KR102663317B1 - Light emitting device for directing group cheering and method for controlling the same - Google Patents
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Abstract
본 개시에 따른 단체 응원을 연출하기 위한 발광 장치는 외부 장치와 통신을 위한 통신부, 발광부, 발광 장치의 움직임을 감지하기 위한 센서부, 메모리, 및 통신부, 발광부, 센서부, 및 메모리와 전기적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 프로세서는 통신부를 통해 외부 장치로부터 브로드캐스팅된 단체 응원을 위한 제어 신호를 수신하고, 제어 신호에 응답하여, 발광부를 점멸시키고, 센서부를 통해 발광 장치의 움직임을 감지하고, 발광 장치의 움직임이 지정된 조건을 만족하면, 발광부를 통해 일정 시간 동안 지정된 색상을 발광하도록 설정될 수 있다.The light emitting device for producing group cheering according to the present disclosure includes a communication unit for communicating with an external device, a light emitting unit, a sensor unit for detecting the movement of the light emitting device, a memory, and a communication unit, a light emitting unit, a sensor unit, and a memory and an electrical device. It includes a processor connected to, wherein the processor receives a control signal for group cheering broadcast from an external device through a communication unit, blinks the light emitting unit in response to the control signal, and detects movement of the light emitting device through the sensor unit, If the movement of the light emitting device satisfies specified conditions, it can be set to emit a specified color for a certain period of time through the light emitting unit.
Description
본 개시는 발광 장치 및 그 제어 방법에 관한 것이다. 보다 상세하게는, 본 개시는 단체 응원을 연출하기 위한 발광 장치 및 그 제어 방법에 관한 것이다.This disclosure relates to a light emitting device and a method of controlling the same. More specifically, the present disclosure relates to a light-emitting device for producing group cheering and a control method thereof.
일반적으로 발광 장치(또는 조명 장치)란 광원으로부터의 빛을 반사, 굴절 및 투과시켜서 조명의 목적을 달성시키는 장치를 의미할 수 있다. 발광 장치는 배광에 따라 간접 발광 장치, 반간접 발광 장치, 전반확산 발광 장치, 반직접 발광 장치 및 직접 발광 장치 등으로 분류될 수 있다. In general, a light-emitting device (or lighting device) may refer to a device that achieves the purpose of lighting by reflecting, refracting, and transmitting light from a light source. Light-emitting devices can be classified according to light distribution into indirect light-emitting devices, semi-indirect light-emitting devices, diffuse light-emitting devices, semi-direct light-emitting devices, and direct light-emitting devices.
기술 발전으로 인해 발광 장치는 다양한 용도로 사용되고 있다. 일 예로, 발광 장치는 건물 외벽 등에 발광 장치를 설치해 미디어 기능을 구현하는 미디어 파사드(Media faηade)를 연출하는데 사용될 수 있다. 다른 예로, 발광 장치는 일정 조도 이하의 환경인 운동 경기나 콘서트 등의 공연장에서 휴대용 응원 도구로 사용될 수 있다. 그러나, 이러한 공연 환경에서는 복수의 발광 장치들이 개별적으로 제어되기 때문에 파도 타기와 같은 단체 응원을 연출하는데 어려운 측면이 있다. Due to technological advancements, light-emitting devices are being used for various purposes. For example, a light-emitting device can be used to create a media façade that implements media functions by installing a light-emitting device on the exterior wall of a building. As another example, a light-emitting device can be used as a portable cheering tool in performance venues such as sporting events or concerts in environments where the illumination level is below a certain level. However, in this performance environment, it is difficult to produce group cheering such as surfing because a plurality of light-emitting devices are individually controlled.
따라서, 위와 같은 문제점을 구체적으로 해결하기 위해 공연장에 위치한 복수의 발광 장치를 일률적으로 제어하고, 관객들에게 특정한 응원 동작을 유도하여 단체 응원 효과를 연출할 수 있는 방법이 요구되고 있는 실정이다.Therefore, in order to specifically solve the above problems, there is a need for a method that can uniformly control a plurality of light-emitting devices located in a performance hall and induce specific cheering movements in the audience to create a group cheering effect.
본 개시에 개시된 실시예는 공연장에서 브로드캐스팅되는 제어 신호 및 발광 장치에 구비된 센서를 이용하여 효과적으로 단체 응원을 연출하는데 그 목적이 있다.The purpose of the embodiment disclosed in the present disclosure is to effectively produce group cheering using a control signal broadcast from a performance hall and a sensor provided in a light-emitting device.
본 개시가 해결하고자 하는 과제들은 이상에서 언급된 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 과제들은 아래의 기재로부터 통상의 기술자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The problems to be solved by the present disclosure are not limited to the problems mentioned above, and other problems not mentioned can be clearly understood by those skilled in the art from the description below.
상술한 기술적 과제를 달성하기 위한 본 개시에 따른 단체 응원을 연출하기 위한 발광 장치는 외부 장치와 통신을 위한 통신부, 발광부, 발광 장치의 움직임을 감지하기 위한 센서부, 메모리, 및 통신부, 발광부, 센서부, 및 메모리와 전기적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 프로세서는 통신부를 통해 외부 장치로부터 브로드캐스팅된 단체 응원을 위한 제어 신호를 수신하고, 제어 신호에 응답하여, 발광부를 점멸시키고, 센서부를 통해 발광 장치의 움직임을 감지하고, 발광 장치의 움직임이 지정된 조건을 만족하면, 발광부를 통해 일정 시간 동안 지정된 색상을 발광하도록 설정될 수 있다. A light emitting device for producing group cheering according to the present disclosure to achieve the above-mentioned technical problem includes a communication unit for communicating with an external device, a light emitting unit, a sensor unit for detecting the movement of the light emitting device, a memory, a communication unit, and a light emitting unit. , a sensor unit, and a processor electrically connected to a memory, wherein the processor receives a control signal for group cheering broadcast from an external device through a communication unit, blinks the light emitting unit in response to the control signal, and causes the light emitting unit to flash through the sensor unit. When the movement of the light emitting device is detected and the movement of the light emitting device satisfies a specified condition, the light emitting unit may be set to emit a specified color for a certain period of time.
이 외에도, 본 개시를 구현하기 위한 실행하기 위한 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램이 더 제공될 수 있다.In addition to this, a computer program stored in a computer-readable recording medium for execution to implement the present disclosure may be further provided.
이 외에도, 본 개시를 구현하기 위한 방법을 실행하기 위한 컴퓨터 프로그램을 기록하는 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체가 더 제공될 수 있다.In addition to this, a computer-readable recording medium recording a computer program for executing a method for implementing the present disclosure may be further provided.
본 개시의 전술한 과제 해결 수단에 의하면, 공연장에서 제어 신호를 브로드캐스팅함으로써 발광 장치를 일률적으로 제어하고, 각각의 발광 장치가 관객의 동작에 응답하여 지정된 색상을 발광함으로써, 별도의 그룹 제어 없이도 단체 응원을 연출하는 효과를 제공한다.According to the means for solving the above-described problem of the present disclosure, the light-emitting devices are uniformly controlled by broadcasting a control signal in the performance hall, and each light-emitting device emits a designated color in response to the audience's motion, thereby eliminating the need for separate group control. It provides an effect that creates cheering.
본 개시의 효과들은 이상에서 언급된 효과로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 통상의 기술자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The effects of the present disclosure are not limited to the effects mentioned above, and other effects not mentioned may be clearly understood by those skilled in the art from the description below.
도 1은 본 개시의 예시적 실시예에 따른 조명 효과 연출 시스템을 나타내는 개념도이다.
도 2는 본 개시의 예시적 실시예에 따른 발광 제어 장치를 나타내는 블록도이다.
도 3은 본 개시의 예시적 실시예에 따른 수신 장치를 나타내는 블록도이다.
도 4는 본 개시의 예시적 실시예에 따른 공연장을 나타내는 도면이다.
도 5a 내지 5f는 본 개시의 예시적 실시예에 따른 단체 응원을 나타내는 도면이다.
도 6은 본 개시의 예시적 실시예에 따른 발광 장치의 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.1 is a conceptual diagram showing a lighting effect production system according to an exemplary embodiment of the present disclosure.
Figure 2 is a block diagram showing a light emission control device according to an exemplary embodiment of the present disclosure.
Figure 3 is a block diagram showing a receiving device according to an exemplary embodiment of the present disclosure.
Figure 4 is a diagram showing a performance hall according to an exemplary embodiment of the present disclosure.
5A to 5F are diagrams showing group cheering according to an exemplary embodiment of the present disclosure.
Figure 6 is a flowchart for explaining the operation of a light-emitting device according to an exemplary embodiment of the present disclosure.
본 개시 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성요소를 지칭한다. 본 개시가 실시예들의 모든 요소들을 설명하는 것은 아니며, 본 개시가 속하는 기술분야에서 일반적인 내용 또는 실시예들 간에 중복되는 내용은 생략한다. 명세서에서 사용되는 '부, 모듈, 부재, 블록'이라는 용어는 소프트웨어 또는 하드웨어로 구현될 수 있으며, 실시예들에 따라 복수의 '부, 모듈, 부재, 블록'이 하나의 구성요소로 구현되거나, 하나의 '부, 모듈, 부재, 블록'이 복수의 구성요소들을 포함하는 것도 가능하다. Like reference numerals refer to like elements throughout this disclosure. This disclosure does not describe all elements of the embodiments, and general content or overlapping content between embodiments in the technical field to which this disclosure pertains is omitted. The term 'part, module, member, block' used in the specification may be implemented as software or hardware, and depending on the embodiment, a plurality of 'part, module, member, block' may be implemented as a single component, or It is also possible for one 'part, module, member, or block' to include multiple components.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 직접적으로 연결되어 있는 경우 뿐 아니라, 간접적으로 연결되어 있는 경우를 포함하고, 간접적인 연결은 무선 통신망을 통해 연결되는 것을 포함한다.Throughout the specification, when a part is said to be “connected” to another part, this includes not only direct connection but also indirect connection, and indirect connection includes connection through a wireless communication network. do.
