KR102651522B1 - 결제 처리 방법 및 이를 지원하는 전자 장치 - Google Patents

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Abstract

전자 장치에 있어서, 제1 결제 수단에 대응하는 제1 결제 수단 정보, 및 제2 결제 수단에 대응하는 제2 결제 수단 정보를 저장하기 위한 메모리, 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는 상기 제1 결제 수단과 관련된 제1 어플리케이션을 실행하고, 상기 실행하는 동작은 상기 제1 결제 수단 정보를 활성화하는 동작을 포함하고, 상기 제1 어플리케이션의 실행 중에, 상기 제2 결제 수단과 관련된 제2 어플리케이션을 실행하기 위한 요청을 획득하고, 상기 요청에 적어도 기반하여, 상기 제1 결제 수단 정보를 비활성화하도록 설정된 전자 장치가 개시된다. 이 외에도 명세서를 통해 파악되는 다양한 실시 예가 가능하다.

Description

결제 처리 방법 및 이를 지원하는 전자 장치{Payment processing method and electronic device supporting the same}
본 문서에 개시되는 실시 예들은 결제 처리 기술과 관련된다. 특히, 모바일 결제 수단으로 모바일 카드(mobile card)(또는, 스마트 카드(smart card))가 포함된 전자 장치를 대상으로 한 모바일 결제 처리 방법에 관한 것이다.
최근 들어, 스마트 폰 등과 같은 전자 장치는 모바일 결제 기능을 지원하고 있다. 예를 들어, 사용자는 신용 카드, 직불 카드, 또는 교통 카드 등처럼 사용할 수 있는 모바일 카드(또는, 스마트 카드)를 전자 장치에 등록하고 등록된 모바일 카드를 결제 수단으로 사용할 수 있다.
모바일 결제 기능은 예를 들어, 물리적 보안 요소(secure element, SE)를 이용한 결제 방식, 또는 물리적 보안 요소를 이용하지 않는 결제 방식 등을 포함할 수 있다. 모바일 결제 방식은 예를 들어, OTP(one time password) 방식, HCE(host card emulation) 방식, 또는 eSE(embedded secure element) 방식 등을 포함할 수 있다.
OTP 방식은 예를 들어, 고정된 패스워드를 사용하지 않고 무작위로 생성되는 일회용 패스워드를 이용하여 사용자를 인증하고, 결제를 수행하는 방식이다. HCE 방식은 근거리 무선 통신(near field communication, NFC)을 이용한 기술로, 물리적 보안 요소를 사용하지 않고 어플리케이션의 실행을 통해 결제 단말과 통신하여 결제를 수행하는 방식이다. eSE 방식은 전자 장치에 별도의 칩 등의 형태로 내장된 보안 요소를 기반으로 결제를 수행하는 방식이다.
eSE 방식은 eSE 내에 설치된 모바일 카드들 중 결제 수단으로 사용될 모바일 카드를 POS(point of sale) 단말에서 지정된 조건에 따라 임의로 선택하여 결제를 진행할 수 있다. 예를 들어, eSE 방식은 전자 장치가 eSE 내에 설치된 모바일 카드의 목록을 POS 단말로 전송하면, POS 단말이 전달 받은 모바일 카드의 목록에서 POS 단말에서 지원하는 모바일 카드의 종류 등을 기반으로 모바일 카드를 선택하여 결제를 수행할 수 있다. 이 경우, 모바일 카드의 목록에 POS 단말이 지원하는 모바일 카드가 복수 개 존재하는 경우, POS 단말은 지정된 조건에 따라 임의로 모바일 카드를 선택할 수 있다.
eSE 방식에서는 사용자가 전자 장치에 설치된 모바일 카드들 중 특정 모바일 카드를 결제 수단으로 선택하는 데 어려움이 있었다.
본 문서에서 개시되는 실시 예들은, 전술한 문제 및 본 문서에서 제기되는 과제들을 해결하기 위해, eSE에 설치된 적어도 하나의 모바일 카드를 비활성화시키고 선택된 모바일 카드를 활성화시켜 선택된 모바일 카드를 결제 수단으로 사용하는 결제 처리 방법 및 이를 지원하는 전자 장치를 제공할 수 있다.
또한, 본 문서에서 개시되는 실시 예들은, eSE에 설치된 모바일 카드들을 비활성화시키는 명령 및 선택된 모바일 카드를 활성화시키는 명령을 하나의 명령으로 제공하거나, 또는 상술한 명령들 중 적어도 하나를 다른 명령에 포함시켜 제공하는 결제 처리 방법 및 이를 지원하는 전자 장치를 제공할 수 있다.
본 문서에서 개시되는 일 실시 예에 따른 전자 장치는, 제1 결제 수단에 대응하는 제1 결제 수단 정보, 및 제2 결제 수단에 대응하는 제2 결제 수단 정보를 저장하기 위한 메모리, 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는 상기 제1 결제 수단과 관련된 제1 어플리케이션을 실행하고, 상기 실행하는 동작은 상기 제1 결제 수단 정보를 활성화하는 동작을 포함하고, 상기 제1 어플리케이션의 실행 중에, 상기 제2 결제 수단과 관련된 제2 어플리케이션을 실행하기 위한 요청을 획득하고, 상기 요청에 적어도 기반하여, 상기 제1 결제 수단 정보를 비활성화하도록 설정될 수 있다.
본 문서에 개시되는 실시 예들에 따르면, eSE를 이용한 결제 방식에서도 사용자가 원하는 결제 수단을 선택할 수 있도록 지원할 수 있다.
또한, 본 문서에 개시되는 실시 예들에 따르면, eSE에 설치된 모바일 카드들의 상태를 변경하는 명령을 간소화시킴으로써 결제 처리 시간을 단축할 수 있다.
이 외에, 본 문서를 통해 직접적 또는 간접적으로 파악되는 다양한 효과들이 제공될 수 있다.
도 1은 일 실시 예에 따른, 결제 처리와 관련된 전자 장치를 나타낸다.
도 2는 일 실시 예에 따른, eSE 및 NFC 모듈을 이용한 결제 처리와 관련된 전자 장치를 나타낸다.
도 3은 일 실시 예에 따른, 결제 처리와 관련된 전자 장치의 운용 방법을 나타낸다.
도 4는 일 실시 예에 따른, 결제 처리와 관련된 결제 시스템의 운용 방법을 나타낸다.
도 5는 일 실시 예에 따른, 디폴트 카드(default card)의 설정과 관련된 전자 장치의 운용 방법을 나타낸다.
도 6은 일 실시 예에 따른, 디폴트 카드의 선택과 관련된 전자 장치의 운용 방법을 나타낸다.
도 7은 다양한 실시 예에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치를 나타낸다.
도 8은 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도를 나타낸다.
도 9는 다양한 실시 예에 따른 프로그램 모듈의 블록도를 나타낸다.
이하, 본 발명의 다양한 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 실시 예의 다양한 변경(modification), 균등물(equivalent), 및/또는 대체물(alternative)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
본 문서에서, "가진다", "가질 수 있다", "포함한다", 또는 "포함할 수 있다" 등의 표현은 해당 특징(예: 수치, 기능, 동작, 또는 부품 등의 구성요소)의 존재를 가리키며, 추가적인 특징의 존재를 배제하지 않는다.
본 문서에서, "A 또는 B", "A 또는/및 B 중 적어도 하나", 또는 "A 또는/및 B 중 하나 또는 그 이상" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. 예를 들면, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", 또는 "A 또는 B 중 적어도 하나"는, (1) 적어도 하나의 A를 포함, (2) 적어도 하나의 B를 포함, 또는 (3) 적어도 하나의 A 및 적어도 하나의 B 모두를 포함하는 경우를 모두 지칭할 수 있다.
본 문서에서 사용된 "제1", "제2", "첫째", 또는 "둘째" 등의 표현들은 다양한 구성요소들을, 순서 및/또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 예를 들면, 제1 사용자 기기와 제2 사용자 기기는, 순서 또는 중요도와 무관하게, 서로 다른 사용자 기기를 나타낼 수 있다. 예를 들면, 본 문서에 기재된 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 바꾸어 명명될 수 있다.
어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어((operatively or communicatively) coupled with/to)" 있다거나 "접속되어(connected to)" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있다.
본 문서에서 사용된 표현 "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, "~에 적합한(suitable for)", "~하는 능력을 가지는(having the capacity to)", "~하도록 설계된(designed to)", "~하도록 변경된(adapted to)", "~하도록 만들어진(made to)", 또는 "~를 할 수 있는(capable of)"과 바꾸어 사용될 수 있다. 용어 "~하도록 구성(또는 설정)된"은 하드웨어적으로 "특별히 설계된(specifically designed to)"것만을 반드시 의미하지 않을 수 있다. 대신, 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성(또는 설정)된 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(generic-purpose processor)(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어들은 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 다른 실시 예의 범위를 한정하려는 의도가 아닐 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 용어들은 본 문서에 기재된 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가질 수 있다. 본 문서에 사용된 용어들 중 일반적인 사전에 정의된 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 동일 또는 유사한 의미로 해석될 수 있으며, 본 문서에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다. 경우에 따라서, 본 문서에서 정의된 용어일지라도 본 문서의 실시 예들을 배제하도록 해석될 수 없다.
본 문서의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 영상 전화기, 전자책 리더기(e-book reader), 랩탑 PC(laptop PC), 넷북 컴퓨터(netbook computer), PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라, 또는 웨어러블 장치(wearable device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면 웨어러블 장치는 엑세서리 형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체 형(예: 전자 의복), 신체 부착 형(예: 스킨 패드(skin pad) 또는 문신), 또는 생체 이식 형(예: implantable circuit) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에서, 전자 장치는 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 어떤 실시 예에 따른 전자 장치는 플렉서블 전자 장치일 수 있다. 또한, 본 문서의 실시 예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않으며, 기술 발전에 따른 새로운 전자 장치를 포함할 수 있다.
이하, 첨부 도면을 참조하여, 다양한 실시 예에 따른 전자 장치가 설명된다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치 (예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1은 일 실시 예에 따른, 결제 처리와 관련된 전자 장치(100)를 나타낸다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 보안 요소(secure element, SE)(160)를 이용하여 모바일 결제를 지원할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(100)는 eSE(embedded SE)(161)에 설치된 적어도 하나의 결제 수단(예: 모바일 카드)을 이용하여 모바일 결제를 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 eSE(161)에 설치된 적어도 하나의 모바일 카드 중 특정 모바일 카드를 선택하여 결제를 수행할 수 있다. 이를 통해, 사용자는 원하는 결제 수단을 선택하여 모바일 결제를 할 수 있다.
