KR102680886B1 - Gateball system and method thereof - Google Patents

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Abstract

게이트볼 시스템 및 방법이 개시된다. 게이트볼 시스템 및 방법은 스포츠 관련 헬스케어 분야에서 "게이트볼" 스포츠 창업 아이템을 구현하여 게이트볼의 운동 규칙, 게이트볼의 자세, 그립법 교정 및 스마트 기기(스마트폰, 태블릿 PC) 기반의 게이트볼 구장 예약 시스템을 구현하고, 게이트볼 쇼핑몰을 구축하여 게이트볼 관련 용품 구매, 게이트볼 강사, 스포츠 지도사를 연결하여 운동 기구와 게이트볼 스틱과 볼을 사용하는 노인을 위한 운동기구를 갖추고 게이트볼 구장을 사용하는, 스포츠 관련 헬스 케어 서비스를 제공하는 생활 스포츠 커뮤니티를 구축하여 실버 세대를 위한 스포츠 관련 헬스 케어 서비스를 제공하는 효과가 있다. A gateball system and method are disclosed. The gateball system and method implements the "gateball" sports startup item in the sports-related healthcare field, implementing gateball exercise rules, gateball posture, grip method correction, and a gateball stadium reservation system based on smart devices (smart phones, tablet PCs). , establishing a gateball shopping mall to purchase gateball-related supplies, connecting gateball instructors and sports instructors to provide sports-related health care services by equipping exercise equipment for the elderly using gateball sticks and balls and using gateball stadiums. It is effective in providing sports-related health care services for the silver generation by establishing a lifestyle sports community.

Description

게이트볼 시스템 및 방법{Gateball system and method thereof}Gateball system and method {Gateball system and method thereof}

본 발명은 게이트볼 시스템에 관한 것으로, 보다 상세하게는 스포츠 관련 헬스케어 분야에서 "게이트볼" 스포츠 창업 아이템을 구현하여 게이트볼의 운동 규칙, 게이트볼의 자세, 그립법 교정 및 스마트 기기(스마트폰, 태블릿 PC) 기반의 게이트볼 구장 예약 시스템을 구현하고, 게이트볼 쇼핑몰을 구축하여 게이트볼 관련 용품 구매, 게이트볼 강사/스포츠 지도사를 연결하는 커뮤니티를 구축하여 게이트볼 스틱과 볼을 사용하는 노인을 위한 운동기구를 갖추고 게이트볼 구장을 사용하는, 스포츠 관련 헬스 케어 서비스를 제공하는 게이트볼 시스템 및 그 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a gateball system, and more specifically, in the field of sports-related healthcare, by implementing the "gateball" sports startup item to correct the exercise rules of the gateball, the posture of the gateball, and the grip method, and based on smart devices (smartphones, tablet PCs). Implement a gateball stadium reservation system, build a gateball shopping mall to purchase gateball-related supplies, build a community to connect gateball instructors/sports instructors, provide exercise equipment for seniors who use gateball sticks and balls, and provide facilities for those who use the gateball stadium. , relates to a gateball system and method for providing sports-related healthcare services.

최근, 게이트볼(Gateball)은 게이트볼(gateball)은 T자 형상의 게이트볼 스틱으로 공을 쳐서 구장 안의 게이트(Gate) 3군데를 정해진 순서대로 통과시킨 후 골폴에 맞히는 구기운동이다. 게이트를 통과시키는 것이 플레이의 기본이며 최대의 과제이기 때문에 게이트볼이라고 이름 붙였다. 각 팀은 5명 1팀으로 구성되며, 선공은 빨간색 공, 후공은 흰색 공을 치게 된다. 점수는 볼이 게이트를 통과하면 1점, 골폴을 맞추면 2점을 획득한다. 게이트볼은 5명씩 두 팀으로 나뉘어 경기를 펼친다. 경기가 시작되면 각자의 공에 기입된 1에서 10까지의 타순에 따라 양 팀이 번갈아가며 스틱으로 공을 친다. 경기는 출발선에서 시작해 제1게이트, 제2게이트, 제3게이트 순으로 통과한 다음 중앙에 위치한 골폴을 맞추면 끝난다. 경기 시간은 30분이며, 각 게이트를 통과할 때마다 1점씩 점수가 올라가고 골폴을 맞추면 추가로 2점이 더해진다. 따라서 한 팀이 최고로 득점할 수 있는 점수는 선수당 5점씩 25점이다. 게이트볼 경기 시간이 끝나면, 그 때까지 얻은 점수를 더해 승패를 가리며, 만약 30분이 지나지 않았더라도, 한쪽 팀 선수들이 게임을 모두 마치면, 그것으로 승부가 결정된다. 게이트볼의 묘미는 스파크(spark) 타격에 있다. 이것은 자기 공이 다른 공에 맞았을 경우 적용되는 플레이로, 자기 공을 맞힌 공 옆에 놓은 뒤 발로 밟고 스틱으로 쳐서 그 충격으로 맞힌 공을 이동시키는 것이다. 이것은 상대 팀 공의 진행을 방해할 뿐만 아니라 자기 팀의 공을 유리하게 전진시키려는 목적으로도 이용된다. 이 규칙 때문에 자기 공을 맞힌 공이 어느 팀 공인가에 따라 갖가지 전략 수립이 가능해져 게임의 재미를 배가시킨다. 게이트볼 경기장은 직사각형 모양으로 가로 20~25m, 세로 15~20m 범위에서 만들어진다. 그리고 그 바깥쪽 1m에 규제 라인을 그린다. 그 다음 게이트볼 구장 중앙에 바닥에서 25㎝ 이상 돌출되도록 골폴을 세운 뒤 3개의 게이트를 각각 정해진 위치에 설치한다. 게이트볼 구장은 평평한 잔디나 토사 면이 좋다. 게이트볼의 스틱은 티(T)자형으로 중량과 재질에 제한이 없다. 다만 헤드의 너비는 18~24cm이며, 손잡이 부분이 포함된 샤프트의 길이는 최소 50cm 이상 되어야 한다. 또한 공은 지름 7.5cm, 중량 230g으로 합성수지 재질로 만든다. 5개의 공은 붉은색, 또 다른 5개의 공은 흰색이 칠해져 팀을 구분한다. 일반적으로 선공격 팀이 붉은색 공, 후공격 팀이 흰색 공을 사용한다. 게이트볼은 격렬한 몸동작이나 큰 힘을 필요로 하지 않아 노인과 어린이, 신체장애가 있는 사람들이 편히 즐길 수 있는 운동이다. 게이트볼은 어린이나 노인, 여성들에게 적합한 운동으로 누구나 쉽게 배워함께 즐길 수 있으며, 특히 최근 실버(silver) 세대들의 노인의 여가 활동 스포츠로 큰 인기를 얻고 있다. Recently, gateball is a ball game in which players hit a ball with a T-shaped gateball stick, pass through three gates in a stadium in a set order, and then hit the goal pole. It was named gateball because passing through the gate is the basic and biggest task of play. Each team consists of 5 people, and the first player hits a red ball, and the second player hits a white ball. You get 1 point when the ball passes the gate, and 2 points when you hit the goal pole. Gateball is played with five players divided into two teams. When the game begins, both teams take turns hitting the ball with their sticks according to the batting order from 1 to 10 written on each ball. The game starts at the starting line, passes through the first gate, second gate, and third gate in that order, and ends when you hit the goal pole located in the center. The game time is 30 minutes, and your score increases by 1 point for each gate you pass, and an additional 2 points are added for hitting the goal pole. Therefore, the highest score a team can score is 25 points, 5 points per player. When the gateball game time is over, the points earned up to that point are added to determine victory or defeat. Even if 30 minutes have not passed, once all players on one team have finished the game, the winner is decided. The beauty of gateball lies in the spark hit. This is a play that is applied when your ball is hit by another ball. You place your ball next to the hit ball, step on it with your foot, and hit it with a stick, causing the hit ball to move due to the impact. This not only hinders the progress of the opposing team's ball, but is also used for the purpose of advancing the own team's ball to an advantage. Because of this rule, it is possible to develop various strategies depending on which team's ball is hit, which doubles the fun of the game. The gateball stadium is rectangular in shape and is 20 to 25 meters wide and 15 to 20 meters long. Then draw a regulation line 1m outside it. Next, a goal pole is erected in the center of the gateball stadium so that it protrudes more than 25 cm from the floor, and then three gates are installed at designated positions. Gateball fields are best played on flat grass or soil. The gateball stick is T-shaped, so there are no restrictions on weight or material. However, the width of the head must be 18 to 24 cm, and the length of the shaft including the handle must be at least 50 cm. Additionally, the ball has a diameter of 7.5cm and a weight of 230g and is made of synthetic resin. Five balls are colored red and another five balls are colored white to distinguish the teams. Generally, the team attacking first uses a red ball, and the team attacking later uses a white ball. Gateball is a sport that the elderly, children, and people with physical disabilities can enjoy comfortably because it does not require strenuous body movements or great strength. Gateball is a sport suitable for children, the elderly, and women. Anyone can easily learn and enjoy it, and it has recently become very popular as a leisure sport for the elderly, especially the silver generation.