또한 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다.Additionally, when a part "includes" a certain component, this means that it may further include other components rather than excluding other components, unless specifically stated to the contrary.
명세서 전체에서, 어떤 부재가 다른 부재 "상에" 위치하고 있다고 할 때, 이는 어떤 부재가 다른 부재에 접해 있는 경우 뿐 아니라 두 부재 사이에 또 다른 부재가 존재하는 경우도 포함한다.Throughout the specification, when a member is said to be located “on” another member, this includes not only cases where a member is in contact with another member, but also cases where another member exists between the two members.
제 1, 제 2 등의 용어는 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하기 위해 사용되는 것으로, 구성요소가 전술된 용어들에 의해 제한되는 것은 아니다. Terms such as first and second are used to distinguish one component from another component, and the components are not limited by the above-mentioned terms.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 예외가 있지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.Singular expressions include plural expressions unless the context clearly makes an exception.
각 단계들에 있어 식별부호는 설명의 편의를 위하여 사용되는 것으로 식별부호는 각 단계들의 순서를 설명하는 것이 아니며, 각 단계들은 문맥상 명백하게 특정 순서를 기재하지 않는 이상 명기된 순서와 다르게 실시될 수 있다. The identification code for each step is used for convenience of explanation. The identification code does not explain the order of each step, and each step may be performed differently from the specified order unless a specific order is clearly stated in the context. there is.
이하 첨부된 도면들을 참고하여 본 개시의 작용 원리 및 실시예들에 대해 설명한다.Hereinafter, the operating principle and embodiments of the present disclosure will be described with reference to the attached drawings.
본 명세서에서 '본 개시에 따른 장치'는 연산처리를 수행하여 사용자에게 결과를 제공할 수 있는 다양한 장치들이 모두 포함된다. 예를 들어, 본 개시에 따른 장치는, 컴퓨터, 서버 장치 및 휴대용 단말기를 모두 포함하거나, 또는 어느 하나의 형태가 될 수 있다.In this specification, 'device according to the present disclosure' includes all various devices that can perform computational processing and provide results to the user. For example, the device according to the present disclosure may include all of a computer, a server device, and a portable terminal, or may take the form of any one.
여기에서, 상기 컴퓨터는 예를 들어, 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 노트북, 데스크톱(desktop), 랩톱(laptop), 태블릿 PC, 슬레이트 PC 등을 포함할 수 있다.Here, the computer may include, for example, a laptop, desktop, laptop, tablet PC, slate PC, etc. equipped with a web browser.
상기 서버 장치는 외부 장치와 통신을 수행하여 정보를 처리하는 서버로써, 애플리케이션 서버, 컴퓨팅 서버, 데이터베이스 서버, 파일 서버, 게임 서버, 메일 서버, 프록시 서버 및 웹 서버 등을 포함할 수 있다.The server device is a server that processes information by communicating with external devices and may include an application server, computing server, database server, file server, game server, mail server, proxy server, and web server.
상기 휴대용 단말기는 예를 들어, 휴대성과 이동성이 보장되는 무선 통신 장치로서, PCS(Personal Communication System), GSM(Global System for Mobile communications), PDC(Personal Digital Cellular), PHS(Personal Handyphone System), PDA(Personal Digital Assistant), IMT(International Mobile Telecommunication)-2000, CDMA(Code Division Multiple Access)-2000, W-CDMA(W-Code Division Multiple Access), WiBro(Wireless Broadband Internet) 단말, 스마트 폰(Smart Phone) 등과 같은 모든 종류의 핸드헬드(Handheld) 기반의 무선 통신 장치와 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD) 등과 같은 웨어러블 장치를 포함할 수 있다.The portable terminal is, for example, a wireless communication device that guarantees portability and mobility, such as PCS (Personal Communication System), GSM (Global System for Mobile communications), PDC (Personal Digital Cellular), PHS (Personal Handyphone System), and PDA. (Personal Digital Assistant), IMT (International Mobile Telecommunication)-2000, CDMA (Code Division Multiple Access)-2000, W-CDMA (W-Code Division Multiple Access), WiBro (Wireless Broadband Internet) terminal, smart phone ), all types of handheld wireless communication devices, and wearable devices such as watches, rings, bracelets, anklets, necklaces, glasses, contact lenses, or head-mounted-device (HMD). may include.
본 개시에 따른 인공지능과 관련된 기능은 프로세서와 메모리를 통해 동작된다. 프로세서는 하나 또는 복수의 프로세서로 구성될 수 있다. 이때, 하나 또는 복수의 프로세서는 CPU, AP, DSP(Digital Signal Processor) 등과 같은 범용 프로세서, GPU, VPU(Vision Processing Unit)와 같은 그래픽 전용 프로세서 또는 NPU와 같은 인공지능 전용 프로세서일 수 있다. 하나 또는 복수의 프로세서는, 메모리에 저장된 기 정의된 동작 규칙 또는 인공지능 모델에 따라, 입력 데이터를 처리하도록 제어한다. 또는, 하나 또는 복수의 프로세서가 인공지능 전용 프로세서인 경우, 인공지능 전용 프로세서는, 특정 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조로 설계될 수 있다.Functions related to artificial intelligence according to the present disclosure are operated through a processor and memory. The processor may consist of one or multiple processors. At this time, one or more processors may be a general-purpose processor such as a CPU, AP, or DSP (Digital Signal Processor), a graphics-specific processor such as a GPU or VPU (Vision Processing Unit), or an artificial intelligence-specific processor such as an NPU. One or more processors control input data to be processed according to predefined operation rules or artificial intelligence models stored in memory. Alternatively, when one or more processors are dedicated artificial intelligence processors, the artificial intelligence dedicated processors may be designed with a hardware structure specialized for processing a specific artificial intelligence model.
도 1은 본 개시의 예시적 실시예에 따른 조명 효과 연출 시스템(10)을 나타내는 개념도이다.1 is a conceptual diagram showing a lighting
도 1을 참조하면, 본 개시의 일 실시예에 따른 공연장에서의 조명 효과 연출 시스템(10)은 서버(100), 발광 제어 장치(200), 마스터 장치(300), 송신기(400), 및 수신 장치(500)를 포함할 수 있고, 서버(100)는 데이터베이스(DB)를 포함할 수 있으며, 발광 제어 장치(200)는 시나리오를 표현, 구상, 설계하기 위한 시뮬레이터(201)를 포함할 수 있다. 조명 효과 연출 시스템(10)은 발광 제어 장치(200)를 이용해 수신 장치(500)의 발광 상태를 제어함으로써 공연장의 관객석에서의 응원 등과 같은 공연연출을 위한 다양한 형태의 발광 패턴을 연출할 수 있다. Referring to FIG. 1, a lighting
서버(100)는 조명 효과를 연출하기 위해 필요한 각종 데이터를 저장하는 데이터베이스(DB)를 저장할 수 있다. 데이터베이스(DB)는 발광 제어 장치(200)에 유선 통신, 무선 통신, 데이터 직접 제공 등의 방식으로 각종 공연 데이터를 제공될 수 있다. 예를 들어, 서버(100)는 동축 케이블, 유선 랜(LAN; Local Area Network)(예컨대, 이더넷(Ethernet)) 등 유선 네트워크 방식으로 공연 데이터를 발광 제어 장치(200)에 제공할 수 있다. 예를 들어, 서버(100)는 이동통신 표준 통신방식에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 발광 제어 장치(200)에 공연 데이터를 패킷의 형태로 제공할 수 있다. 예를 들어, 서버(100)에 저장된 데이터베이스(DB)는 이동식 디스크 등의 저장 매체를 통해 발광 제어 장치(200)에 물리적으로 이식될 수 있다.The
