KR19990038486U - Toy skeleton - Google Patents
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Abstract
본 고안은 인형의 뼈대를 이루는 완구용 골격에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 견고한 구조를 갖는 다수의 관절 이음으로 제작하여 자유로운 움직임을 가능케하고 쉽게 파손 및 변형되는 것을 방지토록 한 완구용 골격에 관한 것이다.The present invention relates to a toy skeleton constituting the skeleton of the doll, and more particularly to a toy skeleton made of a plurality of joint joints having a solid structure to enable free movement and to prevent easy breakage and deformation. .
본 고안의 완구용 골격은 봉제물과 같은 완구 내에 내재되어 뼈대를 이루며 움직임에 의한 형상을 유지하도록 이루어지는 완구용 골격(1)에 있어서, 원뿔형으로 후미측에 반원구형의 끼움홈(11)을 형성하고, 선단부에 이 끼움홈(11)에 끼움 결합되어 선회가능하도록 이루어지는 반원구형의 선회부(12)를 구비한 관절체(10)와, 십자방향으로 소정의 길이를 갖는 돌기(25)가 형성되어 각각의 끝단부에 관절체(10)의 끼움홈(11)에 끼움 결합되는 반원구형의 선회부(22)를 형성한 십자연결체(20)와, Y자형으로 중앙에 위치된 돌기(35)의 끝단부는 관절체(10)의 끼움홈(11)에 대응하는 형상으로 이루어지며 양 돌기(35)의 끝단부는 관절체(10)의 선회부(12)에 대응하는 형상으로 이루어진 삼연결체(30)로 구성된다.The toy skeleton of the present invention is embedded in the toy, such as a sewing material in the skeleton for forming the skeleton to maintain the shape by movement, in the conical shape semi-spherical fitting groove 11 formed on the rear side And a joint body (10) having a semi-circular turning portion (12) formed to be pivotable by being fitted into the fitting groove (11) at the distal end portion, and a protrusion (25) having a predetermined length in the cross direction. And a cross connector 20 having a semi-circular turning portion 22 which is fitted to the fitting groove 11 of the joint body 10 at each end portion, and the projection 35 located at the center in the Y shape. End portion of the) is made of a shape corresponding to the fitting groove 11 of the joint body 10 and the end portion of both projections 35 is formed of a three-connector (shape) corresponding to the turning portion 12 of the joint body (10) 30).
이와 같이 이루어지는 완구용 골격은 다수의 관절이음으로 견고하게 이루어져 자유로운 움직임을 연출할 수 있으며, 잦은 변형으로 인한 파손 및 변형을 방지할 수 있는 이점이 있다.Toy skeleton made in this way can be made of a number of joints firmly to produce a free movement, there is an advantage to prevent breakage and deformation due to frequent deformation.
Description
본 고안은 인형의 뼈대를 이루는 완구용 골격에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 견고한 구조를 갖는 다수의 관절 이음으로 제작하여 자유로운 움직임을 가능케하고 쉽게 파손 및 변형되는 것을 방지토록 한 완구용 골격에 관한 것이다.The present invention relates to a toy skeleton constituting the skeleton of the doll, and more particularly to a toy skeleton made of a plurality of joint joints having a solid structure to enable free movement and to prevent easy breakage and deformation. .
일반적으로 천을 봉제하여 동물 또는 사람 모양으로 만든 봉제완구나, 플레시블한 합성수지계열로 성형되는 인형에는 뼈대를 이루는 골격이 내재되어 있으며, 이러한 골격은 원활하게 구부리거나 펼 수 있도록하여 자유로운 움직임을 가능케 하고, 바뀐 형상을 유지하도록 소성이 우수한 금속재가 주로 사용되고 있다.In general, a stuffed toy made of animal or human shape by sewing a cloth, and a doll formed of a flexible synthetic resin series has a skeleton that forms a skeleton, and such a skeleton allows for free movement by allowing it to bend or unfold smoothly. In order to maintain the changed shape, the metal material which is excellent in baking is mainly used.
즉, 종래의 골격은 금속재로 철심 또는 납작한 판형태로 성형되며, 다양한 형상을 갖는 봉제물이나 완구용품에 내재되어 소정 부위의 변형을 가능케 한다.That is, the conventional skeleton is formed in the form of iron core or flat plate made of a metal material, it is inherent in the sewing or toy products having a variety of shapes to enable deformation of a predetermined portion.
