KR19980078932A - 브이시디에서 스크래치 제어처리 방법 - Google Patents

브이시디에서 스크래치 제어처리 방법 Download PDF

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배순훈
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Abstract

본 발명은 브이시디(VCD;Video Compact Disc) 플레이어에서 스크래치(Scratch) 제어처리 방법에 관한 것으로서 종래에는 이러한 시스템에서 시디 표면에 스크래치가 있을 경우 이것에 의한 재생 비디오 화면이나 오디오 잡음 발생을 피하기 어려운 것이었고, 이러한 시디 표면의 스크래치에 대한 적절한 재생처리 방법이 구비되어져 있지 않은 것이었다.
본 발명은 상기와 같은 종래 문제점을 개선할 수 있도록 시스템이 재생 동작 모드에서 시투피오 출력단의 논리 1 상태를 시간 카운트하는 단계와, 이 시간 카운트 값을 t 이라 할 때 t가 0.5초이거나 또는 0.5 초 이하이면 정상적인 재생동작을 수행하는 단계와, 상기 t 가 0.5초보다는 크고 2 초보다는 작거나 같으면 오디오 뮤팅 동작을 시키는 단계와, 상기 t가 2초 이상일 경우에는 트랙을 점프하여 재생 하거나 또는 정지하는 단계를 포함하는 스크래치 제어처리 프로그램으로 수행되는 브이시디 플레이어에서 스크래치 제어처리 방법에 의하여 스크래치 있는 브이시디 재생시의 오디오/비디오 출력 상태를 효과적이게 제어할 수 있는 것이다.

