KR102661254B1 - 메타버스를 위한 가상 인프라 제공 방법 및 장치 - Google Patents

메타버스를 위한 가상 인프라 제공 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

가상 인프라 제공 방법 및 장치가 개시된다. 서비스 서버에 의해 수행되는 가상 인프라 제공 방법은 사용자의 아바타가 서비스 서버에 의해 제공되는 가상 세계에 접속된 경우, 가상 세계에서의 아바타의 위치 정보 및 가상 세계의 시간 정보를 수집하는 단계, 위치 정보 및 시간 정보에 기초하여 아바타의 외형을 결정하는 단계, 사용자의 사용자 프로파일을 수집하는 단계 및 아바타의 가상 세계에서의 위치 정보 및 사용자 프로파일에 기초하여 가상 인프라를 제공하는 단계를 포함할 수 있다.

Description

메타버스를 위한 가상 인프라 제공 방법 및 장치{METHOD AND DEVICE FOR PROVIDING VIRTUAL INFRASTRUCTURE FOR METAVERSE}
아래 실시예들은 메타버스를 위한 가상 인프라 제공 기술에 관한 것이다.
메타버스는 디지털 트윈이나 VR(virtual reality)/AR(augmented reality)/MR(merged reality) 기술에 기반하여 인간이 생활할 수 있도록 하는 가상 공간에 대한 서비스이다. 즉, 메타버스는 사람들에게 가상 공간에서의 새로운 생활 서비스를 제공할 수 있으므로, 현실 세계 또는 비현실 세계가 가상의 사이버 공간에 구현되고, 사람들은 아바타의 형태로 다양한 생활과 활동을 하게 된다. 실제 세계에서 사용자마다 개인 맞춤형 서비스가 중요하듯이, 가상 세계에서도 사용자 각각의 선호도와 활동 내용을 고려하여 맞춤형 서비스가 필요하다. 따라서, 가상 세계에서 사용자 각각에게 최적화된 개인 맞춤형 서비스를 제공하기 위한 연구가 필요한 실정이다.
한국 특허등록번호 제10-1861514호 한국 특허등록번호 제10-0961624호
일 실시예에 따른 서비스 서버에 의해 수행되는 가상 인프라 제공 방법은 사용자의 아바타가 상기 서비스 서버에 의해 제공되는 가상 세계에 접속된 경우, 상기 가상 세계에서의 상기 아바타의 위치 정보 및 상기 가상 세계의 시간 정보를 수집하는 단계; 상기 위치 정보 및 상기 시간 정보에 기초하여 상기 아바타의 외형을 결정하는 단계; 상기 사용자의 사용자 프로파일을 수집하는 단계; 및 상기 아바타의 상기 가상 세계에서의 위치 정보 및 상기 사용자 프로파일에 기초하여 가상 인프라를 제공하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 사용자 프로파일은, 상기 사용자에 대응하는 아바타들의 활동 이력, 상기 사용자의 선호도 정보, 상기 사용자의 SNS(social network service) 기록 정보, 상기 사용자의 일정 정보 및 상기 사용자의 사용자 속성 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 가상 인프라는, 상기 가상 세계에 적용될 수 있는 가상의 기기, 가상의 시설 및 가상의 환경 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 제공하는 단계는, 상기 사용자 프로파일에 포함된 사용자 속성 정보에 대응하는 상기 가상 인프라를 제공하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 제공하는 단계는, 상기 가상 인프라의 인프라 속성 정보가 상기 사용자 속성 정보에 대응하는 경우에 상기 가상 인프라를 제공하는 단계를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 서비스 서버에 의해 수행되는 가상 인프라 제공 방법은 실제 인프라의 인프라 속성 정보에 기초하여 상기 실제 인프라의 인프라 속성 정보에 대응하는 가상 인프라를 제공하는 단계를 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 서비스 서버는 메모리 및 프로세서를 포함하고, 상기 메모리는 상기 프로세서에 의해 실행 가능한 인스트럭션들(instructions)을 저장하고, 상기 인스트럭션들이 상기 프로세서에 의해 실행될 때, 상기 프로세서는 상기 서비스 서버가, 사용자의 아바타가 상기 서비스 서버에 의해 제공되는 가상 세계에 접속된 경우, 상기 가상 세계에서의 상기 아바타의 위치 정보 및 상기 가상 세계의 시간 정보를 수집하고, 상기 위치 정보 및 상기 시간 정보에 기초하여 상기 아바타의 외형을 결정하고, 상기 사용자의 사용자 프로파일을 수집하고, 상기 아바타의 상기 가상 세계에서의 위치 정보 및 상기 사용자 프로파일에 기초하여 가상 인프라를 제공하도록 상기 서비스 서버를 제어할 수 있다.
상기 사용자 프로파일은, 상기 사용자에 대응하는 아바타들의 활동 이력, 상기 사용자의 선호도 정보, 상기 사용자의 SNS(social network service) 기록 정보, 상기 사용자의 일정 정보 및 상기 사용자의 사용자 속성 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 가상 인프라는, 상기 가상 세계에 적용될 수 있는 가상의 기기, 가상의 시설 및 가상의 환경 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 프로세서는 상기 서비스 서버가, 상기 사용자 프로파일에 포함된 사용자 속성 정보에 대응하는 상기 가상 인프라를 제공하도록 상기 서비스 서버를 제어할 수 있다.
