KR19980039978A - How to control the rotation speed of the tray roulette in the optical disk framer system - Google Patents
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Abstract
본 발명은 다수개의 디쉬를 구비한 트레이 룰렛의 회전시 발생되는 상기 각 디쉬의 ID 코드와 스타트/앤드 코드에 의해 상기 각 디쉬의 ID를 탐색하되, 일단 상기 ID가 탐색되면 제동 PWM펄스에 의해 상기 트레이 룰렛의 회전을 일단 제동한후 원쇼트 펄스로 트레이 룰렛의 회전을 정지시키는 광디스크 시스템의 트레이 룰렛 회전 속도 제어 방법에 관한 것으로, 상기 트레이 룰렛을 회전시킨후 상기 트레이 룰렛의 회전 속도를 검출하는 제 1 단계; 상기 트레이 룰렛의 회전 속도가 검출되면 기 선택된 디쉬의 ID를 탐색하는 제 2 단계; 상기 기 선택된 디쉬의 ID가 탐색된후 상기 앤드 코드의 시작점이 검출되면 상기 PWM펄스에 의해 트레이 룰렛의 회전을 감속시키는 제 3 단계; 상기 앤드 코드의 종료점이 검출되면 상기 제 1 단계에서 검출된 회전 속도에 대응되게 기 설정된 듀티비를 갖는 원쇼트 펄스에 의해 상기 트레이 룰렛의 회전을 정지시키는 제 4 단계로 이루어짐을 특징으로 한다.The present invention searches for the ID of each of the dishes by the ID code and the start / end code of each of the dishes, which is generated when the tray roulette having a plurality of dishes is rotated. A method for controlling the tray roulette rotational speed of an optical disc system which stops the rotation of the tray roulette with a one-shot pulse after braking the rotation of the tray roulette, and the method for detecting the rotational speed of the tray roulette after rotating the tray roulette Stage 1; Searching for an ID of a pre-selected dish when a rotational speed of the tray roulette is detected; A third step of decelerating the rotation of the tray roulette by the PWM pulse when the start point of the AND code is detected after the ID of the pre-selected dish is detected; And a fourth step of stopping the rotation of the tray roulette by a one-shot pulse having a duty ratio preset to correspond to the rotation speed detected in the first step when the end point of the AND code is detected.
Description
본 발명은 광디스크 채인져 시스템에 있어서, 특히 디스크가 안착되는 트레이 룰렛(tray roullet)의 회전 속도를 제어하기 위한 트레이 룰렛 회전 속도 제어 방법에 관한 것이다.BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a tray roulette rotational speed control method for controlling the rotational speed of a tray roulette in which an disk is seated.
통상적인 광디스크 재생 장치, 즉 광디스크 플레이어로는, 컴팩트 디스크 플레이어(CDP : Compact Disc Player), 레이져 디스크 플레이어(LDP : Laser Disc Player), 및 컴팩트 디스크 그래픽 플레이어(CDGP : Compact Disc Graphic Player)등이 있는데, 일반적으로 컴팩트 디스크 플레이어는 음성만을 재생할수 있는 장치이고, 레이져 디스크 플레이어 및 컴팩트 디스크 그래픽 플레이어는 영상 및 음성을 동시에 재생할수 있는 장치이다.Conventional optical disc reproducing apparatus, that is, optical disc players, include a compact disc player (CDP: Compact Disc Player), a laser disc player (LDP: Laser Disc Player), and a compact disc graphic player (CDGP). In general, a compact disc player is a device capable of playing only voice, and a laser disc player and a compact disc graphic player are devices capable of simultaneously playing video and audio.
또한 근래에는 일반적인 컴팩트 디스크와 동일한 크기의 디스크로 영상 및 음성을 재생할수 있는 비디오 컴팩트 디스크 플레이어도 개발되어 사용되고 있다.Recently, a video compact disc player capable of playing video and audio on a disc having the same size as a general compact disc has been developed and used.
한편, 이러한 광디스크 재생 장치들은 광디스크에 기록된 영상 및/또는 음성을 재생하여 화면 및/또는 스피커를 통하여 출력하는 것으로, 종래의 영상 및/또는 음성 재생 장치들보다 신호대 잡음비가 높아 보다 나은 화질 및/ 또는 음질로 신호를 재생할수 있고, 불규칙한 재생 및 변호에 의한 잡음이 발생하지 않으며, 왜곡(distortion)이 아주 적고 고스트(ghost)가 없으며 랜덤 억세스가 가능한 등의 여러 가지 장점이 있어 널리 보급되고 있는 추세에 있다.On the other hand, such optical disc playback devices reproduce images and / or audio recorded on an optical disc and output them through a screen and / or a speaker, and have a higher signal-to-noise ratio than conventional video and / or audio playback devices, resulting in better image quality and / or Or it can reproduce the signal with sound quality, there is no noise caused by irregular playback and advocacy, very little distortion, no ghost, random access, etc. There is a trend that is widely spread Is in.