일예로 사람형상을 갖는 인형의 경우 종래의 골격은 머리, 팔, 다리 부위를 몸체에 용접 등을 통해 접합하므로서 각 부위의 자유로운 움직임과 변형을 이루도록 하고, 이 사람형상의 골격에 외피를 씌워 인형을 제작하게 된다.For example, in the case of a doll having a human shape, a conventional skeleton joins the head, arms, and legs to the body by welding or the like to achieve free movement and deformation of each part, and covers the human skeleton to cover the doll. Will be produced.
그러나 상기와 같은 봉제물이나 완구용품의 뼈대로 내재되는 종래의 골격은 금속재를 사용하기 때문에 잦은 변형을 가하거나 또는 비틀림을 가하게 되면 전단되는 등 다양한 움직임을 연출하는데 제한이 있을 뿐만 아니라 전단된 부위가 봉제물이나 완구용품의 외피를 뚫고 외부로 돌출될 경우 아이들이 상해를 입을 수 있는 원인이 된다.However, since the conventional skeleton embedded in the skeleton of the sewing material or toy items as described above uses a metal material, it is not limited to produce various movements such as shearing when frequent deformation or torsion is applied. Children may be injured if they penetrate the outer shell of sewing materials or toys.
본 고안은 전술한 종래 기술의 문제점을 해소하기 위하여 창출된 것으로서, 견고한 구조를 갖는 다수의 관절 이음으로 제작하여 자유로운 움직임을 가능케하고 쉽게 파손 및 변형되는 것을 방지토록 한 완구용 골격을 제공하는데 그 목적이 있다.The present invention was created to solve the above-mentioned problems of the prior art, and is made of a plurality of joint joints having a rigid structure to provide a toy skeleton that enables free movement and prevents breakage and deformation easily. There is this.
상기 목적을 달성하기 위한 본 고안의 완구용 골격은 봉제물과 같은 완구 내에 내재되어 뼈대를 이루며 움직임에 의한 형상을 유지하도록 이루어지는 완구용 골격에 있어서, 원뿔형으로 후미측에 반원구형의 끼움홈을 형성하고 선단부에 이 끼움홈에 끼움 결합되어 선회가능하도록 이루어지는 반원구형의 선회부를 구비한 관절체와, 십자방향으로 소정의 길이를 갖는 돌기가 형성되어 각각의 끝단부에 관절체의 끼움홈에 끼움 결합되는 반원구형의 선회부를 형성한 십자연결체와, Y자형으로 중앙에 위치된 돌기의 끝단부는 관절체의 끼움홈에 대응하는 형상으로 이루어지며 양 돌기의 끝단부는 관절체의 선회부에 대응하는 형상으로 이루어진 삼연결체로 구성된 것을 특징으로 한다.Toy skeleton of the present invention for achieving the above object is a toy skeleton that is embedded in the same toy as the sewing material to form a skeleton and maintains the shape by movement, conical to form a semi-spherical fitting groove on the rear side And a joint body having a semi-circular turning portion formed to be pivotable by being fitted into the fitting groove at the distal end portion, and a protrusion having a predetermined length in the cross direction is formed to fit the fitting groove of the joint body at each end portion. Cruciform body forming a semi-circular turning part to be formed, and the Y-shaped end of the protrusion located in the center has a shape corresponding to the fitting groove of the joint body, and the ends of both protrusions correspond to the turning part of the joint body It is characterized by consisting of a tri-connector consisting of.
도 1은 본 고안의 실시예에 따른 완구의 골격도,1 is a skeleton diagram of a toy according to an embodiment of the present invention,
도 2는 본 고안의 다른 실시예를 나타낸 완구의 골격도,Figure 2 is a skeleton diagram of a toy showing another embodiment of the present invention,
도 3은 본 고안의 실시예에 따른 십자연결체를 나타낸 사시도,3 is a perspective view showing a cross connector according to an embodiment of the present invention,
도 4는 고안의 실시예에 따른 십자연결체의 단면도,4 is a cross-sectional view of a cross connector according to an embodiment of the present invention,
도 5는 본 고안의 실시예에 따른 삼연결체를 나탸낸 사시도,5 is a perspective view showing a three-connector according to an embodiment of the present invention,
도 6은 본 고안의 실시예에 따른 삼연결체의 단면도이다.6 is a cross-sectional view of a triconnector according to an embodiment of the present invention.
※도면 주요 부분에 대한 부호의 설명※※ Explanation of symbols for main parts of drawing ※
1 : 골격1: skeleton
2 : 외피2: outer shell
10 : 관절체10: articular body
20 : 십자연결체20: cross connector
30 : 삼연결체30: triconnector
11, 31 : 끼움홈11, 31: fitting groove
12, 22, 32 : 선회부12, 22, 32: turning part
25, 35 : 돌기25, 35: projection
이하 본 고안의 바람직한 실시예를 첨부한 도면을 참조하여 더욱 상세하게 설명한다.Hereinafter, with reference to the accompanying drawings, preferred embodiments of the present invention will be described in more detail.