상기 프로세서는 상기 서비스 서버가, 상기 가상 인프라의 인프라 속성 정보가 상기 사용자 속성 정보에 대응하는 경우에 상기 가상 인프라를 제공하도록 상기 서비스 서버를 제어할 수 있다.
상기 프로세서는 상기 서비스 서버가, 실제 인프라의 인프라 속성 정보에 기초하여 상기 실제 인프라의 인프라 속성 정보에 대응하는 가상 인프라를 제공하도록 상기 서비스 서버를 제어할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 가상 세계에서 각각의 사용자에게 최적화된 개인 맞춤형 서비스를 제공할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 가상 세계에서 각각의 사용자에게 최적화된 서비스를 제공하여, 실제 생활에서의 편리함을 가상 세계에도 적용할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 사용자의 활동 이력, 생활 환경 및 위치 등에 기초하여 개인 맞춤형 서비스를 제공하는 것에 의해 가상 세계에서도 실제 세계에서와 같이 생활할 수 있도록 할 수 있다.
도1 은 일 실시예에 따른 가상 인프라 제공 시스템의 개요를 도시하는 도면이다.
도 2는 일 실시예에 따른 가상 인프라 제공 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 3 은 다른 실시예에 따른 서비스 서버의 구성을 도시하는 도면이다.
도 4는 다른 실시예에 따른 사용자 단말의 구성을 도시하는 도면이다.
도 5는 다른 실시예에 따른 컨텐츠 서버의 구성을 도시하는 도면이다.
도 6은 일 실시예에 따른 서비스 서버의 구성을 도시하는 도면이다.
실시예들에 대한 특정한 구조적 또는 기능적 설명들은 단지 예시를 위한 목적으로 개시된 것으로서, 다양한 형태로 변경되어 구현될 수 있다. 따라서, 실제 구현되는 형태는 개시된 특정 실시예로만 한정되는 것이 아니며, 본 명세서의 범위는 실시예들로 설명한 기술적 사상에 포함되는 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함한다.
제1 또는 제2 등의 용어를 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 이런 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 해석되어야 한다. 예를 들어, 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소는 제1 구성요소로도 명명될 수 있다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 명세서에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 설명된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것이 존재함으로 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 해당 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가진다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 일치하는 의미를 갖는 것으로 해석되어야 하며, 본 명세서에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
이하, 실시예들을 첨부된 도면들을 참조하여 상세하게 설명한다. 첨부 도면을 참조하여 설명함에 있어, 도면 부호에 관계없이 동일한 구성 요소는 동일한 참조 부호를 부여하고, 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다.
도1 은 일 실시예에 따른 가상 인프라 제공 시스템의 개요를 도시하는 도면이다.
본 명세서에서 설명하는 가상 인프라 제공 시스템은 사용자의 ID(identification)과 유사한 역할을 하는 사용자 프로파일 또는 사용자의 아바타의 가상 세계에서의 위치 정보 등에 기초하여 사용자와 사용자의 아바타에게 최적화된 개인 맞춤형 가상 인프라를 제공할 수 있다. 가상 인프라 제공 시스템은 사용자의 아바타가 메타버스 가상 세계의 특정 장소로 이동할 때마다 사용자의 선호도, 의도 또는 활동 내역 중 적어도 하나를 고려하여 자동으로 아바타의 외형을 설정할 수 있고, 아바타 주변의 가상 기기 및 시설 인프라, 또는 환경을 개인 맞춤형으로 제공할 수 있다. 가상 인프라 제공 시스템은 사용자의 아바타가 위치한 가상 세계의 위치나 공간에 사용자의 선호도, 의도 또는 활동 내역에 기초하여 다른 아바타를 초대할 수도 있다.
가상 인프라 제공 시스템은 가상 세계에서의 가상의 기기, 가상의 시설 또는 가상의 환경을 사용자마다 다르게 설정할 수 있다. 예를 들어, 가상 인프라 제공 시스템은 동일한 전등에 대해서도 아바타에 대응하는 사용자의 밝기 선호도에 기초하여 가상 세계에서의 밝기를 다르게 표시할 수 있다. 또한, 가상 인프라 제공 시스템은 전등의 밝기를 같은 위치에 위치해 있는 아바타에게 동일하게 보이도록 전등의 밝기를 설정할 수도 있다.
도 1을 참조하면 가상 인프라 제공 시스템은 사용자 단말(110), 서비스 서버(120) 및 컨텐츠 서버(130)를 포함할 수 있다. 서비스 서버(120)는 가상 세계를 구현하여 사용자 단말(110)에 제공할 수 있고, 사용자 단말(110)은 가상 세계를 비디오와 오디오 형태로 출력할 수 있다. 컨텐츠 서버(130)는 실제 인프라가 가상 인프라로 제공될 수 있도록 실제 인프라의 인프라 속성 정보를 생성하거나 수집하여 서비스 서버(120)에 제공할 수 있다.