이러한 광디스크 플레이어의 성능 및 기능이 발전함에 따라 광디스크에 기록되는 데이터의 종류도 다양해지고 있는데, 영화등과 같이 데이터양이 방대한 경우에는 1 장의 디스크에 1편의 영화에 해당하는 데이터를 모두 기록할수 없는 경우도 발생하였고, 또한 사용할때마다 한 번씩 디스크를 교체 또는 장착하여야 하는데 따른 불편함이 발생하였다.As the performance and function of the optical disc player develops, the types of data recorded on the optical disc are also diversified. In the case of a large amount of data such as a movie, the data corresponding to one movie cannot be recorded on one disc. In addition, the inconvenience caused by having to replace or replace the disk once every use occurred.
따라서 이러한 점들을 개선하기 위하여 광디스크 채인져 시스템이 개발되었는데, 이러한 광디스크 채인져 시스템은 하나의 트레이에 다수개의 디스크를 장착한후 순차적으로 재생할수 있고, 또한 필요에 따라 원하는 디스크를 선택하여 재생할수도 있는 장치이다.Therefore, in order to improve these points, an optical disc marker system has been developed. The optical disc marker system has a plurality of discs mounted in one tray and can be played sequentially. Device.
상술한 바와 같이 광디스크 채인져 시스템에서는 다수개의 디스크를 탑재하도록 트레이를 구성하는데, 이러한 트레이에는 다수개의 디스크가 탑재되며 회전 가능하도록 이루어진 트레이 룰렛을 포함한다.As described above, in the optical disc signer system, a tray is configured to mount a plurality of disks, and the tray includes a tray roulette mounted and rotatable.
도 1에는 3장의 디스크가 동시에 장착될수 있는 광디스크 채인져 시스템에서의 디스크 트레이 구조도가 도시된다.FIG. 1 shows a structure of a disc tray in an optical disc signer system in which three discs can be mounted simultaneously.
도 1 에 도시된 바와 같이 디스크 트레이에는 트레이 룰렛(100)이 구비되고, 트레이 룰렛(100)에는 디스크가 장착되기 위한 디쉬(dish)(10,20,30)가 마련된다.As shown in FIG. 1, the disc tray includes a tray roulette 100, and the tray roulette 100 is provided with dishes 10, 20, and 30 for mounting a disc.
이러한 트레이 룰렛(100)의 각 디쉬(10,20,30)에는 디쉬(10,20,30)를 구별하기 위한 ID 코드(IDentification code)가 부여되어 있다. 예를들어 도 1에서 3개의 디쉬(10,20,30)에는 각각 ID1,ID2,ID3이 부여된다. 이는 디쉬(10,20,30)에 장착된 디스크들증 원하는 디스크를 용이하게 탐색하기 위한 것이다.Each dish 10, 20, 30 of the tray roulette 100 is provided with an ID code for identifying the dish 10, 20, 30. For example, in FIG. 1, three dishes 10, 20, and 30 are assigned ID1, ID2, and ID3, respectively. This is for easily searching for the desired disk with the disks mounted on the dishes 10, 20, 30.
통상적인 디스크 ID 탐색은 센서(sensor)(40)에 의해 수행되며, ID탐색을 위한 센서(40)는 도 1 에 도시된 바와 같이 디스크 척킹 위치(Y)에서 좌측으로 일정 각도(1)만큼 떨어진 곳에 위치한다. 센서(40)에 의해 디스크 ID들이 판별되면 사용자가 원하는 디스크가 재생되도록 트레이 룰렛을 회전시켜 해당 디스크가 탑재된 디쉬를 디스크 척킹 위치(Y)로 이동시킨다.The conventional disk ID search is performed by a sensor 40, and the sensor 40 for ID search is separated by a certain angle 1 to the left from the disk chucking position Y as shown in FIG. It is located When the disc IDs are determined by the sensor 40, the tray roulette is rotated so that the disc desired by the user is reproduced to move the disc on which the disc is mounted to the disc chucking position Y.
