KR19990034341A - Channel Deletion Request Primitive Processing According to Delay Equalization Protocol - Google Patents

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KR19990034341A
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Abstract

본 발명은 호 제어 계층과 지연등화 교섭 제어계층 및 지연등화 멀티프레임 제어계층으로 구성된 지연등화 프로토콜 구조에서 DEQ 교섭 제어계층에서 채널 삭제 요구 프리미티브를 처리하는 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a method for processing a channel deletion request primitive in a DEQ negotiation control layer in a delay equalization protocol structure composed of a call control layer, a delay equalization negotiation control layer, and a delay equalization multiframe control layer.

종래의 프로토콜 구현은 현재 상태의 판별 후 그 상태에 따른 프리미티브를 수신하여 다시 판별된 상태에 따른 프리미티브 처리 루틴을 구동시켰기 때문에 동한 프리미티브에 대한 중복된 코드가 발생하고 처리 루틴이 복잡하여 구현에 어려움이 있었으나, 본 발명의 프로토콜 구현은 수신된 프리미티브를 분류한 후 이에 대한 상태를 고려하기 때문에 동일한 프리미티브에 대해 각 상태의 처리절차가 유사 또는 동일한 경우 이들 처리 절차를 병합하기가 쉽고 코드 크기가 감소되어 처리 속도의 증가를 기대할 수 있다.Conventional protocol implementations receive primitives according to the state after determining the current state, and then run the primitive processing routines according to the determined state. However, since the implementation of the protocol of the present invention classifies received primitives and considers their statuses, it is easy to merge these processing procedures and reduce the code size when the processing procedures of each state are similar or identical for the same primitive. You can expect an increase in speed.

본 발명은 DEQ 멀티프레임 제어계층에서 채널 삭제 요구 프리미티브가 수신되면, 프리미티브를 분석함과 동시에 현재 상태에 따라 적절한 프리미티브와 프로시져를 구동시키므로써 채널 삭제를 실시하고 다음 상태로 천이한다.When the channel deletion request primitive is received in the DEQ multiframe control layer, the present invention analyzes the primitive and simultaneously executes an appropriate primitive and a procedure according to the current state to perform channel deletion and transition to the next state.

Description

종합정보통신망에서 지연등화 프로토콜에 따른 채널 삭제 요구 프리미티브 처리방법( Method of processing deleting channel require primitive according to delay equalization protocol in ISDN )Method of processing deleting channel require primitive according to delay equalization protocol in ISDN

본 발명은 종합정보통신망(ISDN)에서 광대역의 데이터를 전달하기 위하여 다수개의 56/64 kbit/s 채널을 결합(bonding)하기 위한 지연등화 프로토콜(Delay EQualization Protocol)에 관한 것으로, 특히 호 제어(Call Control)계층과 지연등화 교섭제어(DEQ Negotiation Control) 계층 및 지연등화 멀티프레임 제어(DEQ multiframe control) 계층으로 구성된 지연등화(DEQ) 프로토콜 구조에서 DEQ 교섭제어계층과 DEQ 멀티프레임 제어계층간의 협상을 통하여서 채널 삭제 요구 프리미티브를(CC_DEL_REQ) 처리하는 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a delay equalization protocol for bonding a plurality of 56/64 kbit / s channels in order to deliver broadband data in an ISDN, in particular, call control. In the delay equalization (DEQ) protocol structure consisting of a Control layer, a DEQ Negotiation Control layer, and a DEQ multiframe control layer, a negotiation is performed between the DEQ negotiation control layer and the DEQ multiframe control layer. A method of processing a channel delete request primitive (CC_DEL_REQ).

정보사회의 진전과 함께 통신요구가 다양화되고 음성, 데이타, 영상등 통신망이 취급하는 미디어도 다양화되어 종래와 같이 서비스별로 각각 구축되던 개별망으로는 효율적인 서비스를 제공할 수 없게 되었다. 따라서 서비스별로 구축되던 개별망을 통합하고 디지탈화하여 종합적인 서비스를 제공할 수 있는 종합정보통신망(ISDN)이 등장하게 되었으며, 이러한 종합정보통신망(ISDN)은 다양한 단말기들을 통일적으로 수용하기 위하여 사용자와 망간의 인터페이스가 디지탈 가입자선 신호방식(DSS1: Digital Subscriber Signalling System 1)으로 표준화되어 있고, 망과 망 사이의 인터페이스도 No.7 공통선 신호방식(CCS)으로 표준화되어 있다.As the information society has progressed, communication demands have diversified, and the media handled by communication networks such as voice, data, and video have also diversified, so that individual networks established by services cannot provide efficient services. Therefore, the ISDN, which can integrate and digitize individual networks established by services and provide comprehensive services, has emerged. These ISDNs are designed to unify various terminals in order to accommodate users and manganese. The interface is standardized by Digital Subscriber Signaling System (DSS1), and the interface between the network and the network is also standardized by No.7 Common Line Signaling (CCS).

ISDN의 사용자-망간 인터페이스(UNI)의 신호방식인 DSS1은 도 1에 도시된 바와 같이, OSI(개방형 시스템간 상호접속) 참조모델에 의해서 레이어 1부터 레이어 3까지의 계층으로 구현되는데, 각 계층의 개요 및 ITU-T의 권고안과의 관계는 다음 표 1과 같다.DSS1, which is a signaling method of the user-network interface (UNI) of ISDN, is implemented in layers 1 through 3 by an OSI (Open Systems Interconnection) reference model, as shown in FIG. The overview and its relationship with the recommendations of the ITU-T are shown in Table 1 below.

디지탈 가입자선 신호방식의 구성Digital subscriber line signaling 레이어Layer 기능 개요Feature Overview 해당 권고안Corresponding recommendations 레이어 1Layer 1 전기 물리적인 조건Electrical physical conditions I.430, I.431I.430, I.431 레이어 2Layer 2 메시지 전송을 위한 링크 설정제어, 오류제어Link setting control and error control for message transmission Q.920, Q.921Q.920, Q.921 레이어 3Layer 3 호의 설정, 개방Set up, opening Q.930, Q.931Q.930, Q.931

도 1을 참조하면, 전화국내에 위치한 ISDN 교환기에 가입자선을 통해 주택(혹은 건물)내에 위치한 제1 망 단말장치(NT1)가 연결되고, 건물내에서는 S/T점을 통해 ISDN 단말기(TE1) 또는 제2 망 단말장치(NT2)가 제1 망 단말장치(NT1)에 접속되어 있다.Referring to FIG. 1, a first network terminal device NT1 located in a house (or building) is connected to an ISDN exchange located in a telephone station through a subscriber line, and an ISDN terminal TE1 is connected to an ISDN terminal in a building through an S / T point. Alternatively, the second network terminal device NT2 is connected to the first network terminal device NT1.

여기서, 'NT1'(망 단말장치1)은 가입자선으로 디지탈 신호를 전송하기 위한 주택내의 송수신장치이고, 'NT2'(망 단말장치2)는 사설교환기(PBX)에 해당하는 장치로서 내선에 ISDN 단말(TE1)을 수용할 수 있고, 'TE1'은 ISDN 표준단말로서 NT1에 직접 접속되는 경우와 NT2를 경유하여 접속되는 경우가 있고, ISDN 대응 기능을 갖지 않은 기존 단말인 'TE2'는 미도시된 터미날 어답터(TA)를 통해 ISDN망에 접속된다.Here, 'NT1' (network terminal device 1) is a transceiver in a house for transmitting a digital signal to a subscriber line, and 'NT2' (network terminal device 2) is a device corresponding to a private branch exchange (PBX). The terminal TE1 can be accommodated, and the TE1 is an ISDN standard terminal that is directly connected to NT1 and may be connected via NT2, and an existing terminal that does not have an ISDN corresponding function, 'TE2' is not shown. It is connected to the ISDN network through a terminal adapter (TA).

또한, NT1과 NT2 사이의 인터페이스 점을 'T'점이라 부르고, NT2와 TE1 사이의 인터페이스점을 'S'점이라 부르는데, S점의 인터페이스 사양은 T점에 준거한 것이라 정해져 있으므로 TE1이 NT1과 접속되는 점을 'S/T'점이라 부른다.In addition, the interface point between NT1 and NT2 is called 'T' point, and the interface point between NT2 and TE1 is called 'S' point. Since the interface specification of S point is determined to be based on T point, TE1 is The point to be connected is called the 'S / T' point.

그리고 ISDN 단말기와 같은 가입자측 단말은 ISDN 교환기와 접속되기 위하여, 앞서 설명한 레이어 1 내지 레이어 3의 프로토콜에 따라 접속되며 이러한 접속을 규정한 권고안이 상기 표 1과 같다.In addition, the subscriber terminal, such as the ISDN terminal, is connected according to the above-described protocols of the layers 1 to 3 so as to be connected to the ISDN exchange, and the recommendations for defining such a connection are shown in Table 1 above.

즉, 상기 표1에서 레이어 1은 ISDN 권고안 I.430, I431로 권고된 물리계층의 사용자-망 인터페이스로서, 2B+D 접속의 기본 인터페이스와 23B+D 혹은 30B+D의 일차군속도 인터페이스가 있으며, 기본 인터페이스에서 프레임 구조는 250us단위의 48비트로 구성된다.That is, in Table 1, Layer 1 is a user-network interface of the physical layer recommended by ISDN Recommendations I.430 and I431, and has a basic interface of 2B + D access and a primary group speed interface of 23B + D or 30B + D. In the basic interface, the frame structure consists of 48 bits in 250us units.

레이어 2는 일반적으로 LAPD(Link Access Procedure on the D channel)라고 불리고 있는데, 먼저 표준화된 데이타 링크 계층의 표준인 HDLC의 평형(BALANCE)모드를 기본으로 채용하고 있으며, 그 기본 포맷은 플래그(Flag), 어드레스(Address) 필드, 제어(control) 필드, 정보 필드, 프레임 체크 시퀀스(FCS), 플래그로 구성되어 있다.Layer 2 is commonly referred to as Link Access Procedure on the D channel (LAPD), which first adopts HDLC's BALANCE mode, which is the standard for the standardized data link layer, and its basic format is Flag. And an address field, a control field, an information field, a frame check sequence (FCS), and a flag.

레이어 3은 망이 제공하는 회선교환 서비스와 패킷교환 서비스에 필요한 통신경로(path)의 설정, 유지, 해제 및 각종 추가 서비스 요구 등을 제어하는데, 이를 위하여 레이어 1 및 레이어 2를 통해 상대측으로부터 수신되는 메세지를 분석하고, 호 설정 관련 메세지를 형성하여 하위계층을 통해 상대측으로 전송한다. 계층 3과 관련된 일반적인 내용은 Q.930에 기술되어 있고, 기본 호에 대한 호처리 절차가 Q.931에 의해 권고되어 있다.Layer 3 controls the establishment, maintenance, and release of communication paths required by the network and packet switched services, and various additional service requests. The message is analyzed, and a call establishment related message is formed and sent to the other party through the lower layer. General content relating to Layer 3 is described in Q.930, and call processing procedures for basic calls are recommended by Q.931.

