KR102659380B1 - 파일 포맷 박스들에 대한 제네릭 디스크립터를 사용한 미디어 데이터의 프로세싱 - Google Patents

파일 포맷 박스들에 대한 제네릭 디스크립터를 사용한 미디어 데이터의 프로세싱 Download PDF

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Abstract

하나의 예에서, 미디어 데이터를 취출하기 위한 디바이스는 미디어 데이터를 저장하도록 구성된 메모리, 및 회로부 내에 구현된 프로세서를 포함하고, 프로세서는, 미디어 데이터를 포함하는 미디어 콘텐츠의 매니페스트 파일의 디스크립터를 프로세싱하는 것으로서, 디스크립터는 미디어 콘텐츠의 적응 세트에 대응하고 적응 세트의 미디어 데이터를 포함하는 미디어 콘텐츠의 미디어 파일의 트랙의 특성을 기술하는 파일 레벨 정보의 박스를 나타내는 데이터를 포함하는, 상기 디스크립터를 프로세싱하고, 파일 레벨 정보를 나타내는 데이터에 따라 적응 세트의 미디어 데이터를 취출할지 여부를 결정하고, 그리고 미디어 데이터를 취출하기로 결정하는 것에 응답하여, 미디어 데이터를 취출하기 위한 요청을 전송하도록 구성된다.

Description

파일 포맷 박스들에 대한 제네릭 디스크립터를 사용한 미디어 데이터의 프로세싱
본 출원은 2017년 7월 10일자로 출원된 미국 가출원 제62/530,761호, 및 2018년 7월 9일자로 출원된 미국 출원 제16/030,387호의 이익을 주장하고, 이들 전체 내용들은 참조로 통합된다.
기술 분야
본 개시는 인코딩된 비디오 데이터의 저장 및 전송에 관한 것이다.
디지털 비디오 능력들은 디지털 텔레비전들, 디지털 직접 브로드캐스트 시스템들, 무선 브로드캐스트 시스템들, 개인 디지털 보조기들 (PDA들), 랩톱 또는 데스크톱 컴퓨터들, 디지털 카메라들, 디지털 레코딩 디바이스들, 디지털 미디어 플레이어들, 비디오 게이밍 디바이스들, 비디오 게임 콘솔들, 셀룰러 또는 위성 무선 전화기들, 비디오 텔레컨퍼런싱 디바이스들 등을 포함한, 광범위한 디바이스들에 통합될 수 있다. 디지털 비디오 디바이스들은 MPEG-2, MPEG-4, ITU-T H.263 또는 ITU-T H.264/MPEG-4, 파트 10, 어드밴스드 비디오 코딩 (AVC), ITU-T H.265 (또한 고 효율 비디오 코딩 (HEVC) 으로도 지칭됨) 에 의해 정의된 표준들, 및 그러한 표준들의 확장들에서 기술된 기법들과 같은 비디오 압축 기법들을 구현하여, 디지털 비디오 정보를 더 효율적으로 송신 및 수신한다.
비디오 데이터가 인코딩된 후에, 비디오 데이터는 송신 또는 저장을 위해 패킷화될 수도 있다. 비디오 데이터는 ISO (International Organization for Standardization) 베이스 미디어 파일 포맷 및 그 확장들, 이를 테면 AVC 와 같은 임의의 다양한 표준들에 부합하는 비디오 파일로 어셈블링될 수도 있다.
일반적으로, 본 개시는 파일 포맷 박스들에 대한 제네릭 디스크립터 (generic descriptor) 에 대한 다양한 예의 설계들을 기술하며, 이는 HTTP 동적 적응 스트리밍 (dynamic adaptive streaming over HTTP; DASH), 세션 디스크립션 프로토콜 (SDP), 및 다른 그러한 스트리밍 프로토콜들의 미디어 프리젠테이션 디스크립션 (MPD) 에 파일 포맷 레벨 정보를 편의상 노출시키는데 사용될 수 있다. 설계들은 추후의 복잡한 정의를 회피하고 또한 미스매치들을 회피하기 위해 파일 포맷 박스들로부터 자동화된 디스크립터 생성을 제공한다. 아이디어들이 DASH 및 ISO 베이스 미디어 파일 포맷의 맥락에서 기술되지만, 메커니즘은 다른 미디어 컨테이너 파일 포맷들 및 다른 미디어 전달 포맷 및 프로토콜들에 적용된다.
하나의 예에서, 미디어 데이터를 취출하는 방법은, 미디어 콘텐츠의 매니페스트 파일의 디스크립터를 프로세싱하는 단계로서, 디스크립터는 미디어 콘텐츠의 적응 세트에 대응하고 적응 세트의 미디어 데이터를 포함하는 미디어 콘텐츠의 미디어 파일의 트랙의 특성을 기술하는 파일 레벨 정보의 박스를 나타내는 데이터를 포함하는, 상기 디스크립터를 프로세싱하는 단계, 파일 레벨 정보를 나타내는 데이터에 따라 적응 세트의 미디어 데이터를 취출할지 여부를 결정하는 단계, 및 미디어 데이터를 취출하기로 결정하는 것에 응답하여, 미디어 데이터를 취출하기 위한 요청을 전송하는 단계를 포함한다.
다른 예에서, 미디어 데이터를 취출하기 위한 디바이스는, 미디어 데이터를 저장하도록 구성된 메모리, 및 회로부 내에 구현된 프로세서를 포함하고, 프로세서는, 미디어 데이터를 포함하는 미디어 콘텐츠의 매니페스트 파일의 디스크립터를 프로세싱하는 것으로서, 디스크립터는 미디어 콘텐츠의 적응 세트에 대응하고 적응 세트의 미디어 데이터를 포함하는 미디어 콘텐츠의 미디어 파일의 트랙의 특성을 기술하는 파일 레벨 정보의 박스를 나타내는 데이터를 포함하는, 상기 디스크립터를 프로세싱하고, 파일 레벨 정보를 나타내는 데이터에 따라 적응 세트의 미디어 데이터를 취출할지 여부를 결정하고, 그리고 미디어 데이터를 취출하기로 결정하는 것에 응답하여, 미디어 데이터를 취출하기 위한 요청을 전송하도록 구성된다.
다른 예에서, 미디어 데이터를 취출하기 위한 디바이스는, 미디어 콘텐츠의 매니페스트 파일의 디스크립터를 프로세싱하기 위한 수단으로서, 디스크립터는 미디어 콘텐츠의 적응 세트에 대응하고 적응 세트의 미디어 데이터를 포함하는 미디어 콘텐츠의 미디어 파일의 트랙의 특성을 기술하는 파일 레벨 정보의 박스를 나타내는 데이터를 포함하는, 상기 디스크립터를 프로세싱하기 위한 수단, 파일 레벨 정보를 나타내는 데이터에 따라 적응 세트의 미디어 데이터를 취출할지 여부를 결정하기 위한 수단, 및 미디어 데이터를 취출하기로 결정하는 것에 응답하여 미디어 데이터를 취출하기 위한 요청을 전송하기 위한 수단을 포함한다.
다른 예에서, 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 명령들을 저장하고 있고, 명령들은, 실행될 때, 프로세서로 하여금, 미디어 콘텐츠의 매니페스트 파일의 디스크립터를 프로세싱하게 하는 것으로서, 디스크립터는 미디어 콘텐츠의 적응 세트에 대응하고 적응 세트의 미디어 데이터를 포함하는 미디어 콘텐츠의 미디어 파일의 트랙의 특성을 기술하는 파일 레벨 정보의 박스를 나타내는 데이터를 포함하는, 상기 디스크립터를 프로세싱하게 하고, 파일 레벨 정보를 나타내는 데이터에 따라 적응 세트의 미디어 데이터를 취출할지 여부를 결정하게 하고, 그리고 미디어 데이터를 취출하기로 결정하는 것에 응답하여 미디어 데이터를 취출하기 위한 요청을 전송하게 한다.
다른 예에서, 미디어 데이터를 생성하는 방법은, 미디어 데이터를 포함하는 미디어 콘텐츠의 미디어 파일의 트랙의 특성을 기술하는 파일 레벨 정보의 박스를 프로세싱하는 단계, 미디어 콘텐츠의 매니페스트 파일에 대한 디스크립터를 생성하는 단계로서, 디스크립터는 미디어 콘텐츠의 적응 세트에 대응하고 파일 레벨 정보의 박스를 나타내는 데이터를 포함하고, 트랙의 미디어 데이터는 적응 세트에 포함되는, 상기 디스크립터를 생성하는 단계, 및 디스크립터를 포함하는 매니페스트 파일을 클라이언트 디바이스로 전송하는 단계를 포함한다.
다른 예에서, 미디어 데이터를 생성하기 위한 디바이스는, 미디어 데이터를 저장하도록 구성된 메모리, 및 회로부 내에 구현된 프로세서를 포함하고, 프로세서는, 미디어 데이터를 포함하는 미디어 콘텐츠의 미디어 파일의 트랙의 특성을 기술하는 파일 레벨 정보의 박스를 프로세싱하고, 미디어 콘텐츠의 매니페스트 파일에 대한 디스크립터를 생성하는 것으로서, 디스크립터는 미디어 콘텐츠의 적응 세트에 대응하고 파일 레벨 정보의 박스를 나타내는 데이터를 포함하고, 트랙의 미디어 데이터는 적응 세트에 포함되는, 상기 디스크립터를 생성하고, 그리고 디스크립터를 포함하는 매니페스트 파일을 클라이언트 디바이스로 전송하도록 구성된다.
다른 예에서, 미디어 데이터를 생성하기 위한 디바이스는, 미디어 데이터를 포함하는 미디어 콘텐츠의 미디어 파일의 트랙의 특성을 기술하는 파일 레벨 정보의 박스를 프로세싱하기 위한 수단, 미디어 콘텐츠의 매니페스트 파일에 대한 디스크립터를 생성하기 위한 수단으로서, 디스크립터는 미디어 콘텐츠의 적응 세트에 대응하고 파일 레벨 정보의 박스를 나타내는 데이터를 포함하고, 트랙의 미디어 데이터는 적응 세트에 포함되는, 상기 디스크립터를 생성하기 위한 수단, 및 디스크립터를 포함하는 매니페스트 파일을 클라이언트 디바이스로 전송하기 위한 수단을 포함한다.
다른 예에서, 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 명령들을 저장하고 있고, 명령들은, 실행될 때, 프로세서로 하여금, 미디어 데이터를 포함하는 미디어 콘텐츠의 미디어 파일의 트랙의 특성을 기술하는 파일 레벨 정보의 박스를 프로세싱하게 하고, 미디어 콘텐츠의 매니페스트 파일에 대한 디스크립터를 생성하게 하는 것으로서, 디스크립터는 미디어 콘텐츠의 적응 세트에 대응하고 파일 레벨 정보의 박스를 나타내는 데이터를 포함하고, 트랙의 미디어 데이터는 적응 세트에 포함되는, 상기 디스크립터를 생성하게 하고, 그리고 디스크립터를 포함하는 매니페스트 파일을 클라이언트 디바이스로 전송하게 한다.
하나 이상의 예들의 상세들은 첨부 도면들 및 이하의 설명에서 기재된다. 다른 피처들, 목적들, 및 이점들은 설명 및 도면들로부터, 그리고 청구항들로부터 명백할 것이다.
도 1 은 네트워크를 통해 미디어 데이터를 스트리밍하기 위한 기법들을 구현하는 예의 시스템을 예시하는 블록 다이어그램이다.
도 2 는 취출 유닛의 컴포넌트들의 예의 세트를 예시하는 블록 다이어그램이다.
도 3 은 예의 멀티미디어 콘텐츠의 엘리먼트들을 예시하는 개념적 다이어그램이다.
도 4 는 리프리젠테이션의 세그먼트에 대응할 수도 있는, 예의 비디오 파일의 엘리먼트들을 예시하는 블록 다이어그램이다.
도 5 는 DASH 멀티트랙에 대한 예의 콘텐츠 모델을 예시하는 개념적 다이어그램이다.
도 6 은 예의 클라이언트 모델을 예시하는 개념적 다이어그램이다.
도 7 은 본 개시의 기법들에 따른 미디어 데이터를 생성하고 미디어 데이터를 취출하기 위한 예의 방법을 예시하는 플로우차트이다.
본 개시의 기법들은 ISO 베이스 미디어 파일 포맷 (ISOBMFF), ISOBMFF 에 대한 확장들, 스케일러블 비디오 코딩 (Scalable Video Coding; SVC) 파일 포맷, 어드밴스드 비디오 코딩 (Advanced Video Coding; AVC) 파일 포맷, 고 효율 비디오 코딩 (High Efficiency Video Coding; HEVC) 파일 포맷, 제 3 세대 파트너쉽 프로젝트 (Third Generation Partnership Project; 3GPP) 파일 포맷, 및/또는 멀티뷰 비디오 코딩 (Multiview Video Coding; MVC) 파일 포맷, 또는 다른 비디오 파일 포맷들 중 임의의 것에 따라 캡슐화된 비디오 데이터에 부합하는 비디오 파일들에 적용될 수도 있다. ISO BMFF 의 초안은, phenix.int-evry.fr/mpeg/doc_end_user/documents/111_Geneva/wg11/w15177-v6-w15177.zip 으로부터 입수가능한, ISO/IEC 14496-12 에서 특정된다. 다른 예의 파일 포맷, MPEG-4 파일 포맷의 초안은, wg11.sc29.org/doc_end_user/documents/115_Geneva/wg11/w16169-v2-w16169.zip 으로부터 입수가능한, ISO/IEC 14496-15 에서 특정된다.
ISOBMFF 는, AVC 파일 포맷과 같은 다수의 코덱 캡슐화 포맷들, 뿐만 아니라 MPEG-4 파일 포맷, 3GPP 파일 포맷 (3GP), 및 디지털 비디오 브로드캐스팅 (digital video broadcasting; DVB) 파일 포맷과 같은 다수의 멀티미디어 컨테이너 포맷들에 대한 기초로서 사용된다.
오디오 및 비디오와 같은 연속적인 미디어에 더하여, 이미지들과 같은 정적 미디어, 뿐만 아니라 메타데이터는 ISOBMFF 에 부합하는 파일에 저장될 수 있다. ISOBMFF 에 따라 구조화된 파일들은, 로컬 미디어 파일 플레이백, 원격 파일의 점진적 다운로딩, HTTP 동적 적응 스트리밍 (DASH) 에 대한 세그먼트들, 스트리밍될 콘텐츠 및 그 패킷화 명령들에 대한 컨테이너들, 및 수신된 실시간 미디어 스트림들의 레코딩을 포함하여 다수의 목적들을 위해 사용될 수도 있다.
박스는, 4 문자 코딩된 박스 타입, 박스의 바이트 카운트, 및 페이로드를 포함하는 ISOBMFF 에서의 기본 신택스 구조이다. ISOBMFF 파일은 박스들의 시퀀스를 포함하고, 박스들은 다른 박스들을 포함할 수도 있다. ISOBMFF 에 따르면, 무비 박스 ("moov") 는 파일에 존재하는 연속적인 미디어 스트림들에 대한 메타데이터를 포함하고, 각각의 미디어 스트림은 트랙으로서 파일에서 표현된다. ISOBMFF 에 대해, 트랙에 대한 메타데이터는 트랙 박스 ("trak") 에 인클로징되는 한편, 트랙의 미디어 콘텐츠는 미디어 데이터 박스 ("mdat") 에 인클로징되거나 또는 별도의 파일에서 직접 제공되거나 한다. 트랙들에 대한 미디어 콘텐츠는 오디오 또는 비디오 액세스 유닛들과 같은 샘플들의 시퀀스를 포함한다.
ISOBMFF 는 다음의 타입들의 트랙들을 특정한다: 기본 미디어 스트림을 포함하는 미디어 트랙, 미디어 송신 명령들을 포함하거나 또는 수신된 패킷 스트림을 나타내는 힌트 트랙, 및 시간-동기화된 메타데이터를 포함하는 타이밍된 (timed) 메타데이터 트랙.
원래 저장용으로 설계되었지만, ISOBMFF 는 스트리밍을 위해, 예를 들어, 점진적 다운로드 또는 DASH 를 위해 매우 유용한 것으로 입증되었다. 스트리밍 목적들을 위해, ISOBMFF 에 정의된 무비 프래그먼트들이 사용될 수 있다.
각각의 트랙에 대한 메타데이터는, 트랙에서 사용되는 코딩 또는 캡슐화 포맷 및 그 포맷을 프로세싱하기 위해 필요한 초기화 데이터를 각각 제공하는 샘플 디스크립션 엔트리들의 리스트를 포함한다. 각각의 샘플은 트랙의 샘플 디스크립션 엔트리들 중 하나와 연관된다.
ISOBMFF 는 다양한 메커니즘들로 샘플-특정 메타데이터를 특정하는 것을 인에이블한다. 샘플 테이블 박스 ("stbl") 내의 특정 박스들은 공통 요구에 응답하도록 표준화되었다. 예를 들어, 싱크 샘플 박스 ("stss") 는 트랙의 랜덤 액세스 샘플들을 리스팅하는데 사용된다. 샘플 그룹화 메커니즘은, 파일에서의 샘플 그룹 디스크립션 엔트리로서 특정된 동일한 특성을 공유하는 샘플들의 그룹들로의 4 문자 그룹화 타입에 따른 샘플들의 맵핑을 인에이블한다. 여러 그룹화 타입들이 ISOBMFF 에서 특정되었다.
가상 현실 (VR) 은, 몰입된 사용자의 움직임들에 의해 상관된 자연적인 및/또는 합성의 이미지들 및 사운드들의 렌더링에 의해 생성된 가상의, 비-물리적 세계에서 가상적으로 존재하여, 그 가상의 세계와 상호작용하게 하는 능력이다. 헤드 장착식 디스플레이들 (HMD) 및 VR 비디오 (종종 360 도 비디오로도 또한 지칭됨) 생성과 같은 렌더링 디바이스들에서 이루어진 최근의 진보로, 상당한 품질의 경험이 제공될 수 있다. VR 애플리케이션들은 게이밍, 트레이닝, 교육, 스포츠 비디오, 온라인 쇼핑, 엔트레인먼트 등을 포함한다.
통상적인 VR 시스템은 다음의 컴포넌트들 및 단계들을 포함한다:
1) 카메라 세트, 이는 카메라 세트 주위의 모든 뷰포인트들을 이상적으로는 집합적으로 커버하는, 상이한 방향들을 포인팅하는 다중 개개의 카메라들을 통상적으로 포함한다.
2) 이미지 스티칭, 여기서, 다중 개개의 카메라들에 의해 촬영된 비디오 픽처들은, 구형 비디오가 되도록, 시간 도메인에서 동기화되고 공간 도메인에서 스티칭되지만, 장방형 포맷, 이를 테면 (세계 지도와 같은) 등장방형 (equi-rectangular) 또는 큐브 맵으로 맵핑된다.
3) 맵핑된 장방형 포맷의 비디오는 비디오 코덱, 예를 들어, H.265/HEVC 또는 H.264/AVC 를 사용하여 인코딩/압축된다.
4) 압축된 비디오 비트스트림(들)은 미디어 포맷으로 저장 및/또는 캡슐화되고, (가능하게는, 때때로 뷰포트로 지칭되는, 사용자에 의해 보여지는 에어리어를 커버하는 서브세트만) 네트워크를 통해 수신 디바이스 (예를 들어, 클라이언트 디바이스) 에 송신될 수도 있다.
5) 수신 디바이스는, 가능하게는 파일 포맷으로 캡슐화된 비디오 비트스트림(들) 또는 그 부분을 수신하고, 디코딩된 비디오 신호 또는 그 부분을 렌더링 디바이스 (수신 디바이스와 동일한 클라이언트 디바이스에 포함될 수도 있음) 로 전송한다.
6) 렌더링 디바이스는, 예를 들어, HMD 일 수 있으며, HMD 는 머리 움직임 및 심지어 눈 움직임을 추적할 수 있고, 몰입 경험이 사용자에게 전달되도록 비디오의 대응하는 부분을 렌더링할 수도 있다.
