KR102654232B1 - 데이터 처리 장치 및 데이터 처리 방법 - Google Patents

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Abstract

본 기술은, 수신측의 장치의 기능의 확장성을 높일 수 있도록 하는 데이터 처리 장치 및 데이터 처리 방법에 관한 것이다. 전단의 데이터 처리 장치는, 디지털 방송 신호를 수신하고, 디지털 방송 신호에 대한 복조 처리를 행함으로써 얻어지는 데이터 중, 복조 처리의 후단의 처리를 행하는 후단의 데이터 처리 장치에 통지해야 할 통지 데이터를 처리하여, 디지털 방송 신호로부터 얻어진 수신 데이터와 함께 전송 가능한 형식으로 하고, 수신 데이터와 함께, 통지 데이터를, 후단의 데이터 처리 장치에 출력한다. 본 기술은, 예를 들어 복조 디바이스와 시스템 온 칩을 포함하는 시스템에 적용할 수 있다.

Description

데이터 처리 장치 및 데이터 처리 방법
본 기술은, 데이터 처리 장치 및 데이터 처리 방법에 관한 것으로, 특히, 수신측의 장치의 기능의 확장성을 높일 수 있도록 한 데이터 처리 장치 및 데이터 처리 방법에 관한 것이다.
현재, 차세대 지상 방송 규격의 하나인 ATSC(Advanced Television Systems Committee)3.0의 책정이 진행되고 있다(예를 들어, 비특허문헌 1 참조).
ATSC3.0에서는, 데이터 전송에, 주로, TS(Transport Stream) 패킷이 아니라, IP/UDP 패킷, 즉 UDP(User Datagram Protocol) 패킷을 포함하는 IP(Internet Protocol) 패킷을 사용하는 방식(이하, IP 전송 방식이라고 한다)이 채용될 것이 결정되어 있다. 또한, ATSC3.0 이외의 방송 방식에서도, 장래적으로 IP 전송 방식이 채용될 것이 기대되고 있다.
또한, DVB-T2(Digital Video Broadcasting-Second Generation Terrestrial)에서 규정되어 있는 M-PLP(Multiple PLP) 방식에서는, 수신측에 있어서, 트랜스포트 스트림(TS)의 복원 처리를 행하는 전단의 회로와, 디코드 등의 처리를 행하는 후단의 회로 사이가, 단일의 인터페이스로 실현되고 있다(예를 들어, 비특허문헌 2 참조).
ATSC Candidate Standard: Physical Layer Protocol(Doc. S32-230r21 28 September 2015) ETSI EN 302 755 V1.3.1(2011-11)
그런데, IP 전송 방식을 채용한 경우에 있어서도, 비용의 면에서, DVB-T2와 마찬가지로, 수신측에 있어서의 복조 디바이스(복조 LSI)와, 그 후단의 시스템 온 칩(SoC: System on Chip) 사이는, 단일의 인터페이스인 것이 바람직하다.
한편, 복조 디바이스(복조 LSI)와 시스템 온 칩(SoC) 사이 등, 수신측의 장치(회로) 사이를, 단일의 인터페이스로 접속할 때에는, 전단의 장치(회로)로부터, 후단의 장치(회로)에 통지해야 할 데이터를 통지하여, 수신측의 장치(회로)의 기능의 확장성을 높이기 위한 제안이 요청되고 있었다.
본 기술은 이러한 상황을 감안하여 이루어진 것이며, 수신측의 장치의 기능의 확장성을 높일 수 있도록 하는 것이다.
본 기술의 일 측면의 데이터 처리 장치는, 전단의 데이터 처리 장치이며, 디지털 방송 신호를 수신하는 수신부와, 상기 디지털 방송 신호에 대한 복조 처리를 행함으로써 얻어지는 데이터 중, 상기 복조 처리의 후단의 처리를 행하는 후단의 데이터 처리 장치에 통지해야 할 통지 데이터를 처리하여, 상기 디지털 방송 신호로부터 얻어진 수신 데이터와 함께 전송 가능한 형식으로 하는 처리부와, 상기 수신 데이터와 함께, 상기 통지 데이터를, 상기 후단의 데이터 처리 장치에 출력하는 출력부를 구비하는 데이터 처리 장치이다.
본 기술의 일 측면의 데이터 처리 장치는, 독립된 장치여도 되고, 하나의 장치를 구성하고 있는 내부 블록이어도 된다. 또한, 본 기술의 일 측면의 데이터 처리 방법은, 상술한 본 기술의 일 측면의 데이터 처리 장치에 대응하는 데이터 처리 방법이다.
본 기술의 일 측면의 데이터 처리 장치 및 데이터 처리 방법에 있어서는, 디지털 방송 신호가 수신되어, 상기 디지털 방송 신호에 대한 복조 처리를 행함으로써 얻어지는 데이터 중, 상기 복조 처리의 후단의 처리를 행하는 후단의 데이터 처리 장치에 통지해야 할 통지 데이터가 처리되어, 상기 디지털 방송 신호로부터 얻어진 수신 데이터와 함께 전송 가능한 형식으로 되고, 상기 수신 데이터와 함께, 상기 통지 데이터가, 상기 후단의 데이터 처리 장치에 출력된다.
본 기술의 일 측면에 의하면, 수신측의 장치의 기능의 확장성을 높일 수 있다.
또한, 여기에 기재된 효과는 반드시 한정되는 것은 아니며, 본 개시 중에 기재된 어느 효과여도 된다.
도 1은 본 기술을 적용한 전송 시스템의 일 실시 형태의 구성을 도시하는 도면이다.
도 2는 송신 시스템의 구성예를 도시하는 도면이다.
도 3은 수신 시스템의 구성예를 도시하는 도면이다.
도 4는 프라이빗 유저 데이터의 예를 나타내는 도면이다.
도 5는 물리층 프레임의 구조를 도시하는 도면이다.
도 6은 부트스트랩의 구조를 도시하는 도면이다.
도 7은 부트스트랩의 구조를 도시하는 도면이다.
도 8은 부트스트랩의 구조를 도시하는 도면이다.
도 9는 L1 기본 정보(L1-Basic)의 신택스의 예를 나타내는 도면이다.
도 10은 L1 상세 정보(L1-Detail)의 신택스의 예를 나타내는 도면이다.
도 11은 L1 상세 정보(L1-Detail)의 신택스의 예를 나타내는 도면이다.
도 12는 L1 상세 정보(L1-Detail)의 신택스의 예를 나타내는 도면이다.
도 13은 프라이빗 유저 데이터를 전송하기 위한 전송 방식의 개요를 도시하는 도면이다.
도 14는 Generic 패킷 확장 헤더 전송 방식을 설명하는 도면이다.
도 15는 Generic 패킷 확장 헤더 전송 방식을 설명하는 도면이다.
도 16은 L2 시그널링 헤더 전송 방식을 설명하는 도면이다.
도 17은 L2 시그널링 전송 방식을 설명하는 도면이다.
도 18은 L2 시그널링 전송 방식을 설명하는 도면이다.
도 19는 BB 패킷 확장 헤더 전송 방식을 설명하는 도면이다.
도 20은 BB 패킷 확장 헤더 전송 방식을 설명하는 도면이다.
도 21은 BB 패킷 확장 헤더 전송 방식을 설명하는 도면이다.
도 22는 BB 패킷 확장 헤더 전송 방식을 설명하는 도면이다.
도 23은 Generic 패킷 외부 구조 방식 1, 2를 설명하는 도면이다.
도 24는 Generic 패킷 외부 구조 방식 1을 설명하는 도면이다.
도 25는 Generic 패킷 외부 구조 방식 1을 설명하는 도면이다.
도 26은 Generic 패킷 외부 구조 방식 1을 설명하는 도면이다.
도 27은 Generic 패킷 외부 구조 방식 2를 설명하는 도면이다.
도 28은 Generic 패킷 외부 구조 방식 2를 설명하는 도면이다.
도 29는 Generic 패킷 외부 구조 방식 2를 설명하는 도면이다.
도 30은 BB 패킷 외부 구조 방식을 설명하는 도면이다.
도 31은 BB 패킷 외부 구조 방식을 설명하는 도면이다.
도 32는 BB 패킷 외부 구조 방식을 설명하는 도면이다.
도 33은 BB 패킷 외부 구조 방식을 설명하는 도면이다.
도 34는 IP 패킷 전송 방식을 설명하는 도면이다.
도 35는 IP 패킷 전송 방식을 설명하는 도면이다.
도 36은 수신측 복조 장치의 처리의 흐름을 설명하는 흐름도이다.
도 37은 수신측 처리 장치의 처리의 흐름을 설명하는 흐름도이다.
도 38은 컴퓨터의 구성예를 도시하는 도면이다.
이하, 도면을 참조하면서 본 기술의 실시 형태에 대하여 설명한다. 또한, 설명은 이하의 순서로 행하는 것으로 한다.
1. 시스템의 구성
2. 프라이빗 유저 데이터의 개요
3. 프라이빗 유저 데이터의 전송 방식
(A) Generic 패킷 확장 헤더 전송 방식
(B) L2 시그널링 헤더 전송 방식
(C) L2 시그널링 전송 방식
(D) BB 패킷 확장 헤더 전송 방식
(E) Generic 패킷 외부 구조 방식 1
(F) Generic 패킷 외부 구조 방식 2
(G) BB 패킷 외부 구조 방식
(H) IP 패킷 전송 방식
4. 수신 시스템에서 실행되는 처리의 흐름
5. 변형예
6. 컴퓨터의 구성
<1. 시스템의 구성>
(전송 시스템의 구성예)
도 1은 본 기술을 적용한 전송 시스템의 일 실시 형태의 구성을 도시하는 도면이다. 또한, 시스템이란, 복수의 장치가 논리적으로 집합된 것을 의미한다.
도 1에 있어서, 전송 시스템(1)은 송신 시스템(10)과 수신 시스템(20)으로 구성된다. 이 전송 시스템(1)에서는, ATSC(Advanced Television Systems Committee)3.0 등의 IP 전송 방식을 채용한 디지털 방송의 규격에 준거한 데이터 전송이 행하여진다.
송신 시스템(10)은, 프로그램이나 광고 등의 콘텐츠를 포함하는 방송 스트림을, 디지털 방송 신호로서, 전송로(30)를 통하여 송신한다.
수신 시스템(20)은, 송신 시스템(10)으로부터, 전송로(30)를 통하여 송신되어 오는 디지털 방송 신호를 수신하고, 방송 스트림에 포함되는 콘텐츠를 처리하여 출력한다.
예를 들어, 수신 시스템(20)은, 전단의 데이터 처리 장치와 후단의 데이터 처리 장치 등, 복수의 장치로 구성된다. 전단의 데이터 처리 장치는, 송신 시스템(10)으로부터 송신되어 오는 디지털 방송 신호에 대한 복조 처리를 행하고, 그것에 의해 얻어지는 데이터를, 후단의 데이터 처리 장치에 출력(송신)한다. 한편, 후단의 데이터 처리 장치는, 전단의 데이터 처리 장치로부터 출력(송신)되는 데이터에 대한 복조 처리의 후단의 처리를 행한다.
여기서, 수신 시스템(20)에 있어서, 전단의 데이터 처리 장치에는, 후술하는 복조 장치(211)(도 3)나 홈 게이트웨이(261)(도 34) 등이 해당한다. 한편, 수신 시스템(20)에 있어서, 후단의 데이터 처리 장치에는, 처리 장치(212)(도 3)나 클라이언트 장치(262)(도 34) 등이 해당한다.
또한, 도 1의 전송 시스템(1)에 있어서는, 설명을 간단하게 하기 위하여, 수신 시스템(20)을 하나만 도시하고 있지만, 수신 시스템(20)은 복수 설치할 수 있고, 송신 시스템(10)이 송신(일제 동보 배신)하는 디지털 방송 신호는, 전송로(30)를 통하여 복수의 수신 시스템(20)에서 동시에 수신할 수 있다.
또한, 송신 시스템(10)도 복수 설치할 수 있다. 복수의 송신 시스템(10) 각각에서는, 별개의 채널로서의, 예를 들어 별개의 주파수 대역에서, 방송 스트림을 포함하는 디지털 방송 신호를 송신하고, 수신 시스템(20)에서는, 복수의 송신 시스템(10)의 각각의 채널 중에서 방송 스트림을 수신하는 채널을 선택할 수 있다.
또한, 도 1의 전송 시스템(1)에 있어서, 전송로(30)는, 지상파(지상파 방송) 외에도, 예를 들어 방송 위성(BS: Broadcasting Satellite)이나 통신 위성(CS: Communications Satellite)을 이용한 위성 방송, 혹은 케이블을 사용한 유선 방송(CATV) 등이어도 된다.
(송신 시스템의 구성예)
도 2는 도 1의 송신 시스템(10)의 구성예를 도시하는 도면이다.
도 2에 있어서, 송신 시스템(10)은, 컴포넌트 처리부(111), 시그널링 처리부(112), 패킷 처리부(113), 변조 처리부(114) 및 RF부(115)로 구성된다.
컴포넌트 처리부(111)는, 거기에 입력되는 콘텐츠를 취득한다. 여기서, 콘텐츠로서는, 예를 들어 중계 장소로부터 전송로나 통신 회선을 통하여 보내져 오는 라이브 콘텐츠(예를 들어, 스포츠 중계 등의 생방송 프로그램)나, 스토리지에 축적되어 있는 수록 완료 콘텐츠(예를 들어, 드라마 등의 사전 수록 프로그램) 등이 포함된다.
컴포넌트 처리부(111)는, 콘텐츠를 구성하는 비디오나 오디오의 컴포넌트 데이터를 처리(예를 들어, 인코드)하고, 그것에 의해 얻어지는 데이터를 패킷 처리부(113)에 공급한다.
시그널링 처리부(112)는, 시그널링을 생성하여 처리하고, 패킷 처리부(113)에 공급한다. 예를 들어, ATSC3.0에서는, 시그널링으로서, 물리층의 시그널링(이하, L1 시그널링(L1 Signaling)이라고도 한다) 이외에도, 그 상위층에서 전송되는 LLS(Link Layer Signaling) 시그널링이나 SLS(Service Layer Signaling) 시그널링 등을 규정하는 것이 상정되어 있다. LLS 시그널링은, SLS 시그널링에 선행하여 취득되는 시그널링이며, LLS 시그널링에 기술되는 정보에 따라, 서비스별 SLS 시그널링이 취득되도록 된다.
여기서, L1 시그널링으로서는, L1 기본 정보(L1-Basic)와, L1 상세 정보(L1-Detail)가 규정되어 있다.
또한, LLS 시그널링으로서는, 예를 들어 SLT(Service List Table) 등의 메타데이터가 포함된다. SLT 메타데이터는, 서비스의 선국에 필요한 정보(선국 정보) 등, 방송 네트워크에 있어서의 스트림이나 서비스의 구성을 나타내는 정보를 포함한다.