도 1을 참조하면, 전자 장치(100)는 입력 인터페이스(110), 프로세서(120), 메모리(130), 디스플레이(140), 통신 인터페이스(150), 및 보안 요소(160)를 포함할 수 있다. 입력 인터페이스(110)는 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(100)의 다른 구성요소(들)에 전달할 수 있는 인터페이스의 역할을 할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 입력 인터페이스(110)는 디스플레이(140)를 통해 제공된 결제 어플리케이션(131)의 실행 화면에서 사용자의 입력을 획득할 수 있다. 예컨대, 입력 인터페이스(110)는 결제 수단을 선택하는 입력, 또는 결제 승인/취소 등의 기능에 대응되는 객체(예: 버튼 객체)를 선택하는 입력을 획득할 수 있다.
프로세서(120)는 예를 들면, 전자 장치(100)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다. 프로세서(120)는 운영 체제 또는 응용 프로그램(예: 결제 어플리케이션(131))을 구동하여 프로세서(120)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 모바일 결제를 위한 환경을 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 결제 어플리케이션(131)을 실행시킬 수 있으며, 결제 어플리케이션(131)의 실행 화면을 디스플레이(140)에 출력할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 입력 인터페이스(110)를 통해 결제 수단을 선택하는 입력이 수신되면(예: 디스플레이(140)에 표시된 결제 수단의 목록에서 특정 결제 수단이 선택되면), 보안 요소(160)에 포함된 적어도 하나의 결제 수단 중 선택된 결제 수단을 활성화하도록 제어할 수 있다. 또한, 프로세서(120)는 선택된 결제 수단을 활성화하기 전에 보안 요소(160)에 포함된 적어도 하나의 결제 수단을 비활성화하도록 제어할 수 있다.
결제 수단을 활성화 및/또는 비활성화하는 기능은 보안 요소(160)의 종류에 따라 달라질 수 있다. 본 문서에서는 보안 요소(160) 중 eSE(161)에 설치된 결제 수단(예: 모바일 카드)을 활성화 및/또는 비활성화하는 기능을 설명하도록 한다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 eSE(161)에 설치된 모바일 카드의 활성화 및/또는 비활성화를 위해 CRS(contactless registry service)의 모바일 카드의 상태 변경 명령(예: "SET STATUS" 명령)을 이용할 수 있다. 모바일 카드의 상태 변경 명령을 사용하여 특정 모바일 카드를 활성화하는 경우, 프로세서(120)는 eSE(161)에 설치된 적어도 하나의 모바일 카드들의 상태를 먼저 비활성화시키고 상기 특정 모바일 카드를 활성화할 수 있다. 이 경우, 프로세서(120)는 eSE(161)에 설치된 적어도 하나의 모바일 카드의 상태를 비활성화시키는 명령과 상기 특정 모바일 카드를 활성화시키는 명령을 eSE(161)에 전달할 수 있다. 또한, 프로세서(120)는 모바일 카드의 상태 변경 명령이 사용되기 전 상태로 모바일 카드들의 상태를 복구하기 위해, 활성화된 상기 특정 모바일 카드를 비활성화시키는 명령과 비활성화된 모바일 카드들의 상태를 이전 상태로 변경하는 명령을 eSE(161)에 전달할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 eSE(161)에 설치된 적어도 하나의 모바일 카드의 상태를 비활성화시키는 명령과 상기 특정 모바일 카드를 활성화시키는 명령을 하나의 명령(예: "START USE CARD" 명령)으로 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 활성화하려는 상기 특정 모바일 카드의 식별 정보(예: AID(applet ID))를 상기 "START USE CARD" 명령과 함께 eSE(161)에 전달(예: 상기 특정 모바일 카드의 식별 정보를 "START USE CARD" 함수(또는, API)의 매개 변수로 지정하여 전달)함으로써, eSE(161)에 설치된 적어도 하나의 모바일 카드의 상태를 비활성화시키고 상기 특정 모바일 카드를 활성화시킬 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 eSE(161)에 설치된 적어도 하나의 모바일 카드의 상태를 비활성화시키는 명령과 상기 특정 모바일 카드를 활성화시키는 명령을 적어도 하나의 다른 명령에 포함시켜 제공할 수도 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 결제 어플리케이션(131)의 실행 환경을 설정하는 명령(예: "START SAMSUNG PAY" 명령)에 eSE(161)에 설치된 적어도 하나의 모바일 카드의 상태를 비활성화시키는 명령을 포함시켜 제공할 수도 있다. 예컨대, eSE(161)와 관련된 결제 어플리케이션(131)의 실행 요청이 수신되면, 프로세서(120)는 상기 "START SAMSUNG PAY" 명령을 eSE(161)에 전달할 수 있다. 이 경우, eSE(161)는 결제 어플리케이션(131)의 실행 환경을 설정하고, eSE(161)에 설치된 적어도 하나의 모바일 카드의 상태를 비활성화시킬 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, "START SAMSUNG PAY" 명령 수행 시, eSE(161)는 eSE(161)에 설치된 적어도 하나의 모바일 카드의 상태를 비활성화시키기 전에 eSE(161)에 설치된 적어도 하나의 모바일 카드의 상태 정보를 프로세서(120)에 전달할 수 있으며, 프로세서(120)는 전달 받은 모바일 카드의 상태 정보를 메모리(140)에 저장할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 eSE(161)에 설치된 모바일 카드들을 비활성화시키는 명령 및 선택된 모바일 카드를 활성화시키는 명령을 하나의 명령으로 제공하거나, 또는 상술한 명령들 중 적어도 하나를 다른 명령에 포함시켜 제공함으로써, 결제 처리 시간을 단축할 수 있다. 예컨대, 프로세서(120)는 상술한 명령들에 사용되는 eSE(161)에 설치된 모든 모바일 카드에 대한 식별 정보를 알고 있을 필요가 없어 이에 대한 요청 시간을 줄일 수 있으며, eSE(161)로 상술한 명령들을 각각 전달할 필요가 없어 eSE(161)로 명령을 전달하는 시간을 줄일 수 있다.
또한, 프로세서(120)는 eSE(161)에 설치된 모바일 카드가 복수 개 존재하는 경우, eSE(161)에 설치된 복수 개의 모바일 카드들을 비활성화시키기 위해 상기 복수 개의 모바일 카드들의 정보(예: 식별 정보)를 해당 명령어(예: 모바일 카드의 상태를 변경하는 명령어)와 함께 eSE(161)에 전달할 수 있다. 그러나, 모바일 카드들의 개수가 많아 모바일 카드들의 정보에 대한 데이터들의 크기 및 모바일 카드의 상태를 변경하는 명령어의 데이터 크기의 합이 지정된 크기(예: 256 byte)를 초과하게 되면, 프로세서(120)는 상기 복수 개의 모바일 카드들을 비활성화시키기 위해 모바일 카드들의 정보를 나누어 전송할 수밖에 없다. 이에 따라, 프로세서(120)는 해당 명령어를 여러 번 eSE(161)에 전달하게 됨으로써, 처리 시간이 늘어날 수 있다. 그러나, eSE(161)에 설치된 모바일 카드들을 비활성화시키는 명령 및 선택된 모바일 카드를 활성화시키는 명령을 하나의 명령으로 제공하게 되면, 선택된 모바일 카드의 정보만을 해당 명령어와 함께 전송하기 때문에 eSE(161)로 한 번만 명령을 전달하면 된다. 또한, 전달하려는 모바일 카드의 정보를 암호화하는 경우에도 마찬가지로 선택된 모바일 카드의 정보만을 암호화하기 때문에 암호화에 소요되는 시간을 줄일 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 모바일 카드의 상태 변경 명령이 수행되기 전 상태로 모바일 카드들의 상태를 복구하기 위해, 상기 활성화된 모바일 카드를 비활성화시키는 명령과 비활성화된 나머지 모바일 카드의 상태를 이전 상태로 변경하는 명령을 하나의 명령("END USE CARD" 명령)으로 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 메모리(140)에 저장된 모바일 카드의 상태 정보를 상기 "END USE CARD" 명령과 함께 eSE(161)에 전달할 수 있다. 이 경우, eSE(161)는 모바일 카드의 상태 정보에 기초하여 상기 활성화된 모바일 카드를 비활성화시키고 모바일 카드의 상태 변경 명령이 수행되기 전 상태로 비활성화된 적어도 하나의 모바일 카드의 상태를 복구할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 상기 활성화된 모바일 카드를 비활성화시키는 명령과 비활성화된 적어도 하나의 모바일 카드의 상태를 이전 상태로 변경하는 명령을 적어도 하나의 다른 명령에 포함시켜 제공할 수도 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 결제 어플리케이션(131)의 실행 환경을 종료(예: 사용된 리소스(resource)들을 회수)하는 명령(예: "END SAMSUNG PAY" 명령)에 비활성화된 적어도 하나의 모바일 카드의 상태를 이전 상태로 변경하는 명령을 포함시켜 제공할 수도 있다. 예컨대, eSE(161)와 관련된 결제 어플리케이션(131)의 종료 요청이 수신되면, 프로세서(120)는 상기 "END SAMSUNG PAY" 명령을 eSE(161)에 전달할 수 있다. 이 경우, eSE(161)는 비활성화된 적어도 하나의 모바일 카드의 상태를 이전 상태로 변경할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 모바일 카드의 상태 변경 명령이 수행되기 전 상태로 모바일 카드들의 상태가 복구되면, 메모리(140)에 저장된 모바일 카드의 상태 정보를 삭제하도록 제어할 수 있다.
메모리(130)는 예를 들면, 전자 장치(100)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 메모리(130)는 결제 어플리케이션(131)을 저장할 수 있다. 결제 어플리케이션(131)은 보안 요소(160)에 포함된 적어도 하나의 결제 수단을 통해 모바일 결제를 수행하도록 구현된 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트(sets of instructions) 또는 프로세스 등을 포함할 수 있다. 결제 어플리케이션(131)은 프로세서(120)에 의해 실행될 때, 결제 수단을 선택할 수 있는 사용자 인터페이스, 또는 결제 승인/취소 등의 기능을 수행할 수 있는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 결제 어플리케이션(131)은 전자 지갑, 스마트 지갑 등으로 지칭될 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 메모리(130)는 결제 수단(예: 모바일 카드)의 상태 정보, 및 결제 수단 정보(예: 모바일 카드의 종류, 모바일 카드의 번호, 또는 모바일 카드의 비밀 번호 등) 등을 저장할 수 있다.
디스플레이(140)는 예를 들면, 사용자에게 각종 컨텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 디스플레이(140)는 결제 어플리케이션(131)의 실행 화면을 출력할 수 있다. 디스플레이(140)는, 터치 스크린을 포함할 수 있다. 디스플레이(140)는 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스처, 근접, 또는 호버링(hovering) 입력을 수신할 수 있다.
