KR19980085629A - 분산처리환경에서 네임서비스 접속방법 - Google Patents

분산처리환경에서 네임서비스 접속방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 분산처리환경에서 제공되는 멀티미디어 서비스의 효율을 높이기 위해서 클라이언트 객체가 서버 객체의 접속정보를 제공받기 위한 이종 분산처리환경에서 또는 동일 분산처리환경의 서로 다른 영역에서 네임서비스 접속방법에 관한 것이다. 본 발명은 광역의 네트워크에서 운영되어 대규모의 많은 연산객체들이 생성되는 경우에, 각 분산 시스템내에 네임서버들간의 중재를 위해 프록시 서버를 구비하여 네임서버간의 계층화와 접속그룹을 두어 관리함으로써 객체접속에 따른 보안 및 서비스의 차별화를 추구하였다. 네임서비스 접속절차와 효과적인 객체접속 관리를 통하여 분산처리환경의 객체들을 신속하고 효율적인 관리를 도모함으로써 시스템 및 서비스의 성능향상을 가능하게 한다. 또한 이종 분산처리환경간에는 게이트웨이 기능을 가지는 게이트웨이용 프록시서버를 운용하여 객체간 페더레이션(Federation)이 가능하도록 하여 객체접속에 따른 절차를 간편하게 하였다. 이로서 클라이언트 객체들은 서버객체들의 접속정보를 얻기 위하여 네임서버간의 연결을 중재하는 프록시나, 이종 분산처리환경간에 메세지 혹은 프로토콜 변환기능을 수행하는 게이트웨이용 프록시서버를 이용하여 손쉽고, 신속하게 객체정보를 얻을 수 있어 객체간 많은 접속을 통하여 운영되는 서비스나 시스템의 성능에 큰 향상을 가져온다.

Description

분산처리환경에서 네임서비스 접속방법
본 발명은 객체지향(Object Orientation) 분산처리환경(Distributed Processing Environment)에서 제공되는 다양한 멀티미디어 서비스를 구성하는 서비스 객체들간에 결합(Binding) 및 조합(Composition)되어 새로운 멀티미디어 서비스를 제공하는 방법에 관한 것으로서, 특히 분산처리환경에서 제공되는 멀티미디어 서비스의 효율을 높이기 위해서, 클라이언트 객체가 서버 객체의 접속정보를 제공받기 위한 이종 분산처리환경에서 또는 동일 분산처리환경의 서로 다른 영역에서 네임서비스 접속방법에 관한 것이다.
보다 구체적으로는 상기와 같은 분산처리환경에서 여러 서비스 객체들이 결합 및 조합되어 서비스를 제공하는 경우, 객체들간의 네임(Name)등의 접속에 관련된 객체정보를 분산시스템들간에 공유를 해야한다. 본 발명에서는 분산시스템내 네임서버들간에 중재기인 프록시(Proxy)서버를 통하여 서비스 객체들의 네임 정보공유 서비스를 계층적으로 분산처리환경에 구축하여 객체간 결합 및 조합시, 멀티미디어 서비스를 구성하는 객체들간에 신속하고 효과적인 접속절차의 관리가 가능한 계층적인 객체 네임서버의 구성을 기반으로 한 네임서비스 접속 방법에 관한 것이다.
일반적으로, 객체지향 분산처리환경에서 제공되는 멀티미디어 서비스들은 그 서비스를 구성하는 여러 객체 혹은 객체그룹들의 결합 및 조합으로 서비스 기능이 수행된다. 따라서 멀티미디어 서비스를 구성하는 객체 혹은 객체그룹들은 다른 분산시스템에서 수행되는 객체들에게 상호간 접속 오퍼레이션 메세지를 보냄으로써 특정 작업의 수행을 요구하고, 접속 오퍼레이션 메세지를 받은 객체는 요구받은 작업을 수행하여 그 결과를 원래의 메세지를 보낸 객체에게 돌려주게 된다. 따라서 이러한 멀티미디어 서비스 객체들 사이에는 수 많은 정보의 흐름과 접속이 발생한다.
