KR102665256B1 - Apparatus and method for managing flow of crowd - Google Patents

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KR102665256B1 KR1020230136678A KR20230136678A KR102665256B1 KR 102665256 B1 KR102665256 B1 KR 102665256B1 KR 1020230136678 A KR1020230136678 A KR 1020230136678A KR 20230136678 A KR20230136678 A KR 20230136678A KR 102665256 B1 KR102665256 B1 KR 102665256B1
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Abstract

본 발명은 군중 이동 시에 산출한 위험도를 기반으로 하여 군중의 흐름을 효율적으로 관리하는 군중 흐름 관리 장치 및 방법에 관한 것이다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 군중 흐름 관리 방법은, 군중 흐름 관리 장치의 프로세서에 의해 수행되는 군중 흐름 관리 방법으로서, 하나 이상의 보행로를 포함하는 관심 대상 지역의 3D 모델링 정보를 생성하는 단계와, 3D 모델링 정보를 기반으로 하여, 시뮬레이션 환경, 시뮬레이션 조건 및 군중에 포함되는 개체의 속성을 설정하고 제1 군중 시뮬레이션을 수행하는 단계와, 제1 군중 시뮬레이션의 수행에 따라 생성되는 개체에 대한 상태 변화 정보를 기반으로 하여 제1 군중 시뮬레이션 결과를 산출하는 단계와, 제1 군중 시뮬레이션 결과에 기설정된 기준 위험도를 적용하여 하나 이상의 보행로에 대한 위험도 점수를 산출하는 단계와, 위험도 점수를 산출한 결과 중에서 상위에 랭크된 보행로에 대하여, 보행 방향의 변경 여부를 결정한 군중 제어 정보를 생성하는 단계를 포함할 수 있다.
The present invention relates to a crowd flow management device and method that efficiently manages the flow of crowds based on the risk calculated during crowd movement.
A crowd flow management method according to an embodiment of the present invention is a crowd flow management method performed by a processor of a crowd flow management device, comprising: generating 3D modeling information of an area of interest including one or more pedestrian paths, and 3D Based on the modeling information, setting the simulation environment, simulation conditions, and properties of objects included in the crowd and performing a first crowd simulation; and state change information about the objects generated according to the performance of the first crowd simulation. A step of calculating a first crowd simulation result based on a step of calculating a risk score for one or more pedestrian paths by applying a preset standard risk to the first crowd simulation result, and ranking the highest among the results of calculating the risk score. It may include generating crowd control information that determines whether to change the walking direction for a pedestrian path.

Description

군중 흐름 관리 장치 및 방법{APPARATUS AND METHOD FOR MANAGING FLOW OF CROWD}Crowd flow management apparatus and method {APPARATUS AND METHOD FOR MANAGING FLOW OF CROWD}

본 발명은 보행로에 대한 위험도를 기반으로 하여 군중의 흐름을 효율적으로 관리하는 군중 흐름 관리 장치 및 방법에 관한 것이다. The present invention relates to a crowd flow management device and method that efficiently manages the flow of crowds based on the level of risk on pedestrian paths.

현대 도시는 인구증가와 도시화로 인해 군중 흐름 관리의 중요성이 더욱 부각되고 있다. 특히 도시내 보행로와 공공 시설에서 발생하는 군중 밀집 현상은 보행자 간의 충돌 및 위험요소를 가지고 있어 사고 발생 가능성을 증가시킨다. 따라서 도시 군중의 흐름과 보행로의 위험도를 정량화 하여 관리하는 기술이 요구된다.In modern cities, the importance of crowd flow management is becoming more prominent due to population growth and urbanization. In particular, the crowding phenomenon that occurs on pedestrian paths and public facilities in the city increases the possibility of accidents due to collisions and risk factors between pedestrians. Therefore, technology is required to quantify and manage the flow of urban crowds and the risk of pedestrian paths.

전술한 배경기술은 발명자가 본 발명의 도출을 위해 보유하고 있었거나, 본 발명의 도출 과정에서 습득한 기술 정보로서, 반드시 본 발명의 출원 전에 일반 공중에게 공개된 공지기술이라 할 수는 없다.The above-mentioned background technology is technical information that the inventor possessed for deriving the present invention or acquired in the process of deriving the present invention, and cannot necessarily be said to be known art disclosed to the general public before filing the application for the present invention.

국내 공개특허공보 제10-2013-0082635호(2013.07.22)Domestic Patent Publication No. 10-2013-0082635 (2013.07.22)

본 발명의 일 과제는, 특정 지역에서 군중 밀집도와 보행 속도를 분석하여 보행로별 위험도를 계산하고 위험한 보행로에 대하여 효과적인 군중 제어 방안을 제시하는데 있다.One object of the present invention is to analyze the crowd density and walking speed in a specific area, calculate the risk for each pedestrian path, and propose an effective crowd control method for dangerous pedestrian paths.

본 발명이 해결하고자 하는 과제는 이상에서 언급한 과제에 한정되지 않으며, 언급되지 않은 본 발명의 다른 과제 및 장점들은 하기의 설명에 의해서 이해될 수 있고, 본 발명의 실시 예에 의해보다 분명하게 이해될 것이다. 또한, 본 발명이 해결하고자 하는 과제 및 장점들은 특허 청구 범위에 나타낸 수단 및 그 조합에 의해 실현될 수 있음을 알 수 있을 것이다.The problem to be solved by the present invention is not limited to the problems mentioned above, and other problems and advantages of the present invention that are not mentioned can be understood through the following description and can be understood more clearly through the embodiments of the present invention. It will be. In addition, it will be appreciated that the problems and advantages to be solved by the present invention can be realized by the means and combinations thereof indicated in the patent claims.

본 발명의 일 실시 예에 따른 군중 흐름 관리 장치는, 프로세서 및 프로세서와 동작 가능하게 연결되고 프로세서에서 수행되는 적어도 하나의 코드를 저장하는 메모리를 포함하고, 메모리는 프로세서를 통해 실행될 때, 프로세서가 하나 이상의 보행로를 포함하는 관심 대상 지역의 3D 모델링 정보를 생성하고, 3D 모델링 정보를 기반으로 하여, 시뮬레이션 환경, 시뮬레이션 조건 및 군중에 포함되는 개체의 속성을 설정하고 제1 군중 시뮬레이션을 수행하고, 제1 군중 시뮬레이션의 수행에 따라 생성되는 개체에 대한 상태 변화 정보를 기반으로 하여 제1 군중 시뮬레이션 결과를 산출하고, 제1 군중 시뮬레이션 결과에 기설정된 기준 위험도를 적용하여 하나 이상의 보행로에 대한 위험도 점수를 산출하고, 위험도 점수를 산출한 결과 중에서 특정 보행로에 대하여, 보행 방향의 변경 여부를 결정한 군중 제어 정보를 생성하도록 야기하는 코드를 저장할 수 있다.A crowd flow management device according to an embodiment of the present invention includes a processor and a memory operably connected to the processor and storing at least one code to be executed by the processor, and the memory, when executed through the processor, causes the processor to Generate 3D modeling information of the area of interest including the above pedestrian path, set the simulation environment, simulation conditions, and properties of objects included in the crowd based on the 3D modeling information, perform a first crowd simulation, and perform a first crowd simulation. Calculate a first crowd simulation result based on the state change information about the object generated as the crowd simulation is performed, and apply a preset standard risk to the first crowd simulation result to calculate a risk score for one or more pedestrian paths. , Among the results of calculating the risk score, a code that causes the creation of crowd control information that determines whether to change the walking direction for a specific walking path can be stored.

본 발명의 일 실시 예에 따른 군중 흐름 관리 방법은, 군중 흐름 관리 장치의 프로세서에 의해 수행되는 군중 흐름 관리 방법으로서, 하나 이상의 보행로를 포함하는 관심 대상 지역의 3D 모델링 정보를 생성하는 단계와, 3D 모델링 정보를 기반으로 하여, 시뮬레이션 환경, 시뮬레이션 조건 및 군중에 포함되는 개체의 속성을 설정하고 제1 군중 시뮬레이션을 수행하는 단계와, 제1 군중 시뮬레이션의 수행에 따라 생성되는 개체에 대한 상태 변화 정보를 기반으로 하여 제1 군중 시뮬레이션 결과를 산출하는 단계와, 제1 군중 시뮬레이션 결과에 기설정된 기준 위험도를 적용하여 하나 이상의 보행로에 대한 위험도 점수를 산출하는 단계와, 위험도 점수를 산출한 결과 중에서 상위에 랭크된 보행로에 대하여, 보행 방향의 변경 여부를 결정한 군중 제어 정보를 생성하는 단계를 포함할 수 있다.A crowd flow management method according to an embodiment of the present invention is a crowd flow management method performed by a processor of a crowd flow management device, comprising: generating 3D modeling information of an area of interest including one or more pedestrian paths, and 3D Based on the modeling information, setting the simulation environment, simulation conditions, and properties of objects included in the crowd and performing a first crowd simulation; and state change information about the objects generated according to the performance of the first crowd simulation. A step of calculating a first crowd simulation result based on a step of calculating a risk score for one or more pedestrian paths by applying a preset standard risk to the first crowd simulation result, and ranking the highest among the results of calculating the risk score. It may include generating crowd control information that determines whether to change the walking direction for a pedestrian path.

이 외에도, 본 발명을 구현하기 위한 다른 방법, 다른 시스템 및 상기 방법을 실행하기 위한 컴퓨터 프로그램이 저장된 컴퓨터로 판독 가능한 기록매체가 더 제공될 수 있다.In addition, another method for implementing the present invention, another system, and a computer-readable recording medium storing a computer program for executing the method may be further provided.

전술한 것 외의 다른 측면, 특징, 이점이 이하의 도면, 특허청구범위 및 발명의 상세한 설명으로부터 명확해질 것이다.Other aspects, features and advantages in addition to those described above will become apparent from the following drawings, claims and detailed description of the invention.

본 발명에 의하면, 특정 지역 내의 보행로별 위험도를 산출하여 위험 보행로를 식별하고, 위험 보행로에 대한 군중의 보행 제어를 통해 군중의 안전성을 향상시킬 수 있다.According to the present invention, it is possible to identify dangerous walking paths by calculating the risk for each walking path within a specific area and improve the safety of the crowd by controlling the crowd's walking on the dangerous walking path.

본 발명의 효과는 이상에서 언급된 것들에 한정되지 않으며, 언급되지 아니한 다른 효과들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The effects of the present invention are not limited to those mentioned above, and other effects not mentioned will be clearly understood by those skilled in the art from the description below.

도 1은 본 실시 예에 따른 군중 흐름 관리 환경의 예시도이다.
도 2는 본 실시 예에 따른 군중 흐름 관리 장치의 구성을 개략적으로 설명하기 위하여 도시한 블록도이다.
도 3은 도 2의 군중 흐름 관리 장치 중 군중 흐름 관리부의 구성을 개략적으로 설명하기 위하여 도시한 블록도이다.
도 4 내지 도 11은 본 실시 예에 따른 군중 흐름 관리를 설명하기 위한 예시도이다.
도 12는 다른 실시 예에 따른 군중 흐름 관리 장치의 구성을 개략적으로 설명하기 위하여 도시한 블록도이다.
도 13은 본 실시 예에 따른 군중 흐름 관리 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
1 is an exemplary diagram of a crowd flow management environment according to this embodiment.
Figure 2 is a block diagram schematically illustrating the configuration of a crowd flow management device according to this embodiment.
FIG. 3 is a block diagram schematically illustrating the configuration of the crowd flow management unit of the crowd flow management device of FIG. 2.
4 to 11 are exemplary diagrams for explaining crowd flow management according to this embodiment.
Figure 12 is a block diagram schematically illustrating the configuration of a crowd flow management device according to another embodiment.
Figure 13 is a flowchart for explaining the crowd flow management method according to this embodiment.

본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 설명되는 실시 예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 아래에서 제시되는 실시 예들로 한정되는 것이 아니라, 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있고, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변환, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 아래에 제시되는 실시 예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이다. 본 발명을 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다.The advantages and features of the present invention and methods for achieving them will become clear by referring to the embodiments described in detail together with the accompanying drawings. However, the present invention is not limited to the embodiments presented below, but may be implemented in various different forms, and should be understood to include all conversions, equivalents, and substitutes included in the spirit and technical scope of the present invention. . The embodiments presented below are provided to ensure that the disclosure of the present invention is complete and to fully inform those skilled in the art of the scope of the invention. In describing the present invention, if it is determined that a detailed description of related known technologies may obscure the gist of the present invention, the detailed description will be omitted.

본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다. 제1, 제2 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.The terms used in this application are only used to describe specific embodiments and are not intended to limit the invention. Singular expressions include plural expressions unless the context clearly dictates otherwise. In this application, terms such as “comprise” or “have” are intended to designate the presence of features, numbers, steps, operations, components, parts, or combinations thereof described in the specification, but are not intended to indicate the presence of one or more other features. It should be understood that this does not exclude in advance the possibility of the existence or addition of elements, numbers, steps, operations, components, parts, or combinations thereof. Terms such as first, second, etc. may be used to describe various components, but the components should not be limited by the terms. The above terms are used only for the purpose of distinguishing one component from another.

또한, 본 출원서에서, "부"는 프로세서 또는 회로와 같은 하드웨어 구성(hardware component), 및/또는 프로세서와 같은 하드웨어 구성에 의해 실행되는 소프트웨어 구성(software component)일 수 있다.Additionally, in this application, a “part” may be a hardware component, such as a processor or circuit, and/or a software component executed by the hardware component, such as a processor.

이하, 본 발명에 따른 실시 예들을 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명하기로 하며, 첨부 도면을 참조하여 설명함에 있어, 동일하거나 대응하는 구성 요소는 동일한 도면번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다.Hereinafter, embodiments according to the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. In the description with reference to the accompanying drawings, identical or corresponding components are assigned the same drawing numbers and overlapping descriptions thereof are omitted. I decided to do it.

이하의 실시 예에서, 제1, 제2 등의 용어는 한정적인 의미가 아니라 하나의 구성 요소를 다른 구성 요소와 구별하는 목적으로 사용되었다In the following examples, the terms first, second, etc. are used not in a limiting sense but for the purpose of distinguishing one component from another component.

이하의 실시 예에서, 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.In the following examples, singular terms include plural terms unless the context clearly dictates otherwise.

이하의 실시 예에서, 포함하다 또는 가지다 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 또는 구성요소가 존재함을 의미하는 것이고, 하나 이상의 다른 특징을 또는 구성요소가 부가될 가능성을 미리 배제하는 것은 아니다.In the following embodiments, terms such as include or have mean the presence of features or components described in the specification, and do not exclude in advance the possibility of adding one or more other features or components.

어떤 실시 예가 달리 구현 가능한 경우에 특정한 공정 순서는 설명되는 순서와 다르게 수행될 수도 있다. 예를 들어, 연속하여 설명되는 두 공정이 실질적으로 동시에 수행될 수도 있고, 설명되는 순서와 반대의 순서로 진행될 수 있다.In cases where an embodiment can be implemented differently, a specific process sequence may be performed differently from the described sequence. For example, two processes described in succession may be performed substantially at the same time, or may be performed in an order opposite to that in which they are described.

도 1은 본 실시 예에 따른 군중 흐름 관리 환경의 예시도이다. 도 1을 참조하면, 군중 흐름 관리 환경(1)은 군중 흐름 관리 장치(100), 사용자 단말기(200) 및 네트워크(300)를 포함할 수 있다.1 is an exemplary diagram of a crowd flow management environment according to this embodiment. Referring to FIG. 1 , the crowd flow management environment 1 may include a crowd flow management device 100, a user terminal 200, and a network 300.

군중 흐름 관리 장치(100)는 하나 이상의 보행로를 포함하는 관심 대상 지역의 3D 모델링 정보를 생성할 수 있다. 군중 흐름 관리 장치(100)는 관심 대상 지역에 대한 국토 정보 플랫폼의 이용 결과 및 GIS(geographic information system)의 활용 결과를 3D 모델링 소프트웨어에 적용하여 관심 대상 지역의 3D 모델링 정보를 생성할 수 있다.The crowd flow management device 100 may generate 3D modeling information of an area of interest including one or more pedestrian paths. The crowd flow management device 100 may generate 3D modeling information of the area of interest by applying the results of using the national information platform and the result of using a GIS (geographic information system) for the area of interest to 3D modeling software.

군중 흐름 관리 장치(100)는 3D 모델링 정보를 기반으로 하여, 시뮬레이션 환경, 시뮬레이션 조건 및 군중에 포함되는 개체의 속성을 설정하고 제1 군중 시뮬레이션을 수행할 수 있다. 군중 흐름 관리 장치(100)는 3D 모델링 정보에 포함되는 보행로의 형태를 메쉬(mesh)로 구성한 군중 시뮬레이션 환경을 구축할 수 있다. 군중 흐름 관리 장치(100)는 메쉬로 구성한 보행로를 보행하는 군중에 대하여, 상술한 군중의 특징을 포함하는 군중 시뮬레이션 조건을 설정하고, 군중에 포함되는 개체 각각에 대해 속성을 설정할 수 있다. 군중 흐름 관리 장치(100)는 군중 시뮬레이션 환경에 군중 시뮬레이션 조건을 설정한 결과 및 개체의 속성을 설정한 결과를 적용하여 개체가 메쉬를 보행하도록 하는 제1 군중 시뮬레이션을 수행할 수 있다.The crowd flow management device 100 may set the simulation environment, simulation conditions, and properties of objects included in the crowd based on 3D modeling information and perform a first crowd simulation. The crowd flow management device 100 can build a crowd simulation environment in which the shape of the pedestrian path included in the 3D modeling information is meshed. The crowd flow management device 100 may set crowd simulation conditions including the above-described characteristics of the crowd for a crowd walking on a pedestrian path made of mesh, and set properties for each object included in the crowd. The crowd flow management device 100 may perform a first crowd simulation in which an object walks a mesh by applying the results of setting the crowd simulation conditions and the properties of the object to the crowd simulation environment.