통신 인터페이스(150)는 예를 들면, 전자 장치(100)와 외부 장치(예: POS 단말) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(150)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크에 연결되어 상기 외부 장치와 통신할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 통신 인터페이스(150)는 NFC 모듈(151)을 포함할 수 있다. NFC 모듈(151)은 근거리 통신을 지원하는 리더(reader) 단말과의 비접촉식 통신의 일종인 NFC를 지원하여 무선 데이터를 송수신하는 비접촉식 모듈(contactless module, CM)일 수 있다.
보안 요소(160)는 보안이 요구되는 정보(예: 인증 정보) 및 이를 이용하는 어플리케이션(예: 애플릿(applet))들을 안전하게 저장하는 저장 매체로서, SIM/UICC(subscriber identity module/universal integrated circuit card)(미도시), eSE(161), 또는 Micro SD 카드(micro secure digital card)(미도시) 등을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 보안 요소(160)는 별도의 칩(chip) 등으로 구성될 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 보안 요소(160)는 별도의 프로세서, 영구저장장치, 메모리, 또는 레지스터 등을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 모바일 카드는 보안 요소(160)에 발급될 수 있으며, 어플리케이션(예: 애플릿)을 포함할 수 있다. 상기 어플리케이션은 전자 장치(100)와 외부 장치(예: POS 단말) 간의 비접촉식 통신을 통해 모바일 결제를 위한 결제 관련 정보(예: 결제 수단 정보 및 결제 정보)를 전송하면서 결제 승인을 요청할 수 있다. 모바일 카드는 예를 들어, 신용 카드, 직불 카드, 또는 교통 카드 중 적어도 하나의 기능을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, eSE(161)에는 적어도 하나의 모바일 카드가 발급되어 저장될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 보안 요소(160)는 결제 수단(예: 모바일 카드)의 상태를 관리(또는, 변경)하는 어플리케이션(예: 애플릿)을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 결제 수단의 상태를 관리하는 어플리케이션은 메모리(130), 또는 보안 요소(160)에 포함된 별도의 메모리 또는 레지스터 등에 저장된 결제 수단의 상태값(예: 활성화 상태 또는 비활성화 상태에 대응되는 플래그(flag))을 변경함으로써, 결제 수단 정보를 활성화 또는 비활성화시킬 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 결제 수단의 상태를 관리하는 어플리케이션은 프로세서(120) 또는 보안 요소(160)에 포함된 별도의 프로세서에 의해 실행될 수 있다.
후술하는 실시 예를 통해 eSE(161) 및 NFC 모듈(151)을 이용한 결제 처리와 관련된 전자 장치(100)를 설명한다.
도 2는 일 실시 예에 따른, eSE(260) 및 NFC 모듈(250)을 이용한 결제 처리와 관련된 전자 장치(200)를 나타낸다. 다양한 실시 예에 따르면, 도 2에 도시된 전자 장치(200)는 도 1에 도시된 전자 장치(100)와 동일한 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 도 2에서는, 전술한 전자 장치(100)와 동일한 또는 유사한 구성요소에 대해서는 설명을 생략하고, eSE(260) 및 NFC 모듈(250)에 대해서 상세히 설명하도록 한다.
도 2를 참조하면, 전자 장치(200)는 프로세서(220), 메모리(230), NFC 모듈(250), 및 eSE(260)를 포함할 수 있다. 전자 장치(200)는 외부 전자 장치(202)(예: POS 단말)와 NFC 모듈(250)을 통해 연결될 수 있다. 여기서 외부 전자 장치(202)는 결제 단말기로서, 결제 카드 정보(또는, 결제 수단 정보)를 획득하여 결제 정보(예: 결제 대상(또는, 항목), 결제 대상의 판매자 정보, 또는 결제 금액 등)와 함께 서비스 제공 서버(예: 결제 서버)에 결제 요청을 전송할 수 있다.
NFC 모듈(250)은 NFC 통신 모듈(251) 및 CEM(card emulation module)(253)을 포함할 수 있다. NFC 통신 모듈(251)은 전자 장치(200)와 외부 전자 장치(202) 간 근거리 통신을 수행할 수 있다. 예컨대, NFC 통신 모듈(251)을 통해 전자 장치(200)와 외부 전자 장치(202)는 근거리 통신으로 연결될 수 있으며, 무선 데이터를 송수신할 수 있다.
CEM(253)은 근거리 통신에서 카드 에뮬레이션 모드(card emulation mode)를 지원하기 위한 모듈로서, 컨트롤러(controller)(255) 및 SWP(single wire protocol) 모듈(257)을 포함할 수 있다. 컨트롤러(255)는 SWP 모듈(257)을 선택하고, SWP 모듈(257)을 통해 eSE(260)와 통신할 수 있다. 또한, 컨트롤러(255)는 eSE(260)에 포함된 복수의 결제 수단(예: 제1 결제 수단(265) 및 제2 결제 수단(267)) 중 하나를 선택할 수 있다. SWP 모듈(257)은 NFC 모듈(250)과 eSE(260) 간의 단선 연결(single-wire connection) 인터페이스를 제공할 수 있다. 예컨대, SWP 모듈(257)은 eSE(260)와 직접적으로 연결되어 통신할 수 있다.
eSE(260)는 CRS(261), PPSE(proximity payment system environment)(263), 및 복수의 결제 수단(예: 제1 결제 수단(265) 및 제2 결제 수단(267))을 포함할 수 있다. CRS(261)는 eSE(260)의 전반적인 동작을 제어할 수 있으며, eSE(260)로의 접근을 관리하고 이를 결제 어플리케이션(231)에 제공할 수 있다. PPSE(263)는 결제에 사용 가능한(또는, 활성화된) 모바일 카드들의 정보(예: AID)를 제공하는 어플리케이션(예: 애플릿)일 수 있다. 제1 결제 수단(265) 및 제2 결제 수단(267)은 각각 제1 모바일 카드 및 제2 모바일 카드를 포함할 수 있다. 제1 결제 수단(265) 및 제2 결제 수단(267)은 결제를 위한 결제 수단 정보(예: 모바일 카드의 종류, 모바일 카드의 번호, 또는 모바일 카드의 비밀 번호 등)를 결제 단말(예: POS 단말)에 전송하면서 결제 승인을 요청하는 어플리케이션(예: 애플릿)일 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 제1 결제 수단(265) 또는 제2 결제 수단(267)은 신용 카드, 직불 카드, 또는 교통 카드 중 적어도 하나의 기능을 수행할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, eSE(260)는 CRS(261), PPSE(263), 적어도 하나의 결제 수단, 및 레지스트리(registry) 등을 포함하는 소정의 운영 체제 형태로 동작할 수 있으며, 개방형 결제 시스템의 표준인 Global Platform에서 규정하는 스펙(specification)에 따라 전자 장치(200)의 모바일 결제 기능을 제공할 수 있다. 추가적으로, 다양한 실시 예에 따른 eSE(260)는 Global Platform의 스펙에 정의된 명령어 외에, 추가된 명령어(예: "START SAMSUNG PAY", "END SAMSUNG PAY", START USE CARD", "END USE CARD", 또는 "SET DEFAULT CARD" 등)를 통해 모바일 결제 기능을 제공할 수 있다. 상기 기술한 추가된 명령어는 모바일 카드의 활성화 및/또는 비활성화와 관련된 명령어 등을 포함할 수 있다.
상술한 바와 같이, 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 제1 결제 수단에 대응하는 제1 결제 수단 정보, 및 제2 결제 수단에 대응하는 제2 결제 수단 정보를 저장하기 위한 메모리, 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는 상기 제1 결제 수단과 관련된 제1 어플리케이션을 실행하고, 상기 실행하는 동작은 상기 제1 결제 수단 정보를 활성화하는 동작을 포함하고, 상기 제1 어플리케이션의 실행 중에, 상기 제2 결제 수단과 관련된 제2 어플리케이션을 실행하기 위한 요청을 획득하고, 상기 요청에 적어도 기반하여, 상기 제1 결제 수단 정보를 비활성화하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 제2 어플리케이션의 실행에 적어도 기반하여, 상기 제2 결제 수단 정보를 활성화하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 제2 어플리케이션의 종료에 기반하여, 상기 제1 결제 수단 정보를 활성화하고, 상기 제2 결제 수단 정보를 비활성화하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 메모리는 UICC 또는 eSE를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 결제를 수행하기 위한 다른(another) 요청을 수신하고, 상기 결제에 사용 가능한(available) 결제 수단 정보를 확인하고, 상기 결제 수단 정보가 상기 제1 결제 수단 정보인 경우, 상기 전자 장치에 대응하는 사용자에 대한 인증 없이 상기 결제를 수행하고, 상기 결제 수단 정보가 상기 제2 결제 수단 정보인 경우, 상기 사용자에 대한 상기 인증의 결과에 기반하여 선택적으로 상기 결제를 수행하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 사용자 입력에 적어도 기반하여, 상기 제1 결제 수단 또는 상기 제2 결제 수단을 선택하고, 상기 선택에 기반하여, 상기 제1 결제 수단 정보 또는 상기 제2 결제 수단 정보 중 대응하는 결제 수단 정보를 활성화하도록 설정될 수 있다.
상술한 바와 같이, 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 복수의 결제 수단이 포함된 eSE, 상기 복수의 결제 수단 중 어느 하나를 이용한 결제를 지원하는 결제 어플리케이션을 저장하기 위한 메모리, 상기 결제 어플리케이션의 실행 화면을 표시하는 디스플레이, 상기 복수의 결제 수단 중 활성화 상태에 있는 적어도 하나의 결제 수단에 대한 정보를 근거리 통신을 통해 외부 장치로 전송하는 근거리 통신 모듈, 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는 상기 복수의 결제 수단 중 제1 결제 수단을 선택하는 사용자 입력을 획득하면, 상기 제1 결제 수단을 활성화시키고, 상기 복수의 결제 수단 중 상기 제1 결제 수단을 제외한 나머지 결제 수단을 비활성화시키도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 활성화된 제1 결제 수단을 이용한 결제가 완료되면, 상기 제1 결제 수단을 비활성화시키도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 활성화된 제1 결제 수단을 이용한 결제가 완료되면, 상기 복수의 결제 수단의 상태를 상기 사용자 입력을 획득하기 전 상태로 복구하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 복수의 결제 수단은 교통 카드 기능을 수행하는 제2 결제 수단을 포함하고, 상기 프로세서는 상기 활성화된 제1 결제 수단을 이용한 결제가 완료되면, 상기 제2 결제 수단을 활성화시키고, 상기 제2 결제 수단을 제외한 나머지 결제 수단을 비활성화시키도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 제1 결제 수단을 선택하는 사용자 입력을 획득하면, 상기 복수의 결제 수단의 상태 정보를 상기 메모리에 저장하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 결제 어플리케이션의 실행 시에, 상기 복수의 결제 수단의 상태 정보를 상기 메모리에 저장하고, 상기 복수의 결제 수단을 비활성화시키도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 결제 어플리케이션의 종료 시에, 상기 메모리에 저장된 상기 복수의 결제 수단의 상태 정보에 기초하여 상기 복수의 결제 수단의 상태를 복구하도록 설정될 수 있다.
