KR19990027349A - 영상정보 변환방법 - Google Patents

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천승문
문주희
신동규
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김영환
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Abstract

본 발명은 영상 입력장치를 통해 입력되는 동영상을 임의의 모양 정보(SHAPE INFORMATION)를 갖는 각각의 대상물 영상과 배경 영상으로 분리하여 부호화 및 복호화 하는 영상정보 변환장치 및 방법에 관한 것으로, 특히, 동영상의 격행주사(INTERLACED SCANNING)를 위한 부호화 시, 첫 번째 필드(홀수 필드)와 두 번째 필드(짝수 필드)를 한 프레임으로 구성한 후, 대상물 영상의 움직임 정도를 검출하여, 그 이동량에 따라 대상물 영상을 소정 크기의 블록으로 구분하여 프레임 단위, 또는 필드 단위로 부호화한 후, 복호화 시 상기 부호화 정보에 의거하여 복호화하는 영상정보 변환방법이다.
이러한 본 발명은, 영상정보 부호화 및 복호화 효율과 전송효율을 향상시킬 수 있게 되는 효과가 있다.

Description

영상정보 변환방법
본 발명은 영상 입력장치를 통해 입력되는 동영상을 임의의 모양 정보(SHAPE INFORMATION)를 갖는 각각의 대상물 영상과 배경 영상으로 분리하여 부호화 및 복호화 하는 영상정보 변환장치 및 방법에 관한 것으로, 특히, 동영상의 격행주사(INTERLACED SCANNING)를 위한 부호화 시 두 필드(FIELD)를 한 프레임(FRAME)으로 구성한 후, 대상물 영상의 움직임 정도를 검출하여, 그 움직임량에 따라 프레임 단위, 또는 필드 단위로 대상물 영상을 부호화 하면, 복호화 시 상기 부호화 정보에 의거하여 복호화 함으로써 영상정보 변환(부호화, 또는 복호화) 효율 및 전송효율을 향상시키기 위한 것이다.
주지하다시피, 최근의 영상 처리 기술은, 입력되는 한 프레임(FRAME) 분의 영상을 전체적으로 압축 부호화하는 방법에서 탈피하여, 이를 임의의 모양 정보를 갖는 소정의 단위블록으로 구분한 후, 그 각각에 대해 압축 부호화하여 전송하는 방향으로 흐르고 있다.
즉, 입력되는 동영상을 각각의 대상물 영상과 배경 영상으로 분리하여 최초 전송한 후, 두 번째 전송부터는 대상물 영상의 변화 여부를 전송하므로써, 자연 영상, 또는 인공 영상 등을 대상물 영상의 단위로 하여 자유자재로 합성 내지는 분해할 수 있도록 함은 물론, 압축 부호화 효율 및 전송 효율을 향상시킬 수 있는 것으로, 이를 위해 ISO(INTERNATIONAL ORGANIZATION FOR STANDARDI- ZATION : 국제 표준화 기구 : 이하 ISO라 한다.), ITU-T(INTERNATIONAL TELE- COMMUNICATION UNIONTELE COMMUNICATION STANARDIZATION SECTOR : 국제 전기통신연합 전기통신 표준화부문 : 이하 ITU-T라 한다.) 등의 국제 기구에서는 모양정보를 갖는 단위블록을 기반으로 한 국제 표준안을 마련하고 있다.
예를 들어, ISO/IEC 산하의 WG11에서는 동영상 압축 표준화 작업인 MPEG(MOVING PICTURE EXPERTS GROUP : 미디어 통합계 동영상 압축의 국제표준 : 이하 MPEG이라 한다)-4를 진행하고 있으며, ITU-T에서는 H.263+, H.320, H.331 등을 진행하고 있다.
이하, 모양정보라는 개념에 의거하여 표준화 작업을 진행하고 있는, MPEG-4, H.263+, H.320, H.331 중 MPWG-4에 대해 설명하면 다음과 같다.