또한, SLS 시그널링으로서는, 예를 들어 USD(User Service Description), LSID(LCT Session Instance Description), MPD(Media Presentation Description) 등의 메타데이터가 포함된다. USD 메타데이터는, 다른 메타데이터의 취득처 등의 정보를 포함한다. LSID 메타데이터는, ROUTE(Real-Time Object Delivery over Unidirectional Transport) 프로토콜의 제어 정보이다. MPD 메타데이터는, 컴포넌트의 스트림 재생을 관리하기 위한 제어 정보이다. 또한, MPD 메타데이터는, MPEG-DASH(Dynamic Adaptive Streaming over HTTP)의 규격에 준하고 있다.
패킷 처리부(113)는, 컴포넌트 처리부(111)로부터 공급되는 비디오나 오디오의 컴포넌트 데이터와, 시그널링 처리부(112)로부터 공급되는 시그널링의 데이터를 사용하여, 패킷을 생성하는 처리를 행한다.
여기에서는, 예를 들어 UDP 패킷을 포함하는 IP 패킷(IP/UDP 패킷)이 생성되고, 또, 하나 또는 복수의 IP/UDP 패킷이 캡슐화됨으로써, Generic 패킷이 생성된다. 패킷 처리부(113)에 의해 처리된 패킷은, 변조 처리부(114)에 공급된다.
변조 처리부(114)는, 패킷 처리부(113)로부터 공급되는 패킷을 처리함으로써, 물리층 프레임을 생성하여 처리한다. 여기서, 물리층 프레임은, 부트스트랩(Bootstrap), 프리앰블(Preamble) 및 페이로드로 구성된다. 단, 시그널링 처리부(112)에 의해 생성된 L1 시그널링은, 프리앰블에 포함할 수 있다.
또한, 변조 처리부(114)에서는, 예를 들어 오류 정정 부호화 처리(예를 들어, BCH 부호화나 LDPC(Low Density Parity Check) 부호화 등)나 변조 처리(예를 들어, OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing) 변조 등) 등의 처리도 행하여진다. 변조 처리부(114)에 의해 처리된 신호는 RF부(115)에 공급된다.
RF부(115)는 변조 처리부(114)로부터 공급되는 신호를, RF(Radio Frequency) 신호로 변환하고, 안테나(121)를 통하여, IP 전송 방식의 디지털 방송 신호로서 송신한다.
송신 시스템(10)은, 이상과 같이 구성된다. 또한, 도 2에 있어서는, 설명의 사정상, 송신측의 송신 시스템(10)이, 마치 하나의 장치로 구성되는 것으로 기재되어 있지만, 송신측의 송신 시스템(10)은, 도 2의 블록의 각 기능을 갖는 복수의 장치로 구성되도록 할 수 있다.
(수신 시스템의 구성예)
도 3은 도 1의 수신 시스템(20)의 구성예를 도시하는 도면이다.
도 3에 있어서, 수신 시스템(20)은, 전단의 복조 장치(211)와, 후단의 처리 장치(212)로 구성된다. 또한, 복조 장치(211)와 처리 장치(212)에 있어서는, 단일의 인터페이스(I/F)(213)를 통한 데이터 전송이 행하여진다.
복조 장치(211)는, 예를 들어 RF IC나 복조 LSI 등의 복조 디바이스로 구성되고, 물리층(PHY)에 관한 처리를 행한다. 복조 장치(211)는, RF부(221), 복조부(222), 에러 처리부(223), 프라이빗 유저 데이터 처리부(224) 및 출력 I/F(225)로 구성된다.
RF부(221)는, 안테나(241)를 통하여, IP 전송 방식의 디지털 방송 신호를 수신하고, RF 신호를, IF(Intermediate Frequency) 신호로 주파수 변환하여, 복조부(222)에 공급한다.
복조부(222)는, RF부(221)로부터 공급되는 신호에 대한 복조 처리(예를 들어 OFDM 복조 등)를 행한다. 또한, 에러 처리부(223)는, 복조 처리가 실시된 신호에 대한 오류 정정 복호 처리(예를 들어 LDPC 복호나 BCH 복호 등)를 행한다. 단, 여기서는, 설명의 사정상, 복조부(222)에 의해 행하여지는 복조 처리와, 에러 처리부(223)에 의해 행하여지는 오류 정정 복호 처리가 별개의 처리인 것으로 설명하고 있지만, 오류 정정 복호 처리는, 복조 처리의 일부로서 파악할 수도 있다. 또한, RF부(221)에 의해 행하여지는 주파수 변환 처리 등을 복조 처리의 일부로서 파악해도 된다.
복조부(222)와 에러 처리부(223)에 의해 복조 처리가 행해짐으로써, RF부(221)로부터 공급되는 신호로부터 얻어지는 물리층 프레임이 처리된다. 여기서, 물리층 프레임은, 부트스트랩(Bootstrap), 프리앰블(Preamble) 및 페이로드로 구성된다. 또한, 프리앰블에는, L1 시그널링이 포함되어 있다.
RF부(221) 내지 에러 처리부(223)에 의해 처리된 데이터(수신 데이터)는, 출력 I/F(225)에 공급된다. 여기서, 전단의 복조 장치(211)의 출력 I/F(225)와, 후단의 처리 장치(212)의 입력 I/F(231)는, 인터페이스(I/F)(213)를 통하여 접속되어 있고, 출력 I/F(225)로부터의 데이터(수신 데이터)가, 입력 I/F(231)에 입력된다.
또한, RF부(221), 복조부(222), 또는 에러 처리부(223)는, 각 부가 처리를 행함으로써 얻어지는, 후단의 처리 장치(212)에 통지해야 할 통지 데이터를, 프라이빗 유저 데이터 처리부(224)에 공급한다. 여기서, 상세는, 도 4 등을 참조하여 후술하겠지만, 예를 들어 통지 데이터로서는, 선국 시에 사용되는 선국 정보, 복조 처리의 상태에 관한 정보, 복조 처리의 에러에 관한 정보, 또는 복조 처리에서 얻어지는 시그널링 혹은 변조 파라미터에 관한 정보 등이 포함된다.
프라이빗 유저 데이터 처리부(224)는, RF부(221), 복조부(222), 또는 에러 처리부(223)로부터 공급되는 통지 데이터를 처리하고, RF부(221) 내지 에러 처리부(223)에 의해 처리된 데이터(수신 데이터)에 대하여, 프라이빗 유저 데이터로서 삽입되도록 한다.
즉, 프라이빗 유저 데이터 처리부(224)는, 후단의 처리 장치(212)에 통지해야 할 통지 데이터를 처리하여, 복조 처리에서 얻어지는 수신 데이터와 함께 전송 가능한 형식으로 한다. 이에 의해, 프라이빗 유저 데이터(통지 데이터)가, 출력 I/F(225)로부터 출력되고, 인터페이스(I/F)(213)를 통하여 처리 장치(212)의 입력 I/F(231)에 입력되게 된다. 또한, 통지 데이터를, 프라이빗 유저 데이터로서 전송하기 위한 전송 방식의 상세에 대해서는, 도 13 내지 도 35를 참조하여 후술한다.
복조 장치(211)는, 이상과 같이 구성된다.
처리 장치(212)는, 예를 들어 시스템 온 칩(SoC) 등으로 구성되고, 복조 처리의 후단의 처리로서, 패킷을 처리하여, 콘텐츠를 재생하기 위한 처리를 행한다. 처리 장치(212)는, 입력 I/F(231), 필터 처리부(232), 디코더(233), 출력부(234) 및 내부 제어부(235)로 구성된다.
입력 I/F(231)는, 인터페이스(I/F)(213)를 통하여 복조 장치(211)로부터 입력되는 데이터를 필터 처리부(232)에 공급한다. 또한, 이 데이터에는 복조 처리에서 얻어지는 수신 데이터와, 프라이빗 유저 데이터(통지 데이터)가 포함된다.
필터 처리부(232)는, 입력 I/F(231)로부터 공급되는 데이터(를 저장한 패킷)에 대한 필터링 처리를 행한다. 이 필터링 처리에 의해, 수신 데이터(를 저장한 패킷)가, 디코더(233)에 공급되고, 프라이빗 유저 데이터(통지 데이터)(를 저장한 패킷)가, 내부 제어부(235)에 공급된다.
또한, 디코더(233)에는, 수신 데이터(를 저장한 패킷)로부터 얻어지는 비디오나 오디오의 컴포넌트 데이터가 입력되지만, 이 컴포넌트의 데이터는, 수신 데이터(를 저장한 패킷)로부터 얻어지는 시그널링(예를 들어 LLS 시그널링이나 SLS 시그널링)에 기초하여, 추출되게 된다.
디코더(233)는, 필터 처리부(232)로부터 공급되는, 비디오나 오디오의 컴포넌트 데이터를 디코드하고, 그것에 의해 얻어지는 데이터를 출력부(234)에 공급한다. 출력부(234)는, 디코더(233)로부터 공급되는 데이터 중, 비디오의 데이터를 표시부(도시하지 않음)에 출력하고, 오디오의 데이터를 스피커(도시하지 않음)에 출력한다. 이에 의해, 수신 시스템(20)에서는, 송신 시스템(10)으로부터 배신된 콘텐츠의 영상과 음성이 재생되게 된다.
또한, 내부 제어부(235)에는, 필터 처리부(232)로부터의 프라이빗 유저 데이터(통지 데이터)를 저장한 패킷이 공급된다. 내부 제어부(235)는, 프라이빗 유저 데이터로서 통지(전송)되는 통지 데이터에 따른 처리를 행한다.
여기서, 예를 들어 통지 데이터로서는, 선국 시에 사용되는 선국 정보, 복조 처리의 상태에 관한 정보, 복조 처리의 에러에 관한 정보, 또는 복조 처리에서 얻어지는 시그널링 혹은 변조 파라미터에 관한 정보 등이 포함되어 있다. 내부 제어부(235)는, 이러한 통지 데이터에 기초하여, 처리 장치(212)의 각 부의 동작을 제어한다.
처리 장치(212)는, 이상과 같이 구성된다.
<2. 프라이빗 유저 데이터의 개요>
상술한 바와 같이, 본 기술에서는, 수신측의 수신 시스템(20)에 있어서, 전단의 복조 장치(211)로부터, 후단의 처리 장치(212)에 통지해야 할 통지 데이터가, 프라이빗 유저 데이터로서 전송되게 되는데, 이어서, 이 프라이빗 유저 데이터의 개요에 대하여 설명한다.
여기서, 통지 데이터를 프라이빗 유저 데이터로서 전송하는 방법은, 예를 들어 ATSC3.0 등의 디지털 방송의 규격으로 규정되는 테이블 등에, 미리 프라이빗 유저 데이터의 영역을 예약해 둠으로써, 수신 시스템(20)에서는, 복조 장치(211)가, 그 예약된 영역을 이용하여, 프라이빗 유저 데이터를, 처리 장치(212)에 통지할 수 있다. 즉, 송신측의 송신 시스템(10)에서는, 이 예약된 영역을 사용하지 않기 때문에, 수신측의 수신 시스템(20)에서는, 이 예약된 영역(프라이빗 유저 데이터의 영역)에, 통지 데이터를 추가할 수 있다.
(프라이빗 유저 데이터의 예)
도 4는 프라이빗 유저 데이터의 예를 나타내는 도면이다.
프라이빗 유저 데이터로서는, 데이터 ID(DATA_ID)에 의해 식별되는 각종 통지 데이터(DATA)를 전송할 수 있다. 예를 들어, 도 4에 있어서, "0x00"인 데이터 ID에는, 「선국 주파수」가 할당되어 있고, 복조 장치(211)에 의해, "0x00"인 데이터 ID가 지정된 경우에는, 선국 주파수의 데이터가, 복조 장치(211)로부터 처리 장치(212)에 통지되게 된다.
도 4에 있어서는, "0x01"인 데이터 ID 이후에 대해서도 마찬가지로, 각종 데이터가 할당되어 있다. 즉, "0x01"인 데이터 ID에는, PLP(Physical Layer Pipe)를 식별하기 위한 ID인 「PLP_ID」가 할당된다. "0x02"인 데이터 ID에는, 복조부(222)의 AGC(Automatic Gain Control) 회로가 정확하게 동작하여 수신 신호를 포착함을 나타내는 「AGC_OK」가 할당된다. 단, 여기서는, 수신 신호의 변동이 일정한 범위 내로 되어 있을 때, 수신 신호가 포착된 것으로 된다.
"0x03"인 데이터 ID에는, 복조 처리에서 부트스트랩(Bootstrap)이 포착됨을 나타내는 「Bootstrap_OK」가 할당된다. "0x04"인 데이터 ID에는, 복조 처리에서 프리앰블(Preamble)이 포착됨을 나타내는 「Preamble_OK」가 할당된다. 단, 여기서는, 부트스트랩이나 프리앰블의 부분의 신호가 수신되어, 의미가 있는 값이 확인되었을 때, 부트스트랩이나 프리앰블이 포착된 것으로 된다. 또한, 부트스트랩과 프리앰블의 상세한 내용은, 도 5 내지 도 12를 참조하여 후술한다.
"0x05"인 데이터 ID에는, 복조 처리가 정확하게 행하여짐을 나타내는 「Demod_OK」가 할당된다. "0x06"인 데이터 ID에는, PTP(Precision Time Protocol)나 UTC(협정 세계시) 등의 시각 정보인 「Time_Info」가 할당된다. "0x07"인 데이터 ID에는, 복조부(222)의 TRL(Time Recovery Loop) 회로가 정확하게 동작하여 수신 신호를 포착함을 나타내는 「TRL_OK」가 할당된다. "0x08"인 데이터 ID에는, 복조부(222)의 CRL(Carrier Recovery Loop) 회로가 정확하게 동작하여 수신 신호를 포착함을 나타내는 「CRL_OK」가 할당된다.
"0x09"인 데이터 ID에는, 물리층(PHY)의 처리가 정확하게 행하여졌음을 나타내는 「PHY_OK」가 할당된다. "0x0a"인 데이터 ID에는, 복조 처리에서 L1 기본 정보(L1-Basic)가 포착되었음을 나타내는 「L1_Basic_OK」가 할당된다. "0x0b"인 데이터 ID에는, 복조 처리에서 L1 상세 정보(L1-Detail)가 포착되었음을 나타내는 「L1_Detail_OK」가 할당된다. 단, 여기서는, L1 기본 정보나 L1 상세 정보의 부분의 신호가 수신되어, 의미가 있는 값이 확인되었을 때(수신, 복조하고, LDPC나 BCH, CRC(Cyclic Redundancy Check)의 에러가 없을 때), L1 기본 정보나 L1 상세 정보가 포착된 것으로 된다. 또한, L1 기본 정보나 L1 상세 정보의 상세한 내용은, 도 9 내지 도 12를 참조하여 후술한다.
"0x0c"인 데이터 ID에는, 복조부(222)의 AGC 회로가 정확하게 동작하여 수신 신호를 포착하는 상태에 도달할 때까지의 시간을 나타내는 「AGC_OK_Time」이 할당된다. "0x0d"인 데이터 ID에는, 복조 처리에서 부트스트랩이 포착될 때까지의 시간을 나타내는 「Bootstrap_OK_Time」이 할당된다. "0x0d"인 데이터 ID에는, 복조 처리에서 L1 기본 정보(L1-Basic)가 포착될 때까지의 시간을 나타내는 「L1_Basic_OK_Time」이 할당된다. "0x0e"인 데이터 ID에는, 복조 처리에서 L1 상세 정보(L1-Detail)가 포착될 때까지의 시간을 나타내는 「L1_Detail_OK_Time」이 할당된다.