360 도 비디오 및 연관된 오디오를 가진 VR 애플리케이션들에 초점을 맞춘, 전방향 미디어 애플리케이션들을 인에이블하는 미디어 포맷을 정의하기 위해, 전방향 미디어 포맷 (OMAF) 이 동영상 전문가 그룹 (MPEG) 에 의해 개발되고 있다. OMAF 는 구형 또는 360 도 비디오의 2 차원 장방형 비디오로의 변환, 그 다음, ISO 베이스 미디어 파일 포맷 (ISOBMFF) 을 사용하여 전방향 미디어 및 연관된 메타데이터를 저장하기 위한 방법과 HTTP 동적 적응 스트리밍 (DASH) 을 사용하여 전방향 미디어를 캡슐화, 시그널링, 및 스트리밍하기 위한 방법, 및 마지막으로, 어느 비디오 및 오디오 코덱들, 뿐만 아니라 미디어 코딩 구성들이 전방향 미디어 신호의 압축 및 플레이백을 위해 사용될 수 있는지를 위해 사용될 수 있는 프로젝션 방법들의 리스트를 특정한다. OMAF 는 ISO/IEC 23090-2 가 될 예정이며, 초안 사양은 wg11.sc29.org/doc_end_user/documents/119_Torino/wg11/m40849-v1-m40849_OMAF_text_Berlin_output.zip 으로부터 입수가능하다.
DASH 와 같은 HTTP 스트리밍 프로토콜들에서, 빈번히 사용되는 동작들은 HEAD, GET, 및 부분 GET 을 포함한다. HEAD 동작은 주어진 유니폼 리소스 로케이터 (uniform resource locator; URL) 또는 유니폼 리소스 이름 (uniform resource name; URN) 과 연관된 파일의 헤더를, 그 URL 또는 URN 과 연관된 페이로드를 취출하지 않고, 취출한다. GET 동작은 주어진 URL 또는 URN 과 연관된 전체 파일을 취출한다. 부분 GET 동작은 입력 파라미터로서 바이트 범위를 수신하고 파일의 연속적인 수의 바이트들을 취출하며, 여기서, 바이트들의 수는 수신된 바이트 범위에 대응한다. 따라서, 무비 프래그먼트들은 HTTP 스트리밍을 위해 제공될 수도 있는데, 왜냐하면 부분 GET 동작이 하나 이상의 개개의 무비 프래그먼트들을 얻을 수 있기 때문이다. 무비 프래그먼트에 있어서, 상이한 트랙들의 여러 트랙 프래그먼트들이 존재할 수 있다. HTTP 스트리밍에 있어서, 미디어 프리젠테이션은, 클라이언트에 액세스가능한 데이터의 구조화된 컬렉션일 수도 있다. 클라이언트는, 스트리밍 서비스를 사용자에게 제시하기 위해 미디어 데이터 정보를 요청 및 다운로드할 수도 있다.
DASH 는 ISO/IEC 23009-1 에서 특정되고, HTTP (적응) 스트리밍 애플리케이션들에 대한 표준이다. ISO/IEC 23009-1 은, 매니페스트 또는 매니페스트 파일로도 알려진 미디어 프리젠테이션 디스크립션 (MPD) 의 포맷, 및 미디어 세그먼트 포맷들을 주로 특정한다. MPD 는 서버에서 이용가능한 미디어를 기술하고 DASH 클라이언트가 적절한 미디어 시간에 적절한 미디어 버전을 자율적으로 다운로드하게 한다.
HTTP 스트리밍을 사용하여 3GPP 데이터를 스트리밍하는 예에 있어서, 멀티미디어 콘텐츠의 비디오 및/또는 오디오 데이터에 대한 다중 리프리젠테이션 (representation) 들이 존재할 수도 있다. 이하에 설명된 바와 같이, 상이한 리프리젠테이션들은 상이한 코딩 특성들 (예를 들어, 비디오 코딩 표준의 상이한 프로파일들 또는 레벨들), (멀티뷰 및/또는 스케일러블 확장들과 같은) 상이한 코딩 표준들 또는 코딩 표준들의 확장들, 또는 상이한 비트레이트들에 대응할 수도 있다. 그러한 리프리젠테이션들의 매니페스트는 미디어 프리젠테이션 디스크립션 (MPD) 데이터 구조에 정의될 수도 있다. 미디어 프리젠테이션은 HTTP 스트리밍 클라이언트 디바이스에 액세스가능한 데이터의 구조화된 컬렉션에 대응할 수도 있다. HTTP 스트리밍 클라이언트 디바이스는 스트리밍 서비스를 클라이언트 디바이스의 사용자에게 제시하기 위해 미디어 데이터 정보를 요청 및 다운로드할 수도 있다. 미디어 프리젠테이션은, MPD 의 업데이트들을 포함할 수도 있는 MPD 데이터 구조에서 기술될 수도 있다.
미디어 프리젠테이션은 하나 이상의 주기들의 시퀀스를 포함할 수도 있다. 각각의 주기는 다음 주기의 시작까지, 또는 마지막 주기의 경우에는 미디어 프리젠테이션의 끝까지 연장할 수도 있다. 각각의 주기는 동일한 미디어 콘텐츠에 대한 하나 이상의 리프리젠테이션들을 포함할 수도 있다. 리프리젠테이션은 오디오, 비디오, 타이밍된 텍스트, 또는 다른 그러한 데이터의 다수의 대안적인 인코딩된 버전들 중 하나일 수도 있다. 리프리젠테이션들은 인코딩 타입들에 의해, 예를 들어, 비디오 데이터에 대한 비트레이트, 해상도, 및/또는 코덱과, 오디오 데이터에 대한 비트레이트, 언어, 및/또는 코덱에 의해 상이할 수도 있다. 용어 리프리젠테이션은, 멀티미디어 콘텐츠의 특정한 주기에 대응하고 특정한 방식으로 인코딩되는 인코딩된 오디오 또는 비디오 데이터의 섹션을 지칭하는데 사용될 수도 있다.
특정한 주기의 리프리젠테이션들은, 리프리젠테이션들이 속하는 적응 세트를 나타내는 MPD 에서의 속성에 의해 표시된 그룹에 할당될 수도 있다. 동일한 적응 세트에서의 리프리젠테이션들은 일반적으로, 클라이언트 디바이스가, 예를 들어, 대역폭 적응을 수행하기 위해, 이들 리프리젠테이션들 사이를 동적으로 그리고 심리스로 스위칭할 수 있다는 점에서, 서로에 대한 대안들로서 고려된다. 예를 들어, 특정한 주기 동안의 비디오 데이터의 각각의 리프리젠테이션은 동일한 적응 세트에 할당될 수도 있어서, 그 리프리젠테이션들 중 임의의 리프리젠테이션이 대응하는 주기 동안의 멀티미디어 콘텐츠의, 비디오 데이터 또는 오디오 데이터와 같은 미디어 데이터를 제시하기 위한 디코딩을 위해 선택될 수도 있다. 하나의 주기 내의 미디어 콘텐츠는, 일부 예들에 있어서, 존재한다면, 그룹 0 으로부터의 하나의 리프리젠테이션, 또는 각각의 비-제로 그룹으로부터의 많아야 하나의 리프리젠테이션의 조합 중 어느 하나에 의해 표현될 수도 있다. 주기의 각각의 리프리젠테이션에 대한 타이밍 데이터는 그 주기의 시작 시간에 대해 표현될 수도 있다.
리프리젠테이션은 하나 이상의 세그먼트들을 포함할 수도 있다. 각각의 리프리젠테이션은 초기화 세그먼트를 포함할 수도 있거나, 또는 리프리젠테이션의 각각의 세그먼트는 자체 초기화될 수도 있다. 존재하는 경우, 초기화 세그먼트는 리프리젠테이션에 액세스하기 위한 초기화 정보를 포함할 수도 있다. 일반적으로, 초기화 세그먼트는 미디어 데이터를 포함하지 않는다. 세그먼트는 유니폼 리소스 로케이터 (URL), 유니폼 리소스 이름 (URN), 또는 유니폼 리소스 식별자 (uniform resource identifier; URI) 와 같은 식별자에 의해 고유하게 참조될 수도 있다. MPD 는 각각의 세그먼트에 대해 식별자들을 제공할 수도 있다. 일부 예들에 있어서, MPD 는 또한, URL, URN, 또는 URI 에 의해 액세스가능한 파일 내의 세그먼트에 대한 데이터에 대응할 수도 있는 범위 속성의 형태로 바이트 범위들을 제공할 수도 있다.
상이한 리프리젠테이션들이 상이한 타입들의 미디어 데이터에 대한 실질적으로 동시 취출을 위해 선택될 수도 있다. 예를 들어, 클라이언트 디바이스는, 세그먼트들을 취출할 오디오 리프리젠테이션, 비디오 리프리젠테이션, 및 타이밍된 텍스트 리프리젠테이션을 선택할 수도 있다. 일부 예들에 있어서, 클라이언트 디바이스는 대역폭 적응을 수행하기 위한 특정한 적응 세트들을 선택할 수도 있다. 즉, 클라이언트 디바이스는 비디오 리프리젠테이션들을 포함하는 적응 세트, 오디오 리프리젠테이션들을 포함하는 적응 세트, 및/또는 타이밍된 텍스트를 포함하는 적응 세트를 선택할 수도 있다. 대안적으로, 클라이언트 디바이스는 소정의 타입들의 미디어 (예를 들어, 비디오) 를 위한 적응 세트들을 선택하고, 다른 타입들의 미디어 (예를 들어, 오디오 및/또는 타이밍된 텍스트) 를 위한 리프리젠테이션들을 직접 선택할 수도 있다.
DASH 기반 HTTP 스트리밍에 대한 통상적인 절차는 다음의 단계들을 포함한다:
1) DASH 클라이언트가 스트리밍 콘텐츠, 예를 들어, 무비의 MPD 를 획득한다. MPD 는 상이한 대안적인 리프리젠테이션들에 대한 정보, 예를 들어, 스트리밍 콘텐츠의, 비트 레이트, 비디오 해상도, 프레임 레이트, 오디오 언어, 뿐만 아니라 HTTP 리소스들 (초기화 세그먼트 및 미디어 세그먼트들) 의 URL들을 포함한다.
2) MPD 에서의 정보와 DASH 클라이언트에 이용가능한 로컬 정보, 예를 들어 네트워크 대역폭, 디코딩/디스플레이 능력들, 및 사용자 선호들에 기초하여, DASH 클라이언트는 한 번에 하나의 세그먼트 (또는 그 부분) 씩, 원하는 리프리젠테이션(들)을 요청한다.
3) DASH 클라이언트가 네트워크 대역폭 변경을 검출하는 경우, 그것은 이상적으로는 랜덤 액세스 포인트로 시작하는 세그먼트로부터 시작하는, 더 나은 매칭 비트레이트를 가진 상이한 리프리젠테이션의 세그먼트들을 요청한다.
HTTP 스트리밍 "세션" 동안, 과거 위치로 뒤로 또는 미래 위치로 앞으로 탐색하라는 사용자 요청에 응답하기 위해, DASH 클라이언트는 원하는 위치에 가깝고 그리고 이상적으로는 랜덤 액세스 포인트로 시작하는 세그먼트부터 시작하는 과거 또는 미래의 세그먼트들을 요청한다. 사용자는 또한 인트라 코딩된 비디오 픽처들만을 또는 비디오 스트림의 시간 서브세트만을 디코딩하는데 충분한 데이터를 요청함으로써 실현될 수도 있는, 콘텐츠를 고속 포워딩할 것을 요청할 수도 있다.
비디오 데이터는 다양한 비디오 코딩 표준들에 따라 인코딩될 수도 있다. 그러한 비디오 코딩 표준들은 ITU-T H.261, ISO/IEC MPEG-1 비주얼, ITU-T H.262 또는 ISO/IEC MPEG-2 비주얼, ITU-T H.263, ISO/IEC MPEG-4 비주얼, ITU-T H.264 또는 ISO/IEC MPEG-4 AVC (그 스케일러블 비디오 코딩 (SVC) 및 멀티뷰 비디오 코딩 (MVC) 확장들을 포함함), 및 ITU-T H.265 및 ISO/IEC 23008-2 로서 또한 알려진 고 효율 비디오 코딩 (HEVC) (그 스케일러블 코딩 확장 (즉, 스케일러블 고 효율 비디오 코딩, SHVC) 및 멀티뷰 확장 (즉, 멀티뷰 고 효율 비디오 코딩, MV-HEVC) 을 포함함) 을 포함한다.
OMAF 초안 사양은 OMAF 에 대한 다양한 DASH 디스크립터들을 기술한다. OMAF 초안 사양의 조항 8.2.1 은 프로젝션 포맷 (PF) 디스크립터를 특정한다. OMAF 초안 사양의 조항 8.2.2 는 영역별 패킹 (region-wise packing; RWPK) 디스크립터를 특정한다. OMAF 초안 사양의 조항 8.2.3 은 콘텐츠 커버리지 (CC) 디스크립터를 특정한다. OMAF 초안 사양의 조항 8.2.4 는 영역별 품질 랭킹 (region-wise quality ranking; RWQR) 디스크립터를 특정한다.
도 1 은 네트워크를 통해 미디어 데이터를 스트리밍하기 위한 기법들을 구현하는 예의 시스템 (10) 을 예시하는 블록 다이어그램이다. 이 예에서, 시스템 (10) 은 콘텐츠 준비 디바이스 (20), 서버 디바이스 (60), 및 클라이언트 디바이스 (40) 를 포함한다. 클라이언트 디바이스 (40) 와 서버 디바이스 (60) 는 인터넷을 포함할 수도 있는 네트워크 (74) 에 의해 통신가능하게 커플링된다. 일부 예들에서, 콘텐츠 준비 디바이스 (20) 와 서버 디바이스 (60) 는 또한, 네트워크 (74) 또는 다른 네트워크에 의해 커플링될 수도 있거나, 또는 직접 통신가능하게 커플링될 수도 있다. 일부 예들에서, 콘텐츠 준비 디바이스 (20) 와 서버 디바이스 (60) 는 동일한 디바이스를 포함할 수도 있다.
도 1 의 예에서의 콘텐츠 준비 디바이스 (20) 는 오디오 소스 (22) 및 비디오 소스 (24) 를 포함한다. 오디오 소스 (22) 는, 예를 들어, 오디오 인코더 (26) 에 의해 인코딩될 캡처된 오디오 데이터를 나타내는 전기 신호들을 생성하는 마이크로폰을 포함할 수도 있다. 대안적으로, 오디오 소스 (22) 는 이전에 레코딩된 오디오 데이터를 저장하는 저장 매체, 컴퓨터화된 합성기와 같은 오디오 데이터 생성기, 또는 오디오 데이터의 임의의 다른 소스를 포함할 수도 있다. 비디오 소스 (24) 는 비디오 인코더 (28) 에 의해 인코딩될 비디오 데이터를 생성하는 비디오 카메라, 이전에 레코딩된 비디오 데이터로 인코딩된 저장 매체, 컴퓨터 그래픽스 소스와 같은 비디오 데이터 생성 유닛, 또는 비디오 데이터의 임의의 다른 소스를 포함할 수도 있다. 콘텐츠 준비 디바이스 (20) 는 모든 예들에서 서버 디바이스 (60) 에 통신가능하게 커플링될 필요는 없지만, 서버 디바이스 (60) 에 의해 판독되는 별도의 매체에 멀티미디어 콘텐츠를 저장할 수도 있다.
원시 (raw) 오디오 및 비디오 데이터는 아날로그 또는 디지털 데이터를 포함할 수도 있다. 아날로그 데이터는 오디오 인코더 (26) 및/또는 비디오 인코더 (28) 에 의해 인코딩되기 전에 디지털화될 수도 있다. 오디오 소스 (22) 는 발화 (speaking) 참가자가 말하는 동안 발화 참가자로부터 오디오 데이터를 획득할 수도 있고, 비디오 소스 (24) 는 동시에, 발화 참가자의 비디오 데이터를 획득할 수도 있다. 다른 예들에서, 오디오 소스 (22) 는 저장된 오디오 데이터를 포함하는 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 포함할 수도 있고, 비디오 소스 (24) 는 저장된 비디오 데이터를 포함하는 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 포함할 수도 있다. 이러한 방식으로, 본 개시에서 기술된 기법들은 라이브, 스트리밍, 실시간 오디오 및 비디오 데이터에 또는 아카이브된 (archived), 사전-레코딩된 오디오 및 비디오 데이터에 적용될 수도 있다.
비디오 프레임들에 대응하는 오디오 프레임들은 일반적으로, 비디오 프레임들 내에 포함되는 비디오 소스 (24) 에 의해 캡처된 (또는 생성된) 비디오 데이터와 동시에 오디오 소스 (22) 에 의해 캡처되었던 (또는 생성되었던) 오디오 데이터를 포함하는 오디오 프레임들이다. 예를 들어, 발화 참가자가 일반적으로 발화에 의해 오디오 데이터를 생성하는 동안, 오디오 소스 (22) 는 오디오 데이터를 캡처하고, 비디오 소스 (24) 는 동시에, 즉, 오디오 소스 (22) 가 오디오 데이터를 캡처하고 있는 동안, 발화 참가자의 비디오 데이터를 캡처한다. 이런 이유로, 오디오 프레임이 하나 이상의 특정한 비디오 프레임들에 시간적으로 대응할 수도 있다. 이에 따라, 비디오 프레임에 대응하는 오디오 프레임은 일반적으로, 오디오 데이터 및 비디오 데이터가 동시에 캡처되었고 오디오 프레임 및 비디오 프레임이 각각, 동시에 캡처된 오디오 데이터 및 비디오 데이터를 포함하는 상황에 대응한다.
일부 예들에 있어서, 오디오 인코더 (26) 는, 인코딩된 오디오 프레임에 대한 오디오 데이터가 레코딩되었던 시간을 나타내는 각각의 인코딩된 오디오 프레임에서의 타임스탬프를 인코딩할 수도 있고, 그리고 유사하게, 비디오 인코더 (28) 는 인코딩된 비디오 프레임에 대한 비디오 데이터가 레코딩되었던 시간을 나타내는 각각의 인코딩된 비디오 프레임에서의 타임스탬프를 인코딩할 수도 있다. 그러한 예들에 있어서, 비디오 프레임에 대응하는 오디오 프레임은 타임스탬프를 포함하는 오디오 프레임 및 동일한 타임스탬프를 포함하는 비디오 프레임을 포함할 수도 있다. 콘텐츠 준비 디바이스 (20) 는 내부 클록을 포함할 수도 있고, 그 내부 클록으로부터 오디오 인코더 (26) 및/또는 비디오 인코더 (28) 는 타임스탬프들을 생성할 수도 있거나, 또는, 오디오 소스 (22) 및 비디오 소스 (24) 는 오디오 및 비디오 데이터를 각각 타임스탬프와 연관시키기 위해 사용할 수도 있다.
일부 예들에서, 오디오 소스 (22) 는 오디오 데이터가 레코딩되었던 시간에 대응하는 데이터를 오디오 인코더 (26) 로 전송할 수도 있고, 비디오 소스 (24) 는 비디오 데이터가 레코딩되었던 시간에 대응하는 데이터를 비디오 인코더 (28) 로 전송할 수도 있다. 일부 예들에 있어서, 오디오 인코더 (26) 는, 인코딩된 오디오 데이터의 상대적 시간 순서화를 표시하기 위해, 하지만 그 오디오 데이터가 레코딩되었던 절대적 시간을 반드시 표시할 필요는 없이, 인코딩된 오디오 데이터에서 시퀀스 식별자를 인코딩할 수도 있고, 유사하게, 비디오 인코더 (28) 는 또한, 인코딩된 비디오 데이터의 상대적 시간 순서화를 표시하기 위해 시퀀스 식별자들을 사용할 수도 있다. 유사하게, 일부 예들에 있어서, 시퀀스 식별자는 타임스탬프와 맵핑되거나 또는 그렇지 않으면 상관될 수도 있다.