도 3은 일 실시 예에 따른, 결제 처리와 관련된 전자 장치의 운용 방법을 나타낸다.
도 3을 참조하면, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(100) 또는 도 2의 전자 장치(200))는 동작 310에서, 결제 수단을 선택하는 입력을 획득할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 결제 어플리케이션의 실행 화면을 디스플레이에 출력하고, 입력 인터페이스를 통해 사용자로부터 결제에 사용될 모바일 카드를 선택하는 입력을 받을 수 있다.
동작 320에서, 전자 장치는 eSE에 포함된 적어도 하나의 결제 수단의 현재 상태(예: 활성화 상태 또는 비활성화 상태)를 메모리에 저장할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, eSE는 eSE에 설치된 적어도 하나의 모바일 카드의 상태 정보를 프로세서에 전달할 수 있으며, 프로세서는 전달 받은 모바일 카드의 상태 정보를 메모리에 저장할 수 있다.
동작 330에서, 전자 장치는 eSE에 포함된 적어도 하나의 결제 수단을 비활성화시키고 선택된 결제 수단을 활성화시킬 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 CRS의 모바일 카드의 상태 변경 명령(예: "SET STATUS" 명령)을 이용하여 결제 수단의 활성화 및/또는 비활성화를 수행할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 "START USE CARD" 명령어를 이용하여 eSE에 포함된 적어도 하나의 결제 수단의 비활성화 및 선택된 결제 수단의 활성화를 수행할 수도 있다. 예를 들어, 전자 장치는 선택된 결제 수단의 식별 정보(예: AID)를 "START USE CARD" 명령어와 함께 eSE에 전달할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 결제 어플리케이션의 실행 요청에 대응하여 기설정된 결제 수단의 상태 정보를 저장하는 동작 및 eSE에 포함된 적어도 하나의 결제 수단을 비활성화시키는 동작을 수행할 수도 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 "START SAMSUNG PAY" 명령어를 이용하여 결제 어플리케이션의 실행 환경을 설정하고, 기설정된 결제 수단의 상태 정보를 저장하는 동작 및 eSE에 포함된 적어도 하나의 결제 수단을 비활성화시키는 동작을 수행할 수 있다. 이 경우, 전자 장치는 동작 330에서, 선택된 결제 수단을 활성화시키는 동작만을 수행할 수도 있다.
동작 340에서, 전자 장치는 선택된(또는, 활성화된) 결제 수단을 이용하여 결제를 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 활성화된 결제 수단의 결제 수단 정보(예: 카드의 종류, 카드의 번호, 또는 카드의 비밀 번호 등)를 결제 단말(예: POS 단말)에 전달하여 결제를 수행할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 결제 수단 정보를 결제 단말에 전달하기 전에 지문 인식 등을 통해 사용자 인증을 수행할 수 있다. 또한, 전자 장치는 결제 수단 정보를 암호화하여 결제 단말에 전달할 수도 있다.
동작 350에서, 전자 장치는 선택된 결제 수단을 비활성화시킬 수 있다. 결제가 완료된 후 선택된 결제 수단을 비활성화시키는 동작은 원치 않는 추가 결제를 방지하기 위함이다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 결제 어플리케이션이 종료되기 전까지는 선택된 결제 수단을 비활성화시키지 않을 수도 있다.
동작 360에서, 전자 장치는 메모리에 저장된 모바일 카드의 상태 정보를 이용하여 eSE에 포함된 적어도 하나의 결제 수단을 비활성화시키기 전 상태(예: 동작 330의 수행 전 상태)로 적어도 하나의 결제 수단의 상태를 복구할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 상태 변경 명령(예: "SET STATUS" 명령)을 이용하여 결제 수단의 상태를 복구할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 결제 어플리케이션의 종료 요청에 대응하여 적어도 하나의 결제 수단의 상태를 복구할 수도 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 "END SAMSUNG PAY" 명령어를 이용하여 결제 어플리케이션의 실행 환경을 종료하고, 메모리에 저장된 결제 수단의 상태 정보를 이용하여 적어도 하나의 결제 수단의 상태를 복구할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 "END USE CARD" 명령어를 이용하여 동작 350 및 동작 360 즉, 선택된 결제 수단의 비활성화 및 적어도 하나의 결제 수단의 상태 복구를 수행할 수도 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 동작 320 또는 동작 360 중 적어도 하나를 수행하지 않을 수도 있다. 예컨대, 전자 장치는 기설정된 결제 수단의 상태 정보를 메모리에 저장하지 않을 수 있으며, 기설정된 결제 수단의 상태를 복구하지 않을 수도 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 상술한 동작들(예: 동작 320 내지 동작 360)에서 결제 수단의 상태를 저장, 변경, 및 복구하는 대신에 메모리의 특정 영역에 선택된 결제 수단과 관련된 정보(예: AID)를 별도로 저장하여 결제에 사용할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 동작 310에서 특정 결제 수단이 선택되면, 선택된 결제 수단과 관련된 정보를 메모리의 특정 영역에 저장하고, 동작 320 및 동작 330을 생략하고 동작 340을 수행할 수 있다. 이 경우, 전자 장치는 동작 340에서, 메모리의 특정 영역에 저장된 결제 수단과 관련된 정보를 이용하여 결제를 수행할 수 있다. 또한, 전자 장치는 결제 완료 후 동작 350 및 동작 360을 생략하고 메모리의 특정 영역에 저장된 결제 수단과 관련된 정보를 삭제할 수 있다.
도 4는 일 실시 예에 따른, 결제 처리와 관련된 결제 시스템의 운용 방법을 나타낸다.
도 4를 참조하면, 사용자(401)가 결제 어플리케이션을 실행시키는 동작(410a)을 수행하면(예: 결제 어플리케이션의 실행 아이콘을 선택하면), 결제 시스템은 동작 411과 같이, 프로세서(402)로 결제 어플리케이션의 실행 요청을 전달할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(402)는 결제 어플리케이션의 실행 요청에 대응하여 "START SAMSUNG PAY" 명령(420a)을 수행(또는, CRS(403)에 전달)할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(402)는 결제 어플리케이션의 실행 환경을 설정하고, 동작 413에서와 같이 eSE에 등록된 적어도 하나의 결제 수단을 비활성화하도록 CRS(403)에 요청할 수 있다. 이 경우, CRS(403)는 동작 415에서 프로세서(402)로 eSE에 등록된 적어도 하나의 결제 수단의 현재 상태를 전달할 수 있으며(예: 프로세서(402)가 "GET STATUS" 명령을 CRS(403)에 전달하여 eSE에 등록된 모바일 카드들의 리스트 및 상태를 수신할 수 있으며), 프로세서(402)는 전달 받은 적어도 하나의 결제 수단의 상태 정보를 메모리에 저장할 수 있다. 또한, 프로세서(402)는 동작 417과 같이 CRS(403)로 동작 415에 대한 응답을 보낼 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치는 동작 415 또는 동작 417 중 적어도 하나를 생략할 수도 있다.
다양한 실시 예에 따르면, CRS(403)는 eSE에 등록된 적어도 하나의 결제 수단(예: 제1 결제 수단(404) 및 제2 결제 수단(405))을 비활성화하라는 요청을 수신하면, 동작 419 및 동작 423에서와 같이, 제1 결제 수단(404) 및 제2 결제 수단(405)에 비활성화 요청을 전달할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, CRS(403)는 동작 421 및 동작 425에서와 같이, 제1 결제 수단(404) 및 제2 결제 수단(405)으로부터 비활성화 요청에 대한 응답을 수신할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, CRS(403)는 eSE에 등록된 적어도 하나의 결제 수단의 상태를 확인하면, 동작 427에서와 같이, 동작 413에 대한 응답(예: 결제 수단의 비활성화 요청에 대한 응답)을 프로세서(402)에 전달할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 동작 413에 대한 응답은 eSE에 등록된 적어도 하나의 결제 수단의 상태 정보(예: status type)를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, CRS(403)는 eSE에 등록된 결제 수단에 활성화 및/또는 비활성화 요청을 전달하는 대신에 결제 수단의 상태를 변경할 수 있으며, 변경 수행에 따른 결과를 프로세서(402)에 응답으로 전달할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(402)는 동작 413에 대한 응답을 수신하면, 동작 429에서와 같이 결제 어플리케이션의 실행을 완료하여 사용자(401)에게 결제 어플리케이션의 실행 화면(예: 결제 홈 화면)을 표시할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 사용자(401)가 특정 결제 수단을 선택하는 동작(410b)을 수행하면(예: 결제 어플리케이션의 실행 화면에 표시된 적어도 하나의 결제 수단 중 특정 결제 수단을 선택하면), 결제 시스템은 동작 431과 같이, 프로세서(402)로 결제 수단의 변경 요청을 전달할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(402)는 결제 수단의 변경 요청에 대응하여 "START USE CARD" 명령(420b)을 수행(또는, CRS(403)에 전달)할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(402)는 동작 433에서와 같이 선택된 특정 결제 수단을 활성화하도록 CRS(403)에 요청할 수 있다. 이 경우, CRS(403)는 동작 435에서와 같이 선택된 특정 결제 수단(예: 제1 결제 수단(404))에 활성화 요청을 전달할 수 있다. 