가상 인프라 제공 시스템에서는, 사용자의 아바타가 메타버스 가상세계의 특정 장소로 이동할 때마다 사용자의 선호도 또는 의도, 활동 내역을 고려하여 자동으로 자신의 아바타(아바타의 모습이 장소/시간에 따라서 자동으로 변신 가능)와 아바타 주변의 가상 기기 및 시설 인프라, 또는 환경을 개인 맞춤형으로 설정할 수 있다. 또는, 사용자의 선호도 또는 의도, 활동 내역에 따라서 다른 아바타를 초청하거나 불러올 수도 있다.
가상 세계의 가상 기기나 시설 인프라, 또는 환경은 사용자마다 다르게 설정될 수도 있고(예: 동일한 전등이라도 아바타에 따라서 가상세계에서 밝기가 다르게 표시될 수 있음), 해당 위치에 참여한 모든 사용자에게 동일하게 설정될 수도 있다. 후자의 경우에는 사용자 사이의 선호도의 차이를 조정할 필요가 있다.
하나 또는 복수의 서비스 서버(120)는 메타버스 가상 세계를 구축하고 각종 가상 기기와 시설 인프라 정보를 포함하고 있다. 또한, 서비스 서버(120)는 메타버스 서비스의 주체이고 사용자 아바타의 위치를 인식하고 개인 맞춤형 서비스를 제공할 수 있다.
사용자의 ID에 대응하는 사용자 프로파일에 사용자의 선호도 정보를 비롯한 사용자 속성 또는 활동 이력 정보가 포함되어 있고, 가상 세계의 기기나 시설에도 고유의 기기 또는 시설 프로파일이 있어 기능 또는 성능, 이력의 속성 정보를 포함하며, 서비스 서버(120)에 이들 프로파일의 정보가 저장되어 있을 수 있다. 각종 사용자 프로파일 또는 기기 프로파일, 사용자 아바타의 위치를 기반으로 개인 맞춤형 서비스가 제공될 수 있다.
메타버스의 가상 세계에는 가상적인 기기나 인프라 뿐만 아니라, 실제의 기기나 인프라도 존재할 수 있으며 그 경우 기기나 인프라의 형상이나 속성 데이터가 있어야 한다. 해당 데이터는 컨텐츠 서버(130)에 의해 제공될 수 있다. 예를 들면, 컨텐츠 서버(130)는 특정 제조사의 에어컨에 대한 실제 사진이나 기능, 성능 데이터를 특정 제조사의 서버에서 서비스 서버(120)에 제공하는 사례이다.
본 발명이 적용된 시나리오의 일례는 다음과 같다.
A는 컴퓨터나 스마트폰을 통해서 메타버스 서비스 사업자의 서비스 서버(120)에 접속하였다. 화면에는 자신이 사전에 등록해 놓은 가상 세계의 방과 서비스 사업자가 A의 선호도를 고려하여 추천하는 새로운 가상 세계 방들의 모습이 보이고 있다. A는 우선 자기 회사 방으로 들어 갔다. 가상 세계에서 일하는 것도 근무한 것으로 인정받기 때문에 평상시에 회사에서 행동하던 방식으로 업무를 수행해야 한다. 일단 회사 현관에 A의 아바타가 표시되며 회사에 있기 때문에 A의 사용자 프로파일 정보에 의해서 서비스 서버(120)는 A의 아바타에 신분증을 부착하여 표시할 수 있다. 아바타가 현관 입구로 이동하면(아바타의 관점에서 화면이 보이고, 주변의 소리와 기온, 바람 등의 환경 정보도 스피커 등을 통하여 재생됨. 사용자의 아바타를 포함한 주변 모습을 화면 상에서 볼 수도 있음), 서비스 서버(120)에서 표시한 출입관리기에서 A의 개인 프로파일을 인식하고 회사 내부로 들어올 수 있도록 문을 열어 주며, 동시에 출근 등록을 할 수 있다. 출입관리기의 기능은 기기 프로파일에 의해서 미리 서비스 서버(120)에 등록되어 있을 수 있다. 즉, 출입관리기의 기기 프로파일을 서비스 서버(120)가 인식하고 적절한 기능을 수행하도록 동작할 수 있다. 이 때 사용자의 신원을 확인하기 위한 보안 기능이 작동할 수도 있다.
메타버스 서비스 사업자의 서비스 서버(120)에서 모든 사용자와 기기들의 정보를 가지고 있지만, 각각의 정보들은 사용자들이나 기기 업체 등에서 자의적으로 입력한 것도 있고, 사용자가 가상 세계에서 활동할 때 서비스 서버(120)가 수집하여 저장하거나, 서비스 서버(120)가 일반적인 속성 정보를 임의로 입력한 것들도 있을 수 있다.