오디오 인코더 (26) 는 일반적으로 인코딩된 오디오 데이터의 스트림을 생성하는 한편, 비디오 인코더 (28) 는 인코딩된 비디오 데이터의 스트림을 생성한다. 데이터 (오디오든 비디오든) 의 각 개개의 스트림은 기본 스트림 (elementary stream) 으로 지칭될 수도 있다. 기본 스트림은 리프리젠테이션의 단일의, 디지털로 코딩된 (가능하게는 압축된) 컴포넌트이다. 예를 들어, 리프리젠테이션의 코딩된 비디오 또는 오디오 부분은 기본 스트림일 수 있다. 기본 스트림은 비디오 파일 내에 캡슐화되기 전에 패킷화된 기본 스트림 (PES) 으로 변환될 수도 있다. 동일한 리프리젠테이션 내에서, 스트림 ID 는 하나의 기본 스트림에 속하는 PES 패킷들을 다른 것으로부터 구별하는데 사용될 수도 있다. 기본 스트림의 데이터의 기본 유닛은 패킷화된 기본 스트림 (PES) 패킷이다. 따라서, 코딩된 비디오 데이터는 일반적으로 기본 비디오 스트림들에 대응한다. 유사하게는, 오디오 데이터는 하나 이상의 개별의 기본 스트림들에 대응한다.
ITU-T H.264/AVC 및 도래하는 고 효율 비디오 코딩 (HEVC) 표준과 같은 많은 비디오 코딩 표준들은, 에러 없는 비트스트림들을 위한 신택스, 시맨틱스, 및 디코딩 프로세스를 정의하고, 그것들 중의 어떤 것은 소정의 프로파일 또는 레벨에 부합한다. 비디오 코딩 표준들은 통상적으로, 인코더를 특정하지 않지만, 인코더는 생성된 비트스트림들이 디코더에 대해 표준 호환가능함을 보장하는 임무를 맡고 있다. 비디오 코딩 표준들의 맥락에서, "프로파일" 은 알고리즘들, 피처들, 또는 툴들의 서브세트, 및 그것들에 적용되는 제약들에 대응한다. H.264 표준에 의해 정의된 바와 같이, 예를 들어, "프로파일" 은 H.264 표준에 의해 특정되는 전체 비트스트림 신택스의 서브세트이다. "레벨" 은, 예를 들어, 디코더 메모리 및 컴퓨테이션과 같은 디코더 리소스 소비의 한계들에 대응하며, 이 한계들은 픽처들의 해상도, 비트 레이트, 및 블록 프로세싱 레이트에 관련된다. 프로파일은 profile_idc (프로파일 표시자) 값으로 시그널링될 수도 있는 한편, 레벨은 level_idc (레벨 표시자) 값으로 시그널링될 수도 있다.
H.264 표준은, 예를 들어, 주어진 프로파일의 신택스에 의해 부과된 바운드들 내에서, 디코딩된 픽처들의 특정된 사이즈와 같은 비트스트림에서의 신택스 엘리먼트들에 의해 취해진 값들에 의존하여 인코더들 및 디코더들의 성능에서의 큰 변동을 요구하는 것이 여전히 가능하다는 것을 인정한다. H.264 표준은, 다수의 애플리케이션들에 있어서, 특정한 프로파일 내에서 신택스의 모든 가설적 사용들을 다루는 것이 가능한 디코더를 구현하는 것이 실용적이지도 않고 경제적이지도 않다는 것을 추가로 인정한다. 이에 따라, H.264 표준은, 비트스트림에서의 신택스 엘리먼트들의 값들에 부과된 제약들의 특정된 세트로서 "레벨" 을 정의한다. 이들 제약들은 값들에 관한 단순 한계들일 수도 있다. 대안적으로, 이들 제약들은 값들의 산술적 조합들 (예를 들어, 픽처 폭 곱하기 픽처 높이 곱하기 초당 디코딩된 픽처들의 수) 에 관한 제약들의 형태를 취할 수도 있다. H.264 표준은, 개개의 구현들이 각각의 지원된 프로파일에 대해 상이한 레벨을 지원할 수도 있음을 추가로 제공한다.
프로파일에 부합하는 디코더는 보통, 프로파일에 정의된 모든 피처들을 지원한다. 예를 들어, 코딩 피처로서, B-픽처 코딩은 H.264/AVC 의 베이스라인 프로파일에서 지원되지 않지만 H.264/AVC 의 다른 프로파일들에서 지원된다. 레벨에 부합하는 디코더는, 그 레벨에 정의된 한계들을 너머 리소스들을 요구하지 않는 임의의 비트스트림을 디코딩하는 것이 가능해야 한다. 프로파일들 및 레벨들의 정의들은 해석능력 (interpretability) 에 도움이 될 수도 있다. 예를 들어, 비디오 송신 동안, 프로파일 및 레벨 정의들의 쌍은 전체 송신 세션 동안 협상되고 합의될 수도 있다. 더 구체적으로, H.264/AVC 에 있어서, 레벨은, 프로세싱될 필요가 있는 매크로블록들의 수, 디코딩된 픽처 버퍼 (DPB) 사이즈, 코딩된 픽처 버퍼 (CPB) 사이즈, 수직 모션 벡터 범위, 2 개의 연속적인 MB들 당 모션 벡터들의 최대 수, 및 B-블록이 8x8 픽셀들 미만의 서브-매크로블록 파티션들을 가질 수 있는지 여부에 관한 한계들을 정의할 수도 있다. 이러한 방식으로, 디코더는, 디코더가 비트스트림을 적절히 디코딩하는 것이 가능한지 여부를 결정할 수도 있다.
도 1 의 예에서, 콘텐츠 준비 디바이스 (20) 의 캡슐화 유닛 (30) 은 코딩된 비디오 데이터를 포함하는 기본 스트림들을 비디오 인코더 (28) 로부터 그리고 코딩된 오디오 데이터를 포함하는 기본 스트림들을 오디오 인코더 (26) 로부터 수신한다. 일부 예들에서, 비디오 인코더 (28) 및 오디오 인코더 (26) 는 각각, 인코딩된 데이터로부터 PES 패킷들을 형성하기 위한 패킷화기들을 포함할 수도 있다. 다른 예들에서, 비디오 인코더 (28) 및 오디오 인코더 (26) 는 각각, 인코딩된 데이터로부터 PES 패킷들을 형성하기 위한 개별의 패킷화기들과 인터페이스할 수도 있다. 또 다른 예들에서, 캡슐화 유닛 (30) 은, 인코딩된 오디오 및 비디오 데이터로부터 PES 패킷들을 형성하기 위한 패킷화기들을 포함할 수도 있다.
비디오 인코더 (28) 는 멀티미디어 콘텐츠의 비디오 데이터를 다양한 방식들로 인코딩하여, 다양한 비트레이트들에서 그리고 다양한 특성들, 이를 테면, 픽셀 해상도들, 프레임 레이트들, 다양한 코딩 표준들에 대한 부합, 다양한 코딩 표준들을 위한 다양한 프로파일들 및/또는 프로파일들의 레벨들에 대한 부합, (예를 들어, 2 차원 또는 3 차원 플레이백을 위한) 하나 또는 다중 뷰들을 갖는 리프리젠테이션들, 또는 다른 그러한 특성들을 가진 멀티미디어 콘텐츠의 상이한 리프리젠테이션들을 생성할 수도 있다. 리프리젠테이션은, 본 개시에서 사용된 바와 같이, 오디오 데이터, 비디오 데이터, (예를 들어, 폐쇄된 캡션들을 위한) 텍스트 데이터, 또는 다른 그러한 데이터 중 하나를 포함할 수도 있다. 리프리젠테이션은 오디오 기본 스트림 또는 비디오 기본 스트림과 같은 기본 스트림을 포함할 수도 있다. 각각의 PES 패킷은, PES 패킷이 속하는 기본 스트림을 식별하는 stream_id 를 포함할 수도 있다. 캡슐화 유닛 (30) 은 기본 스트림들을 다양한 리프리젠테이션들의 비디오 파일들 (예를 들어, 세그먼트들) 로 어셈블링하는 것을 담당한다.
캡슐화 유닛 (30) 은 오디오 인코더 (26) 및 비디오 인코더 (28) 로부터 리프리젠테이션의 기본 스트림들에 대한 PES 패킷들을 수신하고, PES 패킷들로부터 대응하는 네트워크 추상화 계층 (NAL) 유닛들을 형성한다. 코딩된 비디오 세그먼트들은 NAL 유닛들로 조직될 수도 있고, 이들은 비디오 전화, 저장, 브로드캐스트, 또는 스트리밍과 같은 애플리케이션들을 어드레싱하는 "네트워크 친화적" 비디오 리프리젠테이션을 제공한다. NAL 유닛들은 비디오 코딩 계층 (Video Coding Layer; VCL) NAL 유닛들 및 비-VCL NAL 유닛들로 카테고리화될 수 있다. VCL 유닛들은 코어 압축 엔진을 포함할 수도 있고 블록, 매크로블록, 및/또는 슬라이스 레벨 데이터를 포함할 수도 있다. 다른 NAL 유닛들은 비-VCL NAL 유닛들일 수도 있다. 일부 예들에 있어서, 프라이머리 코딩된 픽처로서 통상 제시되는 하나의 시간 인스턴스에서의 코딩된 픽처는, 하나 이상의 NAL 유닛들을 포함할 수도 있는 액세스 유닛에 포함될 수도 있다.
비-VCL NAL 유닛들은, 다른 것들 중에서, 파라미터 세트 NAL 유닛들 및 SEI NAL 유닛들을 포함할 수도 있다. 파라미터 세트들은 (시퀀스 파라미터 세트들 (SPS) 에서) 시퀀스-레벨 헤더 정보 및 (픽처 파라미터 세트들 (PPS) 에서) 드물게 변하는 픽처-레벨 헤더 정보를 포함할 수도 있다. 파라미터 세트들 (예를 들어, PPS 및 SPS) 에 있어서, 드물게 변하는 정보는 각각의 시퀀스 또는 픽처에 대해 반복될 필요가 없고, 따라서, 코딩 효율이 개선될 수도 있다. 더욱이, 파라미터 세트들의 사용은 중요한 헤더 정보의 대역외 송신을 인에이블할 수도 있어서, 에러 내성을 위한 리던던트 송신들에 대한 필요성을 회피시킬 수도 있다. 대역외 송신 예들에 있어서, 파라미터 세트 NAL 유닛들은 SEI NAL 유닛들과 같은 다른 NAL 유닛들과는 상이한 채널 상에서 송신될 수도 있다.
보충 강화 정보 (SEI) 는, VCL NAL 유닛들로부터 코딩된 픽처 샘플들을 디코딩할 필요는 없지만 디코딩, 디스플레이, 에러 내성, 및 다른 목적들과 관련된 프로세스들을 보조할 수도 있는 정보를 포함할 수도 있다. SEI 메시지들은 비-VCL NAL 유닛들에 포함될 수도 있다. SEI 메시지들은 일부 표준 사양들의 규범 부분 (normative part) 이고, 따라서, 표준 호환성 디코더 구현에 항상 필수적인 것은 아니다. SEI 메시지들은 시퀀스 레벨 SEI 메시지들 또는 픽처 레벨 SEI 메시지들일 수도 있다. 일부 시퀀스 레벨 정보는 SVC 의 예에서의 스케일가능성 정보 SEI 메시지들 및 MVC 에서의 뷰 스케일가능성 정보 SEI 메시지들과 같은 SEI 메시지들에 포함될 수도 있다. 이들 예의 SEI 메시지들은, 예를 들어, 동작 포인트들의 추출 및 동작 포인트들의 특성들에 관한 정보를 전달할 수도 있다. 추가로, 캡슐화 유닛 (30) 은 리프리젠테이션들의 특성들을 기술하는 미디어 프리젠테이션 디스크립터 (MPD) 와 같은, 매니페스트 파일을 형성할 수도 있다. 캡슐화 유닛 (30) 은 확장성 마크업 언어 (XML) 에 따라 MPD 를 포맷팅할 수도 있다.
캡슐화 유닛 (30) 은 멀티미디어 콘텐츠의 하나 이상의 리프리젠테이션들에 대한 데이터를 매니페스트 파일 (예를 들어, MPD) 과 함께 출력 인터페이스 (32) 에 제공할 수도 있다. 출력 인터페이스 (32) 는 네트워크 인터페이스 또는 저장 매체에 기입하기 위한 인터페이스, 이를 테면, 범용 직렬 버스 (USB) 인터페이스, CD 또는 DVD 라이터 또는 버너 (burner), 자기 또는 플래시 저장 매체들에 대한 인터페이스, 또는 미디어 데이터를 저장 또는 송신하기 위한 다른 인터페이스들을 포함할 수도 있다. 캡슐화 유닛 (30) 은 멀티미디어 콘텐츠의 리프리젠테이션들의 각각의 데이터를 출력 인터페이스 (32) 에 제공할 수도 있으며, 그 출력 인터페이스 (32) 는 그 데이터를 네트워크 송신 또는 저장 매체들을 통해 서버 디바이스 (60) 로 전송할 수도 있다. 도 1 의 예에서, 서버 디바이스 (60) 는 개별의 매니페스트 파일 (66) 및 하나 이상의 리프리젠테이션들 (68A-68N) (리프리젠테이션들 (68)) 을 각각 포함하는 다양한 멀티미디어 콘텐츠들 (64) 을 저장하는 저장 매체 (62) 를 포함한다. 일부 예들에서, 출력 인터페이스 (32) 는 또한 데이터를 직접 네트워크 (74) 로 전송할 수도 있다.
일부 예들에서, 리프리젠테이션들 (68) 은 적응 세트들로 분리될 수도 있다. 즉, 리프리젠테이션들 (68) 의 다양한 서브세트들은 특성들의 개별의 공통 세트들, 이를 테면, 코덱, 프로파일 및 레벨, 해상도, 뷰들의 수, 세그먼트들에 대한 파일 포맷, 디코딩되고 예를 들어, 스피커들에 의해 제시될 오디오 데이터 및/또는 리프리젠테이션으로 디스플레이될 텍스트의 언어 또는 다른 특성들을 식별할 수도 있는 텍스트 타입 정보, 적응 세트에서 리프리젠테이션들에 대한 장면의 카메라 각도 또는 실세계 카메라 관점을 기술할 수도 있는 카메라 각도 정보, 특정한 청중들에 대한 콘텐츠 적합성 (suitability) 을 기술하는 레이팅 정보 등을 포함할 수도 있다.
매니페스트 파일 (66) 은 특정한 적응 세트들, 뿐만 아니라 적응 세트들에 대한 공통 특성들에 대응하는 리프리젠테이션들 (68) 의 서브세트들을 나타내는 데이터를 포함할 수도 있다. 매니페스트 파일 (66) 은 또한 적응 세트들의 개개의 리프리젠테이션들에 대한, 비트레이트들과 같은, 개개의 특성들을 나타내는 데이터를 포함할 수도 있다. 이러한 방식으로, 적응 세트는 단순화된 네트워크 대역폭 적응을 제공할 수도 있다. 적응 세트에서의 리프리젠테이션들은 매니페스트 파일 (66) 의 적응 세트 엘리먼트의 자식 (child) 엘리먼트들을 사용하여 표시될 수도 있다.
서버 디바이스 (60) 는 요청 프로세싱 유닛 (70) 과 네트워크 인터페이스 (72) 를 포함한다. 일부 예들에서, 서버 디바이스 (60) 는 복수의 네트워크 인터페이스들을 포함할 수도 있다. 더욱이, 서버 디바이스 (60) 의 임의의 또는 모든 피처들은 라우터들, 브리지들, 프록시 디바이스들, 스위치들, 또는 다른 디바이스들과 같은 콘텐츠 전달 네트워크의 다른 디바이스들 상에서 구현될 수도 있다. 일부 예들에서, 콘텐츠 전달 네트워크의 중간 디바이스들은 멀티미디어 콘텐츠 (64) 의 데이터를 캐싱하고, 서버 디바이스 (60) 의 그것들에 실질적으로 부합하는 컴포넌트들을 포함할 수도 있다. 일반적으로, 네트워크 인터페이스 (72) 는 네트워크 (74) 를 통해 데이터를 전송 및 수신하도록 구성된다.
요청 프로세싱 유닛 (70) 은, 저장 매체 (62) 의 데이터에 대한, 클라이언트 디바이스 (40) 와 같은 클라이언트 디바이스들로부터의 네트워크 요청들을 수신하도록 구성된다. 예를 들어, 요청 프로세싱 유닛 (70) 은, 1999년 6월, R. Fielding 등에 의한, RFC 2616, "Hypertext Transfer Protocol - HTTP/1.1", Network Working Group, IETF 에서 기술된 바와 같이, 하이퍼텍스트 전송 프로토콜 (HTTP) 버전 1.1 을 구현할 수도 있다. 즉, 요청 프로세싱 유닛 (70) 은 HTTP GET 또는 부분 GET 요청들을 수신하고 그 요청들에 응답하여 멀티미디어 콘텐츠 (64) 의 데이터를 제공하도록 구성될 수도 있다. 요청들은 리프리젠테이션들 (68) 중 하나의 리프리젠테이션의 세그먼트를, 예를 들어, 그 세그먼트의 URL 을 사용하여 특정할 수도 있다. 일부 예들에 있어서, 요청들은 또한, 세그먼트의 하나 이상의 바이트 범위들을 특정할 수도 있고, 따라서, 부분 GET 요청들을 포함할 수도 있다. 요청 프로세싱 유닛 (70) 은 추가로, 리프리젠테이션들 (68) 중 하나의 리프리젠테이션의 세그먼트의 헤더 데이터를 제공하기 위해 HTTP HEAD 요청들을 서비스하도록 구성될 수도 있다. 어느 경우든, 요청 프로세싱 유닛 (70) 은 요청된 데이터를 클라이언트 디바이스 (40) 와 같은 요청 디바이스에 제공하기 위해 요청들을 프로세싱하도록 구성될 수도 있다.
추가적으로 또는 대안적으로, 요청 프로세싱 유닛 (70) 은 eMBMS 와 같은 브로드캐스트 또는 멀티캐스트 프로토콜을 통해 미디어 데이터를 전달하도록 구성될 수도 있다. 콘텐츠 준비 디바이스 (20) 는 기술된 바와 실질적으로 동일한 방식으로 DASH 세그먼트들 및/또는 서브-세그먼트들을 생성할 수도 있지만, 서버 디바이스 (60) 는 eMBMS 또는 다른 브로드캐스트 또는 멀티캐스트 네트워크 전송 프로토콜을 사용하여 이들 세그먼트들 또는 서브-세그먼트들을 전달할 수도 있다. 예를 들어, 요청 프로세싱 유닛 (70) 은 클라이언트 디바이스 (40) 로부터 멀티캐스트 그룹 참여 요청을 수신하도록 구성될 수도 있다. 즉, 서버 디바이스 (60) 는, 특정한 미디어 콘텐츠 (예를 들어, 라이브 이벤트의 브로드캐스트) 와 연관된, 클라이언트 디바이스 (40) 를 포함한 클라이언트 디바이스들에 멀티캐스트 그룹과 연관된 인터넷 프로토콜 (IP) 어드레스를 광고할 수도 있다. 클라이언트 디바이스 (40) 는, 차례로, 멀티캐스트 그룹에 참여하기 위한 요청을 제출할 수도 있다. 이 요청은 네트워크 (74), 예를 들어, 네트워크 (74) 를 구성하는 라우터들 전반에 걸쳐 전파될 수도 있어서, 그 라우터들은 멀티캐스트 그룹과 연관된 IP 어드레스를 위해 예정된 트래픽을 클라이언트 디바이스 (40) 와 같은 가입 클라이언트 디바이스들에 보내도록 야기된다.
도 1 의 예에서 예시된 바와 같이, 멀티미디어 콘텐츠 (64) 는, 미디어 프리젠테이션 디스크립션 (MPD) 에 대응할 수도 있는 매니페스트 파일 (66) 을 포함한다. 매니페스트 파일 (66) 은 상이한 대안적인 리프리젠테이션들 (68) (예를 들어, 상이한 품질들을 가진 비디오 서비스들) 의 디스크립션들을 포함할 수도 있고, 그 디스크립션은, 예를 들어, 코덱 정보, 프로파일 값, 레벨 값, 비트레이트, 및 리프리젠테이션들 (68) 의 다른 기술적 특성들을 포함할 수도 있다. 클라이언트 디바이스 (40) 는 미디어 프리젠테이션의 MPD 를 취출하여 리프리젠테이션들 (68) 의 세그먼트들에 어떻게 액세스할지를 결정할 수도 있다.