또한, CRS(403)는 동작 437에서와 같이 동작 435에 대한 응답을 수신할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, CRS(403)는 선택된 특정 결제 수단의 상태를 확인하면, 동작 439에서와 같이, 동작 433에 대한 응답(예: 선택된 특정 결제 수단의 활성화 요청에 대한 응답)을 프로세서(402)에 전달할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, CRS(403)는 선택된 특정 결제 수단의 활성화 요청을 전달하는 대신에 결제 수단의 상태를 활성화 상태로 변경할 수 있으며, 변경 수행에 따른 결과를 프로세서(402)에 응답으로 전달할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(402)는 동작 433에 대한 응답을 수신하면, 동작 441에서와 같이 결제 수단의 선택을 완료하여 결제 어플리케이션의 실행 화면에 선택된 결제 수단의 정보(예: 결제 수단의 종류, 결제 수단의 번호, 또는 결제 수단의 유효 기간 등)를 표시할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 사용자(401)가 선택된 결제 수단으로 결제하는 동작(410c)을 수행하면(예: 전자 장치를 POS 단말(407)에 근접시키면), 결제 시스템은 동작 443과 같이, 프로세서(402)로 결제 요청을 전달하여 결제 명령(420c)을 수행(또는, CRS(403)에 전달)할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(402)는 결제 요청에 대응하여 동작 445와 같이 NFC 모듈(406)을 통해 POS 단말(407)과 연결될 수 있다. 이 경우, NFC 모듈(406)은 동작 447과 같이 POS 단말(407)에 연결 요청을 전송하고, POS 단말(407)은 동작 449와 같이 연결 요청에 대한 응답을 NFC 모듈(406)에 전송할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, POS 단말(407)은 동작 449에서 연결 요청에 대한 응답과 함께(또는, 대신에) NFC 모듈(406)로 PPSE를 선택하는 명령(예: "SELECT PPSE" 명령)을 전송할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 동작 451에서 NFC 모듈(406)은 PPSE를 선택하는 명령을 CRS(403)에 전달하고, 이에 대한 응답으로 동작 453에서, CRS(403)는 특정 결제 수단을 선택하는 동작(410b)을 통해 선택된(또는, 활성화된) 특정 결제 수단(예: 제1 결제 수단(404))의 PPSE를 NFC 모듈(406)로 전달할 수 있다. 동작 455에서, NFC 모듈(406)은 특정 결제 수단의 PPSE를 POS 단말(407)로 전송할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 동작 457에서 POS 단말(407)은 수신한 특정 결제 수단의 PPSE를 참조로 결제 수단을 선택하여 NFC 모듈(406)에 선택된 결제 수단의 식별 정보(예: AID)를 통보(또는, 전송)할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, POS 단말(407)은 선택된 결제 수단의 식별 정보와 함께 결제 관련 정보(예: 결제 수단 정보 및 결제 정보) 예컨대, 결제 대상(또는, 항목), 결제 대상의 판매자 정보, 또는 결제 금액 등을 NFC 모듈(406)에 전송할 수도 있다. 동작 459에서, NFC 모듈(406)은 선택된 결제 수단의 식별 정보(및 결제 관련 정보)를 CRS(403)에 전달하여 식별 정보를 기반으로 결제 수단을 선택할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, CRS(403)는 결제 수단이 선택되면 동작 461과 같이, 프로세서(402)에 결제 관련 정보(예: 결제 수단 정보 및 결제 정보) 예컨대, 결제 대상(또는, 항목), 결제 대상의 판매자 정보, 결제 금액, 결제 수단의 종류, 결제 수단의 번호, 또는 결제 수단의 유효 기간 등을 전달할 수 있으며, 프로세서(402)는 동작 463에서와 같이, 결제 관련 정보를 결제 어플리케이션의 실행 화면에 표시할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 결제 어플리케이션은 결제 관련 정보를 표시하면서 사용자 인증(예: 지문 인증 또는 비밀 번호 입력)을 위한 인터페이스를 사용자(401)에게 제공할 수 있다. 동작 465와 같이, 사용자(401)로부터 결제 승인(및/또는 사용자 인증)이 완료되면, 프로세서(402)는 동작 467과 같이, CRS(403)에 결제 승인 요청을 전달할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 동작 463 또는 동작 465 중 적어도 하나는 생략될 수도 있다. 예컨대, 프로세서(402)는 선택된 결제 수단과 관련하여 사용자 인증이 기수행된 경우, 동작 463 및 동작 465를 생략할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 결제 승인 요청에 대응하여 동작 469에서, CRS(403)는 NFC 모듈(406)로 동작 459에 대한 응답(예: 결제 수단의 선택에 대한 응답)을 전달하고, NFC 모듈(406)은 동작 471에서, POS 단말(407)로 동작 457에 대한 응답(예: 선택된 결제 수단의 식별 정보의 통보에 대한 응답)을 전송할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, POS 단말(407)은 결제 서버에 결제 관련 정보와 함께 결제 요청 신호를 전송할 수 있으며, 결제가 완료되면 동작 473과 같이, 결제 완료 정보를 NFC 모듈(406)에 전송할 수 있다. 동작 475에서, NFC 모듈(406)은 결제 완료 정보를 CRS(403)에 전달하고, 동작 477에서, CRS(403)는 결제 완료 정보를 프로세서(402)에 전달할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 동작 475 및 동작 477의 수행을 생략하고, NFC 모듈(406)이 프로세서(402)로 결제 완료 정보를 전달할 수도 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(402)는 동작 479와 같이, 결제 완료 정보를 결제 어플리케이션의 실행 화면에 표시할 수 있으며, "END USE CARD" 명령(420d)을 수행(또는, CRS(403)에 전달)할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(402)는 동작 481과 같이, CRS(403)에 선택된 특정 결제 수단을 비활성화시키고 eSE에 등록된 적어도 하나의 결제 수단의 상태를 복구하도록 요청할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서(402)는 동작 415에서 저장된 결제 수단의 상태 정보를 CRS(403)에 전달할 수 있다. 또는, CRS(403)는 결제 수단의 상태를 복구하도록 요청 받으면, 저장된 결제 수단의 상태 정보를 참조할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 저장된 결제 수단의 상태 정보를 참조하여 CRS(403)는 동작 483 및 동작 487과 같이, 제1 결제 수단(404) 및 제2 결제 수단(405)의 상태를 변경할 수 있으며, 동작 485 및 동작 489와 같이, 결제 수단의 상태 변경에 대한 응답을 수신할 수 있다. 또한, CRS(403)는 동작 491에서 동작 481에 대한 응답을 프로세서(402)로 전달할 수 있다.
도 5는 일 실시 예에 따른, 디폴트 카드(default card)의 설정과 관련된 전자 장치의 운용 방법을 나타낸다.
도 5를 참조하면, 사용자(501)가 디폴트 카드(또는, 디폴트 결제 수단)를 설정하는 동작(510)을 수행하면(예: eSE에 등록된 모바일 카드들 중 특정 모바일 카드를 디폴트 카드로 선택하면), 프로세서(503)는 동작 511에서와 같이, 디폴트 카드 설정 요청을 수신할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(503)는 디폴트 카드 설정 요청에 대응하여 "SET DEFAULT CARD" 명령(530)을 수행(또는, CRS(505)에 전달)할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(503)는 교통 카드 등과 같이 수시로 사용할 수 있는 모바일 카드가 eSE에 등록되거나, eSE에 등록된 모바일 카드 중 사용자 입력에 의해 특정 모바일 카드가 디폴트 카드로 선택되면, 해당 모바일 카드를 디폴트 카드로 설정하도록 CRS(505)에 요청할 수 있다. 이 경우, 프로세서(503)는 설정하려는 디폴트 카드가 존재하는지의 여부에 따라 다르게 동작할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 설정하려는 디폴트 카드가 존재하는 경우, 프로세서(503)는 동작 513에서와 같이, 현재 실행 중인 결제 어플리케이션을 종료시키고 CRS(505)에 현재 활성화된 모바일 카드를 비활성화시키도록 요청(예: "STOP SAMSUNG PAY" 명령을 전달)할 수 있다. 또한, 프로세서(503)는 동작 515에서와 같이, 디폴트 카드로 설정할 모바일 카드의 식별 정보(예: AID)를 CRS(505)에 전달하여 상기 모바일 카드를 디폴트 카드로 설정할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, CRS(505)는 상기 모바일 카드를 디폴트 카드로 설정함과 동시에 상기 모바일 카드를 활성화시킬 수 있다.
상기 모바일 카드가 디폴트 카드로 설정되면 동작 517에서와 같이, 프로세서(503)는 "SET DEFAULT WALLET" 명령을 사용하여 상기 모바일 카드를 사용하는 결제 어플리케이션을 디폴트 결제 어플리케이션으로 설정할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서(530)는 상기 결제 어플리케이션의 식별 정보(예: 패키지 이름)를 CRS(505)에 전달하여 디폴트 결제 어플리케이션으로 설정할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 모바일 카드를 사용하는 결제 어플리케이션을 디폴트 결제 어플리케이션으로 설정함으로써, 사용자(501)는 결제 어플리케이션을 실행하지 않고도 디폴트 카드를 사용하여 결제를 수행할 수도 있다.
디폴트 결제 어플리케이션이 설정되면 동작 519에서와 같이, 프로세서(503)는 "START SAMSUNG PAY" 명령을 CRS(505)에 전달할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 설정하려는 디폴트 카드가 존재하지 않는 경우, 프로세서(503)는 동작 513 내지 동작 517의 수행을 생략하고 동작 519를 수행할 수 있다.
도 6은 일 실시 예에 따른, 디폴트 카드의 선택과 관련된 전자 장치의 운용 방법을 나타낸다.