그리고 ISDN 단말기를 구현하기 위해서는 이상에서 설명한 바와 같은 기능들이 구현되어야 하는데, 동일 계층간에 약속이 정의된 것이 "프로토콜(protocol)"이고, 상하 계층간의 논리적인 교환을 정의한 것이 "프리미티브(primitive)"이다. 즉, 각 계층에는 해당 계층의 기능을 구현하는 엔티티(entity)들이 있고, 이 엔티티들이 프리미티브를 통해 상,하간에 정보를 교환하도록 되어 있다.In order to implement an ISDN terminal, the functions described above should be implemented. The "protocol" is defined as an appointment between the same layers, and the "primitive" is defined as a logical exchange between upper and lower layers. . That is, each layer has entities that implement the functions of the layer, and these entities are configured to exchange information between upper and lower sides through primitives.

이러한 프리미티브는 요구(REQUEST), 표시(INDICATE), 응답(RESPONSE), 확인(CONFIRM)과 같은 4가지 형태로 구분되는데, 데이타 전송에 관련된 대부분의 프리미티브는 상위계층에서 하위계층으로 전달되는 요구(REQUEST) 프리미티브와, 하위계층에서 상위계층으로 전달되는 표시(INDICATE) 프리미티브로 이루어진다.These primitives are divided into four types: REQUEST, INDICATE, RESPONSE, and CONFIRM. Most of the primitives related to data transfer are REQUEST passed from the upper layer to the lower layer. ) Primitives, and INDICATE primitives passed from the lower layer to the upper layer.

확인(CONFIRM) 프리미티브는 상위계층으로부터의 특정 요구 프리미티브에 관련해서 하위계층이 이에 응답해야 할 의무가 있을 경우 상위 계층에 이를 알리는 프리미티브이고, 응답(RESPONSE) 프리미티브는 하위계층으로부터의 특정 표시 프리미티브에 대해 상위계층이 이에 응답해야 할 의무가 있을 경우 하위계층에 알려주기 위한 프리미티브이다.The CONFIRM primitive is a primitive that notifies the upper tier when a lower tier is obliged to respond to a particular request primitive from a higher tier, and the RESPONSE primitive is for a particular indication primitive from the lower tier. It is a primitive to inform the lower tier if the upper tier is obliged to respond.

ISDN에서 제공되는 채널은 64Kbps의 "B"채널과 16kbps의 "D" 채널, 384Kbps의 "H0" 채널 및 2.048Mbps의 "H1" 채널등이 있고, 이러한 채널의 결합으로 제공되는 기본 인터페이스는 "2B+D"로 정의되어 있고, 1차군 인터페이스는 "23B+D" 혹은 "30B+D"로 정의되어 있다. 그런데, 협대역 ISDN에서 비디오 서비스 등을 위하여 광대역의 통신접속이 요구될 경우에는 다수(N) 개의 56 혹은 64 kbit/s 채널을 다중 결합하여 사용할 수 있다. 즉, 기본인터페이스 혹은 1차군 인터페이스는 대역폭이 고정되어 있으나 서비스에 따라 다양한 대역폭이 요구될 경우에, ISDN망에서는 "N x 56/64 kbit/s" 대역을 제공할 수 있다.Channels provided by ISDN include 64Kbps "B" channel, 16kbps "D" channel, 384Kbps "H0" channel, and 2.048Mbps "H1" channel. The basic interface provided by the combination of these channels is "2B". + D ", and the primary group interface is defined as" 23B + D "or" 30B + D ". However, when a wideband communication connection is required for a video service in narrowband ISDN, multiple (N) 56 or 64 kbit / s channels may be used in combination. That is, if the basic interface or the primary group interface has a fixed bandwidth but various bandwidths are required according to a service, the ISDN network may provide an "N x 56/64 kbit / s" band.

이와 같이 "N x 56/64 kbit/s"을 제공하기 위해서는 각각 독립적으로 설정되는 56/64 kbit/s 채널들의 결합(bonding)이 요구된다. 이때 각 56/64 kbit/s 채널들이 디지탈 교환망에 의해 개별적으로 접속되기 때문에 각 채널은 개별적인 지연이 발생되게 된다. 따라서 다중 결합에 있어서 핵심적인 기술내용은 지연 등화(Delay Equalization)와 관련되므로, N x 56/64 kbit/s를 제공하기 위해서는 "지연등화 프로토콜(Delay EQualization protocol)"을 따라야 한다. 즉, 지연등화 프로토콜이란 본딩 프로토콜(BONDING protocol)이라고도 하며, N개의 56/64kbit/s 채널을 결합할 경우에 각 채널들간에 지연을 등화하기 위한 프로토콜이다.In order to provide "N x 56/64 kbit / s" as described above, bonding of 56/64 kbit / s channels set independently of each other is required. In this case, since each 56/64 kbit / s channels are individually connected by the digital switching network, each channel has an individual delay. Therefore, the key technical details of multiple coupling are related to delay equalization, so follow "Delay EQualization protocol" to provide N x 56/64 kbit / s. That is, the delay equalization protocol is also called a bonding protocol, and is a protocol for equalizing delay between channels when combining N 56/64 kbit / s channels.

지연등화 프로토콜은 도 2에 도시된 바와 같이, 호제어(Call Control:25)계층, 지연등화 교섭제어 (DEQ negotiation control:22)계층, 지연등화 멀티프레임 제어(DEQ multiframe control:23)계층으로 이루어져 응용(APPLICATION:21)계층으로부터 수신된 사용자 데이터(User Data)를 전송하고, 각 계층간에는 도 3에 도시된 바와 같이, 프리미티브들이 서로 전달된다. 도 2에서 DEQ 멀티프레임 제어계층(23)은 하위의 각 채널 제어(Channel control) 및 물리매체 의존(PMDL) 계층(24a 내지 24c)을 통해 물리매체에 접속된다.As shown in FIG. 2, the delay equalization protocol is composed of a Call Control layer, a DEQ negotiation control layer 22, and a DEQ multiframe control layer 23. User data received from the application layer 21 is transmitted, and primitives are transferred to each other as shown in FIG. 3. In FIG. 2, the DEQ multiframe control layer 23 is connected to the physical medium through each channel control and physical medium dependency (PMDL) layer 24a to 24c below.

도 3을 참조하면, 호 제어계층(25)으로부터 DEQ 교섭제어 계층(22)으로 전달되는 프리미티브로는 초기 요구(DQ_INIT_REQ), 접속 요구(DQ_CONN_REQ), 절단요구(DQ_DISC_REQ), 채널 삭제 요구(DQ_DEL_CH_REQ), 채널 추가 요구(DQ_ADD_CH_REQ), 포기요구(DQ_ABORT_REQ) 등이 있고, DEQ 교섭제어 계층(22)에서 사용되는 타이머로는 TCID_EXP, TCINIT_EXP, TAINIT_EXP, TANULL_EXP, TCADD01_EXP, TAADD01_EXP 등이 있다. DEQ 교섭제어 계층(22)으로부터 호제어 계층(25)으로 전달되는 프리미티브로는 DQ_INIT_IND, DQ_DISC_IND, DQ_DISC_CONF, DQ_DEL_CH_CONF, DQ_DEL_CH_IND, DQ_DEL_CH_FAIL_IND, DQ_ADD_CH_IND, DQ_ADD_CH_CONF, DQ_ADD_CH_FAIL_IND, DQ_CID_FAIL_IND, DQ_LLOS_IND, DQ_RLOS_IND, DQ_ABORT_CONF, DQ_LL_IND, DQ_LL_OFF_IND, DQ_RL_IND, DQ_RL_OFF_IND 등이 있다.Referring to FIG. 3, primitives transmitted from the call control layer 25 to the DEQ negotiation control layer 22 include an initial request (DQ_INIT_REQ), a connection request (DQ_CONN_REQ), a disconnect request (DQ_DISC_REQ), and a channel deletion request (DQ_DEL_CH_REQ). , Channel add request (DQ_ADD_CH_REQ), abandonment request (DQ_ABORT_REQ), and the timers used in the DEQ negotiation control layer 22 include TCID_EXP, TCINIT_EXP, TAINIT_EXP, TANULL_EXP, TCADD01_EXP, and TAADD01_EXP. DEQ negotiation with primitive transmitted to the control layer (22) of the control layer 25 from the DQ_INIT_IND, DQ_DISC_IND, DQ_DISC_CONF, DQ_DEL_CH_CONF, DQ_DEL_CH_IND, DQ_DEL_CH_FAIL_IND, DQ_ADD_CH_IND, DQ_ADD_CH_CONF, DQ_ADD_CH_FAIL_IND, DQ_CID_FAIL_IND, DQ_LLOS_IND, DQ_RLOS_IND, DQ_ABORT_CONF, DQ_LL_IND, DQ_LL_OFF_IND, DQ_RL_IND, DQ_RL_OFF_IND, and the like.

이때 xx_xxxx_REQ는 요구 프리미티브를 나타내고, xx_xxxx_IND는 표시 프리미티브를 나타내며, xx_xxxx_RES는 응답 프리미티브를, xx_xxxx_CFM은 확인 프리미티브를 나타낸다. 그리고 CC_xxxx_xxx는 DEQ 멀티프레임 제어계층(23)과 DEQ교섭 제어계층(22) 사이의 프리미티브이고, DQ_xxxx_xxx는 DEQ교섭 제어계층(22)과 호제어계층(25) 사이의 프리미티브이다.In this case, xx_xxxx_REQ represents a request primitive, xx_xxxx_IND represents an indication primitive, xx_xxxx_RES represents a response primitive, and xx_xxxx_CFM represents an confirm primitive. CC_xxxx_xxx is a primitive between the DEQ multiframe control layer 23 and the DEQ negotiation control layer 22, and DQ_xxxx_xxx is a primitive between the DEQ negotiation control layer 22 and the call control layer 25.

DEQ 교섭제어 계층(22)으로부터 DEQ 멀티프레임 제어계층(23)으로 전달되는 프리미티브는 CC_ADD_REQ, CC_INFO_REQ, CC_DEL_REQ가 있으며, 이 계층에서 사용되는 타이머로는 TAFA_EXP, TXDEQ_EXP가 있고, DEQ멀티프레임 제어계층(23)에서 DEQ 교섭제어계층(22)으로 전달되는 프리미티브로는 CC_LSYNCH_IND, CC_RSYNCH_IND, CC_RSYNCH_FAIL_IND, CC_INFO_IND, CC_FAIL_IND, CC_LLOS_IND, CC_RLOS_IND 등이 있다. 이러한 프리미티브들에 대해서는 1993년 9월 2일자로 본딩 콘소시움에서 발행된 "Nx56/64 kbit/s 호를 위한 상호운용 규격(버젼1.1)"에 자세히 기술되어 있으므로 더 이상의 설명은 생략한다.Primitives transmitted from the DEQ negotiation control layer 22 to the DEQ multiframe control layer 23 include CC_ADD_REQ, CC_INFO_REQ, and CC_DEL_REQ. The timers used in this layer include TAFA_EXP and TXDEQ_EXP, and the DEQ multiframe control layer 23 The primitives transmitted to the DEQ negotiation control layer 22 are CC_LSYNCH_IND, CC_RSYNCH_IND, CC_RSYNCH_FAIL_IND, CC_INFO_IND, CC_FAIL_IND, CC_LLOS_IND, and CC_RLOS_IND. These primitives are described in detail in the "Interoperation Specification for Nx56 / 64 kbit / s Call (Version 1.1)" issued by the Bonding Consortium, dated September 2, 1993, and further description thereof is omitted.

