KR102677293B1 - 디스플레이 장치 및 디스플레이 장치의 제어 방법 - Google Patents

디스플레이 장치 및 디스플레이 장치의 제어 방법 Download PDF

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Abstract

실시예들에 따른 디스플레이 장치는, 무안경 입체 영상 디스플레이 장치 및 제어 방법에 관한 것으로, 센서, 디스플레이, 배리어 및 컨트롤러를 포함할 수 있다.

Description

디스플레이 장치 및 디스플레이 장치의 제어 방법
실시예들은 디스플레이 장치 및 디스플레이 장치의 제어 방법에 관한 것이다. 구체적으로, 실시예들은 무안경 3D(dimension) 디스플레이 장치 및 무안경 3D 디스플레이 장치의 제어 방법에 관한 것이다.
더 사실적이고 더 입체적으로 대상을 디스플레이하기 위하여, 3D(dimension)의 입체 영상을 표시하는 디스플레이 장치가 나타나고 있다.
종래에는, 디스플레이 장치와 함께 안경을 이용하여 대상을 3D 입체 영상으로 인식하는 안경방식(stereoscopic 3d display technique)만이 존재하였으나, 최근에는 기술이 발전함에 따라, 별도의 안경을 이용하지 않고도 대상을 3D 입체 영상으로 인식할 수 있는 무안경 방식(autostereoscopic 3d display technique)이 나타나게 되었다.
무안경 3D 디스플레이는, 디스플레이 패널 상에 광학판(이하, 배리어라고 칭함, barrier)을 배치하여, 디스플레이 패널에 존재하는 화소들로부터의 광을 제어함으로써 최적 시청 거리(OVD, Optimal viewing distance)에 시청 영역을 형성함으로써, 사용자에게 입체 영상을 제공할 수 있다.
이때, 무안경 3D 디스플레이는 사용자의 좌안과 우안의 위치를 파악하고, 좌안과 우안의 위치에 기초하여 좌안 영상 및 우안 영상을 분리시켜 입체 영상을 제공한다.
그러나, 사용자가 이동함에 따라, 사용자의 움직임에 맞추어 최적 시청 거리를 제공하지 못하여, 입체 영상이 불완전하게 형성되는 문제가 있다.
또한, 좌안 영상과 우안 영상을 분리함에 따라, 디스플레이 상에서 결함(line artifact, line distortion)이 발생하는 문제가 있다.
따라서, 사용자의 움직임에 기초하여 좌안 영상과 우안 영상을 분리하는 디스플레이 장치가 요구된다.
또한, 좌안 영상과 우안 영상을 분리하는 과정에서 결함이 발생하지 않는 디스플레이 장치가 요구된다.
실시예들에 따르면, 사용자의 위치를 감지하는 센서; 복수 개의 화소를 포함하고, 영상을 출력하는 디스플레이; 복수 개의 독립된 블록들을 포함하는 배리어 - 각각의 블록들은 복수 개의 채널들을 포함 -; 및 센서, 디스플레이 및 배리어를 제어하는 컨트롤러; 를 포함하고, 컨트롤러는, 사용자의 위치에 기초하여 복수 개의 채널들을 배열하고, 복수 개의 채널이 제 1 형태로 배열되는 제 1 블록과, 복수 개의 채널이 상기 제 1 형태와 상이한 제 2 형태로 배열되는 제 2 블록이 존재하는 경우, 제 1 블록과 제 2 블록의 경계부를 감지하고, 복수 개의 화소 중 경계부에 대응되는 특정 화소의 위치를 계산하고, 특정 화소에 대해 보정을 실행하는, 디스플레이 장치를 제공할 수 있다.
실시예들에 따르면, 컨트롤러는, 감지된 경계부에 기초하여 복수 개의 채널들을 다시 배열함으로써, 경계부에 대한 보정을 실행하는, 디스플레이 장치를 제공할 수 있다.
실시예들에 따르면, 컨트롤러는, 특정 화소의 위치를 {(하나의 블록 당 복수 개의 채널의 개수) x (경계부의 블록 넘버)+1} 을 통해 계산하는, 디스플레이 장치를 제공할 수 있다.
실시예들에 따르면, 컨트롤러는, 제 1 블록과 상기 제 2 블록에서의 휘도 차이를 확인하고, 특정 화소에 대해 휘도 차이만큼 보상을 행함으로써, 특정 화소에 대해 보정을 실행하는, 디스플레이 장치를 제공할 수 있다.
실시예들에 따르면, 컨트롤러는, 복수 개의 채널들의 휘도를 측정하고, 측정된 각각의 휘도에 대해 정량화(normalization)를 행하여 보상 테이블을 생성하고, 생성한 보상 테이블에 기초하여 휘도 차이를 확인하는, 디스플레이 장치를 제공할 수 있다.
실시예들에 따르면, 디스플레이; 와 디스플레이에 조사되는 광을 조절하고, 복수 개의 독립된 블록들을 포함하는 배리어 - 각각의 블록들은 복수 개의 채널들을 포함 - ; 를 포함하는 디스플레이 장치의 제어 방법에 있어서, 센서가, 사용자의 위치를 감지하는 단계; 컨트롤러가, 복수 개의 채널이 제 1 형태로 배열되는 제 1 블록과, 복수 개의 채널이 상기 제 1 형태와 상이한 제 2 형태로 배열되는 제 2 블록이 존재하는 경우, 제 1 블록과 상기 제 2 블록의 경계부를 감지하는 단계; 컨트롤러가, 디스플레이에 포함되는 복수 개의 화소 중 경계부에 대응되는 특정 화소의 위치를 계산하는 단계; 및 특정 화소에 대해 보정을 행하는 단계; 를 포함하는 디스플레이 장치의 제어 방법을 제공할 수 있다.
실시예들에 따르면, 컨트롤러는, 감지된 경계부에 기초하여 복수 개의 채널들을 다시 배열함으로써, 경계부에 대한 보정을 실행하는 단계; 를 더 포함하는, 디스플레이 장치의 제어 방법을 제공할 수 있다.
실시예들에 따르면, 컨트롤러는, 특정 화소의 위치를 {(하나의 블록 당 복수 개의 채널의 개수) x (경계부의 블록 넘버)+1} 을 통해 계산하는, 디스플레이 장치의 제어 방법을 제공할 수 있다.
실시예들에 따르면, 특정 화소에 대한 보정에 있어서, 컨트롤러가 제 1 블록과 제 2 블록에서의 휘도 차이를 확인하는 단계; 및 특정 화소에 대해 휘도 차이만큼 보상을 행하는 단계; 를 포함하는, 디스플레이 장치의 제어 방법을 제공할 수 있다.
실시예들에 따르면, 휘도 차이를 확인하는 단계는, 복수 개의 채널들의 휘도를 측정하는 단계; 측정된 각각의 휘도에 대해 정량화를 행하여 보상 테이블을 생성하는 단계; 및 생성한 보상 테이블에 기초하여 휘도 차이를 확인하는 단계; 를 포함하는, 디스플레이 장치의 제어 방법을 제공할 수 있다.
실시예들에 따른 디스플레이 장치 및 디스플레이 장치의 제어 방법은, 사용자의 움직임에 기초하여, 사용자의 최적 시청 거리(OVD, Optimal viewing distance)에서의 영상을 제공할 수 있다.
실시예들에 따른 디스플레이 장치 및 디스플레이 장치의 제어 방법은, 좌안 영상과 우안 영상을 분리할 수 있다.
