KR102663463B1 - 무선 네트워크에서 동기화 신호(ss) 블록 맵핑 패턴을 결정하기 위한 방법 및 시스템 - Google Patents

무선 네트워크에서 동기화 신호(ss) 블록 맵핑 패턴을 결정하기 위한 방법 및 시스템 Download PDF

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Abstract

본 발명의 실시예들은 무선 네트워크에서 동기화 신호(SS) 블록 맵핑 패턴을 결정하는 방법들, 시스템들, 및 컴퓨터 프로그램들을 포함한다. 일 실시예에서, 무선 네트워크에서 동기화 신호 블록(SSB) 검색을 위해 단말 디바이스에서 방법이 구현되고, 방법은, 단말 디바이스에 의해 네트워크 디바이스로부터, 동기화 신호(SS) 블록 부반송파 간격(SCS) 옵션을 지시하는 동기화 신호 블록(SSB) 정보를 포함하는 메시지를 수신하는 단계를 포함하고, 여기서 SS 블록 SCS 옵션은 복수의 SS 블록 패턴 후보에 맵핑된다. 이 방법은, 선택된 단말 디바이스에 대한 복수의 SS 블록 패턴 후보로부터의 SS 블록 패턴 선택을 이용하여, SSB 후보 위치들을 획득하는 것으로 계속된다.

Description

무선 네트워크에서 동기화 신호(SS) 블록 맵핑 패턴을 결정하기 위한 방법 및 시스템{METHOD AND SYSTEM FOR DETERMINATION OF SYNCHRONIZATION SIGNAL (SS) BLOCK MAPPING PATTERN IN A WIRELESS NETWORK}
본 발명의 실시예들은 무선 통신 분야에 관한 것으로, 더 구체적으로는, 무선 통신 네트워크에서 동기화 신호(SS) 블록 맵핑 패턴의 결정을 위한 정보를 교환하는 방법, 시스템, 및 컴퓨터 프로그램에 관한 것이다.
네트워크에 연결하기 위해, 디바이스는 네트워크 동기화를 취득하고 필수적 SI(시스템 정보)를 획득할 필요가 있다. 동기화 신호들은 네트워크에 대해 디바이스의 주파수를 조정하고, 네트워크로부터 수신된 신호의 적절한 타이밍을 찾기 위해 사용된다. 동기화 신호들은 동기화 신호 및 PBCH 블록들(SS/PBCH 블록들, 때때로 간단히 SS 블록들(또는 SSB들)이라고 지칭되고, 용어들 "SS/PBCH 블록", "SS 블록", 및 "SSB"는 본 개시내용에서 상호교환가능하게 사용된다)에서 송신된다. SS/PBCH 블록들은 네트워크 디바이스(예를 들어, 기지국)로부터 단말 디바이스(예를 들어, 사용자 장비(UE))로 송신된다.
다양한 물리 브로드캐스트 채널 송신 스킴들이 동기화 신호를 송신하기 위해 사용될 수 있고, 일부는 표준화되어 있다. 그렇지만 이들 스킴은, 단말 디바이스가 동일한 부반송파 간격을 갖는 다수의 SS 블록 패턴 후보를 지원할 때, 단말 디바이스가 네트워크 디바이스로부터 동기화 신호 및 물리 리소스(SS/PBCH) 블록들을 식별하기 위해 어느 동기화 신호(synchronization signal, SS) 부반송파 간격(subcarrier spacing, SCS) 옵션을 사용할지를 결정하는 일관된 방식이 결여되어 있다.
본 발명의 실시예들은, 네트워크 디바이스 메시지가 동기화 신호(SS) 블록 부반송파 간격(SCS) 옵션을 지시하고, SS 블록 SCS 옵션이 복수의 SS 블록 패턴 후보에 맵핑될 때, 단말 디바이스가 해당 메시지로부터 동기화 신호 블록(SSB) 후보 위치들을 획득하기 위한 효율적인 방식들을 제공한다. SSB 후보 위치들을 이용하여, 단말 디바이스는 SS/PBCH 블록들에서 반송된 정보를 추출하고, 그 정보를 사용하여 다운링크 타이밍, 주파수 오프셋을 결정하고, PBCH로부터 시스템 정보를 취득할 수 있다.
본 발명의 실시예들은 무선 네트워크에서 동기화 신호(SS) 블록 맵핑 패턴을 결정하는 방법들을 포함한다. 일 실시예에서, 무선 네트워크에서 동기화 신호 블록(SSB) 검색을 위해 단말 디바이스에서 방법이 구현되고, 방법은, 단말 디바이스에 의해 네트워크 디바이스로부터, 동기화 신호(SS) 블록 부반송파 간격(SCS) 옵션을 지시하는 동기화 신호 블록(SSB) 정보를 포함하는 메시지를 수신하는 단계를 포함하고, 여기서 복수의 SS 블록 패턴 후보는 SS 블록 SCS 옵션과 호환가능하다. 이 방법은, 선택된 단말 디바이스에 대한 복수의 SS 블록 패턴 후보로부터의 SS 블록 패턴 선택을 이용하여, SSB 후보 위치들을 획득하는 것으로 계속된다.
본 발명의 실시예들은 무선 네트워크에서 동기화 신호(SS) 블록 맵핑 패턴을 결정하는 단말 디바이스들을 포함한다. 일 실시예에서, 단말 디바이스는 프로세서, 및 프로세서(942)에 의해 실행될 때, 본 발명의 실시예들의 하나 이상의 방법을 수행하는 명령어들을 제공하는 컴퓨터 판독가능 저장 매체(949)를 포함한다.
본 발명의 실시예들은, 프로세서에 의해 실행될 때, 프로세서로 하여금 본 발명의 실시예들의 하나 이상의 방법을 포함하는 동작들을 수행하게 하는 명령어들(예를 들어, 컴퓨터 프로그램)을 제공하는 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 포함한다.
본 발명은 본 발명의 실시예들을 예시하는 다음의 설명 및 첨부 도면들을 참조함으로써 가장 잘 이해될 수 있다. 도면들에서:
도 1a는 본 발명의 일 실시예에 따른 무선 네트워크 내의 네트워크 디바이스와 단말 디바이스 사이의 동기화 프로세스를 도시한다.
도 1b는 본 발명의 일 실시예에 따른 네트워크 디바이스 및 단말 디바이스 통신을 위한 프로토콜 계층들을 도시한다.
도 2a는 본 발명의 일 실시예에 따른 동기화 신호 및 물리 브로드캐스트 채널(SS/PBCH) 블록을 도시한다.
도 2b는 본 발명의 일 실시예에 따른 동기화 버스트를 도시한다.
도 3은 주파수 범위 내의 상이한 주파수 대역들에 대한 동기화 신호 블록(SSB) 블록 부반송파 간격(SCS) 값들을 도시한다.
도 4는 배경에 따른 부반송파 간격 값을 설정하기 위한 의사 코드를 도시한다.
도 5는 배경에 따른 subcarrierSpacingSSB-r15 값을 포함하는 정보 요소의 구문을 도시한다.
도 6a는 본 발명의 일 실시예에 따른 특정 SS 블록 SCS 옵션에 대해 어느 SS 블록 패턴이 사용되는지를 지시하는 비트를 도시한다.
도 6b는 본 발명의 일 실시예에 따른 주파수 범위 내의 SS 블록 패턴들 및 SS 블록 SCS 옵션들을 지시하는 2 비트를 도시한다.
도 7a는 본 발명의 실시예들의 세트들에 따른 동작들을 도시하는 흐름도이다.
도 7b는 본 발명의 일 실시예에 따른 SS 블록 패턴을 선택하는 반복 프로세스를 도시한다.
도 8a는 무선 네트워크에서의 예시적인 신호 송신 계층구조를 도시한다.
도 8b는 데이터 및 시그널링 송신에 사용되는 리소스 요소들을 도시한다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 네트워크 디바이스를 도시한다.
도 10은 일부 실시예들에 따른 무선 네트워크를 도시한다.
도 11은 일부 실시예들에 따른 사용자 장비를 도시한다.
도 12는 일부 실시예들에 따른 가상화 환경을 도시한다.
도 13은 일부 실시예들에 따른, 중간 네트워크를 통해 호스트 컴퓨터에 연결된 전기통신 네트워크를 도시한다.
도 14는 일부 실시예들에 따른, 부분적 무선 연결을 통해 기지국을 통해 사용자 장비와 통신하는 호스트 컴퓨터를 도시한다.
도 15는 일부 실시예들에 따른, 호스트 컴퓨터, 기지국 및 사용자 장비를 포함하는 통신 시스템에서 구현되는 방법을 도시한다.
도 16은 일부 실시예들에 따른, 호스트 컴퓨터, 기지국 및 사용자 장비를 포함하는 통신 시스템에서 구현되는 방법을 도시한다.
도 17은 일부 실시예들에 따른, 호스트 컴퓨터, 기지국 및 사용자 장비를 포함하는 통신 시스템에서 구현되는 방법을 도시한다.
도 18은 일부 실시예들에 따른, 호스트 컴퓨터, 기지국 및 사용자 장비를 포함하는 통신 시스템에서 구현되는 방법을 도시한다.
다음의 설명은 무선 통신 네트워크에서 동기화 신호(SS) 블록 맵핑 패턴을 결정하기 위한 방법들, 장치, 및 컴퓨터 프로그램들을 설명한다. 다음의 설명에서, 로직 구현들, 연산 코드들, 피연산자들을 지정하는 수단, 리소스 분할/공유/복제 구현들, 시스템 컴포넌트들의 유형들 및 상호 관계들, 및 로직 분할/통합 선택들과 같은 다수의 특정 상세가 본 발명의 보다 철저한 이해를 제공하기 위해 제시된다. 그러나, 본 기술분야의 통상의 기술자는 본 발명이 그러한 특정 상세들 없이도 실시될 수 있음을 이해할 것이다. 다른 경우들에서, 제어 구조들, 게이트 레벨 회로들 및 전체 소프트웨어 명령어 시퀀스들은 본 발명을 모호하게 하지 않기 위해 상세히 도시되지 않았다. 본 기술분야의 통상의 기술자들은, 포함된 설명들을 이용하여, 과도한 실험 없이 적절한 기능성을 구현할 수 있을 것이다.
괄호로 묶은 텍스트 및 파선 경계들을 갖는 블록들(예컨대 큰 대시, 작은 대시, 도트-대시, 및 도트)이 본 발명의 실시예들에 추가적인 특징들을 추가하는 옵션 동작들을 예시하기 위해 사용될 수 있다. 그러나, 그러한 표기법은 이들이 유일한 옵션들 또는 옵션 동작들이라는 것, 및/또는 본 발명의 일부 실시예들에서 실선 경계들을 갖는 블록들이 옵션이 아니라는 것을 의미하는 것으로 간주되어서는 안 된다.
용어들
본 명세서에서 "일 실시예", "실시예", "예시적인 실시예" 등에 대한 언급들은 기술된 실시예가 특정 특징, 구조, 또는 특성을 포함할 수 있지만, 모든 실시예가 반드시 그 특정 특징, 구조, 또는 특성을 포함하는 것은 아닐 수 있다는 것을 지시한다. 더욱이, 그러한 문구들이 반드시 동일한 실시예를 지칭하는 것은 아니다. 또한, 특정 특징, 구조, 또는 특성이 일 실시예와 관련하여 기술될 때, 명시적으로 기술되어 있든 그렇지 않든 간에 다른 실시예들과 관련하여 그러한 특징, 구조, 또는 특성에 영향을 미치는 것이 본 기술분야의 통상의 기술자의 지식 범위 내에 있다는 것이 제시된다.
다음의 설명 및 청구항들은 "결합된" 및 "연결된"이라는 용어들을 그들의 파생어들과 함께 사용할 수 있다. 이들 용어는 서로 동의어로서 의도되지 않는다. "결합된"은 서로 직접 물리 또는 전기적 접촉을 하고 있거나 그렇지 않을 수 있는 2개 이상의 요소가 서로 협력하거나 상호작용한다는 것을 지시하기 위해 사용된다. "연결된"은 서로 결합된 2개 이상의 요소 사이의 통신의 확립을 지시하기 위해 사용된다. 본 명세서에서 사용되는 바와 같은 "세트"는 하나의 항목을 포함하는 임의의 양의 정수 개수의 항목들을 지칭한다.
전자 디바이스는 머신 판독가능 저장 매체(예를 들어, 자기 디스크, 광 디스크, 솔리드 스테이트 드라이브, 판독 전용 메모리(ROM), 플래시 메모리 디바이스, 상 변화 메모리) 및 머신 판독가능 송신 매체(반송파라고도 불림)(예를 들어, 전기, 광, 무선, 음향 또는 다른 형식의 전파 신호 - 예컨대 반송파들, 적외선 신호들)와 같은, 머신 판독가능 매체(컴퓨터 판독가능 매체라고도 불림)를 사용하여 코드(소프트웨어 명령어들로 구성되고 때때로 컴퓨터 프로그램 코드 또는 컴퓨터 프로그램이라고 지칭됨) 및/또는 데이터를 저장 및 송신한다(내부적으로 및/또는 네트워크를 통해 다른 전자 디바이스들과 함께). 따라서, 전자 디바이스(예를 들어, 컴퓨터)는 프로세서들의 세트 상에서 실행하기 위한 코드를 저장하고/하거나 데이터를 저장하기 위해 하나 이상의 머신 판독가능 저장 매체에 결합된 하나 이상의 프로세서(예를 들어, 프로세서는 마이크로프로세서, 컨트롤러, 마이크로컨트롤러, 중앙 처리 유닛, 디지털 신호 프로세서, 주문형 집적 회로(ASIC), 필드 프로그래머블 게이트 어레이(FPGA), 다른 전자 회로, 전술한 것들 중 하나 이상의 조합임)의 세트와 같은 하드웨어 및 소프트웨어를 포함한다. 예를 들어, 전자 디바이스는 코드를 포함하는 비-휘발성 메모리를 포함할 수 있는데, 그 이유는 비-휘발성 메모리는 전자 디바이스가 턴 오프될 때(전력이 제거될 때)에도 코드/데이터를 지속시킬 수 있기 때문이다. 전자 디바이스가 턴 온될 때, 전자 디바이스의 프로세서(들)에 의해 실행될 코드의 그 부분은 전형적으로 더 느린 비-휘발성 메모리로부터 전자 디바이스의 휘발성 메모리(예를 들어, 동적 랜덤 액세스 메모리(DRAM), 정적 랜덤 액세스 메모리(SRAM))로 복사된다. 전형적인 전자 디바이스들은 또한 다른 전자 디바이스들과 (전파 신호들을 사용하여 코드 및/또는 데이터를 송신 및/또는 수신하기 위해) 네트워크 연결들을 확립하기 위한 하나 이상의 물리 네트워크 인터페이스(들)(NI(들))의 세트를 포함한다. 예를 들어, 물리 NI들의 세트(또는 코드를 실행하는 프로세서들의 세트와 조합하여 물리 NI(들)의 세트)는 임의의 포맷팅, 코딩 또는 번역을 수행하여, 전자 디바이스가 유선 및/또는 무선 연결을 통하든 간에 데이터를 송신 및 수신할 수 있게 할 수 있다. 일부 실시예들에서, 물리 NI는 (1) 무선 연결을 통해 다른 전자 디바이스들로부터 데이터를 수신하고/하거나 (2) 무선 연결을 통해 다른 디바이스들로 데이터를 송신할 수 있는 무선 회로를 포함할 수 있다. 이 무선 회로는 무선 주파수 통신에 적합한 송신기(들), 수신기(들) 및/또는 트랜시버(들)를 포함할 수 있다. 이 무선 회로는 디지털 데이터를 적절한 파라미터들(예를 들어, 주파수, 타이밍, 채널, 대역폭 등)을 갖는 무선 신호로 변환할 수 있다. 이 무선 신호는 그 후 안테나들을 통해 적절한 수신자(들)로 송신될 수 있다. 일부 실시예들에서, 물리 NI(들)의 세트는 네트워크 인터페이스 카드, 네트워크 어댑터, 또는 LAN(local area network) 어댑터로도 알려진 네트워크 인터페이스 컨트롤러(들)(NIC(들))를 포함할 수 있다. NIC(들)는 전자 디바이스를 다른 전자 디바이스들에 연결하여, 그것들이 케이블을 NIC에 연결된 물리 포트에 플러그인하는 것을 통해 와이어로 통신할 수 있게 하는 것을 용이하게 할 수 있다. 본 발명의 실시예의 하나 이상의 부분은 소프트웨어, 펌웨어, 및/또는 하드웨어의 상이한 조합들을 이용하여 구현될 수 있다.
무선 통신 네트워크는 무선 파들(주파수들 30 KHz 내지 300GHz 내의 전자기파들)을 사용하여 통신하는 전자 디바이스들의 네트워크이다. 무선 통신은 무선 통신 표준들, 예컨대 NR(new radio), LTE-어드밴스드(LTE-A), LTE, 광대역 코드 분할 다중 액세스(WCDMA), 고속 패킷 액세스(High-Speed Packet Access, HSPA)를 따를 수 있다. 더욱이, 네트워크 디바이스들과 같은 전자 디바이스들과 무선 통신 네트워크 내의 단말 디바이스들 사이의 통신들은 제1 세대(1G), 제2 세대(2G), 2.5G, 2.75G, 제3 세대(3G), 제4 세대(4G), 4.5G, 제5 세대(5G) 통신 프로토콜들, 및/또는 현재 공지되어 있거나 미래에 개발될 임의의 다른 프로토콜들을 포함하지만 이에 제한되지 않는 임의의 적합한 세대 통신 프로토콜들에 따라 수행될 수 있다. 본 발명의 실시예들을 설명하기 위해 LTE 및 NR이 예로서 사용되지만, 본 발명은 비면허 스펙트럼, 멀티파이어 시스템, IEEE 802.11 시스템에서 동작하는 LTE를 포함하는 다른 무선 통신 네트워크들에 적용될 수 있다. 본 개시내용에서는 LTE 기반 시스템들이 예들로서 사용되지만, 본 발명의 실시예들은 다른 무선 통신 네트워크들에도 적용된다.
네트워크 디바이스(ND)(네트워크 노드 또는 노드라고도 지칭되고, 이들 용어는, 달리 언급되지 않는 한, 본 개시내용에서 상호교환가능하게 사용됨)는 단말 디바이스가 그를 통해 네트워크에 액세스하고 그로부터 서비스들을 수신하는 무선 통신 네트워크 내의 전자 디바이스이다. 하나의 유형의 네트워크 디바이스들은 기지국(BS) 또는 액세스 포인트(AP), 예를 들어, 노드 B(NodeB 또는 NB), 진화된 NodeB(eNodeB 또는 eNB), 차세대 노드 B(gNB), 원격 무선 유닛(RRU), 무선 헤더(RH), 원격 무선 헤드(RRH), 중계기, 및 저전력 노드, 예컨대 펨토셀 및 피코셀을 지칭할 수 있다.