발광 제어 장치(200)는 공연장에서의 공연연출을 위해서 수신 장치(500)를 제어하는 기능을 수행할 수 있다. 예를 들어, 발광 제어 장치(200)는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 랩탑 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등과 같은 전자 장치 중 하나로서, 예시적 실시예와 관련된 애플리케이션의 설치 및 실행이 가능한 모든 전자 장치를 포함할 수 있으며, 또는 이러한 전자 장치의 구성 중 일부를 포함하거나 이와 연동될 수 있는 다양한 형태로 구성될 수 있다. The light
예시적인 실시예에서, 발광 제어 장치(200)는 MA Lighting grandMA2, grandMA3, ETC EOS, ETC ION, ETC GIO, Chroma Q Vista, High End HOG, High End Fullboar, Avolites Sapphire Avolites Tiger, Chamsys MagicQ, Obsidian control systems Onyx, Martin M6, Martin M1, Nicolaudie Sunlite, ESA, ESA2, Lumidesk, SunSuite, Arcolis, Daslight, LightRider, MADRIX, DJ LIGHT STUDIO, DISCO-DESIGNER VJ STUDIO, Stagecraft, Lightkey 등과 같은 전자 장치, 또는 및 PC용 소프트웨어 중 하나일 수 있다.In an exemplary embodiment, the light
발광 제어 장치(200)는 조명 효과를 연출하기 위한 시뮬레이터(201)를 포함할 수 있다. 시뮬레이터(201)는 조명 효과를 구현하기 위한 가상 시뮬레이팅을 구현하는 전자적 장치, 또는 전자적 장치에서 구동되는 소프트웨어, 또는 소프트웨어와 전자적 장치가 결합된 복합 장치일 수 있다. 예컨대, 사용자는 시뮬레이터(201)에 연출하고자 하는 장면에 대응되는 전자적 신호를 입력할 수 있고, 시뮬레이터(201)는 발광 제어 장치(200)에서 구동될 수 있도록, 입력된 전자적 신호를 발광 제어 장치(200)의 프로토콜에 부합하도록 변환해 발광 제어 장치(200)에 제공할 수 있다.The light
시뮬레이터(201)에는 다양한 시나리오(scenario)가 미리 정해진 채로 저장되거나, 사용자로부터 입력될 수 있다. 시나리오는 공연 시간 전체에서 수신 장치(500)를 이용해 조명 효과를 유발하도록 구상된 설계도일 수 있다. 공연 연출자는 시나리오를 구상하고, 이에 부합하도록 시뮬레이터(201)에 입력할 수 있다. 시나리오는 공연의 매 장면, 또는 매 공연곡마다 상이할 수 있으며, 이로써 공연의 매 장면에 상응하는 응원 효과를 연출하기 위한 설계도로 기능할 수 있다. In the
예시적인 실시예에서, 발광 제어 장치(200)는 수신 장치(500)의 제어를 가능케하는 적절한 소프트웨어나 컴퓨터프로그램을 포함할 수 있다. 예를 들어, 발광 제어 장치(200)는, 수신 장치(500)를 제어하는 예시적인 프로토콜로서, DMX512, RDM, Art-Net, sACN, ETC-Net2, Pathport, Shownet 또는 KiNET 등을 포함할 수 있다. 발광 제어 장치(200)는 DMX512, Art-Net, sACN, ETC-Net2, Pathport, Shownet 또는 KiNET 등과 같은 적절한 포맷으로 데이터 신호(예를 들어, 발광 제어 신호)를 전송할 수 있다. 발광 제어 장치(200)는 수신 장치(500)를 제어하기 위해 발광 제어 신호를 생성하고, 발광 제어 신호는 수신 장치(500)로 전송되어 하나 이상의 발광 장치가 발광 제어 신호에 따라 발광할 수 있다. 발광 제어 신호는 발광상태(예컨대, 발광 색상, 밝기 값, 깜빡임 속도 등)에 관한 정보를 포함할 수 있다.In an exemplary embodiment, the light
예시적인 실시예에서, 발광 제어 장치(200)는 복수의 입/출력포트를 구비할 수 있다. 발광 제어 장치(200)는 특정한 데이터 신호 포맷 또는 프로토콜에 대응하거나 관계되는 입/출력포트를 구비할 수 있다. 예를 들면, 발광 제어 장치(200)는 DMX512, RDM 데이터 입/출력을 전용으로 하는 제1 포트와 Art-Net 및 sACN, ETC-Net2, Pathport, Shownet, KiNET 데이터 입/출력을 전용으로 하는 제2 포트를 구비할 수 있다. DMX512, RDM, Art-Net, sACN, ETC-Net2, Pathport, Shownet 및 KiNET 프로토콜은 무대조명 설비용 제어 프로토콜로서 널리 알려져 있다. 예시적인 실시예들에 따르면, 발광 제어 장치(200)는 DMX512, RDM, Art-Net, sACN, ETC-Net2, Pathport, Shownet 및 KiNET 등의 제어 프로토콜을 사용하여 수신 장치(500)에 대한 좀 더 유연한 제어를 기획할 수 있다. In an exemplary embodiment, the light
마스터 장치(300)는 공연장에서의 효율적인 신호 전송을 위해 구비될 수 있다. 마스터 장치(300)는 데이터베이스(DB)를 포함할 수 있다. 마스터 장치(300)는 발광 제어 장치(200)로부터 제어 신호를 수신하고, 제어 신호에 자신이 저장하는 데이터베이스(DB)의 정보를 포함하여 송신기(400)에 제공하거나, 수신 장치(500)에 직접 제공할 수 있다. 마스터 장치(300)는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 랩탑 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등과 같은 전자 장치일 수 있으나, 이에 제한되지 않는다. 마스터 장치(300)는 반드시 별도의 하드웨어 장치로 구비될 필요 없이, 발광 제어 장치(200)의 일부로서, 또는 송신기(400)의 일부로서 결합되어 구현될 수도 있다.The
송신기(400)는 통신 장치의 일환으로서 발광 제어 장치(200), 또는 마스터 장치(300)로부터 수신한 발광 제어 신호를 증폭하거나 전달하는 기능을 수행할 수 있다. 예컨대, 송신기(400)는 안테나와 같은 통신 장치로 구현될 수 있다. 송신기(400)는 발광 제어 장치(200)로부터 수신하거나, 마스터 장치(300)로부터 수신한 발광 제어 신호를 수신 장치(500)로 전송할 수 있다. 송신기(400)가 발광 제어 장치(200)로부터 수신 장치(500)의 발광을 제어하기 위한 발광 제어 신호를 수신하고 수신 장치(500)로 상기 발광 제어 신호를 전송함에 따라, 상기 수신 장치(500)는 발광 제어 신호에 포함된 발광 패턴과 대응되도록 발광할 수 있다.As part of a communication device, the
예시적인 실시예에서, 송신기(400)는 복수의 송신기들의 통칭일 수 있다. 예를 들어, 송신기(400)는 제1 송신기(401), 및 제2 송신기(402) 등을 포함할 수 있다. 예컨대, 공연장에는 복수의 송신기들이 마련될 수 있는데, 제1 구역을 위한 제1 송신기(401), 및 제2 구역을 위한 제2 송신기(402) 등이 마련됨으로써 각 객석에 효율적으로 무선 제어 신호가 송신될 수 있다. In an example embodiment,
예시적인 실시예에서, 송신기(400)는 발광 제어 장치(200)와 별개의 장치로 개시되어있으나, 발광 제어 장치(200)는 송신기(400)와 동일한 역할을 수행하는 통신 모듈을 포함할 수 있다. 따라서, 발광 제어 장치(200)는 실시예들에 따른 송신기(400)와 동일한 역할을 수행할 수 있고, 수신 장치(500)는 발광 제어 장치(200)로부터 발광 제어 신호를 수신하여 발광할 수 있다.In an exemplary embodiment, the
본 개시의 송신기(400)는 지향성(directivity)을 가질 수 있다. 공연 기획자는 해당 공연에서 사용되는 송신기의 스펙을 고려하여 공연기획단계에서 송신기(400)를 배치할 수 있다. 따라서, 수신 장치(500)는 자신에게 미리 저장된 송신기의 식별정보와 대응되는 식별정보를 갖는 송신기(400)로부터 발광 제어 신호를 수신할 수 있다.The
또한, 발광 제어 장치(200)로부터 생성된 발광 제어 신호는 마스터 장치(300)에서 수신되고, 마스터 장치(300)가 발광 제어 신호를 무선 제어 신호로 변환할 수 있다. 마스터 장치(300)는 변환된 무선 제어 신호를 송신기(400)로 전달하고, 송신기(400)는 무선 통신(예컨대, RF 통신 등)을 이용하여 공연장 내 수신 장치(500)로 송출할 수 있다. 여기서, 무선 제어 신호는 수신 장치(500)를 무선 통신 방식으로 제어하기 위한 형태로 제어 데이터를 변환하여 생성된 것일 수 있다.Additionally, the emission control signal generated from the
수신 장치(500)는 발광 제어 장치(200)에 의해 실시간으로 또는 미리 정해진 제어 정보에 따라 다양한 형태의 발광 패턴을 연출하는 기능을 수행할 수 있다. The receiving
예시적인 실시예에서, 수신 장치(500)는 LCD(Liquid Crystal Display), LED(Light Emitting Diode) 등의 발광 소자를 포함하거나, 발광 소자에 연결될 수 있다. 수신 장치(500)는 무선 통신이 가능한 임의의 전자 장치를 포함하는 장치로서, 운동 경기장이나 콘서트 등과 같은 공연장에서 관객이 소지하는 소형 응원용 도구일 수 있다. 예를 들어, 수신 장치(500)는 핸드폰, 무선 수신 장치(500), 라이팅 스틱(stick), 라이팅 바(bar), 라이팅 볼(ball), 라이팅 패널(panel) 및 무선으로 제어가능한 광원이 부착된 기구물 등일 수도 있다. 본 개시에서 수신 장치(500)는 라이팅 디바이스, 수신기, 피제어장치, 슬레이브, 슬레이브 조명장치로 지칭될 수도 있다. 또한, 수신 장치(500)는 손목, 가슴 등 신체의 일부에 부착 및/또는 착용가능한 웨어러블 디바이스를 포함할 수 있다.In an exemplary embodiment, the receiving
본 개시에서, 수신 장치(500)는 미리 저장된 송신기(400)의 식별정보에 기초하여, 송신기(400)로부터 수신된 발광 제어 신호를 해석하여 발광할 수 있다. 구체적으로, 수신 장치(500)는 미리 저장된 송신기(400)의 식별정보와 발광 제어 신호에 포함된 송신기의 식별정보를 비교하여, 상기 비교결과 양자가 동일한 경우 해당 발광 제어 신호에 포함된 발광 패턴과 대응되도록 발광할 수 있다. In the present disclosure, the receiving
예시적인 실시예에서, 수신 장치(500)는 복수의 발광 장치들의 통칭일 수 있다. 예를 들어, 수신 장치(500)는 제1 발광 장치(501), 및 제2 발광 장치(502) 등을 포함할 수 있다. 예컨대, 공연장에는 복수의 발광 장치들이 위치할 수 있으며, 제1 구역에 위치한 제1 발광 장치(501)는 제1 송신기(401)로부터 제어 신호를 제공받을 수 있고, 제2 구역에 위치한 제2 발광 장치(502)는 제2 송신기(402)로부터 제어 신호를 제공받을 수 있다. 이로써, 복수의 수신 장치들이 공연장 내에 위치함에도 불구하고 제어 신호의 분산 처리가 가능할 수 있다. In an exemplary embodiment, the receiving
본 개시의 예시적 실시예에 따른 조명 효과 연출 시스템(10)은 관객들의 단체 응원을 연출할 수 있다. 예를 들어, 단체 응원은 파도타기 응원일 수 있다. 일 실시 예에서, 마스터 장치(300)는 공연장에 단체 응원을 위한 제어 신호를 브로드캐스팅할 수 있다. 공연장에 위치한 수신 장치(500)는 제어 신호에 응답하여 점멸할 수 있다. 또는, 수신 장치(500)는 제어 신호에 응답하여 미약한 세기로 발광할 수 있다. The lighting