실시예들에 따른 디스플레이 장치 및 디스플레이 장치의 제어 방법은, 디스플레이 상에 형성되는 결함(line distortion, line artifact)을 최소화 할 수 있다.
도 1은 실시예들에 따른 디스플레이 장치를 개략적으로 도시한 것이다.
도 2는 실시예들에 따른 디스플레이 장치를 개략적으로 도시한 것이다.
도 3은 실시예들에 따른 배리어의 구성을 개략적으로 도시한 것이다.
도 4는 실시예들에 따른 블록들의 구동 방식에 대해 도시한 것이다.
도 5는 라인 아티팩트를 도시한 것이다.
도 6은 실시예들에 따른 디스플레이 장치의 구성을 개략적으로 도시한 것이다.
도 7은 실시예들에 따라 경계부의 위치 및 특정 화소를 계산하는 도면에 대한 것이다.
도 8은 실시예들에 따라 배리어를 보정하는 도면을 도시한 것이다.
도 9는 실시예들에 따라 디스플레이에 대해 보정을 실행하는 도면이다.
도 10은 실시예들에 따른 디스플레이 장치의 제어 방법에 대한 흐름도이다.
도 11은 실시예들에 따른 디스플레이 장치의 제어 방법에 대한 흐름도이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 실시예들을 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 실시예들을 설명함에 있어서 관련된 공지기술에 대한 구체적인 설명이 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 기술적 사상이 제한되는 것으로 해석되어서는 안 된다.
또한, 층, 영역 또는 기판과 같은 요소가 다른 구성요소 "상(on)"에 존재하는 것으로 언급될 때, 이것은 직접적으로 다른 요소 상에 존재하거나 또는 그 사이에 중간 요소가 존재할 수도 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다.
제1, 제2 등과 같은 용어는 실시예들의 다양한 구성요소들을 설명하기 위해 사용될 수 있다. 하지만 실시예들에 따른 다양한 구성요소들은 위 용어들에 의해 해석이 제한되어서는 안 된다. 이러한 용어는 하나의 구성요소를 다른 구성요소와 구별하기 위해 사용되는 것에 불과하다. 것에 불과하다. 예를 들어, 제1 사용자 인풋 시그널은 제2사용자 인풋 시그널로 지칭될 수 있다. 이와 유사하게, 제2사용자 인풋 시그널은 제1사용자 인풋시그널로 지칭될 수 있다. 이러한 용어의 사용은 다양한 실시예들의 범위 내에서 벗어나지 않는 것으로 해석되어야만 한다. 제1사용자 인풋 시그널 및 제2사용자 인풋 시그널은 모두 사용자 인풋 시그널들이지만, 문맥 상 명확하게 나타내지 않는 한 동일한 사용자 인풋 시그널들을 의미하지 않는다.
실시예들을 설명하기 위해 사용된 용어는 특정 실시예들을 설명하기 위한 목적으로 사용되고, 실시예들을 제한하기 위해서 의도되지 않는다. 실시예들의 설명 및 청구항에서 사용된 바와 같이, 문맥 상 명확하게 지칭하지 않는 한 단수는 복수를 포함하는 것으로 의도된다. 및/또는 표현은 용어 간의 모든 가능한 결합을 포함하는 의미로 사용된다. 포함한다 표현은 특징들, 수들, 단계들, 엘리먼트들, 및/또는 컴포넌트들이 존재하는 것을 설명하고, 추가적인 특징들, 수들, 단계들, 엘리먼트들, 및/또는 컴포넌트들을 포함하지 않는 것을 의미하지 않는다. 실시예들을 설명하기 위해 사용되는, ~인 경우, ~때 등의 조건 표현은 선택적인 경우로만 제한 해석되지 않는다. 특정 조건을 만족하는 때, 특정 조건에 대응하여 관련 동작을 수행하거나, 관련 정의가 해석되도록 의도되었다.
실시예들을 통해 설명되는 디스플레이 장치는, 단위 화소 또는 단위 화소의 집합으로 정보를 표시하는 모든 디스플레이 장치를 포함하는 개념이다. 따라서 완성품에 한정하지 않고 부품에도 적용될 수 있다. 예를 들어 디지털 TV의 일 부품에 해당하는 패널도 독자적으로 본 명세서 상의 디스플레이 장치에 해당한다. 완성품으로는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 피씨(Slate PC), Tablet PC, Ultra Book, 디지털 TV, 데스크 탑 컴퓨터 등이 포함될 수 있다. 그러나, 실시예들에 따른 구성은 추후 개발되는 새로운 제품 형태라도, 디스플레이가 가능한 장치에는 적용될 수도 있음을 본 기술 분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1은 실시예들에 따른 디스플레이 장치를 개략적으로 도시한 것이다.
실시예들에 따른 디스플레이 장치(100)는, 디스플레이(110)와 디스플레이(110)에 조사되는 광을 제어하는 배리어(120)를 포함할 수 있다.
실시예들에 따른 디스플레이(110)는, 디스플레이 장치(100)의 전면에 배치될 수 있다. 디스플레이(110)는, 복수 개의 화소를 포함할 수 있다. 디스플레이(110)는, 복수 개의 화소를 통해 영상을 출력할 수 있다. 즉, 디스플레이(110)는 복수 개의 화소들에서 방출되는 광을 통해 영상을 출력할 수 있다.
실시예들에 따른 배리어(120)는, 디스플레이(110)의 전면 또는 후면 중 적어도 하나에 배치되어, 디스플레이(110)에 조사되는 광을 제어할 수 있다.
실시예들에 따른 배리어(120)는, 디스플레이(110)에 조사되는 광을 제어하기 위하여 복수 개의 채널(121)을 포함할 수 있다. 배리어(120)는, 복수 개의 채널(121)을 이동(shift)하여 사용자의 양안에 비치는 영상을 분리하여 제공하도록 할 수 있다. 이때, 배리어(120)는, 복수 개의 채널(121)을 이동시키더라도, 복수 개의 채널(121) 간 간격(이하, '피치(pitch)'라고 칭함)의 총합인 토탈 피치(total pitch)는 동일하게 유지할 수 있다.
즉, 실시예들에 따른 배리어(120)는, 사용자의 움직임에 따라, 디스플레이(110)에서 출력되는 영상을 양안 영상으로 분리하여 입체 영상을 제공할 수 있다.
도 1에 도시한 바와 같이, 디스플레이 장치(100)는 좌안 영상(L)과 우안 영상(R)을 분리하여 제공할 수 있다.
이때, 사용자는 디스플레이 장치(100)로부터 d1만큼 떨어진 곳에 위치할 수 있다. d1은 최적 시청 거리(OVD, Optimal viewing distance)일 수 있다.
최적 시청 거리는 디스플레이 장치(100)의 해상도의 효과를 최대로 볼 수 있는 거리를 의미할 수 있다. 따라서, d1은 실시예들에 따른 디스플레이 장치(100)로부터 입체 영상을 가장 선명하게 제공받을 수 있는 거리에 해당할 수 있다.
이때, 최적 시청 거리에 해당하는 d1에서는, 양안 영상들이 정상적으로 도달하여 생성되는 뷰잉 다이아몬드(viewing diamond)(L, R)를 생성할 수 있다.
실시예들에 따른 디스플레이 장치(100)는, d1이 아닌 곳에서도 입체 영상을 제공할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 디스플레이 장치(100)로부터 d2 또는 d3만큼 떨어진 거리에 위치하는 경우에도, 디스플레이 장치(100)가 제공하는 입체 영상을 제공받을 수 있다.