군중 흐름 관리 장치(100)는 제1 군중 시뮬레이션의 수행에 따라 생성되는 개체에 대한 상태 변화 정보를 기반으로 하여 제1 군중 시뮬레이션 결과를 산출할 수 있다. 군중 흐름 관리 장치(100)는 제1 군중 시뮬레이션 결과로서, 군중의 밀집도, 군중의 보행속도 및 군중의 합류 흐름 중 하나 이상을 산출할 수 있다.The crowd flow management device 100 may calculate the first crowd simulation result based on state change information about the entity generated as the first crowd simulation is performed. The crowd flow management device 100 may calculate one or more of crowd density, crowd walking speed, and crowd confluence flow as a result of the first crowd simulation.

군중 흐름 관리 장치(100)는 제1 군중 시뮬레이션 결과에 기설정된 기준 위험도를 적용하여 하나 이상의 보행로에 대한 위험도 점수를 산출할 수 있다. 군중 흐름 관리 장치(100)에는 위험도 점수를 산출하기 위한 제1 기준 위험도 내지 제6 기준 위험도가 저장되어 있다. 제1 기준 위험도 내지 제6 기준 위험도에는 보행로 및 군중의 특성에 서로 다른 점수(예를 들어, 서로 다른 제1 점수 내지 서로 다른 제6 점수)가 할당되어 데이터베이스(도 2의 140)에 저장될 수 있다. 군중 흐름 관리 장치(100)는 제1 군중 시뮬레이션 결과에 대응하는 제1 점수 내지 제6 점수의 합산 결과를 위험도 점수로 산출할 수 있다.The crowd flow management device 100 may calculate a risk score for one or more pedestrian paths by applying a preset standard risk level to the first crowd simulation result. The crowd flow management device 100 stores first to sixth standard risk levels for calculating a risk score. Different scores (e.g., different first scores to different sixth scores) may be assigned to the characteristics of pedestrian paths and crowds for the first to sixth standard risks and stored in the database (140 in FIG. 2). there is. The crowd flow management device 100 may calculate the sum of the first to sixth scores corresponding to the first crowd simulation result as a risk score.

군중 흐름 관리 장치(100)는 위험도 점수를 산출한 결과 중에서 특정 보행로에 대하여, 보행 방향의 변경 여부를 결정한 군중 제어 정보를 생성할 수 있다. 군중 흐름 관리 장치(100)는 상술한 특정 보행로에 대하여 이전의 보행 방향과 다른 보행 방향을 결정한 군중 제어 정보를 생성할 수 있다.The crowd flow management device 100 may generate crowd control information that determines whether to change the walking direction for a specific pedestrian path among the results of calculating the risk score. The crowd flow management device 100 may generate crowd control information that determines a walking direction different from the previous walking direction for the specific walking path described above.

군중 흐름 관리 장치(100)는 보행 방향의 변경을 결정한 군중 제어 정보를, 시뮬레이션 환경, 시뮬레이션 조건 및 군중에 포함되는 개체의 속성 중 하나 이상에 적용하여 제2 군중 시뮬레이션을 수행할 수 있다. 군중 흐름 관리 장치(100)는 제2 군중 시뮬레이션의 수행에 따라 생성되는 개체의 각각에 대한 상태 변화 정보를 통합하여 제2 군중 시뮬레이션 결과를 산출할 수 있다. 군중 흐름 관리 장치(100)는 제2 군중 시뮬레이션 결과를 3D 모델링 정보 상에 표시하여 제공할 수 있다.The crowd flow management device 100 may perform a second crowd simulation by applying the crowd control information that determines the change in walking direction to one or more of the simulation environment, simulation conditions, and properties of objects included in the crowd. The crowd flow management device 100 may calculate a second crowd simulation result by integrating state change information for each entity created as the second crowd simulation is performed. The crowd flow management device 100 may provide the second crowd simulation result by displaying it on 3D modeling information.

본 실시 예에서 군중 흐름 관리 장치(100)는 서버 형태로 독립적으로 존재하거나, 군중 흐름 관리 장치(100)가 제공하는 보행로의 군중 시뮬레이션 결과에 따라 위험도를 산출하고, 위험도를 기반으로 보행로의 보행 방향을 변경하는 기능을 어플리케이션 형태로 구현하여 사용자 단말기(200)에 탑재할 수 있다.In this embodiment, the crowd flow management device 100 exists independently in the form of a server, or calculates the risk level according to the crowd simulation results of the pedestrian path provided by the crowd flow management device 100, and the walking direction of the pedestrian path based on the risk degree. The function to change can be implemented in the form of an application and mounted on the user terminal 200.

군중 흐름 관리 장치(100)는 각종 인공지능 알고리즘을 적용하는데 필요한 데이터를 제공하는 데이터베이스 서버일 수 있다.The crowd flow management device 100 may be a database server that provides data necessary to apply various artificial intelligence algorithms.

여기서 인공 지능(artificial intelligence, AI)은, 인간의 지능으로 할 수 있는 사고, 학습, 자기계발 등을 컴퓨터가 할 수 있도록 하는 방법을 연구하는 컴퓨터 공학 및 정보기술의 한 분야로, 컴퓨터가 인간의 지능적인 행동을 모방할 수 있도록 하는 것을 의미할 수 있다.Here, artificial intelligence (AI) is a field of computer science and information technology that studies ways to enable computers to do the thinking, learning, and self-development that can be done with human intelligence. This may mean enabling the imitation of intelligent behavior.

또한, 인공지능은 그 자체로 존재하는 것이 아니라, 컴퓨터 과학의 다른 분야와 직간접으로 많은 관련을 맺고 있다. 특히 현대에는 정보기술의 여러 분야에서 인공지능적 요소를 도입하여, 그 분야의 문제 풀이에 활용하려는 시도가 매우 활발하게 이루어지고 있다.Additionally, artificial intelligence does not exist by itself, but is directly or indirectly related to other fields of computer science. In particular, in modern times, attempts are being made very actively to introduce artificial intelligence elements in various fields of information technology and use them to solve problems in those fields.

머신 러닝(machine learning)은 인공지능의 한 분야로, 컴퓨터에 명시적인 프로그램 없이 배울 수 있는 능력을 부여하는 연구 분야를 포함할 수 있다. 구체적으로 머신 러닝은, 경험적 데이터를 기반으로 학습을 하고 예측을 수행하고 스스로의 성능을 향상시키는 시스템과 이를 위한 알고리즘을 연구하고 구축하는 기술이라 할 수 있다. 머신 러닝의 알고리즘들은 엄격하게 정해진 정적인 프로그램 명령들을 수행하는 것이라기보다, 입력 데이터를 기반으로 예측이나 결정을 이끌어내기 위해 특정한 모델을 구축하는 방식을 취할 수 있다.Machine learning is a branch of artificial intelligence that may include the field of study that gives computers the ability to learn without being explicitly programmed. Specifically, machine learning can be said to be a technology that studies and builds systems and algorithms that learn, make predictions, and improve their own performance based on empirical data. Rather than executing strictly fixed, static program instructions, machine learning algorithms can build a specific model to make predictions or decisions based on input data.

이러한 인공신경망의 머신 러닝 방법으로는 자율학습(unsupervised learning)과 지도학습(supervised learning)이 모두 사용될 수 있다. 또한, 머신 러닝의 일종인 딥러닝(deep learning) 기술은 데이터를 기반으로 다단계로 깊은 수준까지 내려가 학습할 수 있다. 딥러닝은 단계를 높여갈수록 복수의 데이터들로부터 핵심적인 데이터를 추출하는 머신 러닝 알고리즘의 집합을 나타낼 수 있다.Both unsupervised learning and supervised learning can be used as machine learning methods for these artificial neural networks. In addition, deep learning technology, a type of machine learning, can learn at a multi-level, deep level based on data. Deep learning can represent a set of machine learning algorithms that extract key data from multiple pieces of data at higher levels.

사용자 단말기(200)는 군중 흐름 관리 장치(100)가 제공하는 군중 흐름 관리 어플리케이션 및/또는 군중 흐름 관리 사이트에 접속하여 군중 흐름 관리 서비스를 받을 수 있다.The user terminal 200 may receive a crowd flow management service by accessing a crowd flow management application and/or a crowd flow management site provided by the crowd flow management device 100.

이러한 사용자 단말기(200)는 컴퓨팅 장치(미도시)의 기능을 수행할 수 있는 통신 단말기를 포함할 수 있으며, 사용자가 조작하는 데스크 탑 컴퓨터(201), 스마트폰(202), 노트북(203) 이외에, 태블릿 PC, 스마트 TV, 휴대폰, PDA(personal digital assistant), 미디어 플레이어, 마이크로 서버, GPS(global positioning system) 장치, 전자책 단말기, 디지털방송용 단말기, 네비게이션, 키오스크, MP3 플레이어, 디지털 카메라, 가전기기 및 기타 모바일 또는 비모바일 컴퓨팅 장치일 수 있으나, 이에 제한되지 않는다. 또한, 사용자 단말기(200)는 통신 기능 및 데이터 프로세싱 기능을 구비한 시계, 안경, 헤어 밴드 및 반지 등의 웨어러블 단말기 일 수 있다. 이러한 사용자 단말기(200)는 상술한 내용에 제한되지 아니하며, 웹 브라우징이 가능한 단말기는 제한 없이 차용될 수 있다.This user terminal 200 may include a communication terminal capable of performing the functions of a computing device (not shown), in addition to the desktop computer 201, smartphone 202, and laptop 203 operated by the user. , tablet PC, smart TV, mobile phone, PDA (personal digital assistant), media player, micro server, GPS (global positioning system) device, e-reader, digital broadcasting terminal, navigation, kiosk, MP3 player, digital camera, home appliances. and other mobile or non-mobile computing devices. Additionally, the user terminal 200 may be a wearable terminal such as a watch, glasses, hair band, or ring equipped with communication functions and data processing functions. This user terminal 200 is not limited to the above-described content, and any terminal capable of web browsing may be used without limitation.

네트워크(300)는 군중 흐름 관리 장치(100) 및 사용자 단말기(200)를 연결하는 역할을 수행할 수 있다. 이러한 네트워크(300)는 예컨대 LAN(local area network), WAN(wide area network), MAN(metropolitan area network), ISDN(integrated service digital network) 등의 유선 네트워크나, WLAN(wireless LAN), CDMA(code-division multiple access), 위성 통신 등의 무선 네트워크를 망라할 수 있으나, 본 발명의 범위가 이에 한정되는 것은 아니다. 또한 네트워크(300)는 근거리 통신 및/또는 원거리 통신을 이용하여 정보를 송수신할 수 있다. 여기서, 근거리 통신은 Bluetooth, RFID(radio frequency identification), IrDA(infrared data association), UWB(ultra-wideband), ZigBee, Wi-Fi 기술을 포함할 수 있고, 원거리 통신은 CDMA(code-division multiple access), FDMA(frequency-division multiple access), TDMA(time-division multiple access), OFDMA(orthogonal frequency-division multiple access), SC-FDMA(single carrier frequency-division multiple access) 기술을 포함할 수 있다.The network 300 may serve to connect the crowd flow management device 100 and the user terminal 200. This network 300 may be, for example, a wired network such as a local area network (LAN), a wide area network (WAN), a metropolitan area network (MAN), or an integrated service digital network (ISDN), a wireless LAN (WLAN), or a code division multiple access (CDMA) network. -division multiple access), and may encompass wireless networks such as satellite communication, but the scope of the present invention is not limited thereto. Additionally, the network 300 may transmit and receive information using short-range communication and/or long-distance communication. Here, short-range communication may include Bluetooth, radio frequency identification (RFID), infrared data association (IrDA), ultra-wideband (UWB), ZigBee, and Wi-Fi technology, and long-distance communication may include code-division multiple access (CDMA). ), frequency-division multiple access (FDMA), time-division multiple access (TDMA), orthogonal frequency-division multiple access (OFDMA), and single carrier frequency-division multiple access (SC-FDMA) technology.

네트워크(300)는 허브, 브리지, 라우터, 스위치와 같은 네트워크 요소들의 연결을 포함할 수 있다. 네트워크(300)는 인터넷과 같은 공용 네트워크 및 안전한 기업 사설 네트워크와 같은 사설 네트워크를 비롯한 하나 이상의 연결된 네트워크들, 예컨대 다중 네트워크 환경을 포함할 수 있다. 네트워크(300)에의 액세스는 하나 이상의 유선 또는 무선 액세스 네트워크들을 통해 제공될 수 있다.Network 300 may include connections of network elements such as hubs, bridges, routers, and switches. Network 300 may include one or more connected networks, including public networks such as the Internet and private networks such as secure enterprise private networks, such as a multi-network environment. Access to network 300 may be provided through one or more wired or wireless access networks.

더 나아가 네트워크(300)는 CAN(controller area network) 통신, V2I(vehicle to infrastructure, 차량 대 도로 인프라) 통신, V2X(vehicle to everything) 통신, 웨이브(wireless access in vehicular environment) 통신 기술과, 사물 등 분산된 구성 요소들 간에 정보를 주고받아 처리하는 IoT(Internet of Things, 사물인터넷) 망 및/또는 5G 통신을 지원할 수 있다.Furthermore, the network 300 includes CAN (controller area network) communication, V2I (vehicle to infrastructure) communication, V2X (vehicle to everything) communication, wave (wireless access in vehicular environment) communication technology, objects, etc. It can support IoT (Internet of Things) networks and/or 5G communications that exchange and process information between distributed components.

도 2는 본 실시 예에 따른 군중 흐름 관리 장치의 구성을 개략적으로 설명하기 위하여 도시한 블록도이다. 이하의 설명에서 도 1에 대한 설명과 중복되는 부분은 그 설명을 생략하기로 한다. 도 2를 참조하면, 군중 흐름 관리 장치(100)는 통신부(110), 저장 매체(120), 프로그램 저장부(130), 데이터베이스(140), 군중 흐름 관리부(150) 및 제어부(160)를 포함할 수 있다.Figure 2 is a block diagram schematically illustrating the configuration of a crowd flow management device according to this embodiment. In the following description, parts that overlap with the description of FIG. 1 will be omitted. Referring to Figure 2, the crowd flow management device 100 includes a communication unit 110, a storage medium 120, a program storage unit 130, a database 140, a crowd flow management unit 150, and a control unit 160. can do.

통신부(110)는 네트워크(300)와 연동하여 군중 흐름 관리 장치(100) 및 사용자 단말기(200) 간의 송수신 신호를 패킷 데이터 형태로 제공하는 데 필요한 통신 인터페이스를 제공할 수 있다. 나아가, 통신부(110)는 사용자 단말기(200)로부터 소정의 정보 요청 신호를 수신하는 역할을 할 수 있고 군중 흐름 관리부(150)가 처리한 정보를 사용자 단말기(200)로 전송하는 역할을 수행할 수 있다. 여기서, 통신 인터페이스라 함은, 군중 흐름 관리 장치(100)와, 사용자 단말기(200)를 연결하는 역할을 수행하는 매개체로써, 사용자 단말기(200)가 군중 흐름 관리 장치(100)에 접속한 후 정보를 송수신할 수 있도록 접속 경로를 제공하는 경로를 포함할 수 있다. 또한 통신부(110)는 다른 네트워크 장치와 유무선 연결을 통해 제어 신호 또는 데이터 신호와 같은 신호를 송수신하기 위해 필요한 하드웨어 및 소프트웨어를 포함하는 장치일 수 있다.The communication unit 110 may work with the network 300 to provide a communication interface necessary to provide transmission and reception signals between the crowd flow management device 100 and the user terminal 200 in the form of packet data. Furthermore, the communication unit 110 may serve to receive a predetermined information request signal from the user terminal 200 and transmit the information processed by the crowd flow management unit 150 to the user terminal 200. there is. Here, the communication interface is a medium that serves to connect the crowd flow management device 100 and the user terminal 200, and the user terminal 200 receives information after accessing the crowd flow management device 100. It may include a path that provides a connection path to transmit and receive. Additionally, the communication unit 110 may be a device that includes hardware and software necessary to transmit and receive signals such as control signals or data signals through wired or wireless connections with other network devices.

저장 매체(120)는 제어부(160)가 처리하는 데이터를 일시적 또는 영구적으로 저장하는 기능을 수행한다. 여기서, 저장 매체(120)는 자기 저장 매체(magnetic storage media) 또는 플래시 저장 매체(flash storage media)를 포함할 수 있으나, 본 발명의 범위가 이에 한정되는 것은 아니다. 이러한 저장 매체(120)는 내장 메모리 및/또는 외장 메모리를 포함할 수 있으며, DRAM, SRAM, 또는 SDRAM 등과 같은 휘발성 메모리, OTPROM(one time programmable ROM), PROM, EPROM, EEPROM, mask ROM, flash ROM, NAND 플래시 메모리, 또는 NOR 플래시 메모리 등과 같은 비휘발성 메모리, SSD. CF(compact flash) 카드, SD 카드, Micro-SD 카드, Mini-SD 카드, Xd 카드, 또는 메모리 스틱(memory stick) 등과 같은 플래시 드라이브, 또는 HDD와 같은 저장 장치를 포함할 수 있다.The storage medium 120 functions to temporarily or permanently store data processed by the control unit 160. Here, the storage medium 120 may include magnetic storage media or flash storage media, but the scope of the present invention is not limited thereto. This storage medium 120 may include internal memory and/or external memory, volatile memory such as DRAM, SRAM, or SDRAM, one time programmable ROM (OTPROM), PROM, EPROM, EEPROM, mask ROM, flash ROM, etc. , non-volatile memory such as NAND flash memory, or NOR flash memory, SSD. It may include a flash drive such as a compact flash (CF) card, SD card, Micro-SD card, Mini-SD card, Xd card, or memory stick, or a storage device such as an HDD.