일 실시 예에서, 수신 장치(500)는 관객의 동작을 감지하기 위한 적어도 하나의 센서를 포함할 수 있다. 수신 장치(500)는 단체 응원을 위한 제어 신호를 수신하면, 적어도 하나의 센서를 이용하여 수신 장치(500)의 움직임을 감지할 수 있다. 예를 들어, 수신 장치(500)의 움직임은 관객의 동작에 의해 야기될 수 있다. 예를 들어, 관객은 단체 응원에 참여하기 위하여 수신 장치(500)를 상하로 움직이거나, 제자리에서 흔들 수 있다. 관객은 방향에 제한되지 않고 다양한 각도로 수신 장치(500)를 움직이고 기존 위치로 원위치시키는 동작을 반복할 수도 있다. In one embodiment, the receiving
일 실시 예에서, 수신 장치(500)는 수신 장치(500)의 움직임에 기반하여, 지정된 색상을 발광할 수 있다. 예를 들어, 수신 장치(500)는 수신 장치(500)가 상하로 움직임을 감지하고, 수신 장치(500)의 속도가 지정된 속도 이상이면 지정된 색상을 지정된 세기로 발광할 수 있다. 수신 장치(500)가 발광하는 색상 및 그 세기는 제어 신호에 의해 결정되거나, 수신 장치(500)의 메모리에 저장된 데이터에 기반할 수 있다. In one embodiment, the receiving
일 실시 예에서, 수신 장치(500)는 수신 장치(500)의 움직임에 기반하여 지정된 패턴으로 발광할 수 있다. 예를 들어, 수신 장치(500)는 수신 장치(500)가 상하로 움직임을 감지하고, 지정된 시간동안 깜빡일 수 있다. In one embodiment, the receiving
도 2는 본 개시의 예시적 실시예에 따른 발광 제어 장치(200)를 나타내는 블록도이다. 도 1과 중복된 설명은 생략될 것이다.Figure 2 is a block diagram showing a light
발광 제어 장치(200)는 통신부(210), 프로세서(230) 및 메모리(250)를 포함할 수 있다.The light
통신부(210)는 다양한 유형의 통신 방식에 따라 다양한 유형의 외부 장치와 통신을 수행할 수 있다. 통신부(310)는 와이파이(WiFi; Wireless-Fidelity)칩, 블루투스(Bluetooth™) 칩, 무선 통신 칩, NFC(Near Field Communication) 칩, RFID(Radio Frequency Identification) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.The
본 개시의 이동통신 기술에 따르면 통신부(210)는, 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 외부 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신할 수 있다. According to the mobile communication technology of the present disclosure, the
또한, 본 개시의 무선 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), WiBro(Wireless Broadband), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등이 있다.Additionally, wireless technologies of the present disclosure include, for example, Wireless LAN (WLAN), Wireless-Fidelity (Wi-Fi), Wireless Fidelity (Wi-Fi) Direct, Digital Living Network Alliance (DLNA), and Wireless Broadband (WiBro). , WiMAX (World Interoperability for Microwave Access), HSDPA (High Speed Downlink Packet Access), HSUPA (High Speed Uplink Packet Access), LTE (Long Term Evolution), LTE-A (Long Term Evolution-Advanced), etc.
또한, 본 개시의 통신 기술은, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus), TTL(Transistor-Transistor Logic), USB, IEEE1394, Ethernet, MIDI(Musical Instrument Digital Interface), RS232, RS422, RS485, 광통신(Optical Communication), 동축케이블통신(Coaxial Cable Communication) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 통신을 지원하는 기술을 포함할 수 있다.In addition, the communication technology of the present disclosure includes Bluetooth™, Radio Frequency Identification (RFID), Infrared Data Association (IrDA), Ultra Wideband (UWB), ZigBee, Near Field Communication (NFC), and Wi-Fi. (Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB (Wireless Universal Serial Bus), TTL (Transistor-Transistor Logic), USB, IEEE1394, Ethernet, MIDI (Musical Instrument Digital Interface), RS232, RS422, RS485, optical communication ( It may include technology that supports communication using at least one of Optical Communication and Coaxial Cable Communication technologies.
프로세서(230)는 발광 제어 장치(200)의 전반적인 동작, 보다 구체적으로는 발광 제어 장치(200)를 이루는 다른 구성 요소들의 동작을 제어할 수 있다. 이와 같은 프로세서(230)는 범용 프로세서, 전용 프로세서 또는 애플리케이션 프로세서(application processor) 등으로 구현될 수 있다. 예시적인 실시예에서, 프로세서(230)는 전용 논리 회로(예컨대, FPGA(Field Programmable Gate Array), ASICs(Application Specific Integrated Circuits) 등)를 포함하는 연산 프로세서(예를 들어, CPU(Central Processing Unit), GPU(Graphic Processing Unit), AP(Application Processor) 등)로 구현될 수 있으나 이에 제한되지 않는다.The
메모리(250)는 발광 제어 장치(200)의 다양한 기능을 지원하는 로컬 저장 매체일 수 있다. 메모리(250)는 발광 제어 장치(200)에서 구동될 수 있는 시뮬레이터(도 1, 201), 또는 응용 프로그램, 발광 제어 장치(200)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 장치(예를 들어, 서버(100))로부터 다운로드 될 수 있다. 응용 프로그램은, 메모리(250)에 저장되고, 발광 제어 장치(200) 상에 설치되어, 발광 제어 장치(200)의 프로세서(230)에 의하여 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.The
메모리(250)는 DDR SDRAM(Double Data Rate Synchronous Dynamic Random Access Memory), LPDDR(Low Power Double Data Rate) SDRAM, GDDR(Graphics Double Data Rate) SDRAM, RDRAM(Rambus Dynamic Random Access Memory), DDR2 SDRAM, DDR3 SDRAM, DDR4 SDRAM 등과 같은 동적 랜덤 액세스 메모리(Dynamic Random Access Memory, DRAM)일 수 있다. The
그러나, 본 개시의 실시예들은 이에 국한될 필요가 없다. 예시적인 실시예에서, 메모리(250)는 발광 제어 장치(200)에 공급되는 전원이 차단되더라도 데이터들이 남아있어야 하며, 변동사항을 반영할 수 있도록 쓰기 가능한 비휘발성 메모리(Non-Volatile Memory)로 구비될 수 있다. 그러나, 이에 한정되지 않고, 메모리(250)는 플래시 메모리(Flash Memory) 또는 EPROM 또는 EEPROM, ReRAM(resistive RAM)과 같은 저항형 메모리 셀들, PRAM(phase change RAM), MRAM(magnetic RAM), MRAM(Spin-Transfer Torgue MRAM), Conductive bridging RAM(CBRAM), FeRAM(Ferroelectric RAM), 및 다른 다양한 종류의 메모리가 적용될 수 있다. 또는, 메모리(250)는 임베디드 멀티미디어 카드(embedded multimedia card, eMMC), 유니버셜 플래시 스토리지(universal flash storage, UFS), 또는 CF(Compact Flash), SD(Secure Digital), Micro-SD(Micro Secure Digital), Mini-SD(Mini Secure Digital), xD(extreme Digital) 또는 메모리 스틱(Memory Stick) 등 다양한 종류의 장치로 구현될 수 있다. 본 개시에서 설명의 편의를 위해 하나의 메모리(250)에 모든 인스트럭션 정보가 저장되는 것으로 설명하고 있으나, 이에 한정되는 것은 아니며, 메모리(250)는 복수의 메모리들을 구비할 수 있다.However, embodiments of the present disclosure need not be limited thereto. In an exemplary embodiment, the
본 개시의 예시적인 실시예에 따르면, 발광 제어 장치(200)는 단체 응원(예: 파도 타기)을 지시하는 제어 신호를 브로드캐스팅할 수 있다. 단체 응원을 위한 제어 신호는 연출자에 의해 생성될 수 있다. 일 실시 예에서, 제어 신호는 공연장에 위치한 수신 장치(500)가 점멸되고 적어도 하나의 센서를 이용하여 수신 장치(500)의 움직임을 감지하도록 제어할 수 있다. 일 실시 예에서, 제어 신호는 단체 응원 시, 수신 장치(500)의 발광 색상, 패턴, 및 세기 중 적어도 하나에 대한 정보를 포함할 수 있다. 제어 신호에 대한 설명은 예시적인 것으로 본 개시의 실시 예가 이에 제한되는 것은 아니다.According to an exemplary embodiment of the present disclosure, the light
도 2에 도시된 구성 요소들의 성능에 대응하여 적어도 하나의 구성요소가 추가되거나 삭제될 수 있다. 또한, 구성 요소들의 상호 위치는 시스템의 성능 또는 구조에 대응하여 변경될 수 있다는 것은 당해 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 용이하게 이해될 것이다.At least one component may be added or deleted in response to the performance of the components shown in FIG. 2. Additionally, it will be easily understood by those skilled in the art that the mutual positions of the components may be changed in response to the performance or structure of the system.
한편, 도 2에서 도시된 각각의 구성요소는 소프트웨어 및/또는 Field Programmable Gate Array(FPGA) 및 주문형 반도체(ASIC, Application Specific Integrated Circuit)와 같은 하드웨어 구성요소를 의미한다. Meanwhile, each component shown in FIG. 2 refers to software and/or hardware components such as Field Programmable Gate Array (FPGA) and Application Specific Integrated Circuit (ASIC).