한편, 계층 3에서 이와 같은 프리미티브들을 처리하는 종래의 방식은 상기 권고안의 부록A(ANNEX A)에서 SDL로 제안되었는 바, 이를 개략적으로 정리하면 도 8에 도시된 바와 같다.On the other hand, the conventional scheme for handling such primitives in Layer 3 has been proposed as SDL in Appendix A (ANNEX A) of the recommendation, which is roughly summarized as shown in FIG.

도 8을 참조하면, 종래의 방법은 먼저 해당 계층의 현재 상태를 판별하고(S1), 프리미티브가 수신되면(S2), 판별된 상태에 따른 해당 프리미티브를 처리하기 위한 프리미티브 처리루틴을 구동하였다(S3).Referring to FIG. 8, the conventional method first determines a current state of a corresponding layer (S1), and when a primitive is received (S2), drives a primitive processing routine for processing the corresponding primitive according to the determined state (S3). ).

그러나, 도 8의 종래 방법은 동일한 프리미티브에 대해 다른 상태에서 그 처리가 유사하거나 동일할지라도 각 상태에 따라 처리루틴이 중복될 수 있으며, 이로인해 소프트웨어 구현시 중복 코드량이 많아지며 처리시간도 길어지게 되는 문제점이 있다. 만일 이러한 코드 중복을 피하기 위하여 서브루틴 호출(subroutine call)방식으로 처리할 경우에는 코드량은 줄어든다 하더라도 여러가지 상태에 걸쳐 적절하게 분할된 서브루틴을 구성하기에 상당한 어려움이 있으며, 서브루틴 호출절차에 따라 처리속도가 저하되는 문제점이 남아있었다.However, in the conventional method of FIG. 8, even though the processing is similar or the same in different states with respect to the same primitive, processing routines may be duplicated according to each state, resulting in a large amount of redundant code and a long processing time in software implementation. There is a problem. If the subroutine call method is used to avoid such code duplication, it is difficult to construct a subroutine that is appropriately divided over various states even though the amount of code is reduced. There was a problem that the processing speed was lowered.

이에, 본 발명은 상기와 같은 종래의 제 문제점을 해소하기 위하여 제안된 것으로, 지연등화 프로토콜에 있어서 프리미티브의 종류에 따라 현재 상태를 고려하여 처리루틴을 분리한 후 다시 프리미티브에 따른 처리 절차를 진행시키도록 하는 것으로서, 특히 채널 삭제 요구 프리미티브가 수신되었을 때 처리절차를 최소화하는 채널 삭제 요구 프리미티브 처리방법을 제공하는데 그 목적이 있다.Accordingly, the present invention has been proposed to solve the above-mentioned problems. In the delay equalization protocol, the processing routine according to the primitive is separated after separating the processing routine in consideration of the current state according to the type of the primitive. In particular, an object of the present invention is to provide a channel deletion request primitive processing method that minimizes a processing procedure when a channel deletion request primitive is received.

상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 채널 삭제 요구 프리미티브 처리 방법은, (a) DEQ 교섭 제어계층에서 발생된 채널삭제요구프리미티브(CC_DEL_REQ)를 DEQ 멀티프레임 제어계층에서 수신하는 단계와; (b) DEQ 멀티프레임 제어계층에서 채널삭제요구 프리미티브를 분석하고, 현재 상태를 판별하여 프리미티브의 내용에 따른 상태별로 분기하는 단계; (c) b)의 판단 결과 채널삭제요구 프리미티브가 모든 채널 삭제를 요구하면서, 현재 상태가 지역동기 동기상태, 원격동기 대기상태, 모드 1핸드세이크, 전채널 동기, 모드 1액티브 상태일 경우라면, 모든 채널을 삭제하는 프로시져를 구동하는 단계; (d) b)의 판단 결과 현재 상태가 미확인 동기검색 상태일 경우라면 채널 삭제 프로시져를 구동하는 단계; (e) b)의 판단 결과 채널삭제요구 프리미티브가 채널수(N)와 채널 식별자(CID=x)를 지정하면서 현재 상태가 원격동기 대기상태, 전채널 동기상태일 경우라면 정렬 프레임 연결 채널수를 감소시킨 후 채널 지연 등화를 판단하는 단계; (f) b)의 판단 결과 현재 상태가 지역동기화 대기상태일 경우라면, 지정된 채널을 삭제한 후 채널 동기화를 조사하고, 채널지연보상을 수행하는 단계; (g) 상기 c) 혹은 d)단계 이후, 널상태로 천이하여 종료하는 단계; (h) 상기 e)단계 이후, 지역동기 대기상태로 천이하여 종료하는 단계; 및 (i) 상기 f) 단계 이후, 원격동기 대기상태로 천이하여 종료하는 단계를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 한다.The channel deletion request primitive processing method of the present invention for achieving the above object comprises the steps of: (a) receiving a channel deletion request primitive (CC_DEL_REQ) generated in the DEQ negotiation control layer in the DEQ multi-frame control layer; (b) analyzing the channel deletion request primitive in the DEQ multiframe control layer, determining a current state, and branching by state according to the contents of the primitive; (c) If, as a result of judgment in b), the channel deletion request primitive requests deletion of all channels, and the current state is the local synchronization synchronization, remote synchronization standby status, mode 1 hand shake, all channel synchronization, and mode 1 active status, Driving a procedure to delete all channels; (d) driving the channel deletion procedure if the current state is an unchecked synchronous search state as a result of the determination of b); (e) As a result of the determination in b), if the channel deletion request primitive specifies the number of channels (N) and the channel identifier (CID = x) and the current state is the remote synchronization standby state and all channel synchronization state, Determining a channel delay equalization after decreasing; (f) if the current state is the local synchronization standby state as a result of the determination of b), deleting the designated channel, examining channel synchronization, and performing channel delay compensation; (g) after step c) or d), transitioning to a null state and ending; (h) after step e), transitioning to a local synchronization standby state and ending; And (i) after step f), transitioning to and exiting from the remote synchronization standby state.

도 1은 ISDN의 사용자-망 접속을 도시한 도면,1 shows a user-network connection of an ISDN;

도 2는 지연등화 프로토콜의 레퍼런스 아키택쳐를 도시한 도면,2 shows a reference architecture of a delay equalization protocol;

도 3은 ISDN에서 지연등화 프로토콜을 구현하기 위하여 계층간에 전달되는 프리미티브들을 도시한 개략도이고,3 is a schematic diagram illustrating primitives carried between layers to implement a delay equalization protocol in ISDN,

도 4는 지연등화 프로토콜에서 프레임 구조를 도시한 도면,4 illustrates a frame structure in a delay equalization protocol;

도 5는 정보 메시지 포맷을 도시한 도면,5 shows an information message format;

도 6은 지연등화 프로토콜에서 호를 설정하는 과정을 도시한 흐름도,6 is a flowchart illustrating a process of establishing a call in a delay equalization protocol;

도 7은 본 발명에 따라 채널 삭제 요구 프리미티브를 처리하는 흐름도,7 is a flowchart of processing a channel delete request primitive according to the present invention;

도 8은 종래의 프리미티브를 처리하는 절차를 도시한 개략도이다.8 is a schematic diagram illustrating a procedure for processing a conventional primitive.

* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명 *Explanation of symbols on the main parts of the drawings

21: 응용계층 22: 지연등화 교섭제어계층21: Application Layer 22: Delay Equalization Negotiation Control Layer

23: 지연등화 멀티프레임 제어계층 24a,24b,24c: 채널제어 물리계층23: Delay Equalized Multiframe Control Layer 24a, 24b, 24c: Channel Control Physical Layer

25: 호 제어계층25: call control layer

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 설명하기로 한다.Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings.

도 2는 지연등화 프로토콜의 레퍼런스 아키택쳐를 도시한 도면이고, 도 3은 ISDN에서 지연등화 프로토콜을 구현하기 위한 3 계층 간에 전달되는 프리미티브들을 도시한 개략도이며, 도 4는 지연등화 프로토콜에서 프레임 구조를 도시한 도면이다. 그리고 도 5는 정보 메시지 포맷을 도시한 도면이다.FIG. 2 is a diagram illustrating a reference architecture of a delay equalization protocol, FIG. 3 is a schematic diagram illustrating primitives transmitted between three layers for implementing a delay equalization protocol in ISDN, and FIG. 4 is a diagram illustrating a frame structure in a delay equalization protocol. Figure is shown. 5 is a diagram illustrating an information message format.

도 2를 참조하면, 지연등화 프로토콜은 호제어(CC) 계층(25), 지연등화 교섭 제어(DEQ NC) 계층(22), 지연등화 멀티프레임 제어(DEQ MC) 계층(23)에 의해 구현되며, 각 계층간에는 도 3에 도시된 바와 같이 각종 프리미티브들이 전달되고 있다.Referring to FIG. 2, the delay equalization protocol is implemented by a call control (CC) layer 25, a delay equalization negotiation control (DEQ NC) layer 22, and a delay equalization multiframe control (DEQ MC) layer 23. As shown in FIG. 3, various primitives are transmitted between the layers.

응용계층으로부터 내려오는 직렬 비트 스트림을 N개의 56/64kbit/s 채널의 다중 결합에 의해 전달하기 위해서 도 4에 도시된 바와 같이, 프레이밍이 요구되고, 이와 같이 프레이밍된 데이터들이 각 베어러 채널에 할당되어 전달되게 된다.In order to deliver the serial bit stream coming down from the application layer by multiple combinations of N 56/64 kbit / s channels, as shown in FIG. 4, framing is required, and the framed data is allocated to each bearer channel. Will be delivered.