"0x0f"인 데이터 ID에는, AGC의 레벨을 나타내는 「AGC_Level」이 할당된다. "0x10"인 데이터 ID에는, 부트스트랩의 상관에 관한 정보인 「Bootstrap_Max_Correlation」이 할당된다. "0x11"인 데이터 ID에는, 부트스트랩의 Pack 비율에 관한 정보인 「Bootstrap_Pack_Ratio」가 할당된다.
"0x12"인 데이터 ID에는, 샘플링 주파수의 오프셋을 나타내는 정보(단위: ppm)인 「Sampling_Frequency_Offset」이 할당된다. "0x13"인 데이터 ID에는, 반송파 주파수의 오프셋을 나타내는 정보(단위: ㎑)인 「Carrier_Frequency_Offset」이 할당된다.
"0x14"인 데이터 ID에는, LDPC 복호에 관한 정보인 「LDPC_Number_iteration」이 할당된다. "0x15"인 데이터 ID에는, BCH 복호 시의 에러를 나타내는 「BCH_Error」가 할당된다. "0x16"인 데이터 ID에는, 순회 용장 검사(CRC)에 의한 오류 검출에서의 에러를 나타내는 「CRC_Error」가 할당된다.
"0x17"인 데이터 ID에는, 변조 오차비(MER: Modulation Error Ratio)를 나타내는 「MER」이 할당된다. "0x18" 내지 "0x1b"인 데이터 ID에는, SN비(SNR: Signal Noise Ratio)를 나타내는 「SNR」이 할당된다. 단, "0x18"인 데이터 ID는, 어느 순간의 SNR을 나타내고, "0x19"인 데이터 ID는, 평균의 SNR을 나타내고, "0x1a"와 "0x1b"인 데이터 ID는, 최대와 최소의 SNR을 나타내고 있다.
"0x1c"인 데이터 ID에는, 에러의 인디케이터를 나타내는 「Error Indicator」가 할당된다. "0x1e"인 데이터 ID에는, 비트 에러율(BER: Bit Error Rate)을 나타내는 「Bit_Error_Rate」가 할당된다. "0x1f"인 데이터 ID에는, 긴급 정보에 관한 정보인 「Emergency_Information」이 할당된다.
"0x20"인 데이터 ID에는, 프레임 에러율(FER: Frame Error Rate)을 나타내는 「Frame_Error_Rate」가 할당된다. "0x21"인 데이터 ID에는, 패킷 에러율(PER: Packet Error Rate)을 나타내는 「Packet_Error_Rate」가 할당된다. "0x22"인 데이터 ID에는, 복조 장치(211)(복조 디바이스)에 미리 기록되어 있는, 메이커를 식별하기 위한 「메이커 ID」가 할당된다. "0x23"인 데이터 ID에는, 복조 장치(211)(복조 디바이스)에 미리 기록되어 있는, 메이커별 버전인 「메이커 버전」이 할당된다. 또한, "0x24" 내지 "0x3f"인 데이터 ID는, 장래의 확장용의 영역이다.
"0x40"인 데이터 ID에는, 복조 처리에서 얻어지는 부트스트랩의 데이터인 「Bootstrap」이 할당된다. "0x60"인 데이터 ID에는, 복조 처리에서 얻어지는 L1 기본 정보(L1-Basic)의 데이터인 「L1_Basic_signaling」이 할당된다. "0x90"인 데이터 ID에는, 복조 처리에서 얻어지는 L1 상세 정보(L1-Detail)의 데이터인 「L1_Detail_signaling」이 할당된다. 또한, 부트스트랩, L1 기본 정보 및 L1 상세 정보의 상세한 내용은, 도 5 내지 도 12를 참조하여 후술한다.
"0xd0" 내지 "0xdf"인 데이터 ID는, 수신 시스템(20)(의 복조 장치(211) 또는 처리 장치(212))을 제조하는 메이커에 의해 독자적으로 확장 가능한 영역이다. 또한, "0xf0" 내지 "0xff"인 데이터 ID는, 장래의 확장용의 영역이다. 또한, 도 4에 있어서는, 프라이빗 유저 데이터로서 전송 가능한 통지 데이터와 그 식별 정보를, 예시 열거했지만, 도 4에 도시한 통지 데이터 이외의 데이터가, 프라이빗 유저 데이터로서 전송되도록 해도 된다.
여기서, 도 4의 프라이빗 유저 데이터에 예시한 통지 데이터 중, 부트스트랩과, L1 기본 정보(L1-Basic)와, L1 상세 정보(L1-Detail)의 상세한 내용에 대하여 설명한다.
(물리층 프레임의 구조)
도 5는 물리층 프레임의 구조를 도시하는 도면이다. 도 5에 있어서, 가로 방향은 시간(Time)을 나타내고, 세로 방향은 주파수(Frequency)를 나타내고 있다.
물리층 프레임은, 부트스트랩(Bootstrap)과, 프리앰블(Preamble)과, 1 이상의 서브 프레임(Subframe)으로 구성된다. 물리층 프레임은, 밀리초 단위 등의 소정의 프레임 길이로 구성된다. 물리층 프레임에 있어서는, 부트스트랩과 프리앰블을 취득한 후에, 그 후의 서브 프레임을 취득하는 것이 가능해진다.
부트스트랩은, 예를 들어 DVB-T2의 T2 프레임을 구성하는 P1 심볼에 대응하고, 프리앰블은, 예를 들어 DVB-T2의 T2 프레임을 구성하는 P2 심볼에 대응하고 있다. 따라서, 부트스트랩은, 프리앰블이라고 할 수도 있다.
프리앰블에는, L1 기본 정보(L1-Basic)나 L1 상세 정보(L1-Detail) 등의 L1 시그널링을 포함할 수 있다. 여기서, L1 기본 정보와 L1 상세 정보를 비교하면, L1 기본 정보는, 200비트 정도의 비트로 구성되지만, L1 상세 정보는, 400 내지 수천 비트로 구성되는 점에서 그 사이즈가 상이하다. 또한, 프리앰블에서는, L1 기본 정보와 L1 상세 정보가 그 순서대로 판독되기 때문에, L1 상세 정보보다도 L1 기본 정보 쪽이 먼저 판독된다. 또한, L1 기본 정보는, L1 상세 정보에 비하여, 보다 로버스트하게 전송되는 점에서도 상이하다.
서브 프레임에는, 페이로드(데이터)가 배치된다. 물리층 프레임에 있어서, 2 이상의 서브 프레임이 포함되는 경우에는, 서브 프레임마다, 예를 들어 FFT 사이즈나 가드 인터벌 길이, 파일럿 패턴 등의 변조 파라미터를 변경할 수 있다.
(부트스트랩의 구조)
도 6 내지 도 8은, 도 5의 부트스트랩 구조를 도시하는 도면이다.
도 6 내지 도 8에는, 도 5의 부트스트랩(의 신호)에 의해, 부트스트랩 심볼 1 내지 3이 전송되는 경우에 있어서의 각 부트스트랩 심볼을 나타내고 있다. 단, 각 부트스트랩 심볼은, 최대 11비트의 신호를 전송 가능하다.
도 6의 신택스에 도시하는 바와 같이, 부트스트랩 심볼 1에는 1비트의eas_wake_up, 2비트의 system_bandwidth, 5비트의 min_time_to_next가 포함된다. 또한, 도 7의 신택스에 도시하는 바와 같이, 부트스트랩 심볼 2에는 7비트의bsr_coefficient가 포함된다. 또한, 도 8의 신택스에 도시하는 바와 같이, 부트스트랩 심볼 3에는 7비트의 preamble_structure가 포함된다.
(L1 기본 정보의 구조)
도 9는 도 5의 프리앰블에 포함되는 L1 기본 정보(L1-Basic)의 신택스의 예를 나타내는 도면이다.
2비트의 L1B_content_tag는, 콘텐츠를 식별하는 태그값을 나타내고 있다. 3비트의 L1B_version은, L1 기본 정보의 버전을 나타내고 있다. 1비트의 L1B_slt_flag는 SLT(Service Labeling Table)가 존재하는지 여부를 나타내고 있다.
1비트의 L1B_time_info_flag는, 시각 정보가 존재하는지 여부를 나타내고 있다. 2비트의 L1B_papr는, PAPR(Peak to Average Power Reduction)의 적용을 나타내고 있다.
1비트의 L1B_frame_length_mode는, 프레임 모드를 나타내고 있다. L1B_frame_length_mode=0인 경우, 프레임 모드는 타임 얼라인 모드가 된다. 또한, L1B_frame_length_mode=1인 경우, 프레임 모드는 심볼 얼라인 모드가 된다.
10비트의 L1B_frame_length는, 물리층 프레임의 프레임 길이를 나타내고 있다. 단, 이 L1B_frame_length는, 프레임 모드가, 타임 얼라인 모드가 되는 경우에만 사용되고, 심볼 얼라인 모드가 되는 경우에는 미사용으로 된다.
8비트의 L1B_num_subframes는, 물리층 프레임에 포함되는 서브 프레임의 수를 나타내고 있다. 3비트의 L1B_preamble_num_symbols는, 프리앰블에 포함되는 OFDM 심볼의 수를 나타내고 있다. 3비트의 L1B_preamble_reduced_carriers는, 프리앰블에서 사용되는 FFT 사이즈의 캐리어의 최대수의 감소에 따른 제어 유닛의 수를 나타내고 있다.
16비트의 L1B_L1_Detail_size_bits는, L1 상세 정보(L1-Detail)의 사이즈를 나타내고 있다. 3비트의 L1B_L1_Detail_fec_type은, L1 상세 정보의 FEC 타입을 나타내고 있다. 2비트의 L1B_L1_Detail_additional_parity_mode는, L1 상세 정보의 추가 패리티 모드를 나타내고 있다. 19비트의 L1B_L1_Detail_total_cells는, L1 상세 정보의 토탈 사이즈를 나타내고 있다.
1비트의 L1B_First_Sub_mimo는, 선두의 서브 프레임 MIMO(Multiple Input and Multiple Output)의 사용 상황을 나타내고 있다. 1비트의 L1B_First_Sub_miso는, 선두의 서브 프레임 MISO(Multiple Input and Single Output)의 사용 상황을 나타내고 있다.
2비트의 L1B_First_Sub_fft_size는, 선두의 서브 프레임 FFT 사이즈를 나타내고 있다. 3비트의 L1B_First_Sub_reduced_carriers는, 선두의 서브 프레임에서 사용되는 FFT 사이즈의 캐리어의 최대수의 감소에 따른 제어 유닛의 수를 나타내고 있다. 4비트의 L1B_First_Sub_guard_interval은, 선두의 서브 프레임의 가드 인터벌 길이를 나타내고 있다.
13비트의 L1B_First_Sub_excess_samples는, 선두의 서브 프레임에 있어서, 가드 인터벌 부분에 삽입되는 여분의 샘플의 수를 나타내고 있다. 단, 이 L1B_First_Sub_excess_samples는, 프레임 모드가, 타임 얼라인 모드가 되는 경우에만 사용되고, 심볼 얼라인 모드가 되는 경우에는, 미사용으로 된다.
11비트의 L1B_First_Sub_num_ofdm_symbols는, 선두의 서브 프레임에 포함되는 OFDM 심볼의 수를 나타내고 있다. 5비트의 L1B_First_Sub_scattered_pilot_pattern은, 선두의 서브 프레임에서 사용되고 있는 SP 패턴(Scattered Pilot Pattern)을 나타내고 있다. 3비트의 L1B_First_Sub_scattered_pilot_boost는, SP 패턴의 크기를 높이는 값을 나타내고 있다.
1비트의 L1B_First_Sub_sbs_first는, 선두의 서브 프레임 SBS(Subframe Boundary Symbol)의 선두를 나타내고 있다. 1비트의 L1B_First_Sub_sbs_last는, 선두의 서브 프레임 SBS의 말미를 나타내고 있다.
L1B_Reserved는, 장래의 확장용의 영역(Reserved)이다. L1B_Reserved의 비트수는, 미확정(TBD: To Be Determined)이지만, 현 상황에서는, 49비트로 되어 있다. 32비트의 L1B_crc는, CRC값이 포함됨을 나타내고 있다.
또한, 포맷(Format)으로서, uimsbf(unsigned integer most significant bit first)가 지정된 경우, 비트 연산을 하여, 정수로서 취급됨을 의미하고 있다. 또한, bslbf(bit string, left bit first)가 지정된 경우에는, 비트 열로서 취급됨을 의미한다.
또한, L1 기본 정보(L1-Basic)에 대해서는, 상술한 비특허문헌 1의 「Table 9.2 L1-Basic signaling fields and syntax」에 그 상세한 내용이 기재되어 있다.
(L1 상세 정보의 구조)
도 10 내지 도 12는, 도 5의 프리앰블에 포함되는 L1 상세 정보(L1-Detail)의 신택스의 예를 나타내는 도면이다.
4비트의 L1D_version은, L1 상세 정보의 버전을 나타내고 있다.
3비트의 L1D_num_rf에 따른 루프에는, 채널 본딩(Channel Bonding)에 관한 파라미터가 배치된다. 즉, 19비트의 L1D_rf_frequency는, 채널 본딩에 의해 결합되는 RF 채널의 주파수를 나타내고 있다.
여기서, 도 9의 L1 기본 정보에 있어서, L1B_time_info_flag=1이 되는 경우, 시각 정보가 존재하고 있음을 나타내고 있으므로, L1 상세 정보에는, 시각 정보로서의 L1D_time_info가 배치된다. 또한, L1D_time_info의 비트수는, 미확정(TBD)으로 된다.
도 9의 L1 기본 정보의 L1B_num_subframes에 따른 루프에는, 이하의 서브 프레임에 관한 파라미터가 배치된다.
1비트의 L1D_mimo는, 서브 프레임의 MIMO의 사용 상황을 나타내고 있다. 1비트의 L1D_miso는, 서브 프레임의 MISO의 사용 상황을 나타내고 있다. 2비트의 L1D_fft_size는, 서브 프레임의 FFT 사이즈를 나타내고 있다.
3비트의 L1D_reduced_carriers는, 서브 프레임에서 사용되는 FFT 사이즈의 캐리어의 최대수의 감소에 따른 제어 유닛의 수를 나타내고 있다. 4비트의 L1D_guard_interval은, 서브 프레임의 가드 인터벌 길이를 나타내고 있다. 11비트의 L1D_num_ofdm_symbols는, 서브 프레임에 포함되는 OFDM 심볼의 수를 나타내고 있다.
5비트의 L1D_scattered_pilot_pattern은, 서브 프레임에서 사용되고 있는 SP 패턴을 나타내고 있다. 3비트의 L1D_scattered_pilot_boost는, SP 패턴의 크기를 높이는 값을 나타내고 있다. 1비트의 L1D_sbs_first는, 서브 프레임의 SBS의 선두를 나타내고 있다. 1비트의 L1D_sbs_last는, 서브 프레임의 SBS의 말미를 나타내고 있다.