도 2 에는 이러한 ID 탐색 및 트레이 룰렛의 위치 제어를 수행하기 위한 하드웨어가 도시된다.2 shows hardware for performing such ID search and position control of tray roulette.
도 2에서 트레이 룰렛(100)은 구동부(210)의 구동에 의해 회전하며, 구동부(210)는 제어부(220)에 의해 제어된다.In FIG. 2, the tray roulette 100 is rotated by the driving of the driving unit 210, and the driving unit 210 is controlled by the control unit 220.
또한 ID검출 센서(40)는 트레이 룰렛(100)이 회전함에 따라 각 디쉬를 판별할수 있는 펄스를 발생한다. 즉, 도 3 (A)에 도시된 바와 같이 트레이 룰렛(100)이 회전하면서 1번 디쉬(10)가 ID검출 센서(40)에 대향되면 1개의 로우 펄스(A)가 발생되고, 2번 디쉬(20)가 ID검출 센서(40)에 대향되면 2개의 로우 펄스(B)가 발생되고, 3번 디쉬(30)가 ID검출 센서(40)에 대향되면 3개의 로우 펄스(C)가 발생된다. 따라서 제어부(220)는 ID 검출 센서(40)으로부터 제공되는 로우 펄스 수를 카운트하여 해당 디쉬의 ID 코드를 판별한다.In addition, the ID detection sensor 40 generates a pulse capable of discriminating each dish as the tray roulette 100 rotates. That is, as shown in FIG. 3 (A), when the first dish 10 is opposed to the ID detection sensor 40 while the tray roulette 100 rotates, one low pulse A is generated and the second dish is served. Two low pulses B are generated when 20 is opposed to the ID detection sensor 40, and three low pulses C are generated when the third dish 30 is opposed to the ID detection sensor 40. . Therefore, the controller 220 counts the number of low pulses provided from the ID detection sensor 40 to determine the ID code of the corresponding dish.
이때, 도 3 (A)에서 각 디쉬의 ID코드 사이에 각각 4개의 로우 펄스가 도시되어 있는데, 이는 트레이 룰렛(100)의 회전 및 정지 동작을 제어하기 위한 것으로, 스타트/앤드 코드(start/end code)라 한다. 통상 4개의 로우 펄스중에서 좌측 2개의 로우 펄스를 스타트 코드(D), 우측 두 개의 로우 펄스를 앤드 코드(E)라 하며, 이는 ID탐색시 트레이 룰렛(100)을 시계 방향으로 회전시켜 스타트 코드(D)를 먼저 검출한후 스타트 코드(D)가 검출되고 난 뒤에 검출되는 로우 펄스수를 카운트하여 ID 코드를 인식하며, ID코드 검출후 앤드 코드(E)가 검출되면 트레이 룰렛(100)의 회전을 멈추기 때문이다. 그러면 검출된 ID 코드에 대응되는 디쉬가 정확히 디스크 척킹 위치에서 멈추게 된다. 예를들어 스타트 코드(D)가 검출되고 난 뒤 시계 방향으로 회전하여 2개의 로우 펄스가 검출되면 2번 ID로 인식하고, 다시 2번 ID코드 검출후 앤드 코드(E)가 검출되면 트레이 룰렛(100)의 회전을 멈춘다. 그러면 2번 ID의 디쉬(20)가 정확히 디스크 척킹 위치에서 정지하게 되는 것이다. 이때 스타트/앤드 코드의 로우 펄스폭과 ID코드의 로우 펄스폭은 서로 다르게 구성되어 있다. 즉, 트레이 룰렛(100)이 정속으로 회전할 때, ID 코드를 나타내는 로우 펄스의 로우 상태 시간은 20msec이고, 스타트/앤드 코드의 로우 상태 시간은 60msec이다. 또한 ID코드와 스타트/앤드 코드 사이, 또는 스타트/앤드 코드와 ID코드 사이는 350msec의 하이 상태를 유지한다. 따라서 로우 펄스의 폭을 체크하면 검출되는 펄스가 스타트/앤드 코드인지 또는 ID코드인지를 알수 있다.At this time, in Figure 3 (A) is shown four low pulses between the ID code of each dish, which is to control the rotation and stop operation of the tray roulette 100, start / end code (start / end code). Usually, two low pulses among the four low pulses are called a start code (D) and two right low pulses are called an end code (E). This is performed by rotating the tray roulette 100 clockwise in the ID search mode. D) is detected first, and then the ID code is recognized by counting the number of low pulses detected after the start code D is detected. When the end code E is detected after ID code detection, the rotation of the tray roulette 100 is performed. Because it stops. The dish corresponding to the detected ID code is then stopped at the disc chucking position correctly. For example, if the start code D is detected and rotated clockwise to detect two low pulses, the ID is recognized as ID 2, and if the AND code E is detected after ID code 2 is detected, the tray roulette ( Stop rotation of 100). Then, the ID 20 of the ID 2 stops exactly at the disc chucking position. In this case, the low pulse width of the start / end code and the low pulse width of the ID code are configured differently. That is, when the tray roulette 100 rotates at constant speed, the low state time of the low pulse indicating the ID code is 20 msec, and the low state time of the start / end code is 60 msec. In addition, between the ID code and the start and end code, or between the start and end code and the ID code maintains a high state of 350msec. Therefore, checking the width of the low pulse indicates whether the detected pulse is a start / end code or an ID code.