MPEG-4는, 임의의 모양정보를 갖는 단위블록으로 VOP(VIDEO OBJECT PLANE : 이하 VOP라 한다)라는 개념을 사용한다.
여기서 상기 VOP는, 입력되는 영상을 배경 영상과 각각의 대상물 영상으로 분리하였을 경우, 상기 분리한 배경 영상과 대상물 영상을 포함하는 사각형으로 정의 된다.
MPEG-4는, 영상 내에 소정의 물체, 또는 소정의 영역으로 이루어진 대상물 영역이 존재할 경우, 그 대상물 영상을 각각의 VOP로 분리하여, 상기 분리된 VOP를 각기 부호화하여 전송한 후 복호화 하는 것을 골격으로 하고 있다.
이러한 VOP는, 인터넷 멀티미디어(INTERNET MULTIMEDIA), 대화형 비디오 게임(INTERACTIVE VIDEO GAMES), 영상회의 및 영상전화등의 상호 통신(INTERPERSONAL COMMUNICATIONS), 쌍방향 저장매체(INTERACTIVE STORAGE MEDIA), 멀티미디어 전자우편(MULTIMEDIA MAILING), 무선 멀티미디어(WIRELESS MULTIMEDIA), ATM(ASYNCHRO- NOUS TRANSFER MODE)망 등을 이용한 네트워크 데이타베이스 서비스(NETWORKED DATABASE SERVICE), 원격 응급 시스템(REMOTE EMERENCY SYSTEMS), 원격 영상 감시(REMOTE VIDEO SUREILLANCE) 등의 컴퓨터 그래픽스 및 멀티미디어 분야 등에서 대상물의 영상을 처리하는 데 기본이 되고 있다.
도1은 국제표준 산하기구(ISO/IEC JTC1/SC29/WG11 MPEG96/N1172 JANUARY)에서 1차적으로 확정한 VM(VERIFICATION MODEL : 검증모델 : 이하 VM이라 한다)인코더(ENCODER)(100)의 구성을 나타낸 블록도이다.
여기서, VOP형성부(VOP DEFINITION BLOCK)(110)는 전송 또는 저장할 영상 시퀀스(SEQUENCE)가 입력될 경우에 이를 대상물 영상 단위로 나누어 각기 다른 VOP로 형성한다.
도2는 대상물 영상으로 고양이의 영상을 설정하여 하나의 VOP를 형성한 일례를 나타낸 것이다.
여기서, VOP의 가로 방향 크기는 VOP폭으로 정의되고, 세로 방향의 크기는 VOP높이로 정의되며, 형성된 VOP는 좌측 상단을 그리드(GRID) 시작점으로 하여, X축 및 Y축으로 각기 M개 및 N개의 화소를 가지는 (M × N) 매크로블록으로 구획된다. 예를 들면 X축 및 Y축으로 각기 16개의 화소를 가지는 (16 × 16) 매크로블록으로 구획된다.
이때, VOP의 우측과 하단에 형성되는 매크로블록의 X축 및 Y축 화소가 각기 M개 및 N개가 아닐 경우에는 VOP의 크기를 확장하여 각 매크로블록의 X축 및 Y축 화소가 모두 M개 및 N개로 되게 한다.
그리고, 상기 M 및 N은 후술하는 대상물내부부호화부(TEXTURE CODING BLOCK)에서 서브블록의 단위로 부호화를 수행할 수 있도록 하기 위하여 각기 짝수로 설정된다.
한편, 상기 VOP형성부(110)에서 형성된 각각의 VOP는 VOP부호화부(VOP CODING BLOCK)(120a, 120b,…, 120n)에 각기 입력되어 VOP 별로 부호화 되고, 다중화부(MULTIPLEXER)(130)에서 다중화되어 비트열(BIT STREAM)로 전송된다.
도3은 국제표준 산하기구에서 1차적으로 확정한 VM인코더(100) VOP부호화부(120a, 120b, …, 120n)의 구성을 나타낸 블록도로 이를 설명하면 다음과 같다.