1비트의 L1D_subframe_multiplex는, 서브 프레임이 시분할 다중인지 여부를 나타내고 있다. 1비트의 L1D_frequency_interleaver는, 주파수 인터리브가 있는지를 나타내고 있다.
6비트의 L1D_num_plp에 따른 루프에는, PLP에 관한 파라미터가 배치된다. 이 파라미터로서는, 6비트의 L1D_plp_id, 1비트의 L1D_plp_slt_exist, 2비트의 L1D_plp_layer, 24비트의 L1D_plp_start, 24비트의 L1D_plp_size, 2비트의 L1D_plp_scrambler_type, 4비트의 L1D_plp_fec_type 등이 배치된다.
여기에서는, PLP에 관한 파라미터 모두에 대해서 설명하지는 않겠지만, 상술한 비특허문헌 1의 「Table 9.12 L1-Detail signaling fields and syntax」에, L1 상세 정보(L1-Detail)의 상세한 내용이 기재되어 있다.
<3. 프라이빗 유저 데이터의 전송 방식>
(프라이빗 유저 데이터의 전송 방식의 개요)
도 13은 통지 데이터를, 프라이빗 유저 데이터로서 전송하기 위한 전송 방식의 개요를 도시하는 도면이다.
프라이빗 유저 데이터는, 하기의 (A) 내지 (H)의 전송 방식의 어느 것을 사용하여 전송할 수 있다.
(A) Generic 패킷 확장 헤더 전송 방식
(B) L2 시그널링 헤더 전송 방식
(C) L2 시그널링 전송 방식
(D) BB 패킷 확장 헤더 전송 방식
(E) Generic 패킷 외부 구조 방식 1
(F) Generic 패킷 외부 구조 방식 2
(G) BB 패킷 외부 구조 방식
(H) IP 패킷 전송 방식
여기서, 도 13에 도시하는 바와 같이, IP 전송 방식의 프로토콜 스택에 있어서는, 물리층인 레이어 1(L1)과, 레이어 1의 상위층인 레이어 2(L2)와, 레이어 2의 상위층인 레이어 3(L3)이 계층 구조를 이루고 있다.
레이어 3(L3)에서는, IP 패킷(IP/UDP 패킷) 또는 선국 정보가 전송된다. 단, 예를 들어 선국 정보는, LLS 시그널링에 포함되도록 하고, 당해 LLS 시그널링을, IP 패킷에 배치되도록 할 수 있다.
이 IP 패킷(IP/UDP 패킷)은, IP 헤더와 페이로드로 구성된다. IP 패킷의 페이로드에는, 비디오나 오디오의 컴포넌트 데이터와, SLS 시그널링 등의 시그널링의 데이터 등이 배치된다. 여기서, (H) IP 패킷 전송 방식을 사용하는 경우에는, 예를 들어 IP 패킷의 페이로드에, 프라이빗 유저 데이터(통지 데이터)가 배치된다.
레이어 2(L2)에서는, 전송 패킷으로서의 Generic 패킷이 전송된다. 이 Generic 패킷은, Generic 헤더와 페이로드로 구성된다. Generic 패킷의 페이로드에는, 하나 또는 복수의 IP 패킷 또는 선국 정보가 배치되고, 캡슐화(encapsulation)된다.
여기서, (A) Generic 패킷 확장 헤더 전송 방식을 사용하는 경우, 이 Generic 패킷의 확장 헤더에, 프라이빗 유저 데이터(통지 데이터)가 배치된다. 또한, (B) L2 시그널링 헤더 전송 방식을 사용하는 경우, Generic 패킷의 페이로드에 배치되는 L2 시그널링의 헤더에, 프라이빗 유저 데이터(통지 데이터)가 배치된다.
또한, (C) L2 시그널링 전송 방식을 사용하는 경우, Generic 패킷의 페이로드에, L2 시그널링으로서의 프라이빗 유저 데이터(통지 데이터)가 배치된다. 또한, (E) Generic 패킷 외부 구조 방식 1 또는 (F) Generic 패킷 외부 구조 방식 2를 사용하는 경우에는, Generic 패킷의 외부 구조를 이용하여, 프라이빗 유저 데이터(통지 데이터)가 배치된다.
레이어 1(L1)에 있어서는, 전송 패킷으로서의 BB 패킷(BBP: Baseband Packet)이 전송된다. 이 BB 패킷은, BBP 헤더와 페이로드로 구성된다. BB 패킷의 페이로드에는, 하나 또는 복수의 Generic 패킷이 배치되고, 캡슐화된다.
여기서, (D) BB 패킷 확장 헤더 전송 방식을 사용하는 경우, BB 패킷의 확장 헤더에, 프라이빗 유저 데이터(통지 데이터)가 배치된다. 또한, (G) BB 패킷 외부 구조 방식을 사용하는 경우에는, BB 패킷의 외부 구조를 이용하여, 프라이빗 유저 데이터(통지 데이터)가 배치된다.
또한, 레이어 1에 있어서는, 하나 또는 복수의 BB 패킷을 스크램블하여 얻어지는 데이터가, FEC 프레임(FEC Frame)에 매핑되어, 물리층의 에러 정정용의 패리티(Parity)가 부가된다. 여기서, 물리층 프레임은, 부트스트랩과, 프리앰블과, 페이로드로 구성되지만, 이 페이로드에, 복수의 FEC 프레임에 대하여, 비트 인터리브를 행한 후에, 매핑 처리를 행하고, 또한, 시간 방향과 주파수 방향으로 인터리브를 행하는 등의 물리층의 처리(변조 처리)를 행함으로써 얻어지는 데이터가 매핑된다. 또한, 물리층 프레임의 프레임 길이는, 예를 들어 100 내지 200ms로 된다.
이상과 같이, 도 13에 도시한 전송 방식을 채용함으로써, 고속이며, 또한 실시간으로, 전단의 복조 장치(211)(복조 디바이스)의 정보(통지 데이터)를, 후단의 처리 장치(212)(시스템 온 칩(SoC))에 전송할 수 있다. 또한, 도 13에 도시한 각 전송 방식에서는, 각 패킷과 동일한 포맷에 의한 확장을 행하고 있기 때문에, 전단의 복조 장치(211)와 후단의 처리 장치(212)의 처리 실장을 용이하게 행할 수 있다. 또한, 도 13에 도시한 각 전송 방식은, IP 전송 방식을 채용하고 있음을 전제로 하고 있지만, 수신 시스템(20)에 있어서는, 전단의 복조 장치(211)와 후단의 처리 장치(212)는, 단일의 인터페이스(I/F)(213)를 통하여 접속되어 있고, 종래의 트랜스포트 스트림(TS)에 대응한 구성과 마찬가지로, 장치 사이가 단일의 인터페이스(I/F)로 실현되고 있다. 이하, 도 13에 도시한 (A) 내지 (H)의 8개의 전송 방식의 상세한 내용에 대하여 설명한다.
(A) Generic 패킷 확장 헤더 전송 방식
먼저, 도 14 내지 도 15를 참조하여, Generic 패킷 확장 헤더 전송 방식에 대하여 설명한다. 이 Generic 패킷 확장 헤더 전송 방식에서는, Generic 패킷의 확장 헤더를 이용하여, 프라이빗 유저 데이터(통지 데이터)가 전송된다.
도 14는 Generic 패킷의 구성을 도시하고 있다. 도 14의 Generic 패킷, Generic 헤더의 선두에는, 3비트의 타입 정보(Type)가 설정된다. 이 타입 정보는, Generic의 페이로드에 배치되는 데이터의 타입에 관한 정보가 설정된다.
Generic 헤더에 있어서, 타입 정보의 다음에는, 1비트의 패킷 설정 정보(PC: Packet Configuration)가 배치된다. 패킷 설정 정보로서, "0"이 설정된 경우, 그 다음에 배치되는 1비트의 헤더 모드(HM: Header Mode)에 따라, 싱글 패킷 모드(Single packet mode)가 되고, Generic 헤더에는 11비트의 길이 정보(Length)나 확장 헤더(Additional header)가 배치된다. 또한, Generic 패킷에 있어서는, Generic 헤더에 이어, 페이로드가 배치된다.
또한, 싱글 패킷 모드에 있어서, 확장 헤더가 배치되지 않는 Generic 패킷은, 노멀 패킷(normal packet)이라고 칭해지는 한편, 확장 헤더가 배치되는 Generic 패킷은, 롱 패킷(long packet)이라고 칭해진다.
한편, 패킷 설정 정보(PC)로서, "1"이 설정된 경우, 그 다음에 배치되는 1비트의 S/C(Segmentation/Concatenation)에 따라, 세그멘테이션 모드(Segmentation mode) 또는 연결 모드(Concatenation mode)가 되고, Generic 헤더에는, 11비트의 길이 정보(Length)나 확장 헤더(Additional header)가 배치된다.
여기서, Generic 확장 헤더 전송 방식에서는, 도면 중의 프레임 A로 둘러싸인 확장 헤더(Additional header)에, 프라이빗 유저 데이터가 배치된다. 즉, 싱글 패킷 모드(롱 패킷)와, 세그멘테이션 모드의 경우, 확장 헤더에 있어서, 옵셔널 확장 헤더 플래그(OHF: Optional Header Extension Flag)로서 "1"이 설정된 경우에는, 옵셔널 헤더(Optional Header)가 배치된다. 또한, 연결 모드의 경우에는, 확장 헤더에 있어서, 서브 스트림 식별 플래그(SIF: Sub-stream Identifier Flag)로서 "1"이 설정된 경우에는, 옵셔널 헤더가 배치된다.
이 옵셔널 헤더에는, 도 15에 도시한 구조체를 배치할 수 있다. 도 15의 구조체에 있어서는, 확장 헤더 인덱스 정보(Additional header Index)마다, 각종 정보가 배치된다. 예를 들어, 확장 헤더 인덱스 정보로서, "000000"이 설정된 경우에는, 옵셔널 헤더에, 프라이빗 유저 데이터가 배치됨을 정의할 수 있다.
이 프라이빗 유저 데이터로서는, 데이터 ID(DATA_ID)와, 그 데이터 ID에 의해 식별되는 통지 데이터(DATA)의 조합이 배치된다. 예를 들어, 도 15에 도시하는 바와 같이, "0x00"인 데이터 ID가 지정된 경우에는, 선국 주파수의 데이터가 배치된다. 또한, 예를 들어 "0x60"인 데이터 ID가 지정된 경우에는, L1 기본 정보(L1-Basic)의 데이터가 배치되고, "0x90"인 데이터 ID가 지정된 경우에는, L1 상세 정보(L1-Detail)의 데이터가 배치된다. 또한, 도 15에 도시한 프라이빗 유저 데이터는 일례이며, 다른 프라이빗 유저 데이터가 배치되도록 해도 된다.
이상과 같이, 프라이빗 유저 데이터를 전송하기 위한 전송 포맷으로서, Generic 패킷 확장 헤더 전송 방식을 채용함으로써, 수신 시스템(20)에 있어서는, 전단의 복조 장치(211)로부터, 후단의 처리 장치(212)에 대하여, Generic 패킷의 확장 헤더를 이용하여, 프라이빗 유저 데이터(통지 데이터)를 통지할 수 있다.
(B) L2 시그널링 헤더 전송 방식
이어서, 도 16을 참조하여, L2 시그널링 헤더 전송 방식에 대하여 설명한다. 이 L2 시그널링 헤더 전송 방식에서는, Generic 패킷의 페이로드에 배치되는 L2 시그널링의 헤더를 이용하여, 프라이빗 유저 데이터(통지 데이터)가 전송된다.
도 16은 레이어 2의 Generic 패킷으로서의 LLS(Link Layer Signaling) 패킷의 구성을 도시하고 있다.
도 16에 있어서, Generic 패킷의 페이로드에는, IP 패킷이나 L2 시그널링이 배치되지만, 이 예에서는, L2 시그널링으로서, LLS 시그널링을 배치한 경우를 나타내고 있다. 이 LLS 시그널링으로서는, 예를 들어 SLT 등의 메타데이터가 포함된다.
여기서, Generic 패킷의 페이로드에, LLS 시그널링이 배치되는 경우, 당해 Generic 패킷은, LLS 패킷(LLS Packet)이라고도 할 수 있다. 이 LLS 패킷은, LLS 헤더(LLS Header)와, LLS 시그널링(LLS)이 배치된 페이로드로 구성된다. 또한, 이 경우, BB 패킷의 페이로드에는 LLS 패킷이 배치되고, 캡슐화되게 된다.
또한, LLS 헤더에는, LLS 인덱스 정보(LLS Index)와 오브젝트 버전 정보(Object Version)를 포함하는 구조체를 배치할 수 있다.
LLS 인덱스 정보에는, 압축 정보(Compression Scheme), 타입 정보(Fragment Type) 및 확장 타입 정보(Type Extension)가 배치된다. 압축 정보에는, 대상의 LLS 시그널링의 압축의 유무를 나타내는 정보가 설정된다. 예를 들어, "0000"이 설정된 경우에는 비압축임을 나타내고, "0001"이 설정된 경우에는 zip 형식으로 압축되어 있음을 나타내고 있다.
타입 정보에는, LLS 시그널링의 타입에 관한 정보가 설정된다. 여기에서는, 타입 정보로서, "000000"이 설정된 경우, 확장 타입 정보에, 프라이빗 유저 데이터가 배치됨을 정의할 수 있다.
확장 타입 정보에는, 타입마다 확장 파라미터가 설정된다. 여기에서는, 타입 정보로서, "000000"이 설정된 경우에는, 확장 타입 정보에, 프라이빗 유저 데이터로서, 데이터 ID(DATA_ID)와, 그 데이터 ID에 의해 식별되는 통지 데이터(DATA)의 조합이 배치된다.
예를 들어, 도 16에 도시하는 바와 같이, 확장 타입 정보에 있어서, "0x00"인 데이터 ID가 지정된 경우에는, 선국 주파수의 데이터가 배치된다. 또한, 예를 들어 "0x60"인 데이터 ID가 지정된 경우에는, L1 기본 정보(L1-Basic)의 데이터가 배치되고, "0x90"인 데이터 ID가 지정된 경우에는, L1 상세 정보(L1-Detail)의 데이터가 배치된다. 또한, 도 16에 도시한 프라이빗 유저 데이터는 일례이며, 다른 프라이빗 유저 데이터가 배치되도록 해도 된다.
이상과 같이, 프라이빗 유저 데이터를 전송하기 위한 전송 포맷으로서, L2 시그널링 헤더 전송 방식을 채용함으로써, 수신 시스템(20)에 있어서는, 전단의 복조 장치(211)로부터, 후단의 처리 장치(212)에 대하여, L2 시그널링의 헤더를 이용하여, 프라이빗 유저 데이터(통지 데이터)를 통지할 수 있다.
또한, 도 16의 설명에서는, 설명의 사정상, L2 시그널링으로서, LLS 시그널링이 배치되는 경우를 설명했지만, 실제로는, LLS 시그널링은, IP/UDP 패킷에서 전송되는 것도 상정되어 있고, LLS 시그널링 이외의 다른 L2 시그널링을 사용한 경우에도 마찬가지의 구조를 사용할 수 있다.