한편, 이와 같이 트레이 룰렛(100)을 회전 시켜 해당 디쉬의 ID를 탐색하는데 있어서, 트레이 룰렛(100)의 회전 속도 제어는 통상 제어부(220)에서 구동부(210)에 제공하는 구동 펄스 신호(도 3 (B) 참조)에 의해 수행된다.On the other hand, in this way to rotate the tray roulette 100 to search for the ID of the dish, the rotational speed control of the tray roulette 100 is a drive pulse signal provided to the drive unit 210 from the control unit 220 (FIG. 3). (B)).
즉, 제어부(220)는 구동부(210)에 하이 상태의 정방향 구동 펄스(F)를 제공하여 트레이 룰렛(100)을 시계 방향으로 회전시켜 센서(40)로부터 제공된 스타트 코드(D)를 먼저 검출한다. 그런후 ID코드를 검출하고, 트레이 룰렛(100)의 계속된 회전에 의해 앤드 코드(E)의 시작 지점인 첫 번째 로우 펄스의 폴링 에지에 도달하면 일정 듀티비를 갖는 제동 PWM신호(G)를 구동부(210)에 제공하여 트레이 룰렛(100)의 회전 속도를 줄인다. 그런후 앤드 코드(E)의 종료 지점인 두 번째 로우 펄스의 라이징 에지에 도달하면 제어부(220)는 역방향 원쇼트(one shot) 펄스(H)를 구동부(210)에 제공하여 트레이 룰렛(100)의 회전을 중지시킨다.That is, the control unit 220 detects the start code D provided from the sensor 40 by rotating the tray roulette 100 clockwise by providing a high forward driving pulse F to the driving unit 210. . Then, when the ID code is detected and the falling edge of the first low pulse, which is the start point of the AND code E, is reached by the continuous rotation of the tray roulette 100, the braking PWM signal G having a certain duty ratio is generated. Provided to the drive unit 210 to reduce the rotational speed of the tray roulette 100. Then, when the rising edge of the second low pulse, which is the end point of the end code E, is reached, the controller 220 provides a reverse one-shot pulse H to the driver 210 to provide the tray roulette 100. Stop the rotation of the
이와 같이 각 디쉬(10,20,30)의 ID를 탐색하고, 트레이 룰렛의 위치를 제어하는데 있어서, 트레이 룰렛의 회전 속도는 정확한 위치 제어를 위해 매우 중요하다. 왜냐하면 트레이 룰렛(100)의 회전 속도에 따라 상술한 각 ID코드나 스타트/앤드 코드의 로우 펄스 주기가 달라질수 있기 때문이다. 그러나 실질적으로는 구동부(210)의 구성 부재인 회전 모터의 특성 저하, 회전 기어나 레일 등의 마모 및 윤활액 감소등으로 인하여 트레이 룰렛의 회전 속도 제어가 제대로 이루어지지 않아 오동작을 유발하는 경우가 발생하였다.As described above, in searching the IDs of the dishes 10, 20, and 30 and controlling the position of the tray roulette, the rotational speed of the tray roulette is very important for accurate position control. This is because the low pulse period of each ID code or start / end code described above may vary according to the rotation speed of the tray roulette 100. However, the rotation speed of the tray roulette is not properly controlled due to the deterioration of the characteristics of the rotary motor, the wear of the rotary gear or the rail, and the reduction of the lubricating fluid. .