도 1은 본 고안의 실시예에 따른 완구의 골격도이고, 도 2는 본 고안의 다른 실시예를 나타낸 완구의 골격도로서, 도시된 바와 같이 다수의 관절체(10)와 십자연결체(20) 및 삼연결체(30)의 끼움 결합으로 이루어진 인형 모양의 골격(1)과, 이 골격을 감싸는 외피(2)를 도시하고 있다.1 is a skeleton diagram of a toy according to an embodiment of the present invention, Figure 2 is a skeleton diagram of a toy showing another embodiment of the present invention, a plurality of joint bodies 10 and cross-linked body 20 as shown ) And a doll-shaped skeleton (1) consisting of a fitting combination of the tri-connector (30) and an envelope (2) surrounding the skeleton.
도 3은 본 고안의 실시예에 따른 십자연결체를 나타낸 사시도이고, 도 4는 도 3의 단면을 나타낸 단면도로서, 도시된 바와 같이 십자방향으로 소정길이의 돌기(25)가 형성되고 그 끝단부에 관절체(10)의 끼움홈(11)에 끼움 결합되는 선회부(22)를 구비한 십자연결체(20)를 도시하고 있다.Figure 3 is a perspective view showing a cross connector according to an embodiment of the present invention, Figure 4 is a cross-sectional view of the cross-sectional view of Figure 3, a projection 25 of a predetermined length in the cross direction as shown is formed and its end portion The cross connective body 20 having the turning part 22 which fits into the fitting groove 11 of the articulated body 10 is shown in figure.
그리고 도 5는 본 고안의 실시예에 따른 삼연결체를 나타낸 사시도이고, 도 6은 본 고안의 실시예에 따른 삼연결체의 단면도로서, 도시된 바와 같이 삼방향으로 관절체(10)를 끼움 결합시킬 수 있도록 이루어진 삼연결체(30)를 도시하고 있다.And Figure 5 is a perspective view showing a tri-connector according to an embodiment of the present invention, Figure 6 is a cross-sectional view of the tri-connector according to an embodiment of the present invention, as shown in the joint body 10 to fit the joint 10 It shows a tri-connector (30) made to be.
상기와 같은 완구용 골격(1)은 봉제물과 같은 완구내에 내재되어 뼈대를 이루기 위한 것으로 길이방향으로 연장시킬 수 있는 관절체(10)와, 이 관절체(10)를 사방 또는 삼방향으로 분배시킬 수 있는 십자연결체(20) 및 삼연결체(30)로 이루어진다.The toy skeleton 1 as described above is embedded in a toy such as a sewing material to form a skeleton, which can extend in the longitudinal direction, and distributes the joint body 10 in all directions or in three directions. The cross connector 20 and the tri-connector 30 can be made.
여기서, 상기 관절체(10)는 원뿔형으로 후미측에 반원구형의 끼움홈(11)을 형성하고, 선단부에 이 끼움홈(11)에 끼움 결합되어 선회가능하도록 이루어지는 반원구형의 선회부(12)를 구비하여 이루어진다.Here, the articulated body 10 is a semi-spherical turning part 12 formed in a conical shape to form a semi-circular fitting groove 11 on the rear side, and is fitted to the fitting groove 11 at the distal end so as to be pivotable. It is provided with.
즉, 상기의 관절체(10)는 다수개를 상호 끼움 결합시켜 연결할 수 있으며, 각 관절체(10)의 연결부위는 상호 소정방향으로 자유 회전시킬 수 있다.That is, the joint body 10 may be connected to each other by fitting a plurality of joints, the connection portion of each joint body 10 can be freely rotated in a predetermined direction.
그리고 십자연결체(20)는 십자방향으로 소정의 길이를 갖는 돌기(25)가 형성되며, 각각의 끝단부에 관절체(10)의 끼움홈(11)에 끼움 결합되는 반원구형의 선회부(22)를 형성하여 이루어지고, 이러한 십자연결체(20)는 네방향으로 소정 길이를 갖도록 연결된 관절체이음을 각각 연결시킬 수 있다.And the cross connector 20 is formed with a projection 25 having a predetermined length in the cross direction, a semi-circular turning portion that is fitted into the fitting groove 11 of the joint body 10 at each end ( 22), the cross connector 20 may be connected to each of the joint joints to have a predetermined length in four directions.