특히, 취출 유닛 (52) 은 클라이언트 디바이스 (40) 의 구성 데이터 (미도시) 를 취출하여 비디오 디코더 (48) 의 디코딩 능력들 및 비디오 출력 (44) 의 렌더링 능력들을 결정할 수도 있다. 구성 데이터는 또한, 클라이언트 디바이스 (40) 의 사용자에 의해 선택된 언어 선호, 클라이언트 디바이스 (40) 의 사용자에 의해 설정된 심도 선호들에 대응하는 하나 이상의 카메라 관점들, 및/또는 클라이언트 디바이스 (40) 의 사용자에 의해 선택된 레이팅 선호 중 임의의 것 또는 전부를 포함할 수도 있다. 취출 유닛 (52) 은, 예를 들어, HTTP GET 및 부분 GET 요청들을 제출하도록 구성된 웹 브라우저 또는 미디어 클라이언트를 포함할 수도 있다. 취출 유닛 (52) 은 클라이언트 디바이스 (40) 의 하나 이상의 프로세서들 또는 프로세싱 유닛들 (미도시) 에 의해 실행된 소프트웨어 명령들에 대응할 수도 있다. 일부 예들에 있어서, 취출 유닛 (52) 에 대하여 기술된 기능성의 전부 또는 부분들은 하드웨어에서, 또는 하드웨어, 소프트웨어, 및/또는 펌웨어의 조합에서 구현될 수도 있으며, 여기서, 필요한 하드웨어는 소프트웨어 또는 펌웨어에 대한 명령들을 실행하기 위해 제공될 수도 있다.
취출 유닛 (52) 은 클라이언트 디바이스 (40) 의 디코딩 및 렌더링 능력들을, 매니페스트 파일 (66) 의 정보에 의해 표시된 리프리젠테이션들 (68) 의 특성들과 비교할 수도 있다. 취출 유닛 (52) 은 초기에, 매니페스트 파일 (66) 의 적어도 일부를 취출하여 리프리젠테이션들 (68) 의 특성들을 결정할 수도 있다. 예를 들어, 취출 유닛 (52) 은, 하나 이상의 적응 세트들의 특성들을 기술하는 매니페스트 파일 (66) 의 일부를 요청할 수도 있다. 취출 유닛 (52) 은 클라이언트 디바이스 (40) 의 코딩 및 렌더링 능력들에 의해 만족될 수 있는 특성들을 갖는 리프리젠테이션들 (68) 의 서브세트 (예를 들어, 적응 세트) 를 선택할 수도 있다. 취출 유닛 (52) 은 그 후, 적응 세트에서의 리프리젠테이션들에 대한 비트레이트들을 결정하고, 네트워크 대역폭의 현재 이용가능한 양을 결정하며, 그리고 네트워크 대역폭에 의하여 만족될 수 있는 비트레이트를 갖는 리프리젠테이션들 중 하나로부터 세그먼트들을 취출할 수도 있다.
일반적으로, 더 높은 비트레이트 리프리젠테이션들은 더 높은 품질의 비디오 플레이백을 산출할 수도 있는 한편, 더 낮은 비트레이트 리프리젠테이션들은 이용가능한 네트워크 대역폭이 감소할 때 충분한 품질의 비디오 플레이백을 제공할 수도 있다. 이에 따라, 이용가능한 네트워크 대역폭이 상대적으로 높은 경우, 취출 유닛 (52) 은 데이터를 상대적으로 높은 비트레이트 리프리젠테이션들로부터 취출할 수도 있는 반면에, 이용가능한 네트워크 대역폭이 낮은 경우에는, 취출 유닛 (52) 은 데이터를 상대적으로 낮은 비트레이트 리프리젠테이션들로부터 취출할 수도 있다. 이러한 방식으로, 클라이언트 디바이스 (40) 는 네트워크 (74) 의 변하는 네트워크 대역폭 이용가능성에 또한 적응하면서 네트워크 (74) 상으로 멀티미디어 데이터를 스트리밍할 수도 있다.
추가적으로 또는 대안적으로, 취출 유닛 (52) 은 eMBMS 또는 IP 멀티캐스트와 같은, 브로드캐스트 또는 멀티캐스트 네트워크 프로토콜에 따라 데이터를 수신하도록 구성될 수도 있다. 그러한 예들에서, 취출 유닛 (52) 은 특정한 미디어 콘텐츠와 연관된 멀티캐스트 네트워크 그룹에 참여하기 위한 요청을 제출할 수도 있다. 멀티캐스트 그룹에 참여한 후에, 취출 유닛 (52) 은 서버 디바이스 (60) 또는 콘텐츠 준비 디바이스 (20) 에 발행된 추가의 요청들 없이도 멀티캐스트 그룹의 데이터를 수신할 수도 있다. 취출 유닛 (52) 은, 멀티캐스트 그룹의 데이터가 더 이상 필요하지 않을 때 멀티캐스트 그룹을 떠나기 위한, 예를 들어, 상이한 멀티캐스트 그룹으로 채널들을 변경하거나 또는 플레이백을 중지하기 위한 요청을 제출할 수도 있다.
네트워크 인터페이스 (54) 는, 선택된 리프리젠테이션의 세그먼트들의 데이터를 수신하고 취출 유닛 (52) 에 제공할 수도 있고, 이 취출 유닛 (52) 은 차례로 그 세그먼트들을 디캡슐화 (decapsulation) 유닛 (50) 에 제공할 수도 있다. 디캡슐화 유닛 (50) 은 비디오 파일의 엘리먼트들을 구성 PES 스트림들로 디캡슐화하고, PES 스트림들을 디패킷화 (depacketize) 하여 인코딩된 데이터를 취출하고, 예를 들어, 스트림의 PES 패킷 헤더들에 의해 표시된 바와 같이, 인코딩된 데이터가 오디오 또는 비디오 스트림의 부분인지에 의존하여, 오디오 디코더 (46) 또는 비디오 디코더 (48) 중 어느 하나로 인코딩된 데이터를 전송할 수도 있다. 오디오 디코더 (46) 는 인코딩된 오디오 데이터를 디코딩하고 그 디코딩된 오디오 데이터를 오디오 출력 (42) 으로 전송하는 한편, 비디오 디코더 (48) 는 인코딩된 비디오 데이터를 디코딩하고, 스트림의 복수의 뷰들을 포함할 수도 있는 디코딩된 비디오 데이터를 비디오 출력 (44) 으로 전송한다.
비디오 인코더 (28), 비디오 디코더 (48), 오디오 인코더 (26), 오디오 디코더 (46), 캡슐화 유닛 (30), 취출 유닛 (52), 및 디캡슐화 유닛 (50) 각각은 적용가능할 경우, 다양한 적합한 프로세싱 회로부, 이를 테면, 하나 이상의 마이크로프로세서들, 디지털 신호 프로세서들 (DSP들), 주문형 집적 회로들 (ASIC들), 필드 프로그래밍가능 게이트 어레이들 (FPGA들), 이산 로직 회로부, 소프트웨어, 하드웨어, 펌웨어 또는 이들의 임의의 조합들 중 임의의 것으로서 구현될 수도 있다. 비디오 인코더 (28) 및 비디오 디코더 (48) 의 각각은 하나 이상의 인코더들 또는 디코더들에 포함될 수도 있으며, 이들 중 어느 하나는 결합된 비디오 인코더/디코더 (CODEC) 의 부분으로서 통합될 수도 있다. 마찬가지로, 오디오 인코더 (26) 및 오디오 디코더 (46) 의 각각은 하나 이상의 인코더들 또는 디코더들에 포함될 수도 있으며, 이들 중 어느 하나는 결합된 CODEC 의 부분으로서 통합될 수도 있다. 비디오 인코더 (28), 비디오 디코더 (48), 오디오 인코더 (26), 오디오 디코더 (46), 캡슐화 유닛 (30), 취출 유닛 (52), 및/또는 디캡슐화 유닛 (50) 을 포함하는 장치는 집적 회로, 마이크로프로세서, 및/또는 무선 통신 디바이스, 이를 테면 셀룰러 전화기를 포함할 수도 있다.
클라이언트 디바이스 (40), 서버 디바이스 (60), 및/또는 콘텐츠 준비 디바이스 (20) 는 본 개시의 기법들에 따라 동작하도록 구성될 수도 있다. 예의 목적들을 위해, 본 개시는 클라이언트 디바이스 (40) 및 서버 디바이스 (60) 에 대해 이들 기법들을 기술한다. 그러나, 콘텐츠 준비 디바이스 (20) 가 서버 디바이스 (60) 대신 (또는 그에 더하여) 이들 기법들을 수행하도록 구성될 수도 있음이 이해되어야 한다.
캡슐화 유닛 (30) 은, NAL 유닛이 속하는 프로그램을 식별하는 헤더, 뿐만 아니라 페이로드, 예를 들어, 오디오 데이터, 비디오 데이터, 또는 NAL 유닛이 대응하는 전송 또는 프로그램 스트림을 기술하는 데이터를 포함하는 NAL 유닛들을 형성할 수도 있다. 예를 들어, H.264/AVC 에서, NAL 유닛은 1-바이트 헤더 및 가변 사이즈의 페이로드를 포함한다. 그의 페이로드에 비디오 데이터를 포함하는 NAL 유닛은 비디오 데이터의 다양한 입도 레벨들을 포함할 수도 있다. 예를 들어, NAL 유닛은 비디오 데이터의 블록, 복수의 블록들, 비디오 데이터의 슬라이스, 또는 비디오 데이터의 전체 픽처를 포함할 수도 있다. 캡슐화 유닛 (30) 은 기본 스트림들의 PES 패킷들의 형태로 비디오 인코더 (28) 로부터 인코딩된 비디오 데이터를 수신할 수도 있다. 캡슐화 유닛 (30) 은 각각의 기본 스트림을 대응하는 프로그램과 연관시킬 수도 있다.
캡슐화 유닛 (30) 은 또한, 복수의 NAL 유닛들로부터 액세스 유닛들을 어셈블링할 수도 있다. 일반적으로, 액세스 유닛은 비디오 데이터의 프레임, 또한 오디오 데이터가 이용가능한 경우 그 프레임에 대응하는 그러한 오디오 데이터를 나타내기 위한 하나 이상의 NAL 유닛들을 포함할 수도 있다. 액세스 유닛은 일반적으로, 하나의 출력 시간 인스턴스에 대한 모든 NAL 유닛들, 예를 들어, 하나의 시간 인스턴스에 대한 모든 오디오 및 비디오 데이터를 포함한다. 예를 들어, 각각의 뷰가 20 fps (frames per second) 의 프레임 레이트를 가지면, 각각의 시간 인스턴스는 0.05 초의 시간 인터벌에 대응할 수도 있다. 이 시간 인터벌 동안, 동일한 액세스 유닛 (동일한 시간 인스턴스) 의 모든 뷰들에 대한 특정 프레임들이 동시에 렌더링될 수도 있다. 하나의 예에 있어서, 액세스 유닛은 하나의 시간 인스턴스에서 코딩된 픽처를 포함할 수도 있으며, 이는 프라이머리 코딩된 픽처로서 제시될 수도 있다.
이에 따라, 액세스 유닛은 공통 시간 인스턴스의 모든 오디오 및 비디오 프레임들, 예를 들어, 시간 X 에 대응하는 모든 뷰들을 포함할 수도 있다. 본 개시는 또한, 특정한 뷰의 인코딩된 픽처를 "뷰 컴포넌트" 로 지칭한다. 즉, 뷰 컴포넌트는 특정한 시간에 특정한 뷰에 대한 인코딩된 픽처 (또는 프레임) 를 포함할 수도 있다. 이에 따라, 액세스 유닛은 공통 시간 인스턴스의 모든 뷰 컴포넌트들을 포함하는 것으로서 정의될 수도 있다. 액세스 유닛들의 디코딩 순서는 반드시 출력 또는 디스플레이 순서와 동일할 필요는 없다.
미디어 프리젠테이션은, 상이한 대안적인 리프리젠테이션들 (예를 들어, 상이한 품질들을 가진 비디오 서비스들) 의 디스크립션들을 포함할 수도 있는 미디어 프리젠테이션 디스크립션 (MPD) 을 포함할 수도 있고, 그 디스크립션은, 예를 들어, 코덱 정보, 프로파일 값, 및 레벨 값을 포함할 수도 있다. MPD 는 매니페스트 파일 (66) 과 같은 매니페스트 파일의 하나의 예이다. 클라이언트 디바이스 (40) 는 어떻게 다양한 프리젠테이션들의 무비 프래그먼트들에 액세스할지를 결정하기 위해 미디어 프리젠테이션의 MPD 를 취출할 수도 있다. 무비 프래그먼트들은 비디오 파일들의 무비 프래그먼트 박스들 (moof 박스들) 에 로케이트될 수도 있다.
매니페스트 파일 (66) (이는, 예를 들어, MPD 를 포함할 수도 있음) 이 리프리젠테이션들 (68) 의 세그먼트들의 이용가능성을 광고할 수도 있다. 즉, MPD 는 리프리젠테이션들 (68) 중 하나의 리프리젠테이션의 첫 번째 세그먼트가 이용가능하게 되는 벽시계 시간 (wall-clock time) 을 표시하는 정보, 뿐만 아니라 리프리젠테이션들 (68) 내의 세그먼트들의 지속기간들을 표시하는 정보를 포함할 수도 있다. 이러한 방식으로, 클라이언트 디바이스 (40) 의 취출 유닛 (52) 은 특정한 세그먼트에 선행하는 세그먼트들의 지속기간들은 물론 시작 시간에 기초하여, 각각의 세그먼트가 이용가능한 때를 결정할 수도 있다.
캡슐화 유닛 (30) 이 수신된 데이터에 기초하여 NAL 유닛들 및/또는 액세스 유닛들을 비디오 파일로 어셈블링한 후에, 캡슐화 유닛 (30) 은 비디오 파일을 출력을 위해 출력 인터페이스 (32) 로 전달한다. 일부 예들에서, 캡슐화 유닛 (30) 은 비디오 파일을 로컬로 저장할 수도 있거나, 또는 비디오 파일을 직접 클라이언트 디바이스 (40) 로 전송하기 보다는 비디오 파일을 출력 인터페이스 (32) 를 통해 원격 서버로 전송할 수도 있다. 출력 인터페이스 (32) 는, 예를 들어, 송신기, 트랜시버, 예를 들어 광학 드라이브, 자기 미디어 드라이브 (예를 들어, 플로피 드라이브) 와 같은 컴퓨터 판독가능 매체에 데이터를 기입하기 위한 디바이스, 범용 직렬 버스 (USB) 포트, 네트워크 인터페이스, 또는 다른 출력 인터페이스를 포함할 수도 있다. 출력 인터페이스 (32) 는 비디오 파일을, 예를 들어 송신 신호, 자기 매체, 광학 매체, 메모리, 플래시 드라이브, 또는 다른 컴퓨터 판독가능 매체와 같은 컴퓨터 판독가능 매체에 출력한다.
네트워크 인터페이스 (54) 는 네트워크 (74) 를 통해 NAL 유닛 또는 액세스 유닛을 수신하고 그 NAL 유닛 또는 액세스 유닛을 취출 유닛 (52) 을 통해 디캡슐화 유닛 (50) 에 제공할 수도 있다. 디캡슐화 유닛 (50) 은 비디오 파일의 엘리먼트들을 구성 PES 스트림들로 디캡슐화하고, PES 스트림들을 디패킷화하여 인코딩된 데이터를 취출하고, 예를 들어, 스트림의 PES 패킷 헤더들에 의해 표시된 바와 같이, 인코딩된 데이터가 오디오 또는 비디오 스트림의 부분인지 여부에 의존하여, 오디오 디코더 (46) 또는 비디오 디코더 (48) 중 어느 하나로 인코딩된 데이터를 전송할 수도 있다. 오디오 디코더 (46) 는 인코딩된 오디오 데이터를 디코딩하고 디코딩된 오디오 데이터를 오디오 출력 (42) 으로 전송하는 한편, 비디오 디코더 (48) 는 인코딩된 비디오 데이터를 디코딩하고 스트림의 복수의 뷰들을 포함할 수도 있는 디코딩된 비디오 데이터를 비디오 출력 (44) 으로 전송한다.
본 개시의 기법들에 따르면, 콘텐츠 준비 디바이스 (20) (또는 서버 디바이스 (60)) 는 리프리젠테이션들 (68) 중 하나의 리프리젠테이션의 세그먼트의 트랙과 같은, 미디어 파일의 트랙의 파일 레벨 정보를 나타내는 매니페스트 파일 (66) (예를 들어, DASH MPD) 에 대한 데이터를 구성할 수도 있다. 파일 레벨 정보를 나타내는 데이터는 미디어 파일의 박스의 데이터를 나타낼 수도 있다. 데이터는, 예를 들어, (또한 코드 포인트로도 지칭되는) 박스의 4 문자 코드 (4CC), 박스의 버전 번호, 및 박스의 콘텐츠를 나타낼 수도 있다. 데이터는 박스의 모든 데이터 또는 단지 박스의 관련 부분만을 나타낼 수도 있다.
일부 예들에서, 콘텐츠 준비 디바이스 (20) 의 캡슐화 유닛 (30) 은 미디어 파일의 박스의 데이터로부터 매니페스트 파일 (66) 의 디스크립터를 자동으로 생성할 수도 있다. 그러한 디스크립터는 필수적 디스크립터 (예를 들어, 트랙이 메인 미디어 컴포넌트 이외의 데이터를 포함하는 경우) 또는 보충적 디스크립터 (예를 들어, 트랙이 메인 미디어 컴포넌트를 포함하는 경우) 일 수도 있다. 캡슐화 유닛 (30) 은 값에 선행하는, "urn:mpeg:isobmff-dash:<4cc>:<version>" 과 같은 프리픽스를 생성할 수도 있다. <4cc> 의 값은 박스의 4 문자 코드를 나타낼 수도 있고, <version> 의 값은 박스의 버전을 나타낼 수도 있고, 다음에 오는 값은 박스 자체의 데이터, 즉 박스의 콘텐츠의 전부 또는 관련 부분을 포함할 수도 있다.
이 예에서, 취출 유닛 (52) 은 <4cc> 및 <version> 의 값들에 기초하여 프리픽스 다음에 오는 값을 파싱하는 방법을 결정할 수도 있다. 취출 유닛 (52) 은 그 후, 디스크립터, 특히 프리픽스 다음에 오는 값으로 나타낸 박스의 콘텐츠를 사용하여 트랙의 특성들을 결정할 수도 있다. 취출 유닛 (52) 은 프리픽스 다음에 오는 값에 기초하여 트랙 (및, 특히 리프리젠테이션들 (68) 중 하나의 리프리젠테이션 또는 트랙을 포함하는 하나 이상의 트랙들에 대응하는 하나 이상의 리프리젠테이션들 (68) 을 포함하는 적응 세트) 을 선택할지 여부를 추가로 결정할 수도 있다. 예를 들어, 취출 유닛 (52) 은, 클라이언트 디바이스 (40) 가 트랙의 미디어 데이터를 디코딩 및 렌더링 가능한지 여부를 결정하고, 리프리젠테이션들 (68) (및 그의 트랙들) 을 우선순위화하고, 사용자 선호들을 나타내는 사용자 입력을 수신하고 이용가능한 리프리젠테이션들 (68) (및 그의 트랙들), 또는 프리픽스 다음에 오는 값에 따른 다른 그러한 선택 액션들 중에서 선택할 수도 있다.
추가적으로 또는 대안적으로, 캡슐화 유닛 (30) 은 매니페스트 파일 (66) 에서 확장 명칭공간 (extension namespace) 으로서 사용될 수 있는 매니페스트 파일 (66) 의 엘리먼트를 구성할 수도 있다. 캡슐화 유닛 (30) 은 박스의 모든 관련 파라미터들이 XML 디스크립터에서의 문서일 수 있도록 엘리먼트를 생성할 수도 있다. 예를 들어, 캡슐화 유닛 (30) 은 엘리먼트들, 속성들, 필수 및 임의 파라미터들, 적절한 데이터 타입들 등을 사용할 수도 있다. 취출 유닛 (52) 은 예를 들어, 트랙 (및 리프리젠테이션들 (68) 중 대응하는 리프리젠테이션 또는 하나 이상의 리프리젠테이션들 (68) 을 포함하는 적응 세트) 을 선택하기 위해, 상기 논의된 바와 같은 디스크립터와 유사한 방식으로 엘리먼트 및 확장 명칭공간을 사용할 수도 있다.