본 발명은 상기 문제점을 해결하기 위하여 안출한 것으로, ID 탐색 및 트레이 룰렛의 위치 제어를 수행하는데 있어서, 외부적인 환경으로 인하여 변환되는 트레이 룰렛의 회전 속도에 따라 트레이 룰렛이 정확하게 정지하도록 제어하는 트레이 룰렛 회전 속도 제어 방법을 제공함에 그 목적이 있다.SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made to solve the above problems. In performing the ID search and position control of the tray roulette, the tray roulette controls the tray roulette to stop accurately according to the rotational speed of the tray roulette converted due to an external environment. It is an object of the present invention to provide a rotation speed control method.
본 발명은 상기 목적을 달성하기 위하여 다수개의 디쉬를 구비한 트레이 룰렛의 회전시 발생되는 상기 각 디쉬의 ID 코드와 스타트/앤드 코드에 의해 상기 각 디쉬의 ID를 탐색하되, 일단 상기 ID가 탐색되면 제동 PWM펄스에 의해 상기 트레이 룰렛의 회전을 일단 제동한후 원쇼트 펄스로 트레이 룰렛의 회전을 정지시키는 광디스크 시스템의 트레이 룰렛 회전 속도 제어 방법에 있어서; 상기 트레이 룰렛을 회전시킨후 상기 트레이 룰렛의 회전 속도를 검출하는 제 1 단계; 상기 트레이 룰렛의 회전 속도가 검출되면 기 선택된 디쉬의 ID를 탐색하는 제 2 단계; 상기 기 선택된 디쉬의 ID가 탐색된후 상기 앤드 코드의 시작점이 검출되면 상기 PWM펄스에 의해 트레이 룰렛의 회전을 감속시키는 제 3 단계; 상기 앤드 코드의 종료점이 검출되면 상기 제 1 단계에서 검출된 회전 속도에 대응되게 기 설정된 듀티비를 갖는 원쇼트 펄스에 의해 상기 트레이 룰렛의 회전을 정지시키는 제 4 단계로 이루어짐을 특징으로 한다.In order to achieve the above object, the present invention searches for the ID of each of the dishes by the ID code and the start / end code of each of the dishes generated when the tray roulette having a plurality of dishes rotates. A tray roulette rotational speed control method of an optical disc system for stopping the rotation of the tray roulette with a one-shot pulse after braking the rotation of the tray roulette by a braking PWM pulse; Detecting a rotational speed of the tray roulette after rotating the tray roulette; Searching for an ID of a pre-selected dish when a rotational speed of the tray roulette is detected; A third step of decelerating the rotation of the tray roulette by the PWM pulse when the start point of the AND code is detected after the ID of the pre-selected dish is detected; And a fourth step of stopping the rotation of the tray roulette by a one-shot pulse having a duty ratio preset to correspond to the rotation speed detected in the first step when the end point of the AND code is detected.
도 1 은 3장의 디스크가 동시에 장착될수 있는 광디스크 채인져 시스템에서의 디스크 트레이 구조도.BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS Fig. 1 is a block diagram of a disc tray in an optical disc holder system in which three discs can be mounted simultaneously.
도 2 는 광디스크 채인져 시스템의 ID 탐색 및 트레이 룰렛의 위치 제어를 수행하기 위한 하드웨어 구성도.2 is a hardware configuration diagram for performing ID search and position control of the tray roulette of the optical disc marker system.
도 3 (A)은 광디스크 채인져 시스템의 트레이 룰렛 회전시 각 디쉬의 ID를 판별하기 위해 발생되는 펄스 파형도.Figure 3 (A) is a pulse waveform diagram generated to determine the ID of each dish in the tray roulette rotation of the optical disk marker system.
도 3 (B)는 광디스크 채인져 시스템의 트레이 룰렛을 회전시키기 위한 구동 신호 파형도.3B is a drive signal waveform diagram for rotating a tray roulette of an optical disk shader system.
도 4 는 본 발명의 트레이 룰렛 회전 속도 제어 방법에 대한 바람직한 실시예를 나타내는 제어 흐름도.4 is a control flowchart showing a preferred embodiment of the tray roulette rotational speed control method of the present invention.
<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명><Description of the code | symbol about the principal part of drawing>
40 : ID검출 센서 100 : 트레이 룰렛40: ID detection sensor 100: tray roulette
210 : 구동부 220 : 제어부210: driver 220: controller
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명을 상세히 설명한다.Hereinafter, with reference to the accompanying drawings will be described in detail the present invention.