지연등화 프로토콜에 따른 프레이밍 구조는 도 4에 도시된 바와 같이, 하나의 프레임은 256 옥텟으로 이루어지고, 64 프레임이 모여 하나의 멀티프레임을 형성한다. 각 프레임의 옥텟은 1에서 256까지 번호가 부여되며, 정보교환과 프레이밍을 위하여 4개의 오버헤드 옥텟이 사용된다. 즉, 하나의 프레임에서 옥텟 64는 프레임 얼라인먼트 워드(FAW:Frame Alignment Word)에 할당되고, 옥텟 128은 인포메이션 채널(IC: Information Channel)에 할당되며, 옥텟 192는 프레임 카운트(FC: Frame Count)에 할당된다. 옥텟 256은 순환 중복 검사(CRC:Cyclic Redundancy Check)에 할당된다.As shown in FIG. 4, the framing structure according to the delay equalization protocol is composed of 256 octets, and 64 frames are gathered to form one multiframe. The octets in each frame are numbered from 1 to 256, and four overhead octets are used for information exchange and framing. That is, in one frame, octet 64 is assigned to a frame alignment word (FAW), octet 128 is assigned to an information channel (IC), and octet 192 is assigned to a frame count (FC). Is assigned. Octet 256 is assigned to a cyclic redundancy check (CRC).

각 오버헤드 옥텟을 보다 자세히 살펴보면, FAW(옥텟64)는 "0001,1011"로 고정된 값을 갖고, IC(옥텟128)는 단말기간의 정보교환을 위하여 사용되며, FC(옥텟192)는 개개 채널 사이의 상대적 지연변화를 측정하는데 사용되며, 모듈로 64 카운터(6비트)로서 프레임 마다 1씩 증가된다. CRC(옥텟256)는 비트1과 비트8이 1이고, 비트2가 "A", 비트3이"E"로 정의되고, 비트4 내지 비트7이 CRC4에 사용된다. 여기서 "A"는 얼라인먼트 비트로서 원격 단말이 프레이밍을 잃어버린 것을 나타내고, "E"는 에러비트로서 원격단말이 CRC4에 의해 에러를 검출한 것을 나타낸다.Looking more closely at each overhead octet, the FAW (octet 64) has a fixed value of "0001,1011", the IC (octet 128) is used for information exchange between terminals, and the FC (octet 192) is an individual channel. It is used to measure the relative change in delay between modulo 64 counters (6 bits), incremented by 1 per frame. In CRC (octet 256), bit 1 and bit 8 are 1, bit 2 is defined as "A", bit 3 as "E", and bits 4 to 7 are used for CRC4. Here, "A" is an alignment bit, indicating that the remote terminal has lost framing, and "E" is an error bit, indicating that the remote terminal has detected an error by CRC4.

이러한 오버헤드는 125usec 간격으로 각 채널들에 분포되어 전달되도록 하므로써 가능한 균등하게 모든 채널을 통해 오버헤드 옥텟을 분산시킨다.This overhead distributes the overhead octets across all channels as evenly as possible by allowing them to be distributed over each channel at 125usec intervals.

한편, 정보채널(IC) 메시지 포맷은 도 5에 도시된 바와 같이, 16 옥텟으로 이루어져 두 단말기간에 제어정보를 전달한다. 도 5를 참조하면, 정보채널 프레임의 1번째 옥텟은 얼라인먼트(ALIGN)로서 "0111,1111"의 상수값을 갖고, 2번째 옥텟은 채널식별자(Channel ID:CID)로서 동시에 N 개의 호를 다이얼링할 경우 각 호 설정에서 개별적인 채널을 식별하기 위해 사용된다. CID는 0 내지 63범위에서 숫자로 부호화된 6비트 이진수이고, CID가 0이면 파라미터 교섭을 나타낸다.On the other hand, the information channel (IC) message format, as shown in Figure 5, consists of 16 octets to transfer control information between the two terminals. Referring to FIG. 5, the first octet of the information channel frame has a constant value of "0111,1111" as an alignment (ALIGN), and the second octet may dial N calls simultaneously as a channel ID (Channel ID: CID). It is used to identify individual channels in each call setup. CID is a 6-bit binary number encoded with a number in the range of 0 to 63, and a CID of 0 indicates parameter negotiation.

정보채널 메시지의 3번째 옥텟은 그룹식별자(GID)로서, 특별한 호를 연계시키는 베어러 채널 그룹을 유일하게 식별하는데 사용한다. 옥텟 4(비트2 내지 4)는 동작 모드(MODE)를 나타내는데, "0"은 동작모드 0을, "1"은 동작모드 1을, "10"은 동작모드 2를, "11"은 동작모드 3을 각각 나타낸다.The third octet of the information channel message is a group identifier (GID), which is used to uniquely identify a group of bearer channels associated with a particular call. Octet 4 (bits 2 through 4) indicates the operation mode (MODE), where "0" indicates operation mode 0, "1" indicates operation mode 1, "10" indicates operation mode 2, and "11" indicates operation mode. 3 is shown, respectively.

도 5의 옥텟 5(비트 2 내지 4)에서 "RMULT"는 레이트 멀티플라이어(Rate Multiplier)로서, 옥텟 6의 "SUBMULT"와 함께 호에 대한 응용의 대역폭을 정의하고, BCR은 베어러 채널 레이트를 나타내는데 0이면 56kbit/s기반을 나타내고 1이면 64kbit/s기반을 나타낸다. 옥텟 6에서 "MFG"는 제조자 ID 플래그로서 1로 세트되면 옥텟 10 내지 16의 디지트 필드에 제조자 ID가 실린 것을 나타낸다. 옥텟 7에서 "RI"는 지연등화가 완료되었는지를 상대측에 알려주기 위한 리모트 인디케이터로서 1이면 균등한 지연(지연등화완료)인 것을 나타낸다. 옥텟 7에서 "RL REQ"는 원격 루프백 요구를 나타내고, "RL IND"는 원격 루프백 표시를 나타낸다. "REV"는 리비젼 레벨을 나타내고, 옥텟 8은 서브어드레스를나타내며, 옥텟 9는 "XFLAG"로서 전송 플래그(transfer flag)를 나타낸다. 옥텟 10 내지 옥텟 16은 전화번호 다이얼 디지트(Digit-1 내지 Digit-7)를 나타낸다.In octet 5 (bits 2 to 4) of FIG. 5, "RMULT" is the rate multiplier, which, together with "SUBMULT" in octet 6, defines the bandwidth of the application for the call, and the BCR represents the bearer channel rate. 0 indicates 56kbit / s base and 1 indicates 64kbit / s base. In octet 6, " MFG ", if set to 1 as the manufacturer ID flag, indicates that the manufacturer ID is loaded in the digit fields of octets 10-16. In octet 7, " RI " is a remote indicator for informing the counterpart of whether the delay equalization is complete, and a value of 1 indicates an equal delay (delay equalization completion). In octet 7, "RL REQ" indicates a remote loopback request and "RL IND" indicates a remote loopback indication. "REV" represents the revision level, octet 8 represents the subaddress, and octet 9 represents the transfer flag as "XFLAG". Octet 10 to octet 16 indicate telephone number dial digits (Digit-1 to Digit-7).

도 6은 호 설정시 메시지 흐름을 도시한 시퀀스도이다.6 is a sequence diagram illustrating a message flow in call setup.

먼저, 본 발명에 사용되는 용어를 간략히 정의하면 다음과 같다. 착신 단말(Answering Endpoint)은 호를 수신하는 단말기이고, 발신 단말(Calling Endpoint)은 호를 시작하는 단말기이다. 베어러 채널(Bearer Channel)은 데이터 전송을 위해 사용된 망이 제공하는 체널로서, 예컨대, BRI 혹은 PRI의 B채널, T1 DS0 등이고, 정보 메시지(information message)는 도 5와 같은 16옥텟의 메시지로서, 멀티프레임구조의 정보채널을 통해 전달되거나 초기 파라미터 교섭동안 마스터 채널의 전체 대역폭에 의해 전달된다. 마스터 채널(Master channel)은 각 종단간에 제어정보를 통신하기 위하여 사용되는 채널로서, 이 채널은 호 설정(call setup), 채널 삭제(channel delete), 채널 추가(channel addition), 원격 루프백(remote loopback), 호 절단(call disconnection) 등에 대해 초기 파라미터 교섭의 통로를 제공한다.First, the terms used in the present invention are briefly defined as follows. The answering terminal is a terminal for receiving a call, and the calling terminal is a terminal for initiating a call. The bearer channel is a channel provided by a network used for data transmission, for example, a B channel of BRI or PRI, a T1 DS0, etc., and an information message is a 16 octet message as shown in FIG. It is conveyed through the information channel of the multiframe structure or by the full bandwidth of the master channel during initial parameter negotiation. Master channel is a channel used to communicate control information between each end, which is call setup, channel delete, channel addition, remote loopback ) Provides a path for initial parameter negotiation for call disconnection and the like.

그리고 이러한 지연등화 프로토콜을 사용하는 경우 4가지의 동작모드가 정의되어 있다.In case of using the delay equalization protocol, four operation modes are defined.

"동작모드 0"은 마스터 채널에서 초기 파라미터 교섭과 전화번호(DIRECTORY NUMBER) 교환을 지원한 후 호 설정이 완료되면, 지연 등화(delay equalization)없이 데이터를 전송한다. 이 모드는 발신 단말(calling endpoint)이 전화번호를 요구할 때 유용하나 지연등화가 다른 수단에 의해 이루어져야 한다. 즉, 동작모드 0에서는 지연등화(지연보상)가 이루어지지 않는다."Operation Mode 0" supports initial parameter negotiation and DIRECTORY NUMBER exchange on the master channel, and then transfers the data without delay equalization when call setup is complete. This mode is useful when the calling endpoint requires a phone number, but delay equalization must be done by other means. That is, in operation mode 0, delay equalization (delay compensation) is not performed.

"동작모드 1"은 베어러 레이트의 곱이 되는 사용자 데이터 속도를 지원하는 지연등화 프로토콜의 기본(공통)모드이고, 에러에 대한 인밴드 모니터링기능은 제공하지 않는다. 따라서 오류를 검출하기 위한 오버헤드 옥텟은 호가 정렬된 후 제거되고, 모든 시스템 동기화를 방해하는 하나 또는 그 이상의 채널상 오류상태는 호가 액티브(ACTIVE)된 후 자동적으로 인식되지 않는다."Operation Mode 1" is the default (common) mode of the delay equalization protocol that supports the user data rate multiplied by the bearer rate, and does not provide in-band monitoring for errors. Thus, the overhead octets for detecting errors are eliminated after the call is aligned, and one or more on-channel error conditions that prevent all system synchronization are not automatically recognized after the call is ACTIVE.

"동작모드 2"는 베어러 레이트의 63/64의 곱이 되는 사용자 데이터 속도를 지원한다. 이 동작모드는 인밴드 모니터링을 제공하고, 사용자 데이터 레이트는 오버헤드 옥텟의 삽입 후 남은 대역이다. 즉, 액티브된 후에도 멀티프레이밍 구조가 계속 유지되면서 에러를 검사한다."Operation Mode 2" supports user data rates that are 63/64 times the bearer rate. This mode of operation provides in-band monitoring and the user data rate is the remaining band after the insertion of the overhead octets. That is, the error is checked while the multiframing structure is maintained even after being activated.