이에 부가하여, 상기와 같이 멀티미디어 서비스 객체간 접속을 하기 위해서는 클라이언트 객체가 서버객체와 결합 및 조합을 위하여 객체접속 요구 메세지를 보내기 전에, 서버객체의 특정한 객체네임과 접속에 관련된 정보인 객체 네임, 접속 레퍼지토리 및 구현 레퍼지토리 등을 알아야 클라이언트 객체와 서버 객체간에 접속이 가능하다. 이러한 분산처리환경에서 객체들에 관한 정보는 각기 분산시스템내에서 자체적인 객체에 관한 접속정보만을 관리한다. 그러나 분산시스템이 대규모로 구축되는 경우, 분산처리환경상의 여러 분산시스템들이 특정한 네임서버를 위한 관리 시스템이 제공되지 않으므로, 서로 각기 브로드캐스팅 메세지로 서버객체의 정보를 요구하여 서버객체 접속에 관한 객체를 얻은 후, 클라이언트와 서버간 접속이 가능하다. 그러나 분산처리환경에서 분산시스템인 여러 컴퓨터와 시스템 환경에서 수행되는 멀티미디어 서비스를 구성하는 여러 객체와 객체그룹들은 객체들간에 결합 및 조합을 위해서, 자체 시스템의 객체접속에 관련된 정보를 제공하는 서버와 동일 영역의 분산처리환경을 구성하는 분산시스템들간에 객체네임 및 기타 객체관련 정보를 교환하기 위하여 객체간의 접속 오퍼레이션을 수행하기 전에 많은 객체접속 정보의 메세지들을 교환하게 된다. 이때 분산처리환경의 분산 시스템을 구성하는 시스템들과 네트워크 환경 및 특성에 따라 많은 연산이 요구되어, 객체들의 처리속도와 객체네임 정보를 찾기 위한 메세지들로 네트워크에 트래픽이 가중되어 큰 부하를 가지게 되어 성능의 저하를 나타내는 문제점이 있다.
또한 이러한 객체들은 상호간 개방되어 분산처리환경에서 서로다른 분산시스템간의 객체간 네임정보가 상호간 교환됨으로써 객체접속에 따른 상호간 보안성이 매우 취약한 문제점이 있다.
이러한 분산처리환경에서 분산 시스템내 객체 네임정보 서버들이 각기 독립적으로 객체들의 정보를 가지며, 객체네임 서버들간의 비계층적인 네트워크 구성으로 상호간 평면적인 연결로 접속됨에 따라 분산시스템이 대규모로 구성되거나 또는 네트워크의 자원이 부족한 경우, 우선순위의 객체네임 서비스나 실시간처리 서비스 객체간 접속 서비스가 불가능하게 되어, 긴급한 객체간 서비스나 차별화된 객체간 네임 서비스가 어렵게 됨으로써, 분산처리환경에서 비디오 혹은 오디오 등의 실시간 멀티미디어 서비스나 객체관리에 많은 문제점을 야기시키고 있다.
그러나 신속한 데이터의 처리를 요구하는 비디오/오디오 서비스나 실시간처리의 고속 데이타 서비스 분야 등의 객체들 사이의 네임정보를 신속하게 처리하고, 계층적으로 객체간 접속하는 범위를 차별화하여 우선순위의 접속방법과 네임서버간 접속을 그룹으로 구별하여 접속을 허락하도록 시스템을 구성하면, 객체들간의 접속 오퍼레이션을 위한 여러 객체간 접속절차가 신속하게 처리되어 분산 시스템 및 멀티미디어 서비스를 구성하는 객체들의 수행등의 성능이 향상되어, 양질의 서비스를 신속하고 편리한 관리를 통하여 통신망 사업자나 서비스 제공 사업자들의 사용자에게 양질의 서비스를 제공할 수 있게 된다.
본 발명은 상기와 같이 다양하고 실시간 멀티미디어 서비스에서 발생할 수 있는 문제점을 해결하기 위해, 객체지향 분산처리환경에서 제공되는 멀티미디어 서비스 객체들간의 접속절차를 신속하게 처리하고, 객체 접속정보 공유를 관리하는 네임서버간에 접속을 프록시서버를 이용하여 계층적으로 다양하게 구성하므로써, 객체지향 멀티미디어 서비스의 관리나 운영을 효율적으로 하는데 그 목적이 있다.
즉, 본 발명을 통하여 분산처리환경하에서 멀티미디어 서비스를 구성하는 객체들 사이의 접속정보를 체계적으로 관리하므로서, 객체간의 접속에 따른 시스템 보안 및 차별화된 객체 네임서비스를 제공함으로써 다양한 멀티미디어 서비스객체들을 신속하게 접속하여 멀티미디어 서비스와 시스템의 성능을 효과적으로 향상시키는데 그 목적이 있다.
도 1은 분산처리환경에서 객체간 접속운영 개념도.
도 2는 트레이딩 서비스를 이용한 객체간 접속운영 개념도.
도 3은 동일 분산처리환경의 서로 다른 영역에서의 네임서버 구성 및 네임서비스 접속절차 구성도.
도 4는 클라이언트-서버 객체간 접속정보 요구 절차도.
도 5는 이종 분산처리환경에서 게이트웨이용 프록시서버를 이용한 계층적 네임 서비스 구성도.
도 6은 네임 서비스 요구/응답 메세지 구성 파라메터.
* 도면의주요부분에대한부호의설명 *
110, 120 : 분산처리환경 영역111, 121 : 네임서버
130 : 프록시서버252 : 게이트웨이용 프록시서버
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 분산처리환경에서 네임서비스 접속방법은 다음과 같은 특징들을 갖는다.