A가 엘리베이터 앞에 서면 자동으로 엘리베이터가 내려와서 문이 열리고, 일단 타면 사용자프로파일에 따라서 자동적으로 자기 사무실의 층수가 선택된다. A가 회사 방의 자기 자리에 앉으면 보안 기능이 있는 컴퓨터와 프린터 등의 사무기기들이 A를 인식하고 자동으로 켜지며 컴퓨터의 화면에 평소에 출근시에 사용했던 프로그램들이 사용자 프로파일에 따라서 실행되고 표시될 수 있다. A의 가상 세계에서의 스마트폰이 출근을 인식하고 업무용 전화를 허용하도록 서비스 서버(120)는 제어할 수도 있다. 이 때 현실 세계의 스마트폰도 서비스 서버(120)에 의해서 업무용 전화가 허용되도록 제어될 수도 있다. 즉, 경우에 따라서 사용자의 사전 설정이나 사용자 프로파일에 의하여, 서비스 서버(120)가 가상 세계의 기기와 현실 세계의 기기를 자동적으로 연동시킬 수 있다.
A가 하루의 일과를 마치고 이전에 스마트폰에 일정으로 입력해 놓은, 동창 모임에 가기 위해서 가상 세계에서의 승용차를 탔을 때 서비스 서버(120)의 역할로 네비게이터에는 모임 장소로의 경로가 자동으로 표시될 수 있다. 개인 맞춤형 서비스는 미리 설정된 사용자 프로파일 정보뿐만 아니라, 각종 SNS 기록 정보와 일정 정보 등을 고려하여, 항상 주변 기기들의 최적의 기능을 사용자의 아바타에게 제공할 수 있다. 또한 사용자 프로파일에 커피를 좋아하는 것으로 설정되어 있어도, 몸 상태나 주변 상황에 따라서 서비스 서버(120)는 다른 음료수를 권장할 수도 있고, 또는 사용자가 카페에 갔을 때 자동적으로 커피가 주문되더라도 사용자가 의도적으로 다른 음료수를 주문하도록 변경하면, 그 다음부터는 다른 음료수로 프로파일이 변경될 수 있다. 또한, 주변 기기의 어떤 기능이 고장 나면 해당 기기의 기기 프로파일이 자동으로 변경된다. 즉, 사용자 프로파일과 기기, 시설 프로파일 정보는 지속적으로 변경될 수 있다.
도 2는 일 실시예에 따른 가상 인프라 제공 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 2를 참조하면, 단계(210)에서 서비스 서버는, 사용자의 아바타가 서비스 서버에 의해 제공되는 가상 세계에 접속된 경우, 가상 세계에서의 아바타의 위치 정보 및 가상 세계의 시간 정보를 수집할 수 있다. 서비스 서버는 아바타의 위치 정보 및 가상 세계의 시간 정보를 인식할 수 있다. 단계(220)에서 서비스 서버는 위치 정보 및 시간 정보에 기초하여 아바타의 외형을 결정할 수 있다. 서비스 서버는 아바타의 위치 정보 및 시간 정보에 기초하여 머리 스타일, 액세서리 및 복장과 같은 외형을 결정할 수 있다. 예를 들어, 아바타가 근무 시간에 회사 근처에 위치해 있는 경우, 서비스 서버는 아바타의 머리 스타일, 액세서리 및 복장과 같은 외형을 근무에 적합하게 결정할 수 있고 아바타는 근무에 적합한 외형을 갖출 수 있다. 다른 예로, 아바타가 저녁 시간에 번화가 근처에 위치해 있는 경우, 서비스 서버는 아바타의 머리 스타일, 액세서리 및 복장과 같은 외형을 아바타의 위치 정보와 시간 정보에 적합하게 결정할 수 있고, 아바타는 아바타의 위치 정보와 시간 정보에 적합한 외형을 갖출 수 있다.
단계(230)에서 서비스 서버는 사용자의 사용자 프로파일을 수집할 수 있다. 사용자 프로파일은 누적된 아바타의 행동들에 기초하여 서비스 서버에 의해 결정되거나, 사용자 입력에 기초하여 결정될 수 있다. 사용자 프로파일은 사용자에 대응하는 아바타들의 활동 이력, 사용자의 선호도 정보, 사용자의 SNS(social network service) 기록 정보, 사용자의 일정 정보 및 사용자의 사용자 속성 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 아바타들의 활동 이력은 사용자 제어에 기초하여 제어된 아바타들의 활동 이력을 포함할 수 있고, 사용자의 선호도 정보는 지금까지 누적된 아바타들의 선택 정보에 기초하여 결정될 수 있고, 또는 사용자가 직접 입력한 사용자 입력에 기초하여 결정될 수도 있다.
단계(240)에서 서비스 서버는 아바타의 가상 세계에서의 위치 정보 및 사용자 프로파일에 기초하여 가상 인프라를 제공할 수 있다. 서비스 서버는 사용자 프로파일에 포함된 사용자 속성 정보에 대응하는 가상 인프라를 제공할 수 있다. 가상의 인프라 각각 또한 대응되는 가상의 인프라에 대한 인프라 속성 정보가 존재할 수 있다. 인프라 속성 정보는 예를 들어, 가상의 인프라의 성능, 이력 및 기능 중 적어도 하나에 대한 정보를 포함할 수 있다.