그러나, d1과 같은 최적 시청 거리가 아닌 곳에서는, 양안 영상이 제대로 분리되지 않는 크로스토크(X-talk) 현상이 발생할 수 있다. 크로스토크 현상은 좌안 영상과 우안 영상이 섞여서 일방의 영상이 타방에 보이는 현상을 말한다. 크로스토크 현상이 발생하는 경우, 입체 영상의 선명도가 저하될 수 있다.
따라서, 이러한 문제를 해결하기 위한 방안에 대해 이하에서 상술한다.
도 2는 실시예들에 따른 디스플레이 장치를 개략적으로 도시한 것이다.
실시예들에 따른 디스플레이 장치(200)(예를 들어, 도 1에서 설명한 디스플레이 장치)는, 디스플레이(210)(예를 들어, 도 1에서 설명한 디스플레이)와 디스플레이(210)에 조사되는 광을 제어하는 배리어(220a, 220b, 220c)(예를 들어, 도 1에서 설명한 배리어)를 포함할 수 있다.
실시예들에 따른 배리어(220a, 220b, 220c)는, 디스플레이(110)에 조사되는 광을 제어하기 위하여 복수 개의 채널(예를 들어, 도 1에서 설명한 채널)을 포함할 수 있다. 배리어(220a, 220b, 220c)는, 복수 개의 채널을 이동(shift)하여 사용자의 양안에 비치는 영상을 분리하여 제공하도록 할 수 있다. 이때, 배리어(220a, 220b, 220c)는, 복수 개의 채널을 이동시키면서, 토탈 피치(total pitch)를 적절히 증감할 수 있다.
구체적으로, 실시예들에 따른 배리어(220a, 220b, 220c)는, 사용자(230a, 230b, 230c)의 위치에 따라 토탈 피치를 조절하여 뷰잉 다이아몬드가 생성되는 위치를 변경할 수 있다. 배리어(220a, 220b, 220c)는 사용자(230a, 230b, 230c)가 디스플레이 장치(200)로부터 최적 시청 거리보다 멀리 위치하는 경우, 토탈 피치를 감소시킬 수 있고, 디스플레이 장치(200)로부터 최적 시청거리보다 가까이 위치하는 경우, 토탈 피치를 증가시킬 수 있다.
즉, 실시예들에 따른 배리어(220a, 220b, 220c)는 뷰잉 다이아몬드가 생성되는 위치를 조절함으로써, 사용자에게 양안 분리가 정상적으로 분리된 영상을 제공할 수 있다.
도 2의 (a)는 사용자(230a)가 최적 시청 거리(예를 들어, 도 1에서 설명한 d1의 거리)에 위치하는 도면을 도시한 것이다.
도 2의 (a)에 도시한 바와 같이, 사용자(230a)는 디스플레이 장치(200)에 내재된 최적 시청 거리에서 디스플레이 장치(200)를 관찰할 수 있다.
이 경우, 배리어(220a)는 토탈 피치를 조절하지 않고, 최적 시청 거리에 뷰잉 다이아몬드를 형성할 수 있다. 즉, 사용자(230a)는 양안 영상이 정상적으로 분리된 영상을 시청할 수 있다.
도 2의 (b)는 사용자(230b)가 최적 시청 거리보다 디스플레이 장치(200)에서 더 먼 거리(예를 들어, 도 1에서 설명한 d2의 거리)에 위치하는 도면을 도시한 것이다.
도 2의 (b)에 도시한 바와 같이, 사용자(b)는 디스플레이 장치(200)에 내재된 최적 시청 거리보다 더 먼 거리에서 디스플레이 장치(200)를 관찰할 수 있다.
이 경우, 배리어(220b)는, 토탈 피치를 조절하여 사용자(230b)가 위치하는 해당 거리에 대해 뷰잉 다이아몬드를 형성할 수 있다. 즉, 배리어(220b)는 토탈 피치를 감소시켜 사용자의 양안에 비치는 영상을 분리할 수 있다. 즉, 사용자(230b)는 최적 시청 거리보다 더 먼 거리에 위치하는 경우에도, 양안 영상이 정상적으로 분리된 영상을 시청할 수 있다.
도 2의 (c)는 사용자(230c)가 최적 시청 거리보다 디스플레이 장치(200)에서 더 가까운 거리(예를 들어, 도 1에서 설명한 d3의 거리)에 위치하는 도면을 도시한 것이다.
도 2의 (c)에 도시한 바와 같이, 사용자(230c)는 디스플레이 장치(200)에 내재된 최적 시청 거리보다 더 가까운 거리에서 디스플레이 장치(200)를 관찰할 수 있다.
이 경우, 배리어(220c)는, 토탈 피치를 조절하여 사용자(230c)가 위치하는 해당 거리에 대해 뷰잉 다이아몬드를 형성할 수 있다. 즉, 배리어(220c)는 토탈 피치를 증가시켜 사용자의 양안에 비치는 영상을 분리할 수 있다. 즉, 사용자(230c)는 최적 시청 거리보다 더 가까운 거리에 위치하는 경우에도, 양안 영상이 정상적으로 분리된 영상을 시청할 수 있다.
이하에서는, 토탈 피치를 조절하기 위한 배리어의 구성에 대해 상술한다.
도 3은 실시예들에 따른 배리어의 구성을 개략적으로 도시한 것이다.
실시예들에 따른 디스플레이 장치(예를 들어, 도 1 내지 도 2에서 설명한 디스플레이 장치)는, 디스플레이(예를 들어, 도 1 내지 도 2에서 설명한 디스플레이)와 디스플레이에 조사되는 광을 제어하는 배리어(320)(예를 들어, 도 1 내지 도 2에서 설명한 배리어)를 포함할 수 있다.
실시예들에 따른 배리어(320)는, 복수 개의 블록들(321)을 포함할 수 있다. 복수 개의 블록들(321)은, 서로 독립되어 구동할 수 있다. 이를 통해, 배리어(320)는, 토탈 피치를 증가 또는 감소시킬 수 있다. 실시예들에 따른 복수 개의 블록들(321)은 복수 개의 채널들(322)(예를 들어, 도 1 내지 도 2에서 설명한 채널)을 포함할 수 있다.
따라서, 실시예들에 따른 배리어(320)는, 서로 독립되어 구동하는 복수 개의 블록들(321)을 포함하고, 각각의 블록들(321)은 물리적으로 구성되어 입력한 구동 방식으로 구동되는 복수 개의 채널들(322)을 포함할 수 있다. 이때, 편의상, 입력한 구동 방식을 케이스(case)라고 칭한다. 이하에서는, 복수 개의 채널들의 구동 방식에 대해 설명한다.
도 3은, 복수 개의 블록들(321)을 포함하는 배리어(320)에 있어서, 예를 들어, N-1번째 블록과 N번째 블록에 대해 도시한 것이다.
도 3에 도시한 바와 같이, N-1 번째 블록은 입력한 구동 방식에 따라 구동할 수 있다. 즉, 입력한 구동 방식에 따라, N-1 번째 블록에 포함되는 채널들(322)은, 일부가 열린 상태이고 나머지가 닫힌 상태일 수 있다. 채널(322)이 열린 상태는 음영이 없도록, 채널(322)이 닫힌 상태는 음영이 있도록 도시하였다. 예를 들어, N-1 번째 블록에 입력한 구동 방식은 케이스 10(Case 10)일 수 있다.
