50 is counted, thereby performing one regeneration operation for the specified repetition section.

따라서 상기와 같이 지정된 구간의 끝까지 1회의 재생이 완료되면(S220의 Y분기) 반복 재생 횟수 카운터를 1증가(S221)시켜 그것을 지정 횟수와 일치하는지를 비교(S222)함으로써, 지정된 횟수만큼 재생하였는지를 판단하여 반복 재생횟수가 지정 횟수보다 작으면(S222의 N분기) 다시 되감기 및 재생동작을 실행하는 단계로 복귀하게 되며, 상기 판단 결과 지정된 횟수만큼 반복 재생 횟수가 일치하면(S222의 Y분기) 자동 반복 재생동작을 종료하고 일반적인 재생모드를 실행(S223)할 수 있게 된다.Therefore, when one playback is completed to the end of the designated section as described above (Y quarter in S220), the repeat playback count counter is increased by one (S221) and compared with the specified number of times (S222) to determine whether the playback has been performed a specified number of times. If the number of repetitions is smaller than the specified number of times (N branch of S222), the process returns to the step of rewinding and executing the replaying operation. The operation ends and the normal playback mode can be executed (S223).

이상에서와 같은 본 발명에 의하면 재생시 자동 반복키에 의해 반복 재생할 구간의 시작 지점이 사용자에 의해 지정되면 즉시 제어 펄스에 대한 카운트동작을 개시하여 이후 다시 자동 반복키에 의해 반복 재생할 구간의 끝지점이 지정될때까지 카운트한 후 그 제어 펄스의 수를 이용하여 지정 횟수만큼 자동 반복동작을 실시함으로써, 지정된 반복 구간의 시작 지점을 오차 없이 정확하게 찾아갈 수 있게 하는 이점이 있다.According to the present invention as described above, if the start point of the section to be repeatedly played by the automatic repeat key during playback is designated by the user, the count operation for the control pulse is immediately started, and then the end point of the section to be repeatedly played by the automatic repeat key again. By counting until this is specified, the automatic repeating operation is performed by the designated number of times by using the number of the control pulses, so that the starting point of the designated repetition section can be accurately and accurately visited.

Claims (1)

재생시 자동 반복키에 의해 반복 재생할 구간의 시작 지점이 지정되면 그 상태를 OSD 화면으로 표시하면서 자동 반복키가 다시 입력될때까지 제어 헤드로부터 픽업된 제어 펄스를 카운트하는 제1단계;A first step of counting the control pulses picked up from the control head until the automatic repeat key is input again while the start point of the section to be repeatedly played by the automatic repeat key is designated during playback; 상기 제1단계에서 자동 반복키가 다시 입력되어 반복 재생할 구간의 끝지점이 지정되면 그때까지 카운트된 제어 펄스의 수를 메모리 수단에 기억시키는 제2단계;A second step of storing, in the memory means, the number of control pulses counted up to that time when the end point of the section to be repeatedly played back is input again when the automatic repeat key is input again in the first step; 상기 제2단계를 실행한 후 상기 제어 펄스의 수를 다운 카운트하여 그 카운트값이 제로가 될 때까지 되감기 하고 제어 펄스의 카운트값이 제로가 되는 지점이 검출되면 다시 제어펄스의 수를 카운트하면서 이미 기억하고 있는 제어펄스의 수가 카운트되는 지점까지 재생모드를 실행하는 것을 지정된 횟수만큼 자동 반복하는 제3단계로 이루어지는 브이시알 시스템의 제어 펄스를 이용한 자동 반복 재생방법.After executing the second step, the number of control pulses is down counted and rewound until the count value becomes zero. When a point where the count value of the control pulse becomes zero is detected, the number of control pulses is again counted. A repetitive automatic reproducing method using a control pulse of a VSI system, comprising: a third step of automatically executing a reproducing mode to a point where the number of stored control pulses is counted.
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