프로그램 저장부(130)는 하나 이상의 보행로를 포함하는 관심 대상 지역의 3D 모델링 정보를 생성하는 작업, 3D 모델링 정보를 기반으로 하여, 시뮬레이션 환경, 시뮬레이션 조건 및 군중에 포함되는 개체의 속성을 설정하고 제1 군중 시뮬레이션을 수행하는 작업, 제1 군중 시뮬레이션의 수행에 따라 생성되는 개체에 대한 상태 변화 정보를 기반으로 하여 제1 군중 시뮬레이션 결과를 산출하는 작업, 제1 군중 시뮬레이션 결과에 기설정된 기준 위험도를 적용하여 하나 이상의 보행로에 대한 위험도 점수를 산출하는 작업, 위험도 점수를 산출한 결과 중에서 특정 보행로에 대하여, 보행 방향의 변경 여부를 결정한 군중 제어 정보를 생성하는 작업, 보행 방향의 변경을 결정한 군중 제어 정보를, 시뮬레이션 환경, 시뮬레이션 조건 및 군중에 포함되는 개체의 속성 중 하나 이상에 적용하여 제2 군중 시뮬레이션을 수행하는 작업, 제2 군중 시뮬레이션의 수행에 따라 생성되는 개체의 각각에 대한 상태 변화 정보를 통합하여 제2 군중 시뮬레이션 결과를 산출하는 작업, 제2 군중 시뮬레이션 결과를 3D 모델링 정보 상에 표시하여 제공하는 작업 등을 수행하는 제어 소프트웨어를 탑재하고 있다.The program storage unit 130 generates 3D modeling information of an area of interest including one or more pedestrian paths, and sets and presents the simulation environment, simulation conditions, and properties of objects included in the crowd based on the 3D modeling information. 1 The task of performing a crowd simulation, the task of calculating the first crowd simulation result based on the state change information about the object created according to the performance of the first crowd simulation, and applying a preset standard risk level to the first crowd simulation result. The task of calculating a risk score for one or more pedestrian paths, the task of generating crowd control information that determines whether to change the walking direction for a specific pedestrian path among the results of calculating the risk score, and the crowd control information that determines the change in walking direction. , an operation of performing a second crowd simulation by applying it to one or more of the simulation environment, simulation conditions, and properties of objects included in the crowd, by integrating state change information for each of the objects created according to the performance of the second crowd simulation. It is equipped with control software that performs tasks such as calculating second crowd simulation results and displaying and providing second crowd simulation results on 3D modeling information.

데이터베이스(140)는 군중 흐름 시뮬레이션을 위해 다양한 정보를 저장하는 관리 데이터베이스를 포함할 수 있다. 예를 들어, 관리 데이터베이스에는 관심 대상 지역의 3D 모델링 정보를 생성하기 위한 3D 모델링 소프트웨어가 저장될 수 있다. 관리 데이터베이스에는 제1 군중 시뮬레이션 및 제2 군중 시뮬레이션을 수행할 수 있는 시뮬레이션 프로그램이 저장될 수 있다. 관리 데이터베이스에는 시뮬레이션 결과를 위험도 점수로 산출할 수 있는 제1 기준 위험도 내지 제6 기준 위험도가 저장될 수 있다. 관리 데이터베이스에는 보행로에 대한 군중 시뮬레이션 환경, 군중 시뮬레이션 조건 및 개체의 속성을 입력으로 하여 보행로의 위험도 점수를 예측하는 인공지능 알고리즘이 저장될 수 있다.Database 140 may include a management database that stores various information for crowd flow simulation. For example, 3D modeling software for generating 3D modeling information of an area of interest may be stored in the management database. A simulation program capable of performing a first crowd simulation and a second crowd simulation may be stored in the management database. The management database may store first to sixth standard risks that can calculate simulation results into risk scores. The management database may store an artificial intelligence algorithm that predicts the risk score of a pedestrian path by inputting the crowd simulation environment for the pedestrian path, crowd simulation conditions, and object properties.

또한 데이터베이스(140)는 군중 흐름 관리 서비스를 제공받을 사용자의 정보를 저장하는 유저 데이터베이스를 포함할 수 있다. 여기서, 사용자의 정보는 사용자의 이름, 소속, 인적 사항, 성별, 나이, 연락처, 이메일, 주소, 이미지 등 사용자에 대한 기본적인 정보와, 아이디(ID) (또는 이메일) 및 패스워드(password) 등 사용자의 인증(로그인)에 대한 정보, 접속 국가, 접속 위치, 접속에 이용한 장치에 대한 정보, 접속된 네트워크 환경 등 접속과 관련된 정보 등을 포함할 수 있다.Additionally, the database 140 may include a user database that stores information on users who will be provided with the crowd flow management service. Here, the user's information includes basic information about the user such as the user's name, affiliation, personal information, gender, age, contact information, email, address, and image, and the user's ID (or email) and password. It may include information related to the connection, such as information about authentication (login), country of connection, location of connection, information about the device used for connection, and the connected network environment.

또한 유저 데이터베이스에는 사용자의 고유정보와, 군중 흐름 관리 어플리케이션 또는 군중 흐름 관리 사이트에 접속한 사용자가 제공받은 정보 및/또는 카테고리 이력, 사용자가 설정한 환경 설정 정보, 사용자가 이용한 자원 사용량 정보, 사용자의 자원 사용량에 대응한 과금 및 결제 정보가 저장될 수 있다.In addition, the user database includes the user's unique information, information and/or category history provided by users who access the crowd flow management application or crowd flow management site, preference information set by the user, resource usage information used by the user, and user information. Billing and payment information corresponding to resource usage may be stored.

군중 흐름 관리부(150)는 하나 이상의 보행로를 포함하는 관심 대상 지역의 3D 모델링 정보를 생성할 수 있다. 군중 흐름 관리부(150)는 3D 모델링 정보를 기반으로 하여, 시뮬레이션 환경, 시뮬레이션 조건 및 군중에 포함되는 개체의 속성을 설정하고 제1 군중 시뮬레이션을 수행할 수 있다. 군중 흐름 관리부(150)는 제1 군중 시뮬레이션의 수행에 따라 생성되는 개체에 대한 상태 변화 정보를 기반으로 하여 제1 군중 시뮬레이션 결과를 산출할 수 있다. 군중 흐름 관리부(150)는 제1 군중 시뮬레이션 결과에 기설정된 기준 위험도를 적용하여 하나 이상의 보행로에 대한 위험도 점수를 산출할 수 있다. 군중 흐름 관리부(150)는 위험도 점수를 산출한 결과 중에서 특정 보행로에 대하여, 보행 방향의 변경 여부를 결정한 군중 제어 정보를 생성할 수 있다. 군중 흐름 관리부(150)는 보행 방향의 변경을 결정한 군중 제어 정보를, 시뮬레이션 환경, 시뮬레이션 조건 및 군중에 포함되는 개체의 속성 중 하나 이상에 적용하여 제2 군중 시뮬레이션을 수행할 수 있다. 군중 흐름 관리부(150)는 제2 군중 시뮬레이션의 수행에 따라 생성되는 개체의 각각에 대한 상태 변화 정보를 통합하여 제2 군중 시뮬레이션 결과를 산출하고, 제2 군중 시뮬레이션 결과를 3D 모델링 정보 상에 표시하여 제공할 수 있다.The crowd flow management unit 150 may generate 3D modeling information of an area of interest including one or more pedestrian paths. The crowd flow management unit 150 may set the simulation environment, simulation conditions, and properties of objects included in the crowd based on 3D modeling information and perform the first crowd simulation. The crowd flow management unit 150 may calculate the first crowd simulation result based on state change information about the entity generated as the first crowd simulation is performed. The crowd flow management unit 150 may calculate a risk score for one or more pedestrian paths by applying a preset standard risk level to the first crowd simulation result. The crowd flow management unit 150 may generate crowd control information that determines whether to change the walking direction for a specific pedestrian path among the results of calculating the risk score. The crowd flow management unit 150 may perform a second crowd simulation by applying the crowd control information that determines the change in walking direction to one or more of the simulation environment, simulation conditions, and properties of objects included in the crowd. The crowd flow management unit 150 integrates the state change information for each object created as the second crowd simulation is performed to calculate the second crowd simulation result, and displays the second crowd simulation result on the 3D modeling information. can be provided.

제어부(160)는 일종의 중앙처리장치로서 프로그램 저장부(130)에 탑재된 제어 소프트웨어를 구동하여 군중 흐름 관리 장치(100) 전체의 동작을 제어할 수 있다. 제어부(160)는 프로세서(processor)와 같이 데이터를 처리할 수 있는 모든 종류의 장치를 포함할 수 있다. 여기서, '프로세서(processor)'는, 예를 들어 프로그램 내에 포함된 코드 또는 명령어로 표현된 기능을 수행하기 위해 물리적으로 구조화된 회로를 갖는, 하드웨어에 내장된 데이터 처리 장치를 의미할 수 있다. 이와 같이 하드웨어에 내장된 데이터 처리 장치의 일 예로써, 마이크로프로세서(microprocessor), 중앙처리장치(central processing unit: CPU), 프로세서 코어(processor core), 멀티프로세서(multiprocessor), ASIC(application-specific integrated circuit), FPGA(field programmable gate array) 등의 처리 장치를 망라할 수 있으나, 본 발명의 범위가 이에 한정되는 것은 아니다.The control unit 160 is a type of central processing unit and can control the entire operation of the crowd flow management device 100 by running control software mounted on the program storage unit 130. The control unit 160 may include all types of devices that can process data, such as a processor. Here, 'processor' may mean, for example, a data processing device built into hardware that has a physically structured circuit to perform a function expressed by code or instructions included in a program. Examples of data processing devices built into hardware include a microprocessor, central processing unit (CPU), processor core, multiprocessor, and application-specific integrated (ASIC). circuit) and FPGA (field programmable gate array), etc., but the scope of the present invention is not limited thereto.

도 3은 도 2의 군중 흐름 관리 장치 중 군중 흐름 관리부의 구성을 개략적으로 설명하기 위하여 도시한 블록도이고, 도 4 내지 도 11은 본 실시 예에 따른 군중 흐름 관리를 설명하기 위한 예시도이다. 이하의 설명에서 도 1 및 도 2에 대한 설명과 중복되는 부분은 그 설명을 생략하기로 한다. 도 3 내지 도 11을 참조하면, 군중 흐름 관리부(150)는 제1 생성부(151), 수행부(152), 산출부(153), 제공부(154), 제2 생성부(155) 및 처리부(156)를 포함할 수 있다.FIG. 3 is a block diagram schematically illustrating the configuration of the crowd flow management unit of the crowd flow management device of FIG. 2, and FIGS. 4 to 11 are exemplary diagrams for explaining crowd flow management according to the present embodiment. In the following description, parts that overlap with the description of FIGS. 1 and 2 will be omitted. 3 to 11, the crowd flow management unit 150 includes a first generating unit 151, a performing unit 152, a calculating unit 153, a providing unit 154, a second generating unit 155, and It may include a processing unit 156.

제1 생성부(151)는 하나 이상의 보행로를 포함하는 관심 대상 지역의 3D 모델링 정보를 생성할 수 있다. 제1 생성부(151)는 관심 대상 지역의 3D 모델링 정보를 생성하기 위해, 네트워크(300)를 통하여 국토 정보 플랫폼에 접속하여 관심 대상 지역에 대한 디지털 지형도를 로딩할 수 있다. 국토 정보 플랫폼은 국가적으로 중요한 지리적 정보를 효율적으로 수집, 관리 제공하기 위해 구축된 온라인 플랫폼으로 지리 정보 시스템(GIS)과 데이터베이스 기술을 활용하여 다양한 지리 정보를 한곳에서 접근하고 활용할 수 있도록 지원할 수 있다. 여기서 지리적 정보는 지형도, 토지 이용 정보, 도로망, 행정 구역 등을 포함할 수 있다. 또한 디지털 지형도에는 관심 지역에 대한 지형의 고저차, 지형 특성 등이 포함될 수 있다.The first generator 151 may generate 3D modeling information of an area of interest including one or more pedestrian paths. The first generator 151 may access the national land information platform through the network 300 and load a digital topographic map of the area of interest in order to generate 3D modeling information of the area of interest. The national land information platform is an online platform built to efficiently collect, manage, and provide nationally important geographic information. It can support access to and utilize a variety of geographic information in one place by utilizing geographic information system (GIS) and database technology. Here, geographical information may include topographic maps, land use information, road networks, administrative districts, etc. Additionally, the digital topographic map may include elevation differences and topographical characteristics of the terrain for the area of interest.

제1 생성부(151)는 지리 정보 시스템(GIS)을 기반으로 관심 대상 지역에 대한 도로, 도곽 및 건물 중 하나 이상과 관련된 도형 데이터를 획득할 수 있다. 이를 위해 제1 생성부(151)는 위성 이미지, 지도 정보, GPS 데이터 등을 활용할 수 있다. 제1 생성부(151)는 디지털 지형도를 기반으로 하여 도로, 도곽 및 건물의 구조를 평면으로 정렬 및 연결하여 실제 지형을 반영한 3D 모델을 구축할 수 있다. 본 실시 예에서 3D 모델을 구축 시에 3D 모델링 소프트웨어를 활용할 수 있으며, Autodesk Maya, Blender, Autodesk 3ds Max, Cinema 4D, SketchUp 등을 포함할 수 있다.The first generator 151 may acquire geometric data related to one or more of roads, towns, and buildings for an area of interest based on a geographic information system (GIS). For this purpose, the first generator 151 may utilize satellite images, map information, GPS data, etc. The first generator 151 can build a 3D model that reflects the actual terrain by aligning and connecting the structures of roads, roads, and buildings on a plane based on the digital topographic map. In this embodiment, 3D modeling software can be used when building a 3D model, and may include Autodesk Maya, Blender, Autodesk 3ds Max, Cinema 4D, SketchUp, etc.

제1 생성부(151)는 3D 모델에 포함되는 도로 중에서 하나 이상의 보행로의 형태를 메쉬(mesh)로 구성할 수 있다. 일반적으로 메쉬는 3D 그래픽스에서 사용되는 구조로, 다각형들이 정점(vertex)과 연결되어 3차원 표면을 형성하는 것을 의미할 수 있다. 메쉬는 이러한 다각형들의 네트워크로서, 주로 삼각형이나 사각형을 사용하여 표현될 수 있다. 메쉬는 3D 객체의 형태와 표면을 정의하는 데 사용되며, 컴퓨터 그래픽스나 시뮬레이션에서 실제 객체나 환경을 효과적으로 모델링하기 위해 활용될 수 있다. 본 실시 예에서 메쉬로 구성한다 함은, 실제 도로나 보행로의 모양을 다각형으로 나타내어 3D 공간상에 구현하는 것을 의미할 수 있다. 이를 통해 도로나 보행로의 폭, 곡선, 경사 등을 정확하게 모델링하여 3D 시뮬레이션 환경에서 실제와 유사한 시각적인 결과를 얻을 수 있다.The first generator 151 may construct a mesh of the shape of one or more pedestrian paths among the roads included in the 3D model. In general, a mesh is a structure used in 3D graphics, and can mean that polygons are connected to vertices to form a three-dimensional surface. A mesh is a network of these polygons and can be expressed primarily using triangles or squares. Mesh is used to define the shape and surface of 3D objects, and can be utilized to effectively model real-world objects or environments in computer graphics or simulation. In this embodiment, constructing a mesh may mean representing the shape of an actual road or pedestrian path as a polygon and implementing it in 3D space. Through this, you can accurately model the width, curve, and slope of a road or pedestrian path and obtain visual results similar to reality in a 3D simulation environment.

도 4는 본 실시 예에 따른 관심 대상 지역의 3D 모델렝 정보 생성을 나타내는 예시도이다. 도 4를 참조하면, 401은 국토 정보 플랫폼에 접속하여 로딩한 관심 대상 지역에 대한 디지털 지형도를 나타내고, 402는 지리 정보 시스템(GIS)을 활용하여 생성한 관심 지역에 대한 지리 데이터를 나타내고, 402 및 403은 401 및 402에 3D 모델링 소프트웨어를 적용하여 생성한 3D 모델링 정보 또는 3D 모델을 나타내고 있다.Figure 4 is an example diagram showing the creation of 3D model information of an area of interest according to this embodiment. Referring to FIG. 4, 401 represents a digital topographic map of an area of interest loaded by accessing a national land information platform, 402 represents geographic data about an area of interest created using a geographic information system (GIS), 402 and 403 represents 3D modeling information or 3D model created by applying 3D modeling software to 401 and 402.

수행부(152)는 제1 생성부(151)가 생성한 하나 이상의 보행로에 대한 3D 모델을 기반으로 하여, 시뮬레이션 환경, 시뮬레이션 조건 및 군중에 포함되는 개체의 속성을 설정하고 제1 군중 시뮬레이션을 수행할 수 있다.The execution unit 152 sets the simulation environment, simulation conditions, and properties of objects included in the crowd based on the 3D model of one or more pedestrian paths generated by the first generation unit 151 and performs the first crowd simulation. can do.