또한, 도 3에 도시한 바와 같이, N 번째 블록은 입력한 구동 방식에 따라 구동할 수 있고, 마찬가지로 입력한 구동 방식에 따라, N 번째 블록에 포함되는 채널들(322)은, 일부가 열린 상태이고 나머지가 닫힌 상태일 수 있다. 예를 들어, N 번째 블록에 입력한 구동 방식은 케이스 11(Case 11)일 수 있다.
이하에서는, 블록들(321)의 구동 방식에 따른 채널들(322)의 상태에 대해 상술한다.
도 4는 실시예들에 따른 블록들의 구동 방식에 대해 도시한 것이다.
도 4는 제안된 블록들(예를 들어, 도 3에서 설명한 블록)의 구동 방식을 도시한 예시이다.
도 4에서, 1 내지 14는 복수 개의 채널들(예를 들어, 도 1 내지 도 3에서 설명한 채널)을 나타낸 것이고, 케이스 1 내지 케이스 14(Case 1 내지 Case 14)는 복수 개의 채널들의 구동 방식(예를 들어, 도 3에서 설명한 구동 방식)를 나타낸 것이다.
또한, 도 4에서, 음영이 없는 O(422O)는 열린 채널을 나타낸 것으로, 채널에 전압이 가해지지 않은 상태를 나타낸 것이다. 또한, 음영이 있는 FF(422FF)는 닫힌 채널을 나타낸 것으로, 채널에 전압이 가해진 상태를 나타낸 것이다. 음영이 있는 OF(422OF)는 전압이 가해지거나 또는 가해지지 않는 상태로 가변 중인 상태(smooth voltage)를 나타낸 것으로, 전압이 가해지고는 있으므로 편의상 닫힌 채널과 동일하게 취급한다.
실시예들에 따른 채널들은, 필요하다고 판단되는 케이스 1 내지 케이스 14(Case 1 내지 Case 14)에 따라 구동될 수 있다. 예를 들어, 사용자의 위치에 따라 채널들은 케이스 1 내지 케이스 14(Case 1 내지 Case 14)에 따라 구동될 수 있다. 그러나, 이는 예시에 불과하며, 케이스들은 채널들의 개수만큼 형성될 수 있다. 또한, 블록(예를 들어, 도 3에서 설명한 블록)의 개수와 각각의 블록들에 포함되는 채널의 개수 역시 이에 한정되지 않는다.
예를 들어, 케이스 10(Case 10)의 구동 방식에 따르는 채널들은, 2 개가 열린 상태이고, 7 개가 닫힌 상태이고, 5 개가 열린 상태가 되도록 순차적으로 동작될 수 있다. 또한, 예를 들어, 케이스 11(Case 11)의 구동 방식에 따르는 채널들은, 3 개가 열린 상태이고, 7 개가 닫힌 상태이고, 4 개가 열린 상태가 되도록 순차적으로 동작될 수 있다. 즉, Case 10 과 Case 11은 모두 열린 채널이 7개고 닫힌 채널이 7개가 되도록 하는 구동 방식에 해당되나, 각각의 채널들이 열리고 닫힌 순서가 상이할 수 있다. 이때, 1 개의 블록이 n 개(n은 0보다 큰 정수)의 채널을 포함하는 경우, n 개의 채널 중 m 개(m은 0보다 큰 정수로서, n보다 작거나 n 과 같음)의 채널이 하나의 패턴인 케이스를 형성할 수 있다.
이와 같이, 실시예들에 따른 배리어(예를 들어, 도 1 내지 도 3에서 설명한 배리어)는, 운전자의 위치에 따라 디스플레이(예를 들어, 도 1 내지 도 2에서 설명한 디스플레이)에서 조사되는 광을 제어하기 위하여, 케이스(Case 1 내지 Case 14)에 따라 블록들을 구동할 수 있다.
즉, 예를 들어, 운전자의 위치에 따라, 채널들은 케이스(Case 1 내지 Case 14) 중 순차적으로 선택되어 구동될 수 있다. 구체적으로, 운전자의 눈의 위치에 따라 순차적으로 선택된 케이스(Case 1 내지 Case 14)에 의해 채널들은 구동될 수 있다. 이에 따라, 토탈 피치가 가변 될 수 있다.
예를 들어, 도 3에 도시한 블록들에 포함되는 n 개(n은 14와 같거나 14보다 큰 정수)의 채널들 중, 14 개의 채널들이 하나의 패턴을 형성할 수 있다. 즉, n 개의 채널 중 14 개의 채널마다 동일한 패턴을 갖는 케이스를 갖도록 구동될 수 있다.
예를 들어, 도 3에 도시한 N-1 번째 블록에 포함되는 채널들은 케이스 10(Case 10)에 따라 동작될 수 있다. 따라서, N-1 번째 블록에 포함되는 채널들은, 14 개의 채널들이 각각 2 개의 열린 채널과 7 개의 닫힌 채널과 5 개의 열린 채널이 순서대로 배열될 수 있다.
또한, 예를 들어, 도 3에 도시한 N 번째 블록에 포함되는 채널들은 케이스 11(Case 11)에 따라 동작될 수 있다. 따라서, N 번째 블록에 포함되는 채널들은, 14 개의 채널들이 각각 3 개의 열린 채널과 7 개의 닫힌 채널과 4 개의 열린 채널이 순서대로 배열될 수 있다.
따라서, 예를 들어, 도 3에 도시한 바와 같이, N-1 번째 블록과 N 번째 블록은 각각 7개의 열린 채널(open 1, open 3)을 가질 수 있다.
그러나, 케이스 10(Case 10)이 케이스 11(Case 11)로 순차적으로 이동함에 따라, 도 3에 도시한 바와 같이, 케이스 10(Case 10)과 케이스 11(Case 11) 사이에 위치하는 채널은 8 개의 열린 채널(open 2)을 가지게 된다. N-1 번째 블록과 N 번째 블록 사이에서, 열린 채널의 개수가 상이할 수 있다. 즉, 열린 채널의 개수가 상이한 경계부에서, 라인 아티팩트(line artifact, line distortion)가 발생할 수 있다.
도 5는 라인 아티팩트(line artifact, line distortion)를 도시한 것이다.
실시예들에 따른 디스플레이 장치(500)(예를 들어, 도 1 내지 도 3에서 설명한 디스플레이 장치)는, 디스플레이(예를 들어, 도 1 내지 도 3에서 설명한 디스플레이)와 디스플레이에 조사되는 광을 제어하는 배리어(예를 들어, 도 1 내지 도 4에서 설명한 배리어)를 포함할 수 있다.
따라서, 실시예들에 따른 배리어는, 서로 독립되어 구동하는 복수 개의 블록들(예를 들어, 도 3 내지 도 4에서 설명한 블록)을 포함하고, 각각의 블록들은 물리적으로 구성되어 입력한 구동 방식으로 구동되는 복수 개의 채널들(예를 들어, 도 1 내지 도 4에서 설명한 채널)을 포함할 수 있다.
도 4에서 상술한 바와 같이, 실시예들에 따른 배리어는, 열린 채널의 개수가 상이한 경계부(예를 들어, 도 4에서 설명한 경계부)에서 라인 아티팩트(523)를 가질 수 있다. 즉, 디스플레이 상에 라인 아티팩트(523)가 발생하는 문제가 있다.
따라서, 이하에서는, 라인 아티팩트(523)가 발생하는 문제를 해결하기 위한 방안에 대해 상술한다.
도 6은 실시예들에 따른 디스플레이 장치의 구성을 개략적으로 도시한 것이다.