"동작모드 3"은 사용자 데이터 속도는 Nx56과 Nx64를 포함하여 8kbit/s의 정수배이다. 모든 채널은 같은 베어러 채널 레이트를 사용하고, 인밴드 모니터링을 제공하여 지연등화와 종단간 비트 에러 데스트에 대한 연속적인 검사(CRC)를 지원한다. 에러 감시에 요구되는 오버헤드 옥텟은 대역폭이 추가로 제공된다. 따라서 충분한 사용자 데이터 속도를 제공할 수 있고, 오버헤드 옥텟은 각 베어러 채널에 포함된다."Operation Mode 3" is the user data rate is an integer multiple of 8kbit / s, including Nx56 and Nx64. All channels use the same bearer channel rate and provide in-band monitoring to support continuous equalization (CRC) for delay equalization and end-to-end bit error test. The overhead octets required for error monitoring are provided with additional bandwidth. Thus, a sufficient user data rate can be provided, and overhead octets are included in each bearer channel.

이와 같은 정의에 대한 이해를 바탕으로 본딩 프로토콜에 따라 실제로 호 설정이 이루어져 데이터가 전달되는 과정을 도 6을 참조하여 설명한다.Based on the understanding of such a definition, a process of actually setting up a call according to a bonding protocol and transmitting data will be described with reference to FIG. 6.

우선, 응용계층으로부터 고속의 직렬 데이터 스트림이 내려오면 N개의 베어러 채널을 통해 데이터를 전송한다. 이때 각 베어러 채널들은 디지탈 망 교환에 의해 개별적으로 접속된다. 발신 단말측에서 사용자 데이터는 도 4에 도시된 바와 같은 프레이밍 구조에 따라 프레이밍된 후 각 베어러 채널에 전달되고, 착신 단말측에서는 각 베어러 채널을 통해 수신된 데이터를 동기화 및 정렬시켜 원래의 비트 스트림으로 복원한다. 이때 프레이밍과 동기화는 모든 응용들에 대해 투명해야 한다. 그리고, 지연등화 프로토콜에서는 전체 동작은 호 설정과정과, 호 설정에 의해 채널 접속이 이루어진 후 기존의 호에 대역폭을 추가하는 과정, 전체 호의 급격한 저하없이 사용자 데이터를 감소하기 위하여 기존 호로부터 대역폭을 삭제하는 과정이 있다.First, when a high speed serial data stream comes down from the application layer, data is transmitted through N bearer channels. Each bearer channel is then individually connected by digital network exchange. On the originating terminal side, the user data is framed according to the framing structure as shown in FIG. 4 and then delivered to each bearer channel. On the destination terminal side, the received data is synchronized and aligned to restore the original bit stream. do. Framing and synchronization should be transparent to all applications. In the delay equalization protocol, the entire operation is performed by the call establishment process, the process of adding the bandwidth to the existing call after the channel connection is established by the call establishment, and the bandwidth is deleted from the existing call in order to reduce the user data without sudden degradation of the entire call. There is a process.

호 설정 과정은 초기 채널(이를 마스터 채널이라한다)을 설정하는 과정과, 초기 채널이 설정된 후 N-1개의 다른 채널을 다중 결합에 의해 추가하는 과정과, 각 채널이 접속되면 지연등화를 구현하는 지연등화(DEQ) 과정이 있다.The call setup process involves establishing an initial channel (called a master channel), adding N-1 other channels by multiple combining after the initial channel is established, and implementing delay equalization when each channel is connected. There is a delay equalization (DEQ) process.

도 6은 호 설정과정을 도시한 흐름도인데, 초기 채널 설정은 단계601 내지 604를 포함하고, 다중 결합과정은 단계 605, 606을 포함하며, DEQ과정은 단계 607 내지 609 과정을 포함한다. 이와 같이 호 설정이 이루어진 후 액티브상태에서 응용계층의 사용자 데이터가 프레이밍 과정을 거쳐 각 채널에 할당되어 전송된다.6 is a flowchart illustrating a call setup process, wherein the initial channel setup includes steps 601 to 604, the multiple combining process includes steps 605 and 606, and the DEQ process includes steps 607 to 609. After the call setup is made, user data of the application layer is allocated to each channel through a framing process in an active state.

초기 호 설정 프로시져는 N x 56/64 kbit/s 호에서 첫 채널의 접속과 함께 시작된다. 이 채널은 마스터 채널로 불린다(601). 파라미터 교섭 프로세스는 이 채널에 의해 수행되고, 발신 단말은 완전한 교섭 프로세스가 완성된 후 추가적인 호를 만든다. 일단 발신 단말이 마스터 채널에 접속되면, 발신 단말은 채널 식별자(CID)가 0으로 세트된 정보 메시지(도5 참조)를 반복적으로 전송해서 교섭(negotiation) 프로세스를 시작한다(602). 그리고 발신측 초기(TCINIT_EXP) 타이머를 시작(start)한다. 이때 발신 단말은 정보 메시지의 각 파라미터들을 특정값으로 설정하여 전송하는데, 그룹식별자(GID)는 0으로 세트되고, RI=0, RL=0으로 각각 세트된다. 첫 번째 정보 메시지에서 발신단말은 MFG를 1로 세트하고, 디지트 필드에서 ID를 포함시켜 제조자의 ID를 전송하며 XFLAG는 모두 1로 세트된다. 만일, 발신단말이 제조자 아이디를 전송하지 못하면 MFG플래그는 0으로 세트하고, 디지트 필드는 모두 1로 세트한다. 만약 발신 단말이 서브 어드레싱을 지원하면 서브 어드레스영역에 서브 어드레스를 포함하고, 지원하지 않으면 해당 영역을 모두 0으로 세트한다.The initial call setup procedure begins with the connection of the first channel on an N x 56/64 kbit / s call. This channel is called the master channel (601). The parametric negotiation process is performed by this channel, and the originating terminal makes additional calls after the complete negotiation process is completed. Once the originating terminal is connected to the master channel, the originating terminal repeatedly transmits an information message (see FIG. 5) with a channel identifier (CID) set to 0 to start a negotiation process (602). The starter (TCINIT_EXP) timer is started. At this time, the originating terminal transmits by setting each parameter of the information message to a specific value. The group identifier (GID) is set to 0, and RI = 0 and RL = 0, respectively. In the first information message, the calling terminal sets the MFG to 1, sends the manufacturer's ID with the ID in the digit field, and the XFLAG is set to all 1's. If the calling terminal fails to transmit the manufacturer ID, the MFG flag is set to 0 and the digit fields are all set to 1. If the calling terminal supports sub-addressing, the sub-address area includes the sub-address, and if not, the corresponding area is set to all zeros.

착신 단말기는 호가 수신되어 상대측과 접속되면, 채널에 모두 1을 전송하고, 착신측 널(TANULL_EXP) 타이머를 시작하고, 멀티 프레임 정보 또는 정보 메시지를 탐색한다.When a call is received and connected with the other party, the destination terminal sends all 1s to the channel, starts the destination NULL (TANULL_EXP) timer, and searches for multi-frame information or information message.

일단 착신 달말기가 유효한 정보 메시지를 감지하면 해당 채널을 새로운 호의 마스터 채널로 간주하고, 착신측 널(TANULL_EXP) 타이머를 정지한다. 만약, 멀티 프레임이 감지되면 착신 단말은 현재 호를 추가채널로 간주하여 착신측 널 (TANULL_EXP) 타이머를 정지한 후 현재 호를 식별하기 위하여 그룹식별자(GID)를 사용한다.Once the end of incoming call detects a valid information message, it considers the channel as the master channel of the new call and stops the terminating null timer (TANULL_EXP). If a multi-frame is detected, the called terminal regards the current call as an additional channel, stops the called party NULL (TANULL_EXP) timer, and uses a group identifier (GID) to identify the current call.

새로운 호의 마스터 채널에서, 만약 착신 단말기가 요청된 파라미터를 수용하면 수신된 값과 동일한 값을 리턴하고, 착신측 초기 (TAINIT_EXP) 타이머를 시작한다. 만약, 수용하지 않으면 정보 메시지에서 유효모드값과 함께 RMULT와 SUBMULT=0을 리턴하고, 착신측 절단절차를 시작하거나 수신된 파라미터와 다른 설정값을 리턴한다. 현재 호의 추가 채널에서, 착신 단말기는 그 호의 그룹식별자(GID)를 할당하고, 그룹식별자(GID)영역에서 호를 리턴한다. 이 그룹식별자에 의해 착신 단말기로 수신된 호중에서 해당 호를 식별할 수 있다. 이때 정보 메시지의 XFLAG 영역은 1로 세트된다.In the master channel of the new call, if the called terminal accepts the requested parameter, it returns the same value as the received value and starts the called party's initial (TAINIT_EXP) timer. If not accepted, the RMULT and SUBMULT = 0 return with the valid mode value in the information message, and the called party initiates the truncation procedure or returns a set value different from the received parameter. In the additional channel of the current call, the called terminal allocates the group identifier (GID) of the call and returns the call in the group identifier (GID) area. The call can be identified in the call received by the group identifier to the called terminal. At this time, the XFLAG region of the information message is set to one.

착신 단말기가 제조자 ID리턴을 결정하면, 정보 메시지의 MFG 플래그는 1로 세트하고, 디지트 필드에 아이디를 넣고, 발신 단말기로 처음 응답처럼 다른 파라미터와 함께 정보 메시지를 반송한다. 만약, 착신 단말기가 제조자 아이디를 리턴하지 않으려면, 정보 메시지의 MFG 플래그를 0으로 세트하고 디지트 필드는 1로 세트한다.When the called terminal determines the manufacturer ID return, the MFG flag of the information message is set to 1, puts the ID in the digit field, and returns the information message with other parameters as the initial response to the calling terminal. If the destination terminal does not want to return the manufacturer ID, the MFG flag of the information message is set to 0 and the digit field is set to 1.

발신 단말은 착신 단말로부터 CID=0이고, MODE가 유효한 정보 메시지를 수신하면, 착신 단말로부터의 응답임을 감지한다. 따라서 발신 단말은 수신된 정보 메시지의 파라미터를 분석하여 착신 단말에서 요청한 파라미터를 수용하거나 수용할 수 없으면 절단 절차를 수행한다. 수신된 정보 메시지의 MFG 플래그가 1이면 디지트 필드에 실린 제조자 ID를 수신하고 0이면 디지트 영역을 무시하며, XMFG 플래그는 무시한다.The calling terminal detects that the response is from the called terminal when CID = 0 and the MODE receives a valid information message from the called terminal. Therefore, the calling terminal analyzes the parameters of the received information message and performs the truncation procedure if it cannot accept or cannot accept the parameters requested by the called terminal. If the MFG flag of the received information message is 1, the manufacturer ID contained in the digit field is received. If the MFG flag is 0, the digit area is ignored, and the XMFG flag is ignored.