단말 디바이스는 무선 통신 네트워크에 액세스하고 네트워크 디바이스를 통해 무선 통신 네트워크로부터 서비스들을 수신할 수 있다. 단말 디바이스는 무선 디바이스(WD)라고도 지칭될 수 있고, 이 2개의 용어는 본 개시내용에서 상호교환가능하게 사용된다. 단말 디바이스는 사용자 장비(UE)일 수 있고, 이는 가입자국(subscriber station)(SS), 휴대용 가입자국, 이동국(MS), 또는 액세스 단말(AT)일 수 있다. 단말 디바이스는 모바일 폰, 셀룰러 폰, 스마트 폰, 태블릿, 웨어러블 디바이스, PDA(personal digital assistant), 휴대용 컴퓨터, 디지털 카메라와 같은 이미지 캡처 단말 디바이스, 게이밍 단말 디바이스, 음악 저장 및 재생 어플라이언스, 차량-장착형 무선 단말 디바이스, 스마트 스피커, 셋톱 박스 중 하나일 수 있다. 본 개시내용에서는 UE들이 단말 디바이스들의 예들로서 사용되지만, 본 발명의 실시예들은 다른 단말 디바이스들에도 적용된다는 점에 유의한다.
무선 네트워크에서의 네트워크 디바이스 및 단말 디바이스 통신
도 1a는 본 발명의 일 실시예에 따른 무선 네트워크 내의 네트워크 디바이스와 단말 디바이스 사이의 통신을 도시한다. 네트워크 디바이스(102)로 시작하는 통신들은 동기화 신호들 및 브로드캐스트 채널 정보를 단말 디바이스(104)에 주기적으로 송신한다.
네트워크에 연결하기 위해, 단말 디바이스(104)는 네트워크 동기화를 취득하고 필수적 SI(시스템 정보)를 획득할 필요가 있다. 동기화 신호들은 네트워크에 대해 디바이스의 주파수를 조정하고, 네트워크로부터 수신된 신호의 적절한 타이밍을 찾기 위해 사용된다. NR(New Radio)과 같은 무선 기술들을 배치하는 무선 네트워크에서, 동기화 및 액세스 절차는 몇몇 신호들을 수반할 수 있다:
수십 ppm까지, 높은 초기 주파수 오차의 존재 시에 네트워크 검출을 허용하는 1차 동기화 신호(primary synchronization signal, PSS). 추가적으로, PSS는 네트워크 타이밍 기준을 제공한다. 3GPP는 LTE에서 PSS 신호들로서 Zadoff-Chu 시퀀스들을 선택하였고 NR에서는 m-시퀀스가 선택된다.
더 정확한 주파수 조정 및 채널 추정을 허용하는 동시에 기본 네트워크 정보(예를 들어, 셀 ID)를 제공하는 2차 동기화 신호(secondary synchronization signal, SSS).
랜덤 액세스를 위한 최소 시스템 정보의 서브세트를 제공하는 물리 브로드캐스트 채널(Physical Broadcast channel, PBCH). 그것은 또한 셀 내의 타이밍 정보를 제공할 것이다(예를 들어, 셀로부터 송신된 빔들 사이에서 타이밍을 분리하기 위해). PBCH에 맞추기 위한 정보의 양은 물론 크기를 억제하기 위해 매우 제한된다. 더욱이, 복조 참조 신호들(demodulation reference signals, DM-RS)은 그것을 적절히 수신하기 위해 PBCH 리소스들과 인터리빙된다.
NR에 대해 제안된 바와 같은 동기화 신호 및 PBCH 블록(SS/PBCH 블록)은 위의 신호들(PSS, SSS 및 관련 DMRS)을 포함하고, PBCH는 항상 SS/PBCH 블록의 일부이다.
다운링크 방향에서, 나머지 최소 시스템 정보(remaining minimum system information, RMSI) 및 다른 시스템 정보(other system information, OSI)가 또한 단말 디바이스(104)에 송신될 수 있다. 단말 디바이스는 그 후 참조 162에서 동기화 동안 양호한 빔을 찾고, 그 빔 상에 MIB/SIMB를 디코딩한다. 그 후 단말 디바이스(104)는 참조 164에서 구성된 랜덤 액세스 채널(RACH) 소스들 상에서 랜덤 액세스를 시도한다. 프로세스는 계속되고, 네트워크 디바이스(102) 및 단말 디바이스(104)는 연결들을 설정하고 2개의 디바이스 사이의 통신에 사용하기 위해 빔에 대해 합의한다.
네트워크 디바이스와 단말 디바이스 사이의 통신은 다수의 프로토콜 계층 상의 통신을 포함한다. 도 1b는 본 발명의 일 실시예에 따른 네트워크 디바이스와 단말 디바이스 사이의 통신을 위한 프로토콜 계층들을 도시한다.
물리 계층("PHY")에서, 네트워크 디바이스와 단말 디바이스 사이의 동기화가 수행된다. 동기화는 프로토콜 계층들의 상위 계층들에서의 시그널링 및 설정을 이용할 수 있다. 시그널링 및 설정을 갖는 상위 계층들은 RRC(radio resource control) 계층을 포함한다. RRC 계층은 연결 확립 및 해제 기능들, 시스템 정보의 브로드캐스트, 무선 베어러 확립, 재구성 및 해제, RRC 연결 이동성 절차들, 페이징 통지 및 해제 및 외부 루프 전력 제어와 같은 기능들을 수행한다. RRC 계층은 PDCP(packet data convergence protocol)를 사용할 수 있다.
SS(Synchronization Signal) 및 PBCH(Physical Broadcast Channel)(SS/PBCH) 블록
일 실시예에서, 동기화 신호는 물리 브로드캐스트 채널 송신 스킴을 이용한다. 도 2a는 본 발명의 일 실시예에 따른 SS(Synchronization Signal) 및 PBCH(Physical Broadcast Channel)(SS/PBCH) 블록을 도시한다. SS/PBCH 블록(202) 내에서, 4개의 OFDM 부호가, 예를 들어, NR-PBCH, NR-PSS, 및 NR-SSS 송신을 위해 예약된다. NR-PSS는 127 부반송파 폭인 것으로 정의되는 반면, 전체 SS 블록은 240 부반송파 폭인 것으로 가정된다(일 실시예에서 X는 20 PRB임). 이 실시예에서, SS/PBCH 블록은 4개의 연속적인 OFDM 부호를 포함하여, SS/PBCH 블록의 위치를 식별하기 위해, SS/PBCH 블록의 제1 OFDM 부호의 위치만을 식별할 필요가 있다는 점에 유의한다.
다수의(전형적으로 시간에서 다소 근접함) SS/PBCH 블록들이 SS 버스트 세트를 구성한다. SS 버스트 세트는 주기적으로 송신된다. 도 2b는 본 발명의 일 실시예에 따른 SS 버스트들을 포함하는 하프-프레임을 도시한다. 가능한 SS/PBCH 블록들을 갖는 블록들은 음영으로 표시되고, 각각은 하나 이상의 SS/PBCH 블록들을 포함할 수 있다.
단말 디바이스는, SS 버스트 세트 내의 SS 블록들로부터 정보를 추출함으로써, 다운링크 타이밍 및/또는 주파수 오프셋을 결정할 수 있다; 그리고 그것은 PBCH로부터 일부 기본 시스템 정보를 취득할 수도 있다. 단말 디바이스가 SS/PBCH 블록들로부터 정보를 추출하기 위해, 그것은 SS 버스트 세트 내의 SS 블록들의 위치들을 식별할 필요가 있다. SS 블록 세트는, 일 실시예에서 각각이 14개의 OFDM 부호를 갖는 복수의 슬롯을 갖는 프레임의 부호 인덱스들을 이용하여 식별될 수 있다(더 상세한 논의는 도 8a 및 도 8b 참조).
SS/PBCH 블록들을 갖는 하프 프레임에 대해, 후보 SS/PBCH 블록들에 대한 제1 부호 인덱스들은 다음과 같이 SS/PBCH 블록들의 부반송파 간격에 따라 결정되고, 여기서 인덱스 0은 하프-프레임 내의 제1 슬롯의 제1 부호에 대응한다(본 개시내용의 추가의 배경에 대해서는 TS38.213 V15.2.0, 섹션 4.1 참조).
(1) 경우 A - 15 kHz 부반송파 간격: 후보 SS/PBCH 블록들의 제1 부호들은 {2, 8} + 14*n의 인덱스들을 갖는다. 3 GHz보다 작거나 그와 동등한 반송파 주파수들에 대해, n=0, 1이다. 3 GHz보다 크고 6 GHz보다 작거나 그와 동등한 반송파 주파수들에 대해, n=0, 1, 2, 3이다.
(2) 경우 B - 30 kHz 부반송파 간격: 후보 SS/PBCH 블록들의 제1 부호들은 {4, 8, 16, 20} + 28*n의 인덱스들을 갖는다. 3 GHz보다 작거나 그와 동등한 반송파 주파수들에 대해, n=0이다. 3 GHz보다 크고 6 GHz보다 작거나 그와 동등한 반송파 주파수들에 대해, n=0, 1이다.
(3) 경우 C - 30 kHz 부반송파 간격: 후보 SS/PBCH 블록들의 제1 부호들은 {2, 8} + 14*n의 인덱스들을 갖는다. 3 GHz보다 작거나 그와 동등한 반송파 주파수들에 대해, n=0, 1이다. 3 GHz보다 크고 6 GHz보다 작거나 그와 동등한 반송파 주파수들에 대해, n=0, 1, 2, 3이다.
(4) 경우 D - 120 kHz 부반송파 간격: 후보 SS/PBCH 블록들의 제1 부호들은 {4, 8, 16, 20} + 28*n의 인덱스들을 갖는다. 6 GHz보다 큰 반송파 주파수들에 대해, n=0, 1, 2, 3, 5, 6, 7, 8, 10, 11, 12, 13, 15, 16, 17, 18이다.
(5) 경우 E - 240 kHz 부반송파 간격: 후보 SS/PBCH 블록들의 제1 부호들은 {8, 12, 16, 20, 32, 36, 40, 44} + 56*n의 인덱스들을 갖는다. 6 GHz보다 큰 반송파 주파수들에 대해, n=0, 1, 2, 3, 5, 6, 7, 8이다.
단말 디바이스가 SS/PBCH 블록 버스트가 경우 A-E 중 어느 것을 따르는지를 알게 되면, 그것은 SS/PBCH 블록을 식별할 수 있다. 예를 들어, 단말 디바이스가 3 GHz보다 높지 않은 반송파 주파수를 가질 때, 그것은 SS/PBCH 후보 위치들이 인덱스 2, 8, 16, 및 22에 있다는 것을 안다({2, 8} + 14 * n에 따라, 여기서 n = 0, 1). 일 실시예에서 각각의 SS/PBCH 블록이 4개의 부호이기 때문에 SS/PBCH는 부호 2-5, 8-11, 16-19, 및 22-25에 있을 수 있다. 프레임 내의 이들 위치를 모니터링하여, 단말 디바이스는 SS/PBCH 블록들을 추출하고 동기화 정보를 획득할 수 있다.
SSB 후보 위치들은 상이한 부반송파 간격(SCS) 값들에 대해 상이하게 설정된다. 일부 SSB SCS 값들은 표준들에서 정의되는데, 예를 들어, 3GPP TS 38.101-1 V15.2.0은 주파수 범위 1에서 상이한 주파수 대역들에 대한 SSB SCS 값들을 정의하고, 이는 도 3에 예시되어 있다. 이들 SSB SCS 값들은 각각의 동작 대역에 대해 특정되고, 일부 동작 대역들은 하나보다 많은 SS 블록 패턴을 수용할 수 있다는 점에 유의한다. 예를 들어, 동작 대역 n5에서, 클래스 A와 B 둘 다가 지원되지만, 지원은 그것의 부반송파 간격(SCS) 값에 맵핑되는데, 즉, 단말 디바이스의 SCS가 15 k Hz일 때, 패턴 클래스 A가 정의되고, 단말 디바이스의 SCS가 30 k Hz일 때, 패턴 클래스 B가 정의된다.
도 3의 예는 단말 디바이스가 독립형일 때(LTE 네트워크와 같은 무선 네트워크에 액세스하지 않을 때) 단말 디바이스의 초기 액세스를 위한 디폴트 설정들을 도시한다. 다른 시나리오들(예를 들어, 1차 셀(PCell)들, 2차 셀 그룹(SCG)의 2차 셀(SCell)들을 통한 비-초기 액세스)에서, SS 블록 SCS 값에 대응하는 SS 블록 패턴은 3GPP TS38.331 V15.2.1에 정의된 것과 같은 메시지들을 이용하여 특정될 수 있다. 도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 부반송파 간격 값을 설정하기 위한 의사 코드를 도시한다. 파라미터 subcarrierSpacingServingCellConfigComm 메시지 내의 값으로 설정될 수 있다는 점에 유의한다. ServingCellConfigComm 메시지는 RRC 계층에서의 메시지일 수 있다.
이들 다른 시나리오에서, subcarrierSpacing 값들은 열거된 값들의 세트, 예를 들어, 15 kHz, 30 kHz, 120 kHz, 및 240 kHz 중 하나일 수 있다. 도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 subcarrierSpacing 값을 포함하는 정보 요소의 구문을 도시한다. 정보 요소는 MeasObjectNR (3GPP TS 36.331 참조)이고 subcarrierSpacingSSB-r15이고, 그것은 15 kHz, 30 kHz, 120 kHz, 및 240 kHz에 대응하는 4개의 값 중 하나일 수 있다.
SS 블록 SCS 옵션의 모호함 및 명료화
단말 디바이스는 SS 블록 SCS 옵션을 수신할 수 있고, SS 블록 SCS 옵션은 일부 경우들에서 명확하다. 예를 들어, 단말 디바이스가 30 kHz의 디폴트 SCS 설정을 갖는 주파수 대역에 있고, 그것이 15 kHz의 SS 블록 SCS 옵션을 수신할 때, 단말 디바이스는 위에 논의된 경우 A를 이용할 것이고, 15 kHz 부반송파 간격은 {2, 8} + 14*n에서 인덱싱되는 제1 부호들을 갖는 SS/PBCH 블록 후보 위치들을 발견하도록 설정된다. 유사하게, 수신된 SS 블록 SCS 옵션이 120 kHz 또는 240 kHz에서 SCS를 요구할 때, 단말 디바이스는 경우 D 및 E를 각각 이용할 것이다. 즉, 맵핑은 단말 디바이스가 경우 A, D, 및 E 중 하나에 대응하는 SCS 옵션을 수신할 때 명확한데, 그 이유는 그것들 각각이 각각 15 kHz, 120 kHz, 및 240 kHz인 단일 SCS 옵션에 맵핑되기 때문이다.
단말 디바이스가 30 kHz의 SS 블록 SCS 옵션을 지시하는 메시지를 수신하고, 단말 디바이스가 15 kHz의 디폴트 SCS 설정을 갖는 주파수 대역에 있다면, SS 블록 SCS 옵션은 단말 디바이스가 SSB 후보들을 경우 B에 기초하여 검색해야 하는지 경우 C에 기초하여 검색해야 하는지에 대해 모호한데, 그 이유는 양쪽 SS 블록 패턴 후보들이 32 kHz의 SS 블록 SCS 옵션을 사용하지만, SSB 후보들은 경우 B 및 경우 C에서 상이하게 인덱싱되기 때문이다. 따라서, 30 kHz의 SS 블록 SCS 옵션은 2개의 SS 블록 패턴 후보(경우 B 및 C)에 맵핑될 수 있기 때문에, 단말 디바이스는 SSB 후보 위치들을 획득하기 위해 어느 SS 블록 패턴을 사용할지를 결정하지 않는다.
본 발명의 실시예들은 30kHz SSB SCS가 ServingCellConfigCommon에서 지시될 때 사용될 SSB 맵핑 경우들의 지시들을 제공한다. 방법들은 SSB 경우를 사용된 대역과 연관시키고, 일부 파라미터들로부터 맵핑 유형을 도출하고, 미리 결정된 SSB 맵핑 경우를 이용하고, 상위 계층 시그널링을 통해 SSB 맵핑 경우를 시그널링하고, UE가 양쪽 SSB 맵핑 경우들을 이용하여 블라인드 검출을 하거나 디폴트 경우가 적용되는 디폴트 30kHz SSB SCS를 이용하여 주파수 대역에서만 30kHz SSB SCS를 지원할 수 있게 하는 것일 수 있다.
즉, 본 발명의 실시예들은 단말 디바이스가 복수의 SS 블록 패턴 후보(예를 들어, 이 예에서는 경우 B 및 C) 중 하나를 수용할 수 있는 주파수 대역에서 동작할 때 모호함을 제거하는 방법들을 제공한다. 본 발명의 실시예들을 통해, 수신된 메시지가 다수의 SS 블록 패턴 후보와 호환가능할 수 있는 SS 블록 SCS 옵션을 지시하더라도, 단말 디바이스는 특정 주파수 대역에 대한 단일 SS 블록 SCS 선택을 식별할 수 있을 것이다. 따라서, 본 발명의 실시예들은 행해진 것보다 더 효율적으로 SSB 후보 위치들을 식별한다. 실시예들의 몇몇 세트들은 그러한 모호함을 제거할 수 있다.
제1 세트의 실시예들(방법)
단말 디바이스가 복수의 SS 블록 패턴 후보에 맵핑하는 SS 블록 SCS 옵션을 지시하는 메시지를 수신하면, 단말 디바이스는 그 메시지를 디코딩하여 어느 SS 블록 패턴 후보가 SS 블록 패턴으로서 선택되어야 하는지를 결정하는 것을 돕는 정보를 식별한다. 이 식별은 메시지에서의 무선 액세스 기술 지원의 지시에 기초할 수 있고, 지시는 LTE(long-term evolution), NR(new radio) 중 적어도 하나를 지시한다.
예를 들어, 수신된 메시지에 포함된 SS 블록 SCS 옵션이, 경우 B와 경우 C 둘 다와 호환가능한, 30 kHz라고 지시될 때, 단말 디바이스는 SS 블록 SCS 옵션 지시를 반송하는 메시지를 디코딩하고 SSB 후보 위치들을 식별하기 위해 SS 블록 패턴으로서 경우 B가 사용되어야 하는지 또는 경우 C가 사용되어야 하는지를 결정할 수 있다. 경우 B는 경우 C보다 LTE 및 NR 공존 주파수 대역(예를 들어, NR에 대한 LTE MBSFN(Multicast Broadcast Single Frequency Network) 서브프레임들을 사용함)에 더 적합하고, 따라서 파라미터들의 값들이 LTE-NR 공존 대역을 지시한다면, 단말 디바이스는 경우 B를 SS 블록 패턴으로서 선택하고, 그렇지 않으면 경우 C를 선택한다.
단말 디바이스는 다음 중 하나 이상을 분석할 수 있다: (1) NR이 LTE 셀 특정 참조 신호(CRS) 주위에서 레이트 매칭되어야 한다는 것을 지시하는, lte-CRS-toMatchAround의 존재; (2) 특정 주파수 시프트(예를 들어, 7.5 kHz)가 지시되는지(예를 들어, 업링크 구성에서, frequencyInfoULConfigCommon); 그리고 (3) 지시(예를 들어, tdd-UL-DL-ConfigurationCommon)가 LTE와 공존할 수 있는 시분할 듀플렉스(TDD) 프레임 구조를 특정하는지.
일부 지시들이 LTE-NR 공존 대역을 가리키는 반면 다른 것들은 그렇지 않을 때 단말 디바이스가 어느 SS 블록 패턴을 사용할지를 결정(충돌 해결)할 수 있도록 규칙이 시행될 수 있다(예를 들어, 하나의 지시를 다른 것보다 우선순위화하는 것, 지시들 중 다수에 의해 투표하는 것 등).