게이트볼은 당구와 골프를 조합한 듯하다. 당구공 같은 흰색과 붉은색의 공을 사용하고 자신의 공을 쳐서 다른 2개의 공을 맞히는 것은 당구와 비슷하고, 엄지를 감싸며 스텍을 잡는 방법은 골프채를 쥘 때와 비슷하다.Gateball seems to be a combination of billiards and golf. Using white and red balls like billiard balls and hitting your ball to hit the other two balls is similar to billiards, and the method of holding the stack by wrapping your thumb around it is similar to holding a golf club.

이와 관련된 선행 기술1로써, 특허 등록번호 10-1200000에서는 실내에도 실제 경기장에서와 같은 게이트볼 게임을 즐길 수 있는 "게이트볼 게임 시스템 및 이를 위한 구현 방법"이 등록되어 있다.As prior art 1 related to this, patent registration number 10-1200000 registers a “gateball game system and method of implementing the same” that allows you to enjoy a gateball game indoors as in an actual stadium.

도 1은 종래의 실내용 게이트볼 게임 시스템을 나타낸다. Figure 1 shows a conventional indoor gateball game system.

실내용 게이트볼 게임 시스템은 게이트볼에 가해지는 물리적인 힘을 측정하여 전송하는 게이트볼스틱(100)과, 게이트볼스틱(100)으로부터 전송된 신호를 처리하여 상기 게이트볼이 이동하는 경로를 영상으로 출력하는 영상처리부(200)를 포함하여 구성된다.The indoor gateball game system includes a gateball stick 100 that measures and transmits the physical force applied to the gateball, and an image processing unit that processes the signal transmitted from the gateball stick 100 and outputs the path the gateball moves as an image. It is composed including (200).

게이트볼스틱(100)은 몸체를 이루는 바디부(102)와, 바디부(102)의 일측에서 게이트볼스틱(100)을 잡기 위한 그립부(106)와, 바디부(102)의 타측에서 게이트볼에 가해지는 물리적인 힘을 측정하는 헤드부(104)를 포함하여 구성된다.The gate ball stick 100 includes a body part 102 forming the body, a grip part 106 for holding the gate ball stick 100 on one side of the body part 102, and a grip part 106 applied to the gate ball on the other side of the body part 102. It is configured to include a head unit 104 that measures physical force.

바디부(102)는 탄력성을 갖고, 강도가 강한 재질로 소정의 길이를 갖도록 구성된다. 이는 게이트볼에 물리적인 힘을 가할 때, 효과적인 힘이 가해질 수 있도록 사용자의 신장에 따라 선택적으로 사용 가능하도록 다양한 길이로 제공될 수 있다.The body portion 102 is made of an elastic, strong material and has a predetermined length. This can be provided in various lengths so that it can be selectively used depending on the user's height so that effective force can be applied when applying physical force to the gate ball.

헤드부(104)는 바디부(102)의 일측에서 사용자가 의도한 물리적인 힘이 게이트볼에 정확히 가해질 수 있도록 형성된다. 여기서, 헤드부(104)는 높이 24cm, 지금 4.5cm의 원통 형태로 형성된다. 이때, 헤드부(104)는 센싱부(116)를 포함한다.The head portion 104 is formed on one side of the body portion 102 so that the physical force intended by the user can be accurately applied to the gate ball. Here, the head portion 104 is formed in a cylindrical shape with a height of 24 cm and currently 4.5 cm. At this time, the head unit 104 includes a sensing unit 116.

센싱부(116)는 헤드부(104)의 양측에 형성된다. 여기서, 센싱부(116)는 사용자에 의해 게이트볼에 가해지는 물리적인 힘을 뉴톤의 역학 법칙을 이용하여 이에 해당하는 거리를 그립부(106)에 전송한다.The sensing unit 116 is formed on both sides of the head unit 104. Here, the sensing unit 116 transmits the physical force applied to the gate ball by the user and the corresponding distance to the grip unit 106 using Newton's laws of mechanics.

이때, 센싱부(116)는 물리적인 힘을 감지하는 것으로, 로드셀(loadcell) 또는 변형률계(straingauge) 등으로 형성될 수 있다.At this time, the sensing unit 116 senses physical force and may be formed as a load cell or strain gauge.

그립부(106)는 바디부(102)의 타측에 형성된다. 여기서, 그립부(106)는 바디부(102)를 이용하여 게이트볼에 물리적인 힘을 가하기 위해 사용자가 손으로 잡았을 때, 잡는 감이 좋도록 완충부재를 이용하여 형성될 수 있다.The grip portion 106 is formed on the other side of the body portion 102. Here, the grip portion 106 may be formed using a buffer member to provide a good grip when the user holds it with his hand to apply physical force to the gate ball using the body portion 102.

이때, 그립부(106)는 바디부(102)에 고정되는 손잡이(108)와, 게이트볼이 진행하는 방향을 설정하는 방향제어부와, 방향제어부(110)의 신호와 헤드부(104)에서 측정된 물리적인 힘을 처리하는 제 1 제어부(112)와, 제 1 제어부(112)에서 처리된 영상출력신호를 전송하는 제 1 통신모듈(114)을 포함하여 구성된다.At this time, the grip unit 106 includes a handle 108 fixed to the body unit 102, a direction control unit that sets the direction in which the gate ball travels, a signal from the direction control unit 110, and a physical signal measured in the head unit 104. It is comprised of a first control unit 112 that processes the power, and a first communication module 114 that transmits the image output signal processed by the first control unit 112.

방향제어부(110)는, 영상처리부(200)에서 출력되는 가상 시뮬레이션(simulation) 환경에서 게이트볼이 진행하는 방향을 설정할 수 있다.The direction control unit 110 can set the direction in which the gateball moves in a virtual simulation environment output from the image processing unit 200.

이때, 방향제어부(110)는 사용자가 그립부(106)를 잡았을 때 간섭이 되지 않고 설정할 수 있도록 그룹의 하부에 설치함이 바람직하다.At this time, the direction control unit 110 is preferably installed at the bottom of the group so that it can be set without interference when the user holds the grip unit 106.

여기서, 방향제어부(110)는 헤드부(104)의 내부에서 게이트볼과 직접 접속하는 면을 감지하여 진행방향을 결정함으로써 실제 게임장에서 즐기는 것과 동일한 효과를 제공할 수 있다.Here, the direction control unit 110 detects the surface directly connected to the gate ball inside the head unit 104 and determines the direction of progress, thereby providing the same effect as enjoying in an actual game room.

이러한 구성에 의하여 실제 게이트볼 경기장에서 경기를 하는 것과 유사한 환경을 제공하기 위하여, 게이트볼에 가해지는 물리적인 힘 및 게이트볼의 이동방향을 설정할 수 있도록 센서부 및 방향제어부를 구비한 게이트볼스틱과, 게이트볼스틱에서 제공한 영상출력신호에 따라 실제 경기장에서 경기를 하는 것과 유사한 환경을 제공하는 영상처리부를 구비함으로써, 가상현실공간에서 실제 경기장에서 게임을 하고 있는 것과 같은 효과를 제공한다. In order to provide an environment similar to playing in an actual gateball stadium through this configuration, a gateball stick equipped with a sensor unit and a direction control unit to set the physical force applied to the gateball and the moving direction of the gateball, and a gateball stick By providing an image processing unit that provides an environment similar to playing a game in a real stadium according to the provided video output signal, it provides the same effect as playing a game in a real stadium in a virtual reality space.

이와 관련된 선행기술2로써, 특허 등록번호 10-1479985 에서는 "스마트기기를 이용한 게이트볼 운영 서비스 제공 시스템"이 등록되어 있다. As prior art 2 related to this, “gateball operation service provision system using smart devices” is registered in patent registration number 10-1479985.