먼저, 상기 VOP형성부(110)에서 형성된 각각의 대상물 영상에 대한 VOP가 움직임추정부(MOTION ESTIMATION BLOCK)(121)에 입력되면, 상기 움직임추정부(121)는 입력된 VOP로부터 매크로블록 단위의 움직임을 추정하게 된다.
또한, 상기 움직임추정부(121)에서 추정된 움직임 정보는 움직임보상부(MOTION COMPENSATION BLOCK)(122)에 입력되어 움직임이 보상된다.
그리고, 상기 움직임보상부(122)에서 움직임이 보상된 VOP는 상기 VOP형성부(110)에서 형성된 VOP와 함께 감산기(123)에 입력되어 차이값이 검출되고, 상기 감산기(123)에서 검출된 차이값은 대상물내부부호화부(124)에 입력되어 매크로블록의 서브블록단위로 대상물의 내부정보가 부호화된다.
예를 들면, 매크로블록의 X축 및 Y축이 (M/2 × N/2)으로 각기 8개의 화소를 가지는 (8 × 8)의 서브블록으로 세분화된 후 대상물 내부정보가 부호화된다.
한편, 상기 움직임보상부(122)에서 움직임이 보상된 VOP와, 상기 대상물내부부호화부(124)에서 부호화된 대상물의 내부정보는 가산기(125)에 입력되어 가산되고, 상기 가산기(125)의 출력신호는 이전VOP검출부(PREVIOUS RECONSTRUCTED VOP BLOCK)(126)에 입력되어 현재영상 바로 전 영상의 VOP인 이전VOP가 검출된다.
또한, 상기 이전VOP검출부(126)에서 검출된 상기 이전VOP는 상기 움직임추정부(121) 및 움직임보상부(122)에 입력되어 움직임 추정 및 움직임 보상에 사용된다.
그리고, 상기 VOP형성부(110)에서 형성된 VOP는 모양부호화부(SHAPE CODING BLOCK)(127)에 입력되어 모양정보가 부호화된다.
여기서, 상기 모양부호화부(127)의 출력신호는 상기 VOP부호화부(120a, 120b, …, 120n)가 적용되는 분야에 따라 사용 여부가 가변되는 것으로, 점선으로 표시된 바와 같이, 상기 모양부호화부(127)의 출력신호를 움직임추정부(121), 움직임보상부(122) 및 대상물내부부호화부(124)에 입력시켜 움직임 추정, 움직임 보상 및 대상물의 내부정보를 부호화 하는 데 사용할 수 있다.
또한, 상기 움직임추정부(121)에서 추정된 움직임 정보와, 상기 대상물내부부호화부(124)에서 부호화된 대상물 내부정보 및, 상기 모양부호화부(127)에서 부호화된 모양정보는, 다중화부(128)에 입력되어 다중화 된 후, 버퍼(129)를 통해 도1의 다중화부(130)로 출력되어 비트열로 전송된다.
한편, VM인코더(100)에서 전송된 VOP 부호화 신호는, 도4에서 도시되는 바와 같이, VM디코더(VM DECODER)(200)의 역다중화부(DEMULTIPLEXER)(210)에 입력되어 각 VOP 별로 분리된다. 또한, 역다중화부(210)에서 분리된 각 VOP 부호화 신호는 다수개의 VOP복호화부(VOP DECODING BLOCK)(220a, 220b, …, 220n)를 통해 원래의 VOP 영상으로 각기 복호화된 후, 합성부(COMPOSITION BLOCK)(230)에서 합성되어 원래의 영상을 재현하게 된다.
도5은 국제표준 산하기구에서 1차적으로 확정한 VM인코더(200)의 VOP복호화부(220a, 220b, …, 220n) 구성을 나타낸 블록도로 이를 설명하면 다음과 같다.