또한, 삼연결체(30)는 Y자형으로 중앙에 위치된 돌기(35)의 끝단부는 관절체(10)의 끼움홈(11)에 대응하는 형상으로 이루어지며, 양 돌기(35)의 끝단부는 관절체(10)의 선회부(12)에 대응하는 형상으로 이루어진다.In addition, the tri-connector 30 is formed in a shape corresponding to the fitting groove 11 of the joint body 10, the end of the projection 35 is located in the center of the Y-shaped, the ends of both projections 35 It has a shape corresponding to the turning part 12 of the sieve 10.
일예로 사람 형상의 완구용 골격(1)을 형성하는 경우에는 십자연결체(20)를 중심으로 소정의 길이를 갖는 관절체이음을 연결시켜 머리를 형성하고, 이 머리를 중심으로 양측으로 돌출된 십자연결체(20)의 돌기(25)에 팔을 이루는 관절체이음을 연결한다.For example, in the case of forming a human-shaped toy skeleton 1, the joint is connected to a joint body having a predetermined length around the cross connector 20 to form a head, and protrudes to both sides around the head. Connect the joints forming the arm to the projection 25 of the cross connector (20).
그리고, 상기 양 팔을 중심으로 하측으로 돌출된 십자연결체(20)의 돌기(25)에 몸통을 형성하는 관절체이음을 연결하고, 이 관절체이음의 끝단부에 삼연결체(30)의 끼움홈을 끼움결합시켜 연결한다.Then, connecting the joint joint forming the body to the projection 25 of the cross connector 20 protruding downward from the center of both arms, the fitting of the tri-connector 30 to the end of the joint joint Connect by inserting the groove.
이어서 상기 삼연결체(30)의 양 돌기(35)에 다리를 이루는 관절체이음을 연결시켜 조립을 완료한다.Subsequently, the assembly is completed by connecting joint joints forming a leg to both protrusions 35 of the triconnector 30.
즉, 상기의 관절체이음은 관절체(10)의 선회부(12)를 다른 관절체(10)의 끼움홈(11)에 끼움결합시키는 방법으로 다수개의 관절체(10)가 연결된 것으로, 이러한 관절체이음은 선단에 위치된 관절체(10)의 끼움홈(11)을 십자연결체(20)의 돌기(25)와 삼연결체(30)의 양 돌기(35)에 각각 끼움결합시키므로서 머리, 팔, 다리를 이루는 것이다.That is, the articulated joint is that a plurality of articulated bodies 10 are connected by fitting the pivot 12 of the articulated body 10 to the fitting groove 11 of another articulated body 10. Articular joint is the head by fitting the fitting groove 11 of the joint body 10 located at the tip to the protrusions 25 of the cross connector 20 and both protrusions 35 of the tri-connector 30, respectively. , Arms and legs.
상기와 같이 이루어지는 완구용 골격(1)은 관절체(10)와 관절체(10)의 연결부위가 피벗 결합된 상태이므로 자유로운 움직임을 가능케 하여 다양한 움직임을 연출할 수 있게 한다.The toy skeleton 1 made as described above is a state in which the joint portion 10 and the joint portion of the joint body 10 is pivotally coupled to enable a free movement to produce a variety of movements.
이와 같이 이루어지는 완구용 골격은 다수의 관절이음으로 견고하게 이루어져 자유로운 움직임을 연출할 수 있으며, 잦은 변형으로 인한 파손 및 변형을 방지할 수 있는 이점이 있다.Toy skeleton made in this way can be made of a number of joints firmly to produce a free movement, there is an advantage to prevent breakage and deformation due to frequent deformation.
또한, 관절을 추가적으로 연결하거나 배치하는 방법으로 다양한 형태의 완구용품에 적용시킬 수 있으므로 완구용품에 대한 설계의 자유도를 증대시킬 수 있는 이점이 있다.In addition, since the joint can be applied to various types of toys by the method of additionally connecting or arranging, there is an advantage that can increase the degree of freedom of design for the toy.
본 고안은 기재된 실시예에 한정하는 것이 아니고, 본 고안의 사상 및 범위를 벗어나지 않고 다양하게 수정 및 변형을 할 수 있음은 이 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게는 자명하다.The present invention is not limited to the embodiments described, it is apparent to those skilled in the art that various modifications and variations can be made without departing from the spirit and scope of the present invention.
따라서, 그러한 변형예 또는 수정예들은 본 고안의 실용신안등록청구범위에 속한다 해야 할 것이다.Therefore, such modifications or variations will have to belong to the utility model registration claims of the present invention.
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- 1998-03-26 KR KR2019980004546U patent/KR200193078Y1/en not_active IP Right Cessation
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