스마트기기를 이용한 게이트볼 운영 서비스 제공 시스템은 The gateball operation service provision system using smart devices is

게이트볼 스틱 그립부에 구비되어 게이트볼 스틱을 잡은 사용자의 체온을 센싱함으로써 사용자가 게임을 시작함을 인식하는 온도 센서 모듈과, x,y,z축에 대한 가속도를 측정하고, 이러한 가속도를 가공하여 사용자의 타격량, 게이트볼의 타격방향 및 타격 각도를 센싱하는 3축 가속도 센서 모듈과, 온도 센서 모듈과 3축 가속도 센서 모듈에서 센싱하는 신호값을 측정하고 측정된 데이터를 신호처리를 통해 변환하며 게이트볼 스틱 사용자의 고유 ID 정보를 저장하고 있다가 스마트기기로 전송함으로써 스마트기기의 사용자 ID 식별모듈이 사용자의 아이덴티티를 확인할 수 있도록 하는 MCU모듈을 포함하는 게이트볼 스틱; 게이트볼 스틱으로 타격한 공을 적외선 센서 모듈로 센싱하여 공의 통과여부 및 득점여부를 판단하여 판단된 데이터를 무선 통신 모듈을 통해 스마트기기로 전송하며, 각각의 위치에 따라 고유한 식별 ID를 가짐으로써 특정게이트볼 스틱이 타격한 공이 통과하였음을 스마트기기가 인식하고 서버에 저장할 수 있도록 하는 게이트;A temperature sensor module is provided in the grip part of the gateball stick and recognizes that the user is starting the game by sensing the body temperature of the user holding the gateball stick, and measures the acceleration on the x, y, and z axes, and processes these accelerations to determine the user's It measures the signal values sensed by the 3-axis acceleration sensor module, temperature sensor module, and 3-axis acceleration sensor module that sense the hitting amount, hitting direction, and hitting angle of the gateball, and converts the measured data through signal processing to provide the gateball stick user A gateball stick that includes an MCU module that stores the unique ID information and transmits it to the smart device so that the user ID identification module of the smart device can confirm the user's identity; The ball hit with the gateball stick is sensed by an infrared sensor module to determine whether the ball has passed and whether a score has been scored, and the determined data is transmitted to a smart device through a wireless communication module. Each location has a unique identification ID. A gate that allows a smart device to recognize that a ball hit by a specific gateball stick has passed and save it on the server;

무선통신 모듈을 통해 전송받은 게이트볼 스틱, 게이트의 데이터를 수집하고, 지인과의 대전신청, 기록관리, SNS공유를 포함하는 게이트볼 진행 관리를 수행하는 스마트기기; 및A smart device that collects gateball stick and gate data transmitted through a wireless communication module and performs gateball progress management, including applying for matches with acquaintances, managing records, and sharing on SNS; and

각 게이트의 신호를 저장하고, 사용자의 활동량, 경기기록 및 건강상태를 분석하여 사용자가 플레이한 게이트볼 경기 결과를 산출하고 저장하는 서버를 포함하며,It includes a server that stores signals from each gate, analyzes the user's activity level, game records, and health status, and calculates and stores the results of the gateball game played by the user.

상기 스마트기기는The smart device is

게이트볼 스틱으로부터 전송된 사용자의 고유 ID를 확인하고 사용자를 식별하는 사용자 ID 식별 모듈, 게이트볼 스틱의 3축 가속도 센서 모듈에 의해 감지된 사용자의 타격량 정보를 통해 활동량을 산출하고, 게이트의 적외선 센서 모듈을 통해 감지된 공의 통과 여부 및 득점 여부 정보를 통해 경기기록을 산출하는 활동량 및 경기기록 모듈, 사용자의 가족 및 친구를 포함하는 다른 사용자 ID를 검색하여 원하는 상대와 원격 대전 가능하도록하며, 원거리에 거주하는 지인과도 게이트볼을 진행할 수 있도록 하는 친구 검색 모듈, 경기 기록 및 활동량,개인별 건강 데이터를 서버에 등록하는 등록 모듈, 및 게이트볼 스틱, 게이트, 및 서버와 데이터를 송수신하는 무선통신 모듈을 포함한다. A user ID identification module that verifies the user's unique ID transmitted from the gateball stick and identifies the user, calculates the amount of activity through the user's hitting amount information detected by the 3-axis acceleration sensor module of the gateball stick, and the infrared sensor module of the gate The activity and game record module calculates game records through information on whether the ball has passed and whether a goal has been scored, and searches for other user IDs, including the user's family and friends, to enable remote play against desired opponents. It includes a friend search module that allows you to play gateball with acquaintances in your residence, a registration module that registers game records, activity levels, and individual health data on the server, and a wireless communication module that transmits and receives data with gateball sticks, gates, and the server. .

이와 관련된 선행기술3로써, "스크린 게이트볼 게임 시스템"이 등록되어 있다. As prior art 3 related to this, “screen gateball game system” has been registered.

스크린 게이트볼 게임을 제공하기 위한 시스템은, The system for providing a screen gateball game is,

게이트볼 게임용 경기장과 배경화면을 포함하는 영상을 스크린에 투영시키는 영상제공부;An image providing unit that projects an image including a gateball game stadium and a background screen onto a screen;

선수 또는 게이트볼 경기 규칙에 의해 상기 경기장 내에서 타격할 특정 볼 또는 특정 볼의 특정 타격 위치가 지정되도록 하거나, 스파크 타격 조건이 성립되는 경우 특정 볼과 특정 볼의 특정 타격 지점 모두 지정되도록 하는 볼 지정부;A ball designation unit that allows a specific ball to be hit within the playing field or a specific hitting position of a specific ball to be designated by a player or gateball game rules, or both a specific ball and a specific hitting point of a specific ball are designated when spark hitting conditions are established. ;

타격존에 위치하는 타격볼의 타격 방향을 감지하도록 상기 타격볼에 구비되는 방향 감지부;A direction detection unit provided on the hitting ball to detect the hitting direction of the hitting ball located in the hitting zone;

스틱에 의해 상기 타격볼에 가해지는 타격 강도를 감지하도록 상기 타격볼에 구비되는 타격 감지부;a hitting detection unit provided on the hitting ball to detect the hitting intensity applied to the hitting ball by a stick;

상기 방향 감지부에 의해 생성되는 상기 타격볼의 타격 방향 정보와 상기 타격 감지부에 의해 생성되는 상기 타격볼의 타격 강도 정보에 대응하는 볼의 궤적을 산출하는 궤적 산출부; 및a trajectory calculation unit that calculates a trajectory of the ball corresponding to the hitting direction information of the hitting ball generated by the direction detecting unit and the hitting intensity information of the hitting ball generated by the hitting detecting unit; and

산출된 궤적에 대응하여 이동하는 특정 볼의 궤적을 상기 영상에 반영시키는 제어부를 포함하고,A control unit that reflects the trajectory of a specific ball moving in response to the calculated trajectory on the image,

상기 궤적 산출부는 상기 볼의 궤적 상에 게이트, 골폴, 볼 중 적어도 어느 하나가 위치할 경우 충돌 지점에 대응하여 게이트, 골폴, 볼 중 적어도 어느 하나와 상기 타격볼 간의 충돌 지점과 충돌 각도를 반영하여 상기 타격볼의 방향이 전환되는 궤적을 산출하는 것을 특징으로 한다. The trajectory calculation unit reflects the collision point and collision angle between at least one of the gate, goal pole, and ball and the hitting ball in response to the collision point when at least one of the gate, goal pole, and ball is located on the trajectory of the ball. It is characterized by calculating a trajectory in which the direction of the hitting ball is changed.

그러나, 최근 노년층들사이에서 게이트볼이라는 스포츠가 인기를 얻고 있다. 게이트볼에 대한 정확한 정보를 전달하고, 게이트볼 자세와 그립법에 대해 제대로 알려줄 수 있으며, 실제 게이트볼 친구를 구할 수 있고, 게이트볼 구장에 대한정보를 빠르고 쉽게 습득할 수 있는 어플이 필요하며 추가적으로 게이트볼 용품구매, 게이트볼 강사/스포츠 지도사 구인 기능을 제공한다 However, a sport called gateball has recently become popular among the elderly. There is a need for an app that delivers accurate information about gateball, teaches you about gateball posture and grip method, allows you to find real gateball friends, and allows you to quickly and easily learn information about gateball stadiums. In addition, you can purchase gateball supplies and use gateball. Provides instructor/sports instructor recruitment function

노년층, 정확히는7080 세대를 대상으로 하는 스포츠 어플리케이션인 만큼 스마트폰의 간단한 기능 설정이 가장 핵심으로보인다. 또한, 노년층이 가장 큰 목표고객이기 때문에 노년층의 생활반경이 좁은 것에 맞춰 거주 지역내의 커뮤니티 형성을중시하며 간단한 게이트볼 운동 규칙과 스포츠를 활성하여 문화, 복지, 건강이 융합되는 국가적인 지원을 어필할 필요성이 있다.As it is a sports application targeting the elderly, specifically the 70-80 generation, setting up simple functions on the smartphone seems to be the most important thing. In addition, since the elderly are the largest target customers, it is necessary to appeal for national support that integrates culture, welfare, and health by emphasizing the formation of communities within the residential area according to the narrow living radius of the elderly and by promoting simple gateball exercise rules and sports. There is.