먼저, 역다중화부(210)에서 입력된 VOP 부호화 신호는, 모양정보복호화부(SHAPE DECODING BLOCK)(221)와 움직임정보복호화부(MOTION DECODING BLOCK)(222) 및 대상물내부정보복호화부(TEXTURE DECODING BLOCK)(225)에 각기 입력되어 VOP를 형성하는 모양 및 움직임과 내부정보를 복호화 하게 된다.
또한, 상기 움직임정보복호화부(221)에서 복호화된 신호는, 움직임보상부(MOTION COMPENSATION BLOCK)(223)에 입력되어 움직임이 보상된 후 VOP재현부(RECONSTRUCTED VOP BLOCK)(224)에서 VOP를 재현하게 된다.
이때, 상기 움직임보상부(223)는, 움직임 보상시 움직임정보복호화부(222)와 VOP저장부(VOP MEMORY)(226)를 통해 입력되는 이전 VOP의 재현 영상을 이용하여 움직임을 보상하게 되며, 상기 VOP재현부(224)는, VOP 재현시 움직임보상부(223)와 대상물내부정보복호화부(225)에서 입력된 대상물 내부 정보를 이용하여 VOP를 재현하게 된다.
여기서, 상기 모양정보복호화부(221)의 출력신호는 상기 VOP복호화부(220a, 220b, …, 220n)가 적용되는 분야에 따라 사용 여부가 가변되는 것으로, 점선으로 표시된 바와 같이, 상기 모양부호화부(221)의 출력신호를 움직임보상부(223) 및 VOP재현부(224)에 입력시켜 움직임 보상 및 VOP를 재현하는데 사용할 수 있다.
이후, VOP재현부(224)에서 재현된 VOP는 형성부(230)에 입력되며, 형성부(230)는 각 VOP복호화부(220a, 220b, …, 220n)에서 입력되는 재현된 VOP를 합성하여 원래의 영상을 재현하게 된다.
즉, 입력되는 영상을 임의의 모양 정보를 갖는 소정의 단위블록으로 구분한 후, 그 각각에 대해 부호화, 또는 복호화함으로써 압축 부호화 효율 및 전송 효율을 향상시키는 것으로, 이의 기본원리는 H.263+, H.320, H.331 등의 영상처리 시스템에 있어서도 동일하다.
한편, 동영상을 전송하는 방법으로는, 도6a, 도6b에서 도시되는 바와 같이, 순행주사(PROGRESSIVE SCANNING)와, 격행주사가 있다.
순행주사는 한 프레임 단위로 영상을 부호화하고 전송하여 디스플레이(DISPLAY)하는 것이며, 격행주사는 한 프레임을 첫 번째 필드(홀수 필드)와 두 번재 필드(짝수 필드)로 나누어 영상을 부호화하고 전송하여 디스플레이 것으로, 모양정보를 부호화하여 전송하는 종래의 방법에는 상기 순행주사 방법을 택하고 있다.
이는, 동영상을 격행주사 방법으로 할 경우에는, 첫 번째 필드와 두 번째 필드를 사이에 존재하는 시간차로 인하여 영상에 차이가 발생하기 때문이다. 이때 발생되는 영상차는 이동량이 많을수록 심화된다.
그러나, 순행주사를 위해 프레임 단위로 대상물 영상을 부호화 하는 종래의 방법은, 이동량이 클수록 이진 모양정보의 변화가 많아져 부호화 효율이 저하된다는 문제점이 있었다.