(C) L2 시그널링 전송 방식
이어서, 도 17 내지 도 18을 참조하여, L2 시그널링 전송 방식에 대하여 설명한다. 이 L2 시그널링 전송 방식에서는, Generic 패킷의 페이로드에 배치되는 L2 시그널링을 이용하여, 프라이빗 유저 데이터(통지 데이터)가 전송된다.
도 17은 프라이빗 유저 데이터에 대응한 L2 시그널링(Private_User_data_signaling())이라는 신택스의 예를 나타내는 도면이다.
8비트의 signaling_type은, 당해 L2 시그널링의 종별에 따른 타입을 나타내고 있다. 예를 들어, 프라이빗 유저 데이터에 대응한 L2 시그널링에서는, signaling_type으로서, "0xff"가 설정된다.
8비트의 NUM_DATA는, 당해 L2 시그널링에 배치되는 프라이빗 유저 데이터의 개수를 나타내고 있다. 이 NUM_DATA에 따른 프라이빗 유저 데이터의 루프 내에는, 8비트의 DATA_ID와, 8비트의 DATA가 배치된다. 여기서, DATA_ID에는 데이터 ID가 배치된다. 또한, DATA에는 통지 데이터가 배치된다. 단, 통지 데이터(DATA)는, 8비트의 DATA_LENGTH가 나타내는 데이터 길이에 따라 배치된다.
이와 같이, 프라이빗 유저 데이터의 개수에 따라 루프가 반복되어, 데이터 ID(DATA_ID)와, 그 데이터 ID에 의해 식별되는 통지 데이터(DATA)의 조합이 배치된다. 예를 들어, 도 18에 도시하는 바와 같이 "0x00"인 데이터 ID가 지정된 경우에는, 선국 주파수의 데이터가 배치된다. 또한, 예를 들어 "0x60"인 데이터 ID가 지정된 경우에는 L1 기본 정보(L1-Basic)의 데이터가 배치되고, "0x90"인 데이터 ID가 지정된 경우에는 L1 상세 정보(L1-Detail)의 데이터가 배치된다.
또한, 도 18에 도시한 프라이빗 유저 데이터는 일례이며, 다른 프라이빗 유저 데이터가 배치되도록 해도 된다. 또한, 여기서는, 도 17에 도시한 L2 시그널링이, Generic 패킷의 페이로드에 배치되도록 해도 되고, 혹은 Generic 패킷의 페이로드에 배치되어 있는 기존의 L2 시그널링(예를 들어 LLS 시그널링)에, 도 17에 도시한 L2 시그널링의 내용을 포함(추가)하도록 해도 된다.
이상과 같이, 프라이빗 유저 데이터를 전송하기 위한 전송 포맷으로서, L2 시그널링 전송 방식을 채용함으로써, 수신 시스템(20)에 있어서는, 전단의 복조 장치(211)로부터, 후단의 처리 장치(212)에 대하여, L2 시그널링을 이용하여, 프라이빗 유저 데이터(통지 데이터)를 통지할 수 있다.
(D) BB 패킷 확장 헤더 전송 방식
이어서, 도 19 내지 도 22를 참조하여, BB 패킷 확장 헤더 전송 방식에 대하여 설명한다. 이 BB 패킷 확장 헤더 전송 방식에서는, BB 패킷의 확장 헤더를 이용하여, 프라이빗 유저 데이터(통지 데이터)가 전송된다.
도 19는 BB 패킷(Baseband Packet)의 구성을 도시하고 있다. 도 19에 있어서, BB 패킷은, BBP 헤더와 페이로드(Payload)로 구성된다. BBP 헤더에는, 1 또는 2바이트의 헤더(Header) 이외에도, 옵셔널 필드(Optional Field)와, 확장 필드(Extension Field)를 배치할 수 있다.
즉, 헤더(Header)에 있어서, 1비트의 모드(MODE)로서, "0"이 설정된 경우에는, 7비트의 포인터 정보(Pointer(LSB))가 배치된다. 또한, 포인터 정보는, BB 패킷의 페이로드에 배치되는 Generic 패킷의 위치를 나타내기 위한 정보이다. 예를 들어, 어느 BB 패킷에 마지막으로 배치된 Generic 패킷의 데이터가, 다음 BB 패킷에 걸쳐 배치되는 경우에, 포인터 정보로서, 다음 BB 패킷의 선두에 배치되는 Generic 패킷의 위치 정보를 설정할 수 있다.
또한, 모드(MODE)로서 "1"이 설정된 경우에는, 7비트의 포인터 정보(Pointer(LSB)) 이외에도, 6비트의 포인터 정보(Pointer(MSB))와, 2비트의 옵셔널 플래그(OPTI: OPTIONAL)가 배치된다. 옵셔널 플래그는, 옵셔널 필드(Optional Field)와, 확장 필드(Extension Field)를 배치하고, 헤더를 확장할지 여부를 나타내는 정보이다.
즉, 도 20에 도시하는 바와 같이, 옵셔널 필드와 확장 필드의 확장을 행하지 않는 경우, 옵셔널 플래그에는 "00"이 설정된다. 또한, 1바이트의 옵셔널 필드와, 확장 필드의 확장을 행하는 경우, 옵셔널 플래그에는 "01"이 설정되어, 쇼트 확장 모드가 된다(도면 중의 프레임 A). 한편, 2바이트의 옵셔널 필드와, 확장 필드의 확장을 행하는 경우, 옵셔널 플래그는 "10" 또는 "11"이 설정되어, 롱 확장 모드 또는 믹스 확장 모드가 된다(도면 중의 프레임 B).
옵셔널 필드의 선두에는, 3비트의 확장 타입 정보(EXT_TYPE)가 설정된다. 이 타입 정보는, 도 21에 도시하는 바와 같이, 확장 필드의 타입(Extension type)에 관한 정보가 설정된다.
즉, 확장 필드에, 확장 길이 정보(EXT_Length(LSB))의 카운터를 배치하는 경우, 확장 타입 정보에는 "000"이 설정된다. 또한, 확장 필드에, 프라이빗 유저 데이터를 배치하는 경우, 확장 타입 정보에는 "110"이 설정된다. 또한, 확장 필드를 패딩(Padding)하는 경우, 확장 타입 정보에는 "111"이 설정된다. 또한, 도 21에 있어서, "001" 내지 "101"의 확장 타입 정보는, 장래의 확장용 영역(Reserved)으로 되어 있다.
그리고, BB 패킷 확장 헤더 전송 방식에서는, 확장 타입 정보로서, "110"을 설정함으로써, 확장 필드(BB 패킷 확장 헤더)에, 프라이빗 유저 데이터가 배치되게 된다. 즉, BB 패킷 확장 헤더 전송 방식이 이용되는 경우, 옵셔널 플래그(OPTI)로서, "01", "10", 또는 "11"이 설정되고, 옵셔널 필드와 확장 필드의 확장이 행하여지고, 또한 옵셔널 필드의 확장 타입 정보(EXT_TYPE)로서 "110"이 설정되고, 확장 필드에, 프라이빗 유저 데이터가 배치되게 된다.
확장 필드에는, 도 22에 도시한 구조체를 배치할 수 있다. 도 22의 구조체에 있어서는, 확장 헤더 인덱스 정보(BBP Extension Header Index)마다, 각종 정보가 배치된다. 예를 들어, 확장 헤더 인덱스 정보로서, "000000"이 설정된 경우에는, 확장 필드에, 프라이빗 유저 데이터가 배치됨을 정의할 수 있다.
이 프라이빗 유저 데이터로서는, 데이터 ID(DATA_ID)와, 그 데이터 ID에 의해 식별되는 통지 데이터(DATA)의 조합이 배치된다. 예를 들어, 도 22에 도시하는 바와 같이, "0x00"인 데이터 ID가 지정된 경우에는, 선국 주파수의 데이터가 배치된다. 또한, 예를 들어 "0x60"인 데이터 ID가 지정된 경우에는, L1 기본 정보(L1-Basic)의 데이터가 배치되고, "0x90"인 데이터 ID가 지정된 경우에는, L1 상세 정보(L1-Detail)의 데이터가 배치된다. 또한, 도 22에 도시한 프라이빗 유저 데이터는 일례이며, 다른 프라이빗 유저 데이터가 배치되도록 해도 된다.
이상과 같이, 프라이빗 유저 데이터를 전송하기 위한 전송 포맷으로서, BB 패킷 확장 헤더 전송 방식을 채용함으로써, 수신 시스템(20)에 있어서는, 전단의 복조 장치(211)로부터, 후단의 처리 장치(212)에 대하여, BB 패킷의 확장 헤더를 이용하여, 프라이빗 유저 데이터(통지 데이터)를 통지할 수 있다.
(E) Generic 패킷 외부 구조 방식 1
이어서, Generic 패킷 외부 구조 방식에 대하여 설명하지만, Generic 패킷 외부 구조 방식에는, 2개의 방식이 있다. 그래서, 먼저, 도 23을 참조하여, 2개의 방식에 공통되는 부분에 대하여 설명하고 나서, 그 후, 도 24 내지 도 26을 참조하여, 첫번째 방식인 Generic 패킷 외부 구조 방식 1에 대하여 설명하고, 또한, 도 27 내지 도 29를 참조하여, 두번째 방식인 Generic 패킷 외부 구조 방식 2에 대하여 설명한다.
(2개의 방식에 공통되는 수신 시스템의 구성)
Generic 패킷 외부 구조 방식에서는, Generic 패킷의 외부 구조를 이용하여, 프라이빗 유저 데이터(통지 데이터)가 전송된다. 여기서, 도 23에는 Generic 패킷 외부 구조 방식을 채용한 경우에 있어서의 수신 시스템(20)의 복조 장치(211)와 처리 장치(212)에서 처리되는 데이터를 모식적으로 도시하고 있다.
여기서, 예를 들어 ATSC3.0에서는, 송신측의 송신 시스템(10)은, 소정의 주파수 대역마다, 최대 64개의 PLP에 대응할 수 있다. 한편, 수신측의 수신 시스템(20)에서는, 최대 4개의 PLP를 동시에 수신할 필요가 있다. 즉, 수신측의 수신 시스템(20)에서, 복수의 PLP가 동시에 수신되도록 함으로써, 예를 들어 보다 높은 로버스트성을 갖는 음성이나, 보다 고품질의 영상 등을 제공하는 것이 가능해진다.
도 23의 수신 시스템(20)에 있어서, 거기에 입력되는 방송 스트림에는, PLP#0 내지 PLP#3의 4개의 PLP가 포함되어 있다. 여기에서는, 예를 들어 PLP#0에서는 LLS 시그널링(Signaling), PLP#1에서는 로버스트 오디오(Robust Audio), PLP#2에서는 비디오(베이스 비디오)(Video)와 오디오(Audio), PLP#3에서는 인핸스드 비디오(Enhanced Video)가 각각 전송되고 있다.
복조 장치(211)에 있어서, PLP#0 내지 PLP#3에 대한 복조 처리가 행하여지면, PLP마다, BB 패킷으로부터 Generic 패킷이 추출되어, 복조 멀티플렉서(251)에 입력된다. 복조 멀티플렉서(251)는, PLP마다 입력되는 Generic 패킷을 처리하여, 단일의 인터페이스(I/F)(213)를 통하여, 후단의 처리 장치(212)에 출력한다.
단, 복조 멀티플렉서(251)는, PLP마다 입력되는 Generic 패킷을 처리할 때, Generic 패킷의 외부에, 프라이빗 유저 데이터가 부가되도록 한다. 즉, 수신 시스템(20)에 있어서는, 복조 장치(211)에 의해, Generic 패킷의 외부에, 프라이빗 유저 데이터가 부가되게 된다. 또한, 여기서는, 복조 장치(211)가, 처리 장치(212)에 대하여, 프라이빗 유저 데이터로서, "0x01"인 데이터 ID의 PLP ID를 통지함으로써, 복조 장치(211)와 처리 장치(212) 사이에서, 단일의 인터페이스(I/F)(213)를 실현하고 있다.
한편, 처리 장치(212)에 있어서는, 단일의 인터페이스(I/F)(213)를 통하여, 복조 장치(211)(의 복조 멀티플렉서(251))로부터 입력되는 Generic 패킷(프라이빗 유저 데이터가 부가된 Generic 패킷)으로부터 IP 패킷(IP/UDP 패킷)이 추출되어, IP 디멀티플렉서(252)에 입력된다. 그리고, IP 디멀티플렉서(252)가, 당해 IP 패킷을 처리함으로써, ROUTE 세션 등에서 전송되는 데이터가 후단에 출력된다.
여기서, 복조 장치(211)로부터의 Generic 패킷의 외부에는, 프라이빗 유저 데이터로서, PLP ID가 포함되어 있다. 그로 인해, 수신 시스템(20)에 있어서는, 복조 장치(211)와 처리 장치(212) 사이에서, 각 PLP(PLP#0 내지 PLP#3)로부터 얻어지는 Generic 패킷을, 단일의 인터페이스(I/F)(213)에서 전송했다고 해도, 처리 장치(212)측에서는, 당해 프라이빗 유저 데이터에 포함되는 PLP ID에 의해, 복조 장치(211)로부터 입력되는 Generic 패킷(IP 패킷)이, 어느 PLP에 속해 있는지를 식별하는 것이 가능해진다.
(Generic 패킷의 구조)
도 24는 Generic 패킷 외부 구조 방식 1을 채용한 경우에, 수신 시스템(20)의 복조 장치(211)에 있어서, Generic 패킷 밖(외부)에, 프라이빗 유저 데이터를 부가할 때의 패킷의 구조를 도시한 도면이다.
도 24에 있어서, 도 24의 A는, Generic 패킷의 구조를 도시하고 있다. Generic 패킷은, Generic 헤더와 페이로드로 구성된다. 예를 들어, 이 Generic 패킷에, 프라이빗 유저 데이터를 부가함으로써, 도 24의 B에 도시하는 바와 같이, Generic 패킷 밖에, 프라이빗 유저 데이터를 부가할 수 있다.
(프라이빗 유저 데이터의 신택스)
도 25는 도 24의 B의 Generic 패킷의 외부에 부가된 프라이빗 유저 데이터(Private_User_data)의 신택스의 예를 나타내는 도면이다.
8비트의 Packet_type은, 패킷의 종별에 따른 타입을 나타내고 있다. 예를 들어, 프라이빗 유저 데이터가 외부에 부가되는 Generic 패킷에 대해서는, Packet_type으로서, "101"이 설정된다.
1비트의 PC(Packet Configuration)는, 패킷 설정 정보를 나타내고 있다. 또한, 1비트의 HM(Header Mode)은, 헤더 모드를 나타내고 있다. 11비트의 Length는, 당해 Generic 패킷의 패킷 길이를 나타내고 있다.