이어 발신 단말은 CID=0, 전송 플래그를 1로 세트하고 디지트 필드를 모두 1로 한 정보 메시지를 전송하여 초기 전화번호(Directory Number:DN)를 요청한다(603).Subsequently, the originating terminal requests an initial telephone number (Directory Number: DN) by transmitting an information message with CID = 0 and a transmission flag set to 1 and all of the digit fields to 1 (603).

초기 응답후 착신 단말이 XFLAG가 1로 세트된 정보 메시지를 수신하면, 정보 메시지의 XFLAG를 1로 세트한 후 디지트 필드에 전화번호를 실어 정보 메시지를 다시 반송한다. 이와 같이 발신단말과 착신 단말은 전화번호(DN)를 교환한다. 만약 채널 수가 N이라면 N-1번의 전화번호(DN)를 교환한다.After the initial response, when the called terminal receives the information message with the XFLAG set to 1, the destination terminal sets the XFLAG of the information message to 1 and carries the telephone number in the digit field and returns the information message again. In this way, the calling terminal and the called terminal exchange telephone numbers (DN). If the number of channels is N, exchange N-1 phone numbers (DNs).

즉, 발신측에서 호제어계층으로부터 DEQ교섭 제어계층으로 DQ_CONN_REQ가 수신되면, DEQ는 CC_INFO_REQ 프리미티브상에 INIT REQ 메시지를 실어 착신측에 전달한다. 착신측은 CC_INFO_IND를 통해 INIT REQ 메시지를 수신하면 INIT ACK 메시지를 착신측으로 전달한다. 발신측에서는 DN REQ 메시지를 착신측으로 전달하여 전화번호를 요구하고, 착신측은 DN REQ 메시지가 수신되면 DN RESP 메시지를 생성하여 전화번호를 발신측으로 전달한다. 이러한 전화번호 교환동작을 N-1회 반복한다(603).That is, when the calling party receives DQ_CONN_REQ from the call control layer to the DEQ negotiation control layer, the DEQ carries an INIT REQ message on the CC_INFO_REQ primitive and delivers it to the called party. When the called party receives the INIT REQ message through CC_INFO_IND, the called party sends the INIT ACK message to the called party. The calling party sends a DN REQ message to the called party and requests a phone number. When the called party receives a DN REQ message, the called party generates a DN RESP message and sends the telephone number to the calling party. This telephone number exchange operation is repeated N-1 times (603).

이어서 전화번호 교환이 완료되면, 발신단말은 CID=1로 한 정보 메시지를 전송하여 교섭 프로세스의 종결을 알리고, 착신단말은 CID=1인 정보 메시지를 수신하면 CID=1인 정보 메시지를 반송하여 추가 채널에 대한 수용이 준비되었음을 알린다. 이때 착신단말은 착신측 초기 (TAINIT_EXP) 타이머를 멈추고, 착신측 채널 추가(TAADD01_EXP) 타이머를 시작한다(604,605).Subsequently, when the telephone number exchange is completed, the calling terminal transmits an information message of CID = 1 to signal the end of the negotiation process, and when the called terminal receives an information message of CID = 1, the calling terminal returns an information message of CID = 1 and adds it. Inform that the channel is ready for acceptance. At this time, the called terminal stops the called party initial (TAINIT_EXP) timer and starts the called channel addition (TAADD01_EXP) timer (604,605).

발신단말이 CID=1인 정보 메시지를 수신하면, 발신측 초기(TCINIT_EXP) 타이머를 멈추고, 발신측 채널 추가(TCADD01_EXP) 타이머를 시작한 후 추가 채널에 대한 접속을 개시한다(606).When the originating terminal receives the information message with CID = 1, the originating terminal (TCINIT_EXP) timer is stopped, the originating channel addition (TCADD01_EXP) timer is started, and connection to the additional channel is started (606).

일단 각 추가채널이 접속되면, 각 단말은 채널 추가 (TXADD01) 타이머를 정지한다. 각 채널이 준비가 표시되면 착신 단말은 지연등화(TXDEQ_EXP) 타이머를 시작하고, Nx56/64 kbit/s호의 개개의 채널 사이의 상대적 지연균형을 측정하기 위하여 프레임 카운터(FC)를 사용한다(607). 또한 들어온 호 도착순서가 호 설정순서와 같다는 것을 보장할 수 없기 때문에 각 단말은 채널을 정렬하기 위하여 도착되는 CID를 사용한다(607). 각 단말은 재 배열되고, 호에 대한 채널 사이에서 지연이 균등하게 되면, 다른 단말의 모든 채널에서 정보 메시지의 RI=1을 전송한다(608). 모드 2, 3에서 각 단말이 모든 채널에서 정보 메시지로 RI=1을 수신하면, 그것은 호 설정이 완료된 것으로 간주할 것이고, 지연등화(TXDEQ_EXP) 타이머는 정지되며 사용자 데이터 전송이 시작된다(609,610).Once each additional channel is connected, each terminal stops the channel add (TXADD01) timer. When each channel is ready, the terminating terminal starts a delay equalization (TXDEQ_EXP) timer and uses a frame counter (FC) to measure the relative delay balance between individual channels of Nx56 / 64 kbit / s (607). . In addition, since the incoming call arrival order cannot be guaranteed to be the same as the call establishment order, each terminal uses the received CID to align the channel (607). Each terminal is rearranged, and if the delay is equalized between channels for the call, RI = 1 of the information message is transmitted in all channels of other terminals (608). In each of the modes 2 and 3, when each terminal receives RI = 1 as an information message in all channels, it will consider that call setup is completed, and the delay equalization (TXDEQ_EXP) timer is stopped and user data transmission is started (609, 610).

동작모드 1에서 각 단말이 RI=1을 수신하면, 데이터 전송을 위한 준비표시를 모든 베어러 채널에서 A=0로 전송할 것이다. A=0이 전송되면 각 단말은 각 베어러 채널에서 A=0 수신을 대기한다. 각 단말이 베어러 채널에서 A=0을 수신하면, 그것은 프레이밍 패턴의 전송을 중지하고, 호 설정이 완료된 것으로 간주한다. 이때 각 단말은 모든 채널에서 멀티프레임 구조를 제거할 것이다. 또한 RI=1과 A=0을 전송한 후 만약 단말이 A=0을 수신하기 전에 모든 베어러 채널에서 프레임동기화 손실이 감지되면 호 설정이 완료된 것으로 간주하고, 베어러 채널에서 멀티프레임 구조를 제거한다. 모드 2,3에서 각 단말은 지연등화와 프레임 얼라이먼트에 대한 호의 각 채널을 연속적으로 감시한다. 각 단말은 단말간의 비트에러에 대해서도 감시하고, RI=1을 전송하며, RI=1을 감지하면 지연등화(TXDEQ_EXP) 타이머를 정지한다.In operation mode 1, when each terminal receives RI = 1, it will transmit a ready indication for data transmission to A = 0 in all bearer channels. When A = 0 is transmitted, each UE waits for A = 0 reception on each bearer channel. When each terminal receives A = 0 in the bearer channel, it stops transmitting the framing pattern and considers the call setup to be completed. At this time, each terminal will remove the multiframe structure from all channels. In addition, after transmitting RI = 1 and A = 0, if the frame synchronization loss is detected in all bearer channels before the UE receives A = 0, the call setup is considered complete and the multiframe structure is removed from the bearer channel. In modes 2 and 3, each terminal continuously monitors each channel of the call for delay equalization and frame alignment. Each terminal also monitors bit errors between terminals, transmits RI = 1, and stops the delay equalization (TXDEQ_EXP) timer when it detects RI = 1.

한편, 이와 같이 다중 결합에 의해 호가 설정될 경우에 DEQ 멀티프레임 제어계층과 DEQ 교섭 제어 계층의 각 상태는 다음 표 2 내지 표 4와 같이 정의된다.On the other hand, when a call is established by multiple combining in this way, each state of the DEQ multiframe control layer and the DEQ negotiation control layer is defined as shown in Tables 2 to 4 below.

DEQ 교섭제어 계층의 상태(발신측)Status of the DEQ negotiation control layer (calling party) 상태명State name 표기Mark 내용Contents 널(null) 상태Null state 00 호가 존재하지 않은 상태No call exists 호 개시Call initiation 1One 발신측이 최초채널로 INIT REQ를 송신하고 INIT ACK를 기다리는 상태Calling party sends INIT REQ on the first channel and waits for INIT ACK 호개시-CID1 대기Initiate-CID1 Wait 1a1a 발신측에서 파라메터 교섭과 DN교환이 완료되고 CID=1 을 송신한 후 CID=1을 기다리는 상태Waiting for CID = 1 after completing parameter negotiation and DN exchange at the calling party and sending CID = 1 전화번호 대기Wait for phone number 22 발신측이 부가DN을 요구한 후 수신을 대기하는 상태Calling party waits for receiving after requesting additional DN 부가채널Additional Channel 33 파라메터 교섭과 DN교환을 완료한 후 나머지 채널을 설 정하는 상태Status of setting remaining channel after completing parameter negotiation and DN exchange 액티브active 88 모든 채널이 설정완료되어 DEQ 멀티프레임이 데이터를 전송할 수 있는 상태All channels are set up so that DEQ multiframe can transmit data 액티브-삭제개시Active-Delete Initiation 8a8a 발신측이 채널삭제를 요구한 후 응답을 기다리는 상태Waiting for response after calling party requests channel deletion 액티브-부가개시Active-start 8b-18b-1 발신측이 채널부가를 요구한 후 응답을 기다리는 상태Calling party waits for response after requesting channel 액티브-부가채널Active-Additional Channel 8b-28b-2 발신측이 채널부가에 대한 긍적적인 응답을 수신한 후 부가채널들을 설정하는 상태The originator sets up additional channels after receiving a positive response to the channel part. 액티브-CID1 대기Active-CID1 Standby 8c8c 발신측이 채널부가 혹은 삭제에 대한 완료의 신호로 CID=1을 송신한 후 응답을 대기하는 상태The calling party waits for a response after sending CID = 1 as a signal of completion of a channel addition or deletion. 액티브-모드1Active mode 1 8d8d 모드1의 액티브상태로서 정보메시지가 교환되지 않고 CC와 DEQ MC 사이에 메시지를 전달함Mode 1 is active and information messages are not exchanged and messages are transferred between CC and DEQ MC. 해제요구Release request 99 발신측이 해제를 요구한 후 응답을 대기하는 상태Waiting for response after calling party requests release