도 3은 본 개시의 예시적 실시예에 따른 수신 장치(500)를 나타내는 블록도이다. 도 1 및 도 2와 중복되는 설명은 생략될 것이다.Figure 3 is a block diagram showing a receiving
수신 장치(500)는 통신부(510), 프로세서(530), 메모리(550), 발광부(570), 및 센서부(580)를 포함할 수 있다.The receiving
통신부(510)는 다양한 유형의 통신 방식에 따라 다양한 유형의 외부 장치와 통신을 수행할 수 있다. 통신부(310)는 와이파이(WiFi; Wireless-Fidelity)칩, 블루투스(Bluetooth™) 칩, 무선 통신 칩, NFC(Near Field Communication) 칩, RFID(Radio Frequency Identification) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.The
예시적인 실시예에 따르면, 통신부(510)는 도 2의 통신부(210)와 통신하기 위해 공통된 프로토콜을 지원할 수 있다. 예를 들어, 통신부(510)는 GSM, CDMA, CDMA2000, EV-DO, WCDMA, HSDPA, HSUPA, LTE, LTE-A 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 외부 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신하거나, WLAN, Wi-Fi, Wi-Fi Direct, DLNA, WiBro, WiMAX, 블루투스(Bluetooth™), RFID, 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus), TTL(Transistor-Transistor Logic), USB, IEEE1394, Ethernet, MIDI(Musical Instrument Digital Interface), RS232, RS422, RS485, 광통신(Optical Communication), 동축케이블통신(Coaxial Cable Communication) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, , 통신부(210)와 통신할 수 있다.According to an exemplary embodiment, the
프로세서(530)는 수신 장치(500)의 전반적인 동작, 보다 구체적으로는 수신 장치(500)를 이루는 다른 구성 요소들의 동작을 제어할 수 있다. 이와 같은 프로세서(530)는 범용 프로세서, 전용 프로세서 또는 애플리케이션 프로세서(application processor) 등으로 구현될 수 있다. 예시적인 실시예에서, 프로세서(530)는 아날로그 신호를 디지털로 변환해 고속 처리할 수 있는 DSP(Digital Signal Processor), MCU(Micro Controller Unit), 또는 수신 장치(500)에서 필요한 연산을 지원하는 전용 논리 회로(예컨대, FPGA(Field Programmable Gate Array), ASICs(Application Specific Integrated Circuits) 등)를 포함하는 연산 프로세서(예를 들어, CPU(Central Processing Unit), GPU(Graphic Processing Unit), AP(Application Processor) 등)로 구현될 수 있으나 이에 제한되지 않는다.The
메모리(550)는 발광 제어 장치(200)의 다양한 기능을 지원하는 로컬 저장 매체일 수 있다. 메모리(550)는 수신 장치(500)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 장치(예를 들어, 서버(100))로부터 다운로드 될 수 있다. 응용 프로그램은, 메모리(550)에 저장되고 수신 장치(500) 상에 설치되어, 수신 장치(500)의 프로세서(530)에 의하여 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.The
메모리(550)는 수신 장치(500)에 공급되는 전원이 차단되더라도 데이터들이 남아있어야 하며, 변동사항을 반영할 수 있도록 쓰기 가능한 비휘발성 메모리(Non-Volatile Memory)로 구비될 수 있다. 예를 들어, 메모리(550)는 플래시 메모리, MRAM(Magnetic RAM), 스핀전달토크 MRAM(Spin-Transfer Torgue MRAM), Conductive bridging RAM(CBRAM), FeRAM(Ferroelectric RAM), PRAM(Phase change RAM) 및 ReRAM(Resistive RAM) 등의 비휘발성 메모리로 구현될 수 있다. 그러나, 본 개시의 실시예들은 이에 국한될 필요가 없으며, 일 예로서 메모리(550)는 DDR SDRAM(Double Data Rate Synchronous Dynamic Random Access Memory), LPDDR(Low Power Double Data Rate) SDRAM, GDDR(Graphics Double Data Rate) SDRAM, RDRAM(Rambus Dynamic Random Access Memory), DDR2 SDRAM, DDR3 SDRAM, DDR4 SDRAM 등과 같은 동적 랜덤 액세스 메모리(Dynamic Random Access Memory, DRAM)등으로 구현되어도 되어도 무방하다.The
본 개시의 예시적인 실시예에 따르면, 메모리(550)는 관객이 소지한 티켓의 좌석 정보를 저장할 수 있다. 메모리(550)가 저장하는 티켓의 좌석 정보는 티켓에 표시된 좌석 정보(예를 들어, A열 1번 좌석), 공연장 좌석들 중 해당 좌석의 위치 정보(예를 들어, 해당 좌석의 헨 정보) 및 해당 좌석의 식별정보(예를 들어, 공연연출데이터 생성시 5만석의 좌석중 가장 왼쪽 상단에 위치한 좌석은 ‘1번’), 사용자 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. According to an exemplary embodiment of the present disclosure, the
본 개시의 예시적인 실시예에 따르면, 메모리(550)는 외부에서 입력되어 수신 장치(500)에 제공된 좌석 정보를 저장할 수 있고, 프로세서(530)는 메모리(550)에 저장된 좌석 정보를 인출함으로써 수신 장치(500)의 좌표를 파악할 수 있다. 그러나, 이에 제한되는 것은 아니고, 메모리(550)는 수신 장치(500)에서 직접 획득된 좌석 정보를 저장할 수도 있다. According to an exemplary embodiment of the present disclosure, the
본 개시의 예시적인 실시예에 따르면, 수신 장치(500)는 좌석 정보를 서버(100)에 제공할 수 있다. 예를 들어, 수신 장치(500)는 통신부(510)를 통해 좌석 정보를 포함한 신호를 서버(100)에 직접 제공하거나, 사용자의 스마트 장치(미도시)를 통해 서버(100)에 제공하거나, 마스터 장치(300)를 통해 서버(100)에 제공할 수 있다. 서버(100)는 좌석 정보를 저장함으로써 공연 데이터를 일원적으로 관리할 수 있다.According to an exemplary embodiment of the present disclosure, the receiving
본 개시의 예시적인 실시예에 따르면, 메모리(550)가 저장하는 데이터는 수신 장치(500)의 생산단계에서 펌웨어(firmware) 형태로 수신 장치(500)에 입력되거나, 공연장 입장 전 또는 공연장 입장 후 수신 장치(500)를 소지한 관객의 단말기(예를 들어, 스마트 폰, 태블릿, PC)에 설치된 애플리케이션을 통해 입력될 수 있다. According to an exemplary embodiment of the present disclosure, the data stored in the
예시적 실시예에서, 사용자인 관객은 본인이 소지한 단말기와 발광 장치를 전기적으로 연결하고, 단말기에 설치된 애플리케이션을 통해 공연연출을 위한 제어관련 정보를 외부 서버로부터 다운받아 메모리(550)에 저장할 수 있다. 상기 전기적 연결은 단말기 및 수신 장치(500) 간에 근거리 무선통신 또는 물리적 연결을 통해 이루어질 수 있다. In an exemplary embodiment, the user, the audience, can electrically connect the terminal and the light-emitting device, download control-related information for performance production from an external server through an application installed on the terminal, and store it in the
예시적 실시예에서, 메모리(550)가 저장하는 데이터는 입장 전 티켓 확인 과정에서 입력될 수도 있다. 구체적으로, 관객은 공연장 입장 전 공연티켓 확인 단계를 수행할 수 있다. 이 경우, 공연 스태프는 티켓에 포함된 좌석 정보를 직접 수기로서 수신 장치(500)에 입력하거나, 정보확인 장치(미도시)를 통해 OCR 기능 또는, 바코드, QR코드 등으로 표현되는 2차원 전자 코드 리더 기능을 이용하여 티켓에 포함된 좌석 정보를 전달받고, 상기 좌석 정보와 대응되는 위치 정보와 관련된 제어관련 정보를 수신 장치(500)에 제공하여 메모리(550)에 저장할 수 있다. In an exemplary embodiment, data stored in the
예시적 실시예에서, 공연 데이터는 공연장 내의 각 좌석에 대한 위치 정보일 수 있다. 또한, 상기 정보확인 장치는 외부 서버(예컨대, 도 1의 100)와 공연장에서 실시간 통신을 통해 수신 장치(500)에 위치 정보와 관련된 제어관련 정보를 제공하거나 공연기획 단계에서 위치 정보와 관련된 제어관련 정보를 미리 저장하여 공연장에서 수신 장치(500)에 제공할 수 있다. In an example embodiment, the performance data may be location information for each seat within the performance hall. In addition, the information confirmation device provides control-related information related to location information to the receiving
예시적 실시예에서, 상기 정보확인 장치는 키오스크(kiosk)(미도시)와 같은 전자 장치를 포함할 수 있다. 이 경우, 관객은 키오스크를 통해 직접 공연티켓 확인 단계를 수행할 수 있다. 키오스크는 티켓에 포함된 전자 코드 정보(달리 말해, 바코드, QR코드, RFID, NFC 등을 통해 읽히는 정보)를 전달받고, 전자 코드 정보에 대응되는 위치 정보와 관련된 제어관련 정보를 수신 장치(500)에 제공하여 메모리(550)에 저장할 수 있다. 이 경우, 키오스크는 외부 서버(도 1, 100)와 통신을 통해 또는 공연기획 단계에서 위치 정보와 관련된 제어관련 정보를 미리 저장할 수 있다.In an exemplary embodiment, the information confirmation device may include an electronic device such as a kiosk (not shown). In this case, the audience can perform the performance ticket confirmation step directly through the kiosk. The kiosk receives electronic code information included in the ticket (in other words, information read through barcode, QR code, RFID, NFC, etc.), and receives control-related information related to location information corresponding to the electronic code information through a receiving