헬스나 요가 등과 관련된 어플은 많지만 스포츠 경기의 경기 방법과 자세를 알려주는 어플은 굉장히 적었다. 또한 커뮤니티 형성의 경우에는 밴드나 네이버카페 등을 많이 사용하기때문에 커뮤니티 형성외에도 올바른 자세를 잡을 수 있도록 도와주는vr 카메라이용, 게이트볼 구장의 예약현황과 위치를 알려주는 기능을 제공하는 어플을 제공하지 않았다.There are many apps related to fitness and yoga, but there are very few apps that teach how to play and posture for sports games. In addition, in the case of community formation, bands and Naver cafes are often used, so in addition to community formation, we did not provide an application that provides functions such as the use of a VR camera to help you maintain the correct posture and the function of informing you of the reservation status and location of the gateball stadium. .

특허 등록번호 10-1200000 (등록일자 2012년 11월 05일), "게이트볼 게임 시스템 및 이를 위한 구현 방법", 동신대학교산학협력단Patent registration number 10-1200000 (registration date: November 5, 2012), “Gateball game system and implementation method for the same”, Dongshin University Industry-Academic Cooperation Foundation 특허 등록번호 10-1479985 (등록일자 2014년 12월 31일), "스마트기기를 이용한 게이트볼 운영 서비스 제공 시스템", 박해유Patent registration number 10-1479985 (registration date December 31, 2014), “Gateball operation service provision system using smart devices”, Hae-yu Park 특허 등록번호 10-1756947 (등록일자 2017년 07월 05일), "스크린 게이트볼 게임 시스템", 나라소프트Patent registration number 10-1756947 (registration date July 5, 2017), “Screen gateball game system”, Narasoft

상기 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 목적은 스포츠 관련 헬스케어 분야에서 "게이트볼" 스포츠 창업 아이템을 구현하여 게이트볼의 운동 규칙, 게이트볼의 자세, 그립법 교정 및 스마트 기기(스마트폰, 태블릿 PC) 기반의 게이트볼 구장 예약 시스템을 구현하고, 게이트볼 쇼핑몰을 구축하여 게이트볼 관련 용품 구매, 게이트볼 강사/스포츠 지도사를 연결하며, 게이트볼 스틱과 볼을 사용하는 노인을 위한 운동기구를 갖추고 게이트볼 구장을 사용하는, 스포츠 관련 헬스 케어 서비스를 제공하는 게이트볼 시스템을 제공하는 것이다. The purpose of the present invention to solve the above problems is to implement the "gateball" sports startup item in the sports-related healthcare field to correct the exercise rules of the gateball, the posture of the gateball, the grip method, and the gateball based on smart devices (smart phones, tablet PCs). Sports-related health care that implements a stadium reservation system, establishes a gateball shopping mall to purchase gateball-related supplies, connects gateball instructors/sports instructors, provides exercise equipment for the elderly using gateball sticks and balls, and uses gateball stadiums. The goal is to provide a gateball system that provides services.

본 발명의 다른 목적은 그 게이트볼 사용 방법을 제공하는 것이다.Another object of the present invention is to provide a method of using the gateball.

본 발명의 목적을 달성하기 위해, 게이트볼 시스템은 PC; 게이트볼의 운동 규칙, 게이트볼의 자세, 그립법 교정 및 스마트 기기(스마트폰, 태블릿 PC) 기반의 게이트볼 구장 예약 시스템을 구현하고, 게이트볼 쇼핑몰을 구축하여 게이트볼 관련 용품 구매, 게이트볼 강사/스포츠 지도사를 연결하여 게이트볼 스틱과 볼을 사용하는 운동기구를 갖추고 예약을 통해 게이트볼 구장을 사용하며, 생활 스포츠 커뮤니티를 구축하여 실버 세대의 스포츠 관련 헬스 케어 서비스를 제공하는 게이트볼 관리 서버 시스템; 및 상기 게이트볼 관리 서버 시스템에 유무선 통신망을 통해 연결되는 게이트볼 서비스 App이 설치된 스마트폰/태블릿 PC를 포함한다. In order to achieve the purpose of the present invention, the gateball system includes a PC; Implement a gateball stadium reservation system based on gateball exercise rules, gateball posture, and grip method corrections and smart devices (smartphones, tablet PCs), establish a gateball shopping mall to purchase gateball-related supplies, and connect gateball instructors/sports instructors to provide gateball service. A gateball management server system that provides sports-related healthcare services to the silver generation by equipping exercise equipment using sticks and balls, using a gateball stadium through reservation, and building a lifestyle sports community; And a smartphone/tablet PC installed with the gateball service app connected to the gateball management server system through a wired or wireless communication network.

본 발명의 다른 목적을 달성하기 위해, 게이트볼 서비스 방법은 (a) 게이트볼 관리 서버 시스템이 게이트볼의 운동 규칙, 게이트볼의 자세, 그립법 교정 및 스마트 기기(스마트폰, 태블릿 PC) 기반의 게이트볼 구장 예약 시스템을 구현하고, 게이트볼 쇼핑몰을 구축하여 게이트볼 관련 용품 구매, 게이트볼 강사, 스포츠 지도사를 연결하여 게이트볼 스틱과 볼을 사용하는 운동기구를 구비하고 예약을 통해 게이트볼 구장을 사용하며, 생활 스포츠 커뮤니티를 구축하여 실버 세대의 스포츠 관련 헬스 케어 서비스를 제공하는 단계; 및 (b) 사용자 단말이 유무선 통신망을 통해 상기 게이트볼 관리 서버 시스템에 접속하여 게이트볼 서비스를 제공하는 단계를 포함한다.In order to achieve another object of the present invention, the gateball service method is (a) the gateball management server system uses the gateball exercise rules, gateball posture, grip method correction, and a gateball stadium reservation system based on smart devices (smart phones, tablet PCs). Build a gateball shopping mall to purchase gateball-related supplies, connect gateball instructors and sports instructors to provide exercise equipment using gateball sticks and balls, use gateball stadiums through reservations, and build a lifestyle sports community for the silver generation. providing sports-related healthcare services; and (b) the user terminal providing a gateball service by connecting to the gateball management server system through a wired or wireless communication network.

본 발명에 따른 게이트볼 시스템 및 방법은 스포츠 관련 헬스케어 분야에서 "게이트볼" 스포츠 창업 아이템을 구현하여 게이트볼의 운동 규칙, 게이트볼의 자세, 그립법 교정 및 스마트 기기(스마트폰, 태블릿 PC) 기반의 게이트볼 구장 예약 시스템을 구현하고, 게이트볼 쇼핑몰을 구축하여 게이트볼 관련 용품 구매, 게이트볼 강사, 노인 스포츠 지도사를 연결하여 운동하는 커뮤니티를 구축하여 스포츠 관련 헬스 케어 서비스를 제공하는 효과가 있다. The gateball system and method according to the present invention implements the "gateball" sports startup item in the field of sports-related healthcare, correcting gateball exercise rules, gateball posture, and grip method, and reserving gateball stadiums based on smart devices (smart phones, tablet PCs). By implementing the system and building a gateball shopping mall, it is effective in providing sports-related health care services by purchasing gateball-related supplies, connecting gateball instructors and senior sports instructors to build an exercise community.

도 1은 종래의 실내용 게이트볼 게임 시스템을 나타낸다.
도 2는 본 발명에 따른 게이트볼 시스템 구성도이다.
도 3 내지 도 10은 게이트볼 콘텐츠 기획 화면이다.
Figure 1 shows a conventional indoor gateball game system.
Figure 2 is a block diagram of a gateball system according to the present invention.
3 to 10 are gateball content planning screens.