또 다른 예로서, 캡슐화 유닛 (30) 은 상기 논의된 바와 같은 디스크립터를 자동으로 생성할 수도 있지만, 단일 값 필드 대신, 박스에서의 모든 데이터를 표현하기 위한 자동화된 신택스를 따를 수도 있다. 캡슐화 유닛 (30) 은 디스크립터에 대한 XML 또는 증강된 배커스-나우어 형식 (Augmented Backus-Naur Form; ABNF) 포맷팅된 데이터를 자동으로 생성할 수도 있다. 일 예로서, 캡슐화 유닛 (30) 은 값에 선행하는 프리픽스 "urn:mpeg:isobmff-dash:processing" 을 포함하는 디스크립터를 구성할 수도 있고, 여기서 값은 확장 명칭공간 식별자를 정의한다. 취출 유닛 (52) 은 예를 들어, 트랙 (및 리프리젠테이션들 (68) 중 대응하는 리프리젠테이션 또는 하나 이상의 리프리젠테이션들 (68) 을 포함하는 적응 세트) 을 선택하기 위해, 상기 논의된 바와 같은 디스크립터 또는 엘리먼트와 유사한 방식으로 디스크립터를 사용할 수도 있다.
이러한 방식으로, 콘텐츠 준비 디바이스 (20) 및/또는 서버 디바이스 (60) 는 미디어 데이터를 생성하기 위한 디바이스의 예들을 나타내고, 그 디바이스는 미디어 데이터를 저장하도록 구성된 메모리; 및 회로부 내에 구현된 프로세서를 포함하고, 프로세서는, 미디어 데이터를 포함하는 미디어 콘텐츠의 미디어 파일의 트랙의 특성을 기술하는 파일 레벨 정보의 박스를 프로세싱하고, 미디어 콘텐츠의 매니페스트 파일에 대한 디스크립터를 생성하는 것으로서, 디스크립터는 미디어 콘텐츠의 적응 세트에 대응하고 파일 레벨 정보의 박스를 나타내는 데이터를 포함하고, 트랙의 미디어 데이터는 적응 세트에 포함되는, 상기 디스크립터를 생성하고, 그리고 디스크립터를 포함하는 매니페스트 파일을 클라이언트 디바이스로 전송하도록 구성된다.
마찬가지로, 클라이언트 디바이스 (40) 는 미디어 데이터를 취출하기 위한 디바이스의 예를 나타내고, 그 디바이스는 미디어 데이터를 저장하도록 구성된 메모리; 및 회로부 내에 구현된 프로세서를 포함하고, 프로세서는, 미디어 데이터를 포함하는 미디어 콘텐츠의 매니페스트 파일의 디스크립터를 프로세싱하는 것으로서, 디스크립터는 미디어 콘텐츠의 적응 세트에 대응하고 적응 세트의 미디어 데이터를 포함하는 미디어 콘텐츠의 미디어 파일의 트랙의 특성을 기술하는 파일 레벨 정보의 박스를 나타내는 데이터를 포함하는, 상기 디스크립터를 프로세싱하고, 파일 레벨 정보를 나타내는 데이터에 따라 적응 세트의 미디어 데이터를 취출할지 여부를 결정하고, 그리고 미디어 데이터를 취출하기로 결정하는 것에 응답하여, 미디어 데이터를 취출하기 위한 요청을 전송하도록 구성된다.
도 2 는 도 1 의 취출 유닛 (52) 의 컴포넌트들의 예의 세트를 더 상세히 예시하는 블록 다이어그램이다. 이 예에서, 취출 유닛 (52) 은 eMBMS 미들웨어 유닛 (100), DASH 클라이언트 (110), 및 미디어 애플리케이션 (112) 을 포함한다.
이 예에서, eMBMS 미들웨어 유닛 (100) 은 eMBMS 수신 유닛 (106), 캐시 (104), 및 서버 유닛 (102) 을 더 포함한다. 이 예에서, eMBMS 수신 유닛 (106) 은 예를 들어, http://tools.ietf.org/html/rfc6726 에서 입수가능한, 2012년 11월, T. Paila 등의, "FLUTE-File Delivery over Unidirectional Transport", Network Working Group, RFC 6726 에서 기술된, FLUTE (File Delivery over Unidirectional Transport) 에 따라, eMBMS 를 통해 데이터를 수신하도록 구성된다. 즉, eMBMS 수신 유닛 (106) 은 예를 들어 BM-SC 의 역할을 할 수도 있는 서버 디바이스 (60) 로부터 브로드캐스트를 통해 파일들을 수신할 수도 있다.
eMBMS 미들웨어 유닛 (100) 이 파일들에 대한 데이터를 수신할 때, eMBMS 미들웨어 유닛은 수신된 데이터를 캐시 (104) 에 저장할 수도 있다. 캐시 (104) 는 플래시 메모리, 하드 디스크, RAM, 또는 임의의 다른 적합한 저장 매체와 같은 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 포함할 수도 있다.
로컬 서버 유닛 (102) 은 DASH 클라이언트 (110) 를 위한 서버의 역할을 할 수도 있다. 예를 들어, 로컬 서버 유닛 (102) 은 DASH 클라이언트 (110) 에 MPD 파일 또는 다른 매니페스트 파일을 제공할 수도 있다. 로컬 서버 유닛 (102) 은 세그먼트들이 취출될 수 있는 하이퍼링크들은 물론, MPD 파일 내의 세그먼트들에 대한 이용가능성 시간들을 광고할 수도 있다. 이들 하이퍼링크들은 클라이언트 디바이스 (40) 에 대응하는 로컬호스트 어드레스 프리픽스 (예를 들어, IPv4 의 경우 127.0.0.1) 를 포함할 수도 있다. 이러한 방식으로, DASH 클라이언트 (110) 는 HTTP GET 또는 부분 GET 요청들을 사용하여 로컬 서버 유닛 (102) 으로부터 세그먼트들을 요청할 수도 있다. 예를 들어, 링크 http://127.0.0.1/rep1/seg3 으로부터 입수가능한 세그먼트의 경우, DASH 클라이언트 (110) 는 http://127.0.0.1/rep1/seg3 에 대한 요청을 포함하는 HTTP GET 요청을 구성하고 그 요청을 로컬 서버 유닛 (102) 에 제출할 수도 있다. 로컬 서버 유닛 (102) 은 캐시 (104) 로부터 요청된 데이터를 취출하고, 그러한 요청들에 응답하여 데이터를 DASH 클라이언트 (110) 에 제공할 수도 있다.
DASH 클라이언트 (110) 는 홀로 또는 임의의 조합으로, 상기 논의된 바와 같은 본 개시의 기법들 중 임의의 기법 또는 그 모든 기법들에 따라 구성될 수도 있다.
도 3 은 예의 멀티미디어 콘텐츠 (120) 의 엘리먼트들을 예시하는 개념적 다이어그램이다. 멀티미디어 콘텐츠 (120) 는 멀티미디어 콘텐츠 (64) (도 1), 또는 저장 매체 (62) 에 저장된 다른 멀티미디어 콘텐츠에 대응할 수도 있다. 도 3 의 예에서, 멀티미디어 콘텐츠 (120) 는 미디어 프리젠테이션 디스크립션 (MPD) (122) 및 복수의 리프리젠테이션들 (124A-124N) (리프리젠테이션들 (124)) 을 포함한다. 리프리젠테이션 (124A) 은 옵션의 헤더 데이터 (126) 및 세그먼트들 (128A-128N) (세그먼트들 (128)) 을 포함하는 한편, 리프리젠테이션 (124N) 은 옵션의 헤더 데이터 (130) 및 세그먼트들 (132A-132N) (세그먼트들 (132)) 을 포함한다. 문자 N 은, 편의상 리프리젠테이션들 (124) 의 각각에서 마지막 무비 프래그먼트를 지정하는데 사용된다. 일부 예들에서, 리프리젠테이션들 (124) 사이에 상이한 수들의 무비 프래그먼트들이 존재할 수도 있다.
MPD (122) 는 리프리젠테이션들 (124) 로부터 분리된 데이터 구조를 포함할 수도 있다. MPD (122) 는 도 1 의 매니페스트 파일 (66) 에 대응할 수도 있다. 마찬가지로, 리프리젠테이션들 (124) 은 도 2 의 리프리젠테이션들 (68) 에 대응할 수도 있다. 일반적으로, MPD (122) 는 코딩 및 렌더링 특성들, 적응 세트들, MPD (122) 가 대응하는 프로파일, 텍스트 타입 정보, 카메라 각도 정보, 레이팅 정보, 트릭 모드 정보 (예를 들어, 시간 서브-시퀀스들을 포함하는 리프리젠테이션들을 나타내는 정보), 및/또는 원격 주기들을 취출하기 위한 (예를 들어, 플레이백 동안 미디어 콘텐츠로의 타겟팅된 광고 삽입을 위한) 정보와 같은, 리프리젠테이션들 (124) 의 특성들을 일반적으로 기술하는 데이터를 포함할 수도 있다.
존재할 경우, 헤더 데이터 (126) 는 세그먼트들 (128) 의 특성들, 예를 들어, 랜덤 액세스 포인트들 (RAP들) (스트림 액세스 포인트들 (SAP들) 로도 또한 지칭됨) 의 시간 로케이션들, 세그먼트들 (128) 중 어느 것이 랜덤 액세스 포인트들을 포함하는지, 세그먼트들 (128) 내의 랜덤 액세스 포인트들에 대한 바이트 오프셋들, 세그먼트들 (128) 의 유니폼 리소스 로케이터들 (URL들), 또는 세그먼트들 (128) 의 다른 양태들을 기술할 수도 있다. 존재할 경우, 헤더 데이터 (130) 는 세그먼트들 (132) 에 대한 유사한 특성들을 기술할 수도 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 그러한 특성들은 MPD (122) 내에 완전히 포함될 수도 있다.
세그먼트들 (128, 132) 은 하나 이상의 코딩된 비디오 샘플들을 포함하며, 이들 각각은 비디오 데이터의 프레임들 또는 슬라이스들을 포함할 수도 있다. 세그먼트들 (128) 의 코딩된 비디오 샘플들의 각각은 유사한 특성들, 예를 들어, 높이, 폭, 및 대역폭 요건들을 가질 수도 있다. 그러한 특성들은 MPD (122) 의 데이터에 의해 기술될 수도 있지만, 그러한 데이터는 도 3 의 예에 예시되지 않는다. MPD (122) 는, 본 개시에서 기술되는 시그널링된 정보의 임의의 것 또는 그 모두가 추가된, 3GPP 사양에 의해 기술된 바와 같은 특성들을 포함할 수도 있다.
세그먼트들 (128, 132) 의 각각은 고유한 유니폼 리소스 로케이터 (URL) 와 연관될 수도 있다. 따라서, 세그먼트들 (128, 132) 의 각각은 DASH 와 같은 스트리밍 네트워크 프로토콜을 사용하여 독립적으로 취출가능할 수도 있다. 이러한 방식으로, 클라이언트 디바이스 (40) 와 같은 목적지 디바이스는, HTTP GET 요청을 사용하여 세그먼트들 (128 또는 132) 을 취출할 수도 있다. 일부 예들에서, 클라이언트 디바이스 (40) 는 HTTP 부분 GET 요청들을 사용하여 세그먼트들 (128 또는 132) 의 특정 바이트 범위들을 취출할 수도 있다.
MPD (122) 는 홀로 또는 임의의 조합으로, 본 개시의 기법들 중 임의의 기법 또는 그 모든 기법들에 따라 구성된 데이터를 포함할 수도 있다.
도 4 는 도 3 의 세그먼트들 (128, 132) 중 하나와 같은, 리프리젠테이션의 세그먼트에 대응할 수도 있는, 예의 비디오 파일 (150) 의 엘리먼트들을 예시하는 블록 다이어그램이다. 세그먼트들 (128, 132) 의 각각은 도 4 의 예에서 예시된 데이터의 배열에 실질적으로 부합하는 데이터를 포함할 수도 있다. 비디오 파일 (150) 은 세그먼트를 캡슐화한다고 할 수도 있다. 상기 기술된 바와 같이, ISO 베이스 미디어 파일 포맷 및 그 확장들에 따른 비디오 파일들은 "박스들" 로 지칭되는 일련의 오브젝트들에 데이터를 저장한다. 도 4 의 예에서, 비디오 파일 (150) 은 파일 타입 (FTYP) 박스 (152), 무비 (MOOV) 박스 (154), 세그먼트 인덱스 (sidx) 박스들 (162), 무비 프래그먼트 (MOOF) 박스들 (164), 및 무비 프래그먼트 랜덤 액세스 (MFRA) 박스 (166) 를 포함한다. 도 4 는 비디오 파일의 예를 나타내지만, 다른 미디어 파일들이 ISO 베이스 미디어 파일 포맷 및 그 확장들에 따라, 비디오 파일 (150) 의 데이터와 유사하게 구조화되는 다른 타입들의 미디어 데이터 (예를 들어, 오디오 데이터, 타이밍된 텍스트 데이터 등) 를 포함할 수도 있음이 이해되어야 한다.
파일 타입 (FTYP) 박스 (152) 는 비디오 파일 (150) 에 대한 파일 타입을 일반적으로 기술한다. 파일 타입 박스 (152) 는 비디오 파일 (150) 에 대한 최상의 사용을 기술하는 사양을 식별하는 데이터를 포함할 수도 있다. 파일 타입 박스 (152) 는 대안적으로 MOOV 박스 (154), 무비 프래그먼트 박스들 (164), 및/또는 MFRA 박스 (166) 전에 배치될 수도 있다.
일부 예들에서, 세그먼트, 이를 테면 비디오 파일 (150) 은, FTYP 박스 (152) 전에 MPD 업데이트 박스 (미도시) 를 포함할 수도 있다. MPD 업데이트 박스는 비디오 파일 (150) 을 포함하는 리프리젠테이션에 대응하는 MPD 가 업데이트될 것임을 표시하는 정보를, 그 MPD 를 업데이트하기 위한 정보와 함께, 포함할 수도 있다. 예를 들어, MPD 업데이트 박스는 MPD 를 업데이트하는데 사용될 리소스에 대한 URI 또는 URL 을 제공할 수도 있다. 다른 예로서, MPD 업데이트 박스는 MPD 를 업데이트하기 위한 데이터를 포함할 수도 있다. 일부 예들에서, MPD 업데이트 박스는 비디오 파일 (150) 의 세그먼트 타입 (STYP) 박스 (미도시) 를 바로 뒤따를 수도 있으며, 여기서 STYP 박스는 비디오 파일 (150) 에 대한 세그먼트 타입을 정의할 수도 있다. 이하 더 상세히 논의되는 도 7 은 MPD 업데이트 박스에 대한 추가적인 정보를 제공한다.
도 4 의 예에서의 MOOV 박스 (154) 는 무비 헤더 (MVHD) 박스 (156), 트랙 (TRAK) 박스 (158), 및 하나 이상의 MVEX (movie extends) 박스들 (160) 을 포함한다. 일반적으로, MVHD 박스 (156) 는 비디오 파일 (150) 의 일반 특성들을 기술할 수도 있다. 예를 들어, MVHD 박스 (156) 는 비디오 파일 (150) 이 원래 생성되었을 때, 비디오 파일 (150) 이 마지막으로 수정되었을 때, 비디오 파일 (150) 에 대한 타임스케일, 비디오 파일 (150) 에 대한 플레이백의 지속기간을 기술하는 데이터, 또는 비디오 파일 (150) 을 일반적으로 기술하는 다른 데이터를 포함할 수도 있다.
TRAK 박스 (158) 는 비디오 파일 (150) 의 트랙에 대한 데이터를 포함할 수도 있다. TRAK 박스 (158) 는 TRAK 박스 (158) 에 대응하는 트랙의 특성들을 기술하는 트랙 헤더 (TKHD) 박스를 포함할 수도 있다. 일부 예들에서, TRAK 박스 (158) 는 코딩된 비디오 픽처들을 포함할 수도 있는 한편, 다른 예들에서, 트랙의 코딩된 비디오 픽처들은 TRAK 박스 (158) 및/또는 sidx 박스들 (162) 의 데이터에 의해 참조될 수도 있는 무비 프래그먼트들 (164) 에 포함될 수도 있다. 더욱이, 본 개시의 기법들에 따르면, (MPD 와 같은) 매니페스트 파일은 비디오 파일 (150) 과 별개이지만 TRAK 박스 (158) 의 데이터를 나타내는 데이터를 포함할 수도 있다. 이러한 방식으로, 클라이언트 디바이스 (40) (도 1) 는 초기에 비디오 파일 (150) 을 취출하는 것을 회피하고 TRAK 박스 (158) 를 나타내는 매니페스트 파일의 데이터를 사용하여 비디오 파일 (150) (또는 그 일부, 이를 테면 비디오 파일 (150) 의 특정한 트랙) 을 취출할지 여부를 결정할 수도 있다.
일부 예들에서, 비디오 파일 (150) 은 1 초과의 트랙을 포함할 수도 있다. 이에 따라, MOOV 박스 (154) 는 비디오 파일 (150) 에 트랙들의 수와 동일한 수의 TRAK 박스들을 포함할 수도 있다. TRAK 박스 (158) 는 비디오 파일 (150) 의 대응하는 트랙의 특성들을 기술할 수도 있다. 예를 들어, TRAK 박스 (158) 는 대응하는 트랙에 대한 시간 및/또는 공간 정보를 기술할 수도 있다. MOOV 박스 (154) 의 TRAK 박스 (158) 와 유사한 TRAK 박스는, 캡슐화 유닛 (30) (도 3) 이 비디오 파일, 이를 테면 비디오 파일 (150) 에 파라미터 세트 트랙을 포함하는 경우, 파라미터 세트 트랙의 특성들을 기술할 수도 있다. 캡슐화 유닛 (30) 은, 파라미터 세트 트랙을 기술하는 TRAK 박스 내의 파라미터 세트 트랙에서 시퀀스 레벨 SEI 메시지들의 존재를 시그널링할 수도 있다.
MVEX 박스들 (160) 은, 예를 들어, 비디오 파일 (150) 이, 만약 있다면, MOOV 박스 (154) 내에 포함된 비디오 데이터에 더하여, 무비 프래그먼트들 (164) 을 포함한다는 것을 시그널링하기 위해, 대응하는 무비 프래그먼트들 (164) 의 특성들을 기술할 수도 있다. 비디오 데이터를 스트리밍하는 맥락에서, 코딩된 비디오 픽처들은 MOOV 박스 (154) 에 보다는 무비 프래그먼트들 (164) 에 포함될 수도 있다. 이에 따라, 모든 코딩된 비디오 샘플들은 MOOV 박스 (154) 에 보다는 무비 프래그먼트들 (164) 에 포함될 수도 있다.
MOOV 박스 (154) 는 비디오 파일 (150) 에 무비 프래그먼트들 (164) 의 수와 동일한 수의 MVEX 박스들 (160) 을 포함할 수도 있다. MVEX 박스들 (160) 의 각각은 무비 프래그먼트들 (164) 중 대응하는 무비 프래그먼트의 특성들을 기술할 수도 있다. 예를 들어, 각각의 MVEX 박스는, 무비 프래그먼트들 (164) 중 대응하는 무비 프래그먼트에 대한 시간 지속기간을 기술하는 MEHD (movie extends header box) 박스를 포함할 수도 있다.