본 발명의 목적은 상기와 같은 종래의 문제점을 해소하기 위한 것으로, 특히, 동영상의 격행주사를 위한 부호화 시 두 필드(FIELD)를 한 프레임(FRAME)으로 구성한 후, 대상물 영상의 움직임 정도를 검출하여, 그 움직임량에 따라 프레임 단위, 또는 필드 단위로 대상물 영상을 부호화 하면, 복호화 시 상기 부호화 정보에 의거하여 복호화 함으로써 변환 효율 및 전송효율을 향상시킬 수 있는 영상정보 변환방법을 제공하는 데 있다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위하여 본 발명 영상정보 변환방법은, 영상 입력장치를 통해 인가되는 동영상을 임의의 모양 정보를 갖는 각각의 대상물 영상과 배경 영상으로 분리하여 격행주사를 위해 부호화하는 영상정보 변환방법에 있어서, 상기 영상정보 부호화 방법은, 원래 영상의 한 프레임을 이루는 첫 번째 필드(홀수 필드)와 두 번째 필드(짝수 필드)를 한 프레임으로 구성한 후, 대상물 영상의 움직임 정도를 검출하여, 그 이동량에 따라 대상물 영상을 소정 크기의 블록으로 구분하여 프레임 단위, 또는 필드 단위로 부호화함을 그 방법적 구성상의 특징으로 한다.
여기서, 상기 소정 크기의 블록은 매크로블록 단위이이다.
또한, 상기 대상물 영상의 움직임 정도에 따라 부호화하는 방법은, 이동량이 소정의 값 미만일 경우에는 필드 단위로 부호화하고, 이동량이 소정의 값 이상일 경우에는 필드 단위로 부호화함을 특징으로 한다.
여기서, 상기 소정의 값은, Pi,j를, 대상물 영상(모양정보)이 존재할 경우를 1, 존재하지 않을 경우를 0으로 나타내는 이진 모양정보 데이터라 할 때,
의 값과
의 값을 비교하여 전자의 값이 후자의 값 이상일 경우에는 필드 단위로 부호화 하고, 전자의 값이 후자의 값 미만일 경우에는 프레임 단위로 부호화 함을 특징으로 한다.
도 1 은 국제표준 산하기구에서 1차적으로 확정한 VM 엔코더의 구성을 나타낸 블록도,
도 2 는 모양 정보를 가지는 VOP를 매크로 블록으로 구획하여 나타낸 도면,
도 3 는 국제표준 산하기구에서 1차적으로 확정한 VOP 부호화부의 구성을 나타낸 블록도,
도 4 는 국제표준 산하기구에서 1차적으로 확정한 VM 디코더의 구성을 나타낸 블록도,
도 5 은 국제표준 산하기구에서 1차적으로 확정한 VOP 복호화부의 구성을 나타낸 블록도,
도 6 은 순행주사와 경행주사의 프레임과 필드의 시간축상의 전송순서를 나타낸 도면,
도 7 은 매크로블록 단위로 부호화할 프레임과 필드의 구성을 나타낸 도면,
도 8 은 도7에서 이진 모양정보가 존재할 경우 움직임이 적은 영상을 나타낸 도면,
도 9 는 도7에서 이진 모양정보가 존재할 경우 움직임이 많은 영상을 나타낸 도면,
도 10 은 스캔 인터리빙에 대한 설명을 나타낸 도면,
도 11 은 본 발명 영상정보 변환방법을 개략적으로 나타낸 제어흐름도.
이하, 상기와 같이 구성된 본 발명 영상정보 변환방법의 기술적 사상에 따른 일 실시예를 들어 구성, 동작 및 작용 효과를 첨부된 도면에 의거 상세히 설명하면 다음과 같다.
먼저, 영상입력장치를 통해 인가되는 동영상을 임의의 모양정보를 갖는 각각의 대상물 영상과 배경영상으로 분리한다.
도7은 두 필드(홀수 필드와 짝수 필드)를 한 프레임으로 구성한 후, 소정의 단위블록(예: 매크로블록)으로 부호화할 경우 프레임 단위로 부호화할 것인가 아니면 필드 단위로 부호화할 것인가의 영상 구성을 나타낸 것이다.
또한, 도8은 이진 모양정보(BINARY MASK)를 구성하여 프레임일 때와 필드일 때를 나타낸 것이다. 이러한 영상은 주로 정지영상이나 움직임이 적은 영상일 때 나타나는 것으로, 시간상의 변화가 아주 적기 때문에 두 필드간의 영상모양의 변화가 거의 없다.