먼저, 본 발명은, 네임서버들이 계층적으로 구성된 동일 분산처리환경의 서로 다른 영역에서 어느 한 분산처리환경 영역내 클라이언트 객체가 트레이더(trader)를 통해 네임서버에게 서버 객체 접속정보를 요구하는 제 1 과정과; 그 요구를 받은 네임서버가 서버 객체 라우팅 정보를 프록시서버에게 요구하는 제 2 과정과; 상기 요구를 받은 프록시서버의 중재에 의해 상기 요구된 서버객체의 접속정보가 어느 다른 분산처리환경 영역에 존재하는지를, 그 다른 분산처리환경 영역의 네임서버에게 임시적으로 확인한 후 해당 라우팅 정보를 상기 네임서버에게 통보하는 제 3 과정과; 그리고 이 통보를 받은 네임서버가 다른 분산처리환경영역내 서버객체에게 접속정보를 요구하고, 그 요구에 대해 서버객체로 부터 접속정보 확인 응답을 받아 객체간 결합을 성립시키는 제 4 과정으로 이루어진 하나의 특징이 있다. 위에서 프록시서버는 객체접속 정보가 요구되어 응답이 확인된 후 서버객체의 접속정보를 소정 시간 동안 프록시서버내 객체접속 정보테이블 또는 데이타베이스에 저장 및 유지한다.
본 발명의 다른 특징은, 네임서버들이 계층적으로 구성된 동일 분산처리환경 의 서로 다른 영역에서 자주 사용되는 서버 객체 접속정보가 있을 경우, 그 접속 정보를 클라이언트 모드로 동작하는 분산처리환경 영역의 네임서버에 저장하는 제 1 과정과; 이후의 클라이언트 객체가 서버 모드로 동작하는 분산처리환경영역의 서버 객체 접속정보를 상기 네임서버에게 요구하고 이에대한 확인 응답을 받아 프록시서버의 연결없이 실시간적으로 클라이언트 객체와 서버객체간 접속을 하는 제 2 과정으로 이루어진 것이다.
본 발명의 또 다른 특징은, 네임서버들이 계층적으로 구성되고 상호간 지역적으로나 운영에 따라 분리된 이종 분산처리환경하에서 어느 한 분산처리환경내 클라이언트 객체가 트레이더를 통해 자신의 네임서비스 서버에게 서버 객체 접속정보를 요구하는 제 1 과정과; 그 요구를 받은 네임서비스 서버가 서버 객체 라우팅 정보를 게이트웨이용 프록시서버에게 요구하는 제 2 과정과; 상기 요구를 받은 게이트웨이용 프록시서버가 다른 분산처리환경의 네임서비스 서버에 맞게 상기 요구된 객체접속정보 메세지와 프로토콜을 변환하여 상기 요구된 서버객체접속 정보가 어느 다른 분산처리환경에 존재하는지를 해당 네임서비스 서버에게 임시적으로 확인한 후, 해당 라우팅정보를 상기 라우팅정보를 요구한 네임서비스 서버에게 통보하는 제 3 과정과; 그리고 이 통보를 받은 네임서비스 서버가 다른 분산처리환경의 서버객체에게 접속정보를 요구하고, 그 요구에 대해 서버객체로 부터 접속정보 확인 응답을 받아 객체간 결합을 성립시키는 제 4 과정으로 이루어진 것이다.
이와 같은 본 발명은 네트워크상에서 대규모로 많은 객체들이 생성되는 경우를 위하여 분산처리환경의 객체접속 정보를 위한 네임서버를 계층적으로 구성하며, 각 분산 시스템 내의 네임서버와 프록시라는 네임서버 중재기를 두어 네임서버간의 계층화와 그룹을 두어 관리하여 보안 및 서비스의 차별화를 추구하였으며, 네임서비스 접속에 따르는 접속절차와 통계 및 관리를 통하여 분산처리환경에 객체관리의 신속하고 편리한 관리를 가능케한다.
또한 본 발명은, 이종 분산처리환경간에는 게이트웨이 기능을 가지는 프록시 네임서버를 운용하여, 이종 분산처리환경의 객체간 정보공유를 위한 페더레이션(Federation)이 가능하도록 하여 접속에 따른 구성을 간편하게 하였다. 이에 따라 본 발명은 클라이언트 객체들은 서버객체들의 정보를 네임서버간의 연결을 중재하는 프록시나, 게이트웨이형 프록시 네임서버를 이용하여 손쉽고, 신속하게 객체정보를 얻을 수 있어 실시간 멀티미디어 서비스나 시스템의 성능에 큰 향상을 가져온다.
이하, 본 발명을 첨부된 도면에 의거하여 상세히 설명하면 다음과 같다.