8비트의 NUM_DATA는, 당해 Generic 패킷의 외부에 부가되는 프라이빗 유저 데이터의 개수를 나타내고 있다. 이 NUM_DATA에 따른 프라이빗 유저 데이터의 루프 내에는 8비트의 DATA_ID와, 8비트의 DATA가 배치된다. 여기서, DATA_ID에는 데이터 ID가 배치된다. 또한, DATA에는 통지 데이터가 배치된다. 단, 통지 데이터(DATA)는, 8비트의 DATA_LENGTH가 나타내는 데이터 길이에 따라 배치된다.
이와 같이, 프라이빗 유저 데이터의 개수에 따라 루프가 반복되어, 데이터 ID(DATA_ID)와, 그 데이터 ID에 의해 식별되는 통지 데이터(DATA)의 조합이 배치된다. 예를 들어, 도 26에 도시하는 바와 같이 "0x00"인 데이터 ID가 지정된 경우에는, 선국 주파수의 데이터가 배치된다. 또한, 예를 들어 "0x60"인 데이터 ID가 지정된 경우에는 L1 기본 정보(L1-Basic)의 데이터가 배치되고, "0x90"인 데이터 ID가 지정된 경우에는 L1 상세 정보(L1-Detail)의 데이터가 배치된다.
이상과 같이, 프라이빗 유저 데이터를 전송하기 위한 전송 포맷으로서, Generic 패킷 외부 구조 방식 1을 채용함으로써, 수신 시스템(20)에 있어서는, 전단의 복조 장치(211)로부터, 후단의 처리 장치(212)에 대하여, Generic 패킷의 외부 구조를 이용하여, 프라이빗 유저 데이터(통지 데이터)를 통지할 수 있다.
(F) Generic 패킷 외부 구조 방식 2
이어서, 도 27 내지 도 29를 참조하여, Generic 패킷 외부 구조 방식 2에 대하여 설명한다.
(Generic 패킷의 구조)
도 27은 Generic 패킷 외부 구조 방식 2를 채용한 경우에, 수신 시스템(20)의 복조 장치(211)에 있어서, Generic 패킷 밖(외부)에, 프라이빗 유저 데이터를 부가할 때의 패킷의 구조를 도시한 도면이다.
도 27에 있어서, 도 27의 A는, Generic 패킷의 구조를 도시하고 있다. Generic 패킷은, Generic 헤더와 페이로드로 구성된다. 여기서, 프라이빗 유저 데이터에, Generic 패킷을 포함하도록 정의함으로써, 도 27의 B에 도시하는 바와 같이, Generic 패킷 밖에, 프라이빗 유저 데이터를 부가할 수 있다.
(프라이빗 유저 데이터의 신택스)
도 28은 도 27의 B의 Generic 패킷을 포함하는 프라이빗 유저 데이터(Private_User_data)의 신택스의 예를 나타내는 도면이다.
8비트의 Packet_type은, 패킷의 종별에 따른 타입을 나타내고 있다. 예를 들어, Generic 패킷을 포함하는 프라이빗 유저 데이터의 패킷에 대해서는, Packet_type으로서, "100", "101", "110", "111"이 설정된다. 예를 들어, Packet_type으로서 "100", "101", 또는 "111이 설정된 경우, Generic 패킷의 페이로드에는, IPv4 패킷, 압축 IP 패킷, 또는 LLS 시그널링이 포함된다. 또한, Packet_type으로서, "110"이 설정된 경우에는 패킷의 종별 확장(Packet Type Extension)을 의미한다.
1비트의 PC(Packet Configuration)는, 패킷 설정 정보를 나타내고 있다. 또한, 1비트의 HM(Header Mode)은, 헤더 모드를 나타내고 있다. 11비트의 Length는, 당해 Generic 패킷의 패킷 길이를 나타내고 있다.
8비트의 NUM_DATA는, 당해 Generic 패킷의 외부에 부가되는 프라이빗 유저 데이터의 개수를 나타내고 있다. 이 NUM_DATA에 따른 프라이빗 유저 데이터의 루프 내에는 8비트의 DATA_ID와, 8비트의 DATA가 배치된다. 여기서, DATA_ID에는 데이터 ID가 배치된다. 또한, DATA에는 통지 데이터가 배치된다. 단, 통지 데이터(DATA)는, 8비트의 DATA_LENGTH가 나타내는 데이터 길이에 따라 배치된다.
이와 같이, 프라이빗 유저 데이터의 개수에 따라 루프가 반복되어, 데이터 ID(DATA_ID)와, 그 데이터 ID에 의해 식별되는 통지 데이터(DATA)의 조합이 배치된다. 예를 들어, 도 29에 도시하는 바와 같이, "0x00"인 데이터 ID가 지정된 경우에는, 선국 주파수의 데이터가 배치된다. 또한, 예를 들어 "0x60"인 데이터 ID가 지정된 경우에는 L1 기본 정보(L1-Basic)의 데이터가 배치되고, "0x90"인 데이터 ID가 지정된 경우에는 L1 상세 정보(L1-Detail)의 데이터가 배치된다.
도 28로 되돌아가, 8비트의 Generic_Packet_Payload에는, Generic 패킷이 배치된다. 즉, Generic 패킷 외부 구조 방식 2를 채용한 경우, Generic 패킷은, 프라이빗 유저 데이터에 포함된다.
이상과 같이, 프라이빗 유저 데이터를 전송하기 위한 전송 포맷으로서, Generic 패킷 외부 구조 방식 2를 채용함으로써, 수신 시스템(20)에 있어서는, 전단의 복조 장치(211)로부터, 후단의 처리 장치(212)에 대하여, Generic 패킷의 외부 구조를 이용하여, 프라이빗 유저 데이터(통지 데이터)를 통지할 수 있다.
(G) BB 패킷 외부 구조 방식
이어서, 도 30 내지 도 33을 참조하여, BB 패킷 외부 구조 방식에 대하여 설명한다. 이 BB 패킷 외부 구조 방식에서는, BB 패킷의 외부 구조를 이용하여, 프라이빗 유저 데이터(통지 데이터)가 전송된다.
(BB 패킷 외부 구조 방식의 경우의 수신 시스템의 구성)
여기서, 도 30에는 BB 패킷 외부 구조 방식을 채용한 경우에 있어서의 수신 시스템(20)의 복조 장치(211)와 처리 장치(212)에서 처리되는 데이터를 모식적으로 도시하고 있다.
또한, 도 30의 수신 시스템(20)에 있어서는, 도 23의 수신 시스템(20)과 마찬가지로, 거기에 입력되는 방송 스트림에는, PLP#0 내지 PLP#3의 4개의 PLP가 포함되어 있다. 여기에서는, 예를 들어 PLP#0에서는 LLS 시그널링(Signaling), PLP#1에서는 로버스트 오디오(Robust Audio), PLP#2에서는 비디오(베이스 비디오)(Video)와 오디오(Audio), PLP#3에서는 상승 비디오(Enhanced Video)가 각각 전송되고 있다.
복조 장치(211)에 있어서, PLP#0 내지 PLP#3에 대한 복조 처리가 행하여지면, PLP마다, BB 패킷이 추출되어, 복조 멀티플렉서(253)에 입력된다. 복조 멀티플렉서(253)는, PLP마다 입력되는 BB 패킷을 처리하여, 단일의 인터페이스(I/F)(213)를 통하여, 후단의 처리 장치(212)에 출력한다.
단, 복조 멀티플렉서(253)는, PLP마다 입력되는 BB 패킷을 처리할 때, BB 패킷의 외부에, 프라이빗 유저 데이터가 부가되도록 한다. 즉, 수신 시스템(20)에 있어서, 복조 장치(211)에 의해, BB 패킷의 외부에, 프라이빗 유저 데이터가 부가되게 된다. 또한, 여기서는, 복조 장치(211)가, 처리 장치(212)에 대하여, 프라이빗 유저 데이터로서, "0x01"인 데이터 ID의 PLP ID를 통지함으로써, 복조 장치(211)와 처리 장치(212) 사이에, 단일의 인터페이스(I/F)(213)를 실현하고 있다.
한편, 처리 장치(212)에 있어서는, 단일의 인터페이스(I/F)(213)를 통하여, 복조 장치(211)(의 복조 멀티플렉서(253))로부터 입력되는 BB 패킷(프라이빗 유저 데이터가 부가된 BB 패킷)이, BBP 디멀티플렉서(254)에 입력된다. BBP 디멀티플렉서(254)가, 당해 BB 패킷을 처리함으로써, BB 패킷으로부터 Generic 패킷이 추출된다. 그리고, Generic 패킷으로부터 추출된 IP 패킷(IP/UDP 패킷)이 처리됨으로써, ROUTE 세션 등에서 전송되는 데이터가 후단에 출력된다.
여기서, 복조 장치(211)로부터의 BB 패킷의 외부에는, 프라이빗 유저 데이터로서, PLP ID가 포함되어 있다. 그로 인해, 수신 시스템(20)에 있어서는, 복조 장치(211)와 처리 장치(212) 사이에서, 각 PLP(PLP#0 내지 PLP#3)로부터 얻어지는 BB 패킷을, 단일의 인터페이스(I/F)(213)로 전송했다고 해도, 처리 장치(212)측에서는, 당해 프라이빗 유저 데이터에 포함되는 PLP ID에 의해, 복조 장치(211)로부터 입력되는 BB 패킷(IP 패킷)이, 어느 PLP에 속해 있는지를 식별하는 것이 가능해진다.
(BB 패킷의 구조)
도 31은 BB 패킷 외부 구조 방식을 채용한 경우에, 수신 시스템(20)의 복조 장치(211)에 있어서, BB 패킷 밖(외부)에, 프라이빗 유저 데이터를 부가할 때의 패킷의 구조를 도시한 도면이다.
도 31에 있어서, 도 31의 A는, BB 패킷의 구조를 도시하고 있다. BB 패킷은, BBP 헤더와 페이로드로 구성된다. 예를 들어, 이 BB 패킷 패킷에, 프라이빗 유저 데이터를 부가함으로써, 도 31의 B에 도시하는 바와 같이, BB 패킷 밖에, 프라이빗 유저 데이터를 부가할 수 있다.
(프라이빗 유저 데이터의 구조)
도 32는 BB 패킷의 외부에 부가되는 프라이빗 유저 데이터의 구조를 도시한 도면이다.
도 32에 있어서, BB 패킷의 외부에 부가되는 프라이빗 유저 데이터에는, 1 또는 2바이트의 헤더(Header)와, 옵셔널 필드(Optional Field)와, 확장 필드(Extension Field)를 배치할 수 있다.
여기서, 옵셔널 필드의 선두에는, 3비트의 확장 타입 정보(EXT_TYPE)가 설정된다. 이 타입 정보는, 도 32에 도시하는 바와 같이, 확장 필드의 타입(Extension type)에 관한 정보가 설정된다.
즉, 확장 필드에, 프라이빗 유저 데이터(데이터 ID와 통지 데이터)를 배치하는 경우, 확장 타입 정보에는 "110"이 설정된다. 그리고, BB 패킷 확장 헤더 전송 방식에서는, 확장 타입 정보로서, "110"을 설정함으로써, 확장 필드에 프라이빗 유저 데이터(데이터 ID와 통지 데이터)가 배치되게 된다.
확장 필드에는, 도 33에 도시한 구조체를 배치할 수 있다. 도 33의 구조체에 있어서는, 확장 헤더 인덱스 정보(BBP Extension Header Index)마다, 각종 정보가 배치된다. 예를 들어, 확장 헤더 인덱스 정보로서, "000000"이 설정된 경우에는, 확장 필드에, 프라이빗 유저 데이터가 배치됨을 정의할 수 있다.
이 프라이빗 유저 데이터로서는, 데이터 ID(DATA_ID)와, 그 데이터 ID에 의해 식별되는 통지 데이터(DATA)의 조합이 배치된다. 예를 들어, 도 33에 도시하는 바와 같이, "0x00"인 데이터 ID가 지정된 경우에는, 선국 주파수의 데이터가 배치된다. 또한, 예를 들어 "0x60"인 데이터 ID가 지정된 경우에는, L1 기본 정보(L1-Basic)의 데이터가 배치되고, "0x90"인 데이터 ID가 지정된 경우에는, L1 상세 정보(L1-Detail)의 데이터가 배치된다. 또한, 도 33에 도시한 프라이빗 유저 데이터는 일례이며, 다른 프라이빗 유저 데이터가 배치되도록 해도 된다.
이상과 같이, 프라이빗 유저 데이터를 전송하기 위한 전송 포맷으로서, BB 패킷 외부 구조 방식을 채용함으로써, 수신 시스템(20)에 있어서는, 전단의 복조 장치(211)로부터, 후단의 처리 장치(212)에 대하여, BB 패킷의 외부 구조를 이용하여, 프라이빗 유저 데이터(통지 데이터)를 통지할 수 있다.
(H) IP 패킷 전송 방식
마지막으로, 도 34 내지 도 35를 참조하여, IP 패킷 전송 방식에 대하여 설명한다. 이 IP 패킷 전송 방식에서는, IP 패킷(IP/UDP 패킷)을 이용하여, 프라이빗 유저 데이터(통지 데이터)가 전송된다.
(IP 패킷 전송 방식의 경우의 수신 시스템의 구성예)
여기서, 도 34에는 IP 패킷 전송 방식을 채용한 경우에 있어서의 수신 시스템(20)의 구성예를 도시하고 있다.
도 34에 있어서, 수신 시스템(20)은, 전단의 홈 게이트웨이(261)와, 후단의 클라이언트 장치(262)로 구성된다. 홈 게이트웨이(261)와 클라이언트 장치(262)는, 네트워크(263)를 통한 데이터 전송이 행하여진다. 즉, 수신 시스템(20)에 있어서, 홈 서버나 텔레비전 수상기 등의 홈 게이트웨이(261)와, 스마트폰이나 태블릿 단말 장치 등의 클라이언트 장치(262)는, 가정 내에서, 무선 LAN(Local Area Network) 등의 네트워크(263)에 접속되고, 소위 홈 네트워크 시스템을 구성하고 있다.
홈 게이트웨이(261)는, 송신 시스템(10)으로부터, 전송로(30)를 통하여 송신되어 오는, 디지털 방송 신호를 수신하여, 방송 스트림에 포함되는 콘텐츠를 처리한다. 홈 게이트웨이(261)는, 방송 스트림을 처리하여 얻어지는 콘텐츠를, 네트워크(263)를 통하여 클라이언트 장치(262)에 송신(배신)한다. 한편, 클라이언트 장치(262)는, 네트워크(263)를 통하여 송신되어 오는 콘텐츠를 수신하여, 처리(재생)한다.
도 34에 있어서, 홈 게이트웨이(261)는 RF부(271), 복조부(272), 에러 처리부(273), 생성부(274), 프라이빗 유저 데이터 처리부(275), 변환부(276) 및 송신부(277)로 구성된다.
RF부(271), 복조부(272) 및 에러 처리부(273)는, 도 3의 RF부(221), 복조부(222) 및 에러 처리부(223)와 마찬가지로, 복조 처리(예를 들어 OFDM 복조 등)나 오류 정정 복호 처리(예를 들어 LDPC 복호나 BCH 복호 등) 등을 행함으로써, 물리층 프레임에 대한 처리가 행하여진다. RF부(271) 내지 에러 처리부(273)에 의해 처리된 데이터(수신 데이터)는, 생성부(274)에 공급된다.