제2 세트의 실시예들(방법)
이 세트의 실시예들에서, 단말 디바이스가 주파수 대역에 대한 디폴트 구성을 갖도록 규칙이 시행될 수 있다. 예를 들어, 단말 디바이스는 동작 대역 n3에서 30 kHz의 SS 블록 SCS 옵션을 지시하는 메시지를 수신하고, 여기서 디폴트 SS 블록 SCS는 15 kHz이다(도 3 참조). 단말 디바이스는 30 kHz의 SS 블록 SCS 옵션이 수신될 때 디폴트 SS 블록 패턴 경우 B로 구성될 수 있다.
특정 SS 블록 SCS 패턴으로의 디폴트 설정은 각종의 이유로 선택될 수 있다. 단말 디바이스는 경우 B를 디폴트 SS 블록 패턴으로서 만들 수 있는데 그 이유는 특정 배치가 LTE-NR 공존 대역에서 높은 가능성을 갖기 때문이다. 단말 디바이스는 경우 C를 디폴트로서 만들 수 있는데 그 이유는 특정 배치가 공존하는 LTE-NR의 낮은 가능성을 갖기 때문이다. 공존 LTE-NR의 가능성은 네트워크 디바이스의 도움으로 단말 디바이스에 의해 결정될 수 있거나 네트워크 디바이스에 의해 직접 지시될 수 있다. 디폴트 SS 블록 패턴 B 또는 C가 어떤 이유로 특정 대역에 대해 구성된 후에, 단말 디바이스는 대응하는 SS 블록 SCS 옵션이 수신되면 어느 SS 블록 패턴을 사용할지에 대한 어떠한 모호함도 더 이상 갖지 않는다.
일 실시예에서, SS 블록 패턴 선택을 위한 디폴트 구성은 공장 디폴트로서 단말 디바이스에 제공된다. 일 실시예에서, 네트워크 디바이스는 메시지를 단말 디바이스로 송신함으로써 디폴트 구성을 원격으로 설정할 수 있다; 대안적으로, 단말 디바이스는 그 자체로 디폴트 구성을 설정할 수 있다(예를 들어, 그것이 배치되는 무선 네트워크에 기초하여).
제3 세트의 실시예들(방법)
이 세트의 실시예들에서, 단말 디바이스는 (물리 계층, 예를 들어, RRC 계층을 통한) 상위 계층의 시그널링을 디코딩하는 것에 의해 사용할 SS 블록 패턴을 결정할 수 있다. 예를 들어, ServingCellConfigCommon은 사용될 SS 블록 패턴을 지시하는 하나 이상의 비트를 포함할 수 있다. 비트는, 예를 들어, subcarrierSpacing에 의해, 특정 SS 블록 SCS 옵션(예를 들어, 30 kHz)이 지시되는지를 조건으로 할 수 있다. 비트가 설정되지 않은(또는 분명하지 않은) 경우, 단말 디바이스는 SS 블록 패턴(예를 들어, 30 kHz에 대한 경우 B)으로의 디폴트 맵핑이 사용되는 것으로 결정할 수 있다.
도 6a는 본 발명의 일 실시예에 따른 특정 SS 블록 SCS 옵션에 대해 어느 SS 블록 패턴이 사용되는지를 지시하는 비트를 도시한다. 이 예에서, 1 비트의 값 0은 경우 B의 SS 블록 패턴을 지시하는 반면, 값 1은 경우 C의 SS 블록 패턴을 지시한다.
일부 실시예들에서, subcarrierSpacing와 같은 파라미터들에서 SS 블록 패턴에 다수의 비트가 사용될 수 있다. 도 6b는 본 발명의 일 실시예에 따른 주파수 범위 내의 SS 블록 SCS 옵션들에 대한 SS 블록 패턴들을 지시하는 2 비트를 도시한다. 추가적인 비트로, 이제 파라미터 subcarrierSpacing는 SS 블록 SCS 옵션에 대한 SS 블록 패턴뿐만 아니라 주파수 범위도 지시한다. 분명히, 더 많은 비트들이 SS 블록 패턴, SS 블록 SCS 옵션, 주파수 범위, 및 다른 파라미터들 사이의 추가적인 맵핑을 제공할 수 있다. 본 발명의 실시예들은 SSB 후보 위치들의 식별을 돕기 위해 상위 계층 시그널링 비트들을 사용하는 각종의 방법들을 커버한다.
제4 세트의 실시예들(방법)
이 세트의 실시예들에서, 단말 디바이스는 수신된 SS 블록 SCS 옵션이 복수의 SS 블록 패턴 후보에 맵핑될 때 어느 SS 블록 패턴을 사용할지를 결정하지 않는다. 대신에, 단말 디바이스는 SSB 위치들을 성공적으로 획득하는 SS 블록 패턴을 식별할 때까지 한 번에 하나의 후보를 선택한다. 단말 디바이스는 복수의 SS 블록 패턴 후보 중 하나를 반복적으로 선택할 수 있다. 대안적으로, 단말 디바이스는 하나의 후보를 랜덤하게, 또는 특정 시퀀스에 따라, 예를 들어, 처음에는 경우 B, 두 번째로는 경우 C를 선택할 수 있다.
예를 들어, 단말 디바이스는 30 kHz의 SS 블록 SCS 옵션을 지시하는 메시지를 수신할 수 있고, 단말 디바이스는 15 kHz의 디폴트 SCS 설정을 갖는 주파수 대역에 있고, SS 블록 SCS 옵션은 어느 SS 블록 패턴(경우 B 또는 C)을 사용할지에 대해 모호하다. 이 세트의 실시예들에서, 단말 디바이스는 먼저 하나의 SS 블록 패턴을 사용할 수 있고, SS 블록 패턴의 인덱싱을 따름으로써 SSB들을 식별하는 데 성공적이면, SS 블록 패턴은 동작 대역에서 단말 디바이스에 대해 사용할 것으로 결정된다. 단말 디바이스는 먼저 경우 B를 사용할 수 있고, 그것은 반송파 주파수들이 3 GHz보다 작거나 그와 동등할 때 제1 SSB 부호들에 대해 {4, 8, 16, 20} + 28*n을 사용하여 인덱싱되는 SSB 후보 위치들을 모니터링함으로써 SSB들을 검색한다(여기서 n = 0 또는 1). 다수의 프레임(예를 들어, 20개의 프레임)에 대해 부호들 #4, 8, 16, 20, 32, 36, 44, 및 48을 체크하는 것을 통해 SSB들이 발견되지 않으면, 단말 디바이스는, 반송파 주파수들이 3 GHz보다 작거나 그와 동등할 때 제1 SSB 부호들에 대해 {2, 8} + 14*n을 사용하여 인덱싱되는 대응하는 SSB 후보 위치들을 모니터링함으로써 SSB들을 검색하기 위해 경우 C를 사용한다(여기서 n = 0 또는 1). SSB들은 부호들 2, 8, 16, 및 22를 체크하는 것을 통해 발견되어야 한다. 그렇지 않다면, 다른 수의 프레임 후에, 단말 디바이스는 적절한 SS 블록 패턴이 식별될 때까지 경우 B를 다시 시도할 수 있다.
제5 세트의 실시예들(방법)
이 세트의 실시예들에서, 모호함은 네트워크 디바이스 또는 단말 디바이스 중 어느 하나에 의해 제거될 수 있다. 일부 실시예들에서, 네트워크 디바이스는 어느 SS 블록 SCS 옵션이 단말 디바이스의 동작 대역에 대한 다수의 SS 블록 패턴 후보와 호환가능한지를 결정하고, 그 후 그러한 SS 블록 SCS 옵션을 단말 디바이스에 송신하는 것을 피한다. 따라서, 단말 디바이스는 그러한 SS 블록 SCS 옵션을 수신하지 않을 것이다. 대안적으로, 단말 디바이스는 동작 대역에 대한 하나를 제외한 모든 SS 블록 패턴 후보를 디스에이블할 수 있고, 따라서 SS 블록 SCS 옵션이 수신되면, 하나의 SS 블록 패턴 후보만이 단말 디바이스가 SSB 후보 위치들을 획득하기 위한 SS 블록 패턴 선택으로서 사용되도록 남아 있게 된다.
따라서, 위의 실시예들 또는 이들의 임의의 가능한 조합들에 의해, 복수의 SS 블록 패턴 후보 중 어느 것이 단말 디바이스에 의해 적용되어야 하는지에 대한 모호함이 제거될 수 있다. 실제 예에서, 디폴트 15kHz 부반송파 간격을 갖는 주파수 대역들에 대해 상위 계층으로부터 SS/PBCH 블록에 대한 30kHz 부반송파 간격이 지시될 때 경우 B가 적용되어야 한다. 따라서, 이 디폴트 SCS 패턴에 의해, 단말 디바이스는 나중의 신호 통신에서 올바른 위치들에서 SS 버스트 세트들을 발견할 수 있다.
실시예들의 세트들의 추가 동작들
도 7a는 본 발명의 실시예들의 세트들에 따른 동작들을 도시하는 흐름도이다. 방법(700)은 무선 네트워크에서 동기화 신호 블록(SSB) 검색을 위해 단말 디바이스에서 구현될 수 있다. 단말 디바이스는 일 실시예에서 사용자 장비(UE)이고, 그것은 일 실시예에서 기지국인 네트워크 디바이스와 통신한다.
참조 702에서, 단말 디바이스는, 네트워크 디바이스로부터, 동기화 신호(SS) 블록 부반송파 간격(SCS) 옵션을 지시하는 동기화 신호 블록(SSB) 정보를 포함하는 메시지를 수신한다. SS 블록 SCS 옵션은 복수의 SS 블록 패턴 후보에 맵핑된다. 복수의 SS 블록 패턴 후보 각각은 SS 블록 SCS 옵션과 호환가능할 수 있다.
일 실시예에서, 복수의 SS 블록 패턴 후보 각각은 30 k Hz SS 블록 SCS에서 동작하지만, 각각은 후보 SS/PBCH 블록들의 제1 부호에 대해 상이한 인덱스 세트를 갖는다.
참조 704에서, 단말 디바이스는 단말 디바이스에 대한 복수의 SS 블록 패턴 후보로부터의 SS 블록 패턴 선택을 이용하여, SSB 후보 위치들을 획득한다.
단말 디바이스는 위에 본 명세서에서 논의된 제1 세트의 실시예들에서 SS 블록 패턴 선택을 구현할 수 있다. 일 실시예에서, SS 블록 패턴 선택은 메시지 내의 무선 액세스 기술 지원의 지시에 기초하여 결정되고, 지시는 LTE(long-term evolution), NR(new radio) 중 적어도 하나를 지시한다. 일 실시예에서, 지시는 LTE 셀 특정 참조 신호(CRS) 주위에서 NR 매칭을 특정한다. 일 실시예에서, 지시는 미리 결정된 주파수 시프트 값의 업링크 구성을 특정한다. 일 실시예에서, 지시는 LTE와 공존할 수 있는 시분할 듀플렉스(TDD) 프레임 구조를 특정한다.
단말 디바이스는 위에 본 명세서에서 논의된 제2 세트의 실시예들에서 SS 블록 패턴 선택을 구현할 수 있고, SS 블록 패턴 선택은 디폴트 구성에 기초하여 결정된다. 디폴트 구성은 동작 대역에 대한 단일 SS 블록 패턴 선택을 설정한다.
단말 디바이스는 위에 본 명세서에서 논의된 제3 세트의 실시예들에서 SS 블록 패턴 선택을 구현할 수 있다. 일 실시예에서, SS 블록 패턴 선택은 단말 디바이스의 물리 계층 위의 계층에 대한 지시에 기초하여 결정된다. 일 실시예에서, 물리 계층 위의 계층에 대한 지시는 SS 블록 패턴 선택을 지시하는 하나 이상의 비트이다. 일 실시예에서, 하나 이상의 비트는 특정 주파수 범위에 대한 SS 블록 패턴 선택을 지시한다. 일 실시예에서, 지시는 RRC(radio resource control) 메시지 내에 있다.
단말 디바이스는 위에 본 명세서에서 논의된 제4 세트의 실시예들에서 SS 블록 패턴 선택을 구현할 수 있다. 단말 디바이스는 한 번에 하나씩 SS 블록 패턴 후보들을 시도함으로써 SS 블록 패턴 선택을 결정한다. 일 실시예에서, 단말 디바이스는, 복수의 SS 블록 패턴 후보로부터, SSB 위치들을 성공적으로 획득하는 SS 블록 패턴을 식별할 때까지 한 번에 하나의 후보를 반복적으로 선택한다. 도 7b는 본 발명의 일 실시예에 따른 SS 블록 패턴을 선택하는 반복 프로세스를 도시한다.
단말 디바이스는 위에 본 명세서에서 논의된 제5 세트의 실시예들에서 SS 블록 패턴 선택을 구현할 수 있다. 단말 디바이스는 본 발명의 일 실시예에서 하나를 제외한 모든 SS 블록 패턴 후보를 디스에이블한다.
SSB 후보 위치들이 획득되면, 단말 디바이스는 SSB 후보 위치들에서의 SSB들로부터 획득된 정보를 사용할 수 있다. 단말 디바이스가 네트워크 디바이스와 동기화할 필요가 있을 때, 그것은 참조 706에서 SSB 후보 위치들에서의 SSB들로부터 획득된 정보에 기초하여 정보를 사용하여 단말 디바이스를 네트워크 디바이스와 동기화시킬 수 있다. 단말 디바이스가 네트워크 디바이스와 이미 동기화되어 있는 경우, 그것은 참조 708에서 SSB 후보 위치들에서의 SSB들로부터 획득된 정보에 기초하여 타이밍 정보를 결정할 수 있다. 추가적으로, 단말 디바이스는 또한 일부 실시예들에서 PBCH 블록들로부터 기본 시스템 정보를 획득할 수 있다.
무선 네트워크에서 사용되는 물리 리소스들
위에 본 명세서에서 논의된 동기화 신호(SS) 블록 맵핑 패턴의 결정은 무선 네트워크에서의 시그널링 및 리소스들을 사용한다. 도 8a는 무선 네트워크에서의 예시적인 신호 송신 계층구조를 도시한다. 예시적인 신호 송신 계층구조는 무선 프레임(802)과 같은 프레임의 송신 단위를 포함한다. 무선 프레임(802)은 일 실시예에서 송신하는 데 10 밀리초가 걸린다. 프레임은 서브프레임(804)과 같은 다수의 서브프레임을 포함할 수 있다. 이 예에서, 무선 프레임(802)은 각각 1 밀리초가 걸리는 10개의 서브프레임을 포함한다. 각각의 서브프레임은 다수의 슬롯을 포함할 수 있다. 예를 들어, 서브프레임은 2개의 슬롯을 포함할 수 있다. 참조 806에서의 슬롯과 같은 각각의 슬롯은 다수의 부호를 포함할 수 있다. 일 예에서, 슬롯은 7개 또는 14개의 부호를 포함한다. 부호는 일 실시예에서 직교 주파수 분할 다중화(OFDM) 부호이다.
프레임 - 서브프레임 - 슬롯 - 부호 계층구조는 시간 영역 계층구조의 예이다. (참조 832에서 예시된 바와 같은) 주파수 영역에서, 각각의 부호는 다수의 부반송파를 통해 송신될 수 있다. 부호는 다수의 리소스 블록(RB)을 사용하여 송신될 수 있고, 그것들 각각은 일 실시예에서 12개의 부반송파를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 각각의 부반송파는 송신을 위한 대역폭(예를 들어, 7.5 kHz 또는 15 kHz)을 포함한다. 하나의 부반송파 × 하나의 부호는 리소스 요소(RE)로 지칭될 수 있고, 이는 일 실시예에서 신호 송신을 위해 할당될 리소스의 최소 단위이다.
예시된 프레임 구조는 신호 송신을 위한 예를 제공한다. 이 프레임 구조 또는 다른 프레임 구조들에서, 데이터 및 시그널링 송신은 시간 단위의 최저 레벨(이 경우 부호 레벨)에서 수행되고, 이는 일 실시예에서 시간 단위의 최저 레벨보다 하나의 레벨 위에 있는 시간 단위(이 예에서는 슬롯 레벨)에 포함된다. 소스 네트워크 디바이스로부터 목적지 네트워크 디바이스로의 하나의 송신을 위한 데이터 및 시그널링은 종종 신호 송신 계층구조 내의 동일한 위치, 예를 들어, 연속적인 슬롯들(예를 들어, 각각의 슬롯의 부호 #2) 또는 서브프레임들에서, 또는 교호하는 슬롯들(예를 들어, 하나 걸러 하나의 슬롯에서 부호 #2) 또는 서브프레임들에서 동일한 부호 위치를 사용한다.
도 8b는 데이터 및 시그널링 송신에 사용되는 리소스 요소들을 도시한다. 송신을 위한 물리 리소스들은 예시된 바와 같이 시간 및 주파수 그리드들로서 보일 수 있고, 여기서 각각의 리소스 요소는 시간 영역에서의 시간 기간 및 주파수 영역에서의 주파수 범위를 점유한다. 각각의 OFDM 부호는 참조 852에서 예시된 바와 같이 순환 프리픽스를 포함한다. 각각의 OFDM 부호는 다수의 리소스 요소를 이용한다. 이 예에서, 부반송파 간격은 15k Hz이고, 리소스 요소(RE)(852)는 OFDM 부호 내에서 직교 주파수 분할 다중화(OFDM) 부반송파들을 점유한다. 네트워크 디바이스는 특정 유형의 시그널링을 위해 일부 리소스 요소들을 할당할 수 있다. 그러한 할당은 신호 송신 계층구조에서 시간 영역에서의 시간 기간 및 주파수 영역에서의 주파수 범위를 식별하는 것을 통해 특정될 수 있다; 또는 그것은 신호 송신 계층구조 내의 특정 리소스 요소들을 식별하는 것을 통해 특정될 수 있다.
다운링크 제어를 위해, 무선 네트워크는, 다운링크 스케줄링 할당들 및 업링크 스케줄링 승인들을 제공하는, DCI(downlink control information)를 송신하기 위해 PDCCH(physical downlink control channel)들을 사용할 수 있다. PDCCH들은 일반적으로 슬롯의 처음에 송신되고 동일한 또는 나중의 슬롯 내의 데이터와 관련된다(미니-슬롯들에 대해 PDCCH는 일반 슬롯 내에서 송신될 수도 있다). 상이한 DCI 페이로드 크기들 및 상이한 집성 레벨들(즉, 주어진 페이로드 크기에 대한 상이한 코드 레이트)을 핸들링하기 위해 PDCCH들의 상이한 포맷들(크기들)이 가능하다. UE는 상이한 집성 레벨들 및 DCI 페이로드 크기들의 다수의 PDCCH 후보들에 대해 블라인드 모니터링(또는 검색) 하도록 구성된다(암시적으로 및/또는 명시적으로). 유효한 DCI 메시지를 검출하면(즉, 후보의 디코딩이 성공적이고, DCI가 UE가 모니터링하도록 지시받는 ID를 포함함), UE는 DCI를 따른다(예를 들어, 대응하는 다운링크 데이터를 수신하거나 업링크에서 송신한다). 블라인드 디코딩 프로세스는 UE의 복잡성에 있어서 비용이 들지만 상이한 DCI 페이로드 크기들의 유연한 스케줄링 및 핸들링을 제공하기 위하여 요구된다.