이 경우에는 프레임 단위로 모양정보 부호화 하는 것이 유리하다. 이는, 도7에서 도시되는 바와 같이, 프리엠일 때 이진 모양정보의 변화가 심하지 않기 때문이다.
도9는 이진 모양정보를 구성하여 프레임일 때와 필드일 때를 나타낸 것이다. 이러한 영상은 주로 움직임이 비교적 많은 영상일 때 나타나는 것으로, 시간상의 변화가 아주 많기 때문에 두 필드간의 영상모양의 변화가 심하다.
이 경우에는 필드 단위로 모양정보 부호화 하는 것이 유리하다. 이는 도9에서 보듯이 필드일 때 이진 모양정보의 변화가 심하지 않기 때문이다.
이 두가지 현상에 대해 움직임이 많고 적음에 따라 격행주사의 부호화 효율이 다르게 나타난다. 따라서 선택적(ADAPTIVE)으로 프레임과 필드를 구분하여 부호화 함으로써 최적의 부호화 효율을 얻을 수 있게 된다.
그리고 움직임이 많고 적고 하는 기준은 다음의 수학식1과 수학식2를 비교하여 정할 수 있다.
도8에서 보듯이 이진 모양정보가 존재하는 화소를 1로 정하고, 이진 모양정보가 존재하지 않는 화소를 0이라고 정한다.
여기서, Pi,j는, 대상물 영상(모양정보)이 존재할 경우를 1, 존재하지 않을 경우를 0으로 나타내는 이진 모양정보 데이터이다.
수학식1의 값이 크면 필드 단위로 부호화를 수행하는 필드모드가 선택되고, 수학식2의 값이 크면 프레임 단위로 부호화를 수행하는 프레임 모드가 선택된다.
여기서 추가로 피드모드인지, 또는 프레임모드인지를 나타내는 프래그(FLAG) 1비트가 전송되어야 한다.
도10은 스캔 인터리빙(SCAN INTERLEAVING)에 대한 것으로, 아래와 위의 두 이웃하는 화소값을 이용한다.
만약 두 이웃 화소값이 같을 경우 현재 위치의 화소값도 같은 값을 가질 가능성이 많다. 따라서 두 이웃 화소값이 같고 현재 위치의 화소값도 같을 경우는 부호화를 하지 않아도 된다. 그리고 두 이웃 화소값이 다를 경우는 현재 위치의 화소값을 부호화 해주어야 한다. 이 경우를 트랜지셔날 샘플 데이터(TRANSITIONAL SAMPLE DATA : 이하 TSD라 한다.)라 한다. 그리고 두 이웃 화소값은 같지만 현재 위치의 화소값이 다를 경우도 부호화를 해주어야 한다. 이 경우를 익셉셔날 샘플 데이터(EXCEPTIONAL SAMPLE DATA : 이하 ESD라 한다.)라 한다.
이 방법을 프레임 단위의 부호화를 할 대 적용하면 부호화 효율을 더욱 향상시킬 수 있다.
즉, 대상물 영상의 이동을 검출한 후, 그 이동정도를 수학식1과 수학식2에 의해 비교한 후, 부호화시 프레임 모드, 또는 필드모드로 부호화 하게 되는 것이다.
또한, 상기 프레임모드로 부호화 할 경우에는, 바로 컨택스트 기반 산술부호화(CONTEXT-BASED ARITHMETIC ENCODING : 이하 CAE라 한다.)랄 것인지, 또는 스캔 인터리빙을 수행한 후 CAE를 수행할 것인지의 여부를 판단하여, 스캔 인터리빙을 수행한 후 부호화 하는 것일 유리할 경우에는 스캔 인터리빙 수행후 부호화를 행함으로 인해 부호화 효율을 더욱 향상시킬 수 있다.