위에서 언급된 바와 같이, 캡슐화 유닛 (30) 은 실제 코딩된 비디오 데이터를 포함하지 않는 비디오 샘플에 시퀀스 데이터 세트를 저장할 수도 있다. 비디오 샘플은 일반적으로 특정 시간 인스턴스에서의 코딩된 픽처의 리프리젠테이션인 액세스 유닛에 대응할 수도 있다. AVC 의 맥락에서, 코딩된 픽처는 액세스 유닛의 모든 픽셀들을 구성하기 위한 정보를 포함하는 하나 이상의 VCL NAL 유닛들과, 다른 연관된 비-VCL NAL 유닛들, 이를 테면 SEI 메시지들을 포함한다. 이에 따라, 캡슐화 유닛 (30) 은 시퀀스 레벨 SEI 메시지들을 포함할 수도 있는 시퀀스 데이터 세트를 무비 프래그먼트들 (164) 중 하나의 무비 프래그먼트에 포함시킬 수도 있다. 캡슐화 유닛 (30) 은, 무비 프래그먼트들 (164) 중 하나의 무비 프래그먼트에 대응하는 MVEX 박스들 (160) 중 하나의 MVEX 박스 내에서 무비 프래그먼트들 (164) 중 하나의 무비 프래그먼트에 존재하는 것으로서 시퀀스 데이터 세트 및/또는 시퀀스 레벨 SEI 메시지들의 존재를 추가로 시그널링할 수도 있다.
SIDX 박스들 (162) 은 비디오 파일 (150) 의 옵션의 엘리먼트들이다. 즉, 3GPP 파일 포맷, 또는 다른 그러한 파일 포맷들에 부합하는 비디오 파일들은 반드시 SIDX 박스들 (162) 을 포함하는 것은 아니다. 3GPP 파일 포맷의 예에 따르면, SIDX 박스는 세그먼트 (예를 들어, 비디오 파일 (150) 내에 포함된 세그먼트) 의 서브-세그먼트를 식별하는데 사용될 수도 있다. 3GPP 파일 포맷은 서브-세그먼트를 "대응하는 미디어 데이터 박스(들)를 가진 하나 이상의 연속적인 무비 프래그먼트 박스들의 자립형 세트 및 무비 프래그먼트 박스에 의해 참조된 데이터를 포함하는 미디어 데이터 박스가 그 무비 프래그먼트 박스를 뒤따라야만 하고 동일한 트랙에 관한 정보를 포함하는 다음 무비 프래그먼트 박스에 선행해야만 하는 것" 으로서 정의한다. 3GPP 파일 포맷은 또한, SIDX 박스가 "박스에 의해 문서화된 (서브)세그먼트의 서브세그먼트들에 대한 참조들의 시퀀스를 포함한다. 참조된 서브세그먼트들은 프리젠테이션 시간에 있어서 인접한다. 유사하게, 세그먼트 인덱스 박스에 의해 참조되는 바이트들은 세그먼트 내에서 항상 인접한다. 참조된 사이즈는 참조된 자료에서의 바이트들의 수의 카운트를 제공한다." 를 표시한다.
SIDX 박스들 (162) 은 일반적으로, 비디오 파일 (150) 에 포함된 세그먼트의 하나 이상의 서브-세그먼트들을 나타내는 정보를 제공한다. 예를 들어, 그러한 정보는 서브-세그먼트들이 시작하고 및/또는 종료하는 플레이백 시간들, 서브-세그먼트들에 대한 바이트 오프셋들, 서브-세그먼트들이 스트림 액세스 포인트 (SAP) 를 포함하는지 (예를 들어, 그 SAP 로 시작하는지) 의 여부, SAP 에 대한 타입 (예를 들어, SAP 가 순시 디코더 리프레시 (IDR) 픽처인지, 클린 랜덤 액세스 (CRA) 픽처인지, 브로큰 링크 액세스 (BLA) 픽처인지 등), 서브-세그먼트에서의 (플레이백 시간 및/또는 바이트 오프셋의 관점에서의) SAP 의 포지션 등을 포함할 수도 있다.
무비 프래그먼트들 (164) 은 하나 이상의 코딩된 비디오 픽처들을 포함할 수도 있다. 일부 예들에서, 무비 프래그먼트들 (164) 은 하나 이상의 픽처 그룹들 (GOP들) 을 포함할 수도 있으며, 그 GOP들의 각각은 다수의 코딩된 비디오 픽처들, 예를 들어, 프레임들 또는 픽처들을 포함할 수도 있다. 추가로, 상기 기술된 바와 같이, 무비 프래그먼트들 (164) 은 일부 예들에 있어서 시퀀스 데이터 세트들을 포함할 수도 있다. 무비 프래그먼트들 (164) 의 각각은 무비 프래그먼트 헤더 박스 (MFHD, 도 4 에는 미도시) 를 포함할 수도 있다. MFHD 박스는 대응하는 무비 프래그먼트의 특성들, 이를 테면, 무비 프래그먼트에 대한 시퀀스 번호를 기술할 수도 있다. 무비 프래그먼트들 (164) 은 비디오 파일 (150) 에 시퀀스 번호의 순서로 포함될 수도 있다.
MFRA 박스 (166) 는 비디오 파일 (150) 의 무비 프래그먼트들 (164) 내의 랜덤 액세스 포인트들을 기술할 수도 있다. 이는 비디오 파일 (150) 에 의해 캡슐화된 세그먼트 내에서 특정한 시간 로케이션들 (즉, 플레이백 시간들) 에 대한 탐색들을 수행하는 것과 같은, 트릭 모드들을 수행하는 것을 보조할 수도 있다. MFRA 박스 (166) 는 일반적으로 옵션적이며, 일부 예들에 있어서, 비디오 파일들에 포함될 필요가 없다. 마찬가지로, 클라이언트 디바이스 (40) 와 같은 클라이언트 디바이스는, 비디오 파일 (150) 의 비디오 데이터를 정확하게 디코딩 및 디스플레이하기 위해 MFRA 박스 (166) 를 반드시 참조할 필요는 없다. MFRA 박스 (166) 는 비디오 파일 (150) 의 트랙들의 수와 동일한, 또는 일부 예들에 있어서, 비디오 파일 (150) 의 미디어 트랙들 (예를 들어, 비-힌트 트랙들) 의 수와 동일한 수의 트랙 프래그먼트 랜덤 액세스 (TFRA) 박스들 (미도시) 을 포함할 수도 있다.
일부 예들에 있어서, 무비 프래그먼트들 (164) 은 IDR 픽처들과 같은 하나 이상의 스트림 액세스 포인트들 (SAP들) 을 포함할 수도 있다. 마찬가지로, MFRA 박스 (166) 는 SAP들의 비디오 파일 (150) 내의 로케이션들의 표시들을 제공할 수도 있다. 이에 따라, 비디오 파일 (150) 의 시간 서브-시퀀스가 비디오 파일 (150) 의 SAP들로부터 형성될 수도 있다. 시간 서브-시퀀스는 SAP들로부터 의존하는 P-프레임들 및/또는 B-프레임들과 같은 다른 픽처들을 또한 포함할 수도 있다. 시간 서브-시퀀스의 프레임들 및/또는 슬라이스들은 서브-시퀀스의 다른 프레임들/슬라이스들에 의존하는 시간 서브-시퀀스의 프레임들/슬라이스들이 적절히 디코딩될 수 있도록 세그먼트들 내에 배열될 수도 있다. 예를 들어, 데이터의 계위적 배열에 있어서, 다른 데이터에 대한 예측을 위해 사용된 데이터가 또한 시간 서브-시퀀스에 포함될 수도 있다.
비디오 파일 (150) 은 홀로 또는 임의의 조합으로, 본 개시의 기법들 중 임의의 기법 또는 그 모든 기법들에 따라 구성된 데이터를 포함할 수도 있다.
도 5 는 DASH 멀티트랙에 대한 예의 콘텐츠 모델 (180) 을 예시하는 개념적 다이어그램이다. DASH TuC (Technologies under Consideration) 에서, 콘텐츠 주석 및 결정들에 관한 모델은 콘텐츠의 선택을 어드레싱하도록 업데이트되었다. 일관된 방식으로 콘텐츠를 제공함에 있어서 콘텐츠 작성자를 지원하기 위하여, 도 5 는 MPD 의 하나의 주기에서 DASH 콘텐츠에 대한 개념적 콘텐츠 모델을 제공한다. 콘텐츠는 전체로서 애셋 식별자에 의해 기술될 수도 있고 상이한 미디어 타입들, 비디오, 오디오, 서브타이틀 및 애플리케이션 타입들을 포함할 수도 있다.
특히, 콘텐츠 모델 (180) 은 애셋 디스크립션 (204) 에 의해 전체로서 기술된, 콘텐츠 (182) 를 포함한다. 콘텐츠 (182) 는 다중의, 다양한 미디어 타입들 (206), 이를 테면 미디어 타입 비디오 (184), 미디어 타입 오디오 (186), 미디어 타입 서브타이틀 (188) (또한 타이밍된 텍스트로도 지칭됨), 및/또는 미디어 타입 애플리케이션 (190) 을 포함할 수도 있다. 다양한 타입들의 미디어 콘텐츠는 미디어 타입 콘텐츠 메인 (192), 미디어 타입 콘텐츠 대안 (alt) 1 (194), 및 미디어 타입 콘텐츠 alt 2 (196) 와 같이, 미디어 타입들의 세트들로 제공될 수도 있다. 미디어 애플리케이션은, 미디어 타입들의 세트들의 컬렉션이 애플리케이션 기반 선택 미디어 (208) 로 지칭될 수도 있도록, 미디어 타입들의 이들 세트들 중 하나를 선택할 수도 있다. 이들 세트들은, 클라이언트 디바이스 (40) 가 자동화된 시스템 기반 선택 프로세스 (210) 를 통해 선택할 수도 있는, 타겟 버전 적응 세트들 (200A-200C) (타겟 버전 적응 세트들 (200)) 에 추가로 대응할 수도 있다. 타겟 버전 적응 세트들 (200) 은, 예를 들어, 이용가능한 대역폭이 증가 또는 감소할 때, 동적 스위칭 (212) 을 제공하기 위해, 다양한 비트레이트들의 개별의 인코딩된 리프리젠테이션들 (202A-202C) 을 각각 포함할 수도 있다.
다중 미디어 타입들 (206) 의 각각 내에서, 콘텐츠 작성자는 시간-정렬 (예를 들어, 미디어 타입 콘텐츠 메인, 미디어 타입 콘텐츠 alt 1 (194), 및 미디어 타입 콘텐츠 alt 2 (196)) 되지만, 각각의 대안이 상이한 콘텐츠를 나타내는 상이한 대안적인 콘텐츠를 제공하길 원할 수도 있다. 대안적인 콘텐츠의 자동 선택은 DASH 클라이언트가 그러한 결정들을 행하는데 충분한 정보를 갖지 않을 것이기 때문에 DASH 클라이언트에 의해 행해지는 것으로 예상되지 않는다. 그러나, 그 선택은, 통상적으로 선택에 적절한 사용자 인터페이스를 사용하여, 애플리케이션 또는 사용자와의 통신에 의해 행해지는 것으로 예상된다.
이 외부 통신이 없을 때, 또는 스타트업 시에, DASH 클라이언트는 여전히 콘텐츠를 플레이백해야 하고, 따라서 디폴트 콘텐츠를 나타내는 정보로부터 이익을 얻는다. 그러한 시그널링은 콘텐츠 작성자에 의해 제공되어야 한다. 그러한 디폴트 콘텐츠는 메인 콘텐츠 (예를 들어, 미디어 타입 콘텐츠 메인 (192)) 로 지칭될 수도 있는 반면, 메인이 아닌 임의의 콘텐츠는 대안 (예를 들어, 미디어 타입 콘텐츠 alt 1 (194), 미디어 타입 콘텐츠 alt 2 (196)) 으로 지칭될 수도 있다. 구별될 필요가 있을 수도 있는 다중 대안들이 존재할 수도 있다. 본 개시는 메인 및 대안적인 콘텐츠를 정의한다. 그러한 것에 대한 예들은 하나의 마스터 콘텐츠의 동기화된 카메라 뷰들이다. 메인 카메라 뷰는 메인 콘텐츠로서 제공되고, 모든 다른 뷰들은 대안적인 콘텐츠로서 제공된다.
더욱이, 상이한 미디어 타입들의 2 개의 콘텐츠들이 바람직하게는 함께 플레이됨을 표현하기 위해, 상이한 미디어 타입들의 콘텐츠는 콘텐츠 작성자에 의해 링크될지도 모른다. 본 개시는 이 목적을 위해 연관된 콘텐츠들을 정의한다. 일 예로서, 메인 카메라 뷰와 연관된 메인 해설자 (commentator) 가 존재할 수도 있지만, 상이한 카메라 뷰를 위해, 상이한 연관된 해설 (commentary) 이 제공된다.
의미론적 콘텐츠 레벨 차별화에 더하여, 각각의 대안적인 콘텐츠는 콘텐츠 준비 특성들 (다운믹스, 서브샘플링, 트랜슬레이션, 트릭 모드에 적합한 것 등), 클라이언트 선호들 (디코딩 또는 렌더링 선호들, 예를 들어, 코덱), 클라이언트 능력들 (DASH 프로파일 지원, 디코딩 능력들, 렌더링 능력들) 또는 사용자 선호들 (액세스가능성, 언어 등) 에 기초하여, 상이한 타겟 버전들로 준비될 수도 있다. 단순 AV 플레이아웃에서 그리고 애플리케이션으로부터의 안내 없이, 콘텐츠 작성자는, DASH 클라이언트가 각각의 그룹에 대해 많아야 하나의 타겟 버전 (예를 들어, 타겟 버전 적응 세트들 (200) 중 하나) 을 선택하여, 그의 능력들 및 선호들 및 미디어 서브시스템의 능력들 및 선호들을 고려하는 것을 예상한다. 그러나, 애플리케이션은 분명히 다중 그룹들을 선택하고 상이한 비디오 적응 세트들을 플레이아웃하여 예를 들어, 픽처-인-픽처, 멀티-앵글 등을 지원할 수도 있다.
추가로, 콘텐츠 작성자는 또한, 수신기들이 다중 우선순위들에 따라 콘텐츠의 선택을 지원하면, 타겟 버전들에 대한 우선순위들을 제공할 수도 있다. 통상의 예들은, 콘텐츠가 H.264/AVC 및 H.265/HEVC 가능 수신기들을 위해 준비되고, 콘텐츠 작성자가, 배포가 보다 효율적이므로 H.265/HEVC 버전의 선택을 선호한다는 것이다. 양자 모두의 디코더들을 지원하는 디바이스는 그 후 콘텐츠 작성자에 의해 시그널링된 더 높은 우선순위를 가진 것을 선택할 수도 있다. 유사한 버전에서, 동일한 콘텐츠는 상이한 언어들로 제공될 수도 있다. 이 경우에, 언어는 클라이언트에 의해 자동으로 선택될 수 있어, 타겟 버전에 할당되는 것으로 여전히 예상될 수 있다. 다시, 콘텐츠 작성자는, 예를 들어, 더빙된 것보다 네이티브 언어를 선호하는, 언어들에 관한 우선순위들을 표현할 수도 있다. 언어들은 대안적인 콘텐츠로서 물론 고려될 수도 있지만, 자동 선택이 제공될 수 있는 한은, 그것은 상이한 타겟 버전들로서 고려될 수도 있다. 이런 이유로, 하나의 미디어 타입의 각각의 콘텐츠에 대해, 상이한 타겟 버전들이 존재할 수도 있고, 콘텐츠의 주석은 자동화된 선택이 행해질 수 있는 것으로 예상된다고 표현했다. 각각의 타겟 버전은 바람직하게는, 스케일러블 코덱들과 같은 예외들과 함께, 하나의 적응 세트에 어큐뮬레이팅된다.
마지막으로, 콘텐츠 모델에서, 타겟 버전의 각각은 통상적으로 동적 스위칭을 인에이블하도록 준비되는 다중 인코딩된 리프리젠테이션들 (202) 을 갖는다. 이 양태는, 주로 대역폭 및 가능하게는 추상적인 품질 정보를 사용하여, 클라이언트에 의한 스위칭이 미디어 타입 뿐만 아니라 타겟 버전에 독립적으로 행해지는 것으로 예상되기 때문에 이 섹션의 범위 밖이다. 그러나, 타겟 버전들에 관한 시그널링은 상이한 미디어 타입들에 걸쳐 이용가능한 비트레이트를 분배하는 방법에 관한 정보를 제공할 수도 있다.
이 콘텐츠 모델 및 DASH 에서의 이용가능한 엘리먼트들, 속성들 및 디스크립터들에 기초하여, DASH 의 TuC 는 메인 및 대안적인 콘텐츠, 연관된 콘텐츠 뿐만 아니라 상이한 타겟 버전들을 어드레싱하기 위해 적응 세트 시그널링에 대한 요건들 및 권고들을 제공한다. 시그널링에 기초하여, MPD 에 제공된 주석이 적절한 결과들을 제공하는지를 테스트하기 위해 참조 클라이언트로서 콘텐츠 제공자를 서빙할 수도 있는 클라이언트 결정 모델이 개발된다.
도 6 은 예의 클라이언트 모델 (220) 을 예시하는 개념적 다이어그램이다. 특히, 클라이언트 모델 (220) 은 DASH 클라이언트 (232), 미디어 애플리케이션 (238), 파일 포맷 프로세싱 유닛 (240), 미디어 디코더 (242), 미디어 렌더러 (244), 및 출력 디바이스 (246) 를 포함한다. DASH 클라이언트 (232) 및 미디어 애플리케이션 (238) 은 일반적으로 도 1 의 취출 유닛 (52) 에 대응할 수도 있고, 파일 포맷 프로세싱 유닛 (240) 은 도 1 의 디캡슐화 유닛 (50) 에 대응할 수도 있고, 그리고 미디어 디코더 (242) 는 오디오 디코더 (46) 및 비디오 디코더 (48) 중 어느 하나 또는 양자 모두에 대응할 수도 있고, 그리고 미디어 렌더러 (244) 및 출력 디바이스 (246) 는 도 1 의 오디오 출력 (42) 및 비디오 출력 (44) 중 어느 하나 또는 양자 모두에 대응할 수도 있다.
이 예에서, 파일 포맷들 (222A-222C) (파일 포맷들 (222)) 의 각각은 MPD (230) (매니페스트 파일의 예) 에 의해 기술된, 개별의 리프리젠테이션들 (224A, 224B, 226A, 226B, 228A, 228B) 을 포함한다. MPD (230) 는 파일 포맷들 (222) 중 하나에 따라 포맷팅된 미디어 파일들의 트랙들의 특성들을 기술하는 본 개시의 기법들에 따른 데이터를 포함한다. 따라서, DASH 클라이언트 (232) 는 초기에 MPD (230) 를 취출한다. DASH 클라이언트 (232) 는 이 예에서, 미디어 애플리케이션 (238) 으로부터 요청된 미디어 데이터 (예를 들어, 사용자 선호들, 우선순위들, 디바이스 능력들 등) 를 수신한다. DASH 클라이언트 (232) 는 파일 포맷들 (222) 의 트랙들의 특성들을 결정하기 위해 MPD (230) 의 데이터를 프로세싱하여, 선택 유닛 (234) 으로 하여금, 예를 들어 파일 포맷 프로세싱 유닛 (240) 에 대한 및 사용자 선호들, 우선순위들 등에 부합하는 파일 포맷들 (222) 중 적절한 파일 포맷을 선택하게 한다. DASH 클라이언트 (232) 의 다운로드 & 스위칭 유닛 (236) 은 그 후, 파일 포맷들 (222) 중 어느 것이 선택되었는지 및 네트워크 대역폭의 이용가능한 양에 따라, 리프리젠테이션들 (224A, 224B, 226A, 226B, 228A, 또는 228B) 중 하나의 미디어 데이터를 취출한다. DASH 클라이언트 (232) 는 취출된 미디어 데이터를 파일 포맷 프로세싱 유닛 (240) 에 제공하고, 파일 포맷 프로세싱 유닛 (240) 은 그 미디어 데이터를 디캡슐화하고 미디어 데이터를 미디어 애플리케이션 (238) 에 제공한다. 미디어 애플리케이션 (238) 은, 차례로, 그 미디어 데이터를 미디어 디코더 (242) 에 제공하고, 미디어 디코더 (242) 는 미디어 데이터를 디코딩하고 디코딩된 미디어 데이터를 미디어 렌더러 (244) 에 전달한다. 미디어 렌더러 (244) 는, 차례로, 미디어 데이터를 렌더링하고 렌더링된 미디어 데이터를 출력 (예를 들어, 오디오 또는 비디오 출력) 을 위해 출력 디바이스 (246) 에 제공한다.