상이한 NR 사용-경우들(예를 들어, MBB(mobile broadband), URLLC(ultra-reliable low latency communication))은 상이한 제어 영역들(예를 들어, 시간, 주파수, 뉴머롤로지 등) 및 PDCCH 구성들(예를 들어, 동작 포인트들 등)을 요구한다. NR 내의 PDCCH들은 가변 사용-경우들을 가능하게 하는 CORESET(control resource sets)로 불리는 구성가능/동적 제어 영역들에서 송신된다. CORESET는 제어 시그널링을 반송하도록 구성된 다운링크 물리 리소스의 서브세트이다. 그것은 LTE에서의 제어 영역과 유사하지만, PRB(physical resource block)들의 세트 및 그것이 위치하는 OFDM 부호들의 세트가 구성가능하다는 의미에서 일반화된다.
일 실시예에서, 주파수 할당에서의 CORESET 구성은 NR DL 리소스 할당 유형 0: RB 그룹들(RBG들)의 비트맵을 사용하여 6개의 RB의 단위로 행해진다. 시간에서 CORESET 구성은 1-3개의 연속적인 OFDM 부호들에 걸쳐 있다. 슬롯 기반 스케줄링에 대해, 슬롯의 처음에 CORESET 스팬은 복조 참조 신호(DMRS)가 OFDM 부호(OS) #2에 위치하는 경우 많아야 2이고 DMRS가 OS #3에 위치하는 경우 많아야 3이다. UE는 하나 이상의 CORESET를 모니터링한다. 다수의 CORESET들은 UE에 대해 주파수 및 시간에서 겹칠 수 있다.
본 발명의 일부 실시예들(시스템들)
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 단말 디바이스를 도시한다. 단말 디바이스(902)는 단말 디바이스들(502 또는 504)일 수 있다. 단말 디바이스(902)는 프로세서들 및 특수 목적 운영 체제(OS), 또는 COTS(common off-the-shelf) 프로세서들 및 표준 OS로서 커스텀 ASIC(application-specific integrated-circuit)들을 사용하여 구현될 수 있다.
단말 디바이스(902)는 하나 이상의 프로세서(942)(또는 전형적으로 COTS 프로세서들 또는 프로세서 코어들 또는 ASIC들인 "프로세서 회로") 및 물리 NI들(946)의 세트를 포함하는 하드웨어(940)뿐만 아니라, 소프트웨어(950)가 저장되어 있는 비-일시적 머신 판독가능 저장 매체(949)를 포함한다. 동작 동안, 하나 이상의 프로세서(942)는 소프트웨어(950)를 실행하여 하나 이상의 애플리케이션(964A-R)의 하나 이상의 세트를 인스턴스화할 수 있다. 일 실시예가 가상화를 구현하지 않지만, 대안적인 실시예들은 상이한 형식의 가상화를 사용할 수 있다. 예를 들어, 하나의 그러한 대안적인 실시예에서, 가상화 계층(954)은 애플리케이션들(964A-R)의 세트들 중 하나(또는 그 이상)를 실행하기 위해 각각 사용될 수 있는 소프트웨어 컨테이너들이라고 불리는 다수의 인스턴스(962A-R)의 생성을 허용하는 운영 체제(또는 기본 운영 체제 상에서 실행되는 심(shim))의 커널을 표현한다. 다수의 소프트웨어 컨테이너(가상화 엔진들, 가상 사설 서버들, 또는 제일(jail)들이라고도 불림)은 서로 분리되어 있고 운영 체제가 실행되는 커널 공간과 분리되어 있는 사용자 공간들(전형적으로 가상 메모리 공간)이다. 주어진 사용자 공간에서 실행되는 애플리케이션들의 세트는, 명시적으로 허용되지 않는 한, 다른 프로세스들의 메모리에 액세스할 수 없다. 다른 그러한 대안적인 실시예에서, 가상화 계층(954)은 호스트 운영 체제의 위에서 실행되는 하이퍼바이저(때때로 VMM(virtual machine monitor)이라고 지칭됨) 또는 하이퍼바이저를 표현하고, 애플리케이션들(964A-R)의 세트들 각각은 하이퍼바이저의 위에서 실행되는 가상 머신(일부 경우들에서 엄격하게 격리된 형식의 소프트웨어 컨테이너로 간주될 수 있음)이라고 불리는 인스턴스(962A-R) 내에서 게스트 운영 체제의 위에서 실행된다 - 게스트 운영 체제 및 애플리케이션은 그것들이 "베어 메탈(bare metal)" 호스트 전자 디바이스 상에서 실행되는 것과는 대조적으로 가상 머신 상에서 실행되고 있다는 것을 알지 못할 수 있거나, 또는 반-가상화(para-virtualization)를 통해 운영 체제 및/또는 애플리케이션은 최적화 목적들을 위한 가상화의 존재를 알 수 있다. 또 다른 대안적인 실시예들에서, 애플리케이션들 중 하나, 일부 또는 전부는 유니커널(unikernel)(들)로서 구현되고, 이는 애플리케이션에 의해 필요한 특정 OS 서비스들을 제공하는 제한된 세트의 라이브러리들(예를 들어, OS 서비스들의 드라이버들/라이브러리들을 포함하는 라이브러리 운영 체제(LibOS)로부터의)만을 애플리케이션으로 직접 컴파일함으로써 생성될 수 있다. 유니커널이 하드웨어(940) 상에서 직접, 하이퍼바이저 상에서 직접(이 경우, 유니커널은 때때로 LibOS 가상 머신 내에서 실행되는 것으로 기술됨), 또는 소프트웨어 컨테이너에서 실행되도록 구현될 수 있기 때문에, 실시예들은 가상화 계층(954)에 의해 표현되는 하이퍼바이저 상에서 직접 실행되는 유니커널들, 인스턴스들(962A-R)에 의해 표현되는 소프트웨어 컨테이너들 내에서 실행되는 유니커널들, 또는 유니커널들과 위에 기술된 기법들의 조합(예를 들어, 유니커널들 및 가상 머신들 둘 다 상이한 소프트웨어 컨테이너들에서 실행되는 하이퍼바이저, 유니커널들 및 애플리케이션들의 세트들 상에서 직접 실행됨)으로서 완전히 구현될 수 있다.
소프트웨어(950)는 동기화 신호(SS) 블록 맵핑 패턴 결정기(block mapping pattern determinator, SBMPT)(955)를 포함한다. 동기화 신호(SS) 블록 맵핑 패턴 결정기(SBMPT)(955)는 이전의 도면들을 참조하여 설명된 동작들에서의 동작들을 수행할 수 있다. 하나 이상의 애플리케이션(964A-R)의 하나 이상의 세트의 인스턴스화뿐만 아니라 구현되는 경우 가상화는 집합적으로 소프트웨어 인스턴스(들)(952)라고 지칭된다. 애플리케이션들(964A-R)의 각각의 세트, 구현되는 경우 대응하는 가상화 구성(예를 들어, 인스턴스(962A-R), 및 그것들을 실행하는 하드웨어(940)의 해당 부분(하드웨어가 해당 실행에 전용되든지 및/또는 하드웨어의 시간 슬라이스들이 일시적으로 공유되든지 간에)은 별개의 가상 단말 디바이스(960A-R)를 형성한다.
네트워크 인터페이스(NI)는 물리 또는 가상일 수 있다. IP의 컨텍스트에서, 인터페이스 주소는 NI에 할당된 IP 주소이다(물리 NI이든지 또는 가상 NI이든지 간에). 가상 NI는 물리 NI와 연관되거나, 다른 가상 인터페이스와 연관되거나, 그 자체로 독립할 수 있다(예를 들어, 루프백 인터페이스, 포인트-투-포인트 프로토콜 인터페이스). NI(물리 또는 가상)는 번호가 매겨지거나(IP 주소가 있는 NI) 번호가 매겨지지 않을 수 있다(IP 주소가 없는 NI). NI는 네트워크 인터페이스 카드(NIC)(944)로서 도시되어 있다. 물리 네트워크 인터페이스(946)는 단말 디바이스(902)의 하나 이상의 안테나를 포함할 수 있다. 안테나 포트는 물리 안테나에 대응할 수 있거나 그렇지 않을 수 있다. 안테나는 하나 이상의 무선 인터페이스를 포함한다.
본 발명의 다른 실시예들(시스템들/방법들)
비록 본 명세서에서 설명된 주제는 임의의 적합한 컴포넌트를 이용하여 임의의 적절한 유형의 시스템에서 구현될 수 있지만, 본 명세서에 개시된 실시예들은 도 10에 예시된 예시적인 무선 네트워크와 같은 무선 네트워크와 관련하여 설명된다. 간략화를 위해, 도 10의 무선 네트워크는 네트워크(1006), 네트워크 노드들(1061 및 1060b), 및 WD들(1010, 1010b, 및 1010c)만을 묘사한다. 실제로는, 무선 네트워크는 무선 디바이스들 사이 또는 무선 디바이스와 일반 전화, 서비스 제공자, 또는 임의의 다른 네트워크 노드 또는 최종 디바이스와 같은 다른 통신 디바이스 사이의 통신을 지원하기에 적합한 임의의 추가적인 요소를 추가로 포함할 수 있다. 예시된 컴포넌트들 중에서, 네트워크 노드(1060) 및 무선 디바이스(WD)(1010)는 추가적인 상세사항으로 묘사되어 있다. 무선 네트워크는 하나 이상의 무선 디바이스에 통신 및 다른 유형들의 서비스들을 제공하여 무선 디바이스들이 무선 네트워크에 의해 또는 그를 통해 제공되는 서비스들에 액세스하고/하거나 그를 사용하는 것을 용이하게 할 수 있다.
무선 네트워크는 임의의 유형의 통신, 전기통신, 데이터, 셀룰러, 및/또는 무선 네트워크 또는 다른 유사한 유형의 시스템을 포함하고/하거나 이와 인터페이스할 수 있다. 일부 실시예들에서, 무선 네트워크는 특정 표준들 또는 다른 유형들의 미리 정의된 규칙들 또는 절차들에 따라 동작하도록 구성될 수 있다. 따라서, 무선 네트워크의 특정 실시예들은 GSM(Global System for Mobile Communications), UMTS(Universal Mobile Telecommunications System), LTE(Long Term Evolution), 및/또는 다른 적합한 2G, 3G, 4G, 또는 5G 표준들과 같은 통신 표준들; IEEE 802.11 표준들과 같은 WLAN(wireless local area network) 표준들; 및/또는 WiMax(Worldwide Interoperability for Microwave Access), 블루투스, Z-Wave 및/또는 ZigBee 표준들과 같은 임의의 다른 적절한 무선 통신 표준을 구현할 수 있다.
네트워크(1006)는 디바이스들 간의 통신을 가능하게 하기 위해 하나 이상의 백홀 네트워크, 코어 네트워크들, IP 네트워크들, PSTN(public switched telephone network)들, 패킷 데이터 네트워크들, 광 네트워크들, WAN(wide-area network)들, LAN(local area network)들, WLAN(wireless local area network)들, 유선 네트워크들, 무선 네트워크들, 도시권 영역 네트워크들, 및 다른 네트워크들을 포함할 수 있다.
네트워크 노드(1060)와 WD(1010)는 아래에 더 상세히 설명되는 다양한 컴포넌트들을 포함한다. 이들 컴포넌트는 무선 네트워크에서 무선 연결을 제공하는 것과 같이, 네트워크 노드 및/또는 무선 디바이스 기능성을 제공하기 위해 함께 작업한다. 상이한 실시예들에서, 무선 네트워크는 유선 또는 무선 연결들을 통해 데이터 및/또는 신호들의 통신을 용이하게 하거나 또는 그에 참여할 수 있는 임의의 수의 유선 또는 무선 네트워크들, 네트워크 노드들, 기지국들, 컨트롤러들, 무선 디바이스들, 릴레이 스테이션들, 및/또는 임의의 다른 컴포넌트들 또는 시스템들을 포함할 수 있다.
네트워크 노드(1060)와 WD(1010)는 아래에 더 상세히 설명되는 다양한 컴포넌트들을 포함한다. 이들 컴포넌트는 무선 네트워크에서 무선 연결을 제공하는 것과 같이, 네트워크 노드 및/또는 무선 디바이스 기능성을 제공하기 위해 함께 작업한다. 상이한 실시예들에서, 무선 네트워크는 유선 또는 무선 연결들을 통해 데이터 및/또는 신호들의 통신을 용이하게 하거나 또는 그에 참여할 수 있는 임의의 수의 유선 또는 무선 네트워크들, 네트워크 노드들, 기지국들, 컨트롤러들, 무선 디바이스들, 릴레이 스테이션들, 및/또는 임의의 다른 컴포넌트들 또는 시스템들을 포함할 수 있다.
본 명세서에서 사용되는, 네트워크 노드는, 위에 본 명세서에서 논의된 네트워크 디바이스와 유사하게, 무선 디바이스에의 무선 액세스를 가능하게 하고/하거나 제공하고/하거나 무선 네트워크에서 다른 기능들(예를 들어, 관리)을 수행하기 위해 무선 디바이스와 및/또는 무선 네트워크 내의 다른 네트워크 노드들 또는 장비와 직접적으로 또는 간접적으로 통신할 수 있거나, 그렇게 구성, 배열, 및/또는 동작가능한 장비를 지칭한다. 네트워크 노드들의 예들은 액세스 포인트(AP)들(예를 들어, 무선 액세스 포인트)들, 기지국(BS)들(예를 들어, 무선 기지국들, Node B들, 진화된 Node B(eNB)들, 및 NR NodeB(gNB)들을 포함하지만, 이에 제한되는 것은 아니다. 기지국들은 그들이 제공하는 커버리지의 양(또는 다르게 말해서, 그들의 송신 전력 레벨)에 기초하여 분류될 수 있고 그 후 펨토 기지국들, 피코 기지국들, 마이크로 기지국들, 또는 매크로 기지국들이라고도 지칭될 수 있다. 기지국은 릴레이를 제어하는 릴레이 도너 노드 또는 릴레이 노드일 수 있다.
네트워크 노드는 또한, 때때로 원격 무선 헤드(RRH)들이라 지칭되는, 원격 무선 유닛(RRU)들 및/또는 중앙집중형 디지털 유닛들과 같은 분산형 무선 기지국의 하나 이상의(또는 모든) 부분들을 포함할 수 있다. 그러한 원격 무선 유닛들은 안테나 통합된 무선으로서 안테나와 통합될 수 있거나 그렇지 않을 수 있다. 분산형 무선 기지국의 부분들은 또한 분산형 안테나 시스템(DAS) 내의 노드들이라고도 지칭될 수 있다. 네트워크 노드의 또 다른 예들은 MSR BS들과 같은 MSR(multi-standard radio) 장비, RNC(radio network controller)들 또는 BSC(base station controller)들과 같은 네트워크 컨트롤러들, BTS(base transceiver station)들, 송신 포인트들, 송신 노드들, MCE들(multi-cell/multicast coordination entities), 코어 네트워크 노드들(예를 들어, MSC들, MME들), O&M 노드들, OSS 노드들, SON 노드들, 포지셔닝 노드들(예를 들어, E-SMLC들), 및/또는 MDT들을 포함한다. 다른 예로서, 네트워크 노드는 아래에 더 상세히 설명된 바와 같은 가상 네트워크 노드일 수 있다. 그러나, 더 일반적으로, 네트워크 노드들은 무선 디바이스에게 무선 네트워크로의 액세스를 가능하게 하고/하거나 제공하거나 무선 네트워크에 액세스한 무선 디바이스에 일부 서비스를 제공할 수 있거나, 그렇게 구성, 배열, 및/또는 동작가능한 임의의 적합한 디바이스(또는 디바이스들의 그룹)를 표현할 수 있다.
도 10에서, 네트워크 노드(1060)는 처리 회로(1070), 디바이스 판독가능 매체(1080), 인터페이스(1090), 보조 장비(1084), 전원(1086), 전력 회로(1087), 및 안테나(1062)를 포함한다. 비록 도 6의 예시적인 무선 네트워크에 예시된 네트워크 노드(1060)는 하드웨어 컴포넌트들의 예시된 조합을 포함하는 디바이스를 표현할 수 있지만, 다른 실시예들은 컴포넌트의 상이한 조합들을 갖는 네트워크 노드들을 포함할 수 있다. 네트워크 노드가 본 명세서에 개시된 태스크들, 특징들, 기능들, 및 방법들을 수행하기 위해 필요한 하드웨어 및/또는 소프트웨어의 임의의 적합한 조합을 포함한다는 점이 이해되어야 한다. 더욱이, 네트워크 노드(1060)의 컴포넌트들은 더 큰 박스 내에 위치하거나 다수의 박스 내에 네스팅되는 단일 박스들로서 묘사되지만, 실제로는, 네트워크 노드는 단일의 예시된 컴포넌트를 구성하는 다수의 상이한 물리 컴포넌트들을 포함할 수 있다(예를 들어, 디바이스 판독가능 매체(1080)는 다수의 별개의 하드 드라이브들뿐만 아니라 다수의 RAM 모듈들을 포함할 수 있다).
유사하게, 네트워크 노드(1060)는 다수의 물리적으로 별개의 컴포넌트들(예를 들어, NodeB 컴포넌트 및 RNC 컴포넌트, 또는 BTS 컴포넌트 및 BSC 컴포넌트 등)로 구성될 수 있고, 이들은 각각 그들 자신의 각각의 컴포넌트들을 가질 수 있다. 네트워크 노드(1060)가 다수의 별개의 컴포넌트들(예를 들어, BTS 및 BSC 컴포넌트들)을 포함하는 특정 시나리오들에서, 별개의 컴포넌트들 중 하나 이상은 몇몇 네트워크 노드들 간에 공유될 수 있다. 예를 들어, 단일 RNC가 다수의 NodeB를 제어할 수 있다. 그러한 시나리오에서, 각각의 고유 NodeB 및 RNC 쌍은 일부 경우들에서 단일의 별개의 네트워크 노드로 간주될 수 있다. 일부 실시예들에서, 네트워크 노드(1060)는 다수의 무선 액세스 기술(RAT)을 지원하도록 구성될 수 있다. 그러한 실시예들에서, 일부 컴포넌트들은 복제될 수 있고(예를 들어, 상이한 RAT들에 대한 별개의 디바이스 판독가능 매체(1080)) 일부 컴포넌트들은 재사용될 수 있다(예를 들어, 동일한 안테나(1062)가 RAT들에 의해 공유될 수 있다). 네트워크 노드(1060)는 또한, 예를 들어, GSM, WCDMA, LTE, NR, WiFi, 또는 블루투스 무선 기술들과 같은, 네트워크 노드(1060)에 통합된 상이한 무선 기술들을 위한 다양한 예시된 컴포넌트들의 다수의 세트를 포함할 수 있다. 이들 무선 기술은 네트워크 노드(1060) 내의 동일한 또는 상이한 칩 또는 칩들 및 다른 컴포넌트들의 세트 내에 통합될 수 있다.
처리 회로(1070)는 네트워크 노드에 의해 제공되는 것으로서 본 명세서에서 설명된 임의의 결정, 계산, 또는 유사한 동작들(예를 들어, 특정 획득 동작들)을 수행하도록 구성된다. 처리 회로(1070)에 의해 수행되는 이들 동작은 처리 회로(1070)에 의해 획득된 정보를 처리하는 것, 예를 들어, 획득된 정보를 다른 정보로 변환하고, 획득된 정보 또는 변환된 정보를 네트워크 노드에 저장된 정보와 비교하고, 그리고/또는 획득된 정보 또는 변환된 정보에 기초하여 하나 이상의 동작을 수행하고, 상기 처리의 결과로서 결정을 하는 것을 포함할 수 있다.