도 4 는 본 발명의 트레이 룰렛 회전 속도 제어 방법에 대한 바람직한 실시예를 나타내는 상세 흐름도로서, 본 발명의 트레이 룰렛 회전 속도 제어 방법은 상술한 도 2 의 ID 탐색 및 트레이 룰렛의 위치 제어를 수행하기 위한 하드웨어를 이용한다 할수 있다. 다만 도 2에서 제어부(220)는 센서(40)로부터 제공되는 스타트/앤드 코드의 로우 펄스폭을 이용하여 트레이 룰렛(100)의 회전 속도를 검출하고, 트레이 룰렛(100)의 회전 속도가 기준 속도 보다 빠르거나 느릴 때, 트레이 룰렛(100)의 회전을 정지시키기 위한 원쇼트 펄스의 듀티비를 조절하여 구동부(210)에 제공함으로서, 회전하는 트레이 룰렛(100)이 정확히 정지되도록 제어한다는 점이 특징적인 것이라 할수 있다.4 is a detailed flowchart illustrating a preferred embodiment of the tray roulette rotational speed control method of the present invention. The tray roulette rotational speed control method of the present invention is for performing the ID search and position control of the tray roulette of FIG. You can use hardware. 2, the controller 220 detects the rotation speed of the tray roulette 100 using the low pulse width of the start / end code provided from the sensor 40, and the rotation speed of the tray roulette 100 is a reference speed. When faster or slower, the duty ratio of the one-shot pulse for stopping the rotation of the tray roulette 100 is provided to the driver 210 to control the rotating tray roulette 100 to be accurately stopped. It can be said.
따라서 이하에서는 상술한 도 2 와 도 3 및 도 4를 참조하여 설명한다.Therefore, hereinafter with reference to Figures 2 and 3 and 4 described above.
먼저, 디스크 채인져 시스템에 전원이 인가되면(S0) 제어부(220)는 트레이 룰렛(100)의 ID를 판별하기 위한 모드로 자동 절환된다.First, when power is applied to the disk chaser system (S0), the control unit 220 automatically switches to a mode for determining the ID of the tray roulette 100.
즉, 제어부(220)는 구동부(210)에 일정 레벨의 정방향 구동 펄스를 제공하고, 구동부(210)는 트레이 룰렛(100)을 시계방향으로 회전시킨다(S1). 제어부(220)는 구동부(210)에 일정 레벨의 정방향 구동 펄스를 제공한후 일정 시간, 예를들어 500msec동안 대기중이다가 500msec가 지나면(S2) 센서(40)의 출력을 검색하기 시작한다(S3). 이때 S2과정에서 500msec 동안 대기하는 이유는 트레이 룰렛(100)이 회전하기 시작하여 일정 정속에 도달할때 까지의 시간적 여유를 두기 위함이다.That is, the controller 220 provides the driving unit 210 with a forward driving pulse having a predetermined level, and the driving unit 210 rotates the tray roulette 100 clockwise (S1). The controller 220 waits for a predetermined time, for example, 500 msec after providing a predetermined level of forward driving pulse to the driver 210, and then starts searching for the output of the sensor 40 after 500 msec (S2). ). At this time, the reason for waiting for 500msec in the S2 process is to leave time for the tray roulette 100 starts to rotate until a certain constant speed is reached.
S3과정의 검색 결과 센서(40)로부터 출력되는 로우 펄스의 폴링 에지(falling edge)가 검출되면(S4) 제어부(220)는 내부의 카운터를 구동하여 센서(40)로부터 출력되는 로우 펄스의 로우 상태 지속 시간을 카운트한다(S5). 그런후 센서(40)로부터 출력되는 로우 펄스의 라이징 에지(rising edge)가 검출되면(S6) S5과정에서 카운트된 로우 상태 지속 시간(T1)을 일단 검출한후(S7) 카운터를 리셋시킨다(S8).When the falling edge of the low pulse output from the sensor 40 is detected as a result of the process S3 (S4), the controller 220 drives an internal counter to low state of the low pulse output from the sensor 40. The duration time is counted (S5). Then, when a rising edge of the low pulse output from the sensor 40 is detected (S6), the low state duration time T1 counted in step S5 is detected (S7) and the counter is reset (S8). ).
그런후 제어부(220)는 내부의 메모리에 기 저장된 로우 상태 지속 시간(T2)이 있는지를 검색하여(S9) 제어부(220) 내부의 메모리에 기 저장된 로우 상태 지속 시간(T2)이 없으면 S5과정에서 카운트된 로우 상태 지속 시간(T1)을 내부의 메모리에 저장한후(S10) 다시 S3과정 및 그 이하를 수행한다.Then, the controller 220 searches whether there is a low state duration T2 previously stored in the internal memory (S9). If there is no low state duration T2 previously stored in the memory of the controller 220, the controller 220 detects the low state duration time T2. After storing the counted low state duration T1 in the internal memory (S10), the process S3 and below are performed again.