도 6을 참조하면, 사용자(601)가 결제 어플리케이션을 실행시키고, 결제 어플리케이션의 실행이 완료되면, 동작 611에서와 같이, 프로세서(602)는 디폴트 카드(또는, 디폴트 결제 수단)의 초기화 요청을 수신할 수 있다. 디폴트 카드의 초기화 요청에 대응하여 프로세서(602)는 디폴트 카드 설정 기능(610)을 수행할 수 있으며, 동작 613에서와 같이 "INIT DEFAULT CARD" 명령(610a)을 수행(또는, CRS(603)에 전달)할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 사용자(601)가 제1 신용 카드(604)(또는, 제1 직불 카드)를 전자 장치에 등록하는 경우, 동작 615에서와 같이, 프로세서(602)는 제1 신용 카드(604)의 등록 요청을 수신할 수 있다. 제1 신용 카드(604)의 등록 요청에 대응하여 프로세서(602)는 모바일 카드 등록 기능(620)을 수행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(602)는 동작 617에서와 같이, TSM(trusted service manager)(607)에 모바일 카드 등록 요청과 함께 제1 신용 카드(604)의 정보를 전달할 수 있다. 이와 관련하여, TSM(607)은 금융 기관(예: 신용 카드사 또는 은행 등)으로부터 모바일 카드의 발급 권한을 위임 받고, 이동 통신사로부터 이동 통신망 사용 허가를 받아 전자 장치에 모바일 카드의 발급을 대행할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 동작 619에서와 같이, TSM(607)을 기반으로 제1 신용 카드(604)를 eSE에 등록할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 등록된 모바일 카드가 디폴트 카드(예: 교통 카드 등과 같이 수시로 사용할 수 있는 모바일 카드 또는 eSE에 등록된 모바일 카드 중 사용자 입력에 의해 디폴트 카드로 선택된 모바일 카드)가 아닌 경우 비활성화 상태로 설정할 수 있다. 예컨대, 전자 장치는 제1 신용 카드(604)의 상태를 비활성화 상태(630a)로 설정할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(602)는 동작 621에서와 같이, 제1 신용 카드(604)의 등록과 동시에 또는 일정 시간 간격을 두고 "INIT DEFAULT CARD" 명령(620a)을 수행(또는, CRS(603)에 전달)할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 사용자(601)가 제1 교통 카드(605)를 전자 장치에 등록하는 경우, 동작 623에서와 같이, 프로세서(602)는 제1 교통 카드(605)의 등록 요청을 수신할 수 있다. 제1 교통 카드(605)의 등록 요청에 대응하여 프로세서(602)는 모바일 카드 등록 기능(640)을 수행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(602)는 동작 625에서와 같이, TSM(607)에 모바일 카드 등록 요청과 함께 제1 교통 카드(605)의 정보를 전달할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 동작 627에서와 같이, 제1 교통 카드(605)를 eSE에 등록할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 등록된 모바일 카드가 교통 카드인 경우 디폴트 카드로 판단하여 활성화 상태로 설정할 수 있다. 예컨대, 전자 장치는 제1 교통 카드(605)의 상태를 우선 비활성화 상태(650a)로 등록하고, 제1 교통 카드(605)를 디폴트 카드로 설정하는 기능을 통해 활성화 상태(650b)로 변경할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서(602)는 동작 629에서와 같이, 제1 교통 카드(605)의 등록과 동시에 또는 일정 시간 간격을 두고 "SET DEFAULT CARD" 명령(640a)을 수행(또는, CRS(603)에 전달)할 수 있다. 또한, 프로세서(602)는 동작 631에서와 같이, "INIT DEFAULT CARD" 명령(640b)을 수행(또는, CRS(603)에 전달)할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(602)는 디폴트 카드의 정보(예: 제1 교통 카드(605)의 식별 정보(예: AID))를 메모리에 저장할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제1 교통 카드(605)가 디폴트 카드로 설정된 상태에서, 사용자(602)가 eSE에 등록된 제1 신용 카드(604)를 결제 수단으로 선택하거나 제1 신용 카드(604)를 이용하여 결제를 하는 경우, 동작 633에서와 같이, 프로세서(602)는 제1 신용 카드(604)의 사용 요청(또는, 활성화 요청)을 수신할 수 있다. 제1 신용 카드(404)의 사용 요청(또는, 활성화 요청)에 대응하여 프로세서(602)는 제1 신용 카드(604)를 활성화시키는 기능(661)을 수행할 수 있다. 예컨대, 프로세서(602)는 동작 635에서와 같이, CRS(603)에 "START USE CARD" 명령(663)을 제1 신용 카드(604)의 식별 정보(예: AID)와 함께 전달할 수 있다. 이에 따라, 제1 신용 카드(604)의 상태는 활성화 상태(630b)로 변경될 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, CRS(603)는 현재 활성화된 제1 교통 카드(605)의 상태를 비활성화 상태로 변경할 수도 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제1 신용 카드(604)가 활성화된 상태에서, 사용자(602)가 제1 신용 카드(604)의 사용을 종료하거나 제1 신용 카드(604)를 이용한 결제가 완료되는 경우, 동작 637에서와 같이, 프로세서(602)는 제1 신용 카드(604)의 사용 종료 요청(또는, 비활성화 요청)을 수신할 수 있다. 제1 신용 카드(604)의 사용 종료 요청(또는, 비활성화 요청)에 대응하여 프로세서(602)는 제1 신용 카드(604)를 비활성화시키는 기능(665)을 수행할 수 있다. 예컨대, 프로세서(602)는 동작 639에서와 같이, CRS(603)에 "END USE CARD" 명령(667)을 전달할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 프로세서(602)는 CRS(603)에 "END USE CARD" 명령(667)과 함께 제1 신용 카드(604)의 식별 정보를 전달할 수도 있다. 이에 따라, 제1 신용 카드(604)의 상태는 비활성화 상태로 변경될 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, CRS(603)는 설정된 디폴트 카드가 존재하는 경우, 해당 디폴트 카드를 활성화시킬 수 있다. 예컨대, CRS(603)는 제1 교통 카드(605)를 활성화 상태(650c)로 변경할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 사용자(602)가 제2 교통 카드(606)를 등록하는 경우, 동작 641에서와 같이, 프로세서(602)는 제2 교통 카드(606)의 등록 요청을 수신할 수 있다. 제2 교통 카드(606)의 등록 요청에 대응하여 프로세서(602)는 모바일 카드 등록 기능(670)을 수행할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 제2 교통 카드(606) 이외에 다른 교통 카드(예: 제1 교통 카드(605))가 등록된 경우, 프로세서(602)는 동작 643에서와 같이, "CLEAR DEFAULT CARD" 명령(670a)을 수행(또는, CRS(603)에 전달)할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(602)는 메모리에 저장된 디폴트 카드의 정보를 클리어(clear)시키고 동작 645에서와 같이, CRS(603)에 "REMOVE DEFAULT CARD" 명령(680)을 전달할 수 있다. 이에 따라, 디폴트 카드로 설정된 제1 교통 카드(605)의 상태가 비활성화 상태(650c)로 변경될 수 있다. 또한, 프로세서(602)는 동작 647에서와 같이, TSM(607)에 모바일 카드 등록 요청과 함께 제2 교통 카드(606)의 정보를 전달할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 동작 649에서와 같이, 제2 교통 카드(606)를 eSE에 비활성화 상태(690a)로 등록할 수 있다. 또한, 전자 장치는 제2 교통 카드(606)를 디폴트 카드로 설정하는 기능을 통해 활성화 상태(690b)로 변경할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서(602)는 동작 651에서와 같이, 제2 교통 카드(606)의 등록과 동시에 또는 일정 시간 간격을 두고 "SET DEFAULT CARD" 명령(670b)을 수행(또는, CRS(603)에 전달)할 수 있다. 또한, 프로세서(602)는 동작 653에서와 같이, "INIT DEFAULT CARD" 명령(670c)을 수행(또는, CRS(603)에 전달)할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(602)는 디폴트 카드의 정보(예: 제2 교통 카드(606)의 식별 정보(예: AID))를 메모리에 저장할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 제1 교통 카드(605)가 디폴트 카드로 설정된 상태에서 제2 교통 카드(606)가 등록되는 경우, 제1 교통 카드(605)를 디폴트 카드로 유지할 수도 있다.
상술한 바와 같이, 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치의 결제 처리 방법은 eSE에 포함된 복수의 결제 수단 중 제1 결제 수단을 선택하는 사용자 입력을 획득하는 동작, 상기 제1 결제 수단을 활성화시키는 동작, 및 상기 복수의 결제 수단 중 상기 제1 결제 수단을 제외한 나머지 결제 수단을 비활성화시키는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 결제 처리 방법은 상기 활성화된 제1 결제 수단을 이용한 결제가 완료되면, 상기 제1 결제 수단을 비활성화시키는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 결제 처리 방법은 상기 활성화된 제1 결제 수단을 이용한 결제가 완료되면, 상기 복수의 결제 수단의 상태를 상기 사용자 입력을 획득하기 전 상태로 복구하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 복수의 결제 수단은 교통 카드 기능을 수행하는 제2 결제 수단을 포함하고, 상기 결제 처리 방법은 상기 활성화된 제1 결제 수단을 이용한 결제가 완료되면, 상기 제2 결제 수단을 활성화시키는 동작, 및 상기 제2 결제 수단을 제외한 나머지 결제 수단을 비활성화시키는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 결제 처리 방법은 상기 제1 결제 수단을 선택하는 사용자 입력을 획득하면, 상기 복수의 결제 수단의 상태 정보를 메모리에 저장하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 결제 처리 방법은 상기 복수의 결제 수단 중 어느 하나를 이용한 결제를 지원하는 결제 어플리케이션의 실행 시에, 상기 복수의 결제 수단의 상태 정보를 메모리에 저장하고, 상기 복수의 결제 수단을 비활성화시키는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 결제 처리 방법은 상기 결제 어플리케이션의 종료 시에, 상기 메모리에 저장된 상기 복수의 결제 수단의 상태 정보에 기초하여 상기 복수의 결제 수단의 상태를 복구하는 동작을 더 포함할 수 있다.
도 7은 다양한 실시 예에 따른 네트워크 환경(700) 내의 전자 장치(701)를 나타낸다. 다양한 실시 예에 따르면, 도 7의 전자 장치(701)는 도 1의 전자 장치(100) 및 도 2의 전자 장치(200)와 동일한 또는 유사한 구성을 가질 수 있다.
도 7을 참조하면, 다양한 실시 예에서의 전자 장치(701)는 외부 장치(예: 제1 외부 전자 장치(702), 제2 외부 전자 장치(704), 또는 서버(706))와 네트워크(762) 또는 근거리 통신(764)을 통하여 서로 연결될 수 있다. 전자 장치(701)는 버스(710), 프로세서(720), 메모리(730), 입출력 인터페이스(750), 디스플레이(760), 및 통신 인터페이스(770)를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(701)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성 요소를 추가적으로 구비할 수 있다.
버스(710)는, 예를 들면, 구성요소들(710-770)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 및/또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다.
프로세서(720)는, 중앙처리장치(Central Processing Unit (CPU)), 어플리케이션 프로세서(Application Processor (AP)), 또는 커뮤니케이션 프로세서(Communication Processor (CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(720)는, 예를 들면, 전자 장치(701)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리(730)는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(730)는, 예를 들면, 전자 장치(701)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 메모리(730)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(740)을 저장할 수 있다. 프로그램(740)은, 예를 들면, 커널(741), 미들웨어(743), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(Application Programming Interface (API))(745), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션")(747) 등을 포함할 수 있다. 커널(741), 미들웨어(743), 또는 API(745)의 적어도 일부는, 운영 시스템(Operating System (OS))으로 지칭될 수 있다.
커널(741)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(743), API(745), 또는 어플리케이션 프로그램(747))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(710), 프로세서(720), 또는 메모리(730) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(741)은 미들웨어(743), API(745), 또는 어플리케이션 프로그램(747)에서 전자 장치(701)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(743)는, 예를 들면, API(745) 또는 어플리케이션 프로그램(747)이 커널(741)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다.
또한, 미들웨어(743)는 어플리케이션 프로그램(747)으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어(743)는 어플리케이션 프로그램(747) 중 적어도 하나에 전자 장치(701)의 시스템 리소스(예: 버스(710), 프로세서(720), 또는 메모리(730) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여할 수 있다. 예컨대, 미들웨어(743)는 상기 적어도 하나에 부여된 우선 순위에 따라 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리함으로써, 상기 하나 이상의 작업 요청들에 대한 스케쥴링 또는 로드 밸런싱 등을 수행할 수 있다.