처리 회로(1070)는 마이크로프로세서, 컨트롤러, 마이크로컨트롤러, 중앙 처리 유닛, 디지털 신호 프로세서, 주문형 집적 회로, 필드 프로그래머블 게이트 어레이, 또는 임의의 다른 적합한 컴퓨팅 디바이스, 리소스 중 하나 이상의 조합, 또는 하드웨어, 소프트웨어, 및/또는 단독으로 또는 디바이스 판독가능 매체(1080)와 같은 다른 네트워크 노드(1060) 컴포넌트들과 함께 네트워크 노드(1060) 기능성을 제공하도록 동작가능한 인코딩된 로직의 조합을 포함할 수 있다. 예를 들어, 처리 회로(1070)는 디바이스 판독가능 매체(1080)에 또는 처리 회로(1070) 내의 메모리에 저장된 명령어들을 실행할 수 있다. 그러한 기능성은 본 명세서에서 논의되는 다양한 무선 특징들, 기능들, 또는 이점들 중 임의의 것을 제공하는 것을 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 처리 회로(1070)는 시스템 온 칩(SoC)을 포함할 수 있다.
일부 실시예들에서, 처리 회로(1070)는 무선 주파수(RF) 트랜시버 회로(1072) 및 기저대역 처리 회로(1074) 중 하나 이상을 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 무선 주파수(RF) 트랜시버 회로(1072) 및 기저대역 처리 회로(674)는 별개의 칩들(또는 칩들의 세트들), 보드들, 또는 유닛들, 예컨대 무선 유닛들 및 디지털 유닛들 상에 있을 수 있다. 대안적인 실시예들에서, RF 트랜시버 회로(1072) 및 기저대역 처리 회로(1074)의 일부 또는 전부는 동일한 칩, 또는 칩들, 보드들, 또는 유닛들의 세트 상에 있을 수 있다.
특정 실시예들에서, 네트워크 노드, 기지국, eNB, 또는 다른 그러한 네트워크 디바이스에 의해 제공되는 것으로서 본 명세서에서 설명되는 기능성의 일부 또는 전부는 처리 회로(1070)가 처리 회로(1070) 내의 메모리 또는 디바이스 판독가능 매체(1080)에 저장된 명령어들을 실행하는 것에 의해 수행될 수 있다. 대안적인 실시예들에서, 기능성의 일부 또는 전부는 별개의 또는 개별 디바이스 판독가능 매체에 저장된 명령어를 실행하지 않고, 예컨대 하드-와이어드 방식으로 처리 회로(1070)에 의해 제공될 수 있다. 그 실시예들 중 임의의 실시예에서, 디바이스 판독가능 저장 매체 상에 저장된 명령어들을 실행하는지 여부에 관계없이, 처리 회로(1070)는 설명된 기능성을 수행하도록 구성될 수 있다. 그러한 기능성에 의해 제공되는 이점들은 처리 회로(1070) 단독으로 또는 네트워크 노드(1060)의 다른 컴포넌트들로 제한되지 않고, 전체로서 네트워크 노드(1060)에 의해, 및/또는 일반적으로 최종 사용자들 및 무선 네트워크에 의해 향유된다.
디바이스 판독가능 매체(1080)는 임의의 형식의 휘발성 또는 비-휘발성 컴퓨터 판독가능 메모리의 포함할 수 있고, 이는 제한 없이, 지속적 저장, 솔리드-스테이트 메모리, 원격 장착 메모리, 자기 매체, 광 매체, 랜덤 액세스 메모리(RAM), 판독 전용 메모리(ROM), 대용량 저장 매체(예를 들어, 하드 디스크), 이동식 저장 매체(예를 들어, 플래시 드라이브, 콤팩트 디스크(CD) 또는 디지털 비디오 디스크(DVD)), 및/또는 처리 회로(1070)에 의해 사용될 수 있는 정보, 데이터, 및/또는 명령어를 저장하는 임의의 다른 휘발성 또는 비-휘발성, 비-일시적 디바이스 판독가능, 및/또는 컴퓨터 실행가능 메모리 디바이스들을 포함한다. 디바이스 판독가능 매체(1080)는 컴퓨터 프로그램, 소프트웨어, 로직, 규칙, 코드, 표 등 중 하나 이상을 포함하는 애플리케이션, 및/또는 처리 회로(1070)에 의해 실행될 수 있고 네트워크 노드(1060)에 의해 이용될 수 있는 다른 명령어들을 포함하여, 임의의 적합한 명령어들, 데이터, 또는 정보를 저장할 수 있다. 디바이스 판독가능 매체(1080)는 처리 회로(1070)에 의해 이루어진 임의의 계산들 및/또는 인터페이스(1090)를 통해 수신된 임의의 데이터를 저장하기 위해 사용될 수 있다. 일부 실시예들에서, 처리 회로(1070) 및 디바이스 판독가능 매체(1080)는 통합된 것으로 간주될 수 있다.
인터페이스(1090)는 네트워크 노드(1060), 네트워크(606) 및/또는 WD들(1010) 간의 시그널링 및/또는 데이터의 유선 또는 무선 통신에서 사용된다. 예시된 바와 같이, 인터페이스(1090)는, 예를 들어, 유선 연결을 통해 네트워크(606)로/로부터 데이터를 송신 및 수신하는 포트(들)/단자(들)(1094)를 포함한다. 인터페이스(1090)는 또한 안테나(1062), 또는 특정 실시예들에서 그의 일부에 결합될 수 있는 무선 프런트 엔드 회로(1092)를 포함한다. 무선 프런트 엔드 회로(1092)는 필터들(1098) 및 증폭기들(1096)을 포함한다. 무선 프런트 엔드 회로(1092)는 안테나(1062) 및 처리 회로(1070)에 연결될 수 있다. 무선 프런트 엔드 회로는 안테나(1062)와 처리 회로(1070) 간에 통신되는 신호들을 컨디셔닝하도록 구성될 수 있다. 무선 프런트 엔드 회로(1092)는 무선 연결을 통해 다른 네트워크 노드들 또는 WD들로 송신될 디지털 데이터를 수신할 수 있다. 무선 프런트 엔드 회로(1092)는 필터들(1098) 및/또는 증폭기들(1096)의 조합을 이용하여 디지털 데이터를 적절한 채널 및 대역폭 파라미터들을 갖는 무선 신호로 변환할 수 있다. 그 후 무선 신호는 안테나(1062)를 통해 송신될 수 있다. 유사하게, 안테나(1062)는, 데이터를 수신할 때, 무선 신호들을 수집할 수 있고, 이 무선 신호들은 그 후 무선 프런트 엔드 회로(1092)에 의해 디지털 데이터로 변환된다. 디지털 데이터는 처리 회로(1070)에 전달될 수 있다. 다른 실시예들에서, 인터페이스는 상이한 컴포넌트들 및/또는 컴포넌트들의 상이한 조합들을 포함할 수 있다.
특정의 대안적인 실시예들에서, 네트워크 노드(1060)는 별개의 무선 프런트 엔드 회로(1092)를 포함하지 않을 수 있고, 대신, 처리 회로(1070)는 무선 프런트 엔드 회로를 포함할 수 있고 별개의 무선 프런트 엔드 회로(1092) 없이 안테나(1062)에 연결될 수 있다. 유사하게, 일부 실시예들에서, RF 트랜시버 회로(1072)의 전부 또는 일부는 인터페이스(1090)의 일부로 간주될 수 있다. 또 다른 실시예들에서, 인터페이스(1090)는 무선 유닛(도시되지 않음)의 일부로서 하나 이상의 포트 또는 단자(694), 무선 프런트 엔드 회로(1092), 및 RF 트랜시버 회로(1072)를 포함할 수 있고, 인터페이스(1090)는 디지털 유닛(도시되지 않음)의 일부인 기저대역 처리 회로(1074)와 통신할 수 있다.
안테나(1062)는 무선 신호들을 송신 및/또는 수신하도록 구성되는 하나 이상의 안테나, 또는 안테나 어레이를 포함할 수 있다. 안테나(1062)는 무선 프런트 엔드 회로(1090)에 결합될 수 있고 데이터 및/또는 신호들을 무선으로 송신 및 수신할 수 있는 임의의 유형의 안테나일 수 있다. 일부 실시예들에서, 안테나(1062)는 예를 들어, 2 GHz와 66 GHz 사이의 무선 신호들을 송신/수신하도록 동작가능한 하나 이상의 전-방향성(omni-directional), 섹터 또는 패널 안테나를 포함할 수 있다. 전-방향성 안테나는 임의의 방향으로 무선 신호들을 송신/수신하기 위해 사용될 수 있고, 섹터 안테나는 특정 영역 내의 디바이스들로부터 무선 신호들을 송신/수신하기 위해 사용될 수 있고, 패널 안테나는 비교적 직선으로 무선 신호들을 송신/수신하기 위해 사용되는 가시선 안테나일 수 있다. 일부 경우들에서, 하나보다 많은 안테나의 사용은 MIMO라고 지칭될 수 있다. 특정 실시예들에서, 안테나(1062)는 네트워크 노드(1060)와 별개일 수 있고, 인터페이스 또는 포트를 통해 네트워크 노드(1060)에 연결가능할 수 있다.
안테나(1062), 인터페이스(1090), 및/또는 처리 회로(1070)는 네트워크 노드에 의해 수행되는 것으로서 본 명세서에서 설명된 임의의 수신 동작들 및/또는 특정 획득 동작들을 수행하도록 구성될 수 있다. 임의의 정보, 데이터, 및/또는 신호들이 무선 디바이스, 다른 네트워크 노드, 및/또는 임의의 다른 네트워크 장비로부터 수신될 수 있다. 유사하게, 안테나(1062), 인터페이스(1090), 및/또는 처리 회로(1070)는 네트워크 노드에 의해 수행되는 것으로서 본 명세서에서 설명된 임의의 송신 동작들을 수행하도록 구성될 수 있다. 임의의 정보, 데이터, 및/또는 신호들이 무선 디바이스, 다른 네트워크 노드 및/또는 임의의 다른 네트워크 장비로 송신될 수 있다.
전력 회로(1087)는 전력 관리 회로를 포함하거나 그에 결합될 수 있고 본 명세서에서 설명된 기능성을 수행하기 위해 전력을 네트워크 노드(1060)의 컴포넌트들에 공급하도록 구성된다. 전력 회로(1087)는 전원(686)으로부터 전력을 수신할 수 있다. 전원(686) 및/또는 전력 회로(1087)는 각각의 컴포넌트들에 적합한 형식으로(예를 들어, 각각의 컴포넌트에 대해 필요한 전압 및 전류 레벨에서) 네트워크 노드(1060)의 다양한 컴포넌트들에 전력을 제공하도록 구성될 수 있다. 전원(686)은 전력 회로(1087) 및/또는 네트워크 노드(1060) 내에 또는 그 외부에 포함될 수 있다. 예를 들어, 네트워크 노드(1060)는 전기 케이블과 같은 인터페이스 또는 입력 회로를 통해 외부 전원(예를 들어, 전기 콘센트)에 연결가능할 수 있고, 그에 의해 외부 전원은 전력 회로(1087)에 전력을 공급한다. 추가 예로서, 전원(686)은 전력 회로(1087)에 연결되거나 또는 그에 통합되는 배터리 또는 배터리 팩의 형식의 전원을 포함할 수 있다. 배터리는 외부 전원이 고장나면 백업 전력을 제공할 수 있다. 광전지 디바이스와 같은 다른 유형의 전원이 사용될 수도 있다.
네트워크 노드(1060)의 대안적인 실시예들은, 본 명세서에서 설명된 주제를 뒷받침하기 위해 필요한 임의의 기능성 및/또는 본 명세서에서 설명된 기능성 중 임의의 것을 포함하여, 네트워크 노드의 기능성의 특정 양태들을 제공하는 것을 담당할 수 있는 도 10에 도시된 것들을 넘어서 추가적인 컴포넌트를 포함할 수 있다. 예를 들어, 네트워크 노드(1060)는 네트워크 노드(1060)로의 정보의 입력을 허용하고 네트워크 노드(1060)로부터의 정보의 출력을 허용하기 위한 사용자 인터페이스 장비를 포함할 수 있다. 이는 사용자가 네트워크 노드(1060)에 대한 진단, 유지보수, 수리, 및 다른 관리 기능들을 수행할 수 있게 할 수 있다.
본 명세서에서 사용되는, 무선 디바이스(WD)는 네트워크 노드들 및/또는 다른 무선 디바이스들과 무선으로 통신할 수 있거나, 그렇게 구성, 배열, 및/또는 동작가능한 디바이스를 지칭한다. 달리 언급되지 않는 한, WD라는 용어는 본 명세서에서 사용자 장비(UE)와 교환가능하게 사용될 수 있다. 무선으로 통신하는 것은 전자기파들, 전파들, 적외선 파들, 및/또는 공기를 통해 정보를 전달하기에 적합한 다른 유형의 신호들을 이용하여 무선 신호들을 송신 및/또는 수신하는 것을 수반할 수 있다. 일부 실시예들에서, WD는 직접적인 인간 상호작용 없이 정보를 송신 및/또는 수신하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, WD는, 미리 결정된 스케줄로, 내부 또는 외부 이벤트에 의해 트리거될 때, 또는 네트워크로부터의 요청들에 응답하여 정보를 네트워크로 송신하도록 설계될 수 있다. WD의 예들은 스마트 폰, 모바일 폰, 휴대폰, VoIP(voice over IP) 폰, 무선 로컬 루프 폰, 데스크톱 컴퓨터, PDA(personal digital assistant), 무선 카메라, 게이밍 콘솔 또는 디바이스, 음악 저장 디바이스, 재생 어플라이언스, 웨어러블 단말 디바이스, 무선 엔드포인트, 이동국, 태블릿, 랩톱, LEE(laptop-embedded equipment), LME(laptop-mounted equipment), 스마트 디바이스, 무선 고객 구내 장비(customer-premise equipment, CPE), 차량-장착형 무선 단말 디바이스 등을 포함하지만, 이에 제한되는 것은 아니다. WD는 예를 들어, 사이드링크 통신을 위한 3GPP 표준, V2V(vehicle-to-vehicle), V2I(vehicle-to-infrastructure), V2X(vehicle-to-everything)를 구현함으로써 D2D(device-to-device) 통신을 지원할 수 있고 이 경우 D2D 통신 디바이스라고 지칭될 수 있다. 또 다른 특정 예로서, 사물 인터넷(IoT) 시나리오에서, WD는 모니터링 및/또는 측정들을 수행하고, 그러한 모니터링 및/또는 측정들의 결과들을 다른 WD 및/또는 네트워크 노드로 송신하는 머신 또는 다른 디바이스를 표현할 수 있다. WD는 이 경우 3GPP 컨텍스트에서 MTC 디바이스라고 지칭될 수 있는 M2M(machine-to-machine) 디바이스일 수 있다. 하나의 특정 예로서, WD는 3GPP NB-IoT(narrow band internet of things) 표준을 구현하는 UE일 수 있다. 그러한 머신들 또는 디바이스들의 특정 예들은 센서, 전력 계량기와 같은 계량 디바이스, 산업용 기계, 또는 가정용 또는 개인용 어플라이언스(예를 들어, 냉장고, 텔레비전 등) 또는 개인용 웨어러블(예를 들어, 워치, 피트니스 트래커 등)이다. 다른 시나리오들에서, WD는 그의 동작 상태 또는 그의 동작과 연관된 다른 기능들에 대해 모니터링 및/또는 보고할 수 있는 차량 또는 다른 장비를 표현할 수 있다. 위에서 설명된 바와 같은 WD는 무선 연결의 엔드포인트를 표현할 수 있고, 그 경우 디바이스는 무선 단말이라고 지칭될 수 있다. 더욱이, 위에서 설명된 바와 같은 WD는 모바일일 수 있고, 그 경우 그것은 모바일 디바이스 또는 모바일 단말이라고도 지칭될 수 있다.
예시된 바와 같이, 무선 디바이스(1010)는 안테나(1011), 인터페이스(1014), 처리 회로(1020), 디바이스 판독가능 매체(1030), 사용자 인터페이스 장비(1032), 보조 장비(1034), 전원(1036), 및 전력 회로(1037)를 포함한다. WD(1010)는, 몇 가지만 언급하자면, 예를 들어, GSM, WCDMA, LTE, NR, WiFi, WiMAX, 또는 블루투스 무선 기술들과 같은, WD(1010)에 의해 지원되는 상이한 무선 기술들에 대한 예시된 컴포넌트들 중 하나 이상의 다수의 세트를 포함할 수 있다. 이들 무선 기술은 WD(1010) 내의 동일한 또는 상이한 칩들 또는 칩들 및 다른 컴포넌트들의 세트 내에 통합될 수 있다.
안테나(1011)는 무선 신호들을 송신 및/또는 수신하도록 구성되는 하나 이상의 안테나 또는 안테나 어레이를 포함하고, 인터페이스(1014)에 연결된다. 특정의 대안적인 실시예들에서, 안테나(1011)는 WD(1010)와 별개일 수 있고 인터페이스 또는 포트를 통해 WD(1010)에 연결가능할 수 있다. 안테나(1011), 인터페이스(1014), 및/또는 처리 회로(620)는 WD에 의해 수행되는 것으로서 본 명세서에서 설명된 임의의 수신 또는 송신 동작들을 수행하도록 구성될 수 있다. 임의의 정보, 데이터 및/또는 신호들이 네트워크 노드 및/또는 다른 WD로부터 수신될 수 있다. 일부 실시예들에서, 무선 프런트 엔드 회로 및/또는 안테나(1011)는 인터페이스로 간주될 수 있다.
예시된 바와 같이, 인터페이스(1014)는 무선 프런트 엔드 회로(1012) 및 안테나(1011)를 포함한다. 무선 프런트 엔드 회로(1012)는 하나 이상의 필터(1018) 및 증폭기(1016)를 포함한다. 무선 프런트 엔드 회로(1014)는 안테나(1011) 및 처리 회로(1020)에 연결되고, 안테나(1011)와 처리 회로(620) 간에 통신되는 신호들을 컨디셔닝하도록 구성된다. 무선 프런트 엔드 회로(1012)는 안테나(1011)에 결합될 수 있거나 그의 일부일 수 있다. 일부 실시예들에서, WD(1010)는 별개의 무선 프런트 엔드 회로(1012)를 포함하지 않을 수 있다; 오히려, 처리 회로(1020)는 무선 프런트 엔드 회로를 포함할 수 있고 안테나(1011)에 연결될 수 있다. 유사하게, 일부 실시예들에서, RF 트랜시버 회로(1022)의 일부 또는 전부는 인터페이스(1014)의 일부로 간주될 수 있다. 무선 프런트 엔드 회로(1012)는 무선 연결을 통해 다른 네트워크 노드들 또는 WD들로 송신될 디지털 데이터를 수신할 수 있다. 무선 프런트 엔드 회로(1012)는 필터들(1018) 및/또는 증폭기들(1016)의 조합을 이용하여 디지털 데이터를 적절한 채널 및 대역폭 파라미터들을 갖는 무선 신호로 변환할 수 있다. 그 후 무선 신호는 안테나(1011)를 통해 송신될 수 있다. 유사하게, 안테나(1011)는, 데이터를 수신할 때, 무선 신호들을 수집할 수 있고, 이 무선 신호들은 그 후 무선 프런트 엔드 회로(1012)에 의해 디지털 데이터로 변환된다. 디지털 데이터는 처리 회로(1020)에 전달될 수 있다. 다른 실시예들에서, 인터페이스는 상이한 컴포넌트들 및/또는 컴포넌트들의 상이한 조합들을 포함할 수 있다.