그러나 제어부(220) 내부의 메모리에 기 저장된 로우 상태 지속 시간(T2)이 있으면, 메모리에 기 저장된 이전의 로우 상태 지속 시간(T2)과 S5과정에서 카운트된 현재의 로우 상태 지속 시간(T1)간의 차에 대한 절대치가 기설정값보다 작거나 같은지를 체크한다(S11).However, if there is a low state duration T2 previously stored in the memory inside the control unit 220, the previous low state duration T2 previously stored in the memory and the current low state duration T1 counted in step S5. It is checked whether the absolute value for the difference is less than or equal to the preset value (S11).
메모리에 기 저장된 이전의 로우 상태 지속 시간(T2)과 S5과정에서 카운트된 현재의 로우 상태 지속 시간(T1)간의 차에 대한 절대치가 기설정값보다 작거나 같으면 제어부(220)는 메모리에 기 저장된 이전의 로우 상태 지속 시간(T2)을 지우고, S5과정에서 카운트된 현재의 로우 상태 지속 시간(T1)을 새로 메모리에 저장한다(S12).If the absolute value of the difference between the previous low state duration T2 previously stored in the memory and the current low state duration T1 counted in step S5 is less than or equal to the preset value, the controller 220 is stored in the memory. The previous low state duration T2 is erased, and the current low state duration T1 counted in step S5 is newly stored in the memory (S12).
그러나 메모리에 기 저장된 이전의 로우 상태 지속 시간(T2)과 S5과정에서 카운트된 현재의 로우 상태 지속 시간(T1)간의 차에 대한 절대치가 기설정값보다 크면 제어부(220)는 메모리에 기 저장된 이전의 로우 상태 지속 시간(T2)과 현재의 로우 상태 지속 시간(T1)중 어느것이 더 큰값을 갖는지를 비교한다(S13).However, if the absolute value of the difference between the previous low state duration T2 previously stored in the memory and the current low state duration T1 counted in step S5 is greater than the preset value, the controller 220 stores the previously stored value in the memory. Which of the low state duration T2 and the current low state duration T1 has a larger value is compared (S13).
비교 결과, 메모리에 기 저장된 이전의 로우 상태 지속 시간(T2)이 S5과정에서 카운트된 현재의 로우 상태 지속 시간(T1)보다 크면, 제어부(220)는 메모리에 기 저장된 이전의 로우 상태 지속 시간(T2)을 스타트/앤드 코드의 로우 상태 지속 시간으로 판단하고(S14), 메모리에 기 저장된 이전의 로우 상태 지속 시간(T2)이 S5과정에서 카운트된 현재의 로우 상태 지속 시간(T1)보다 작으면 제어부(220)는 S5과정에서 카운트된 현재의 로우 상태 지속 시간(T1)을 스타트/앤드 코드의 로우 상태 지속 시간으로 판단한다(S15).As a result of the comparison, if the previous low state duration T2 previously stored in the memory is greater than the current low state duration T1 counted in step S5, the controller 220 may determine the previous low state duration time previously stored in the memory. T2) is determined as the low state duration of the start / end code (S14), and if the previous low state duration T2 previously stored in the memory is smaller than the current low state duration T1 counted in step S5, The controller 220 determines the current low state duration T1 counted in step S5 as the low state duration of the start / end code (S15).
그런후 스타트/앤드 코드의 로우 상태 지속 시간(T)이 얼마인지를 체크한다(S16). 즉, 스타트/앤드 코드의 로우 상태 지속 시간(T)이 예를들어 45-54msec내에 포함되는지, 또는 55-64msec내에 포함되는지, 또는 65-74msec내에 포함되는지를 체크한다.Then, it is checked how long the low state duration T of the start / end code is (S16). That is, it is checked whether the low state duration T of the start / end code is contained within, for example, 45-54 msec, or 55-64 msec, or 65-74 msec.
이와 같이 스타트/앤드 코드의 로우 상태 지속 시간(T)을 체크하는 것은 트레이 룰렛(100)의 회전 속도를 알기 위한 것이다.In this way, the low state duration T of the start / end code is to know the rotational speed of the tray roulette 100.