즉, 프레임 모드시 홀수 필드, 또는 짝수 필드를 레퍼런스 스캔 라인으로하여 TSD, 또는 ESD를 나타내는 부호화 비트만을 전송함으로써 부호화 효율을 향상시킬 수 있게 되는 것이다.
한편, 복호화 할 경우에는, 부호화 정보를 검출하여 상기와 같은 방법의 역으로 복호화를 수행하여 원래의 영상을 재현하게 되는 것이다. 즉, 부호화시 부가한 플래그 비트를 해석하여 복호화를 수행하게 되는 것이다.
이상에서 살펴본 바와 같이, 본 발명 영상정보 변환방법은, 특히, 동영상의 격행주사를 위한 부호화 시 두 필드를 한 프레임(FRAME)으로 구성한 후, 대상물 영상의 움직임 정도를 검출하여, 그 움직임량에 따라 프레임 단위, 또는 필드 단위로 대상물 영상을 부호화 하면, 복호화 시 상기 부호화 정보에 의거하여 복호화 함으로써 영상정보 변환(복호화, 또는 복호화)하는 것으로 이로인해, 효율 및 전송효율을 향상시킬 수 있게 되는 효과가 있는 것이다.

Claims (23)

  1. 영상 입력장치를 통해 인가되는 동영상을 임의의 모양 정보를 갖는 각각의 대상물 영상과 배경 영상으로 분리하여 격행주사를 위해 부호화하는 영상정보 변환방법에 있어서,
    상기 영상정보 부호화 방법은, 원래 영상의 한 프레임을 이루는 첫 번째 필드(홀수 필드)와 두 번째 필드(짝수 필드)를 한 프레임으로 구성한 후, 대상물 영상의 움직임 정도를 검출하여, 그 이동량에 따라 대상물 영상을 소정 크기의 블록으로 구분하여 프레임 단위, 또는 필드 단위로 부호화함을 특징으로 하는 영상정보 변환방법.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 소정 크기의 블록은 매크로블록 단위인 것을 특징으로 하는 영상정보 변환방법.
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 대상물 영상의 움직임 정도에 따라 부호화하는 방법은, 이동량이 소정의 값 미만일 경우에는 프레임 단위로 모양정보를 부호화함을 특징으로 하는 영상정보 변환방법.
  4. 제 1 항에 있어서, 상기 대상물 영상의 움직임 정도에 따라 부호화하는 방법은, 이동량이 소정의 값 이상일 경우에는 필드 단위로 모양정보를 부호화함을 특징으로 하는 영상정보 변환방법.
  5. 제 4 항에 있어서, 상기 소정의 값은,
    Pi,j를, 대상물 영상(모양정보)이 존재할 경우를 1, 존재하지 않을 경우를 0으로 나타내는 이진 모양정보 데이터라 할 때,
    의 값과
    의 값을 비교하여 결정함을 특징으로 하는 영상정보 변환방법.
  6. 제 5 항에 있어서, 상기 의 값이
    의 값 이상일 경우에는 필드 단위로 부호화함을 특징으로 하는 영상정보 변환방법.
  7. 제 5 항에 있어서, 상기 의 값이
    의 값 미만일 경우에는 프레임 단위로 부호화함을 특징으로 하는 영상정보 변환방법.
  8. 제 5 항에 있어서, 상기 의 값과,
    의 값이 동일할 경우에는 필드 단위 부호화, 또는 프레임 단위 부호화 중 선택하여 적용함을 특징으로 하는 영상정보 변환방법.
  9. 제 5 항 내지 제 8 항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 N은 6, M은 15임을 특징으로 하는 영상정보 변환방법.
  10. 제 3 항, 또는 제 7 항에 있어서, 프레임 단위의 부호화시 CAE를 수행함을 특징으로 하는 영상정보 변환방법.
  11. 제 1 항, 또는 제 3 항, 또는 제 4 항, 또는 제 6 항 내지 제 8 항 중 어느 한 항에 있어서, 모양 정보 부호화 수행시, 플래그 비트를 사용하여 필드 단위의 부호화, 또는 프레임 단위의 부호화를 수행하였음을 나타냄을 특징으로 하는 영상정보 변환방법.