설명에 앞서서, 본 발명의 주요 기능부로는 클라이언트나 서버 객체들로부터 객체접속 정보 요구메세지 신호를 수신하는 트레이더(90)와, 수신된 객체정보 메세지 신호에 따라 각 기능을 처리하는 레퍼지토리 서비스 기능부(91)와, 네임 서비스 기능부(92)와, 프록시서버(130)와, 이종 분산처리환경에서 객체간 접속정보를 공유하게하는 페더레이션 기능을 제공하는 게이트웨이 기능의 게이트웨이용 프록시서버(252)로 구성된다.
도 1은 일반적인 분산처리환경에서 분산시스템간의 객체들이 접속하는 개념도이다.
분산시스템 B(50)에서 운용되는 클라이언트 모드로 동작하는 객체-13(51)이 분산시스템 A(10)의 서버로 동작하는 객체-11(11)과 결합(61)하여 새로운 멀티미디어 서비스 기능(62)을 수행하는 경우, 서로 다른 분산시스템간에 분산처리환경에서 객체접속에 따른 객체간 접속 레퍼지토리, 서버객체가 위치한 시스템 및 객체네임등의 객체 접속정보(object reference)를 알아야 상호간에 객체가 결합되어 기능을 수행하게 된다. 이와같이 객체간에 접속되어 오퍼레이션 동작을 수행하기 위해서는 각 시스템간의 동일한 분산처리환경(20, 40)의 구성과 분산처리환경간 접속이 가능한 컴퓨터 통신망(30)으로 연결(31)이 설정되어야 한다.
도 2는 상기 도 1의 객체간 접속을 위하여 클라이언트 객체(81)가 서버객체(71)의 객체 접속정보(75)를 얻기 위하여 각 분산시스템의 트레이더(90)를 통하여 객체 접속정보 등을 수집하는 개념도이다.
분산시스템에서 새로운 클라이언트 객체나 서버객체가 발생될 때, 트레이더(90)에게 서버나 클라이언트와 접속되는 객체 접속정보를 저장하도록 요청한다. 따라서 트레이더 서비스는 객체들이 요구한 각각의 서비스를 제공하는 타입 레퍼지토리(93), 레퍼지토리 서비스(91), 네임서비스(92), 구현 레퍼지토리(94) 등의 서버와 접속되어, 클라이언트 객체에서 요구한 정보에 의하여 서비스가 된다. 이들의 레퍼지토리 정보 구축 시스템은 한개의 시스템에 구성되는 것이 아니며, 분산처리환경내의 분산시스템들로 분산 레퍼지토리(95)를 구성하여 운영된다. 따라서 클라이언트 객체는 트레이더를 통하여 분산된 객체에 대한 정보를 받을 수 있다. 이런 경우에는 트레이더를 통하여 모든 객체의 접속정보를 얻을 수 있으므로 계층적인 접속과 클라이언트의 요구에 따라 서비스를 제공할 수 있다. 그러나 트레이더를 통해 객체의 네임정보를 요구받은 경우, 네임서비스의 서버에서는 자체 시스템에 원하는 객체 접속 정보가 없는 경우에, 다른 시스템의 네임서비스 서버에 요청을 해야한다. 이때 분산시스템중에 어떤 시스템에 원하는 객체 접속정보가 존재하는가를 모르기 때문에 모든 분산시스템내의 네임서비스 서버에게 브로드캐스팅으로 객체 접속정보를 방송한다. 이런 경우, 실제 찾고자 하는 서버객체를 가지고 있는 분산시스템의 네임서버는 바로 원하는 객체정보에 대하여 응답이 가능하지만, 정보가 없는 시스템은 매 브로드캐스팅되는 정보에 대하여 검색를 해야하며, 분산시스템이 접속되어 있는 네트워크는 객체접속에 따른 객체 접속정보를 요구하는 브로드캐스팅 메세지로 트래픽이 가중되어 네트워크와 시스템에 성능이 저하된다.
도 3은 본 발명에 따른 동일 분산처리환경에서 지역적으로 서로 다른 분산처리환경 영역 A, B(110, 120)에서 네임서버 구성 및 네임서비스 접속 절차를 위한 구성도이다.
그 구성은, 연산객체A(148)와 네임서버A(111)를 포함한 분산처리환경영역 A(110)와, 상기 도 2에 도시된 바와 같은 분산시스템의 성능 향상과 네트워크 트래픽을 줄이기 위한 프록시서버(130)와, 연산객체 B(122)와 네임서버B(121)를 포함한 상기 분산처리환경 영역A(110)과는 다른 분산처리환경 영역B(120)으로 구성된다.
여기서, 프록시서버(130)는 분산시스템의 모든 클라이언트 객체들과 서버객체들에 대한 접속정보를 가지고 있거나, 서버객체의 접속정보가 속해 있는 분산시스템을 파악하여(141), 직접 클라이언트 객체의 시스템내 네임서버 A(111)가 서버객체의 네임서버 B(121)와 접속(142)하도록 라우팅 정보(143)를 제공해주는 역활을 한다. 일반적으로 클라이언트 객체와 서버객체간 객체접속 정보 요구절차는 Case A(144)로 구분되나, 본 발명에서는 Case B(145, 143, 141)와 Case C(제3도의 10)를 제안한다.