한편 스타트/앤드 코드의 로우 상태 지속 시간(T)이 체크되면 제어부(220)는 1번 ID의 디쉬(10)를 검색한다. 즉, 제어부(220)는 트레이 룰렛(100)이 정방향 회전함에 따라 센서(40)로부터 제공되는 스타트 코드를 먼저 검출하고(S17), 스타트 코드 이후에 검출되는 로우 펄스가 1개이면 1번 ID코드로 인식한후(S18), 그다음 검출되는 앤드 코드의 시작점, 즉 앤드 코드의 폴링 에지에서 부터는(S19) 일정 주기의 듀티비를 갖는 제동 펄스를 구동부(210)에 제공하여 트레이 룰렛(100)의 회전 속도를 줄인다(S20).On the other hand, if the low state duration T of the start / end code is checked, the controller 220 searches for the dish 10 of the ID 1. That is, the controller 220 first detects the start code provided from the sensor 40 as the tray roulette 100 rotates forward (S17), and if there is only one low pulse detected after the start code, ID code 1 is used. After recognizing (S18), the starting point of the detected AND code, that is, from the falling edge of the AND code (S19), the braking pulse having a duty cycle of a certain period is provided to the drive unit 210 of the tray roulette 100 Reduce the rotation speed (S20).
그런후 앤드 코드의 종료점에 다달으면(S21) 제어부(220)는 구동부(210)에 역방향 원쇼트 펄스를 제공하여(S22) 트레이 룰렛(100)의 회전이 멈추도록 한다.Then, when the end point of the end code is reached (S21), the control unit 220 provides a reverse one short pulse to the driving unit 210 (S22) to stop the rotation of the tray roulette 100.
이때, 상술한 S16과정에서 체크된 스타트/앤드 코드의 로우 상태 지속 시간이 45-54msec내에 포함되면 트레이 룰렛(100)의 회전 속도가 기준 속도보다 빠르다고 판단하여 펄스폭이 12msec인 역방향 원쇼트 펄스를 출력하고, 스타트/앤드 코드의 로우 상태 지속 시간이 55-64msec내에 포함되면 트레이 룰렛(100)의 회전 속도가 기준 속도와 같다고 판단하여 펄스폭이 8msec인 역방향 원쇼트 펄스를 출력하며, 스타트/앤드 코드의 로우 상태 지속 시간이 65-74msec내에 포함되면 트레이 룰렛(100)의 회전 속도가 기준 속도보다 느리다고 판단하여 펄스폭이 4msec인 역방향 원쇼트 펄스를 출력하여 트레이 룰렛(100)의 회전이 정지되도록 한다.At this time, if the low state duration of the start / end code checked in step S16 is included within 45-54 msec, it is determined that the rotational speed of the tray roulette 100 is faster than the reference speed, and a reverse one-short pulse having a pulse width of 12 msec is generated. When the low state duration of the start / end code is included within 55-64 msec, it is determined that the rotation speed of the tray roulette 100 is the same as the reference speed, and outputs a reverse one-short pulse having a pulse width of 8 msec. When the low state duration of the code is included within 65-74 msec, it is determined that the rotational speed of the tray roulette 100 is slower than the reference speed, and outputs a reverse one short pulse having a pulse width of 4 msec to stop the rotation of the tray roulette 100. do.
이때, 스타트/앤드 코드의 로우 상태 지속 시간에 대응되는 역방향 원쇼트 펄스의 듀티비는 트레이 룰렛의 회전 속도에 따라 트레이 룰렛을 정확히 정지시키기 위해 설정된 값이라 할수 있다.At this time, the duty ratio of the reverse one-short pulse corresponding to the low state duration of the start / end code may be a value set to accurately stop the tray roulette according to the rotational speed of the tray roulette.
이상 설명한 바와같이, 본 발명은 트레이 룰렛의 회전 속도를 체크하여 트레이 룰렛의 회전 속도에 대응되게 역방향 원쇼트 펄스의 듀티비를 가변시킴으로서, 보다 용이하게 트레이 룰렛의 위치 제어를 수행할수 있는 효과가 있다.As described above, the present invention has an effect that the position control of the tray roulette can be performed more easily by checking the rotational speed of the tray roulette and varying the duty ratio of the reverse one short pulse corresponding to the rotational speed of the tray roulette. .
Claims (2)
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KR1019960059101A KR19980039978A (en) | 1996-11-28 | 1996-11-28 | How to control the rotation speed of the tray roulette in the optical disk framer system |
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1996
- 1996-11-28 KR KR1019960059101A patent/KR19980039978A/en not_active Application Discontinuation
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