수행부(152)는 3D 모델에 포함되는 하나 이상의 보행로 각각에 대한 보행로의 폭, 보행로의 폭 감소 비율 및 보행로의 경사도 중 하나 이상을 포함하는 보행로의 형태를 메쉬(mesh)로 구성한 군중 시뮬레이션 환경을 구축할 수 있다. 보행로의 폭은 보행자들이 보행하는 공간의 너비를 나타낼 수 있다. 보행로의 폭 감소 비율은 보행로가 특정 지점에서 좁아지는 정도를 나타내는 지표라할 수 있다. 보행로의 폭 감소 비율은 주로 통행이 협소해지는 부분에서 발생하는 군중 밀집 현상이나 이동 불편을 평가하기 위해 사용될 수 있다. 보행로의 경사도는 지면의 기울기나 경사를 나타내는 지표로서, 수평면에 대한 지면의 기울기를 나타낼 수 있다. 보행로의 경사도는 보행자가 이동 시에 얼마나 가파르게 오르내릴지를 나타내는 요소일 수 있다.The execution unit 152 creates a crowd simulation environment in which the shape of the pedestrian path is meshed, including one or more of the width of the pedestrian path, the width reduction ratio of the pedestrian path, and the slope of the pedestrian path for each of the one or more pedestrian paths included in the 3D model. It can be built. The width of a pedestrian path can represent the width of the space where pedestrians walk. The rate of decrease in the width of a pedestrian path can be an indicator of the degree to which the pedestrian path becomes narrower at a specific point. The width reduction ratio of the pedestrian path can be mainly used to evaluate crowding or movement inconveniences that occur in areas where traffic becomes narrow. The slope of a pedestrian path is an indicator of the inclination or inclination of the ground and can indicate the inclination of the ground with respect to the horizontal plane. The slope of a pedestrian path may be a factor that indicates how steeply a pedestrian will ascend or descend while moving.

본 실시 예에서 수행부(152)는 3D 모델에 포함되는 관심 대상 지역으로부터 비상업지역 및 주거지역을 제외한 상업지역을 추출할 수 있다. 수행부(152)는 상업지역에 포함되는 도로 중에서 보행로의 폭, 보행로의 폭 감소 비율 및 보행로의 경사도 중 하나 이상을 포함하는 보행로의 형태를 메쉬(mesh)로 구성한 군중 시뮬레이션 환경을 구축할 수 있다. 또한 수행부(152)는 비상업지역 및 주거지역에 포함되나 축제 및 행사 중 하나 이상을 포함하는 이벤트 발생 지역을 상업지역에 포함시킬 수 있다.In this embodiment, the execution unit 152 may extract commercial areas excluding non-commercial areas and residential areas from areas of interest included in the 3D model. The execution unit 152 may construct a crowd simulation environment composed of a mesh of the shape of the pedestrian path including one or more of the width of the pedestrian path, the width reduction ratio of the pedestrian path, and the slope of the pedestrian path among the roads included in the commercial area. . Additionally, the execution unit 152 may include an event occurrence area that is included in the non-commercial area and the residential area but includes one or more of festivals and events in the commercial area.

수행부(152)는 군중의 초기 위치, 보행 방향 및 보행 속도 중 하나 이상을 포함하는 군중 시뮬레이션 조건을 설정할 수 있다. 수행부(152)는 군중 시뮬레이션 내에서 개별적으로 움직이는 개체에 대한 물리적 반경, 초기 위치 및 보행 속도를 포함하는 개체의 속성을 설정할 수 있다. 여기서 개체에 대한 물리적 반경이라 함은, 개체가 차지하는 실제 공간의 크기를 나타내며, 주로 반지름이나 지름 같은 길이 단위로 표현될 수 있다. 개체의 물리적 반경은 개체가 다른 개체나 환경과 상호작용하거나 충돌을 피하기 위해 필요한 공간을 나타내는 정보를 포함할 수 있다.The execution unit 152 may set crowd simulation conditions including one or more of the initial location of the crowd, walking direction, and walking speed. The execution unit 152 may set properties of objects, including physical radius, initial position, and walking speed for individually moving objects within the crowd simulation. Here, the physical radius of an object refers to the size of the actual space occupied by the object, and can mainly be expressed in length units such as radius or diameter. The physical radius of an object may contain information indicating the space required for the object to interact with or avoid collisions with other objects or the environment.

수행부(152)는 군중 시뮬레이션 환경에 군중 시뮬레이션 조건을 설정한 결과 및 개체의 속성을 설정한 결과를 적용하여, 개체가 메쉬를 보행하도록 하는 제1 군중 시뮬레이션을 수행할 수 있다.The execution unit 152 may apply the results of setting the crowd simulation conditions and the properties of the entity to the crowd simulation environment to perform a first crowd simulation that causes the entity to walk on the mesh.

도 5는 본 실시 예에 따른 상업지역에 포함되어 제1 군중 시뮬레이션을 수행하는 관심 대상 지역의 예시도이다. 도 5를 참조하면, 상업지역에 포함되는 관심 대상 지역은 두 개의 지하철 역과, 7개의 출입구(1~7)와 11개의 보행로(1~11)가 도시되어 있다. 각 보행로마다 서로 다른 군중 시뮬레이션 환경이 구축될 수 있다. 즉 각 보행로마다 서로 다른 보행로의 폭, 보행로의 폭 감소 비율 및 보행로의 경사도 중 하나 이상을 포함하는 보행로의 형태가 메쉬(mesh)로 구성되어 있을 수 있다. 수행부(152)는. 군중 시뮬레이션 조건을 설정한 결과 및 개체의 속성을 설정한 결과를 적용한 군중이 각 보행로(1~11)에 구성된 메쉬를 보행하도록 하는 제1 군중 시뮬레이션을 수행할 수 있다.Figure 5 is an exemplary diagram of an area of interest included in a commercial area and performing a first crowd simulation according to this embodiment. Referring to Figure 5, the area of interest included in the commercial area shows two subway stations, seven entrances (1 to 7), and 11 pedestrian paths (1 to 11). A different crowd simulation environment can be built for each pedestrian walkway. That is, for each pedestrian path, the shape of the pedestrian path may be composed of a mesh that includes one or more of the different walking path widths, walking path width reduction ratios, and walking path slopes. The execution unit 152 is. A first crowd simulation can be performed in which the crowd, applying the results of setting the crowd simulation conditions and the properties of the object, walks the mesh configured in each walking path (1 to 11).

산출부(153)는 제1 군중 시뮬레이션의 수행에 따라 생성되는 개체에 대한 상태 변화 정보를 기반으로 하여 제1 군중 시뮬레이션 결과를 산출할 수 있다.The calculation unit 153 may calculate the first crowd simulation result based on state change information about the entity generated as the first crowd simulation is performed.

도 6은 제1 군중 시뮬레이션 결과의 예시도이다. 도 6을 참조하면, 601은 도 5에 도시된 관심 대상 지역에 대한 제1 군중 시뮬레이션 결과를 나타내고 있다. 602 내지 604는 하나 이상의 서로 다른 보행로를 포함하는 다른 관심 지역에 대한 제1 군중 시뮬레이션 결과를 나타내고 있다. 601 내지 604의 보행로에 표시되는 점은 군중에 포함되는 개체 각각을 나타낼 수 있고, 점이 많을수록 해당 보행로가 복잡함을 나타낼 수 있다.Figure 6 is an exemplary diagram of the first crowd simulation result. Referring to FIG. 6, 601 represents the first crowd simulation result for the area of interest shown in FIG. 5. 602 to 604 show first crowd simulation results for different areas of interest including one or more different pedestrian paths. The dots displayed on the walking path 601 to 604 may represent each entity included in the crowd, and the more dots there are, the more complex the walking path may be.

산출부(153)는 개체가 메쉬를 보행하여 생성되는 시간에 따른 개체의 속성에 대한 변화를 개체에 대한 상태 변화 정보로 수집할 수 있다. 산출부(153)는 메쉬 내에서 시간에 따라 개별적으로 움직이는 개체에 대한 초기 위치 변화 및 보행속도의 변화를 개체에 대한 상태 변화 정보로 수집할 수 있다.The calculation unit 153 may collect changes in the properties of an object over time, which are generated as the object walks the mesh, as state change information for the object. The calculation unit 153 may collect changes in the initial position and walking speed of objects that individually move over time within the mesh as state change information for the objects.

산출부(153)는 개체에 대한 상태 변화 정보를 기반으로 보행로에 보행 중인 개체의 밀집도를 통합한 군중의 밀집도, 보행로에 보행중인 개체의 보행 속도를 통합한 군중의 보행속도 및 서로 다른 위치에서 보행중인 개체들이 보행로로 모여드는 정도를 나타내는 군중의 합류 흐름 중 하나 이상을 포함하는 제1 군중 시뮬레이션 결과를 산출할 수 있다. 여기서 군중의 밀집도, 군중의 보행속도 및 군중의 합류 흐름은 평균값을 나타낼 수 있다.Based on the state change information about the object, the calculation unit 153 determines the crowd density, which integrates the density of objects walking on the walking path, the walking speed of the crowd, which integrates the walking speed of objects walking on the walking path, and the walking speed of the crowd at different locations. A first crowd simulation result may be produced that includes one or more of the converging flows of the crowd indicating the degree to which the entities in the crowd are converging on the pedestrian path. Here, the density of the crowd, the walking speed of the crowd, and the converging flow of the crowd can represent average values.

산출부(153)는 제1 군중 시뮬레이션 결과에 기설정된 기준 위험도를 적용하여 하나 이상의 보행로에 대한 위험도 점수를 산출할 수 있다. 산출부(153)는 보행로에 대한 위험도 점수 산출을 위해 데이터베이스(140)로부터 제1 기준 위험도 내지 제6 기준 위험도를 로딩할 수 있다.The calculation unit 153 may calculate a risk score for one or more pedestrian paths by applying a preset standard risk level to the first crowd simulation result. The calculation unit 153 may load the first to sixth standard risk levels from the database 140 to calculate a risk score for the pedestrian path.

산출부(153)는 제1 군중 시뮬레이션 결과에 제1 기준 위험도 내지 제6 기준 위험도를 적용하여, 제1 군중 시뮬레이션 결과에 대응하는 제1 점수 내지 제6 점수의 합산 결과를 위험도 점수로 산출할 수 있다.The calculation unit 153 may apply the first to sixth standard risks to the first crowd simulation result and calculate the sum of the first to sixth scores corresponding to the first crowd simulation result as a risk score. there is.

도 7은 본 실시 예에 따른 데이터베이스(140)에 저장되어 있는 제1 기준 위험도 내지 제6 기준 위험도 및 보행로의 위험 등급을 나타내는 예시도이다. 도 7을 참조하면, 제1 기준 위험도는 보행로의 폭에 따라 서로 다른 제1 점수가 배점되어 데이터베이스(140)에 저장될 수 있다. 예를 들어, 보행로의 폭이 5m 이상인 경우 제1-1점(예를 들어, 1점)이 배점되고, 보행로의 폭이 5m 미만인 경우 제1-2점(예를 들어, 2점)이 배점되고, 보행로의 폭이 4m 미만인 경우 제1-3점(예를 들어, 3점)이 배점되고, 보행로의 폭이 3m 미만인 경우 제1-4점(예를 들어, 4점)이 배점되어 저장될 수 있다. 본 실시 예에서 보행로의 폭과 그에 따른 점수는 상술한 예로 한정되지 않고, 변경될 수 있다.Figure 7 is an exemplary diagram showing the first to sixth standard risk levels and the risk level of the pedestrian path stored in the database 140 according to this embodiment. Referring to FIG. 7, the first standard risk may be stored in the database 140 by assigning different first scores depending on the width of the pedestrian path. For example, if the width of the pedestrian path is 5m or more, 1-1 points (e.g., 1 point) are allocated, and if the width of the pedestrian path is less than 5m, 1-2 points (e.g., 2 points) are allocated. If the width of the walkway is less than 4m, points 1-3 (e.g., 3 points) are allocated, and if the width of the walkway is less than 3m, points 1-4 (e.g., 4 points) are allocated and stored. It can be. In this embodiment, the width of the pedestrian path and the corresponding score are not limited to the above-described example and may be changed.

제2 기준 위험도는 보행로의 폭 감소 비율에 따라 서로 다른 제2 점수가 배점되어 데이터베이스(도 2의 140)에 저장될 수 있다. 예를 들어, 보행로의 폭 감소 비율이 10% 이하인 경우 제2-1점수(예를 들어, 1점)가 배점되고, 보행로의 폭 감소 비율이 25% 이하인 경우 제2-2점수(예를 들어, 2점)가 배점되고, 보행로의 폭 감소 비율이 50% 이하인 경우 제2-3점수(예를 들어, 3점)가 배점되고, 보행로의 폭 감소 비율이 50% 이상인 경우 제2-4점수(예를 들어, 4점)가 배점되어 저장될 수 있다. 본 실시 예에서 보행로의 폭 감소 비율과 그에 따른 점수는 상술한 예로 한정되지 않고, 변경될 수 있다.The second standard risk may be stored in a database (140 in FIG. 2) by assigning different second scores according to the rate of reduction in the width of the pedestrian path. For example, if the width reduction ratio of the pedestrian path is 10% or less, a 2-1 score (e.g., 1 point) is assigned, and if the width reduction ratio of the pedestrian path is 25% or less, a 2-2 score is assigned (e.g., , 2 points) are allocated, and if the reduction ratio of the width of the pedestrian path is 50% or less, 2-3 points (e.g., 3 points) are allocated, and if the reduction ratio of the width of the pedestrian path is 50% or more, 2-4 points are allocated. (For example, 4 points) may be assigned and stored. In this embodiment, the width reduction ratio of the pedestrian path and the resulting score are not limited to the above-described example and may be changed.

제3 기준 위험도는 보행로의 경사도에 따라 서로 다른 제3 점수가 배점되어 데이터베이스(도 2의 140)에 저장될 수 있다. 예를 들어, 보행로의 경사도가 3도 이하인 경우 제3-1점수(예를 들어, 1점)가 배점되고, 보행로의 경사도가 5도 이하인 경우 제3-2점수(예를 들어, 2점)가 배점되고, 보행로의 경사도가 10도 이하인 경우 제3-3점수(예를 들어, 3점)가 배점되고, 보행로의 경사도가 10도 이상인 경우 제3-4점수(예를 들어, 4점)가 배점되어 저장될 수 있다. 본 실시 예에서 보행로의 경사도와 그에 따른 점수는 상술한 예로 한정되지 않고, 변경될 수 있다.The third standard risk may be stored in a database (140 in FIG. 2) by assigning different third scores depending on the slope of the walking path. For example, if the slope of the walking path is 3 degrees or less, 3-1 points (e.g., 1 point) are assigned, and if the slope of the walking path is 5 degrees or less, 3-2 points (e.g., 2 points) are assigned. If the slope of the walking path is 10 degrees or less, 3-3 points (e.g., 3 points) are allocated, and if the slope of the walking path is 10 degrees or more, 3-4 points (e.g., 4 points) are allocated. can be assigned and stored. In this embodiment, the slope of the pedestrian path and the corresponding score are not limited to the above-described example and may be changed.

제4 기준 위험도는 서로 다른 위치에서 보행중인 개체들이 보행로로 모여드는 정도로서의 합류 흐름에 따라 서로 다른 제4 점수가 배점되어 데이터베이스(도 2의 140)에 저장될 수 있다. 예를 들어, 합류 흐름이 원할한 경우 제4-1점수(예를 들어, 1점)가 배점되고, 합류 흐름이 보통인 경우 제4-2점수(예를 들어, 2점)가 배점되고, 합류 흐름이 혼잡인 경우 제4-3점수(예를 들어, 3점)가 배점되고, 합류 흐름이 매우 혼잡인 경우 제4-4점수(예를 들어, 4점)가 배점되어 저장될 수 있다. 본 실시 예에서 합류 흐름이 원할, 보통, 혼잡, 매우 혼잡을 결정하는 기준은, 보행로의 폭, 보행로의 폭 감소 비율, 보행로의 경사도와, 후술하는 군중 밀집도 및 보행 속도 중 하나 이상에 비례하여 결정될 수 있다. 예를 들어, 어느 한 보행로의 군중 밀집도가 7 이상이고, 보행속도가 0.5m/s 이하인 경우 합류 흐름을 매우 혼잡으로 판단하고 제4-4점이 배점될 수 있다. 본 실시 예에서 보행로의 합류 흐름과 그에 따른 점수는 상술한 예로 한정되지 않고, 변경될 수 있다.The fourth standard risk can be stored in a database (140 in FIG. 2) by assigning different fourth scores according to the convergence flow, which is the degree to which individuals walking at different locations gather on a walking path. For example, if the converging flow is smooth, 4-1 points (e.g., 1 point) are allocated, and if the converging flow is normal, 4-2 points (e.g., 2 points) are allocated, If the merging flow is congested, a 4-3 score (e.g., 3 points) may be assigned, and if the merging flow is very congested, a 4-4 score (e.g., 4 points) may be assigned and stored. . In this embodiment, the criteria for determining whether the merging flow is smooth, normal, crowded, or very crowded may be determined in proportion to one or more of the width of the walking path, the rate of reduction in the width of the walking path, the slope of the walking path, and the crowd density and walking speed described later. You can. For example, if the crowd density of one pedestrian path is 7 or more and the walking speed is less than 0.5 m/s, the merging flow may be judged to be very crowded and a score of 4-4 may be assigned. In this embodiment, the merging flow of pedestrian paths and the resulting score are not limited to the above-described example and may be changed.