DEQ 교섭제어계층의 상태(착신측)Status of DEQ negotiation control layer (receive side) 상태명State name 표기Mark 내용Contents 널(null)상태Null state 00 호가 존재하지 않은 상태No call exists 호 수신Receive call 44 착신측이 채널접속요구를 수신한 상태The called party receives the channel connection request INIT 수신INIT Receive 55 INIT REQ가 수신되어 INIT ACK를 응답한 상태Received INIT ACK and received INIT ACK 부가채널 대기Additional Channel Standby 66 착신측에서 파라메터교섭과 DN교환이 완료된 후 나머 지 채널에 대한 설정을 대기하고 있는 상태Waiting for setting for the rest of channel after parameter negotiation and DN exchange are completed at called party 액티브active 88 모든 채널이 설정완료되어 DEQ멀티프레임이 데이터를 전송할 수 있는 상태All channels are set up so that DEQ multiframe can transmit data 액티브-삭제개시Active-Delete Initiation 8a8a 착신측이 채널삭제를 요구한 후 응답을 기다리는 상태Called party waits for response after requesting channel deletion 액티브-부가개시Active-start 8b-18b-1 착신측이 채널부가를 요구한 후 응답을 기다리는 상태The called party waits for a response after requesting channel addition 액티브-부가채널Active-Additional Channel 8b-28b-2 착신측이 채널부가에 대한 긍적적인 응답을 수신한 후 부가채널들을 설정하는 상태The called party sets up additional channels after receiving a positive response to the channel part. 액티브-CID1 대기Active-CID1 Standby 8c8c 착신측이 채널부가 혹은 삭제에 대한 완료의 신호로 CID=1을 송신한 후 응답을 대기하는 상태The called party waits for a response after sending CID = 1 as a signal of completion of a channel addition or deletion. 액티브-모드1Active mode 1 8d8d 모드1의 액티브상태로서 정보메시지가 교환되지 않고 CC와 DEQ MC 사이에 메시지를 전달함Mode 1 is active and information messages are not exchanged and messages are transferred between CC and DEQ MC. 해제요구Release request 99 착신측이 해제를 요구한 후 응답을 대기하는 상태Waiting for response after called party requests to release

DEQ 멀티프레임 제어계층DEQ multiframe control layer 상태명State name 표기Mark 내 용Contents 널(null)상태Null state 00 멀티프레임기능에 접속될 채널을 기다리는 상태Waiting for channel to be connected to multi-frame function 미지의 동기 검색 상태Unknown synchronous search state 0a0a 착신측이 채널에 연결된 후 멀티프레임동기나 최초 채 널이라는 정보메시지의 수신을 대기하는 상태After the called party is connected to the channel, it is waiting to receive an information message such as multi-frame synchronization or initial channel. 지역동기 대기상태Local synchronous standby 1One 종단점이 멀티프레임 패턴을 송신하면서 모든채널에 대한 멀티프레임동기를 기다리는 상태The endpoint waits for multiframe synchronization for all channels while sending a multiframe pattern 원격동기 대기상태Remote Sync Standby 22 모든채널에 대한 멀티프레임 동기가 완료된 후 종단점 이 멀티프레임 동기되는 것을 대기하고 있는 상태Waiting for the endpoint to be multi-frame synchronized after multi-frame synchronization for all channels is complete 모드 1 핸드세이크Mode 1 Handshake 2a2a 모드1 에서 종단점이 RI=1 혹은 A=0을 송신한 후 A=0 혹은 동기상실을 대기하고 있는 상태In mode 1, the endpoint is waiting for A = 0 or loss of synchronization after sending RI = 1 or A = 0. 전 채널동기All Channel Synchronization 33 모든 채널에서 멀티프레임동기와 DEQ등화가 완료된 상태Multi-frame synchronization and DEQ equalization completed on all channels 모드 1 액티브Mode 1 active 3a3a 모드1에서 프레이밍이 제거되고 데이터가 전달되는 상태Framing is removed and data is passed in mode 1

지연 보상 프로토콜에서 채널 삭제 요구 프리미티브는 DEQ 교섭 제어계층측에서 DEQ 멀티프레임 제어계층측으로 전송하는 것으로서, 연결된 채널을 절단해주기를 요구하기 위한 것이다. 또한, 프리미티브는 채널을 삭제하지 않고 사용하기 위한 채널수 N 값 요구하여 DEQ 멀티프레임 제어층에게 통지할 경우에도 사용되며, 그 일예로는 DEQ 교섭 제어계층의 TXADD01 타이머가 중단되거나 속도가 떨어지는 경우가 발생될 경우 새로운 채널 식별자와 채널수를 지정하기 위해서이다. 또한, 모드 3에서 연결된 채널을 삭제하지 않고 데이터를 재분산시키기 위한 새로운 RMULT/SUBMULT를 정하여 DEQ 멀티프레임 제어계층에게 전달하기도 한다. 이와 같이 채널 삭제 프리미티브가 발생되는 현재 상황에 따라 적절한 프리미티브 및 프로시져를 진행한 후 다음 상태로 천이하는 절차를 도 7에 도시하였다.In the delay compensation protocol, the channel deletion request primitive is transmitted from the DEQ negotiation control layer side to the DEQ multiframe control layer side, and is for requesting to disconnect the connected channel. The primitive is also used to notify the DEQ multiframe control layer by requesting the number of channels N to use without deleting the channel. For example, if the TXADD01 timer of the DEQ negotiation control layer is stopped or slowed down. This is to specify a new channel identifier and the number of channels when generated. In addition, in mode 3, a new RMULT / SUBMULT for redistributing data without deleting the connected channel may be determined and transmitted to the DEQ multiframe control layer. As shown in FIG. 7, the procedure for transitioning to the next state after proceeding with appropriate primitives and procedures according to the current situation in which the channel deletion primitive is generated is shown.

도 7은 본 발명에 따른 채널 삭제 요구 프리미티브를 처리하는 흐름을 도시한 순서도이다. 도 7은 SDL 다이어그램의 정의에 따른 심볼을 사용하여 표기한 것이다.7 is a flowchart illustrating a flow of processing a channel delete request primitive according to the present invention. 7 is represented using a symbol according to the definition of the SDL diagram.

(a)단계는 DEQ 교섭 제어계층에서 발생된 채널삭제요구프리미티브(CC_DEL_REQ)를 DEQ 멀티프레임 제어계층에서 수신하면, 채널삭제요구 프리미티브(CC_DEL_REQ)를 분석하여 전채널 삭제인지 아니면 지정된 특정 채널만을 삭제할 것인지를 판단 하고, (b) 단계에서 DEQ 멀티프레임 제어계층의 현재 상태를 판별하여 프리미티브 분석 결과와 현재 상태에 따라 분기한다In step (a), if the channel delete request primitive (CC_DEL_REQ) generated in the DEQ negotiation control layer is received in the DEQ multiframe control layer, the channel delete request primitive (CC_DEL_REQ) is analyzed to delete all channels or only a specific channel. In step (b), the current state of the DEQ multiframe control layer is determined and branched according to the primitive analysis result and the current state.

(c)단계는 (b)의 판단 결과 채널삭제요구 프리미티브가 모든 채널 삭제를 요구하면서 현재 상태가 지역동기 동기상태(1), 원격동기 대기상태(2), 모드 1핸드세이크(2a), 전채널 동기(3) 혹은 모드 1액티브 상태(3a)라면 모든 채널을 삭제한다. 그 후 (g) 단계의 널 상태로 천이한다.In step (c), the channel deletion request primitive requests the deletion of all channels, and the current state is the local synchronization state (1), the remote synchronization state (2), the mode 1 hand shake (2a), If channel sync 3 or mode 1 active 3a is deleted, all channels are deleted. It then transitions to the null state in step (g).

(d)단계는 (b)의 판단 결과 현재 상태가 미확인 동기검색 상태(0a)일 경우라면 요구한 채널을 삭제한다. 이 경우 삭제를 요구한 채널수는 전채널이든 특정한 다수개든 하나이든지 상관 없다. 그 후 (g)단계의 널 상태로 천이한다.In step (d), if the current state is the unchecked sync search state (0a), the requested channel is deleted. In this case, the number of channels requested to be deleted may be all channels or a specific number or one. Thereafter, the transition to the null state of step (g).

(e)단계는 (b)의 판단 결과 채널삭제요구 프리미티브(CC_DEL_REQ)가 새로 연결될 채널수(N)와 채널 식별자(CID=x)를 지정하면서 현재 상태가 원격동기 대기상태(2) 혹은 전채널 동기상태(3)일 경우라면 정렬 프레임 연결 채널수를 감소시킨 e다(e2, m=m-1). 이 후 연결 채널수가 감소된 상태에서 채널 지연 등화 손실이 발생했는 지를 판단하여(e3), 손실이 발생했다면 지연보상손실이 발생했음을 알리는 확인 프리미티브(DEQ_LLOSS_IND)에다가 원격지연보상완료플래그(RI)를 OFF 로, 즉 RI=0 을 표시한 정보 채널 메시지를 전송한다(e4). 그 후 (h)단계의 지역동기화 대기 상태(1)로 천이한다.In the step (e), the channel deletion request primitive (CC_DEL_REQ) designates the number of channels (N) and channel identifier (CID = x) to be newly connected, and the current state is the remote synchronization standby state (2) or all channels. In the case of the synchronous state (3), the number of alignment frame connection channels is reduced (e2, m = m-1). After that, it is judged whether the channel delay equalization loss occurred while the number of connected channels is reduced (e3), and if the loss occurs, the remote primitive compensation completion flag (RI) is turned off in addition to the confirmation primitive (DEQ_LLOSS_IND). In other words, an information channel message indicating RI = 0 is transmitted (e4). Thereafter, the state transitions to the local synchronization standby state (1) of step (h).

(f)단계는 (b)의 판단 결과 현재 상태가 지역동기화 대기상태(1)일 경우라면, 만약 채널 삭제 요구프리미티브와 함께 삭제하고자하는 지정된 채널을 받았다면 그 채널을 삭제하고나서(f2), 채널 동기화를 조사한다(f3). 만일 채널 동기화가 이루어지지 않았다면 채널의 프레이밍 탐색 타이머(TXFA_EXP)를 정지시키고, 정보 메시지의 프레임 정렬 비트 A=1, 데이터를 모두 1로 할당하여 전송한다(f4). 이는 원격지 정렬이 완료되었음을 알린다. 만일 채널동기화가 이루어졌다면 정렬된 프레임 연결 채널 개수를 감소시킨다(f5,m=m-1) 상기 (f4)단계 이후 혹은 (f5)단계 이후, 채널삭제요구 프리미티브(CC_DEL_REQ)에서 요구된 채널수(N)와 현재 정렬된 프레임 연결 채널수(m)가 동일한지를 판단한다(f6).In step (f), if the current state is the local synchronization standby state (1) as a result of the determination of (b), if the received channel with the channel deletion request primitive is received and the channel is deleted (f2), Investigate channel synchronization (f3). If the channel synchronization is not performed, the framing search timer TXFA_EXP of the channel is stopped, and the frame alignment bit A = 1 of the information message is allotted to 1 and transmitted (f4). This indicates that the remote sort is complete. If channel synchronization is performed, the number of aligned frame-linked channels is reduced (f5, m = m-1). After the step (f4) or after the step (f5), the number of channels requested by the channel deletion request primitive (CC_DEL_REQ) ( It is determined whether N) and the number of frame connection channels m currently aligned are the same (f6).