또한, RF부(271), 복조부(272) 및 에러 처리부(273)는, 각 부가 처리를 행함으로써 얻어지는, 후단의 클라이언트 장치(262)에 통지해야 할 통지 데이터를, 프라이빗 유저 데이터 처리부(275)에 공급한다. 여기서, 예를 들어 통지 데이터로서는, 선국 시에 사용되는 선국 정보, 복조 처리의 상태에 관한 정보, 복조 처리의 에러에 관한 정보, 또는 복조 처리에서 얻어지는 시그널링 혹은 변조 파라미터에 관한 정보 등이 포함된다.
프라이빗 유저 데이터 처리부(275)는, RF부(221), 복조부(222), 또는 에러 처리부(223)로부터 공급되는 통지 데이터를 처리하여, RF부(271) 내지 에러 처리부(273)에 의해 처리된 데이터(수신 데이터)에 대하여, 프라이빗 유저 데이터로서 삽입되도록 한다.
단, 생성부(274)에 있어서는, RF부(271) 내지 에러 처리부(273)에 의해 처리된 데이터를 처리함으로써, BB 패킷으로부터 Generic 패킷이 추출되고, 또한 Generic 패킷으로부터 추출되는 데이터에 대하여 ISO BMFF(Base Media File Format)의 파일 형식으로 변환하는 처리가 행하여지고 있다. 또한, 생성부(274)는, ISO BMFF의 파일 형식으로 변환된 비디오나 오디오의 데이터를, IP 패킷(IP/UDP 패킷)에 저장하여, 송신부(277)에 공급하고 있다.
그로 인해, 프라이빗 유저 데이터 처리부(275)는, 처리된 통지 데이터를, 변환부(276)에 공급함으로써, 변환부(276)에 의해, 통지 데이터가, ISO BMFF의 파일 형식으로 변환되어, IP 패킷(IP/UDP 패킷)에 저장되도록 한다. 변환부(276)로부터의 통지 데이터를 저장한 IP 패킷은, 송신부(277)에 공급된다. 이에 의해, 프라이빗 유저 데이터 처리부(275)에 의해 처리된 통지 데이터는, 프라이빗 유저 데이터로서, 복조 처리에서 얻어지는 수신 데이터와 함께 전송 가능한 형식으로 변환되게 된다.
송신부(277)에는, 생성부(274)로부터의 IP 패킷과, 변환부(276)로부터의 IP 패킷이 공급된다. 송신부(277)는, 수신 데이터 또는 통지 데이터를 포함하는 IP 패킷(IP/UDP 패킷)을, 네트워크(263)를 통하여, 클라이언트 장치(262)에 송신(배신)한다.
홈 게이트웨이(261)는, 이상과 같이 구성된다.
한편, 도 34에 있어서, 클라이언트 장치(262)는, 수신부(281), 필터 처리부(282), 디코더(283), 출력부(284) 및 내부 제어부(285)로 구성된다.
수신부(281)는, 네트워크(263)를 통하여, 홈 게이트웨이(261)로부터 송신되어 오는 IP 패킷을 수신하여, 필터 처리부(282)에 공급한다. 또한, 이 IP 패킷(IP/UDP 패킷)에는, 복조 처리에서 얻어지는 수신 데이터와, 프라이빗 유저 데이터(통지 데이터)가 저장되어 있다.
필터 처리부(282)는, 수신부(281)로부터 공급되는 IP 패킷에 대한 필터링 처리를 행한다. 이 필터링 처리에 의해, 수신 데이터를 저장한 IP 패킷이, 디코더(283)에 공급되고, 프라이빗 유저 데이터(통지 데이터)를 저장한 IP 패킷이, 내부 제어부(285)에 공급된다.
디코더(283)에는, 필터 처리부(282)로부터 공급되는 IP 패킷에 저장된(ISO BMFF의 파일 형식의) 수신 데이터로부터 얻어지는, 비디오나 오디오의 컴포넌트 데이터가 공급된다. 디코더(283)는, 비디오나 오디오의 컴포넌트 데이터를 디코드하고, 그것에 의해 얻어지는 데이터를 출력부(284)에 공급한다.
출력부(284)는, 디코더(283)로부터 공급되는 데이터 중, 비디오의 데이터를 표시부(도시하지 않음)에 출력하고, 오디오의 데이터를 스피커(도시하지 않음)에 출력한다. 이에 의해, 수신 시스템(20)에 있어서, 클라이언트 장치(262)에서는, 홈 게이트웨이(261)로부터 배신된 콘텐츠의 영상과 음성이 재생되게 된다.
또한, 내부 제어부(285)에는, 필터 처리부(282)로부터 공급되는 IP 패킷에 저장된(ISO BMFF의 파일 형식의) 프라이빗 유저 데이터(통지 데이터)가 공급된다. 내부 제어부(285)는, 프라이빗 유저 데이터로서 통지(전송)되는 통지 데이터에 따른 처리를 행한다.
여기서, 예를 들어 통지 데이터로서는, 선국 시에 사용되는 선국 정보, 복조 처리의 상태에 관한 정보, 복조 처리의 에러에 관한 정보, 또는 복조 처리에서 얻어지는 시그널링 혹은 변조 파라미터에 관한 정보 등이 포함되어 있다. 내부 제어부(285)는, 이러한 통지 데이터에 기초하여, 클라이언트 장치(262)의 각 부의 동작을 제어한다.
클라이언트 장치(262)는, 이상과 같이 구성된다.
(IP 패킷의 구조)
도 35는 IP 패킷 전송 방식을 채용한 경우에, 수신 시스템(20)의 홈 게이트웨이(261)에 있어서, IP 패킷(IP/UDP 패킷)에, 프라이빗 유저 데이터를 저장할 때의 패킷의 구조를 도시한 도면이다.
도 35에 있어서, IP 패킷은 IP 헤더와 페이로드로 구성된다. 이 IP 패킷의 페이로드에, 프라이빗 유저 데이터로서, 데이터 ID(DATA_ID)와, 그 데이터 ID에 의해 식별되는 통지 데이터(DATA)의 조합이 배치된다. 예를 들어, 도 35에 도시하는 바와 같이, "0x00"인 데이터 ID가 지정된 경우에는, 선국 주파수의 데이터가 배치된다. 또한, 예를 들어 "0x60"인 데이터 ID가 지정된 경우에는, L1 기본 정보(L1-Basic)의 데이터가 배치되고, "0x90"인 데이터 ID가 지정된 경우에는, L1 상세 정보(L1-Detail)의 데이터가 배치된다.
이상과 같이, 프라이빗 유저 데이터를 전송하기 위한 전송 포맷으로서, IP 패킷 전송 방식을 채용함으로써, 수신 시스템(20)에 있어서는, 전단의 복조 장치(211)로부터, 후단의 처리 장치(212)에 대하여, IP 패킷(IP/UDP 패킷)을 이용하여, 프라이빗 유저 데이터(통지 데이터)를 통지할 수 있다.
또한, 도 34에 있어서는, IP 패킷 전송 방식을 채용한 경우의 수신 시스템(20)의 구성으로서, 홈 네트워크 시스템을 구성하는 경우를 설명했지만, 홈 네트워크 시스템은 일례이며, 예를 들어 인터넷 배신 시스템 등의 다른 시스템이 구성되도록 해도 된다. 예를 들어, 수신 시스템(20)으로서, 인터넷 배신 시스템이 채용된 경우, 도 34의 홈 게이트웨이(261)에 대응한 배신 서버(콘텐츠 재배신 장치)로부터 배신되는 콘텐츠가, 인터넷 등의 네트워크(263)를 통하여, 클라이언트 장치(262) 등의 정보 기기(예를 들어, 스마트폰이나 태블릿 단말 장치 등)에 의해 수신되어, 재생되게 된다.
<4. 수신 시스템에서 실행되는 처리의 흐름>
이어서, 도 36 내지 도 37의 흐름도를 참조하여, 도 3의 수신 시스템(20)을 구성하는 복조 장치(211)와 처리 장치(212)에서 실행되는 처리의 흐름에 대하여 설명한다.
(송신측 복조 장치의 처리)
먼저, 도 36의 흐름도를 참조하여, 전단의 복조 장치(211)에 의해 실행되는 송신측 복조 장치의 처리에 대하여 설명한다.
스텝 S211에 있어서, 복조 장치(211)의 RF부(221)는, 디지털 방송 신호의 수신 처리를 행한다. 또한, 스텝 S212에 있어서, 복조 장치(211)의 복조부(222) 및 에러 처리부(223)는, 스텝 S211의 수신 처리에서 얻어진 신호에 대한 복조 처리나 오류 정정 복호 처리를 행한다. 이에 의해, 수신 데이터가 처리된다.
스텝 S213에 있어서, 복조 장치(211)의 프라이빗 유저 데이터 처리부(224)는, 스텝 S211 및 S212의 처리에서 얻어지는, 후단의 처리 장치(212)에 통지해야 할 통지 데이터를 처리하여, 스텝 S212의 처리에서 얻어진 데이터에 대하여, 프라이빗 유저 데이터로서 삽입되도록 한다. 즉, 프라이빗 유저 데이터 처리부(224)는, 후단의 처리 장치(212)에 통지해야 할 통지 데이터를 처리하여, 복조 처리에서 얻어지는 수신 데이터와 함께 전송 가능한 형식으로 한다. 이 전송 방식으로서는, 상술한 도 13에 도시한 전송 형식을 채용할 수 있다.
스텝 S214에 있어서, 출력 I/F(225)는, 스텝 S212의 처리에서 얻어진 수신 데이터와 함께, 스텝 S213의 처리에서 얻어진 프라이빗 유저 데이터(통지 데이터)를, 인터페이스(I/F)(213)를 통하여, 후단의 처리 장치(212)에 출력한다.
이상, 송신측 복조 장치의 처리의 흐름에 대하여 설명했다.
(수신측 처리 장치의 처리)
이어서, 도 37의 흐름도를 참조하여, 후단의 처리 장치(212)에 의해 실행되는 수신측 처리 장치의 처리에 대하여 설명한다.
스텝 S251에 있어서, 입력 I/F(231)는, 인터페이스(I/F)(213)를 통하여 전단의 복조 장치(211)로부터 입력되는 데이터를 필터 처리부(232)에 공급한다.
스텝 S252에 있어서, 필터 처리부(232)는, 입력 I/F(231)로부터 공급되는 데이터(를 저장한 패킷)에 대한 필터링 처리를 행한다. 이 필터링 처리에 의해, 수신 데이터(를 저장한 패킷)가, 디코더(233)에 공급되고, 프라이빗 유저 데이터(통지 데이터)(를 저장한 패킷)가, 내부 제어부(235)에 공급된다.
스텝 S253에 있어서, 스텝 S252의 처리에서 얻어지는 비디오나 오디오의 컴포넌트 데이터를 디코드한다. 그리고, 출력부(234)는, 디코더(233)로부터의 데이터 중, 비디오의 데이터를 표시부(도시하지 않음)에 출력하고, 오디오의 데이터를 스피커(도시하지 않음)에 출력한다. 이에 의해, 수신 시스템(20)에서는, 송신 시스템(10)으로부터 배신된 콘텐츠의 영상과 음성이 재생되게 된다.
스텝 S254에 있어서, 내부 제어부(235)는, 스텝 S252의 처리에서 얻어지는 프라이빗 유저 데이터(통지 데이터)에 따른 처리를 행한다. 여기서, 예를 들어 통지 데이터로서는, 선국 시에 사용되는 선국 정보, 복조 처리의 상태에 관한 정보, 복조 처리의 에러에 관한 정보, 또는 복조 처리에서 얻어지는 시그널링 혹은 변조 파라미터에 관한 정보 등이 포함되어 있다. 내부 제어부(235)는, 이러한 통지 데이터에 기초하여, 처리 장치(212)의 각 부의 동작을 제어한다.
이상, 수신측 처리 장치의 처리의 흐름에 대하여 설명했다.
<5. 변형예>
상술한 설명으로서는, 디지털 방송의 규격으로서, 미국 등에서 채용되고 있는 방식인 ATSC(특히, ATSC3.0)를 설명했지만, 본 기술은, 일본 등이 채용하는 방식인 ISDB(Integrated Services Digital Broadcasting)나, 유럽의 각국 등이 채용하는 방식인 DVB(Digital Video Broadcasting) 등에 적용하도록 해도 된다. 또한, 상술한 설명에서는, IP 전송 방식이 채용되는 ATSC3.0을 예로 하여 설명했지만, IP 전송 방식에 한하지 않고, 예를 들어 MPEG2-TS(Transport Stream) 방식 등의 다른 방식에 적용하도록 해도 된다.
또한, 디지털 방송으로서는, 지상파 방송 이외에도, 방송 위성(BS: Broadcasting Satellite)이나 통신 위성(CS: Communications Satellite) 등을 이용한 위성 방송이나, 케이블 텔레비전(CATV) 등의 유선 방송 등에 적용할 수 있다.
또한, 상술한 시그널링이나 패킷 등의 명칭은, 일례이며, 다른 명칭이 사용되는 경우가 있다. 단, 이들 명칭의 차이는, 형식적인 차이이며, 대상의 시그널링이나 패킷 등의 실질적인 내용이 상이한 것은 아니다. 예를 들어, BBP(Baseband Packet)는, BBS(Baseband Stream) 등이라고 칭해지는 경우가 있다. 또한, 예를 들어 Generic 패킷은, 레이어 2의 L2 패킷이며, ALP(ATSC Link-layer Protocol) 패킷이라고 칭해지는 경우가 있다.
또한, 상술한 설명에서는, 시각 정보로서, PTP나 UTC에서 규정되는 시각의 정보를 설명했지만, 그것에 한하지 않고, 예를 들어 NTP(Network Time Protocol)나3GPP(Third Generation Partnership Project)로 규정되어 있는 시각의 정보나, GPS(Global Positioning System) 정보에 포함되는 시각의 정보, 기타 독자적으로 결정된 형식의 시각 정보 등의 임의의 시각의 정보를 사용할 수 있다.
또한, 본 기술은, 전송로로서, 방송망 이외의 전송로, 즉, 예를 들어 인터넷이나 전화망 등의 통신 회선(통신망) 등을 이용하는 것을 상정하여 규정되어 있는 소정의 규격(디지털 방송의 규격 이외의 규격) 등에도 적용할 수 있다. 그 경우에는, 전송 시스템(1)(도 1)의 전송로(30)로서, 인터넷이나 전화망 등의 통신 회선이 이용되고, 송신 시스템(10)은, 인터넷 상에 설치된 서버로 할 수 있다. 그리고, 수신 시스템(20)이 통신 기능을 갖도록 함으로써, 송신 시스템(10)(서버)은, 수신 시스템(20)으로부터의 요구에 따라, 처리를 행하게 된다. 또한, 수신 시스템(20)은, 송신 시스템(10)(서버)으로부터 전송로(30)(통신 회선)를 통하여 송신되어 오는 데이터를 처리한다.