서비스 서버는 가상 인프라의 인프라 속성 정보가 사용자 속성 정보에 대응하는 경우에 가상 인프라를 제공할 수 있다. 가상 인프라는 가상 세계에 적용될 수 있는 가상의 기기, 가상의 시설 및 가상의 환경 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 즉, 가상 인프라는 가상 세계의 공간, 건물, 물건, 주변 배경, 날씨 등을 포함할 수도 있다.
즉, 서비스 서버는 사용자 프로파일에 기초하여 사용자에 대응하는 아바타들의 활동 이력, 사용자의 선호도 정보를 파악할 수 있고, 사용자의 SNS 기록 정보에 기초하여 사용자의 최근 상황들을 파악할 수 있다. 또한, 서비스 서버는 사용자의 일정 정보 및 사용자의 성격 등을 나타내는 사용자 속성 정보에 기초하여 사용자의 미래의 활동들 및 행동을 예측하고 그에 대응하는 가상 인프라를 제공할 수 있다. 예를 들어, 서비스 서버는 사용자의 일정에 동창 모임이 포함되어 있고, 사용자에 대응하는 아바타들의 활동 이력 중에 동창 모임에 세단을 탑승하고 간 이력이 포함된 경우, 서비스 서버는 동창 모임에 대응하는 시간이 되기 전에, 아바타가 세단을 탑승할 수 있도록 제공할 수 있다. 또한, 사용자의 SNS 기록 정보에 다음 동창 모임은 XX 호텔에서 하고 싶다는 텍스트가 포함된 경우, 서비스 서버는 동창 모임이 XX 호텔에서 이루어질 수 있도록 가상 인프라를 제공할 수도 있다. 또 다른 예에서 아바타들의 활동 이력에는 커피만 주문한 것으로 되어 있지만, 사용자 속성 정보에 감기 기운이 있다는 것이 포함된 경우, 따뜻한 과일차를 마시는 것을 좋아한다고 기록되어 있는 경우, 서비스 서버는 사용자가 감기가 걸린 상태에서 아바타를 가상 세계에 접속시켰을 때 카페에서 커피 대신 따뜻한 과일차를 추천해줄 수도 있다.
만약 사용자가 현실 세계에서 실제 인프라를 소지하고 있는 상태에서 사용자의 아바타가 가상 세계에 접속된 경우, 서비스 서버는 실제 인프라의 인프라 속성 정보에 기초하여 실제 인프라의 인프라 속성 정보에 대응하는 가상 인프라를 제공할 수 있다. 이 경우, 서비스 서버는 실제 인프라와 가상 인프라를 연동시켜 가상 세계에서의 가상 인프라가 실제 인프라와 동일하게 작동하도록 할 수 있다. 여기서 실제 인프라는 예를 들어, 사용자가 소지하는 스마트폰이나 태블릿 PC 등과 같은 사용자 단말일 수 있다. 사용자가 스마트폰을 소지한 상태에서 사용자의 아바타가 가상 세계에 접속한 경우, 서비스 서버는 스마트폰의 인프라 속성 정보에 대응하는 인프라 속성 정보를 가지는 가상의 스마트폰을 아바타가 소지하도록 구현할 수 있다. 서비스 서버는 실제 스마트폰에 대한 조작에 기초하여 가상의 스마트폰이 조작되도록 구현할 수도 있고, 가상의 스마트폰에 대한 아바타의 조작에 기초하여 실제 스마트폰이 조작될 수도 있다. 만약 실제 기기의 어떠한 기능이 고장난 경우, 기기의 인프라 속성 정보에 대응하는 가상의 인프라의 인프라 속성 정보가 변경될 수도 있다.
예를 들어, 사용자가 컴퓨터 또는 스마트폰을 통해 메타버스 서비스의 서비스 서버에 아바타로써 접속할 수 있다. 화면에는 사용자가 사전에 등록해 놓은 가상 세계의 방과 서비스 서버가 사용자의 선호도 정보에 기초하여 추천하는 가상 세계의 새로운 방들의 모습이 출력될 수 있다. 사용자는 아바타를 제어하여 회사 방으로 들어갈 수 있고, 가상 세계에서 일하는 것 또한 실제로 근무한 것으로 인정받을 수 있어, 실제 세계의 회사에서 행동하던 방식으로 업무를 수행할 수 있다. 가상의 회사에서 아바타가 근무를 하는 중에는, 회사의 건물 현관에 아바타에 대한 정보가 표시될 수 있다. 아바타가 회사의 현관 입구로 이동하면 아바타의 관점에서 주변의 소리, 기온, 바람 등 환경 정보가 오디오 또는 비디오로 제공될 수 있다. 사용자 제어에 기초하여 사용자 단말은 아바타의 모습을 출력할 수도 있다. 가상의 회사 건물에 출입관리기가 배치되어 있을 수 있다. 출입관리기의 기능은 출입관리기의 인프라 속성 정보에 기초하여 미리 서비스 서버에 등록되어 있을 수 있다. 출입관리기는 아바타에 대응하는 사용자 프로파일을 인식하고 신원을 확인하며, 신원이 확인된 경우, 아바타가 회사 내부로 들어올 수 있도록 문을 열어줄 수 있고, 동시에 출근 등록을 할 수 있다.