도 4는 상기 도 3에 따른 Case A, B, C에 대한 세부 절차도로서, 각 경우에 따른 클라이언트-서버 객체간 접속정보를 요구하는 절차도이다.
먼저, 클라이언트와 서버 객체간 접속 절차를 Case A를 예를 들어 설명한다.
Case A는, 분산처리환경 영역A(150)의 클라이언트 연산객체A(151)가 트레이더(152)를 통하여 네임서버 A(153)에게 서버객체와 관련된 정보(181)를 요구한다. 이때 분산처리환경 영역 A(150)의 네임서버 A(153)는 어떤 분산처리환경 영역에 구체적으로 서버객체가 존재하는지를 알 수 없으므로, 네트워크에 서버객체 접속정보를 요구하는 메세지(182)를 모든 분산처리환경 영역의 네임서버들에게 브로드캐스팅한다. 이때 해당 서버 객체 네임 정보 등을 가지고 있는 다른 분산처리환경 영역B(170)의 네임서버B(171)는 서버객체 접속정보 요구에 따른 응답 메세지(183, 184)를 클라이언트 네임서버 A(153)와 클라이언트 연산객체 A(151)에게 발송한 후, 클라이언트와 서버객체간에 결합(185)되어 기능을 수행한다. 이와같은 Case A의 접속은 모든 분산처리환경영역에게 객체접속 요구메세지를 요구하고, 이 요구에 응답하여 처리하는 절차로서, 네트워크의 트래픽과 시스템의 큰 부하에 성능면에서 불리하며, 접속에 따른 우선순위등의 차별화를 구분하는 문제점이 있다.
Case B는 본 발명에서 제안하는 네임서비스 접속방법의 일 예로서, 동일 분산처리환경의 서로 다른 분산처리환경영역에서 클라이언트와 서버 객체간에 네임서비스 접속을 위해 프록시서버를 이용한 경우와, 이종 분산처리환경간에 클라이언트와 서버 객체간에 네임서비스 접속을 위해 게이트웨이 기능을 가지는 프록시서버를 이용한 경우에 적용될 수 있다.
이에따라 전자(후자의 경우는 도 5를 참조하여 설명함)의 경우를 먼저 설명하면, 먼저, 클라이언트 연산객체A(151)가 트레이더(152) 및 네임서버A(153)를 거쳐 자신의 분산처리환경 영역A(150)내에 있는 네임서버A(153)에게 서버객체의 접속정보를 요구(191)한다. 이 요구를 받은 네임서버 A(153)는 네트워크에 지정된 프록시서버(160)에게 서버객체 라우팅 정보를 요구(192)한다. 이 요구를 받은 프록시서버(160)는 다른 분산처리환경 영역B(170)의 네임서버B(171)에게 상기 클라이언트 연산객체A(151)에서 요구한 서버객체의 정보가 존재하는지를 확인(193)한 후, 그 확인 응답을 받는다. 이 확인 응답을 받은 프록시서버(160)는 상기 네임서버A(153)에게 해당 시스템 연결 등에 관련된 라우팅 정보를 통보(194)한다. 이 라우팅 정보를 통보 받은 네임서버A(153)는 그 라우팅정보에 의하여 서버 연산객체B(172)에게 접속정보를 요구하고(195), 이 요구에 따라 서버 연산객체B(172)는 클라이언트 연산객체A(151)에게 서버 객체 접속정보에 대한 확인 응답(196)을 한다. 따라서, 클라이언트 객체와 서버 객체가 결합(197)되어 정보를 주고 받는다. 이와같은 경우에, 프록시서버가 중요한 모든 객체들의 접속정보를 임시적으로 서버객체접속정보가 요구되어 응답이 확인된 후, 프록시서버에 구비된 데이타베이스와 객체 접속정보 테이블에 지정된 분산처리환경 영역의 클라이언트 객체와 서버객체의 접속정보를 저장한 후 15분간 유지한다. 따라서 새로운 서버객체 접속정보 요구에 따른 프록시서버와 서버객체가 존재하는 분산시스템간의 요구접속 과정이 단축되어 네트워크의 접속시간 단축 및 트래픽에 유리하며, 접속객체에 대한 접속빈도 측정과 접속에 따른 그룹성 및 우선순위등의 차별화가 가능하여 클라인언트와 서버객체간 접속의 관리에 유리한 장점을 가지고 있다.