제5 기준 위험도는 보행로에 개체들이 밀집한 정도로서의 군중 밀집도에 따라 서로 다른 제5 점수가 배점되어 데이터베이스(도 2의 140)에 저장될 수 있다. 여기서 군중 밀집도는 개체의 수를 해당 보행로의 면적으로 나눈 값(개체 수/제곱 미터)으로 나타낼 수 있다. 예를 들어, 군중 밀집도가 1~2인 경우 제5-1점수(예를 들어, 1점)가 배점되고, 군중 밀집도가 3~4인 경우 제5-2점수(예를 들어, 2점)가 배점되고, 군중 밀집도가 5~6인 경우 제5-3점수(예를 들어, 3점)가 배점되고, 군중 밀집도가 7 이상인 경우 제5-4점수(예를 들어, 4점)가 배점되어 저장될 수 있다. 본 실시 예에서 군중 밀집도와 그에 따른 점수는 상술한 예로 한정되지 않고, 변경될 수 있다.The fifth standard risk may be stored in a database (140 in FIG. 2) by assigning different fifth scores according to crowd density, which is the degree to which objects are concentrated on a pedestrian path. Here, crowd density can be expressed as the number of objects divided by the area of the pedestrian path (number of objects/square meter). For example, if the crowd density is 1 to 2, the 5-1 score (e.g., 1 point) is assigned, and if the crowd density is 3 to 4, the 5-2 score (e.g., 2 points) is assigned. is allocated, and if the crowd density is 5 to 6, 5-3 points (e.g., 3 points) are allocated, and if the crowd density is 7 or more, 5-4 points (e.g., 4 points) are allocated. and can be saved. In this embodiment, the crowd density and the resulting score are not limited to the above-described example and may be changed.

제6 기준 위험도는 보행로에서 개체들의 보행 속도에 따라 서로 다른 제6 점수가 배점되어 데이터베이스(도 2의 140)에 저장될 수 있다. 본 실시 예에서 개체들의 보행속도는 군중의 평균 보행속도와 동일할 수 있다. 예를 들어, 개체들의 보행 속도가 1m/s 이상인 경우 제6-1점수(예를 들어, 1점)가 배점되고, 개체들의 보행 속도가 0.8m/s~1m/s인 경우 제6-2점수(예를 들어, 2점)가 배점되고, 개체들의 보행 속도가 0.5m/s~0.8m/s 인 경우 제6-3점수(예를 들어, 3점)가 배점되고, 개체들의 보행 속도가 0.5m/s 이하인 경우 제6-4점수(예를 들어, 4점)가 배점되어 저장될 수 있다. 본 실시 예에서 개체들의 보행속도와 그에 따른 점수는 상술한 예로 한정되지 않고, 변경될 수 있다.The sixth standard risk may be stored in a database (140 in FIG. 2) by assigning different sixth scores depending on the walking speed of objects on the walking path. In this embodiment, the walking speed of the individuals may be the same as the average walking speed of the crowd. For example, if the walking speed of the objects is 1m/s or more, score 6-1 (e.g., 1 point) is assigned, and if the walking speed of the objects is between 0.8m/s and 1m/s, score 6-2 is assigned. A score (e.g., 2 points) is allocated, and if the walking speed of the objects is 0.5 m/s to 0.8 m/s, a 6-3 score (e.g., 3 points) is allocated, and the walking speed of the objects is If is less than 0.5 m/s, the 6-4 score (for example, 4 points) may be assigned and stored. In this embodiment, the walking speed of the entities and the resulting score are not limited to the above-described examples and may be changed.

산출부(153)는 위험도 점수로 산출한 결과 및 기설정된 제7 기준 등급 점수를 비교하여 보행로의 위험 등급을 관심, 주의, 경계 및 심각 중 하나로 결정할 수 있다.The calculation unit 153 may determine the risk level of the pedestrian path as one of concern, caution, caution, and seriousness by comparing the result calculated from the risk score and the preset seventh standard rating score.

도 7에 도시된 바와 같이 데이터베이스(140)에는 보행로의 위험 등급이 더 저장될 수 있다. 보행로의 위험 등급은 관심, 주의, 경계, 심각 중 하나를 나타낼 수 있다. 또한 보행로의 위험 등급을 결정하기 위한 제7 기준 등급 점수가 저장되어 있다. 예를 들어, 제1 점수 내지 제6 점수의 합산 결과가 제7-1 기준 등급 점수(예를 들어, 10점) 이하이면, 보행로의 위험 등급은 관심으로 결정될 수 있다. 또한, 제1 점수 내지 제6 점수의 합산 결과가 제7-2 기준 등급 점수(예를 들어, 11~14점)이면, 보행로의 위험 등급은 주의로 결정될 수 있다. 또한, 제1 점수 내지 제6 점수의 합산 결과가 제7-3 기준 등급 점수(예를 들어, 11~16점)이면, 보행로의 위험 등급은 관심으로 결정될 수 있다. 또한, 제1 점수 내지 제6 점수의 합산 결과가 제7-4 기준 등급 점수 (예를 들어, 19점) 이상이면, 보행로의 위험 등급은 심각으로 결정될 수 있다. 본 실시 예에서 제7 기준 등급 점수는 상술한 예로 한정되지 않고, 변경될 수 있다.As shown in FIG. 7, the risk level of the pedestrian path may be further stored in the database 140. The hazard level of a pedestrian walkway can indicate one of the following: Concern, Caution, Alert, or Severe. Additionally, the 7th standard grade score for determining the hazard grade of the pedestrian path is stored. For example, if the sum of the first to sixth scores is less than or equal to the 7-1 standard grade score (eg, 10 points), the risk grade of the pedestrian path may be determined as interest. In addition, if the sum of the first to sixth scores is a 7-2 standard grade score (for example, 11 to 14 points), the risk grade of the pedestrian path may be determined as caution. In addition, if the sum of the first to sixth scores is a 7-3 standard grade score (for example, 11 to 16 points), the risk grade of the pedestrian path may be determined by interest. Additionally, if the sum of the first to sixth scores is greater than or equal to the 7-4 standard grade score (for example, 19 points), the risk grade of the pedestrian path may be determined to be serious. In this embodiment, the seventh standard grade score is not limited to the above-described example and may be changed.

예를 들어, 보행로의 폭이 4m 미만이고, 보행로의 폭 감소 비율이 25% 이하이고, 보행로의 경사도가 3도 이하이고, 보행로의 합류 흐름이 혼잡하고, 군중 밀집도가 5~6이고, 보행속도가 0.5~0.8m/s인 경우, 데이터베이스(140)에 저장된 기준 위험도를 적용하면 제1-3점수(예를 들어, 3점), 제2-2 점수(예를 들어, 2점), 제3-1점수(예를 들어, 1점), 제4-3점수(예를 들어, 3점), 제5-3 점수(예를 들어, 3점), 제6-3점수(예를 들어, 3점)가 배점되고, 제1 점수 내지 제6 점수의 합산 결과가 15점이 되어, 해당 보행로의 위험 등급은 경계로 결정될 수 있다.For example, the width of the walking path is less than 4 m, the width reduction ratio of the walking path is less than 25%, the slope of the walking path is less than 3 degrees, the merging flow of the walking path is congested, the crowd density is 5 to 6, and the walking speed is When is 0.5 to 0.8 m/s, applying the standard risk stored in the database 140 results in 1st-3rd scores (e.g., 3 points), 2nd-2nd scores (e.g., 2 points), and 3-1 score (e.g., 1 point), 4-3 score (e.g., 3 points), 5-3 score (e.g., 3 points), 6-3 score (e.g. , 3 points) are assigned, and the sum of the first to sixth scores becomes 15 points, so the risk level of the corresponding pedestrian path can be determined as a boundary.

도 8은 도 5의 보행로(1~11)에 대한 제1 군중 시뮬레이션 결과를 이용하여 위험도 점수를 산출한 예가 도시되어 있다. 도 8을 참조하면, 산출부(153)는 위험도 점수를 산출한 결과를 기반으로, 6번 보행로의 위험 등급을 관심으로 결정하고, 2번 내지 6번과, 7번 및 11번 보행로의 등급을 주의로 결정하고, 1번 및 8번 보행로의 위험 등급은 경계로 결정하고, 9번 및 10번 보행로의 위험 등급을 심각으로 결정할 수 있다.FIG. 8 shows an example of calculating a risk score using the first crowd simulation result for the pedestrian paths 1 to 11 of FIG. 5. Referring to FIG. 8, the calculation unit 153 determines the risk level of pedestrian path 6 based on the result of calculating the risk score, and determines the grades of pedestrian path 2 to 6, 7, and 11. The risk level for pedestrian routes 1 and 8 can be determined as Caution, and the risk levels for pedestrian routes 9 and 10 can be determined as Severe.

선택적 실시 예로, 산출부(153)는 군중 시뮬레이션 환경, 군중 시뮬레이션 조건 및 개체의 속성을 기반으로 보행로에 대한 위험 등급을 예측하도록 미리 훈련된 심층신경망 모델을 이용하여 보행로에 대한 위험 등급 예측 결과를 생성할 수 있다. 본 실시 예에서 심층신경망 모델은 군중 시뮬레이션 환경, 군중 시뮬레이션 조건 및 개체의 속성을 입력으로 하고, 보행로데 대한 위험 등급을 레이블로 하는 훈련데이터에 의해 지도학습 방식으로 훈련된 모델일 수 있다.In an optional embodiment, the calculation unit 153 generates a risk rating prediction result for the pedestrian path using a deep neural network model pre-trained to predict the risk rating for the pedestrian path based on the crowd simulation environment, crowd simulation conditions, and object properties. can do. In this embodiment, the deep neural network model may be a model trained in a supervised learning method using training data that uses the crowd simulation environment, crowd simulation conditions, and object properties as input, and the risk level for the pedestrian road as a label.

산출부(153)는 레이블링된 훈련데이터를 이용하여 초기에 설정된 심층신경망 모델을 지도학습 방식으로 훈련할 수 있다. 여기서, 초기에 설정된 심층신경망 모델은 보행로의 위험 등급을 예측할 수 있는 모델로 구성되기 위해 설계된 초기 모델로서 파라미터 값들은 임의의 초기값으로 설정되어 있는 상태이다. 초기 모델은 상술한 훈련데이터를 통해 훈련되면서 파라미터 값들이 최적화되어 보행로에 대한 위험 등급을 정확히 예측할 수 있는 예측 모델로 완성될 수 있다.The calculation unit 153 may train an initially set deep neural network model using labeled training data using a supervised learning method. Here, the initially set deep neural network model is an initial model designed to construct a model that can predict the risk level of the pedestrian path, and the parameter values are set to arbitrary initial values. As the initial model is trained using the above-mentioned training data, the parameter values are optimized and completed as a prediction model that can accurately predict the risk level for the pedestrian path.

제공부(154)는 3D 모델링 정보에 포함되는 하나 이상의 보행로에 위험도 점수에 대응하는 보행로의 위험 등급을 서로 다른 색상을 표시하여 제공할 수 있다. 예를 들어, 제공부(154)는 보행로의 위험 등급이 관심으로 결정된 보행로에 파란색을 표시하고, 보행로의 위험 등급이 주의로 결정된 보행로에 노란색을 표시하고, 보행로의 위험 등급이 경계로 결정된 보행로에 주황색을 표시하고, 보행로의 위험 등급이 심각으로 결정된 보행로에 붉은색을 표시하여 제공할 수 있다.The providing unit 154 may display the risk level of the pedestrian path corresponding to the risk score of one or more pedestrian paths included in the 3D modeling information by displaying them in different colors. For example, the provision unit 154 displays blue on a pedestrian path whose risk level is determined to be of interest, displays yellow on a pedestrian path whose risk level of the pedestrian path is determined to be caution, and displays yellow on a pedestrian path whose risk level of the pedestrian path is determined to be caution. Orange can be displayed, and red can be provided for pedestrians whose risk level is determined to be serious.

도 9는 관심 지역에 포함되는 하나 이상의 보행로에 대한 위험 등급을 서로 다른 색상으로 표시한 예시도이다. 902 내지 904는 901의 일 부분을 확대한 도면이다. 도 9로부터 어떤 보행로의 위험등급이 관심인지, 주의인지, 경계인지 심각인지 직관적으로 확인할 수 있다.Figure 9 is an example diagram showing risk levels for one or more pedestrian paths included in an area of interest in different colors. 902 to 904 are enlarged views of a portion of 901. From Figure 9, it is possible to intuitively check whether the risk level of a pedestrian path is Interest, Caution, Warning, or Serious.

제2 생성부(155)는 위험도 점수를 산출한 결과 중에서 특정 보행로에 대하여, 보행 방향의 변경 여부를 결정한 군중 제어 정보를 생성할 수 있다. 여기서, 특정 보행로라 함은, 위험등급이 심각으로 결정된 보행로를 포함할 수 있다. 제2 생성부(155)는 위험등급이 심각으로 결정된 보행로에 대하여, 이전의 보행방향과 다른 보행방향을 결정한 군중 제어 정보를 생성할 수 있다. 여기서 다른 보행방향은 일방통행 보행방향을 포함할 수 있다. 예를 들어, 위험등급이 심각으로 결정된 보행로에 대한 이전의 보행방향이 양방 통행인 경우, 이후에는 일방통행 보행방향으로 결정한 군중 제어 정보를 생성할 수 있다.The second generator 155 may generate crowd control information that determines whether to change the walking direction for a specific pedestrian path among the results of calculating the risk score. Here, a specific pedestrian path may include a pedestrian path whose risk level is determined to be serious. The second generator 155 may generate crowd control information that determines a walking direction different from the previous walking direction for a pedestrian path whose risk level is determined to be serious. Here, other walking directions may include one-way walking directions. For example, if the previous walking direction for a pedestrian path whose risk level was determined to be serious was two-way, crowd control information determined to be a one-way walking direction can be generated thereafter.

도 10은 본 실시 예에 따른 군중 제어 정보가 반영된 관심 지역 대상의 예시도이다. 도 10을 참조하면, 도 5에 도시된 1번 내지 11번 보행로에 대하여 제1 군중 시뮬레이션을 수행한 결과, 도 8과 같은 위험도 점수 산출 결과가 생성되었고, 그 중 9번 및 10번 보행로에 대한 보행로 등급이 심각으로 결정됨에 따라, 9번 및 10번 보행로에 대한 보행방향을 일방통행으로 결정하여 표시하고 있다.Figure 10 is an example diagram of a target area of interest in which crowd control information is reflected according to this embodiment. Referring to FIG. 10, as a result of performing the first crowd simulation on pedestrian paths 1 to 11 shown in FIG. 5, the risk score calculation result as shown in FIG. 8 was generated, of which for pedestrian paths 9 and 10. As the pedestrian level is determined to be serious, the walking direction for pedestrian routes 9 and 10 is determined to be one-way and marked as one-way.

처리부(156)는 보행 방향의 변경을 결정한 군중 제어 정보를, 제1 군중 시뮬레이션의 수행 시에 적용한 시뮬레이션 환경, 시뮬레이션 조건 및 군중에 포함되는 개체의 속성 중 하나 이상에 적용하여 제2 군중 시뮬레이션을 수행할 수 있다. 처리부(156)는 제2 군중 시뮬레이션의 수행에 따라 생성되는 개체의 각각에 대한 상태 변화 정보를 통합하여 제2 군중 시뮬레이션 결과를 산출할 수 있다. 처리부(156)는 제2 군중 시뮬레이션 결과를 3D 모델링 정보 상에 표시하여 제공할 수 있다.The processing unit 156 performs a second crowd simulation by applying the crowd control information that determines the change in walking direction to one or more of the simulation environment, simulation conditions, and properties of objects included in the crowd applied when performing the first crowd simulation. can do. The processing unit 156 may calculate a second crowd simulation result by integrating state change information for each entity created as the second crowd simulation is performed. The processing unit 156 may provide the second crowd simulation result by displaying it on 3D modeling information.

도 11은 본 실시 예에 따른 제1 군중 시뮬레이션 결과 및 제2 군중 시뮬레이션 결과의 예시도이다. 도 11을 참조하면, 1101은 도 5에 도시된 관심 지역에 대한 제1 군중 시뮬레이션 결과 즉, 도 6의 601과 동일한 도면을 도시하고 있다. 1102는 제1 군중 시뮬레이션을 수행한 후 보행로의 위험등급이 심각으로 결정된 9번 보행로(1110)에 대한 보행방향을 일방통행으로 변경한 후 제2 군중 시뮬레이션을 수행한 결과를 도시하고 있다. 9번 보행로(1110)를 기준으로 제1 군중 시뮬레이션을 수행한 결과 및 제2 군중 시뮬레이션을 수행한 결과를 비교해 보면, 보행방향을 일방통행으로 변경하게 되면 9번 보행로(1110)의 복잡도가 현저히 낮아져, 군중의 안정성이 향상됨을 알 수 있다.Figure 11 is an example diagram of the first crowd simulation result and the second crowd simulation result according to this embodiment. Referring to FIG. 11, 1101 shows the first crowd simulation result for the area of interest shown in FIG. 5, that is, the same drawing as 601 in FIG. 6. 1102 shows the results of performing the second crowd simulation after performing the first crowd simulation and changing the walking direction for pedestrian path 9 1110, where the risk level of the pedestrian path was determined to be serious, to one-way. Comparing the results of performing the first crowd simulation and the second crowd simulation based on pedestrian path No. 9 (1110), when the walking direction is changed to one-way, the complexity of pedestrian path No. 9 (1110) is significantly lowered. , it can be seen that the stability of the crowd is improved.