(f6)의 판단 결과, 요구된 채널수와 프레임 연결 채널수가 동일하면(N=m) 지역동기 지정 프리미티브(CC_LSYNCH_IND)를 DEQ 교섭 제어계층으로 전달하여 연결된 호(Call)의 지역 멀티프레임 동기화 및 지연 보상이 이루어졌음을 확인토록 한다(f7). 그리고나서 원격지 채널 지연 보상 프로시져를 수행하여 모든 채널의 지연을 균등화 시킨 다음 정보 메시지의 원격지 지연보상 완료 플래그를 ON 으로 할당하여 RI=1 를 DEQ 교섭 제어계층으로 전송하여 호 설정이 완료됐음을 알린다(f8,f9). 그리고, 프레이밍 지연 보상 타이머(TXDEQ)를 시작한 후, 다음 (i)단계의 원격동기 대기 상태(2)로 천이한다.As a result of the determination in (f6), if the required number of channels and the number of frame-linked channels are the same (N = m), the local synchronization designation primitive (CC_LSYNCH_IND) is transmitted to the DEQ negotiation control layer to synchronize and delay local multi-frame of the connected call. Confirm that compensation has been made (f7). Then, perform the remote channel delay compensation procedure to equalize the delay of all channels, and then assign the remote delay compensation complete flag of the information message to ON to send RI = 1 to the DEQ negotiation control layer to indicate that the call setup is completed. f8, f9). Then, after starting the framing delay compensation timer (TXDEQ), the transition to the remote synchronization standby state (2) of the next step (i).

한편, 상기 (f6)의 판단 결과 요구된 채널수와 프레임 연결 채널수가 동일하지 않다면(N≠m), 상기 (h)의 지역동기 대기 상태(1)로 천이한다.On the other hand, if the requested number of channels and the number of frame-linked channels are not equal (N ≠ m) as a result of the determination of (f6), the state transitions to the local synchronization wait state (1) of (h).

이상에서 살펴본 바와 같이, 본 발명은 채널 삭제 요구 프리미티브가 발생되면, 프리미티브를 분석하고 현재 상태를 파악하여 적절한 프리미티브 및 프로시져를 구동시켜 다음 상태로 천이하도록 한다. 이는 종래의 상태의 판별 후 그 상태에 따른 프리미티브를 수신하여 다시 판별된 상태에 따른 프리미티브 처리 루틴을 구동시키는 방법과 대비하여, 본 발명은 프리미티브를 분류한 후 이에 대한 상태를 고려하기 때문에 동일한 프리미티브에 대해 각 상태의 처리절차가 유사 또는 동일한 경우에도 처리 절차를 병합하기가 쉽고 코드 크기가 감소되어 처리 속도를 향상 시킬 수 있다.As described above, when the channel deletion request primitive is generated, the present invention analyzes the primitive, grasps the current state, and drives appropriate primitives and procedures to transition to the next state. This is in contrast to a method of receiving a primitive according to the state after the determination of the conventional state and driving the primitive processing routine according to the determined state again, since the present invention classifies the primitive and considers the state thereof. Even when the processing procedures in each state are similar or identical, it is easy to merge the processing procedures and the code size can be reduced to improve the processing speed.

Claims (4)

서비스에 요구되는 광대역을 제공하기 위하여 N개의 채널들을 다중 결합하고, 결합된 채널들의 지연을 등화시키기 위한 지연등화 프로토콜이 호제어계층(CC), 지연등화 교섭 제어계층(DEQ NC), 지연등화 멀티프레임 제어계층(DEQ MC)을 포함하는 종합정보통신망에 있어서,Delay equalization protocols for multiplexing N channels to provide the required broadband for service and equalizing the delay of the combined channels include a call control layer (CC), a delay equalization negotiation control layer (DEQ NC), and a delay equalization multi In a general information communication network including a frame control layer (DEQ MC), (a) DEQ 교섭 제어계층에서 발생된 채널삭제요구프리미티브(CC_DEL_REQ)를 DEQ 멀티프레임 제어계층에서 수신하는 단계와;(a) receiving, at the DEQ multiframe control layer, a channel deletion request primitive (CC_DEL_REQ) generated at the DEQ negotiation control layer; (b) DEQ 멀티프레임 제어계층에서 채널삭제요구 프리미티브를 분석하고, 현재 상태를 판별하여 프리미티브의 내용에 따른 상태별로 분기하는 단계;(b) analyzing the channel deletion request primitive in the DEQ multiframe control layer, determining a current state, and branching by state according to the contents of the primitive; (c) b)의 판단 결과 채널삭제요구 프리미티브가 모든 채널 삭제를 요구하면서, 현재 상태가 지역동기 동기상태, 원격동기 대기상태, 모드 1핸드세이크, 전채널 동기, 모드 1액티브 상태일 경우라면, 모든 채널을 삭제하는 프로시져를 구동하는 단계;(c) If, as a result of judgment in b), the channel deletion request primitive requests deletion of all channels, and the current state is the local synchronization synchronization, remote synchronization standby status, mode 1 hand shake, all channel synchronization, and mode 1 active status, Driving a procedure to delete all channels; (d) b)의 판단 결과 현재 상태가 미확인 동기검색 상태일 경우라면 채널 삭제 프로시져를 구동하는 단계;(d) driving the channel deletion procedure if the current state is an unchecked synchronous search state as a result of the determination of b); (e) b)의 판단 결과 채널삭제요구 프리미티브가 채널수(N)와 채널 식별자(CID=x)를 지정하면서 현재 상태가 원격동기 대기상태, 전채널 동기상태일 경우라면 정렬 프레임 연결 채널수를 감소시킨 후 채널 지연 등화를 판단하는 단계;(e) As a result of the determination in b), if the channel deletion request primitive specifies the number of channels (N) and the channel identifier (CID = x) and the current state is the remote synchronization standby state and all channel synchronization state, Determining a channel delay equalization after decreasing; (f) b)의 판단 결과 현재 상태가 지역동기화 대기상태일 경우라면, 지정된 채널을 삭제한 후 채널 동기화를 조사하고, 채널지연보상을 수행하는 단계;(f) if the current state is the local synchronization standby state as a result of the determination of b), deleting the designated channel, examining channel synchronization, and performing channel delay compensation; (g) 상기 c) 혹은 d)단계 이후, 널상태로 천이하여 종료하는 단계;(g) after step c) or d), transitioning to a null state and ending; (h) 상기 e)단계 이후, 지역동기 대기상태로 천이하여 종료하는 단계; 및(h) after step e), transitioning to a local synchronization standby state and ending; And (i) 상기 f) 단계 이후, 원격동기 대기상태로 천이하여 종료하는 단계를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 종합정보통신망에서 지연등화 프로토콜에 따른 채널 삭제 요구 프리미티브 처리방법.(i) after the step f), transitioning to the remote synchronization standby state and terminating the channel deletion request primitive processing method according to the delay equalization protocol in the integrated information communication network. 제 1 항에 있어서, 상기 (e)단계에서의 DEQ 멀티프레임 제어계층의 현재 상태가 원격동기 대기상태 혹은 전채널 동기상태이면, 정렬 프레임 연결 채널 개수를 감소시킨 후, 지연 보상 손실이 발생했는 지를 판단하여, 손실이 발생했다면 지연보상손실이 발생했음을 알리는 메시지(RI=0)를 전송하는 단계로 구성되는 것을 특징으로 하는 종합정보통신망에서 지연등화 프로토콜에 따른 채널 삭제 요구 프리미티브 처리방법.The method according to claim 1, wherein if the current state of the DEQ multiframe control layer in step (e) is a remote synchronization standby state or a full channel synchronization state, the delay compensation loss occurs after reducing the number of alignment frame connection channels. And judging, if a loss occurs, transmitting a message (RI = 0) indicating that a delay compensation loss has occurred. 제 1 항에 있어서, 상기 (f)단계에서의 DEQ 멀티프레임 제어계층의 현재 상태가 지역동기화 대기 상태이면,According to claim 1, If the current state of the DEQ multi-frame control layer in the step (f) is the local synchronization standby state, f2) 지정된 채널을 삭제 하는 단계와;f2) deleting the designated channel; f3) 지정된 채널 삭제후 연결된 채널들이 동기화 되었는지를 확인하는 단계;f3) checking whether the connected channels are synchronized after deleting the designated channel; f4) 만일 채널동기화가 이루어지지 않았다면 채널의 프레이밍 탐색 타이머를 정지시키고 프레임 정렬 비트 A=1, 데이터를 모두 1로 전송하여 원격지 프레임 정렬을 얻었음을 알리는 단계;f4) if the channel synchronization has not been performed, stopping the framing search timer of the channel and sending the frame alignment bit A = 1, all of the data to 1 to indicate that a remote frame alignment has been obtained; (f5) 만일 채널동기화가 이루어졌다면 정렬된 프레임 연결 채널 개수를 감소하는 단계;(f5) reducing the number of aligned frame connection channels if channel synchronization has been performed; (f6) f4) 혹은 f5)단계 이후, 채널삭제요구 프리미티브에서 요구된 채널수와 현재 정렬된 프레임 연결 채널수가 동일한지를 판단하는 단계;(f6) after step f4) or f5), determining whether the number of channels requested in the channel deletion request primitive and the number of frame-linked channels currently aligned are the same; (f7) f6)의 판단 결과, 요구된 채널수와 프레임 연결 채널수가 동일하면 지역동기 지정프리미티브를 DEQ 교섭 제어계층으로 전달하는 단계;(f7) transmitting the local synchronization designating primitive to the DEQ negotiation control layer when the requested number of channels and the number of frame connection channels are the same as the result of determination in f6); (f8) f7) 단계 이후, 채널 지연 보상 프로시져를 구동하는 단계;(f8) after step f7), driving a channel delay compensation procedure; (f9) 채널 지연 보상을 수행한 후 원격지 채널지연이 균등하게 호 설정이 완료되었음을 알리는 메시지(RI=1)를 DEQ 교섭 제어계층으로 전달하는 단계;(f9) after performing channel delay compensation, transmitting a message (RI = 1) indicating that the call setup is completed evenly to the remote channel delay to the DEQ negotiation control layer; (f10) 프레이밍 지연 보상 타이머를 시작하는 단계를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 종합정보통신망에서 지연등화 프로토콜에 따른 채널 삭제 요구 프리미티브 처리방법.(f10) a method of processing a channel deletion request primitive according to a delay equalization protocol in a general information communication network, comprising starting a framing delay compensation timer. 제 3 항에 있어서, 상기 f6)의 판단 결과 요구된 채널수와 프레임 연결 채널수가 동일하지 않다면 상기 (h) 단계로 천이하는 단계로 구성되는 것을 특징으로 하는 종합정보통신망에서 지연등화 프로토콜에 따른 채널 삭제 요구 프리미티브 처리방법.4. The channel according to the delay equalization protocol in the integrated information communication network according to claim 3, wherein if the requested number of channels and the number of frame-linked channels are not the same as the result of the determination in f6), the method comprises transitioning to the step (h). How to handle delete request primitives.
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