상기의 용어들 "메인 콘텐츠", "연관된 콘텐츠", 및 "타겟 버전들" 을 참조하면, DASH 클라이언트 (232) 는 도 6 의 미디어 애플리케이션 (238) 과의 통신에 따라 선택을 수행하도록 구성되는 선택 유닛 (234) 을 동작시킬 수도 있다. 이 선택은 파일 포맷들 (222) 의 각각의 적응 세트 (또는 DASH Amd. 4 가 제자리에 있는 경우, 사전선택) 에 할당된, MPD (230) 내의 정보에 기초한다. 도 1 의 콘텐츠 준비 디바이스 (20) 와 같은 콘텐츠 준비 디바이스는, 본 개시의 기법들에 따라, 선택을 인에이블하기 위하여 MPD (230) 에 충분한 추가적인 메타데이터를 추가한다. 통상적으로, DASH 클라이언트 (232) 는 이 정보를 추출하고, 이 정보는, 주로 트랙 메타데이터가 트랙을 기술하는데 충분한 정보를 제공하기 때문에, ISO BMFF 트랙에 또한 존재하는 정보와 정렬된다.
심지어 다른 옵션에서, 파일 포맷들 (222) (및 잠재적으로는 또한 OMAF 와 같은 애플리케이션 포맷들) 은 선택을 위한 트랙들의 디스크립션에 충분한 정보를 정의한다. 제네릭 파일 포맷 프로세서는 통상적으로 또한, 트랙을 적절히 이용하고 가능하게는 트랙을 렌더링하기 위하여 애플리케이션과 통신한다.
DASH 및 ISO 베이스 미디어 파일 포맷에서의 정보는 그들의 선택을 위해 미디어 애플리케이션 (238) 에 대한 정보를 표현하는데 있어서 동일할 수도 있다. 파일 포맷에서의 메타데이터가 파일 포맷에서의 정보와 정렬되지 않으면 혼동될 수도 있다.
반드시 모든 정보가 선택을 목적으로 DASH 레벨에서 표현될 필요는 없지만, 충분한 정보가 파일 포맷들 (222) 간을 적절히 차별화하고 선택하는 능력을 미디어 애플리케이션 (238) 및 선택 유닛 (234) 에 제공하기 위하여 표현될 수도 있다.
인습적으로, 이것은 특정 메타데이터 정보를 정의하는 파일 포맷에 의해 주로 해결되고, DASH 레벨에서, 거의 매칭할 수도 있는 일부 디스크립터들이 정의된다. 그러나, 이것은 DASH 에서 완전히 새로운 정의를 요구하고 디스크립터들이 나중에 행할 필요가 있을 때, 불필요하게 작업을 지연시킬 수도 있다. 접근법은 또한, 에러 발생이 쉬우며 통상적으로 완전 및 포괄적이지 않다. ISO BMFF 포맷들에서의 임의의 메타데이터 정의가 DASH 레벨에 자동으로 노출되고 DASH 클라이언트가, DASH "디스크립터" 에 포함된 정보가 파일 포맷 정의와 정렬됨을 알고 있는 편이 훨씬 더 적합할 것이다. 이는 또한, 소스와는 별도로, 애플리케이션에 의해 동일한 방식으로 동일한 정보가 해석되게 한다.
인습적으로, 디스크립터는 DASH MPD 에 노출될 필요가 있는 파일 포맷 정보의 각각의 모든 타입에 대해 정의되어, 많은 복잡한 디스크립터 정의들을 초래하고, MPD 에서의 그리고 파일 포맷 박스들에서의 시그널링 간의 미스매치들이 쉽게 발생할 수 있다.
다시 도 1 을 참조하면, 콘텐츠 준비 디바이스 (20), 서버 디바이스 (60), 및 클라이언트 디바이스 (40) 는 본 개시의 기법들에 대하여, 다음의 기본 설계에 따라 구성될 수도 있다:
1) 트랙의 특성을 기술하는 임의의 파일 레벨 정보에 대해, 정보는 4 문자 코드 (4CC), 버전 번호, 및 박스의 콘텐츠의 자동 변환에 의해 DASH 레벨에서 노출될 수 있다.
2) 박스 내의 모든 정보가 제공되거나, 또는 관련 있는 모든 정보의 부분이 제공되거나 한다.
3) 정보는 사전선택들 및 적응 세트들의 선택을 위해 사용될 수 있는 DASH 에서의 레귤러 디스크립터로서 사용될 수 있다.
상기의 메커니즘들은 m40849 에서의 OMAF 초안 텍스트의 조항 8.2 에 정의된, 모든 디스크립터들, 즉 PF, RWPK, CC, 및 PWQR 디스크립터들을 대신하는데 사용될 수도 있거나, 또는 이들 디스크립터들에 더하여 사용될 수도 있다.
그러한 정보의 설명은 상이한 설계 선택들을 따를 수도 있다. 예의 설계 선택들은 이하에 기술된다:
예의 옵션 0: 무비 헤더를 추가한다. 이는 가장 단순한 버전이고 단지 MPD 에 무비 헤더를 제공한다. 이것은 분명히 관련 정보를 포함하지만, 상세화된 파싱을 초래하고, 주요 정보가 손실될 수도 있다.
예의 옵션 1: 자동화된 디스크립터를 생성한다. 이 예에서, DASH 필수적 및 보충적 특성 디스크립터와 함께 사용될 수 있는 자동화된 디스크립터가 생성된다. 이 경우에, DASH 에서의 레귤러 디스크립터 모드가 사용될 수 있다. 디스크립터는 urn:mpeg:isobmff-dash:<4cc>:<version> 과 같은 프리픽스에 의해 생성될 수도 있고, 값은 박스 내의 데이터의 콘텐츠일 수도 있다. 이 접근법의 하나의 이점은, 단순하지만, 값 필드가 클 수도 있고, 필수가 아닌 데이터가 가능하게는 추가될 수도 있다는 것이다. 이 예는 또한, 이 방법이 기존 피처들에 적용되게 한다.
예의 옵션 2: 확장 명칭공간 및 XML 을 생성한다. 이 예에서, 새로운 박스를 정의할 때, MPD 에서 확장 명칭공간으로서 사용될 수 있는 엘리먼트가 또한 생성된다. 엘리먼트는, 예를 들어, 엘리먼트들 및 속성들, 필수 및 임의 파라미터들, 적절한 데이터 타입들 등의 사용에 의해, 박스의 모든 관련 파라미터들이 물론 XML 디스크립터에서 문서화될 수 있도록 의식적으로 생성된다. 이 접근법의 하나의 이점은, 그것이 더 파워풀 및 리더블하지만, 설계의 딜리전스가 중요하고, 이는 기존 데이터에 적용되지 않는다는 것이다. 메타데이터의 프로세싱이 보충적인지 또는 필수적인지를 표시하기 위하여, 4CC 를 지칭하는 제네릭 디스크립터가 추가될 수도 있다.
예의 옵션 3: 예의 옵션들 1 및 2 의 혼합. 이 예에서, 디스크립터는 자동으로 생성되지만, 단일 값 필드를 사용하는 대신, 박스 내의 모든 데이터를 표현하기 위한 자동화된 신택스가 제공된다. 신택스는, 예를 들어, 자동으로 생성된 XML 또는 자동으로 생성된 증강된 배커스-나우어 형식 (ABNF) 일 수도 있다. 기존 기능성들의 재사용이 권장된다.
하나의 예에서, 프로젝팅된 전방향 비디오 박스가 추가될 수도 있다. 다양한 옵션들이 적응 세트 엘리먼트에 데이터를 추가하기 위해 이하에 기술된다.
예의 옵션 1: 무비 헤더를 추가한다:
예의 옵션 2: 디스크립터를 추가한다:
예의 옵션 3: 확장 명칭공간:
예의 옵션 4: 자동화된 생성:
도 7 은 본 개시의 기법들에 따른 미디어 데이터를 생성하고 미디어 데이터를 취출하기 위한 예의 방법을 예시하는 플로우차트이다. 도 7 의 방법은 도 1 의 콘텐츠 준비 디바이스 (20) 및 클라이언트 디바이스 (40) 에 대하여 설명되지만, 다른 디바이스들이 이 방법 또는 유사한 방법을 수행하도록 구성될 수도 있음이 이해되어야 한다. 예를 들어, 서버 디바이스 (60) 는 콘텐츠 준비 디바이스 (20) 에 기인한 엘리먼트들의 일부 또는 전부를 수행하도록 구성될 수도 있다.
초기에, 콘텐츠 준비 디바이스 (20) 는 미디어 파일을 획득한다 (300). 미디어 파일은 오디오 데이터, 비디오 데이터, 타이밍된 텍스트 데이터 등을 포함할 수도 있다. 예를 들어, 미디어 파일은 도 5 에 도시된 모델에 따른 미디어 콘텐츠에 대응할 수도 있다. 미디어 파일은, 예를 들어, 도 4 에 도시된 바와 같이, ISO BMFF 에 부합할 수도 있다. 미디어 파일은 미디어 파일의 개별의 트랙들의 특성들을 기술하는, TRAK 박스 (158) 와 같은 하나 이상의 트랙 박스들을 포함하는 것으로 가정된다. 따라서, 콘텐츠 준비 디바이스 (20) 는 트랙들을 기술하는 미디어 파일의 박스들을 결정한다 (302).
콘텐츠 준비 디바이스 (20) 는 이 예에서, 박스들에 대한 데이터를 포함하는 디스크립터들을 추가로 생성한다 (304). 예를 들어, 디스크립터는 상기 논의된 바와 같은, 확장 명칭공간의 단일 엘리먼트 또는 다중 엘리먼트들일 수도 있다. 박스에 대한 데이터는, 예를 들어, 박스의 4 문자 코드 (4CC), 박스의 버전, 및 박스의 콘텐츠의 일부 또는 전부를 포함할 수도 있다. 예를 들어, 생성된 디스크립터들은 상기 논의된 예의 옵션들 1-4 중 임의의 것 또는 전부에 대응할 수도 있다.
콘텐츠 준비 디바이스 (20) 는 그 후 미디어 콘텐츠에 대한 DASH MPD 와 같은 매니페스트 파일에 디스크립터들을 추가할 수도 있다 (306). 콘텐츠 준비 디바이스 (20) 는 그 후 매니페스트 파일을 클라이언트 디바이스 (40) 로 전송한다 (308). 클라이언트 디바이스 (40) 는 매니페스트 파일을 수신하고 (310) 매니페스트 파일의 디스크립터들을 프로세싱하여 (312), 디스크립터들을 사용하여 하나 이상의 적응 세트들을 선택한다 (314). 예를 들어, 상기 논의된 바와 같이, 클라이언트 디바이스 (40) 는 사용자 선호들, 우선순위들, 클라이언트 디바이스 (40) 의 능력들 (예를 들어, 디코딩 및 렌더링 능력들, 파일 포맷 프로세싱 능력들 등), 또는 다른 그러한 선택 기준들에 따라 적응 세트들을 선택할 수도 있다.
궁극적으로, 클라이언트 디바이스 (40) 는 콘텐츠 준비 디바이스 (20) (또는 서버 디바이스 (60)) 로 선택된 적응 세트의 미디어 데이터에 대한 요청을 전송할 수도 있다 (316). 특히, 클라이언트 디바이스 (40) 는 예를 들어, 네트워크 대역폭의 이용가능한 양 및 리프리젠테이션의 비트레이트에 기초하여, 선택된 적응 세트에 대응하는 트랙의 미디어 데이터를 취출할 적응 세트의 리프리젠테이션들 중의 하나를 결정할 수도 있다. 콘텐츠 준비 디바이스 (20) (또는 서버 디바이스 (60)) 는 요청을 수신하고 (318) 요청된 미디어 데이터를 클라이언트 디바이스 (40) 로 전송할 수도 있다 (320). 궁극적으로, 클라이언트 디바이스 (40) 는 미디어 데이터를 수신하고 (322) 디코딩, 및 궁극적으로는 렌더링 및 제시되도록 미디어 데이터를 미디어 디코더로 전송할 수도 있다 (324).
이러한 방식으로, 도 7 의 방법은, 미디어 데이터를 생성하는 방법의 예를 나타내고, 그 방법은, 미디어 데이터를 포함하는 미디어 콘텐츠의 미디어 파일의 트랙의 특성을 기술하는 파일 레벨 정보의 박스를 프로세싱하는 단계, 미디어 콘텐츠의 매니페스트 파일에 대한 디스크립터를 생성하는 단계로서, 디스크립터는 미디어 콘텐츠의 적응 세트에 대응하고 파일 레벨 정보의 박스를 나타내는 데이터를 포함하고, 트랙의 미디어 데이터는 적응 세트에 포함되는, 상기 디스크립터를 생성하는 단계, 및 디스크립터를 포함하는 매니페스트 파일을 클라이언트 디바이스로 전송하는 단계를 포함한다.
도 7 의 방법은 또한, 미디어 데이터를 취출하는 방법의 예를 나타내고, 그 방법은, 미디어 콘텐츠의 매니페스트 파일의 디스크립터를 프로세싱하는 단계로서, 디스크립터는 미디어 콘텐츠의 적응 세트에 대응하고 적응 세트의 미디어 데이터를 포함하는 미디어 콘텐츠의 미디어 파일의 트랙의 특성을 기술하는 파일 레벨 정보의 박스를 나타내는 데이터를 포함하는, 상기 디스크립터를 프로세싱하는 단계, 파일 레벨 정보를 나타내는 데이터에 따라 적응 세트의 미디어 데이터를 취출할지 여부를 결정하는 단계, 및 미디어 데이터를 취출하기로 결정하는 것에 응답하여, 미디어 데이터를 취출하기 위한 요청을 전송하는 단계를 포함한다.
하나 이상의 예들에서, 기술된 기능들은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 또는 이들의 임의의 조합에서 구현될 수도 있다. 소프트웨어에서 구현되면, 그 기능들은 컴퓨터 판독가능 매체 상에 하나 이상의 명령들 또는 코드로서 저장 또는 송신될 수도 있고 하드웨어 기반 프로세싱 유닛에 의해 실행될 수도 있다. 컴퓨터 판독가능 매체들은, 데이터 저장 매체들과 같은 유형의 매체에 대응하는 컴퓨터 판독가능 저장 매체들을 포함할 수도 있다. 이러한 방식으로, 컴퓨터 판독가능 매체들은 일반적으로, 비일시적인 유형의 컴퓨터 판독가능 저장 매체들에 대응할 수도 있다. 데이터 저장 매체들은 본 개시에서 기술된 기법들의 구현을 위한 명령들, 코드, 및/또는 데이터 구조들을 취출하기 위해 하나 이상의 컴퓨터들 또는 하나 이상의 프로세서들에 의해 액세스될 수 있는 임의의 이용가능한 매체들일 수도 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 컴퓨터 판독가능 매체를 포함할 수도 있다.
한정이 아닌 일 예로, 그러한 컴퓨터 판독가능 저장 매체들은 RAM, ROM, EEPROM, CD-ROM 또는 다른 광학 디스크 스토리지, 자기 디스크 스토리지, 또는 다른 자기 저장 디바이스들, 플래시 메모리, 또는 명령들 또는 데이터 구조들의 형태로 원하는 프로그램 코드를 저장하는데 사용될 수 있고 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 다른 매체를 포함할 수 있다. 또한, 임의의 커넥션이 컴퓨터 판독가능 매체로 적절히 칭해진다. 예를 들어, 명령들이 동축 케이블, 광섬유 케이블, 트위스티드 페어, 디지털 가입자 회선 (DSL), 또는 적외선, 무선, 및 마이크로파와 같은 무선 기술들을 사용하여 웹사이트, 서버, 또는 다른 원격 소스로부터 송신되면, 동축 케이블, 광섬유 케이블, 트위스티드 페어, DSL, 또는 적외선, 무선, 및 마이크로파와 같은 무선 기술들은 매체의 정의에 포함된다. 그러나, 컴퓨터 판독가능 저장 매체들 및 데이터 저장 매체들은 커넥션들, 캐리어파들, 신호들, 또는 다른 일시적 매체들을 포함하지 않고, 그 대신 비일시적 유형의 저장 매체들로 지향됨이 이해되어야 한다. 본 명세서에서 사용된 바와 같은 디스크 (disk) 및 디스크 (disc) 는 콤팩트 디스크 (CD), 레이저 디스크, 광학 디스크, 디지털 다기능 디스크 (DVD), 플로피 디스크 및 블루-레이 디스크를 포함하며, 여기서, 디스크 (disk) 들은 보통 데이터를 자기적으로 재생하는 한편, 디스크 (disc) 들은 레이저들로 데이터를 광학적으로 재생한다. 또한, 상기의 조합들이 컴퓨터 판독가능 매체들의 범위 내에 포함되어야 한다.
명령들은 하나 이상의 프로세서들, 이를 테면 하나 이상의 디지털 신호 프로세서들 (DSP들), 범용 마이크로프로세서들, 주문형 집적 회로들 (ASIC들), 필드 프로그래밍가능 로직 어레이들 (FPGA들), 또는 다른 등가의 집적 또는 이산 로직 회로부에 의해 실행될 수도 있다. 이에 따라, 본 명세서에서 사용된 바와 같은 용어 "프로세서" 는, 전술한 구조 또는 본 명세서에서 기술된 기법들의 구현에 적합한 임의의 다른 구조 중 임의의 것을 지칭할 수도 있다. 추가로, 일부 양태들에서, 본 명세서에서 기술된 기능성은 인코딩 및 디코딩을 위해 구성되거나, 또는 결합된 코덱에 통합된 전용 하드웨어 및/또는 소프트웨어 모듈들 내에 제공될 수도 있다. 또한, 그 기법들은 하나 이상의 회로들 또는 로직 엘리먼트들에서 완전히 구현될 수 있다.
본 개시의 기법들은 무선 핸드셋, 집적 회로 (IC) 또는 IC들의 세트 (예를 들면, 칩 세트) 를 포함한, 매우 다양한 디바이스들 또는 장치들에서 구현될 수도 있다. 다양한 컴포넌트들, 모듈들, 또는 유닛들은 개시된 기법들을 수행하도록 구성된 디바이스들의 기능적 양태들을 강조하기 위해 본 개시에서 기술되지만, 상이한 하드웨어 유닛들에 의한 실현을 반드시 요구하는 것은 아니다. 오히려, 상기 기술된 바와 같이, 다양한 유닛들은 코덱 하드웨어 유닛에서 결합되거나 또는 적합한 소프트웨어 및/또는 펌웨어와 함께, 상기 기술된 바와 같은 하나 이상의 프로세서들을 포함하는, 상호운용가능한 하드웨어 유닛들의 컬렉션에 의해 제공될 수도 있다.
다양한 예들이 기술되었다. 이들 및 다른 예들은 다음의 청구항들의 범위 내에 있다.

Claims (50)

  1. 클라이언트 디바이스에 의해 수행되는, 미디어 데이터를 취출하는 방법으로서,
    미디어 콘텐츠의 매니페스트 파일의 디스크립터를 프로세싱하는 단계로서, 상기 디스크립터는 상기 미디어 콘텐츠의 적응 세트에 대응하고 상기 적응 세트의 미디어 데이터를 포함하는 상기 미디어 콘텐츠의 미디어 파일의 트랙의 특성을 기술하는 파일 레벨 정보의 박스를 나타내는 데이터를 포함하고, 상기 디스크립터를 프로세싱하는 단계는 상기 디스크립터의 확장 명칭공간 식별자를 프로세싱하는 단계를 포함하는, 상기 디스크립터를 프로세싱하는 단계;
    상기 확장 명칭공간에 대한 상기 매니페스트 파일의 하나 이상의 엘리먼트들을 프로세싱하는 단계로서, 상기 하나 이상의 엘리먼트들은 상기 박스의 콘텐츠를 나타내는 데이터를 포함하는, 상기 하나 이상의 엘리먼트들을 프로세싱하는 단계;
    상기 파일 레벨 정보를 나타내는 상기 데이터에 따라 상기 적응 세트의 상기 미디어 데이터를 취출할지 여부를 결정하는 단계; 및
    상기 미디어 데이터를 취출하기로 결정하는 것에 응답하여, 상기 미디어 데이터를 취출하기 위한 요청을 전송하는 단계를 포함하는, 미디어 데이터를 취출하는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 파일 레벨 정보를 나타내는 상기 데이터는 적어도 상기 박스의 4 문자 코드, 상기 박스의 버전, 및 상기 박스의 콘텐츠를 나타내는 데이터를 포함하는, 미디어 데이터를 취출하는 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 디스크립터를 프로세싱하는 단계는 값에 선행하는 "urn:mpeg:isobmff-dash:<4cc>:<version>" 을 포함하는 프리픽스를 프로세싱하는 단계를 포함하고, <4cc> 는 상기 박스의 4 문자 코드를 나타내는 데이터를 포함하고, <version> 은 상기 박스의 버전을 나타내는 데이터를 포함하고, 그리고 상기 값은 상기 박스의 콘텐츠를 나타내는 데이터를 포함하는, 미디어 데이터를 취출하는 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 디스크립터는 상기 매니페스트 파일의 단일 값 필드인, 미디어 데이터를 취출하는 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 디스크립터는 필수적 디스크립터 또는 보충적 디스크립터 중 하나를 포함하는, 미디어 데이터를 취출하는 방법.