이하, 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 발명의 구성 및 동작을 상세하게 설명한다. 본 발명의 설명에 있어서 관련된 공지의 기능 또는 공지의 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 자세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면 번호는 동일한 구성을 표기할 때에 다른 도면에서 동일한 도면번호를 부여한다. Hereinafter, the configuration and operation of the preferred embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. In the description of the present invention, if it is determined that a detailed description of a related known function or a known configuration may unnecessarily obscure the gist of the present invention, the detailed description will be omitted. In addition, the attached drawing numbers are assigned the same drawing numbers in other drawings when indicating the same configuration.

게이트볼 시스템 및 방법이 개시된다. 게이트볼 시스템 및 방법은 스포츠 관련 헬스케어 분야에서 "게이트볼" 스포츠 창업 아이템을 구현하여 게이트볼의 운동 규칙, 게이트볼의 자세, 그립법 교정 및 스마트 기기(스마트폰, 태블릿 PC) 기반의 게이트볼 구장 예약 시스템을 구현하고, 게이트볼 쇼핑몰을 구축하여 게이트볼 관련 용품 구매, 게이트볼 강사, 스포츠 지도사를 연결하여 운동 기구와 게이트볼 스틱과 볼을 사용하는 노인을 위한 운동기구를 갖추고 게이트볼 구장을 사용하는, 생활 스포츠 커뮤니티를 구축하여 실버 세대의 스포츠 관련 헬스 케어 서비스를 제공한다. A gateball system and method are disclosed. The gateball system and method implements the "gateball" sports startup item in the sports-related healthcare field, implementing gateball exercise rules, gateball posture, grip method correction, and a gateball stadium reservation system based on smart devices (smart phones, tablet PCs). , Establishing a gateball shopping mall to purchase gateball-related supplies, connecting gateball instructors and sports instructors to equip the elderly with exercise equipment and gateball sticks and balls, and establishing a lifestyle sports community using gateball stadiums for the silver generation. Provides sports-related healthcare services.

도 2는 본 발명에 따른 게이트볼 시스템 구성도이다.Figure 2 is a block diagram of a gateball system according to the present invention.

본 발명의 게이트볼 시스템은 PC(100); The gateball system of the present invention includes a PC (100);

게이트볼의 운동 규칙, 게이트볼의 자세, 그립법 교정 및 스마트 기기(스마트폰, 태블릿 PC) 기반의 게이트볼 구장 예약 시스템을 구현하고, 게이트볼 쇼핑몰을 구축하여 게이트볼 관련 용품 구매, 게이트볼 강사, 스포츠 지도사를 연결하여 게이트볼 스틱과 볼을 사용하는 노인을 위한 운동기구를 구비하고 게이트볼 구장을 사용하며, 생활 스포츠 커뮤니티를 구축하여 실버 세대의 스포츠 관련 헬스 케어 서비스를 제공하는 게이트볼 관리 서버 시스템(200); 및Implement a gateball stadium reservation system based on gateball exercise rules, gateball posture, and grip method corrections and smart devices (smartphones, tablet PCs), establish a gateball shopping mall to purchase gateball-related supplies, and connect gateball instructors and sports coaches to provide gateball service. A gateball management server system (200) that provides sports-related health care services to the silver generation by providing exercise equipment for the elderly using sticks and balls, using a gateball stadium, and establishing a lifestyle sports community; and

상기 게이트볼 관리 서버 시스템(200)에 유무선 통신망을 통해 연결되는 게이트볼 서비스 App이 설치된 스마트폰/태블릿 PC(301,302)로 구성된다. It consists of a smartphone/tablet PC (301, 302) installed with the gateball service app that is connected to the gateball management server system 200 through a wired or wireless communication network.

본 발명의 게이트볼 서비스 방법은 (a) 게이트볼 관리 서버 시스템(200)이 게이트볼의 운동 규칙, 게이트볼의 자세, 그립법 교정 및 스마트 기기(스마트폰, 태블릿 PC) 기반의 게이트볼 구장 예약 시스템을 구현하고, 게이트볼 쇼핑몰을 구축하여 게이트볼 관련 용품 구매, 게이트볼 강사, 스포츠 지도사를 연결하여 게이트볼 스틱과 볼을 사용하는 운동기구를 구비하고 예약을 통해 게이트볼 구장을 사용하며, 생활 스포츠 커뮤니티를 구축하여 실버 세대의 스포츠 관련 헬스 케어 서비스를 제공하는 단계; 및 (b) 사용자 단말(PC, 스마트폰/태블릿PC)이 유무선 통신망을 통해 상기 게이트볼 관리 서버 시스템에 접속하여 게이트볼 서비스를 제공하는 단계를 포함한다.The gateball service method of the present invention is (a) the gateball management server system 200 implements gateball exercise rules, gateball posture, grip method correction, and a gateball stadium reservation system based on smart devices (smart phones, tablet PCs), and gateball Establish a shopping mall to purchase gateball-related supplies, connect gateball instructors and sports instructors to provide exercise equipment using gateball sticks and balls, use gateball stadiums through reservations, and build a lifestyle sports community to provide sports-related health for the silver generation. providing care services; And (b) a user terminal (PC, smartphone/tablet PC) accessing the gateball management server system through a wired or wireless communication network to provide a gateball service.

상기 게이트볼 관리 서버 시스템은 The gateball management server system is

상기 사용자 단말이 유무선 통신망을 통해 상기 게이트볼 관리 서버 시스템을 통해 게이트볼 회원의 등록/탈퇴의 회원 정보를 관리하는 단계; The user terminal managing member information of registration/withdrawal of gateball members through the gateball management server system through a wired or wireless communication network;

게이트볼 서비스 커뮤니티에 접속하는 사용자를 ID/Password에 의해 인증하는 단계; Authenticating a user accessing the gateball service community by ID/Password;

게이트볼 운동 규칙(게이트볼 자세와 그립법 교정)을 제공받는 단계; Step of providing gateball exercise rules (correction of gateball posture and grip method);

게이트볼 구장 예약을 관리하는 게이트볼 구장 예약하는 단계; 및A gateball stadium reservation step of managing gateball stadium reservations; and

게이트볼 강사, 스포츠 지도사를 연결하여 배우면서 게이트볼을 실시되도ㅓ록하는 단계를 포함한다. It includes the step of connecting with a gateball instructor and sports instructor to learn and practice gateball.

상기 게이트볼 관리 서버 시스템은 The gateball management server system is

게이트볼 서비스의 동영상 광고를 위한 광고 동영상, 또는 자세 교육 동영상을 촬영하는 카메라; 인코더에 의해 상기 광고 동영상 또는 자세 교육 동영상을 인코딩하는 인코더; 인코딩된 광고 동영상 또는 인코딩된 자세 교육 동영상을 스트리밍 방식으로 사용자 단말로 전송하는 단계를 포함한다. A camera that records advertising videos for video advertising of gateball services or posture training videos; An encoder for encoding the advertising video or posture training video by the encoder; It includes transmitting the encoded advertising video or the encoded posture training video to the user terminal in a streaming manner.

상기 게이트볼 관리 서버 시스템은 구매자들의 게이트볼 스포츠 용품 문의/구매와 주문 결제를 위한 구매자와 게이트볼 쇼핑몰의 상담원의 질의 응답 시에 자연어 처리(NLP) 기반의 텍스트 챗봇 또는 음성 인식 챗봇을 사용하는 챗봇 서비스를 제공하는 단계를 더 포함한다. The gateball management server system provides a chatbot service that uses a text chatbot or voice recognition chatbot based on natural language processing (NLP) when answering questions from buyers and gateball shopping mall agents for inquiries/purchase of gateball sports equipment and order payment. It further includes steps.

상기 게이트볼 관리 서버 시스템은 게이트볼 스틱과 볼과 관련 운동 기구를 온라인 주문/결제/배송 채널을 구비하여 게이트볼 쇼핑몰을 통해 판매하는 단계를 더 포함한다. The gateball management server system further includes selling gateball sticks, balls, and related exercise equipment through a gateball shopping mall with an online ordering/payment/delivery channel.