한편, 이와같은 프록시서버에서 객체간 네임서비스 요구에 따른 메시지를 통계적으로 분석하여 클라이언트와 서버객체 접속에 따른 분산시스템들의 성능과 객체접속에 따라 객체들을 분산시스템에 재구성할 수 있다. 또한 프록시서버에서 분산처리시스템내 객체들간에 네임서버와 접근이 가능한 접속그룹을 설정하고 허락할 수 있는 것이다.
다음으로, Case C의 예는 동일 분산처리환경의 서로 다른 분산처리환경 영역에서 적용되는 경우로서, 자주 사용되는 서버객체 접속정보를 클라이언트 객체가 있는 분산처리환경 영역의 네임서버에서 저장하며, 다음의 클라이언트 객체가 서버객체간 접속을 요구하는 경우 직접 클라이언트와 서버객체가 상호 결합되어 객체간 접속이 실시간으로 수행되는 네임서비스 접속방법의 다른 예이다.
즉, 객체간 접속빈도가 많거나 공용의 서버객체인 경우, 클라이언트에서 접속그룹을 설정하여 Case C와 같이 프록시서버의 연결 없이 실시간처리를 위하여 직접 분산처리환경 영역 A(150)의 클라이언트 연산객체A(151)와 다른 분산처리환경 영역B(170)의 서버 연산객체B(172)간에 결합(도 3에서 도면부호 146)이 가능한 정보를 분산처리환경 영역 A(150)의 네임서버A(153)에 기능을 이관하여, 실시간 객체수행이 가능하도록 객체간 접속지정이 가능하다.
이러한 Case C 경우의 예를 도 4를 참조하여 설명하겠다. 자주 사용되는 서버 객체 접속정보가 있을 경우, 그 접속정보를 클라이언트 모드로 동작하는 분산처리환경 영역의 네임서버에 저장한다. 다음의 클라이언트 연산객체(151)가 서버 모드로 동작하는 분산처리환경 영역 B(170)의 서버 객체 접속정보를 상기 네임서버 A(153)에게 요구하고(211) 이 요구에 대한 서버객체 접속정보의 확인 응답(212)을 받아 프록시서버(160)의 연결없이 실시간적으로 클라이언트 연산객체A(151)와 서버 연산객체B(172)간 접속(213, 214)을 하게 된다.
도 5는 본 발명에 따른 네임서비스 접속방법의 또 다른 예로서, 상호간 지역적으로나 운영에 따라 여러 분산처리환경으로 분리된 이종 분산처리환경인 경우, 각 분산시스템의 객체 네임서비스 서버간에 특정한 중재기나 게이트웨이 기능을 가지는 게이트웨이용 프록시서버를 통하여 이종 분산처리환경의 메세지를 변환하는 기능이 추가되어 접속되는 네임서비스 구성도이다.
도 5에 도시된 바와같은 이종 분산처리환경의 네임서비스 구성은, 네임서비스 기능을 가지는 네임서비스 서버A, B, C(221, 231, 241)와 객체A, B, C(222, 232, 242)를 포함한 분산처리환경A, B, C(220, 230, 240)과, 어느 한 분산처리환경에서 다른 분산처리환경의 객체 접속정보를 얻기 위해서 각 분산처리환경간에 송수신되는 메세지 및 프로토콜들을 변환하여 원하는 분산처리환경의 객체들과의 접속을 중재하여 네임정보(251)를 제공하는 게이트웨이용 프록시서버(252)를 포함한 프록시서버/게이트웨이 시스템(250)으로 구성되어 있다.
이와같이 도 5는 각 분산시스템에서 많은 객체접속 정보를 얻기 위하여 동일 분산처리환경 영역의 분산시스템간의 트래픽외 다른 영역의 객체접속 정보를 얻기 위하여 이종 분산처리환경 영역에서의 객체접속 정보를 제공하는 네임서비스 서버간(221, 231, 241)에 고정된 가상연결 설정(262, 263, 264)상에서 상호간 네임서비스 요구 혹은 응답 메세지를 송수신하는 구성을 보인다. 따라서 이런 경우 이종 분산처리환경에서의 네임서버간에 서로다른 분산처리환경간의 프로토콜 변환이나 메세지 처리등의 게이트웨이 기능이 프록시서버와 같은 시스템에 구성되어 다른 분산처리환경으로 객체접속 정보를 요구하는 메세지와 프로토콜을 변환하는 기능을 게이트웨이용 프록시서버에서 손쉽게 처리하므로서, 외부 네트워크나 다른 환경으로 대표하는 접속 포인트로 특정한 네임서비스 기능이나 기능 추가등의 관리에 유리하다.
이에 대해 도 5에서는 상기 도 4에 도시된 Case C 의 경우를 참조로 하여 네임서비스 접속방법을 설명하겠다. 도 5는 분산처리환경 A(220)의 객체 A(222)와 이종 분산처리환경 C(240)의 객체 C(242)간의 객체접속 정보 요구와 응답으로 객체간 결합이 구성되는 예시도이다. 도 5에서는 도 4에 도시된 분산처리환경영역을 분산처리환경으로 설정하여 설명하고 아울러, 분산처리환경 A와 C 를 예를들어 설명하겠다.