실시예들에 따른 디스플레이 장치(600)(예를 들어, 도 1 내지 도 3, 도 5에서 설명한 디스플레이 장치)는, 센서(610), 디스플레이(620)(예를 들어, 도 1 내지 도 3, 도 5에서 설명한 디스플레이), 디스플레이(620)에 조사되는 광을 제어하는 배리어(630)(예를 들어, 도 1 내지 도 5에서 설명한 배리어) 및 센서(610), 디스플레이(620) 및 배리어(630)를 제어하는 컨트롤러(640)를 포함할 수 있다.
이때, 실시예들에 따른 디스플레이(620)는, 디스플레이 장치(600)의 전면에 배치될 수 있다. 디스플레이(620)는, 복수 개의 화소를 포함할 수 있다. 디스플레이(620)는, 복수 개의 화소를 통해 영상을 출력할 수 있다. 즉, 디스플레이(620)는 복수 개의 화소들에서 방출되는 광을 통해 영상을 출력할 수 있다.
또한, 실시예들에 따른 배리어(630)는, 서로 독립되어 구동하는 복수 개의 블록들(예를 들어, 도 3 내지 도 5에서 설명한 블록)을 포함하고, 각각의 블록들은 물리적으로 구성되어 입력한 구동 방식으로 구동되는 복수 개의 채널들(예를 들어, 도 1 내지 도 5에서 설명한 채널)을 포함할 수 있다.
실시예들에 따른 디스플레이 장치(600)는, 센서(610)를 통해 감지한 사용자의 위치에 따라, 컨트롤러(640)가 디스플레이(620) 및/또는 배리어(630)에 대해 보정을 실행함으로써, 상술한 라인 아티팩트가 발생하는 문제를 해결할 수 있다. 이하에서 구체적으로 상술한다.
실시예들에 따른 센서(610)는, 디스플레이 장치(600)에 의해 획득 가능한 사용자 정보 및/또는 환경 정보 중 적어도 하나를 감지하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 구체적으로, 센서(610)는 사용자의 위치를 감지할 수 있고, 구체적으로, 사용자의 머리의 위치를 감지할 수 있고, 더 구체적으로, 사용자의 두 눈의 위치를 감지할 수 있다.
실시예들에 따른 센서(610)는, 예를 들어, 근접 센서, 조도 센서, 터치 센서, 가속도 센서, 자기 센서, 중력 센서, 자이로스코프 센서, 모션 센서, RGB 센서, 적외선 센서, 지문인식 센서, 초음파 센서, 광 센서, 환경 감지 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 헬스 케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
나아가, 실시예들에 따른 센서(610)는 카메라와 같은 촬상 장치를 더 포함할 수 있고, 이미지 또는/및 동영상을 통해 사용자 정보를 획득할 수 있다. 그러나, 센서(610)는 이에 한정되는 것은 아니며, 사용자 정보를 알 수 있는 모든 장치를 포함할 수 있다.
실시예들에 따른 컨트롤러(640)는, 사용자의 위치 정보를 획득할 수 있는 헤드 트래킹 블록(641), 사용자의 위치 정보에 기초하여 경계부(예를 들어, 도 3 내지 도 5에서 설명한 경계부)의 위치를 계산하는 배리어 블록 계산부(642), 사용자의 위치 정보와 배리어 블록 계산에 기초하여 디스플레이(630)를 제어하는 라인 아티팩트 보상부(643) 및/또는 디스플레이(620)와 배리어(630)를 제어하는 구동부(624) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
실시예들에 따른 헤드 트래킹 블록(641)은, 센서(610)가 감지한 환경 정보 및/또는 사용자 정보 중 적어도 하나를 입력 받을 수 있다. 헤드 트래킹 블록(641)은, 감지된 환경 정보 및/또는 사용자 정보에 기초하여 사용자 위치 정보를 판단할 수 있다. 예를 들어, 헤드 트래킹 블록(641)은, 사용자의 머리의 위치를 감지할 수 있고, 예를 들어, 사용자의 두 눈의 위치를 감지할 수 있다.
실시예들에 따른 헤드 트래킹 블록(641)은, 판단한 사용자 위치 정보를 배리어 블록 계산부(642)에 전달할 수 있다. 그러나, 이에 한정되는 것은 아니며, 헤드 트래킹 블록(641)은 판단한 사용자 위치 정보를 라인 아티팩트 보상부(643), 디스플레이(620) 및/또는 배리어(630)로 바로 전달할 수도 있다.
실시예들에 따른 배리어 블록 계산부(642)는, 사용자 위치 정보에 기초하여, 경계부의 위치를 계산할 수 있다.
구체적으로, 실시예들에 따른 배리어 블록 계산부(642)는, 복수 개의 채널이 제 1 형태로 배열되는 제 1 블록과, 복수 개의 채널이 제 1 형태와 상이한 제 2 형태로 배열되는 제 2 블록이 존재하는 경우, 제 1 블록과 제 2 블록의 경계부를 계산할 수 있다.
구체적으로, 실시예들에 따른 배리어 블록 계산부(642)는, 복수 개의 채널이 제 1 구동 방식으로 작동하는 제 1 블록과, 복수 개의 채널이 제 1 구동 방식과 상이한 제 2 구동 방식으로 배열되는 제 2 블록이 존재하는 경우, 제 1 블록과 제 2 블록의 경계부를 계산할 수 있다.
또한, 실시예들에 따른 배리어 블록 계산부(642)는, 경계부의 블록 넘버(block number)를 도출할 수 있다. 경계부의 블록 넘버는, 예를 들어, 도 3의 경우, N-1이 될 수 있다. 즉, 배리어 블록 계산부(622)는, 각 시청 포인트마다 달라지는 광 도달 영역에 대하여 연산할 수 있다.
실시예들에 따른 배리어 블록 계산부(642)는, 블록 넘버를 포함하는 경계부에 관한 정보를 구동부(644)에 전달할 수 있다.
실시예들에 따른 구동부(644)는, 경계부에 관한 정보에 기초하여 배리어(630)를 제어할 수 있다. 즉, 구동부(644)는, 경계부에 관한 정보에 기초하여 복수 개의 채널들에 대한 보정을 실행할 수 있다.
도 6에서는 하나의 구동부(644)가 디스플레이(620)와 배리어(630)를 모두 제어하는 것으로 도시하였으나, 이에 한정되는 것은 아니며, 2 개의 구동부(644)가 각각 디스플레이(620)와 배리어(630)를 제어하여도 된다. 이 경우, 디스플레이(620)를 제어하는 구동부는 라인 아티팩트 보상부(643)로부터 특정 화소에 대한 정보를 전달 받아 디스플레이(620)를 구동 및/또는 보정할 수 있다. 또한, 배리어(630)를 제어하는 구동부는 헤드 트래킹 블록(641) 및/또는 배리어 블록 계산부(642)로부터 경계부에 대한 정보를 전달 받아 배리어(630)를 구동 및/또는 보정할 수 있다.
실시예들에 따른 배리어 블록 계산부(622)는, 경계부의 블록 넘버에 기초하여, 경계부의 블록넘버에 대응되는 화소의 위치를 계산할 수 있다. 즉, 배리어 블록 계산부(622)는, 경계부에 대응되는 특정 화소의 위치를 계산할 수 있다. 배리어 블록 계산부(622)는, 특정 화소의 위치 정보를 라인 아티팩트 보상부(643)에 전달할 수 있다.
실시예들에 따른 라인 아티팩트 보상부(643)는 특정 화소와 나머지 임의의 화소 간의 휘도 차이를 확인할 수 있다. 라인 아티팩트 보상부(643)는 특정 화소의 위치 정보 및 확인한 휘도 차이에 대한 정보를 구동부(644)에 전달할 수 있다.