또 다른 예에서, 아바타가 가상의 엘리베이터 앞에 서면, 자동으로 엘리베이터가 내려와서 문이 열리고, 아바타가 탑승하면 사용자 프로파일에 기초하여 자동적으로 아바타가 가고자 하는 사무실의 층수가 선택될 수 있다. 아바타가 회사 방의 자리에 앉으면, 보안 기능이 미리 설정된 가상의 컴퓨터와 프린터 등의 사무기기들이 아바타를 인식하고 자동으로 켜지고, 가상의 컴퓨터는 아바타에 대응하는 사용자 프로파일에 기초하여 아바타가 근무 중에 사용하던 프로그램들을 자동으로 실행할 수 있다. 서비스 서버는 가상 세계에서 아바타가 소지하고 있는 가상의 스마트폰이 아바타가 출근을 했음을 인식하고 업무용 전화의 송수신을 허용하도록 할 수 있다. 이때 실제 세계의 스마트폰도 서비스 서버에 의해 업무용 전화가 송수신되도록 제어될 수 있다.
아바타의 위치 정보는 사용자의 제어 또는 서비스 서버의 제어에 기초하여 수시로 변경될 수 있고, 가상 세계의 시간 정보는 사용자의 제어, 서비스 서버의 제어 또는 가상 세계의 시간의 흐름에 기초하여 변동될 수 있다. 사용자 프로파일과 가상 인프라의 인프라 속성 정보는 실제 세계의 변동이나 가상 세계의 변동에 기초하여 미리 정해진 주기에 기초하여 계속해서 수정될 수 있다.
도 3 은 다른 실시예에 따른 서비스 서버의 구성을 도시하는 도면이다.
도 3을 참조하면, 서비스 서버(300)는 제어부(310), 기억장치(320) 및 통신부(330)를 포함할 수 있다.
서비스 서버(300)는 가상 세계를 구현하고, 가상 세계 속에서 생활하는 아바타를 구현하며, 아바타와 사용자가 연동되어 사용자의 제어에 기초하여 아바타가 가상 세계와 상호작용할 수 있도록 하고, 사용자 프로파일에 기초하여 가상 인프라를 제공할 수 있다. 서비스 서버는 사용자 프로파일에 기초하여 가상 인프라를 제공하는 것에 대한 사용자의 의사를 수집할 수도 있다.
기억장치(320)는 제어부(310)가 수집한 사용자 프로파일, 아바타의 가상 세계 접속을 위한 정보, 가상 인프라 및 가상 인프라의 인프라 속성 정보 중 적어도 하나를 저장하고 있을 수 있다.
통신부(330)는 사용자 단말로부터 아바타를 가상 세계에 접속시키는 것에 대한 사용자 요청을 수신할 수 있고, 사용자와 사용자의 아바타를 동기화하고 아바타가 가상 세계와 상호작용하는 것에 대한 사용자 제어를 수신할 수도 있다. 또한, 통신부(330)는 아바타의 관점에서 바라보는 가상 세계에 대한 화면 및 사운드를 사용자 단말에 전송할 수도 있다.
제어부(310)는 기억장치(320) 및 통신부(330)를 제어할 수 있고, 서비스 서버(300)가 가상 인프라를 제공하도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(310)는 서비스 서버(300)가 사용자의 아바타가 서비스 서버에 의해 제공되는 가상 세계에 접속된 경우, 가상 세계에서의 아바타의 위치 정보 및 가상 세계의 시간 정보를 수집하고, 위치 정보 및 시간 정보에 기초하여 아바타의 외형을 결정하고, 사용자의 사용자 프로파일을 수집하고, 아바타의 가상 세계에서의 위치 정보 및 사용자 프로파일에 기초하여 가상 인프라를 제공하도록 제어할 수 있다.
도 4는 다른 실시예에 따른 사용자 단말의 구성을 도시하는 도면이다.
도 4를 참조하면, 사용자 단말(400)은 제어부(410), 디스플레이(420), 카메라(430), 입력장치(440), 기억장치(450), 위치 인식부(460) 및 통신부(470)를 포함할 수 있다.
사용자 단말(400)은 서비스 서버에 의해 구현된 가상 세계를 나타내는 화면을 출력할 수 있고, 아바타와 가상 세계가 상호작용할 수 있도록 사용자 제어를 입력받을 수 있다.
디스플레이(420)는 가상 세계를 나타내는 화면을 출력할 수 있다. 카메라(430)는 가상 현실이 증강 현실에 기반할 때 실제 세계를 촬영할 수 있다. 입력장치(440)는 아바타의 제어를 위한 사용자 제어 및 사용자 프로파일을 생성, 수정 및 추가를 위한 사용자 입력 등을 입력받을 수 있다. 기억장치(450)는 사용자 단말(400)이 가상 인프라 제공 방법을 수행하는 것과 관련된 데이터를 저장할 수 있다.
위치 인식부(460)는 아바타의 가상 세계에서의 위치가 사용자 단말(420)의 실제 위치와 연동되는 경우에 사용자 단말(420)의 위치 정보를 인식하여 통신부(470)를 통해 서비스 서버에 사용자 단말(420)의 위치 정보를 전송할 수 있다. 또한 위치 인식부(460)는 사용자 단말(400)이 실제 세계에서 위치한 높이 또는 기울기 등에 대한 정보를 수집하여 가상의 사용자 단말이 사용자 단말(400)이 위치한 높이 또는 기울기 등에 반영될 수 있도록 할 수 있다.