게이트볼 관리 서버 시스템(200)은 사용자 단말과 유무선 통신망을 통해 연결되는 WWW 서버(201); 게이트볼 서비스를 제어하는 제어부(202); 상기 제어부(202)와 연결되고, 게이트볼 회원의 등록/탈퇴의 회원 정보를 관리하는 게이트볼 회원관리부(203); 상기 제어부(202)와 연결되고, 게이트볼 서비스 커뮤니티에 접속하는 사용자를 ID/Password에 의해 인증하는 사용자 인증부(204); 상기 제어부(202)와 연결되고, 게이트볼 운동 규칙(게이트볼 자세와 그립법 교정)을 알려주는 게이트볼 운동 규칙(207); 상기 제어부(202)와 연결되고, 게이트볼 구장 예약을 관리하는 게이트볼 구장 예약부(208); 및 상기 제어부(202)와 연결되고, 게이트볼 강사, 스포츠 지도사를 연결하여 배우면서 게이트볼을 실시하는 게시판/게이트볼 강사/스포츠 지도사(210) 및 DB(211)를 포함한다.The gateball management server system 200 includes a WWW server 201 connected to a user terminal through a wired or wireless communication network; A control unit 202 that controls the gateball service; A gateball member management unit 203 that is connected to the control unit 202 and manages member information for registration/withdrawal of gateball members; A user authentication unit 204 connected to the control unit 202 and authenticating a user accessing the gateball service community by ID/Password; A gateball exercise rule 207 that is connected to the control unit 202 and informs gateball exercise rules (correction of gateball posture and grip method); A gateball stadium reservation unit 208 connected to the control unit 202 and managing gateball stadium reservations; and a bulletin board/gateball instructor/sports instructor 210 and a DB 211 that are connected to the control unit 202 and connect gateball instructors and sports instructors to practice gateball while learning.

게이트볼 관리 서버 시스템(200)은 게이트볼 스틱과 볼과 관련 운동기구를 온라인 주문/결제/배송 채널을 구비하여 이를 판매하는 게이트볼 쇼핑몰(209)을 더 포함한다.The gateball management server system 200 further includes a gateball shopping mall 209 that sells gateball sticks, balls, and related exercise equipment through online ordering/payment/delivery channels.

상기 게이트볼 관리 서버 시스템(200)은 The gateball management server system 200 is

게이트볼 서비스의 동영상 광고를 위한 광고 동영상, 또는 자세 교육 동영상을 촬영하는 카메라(230); A camera 230 that records an advertising video for video advertising of a gateball service or a posture training video;

상기 광고 동영상 또는 자세 교육 동영상을 인코딩하는 인코더(231); An encoder 231 that encodes the advertising video or posture training video;

인코딩된 광고 동영상 또는 인코딩된 자세 교육 동영상을 스트리밍 방식으로 사용자 단말(PC, 스마트폰/태블릿 PC)로 전송하는 스트리밍 서버(232)를 포함한다. It includes a streaming server 232 that transmits the encoded advertising video or the encoded posture training video to the user terminal (PC, smartphone/tablet PC) in a streaming manner.

도 3 내지 도 10은 게이트볼 콘텐츠 기획 화면이다. 도 3, 4는 스포츠 창업 - 게이트볼 응모작을 요약한 화면이다. 3 to 10 are gateball content planning screens. Figures 3 and 4 are screens summarizing the sports start-up - gateball application.

최근 노년층들은 게이트볼 스포츠가 인기를 얻고 있다. 게이트볼에 대한 정확한 정보를 전달하고, 게이트볼 운동 자세와 그립법에 대해 제대로 알려줄 수 있으며, 실제 게이트볼 친구를 구할수있고, 게이트볼 운동 규칙과 게이트볼 구장에 대한 정보를 빠르고 쉽게 제공하는 어플을 개발한다. 추가적으로 게이트볼 쇼핑몰을 통한 용품구매, 게이트볼 강사/스포츠 지도사 구인 등의 기능을 제공한다 Gateball sports have recently become popular among older people. We develop an application that delivers accurate information about gateball, teaches you about gateball exercise posture and grip method, helps you find real gateball friends, and provides information about gateball exercise rules and gateball stadiums quickly and easily. Additionally, it provides functions such as purchasing supplies through the gateball shopping mall and recruiting gateball instructors/sports instructors.

노년층, 정확하게는 7080 세대를 대상으로 하는 스포츠 어플리케이션 인 만큼 스마트폰의 간단한 기능 설정이 가장 핵심으로 보인다. 또한, 노년층의 생활 반경이 좁은 것에 맞춰 거주 지역내의 커뮤니티 형성을 중시하며, 간단한 게이트볼 운동 규칙과 노인 건강과 복지 차원에서 국가적인 지원을 어필할 필요성이 있다.As it is a sports application targeting the elderly, specifically the 7080 generation, setting up simple functions on the smartphone seems to be the most important thing. In addition, in line with the narrow living radius of the elderly, there is a need to emphasize community formation within the residential area and appeal for national support in terms of simple gateball exercise rules and the health and welfare of the elderly.

헬스나 요가 등과 관련된 어플은 많지만 스포츠 경기의 경기 방법과 자세를 알려주는 어플은 굉장히 적었다. 또한 커뮤니티 형성의 경우에는 밴드나 네이버카페 등을 많이 사용하기 때문에 커뮤니티 형성외에도 올바른 자세를 잡을 수 있도록 도와주는vr 카메라이용, 게이트볼 구장의 예약현황과 위치를 알려주는 기능을 제공하는 어플을 개발하였다. 게이트볼 어플은 스마트폰/태블릿 PC에서 간단한 UI/UX 어플리케이션을 제공하며, 게이트볼 운동 규칙과 자세 교정 정보를 제공하여 실버 스포츠를 활성화할 것이다. There are many apps related to fitness and yoga, but there are very few apps that teach how to play and posture for sports games. In addition, in the case of community formation, bands and Naver cafes are often used, so in addition to community formation, we developed an application that provides functions such as the use of a VR camera to help people maintain the correct posture and the function of informing them of the reservation status and location of the gateball stadium. The gateball app provides a simple UI/UX application on smartphones/tablet PCs and will revitalize silver sports by providing gateball exercise rules and posture correction information.

게이트볼은 실버 스포츠를 통해 노인이 여과 생활과 심리적 행복감을 주도록 실버 세대, 노년층을 타겟으로 하되 중년층과 지체장애인들의 재활운동으로써 타겟층을 확대한다면 사업을 충분히 확장할 수 있을 것이다. Gateball targets the silver generation and the elderly to provide them with a filtered life and psychological happiness through silver sports, but if it expands its target base through rehabilitation exercises for the middle-aged and the physically disabled, it will be able to sufficiently expand its business.

도 6, 7을 참조하면, 초심자 가이드라인(게이트볼을 처음 시작하는 초보자들을 위한 운동 규칙, 경기 방식 등을 텍스트와 영상으로 제공, 강사/스포츠 지도사와 사용자 연결(게이트볼 강사/스포츠 지도사와 연계하여 고객의 소통을 제공), 자세, 그립 교정(스마트폰 카메라를 통해 제공된 틀에 몸과 손을 맞우며 올바른 자세와 그립 교정), 게이트볼 구장 예약 및 사용현황(GPS를 통해 게이트볼 구장의 위치와 정보 제공, 사용 여부와 예약 기능), 동네 인증 커뮤니티(위치 기반 동네 인증으로 형성된 게이트볼 스포츠 커뮤니티 형성, 게이트볼 정보 공유), 게이트볼 쇼핑몰(게이트볼 관련 용품을 어플 내에서 편리하게 구매/발생한 수수료를 통해 수익 창출)을 제공한다. Referring to Figures 6 and 7, beginner guidelines (providing exercise rules, game methods, etc. for beginners who are new to gateball in text and video; connecting users with instructors/sports instructors (customers can connect with gateball instructors/sports instructors) communication), posture and grip correction (correction of correct posture and grip by aligning the body and hands with the frame provided through the smartphone camera), gateball stadium reservation and usage status (providing the location and information of the gateball stadium through GPS, Availability and reservation function), neighborhood authentication community (formation of a gateball sports community formed through location-based neighborhood authentication, sharing gateball information), gateball shopping mall (convenient purchase of gateball-related supplies within the app/generating revenue through accrued commissions) do.

도 8을 참조하면, 앱 스토어는 헬쓰, 요가 등의 스포츠 장르의 게임 어플, 각종 스포츠 관련 어플, 영상 교육 어플을 제공하며, 노인 복지 차원에서 게이트볼의 운동 규칙과 자세 교정 교육 영상과 게이트볼 친목 도모와 정보 공유의 커뮤니티를 제공하는 앱(App)을 제공하며 게이트볼 이용자의 자세의 정확도를 제공한다. 도 9를 참조하면, Key Partners는 게이트 볼을 하는 고객, 게이트볼 옹품 판매자, 게이트볼 강사/스포츠 지도사, 게이트볼을 통해 노인 복지를 고안하는 시청, 구청이 포함된다. Referring to Figure 8, the app store provides game apps in sports genres such as fitness and yoga, various sports-related apps, and video education apps, and provides gateball exercise rules and posture correction education videos for the welfare of the elderly, as well as gateball socialization. It provides an app that provides a community for information sharing and provides accuracy of the posture of gateball users. Referring to Figure 9, Key Partners include customers who play gateball, gateball gift sellers, gateball instructors/sports instructors, and city halls and district offices that devise welfare for the elderly through gateball.