실시예들에 따른 구동부(644)는, 특정 화소에 관한 정보 및 휘도 차이에 관한 정보에 기초하여 디스플레이(620)를 제어할 수 있다. 즉, 구동부(644)는, 휘도 차이에 관한 정보에 기초하여 하나 또는 그 이상의 화소에 대한 보정을 실행할 수 있다. 이때, 구동부
이하에서는, 경계부에 대하여 계산하는 것과, 계산한 경계부에 대응하는 배리어(630) 및 디스플레이(640)에 대한 보정을 실행하는 것에 대해 상술한다.
도 7은 실시예들에 따라 경계부의 위치 및 특정 화소를 계산하는 도면에 대한 것이다.
실시예들에 따른 디스플레이 장치(예를 들어, 도 1 내지 도 3, 도 5 내지 도 6에서 설명한 디스플레이 장치)는, 센서(예를 들어, 도 6에서 설명한 센서), 디스플레이(예를 들어, 도 1 내지 도 3, 도 5 내지 도 6에서 설명한 디스플레이), 디스플레이에 조사되는 광을 제어하는 배리어(예를 들어, 도 1 내지 도 6에서 설명한 배리어) 및 센서, 디스플레이 및 배리어를 제어하는 컨트롤러(예를 들어, 도 6에서 설명한 컨트롤러)를 포함할 수 있다.
실시예들에 따른 컨트롤러는 헤드 트래킹 블록(예를 들어, 도 6에서 설명한 헤드 트래킹 블록)이 획득한 사용자의 위치 정보에 기초하여 경계부(예를 들어, 도 3 내지 도 6에서 설명한 경계부)의 위치를 계산하는 배리어 블록 계산부(예를 들어, 도 6에서 설명한 배리어 블록 계산부)를 포함할 수 있다.
실시예들에 따른 배리어 블록 계산부는, 입력되는 사용자의 위치 정보에 기초하여, 경계부의 위치를 계산할 수 있다.
예를 들어, 실시예들에 따른 배리어는 복수 개의 독립된 블록(예를 들어, 도 3 내지 도 6에서 설명하는 블록)을 가질 수 있다.
도 7에서 x 축은 복수 개의 독립된 블록에 대한 블록 넘버(예를 들어, 도 6에서 설명한 블록 넘버)를 나타낸다. 또한, 도 7에서 y 축은 독립된 블록에 포함되는 각각의 채널들(예를 들어, 도 1 내지 도 6에서 설명한 채널)의 구동 방식(예를 들어, 도 3 내지 도 4에서 설명한 케이스)을 나타낸다.
즉, 도 7은, 실시예들에 따른 배리어가 복수 개의 독립된 100 개의 블록을 가지고, 각각의 블록은 24 개의 채널을 갖는 디스플레이 장치에 관한 예를 도시한 것이다.
예를 들어, 도 7에 도시한 바와 같이, 전체 100 개의 독립된 블록에 대하여 각각의 채널들의 설정값을 출력할 수 있다. 출력한 그래프 및/또는 출력값을 통해 블록 간 채널 변화가 있는 블록들이 출력될 수 있고, 해당 부분을 경계부(701)(예를 들어, 도 3 내지 도 6에서 설명한 경계부)라고 칭할 수 있다.
실시예들에 따른 배리어 블록 계산부는, 경계부(701)의 블록 넘버(예를 들어, 도 6에서 설명한 블록 넘버)를 도출할 수 있다. 예를 들어, 도 7에 도시한 바와 같이, 경계부(701)가 블록 넘버 37과 38 사이에 위치하고 있으므로, 경계부(701)의 블록 넘버는 37일 수 있다.
실시예들에 따른 배리어 블록 계산부는, 경계부(701)의 블록 넘버를 통해 특정 화소(예를 들어, 도 6에서 설명한 특정 화소)의 위치를 계산할 수 있다.
구체적으로, 특정 화소의 위치는, {(하나의 블록 당 복수 개의 채널의 개수) x (경계부의 블록 넘버) + 1}를 통해 계산할 수 있다.
예를 들어, 도 7의 경우, 경계부(701)에 대응하는 특정 화소는, 24 x 37 + 1 에 따라, 889 번에 위치하는 화소임을 알 수 있다.
이와 같은 방법을 통해, 디스플레이 상에서 라인 아티팩트가 발생한 위치를 정확히 파악할 수 있다.
도 8은 실시예들에 따라 배리어를 보정하는 도면을 도시한 것이다.
실시예들에 따른 디스플레이 장치(예를 들어, 도 1 내지 도 3, 도 5 내지 도 7에서 설명한 디스플레이 장치)는, 센서(예를 들어, 도 6 내지 도 7에서 설명한 센서), 디스플레이(810a, 810b)(예를 들어, 도 1 내지 도 3, 도 5 내지 도 7에서 설명한 디스플레이), 디스플레이에 조사되는 광을 제어하는 배리어(820a, 820b)(예를 들어, 도 1 내지 도 7에서 설명한 배리어) 및 센서, 디스플레이 및 배리어를 제어하는 컨트롤러(예를 들어, 도 6 내지 도 7에서 설명한 컨트롤러)를 포함할 수 있다.
실시예들에 따른 컨트롤러는 디스플레이(810a, 810b)와 배리어(820a, 820b)를 제어하는 구동부(예를 들어, 도 6에서 설명한 구동부)를 포함할 수 있다.
실시예들에 따른 구동부는, 경계부(예를 들어, 도 3 내지 도 7에서 설명한 경계부)에 관한 정보에 기초하여 복수 개의 채널들(예를 들어, 도 1 내지 도 7에서 설명한 채널)에 대한 보정을 실행할 수 있다. 구체적으로, 구동부는, 양안 영상의 분리가 가능하도록 복수 개의 채널들에 전압을 가할 수 있다.
도 8에서, 사용자의 눈(801a, 801b)은 사용자의 좌안을 나타낸 것이다. 또한, 배리어(820a, 820b)에서 음영이 있는 부분은 채널이 닫힌 상태를 나타낸 것이고, 음영이 없는 부분은 채널이 열린 상태를 나타낸 것이다.
도 8의 (a)는 경계부(예를 들어, 도 3 내지 도 7에서 설명한 경계부)에 대응하는 배리어(820a)에 대한 보정을 실행하기 전의 상태를 도시한 것이다.
도 8의 (a)에 도시한 바와 같이, 사용자의 좌안(801a)에 도달해야 하는 광은 a2 및 a4임을 알 수 있다. 그러나, a2 및 a4가 통과하는 배리어(820a)의 채널이 닫혀 있어 a2 및 a4는 사용자의 좌안(801a)에 도달할 수 없는 문제가 있다.
이와 같이, 배리어(820a)가 실제 사용자의 위치를 실시간으로 연산하지 못하여 라인 아티팩트가 발생하는 문제가 있었다.
도 8의 (b)는 경계부에 대응하는 배리어(820b)에 대한 보정을 실행한 상태를 도시한 것이다.
도 8의 (b)에 도시한 바와 같이, 사용자의 좌안(802b)에 도달해야 하는 광은 b2 및 b4임을 알 수 있다. 실시예들에 따른 구동부는 광이 도달하는 영역에 맞추어 배리어(820b)를 시프트할 수 있다.