API(745)는, 예를 들면, 어플리케이션(747)이 커널(741) 또는 미들웨어(743)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다.
어플리케이션 프로그램(747)은, 예를 들면, 적어도 하나의 지정된 기능을 수행하기 위한 일련의 프로그램(또는 명령어(인스트럭션)) 집합으로서, 결제 어플리케이션(예: 도 1의 결제 어플리케이션(131) 또는 도 2의 결제 어플리케이션(231))을 포함할 수 있다.
입출력 인터페이스(750)는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(701)의 다른 구성요소(들)에 전달할 수 있는 인터페이스의 역할을 할 수 있다. 또한, 입출력 인터페이스(750)는 전자 장치(701)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이(760)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(Liquid Crystal Display (LCD)), 발광 다이오드(Light-Emitting Diode (LED)) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(Organic LED (OLED)) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템(microelectromechanical systems, MEMS) 디스플레이, 또는 전자 종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(760)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 컨텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이(760)는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스처, 근접, 또는 호버링(hovering) 입력을 수신할 수 있다.
통신 인터페이스(770)는, 예를 들면, 전자 장치(701)와 외부 장치(예: 제1 외부 전자 장치(702), 제2 외부 전자 장치(704), 또는 서버(706)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(770)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(762)에 연결되어 상기 외부 장치(예: 제2 외부 전자 장치(704) 또는 서버(706))와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면 셀룰러 통신 프로토콜로서, 예를 들면 LTE(Long-Term Evolution), LTE-A(LTE-Advanced), CDMA(Code Division Multiple Access), WCDMA(Wideband CDMA), UMTS(Universal Mobile Telecommunications System), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 중 적어도 하나를 사용할 수 있다. 또한 무선 통신은, 예를 들면, 근거리 통신(764)을 포함할 수 있다. 근거리 통신(764)은, 예를 들면, Wi-Fi(Wireless Fidelity), Bluetooth, NFC(Near Field Communication), MST(magnetic stripe transmission), 또는 GNSS 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
MST는 전자기 신호를 이용하여 전송 데이터에 따라 펄스를 생성하고, 상기 펄스는 자기장 신호를 발생시킬 수 있다. 전자 장치(701)는 상기 자기장 신호를 POS(point of sales)에 전송하고, POS는 MST 리더(MST reader)를 이용하여 상기 자기장 신호는 검출하고, 검출된 자기장 신호를 전기 신호로 변환함으로써 상기 데이터를 복원할 수 있다.
GNSS는 사용 지역 또는 대역폭 등에 따라, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 "Beidou") 또는 Galileo(the European global satellite-based navigation system) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이하, 본 문서에서는, "GPS"는 "GNSS"와 혼용되어 사용(interchangeably used)될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard 232), 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크(762)는 통신 네트워크(telecommunications network), 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(computer network)(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 전화 망(telephone network) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제1 및 제2 외부 전자 장치(702, 704) 각각은 전자 장치(701)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 서버(706)는 하나 또는 그 이상의 서버들의 그룹을 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(701)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치(702, 704), 또는 서버(706))에서 실행될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치(701)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(701)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치(702, 704), 또는 서버(706))에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치(702, 704), 또는 서버(706))는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(701)로 전달할 수 있다. 전자 장치(701)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(701)는 보안 요소(예: 도 1의 보안 요소(160))를 포함할 수 있다. 보안 요소는 보안이 요구되는 정보(예: 인증 정보) 및 이를 이용하는 어플리케이션(예: 애플릿(applet))들을 안전하게 저장하는 저장 매체로서, SIM/UICC, eSE(예: 도 1의 eSE(161) 또는 도 2의 eSE(260)), 또는 Micro SD 카드 등을 포함할 수 있다.
도 8는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치(801)의 블록도(800)를 나타낸다.
도 8를 참조하면, 전자 장치(801)는, 예를 들면, 도 7에 도시된 전자 장치(701)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치(801)는 하나 이상의 프로세서(예: AP)(810), 통신 모듈(820), 가입자 식별 모듈(824), 메모리(830), 센서 모듈(840), 입력 장치(850), 디스플레이(860), 인터페이스(870), 오디오 모듈(880), 카메라 모듈(891), 전력 관리 모듈(895), 배터리(896), 인디케이터(897), 및 모터(898)를 포함할 수 있다.
프로세서(810)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(810)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(810)는, 예를 들면, SoC(system on chip)로 구현될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서(810)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서(image signal processor)를 더 포함할 수 있다. 프로세서(810)는 도 8에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(821))를 포함할 수도 있다. 프로세서(810)는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드(load)하여 처리하고, 다양한 데이터를 비휘발성 메모리에 저장(store)할 수 있다.
통신 모듈(820)은, 도 7의 통신 인터페이스(770)와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈(820)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(821), Wi-Fi 모듈(822), 블루투스 모듈(823), GNSS 모듈(824)(예: GPS 모듈, Glonass 모듈, Beidou 모듈, 또는 Galileo 모듈), NFC 모듈(825), MST 모듈(826), 및 RF(radio frequency) 모듈(827)을 포함할 수 있다.
셀룰러 모듈(821)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(821)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)(829)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(801)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(821)은 프로세서(810)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(821)은 커뮤니케이션 프로세서(CP)를 포함할 수 있다.
Wi-Fi 모듈(822), 블루투스 모듈(823), GNSS 모듈(824), NFC 모듈(825), 또는 MST 모듈(826) 각각은, 예를 들면, 해당하는 모듈을 통해서 송수신되는 데이터를 처리하기 위한 프로세서를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(821), Wi-Fi 모듈(822), 블루투스 모듈(823), GNSS 모듈(824), NFC 모듈(825), 또는 MST 모듈(826) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 IC(integrated chip) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다.
RF 모듈(827)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(827)은, 예를 들면, 트랜시버(transceiver), PAM(power amp module), 주파수 필터(frequency filter), LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(821), Wi-Fi 모듈(822), 블루투스 모듈(823), GNSS 모듈(824), NFC 모듈(825), MST 모듈(826) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다.
가입자 식별 모듈(829)은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 및/또는 내장 SIM(embedded SIM)을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID (integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI (international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(830)(예: 메모리(730))는, 예를 들면, 내장 메모리(832) 또는 외장 메모리(834)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(832)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM(dynamic RAM), SRAM(static RAM), 또는 SDRAM(synchronous dynamic RAM) 등), 비-휘발성(non-volatile) 메모리 (예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable and programmable ROM), EEPROM(electrically erasable and programmable ROM), 마스크(mask) ROM, 플래시(flash) ROM, 플래시 메모리(예: 낸드플래시(NAND flash) 또는 노아플래시(NOR flash) 등), 하드 드라이브, 또는 SSD(solid state drive) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
외장 메모리(834)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD, Mini-SD, xD(extreme digital), MMC(MultiMediaCard), 또는 메모리 스틱(memory stick) 등을 더 포함할 수 있다. 외장 메모리(834)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(801)와 기능적으로 및/또는 물리적으로 연결될 수 있다.
보안 모듈(836)은 메모리(830)보다 상대적으로 보안 레벨이 높은 저장 공간을 포함하는 모듈로써, 안전한 데이터 저장 및 보호된 실행 환경을 보장해주는 회로일 수 있다. 보안 모듈(836)은 별도의 회로로 구현될 수 있으며, 별도의 프로세서를 포함할 수 있다. 보안 모듈(836)은, 예를 들면, 탈착 가능한 스마트 칩, SD(secure digital) 카드 내에 존재하거나, 또는 전자 장치(801)의 고정 칩 내에 내장된 내장형 보안 요소(embedded secure element(eSE))를 포함할 수 있다. 또한, 보안 모듈(836)은 전자 장치(801)의 운영 체제(OS)와 다른 운영 체제로 구동될 수 있다. 예를 들면, 보안 모듈(836)은 JCOP(java card open platform) 운영 체제를 기반으로 동작할 수 있다.
센서 모듈(840)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(801)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(840)은, 예를 들면, 제스처 센서(840A), 자이로 센서(840B), 기압 센서(840C), 마그네틱 센서(840D), 가속도 센서(840E), 그립 센서(840F), 근접 센서(840G), 컬러 센서(840H)(예: RGB 센서), 생체 센서(840I), 온/습도 센서(840J), 조도 센서(840K), 또는 UV(ultra violet) 센서(840M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 센서 모듈(840)은, 예를 들면, 후각 센서(E-nose sensor), EMG(electromyography) 센서, EEG(electroencephalogram) 센서, ECG(electrocardiogram) 센서, IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(840)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(801)는 프로세서(810)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(840)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(810)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(840)을 제어할 수 있다.
입력 장치(850)는, 예를 들면, 터치 패널(touch panel)(852), (디지털) 펜 센서(pen sensor)(854), 키(key)(856), 또는 초음파(ultrasonic) 입력 장치(858)를 포함할 수 있다. 터치 패널(852)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(852)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(852)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다.
(디지털) 펜 센서(854)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 시트(sheet)를 포함할 수 있다. 키(856)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(858)는 마이크(예: 마이크(888))를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이(860)(예: 디스플레이(760))는 패널(862), 홀로그램 장치(864), 또는 프로젝터(866)를 포함할 수 있다. 패널(862)은, 도 7의 디스플레이(760)와 동일 또는 유사한 구성을 포함할 수 있다. 패널(862)은, 예를 들면, 유연하게(flexible), 투명하게(transparent), 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다. 패널(862)은 터치 패널(852)과 하나의 모듈로 구성될 수도 있다. 홀로그램 장치(864)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(866)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(801)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 디스플레이(860)는 상기 패널(862), 상기 홀로그램 장치(864), 또는 프로젝터(866)를 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
인터페이스(870)는, 예를 들면, HDMI(872), USB(874), 광 인터페이스(optical interface)(876), 또는 D-sub(D-subminiature)(878)를 포함할 수 있다. 인터페이스(870)는, 예를 들면, 도 7에 도시된 통신 인터페이스(770)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 인터페이스(870)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD 카드/MMC 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(880)은, 예를 들면, 소리(sound)와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(880)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 7에 도시된 입출력 인터페이스(750)에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(880)은, 예를 들면, 스피커(882), 리시버(884), 이어폰(886), 또는 마이크(888) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다.
카메라 모듈(891)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시 예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, ISP(image signal processor), 또는 플래시(flash)(예: LED 또는 제논 램프(xenon lamp))를 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(895)은, 예를 들면, 전자 장치(801)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전력 관리 모듈(895)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC(charger integrated circuit), 또는 배터리 또는 연료 게이지(battery or fuel gauge)를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(896)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(896)는, 예를 들면, 충전식 전지(rechargeable battery) 및/또는 태양 전지(solar battery)를 포함할 수 있다.