도 12는 다른 실시 예에 따른 군중 흐름 관리 장치의 구성을 개략적으로 설명하기 위하여 도시한 블록도이다. 이하의 설명에서 도 1 내지 도 11에 대한 설명과 중복되는 부분은 그 설명을 생략하기로 한다. 도 12를 참조하면, 다른 실시 예에 따른 군중 흐름 관리 장치(100)는 프로세서(170)와 메모리(180)를 포함할 수 있다.Figure 12 is a block diagram schematically illustrating the configuration of a crowd flow management device according to another embodiment. In the following description, parts that overlap with the description of FIGS. 1 to 11 will be omitted. Referring to FIG. 12, a crowd flow management device 100 according to another embodiment may include a processor 170 and a memory 180.

본 실시 예에서 프로세서(170)는 도 2 및 도 3에 개시된 통신부(110), 저장 매체(120), 프로그램 저장부(130), 데이터베이스(140), 군중 흐름 관리부(150) 및 제어부(160)가 수행하는 기능을 처리할 수 있다.In this embodiment, the processor 170 includes the communication unit 110, storage medium 120, program storage unit 130, database 140, crowd flow management unit 150, and control unit 160 disclosed in FIGS. 2 and 3. It can process the functions performed by .

이러한 프로세서(170)는 군중 흐름 관리 장치(100) 전체의 동작을 제어할 수 있다. 여기서, '프로세서(processor)'는, 예를 들어 프로그램 내에 포함된 코드 또는 명령어로 표현된 기능을 수행하기 위해 물리적으로 구조화된 회로를 갖는, 하드웨어에 내장된 데이터 처리 장치를 의미할 수 있다. 이와 같이 하드웨어에 내장된 데이터 처리 장치의 일 예로써, 마이크로프로세서, 중앙처리장치, 프로세서 코어, 멀티프로세서, ASIC, FPGA 등의 처리 장치를 망라할 수 있으나, 본 발명의 범위가 이에 한정되는 것은 아니다.This processor 170 can control the entire operation of the crowd flow management device 100. Here, 'processor' may mean, for example, a data processing device built into hardware that has a physically structured circuit to perform a function expressed by code or instructions included in a program. Examples of data processing devices built into hardware include processing devices such as microprocessors, central processing units, processor cores, multiprocessors, ASICs, and FPGAs, but the scope of the present invention is not limited thereto. .

메모리(180)는 프로세서(170)와 동작 가능하게 연결되고, 프로세서(170)에서 수행되는 동작과 연관하여 적어도 하나의 코드를 저장할 수 있다.The memory 180 is operatively connected to the processor 170 and can store at least one code in association with an operation performed by the processor 170.

또한, 메모리(180)는 프로세서(170)가 처리하는 데이터를 일시적 또는 영구적으로 저장하는 기능을 수행할 수 있으며, 데이터베이스(140)로 구축된 데이터를 포함할 수 있다. 여기서, 메모리(180)는 자기 저장 매체 또는 플래시 저장 매체를 포함할 수 있으나, 본 발명의 범위가 이에 한정되는 것은 아니다. 이러한 메모리(180)는 내장 메모리 및/또는 외장 메모리를 포함할 수 있으며, DRAM, SRAM, 또는 SDRAM 등과 같은 휘발성 메모리, OTPROM, PROM, EPROM, EEPROM, mask ROM, flash ROM, NAND 플래시 메모리, 또는 NOR 플래시 메모리 등과 같은 비휘발성 메모리, SSD, CF 카드, SD 카드, Micro-SD 카드, Mini-SD 카드, xD 카드, 또는 메모리 스틱 등과 같은 플래시 드라이브, 또는 HDD와 같은 저장 장치를 포함할 수 있다Additionally, the memory 180 may perform a function of temporarily or permanently storing data processed by the processor 170 and may include data established as the database 140. Here, the memory 180 may include a magnetic storage medium or a flash storage medium, but the scope of the present invention is not limited thereto. Such memory 180 may include internal memory and/or external memory, such as volatile memory such as DRAM, SRAM, or SDRAM, OTPROM, PROM, EPROM, EEPROM, mask ROM, flash ROM, NAND flash memory, or NOR. It may include non-volatile memory such as flash memory, flash drives such as SSD, CF card, SD card, Micro-SD card, Mini-SD card, xD card, or memory stick, or storage devices such as HDD.

도 13은 본 실시 예에 따른 군중 흐름 관리 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 이하의 설명에서 도 1 내지 도 12에 대한 설명과 중복되는 부분은 그 설명을 생략하기로 한다. 본 실시 예에 따른 군중 흐름 관리 방법은 군중 흐름 관리 장치(100)가 주변 구성 요소들의 도움을 받아 프로세서(170)에서 수행한다고 가정하고 설명하기로 한다.Figure 13 is a flowchart for explaining the crowd flow management method according to this embodiment. In the following description, parts that overlap with the description of FIGS. 1 to 12 will be omitted. The crowd flow management method according to this embodiment will be described assuming that the crowd flow management device 100 is performed by the processor 170 with the help of peripheral components.

도 13을 참조하면, S1310단계에서, 프로세서(170)는 하나 이상의 보행로를 포함하는 관심 대상 지역의 3D 모델링 정보를 생성할 수 있다. 프로세서(170)는 3D 모델링 정보를 생성 시에, 국토 정보 플랫폼에 접속하여 관심 대상 지역에 대한 디지털 지형도를 로딩할 수 있다. 프로세서(170)는 GIS(geographic information system)를 기반으로 관심 대상 지역에 대한 도로, 도곽 및 건물 중 하나 이상과 관련된 지리 데이터를 획득할 수 있다. 프로세서(170)는 디지털 지형도를 기반으로 하여 도로, 도곽 및 건물의 구조를 평면으로 정렬 및 연결하여 실제 지형을 반영한 3D 모델을 구축할 수 있다. 프로세서(170)는 3D 모델에 포함되는 도로 중에서 하나 이상의 보행로의 형태를 메쉬(mesh)로 구성할 수 있다.Referring to FIG. 13, in step S1310, the processor 170 may generate 3D modeling information of an area of interest including one or more pedestrian paths. When generating 3D modeling information, the processor 170 may access a national land information platform and load a digital topographic map for the area of interest. The processor 170 may acquire geographic data related to one or more of roads, roads, and buildings for an area of interest based on a geographic information system (GIS). The processor 170 can build a 3D model that reflects the actual terrain by aligning and connecting the structures of roads, roads, and buildings on a plane based on the digital topographic map. The processor 170 may configure the shape of one or more pedestrian paths among roads included in the 3D model into a mesh.

S1310단계에서, 프로세서(170)는 3D 모델링 정보를 기반으로 하여, 시뮬레이션 환경, 시뮬레이션 조건 및 군중에 포함되는 개체의 속성을 설정하고 제1 군중 시뮬레이션을 수행할 수 있다. 프로세서(170)는 제1 군중 시뮬레이션을 수행 시에, 3D 모델에 포함되는 도로 중에서 보행로의 폭, 보행로의 폭 감소 비율 및 보행로의 경사도 중 하나 이상을 포함하는 보행로의 형태를 메쉬(mesh)로 구성한 군중 시뮬레이션 환경을 구축할 수 있다. 프로세서(170)는 군중 시뮬레이션 환경을 구축 시에, 3D 모델에 포함되는 관심 대상 지역으로부터 비상업지역 및 주거지역을 제외한 상업지역을 추출할 수 있다. 프로세서(170)는 비상업지역 및 주거지역에 포함되나 축제 및 행사 중 하나 이상을 포함하는 이벤트 발생 지역을 상업지역에 포함시킬 수 있다. 프로세서(170)는 상업지역에 포함되는 도로 중에서 보행로의 폭, 보행로의 폭 감소 비율 및 보행로의 경사도 중 하나 이상을 포함하는 보행로의 형태를 메쉬(mesh)로 구성한 군중 시뮬레이션 환경을 구축할 수 있다. 프로세서(170)는 군중 시뮬레이션 환경을 구축한 이후에, 군중의 초기 위치, 보행 방향 및 보행 속도 중 하나 이상을 포함하는 군중 시뮬레이션 조건을 설정할 수 있다. 프로세서(170)는 군중 시뮬레이션 내에서 개별적으로 움직이는 개체에 대한 물리적 반경, 초기 위치 및 보행 속도를 포함하는 개체의 속성을 설정할 수 있다. 프로세서(170)는 군중 시뮬레이션 환경에 군중 시뮬레이션 조건을 설정한 결과 및 개체의 속성을 설정한 결과를 적용하여, 개체가 메쉬를 보행하도록 하는 제1 군중 시뮬레이션을 수행할 수 있다.In step S1310, the processor 170 may set the simulation environment, simulation conditions, and properties of objects included in the crowd based on the 3D modeling information and perform the first crowd simulation. When performing the first crowd simulation, the processor 170 constructs a mesh of the shape of the pedestrian path including one or more of the width of the pedestrian path, the width reduction ratio of the pedestrian path, and the slope of the pedestrian path among the roads included in the 3D model. A crowd simulation environment can be built. When building a crowd simulation environment, the processor 170 may extract commercial areas excluding non-commercial areas and residential areas from areas of interest included in the 3D model. The processor 170 may include an event occurrence area that is included in the non-commercial area and the residential area but includes one or more of festivals and events in the commercial area. The processor 170 may construct a crowd simulation environment in which the shape of the pedestrian path including one or more of the width of the pedestrian path, the width reduction ratio of the pedestrian path, and the slope of the pedestrian path among the roads included in the commercial area are meshed. After building the crowd simulation environment, the processor 170 may set crowd simulation conditions including one or more of the initial location of the crowd, walking direction, and walking speed. Processor 170 may set properties of objects, including physical radius, initial position, and walking speed for individual moving objects within a crowd simulation. The processor 170 may apply the results of setting the crowd simulation conditions and the properties of the object to the crowd simulation environment to perform a first crowd simulation that causes the object to walk on the mesh.

S1330단계에서, 프로세서(170)는 제1 군중 시뮬레이션의 수행에 따라 생성되는 개체에 대한 상태 변화 정보를 기반으로 하여 제1 군중 시뮬레이션 결과를 산출할 수 있다. 프로세서(170)는 제1 군중 시뮬레이션 결과를 산출 시에, 개체가 메쉬를 보행하여 생성되는 시간에 따른 개체의 속성에 대한 변화를 개체에 대한 상태 변화 정보로 수집할 수 있다. 프로세서(170)는 개체에 대한 상태 변화 정보를 기반으로 보행로에 보행 중인 개체의 밀집도를 통합한 군중의 밀집도, 보행로에 보행중인 개체의 보행 속도를 통합한 군중의 보행속도 및 서로 다른 위치에서 보행중인 개체들이 보행로로 모여드는 정도를 나타내는 군중의 합류 흐름 중 하나 이상을 포함하는 제1 군중 시뮬레이션 결과를 산출할 수 있다.In step S1330, the processor 170 may calculate a first crowd simulation result based on state change information about the entity generated as the first crowd simulation is performed. When calculating the first crowd simulation result, the processor 170 may collect changes in the properties of the object over time, which are generated as the object walks the mesh, as state change information for the object. Based on the state change information about the object, the processor 170 determines the crowd density, which integrates the density of objects walking on the walking path, the walking speed of the crowd, which integrates the walking speed of objects walking on the walking path, and the crowd walking speed at different locations. A first crowd simulation result may be produced that includes one or more of the converging flows of the crowd indicating the degree to which entities are converging on the pedestrian path.

S1340단계에서, 프로세서(170)는 제1 군중 시뮬레이션 결과에 기설정된 기준 위험도를 적용하여 하나 이상의 보행로에 대한 위험도 점수를 산출할 수 있다. 프로세서(170)는 위험도 점수를 산출 시에, 임의의 대상 지역 내에 포함되는 보행로의 폭에 따라 서로 다른 제1 점수가 배점되어 있는 제1 기준 위험도와, 보행로의 폭 감소 비율에 따라 서로 다른 제2 점수가 배점되어 있는 제2 기준 위험도와, 보행로의 경사도에 따라 서로 다른 제3 점수가 배점되어 있는 제3 기준 위험도와, 서로 다른 위치에서 보행중인 개체들이 보행로로 모여드는 정도로서의 합류 흐름에 따라 서로 다른 제4 점수가 배점되어 있는 제4 기준 위험도와, 보행로에 개체들이 밀집한 정도로서의 군중 밀집도에 따라 서로 다른 제5 점수가 배점되어 있는 제5 위험도와, 보행로에서 개체들의 보행 속도에 따라 서로 다른 제6 점수가 배점되어 있는 제6 기준 위험도를 포함하는 기준 위험도를 데이터베이스(140)로부터 로딩할 수 있다. 프로세서(170)는 제1 군중 시뮬레이션 결과에 기준 위험도를 적용하여, 제1 군중 시뮬레이션 결과에 대응하는 제1 점수 내지 제6 점수의 합산 결과를 위험도 점수로 산출할 수 있다. 프로세서(170)는 위험도 점수로 산출한 결과 및 제7 기준 등급 점수를 비교하여 보행로의 위험 등급을 관심, 주의, 경계 및 심각 중 하나로 결정할 수 있다. 프로세서(170)는 3D 모델링 정보에 포함되는 하나 이상의 보행로에 위험도 점수에 대응하는 보행로의 위험 등급을 서로 다른 색상을 표시하여 제공할 수 있다.In step S1340, the processor 170 may calculate a risk score for one or more pedestrian paths by applying a preset standard risk level to the first crowd simulation result. When calculating the risk score, the processor 170 provides a first standard risk score in which different first scores are assigned according to the width of a pedestrian path included in a random target area, and a second standard risk score that is different depending on the rate of reduction in the width of the pedestrian path. A second standard risk level in which scores are assigned, a third standard risk level in which different scores are assigned according to the slope of the walking path, and a converging flow as the degree to which individuals walking in different locations gather on the walking path. A fourth standard risk level to which different fourth scores are assigned, a fifth standard risk level to which different fifth scores are assigned according to the crowd density as the degree to which objects are concentrated on the walking path, and a different risk rating according to the walking speed of objects in the walking path. The standard risk including the sixth standard risk to which 6 points are assigned can be loaded from the database 140. The processor 170 may apply the standard risk to the first crowd simulation result and calculate the sum of the first to sixth scores corresponding to the first crowd simulation result as a risk score. The processor 170 may determine the risk level of the pedestrian path as one of concern, caution, caution, and serious by comparing the result calculated from the risk score and the seventh standard rating score. The processor 170 may provide the risk level of the pedestrian path corresponding to the risk score to one or more pedestrian paths included in the 3D modeling information by displaying different colors.

프로세서(170)는 S1350단계에서, 프로세서(170)는 위험도 점수를 산출한 결과 중에서 특정 보행로에 대하여, 보행 방향의 변경 여부를 결정한 군중 제어 정보를 생성할 수 있다. 프로세서(170)는 특정 보행로에 대하여 이전의 보행 방향과 다른 보행 방향을 결정한 군중 제어 정보를 생성할 수 있다. 여기서 다른 보행 방향은 일방통행 보행방향일 수 있다.In step S1350, the processor 170 may generate crowd control information that determines whether to change the walking direction for a specific pedestrian path among the results of calculating the risk score. The processor 170 may generate crowd control information that determines a walking direction different from the previous walking direction for a specific walking path. Here, the other walking direction may be a one-way walking direction.

선택적 실시 예로, 프로세서(170)는 군중 시뮬레이션 환경, 군중 시뮬레이션 조건 및 개체의 속성을 기반으로 보행로에 대한 위험 등급을 예측하도록 미리 훈련된 심층신경망 모델을 이용하여 보행로에 대한 위험 등급 예측 결과를 생성할 수 있다. 본 실시 예에서 심층신경망 모델은 군중 시뮬레이션 환경, 군중 시뮬레이션 조건 및 개체의 속성을 입력으로 하고, 보행로데 대한 위험 등급을 레이블로 하는 훈련데이터에 의해 지도학습 방식으로 훈련된 모델일 수 있다.In an optional embodiment, processor 170 may generate a risk rating prediction result for a pedestrian path using a deep neural network model pre-trained to predict a risk rating for a pedestrian path based on the crowd simulation environment, crowd simulation conditions, and properties of objects. You can. In this embodiment, the deep neural network model may be a model trained in a supervised learning method using training data that uses the crowd simulation environment, crowd simulation conditions, and object properties as input, and the risk level for the pedestrian road as a label.

선택적 실시 예로, 프로세서(170)는 군중 제어 정보를 생성한 이후에, 보행 방향의 변경을 결정한 군중 제어 정보를, 시뮬레이션 환경, 시뮬레이션 조건 및 군중에 포함되는 개체의 속성 중 하나 이상에 적용하여 제2 군중 시뮬레이션을 수행할 수 있다. 프로세서(170)는 제2 군중 시뮬레이션의 수행에 따라 생성되는 개체의 각각에 대한 상태 변화 정보를 통합하여 제2 군중 시뮬레이션 결과를 산출할 수 있다. 프로세서(170)는 제2 군중 시뮬레이션 결과를 3D 모델링 정보 상에 표시하여 제공할 수 있다.In an optional embodiment, after generating the crowd control information, the processor 170 applies the crowd control information that determines the change in walking direction to one or more of the simulation environment, simulation conditions, and properties of objects included in the crowd to create a second Crowd simulation can be performed. The processor 170 may calculate a second crowd simulation result by integrating state change information for each object created as the second crowd simulation is performed. The processor 170 may provide the second crowd simulation result by displaying it on the 3D modeling information.