본 개시의 예시적인 실시예에 따르면, 메모리(550)는 색상 데이터를 미리 저장할 수 있다. 전술된 바와 같이, 색상 데이터는 수신 장치(500)의 생산 단계에서 저장되거나, 공연장 입장 전 또는 입장 후 공연 시작 전에 저장되는 등, 공연 전 미리 저장됨으로써 공연 중에 원활히 조명 효과를 연출할 수 있다. 일 실시 예에서, 색상 데이터는 단체 응원 시, 수신 장치(500)가 발광하는 색상, 패턴 및 세기 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. According to an exemplary embodiment of the present disclosure, the
본 개시의 예시적 실시예에 따르면, 색상 데이터는 데이터 표현 범위에 따라 미리 정해진 색상으로 발광하도록 마련된 RGB 값을 포함할 수 있다. 모든 색상을 표현하기 위해서는 3개의 컬러 채널을 가지는 RGB 값들이 3바이트(byte)로서 지시되어야 한다. 그러나, 공연장에서 연출하고자 하는 장면(scene)에서는 실질적으로 총천연색을 모두 표현할 필요가 없는 경우가 있고, 데이터의 전송량 및 처리량을 감축시킬 필요가 있다. 따라서, 색상 데이터는 시나리오에 따라 수신 장치(500)가 표출할 일부 색상에 관한 맵핑 테이블을 포함할 수 있다. According to an exemplary embodiment of the present disclosure, color data may include RGB values provided to emit light in a predetermined color according to a data expression range. In order to express all colors, RGB values with 3 color channels must be indicated as 3 bytes. However, in scenes to be produced at a performance hall, there are cases where it is not necessary to substantially express all natural colors, and there is a need to reduce the amount of data transmission and processing. Accordingly, the color data may include a mapping table for some colors to be displayed by the receiving
발광부(570)는 하나 이상의 광원 소자를 포함할 수 있으며, 광원 소자는 예를 들어 발광 다이오드(Light Emitting Diode, LED) 등을 사용할 수 있다. 또한 발광부(570)는 광원 소자를 이용하여 RGB 색상 정보에 따른 다양한 색상의 빛을 출력할 수 있다.The
센서부(580)는 본 장치의 내 정보, 본 장치를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 본 장치의 구동 또는 동작을 제어하거나, 본 장치에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행 할 수 있다. The
일 실시 예에서, 센서부(580)는 적어도 하나의 센서를 포함할 수 있다. 수신 장치(500)는 센서부(580)를 이용하여 관객에 의해 야기되는 수신 장치(500)의 움직임을 감지할 수 있다. 예를 들어, , 관객은 단체 응원에 참여하기 위하여 수신 장치(500)를 상하로 움직이거나, 제자리에서 흔들 수 있다. 수신 장치(500)는 움직임에 기반하여 지정된 색상 및/또는 패턴을 발광할 수 있다.In one embodiment, the
일 실시 예에서, 적어도 하나의 센서는 속도계(speedometer) 및/또는 가속도계(accelerometer)를 포함할 수 있다. 속도계는 수신 장치(500)가 일 방향으로 움직이는 속력을 감지할 수 있다. 가속도계는 수신 장치(500)의 가속도를 감지할 수 있다.In one embodiment, the at least one sensor may include a speedometer and/or accelerometer. The speedometer can detect the speed at which the
일 실시 예에서, 적어도 하나의 센서는 IMU(Inertial Measurement Unit) 센서 및/또는 진동 센서를 포함할 수 있다. 센서의 종류는 예시적인 것으로 본 개시의 실시예가 이에 제한되는 것은 아니다. 예를 들어, IMU 센서는 내장된 가속도 센서, 자이로 센서, 및 지자계 센서를 이용하여 수신 장치(500)의 자세를 6DoF(degree of freedom)로 감지할 수 있다. 예를 들어, 진동 센서는 수신 장치(500)의 가속도를 감지할 수 있다. 관객의 동작으로 인해 수신 장치(500)가 가속되면, 진동 센서에 구비된 스프링이 센서를 터치함으로써 가속도가 감지될 수 있다. In one embodiment, the at least one sensor may include an Inertial Measurement Unit (IMU) sensor and/or a vibration sensor. The type of sensor is illustrative, and embodiments of the present disclosure are not limited thereto. For example, the IMU sensor can detect the posture of the receiving
일 실시 예에서, 수신 장치(500)는 수신 장치(500)의 움직임이 지정된 조건을 만족하는 경우, 지정된 색상 및/또는 패턴을 발광할 수 있다. 예를 들어, 관객이 수신 장치(500)를 움직이는 속도가 일정 속력 이상인 경우, 수신 장치(500)는 일정 시간(예: 1초)동안 지정된 색상을 발광할 수 있다. 예를 들어, 수신 장치(500)의 가속도가 감지되는 경우, 수신 장치(500)는 일정 시간(예: 1초)동안 지정된 색상을 발광할 수 있다. 예를 들어, 수신 장치(500)의 가속도가 기설정된 시간(예: 1초)동안 적어도 1회 이상 피크 값을 가지는 경우, 수신 장치(500)는 일정 시간(예: 1초)동안 지정된 색상을 발광할 수 있다. 예를 들어, 관객이 수신 장치(500)를 지정된 방향(예: 우측 대각선 방향)으로 움직이는 경우, 수신 장치(500)는 일정 시간(예: 1초)동안 지정된 패턴(예: 깜빡임)으로 발광할 수 있다. 일정 시간이 경과한 뒤, 수신 장치(500)는 점멸할 수 있다. In one embodiment, the receiving
도 3에 도시된 구성 요소들의 성능에 대응하여 적어도 하나의 구성요소가 추가되거나 삭제될 수 있다. 또한, 구성 요소들의 상호 위치는 시스템의 성능 또는 구조에 대응하여 변경될 수 있다는 것은 당해 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 용이하게 이해될 것이다.At least one component may be added or deleted in response to the performance of the components shown in FIG. 3. Additionally, it will be easily understood by those skilled in the art that the mutual positions of the components may be changed in response to the performance or structure of the system.
한편, 도 3에서 도시된 각각의 구성요소는 소프트웨어 및/또는 Field Programmable Gate Array(FPGA) 및 주문형 반도체(ASIC, Application Specific Integrated Circuit)와 같은 하드웨어 구성요소를 의미한다. Meanwhile, each component shown in FIG. 3 refers to software and/or hardware components such as Field Programmable Gate Array (FPGA) and Application Specific Integrated Circuit (ASIC).
도 4는 본 개시의 예시적 실시예에 따른, 공연장의 모습을 도시한 것이다.Figure 4 shows a performance hall according to an exemplary embodiment of the present disclosure.
도 4에서 공연장의 조명 연출은 도 1의 시스템(10)에 의해 구현될 수 있다. 공연장은 공연이 연출되는 물리적 공간으로써, 무대(600) 및 관객석(610, 620, 630)을 포함할 수 있다. 무대(600)에서는 다양한 효과들과 함께 공연이 연출될 수 있다. 관객석(610, 620, 630)에는 공연을 관람하는 관객들을 위한 좌석들이 마련되어 있으며, 각각의 좌석은 고유의 좌표를 가질 수 있다. 관객석(610, 620, 630)은 공연장의 규모에 따라 적어도 하나의 구역을 포함할 수 있다. 예를 들어, 관객석(610, 620, 630)은 제1 구역(610), 제2 구역(620), 제3 구역(630)을 포함할 수 있다. 도 4의 공연장은 예시적인 것으로써, 본 개시의 실시 예가 이에 제한되는 것은 아니다. 예를 들어, 공연장은 복층 구조일 수 있다. 이 경우, 관객석의 구역은 1층 및 2층으로 구분될 수 있다. In FIG. 4, the lighting direction of the performance hall may be implemented by the
일 실시 예에서, 공연장의 수신 장치(500) 중 일부는 공연장과 페어링되거나 페어링되지 않은 상태로 존재할 수 있다. 예를 들어, 수신 장치(500)가 공연장과 페어링된 경우, 수신 장치(500)는 메모리(550)에 관객이 소지한 티켓에 대응하는 좌석 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 관객은 공연이 시작되기에 앞서서, 수신 장치(500)를 사용자 단말과 연결하고, 사용자 단말에 설치된 어플리케이션을 통해 수신 장치(500)에 좌석 정보(예: 티켓에 표시된 좌석의 위치 정보, 해당 좌석의 식별정보, 사용자 정보 중 적어도 하나)를 입력할 수 있다. 좌석 정보는 입장 전 티켓 확인 과정에서 획득되거나, 관객석에 위치한 사용자가 사용자 단말에 설치된 애플리케이션을 입력하는 과정에서 획득되거나, 근거리 통신을 이용해 특정 수신 장치가 근거리 통신 장치의 일환인 중계기(Router), 또는 비콘(Beacon) 과 일정 거리 이내일 경우 등에 획득될 수 있으며, 이에 제한되지 않는다.In one embodiment, some of the receiving
일 실시 예에서, 수신 장치(500)는 적어도 하나의 모드에서 동작할 수 있다. 예를 들어, 수신 장치(500)는 공연장에서 공연 모드 또는 블루투스 모드로 동작할 수 있다. 공연 모드는 공연장에서, 수신 장치(500)가 마스터 장치(300)가 브로드캐스팅한 제어 신호를 수신하여 공연 연출과 연계된 조명 효과를 연출하기 위한 모드로 이해될 수 있다. 블루투스 모드는 수신 장치(500)가 관객들이 소지한 사용자 단말(예: 스마트폰)과 무선으로 연결하기 위한 모드로 이해될 수 있다. In one embodiment, the receiving