Description

브이시디에서 스크래치 제어처리 방법
본 발명은 브이시디 플레이어에서 스크래치 제어처리 방법에 관한 것으로서, 이는 특히 이러한 브이시디 플레이어에서 표면에 스크래치가 있는 브이시디를 재생할 때 브이시디 표면에 형성된 스크래치로 인한 비디오 및 오디오 잡음이 외부로 출력되지 않도록 제어 할 수 있도록 한 것이다.
브이시디 플레이어는 화상 및 오디오 정보를 기록하고 있는 브이시디로부터 각종 비디오/오디오 프로그램을 재생하여 볼 수 있도록 한 기기로서, 이것의 전형적 형태는 도 1과 같이 나타내었다.
여기서는 브이시디를 구동하는 브이시디 구동부(11)와, 이 브이시디 구동부(11)의 브이시디면으로부터 프로그램 신호를 검출하는 알에프 증폭부(12)와, 디지탈 시그날을 처리하는 디에스피(14)와, 엠피이지 디코더(15),오디오 디에이 컨버터(16),비디오 디에이 컨버터(17), 알지비 엔코더(18), 시투피오 카운터(19), 마이크로 컴퓨터(20), 키입력부(21) 등을 포함하고 있다.
이러한 시스템에서는 일반적으로 시디나 시디지(CDG) 포맷보다 브이시디(VCD)일 경우는 데이터가 압축처리된 관계로 스크래치 디스크를 재생할 때는 시디나 시디지에 비해 에러복원에 실패할 가능성이 크다.
물론, 디에스피(14) 내에서 소프트웨어적으로 에러정정 및 신호정정을 하는 기법을 사용하고 있으나, 실지로 브이시디 플레이어에서 보면 디스크 에러(Scratch)로 인해 오디오의 잡음 및 비디오 깨짐 및 동일한 트랙 반복재생 등 스크래치가 심하면 오토(Auto) 스톱을 하는 경우도 있다. 또, 상기 디에스피(14)에서 처리된 신호는 4개 단자(LRCK, ADATA, BCLK, C2PO)를 통하여 엠피이지 디코더(15) 등에 출력된다.
이때, 이들 각 단자에서의 데이터 파형은 구형파 형상을 갖고 있으며, 시투피오(C2PO) 단자측의 데이터는 일반적인 동작에서는 논리 0으로 출력되는데 브이디시가 손상되었거나 서보나 픽업(Pick-up)이 불안하여 브이디시의 내용을 정확히 복조하지 못할 때 즉, 데이터에 에러가 있을 때는 논리 1로 출력된다.
또, 픽업이 트랙 점프를 하는 경우에도 논리 1을 출력하고, 시투피오가 논리 1 일때(즉, 데이터 에러가 있을 때)는 정상적인 오디오, 비디오 화면이 나오지 않는 것이다.
이와 같이 종래의 시스템에서는 브이시디 표면상에 스크래치가 심한 경우에는 재생되는 비디오 신호가 이상한 점등의 화상 노이즈로 나타나거나 또는 오디오일 경우에는 오디오 잡음이 심하게 됨으로서 이러한 시스템의 재생 동작시에 재생 품질을 양호히 보장하는데 문제가 있는 것이었다.
본 발명은 종래의 문제점을 개선할 수 있도록 시스템에서 스크래치가 있는 브이시디를 재생 할 때는 디에스피의 시투피오 단에서 발생되는 논리 출력을 카운팅하고 그 출력 상태에 따라 비디오/ 오디오 출력을 제어할 수 있도록 함으로서 이러한 기기 이용시 노이즈 없는 비디오/ 오디오 출력을 시청할 수 있도록 한 것이다.
본 발명은 특히 상기 예의 목적을 구현할 수 있도록 시스템이 재생 동작 모드에서 시투피오 출력단의 논리 1 상태를 시간 카운트하는 단계와, 이 시간 카운트 값을 t 이라 할 때 t가 0.5초이거나 또는 0.5 초 이하이면 정상적인 재생동작을 수행하는 단계와, 상기 t 가 0.5 초보다는 크고 2 초보다는 작거나 같으면 오디오 뮤팅 동작을 시키는 단계와, 상기 t가 2초 이상일 경우에는 트랙을 점프하여 재생 하거나 또는 정지하는 단계를 포함하는 스크래치 제어처리 프로그램으로 수행되는 브이시디 플레이어에서 스크래치 제어처리 방법에 특징이 있는 것이다.
이하에서 이를 첨부된 도면과 함께 좀 더 상세히 설명하므로 써 본 발명의 보다 구체적인 특징들이 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 종래 브이시디(VCD;Video Compact Disc) 플레이어의 시스템 회로 블록도
도 2는 본 발명에 의한 스크래치 제어처리 방법을 나타낸 실시예도
* 도면의 주요부분에 대한 부호설명 *
11. 브이시디 구동부 12. 알에프 증폭부
13. 서보부
14. 디에스피(DSP Digital Signal Processer)부
15. 엠피이지(MPEG) 디코더 16. 오디오 디에이(D/A) 컨버터
17. 비디오 디에이(D/A) 컨버터 18. 알지비(RGB)엔코더
19. 시투피오(C2PO) 카운터부 20. 마이크로 컴퓨터
21. 키입력부
100. 스크래치 제어처리 프로그램
즉, 도 2는 본 발명에 의한 브이시디 플레이어에서 스크래치 제어처리 방법을 구현할 수 있도록 한 브이시디에서 스크래치 제어처리 프로그램(100)을 나타내었다.
여기서는 시스템이 재생 동작 모드인가를 체크하여(스텝 101), 재생동작 모드이면 데에스피부(14)의 시투피오 출력단의 논리 1 상태를 시간 카운트하고(스텝 102), 여기서 이 시간 카운트 값을 t 이라 할 때 t가 0.5초이거나 또는 0.5 초 이하인가를 체크하여(스텝 103), t가 0.5초이거나 또는 0.5 초 이하이면 정상적인 재생동작을 수행한다(스텝 110).