이상 설명된 본 발명에 따른 실시 예는 컴퓨터 상에서 다양한 구성요소를 통하여 실행될 수 있는 컴퓨터 프로그램의 형태로 구현될 수 있으며, 이와 같은 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터로 판독 가능한 매체에 기록될 수 있다. 이때, 매체는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체, CD-ROM 및 DVD와 같은 광기록 매체, 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical medium), 및 ROM, RAM, 플래시 메모리 등과 같은, 프로그램 명령어를 저장하고 실행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치를 포함할 수 있다.Embodiments according to the present invention described above may be implemented in the form of a computer program that can be executed through various components on a computer, and such a computer program may be recorded on a computer-readable medium. At this time, the media includes magnetic media such as hard disks, floppy disks, and magnetic tapes, optical recording media such as CD-ROMs and DVDs, magneto-optical media such as floptical disks, and ROM. , RAM, flash memory, etc., may include hardware devices specifically configured to store and execute program instructions.

한편, 상기 컴퓨터 프로그램은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것이거나 컴퓨터 소프트웨어 분야의 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수 있다. 컴퓨터 프로그램의 예에는, 컴파일러에 의하여 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용하여 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드도 포함될 수 있다.Meanwhile, the computer program may be designed and configured specifically for the present invention, or may be known and available to those skilled in the art of computer software. Examples of computer programs may include not only machine language code such as that created by a compiler, but also high-level language code that can be executed by a computer using an interpreter or the like.

본 발명의 명세서(특히 특허청구범위에서)에서 "상기"의 용어 및 이와 유사한 지시 용어의 사용은 단수 및 복수 모두에 해당하는 것일 수 있다. 또한, 본 발명에서 범위(range)를 기재한 경우 상기 범위에 속하는 개별적인 값을 적용한 발명을 포함하는 것으로서(이에 반하는 기재가 없다면), 발명의 상세한 설명에 상기 범위를 구성하는 각 개별적인 값을 기재한 것과 같다. In the specification (particularly in the claims) of the present invention, the use of the term “above” and similar referential terms may refer to both the singular and the plural. In addition, when a range is described in the present invention, it includes the invention to which individual values within the range are applied (unless there is a statement to the contrary), and each individual value constituting the range is described in the detailed description of the invention. It's the same.

본 발명에 따른 방법을 구성하는 단계들에 대하여 명백하게 순서를 기재하거나 반하는 기재가 없다면, 상기 단계들은 적당한 순서로 행해질 수 있다. 반드시 상기 단계들의 기재 순서에 따라 본 발명이 한정되는 것은 아니다. 본 발명에서 모든 예들 또는 예시적인 용어(예들 들어, 등등)의 사용은 단순히 본 발명을 상세히 설명하기 위한 것으로서 특허청구범위에 의해 한정되지 않는 이상 상기 예들 또는 예시적인 용어로 인해 본 발명의 범위가 한정되는 것은 아니다. 또한, 당업자는 다양한 수정, 조합 및 변경이 부가된 특허청구범위 또는 그 균등물의 범주 내에서 설계 조건 및 팩터에 따라 구성될 수 있음을 알 수 있다.Unless there is an explicit order or statement to the contrary regarding the steps constituting the method according to the invention, the steps may be performed in any suitable order. The present invention is not necessarily limited by the order of description of the above steps. The use of any examples or illustrative terms (e.g., etc.) in the present invention is merely to describe the present invention in detail, and unless limited by the claims, the scope of the present invention is limited by the examples or illustrative terms. It doesn't work. Additionally, those skilled in the art will recognize that various modifications, combinations and changes may be made depending on design conditions and factors within the scope of the appended claims or their equivalents.

따라서, 본 발명의 사상은 상기 설명된 실시 예에 국한되어 정해져서는 아니 되며, 후술하는 특허청구범위 뿐만 아니라 이 특허청구범위와 균등한 또는 이로부터 등가적으로 변경된 모든 범위는 본 발명의 사상의 범주에 속한다고 할 것이다.Accordingly, the spirit of the present invention should not be limited to the above-described embodiments, and the scope of the patent claims described below as well as all scopes equivalent to or equivalently changed from the scope of the claims are within the scope of the spirit of the present invention. It will be said to belong to

100: 군중 흐름 관리 장치
200: 사용자 단말기
300: 네트워크
100: Crowd flow management device
200: user terminal
300: Network

Claims (11)