일 실시 예에서, 수신 장치(500)가 제어 신호에 따른 조명 효과를 연출하기 위해서, 수신 장치(500)는 공연장과 페어링되어 있을 것이 요구될 수 있다. 수신 장치(500)가 공연장의 좌석과 페어링되지 않을 경우, 수신 장치(500)는 공연 모드에서 공연 연출과 무관하게 사용자 조작에 따른 임의의 빛을 발광할 수 있다. 이 경우, 마스터 장치(300)는 수신 장치(500)가 공연 연출과 무관한 빛을 발광하는 것을 방지하기 위하여, 공연장과 페어링되지 않은 수신 장치(500)는 점멸 상태를 유지하도록 지시하는 제어 신호를 브로드캐스팅할 수 있다. In one embodiment, in order for the receiving
일 실시 예에서, 공연 시작 전 또는 공연 중에, 관객의 조작으로 인하여, 수신 장치(500)가 블루투스 모드로 동작할 수 있다. 블루투스 모드에서, 수신 장치(500)는 마스터 장치(300)에서 브로드캐스팅되는 제어 신호를 수신하지 못할 수 있다. 따라서, 공연 중에는, 모든 수신 장치(500)가 공연 모드로 전환될 필요가 있다. In one embodiment, the receiving
일 실시 예에서, 수신 장치(500)는 블루투스 모드에서 지정된 시간(예: 30초 또는 1분)동안 블루투스 연결이 없는 경우, 자동으로 공연 모드로 변경되도록 설정될 수 있다. 다른 실시 예에서, 수신 장치(500)가 좌석과 페어링된 경우, 지정된 시간(예: 30초 또는 1분)동안 블루투스 연결이 없는 경우, 자동으로 공연 모드로 변경되도록 설정될 수 있다.In one embodiment, the receiving
일 실시 예에서, 공연장에 관객이 입장하여, 수신 장치(500)를 턴-온(turn on)하면, 수신 장치(500)는 공연장의 마스터 장치(300)로부터 무선 신호(예: RF(radio frequency))를 수신할 수 있다. 이 경우, 수신 장치(500)는 자동으로 공연 모드로 전환될 수 있다. In one embodiment, when an audience enters the performance hall and turns on the receiving
일 실시 예에서, 연출자이 지시에 의해 공연장에서 단체 응원이 연출될 수 있다. 단체 응원은 파도타기 응원일 수 있다. 연출자는 단체 응원의 연출을 위하여 마스터 장치(300)를 통해 제어 신호를 브로드캐스팅할 수 있다. 브로드캐스팅된 제어 신호는 공연을 관람하는 관객들이 소지한 수신 장치(500)를 통해 수신될 수 있다. In one embodiment, group cheering may be produced at a performance venue under the direction of the director. Group cheering can be surf cheering. The director may broadcast a control signal through the
일 실시 예에서, 파도 타기 응원에 있어서 연출자는 공연장의 일 구역을 시작으로 인접한 영역으로 수신 장치(500)의 발광이 전파되는 것을 의도할 수 있다. 발광을 마친 수신 장치(500)는 일정 시간이 경과한 뒤 점멸할 수 있다. 본 개시의 실시 예에서, 일 구역의 관객들은 파도 타기 응원을 위한 소지한 수신 장치(500)를 지정된 방향(예: 상하)으로 움직일 수 있다. 수신 장치(500)는 적어도 하나의 센서를 이용하여 수신 장치(500)의 움직임을 감지하고, 움직임에 기반하여 지정된 색상 및/또는 패턴으로 발광할 수 있다. In one embodiment, when cheering on surfing, the director may intend for the light emission of the receiving
도 5a 내지 도 5f를 참조하면, 파도타기 응원에서 수신 장치(500)의 연출은 제1 구역(610)의 좌측 끝에서부터 시작되어, 제3 구역(630)의 우측 끝까지 순차적으로 전파될 수 있다. Referring to FIGS. 5A to 5F , in surf cheering, the presentation of the receiving
일 실시 예에서, 일 구역의 관객들이 수신 장치(500)를 통해 조명 효과를 연출하는 동안, 다른 구역에 속한 관객들의 수신 장치(500)는 점멸한 상태를 유지하거나 미약한 세기로 발광할 수 있다. 이를 통해, 파도 타기 응원에서 일 구역에서 발광 중인 수신 장치(500)의 색상이 강조될 수 있다. In one embodiment, while the audience in one zone produces a lighting effect through the receiving
일 실시 예에서, 파도 타기 응원에 따른 발광 색상은 구역에 따라 다르게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 구역(610)의 수신 장치(500)가 발광하는 색상은 제2 구역(620)의 수신 장치(500)가 발광하는 색상과 상이할 수 있다. In one embodiment, the light emission color according to the surf cheering may be set differently depending on the zone. For example, the color emitted by the receiving
파도 타기 응원 시, 수신 장치(500)가 발광하는 색상은 제어 신호에 의해 결정될 수 있다. 또는, 수신 장치(500)가 발광하는 색상은 수신 장치(500)의 메모리에 저장된 데이터에 기반할 수 있다. 수신 장치(500)가 발광하는 색상, 세기, 및/또는 패턴에 대한 설명은 도 3의 설명에 의해 참조될 수 있다.When cheering on surfing, the color that the receiving
도 6은 본 개시의 예시적 실시예에 따른 발광 장치의 동작을 설명하기 위한 흐름도이다. 도 6에서 수신 장치(500)의 동작은 실질적으로 프로세서(530)에 의해 수행되는 것으로 이해될 수 있다. Figure 6 is a flowchart for explaining the operation of a light-emitting device according to an exemplary embodiment of the present disclosure. In FIG. 6 , the operation of the receiving
동작 S600에서, 수신 장치(500)는 통신부(510)를 통해, 외부 장치로부터 브로드캐스팅된 단체 응원을 위한 제어 신호를 수신할 수 있다. 외부 장치는 예를 들어, 마스터 장치(300)를 포함할 수 있다. 제어 신호는 공연장에 위치한 복수의 수신 장치(500)에 단체 응원(예: 파도 타기)이 시작되었음을 알릴 수 있다. In operation S600, the receiving
동작 S610에서, 수신 장치(500)는 제어 신호에 응답하여, 발광부(570)를 점멸시킬 수 있다. 수신 장치(500)를 점멸시킴으로써, 단체 응원의 효과가 향상될 수 있다. In operation S610, the receiving
동작 S620에서, 수신 장치(500)는 센서부(580)를 통해 수신 장치(500)의 움직임을 감지할 수 있다. 예를 들어, 센서부(580)는 수신 장치(500)의 속력, 가속도 또는 자세를 감지할 수 있다. In operation S620, the receiving
동작 S630에서 수신 장치(500)의 움직임이 지정된 조건을 만족하면, 수신 장치(500)는 발광부(570)를 통해 일정 시간 동안 지정된 색상을 발광할 수 있다. 예를 들어, 관객이 수신 장치(500)를 들어올리면, 수신 장치(500)는 가속도를 감지하고 지정된 색상을 발광할 수 있다. 일정 시간이 경과한 뒤, 수신 장치(500)는 점멸할 수 있다. If the movement of the receiving
한편, 개시된 실시예들은 컴퓨터에 의해 실행 가능한 명령어를 저장하는 기록매체의 형태로 구현될 수 있다. 명령어는 프로그램 코드의 형태로 저장될 수 있으며, 프로세서에 의해 실행되었을 때, 프로그램 모듈을 생성하여 개시된 실시예들의 동작을 수행할 수 있다. 기록매체는 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체로 구현될 수 있다.Meanwhile, the disclosed embodiments may be implemented in the form of a recording medium that stores instructions executable by a computer. Instructions may be stored in the form of program code, and when executed by a processor, may create program modules to perform operations of the disclosed embodiments. The recording medium may be implemented as a computer-readable recording medium.
컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체로는 컴퓨터에 의하여 해독될 수 있는 명령어가 저장된 모든 종류의 기록 매체를 포함한다. 예를 들어, ROM(Read Only Memory), RAM(Random Access Memory), 자기 테이프, 자기 디스크, 플래쉬 메모리, 광 데이터 저장장치 등이 있을 수 있다. Computer-readable recording media include all types of recording media storing instructions that can be decoded by a computer. For example, there may be Read Only Memory (ROM), Random Access Memory (RAM), magnetic tape, magnetic disk, flash memory, optical data storage device, etc.
이상에서와 같이 첨부된 도면을 참조하여 개시된 실시예들을 설명하였다. 본 개시가 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 개시의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고도, 개시된 실시예들과 다른 형태로 본 개시가 실시될 수 있음을 이해할 것이다. 개시된 실시예들은 예시적인 것이며, 한정적으로 해석되어서는 안 된다.As described above, the disclosed embodiments have been described with reference to the attached drawings. A person skilled in the art to which this disclosure pertains will understand that the present disclosure may be practiced in forms different from the disclosed embodiments without changing the technical idea or essential features of the present disclosure. The disclosed embodiments are illustrative and should not be construed as limiting.