상기에서 t가 0.5초이거나 또는 0.5 초 이하가 아닐 경우에는 상기 t 가 0.5 초보다는 크고 2 초보다는 작거나 같은 가를 체크하고(스텝 104), t가 0.5초보다는 크고 2 초 이하의 범위에 있는 경우에는 오디오 뮤팅 동작을 실행한다(스텝 109).
또, 상기에서 t가 0.5초 이상과 2 초 이하 사이의 범위보다 큰 경우에는 상기 t가 2초 이상인가를 체크하고(스텝 108), t가 2초 이상 일때는 트랙을 이동하여(스텝 106) 시투피오 시간을 다시 카운트하고(스텝 107), 다시 t가 2초 이상일때는 시스템을 정지시키며(스텝 108), 아닐 때는 재생 동작을 진행하는 일련의 처리과정으로 이뤄져 있다.
이러한 구성의 본 발명은 사용자가 도 1 및 도 2와 같이 시스템을 브이시디 재생모드로 동작시키게 되면 브이시디 구동부(11)가 구동하여 픽업으로부터 알에프 증폭부(12)로 검출된 신호가 증폭되고, 이 알에프 증폭부(12)출력은 디에스피부(14)로 제공되어 디지탈 신호처리 작업을 하게 되는 것이다.
상기 디에스피부(14)에서 처리된 신호는 4개 단자(LRCK, ADATA, BCLK, C2PO)를 통하여 엠피이지 디코더(15) 등에 출력되며, 이들 각 단자에서의 데이터 파형은 구형파 형상을 갖고 있다.
또, 상기 시투피오(C2PO) 단자측의 데이터는 일반적인 정상 동작에서는 논리 0으로 출력되는데 대하여 브이디시가 손상되었거나 서보나 픽업(Pick-up)이 불안하여 브이디시의 내용을 정확히 복조하지 못할 때 즉, 데이터에 에러가 있을 때는 논리 1로 출력된다.
그러므로, 시스템 마이크로 컴퓨터(20)는 시피티오 카운터부(19)에서 카운트되는 논리 1 시간 값을 카운트하여 스크래치에 따른 데이터 에러가 오디오/비디오 신호에 사용자가 소음을 느껴도 눈이나 귀에 거슬리지 않는 범위 내에서는 계속 재생하고(0.5 초 이내), 이 시간 값이 0.5~2 초 이내의 에러는 오디오 디에이 컨버터부(16)의 오디오 출력신호를 뮤트시켜 오디오 신호의 귀에 거슬림을 방지해 주게 되는 것이다.
또, 상기 시간 값이 2초 ~ 3초 정도이면 마이크로 컴퓨터(20)에서는 에러난 데이터 범위(일정범위)를 벗어날 수 있도록 점프명령을 서보부(13)로 전송하면 브이시디 구동부(11)에서는 브이시디의 스크래치 부분을 점프하여 에러난 데이터의 재생을 방지하게 되는 것이다.
또, 서보 피드 이동후 계속적으로 시투피오 논리 출력이 논리 1 로서 2 ~ 3초가 검출되면 시스템은 스크래치 부분이 정상적으로 재생하지 못할 정도의 것으로 판단하여 정지(stop) 명령을 내리게 되는 것이다.
이때의 스크래치에 의한 오디오 재생시에는 보통 고음의 날카로운 소리가 스피커 출력으로 나타나는 경우가 있고, 비디오 에러는 화면상에서 에러난 부위가 점등으로 나타나게 되는 것이다.
한편, 상기와 같은 동작은 마이크로 컴퓨터(20)가 도 2와 같은 스크래치 제어처리 프로그램(100)과 함께 수행하는 것으로서, 이는 시스템이 재생 동작 모드인가를 체크하여, 재생동작 모드이면 데에스피부(14)의 시투피오 출력단의 논리 1 상태를 시간 카운트하고, 여기서 이 시간 카운트 값을 t 이라 할 때 t가 0.5초이거나 또는 0.5 초 이하인가를 체크하여, t가 0.5초이거나 또는 0.5 초 이하이면 정상적인 재생동작을 수행한다(스텝 101 내지 103,110).
상기에서 t가 0.5초이거나 또는 0.5 초 이하가 아닐 경우에는 상기 t 가 0.5 초보다는 크고 2 초보다는 작거나 같은 가를 체크하고, t가 0.5초보다는 크고 2 초 이하의 범위에 있는 경우에는 오디오 뮤팅 동작을 실행한다(스텝 104,109).
또, 상기에서 t가 0.5초 이상과 2 초 이하 사이의 범위보다 큰 경우에는 상기 t가 2초 이상인가를 체크하고, t가 2초 이상 일때는 트랙을 이동하여 시투피오 시간을 다시 카운트하고, 다시 t가 2초 이상일때는 시스템을 정지시키며, 아닐 때는 재생 동작을 진행하게 되는 것이다(스텝 105 내지 108, 110,111).
이러한 본 발명은 브이시디 플레이어에서 스크래치가 있는 브이시디를 재생할 때 브이시디상의 스크래치 정도에 따라서 비디오 및 오디오 신호를 출력하거나 또는 비디오 신호만 출력하거나 또는 심할 경우 정지시키는 제어동작을 수행함으로서 이러한 시스템에서 좀더 고품위의 오디오 /비디오 신호를 시청할 수 있는 것이다.

Claims (1)

  1. 마이크로 컴퓨터 등을 포함한 브이시디 플레이어에서 시스템이 재생 동작 모드에서 시투피오 출력단의 논리 1 상태를 시간 카운트하는 단계와, 이 시간 카운트 값을 t 이라 할 때 t가 0.5초이거나 또는 0.5 초 이하이면 정상적인 재생동작을 수행하는 단계와, 상기 t 가 0.5 초보다는 크고 2 초보다는 작거나 같으면 오디오 뮤팅 동작을 시키는 단계와, 상기 t가 2초 이상일 경우에는 트랙을 점프하여 재생 하거나 또는 정지하는 단계를 포함하는 스크래치 제어처리 프로그램(100)으로 수행되는 것을 특징으로 하는 브이시디에서 스크래치 제어처리 방법
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR20040025258A (ko) * 2002-09-19 2004-03-24 주식회사 대우일렉트로닉스 Dvd플레이어의 재생 방법

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