군중 흐름 관리 장치의 프로세서에 의해 수행되는 군중 흐름 관리 방법으로서,
하나 이상의 보행로를 포함하는 관심 대상 지역의 3D 모델링 정보를 생성하는 단계;
상기 3D 모델링 정보를 기반으로 하여, 시뮬레이션 환경, 시뮬레이션 조건 및 군중에 포함되는 개체의 속성을 설정하고 제1 군중 시뮬레이션을 수행하는 단계;
상기 제1 군중 시뮬레이션의 수행에 따라 생성되는 상기 개체에 대한 상태 변화 정보를 기반으로 하여 제1 군중 시뮬레이션 결과를 산출하는 단계;
상기 제1 군중 시뮬레이션 결과에 기설정된 기준 위험도를 적용하여 상기 하나 이상의 보행로에 대한 위험도 점수를 산출하는 단계; 및
상기 위험도 점수를 산출한 결과 중에서 특정 보행로에 대하여, 보행 방향의 변경 여부를 결정한 군중 제어 정보를 생성하는 단계를 포함하고,
상기 제1 군중 시뮬레이션을 수행하는 단계는,
상기 3D 모델링 정보를 기반으로 하는 3D 모델에 포함되는 도로 중에서 상기 보행로의 폭, 상기 보행로의 폭 감소 비율 및 상기 보행로의 경사도 중 하나 이상을 포함하는 보행로의 형태를 메쉬(mesh)로 구성한 군중 시뮬레이션 환경을 구축하는 단계;
상기 군중의 초기 위치, 보행 방향 및 보행 속도 중 하나 이상을 포함하는 군중 시뮬레이션 조건을 설정하는 단계;
상기 군중 시뮬레이션 내에서 개별적으로 움직이는 상기 개체에 대한 물리적 반경, 초기 위치 및 보행 속도를 포함하는 개체의 속성을 설정하는 단계;
상기 군중 시뮬레이션 환경에 상기 군중 시뮬레이션 조건을 설정한 결과 및 상기 개체의 속성을 설정한 결과를 적용하여, 상기 개체가 상기 메쉬를 보행하도록 하는 제1 군중 시뮬레이션을 수행하는 단계를 포함하고,
상기 제1 군중 시뮬레이션 결과를 산출하는 단계는,
상기 개체가 상기 메쉬를 보행하여 생성되는 시간에 따른 상기 개체의 속성에 대한 변화를 상기 개체에 대한 상태 변화 정보로 수집하는 단계; 및
상기 개체에 대한 상태 변화 정보를 기반으로 상기 보행로에 보행 중인 상기 개체의 밀집도를 통합한 군중의 밀집도, 상기 보행로에 보행중인 상기 개체의 보행 속도를 통합한 군중의 보행속도 및 서로 다른 위치에서 보행중인 개체들이 상기 보행로로 모여드는 정도를 나타내는 군중의 합류 흐름 중 하나 이상을 포함하는 제1 군중 시뮬레이션 결과를 산출하는 단계를 포함하고,
상기 위험도 점수를 산출하는 단계는,
임의의 대상 지역 내에 포함되는 보행로의 폭에 따라 서로 다른 제1 점수가 배점되어 있는 제1 기준 위험도와, 상기 보행로의 폭 감소 비율에 따라 서로 다른 제2 점수가 배점되어 있는 제2 기준 위험도와, 상기 보행로의 경사도에 따라 서로 다른 제3 점수가 배점되어 있는 제3 기준 위험도와, 상기 서로 다른 위치에서 보행중인 개체들이 상기 보행로로 모여드는 정도로서의 합류 흐름에 따라 서로 다른 제4 점수가 배점되어 있는 제4 기준 위험도와, 상기 보행로에 개체들이 밀집한 정도로서의 군중 밀집도에 따라 서로 다른 제5 점수가 배점되어 있는 제5 기준 위험도와, 상기 보행로에서 개체들의 보행 속도에 따라 서로 다른 제6 점수가 배점되어 있는 제6 기준 위험도를 포함하는 기준 위험도를 로딩하는 단계;
상기 제1 군중 시뮬레이션 결과에 상기 기준 위험도를 적용하여, 상기 제1 군중 시뮬레이션 결과에 대응하는 제1 점수 내지 제6 점수의 합산 결과를 위험도 점수로 산출하는 단계; 및
상기 위험도 점수로 산출한 결과 및 기설정된 제7 기준 등급 점수를 비교하여 상기 보행로의 위험 등급을 관심, 주의, 경계 및 심각 중 하나로 결정하는 단계를 포함하고,
상기 기준 위험도를 로딩하는 단계에서,
상기 제1 기준 위험도는, 상기 보행로의 폭이 5m 이상인 경우 제1-1점이 배점되고, 상기 보행로의 폭이 4m 이상 5m 미만인 경우 제1-2점이 배점되고, 상기 보행로의 폭이 3m 이상 4m 미만인 경우 제1-3점이 배점되고, 상기 보행로의 폭이 3m 미만인 경우 제1-4점이 배점되고,
상기 제2 기준 위험도는, 상기 보행로의 폭 감소 비율이 10% 이하인 경우 제2-1점수가 배점되고, 상기 보행로의 폭 감소 비율이 10% 초과 25% 이하인 경우 제2-2점수가 배점되고, 상기 보행로의 폭 감소 비율이 15% 초과 50% 이하인 경우 제2-3점수가 배점되고, 상기 보행로의 폭 감소 비율이 50%를 초과하는 경우 제2-4점수가 배점되고,
상기 제3 기준 위험도는, 상기 보행로의 경사도가 3도 이하인 경우 제3-1점수가 배점되고, 상기 보행로의 경사도가 3도 초과 5도 이하인 경우 제3-2점수가 배점되고, 상기 보행로의 경사도가 5도 초과 10도 이하인 경우 제3-3점수가 배점되고, 상기 보행로의 경사도가 10도를 초과하는 경우 제3-4점수가 배점되고,
상기 제4 기준 위험도는, 상기 합류 흐름이 원활한 경우 제4-1점수가 배점되고, 상기 합류 흐름이 보통인 경우 제4-2점수가 배점되고, 상기 합류 흐름이 혼잡인 경우 제4-3점수가 배점되고, 상기 합류 흐름이 매우 혼잡인 경우 제4-4점수가 배점되며, 상기 합류 흐름이 원활, 보통, 혼잡, 매우 혼잡을 결정하는 기준은, 상기 보행로의 폭, 상기 보행로의 폭 감소 비율, 상기 보행로의 경사도, 상기 군중 밀집도 및 상기 보행 속도 중 하나 이상에 비례하여 결정되고,
상기 제5 기준 위험도는, 상기 개체의 수를 보행로의 면적으로 나눈 값으로서의 상기 군중 밀집도가 1~2인 경우 제5-1점수가 배점되고, 상기 군중 밀집도가 3~4인 경우 제5-2점수가 배점되고, 상기 군중 밀집도가 5~6인 경우 제5-3점수가 배점되고, 상기 군중 밀집도가 7 이상인 경우 제5-4점수가 배점되고,
상기 제6 기준 위험도는, 상기 개체들의 보행 속도가 1m/s 이상인 경우 제6-1점수가 배점되고, 상기 개체들의 보행 속도가 0.8m/s 초과 1m/s 미만인 경우 제6-2점수가 배점되고, 상기 개체들의 보행 속도가 0.5m/s초과 0.8m/s 이하인 경우 제6-3점수가 배점되고, 상기 개체들의 보행 속도가 0.5m/s 이하인 경우 제6-4점수가 배점되는,
군중 흐름 관리 방법.
A crowd flow management method performed by a processor of a crowd flow management device, comprising:
Generating 3D modeling information of an area of interest including one or more pedestrian paths;
Based on the 3D modeling information, setting a simulation environment, simulation conditions, and properties of objects included in the crowd and performing a first crowd simulation;
calculating a first crowd simulation result based on state change information about the entity generated as the first crowd simulation is performed;
calculating a risk score for the one or more pedestrian paths by applying a preset standard risk level to the first crowd simulation result; and
A step of generating crowd control information that determines whether to change the walking direction for a specific pedestrian path among the results of calculating the risk score,
The step of performing the first crowd simulation is:
A crowd simulation environment composed of a mesh of the shape of the pedestrian path including one or more of the width of the pedestrian path, the width reduction ratio of the pedestrian path, and the slope of the pedestrian path among the roads included in the 3D model based on the 3D modeling information. steps to build;
Setting crowd simulation conditions including one or more of the initial location, walking direction, and walking speed of the crowd;
setting properties of objects, including physical radius, initial position, and walking speed for the objects individually moving within the crowd simulation;
Applying a result of setting the crowd simulation conditions and a result of setting properties of the entity to the crowd simulation environment, performing a first crowd simulation to have the entity walk on the mesh,
The step of calculating the first crowd simulation result is,
collecting changes in the properties of the object over time generated by the object walking the mesh as state change information for the object; and
Based on the state change information about the object, the density of the crowd that integrates the density of the objects walking on the walking path, the walking speed of the crowd that integrates the walking speed of the objects walking on the walking path, and the walking speed of the crowd walking at different locations. Producing a first crowd simulation result comprising one or more of a converging flow of crowds indicative of the extent to which entities are converging on the pedestrian walkway;
The step of calculating the risk score is,
A first standard risk in which different first scores are assigned according to the width of the pedestrian path included in a random target area, and a second standard risk in which different second scores are assigned according to the rate of reduction in the width of the pedestrian path, A third standard risk level in which different third scores are assigned according to the slope of the walking path, and a different fourth score is assigned according to the converging flow as the degree to which individuals walking at different locations gather on the walking path. A fourth standard risk, a fifth standard risk in which different scores are assigned according to the crowd density, which is the degree to which objects are concentrated in the walking path, and a sixth standard in which different scores are assigned according to the walking speed of objects in the walking path. loading a standard risk including a sixth standard risk;
Applying the reference risk to the first crowd simulation result and calculating a sum of first to sixth scores corresponding to the first crowd simulation result as a risk score; and
Comprising the step of comparing the result calculated from the risk score and a preset seventh standard rating score to determine the risk rating of the pedestrian path as one of concern, caution, caution, and seriousness,
In the step of loading the standard risk,
The first standard risk level is assigned a point of 1-1 when the width of the pedestrian path is 5 m or more, a point 1-2 is assigned when the width of the pedestrian path is 4 m or more but less than 5 m, and a score of 1-2 is assigned when the width of the pedestrian path is 3 m or more but less than 4 m. In this case, points 1 to 3 are allocated, and if the width of the pedestrian path is less than 3 m, points 1 to 4 are allocated,
The second standard risk is assigned a 2-1 score when the width reduction rate of the pedestrian path is 10% or less, and a 2-2 score is assigned when the width reduction rate of the pedestrian path is more than 10% and 25% or less, If the width reduction ratio of the pedestrian path is more than 15% and less than 50%, 2-3 points are allocated, and if the width reduction ratio of the pedestrian path is more than 50%, 2-4 points are allocated,
The third standard risk is assigned a score of 3-1 when the slope of the walking path is 3 degrees or less, and a score of 3-2 is assigned when the slope of the walking path is more than 3 degrees and less than or equal to 5 degrees, and the slope of the walking path is If the slope of the pedestrian path exceeds 5 degrees but is less than 10 degrees, 3-3 points are allocated, and if the slope of the pedestrian path exceeds 10 degrees, 3-4 points are allocated,
The fourth standard risk is assigned a 4-1 score when the merging flow is smooth, a 4-2 score when the merging flow is normal, and a 4-3 score when the merging flow is congested. is assigned, and if the merging flow is very congested, 4-4 points are assigned, and the criteria for determining whether the merging flow is smooth, normal, congested, or very congested are the width of the pedestrian path and the rate of reduction in the width of the pedestrian path. , determined in proportion to one or more of the slope of the pedestrian path, the crowd density, and the walking speed,
The fifth standard risk is calculated by dividing the number of objects by the area of the pedestrian path. If the crowd density is 1 to 2, a score of 5-1 is assigned, and if the crowd density is 3 to 4, a score of 5-2 is assigned. Points are allocated, and if the crowd density is 5 to 6, 5-3 points are allocated, and if the crowd density is 7 or more, 5-4 points are allocated,
The sixth standard risk is assigned a score of 6-1 when the walking speed of the entities is 1 m/s or more, and a score of 6-2 is assigned when the walking speed of the entities is more than 0.8 m/s and less than 1 m/s. If the walking speed of the objects is more than 0.5 m/s and less than 0.8 m/s, 6-3 points are allocated, and if the walking speeds of the objects are 0.5 m/s or less, 6-4 points are allocated,
How to manage crowd flow.
제 1 항에 있어서,
상기 3D 모델링 정보를 생성하는 단계는,
국토 정보 플랫폼에 접속하여 관심 대상 지역에 대한 디지털 지형도를 로딩하는 단계;
GIS(geographic information system)를 기반으로 상기 관심 대상 지역에 대한 도로, 도곽 및 건물 중 하나 이상과 관련된 지리 데이터를 획득하는 단계;
상기 디지털 지형도를 기반으로 하여 상기 도로, 도곽 및 건물의 구조를 평면으로 정렬 및 연결하여 실제 지형을 반영한 3D 모델을 구축하는 단계; 및
상기 3D 모델에 포함되는 상기 도로 중에서 하나 이상의 보행로의 형태를 메쉬(mesh)로 구성하는 단계를 포함하는,
군중 흐름 관리 방법.
According to claim 1,
The step of generating the 3D modeling information is,
Accessing a national land information platform and loading a digital topographic map for an area of interest;
Obtaining geographic data related to one or more of roads, roads, and buildings for the area of interest based on a geographic information system (GIS);
Building a 3D model reflecting the actual terrain by aligning and connecting the structures of the roads, roads, and buildings on a plane based on the digital topographic map; and
Comprising the step of configuring the shape of one or more pedestrian paths among the roads included in the 3D model as a mesh,
How to manage crowd flow.
삭제delete 제 1 항에 있어서,
상기 군중 시뮬레이션 환경을 구축하는 단계는,
상기 3D 모델에 포함되는 상기 관심 대상 지역으로부터 비상업지역 및 주거지역을 제외한 상업지역을 추출하는 단계; 및
상기 비상업지역 및 주거지역에 포함되나 축제 및 행사 중 하나 이상을 포함하는 이벤트 발생 지역을 상기 상업지역에 포함시키는 단계; 및
상기 상업지역에 포함되는 도로 중에서 상기 보행로의 폭, 상기 보행로의 폭 감소 비율 및 상기 보행로의 경사도 중 하나 이상을 포함하는 보행로의 형태를 메쉬(mesh)로 구성한 군중 시뮬레이션 환경을 구축하는 단계를 포함하는,
군중 흐름 관리 방법.
According to claim 1,
The step of building the crowd simulation environment is,
extracting commercial areas excluding non-commercial areas and residential areas from the area of interest included in the 3D model; and
including an event occurrence area that is included in the non-commercial area and the residential area but includes one or more of festivals and events in the commercial area; and
Constructing a crowd simulation environment composed of a mesh of the shape of the pedestrian path including one or more of the width of the pedestrian path, the width reduction ratio of the pedestrian path, and the slope of the pedestrian path among the roads included in the commercial area. ,
How to manage crowd flow.
삭제delete 삭제delete 제 1 항에 있어서,
상기 위험도 점수를 산출하는 단계 이후에,
상기 3D 모델링 정보에 포함되는 상기 하나 이상의 보행로에 상기 위험도 점수에 대응하는 상기 보행로의 위험 등급을 서로 다른 색상을 표시하여 제공하는 단계를 더 포함하는,
군중 흐름 관리 방법.
According to claim 1,
After calculating the risk score,
Further comprising providing a risk level of the pedestrian path corresponding to the risk score to the one or more pedestrian paths included in the 3D modeling information by displaying different colors,
How to manage crowd flow.
제 1 항에 있어서,
상기 군중 제어 정보를 생성하는 단계는,
상기 특정 보행로에 대하여 이전의 보행 방향과 다른 보행 방향을 결정한 군중 제어 정보를 생성하는 단계를 포함하는,
군중 흐름 관리 방법.
According to claim 1,
The step of generating the crowd control information is,
Comprising the step of generating crowd control information that determines a walking direction different from the previous walking direction for the specific walking path,
How to manage crowd flow.
제 1 항에 있어서,
상기 군중 제어 정보를 생성하는 단계 이후에,
상기 보행 방향의 변경을 결정한 군중 제어 정보를, 상기 시뮬레이션 환경, 상기 시뮬레이션 조건 및 상기 군중에 포함되는 개체의 속성 중 하나 이상에 적용하여 제2 군중 시뮬레이션을 수행하는 단계;
상기 제2 군중 시뮬레이션의 수행에 따라 생성되는 상기 개체의 각각에 대한 상태 변화 정보를 통합하여 제2 군중 시뮬레이션 결과를 산출하는 단계; 및
상기 제2 군중 시뮬레이션 결과를 상기 3D 모델링 정보 상에 표시하여 제공하는 단계를 포함하는,
군중 흐름 관리 방법.
According to claim 1,
After generating the crowd control information,
performing a second crowd simulation by applying the crowd control information that determines the change in walking direction to one or more of the simulation environment, the simulation conditions, and attributes of objects included in the crowd;
calculating a second crowd simulation result by integrating state change information for each of the entities generated as the second crowd simulation is performed; and
Comprising the step of displaying and providing the second crowd simulation result on the 3D modeling information,
How to manage crowd flow.
컴퓨터를 이용하여 제 1 항, 제 2 항, 제 4 항 및 제 7 항 내지 제 9 항의 방법 중 어느 한 항의 방법을 실행시키기 위한 컴퓨터 프로그램이 저장된 컴퓨터로 판독 가능한 기록매체.A computer-readable recording medium storing a computer program for executing the method of any one of claims 1, 2, 4, and 7 to 9 using a computer. 군중 흐름 관리 장치로서,
프로세서; 및
상기 프로세서와 동작 가능하게 연결되고 상기 프로세서에서 수행되는 적어도 하나의 코드를 저장하는 메모리를 포함하고,
상기 메모리는 상기 프로세서를 통해 실행될 때, 상기 프로세서가 하나 이상의 보행로를 포함하는 관심 대상 지역의 3D 모델링 정보를 생성하고,
상기 3D 모델링 정보를 기반으로 하여, 시뮬레이션 환경, 시뮬레이션 조건 및 군중에 포함되는 개체의 속성을 설정하고 제1 군중 시뮬레이션을 수행하고,
상기 제1 군중 시뮬레이션의 수행에 따라 생성되는 상기 개체에 대한 상태 변화 정보를 기반으로 하여 제1 군중 시뮬레이션 결과를 산출하고,
상기 제1 군중 시뮬레이션 결과에 기설정된 기준 위험도를 적용하여 상기 하나 이상의 보행로에 대한 위험도 점수를 산출하고,
상기 위험도 점수를 산출한 결과 중에서 특정 보행로에 대하여, 보행 방향의 변경 여부를 결정한 군중 제어 정보를 생성하도록 야기하는 코드를 저장하고,
상기 메모리는 상기 프로세서로 하여금,
상기 제1 군중 시뮬레이션을 수행 시에, 상기 3D 모델링 정보를 기반으로 하는 3D 모델에 포함되는 도로 중에서 상기 보행로의 폭, 상기 보행로의 폭 감소 비율 및 상기 보행로의 경사도 중 하나 이상을 포함하는 보행로의 형태를 메쉬(mesh)로 구성한 군중 시뮬레이션 환경을 구축하고,
상기 군중의 초기 위치, 보행 방향 및 보행 속도 중 하나 이상을 포함하는 군중 시뮬레이션 조건을 설정하고,
상기 군중 시뮬레이션 내에서 개별적으로 움직이는 상기 개체에 대한 물리적 반경, 초기 위치 및 보행 속도를 포함하는 개체의 속성을 설정하고,
상기 군중 시뮬레이션 환경에 상기 군중 시뮬레이션 조건을 설정한 결과 및 상기 개체의 속성을 설정한 결과를 적용하여, 상기 개체가 상기 메쉬를 보행하도록 하는 제1 군중 시뮬레이션을 수행하도록 야기하는 코드를 저장하고,
상기 메모리는 상기 프로세서로 하여금,
상기 제1 군중 시뮬레이션 결과를 산출 시에, 상기 개체가 상기 메쉬를 보행하여 생성되는 시간에 따른 상기 개체의 속성에 대한 변화를 상기 개체에 대한 상태 변화 정보로 수집하고,
상기 개체에 대한 상태 변화 정보를 기반으로 상기 보행로에 보행 중인 상기 개체의 밀집도를 통합한 군중의 밀집도, 상기 보행로에 보행중인 상기 개체의 보행 속도를 통합한 군중의 보행속도 및 서로 다른 위치에서 보행중인 개체들이 상기 보행로로 모여드는 정도를 나타내는 군중의 합류 흐름 중 하나 이상을 포함하는 제1 군중 시뮬레이션 결과를 산출하도록 야기하는 코드를 저장하고,
상기 메모리는 상기 프로세서로 하여금,
상기 위험도 점수를 산출 시에, 임의의 대상 지역 내에 포함되는 보행로의 폭에 따라 서로 다른 제1 점수가 배점되어 있는 제1 기준 위험도와, 상기 보행로의 폭 감소 비율에 따라 서로 다른 제2 점수가 배점되어 있는 제2 기준 위험도와, 상기 보행로의 경사도에 따라 서로 다른 제3 점수가 배점되어 있는 제3 기준 위험도와, 상기 서로 다른 위치에서 보행중인 개체들이 상기 보행로로 모여드는 정도로서의 합류 흐름에 따라 서로 다른 제4 점수가 배점되어 있는 제4 기준 위험도와, 상기 보행로에 개체들이 밀집한 정도로서의 군중 밀집도에 따라 서로 다른 제5 점수가 배점되어 있는 제5 기준 위험도와, 상기 보행로에서 개체들의 보행 속도에 따라 서로 다른 제6 점수가 배점되어 있는 제6 기준 위험도를 포함하는 기준 위험도를 로딩하고,
상기 제1 군중 시뮬레이션 결과에 상기 기준 위험도를 적용하여, 상기 제1 군중 시뮬레이션 결과에 대응하는 제1 점수 내지 제6 점수의 합산 결과를 위험도 점수로 산출하고,
상기 위험도 점수로 산출한 결과 및 기설정된 제7 기준 등급 점수를 비교하여 상기 보행로의 위험 등급을 관심, 주의, 경계 및 심각 중 하나로 결정하도록 야기하는 코드를 저장하고,
상기 메모리는 상기 프로세서로 하여금,
상기 기준 위험도를 로딩 시에, 상기 제1 기준 위험도는, 상기 보행로의 폭이 5m 이상인 경우 제1-1점이 배점되고, 상기 보행로의 폭이 4m 이상 5m 미만인 경우 제1-2점이 배점되고, 상기 보행로의 폭이 3m 이상 4m 미만인 경우 제1-3점이 배점되고, 상기 보행로의 폭이 3m 미만인 경우 제1-4점이 배점되고,
상기 제2 기준 위험도는, 상기 보행로의 폭 감소 비율이 10% 이하인 경우 제2-1점수가 배점되고, 상기 보행로의 폭 감소 비율이 10% 초과 25% 이하인 경우 제2-2점수가 배점되고, 상기 보행로의 폭 감소 비율이 15% 초과 50% 이하인 경우 제2-3점수가 배점되고, 상기 보행로의 폭 감소 비율이 50%를 초과하는 경우 제2-4점수가 배점되고,
상기 제3 기준 위험도는, 상기 보행로의 경사도가 3도 이하인 경우 제3-1점수가 배점되고, 상기 보행로의 경사도가 3도 초과 5도 이하인 경우 제3-2점수가 배점되고, 상기 보행로의 경사도가 5도 초과 10도 이하인 경우 제3-3점수가 배점되고, 상기 보행로의 경사도가 10도를 초과하는 경우 제3-4점수가 배점되고,
상기 제4 기준 위험도는, 상기 합류 흐름이 원활한 경우 제4-1점수가 배점되고, 상기 합류 흐름이 보통인 경우 제4-2점수가 배점되고, 상기 합류 흐름이 혼잡인 경우 제4-3점수가 배점되고, 상기 합류 흐름이 매우 혼잡인 경우 제4-4점수가 배점되며, 상기 합류 흐름이 원활, 보통, 혼잡, 매우 혼잡을 결정하는 기준은, 상기 보행로의 폭, 상기 보행로의 폭 감소 비율, 상기 보행로의 경사도, 상기 군중 밀집도 및 상기 보행 속도 중 하나 이상에 비례하여 결정되고,
상기 제5 기준 위험도는, 상기 개체의 수를 보행로의 면적으로 나눈 값으로서의 상기 군중 밀집도가 1~2인 경우 제5-1점수가 배점되고, 상기 군중 밀집도가 3~4인 경우 제5-2점수가 배점되고, 상기 군중 밀집도가 5~6인 경우 제5-3점수가 배점되고, 상기 군중 밀집도가 7 이상인 경우 제5-4점수가 배점되고,
상기 제6 기준 위험도는, 상기 개체들의 보행 속도가 1m/s 이상인 경우 제6-1점수가 배점되고, 상기 개체들의 보행 속도가 0.8m/s 초과 1m/s 미만인 경우 제6-2점수가 배점되고, 상기 개체들의 보행 속도가 0.5m/s초과 0.8m/s 이하인 경우 제6-3점수가 배점되고, 상기 개체들의 보행 속도가 0.5m/s 이하인 경우 제6-4점수가 배점되도록 야기하는 코드를 저장하는,
군중 흐름 관리 장치.
As a crowd flow management device,
processor; and
a memory operably connected to the processor and storing at least one code to be executed by the processor;
When the memory is executed through the processor, the processor generates 3D modeling information of an area of interest including one or more pedestrian paths, and
Based on the 3D modeling information, set the simulation environment, simulation conditions, and properties of objects included in the crowd and perform a first crowd simulation,
Calculating a first crowd simulation result based on state change information about the entity generated as the first crowd simulation is performed,
Calculate a risk score for the one or more pedestrian paths by applying a preset standard risk level to the first crowd simulation result,
Among the results of calculating the risk score, a code is stored that generates crowd control information that determines whether to change the walking direction for a specific pedestrian path,
The memory allows the processor to:
When performing the first crowd simulation, the shape of the pedestrian path including one or more of the width of the pedestrian path, the width reduction ratio of the pedestrian path, and the slope of the pedestrian path among roads included in the 3D model based on the 3D modeling information. Build a crowd simulation environment composed of a mesh,
Set crowd simulation conditions including one or more of the initial position, walking direction, and walking speed of the crowd,
set properties of objects, including physical radius, initial position, and walking speed for the objects individually moving within the crowd simulation;
storing code that causes a first crowd simulation to be performed by causing the entity to walk on the mesh by applying a result of setting the crowd simulation conditions and a result of setting properties of the entity to the crowd simulation environment;
The memory allows the processor to:
When calculating the first crowd simulation result, changes in the properties of the entity over time generated by the entity walking the mesh are collected as state change information for the entity,
Based on the state change information about the object, the density of the crowd that integrates the density of the objects walking on the walking path, the walking speed of the crowd that integrates the walking speed of the objects walking on the walking path, and the walking speed of the crowd walking at different locations storing code that causes to produce a first crowd simulation result comprising one or more of a converging flow of crowds indicative of the extent to which entities are converging on said walkway;
The memory allows the processor to:
When calculating the risk score, a first standard risk level in which different first scores are assigned according to the width of a pedestrian path included in an arbitrary target area, and a different second score is assigned according to the rate of reduction in the width of the pedestrian path. a second standard risk level, a third standard risk level in which different scores are assigned according to the slope of the walking path, and a converging flow as the degree to which individuals walking at different locations gather on the walking path. A fourth standard risk to which different fourth scores are assigned, a fifth standard risk to which different fifth scores are assigned according to crowd density as the degree to which individuals are concentrated in the pedestrian path, and a fifth standard risk to which different fourth scores are assigned according to the walking speed of individuals in the pedestrian path. Loading the reference risk including the sixth reference risk with different sixth scores assigned,
Applying the reference risk to the first crowd simulation result, calculating the sum of the first to sixth scores corresponding to the first crowd simulation result as a risk score,
Storing a code that causes the risk level of the pedestrian path to be determined as one of concern, caution, caution, and serious by comparing the result calculated from the risk score and a preset seventh standard rating score,
The memory allows the processor to:
When loading the standard risk, the first standard risk is assigned a 1-1 point when the width of the pedestrian path is 5 m or more, and a 1-2 point is assigned when the width of the pedestrian path is 4 m or more and less than 5 m, and If the width of the pedestrian path is 3m or more but less than 4m, points 1 to 3 are allocated, and if the width of the pedestrian path is less than 3m, points 1 to 4 are allocated,
The second standard risk is assigned a score of 2-1 when the width reduction ratio of the pedestrian path is 10% or less, and a score 2-2 is assigned when the width reduction ratio of the pedestrian path is greater than 10% and less than 25%, If the width reduction ratio of the pedestrian path is more than 15% and less than 50%, 2-3 points are allocated, and if the width reduction ratio of the pedestrian path is more than 50%, 2-4 points are allocated,
The third standard risk is assigned a score of 3-1 when the slope of the walking path is 3 degrees or less, and a score of 3-2 is assigned when the slope of the walking path is more than 3 degrees and less than or equal to 5 degrees, and the slope of the walking path is If the slope of the pedestrian path exceeds 5 degrees but is less than 10 degrees, 3-3 points are allocated, and if the slope of the pedestrian path exceeds 10 degrees, 3-4 points are allocated,
The fourth standard risk is assigned a 4-1 score when the merging flow is smooth, a 4-2 score when the merging flow is normal, and a 4-3 score when the merging flow is congested. is assigned, and if the merging flow is very congested, 4-4 points are assigned, and the criteria for determining whether the merging flow is smooth, normal, congested, or very congested are the width of the pedestrian path and the rate of reduction in the width of the pedestrian path. , determined in proportion to one or more of the slope of the pedestrian path, the crowd density, and the walking speed,
The fifth standard risk is calculated by dividing the number of objects by the area of the pedestrian path. If the crowd density is 1 to 2, a score of 5-1 is assigned, and if the crowd density is 3 to 4, a score of 5-2 is assigned. Points are allocated, and if the crowd density is 5 to 6, 5-3 points are allocated, and if the crowd density is 7 or more, 5-4 points are allocated,
The sixth standard risk is assigned a score of 6-1 when the walking speed of the entities is 1 m/s or more, and a score of 6-2 is assigned when the walking speed of the entities is more than 0.8 m/s and less than 1 m/s. If the walking speed of the objects is more than 0.5 m/s and less than 0.8 m/s, the 6-3 score is assigned, and if the walking speed of the objects is less than 0.5 m/s, the 6-4 score is assigned. saving code,
Crowd flow management device.
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