분산처리환경 A(220)내 클라이언트 객체A(222)이 트레이더(152)를 통해 자신의 네임서비스 서버A(221)에게 서버 객체 접속정보를 요구(191)한다. 그 요구를 받은 네임서비스 서버가 서버 객체 라우팅 정보를 게이트웨이용 프록시서버(252)에게 요구(192, 261)한다. 이 요구를 받은 게이트웨이용 프록시서버(252)가 다른 분산처리환경C(240)의 네임서비스 서버(241)에 맞게 그 요구된 객체접속정보 메세지와 프로토콜을 변환하여 상기 요구된 서버객체접속 정보가 어느 다른 분산처리환경에 존재하는지를 해당 네임서비스 서버(여기서는, 도면부호 241)에게 임시적으로 확인(193)한 후 해당 라우팅 정보를 상기 라우팅 정보를 요구한 네임서비스 서버A(221)에게 통보한다. 이 통보를 받은 네임서비스 서버A(221)가 다른 분산처리환경C(240)의 서버객체그룹C(242)에게 접속정보를 요구하고, 그 요구에 대해 서버객체로 부터 접속정보 확인 응답을 받아 객체간 결합을 성립시키게 된다.
이때 각종 요구 및 응답 메세지의 구성 파라메터와 포맷이 다르므로, 게이트웨이용 프록시서버에서 프로토콜 및 메세지의 형태 변환을 처리한다.
도 6은 네임서버들과 프록시서버간의 객체정보 요구 및 응답에 관련된 메세지들의 구성 파라메터이다.
그 파라메터는 요구코드, 접속수락코드, 접속불가코드, 게이트웨이 접속 등으로 이루어진 메세지 요구와 응답, 거절등을 구분하는 메세지 ID 필드(281)와, 발신 분산시스템 호스트 ID, IP(인터넷 프로토콜) 주소로 이루어진 서버객체 접속을 요구하는 클리언트 객체의 네트워크에 관련된 정보필드(282)와, 클라이언트 객체접속 ID 혹은 레퍼지토리로 이루어진 클리언트 객체 정보필드(283)와, 접속객체 접근 그룹 코드, 프로세스 ID, 보안코드 등으로 이루어진 객체간 접속에 따른 보안성 및 차별성을 구분하는 정보필드(284), 프록시서버가 클라이언트와 서버객체가 있는 시스템의 네트워크 라우팅 등의 정보필드(285)와, 시간 스템프, 객체접속에 따른 접속시간(286)과, 서버객체 ID, 접속방식 정보, 접속관련 속성들, 접속 레퍼지토리 등으로 이루어진 객체접속 요구에 따른 세부 정보필드(287)로 구성되어 있다. 객체 접속시간 정보필드에 따라 분산시스템들의 객체간 접속시간 및 빈도의 측정이 가능하며, 프록시서버에서는 서버객체 접속정보 응답 메세지를 전송할 때, 서버객체가 존재하는 분산시스템의 위치를 파악하여 인터네트에서는 IP 주소, 광대역통신망에서는 ATM 연결의 VCI(가상 채널)/VPI(가상경로) 혹은 E.164 주소등의 네트워크의 라우팅에 관한 정보를 제공한다.
이상과 같은 본 발명의 효과들은 다음과 같다.
첫째로, 본 발명은 분산시스템의 네임서버간의 접속을 프록시 서버를 통하여 접속함에 따라 네임서비간의 접속의 그룹핑과 계층적 구성으로 접속되므로 시스템 접속 및 객체간 접속에 대한 보안성과 네임서버의 관리가 간편하며, 프록시서버에서 네임서버들간의 접속을 중재함에 따라 종래의 브로드캐스팅 방식에 의한 네임서버 접속보다는 네트워크 트래픽의 조정과 시스템의 성능에 향상을 가져온다.
둘째로, 본 발명을 이용하여 네임서버와 프록시서버로 분산처리환경을 구성하는 경우, 프록시서버에서 네임서버간의 접속요구등의 정보를 추출하므로서 분산시스템들의 부하와 객체수행 능력이 평가되어 엔지니어링 측면의 시스템의 객체처리 부하 조정과 객체접속 관련 모니터링으로 객체들의 접속관리에 효율적으로 대처할 수 있다.
세째로, 본 발명을 통하여 이종 분산처리환경간의 네임서버간 연동과 동일 분산처리환경의 서로 다른 영역에서 분산시스템들과 객체들이 대규모로 확장되는 경우, 프록시 서버를 여러계층으로 재구성하거나, 서로 다른 영역으로 객체들이 페더레이션되는 경우에는 게이트웨이 기능을 특정한 프록시에 지정하거나 별도로 게이트웨이 기능의 서버로 지정이 가능하여 객체 네임정보를 손쉽게 찾을 수 있는 라우팅 정보를 제공함에 따라 손쉽고 신속하게 운영할 수 있다.