<6. 컴퓨터의 구성>
상술한 일련의 처리는, 하드웨어에 의해 실행할 수도 있고, 소프트웨어에 의해 실행할 수도 있다. 일련의 처리를 소프트웨어에 의해 실행하는 경우에는, 그 소프트웨어를 구성하는 프로그램이 컴퓨터에 인스톨된다. 도 38은 상술한 일련의 처리를 프로그램에 의해 실행하는 컴퓨터의 하드웨어 구성예를 도시하는 도면이다.
컴퓨터(1000)에 있어서, CPU(Central Processing Unit)(1001), ROM(Read Only Memory)(1002), RAM(Random Access Memory)(1003)은, 버스(1004)에 의해 서로 접속되어 있다. 버스(1004)에는, 또한, 입출력 인터페이스(1005)가 접속되어 있다. 입출력 인터페이스(1005)에는, 입력부(1006), 출력부(1007), 기록부(1008), 통신부(1009) 및 드라이브(1010)가 접속되어 있다.
입력부(1006)는, 키보드, 마우스, 마이크로폰 등을 포함한다. 출력부(1007)는, 디스플레이, 스피커 등을 포함한다. 기록부(1008)는, 하드 디스크나 불휘발성의 메모리 등을 포함한다. 통신부(1009)는, 네트워크 인터페이스 등을 포함한다. 드라이브(1010)는, 자기 디스크, 광 디스크, 광자기 디스크, 또는 반도체 메모리 등의 리무버블 미디어(1011)를 구동한다.
이상과 같이 구성되는 컴퓨터(1000)에서는, CPU(1001)가, ROM(1002)이나 기록부(1008)에 기록되어 있는 프로그램을, 입출력 인터페이스(1005) 및 버스(1004)를 통하여, RAM(1003)에 로드하여 실행함으로써, 상술한 일련의 처리가 행하여진다.
컴퓨터(1000)(CPU(1001))가 실행하는 프로그램은, 예를 들어 패키지 미디어 등으로서의 리무버블 미디어(1011)에 기록하여 제공할 수 있다. 또한, 프로그램은, 로컬 에어리어 네트워크, 인터넷, 디지털 위성 방송이라는, 유선 또는 무선의 전송 매체를 통하여 제공할 수 있다.
컴퓨터(1000)에서는, 프로그램은, 리무버블 미디어(1011)를 드라이브(1010)에 장착함으로써, 입출력 인터페이스(1005)를 통하여, 기록부(1008)에 인스톨할 수 있다. 또한, 프로그램은, 유선 또는 무선의 전송 매체를 통하여, 통신부(1009)에서 수신하여, 기록부(1008)에 인스톨할 수 있다. 기타, 프로그램은, ROM(1002)이나 기록부(1008)에, 미리 인스톨해 둘 수 있다.
여기서, 본 명세서에 있어서, 컴퓨터가 프로그램에 따라 행하는 처리는, 반드시 흐름도로서 기재된 순서를 따라 시계열로 행하여질 필요는 없다. 즉, 컴퓨터가 프로그램에 따라 행하는 처리는, 병렬적 혹은 개별로 실행되는 처리(예를 들어, 병렬 처리 혹은 오브젝트에 의한 처리)도 포함한다. 또한, 프로그램은, 하나의 컴퓨터(프로세서)에 의해 처리되는 것이어도 되고, 복수의 컴퓨터에 의해 분산 처리되는 것이어도 된다.
또한, 본 기술의 실시 형태는, 상술한 실시 형태에 한정되는 것은 아니며, 본 기술의 요지를 일탈하지 않는 범위에 있어서 다양한 변경이 가능하다.
또한, 본 기술은, 이하와 같은 구성을 취할 수 있다.
(1)
전단의 데이터 처리 장치이며,
디지털 방송 신호를 수신하는 수신부와,
상기 디지털 방송 신호에 대한 복조 처리를 행함으로써 얻어지는 데이터 중, 상기 복조 처리의 후단의 처리를 행하는 후단의 데이터 처리 장치에 통지해야 할 통지 데이터를 처리하여, 상기 디지털 방송 신호로부터 얻어진 수신 데이터와 함께 전송 가능한 형식으로 하는 처리부와,
상기 수신 데이터와 함께, 상기 통지 데이터를, 상기 후단의 데이터 처리 장치에 출력하는 출력부
를 구비하는 데이터 처리 장치.
(2)
상기 처리부는, 디지털 방송의 규격으로 미리 예약되어 있는 영역에, 상기 통지 데이터를 추가하는
(1)에 기재된 데이터 처리 장치.
(3)
상기 처리부는, 상기 통지 데이터를 식별 가능한 식별 정보와 함께, 상기 통지 데이터를 추가하는
(2)에 기재된 데이터 처리 장치.
(4)
상기 통지 데이터는, 선국 시에 사용되는 선국 정보, 상기 복조 처리의 상태에 관한 정보, 상기 복조 처리의 에러에 관한 정보, 또는 상기 복조 처리에서 얻어지는 시그널링 혹은 변조 파라미터에 관한 정보의 어느 정보를 적어도 포함하고 있는
(1)에 기재된 데이터 처리 장치.
(5)
상기 통지 데이터는, 상기 전단의 데이터 처리 장치 또는 상기 후단의 데이터 처리 장치를 제조하는 메이커에 의해 독자적으로 확장된 데이터를 더 포함하고 있는
(4)에 기재된 데이터 처리 장치.
(6)
상기 전단의 데이터 처리 장치는, 복조 처리를 행하는 복조 장치이며,
상기 후단의 데이터 처리 장치는, 상기 복조 처리의 후단의 처리를 행하는 처리 장치이며,
상기 복조 장치와 상기 처리 장치는, 동일한 기기 내에 설치되고, 단일의 인터페이스를 통하여 접속되는
(1) 내지 (5) 중 어느 하나에 기재된 데이터 처리 장치.
(7)
상기 통지 데이터는, 상기 수신 데이터를 저장하는 패킷의 확장 영역에 저장되는
(6)에 기재된 데이터 처리 장치.
(8)
상기 디지털 방송 신호는, UDP(User Datagram Protocol) 패킷을 포함하는 IP(Internet Protocol) 패킷을 사용한 IP 전송 방식에 대응하고 있으며,
상기 통지 데이터는, 상기 IP 패킷을 전송하기 위한 제1 전송 패킷의 확장 헤더, 상기 제1 전송 패킷에 포함되는 시그널링, 상기 시그널링의 헤더, 상기 제1 전송 패킷을 전송하기 위한 제2 전송 패킷의 확장 헤더, 상기 제1 전송 패킷의 외부의 확장 영역, 또는 상기 제2 전송 패킷의 외부의 확장 영역에 부가되어 있는
(6)에 기재된 데이터 처리 장치.
(9)
상기 전단의 데이터 처리 장치는, 상기 디지털 방송 신호로부터 얻어지는 콘텐츠의 배신을 행하는 정보 처리 장치이며,
상기 후단의 데이터 처리 장치는, 상기 정보 처리 장치로부터 배신되는 상기 콘텐츠의 재생을 행하는 단말 장치이며,
상기 정보 처리 장치와 상기 단말 장치는, 별개의 장치로서 구성되고, 네트워크를 통하여 접속되는
(1) 내지 (5) 중 어느 하나에 기재된 데이터 처리 장치.
(10)
상기 디지털 방송 신호는, UDP 패킷을 포함하는 IP 패킷을 사용한 IP 전송 방식에 대응하고 있으며,
상기 전단의 데이터 처리 장치는, 상기 수신 데이터를 저장하는 패킷 및 상기 통지 데이터를 저장하는 패킷을, IP 패킷으로 변환하는 IP 변환부를 더 구비하고,
상기 출력부는, 상기 IP 패킷에 저장된 상기 수신 데이터와 함께, 상기 IP 패킷에 저장된 상기 통지 데이터를, 상기 네트워크를 통하여 상기 후단의 데이터 처리 장치에 송신하는
(9)에 기재된 데이터 처리 장치.
(11)
상기 후단의 데이터 처리 장치는, 상기 전단의 데이터 처리 장치로부터 출력되는 상기 통지 데이터에 따른 처리를 행하는
(1) 내지 (10) 중 어느 하나에 기재된 데이터 처리 장치.
(12)
전단의 데이터 처리 장치의 데이터 처리 방법에 있어서,
상기 전단의 데이터 처리 장치가,
디지털 방송 신호를 수신하고,
상기 디지털 방송 신호에 대한 복조 처리를 행함으로써 얻어지는 데이터 중, 상기 복조 처리의 후단의 처리를 행하는 후단의 데이터 처리 장치에 통지해야 할 통지 데이터를 처리하여, 상기 디지털 방송 신호로부터 얻어진 수신 데이터와 함께 전송 가능한 형식으로 하고,
상기 수신 데이터와 함께, 상기 통지 데이터를, 상기 후단의 데이터 처리 장치에 출력하는
스텝을 포함하는 데이터 처리 방법.
1: 전송 시스템
10: 송신 시스템
20: 수신 시스템
30: 전송로
111: 컴포넌트 처리부
112: 시그널링 처리부
113: 패킷 처리부
114: 변조 처리부
115: RF부
211: 복조 장치
212: 처리 장치
213: 인터페이스
221: RF부
222: 복조부
223: 에러 처리부
224: 프라이빗 유저 데이터 처리부
225: 출력 I/F
231: 입력 I/F
232: 필터 처리부
233: 디코더
234: 출력부
235: 내부 제어부
251: 복조 멀티플렉서
252: IP 디멀티플렉서
253: 복조 멀티플렉서
254: BBP 디멀티플렉서
261: 홈 게이트웨이
262: 클라이언트 장치
263: 네트워크
271: RF부
272: 복조부
273: 에러 처리부
274: 생성부
275: 프라이빗 유저 데이터 처리부
276: 변환부
277: 송신부
281: 수신부
282: 필터 처리부
283: 디코더
284: 출력부
285: 내부 제어부
1000: 컴퓨터
1001: CPU

Claims (10)

  1. 전단의 데이터 처리 장치이며,
    디지털 방송 신호를 수신하는 수신부와,
    상기 디지털 방송 신호에 대한 복조 처리를 행함으로써 얻어지는 데이터 중, 상기 복조 처리의 후단의 처리를 행하는 후단의 데이터 처리 장치에 통지해야 할 통지 데이터를 처리하여, 상기 디지털 방송 신호로부터 얻어진 수신 데이터와 함께 전송 가능한 형식으로 하는 처리부와,
    상기 수신 데이터와 함께, 상기 통지 데이터를, 상기 후단의 데이터 처리 장치에 출력하는 출력부
    를 구비하고,
    상기 처리부는, 디지털 방송의 규격으로 미리 예약되어 있는 영역에, 상기 통지 데이터를 식별 가능한 식별 정보와 함께, 상기 통지 데이터를 추가하는,
    데이터 처리 장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 통지 데이터는, 선국 시에 사용되는 선국 정보, 상기 복조 처리의 상태에 관한 정보, 상기 복조 처리의 에러에 관한 정보, 또는 상기 복조 처리에서 얻어지는 시그널링 혹은 변조 파라미터에 관한 정보의 어느 정보를 적어도 포함하고 있는,
    데이터 처리 장치.
  3. 제2항에 있어서, 상기 통지 데이터는, 상기 전단의 데이터 처리 장치 또는 상기 후단의 데이터 처리 장치를 제조하는 메이커에 의해 독자적으로 확장된 데이터를 더 포함하고 있는,
    데이터 처리 장치.
  4. 제1항에 있어서, 상기 전단의 데이터 처리 장치는, 복조 처리를 행하는 복조 장치이며,
    상기 후단의 데이터 처리 장치는, 상기 복조 처리의 후단의 처리를 행하는 처리 장치이며,
    상기 복조 장치와 상기 처리 장치는, 동일한 기기 내에 설치되고, 단일의 인터페이스를 통하여 접속되는,
    데이터 처리 장치.
  5. 제4항에 있어서, 상기 통지 데이터는, 상기 수신 데이터를 저장하는 패킷의 확장 영역에 저장되는,
    데이터 처리 장치.
  6. 제4항에 있어서, 상기 디지털 방송 신호는, UDP(User Datagram Protocol) 패킷을 포함하는 IP(Internet Protocol) 패킷을 사용한 IP 전송 방식에 대응하고 있으며,
    상기 통지 데이터는, 상기 IP 패킷을 전송하기 위한 제1 전송 패킷의 확장 헤더, 상기 제1 전송 패킷에 포함되는 시그널링, 상기 시그널링의 헤더, 상기 제1 전송 패킷을 전송하기 위한 제2 전송 패킷의 확장 헤더, 상기 제1 전송 패킷의 외부의 확장 영역, 또는 상기 제2 전송 패킷의 외부의 확장 영역에 부가되어 있는,
    데이터 처리 장치.
  7. 제1항에 있어서, 상기 전단의 데이터 처리 장치는, 상기 디지털 방송 신호로부터 얻어지는 콘텐츠의 배신을 행하는 정보 처리 장치이며,
    상기 후단의 데이터 처리 장치는, 상기 정보 처리 장치로부터 배신되는 상기 콘텐츠의 재생을 행하는 단말 장치이며,
    상기 정보 처리 장치와 상기 단말 장치는, 별개의 장치로서 구성되고, 네트워크를 통하여 접속되는,
    데이터 처리 장치.
  8. 제7항에 있어서, 상기 디지털 방송 신호는, UDP 패킷을 포함하는 IP 패킷을 사용한 IP 전송 방식에 대응하고 있으며,
    상기 전단의 데이터 처리 장치는, 상기 수신 데이터를 저장하는 패킷 및 상기 통지 데이터를 저장하는 패킷을, IP 패킷으로 변환하는 IP 변환부를 더 구비하고,
    상기 출력부는, 상기 IP 패킷에 저장된 상기 수신 데이터와 함께, 상기 IP 패킷에 저장된 상기 통지 데이터를, 상기 네트워크를 통하여 상기 후단의 데이터 처리 장치에 송신하는,
    데이터 처리 장치.
  9. 제1항에 있어서, 상기 후단의 데이터 처리 장치는, 상기 전단의 데이터 처리 장치로부터 출력되는 상기 통지 데이터에 따른 처리를 행하는,
    데이터 처리 장치.
  10. 전단의 데이터 처리 장치의 데이터 처리 방법에 있어서,
    상기 전단의 데이터 처리 장치가,
    디지털 방송 신호를 수신하고,
    상기 디지털 방송 신호에 대한 복조 처리를 행함으로써 얻어지는 데이터 중, 상기 복조 처리의 후단의 처리를 행하는 후단의 데이터 처리 장치에 통지해야 할 통지 데이터를 처리할 때에 디지털 방송의 규격으로 미리 예약되어 있는 영역에, 상기 통지 데이터를 식별 가능한 식별 정보와 함께, 상기 통지 데이터를 추가하여, 상기 디지털 방송 신호로부터 얻어진 수신 데이터와 함께 전송 가능한 형식으로 하고,
    상기 수신 데이터와 함께, 상기 통지 데이터를, 상기 후단의 데이터 처리 장치에 출력하는
    스텝을 포함하는, 데이터 처리 방법.
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