이와 같이, 실시예들에 따른 구동부는, 좌안(802b)에 도달해야 하는 광(b2, b4)의 위치에 맞추어 배리어(820b)를 시프트 함으로써 배리어(820b)에 의해 라인 아티팩트가 발생하는 문제를 방지할 수 있다.
도 9는 실시예들에 따라 디스플레이에 대해 보정을 실행하는 도면이다.
실시예들에 따른 디스플레이 장치(예를 들어, 도 1 내지 도 3, 도 5 내지 도 8에서 설명한 디스플레이 장치)는, 센서(예를 들어, 도 6 내지 도 8에서 설명한 센서), 디스플레이(예를 들어, 도 1 내지 도 3, 도 5 내지 도 8에서 설명한 디스플레이), 디스플레이에 조사되는 광을 제어하는 배리어 (예를 들어, 도 1 내지 도 8에서 설명한 배리어) 및 센서, 디스플레이 및 배리어를 제어하는 컨트롤러(예를 들어, 도 6 내지 도 8에서 설명한 컨트롤러)를 포함할 수 있다.
실시예들에 따른 컨트롤러는 사용자의 위치 정보와 배리어 블록 계산에 기초하여 디스플레이를 제어하는 라인 아티팩트 보상부(예를 들어, 도 6에서 설명한 라인 아티팩트 보상부) 및/또는 디스플레이와 배리어를 제어하는 구동부(예를 들어, 도 6 및 도 8에서 설명한 구동부) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
실시예들에 따른 라인 아티팩트 보상부는 복수 개의 블록들(예를 들어, 도 3 내지 도 7에서 설명하는 블록)에서 각 블록들의 휘도를 측정할 수 있다. 즉, 라인 아티팩트 보상부는 복수 개의 블록들에 포함되는 각각의 채널(예를 들어, 도 1 내지 도 8에서 설명한 채널)에서의 휘도를 측정할 수 있다.
또한, 라인 아티팩트 보상부는, 경계부(예를 들어, 도 3 내지 도 8에서 설명한 경계부)가 위치하는 블록들 간의 휘도와, 경계부가 위치하지 않는 블록들의 휘도를 측정하여 비교할 수 있다. 또한, 라인 아티팩트 보상부는, 경계부의 위치 여부에 따른 휘도 차이를 확인하고, 휘도 차이에 기초하여 보상 테이블을 생성할 수 있다.
도 9는 100 개의 블록을 갖는 배리어에 있어서, 하나의 블록 당 24 개의 채널을 갖는 디스플레이 장치에 대해 도시한 그래프이다. 이때, 하나의 배리어 패턴인 케이스(예를 들어, 도 3 내지 도 4, 도 7에서 설명한 케이스) 당 12 개의 채널이 작동할 수 있다.
도 9의 (a)에 도시한 바와 같이, 라인 아티팩트 보상부는, 6 개의 열린 채널을 갖는 부분과 7 개의 오픈 채널을 갖는 부분의 휘도를 측정할 수 있다. 이때, 7 개의 오픈 채널을 갖는 부분이 6 개의 오픈 채널을 갖는 부분보다 휘도가 더 높은 것을 알 수 있다.
도 9의 (b)에 도시한 바와 같이, 라인 아티팩트 보상부는, 측정된 각각의 휘도에 대해 정량화(normalization)을 행할 수 있다. 예를 들어, 라인 아티팩트 보상부는, 측정된 휘도를 255 그레이 레벨(gray level)로 정량화를 행할 수 있다.
도 9의 (c)에 도시한 바와 같이, 라인 아티팩트 보상부는, 정량화가 행해진 휘도에 대하여, 보상 테이블을 생성할 수 있다. 즉, 라인 아티팩트 보상부는, 정량화가 행해진 각 휘도의 차이에 기초하여, 휘도 차이를 보상하기 위한 보상 테이블을 생성할 수 있다.
실시예들에 따른 라인 아티팩트 보상부는 생성한 보상 테이블을 포함하는 특정 화소에 관한 정보를 구동부에 전달할 수 있다.
이를 통해, 실시예들에 따른 구동부는 특정 화소에 대해 휘도 차이만큼을 보상을 행함으로써, 라인 아티팩트를 제거할 수 있다.
도 10은 실시예들에 따른 디스플레이 장치의 제어 방법에 대한 흐름도이다.
실시예들에 따른 디스플레이 장치의 제어 방법은, 디스플레이 장치(예를 들어, 도 1 내지 도 3, 도 5 내지 도 9에서 설명한 디스플레이 장치)에 포함되는 센서(예를 들어, 도 6 내지 도 9에서 설명한 센서), 디스플레이(예를 들어, 도 1 내지 도 3, 도 5 내지 도 9에서 설명한 디스플레이), 배리어(예를 들어, 도 1 내지 도 9에서 설명한 배리어) 및 컨트롤러(예를 들어, 도 6 내지 도 9에서 설명한 컨트롤러)를 통해 수행될 수 있다.
실시예들에 따른 배리어는, 복수 개의 독립된 블록들(예를 들어, 도 3 내지 도 7, 도 9에서 설명하는 블록)을 포함할 수 있다. 이때, 복수 개의 독립된 블록들 각각은, 복수 개의 채널들(예를 들어, 도 1 내지 도 9에서 설명한 채널)을 포함할 수 있다.
실시예들에 따른 디스플레이 장치의 제어 방법은 센서가 사용자의 위치를 감지하는 단계(s1001)를 포함할 수 있다.
실시예들에 따른 디스플레이 장치의 제어 방법은, 컨트롤러가 복수 개의 채널이 제 1 형태로 배열되는 제 1 블록과, 복수 개의 채널이 제 2 형태로 배열되는 제 2 블록이 존재하는 경우, 제 1 블록과 제 2 블록의 경계부(예를 들어, 도 3 내지 도 9에서 설명한 경계부)를 감지하는 단계(s1002)를 포함할 수 있다. 구체적으로, 컨트롤러는 블록들 사이에서 열린 채널의 개수가 달라지는 경계부를 감지할 수 있다.
실시예들에 따른 디스플레이 장치의 제어 방법은, 컨트롤러가 경계부에 대응되는 특정 화소의 위치를 계산하는 단계(s1003)를 포함할 수 있다. 구체적으로, 컨트롤러는 디스플레이 상에서 경계부에 대응되는 화소인 특정 화소의 위치를 계산할 수 있다. 구체적으로, 컨트롤러는, {(하나의 블록 당 복수 개의 채널의 개수) x (경계부의 블록 넘버)+1}을 통해 특정 화소의 위치를 계산할 수 있다.
실시예들에 따른 디스플레이 장치의 제어 방법은, 컨트롤러가 특정 화소에 대해 보정을 행하는 단계(s1004)를 포함할 수 있다.
이를 통해, 실시예들에 따른 디스플레이 장치는, 라인 아티팩트가 없는 무안경 입체 영상을 제공할 수 있다.
도 11은 실시예들에 따른 디스플레이 장치의 제어 방법에 대한 흐름도이다.
실시예들에 따른 디스플레이 장치의 제어 방법(예를 들어, 도 10에서 설명한 디스플레이 장치의 제어 방법)은, 디스플레이 장치(예를 들어, 도 1 내지 도 3, 도 5 내지 도 10에서 설명한 디스플레이 장치)에 포함되는 센서(예를 들어, 도 6 내지 도 10에서 설명한 센서), 디스플레이(예를 들어, 도 1 내지 도 3, 도 5 내지 도 10에서 설명한 디스플레이), 배리어(예를 들어, 도 1 내지 도 10에서 설명한 배리어) 및 컨트롤러(예를 들어, 도 6 내지 도 10에서 설명한 컨트롤러)를 통해 수행될 수 있다.