통신부(470)는 서비스 서버로부터 가상 세계에 대한 화면을 수신할 수 있고, 서비스 서버에 사용자 요청이나 사용자 제어를 전송할 수 있다.
도 5는 다른 실시예에 따른 컨텐츠 서버의 구성을 도시하는 도면이다.
도 5를 참조하면 컨텐츠 서버(500)는 제어부(510), 기억장치(520) 및 통신부(530)를 포함할 수 있다.
제어부(510) 컨텐츠 서버(500)가 실제 인프라의 인프라 속성 정보를 생성, 수정, 추가 및 관리를 수행하도록 컨텐츠 서버(500)를 제어할 수 있다. 실제 인프라의 인프라 속성 정보는, 실제 인프라의 제조년월, 제품군, 제조회사, 구매 날짜 및 주요 기능 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 기억장치(520)는 인프라 속성 정보를 저장할 수 있고, 통신부(530)는 생성되거나 수정된 인프라 속성 정보를 서비스 서버에 전송할 수 있다.
도 6은 일 실시예에 따른 서비스 서버의 구성을 도시하는 도면이다.
도 6을 참조하면, 서비스 서버(600)는 본 명세서에서 설명하는 서비스 서버에 대응할 수 있다. 서비스 서버(600)는 본 명세서에서 설명하는 가상 인프라 제공 방법을 수행할 수 있다.
서비스 서버(600)는 통신기(610), 프로세서(620) 및 메모리(630)를 포함할 수 있다. 또한, 서비스 서버(600)는 실시예에 따라 데이터베이스(640)를 포함할 수도 있다.
메모리(630)는 프로세서(620)에 연결되고, 프로세서(620)에 의해 실행가능한 인스트럭션들, 프로세서(620)가 연산할 데이터 또는 프로세서(620)에 의해 처리된 데이터를 저장할 수 있다. 메모리(630)는 비일시적인 컴퓨터 판독가능 매체, 예컨대 고속 랜덤 액세스 메모리 및/또는 비휘발성 컴퓨터 판독가능 저장 매체(예컨대, 하나 이상의 디스크 데이터베이스, 플래쉬 메모리 장치, 또는 기타 비휘발성 솔리드 스테이트 메모리 장치)를 포함할 수 있다.
통신기(610)는 외부 장치(예를 들어, 사용자 단말 및 컨텐츠 서버)와 통신하기 위한 인터페이스를 제공한다. 예를 들어, 통신기(610)는 유선 또는 무선 네트워크를 통해 외부 장치와 통신할 수 있다.
데이터베이스(640)는 서비스 서버(600)가 가상 인프라 제공 방법을 수행하는 데에 필요한 데이터를 저장할 수 있다. 예를 들어, 데이터베이스(640)는 사용자 프로파일 및 인프라 속성 정보를 저장할 수 있다.
프로세서(620)는 서비스 서버(600)의 동작과 관련된 하나 이상의 동작을 서비스 서버(600)가 수행할 수 있도록 서비스 서버(600)를 제어할 수 있다.
예를 들어, 프로세서(620)는 서비스 서버(600)가 사용자의 아바타가 서비스 서버(600)에 의해 제공되는 가상 세계에 접속된 경우, 가상 세계에서의 아바타의 위치 정보 및 가상 세계의 시간 정보를 수집하고, 위치 정보 및 시간 정보에 기초하여 아바타의 외형을 결정하고, 사용자의 사용자 프로파일을 수집하고, 아바타의 가상 세계에서의 위치 정보 및 사용자 프로파일에 기초하여 가상 인프라를 제공하도록 서비스 서버(600)를 제어할 수 있다.
프로세서(620)는 서비스 서버(600)가 사용자 프로파일에 포함된 사용자 속성 정보에 대응하는 가상 인프라를 제공하도록 서비스 서버(600)를 제어할 수 있고, 가상 인프라의 인프라 속성 정보가 사용자 속성 정보에 대응하는 경우에 가상 인프라를 제공하도록 서비스 서버(600)를 제어할 수 있다. 프로세서(620)는 서비스 서버(600)가 실제 인프라의 인프라 속성 정보에 기초하여 실제 인프라의 인프라 속성 정보에 대응하는 가상 인프라를 제공하도록 서비스 서버(600)를 제어할 수 있다.
실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있으며 매체에 기록되는 프로그램 명령은 실시예를 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다.
위에서 설명한 하드웨어 장치는 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 또는 복수의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이를 기초로 다양한 기술적 수정 및 변형을 적용할 수 있다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.
그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 특허청구범위와 균등한 것들도 후술하는 특허청구범위의 범위에 속한다.