처리 회로(1020)는 마이크로프로세서, 컨트롤러, 마이크로컨트롤러, 중앙 처리 유닛, 디지털 신호 프로세서, 주문형 집적 회로, 필드 프로그래머블 게이트 어레이, 또는 임의의 다른 적합한 컴퓨팅 디바이스, 리소스 중 하나 이상의 조합, 또는 하드웨어, 소프트웨어, 및/또는 단독으로 또는 디바이스 판독가능 매체(1030)와 같은 다른 WD(1010) 컴포넌트들과 함께 WD(1010) 기능성을 제공하도록 동작가능한 인코딩된 로직의 조합을 포함할 수 있다. 그러한 기능성은 본 명세서에서 논의되는 다양한 무선 특징들 또는 이점들 중 임의의 것을 제공하는 것을 포함할 수 있다. 예를 들어, 처리 회로(1020)는 본 명세서에 개시된 기능성을 제공하기 위해 디바이스 판독가능 매체(1030)에 또는 처리 회로(1020) 내의 메모리에 저장된 명령어들을 실행할 수 있다.
예시된 바와 같이, 처리 회로(1020)는 RF 트랜시버 회로(1022), 기저대역 처리 회로(1024), 및 애플리케이션 처리 회로(1026) 중 하나 이상을 포함한다. 다른 실시예들에서, 처리 회로는 상이한 컴포넌트들 및/또는 컴포넌트들의 상이한 조합들을 포함할 수 있다. 특정 실시예들에서 WD(1010)의 처리 회로(1020)는 SOC를 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, RF 트랜시버 회로(1022), 기저대역 처리 회로(1024), 및 애플리케이션 처리 회로(1026)는 별개의 칩들 또는 칩들의 세트들 상에 있을 수 있다. 대안적인 실시예들에서, 기저대역 처리 회로(1024) 및 애플리케이션 처리 회로(1026)의 일부 또는 전부는 하나의 칩 또는 칩들의 세트로 조합될 수 있고, RF 트랜시버 회로(1022)는 별개의 칩 또는 칩들의 세트 상에 있을 수 있다. 또 다른 대안적인 실시예들에서, RF 트랜시버 회로(1022) 및 기저대역 처리 회로(1024)의 일부 또는 전부는 동일한 칩 또는 칩들의 세트 상에 있을 수 있고, 애플리케이션 처리 회로(1026)는 별개의 칩 또는 칩들의 세트 상에 있을 수 있다. 또 다른 대안적인 실시예들에서, RF 트랜시버 회로(1022), 기저대역 처리 회로(1024), 및 애플리케이션 처리 회로(1026)의 일부 또는 전부는 동일한 칩 또는 칩들의 세트 내에 조합될 수 있다. 일부 실시예들에서, RF 트랜시버 회로(1022)는 인터페이스(1014)의 일부일 수 있다. RF 트랜시버 회로(1022)는 처리 회로(1020)에 대한 RF 신호들을 컨디셔닝할 수 있다.
특정 실시예들에서, WD에 의해 수행되는 것으로서 본 명세서에서 설명된 기능성의 일부 또는 전부는 처리 회로(1020)가, 특정 실시예들에서 컴퓨터 판독가능 저장 매체일 수 있는, 디바이스 판독가능 매체(1030) 상에 저장된 명령어들을 실행하는 것에 의해 제공될 수 있다. 대안적인 실시예들에서, 기능성의 일부 또는 전부는 별개의 또는 개별 디바이스 판독가능 저장 매체에 저장된 명령어를 실행하지 않고, 예컨대 하드-와이어드 방식으로 처리 회로(1020)에 의해 제공될 수 있다. 그 특정 실시예들 중 임의의 실시예에서, 디바이스 판독가능 저장 매체 상에 저장된 명령어들을 실행하는지 여부에 관계없이, 처리 회로(1020)는 설명된 기능성을 수행하도록 구성될 수 있다. 그러한 기능성에 의해 제공되는 이점들은 처리 회로(1020) 단독으로 또는 WD(1010)의 다른 컴포넌트들로 제한되지 않고, 전체로서 WD(1010)에 의해, 및/또는 일반적으로 최종 사용자들 및 무선 네트워크에 의해 향유된다. 일 실시예에서, 디바이스 판독가능 매체(1030)는, 위에 본 명세서에서 논의된 바와 같은 동작들을 수행할 수 있는, SBMPT(955)를 포함한다.
처리 회로(1020)는 WD에 의해 수행되는 것으로서 본 명세서에서 설명된 임의의 결정, 계산, 또는 유사한 동작들(예를 들어, 특정 획득 동작들)을 수행하도록 구성될 수 있다. 처리 회로(1020)에 의해 수행되는 이들 동작은 처리 회로(1020)에 의해 획득된 정보를 처리하는 것, 예를 들어, 획득된 정보를 다른 정보로 변환하고, 획득된 정보 또는 변환된 정보를 WD(1010)에 의해 저장된 정보와 비교하고, 그리고/또는 획득된 정보 또는 변환된 정보에 기초하여 하나 이상의 동작을 수행하고, 상기 처리의 결과로서 결정을 하는 것을 포함할 수 있다.
디바이스 판독가능 매체(1030)는 컴퓨터 프로그램, 소프트웨어, 로직, 규칙, 코드, 표 등 중 하나 이상을 포함하는 애플리케이션, 및/또는 처리 회로(1020)에 의해 실행될 수 있는 다른 명령어들을 저장하도록 동작가능할 수 있다. 디바이스 판독가능 매체(1030)는 컴퓨터 메모리(예를 들어, 랜덤 액세스 메모리(RAM) 또는 판독 전용 메모리(ROM)), 대용량 저장 매체(예를 들어, 하드 디스크), 이동식 저장 매체(예를 들어, 콤팩트 디스크(CD) 또는 디지털 비디오 디스크(DVD)), 및/또는 처리 회로(1020)에 의해 사용될 수 있는 정보, 데이터, 및/또는 명령어를 저장하는 임의의 다른 휘발성 또는 비-휘발성, 비-일시적 디바이스 판독가능, 및/또는 컴퓨터 실행가능 메모리 디바이스들을 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 처리 회로(1020) 및 디바이스 판독가능 매체(1030)는 통합된 것으로 간주될 수 있다.
사용자 인터페이스 장비(1032)는 인간 사용자가 WD(1010)와 상호작용할 수 있게 하는 컴포넌트들을 제공할 수 있다. 그러한 상호작용은 시각, 청각, 촉각 등과 같은 많은 형식들을 가질 수 있다. 사용자 인터페이스 장비(1032)는 사용자에게 출력을 생성하고 사용자가 WD(1010)에 입력을 제공할 수 있게 하도록 동작가능할 수 있다. 상호작용의 유형은 WD(1010)에 설치된 사용자 인터페이스 장비(1032)의 유형에 의존하여 달라질 수 있다. 예를 들어, WD(1010)가 스마트 폰이면, 상호작용은 터치 스크린을 통해 이루어질 수 있다; WD(1010)가 스마트 계량기이면, 상호작용은 사용량(예를 들어, 사용된 갤런의 수)을 제공하는 스크린 또는 가청 경보(예를 들어, 연기가 검출되는 경우)를 제공하는 스피커를 통해 이루어질 수 있다. 사용자 인터페이스 장비(1032)는 입력 인터페이스들, 디바이스들 및 회로들, 및 출력 인터페이스들, 디바이스들 및 회로들을 포함할 수 있다. 사용자 인터페이스 장비(1032)는 WD(1010)로의 정보의 입력을 허용하도록 구성되고, 처리 회로(1020)에 연결되어 처리 회로(1020)가 입력 정보를 처리할 수 있게 한다. 사용자 인터페이스 장비(1032)는, 예를 들어, 마이크로폰, 근접 또는 다른 센서, 키들/버튼들, 터치 디스플레이, 하나 이상의 카메라, USB 포트, 또는 다른 입력 회로를 포함할 수 있다. 사용자 인터페이스 장비(1032)는 또한 WD(1010)로부터의 정보의 출력을 허용하고, 처리 회로(1020)가 WD(1010)로부터의 정보를 출력할 수 있게 하도록 구성된다. 사용자 인터페이스 장비(1032)는, 예를 들어, 스피커, 디스플레이, 진동 회로, USB 포트, 헤드폰 인터페이스, 또는 다른 출력 회로를 포함할 수 있다. 사용자 인터페이스 장비(1032)의 하나 이상의 입력 및 출력 인터페이스, 디바이스, 및 회로를 이용하여, WD(1010)는 최종 사용자들 및/또는 무선 네트워크와 통신하고 이들이 본 명세서에서 설명된 기능성으로부터 이익을 얻을 수 있게 할 수 있다.
보조 장비(1034)는 일반적으로 WD들에 의해 수행되지 않을 수 있는 더 특정 기능성을 제공하도록 동작가능하다. 이는 다양한 목적들을 위해 측정들을 행하기 위한 특수화된 센서들, 유선 통신 등과 같은 추가적인 유형의 통신을 위한 인터페이스들을 포함할 수 있다. 보조 장비(1034)의 컴포넌트들의 포함 및 유형은 실시예 및/또는 시나리오에 의존하여 달라질 수 있다.
전원(1036)은, 일부 실시예들에서, 배터리 또는 배터리 팩의 형식일 수 있다. 외부 전원(예를 들어, 전기 콘센트), 광전지 디바이스들 또는 전력 셀들과 같은 다른 유형의 전원들이 사용될 수도 있다. WD(1010)는 전원(1036)으로부터의 전력을 본 명세서에서 설명되거나 지시된 임의의 기능성을 수행하기 위해 전원(1036)으로부터의 전력을 필요로 하는 WD(1010)의 다양한 부분들에 전달하기 위한 전력 회로(1037)를 추가로 포함할 수 있다. 전력 회로(1037)는 특정 실시예들에서 전력 관리 회로를 포함할 수 있다. 전력 회로(1037)는 추가적으로 또는 대안적으로 외부 전원으로부터 전력을 수신하도록 동작가능할 수 있다; 그 경우 WD(1010)는 전기 전력 케이블과 같은 인터페이스 또는 입력 회로를 통해 외부 전원(예컨대 전기 콘센트)에 연결가능할 수 있다. 전력 회로(1037)는 또한 특정 실시예들에서 외부 전원으로부터 전원(1036)으로 전력을 전달하도록 동작가능할 수 있다. 이는, 예를 들어, 전원(1036)의 충전을 위한 것일 수 있다. 전력 회로(1037)는 전원(636)으로부터의 전력에 대해 임의의 포맷팅, 변환, 또는 다른 수정을 수행하여 그 전력을 전력이 공급되는 WD(1010)의 각각의 컴포넌트들에 적합하게 만들 수 있다.
도 11은 본 명세서에서 설명된 다양한 양태들에 따른 UE의 일 실시예를 도시한다. 본 명세서에서 사용되는, 사용자 장비 또는 UE는 관련 디바이스를 소유하는 그리고/또는 동작시키는 인간 사용자의 의미에서 반드시 사용자를 갖는 것은 아닐 수 있다. 대신에, UE는 인간 사용자에게 판매를 위해, 또는 인간 사용자에 의한 조작을 위해 의도되어 있지만 특정 인간 사용자와 연관되지 않을 수 있는, 또는 처음에는 특정 인간 사용자와 연관되지 않을 수 있는 디바이스(예를 들어, 스마트 스프링클러 컨트롤러)를 표현할 수 있다. 대안적으로, UE는 최종 사용자에게 판매를 위해, 또는 최종 사용자에 의한 조작을 위해 의도되어 있지 않지만 사용자와 연관되거나 사용자의 이익을 위해 동작될 수 있는 디바이스(예를 들어, 스마트 전력 계량기)를 표현할 수 있다. UE(1100)는, NB-IoT UE, MTC(machine type communication) UE, 및/또는 향상된 MTC(eMTC) UE를 포함하여, 3GPP(3rd Generation Partnership Project)에 의해 식별되는 임의의 UE일 수 있다. 도 11에 예시된 바와 같이, UE(1100)는 3GPP(3rd Generation Partnership Project)의 GSM, UMTS, LTE, 및/또는 5G 표준들과 같은, 3GPP에 의해 공표된 하나 이상의 통신 표준에 따른 통신을 위해 구성된 WD의 일 예이다. 이전에 언급된 바와 같이, WD 및 UE라는 용어는 교환가능하게 사용될 수 있다. 따라서, 비록 도 11은 UE이지만, 본 명세서에서 논의된 컴포넌트들은 WD에 동등하게 적용가능하고, 그 반대도 가능하다.
도 11에서, UE(1100)는 입력/출력 인터페이스(1105), 무선 주파수(RF) 인터페이스(1109), 네트워크 연결 인터페이스(1111), 랜덤 액세스 메모리(RAM)(1117), 판독 전용 메모리(ROM)(1119), 및 저장 매체(1121) 등을 포함하는 메모리(1115), 통신 서브시스템(1131), 전원(1133), 및/또는 임의의 다른 컴포넌트, 또는 이들의 임의의 조합에 동작적으로 결합되는 처리 회로(1101)를 포함한다. 저장 매체(1121)는 운영 체제(1123), 애플리케이션 프로그램(1125), 및 데이터(1127)를 포함한다. 다른 실시예들에서, 저장 매체(1121)는 다른 유사한 유형의 정보를 포함할 수 있다. 특정 UE들은 도 11에 도시된 컴포넌트들 전부, 또는 컴포넌트들의 서브세트만을 이용할 수 있다. 컴포넌트들 간의 통합의 레벨은 하나의 UE와 다른 UE 간에 달라질 수 있다. 또한, 특정 UE들은 컴포넌트의 다수의 인스턴스, 예컨대 다수의 프로세서, 메모리, 트랜시버, 송신기, 수신기 등을 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 애플리케이션 프로그램(1125)은 위에 본 명세서에서 논의된 SBMPT(955)를 포함한다.
도 11에서, 처리 회로(1101)는 컴퓨터 명령어들 및 데이터를 처리하도록 구성될 수 있다. 처리 회로(1101)는 메모리에 머신 판독가능 컴퓨터 프로그램으로서 저장된 머신 명령어들, 예컨대 하나 이상의 하드웨어 구현 상태 머신(예를 들어, 개별 로직, FPGA, ASIC 등으로); 적절한 펌웨어와 함께 프로그래머블 로직; 적절한 소프트웨어와 함께, 하나 이상의 저장된 프로그램, 범용 프로세서, 예컨대 마이크로프로세서 또는 디지털 신호 프로세서(DSP); 또는 위의 것들의 임의의 조합을 실행하도록 동작하는 임의의 순차적 상태 머신을 구현하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 처리 회로(1101)는 2개의 중앙 처리 유닛(CPU)을 포함할 수 있다. 데이터는 컴퓨터에 의해 사용하기에 적합한 형식의 정보일 수 있다.
묘사된 실시예에서, 입력/출력 인터페이스(1105)는 입력 디바이스, 출력 디바이스, 또는 입력 및 출력 디바이스에 대한 통신 인터페이스를 제공하도록 구성될 수 있다. UE(1100)는 입력/출력 인터페이스(1105)를 통해 출력 디바이스를 사용하도록 구성될 수 있다. 출력 디바이스는 입력 디바이스와 동일한 유형의 인터페이스 포트를 사용할 수 있다. 예를 들어, UE(1100)로의 입력 및 그로부터의 출력을 제공하기 위해 USB 포트가 사용될 수 있다. 출력 디바이스는 스피커, 사운드 카드, 비디오 카드, 디스플레이, 모니터, 프린터, 액추에이터, 이미터, 스마트카드, 다른 출력 디바이스, 또는 이들의 임의의 조합일 수 있다. UE(1100)는 사용자가 UE(1100) 내로 정보를 캡처할 수 있게 하기 위해 입력/출력 인터페이스(1105)를 통해 입력 디바이스를 사용하도록 구성될 수 있다. 입력 디바이스는 터치 감응 또는 존재 감응 디스플레이, 카메라(예를 들어, 디지털 카메라, 디지털 비디오 카메라, 웹 카메라 등), 마이크로폰, 센서, 마우스, 트랙볼, 방향성 패드, 트랙패드, 스크롤 휠, 스마트카드 등을 포함할 수 있다. 존재 감응 디스플레이는 사용자로부터의 입력을 감지하기 위한 용량성 또는 저항성 터치 센서를 포함할 수 있다. 센서는, 예를 들어, 가속도계, 자이로스코프, 기울기 센서, 힘 센서, 자력계, 광 센서, 근접 센서, 다른 유사 센서, 또는 이들의 임의의 조합일 수 있다. 예를 들어, 입력 디바이스는 가속도계, 자력계, 디지털 카메라, 마이크로폰, 및 광 센서일 수 있다.
도 11에서, RF 인터페이스(1109)는 송신기, 수신기, 및 안테나와 같은 RF 컴포넌트들에 대한 통신 인터페이스를 제공하도록 구성될 수 있다. 네트워크 연결 인터페이스(1111)는 네트워크(1143a)에 대한 통신 인터페이스를 제공하도록 구성될 수 있다. 네트워크(1143a)는 LAN(local-area network), WAN(wide-area network), 컴퓨터 네트워크, 무선 네트워크, 전기통신 네트워크, 다른 유사 네트워크, 또는 이들의 임의의 조합과 같은 유선 및/또는 무선 네트워크들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 네트워크(1143a)는 Wi-Fi 네트워크를 포함할 수 있다. 네트워크 연결 인터페이스(1111)는, 이더넷, TCP/IP, SONET, ATM 등과 같은 하나 이상의 통신 프로토콜에 따라 통신 네트워크를 통해 하나 이상의 다른 디바이스와 통신하기 위해 사용되는 수신기 및 송신기 인터페이스를 포함하도록 구성될 수 있다. 네트워크 연결 인터페이스(1111)는 통신 네트워크 링크들(예를 들어, 광학, 전기 등)에 적절한 수신기 및 송신기 기능성을 구현할 수 있다. 송신기 및 수신기 기능들은 회로 컴포넌트들, 소프트웨어 또는 펌웨어를 공유할 수 있거나, 또는 대안적으로 개별적으로 구현될 수 있다.
RAM(1117)은 운영 체제, 애플리케이션 프로그램들, 및 디바이스 드라이버들과 같은 소프트웨어 프로그램들의 실행 동안 데이터 또는 컴퓨터 명령어들의 저장 또는 캐싱을 제공하기 위해 버스(1102)를 통해 처리 회로(1101)에 인터페이스하도록 구성될 수 있다. ROM(1119)은 컴퓨터 명령어들 또는 데이터를 처리 회로(1101)에 제공하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, ROM(1119)은 기본 입력 및 출력(I/O), 시동, 또는 비-휘발성 메모리에 저장되는 키보드로부터의 키스트로크들의 수신과 같은 기본적인 시스템 기능들을 위한 불변 로우-레벨 시스템 코드 또는 데이터를 저장하도록 구성될 수 있다. 저장 매체(1121)는 RAM, ROM, PROM(programmable read-only memory, EPROM(erasable programmable read-only memory), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), 자기 디스크들, 광 디스크들, 플로피 디스크들, 하드 디스크들, 이동식 카트리지들, 또는 플래시 드라이브들과 같은 메모리를 포함하도록 구성될 수 있다. 일 예에서, 저장 매체(1121)는 운영 체제(1123), 웹 브라우저 애플리케이션, 위젯 또는 가젯 엔진 또는 다른 애플리케이션과 같은 애플리케이션 프로그램(1125), 및 데이터 파일(1127)을 포함하도록 구성될 수 있다. 저장 매체(1121)는, UE(1100)에 의한 사용을 위해, 각종의 다양한 운영 체제들 중 임의의 것 또는 운영 체제들의 조합들을 저장할 수 있다.