실시예들에 따른 배리어는, 복수 개의 독립된 블록들(예를 들어, 도 3 내지 도 7, 도 9 내지 도 10에서 설명하는 블록)을 포함할 수 있다. 이때, 복수 개의 독립된 블록들 각각은, 복수 개의 채널들(예를 들어, 도 1 내지 도 10에서 설명한 채널)을 포함할 수 있다.
실시예들에 따른 디스플레이 장치의 제어 방법은 센서가 사용자의 위치를 감지하는 단계(s1101)(예를 들어, 도 10에서 설명한 s1001)를 포함할 수 있다.
실시예들에 따른 디스플레이 장치의 제어 방법은, 컨트롤러가 사용자의 위치에 기초하여 경계부(예를 들어, 도 3 내지 도 10에서 설명한 경계부)를 감지하는 단계(s1102)(예를 들어, 도 10에서 설명한 s1002)를 포함할 수 있다.
실시예들에 따른 디스플레이 장치의 제어 방법은, 컨트롤러가 경계부에 대응되는 특정 화소의 위치를 계산하는 단계(s1103)(예를 들어, 도 10에서 설명한 s1003)를 포함할 수 있다.
실시예들에 따른 디스플레이 장치의 제어 방법은, 컨트롤러가 배리어에 대해 제 1 보정을 행하는 단계(s1104)를 포함할 수 있다. 구체적으로, 컨트롤러는 감지된 경계부에 기초하여 복수 개의 채널들을 다시 배열함으로써 경계부에 대한 보정을 실행할 수 있다. s1103과 s1104는 순서가 바뀌어도 된다.
실시예들에 따른 디스플레이 장치의 제어 방법은, 컨트롤러가 디스플레이에 대해 제 2 보정을 행하는 단계(s1105)(예를 들어, 도 10에서 설명한 s1004)를 포함할 수 있다. 구체적으로, s1015는 컨트롤러가 경계부의 양측에 위치하는 블록에서의 휘도 차이를 확인하는 단계 및 특정 화소에 대해 휘도 차이만큼 보상을 행하는 단계를 더 포함할 수 있다. 이때, 휘도 차이를 확인하는 단계는, 복수 개의 채널들의 휘도를 측정하는 단계, 측정된 휘도에 대해 정량화를 행하여 보상 테이블을 생성하는 단계 및 생성한 보상 테이블에 기초하여 휘도 차이를 확인하는 단계를 더 포함할 수 있다.
이를 통해, 실시예들에 따른 디스플레이 장치는, 라인 아티팩트가 없는 무안경 입체 영상을 제공할 수 있다.
이상의 설명은 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 실시예들이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 실시예들의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다.
따라서, 이상에서 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 본 발명의 실시예에 의하여 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다.
본 발명의 보호 범위는 아래의 청구 범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.

Claims (10)

  1. 사용자의 위치를 감지하는 센서;
    복수 개의 화소를 포함하고, 영상을 출력하는 디스플레이;
    복수 개의 독립된 블록들을 포함하는 배리어 - 각각의 상기 블록들은 복수 개의 채널들을 포함 -; 및
    상기 센서, 상기 디스플레이 및 상기 배리어를 제어하는 컨트롤러;
    를 포함하고,
    상기 컨트롤러는,
    상기 사용자의 위치에 기초하여 상기 복수 개의 채널들을 배열하고,
    상기 복수 개의 채널이 제 1 형태로 배열되는 제 1 블록과, 상기 복수 개의 채널이 상기 제 1 형태와 상이한 제 2 형태로 배열되는 제 2 블록이 존재하는 경우, 상기 제 1 블록과 상기 제 2 블록의 경계부를 감지하고,
    상기 복수 개의 화소 중 상기 경계부에 대응되는 특정 화소의 위치를 계산하고,
    상기 특정 화소에 대해 보정을 실행하는,
    디스플레이 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 컨트롤러는,
    상기 감지된 경계부에 기초하여 상기 복수 개의 채널들을 다시 배열함으로써, 상기 경계부에 대응하는 배리어에 대한 보정을 실행하는,
    디스플레이 장치.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 컨트롤러는,
    상기 특정 화소의 위치를 {(하나의 블록 당 복수 개의 채널의 개수) x (경계부의 블록 넘버)+1} 을 통해 계산하는,
    디스플레이 장치.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 컨트롤러는,
    상기 제 1 블록과 상기 제 2 블록에서의 휘도 차이를 확인하고,
    상기 특정 화소에 대해 상기 휘도 차이만큼 보상을 행함으로써, 상기 특정 화소에 대해 보정을 실행하는,
    디스플레이 장치.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 컨트롤러는,
    상기 복수 개의 채널들의 휘도를 측정하고, 측정된 각각의 휘도에 대해 정량화(normalization)를 행하여 보상 테이블을 생성하고, 생성한 보상 테이블에 기초하여 상기 휘도 차이를 확인하는,
    디스플레이 장치.
  6. 디스플레이; 와 상기 디스플레이에 조사되는 광을 조절하고, 복수 개의 독립된 블록들을 포함하는 배리어 - 각각의 상기 블록들은 복수 개의 채널들을 포함 - ;와 상기 디스플레이 및 상기 배리어를 제어하는 컨트롤러; 를 포함하는 디스플레이 장치의 제어 방법에 있어서,
    센서가, 사용자의 위치를 감지하는 단계;
    상기 컨트롤러가, 상기 복수 개의 채널이 제 1 형태로 배열되는 제 1 블록과, 상기 복수 개의 채널이 상기 제 1 형태와 상이한 제 2 형태로 배열되는 제 2 블록이 존재하는 경우, 상기 제 1 블록과 상기 제 2 블록의 경계부를 감지하는 단계;
    상기 컨트롤러가, 상기 디스플레이에 포함되는 복수 개의 화소 중 상기 경계부에 대응되는 특정 화소의 위치를 계산하는 단계; 및
    상기 특정 화소에 대해 보정을 행하는 단계;
    를 포함하는
    디스플레이 장치의 제어 방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 컨트롤러는, 상기 감지된 경계부에 기초하여 상기 복수 개의 채널들을 다시 배열함으로써, 상기 경계부에 대응하는 배리어에 대한 보정을 실행하는 단계; 를 더 포함하는,
    디스플레이 장치의 제어 방법.
  8. 제 6 항에 있어서,
    상기 컨트롤러는, 상기 특정 화소의 위치를 {(하나의 블록 당 복수 개의 채널의 개수) x (경계부의 블록 넘버)+1} 을 통해 계산하는,
    디스플레이 장치의 제어 방법.
  9. 제 6 항에 있어서,
    상기 특정 화소에 대한 보정에 있어서,
    상기 컨트롤러가 상기 제 1 블록과 상기 제 2 블록에서의 휘도 차이를 확인하는 단계; 및
    상기 특정 화소에 대해 상기 휘도 차이만큼 보상을 행하는 단계;
    를 포함하는, 디스플레이 장치의 제어 방법.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 휘도 차이를 확인하는 단계는,
    상기 복수 개의 채널들의 휘도를 측정하는 단계;
    상기 측정된 각각의 휘도에 대해 정량화를 행하여 보상 테이블을 생성하는 단계; 및
    상기 생성한 보상 테이블에 기초하여 상기 휘도 차이를 확인하는 단계;
    를 포함하는, 디스플레이 장치의 제어 방법.
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