  6. 삭제
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 엘리먼트들을 프로세싱하는 단계는 하나 이상의 속성들, 필수 파라미터들, 임의 파라미터들, 또는 적절한 데이터 타입들을 갖는 값들을 프로세싱하는 단계를 포함하는, 미디어 데이터를 취출하는 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 디스크립터를 프로세싱하는 단계는 값에 선행하는 "urn:mpeg:isobmff-dash:processing" 을 포함하는 프리픽스를 프로세싱하는 단계를 포함하고, 상기 값은 상기 확장 명칭공간 식별자를 정의하는, 미디어 데이터를 취출하는 방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 엘리먼트들은 확장성 마크업 언어 (XML) 포맷으로 표현되는, 미디어 데이터를 취출하는 방법.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 엘리먼트들은 증강된 배커스-나우어 형식 (Augmented Backus-Naur Form; ABNF) 포맷으로 표현되는, 미디어 데이터를 취출하는 방법.
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 디스크립터를 프로세싱하는 단계는 상기 박스의 4 문자 코드에 대응하는 상기 디스크립터의 데이터를 프로세싱하는 단계를 포함하는, 미디어 데이터를 취출하는 방법.
  12. 제 1 항에 있어서,
    상기 매니페스트 파일은 HTTP 동적 적응 스트리밍 (Dynamic Adaptive Streaming over HTTP; DASH) 미디어 프리젠테이션 디스크립션 (MPD) 을 포함하는, 미디어 데이터를 취출하는 방법.
  13. 미디어 데이터를 취출하기 위한 디바이스로서,
    미디어 데이터를 저장하도록 구성된 메모리; 및
    회로부 내에 구현된 프로세서를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 미디어 데이터를 포함하는 미디어 콘텐츠의 매니페스트 파일의 디스크립터를 프로세싱하는 것으로서, 상기 디스크립터는 상기 미디어 콘텐츠의 적응 세트에 대응하고 상기 적응 세트의 미디어 데이터를 포함하는 상기 미디어 콘텐츠의 미디어 파일의 트랙의 특성을 기술하는 파일 레벨 정보의 박스를 나타내는 데이터를 포함하고, 상기 디스크립터를 프로세싱하는 것은 상기 디스크립터의 확장 명칭공간 식별자를 프로세싱하는 것을 포함하는, 상기 디스크립터를 프로세싱하고;
    상기 확장 명칭공간에 대한 상기 매니페스트 파일의 하나 이상의 엘리먼트들을 프로세싱하는 것으로서, 상기 하나 이상의 엘리먼트들은 상기 박스의 콘텐츠를 나타내는 데이터를 포함하는, 상기 하나 이상의 엘리먼트들을 프로세싱하고;
    상기 파일 레벨 정보를 나타내는 상기 데이터에 따라 상기 적응 세트의 상기 미디어 데이터를 취출할지 여부를 결정하고; 그리고
    상기 미디어 데이터를 취출하기로 결정하는 것에 응답하여, 상기 미디어 데이터를 취출하기 위한 요청을 전송하도록 구성된, 미디어 데이터를 취출하기 위한 디바이스.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 파일 레벨 정보를 나타내는 상기 데이터는 적어도 상기 박스의 4 문자 코드, 상기 박스의 버전, 및 상기 박스의 콘텐츠를 나타내는 데이터를 포함하는, 미디어 데이터를 취출하기 위한 디바이스.
  15. 제 13 항에 있어서,
    상기 프로세서는 값에 선행하는 "urn:mpeg:isobmff-dash:<4cc>:<version>" 을 포함하는 프리픽스를 프로세싱하도록 구성되고, <4cc> 는 상기 박스의 4 문자 코드를 나타내는 데이터를 포함하고, <version> 은 상기 박스의 버전을 나타내는 데이터를 포함하고, 그리고 상기 값은 상기 박스의 콘텐츠를 나타내는 데이터를 포함하는, 미디어 데이터를 취출하기 위한 디바이스.
  16. 제 13 항에 있어서,
    상기 디스크립터는 상기 매니페스트 파일의 단일 값 필드인, 미디어 데이터를 취출하기 위한 디바이스.
  17. 삭제
  18. 제 13 항에 있어서,
    상기 프로세서는 값에 선행하는 "urn:mpeg:isobmff-dash:processing" 을 포함하는 프리픽스를 프로세싱하도록 구성되고, 상기 값은 상기 확장 명칭공간 식별자를 정의하는, 미디어 데이터를 취출하기 위한 디바이스.
  19. 제 13 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 엘리먼트들은 확장성 마크업 언어 (XML) 포맷 또는 증강된 배커스-나우어 형식 (ABNF) 포맷 중 하나로 표현되는, 미디어 데이터를 취출하기 위한 디바이스.
  20. 제 13 항에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 박스의 4 문자 코드에 대응하는 상기 디스크립터의 데이터를 프로세싱하도록 구성되는, 미디어 데이터를 취출하기 위한 디바이스.
  21. 제 13 항에 있어서,
    상기 매니페스트 파일은 HTTP 동적 적응 스트리밍 (DASH) 미디어 프리젠테이션 디스크립션 (MPD) 을 포함하는, 미디어 데이터를 취출하기 위한 디바이스.
  22. 비디오 데이터를 인코딩하기 위한 디바이스로서,
    미디어 콘텐츠의 매니페스트 파일의 디스크립터를 프로세싱하기 위한 수단으로서, 상기 디스크립터는 상기 미디어 콘텐츠의 적응 세트에 대응하고 상기 적응 세트의 미디어 데이터를 포함하는 상기 미디어 콘텐츠의 미디어 파일의 트랙의 특성을 기술하는 파일 레벨 정보의 박스를 나타내는 데이터를 포함하고, 상기 디스크립터를 프로세싱하기 위한 수단은 상기 디스크립터의 확장 명칭공간 식별자 및 상기 확장 명칭공간에 대한 상기 매니페스트 파일의 하나 이상의 엘리먼트들을 프로세싱하도록 구성되고, 상기 하나 이상의 엘리먼트들은 상기 박스의 콘텐츠를 나타내는 데이터를 포함하는, 상기 디스크립터를 프로세싱하기 위한 수단;
    상기 파일 레벨 정보를 나타내는 상기 데이터에 따라 상기 적응 세트의 상기 미디어 데이터를 취출할지 여부를 결정하기 위한 수단; 및
    상기 미디어 데이터를 취출하기로 결정하는 것에 응답하여 상기 미디어 데이터를 취출하기 위한 요청을 전송하기 위한 수단을 포함하는, 비디오 데이터를 인코딩하기 위한 디바이스.
  23. 명령들을 저장하고 있는 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서,
    상기 명령들은, 실행될 때, 프로세서로 하여금,
    미디어 콘텐츠의 매니페스트 파일의 디스크립터를 프로세싱하게 하는 것으로서, 상기 디스크립터는 상기 미디어 콘텐츠의 적응 세트에 대응하고 상기 적응 세트의 미디어 데이터를 포함하는 상기 미디어 콘텐츠의 미디어 파일의 트랙의 특성을 기술하는 파일 레벨 정보의 박스를 나타내는 데이터를 포함하고, 상기 디스크립터를 프로세싱하게 하는 것은 상기 디스크립터의 확장 명칭공간 식별자를 프로세싱하게 하는 것을 포함하는, 상기 디스크립터를 프로세싱하게 하고;
    상기 확장 명칭공간에 대한 상기 매니페스트 파일의 하나 이상의 엘리먼트들을 프로세싱하게 하는 것으로서, 상기 하나 이상의 엘리먼트들은 상기 박스의 콘텐츠를 나타내는 데이터를 포함하는, 상기 하나 이상의 엘리먼트들을 프로세싱하게 하고;
    상기 파일 레벨 정보를 나타내는 상기 데이터에 따라 상기 적응 세트의 상기 미디어 데이터를 취출할지 여부를 결정하게 하고; 그리고
    상기 미디어 데이터를 취출하기로 결정하는 것에 응답하여 상기 미디어 데이터를 취출하기 위한 요청을 전송하게 하는, 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  24. 삭제
  25. 제 23 항에 있어서,
    상기 프로세서로 하여금, 상기 디스크립터를 프로세싱하게 하는 명령들은, 상기 프로세서로 하여금, 상기 박스의 4 문자 코드에 대응하는 상기 디스크립터의 데이터를 프로세싱하게 하는 명령들을 포함하는, 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  26. 콘텐츠 준비 디바이스에 의해 수행되는, 미디어 데이터를 생성하는 방법으로서,
    미디어 데이터를 포함하는 미디어 콘텐츠의 미디어 파일의 트랙의 특성을 기술하는 파일 레벨 정보의 박스를 프로세싱하는 단계;
    상기 미디어 콘텐츠의 매니페스트 파일에 대한 디스크립터를 생성하는 단계로서, 상기 디스크립터는 상기 미디어 콘텐츠의 적응 세트에 대응하고 상기 파일 레벨 정보의 상기 박스를 나타내는 데이터를 포함하고, 상기 트랙의 상기 미디어 데이터는 상기 적응 세트에 포함되고, 상기 디스크립터를 생성하는 단계는 상기 디스크립터의 확장 명칭공간 식별자를 생성하는 단계를 포함하는, 상기 디스크립터를 생성하는 단계;
    상기 확장 명칭공간에 대한 상기 매니페스트 파일의 하나 이상의 엘리먼트들을 생성하는 단계로서, 상기 하나 이상의 엘리먼트들은 상기 박스의 콘텐츠를 나타내는 데이터를 포함하는, 상기 하나 이상의 엘리먼트들을 생성하는 단계; 및
    상기 디스크립터를 포함하는 상기 매니페스트 파일을 클라이언트 디바이스로 전송하는 단계를 포함하는, 미디어 데이터를 생성하는 방법.
  27. 제 26 항에 있어서,
    상기 디스크립터를 생성하는 단계는 적어도 상기 박스의 4 문자 코드, 상기 박스의 버전, 및 상기 박스의 콘텐츠를 나타내는 데이터를 포함하는 상기 디스크립터를 생성하는 단계를 포함하는, 미디어 데이터를 생성하는 방법.
  28. 제 26 항에 있어서,
    상기 디스크립터를 생성하는 단계는 값에 선행하는 "urn:mpeg:isobmff-dash:<4cc>:<version>" 을 포함하는 프리픽스를 생성하는 단계, 및 상기 값을 생성하는 단계를 포함하고, <4cc> 는 상기 박스의 4 문자 코드를 나타내는 데이터를 포함하고, <version> 은 상기 박스의 버전을 나타내는 데이터를 포함하고, 그리고 상기 값은 상기 박스의 콘텐츠를 나타내는 데이터를 포함하는, 미디어 데이터를 생성하는 방법.
  29. 제 26 항에 있어서,
    상기 디스크립터는 상기 매니페스트 파일의 단일 값 필드인, 미디어 데이터를 생성하는 방법.
  30. 제 26 항에 있어서,
    상기 디스크립터는 필수적 디스크립터 또는 보충적 디스크립터 중 하나를 포함하는, 미디어 데이터를 생성하는 방법.
  31. 삭제
  32. 제 26 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 엘리먼트들을 생성하는 단계는 하나 이상의 속성들, 필수 파라미터들, 임의 파라미터들, 또는 적절한 데이터 타입들을 갖는 값들을 생성하는 단계를 포함하는, 미디어 데이터를 생성하는 방법.
  33. 제 26 항에 있어서,
    상기 디스크립터를 생성하는 단계는 값에 선행하는 "urn:mpeg:isobmff-dash:processing" 을 포함하는 프리픽스를 생성하는 단계, 및 상기 값을 생성하는 단계를 포함하고, 상기 값은 상기 확장 명칭공간 식별자를 정의하는, 미디어 데이터를 생성하는 방법.
  34. 제 26 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 엘리먼트들을 생성하는 단계는 상기 엘리먼트들을 확장성 마크업 언어 (XML) 포맷으로 생성하는 단계를 포함하는, 미디어 데이터를 생성하는 방법.
  35. 제 26 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 엘리먼트들을 생성하는 단계는 상기 엘리먼트들을 증강된 배커스-나우어 형식 (ABNF) 포맷으로 생성하는 단계를 포함하는, 미디어 데이터를 생성하는 방법.
  36. 제 26 항에 있어서,
    상기 디스크립터를 생성하는 단계는 상기 박스의 4 문자 코드를 나타내는 상기 디스크립터의 데이터를 생성하는 단계를 포함하는, 미디어 데이터를 생성하는 방법.
  37. 제 26 항에 있어서,
    상기 매니페스트 파일은 HTTP 동적 적응 스트리밍 (DASH) 미디어 프리젠테이션 디스크립션 (MPD) 을 포함하는, 미디어 데이터를 생성하는 방법.
  38. 미디어 데이터를 생성하기 위한 디바이스로서,
    미디어 데이터를 저장하도록 구성된 메모리; 및
    회로부 내에 구현된 프로세서를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 미디어 데이터를 포함하는 미디어 콘텐츠의 미디어 파일의 트랙의 특성을 기술하는 파일 레벨 정보의 박스를 프로세싱하고;
    상기 미디어 콘텐츠의 매니페스트 파일에 대한 디스크립터를 생성하는 것으로서, 상기 디스크립터는 상기 미디어 콘텐츠의 적응 세트에 대응하고 상기 파일 레벨 정보의 상기 박스를 나타내는 데이터를 포함하고, 상기 트랙의 상기 미디어 데이터는 상기 적응 세트에 포함되고, 상기 디스크립터를 생성하는 것은 상기 디스크립터의 확장 명칭공간 식별자를 생성하는 것을 포함하는, 상기 디스크립터를 생성하고;
    상기 확장 명칭공간에 대한 상기 매니페스트 파일의 하나 이상의 엘리먼트들을 생성하는 것으로서, 상기 하나 이상의 엘리먼트들은 상기 박스의 콘텐츠를 나타내는 데이터를 포함하는, 상기 하나 이상의 엘리먼트들을 생성하고; 그리고
    상기 디스크립터를 포함하는 상기 매니페스트 파일을 클라이언트 디바이스로 전송하도록 구성된, 미디어 데이터를 생성하기 위한 디바이스.
  39. 제 38 항에 있어서,
    상기 프로세서는 적어도 상기 박스의 4 문자 코드, 상기 박스의 버전, 및 상기 박스의 콘텐츠를 나타내는 데이터를 포함하는 상기 디스크립터를 생성하도록 구성되는, 미디어 데이터를 생성하기 위한 디바이스.
  40. 제 38 항에 있어서,
    상기 프로세서는 값에 선행하는 "urn:mpeg:isobmff-dash:<4cc>:<version>" 을 포함하는 프리픽스를 생성하고, 그리고 상기 값을 생성하도록 구성되고, <4cc> 는 상기 박스의 4 문자 코드를 나타내는 데이터를 포함하고, <version> 은 상기 박스의 버전을 나타내는 데이터를 포함하고, 그리고 상기 값은 상기 박스의 콘텐츠를 나타내는 데이터를 포함하는, 미디어 데이터를 생성하기 위한 디바이스.
  41. 제 38 항에 있어서,
    상기 디스크립터는 상기 매니페스트 파일의 단일 값 필드인, 미디어 데이터를 생성하기 위한 디바이스.
  42. 삭제
  43. 제 38 항에 있어서,
    상기 프로세서는 값에 선행하는 "urn:mpeg:isobmff-dash:processing" 을 포함하는 프리픽스를 생성하고, 그리고 상기 값을 생성하도록 구성되고, 상기 값은 상기 확장 명칭공간 식별자를 정의하는, 미디어 데이터를 생성하기 위한 디바이스.
  44. 제 38 항에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 엘리먼트들을 확장성 마크업 언어 (XML) 포맷 또는 증강된 배커스-나우어 형식 (ABNF) 포맷 중 하나로 생성하도록 구성되는, 미디어 데이터를 생성하기 위한 디바이스.
  45. 제 38 항에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 박스의 4 문자 코드를 나타내는 상기 디스크립터의 데이터를 생성하도록 구성되는, 미디어 데이터를 생성하기 위한 디바이스.
  46. 제 38 항에 있어서,
    상기 매니페스트 파일은 HTTP 동적 적응 스트리밍 (DASH) 미디어 프리젠테이션 디스크립션 (MPD) 을 포함하는, 미디어 데이터를 생성하기 위한 디바이스.
  47. 미디어 데이터를 생성하기 위한 디바이스로서,
    미디어 데이터를 포함하는 미디어 콘텐츠의 미디어 파일의 트랙의 특성을 기술하는 파일 레벨 정보의 박스를 프로세싱하기 위한 수단;
    상기 미디어 콘텐츠의 매니페스트 파일에 대한 디스크립터를 생성하기 위한 수단으로서, 상기 디스크립터는 상기 미디어 콘텐츠의 적응 세트에 대응하고 상기 파일 레벨 정보의 상기 박스를 나타내는 데이터를 포함하고, 상기 트랙의 상기 미디어 데이터는 상기 적응 세트에 포함되고, 상기 디스크립터를 생성하기 위한 수단은 상기 디스크립터의 확장 명칭공간 식별자 및 상기 확장 명칭공간에 대한 상기 매니페스트 파일의 하나 이상의 엘리먼트들을 생성하도록 구성되고, 상기 하나 이상의 엘리먼트들은 상기 박스의 콘텐츠를 나타내는 데이터를 포함하는, 상기 디스크립터를 생성하기 위한 수단; 및
    상기 디스크립터를 포함하는 상기 매니페스트 파일을 클라이언트 디바이스로 전송하기 위한 수단을 포함하는, 미디어 데이터를 생성하기 위한 디바이스.
  48. 명령들을 저장하고 있는 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서,
    상기 명령들은, 실행될 때, 프로세서로 하여금,
    미디어 데이터를 포함하는 미디어 콘텐츠의 미디어 파일의 트랙의 특성을 기술하는 파일 레벨 정보의 박스를 프로세싱하게 하고;
    상기 미디어 콘텐츠의 매니페스트 파일에 대한 디스크립터를 생성하게 하는 것으로서, 상기 디스크립터는 상기 미디어 콘텐츠의 적응 세트에 대응하고 상기 파일 레벨 정보의 상기 박스를 나타내는 데이터를 포함하고, 상기 트랙의 상기 미디어 데이터는 상기 적응 세트에 포함되고, 상기 디스크립터를 생성하게 하는 것은 상기 디스크립터의 확장 명칭공간 식별자를 생성하게 하는 것을 포함하는, 상기 디스크립터를 생성하게 하고;
    상기 확장 명칭공간에 대한 상기 매니페스트 파일의 하나 이상의 엘리먼트들을 생성하게 하는 것으로서, 상기 하나 이상의 엘리먼트들은 상기 박스의 콘텐츠를 나타내는 데이터를 포함하는, 상기 하나 이상의 엘리먼트들을 생성하게 하고; 그리고
    상기 디스크립터를 포함하는 상기 매니페스트 파일을 클라이언트 디바이스로 전송하게 하는, 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  49. 삭제
  50. 제 48 항에 있어서,
    상기 프로세서로 하여금, 상기 디스크립터를 생성하게 하는 명령들은, 상기 프로세서로 하여금, 상기 박스의 4 문자 코드에 대응하는 상기 디스크립터의 데이터를 생성하게 하는 명령들을 포함하는, 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
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