저장 매체(1121)는 다수의 물리 드라이브 유닛, 예컨대 RAID(redundant array of independent disks), 플로피 디스크 드라이브, 플래시 메모리, USB 플래시 드라이브, 외부 하드 디스크 드라이브, 썸 드라이브, 펜 드라이브, 키 드라이브, HD-DVD(high-density digital versatile disc) 광 디스크 드라이브, 내부 하드 디스크 드라이브, 블루레이 광 디스크 드라이브, HDDS(holographic digital data storage) 광 디스크 드라이브, 외부 미니-DIMM(dual in-line memory module), SDRAM(synchronous dynamic random access memory), 외부 마이크로-DIMM SDRAM, SIM/RUIM(subscriber identity module 또는 removable user identity) 모듈과 같은 스마트카드 메모리, 다른 메모리, 또는 이들의 임의의 조합을 포함하도록 구성될 수 있다. 저장 매체(1121)는 UE(1100)가 일시적 또는 비-일시적 메모리 매체 상에 저장된 컴퓨터 실행가능 명령어, 애플리케이션 프로그램 등에 액세스하거나, 데이터를 오프로드하거나, 데이터를 업로드할 수 있게 할 수 있다. 통신 시스템을 이용하는 것과 같은, 제조 물품이, 디바이스 판독가능 매체를 포함할 수 있는, 저장 매체(1121)에 유형적으로(tangibly) 구현될 수 있다.
도 11에서, 처리 회로(1101)는 통신 서브시스템(1131)을 이용하여 네트워크(1143b)와 통신하도록 구성될 수 있다. 네트워크(743a) 및 네트워크(1143b)는 동일한 네트워크 또는 네트워크들 또는 상이한 네트워크 또는 네트워크들일 수 있다. 통신 서브시스템(1131)은 네트워크(1143b)와 통신하기 위해 사용되는 하나 이상의 트랜시버를 포함하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 통신 서브시스템(1131)은, IEEE 802.7, CDMA, WCDMA, GSM, LTE, UTRAN, WiMax 등과 같은 하나 이상의 통신 프로토콜에 따라 무선 액세스 네트워크(RAN)의 다른 WD, UE, 또는 기지국과 같은 무선 통신이 가능한 다른 디바이스의 하나 이상의 원격 트랜시버와 통신하기 위해 사용되는 하나 이상의 트랜시버를 포함하도록 구성될 수 있다. 각각의 트랜시버는 송신기(1133) 및/또는 수신기(1135)를 포함하여, 각각, RAN 링크들(예를 들어, 주파수 할당 등)에 적절한 송신기 또는 수신기 기능성을 구현할 수 있다. 또한, 각각의 트랜시버의 송신기(1133) 및 수신기(1135)는 회로 컴포넌트들, 소프트웨어 또는 펌웨어를 공유할 수 있거나, 또는 대안적으로 개별적으로 구현될 수 있다.
예시된 실시예에서, 통신 서브시스템(1131)의 통신 기능들은 데이터 통신, 음성 통신, 멀티미디어 통신, 블루투스와 같은 단거리 통신, 근거리 통신(near-field communication), 위치를 결정하기 위한 GPS(global positioning system)의 사용과 같은 위치 기반 통신, 다른 유사 통신 기능, 또는 이들의 임의의 조합을 포함할 수 있다. 예를 들어, 통신 서브시스템(1131)은 셀룰러 통신, Wi-Fi 통신, 블루투스 통신, 및 GPS 통신을 포함할 수 있다. 네트워크(1143b)는 LAN(local-area network), WAN(wide-area network), 컴퓨터 네트워크, 무선 네트워크, 전기통신 네트워크, 다른 유사 네트워크, 또는 이들의 임의의 조합과 같은 유선 및/또는 무선 네트워크들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 네트워크(1143b)는 셀룰러 네트워크, Wi-Fi 네트워크, 및/또는 근거리 네트워크일 수 있다. 전원(1113)은 UE(1100)의 컴포넌트들에 교류(AC) 또는 직류(DC) 전력을 제공하도록 구성될 수 있다.
본 명세서에서 설명된 특징들, 이점들, 및/또는 기능들은 UE(1100)의 컴포넌트들 중 하나에서 구현되거나 UE(1100)의 다수의 컴포넌트에 걸쳐 분할될 수 있다. 또한, 본 명세서에서 설명된 특징들, 이점들, 및/또는 기능들은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어의 임의의 조합으로 구현될 수 있다. 일 예에서, 통신 서브시스템(1131)은 본 명세서에서 설명된 컴포넌트들 중 임의의 것을 포함하도록 구성될 수 있다. 또한, 처리 회로(1101)는 버스(1102)를 통해 그러한 컴포넌트들 중 임의의 것과 통신하도록 구성될 수 있다. 다른 예에서, 그러한 컴포넌트들 중 임의의 것은, 처리 회로(1101)에 의해 실행될 때, 본 명세서에서 설명된 대응하는 기능들을 수행하는 메모리에 저장된 프로그램 명령어들에 의해 표현될 수 있다. 다른 예에서, 그러한 컴포넌트들 중 임의의 것의 기능성은 처리 회로(1101)와 통신 서브시스템(1131) 간에 분할될 수 있다. 다른 예에서, 그러한 컴포넌트들 중 임의의 것의 비-계산 집약적 기능들은 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현될 수 있고, 계산 집약적 기능들은 하드웨어로 구현될 수 있다.
도 12는 일부 실시예들에 의해 구현되는 기능들이 가상화될 수 있는 가상화 환경(1200)을 예시하는 개략적인 블록도이다. 본 컨텍스트에서, 가상화는 하드웨어 플랫폼들, 저장 디바이스들 및 네트워킹 리소스들을 가상화하는 것을 포함할 수 있는 장치들 또는 디바이스들의 가상 버전들을 생성하는 것을 의미한다. 본 명세서에서 사용되는, 가상화는 노드(예를 들어, 가상화된 기지국 또는 가상화된 무선 액세스 노드)에 또는 디바이스(예를 들어, UE, 무선 디바이스 또는 임의의 다른 유형의 통신 디바이스) 또는 그것의 컴포넌트들에 적용될 수 있고 기능성의 적어도 일부가 하나 이상의 가상 컴포넌트로서(예를 들어, 하나 이상의 네트워크에서의 하나 이상의 물리 처리 노드 상에서 실행되는 하나 이상의 애플리케이션, 컴포넌트, 기능, 가상 머신 또는 컨테이너를 통해) 구현되는 구현과 관련된다.
일부 실시예들에서, 본 명세서에서 설명된 기능들 중 일부 또는 전부는 하드웨어 노드들(1230) 중 하나 이상에 의해 호스팅되는 하나 이상의 가상 환경(1200)에서 구현되는 하나 이상의 가상 머신에 의해 실행되는 가상 컴포넌트들로서 구현될 수 있다. 또한, 가상 노드가 무선 액세스 노드가 아니거나 무선 연결성을 요구하지 않는(예를 들어, 코어 네트워크 노드) 실시예들에서는, 네트워크 노드는 완전히 가상화될 수 있다.
기능들은 본 명세서에 개시된 실시예들의 일부의 특징들, 기능들, 및/또는 이점들 중 일부를 구현하도록 동작하는 하나 이상의 애플리케이션(1220)(대안적으로 소프트웨어 인스턴스들, 가상 어플라이언스들, 네트워크 기능들, 가상 노드들, 가상 네트워크 기능들 등이라고 불릴 수도 있음)에 의해 구현될 수 있다. 애플리케이션들(1220)은 처리 회로(1260) 및 메모리(1290)를 포함하는 하드웨어(1230)를 제공하는 가상화 환경(1200)에서 실행된다. 메모리(1290)는 처리 회로(1260)에 의해 실행가능한 명령어들(1295)을 포함하고, 그에 의해 애플리케이션(1220)은 본 명세서에 개시된 특징들, 이점들, 및/또는 기능들 중 하나 이상을 제공하도록 동작한다.
가상화 환경(1200)은 COTS(commercial off-the-shelf) 프로세서들, 전용 주문형 집적 회로(ASIC)들, 또는 디지털 또는 아날로그 하드웨어 컴포넌트들 또는 특수 목적 프로세서들을 포함하는 임의의 다른 유형의 처리 회로일 수 있는 하나 이상의 프로세서 또는 처리 회로(1260)의 세트를 포함하는 범용 또는 특수 목적 네트워크 하드웨어 디바이스들(1230)을 포함한다. 각각의 하드웨어 디바이스는 처리 회로(1260)에 의해 실행되는 명령어들(1295) 또는 소프트웨어를 일시적으로 저장하기 위한 비지속적 메모리일 수 있는 메모리(1290-1)를 포함할 수 있다. 각각의 하드웨어 디바이스는, 물리 네트워크 인터페이스(1280)를 포함하는, 네트워크 인터페이스 카드라고도 알려진 하나 이상의 NIC(network interface controller)(1270)를 포함할 수 있다. 각각의 하드웨어 디바이스는 또한 처리 회로(1260)에 의해 실행가능한 명령어들 및/또는 소프트웨어(1295)가 그 안에 저장된 비-일시적, 지속적, 머신 판독가능 저장 매체(1290-2)를 포함할 수 있다. 소프트웨어(1295)는 하나 이상의 가상화 계층(1250)(하이퍼바이저들이라고도 지칭됨)을 인스턴스화하기 위한 소프트웨어, 가상 머신들(1240)을 실행하는 소프트웨어뿐만 아니라 본 명세서에서 설명된 일부 실시예들과 관련하여 설명된 기능들, 특징들, 및/또는 이점들을 실행하는 것을 허용하는 소프트웨어를 포함하는 임의의 유형의 소프트웨어를 포함할 수 있다.
가상 머신들(1240)은 가상 처리, 가상 메모리, 가상 네트워킹 또는 인터페이스, 및 가상 저장소를 포함하고, 대응하는 가상화 계층(1250) 또는 하이퍼바이저에 의해 실행될 수 있다. 가상 어플라이언스(1220)의 인스턴스의 상이한 실시예들은 가상 머신들(1240) 중 하나 이상에 구현될 수 있고, 구현들은 상이한 방식들로 이루어질 수 있다.
동작 동안, 처리 회로(1260)는 소프트웨어(1295)를 실행하여, 때때로 VMM(virtual machine monitor)이라고 지칭될 수 있는, 하이퍼바이저 또는 가상화 계층(1250)을 인스턴스화한다. 가상화 계층(1250)은 가상 머신(1240)에 네트워킹 하드웨어처럼 보이는 가상 운영 플랫폼을 제시할 수 있다.
도 12에 도시된 바와 같이, 하드웨어(1230)는 일반적인 또는 특정 컴포넌트들을 갖는 독립형 네트워크 노드일 수 있다. 하드웨어(1230)는 안테나(12225)를 포함할 수 있고 가상화를 통해 일부 기능들을 구현할 수 있다. 대안적으로, 하드웨어(1230)는 많은 하드웨어 노드가 함께 작업하고 관리 및 오케스트레이션(management and orchestration, MANO)(12100)을 통해 관리되는 하드웨어의 더 큰 클러스터의 일부일 수 있고(예를 들어, 예컨대 데이터 센터 또는 고객 구내 장비(CPE) 내의), MANO는 무엇보다도 애플리케이션들(1220)의 라이프사이클 관리를 감독한다.
하드웨어의 가상화는 일부 컨텍스트들에서 NFV(network function virtualization)라고 지칭된다. NFV는 많은 네트워크 장비 유형들을, 고객 구내 장비, 데이터 센터들에 위치할 수 있는, 산업 표준 대용량 서버 하드웨어, 물리 스위치들, 및 물리 저장소로 통합하기 위해 사용될 수 있다.
NFV의 컨텍스트에서, 가상 머신(1240)은 프로그램들을 그것들이 물리 비-가상화 머신 상에서 실행되는 것처럼 실행하는 물리 머신의 소프트웨어 구현일 수 있다. 가상 머신들(1240) 각각, 및 해당 가상 머신을 실행하는 하드웨어(1230)의 해당 부분은, 하드웨어가 해당 가상 머신에 전용되거나 및/또는 하드웨어가 해당 가상 머신과 가상 머신들(1240) 중 다른 것들에 의해 공유되든지 간에, 별개의 가상 네트워크 요소들(virtual network elements, VNE)을 형성한다.
여전히 NFV의 컨텍스트에서, VNF(Virtual Network Function)는 하드웨어 네트워킹 인프라스트럭처(1230) 위의 하나 이상의 가상 머신(1240)에서 실행되고 도 12의 애플리케이션(1220)에 대응하는 특정 네트워크 기능들의 핸들링을 담당한다.
일부 실시예들에서, 하나 이상의 송신기(12220) 및 하나 이상의 수신기(12210)를 각각 포함하는 하나 이상의 무선 유닛(12200)이 하나 이상의 안테나(12225)에 결합될 수 있다. 무선 유닛들(12200)은 하나 이상의 적절한 네트워크 인터페이스를 통해 하드웨어 노드들(1230)과 직접 통신할 수 있고 가상 컴포넌트들과 결합하여 무선 액세스 노드 또는 기지국과 같은 무선 능력들을 가상 노드에 제공하기 위해 사용될 수 있다.
일부 실시예들에서, 일부 시그널링은 하드웨어 노드들(1230)과 무선 유닛들(12200) 사이의 통신을 위해 대안적으로 사용될 수 있는 제어 시스템(8230)을 이용하여 달성될 수 있다.
도 13을 참조하면, 실시예에 따르면, 통신 시스템은 무선 액세스 네트워크와 같은 액세스 네트워크(1311) 및 코어 네트워크(1314)를 포함하는 3GPP 유형 셀룰러 네트워크와 같은 전기통신 네트워크(1310)를 포함한다. 액세스 네트워크(1311)는 NB들, eNB들, gNB들 또는 다른 유형의 무선 액세스 포인트들과 같은 복수의 기지국(1312a, 1312b, 1312c)을 포함하고, 각각은 대응하는 커버리지 영역(1313a, 1313b, 1313c)을 정의한다. 각각의 기지국(1312a, 1312b, 1312c)은 유선 또는 무선 연결(1315)을 통해 코어 네트워크(1314)에 연결가능하다. 커버리지 영역(1313c)에 위치한 제1 UE(1391)는 대응하는 기지국(1312c)에 무선으로 연결하거나 그에 의해 페이징되도록 구성된다. 커버리지 영역(1313a) 내의 제2 UE(1392)는 대응하는 기지국(1312a)에 무선으로 연결가능하다. 이 예에서는 복수의 UE(1391, 1392)가 예시되어 있지만, 개시된 실시예들은 단 하나의 UE가 커버리지 영역 내에 있거나 단 하나의 UE가 대응하는 기지국(1312)에 연결하고 있는 상황에 동등하게 적용가능하다.
전기통신 네트워크(1310) 자체는 호스트 컴퓨터(1330)에 연결되고, 이 호스트 컴퓨터는 독립형 서버, 클라우드 구현 서버, 분산 서버의 하드웨어 및/또는 소프트웨어로, 또는 서버 팜 내의 처리 리소스들로서 구현될 수 있다. 호스트 컴퓨터(1330)는 서비스 제공자의 소유권 또는 제어 하에 있을 수 있거나, 서비스 제공자에 의해 또는 서비스 제공자를 대신하여 동작될 수 있다. 전기통신 네트워크(1310)와 호스트 컴퓨터(1330) 간의 연결들(1321 및 1322)은 코어 네트워크(1314)로부터 호스트 컴퓨터(1330)로 직접 연장될 수 있거나 옵션인 중간 네트워크(1320)를 통해 진행될 수 있다. 중간 네트워크(1320)는 공중, 사설, 또는 호스팅된 네트워크 중 하나 또는 이들 중 둘 이상의 조합일 수 있다; 중간 네트워크(1320)는, 만약 있다면, 백본 네트워크 또는 인터넷일 수 있다; 특히, 중간 네트워크(1320)는 2개 이상의 서브-네트워크(도시되지 않음)를 포함할 수 있다.
도 13의 통신 시스템은 전체로서 연결된 UE들(1391, 1392)과 호스트 컴퓨터(1330) 간의 연결성을 가능하게 한다. 연결성은 OTT(over-the-top) 연결(1350)로서 기술될 수 있다. 호스트 컴퓨터(1330)와 연결된 UE들(1391, 1392)은 액세스 네트워크(1311), 코어 네트워크(1314), 임의의 중간 네트워크(1320), 및 가능한 추가 인프라스트럭처(도시되지 않음)를 중개자들로서 이용하여, OTT 연결(1350)을 통해 데이터 및/또는 시그널링을 통신하도록 구성된다. OTT 연결(1350)은, OTT 연결(1350)이 통과하는 참여 통신 디바이스들이 업링크 및 다운링크 통신의 라우팅을 알지 못한다는 의미에서 투명(transparent)할 수 있다. 예를 들어, 기지국(1312)은 연결된 UE(1391)에 전달(예를 들어, 핸드오버)되기 위해 호스트 컴퓨터(1330)에서 비롯되는 데이터를 갖는 착신 다운링크 통신의 과거 라우팅에 대해 통지받지 않거나 그럴 필요가 없을 수 있다. 유사하게, 기지국(1312)은 호스트 컴퓨터(1330)를 향해 UE(1391)에서 비롯되는 발신 업링크 통신의 미래 라우팅을 알 필요가 없다.
선행 단락들에서 논의된 UE, 기지국, 및 호스트 컴퓨터의 실시예에 따른 예시적인 구현들이 이제 도 14를 참조하여 설명될 것이다. 통신 시스템(1400)에서, 호스트 컴퓨터(1410)는 통신 시스템(1400)의 상이한 통신 디바이스의 인터페이스와의 유선 또는 무선 연결을 설정하고 유지하도록 구성되는 통신 인터페이스(1416)를 포함하는 하드웨어(1415)를 포함한다. 호스트 컴퓨터(1410)는 저장 및/또는 처리 능력을 가질 수 있는 처리 회로(1418)를 추가로 포함한다. 특히, 처리 회로(1418)는 명령어들을 실행하도록 적응된 하나 이상의 프로그래머블 프로세서, 주문형 집적 회로, 필드 프로그래머블 게이트 어레이 또는 이들의 조합들(도시되지 않음)을 포함할 수 있다. 호스트 컴퓨터(1410)는 호스트 컴퓨터(1410)에 저장되거나 호스트 컴퓨터(1410)에 의해 액세스 가능하고 처리 회로(1418)에 의해 실행가능한 소프트웨어(1411)를 추가로 포함한다. 소프트웨어(1411)는 호스트 애플리케이션(1412)을 포함한다. 호스트 애플리케이션(1412)은 UE(1430) 및 호스트 컴퓨터(1410)에서 종단하는 OTT 연결(1450)을 통해 연결하는 UE(1430)와 같은, 원격 사용자에게 서비스를 제공하도록 동작가능할 수 있다. 호스트 애플리케이션(1412)은, 원격 사용자에게 서비스를 제공할 때, OTT 연결(1450)을 이용하여 송신되는 사용자 데이터를 제공할 수 있다.