게이트 볼의 주요 기능은 다음과 같이 요약된다. 스마트폰/태블릿 PC를 사용하여 유무선 인터넷을 통해 서버에 접속하여 클라이언트/서버 방식으로 게이트볼에 대한 운동 규칙과 게이트볼 그립법 및 자세 교정, 게이트볼 용품에 대한 구매, 게이트 볼에 대한 구장에 대한 정보를 제공한다. The main functions of the gate ball are summarized as follows: Using a smartphone/tablet PC, access the server via wired/wireless Internet and provide information on gateball exercise rules, gateball grip methods and posture correction, purchase of gateball supplies, and gateball stadiums in a client/server manner. .

- 게이트볼 그립법 및 자세 교정 기능 - Gateball grip method and posture correction function

- 게이트볼 관련 커뮤니티 개설- Establishment of gateball related community

- 게이트볼 친구 찾기 기능- Gateball friend search function

- 게이트볼 구장 탐색 기능, 게이트 볼장 관련 정보 - Gateball stadium search function, gateball stadium related information

- 게이트볼 용품 구매 기능, 게이트볼 용품 매장과의 제휴 - Gateball equipment purchase function, partnership with gateball equipment stores

- 게이트볼 강사/스포츠 지도사와 연계/제휴- Linkage/partnership with gateball instructor/sports instructor

- 게이트볼을 통해 재활 운동 - Rehabilitation exercise through gateball

스마트폰과 태블릿 PC를 포함하는 스마트 기기 App은 GIS 서버와 연동되어, 여러 지역에 설치된 게이트볼 구장에 관한 LBS 위치 기반 서비스(찾아오는 길-길찾기)를 제공한다. The smart device app, including smartphones and tablet PCs, is linked to the GIS server and provides LBS location-based services (directions) for gateball stadiums installed in various regions.

게이트볼 관리 서버 시스템(200)은 제어부에 연결되고 필요시 선택적으로 채팅 서버 또는 화상 채팅 서버, 챗봇 서버를 더 구비하며, The gateball management server system 200 is connected to the control unit and optionally further includes a chat server, video chat server, or chatbot server, if necessary.

상기 챗봇 서버는 k개의 자주 묻는 질문 FAQ에 대하여 자동으로 질의 응답하는 텍스트 챗봇 또는 음성 인식 챗봇을 사용한다. The chatbot server uses a text chatbot or voice recognition chatbot that automatically answers questions about k frequently asked questions.

게이트볼 관리 서버 시스템(200)은 구매자들의 게이트볼 스포츠 용품 문의/구매와 주문 결제를 위한 구매자와 게이트볼 쇼핑몰의 상담원의 질의 응답 시에 자연어 처리(NLP) 기반의 텍스트 챗봇(text chatbot) 또는 음성 인식 챗봇을 사용하는 챗봇 서버를 더 구비할 수 있다. The gateball management server system 200 uses a natural language processing (NLP)-based text chatbot or voice recognition chatbot when answering questions from buyers and gateball shopping mall agents for inquiries/purchase of gateball sports equipment and order payment. Additional chatbot servers can be used.

텍스트 챗봇은 상담원과 구매자의 질의 응답 시에, 질문 데이터 수집- 질문 데이터베이스 검색 기계학습(machine learning) 알고리즘- 질문에 대한 응답 단계로 구성된다. When answering questions from agents and buyers, text chatbots consist of the following steps: collecting question data - searching a question database, machine learning algorithm - answering questions.

참고로, 챗봇(chatbot)은 채팅(chatting)과 로봇(robot)의 합성어로써, i) 버튼을 눌러 대화의 흐름(시나리오)을 고려하여 챗봇 서버의 일정 규칙(rule)에 따라 단순 키워드를 추출하여 이와 매칭된 답변(응답)을 제공하는 rule-base부 처리 방식에 따라 질의 응답하는 시나리오 기반 챗봇(rule base chatbot)과, ii) 구매자의 타이핑 질문 데이터가 입력되어 챗봇 서버로 질문하면, 자연어 처리(NLP)를 사용하여 대화 기반 챗봇이 동작된다. For reference, chatbot is a compound word of chatting and robot. i) By pressing the button, simple keywords are extracted according to certain rules of the chatbot server, taking into account the flow (scenario) of the conversation. a scenario-based chatbot that answers questions according to the rule-base processing method that provides matching answers (responses); ii) when the buyer's typing question data is input and a question is asked to the chatbot server, natural language processing ( A conversation-based chatbot is operated using NLP.

음성인식 챗봇은 질의 응답시에, 톡 채널(talk channel)을 사용하여 음성 질의 데이터를 입력받아 STT(Speech To Text) 음성 인식 후에 STT 변환된 텍스트 데이터를 입력받고, 데이터베이스를 검색(query)하여 빅 데이터를 분석하여 기계학습 그 답변 결과를 TTS(Text To Speech)를 실행하여 답변 결과 텍스트들과 음성 데이터를 빠른 답변을 제공한다. 참고로, 음성인식 챗봇은 음성 인식 STT(Speech To Text) 기술과 음성 합성 TTS(Text To Speech) 기술을 사용한다. When answering questions, the voice recognition chatbot receives voice query data using a talk channel, receives STT-converted text data after STT (Speech To Text) voice recognition, and queries the database to By analyzing the data and executing machine learning on the response results, TTS (Text To Speech) is used to provide quick answers using the response text and voice data. For reference, voice recognition chatbots use voice recognition STT (Speech To Text) technology and voice synthesis TTS (Text To Speech) technology.

AI 텍스트 챗봇/음성 인식 챗봇은 데이터베이스와 연계하여 자연어 처리 기반(NLP)의 질의 응답 데이터를 송수신하는 챗봇 상담 서비스를 제공한다. AI text chatbot/voice recognition chatbot provides a chatbot consultation service that transmits and receives question and answer data based on natural language processing (NLP) in connection with a database.

도 10은 게이트볼의 단계별 사업 추진 전력을 나타냈다. Figure 10 shows Gateball’s step-by-step project progress.

게이트볼을 즐기는 주 연령대는 7080 노년층으로, 스마트폰에 게이트볼 서비스를 제공하면 부머쇼퍼 50-60 세대까지, 지체장애인의 재활운동으로써 건강 보건 복지 서비스로써 확대가 가능하다. The main age group that enjoys gateball is the elderly in their 70s to 80s, and if gateball services are provided on smartphones, it can be expanded to boomer shoppers in their 50s and 60s, and as a health and welfare service as a rehabilitation exercise for the physically disabled.

본 발명에 따른 실시예들은 다양한 컴퓨터 수단을 통해 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되고 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 기록 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조를 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체는 스토리지, 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리, 스토리지 등과 같은 저장 매체에 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 구성된 하드웨어 장치가 포함될 수 있다. 프로그램 명령의 예는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과, 기계어 코드 뿐만아니라 인터프리터를 사용하여 컴퓨터에 의해 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상기 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로써 작동하도록 구성될 수 있다.Embodiments according to the present invention may be implemented in the form of program instructions that can be executed through various computer means and recorded on a computer-readable recording medium. The computer-readable recording medium may include program instructions, data files, and data structures alone or in combination. Computer-readable recording media include storage, magnetic media such as hard disks, floppy disks, and magnetic tapes, optical media such as CD-ROMs and DVDs, and magnetic media such as floptical disks. -Optical media (magneto-optical media), and storage media such as ROM, RAM, flash memory, storage, etc. may include hardware devices configured to store and execute program instructions. Examples of program instructions may include those produced by a compiler, machine language code, as well as high-level language code that can be executed by a computer using an interpreter. The hardware device may be configured to operate as one or more software modules to perform the operations of the present invention.