  12. 영상 입력장치를 통해 인가되는 동영상을 임의의 모양 정보를 갖는 각각의 대상물 영상과 배경 영상으로 분리하여 격행주사를 위해 부호화하는 영상정보 변환방법에 있어서,
    상기 영상정보 부호화 방법은, 원래 영상의 한 프레임을 이루는 첫 번째 필드(홀수 필드)와 두 번째 필드(짝수 필드)를 한 프레임으로 구성한 후, 대상물 영상의 움직임 정도를 검출하여, 그 이동량에 따라 대상물 영상을, 소정 크기의 블록으로 구분하여, 스캔 인터리빙 방법으로 부호하 하거나, 또는 필드 단위로 부호화함을 특징으로 하는 영상정보 변환방법.
  13. 제 12 항에 있어서, 상기 소정 크기의 블록은 매크로블록 단위인 것을 특징으로 하는 영상정보 변환방법.
  14. 제 12 항에 있어서, 상기 대상물 영상의 움직임 정도에 따라 부호화하는 방법은, 이동량이 소정의 값 미만일 경우에는 스캔 인터리빙 방법으로 모양정보를 부호화함을 특징으로 하는 영상정보 변환방법.
  15. 제 12 항에 있어서, 상기 대상물 영상의 움직임 정도에 따라 부호화하는 방법은, 이동량이 소정의 값 이상일 경우에는 필드 단위로 모양정보를 부호화함을 특징으로 하는 영상정보 변환방법.
  16. 제 15 항에 있어서, 상기 소정의 값은,
    Pi,j를, 대상물 영상(모양정보)이 존재할 경우를 1, 존재하지 않을 경우를 0으로 나타내는 이진 모양정보 데이터라 할 때,
    의 값과,
    의 값을 비교하여 결정함을
  17. 제 16 항에 있어서, 상기 의 값이
    의 값 이상일 경우에는 필드 단위로 부호화함을 특징으로 하는 영상정보 변환방법.
  18. 제 15 항에 있어서, 상기 의 값이
    의 값 미만일 경우에는 스캔인터리빙 방법으로 부호화함을 특징으로 하는 영상정보 변환방법.
  19. 제 15 항에 있어서, 상기 의 값과,
    의 값이 동일할 경우에는 필드 단위 부호화, 또는 스캔 인터리빙 부호화 중 선택하여 적용함을 특징으로 하는 영상정보 변환방법.
  20. 제 16 항 내지 제 19 항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 N은 6, M은 15임을 특징으로 하는 영상정보 변환방법.
  21. 제 3 항, 또는 제 4 항, 또는 제 6 항 내지 제 8 항 중 어느 한 항에 있어서, 프레임 단위의 부호화시 CAE를 수행함을 특징으로 하는 영상정보 변환방법.
  22. 제 12 항, 또는 제 14 항, 또는 제 15 항, 또는 제 17 항 내지 제 19 항 중 어느 한 항에 있어서, 모양 정보 부호화 수행시, 플래그 비트를 사용하여, 필드 단위의 부호화, 스캔 인터리빙 부호화를 수행하였음을 나타냄을 특징으로 하는 영상정보 변환방법.
  23. 영상 입력장치를 통해 인가되는 동영상을 임의의 모양 정보를 갖는 각각의 대상물 영상과 배경 영상으로 분리하여 격행주사를 위해 부호화한 부호화 정보를 복호화 하는 영상정보 변환방법에 있어서,
    상기 영상정보 복호화 방법은, 부호화 장치에서 전송된 부호화 정보를 검출하여 복호화 함을 특징으로 하는 영상정보 변환방법.
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KR100535631B1 (ko) * 1997-09-29 2006-07-10 주식회사 팬택앤큐리텔 적응적 비월주사 모양정보 부호화/복호화 장치및 방법

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