통신 시스템(1400)은 전기통신 시스템에 제공된 기지국(1420)을 추가로 포함하고 이 기지국은 그것이 호스트 컴퓨터(1410)와 그리고 UE(1430)와 통신할 수 있게 하는 하드웨어(1425)를 포함한다. 하드웨어(1425)는 통신 시스템(1400)의 상이한 통신 디바이스의 인터페이스와의 유선 또는 무선 연결을 설정 및 유지하기 위한 통신 인터페이스(1426)뿐만 아니라, 기지국(1420)에 의해 서빙되는 커버리지 영역(도 14에 도시되지 않음)에 위치하는 UE(1430)와의 적어도 무선 연결(1470)을 설정하고 유지하기 위한 무선 인터페이스(1427)를 포함할 수 있다. 통신 인터페이스(1426)는 호스트 컴퓨터(1410)에 대한 연결(1460)을 용이하게 하도록 구성될 수 있다. 연결(1460)은 직접적일 수 있거나 그것은 전기통신 시스템의 코어 네트워크(도 14에 도시되지 않음)를 통과하고/하거나 전기통신 시스템 외부의 하나 이상의 중간 네트워크를 통과할 수 있다. 도시된 실시예에서, 기지국(1420)의 하드웨어(1425)는 명령어들을 실행하도록 적응된 하나 이상의 프로그래머블 프로세서, 주문형 집적 회로, 필드 프로그래머블 게이트 어레이 또는 이들의 조합들(도시되지 않음)을 포함할 수 있는 처리 회로(1428)를 추가로 포함한다. 기지국(1420)은 내부적으로 저장된 또는 외부 연결을 통해 액세스 가능한 소프트웨어(1421)를 추가로 갖는다.
통신 시스템(1400)은 이미 언급된 UE(1430)를 추가로 포함한다. 그의 하드웨어(1435)는 UE(1430)가 현재 위치하고 있는 커버리지 영역을 서빙하는 기지국과의 무선 연결(1470)을 설정하고 유지하도록 구성된 무선 인터페이스(1437)를 포함할 수 있다. UE(1430)의 하드웨어(1435)는 명령어들을 실행하도록 적응된 하나 이상의 프로그래머블 프로세서, 주문형 집적 회로, 필드 프로그래머블 게이트 어레이 또는 이들의 조합들(도시되지 않음)을 포함할 수 있는 처리 회로(1438)를 추가로 포함한다. UE(1430)는 UE(1430)에 저장되거나 UE(1430)에 의해 액세스 가능하고 처리 회로(1438)에 의해 실행가능한 소프트웨어(1431)를 추가로 포함한다. 소프트웨어(1431)는 클라이언트 애플리케이션(1432)을 포함한다. 클라이언트 애플리케이션(1432)은 호스트 컴퓨터(1410)의 지원을 받아, UE(1430)를 통해 인간 또는 비-인간 사용자에게 서비스를 제공하도록 동작가능할 수 있다. 호스트 컴퓨터(1410)에서, 실행중인 호스트 애플리케이션(1412)은 UE(1430) 및 호스트 컴퓨터(1410)에서 종단하는 OTT 연결(1450)을 통해 실행중인 클라이언트 애플리케이션(1432)과 통신할 수 있다. 클라이언트 애플리케이션(1432)은, 사용자에게 서비스를 제공할 때, 호스트 애플리케이션(1412)으로부터 요청 데이터를 수신하고 요청 데이터에 응답하여 사용자 데이터를 제공할 수 있다. OTT 연결(1450)은 요청 데이터 및 사용자 데이터 둘 다를 전송할 수 있다. 클라이언트 애플리케이션(1432)은 그것이 제공하는 사용자 데이터를 생성하기 위해 사용자와 상호작용할 수 있다.
도 14에 예시된 호스트 컴퓨터(1410), 기지국(1420) 및 UE(1430)는 도 13의 호스트 컴퓨터(1330), 기지국들(1312a, 1312b, 1312c) 중 하나, 및 UE들(1391, 1392) 중 하나와 각각 유사하거나 동일할 수 있다는 점에 유의한다. 이는 이들 엔티티들의 내부 작업들은 도 14에 도시된 바와 같을 수 있고 독립적으로, 주위의 네트워크 토폴로지는 도 13의 것일 수 있다고 말하는 것이다.
도 14에서, OTT 연결(1450)은, 임의의 중개 디바이스들에 대한 명시적인 참조 및 이들 디바이스를 통한 메시지들의 정확한 라우팅 없이, 기지국(1420)을 통해 호스트 컴퓨터(1410)와 UE(1430) 간의 통신을 예시하기 위해 추상적으로 그려졌다. 네트워크 인프라스트럭처는, UE(1430)로부터 또는 호스트 컴퓨터(1410)를 동작시키는 서비스 제공자로부터, 또는 둘 다로부터 숨기도록 구성될 수 있는, 라우팅을 결정할 수 있다. OTT 연결(1450)이 활성이지만, 네트워크 인프라스트럭처는 추가로 라우팅을 동적으로 변경하는(예를 들어, 네트워크의 부하 밸런싱 고려 또는 재구성에 근거하여) 결정을 취할 수 있다.
UE(1430)와 기지국(1420) 간의 무선 연결(1470)은 본 개시내용 전체에 걸쳐 설명된 실시예들의 교시에 따른다. 다양한 실시예들 중 하나 이상은, 무선 연결(1470)이 마지막 세그먼트를 형성하는, OTT 연결(1450)을 이용하여 UE(1430)에 제공되는 OTT 서비스들의 성능을 개선한다.
데이터 레이트, 레이턴시 및 하나 이상의 실시예가 개선하는 다른 인자들을 모니터링할 목적으로 측정 절차가 제공될 수 있다. 측정 결과들의 변화에 응답하여, 호스트 컴퓨터(1410)와 UE(1430) 간의 OTT 연결(1450)을 재구성하기 위한 옵션인 네트워크 기능성이 더 존재할 수 있다. OTT 연결(1450)을 재구성하기 위한 네트워크 기능성 및/또는 측정 절차는 호스트 컴퓨터(1410)의 소프트웨어(1411) 및 하드웨어(1415)에서 또는 UE(1430)의 소프트웨어(1431) 및 하드웨어(1435)에서, 또는 둘 다에서 구현될 수 있다. 일부 실시예들에서, 센서들(도시되지 않음)은 OTT 연결(1450)이 통과하는 통신 디바이스들 내에 또는 그와 연관하여 배치될 수 있다; 센서들은 위에 예시된 모니터링된 수량들의 값들을 공급하거나, 소프트웨어(1411, 1431)가 모니터링된 수량들을 계산하거나 추정할 수 있는 다른 물리 수량들의 값들을 공급함으로써 측정 절차에 참여할 수 있다. OTT 연결(1450)의 재구성은 메시지 포맷, 재송신 설정, 선호 라우팅 등을 포함할 수 있다; 재구성은 기지국(1420)에 영향을 미칠 필요가 없고, 그것은 기지국(1420)에 알려지지 않거나 인식불가능할 수 있다. 그러한 절차들 및 기능들은 본 기술분야에서 공지되고 실시될 수 있다. 특정 실시예들에서, 측정들은 사유 UE 시그널링을 수반하여 호스트 컴퓨터(1410)의 스루풋, 전파 시간, 레이턴시 등의 측정을 용이하게 할 수 있다. 측정들은 소프트웨어(1411 및 1431)가 그것이 전파 시간, 에러 등을 모니터링하는 동안 OTT 연결(1450)을 이용하여 메시지들, 특히 빈 또는 '더미' 메시지들이 송신되게 하는 것으로 구현될 수 있다.
도 15는 일 실시예에 따른, 통신 시스템에서 구현되는 방법을 예시하는 흐름도이다. 통신 시스템은 도 13 및 도 14를 참조하여 설명된 것들일 수 있는 호스트 컴퓨터, 기지국, 및 UE를 포함한다. 본 개시내용의 간략화를 위해, 도 15에 대한 도면 참조들만이 이 섹션에 포함될 것이다. 단계 1510에서, 호스트 컴퓨터는 사용자 데이터를 제공한다. 단계 1510의 하위 단계 1511(옵션일 수 있음)에서, 호스트 컴퓨터는 호스트 애플리케이션을 실행함으로써 사용자 데이터를 제공한다. 단계 1520에서, 호스트 컴퓨터는 UE로의 사용자 데이터를 반송하는 송신을 개시한다. 단계 1530(옵션일 수 있음)에서, 기지국은 본 개시내용 전체에 걸쳐 설명된 실시예들의 교시에 따라, 호스트 컴퓨터가 개시한 송신에서 반송된 사용자 데이터를 UE로 송신한다. 단계 1540(옵션일 수도 있음)에서, UE는 호스트 컴퓨터에 의해 실행되는 호스트 애플리케이션과 연관된 클라이언트 애플리케이션을 실행한다.
도 16은 일 실시예에 따른, 통신 시스템에서 구현되는 방법을 예시하는 흐름도이다. 통신 시스템은 도 13 및 도 14를 참조하여 설명된 것들일 수 있는 호스트 컴퓨터, 기지국, 및 UE를 포함한다. 본 개시내용의 간략화를 위해, 도 16에 대한 도면 참조들만이 이 섹션에 포함될 것이다. 방법의 단계 1610에서, 호스트 컴퓨터는 사용자 데이터를 제공한다. 옵션인 하위 단계(도시되지 않음)에서 호스트 컴퓨터는 호스트 애플리케이션을 실행함으로써 사용자 데이터를 제공한다. 단계 1620에서, 호스트 컴퓨터는 UE로의 사용자 데이터를 반송하는 송신을 개시한다. 송신은 본 개시내용 전체에 걸쳐 설명된 실시예들의 교시에 따라, 기지국을 통과할 수 있다. 단계 1630(옵션일 수 있음)에서, UE는 송신에서 반송된 사용자 데이터를 수신한다.
도 17은 일 실시예에 따른, 통신 시스템에서 구현되는 방법을 예시하는 흐름도이다. 통신 시스템은 도 13 및 도 14를 참조하여 설명된 것들일 수 있는 호스트 컴퓨터, 기지국, 및 UE를 포함한다. 본 개시내용의 간략화를 위해, 도 17에 대한 도면 참조들만이 이 섹션에 포함될 것이다. 단계 1710(옵션일 수 있음)에서, UE는 호스트 컴퓨터에 의해 제공된 입력 데이터를 수신한다. 추가적으로 또는 대안적으로, 단계 1720에서, UE는 사용자 데이터를 제공한다. 단계 1720의 하위 단계 1721(옵션일 수 있음)에서, UE는 클라이언트 애플리케이션을 실행함으로써 사용자 데이터를 제공한다. 단계 1710의 하위 단계 1711(옵션일 수 있음)에서, UE는 호스트 컴퓨터에 의해 제공된 수신된 입력 데이터에 응답하여 사용자 데이터를 제공하는 클라이언트 애플리케이션을 실행한다. 실행된 클라이언트 애플리케이션은, 사용자 데이터를 제공할 때, 사용자로부터 수신된 사용자 입력을 추가로 고려할 수 있다. 사용자 데이터가 제공된 특정 방식에 관계없이, UE는, 하위 단계 1730(옵션일 수 있음)에서, 호스트 컴퓨터로의 사용자 데이터의 송신을 개시한다. 방법의 단계 1740에서, 호스트 컴퓨터는 본 개시내용 전체에 걸쳐 설명된 실시예들의 교시에 따라, UE로부터 송신된 사용자 데이터를 수신한다.
도 18은 일 실시예에 따른, 통신 시스템에서 구현되는 방법을 예시하는 흐름도이다. 통신 시스템은 도 13 및 도 14를 참조하여 설명된 것들일 수 있는 호스트 컴퓨터, 기지국, 및 UE를 포함한다. 본 개시내용의 간략화를 위해, 도 18에 대한 도면 참조들만이 이 섹션에 포함될 것이다. 단계 1810(옵션일 수 있음)에서, 본 개시내용 전체에 걸쳐 설명된 실시예들의 교시에 따라, 기지국은 UE로부터 사용자 데이터를 수신한다. 단계 1820(옵션일 수 있음)에서, 기지국은 호스트 컴퓨터로의 수신된 사용자 데이터의 송신을 개시한다. 단계 1830(옵션일 수 있음)에서, 호스트 컴퓨터는 기지국에 의해 개시된 송신에서 반송된 사용자 데이터를 수신한다.
본 명세서에 개시된 임의의 적절한 단계들, 방법들, 특징들, 기능들, 또는 이점들은 하나 이상의 가상 장치의 하나 이상의 기능 유닛 또는 모듈을 통해 수행될 수 있다. 각각의 가상 장치는 다수의 이들 기능 유닛을 포함할 수 있다. 이들 기능 유닛은, 하나 이상의 마이크로프로세서 또는 마이크로컨트롤러뿐만 아니라, 디지털 신호 프로세서(DSP)들, 특수 목적 디지털 로직 등을 포함할 수 있는 다른 디지털 하드웨어를 포함할 수 있는 처리 회로를 통해 구현될 수 있다. 처리 회로는, ROM(read-only memory), RAM(random-access memory), 캐시 메모리, 플래시 메모리 디바이스들, 광학 저장 디바이스들 등과 같은, 하나 또는 몇몇 유형의 메모리를 포함할 수 있는, 메모리에 저장된 프로그램 코드를 실행하도록 구성될 수 있다. 메모리에 저장된 프로그램 코드는 하나 이상의 전기통신 및/또는 데이터 통신 프로토콜을 실행하기 위한 프로그램 명령어들뿐만 아니라, 본 명세서에서 설명된 기법들 중 하나 이상을 수행하기 위한 명령어들을 포함한다. 일부 구현들에서, 처리 회로는 각각의 기능 유닛으로 하여금 본 개시내용의 하나 이상의 실시예에 따른 대응하는 기능들을 수행하게 하기 위해 사용될 수 있다.
약어들
본 개시내용에서는 다음의 약어들 중 적어도 일부가 사용될 수 있다. 약어들 사이에 불일치가 존재한다면, 위에서 그것이 사용되는 방법에 대해 선호도가 주어져야 한다. 아래에 여러 번 열거된다면, 처음 열거된 것이 임의의 후속 열거된 것에 비해 선호될 수 있다.
3G Third Generation of Mobile Telecommunications Technology
3GPP Third Generation Partnership Project
ARP Allocation Retention Priority
BLER Block Error Rate
BSM Basic Safety Message
BSR Buffer Status Report
BW Bandwidth
CA Carrier Aggregation
CAM Cooperative Awareness Message
CBR Channel Busy Ratio
CORESET Control Resource Set
CRC Cyclic Redundancy Check
CRS Cell-specific Reference Signal
CSI - RS Channel State Information - Reference Signal
D2D Device-to-Device Communication
DBS Delay-Based Scheduler
DCI Downlink Control Information
DENM Decentralized Environmental Notification Message
DL Downlink
DMRS Demodulation reference signals
DPTF Data Packet Transmission Format
DSRC Dedicated Short-Range Communications
eNB eNodeB
EPRE Energy Per Resource Element
ETSI European Telecommunications Standards Institute
eV2X Enhanced V2X
FDM Frequency Division Multiplexing
GSCN Global Synchronization Channel Number
ID Identifier
IP Internet Protocol
ITS Intelligent Transport Systems
LCG Logical Channel Group
LCID Logical Channel Identity
LTE Long-Term Evolution
MAC Medium Access Control
MAC CE Medium Access Control - Control Element
ME Mobile Equipment
MIB Master Information Block
MSG Message
NR New Radio
NSA Non-Stand-Alone
OCC Orthogonal cover code
OFDM Orthogonal Frequency Division Multiplexing
OS OFDM Symbol
OSI Other System Information
PBCH Physical Broadcast Channel
PDB Packet Delay Budget
PDCCH Physical Downlink Control Channel
PDCP packet data convergence protocol
PDSCH Physical Downlink Shared Channel
PDU Protocol Data Unit
PPPP ProSe Per Packet Priority
PRB Physical Resource Block
ProSe Proximity Services
PUCCH Physical Uplink Control Channel
PUSCH Physical Uplink Shared Channel
RAR Random Access Response
RMSI Remaining Minimum System Information
RNTI Radio Network Temporary Identifier
RRC Radio Resource Control
RS Reference Signals
RV Redundancy Version

Claims (11)

  1. 무선 네트워크에서 동기화 신호 블록(SSB) 검색을 위해 단말 디바이스에서 구현되는 방법으로서,
    상기 방법은:
    네트워크 디바이스로부터, SSB의 부반송파 간격(SCS)의 지시를 포함하는 메시지를 수신하는 단계 - 상기 SSB의 SCS는 복수의 SSB 패턴 후보에 맵핑됨 -;
    독립형으로 동작할 때 상기 단말 디바이스의 디폴트 설정들 및 상기 메시지에 의해 지시된 상기 SSB의 SCS에 적어도 부분적으로 따라 상기 복수의 SSB 패턴 후보로부터 SSB 패턴을 결정하는 단계; 및
    SSB 검색을 위해 상기 결정된 SSB 패턴에 기초하여 SSB 후보 위치들을 획득하는 단계를 포함하고,
    상기 SSB 패턴을 결정하는 단계는: 상기 지시된 SSB의 SCS가 30 kHz이고, 동작 대역에 대응하는 디폴트 설정들에서의 SSB의 SCS가 15 kHz인 것에 응답하여, 부반송파 간격의 경우 B가 상기 동작 대역에 적용되는 것으로 결정하는 단계를 포함하는, 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 지시된 SSB의 SCS는 30 kHz인, 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 복수의 SSB 패턴 후보는 LTE-NR(Long Term Evolution-New Radio) 공존 대역이 있는 것을 고려하여 배치되는, 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 복수의 SSB 패턴 후보로부터 상기 SSB 패턴을 결정하는 단계는:
    상기 지시된 SSB의 SCS가 상기 디폴트 설정들에서의 복수의 SSB 패턴 후보와 호환가능할 때, 동작 대역에 대응하는 디폴트 구성에 따라 디폴트 SSB 패턴을 결정하는 단계를 포함하는, 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 메시지는 RRC(radio resource control) 메시지인, 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 단말 디바이스는 사용자 장비(UE)인, 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 네트워크 디바이스는 네트워크 노드인, 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 SSB 후보 위치들에서의 SSB들로부터 획득된 정보에 기초하여 상기 단말 디바이스를 상기 네트워크 디바이스와 동기화시키는 단계를 추가로 포함하는, 방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 SSB 후보 위치들에서의 SSB들로부터 획득된 정보에 기초하여 타이밍 정보를 결정하는 단계를 추가로 포함하는, 방법.
  10. 무선 네트워크에 배치될 단말 디바이스(902)로서, 프로세서(942), 및 상기 프로세서(942)에 의해 실행될 때, 제1항 내지 제9항의 방법들 중 어느 하나를 수행하는 명령어들을 제공하는 컴퓨터 판독가능 저장 매체(949)를 포함하는 단말 디바이스(902).
  11. 프로세서(942)에 의해 실행될 때, 상기 프로세서(942)로 하여금 제1항 내지 제9항의 방법들 중 어느 하나를 포함하는 동작들을 수행하게 하는 명령어들을 제공하는 컴퓨터 판독가능 저장 매체(949).
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