이상에서 설명한 바와 같이, 본 발명의 방법은 프로그램으로 구현되어 컴퓨터의 소프트웨어를 이용하여 읽을 수 있는 형태로 기록매체(CD-ROM, RAM, ROM, 메모리 카드, 하드 디스크, 광자기 디스크, 스토리지 디바이스 등)에 저장될 수 있다. As described above, the method of the present invention is implemented as a program and can be stored on a recording medium (CD-ROM, RAM, ROM, memory card, hard disk, magneto-optical disk, storage device, etc.) in a form that can be read using computer software. ) can be stored in .

본 발명의 구체적인 실시예를 참조하여 설명하였지만, 본 발명은 상기와 같이 기술적 사상을 예시하기 위해 구체적인 실시 예와 동일한 구성 및 작용에만 한정되지 않고, 본 발명의 기술적 사상과 범위를 벗어나지 않는 한도 내에서 다양하게 변형하여 실시될 수 있다. 따라서, 그와 같은 변형도 본 발명의 범위에 속하는 것으로 간주해야 하며, 본 발명의 범위는 후술하는 특허청구범위에 의해 결정되어야 한다.Although the present invention has been described with reference to specific embodiments of the present invention, the present invention is not limited to the same configuration and operation as the specific embodiments to illustrate the technical idea as described above, and is not limited to the technical idea and scope of the present invention. It can be implemented with various modifications. Accordingly, such modifications should be considered to fall within the scope of the present invention, and the scope of the present invention should be determined by the claims described below.

100: 사용자 단말 200: 게이트볼 관리 서버 시스템
201: WWW 서버 202: 제어부
203: 게이트볼 회원관리부 204: 사용자 인증부
207: 게이트볼 운동 규칙 208: 게이트볼 구장 예약부
209: 게이트볼 쇼핑몰 210: 게시판/게이트볼 강사/스포츠 지도사
211: DB 230: 카메라
231: 인코더 232: 스트리밍 서버
301,302: 스마트폰 태블릿 PC
100: User terminal 200: Gateball management server system
201: WWW server 202: control unit
203: Gateball membership management department 204: User authentication department
207: Gateball exercise rules 208: Gateball field reservation book
209: Gateball shopping mall 210: Bulletin board/gateball instructor/sports instructor
211: DB 230: Camera
231: Encoder 232: Streaming Server
301,302: Smartphone Tablet PC

Claims (7)

PC;
게이트볼의 운동 규칙, 게이트볼의 자세, 그립법 교정 및 스마트 기기(스마트폰, 태블릿 PC) 기반의 게이트볼 구장 예약 시스템을 구현하고, 게이트볼 쇼핑몰을 구축하여 게이트볼 관련 용품 구매, 게이트볼 강사, 스포츠 지도사를 연결하여 운동 기구와 게이트볼 스틱과 볼을 사용하는 운동기구를 갖추고 예약을 통해 게이트볼 구장을 사용하며, 생활 스포츠 커뮤니티를 구축하여 실버 세대의 스포츠 관련 헬스 케어 서비스를 제공하는 게이트볼 관리 서버 시스템; 및
상기 게이트볼 관리 서버 시스템에 유무선 통신망을 통해 연결되는 게이트볼 서비스 App이 설치된 스마트폰/태블릿 PC를 포함하며
상기 게이트볼 관리 서버 시스템은
게이트볼 스틱과 볼과 관련 운동기구를 온라인 주문/결제/배송 채널을 구비하여 이를 판매하는 게이트볼 쇼핑몰을 더 포함하고
상기 게이트볼 관리 서버 시스템(200)은 구매자들의 게이트볼 스포츠 용품 문의/구매와 주문 결제를 위한 구매자와 게이트볼 쇼핑몰의 상담원의 질의 응답 시에 자연어 처리(NLP) 기반의 텍스트 챗봇(text chatbot) 또는 음성 인식 챗봇을 사용하는 챗봇 서버를 더 구비하며,
이때 상기 텍스트 챗봇은 상담원과 구매자의 질의 응답 시에, 질문 데이터베이스 검색 기계학습(machine learning) 알고리즘을 통해 질문 데이터 수집하고, 상기 질문 데이터에 대한 응답 단계로 구성되고,
상기 음성인식 챗봇은 질의 응답시에, 톡 채널(talk channel)을 사용하여 음성 질의 데이터를 입력받아 STT(Speech To Text) 음성 인식 후에 STT 변환된 텍스트 데이터를 입력받고, 데이터베이스를 검색(query)하여 빅 데이터를 분석하고 기계학습 답변 결과를 TTS(Text To Speech) 실행하여 답변 결과 텍스트들과 음성 데이터로 답변을 제공하는 것을 특징으로 하는 게이트볼 시스템.
PC;
Implement gateball exercise rules, gateball posture, grip method correction, and smart device (smart phone, tablet PC)-based gateball stadium reservation system, establish a gateball shopping mall to purchase gateball-related supplies, and connect gateball instructors and sports coaches to exercise. A gateball management server system that provides sports-related healthcare services to the silver generation by equipping exercise equipment using equipment and gateball sticks and balls, using the gateball stadium through reservation, and establishing a lifestyle sports community; and
It includes a smartphone/tablet PC with the gateball service app installed, which is connected to the gateball management server system through a wired or wireless communication network.
The gateball management server system is
It further includes a gateball shopping mall that sells gateball sticks, balls, and related exercise equipment through online ordering/payment/delivery channels.
The gateball management server system 200 is a natural language processing (NLP)-based text chatbot or voice recognition chatbot when answering questions from buyers and gateball shopping mall counselors for inquiries/purchase of gateball sports equipment and order payment. It is further equipped with a chatbot server that uses,
At this time, the text chatbot collects question data through a question database search machine learning algorithm when answering questions from agents and buyers, and consists of a response step to the question data,
When answering questions, the voice recognition chatbot receives voice query data using a talk channel, receives STT-converted text data after STT (Speech To Text) voice recognition, and searches the database. A gateball system that analyzes big data, executes TTS (Text To Speech) on the machine learning response results, and provides answers in the form of text and voice data.
제1항에 있어서,
상기 게이트볼 관리 서버 시스템은
사용자 단말과 유무선 통신망을 통해 연결되는 WWW 서버;
게이트볼 서비스를 제어하는 제어부;
상기 제어부와 연결되고, 게이트볼 회원의 등록/탈퇴의 회원 정보를 관리하는 게이트볼 회원관리부;
상기 제어부와 연결되고, 게이트볼 서비스 커뮤니티에 접속하는 사용자를 ID/Password에 의해 인증하는 사용자 인증부;
상기 제어부와 연결되고, 게이트볼 운동 규칙(게이트볼 자세와 그립법 교정)을 알려주는 게이트볼 운동 규칙;
상기 제어부와 연결되고, 게이트볼 구장 예약을 관리하는 게이트볼 구장 예약부; 및
상기 제어부와 연결되고, 게이트볼 강사, 스포츠 지도사를 연결하여 배우면서 게이트볼을 실시하는 게시판/게이트볼 강사/스포츠 지도사 및 DB를 포함하는 게이트볼 시스템.
According to paragraph 1,
The gateball management server system is
WWW server connected to the user terminal through a wired or wireless communication network;
A control unit that controls gateball service;
A gateball member management unit connected to the control unit and managing member information for registration/withdrawal of gateball members;
A user authentication unit connected to the control unit and authenticating a user accessing the gateball service community by ID/Password;
Gateball exercise rules that are connected to the control unit and inform gateball exercise rules (correction of gateball posture and grip method);
A gateball stadium reservation unit connected to the control unit and managing gateball stadium reservations; and
A gateball system connected to the control unit and including a bulletin board/gateball instructor/sports instructor and a DB that connects gateball instructors and sports instructors to learn and play gateball.
삭제delete 제1항에 있어서,
상기 게이트볼 관리 서버 시스템은
게이트볼 서비스의 동영상 광고를 위한 광고 동영상, 또는 자세 교육 동영상을 촬영하는 카메라;
상기 광고 동영상 또는 자세 교육 동영상을 인코딩하는 인코더;
인코딩된 광고 동영상 또는 인코딩된 자세 교육 동영상을 스트리밍 방식으로 사용자 단말로 전송하는 스트리밍 서버를 포함하는 게이트볼 시스템.






According to paragraph 1,
The gateball management server system is
A camera that records advertising videos for video advertising of gateball services or posture training videos;
An encoder that encodes the advertising video or posture training video;
A gateball system including a streaming server that transmits an encoded advertising video or an encoded posture training video to a user terminal in a streaming manner.






삭제delete 삭제delete 삭제delete
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KR101479985B1 (en) * 2014-03-24 2015-01-14 박해유 System for gateball operation service using smart device

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