Claims (12)

  1. 서비스 서버에 의해 수행되는 가상 인프라 제공 방법에 있어서,
    사용자의 아바타가 상기 서비스 서버에 의해 제공되는 가상 세계에 접속된 경우, 상기 가상 세계에서의 상기 아바타의 위치 정보 및 상기 가상 세계의 시간 정보를 수집하는 단계;
    상기 위치 정보 및 상기 시간 정보에 기초하여 상기 아바타의 외형을 결정하는 단계;
    상기 사용자의 사용자 프로파일을 수집하는 단계; 및
    상기 아바타의 상기 가상 세계에서의 위치 정보 및 상기 사용자 프로파일에 기초하여 가상 인프라를 제공하는 단계를 포함하고,
    상기 가상 인프라는,
    상기 가상 세계에 적용될 수 있는 가상의 기기, 가상의 시설 및 가상의 환경 중 적어도 하나를 포함하고, 상기 가상 인프라에 대한 인프라 속성 정보를 포함하고,
    상기 인프라 속성 정보는,
    상기 가상 인프라의 성능, 이력 및 기능 중 적어도 하나에 대한 정보를 포함하고,
    상기 제공하는 단계는,
    상기 가상 세계에서 상기 아바타가 이동할 때마다, 상기 가상 세계에서의 상기 아바타의 위치 정보 및 상기 사용자 프로파일에 기초하여 개인 맞춤형의 상기 가상 인프라를 제공하는 단계 및
    상기 인프라 속성 정보가 사용자 속성 정보에 대응하는 경우에 상기 가상 인프라를 제공하는 단계를 포함하는,
    가상 인프라 제공 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 사용자 프로파일은,
    상기 사용자에 대응하는 아바타들의 활동 이력, 상기 사용자의 선호도 정보, 상기 사용자의 SNS(social network service) 기록 정보, 상기 사용자의 일정 정보 및 상기 사용자의 사용자 속성 정보 중 적어도 하나를 포함하는,
    가상 인프라 제공 방법.
  3. 삭제
  4. 제1항에 있어서,
    상기 제공하는 단계는,
    상기 사용자 프로파일에 포함된 사용자 속성 정보에 대응하는 상기 가상 인프라를 제공하는 단계
    를 포함하는 가상 인프라 제공 방법.
  5. 삭제
  6. 제1항에 있어서,
    실제 인프라의 인프라 속성 정보에 기초하여 상기 실제 인프라의 인프라 속성 정보에 대응하는 가상 인프라를 제공하는 단계
    를 더 포함하는 가상 인프라 제공 방법.
  7. 서비스 서버에 있어서,
    메모리 및 프로세서를 포함하고,
    상기 메모리는 상기 프로세서에 의해 실행 가능한 인스트럭션들(instructions)을 저장하고,
    상기 인스트럭션들이 상기 프로세서에 의해 실행될 때, 상기 프로세서는 상기 서비스 서버가,
    사용자의 아바타가 상기 서비스 서버에 의해 제공되는 가상 세계에 접속된 경우, 상기 가상 세계에서의 상기 아바타의 위치 정보 및 상기 가상 세계의 시간 정보를 수집하고,
    상기 위치 정보 및 상기 시간 정보에 기초하여 상기 아바타의 외형을 결정하고,
    상기 사용자의 사용자 프로파일을 수집하고,
    상기 아바타의 상기 가상 세계에서의 위치 정보 및 상기 사용자 프로파일에 기초하여 가상 인프라를 제공하도록 상기 서비스 서버를 제어하고,
    상기 가상 인프라는,
    상기 가상 세계에 적용될 수 있는 가상의 기기, 가상의 시설 및 가상의 환경 중 적어도 하나를 포함하고, 상기 가상 인프라에 대한 인프라 속성 정보를 포함하고,
    상기 인프라 속성 정보는,
    상기 가상 인프라의 성능, 이력 및 기능 중 적어도 하나에 대한 정보를 포함하고,
    상기 프로세서는 상기 서비스 서버가,
    상기 가상 세계에서 상기 아바타가 이동할 때마다, 상기 가상 세계에서의 상기 아바타의 위치 정보 및 상기 사용자 프로파일에 기초하여 개인 맞춤형의 상기 가상 인프라를 제공하고, 상기 가상 인프라의 인프라 속성 정보가 사용자 속성 정보에 대응하는 경우에 상기 가상 인프라를 제공하도록 상기 서비스 서버를 제어하는,
    서비스 서버.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 사용자 프로파일은,
    상기 사용자에 대응하는 아바타들의 활동 이력, 상기 사용자의 선호도 정보, 상기 사용자의 SNS(social network service) 기록 정보, 상기 사용자의 일정 정보 및 상기 사용자의 사용자 속성 정보 중 적어도 하나를 포함하는,
    서비스 서버.
  9. 삭제
  10. 제7항에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 서비스 서버가,
    상기 사용자 프로파일에 포함된 사용자 속성 정보에 대응하는 상기 가상 인프라를 제공하도록 상기 서비스 서버를 제어하는,
    서비스 서버.
  11. 삭제
  12. 제7항에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 서비스 서버가,
    실제 인프라의 인프라 속성 정보에 기초하여 상기 실제 인프라의 인프라 속성 정보에 대응하는 가상 인프라를 제공하도록 상기 서비스 서버를 제어하는,
    서비스 서버.
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