Claims (10)
외부 장치와 통신을 위한 통신부;
발광부;
상기 발광 장치의 움직임을 감지하기 위한 센서부;
메모리; 및
상기 통신부, 상기 발광부, 상기 센서부, 및 상기 메모리와 전기적으로 연결된 프로세서;를 포함하고,
상기 프로세서는,
상기 통신부를 통해 상기 외부 장치로부터 브로드캐스팅된 상기 단체 응원을 위한 제어 신호를 수신하고,
상기 제어 신호에 응답하여, 상기 발광부를 점멸시키고,
상기 센서부를 통해 상기 발광 장치의 움직임을 감지하고,
상기 발광 장치의 움직임이 지정된 조건을 만족하면, 상기 발광부를 통해 일정 시간 동안 지정된 색상을 발광하도록 설정되며,
상기 공연장의 구역 별로 매칭된 송신기를 통해 상기 단체 응원을 위한 제어 신호를 상기 통신부를 통해 수신하되, 상기 메모리에 미리 저장된 식별정보에 대응하는 송신기를 통해 상기 제어 신호를 수신하며,
상기 발광 장치는 상기 단체 응원을 위한 공연 모드 또는 블루투스 연결을 위한 블루투스 모드 중 하나로 동작하고,
상기 발광 장치는, 공연 중에, 상기 단체 응원을 위한 제어 신호를 수신하기 위해 상기 공연 모드로 전환되며,
상기 제어 신호는, 상기 발광 장치의 발광 색상, 발광 패턴 및 발광 세기 중 적어도 하나에 대한 정보를 포함하며,
상기 메모리는, 좌석 위치 정보 및 좌석 식별 정보를 저장하며, 관객이 소지한 단말기에 설치된 애플리케이션을 통해 획득된 공연 연출을 위한 제어 관련 정보를 저장하며,
상기 발광 장치는, 좌석에 매칭된 후, 지정된 시간 동안 블루투스 연결이 없는 경우, 블루투스 모드에서 자동으로 공연 모드로 변경되며,
상기 단체 응원은 파도타기 응원이며,
상기 발광 장치는, 상기 파도타기 응원을 지시하는 신호를 브로드캐스팅 기반으로 수신하며,
상기 공연장의 일 구역을 시작으로 인접한 구역으로 발광이 전파될 때, 상기 발광 장치가 상기 지정된 조건을 만족하면, 일정 시간 동안 상기 지정된 색상이 발광되되, 상기 지정된 조건은 상기 발광 장치의 가속도가 기설정된 시간 동안 적어도 1회 이상 피크값을 가질 경우 만족되며, 상기 일정 시간이 경과하면 점멸되며,
상기 파도타기 응원이 상기 공연장에서 연출될 때, 파도 흐름에 대응하는 소정 구역에 배치된 발광 장치의 발광 색상이 강조되고, 상기 소정 구역이 아닌 구역에 배치된 발광 장치의 발광이 점멸되거나 미약하게 발광되며,
상기 프로세서는,
상기 발광 장치가 상기 블루투스 모드로 동작하는 경우, 지정된 시간동안 상기 블루투스 연결이 없으면 상기 발광 장치를 상기 공연 모드로 전환하도록 설정되고,
상기 프로세서는,
공연장에서 상기 발광 장치가 턴-온(turn on)되는 경우, 상기 제어 신호를 수신함에 응답하여 상기 공연 모드로 동작하도록 설정되는,
발광 장치.In a light-emitting device for producing group cheering located in a performance hall,
a communication unit for communication with external devices;
light emitting part;
A sensor unit for detecting movement of the light emitting device;
Memory; and
Includes a processor electrically connected to the communication unit, the light emitting unit, the sensor unit, and the memory,
The processor,
Receive a control signal for the group cheering broadcast from the external device through the communication unit,
In response to the control signal, blinking the light emitting unit,
Detecting movement of the light emitting device through the sensor unit,
When the movement of the light emitting device satisfies a specified condition, the light emitting unit is set to emit a specified color for a certain period of time,
Receiving a control signal for group cheering through the communication unit through a transmitter matched to each section of the performance hall, and receiving the control signal through a transmitter corresponding to identification information pre-stored in the memory,
The light-emitting device operates in either a performance mode for group cheering or a Bluetooth mode for Bluetooth connection,
The light-emitting device switches to the performance mode during a performance to receive a control signal for group cheering,
The control signal includes information about at least one of an emission color, emission pattern, and emission intensity of the light-emitting device,
The memory stores seat location information and seat identification information, and stores control-related information for performance production obtained through an application installed on a terminal held by the audience,
After being matched to a seat, the light emitting device automatically changes from Bluetooth mode to performance mode if there is no Bluetooth connection for a specified period of time,
The above group cheering is surfing cheering,
The light-emitting device receives a signal indicating the surf support based on broadcasting,
When light spreads from one area of the performance hall to an adjacent area, if the light-emitting device satisfies the specified condition, the specified color is emitted for a certain period of time, and the specified condition is such that the acceleration of the light-emitting device is preset. It is satisfied when it has a peak value at least once during a period of time, and blinks after the above-mentioned certain time has elapsed.
When the surf cheering is produced at the performance hall, the light emission color of the light emitting device disposed in a predetermined area corresponding to the wave flow is emphasized, and the light emission of the light emitting device disposed in an area other than the predetermined area blinks or emits a weak light. And
The processor,
When the light-emitting device operates in the Bluetooth mode, the light-emitting device is set to switch to the performance mode if there is no Bluetooth connection for a specified period of time,
The processor,
When the light-emitting device is turned on in a performance hall, it is set to operate in the performance mode in response to receiving the control signal,
Light emitting device.
상기 센서부는 속도계, 가속도계, IMU 센서, 또는 진동 센서 중 적어도 하나를 포함하는,
발광 장치.According to claim 1,
The sensor unit includes at least one of a speedometer, an accelerometer, an IMU sensor, or a vibration sensor,
Light emitting device.
마스터 장치가 공연장에 위치한 상기 복수의 발광 장치로 단체 응원을 위한 제어 신호를 브로드캐스팅하는 단계;
상기 복수의 발광 장치가 상기 제어 신호를 수신함에 응답하여 점멸하는 단계;
상기 복수의 발광 장치가 상기 제어 신호에 기반하여 상기 복수의 발광 장치의 움직임을 감지하고, 상기 움직임이 지정된 조건을 만족하는 경우 일정 시간 동안 지정된 색상을 발광하는 단계;를 포함하며,
상기 복수의 발광 장치는 상기 단체 응원을 위한 공연 모드 또는 블루투스 연결을 위한 블루투스 모드 중 하나로 동작하고,
상기 복수의 발광 장치는, 공연 중에, 상기 단체 응원을 위한 제어 신호를 수신하기 위해 상기 공연 모드로 전환되며,
상기 단체 응원은 파도타기 응원이며,
상기 복수의 발광 장치는, 상기 파도타기 응원을 지시하는 신호를 브로드캐스팅 기반으로 수신하며,
상기 공연장의 일 구역을 시작으로 인접한 구역으로 발광이 전파될 때, 상기 복수의 발광 장치가 상기 지정된 조건을 만족하면, 일정 시간 동안 상기 지정된 색상이 발광되되, 상기 지정된 조건은 상기 복수의 발광 장치의 가속도가 기설정된 시간 동안 적어도 1회 이상 피크값을 가질 경우 만족되며, 상기 일정 시간이 경과하면 점멸되며,
상기 파도타기 응원이 상기 공연장에서 연출될 때, 파도 흐름에 대응하는 소정 구역에 배치된 발광 장치의 발광 색상이 강조되고, 상기 소정 구역이 아닌 구역에 배치된 발광 장치의 발광이 점멸되거나 미약하게 발광되며,
상기 복수의 발광 장치 각각은, 상기 공연장의 구역 별로 매칭된 송신기를 통해 상기 단체 응원을 위한 제어 신호를 수신하되, 메모리에 미리 저장된 식별정보에 대응하는 송신기를 통해 상기 제어 신호를 수신하며,
상기 제어 신호는, 상기 발광 장치의 발광 색상, 발광 패턴 및 발광 세기 중 적어도 하나에 대한 정보를 포함하며,
상기 복수의 발광 장치 각각은, 좌석 위치 정보 및 좌석 식별 정보를 메모리에 저장하며, 관객이 소지한 단말기에 설치된 애플리케이션을 통해 획득된 공연 연출을 위한 제어 관련 정보를 상기 메모리에 저장하며,
상기 복수의 발광 장치는, 좌석에 매칭된 후, 지정된 시간 동안 블루투스 연결이 없는 경우, 블루투스 모드에서 자동으로 공연 모드로 변경되며,
단체 응원을 위한 제어 신호는, 상기 복수의 발광 장치 중 공연장과 페어링되어 있지 않은 발광 장치가 점멸 상태로 유지되도록 제어하는 신호를 포함하며,
상기 복수의 발광 장치 각각이, 상기 블루투스 모드로 동작하는 경우, 지정된 시간동안 상기 블루투스 연결이 없으면 상기 공연 모드로 전환하도록 설정되고,
상기 복수의 발광 장치 각각은, 공연장에서 상기 복수의 발광 장치가 턴-온(turn on)되는 경우, 상기 제어 신호를 수신함에 응답하여 상기 공연 모드로 동작하도록 설정되는, 방법.
In a method of producing group cheering using a plurality of light-emitting devices,
A master device broadcasting a control signal for group cheering to the plurality of light-emitting devices located in a performance hall;
blinking the plurality of light-emitting devices in response to receiving the control signal;
Detecting the movement of the plurality of light-emitting devices based on the control signal, and emitting a specified color for a certain period of time when the movement satisfies a specified condition,
The plurality of light-emitting devices operate in either a performance mode for group cheering or a Bluetooth mode for Bluetooth connection,
The plurality of light-emitting devices are switched to the performance mode during a performance to receive a control signal for group cheering,
The above group cheering is surfing cheering,
The plurality of light-emitting devices receive a signal indicating the surf support based on broadcasting,
When light spreads from one area of the performance hall to an adjacent area, if the plurality of light-emitting devices satisfy the specified conditions, the specified color is emitted for a certain period of time, and the specified conditions are met by the light-emitting devices of the plurality of light-emitting devices. It is satisfied when the acceleration has a peak value at least once during a preset time, and blinks after the predetermined time has elapsed,
When the surf cheering is produced at the performance hall, the light emission color of the light emitting device disposed in a predetermined area corresponding to the wave flow is emphasized, and the light emission of the light emitting device disposed in an area other than the predetermined area blinks or emits a weak light. And
Each of the plurality of light-emitting devices receives a control signal for the group cheering through a transmitter matched to each section of the performance hall, and receives the control signal through a transmitter corresponding to identification information pre-stored in a memory,
The control signal includes information about at least one of an emission color, emission pattern, and emission intensity of the light-emitting device,
Each of the plurality of light-emitting devices stores seat position information and seat identification information in a memory, and stores control-related information for performance production acquired through an application installed on a terminal carried by the audience in the memory,
After being matched to a seat, the plurality of light-emitting devices automatically change from Bluetooth mode to performance mode if there is no Bluetooth connection for a specified period of time,
The control signal for group cheering includes a signal that controls a light-emitting device that is not paired with a performance hall among the plurality of light-emitting devices to remain in a blinking state,
When each of the plurality of light-emitting devices operates in the Bluetooth mode, it is set to switch to the performance mode if there is no Bluetooth connection for a specified period of time,
Each of the plurality of light-emitting devices is set to operate in the performance mode in response to receiving the control signal when the plurality of light-emitting devices are turned on in a performance hall.
상기 복수의 발광 장치는 속도계, 가속도계, IMU 센서, 또는 진동 센서 중 적어도 하나를 포함하는,
방법.According to clause 5,
The plurality of light-emitting devices include at least one of a speedometer, an accelerometer, an IMU sensor, or a vibration sensor,
method.
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KR1020230029759A KR102663317B1 (en) | 2023-03-07 | 2023-03-07 | Light emitting device for directing group cheering and method for controlling the same |
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JP2020039788A (en) * | 2018-09-13 | 2020-03-19 | マイクロストーン株式会社 | Light emission performance system |
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- 2023-03-07 KR KR1020230029759A patent/KR102663317B1/en active IP Right Grant
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