Claims (6)

  1. 네임서버들이 계층적으로 구성된 동일 분산처리환경의 서로 다른 영역에서 어느 한 분산처리환경 영역내 클라이언트 객체가 트레이더를 통해 네임서버에게 서버 객체 접속정보를 요구하는 제 1 과정과;
    그 요구를 받은 네임서버가 서버 객체 라우팅 정보를 프록시서버에게 요구하는 제 2 과정과;
    상기 요구를 받은 프록시서버의 중재에 의해 상기 요구된 서버객체의 접속정보가 어느 다른 분산처리환경 영역에 존재하는지를 그 다른 분산처리환경 영역의 네임서버에게 임시적으로 확인한 후 해당 라우팅정보를 상기 네임서버에게 통보하는 제 3 과정과; 및
    이 통보를 받은 네임서버가 다른 분산처리환경영역내 서버객체에게 접속정보를 요구하고, 그 요구에 대해 서버객체로 부터 접속정보 확인 응답을 받아 객체간 결합을 성립시키는 제 4 과정으로 이루어진 것을 특징으로 하는 분산처리환경에서 네임서비스 접속방법.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 제 3 과정은
    프록시서버에 의해 객체접속 정보가 요구되어 응답이 확인된 후 서버객체의 접속정보를 소정의 시간 동안 그 프록시서버내 객체접속 정보테이블 또는 데이타베이스에 저장 및 유지하는 것을 특징으로 하는 분산처리환경에서 네임서비스 접속방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    네임서비스를 요구하는 접속요구 및 응답 메세지는
    발신객체의 클라이언트 호스트 ID 및 인터넷 프로토콜(IP) 주소;
    객체접속 발생시간의 스탬프;
    객체간의 접속그룹 코드, 프로세스 ID, 및 보안코드; 및
    프록시서버 라우팅 정보; 필드의 파라메터를 포함한 것을 특징으로 하는 분산처리환경에서 네임서비스 접속방법.
  4. 네임서버들이 계층적으로 구성된 동일 분산처리환경의 서로 다른 영역에서 자주 사용되는 서버 객체 접속정보가 있을 경우 그 접속정보를 클라이언트 모드로 동작하는 분산처리환경영역의 네임서버에 저장하는 제 1 과정과;
    이후의 클라이언트 객체가 서버 모드로 동작하는 분산처리환경영역의 서버 객체 접속정보를 상기 네임서버에게 요구하고 이에대한 확인 응답을 받아 프록시서버의 연결없이 실시간적으로 클라이언트 객체와 서버객체간 접속을 하는 제 2 과정으로 이루어진 것을 특징으로 하는 분산처리환경에서 네임서비스 접속방법.
  5. 네임서버들이 계층적으로 구성되고 상호간 지역적으로나 운영에 따라 분리된 이종 분산처리환경하에서 어느 한 분산처리환경내 클라이언트 객체가 트레이더를 통해 자신의 네임서비스 서버에게 서버 객체 접속정보를 요구하는 제 1 과정과;
    그 요구를 받은 네임서비스 서버가 서버 객체 라우팅 정보를 게이트웨이용 프록시서버에게 요구하는 제 2 과정과;
    상기 요구를 받은 게이트웨이용 프록시서버가 다른 분산처리환경의 네임서비스 서버에 맞게 상기 요구된 객체접속정보 메세지와 프로토콜을 변환하여 상기 요구된 서버객체접속 정보가 어느 다른 분산처리환경에 존재하는지를 해당 네임서비스 서버에게 임시적으로 확인한 후 해당 라우팅정보를 상기 라우팅정보를 요구한 네임서비스 서버에게 통보하는 제 3 과정과; 및
    이 통보를 받은 네임서비스 서버가 다른 분산처리환경의 서버객체에게 접속정보를 요구하고, 그 요구에 대해 서버객체로 부터 접속정보 확인 응답을 받아 객체간 결합을 성립시키는 제 4 과정으로 이루어진 것을 특징으로 하는 분산처리환경에서 네임서비스 접속방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    네임서비스를 요구하는 접속요구 및 응답 메세지는
    발신객체의 클라이언트 호스트 ID 및 인터넷 프로토콜(IP) 주소;
    객체접속 발생시간의 스탬프;
    객체간의 접속그룹 코드, 프로세스 ID, 및 보안코드; 및
    프록시서버 라우팅 정보; 필드의 파라메터를 포함한 것을 특징으로 하는 분산처리환경에서 네임서비스 접속방법.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR100322716B1 (ko) * 1999-03-29 2002-02-07 포만 제프리 엘 협력적 프록시 시스템의 개체 랜더링 분산 전개를 위한방법 및 장치
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