인디케이터(897)는 전자 장치(801) 혹은 그 일부(예: 프로세서(810))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터(898)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동(vibration), 또는 햅틱(haptic) 효과 등을 발생시킬 수 있다. 도시되지는 않았으나, 전자 장치(801)는 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치는, 예를 들면, DMB(Digital Multimedia Broadcasting), DVB(Digital Video Broadcasting), 또는 미디어플로(MediaFLOTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있다.
본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성 요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전자 장치는 본 문서에서 기술된 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 또한, 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 구성 요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성 요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 9은 다양한 실시 예에 따른 프로그램 모듈(910)의 블록도(900)를 나타낸다.
한 실시 예에 따르면, 프로그램 모듈(910)(예: 프로그램(740))은 전자 장치(예: 전자 장치(701))에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제(OS) 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램(747))을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, 안드로이드(android), iOS, 윈도우즈(windows), 심비안(symbian), 타이젠(tizen), 또는 바다(bada) 등이 될 수 있다.
프로그램 모듈(910)은 커널(920), 미들웨어(930), API(960), 및/또는 어플리케이션(970)을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(910)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드(preload) 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치(702, 704), 서버(706) 등)로부터 다운로드 가능하다.
커널(920)(예: 커널(741))은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(921) 또는 디바이스 드라이버(923)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(921)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수 등을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(921)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부 등을 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(923)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, Wi-Fi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다.
미들웨어(930)는, 예를 들면, 어플리케이션(970)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(970)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 효율적으로 사용할 수 있도록 API(960)를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(970)으로 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 미들웨어(930)(예: 미들웨어(743))는 런타임 라이브러리(935), 어플리케이션 매니저(application manager)(941), 윈도우 매니저(window manager)(942), 멀티미디어 매니저(multimedia manager)(943), 리소스 매니저(resource manager)(944), 파워 매니저(power manager)(945), 데이터베이스 매니저(database manager)(946), 패키지 매니저(package manager)(947), 연결 매니저(connectivity manager)(948), 통지 매니저(notification manager)(949), 위치 매니저(location manager)(950), 그래픽 매니저(graphic manager)(951), 보안 매니저(security manager)(952), 또는 결제 매니저(954) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(935)는, 예를 들면, 어플리케이션(970)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(935)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수에 대한 기능 등을 수행할 수 있다.
어플리케이션 매니저(941)는, 예를 들면, 어플리케이션(970) 중 적어도 하나의 어플리케이션의 생명 주기(life cycle)를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(942)는 화면에서 사용하는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(943)는 다양한 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱(codec)을 이용하여 미디어 파일의 인코딩(encoding) 또는 디코딩(decoding)을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(944)는 어플리케이션(970) 중 적어도 어느 하나의 어플리케이션의 소스 코드, 메모리 또는 저장 공간 등의 자원을 관리할 수 있다.
파워 매니저(945)는, 예를 들면, 바이오스(BIOS: basic input/output system) 등과 함께 동작하여 배터리 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보 등을 제공할 수 있다. 데이터베이스 매니저(946)는 어플리케이션(970) 중 적어도 하나의 어플리케이션에서 사용할 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(947)는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 업데이트를 관리할 수 있다.
연결 매니저(948)는, 예를 들면, Wi-Fi 또는 블루투스 등의 무선 연결을 관리할 수 있다. 통지 매니저(949)는 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 사건(event)을 사용자에게 방해되지 않는 방식으로 표시 또는 통지할 수 있다. 위치 매니저(950)는 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(951)는 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(952)는 시스템 보안 또는 사용자 인증 등에 필요한 제반 보안 기능을 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치(예: 전자 장치(701))가 전화 기능을 포함한 경우, 미들웨어(930)는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화 매니저(telephony manager)를 더 포함할 수 있다.
미들웨어(930)는 전술한 구성요소들의 다양한 기능의 조합을 형성하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 미들웨어(930)는 차별화된 기능을 제공하기 위해 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 또한, 미들웨어(930)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다.
API(960)(예: API(745))는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠(tizen)의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(970)(예: 어플리케이션 프로그램(747))은, 예를 들면, 홈(971), 다이얼러(972), SMS/MMS(973), IM(instant message)(974), 브라우저(975), 카메라(976), 알람(977), 컨택트(978), 음성 다이얼(979), 이메일(980), 달력(981), 미디어 플레이어(982), 앨범(983), 시계(984), 결제(985), 건강 관리(health care)(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보 제공(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보 등을 제공) 등의 기능을 수행할 수 있는 하나 이상의 어플리케이션을 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(970)은 전자 장치(예: 전자 장치(701))와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(702, 704)) 사이의 정보 교환을 지원하는 어플리케이션(이하, 설명의 편의상, "정보 교환 어플리케이션")을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 알림 전달(notification relay) 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리(device management) 어플리케이션을 포함할 수 있다.
예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션(예: SMS/MMS 어플리케이션, 이메일 어플리케이션, 건강 관리 어플리케이션, 또는 환경 정보 어플리케이션 등)에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치(예: 전자 장치(702, 704))로 전달하는 기능을 포함할 수 있다. 또한, 알림 전달 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다.
장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치(예: 전자 장치(702, 704))의 적어도 하나의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는 해상도) 조절), 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션 또는 외부 전자 장치에서 제공되는 서비스(예: 통화 서비스 또는 메시지 서비스 등)를 관리(예: 설치, 삭제, 또는 업데이트)할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(970)은 외부 전자 장치(예: 전자 장치(702, 704))의 속성에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션)을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(970)은 외부 전자 장치(예: 서버(706) 또는 전자 장치(702, 704))로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(970)은 프리로드 어플리케이션(preloaded application) 또는 서버로부터 다운로드 가능한 제3자 어플리케이션(third party application)을 포함할 수 있다. 도시된 실시 예에 따른 프로그램 모듈(910)의 구성요소들의 명칭은 운영 체제의 종류에 따라서 달라질 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로그램 모듈(910)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어, 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현될 수 있다. 프로그램 모듈(910)의 적어도 일부는, 예를 들면, 프로세서(예: 프로세서(810))에 의해 구현(implement)(예: 실행)될 수 있다. 프로그램 모듈(910)의 적어도 일부는 하나 이상의 기능을 수행하기 위한, 예를 들면, 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트(sets of instructions) 또는 프로세스 등을 포함할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은, 예를 들면, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. "모듈"은, 예를 들면, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component), 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면, "모듈"은, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서(720))에 의해 실행될 경우, 상기 하나 이상의 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 예를 들면, 메모리(730)가 될 수 있다.
컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(magnetic media)(예: 자기테이프), 광기록 매체(optical media)(예: CD-ROM, DVD(Digital Versatile Disc), 자기-광 매체(magneto-optical media)(예: 플롭티컬 디스크(floptical disk)), 하드웨어 장치(예: ROM, RAM, 또는 플래시 메모리 등) 등을 포함할 수 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 다양한 실시 예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
다양한 실시 예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따른 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
그리고 본 문서에 개시된 실시 예는 개시된, 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 발명의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 문서의 범위는, 본 발명의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시 예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (20)

  1. GLOBAL PLATFORM의 표준 규격에 따라 모바일 결제를 제공하도록 설정된 전자 장치에 있어서,
    제1 결제 수단에 대응하는 제1 결제 수단 정보, 및 제2 결제 수단에 대응하는 제2 결제 수단 정보를 저장하고 CRS(contactless registry service)를 지원하도록 설정된 보안 메모리;
    메모리; 및
    프로세서를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 제2 결제 수단을 선택하는 선택 입력을 획득하고,
    상기 선택 입력에 기반하여, 상기 보안 메모리에 저장된 제1 결제 수단 정보 및 상기 제2 결제 수단에 연관된 상태 정보를 상기 메모리에 저장하고,
    상기 선택된 제2 결제 수단 정보의 활성화 및 다른 결제 수단 정보의 비활성화를 위한 하나의 SET STATUS 명령을 상기 보안 메모리의 상기 CRS에 송신하여 상기 CRS가 상기 제1 결제 수단 및 상기 제2 결제 수단 각각의 비활성화 요청 및 활성화 요청을 송신하는 대신에 상기 제1 결제 수단 및 상기 제2 결제 수단의 상태를 변경함으로써 상기 제2 결제 수단을 활성화하고 상기 제1 결제 수단을 비활성화하도록 하고,
    상기 활성화된 결제 수단 정보를 이용하여 결제를 수행하도록 설정되고,
    상기 하나의 SET STATUS 명령은 256 바이트 이하의 크기를 갖는, 전자 장치.
  2. 삭제
  3. 청구항 1에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 결제의 종료에 기반하여, 상기 메모리에 저장된 상태 정보를 이용하여 상기 제1 결제 수단 정보 및 상기 제2 결제 수단 정보의 활성화 상태를 변경하도록 설정된, 전자 장치.
  4. 청구항 1에 있어서,
    상기 보안 메모리는 UICC(universal integrated circuit card) 또는 eSE(embedded secure element)를 포함하는 전자 장치.
  5. 청구항 1에 있어서,
    상기 프로세서는,
    결제를 수행하기 위한 다른(another) 요청을 수신하고,
    상기 결제에 사용 가능한(available) 결제 수단 정보를 확인하고,
    상기 결제 수단 정보가 상기 제1 결제 수단 정보인 경우, 상기 전자 장치에 대응하는 사용자에 대한 인증 없이 상기 결제를 수행하고,
    상기 결제 수단 정보가 상기 제2 결제 수단 정보인 경우, 상기 사용자에 대한 상기 인증의 결과에 기반하여 선택적으로 상기 결제를 수행하도록 설정된 전자 장치.
  6. 삭제
  7. GLOBAL PLATFORM의 표준 규격에 따라 모바일 결제를 제공하도록 설정된 전자 장치에 있어서,
    복수의 결제 수단을 포함하고 CRS(contactless registry service)를 지원하도록 설정된 eSE(embedded secure element);
    상기 복수의 결제 수단 중 어느 하나를 이용한 결제를 지원하는 결제 어플리케이션을 저장하기 위한 메모리;
    상기 결제 어플리케이션의 실행 화면을 표시하는 디스플레이;
    상기 복수의 결제 수단 중 활성화 상태에 있는 적어도 하나의 결제 수단에 대한 정보를 근거리 통신을 통해 외부 장치로 전송하는 근거리 통신 모듈; 및
    프로세서를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 복수의 결제 수단 중 제1 결제 수단을 선택하는 사용자 입력을 획득하고,
    상기 eSE에 저장된 상기 복수의 결제 수단에 연관된 상태 정보를 상기 메모리에 저장하고,
    상기 선택된 제1 결제 수단의 활성화 및 다른 결제 수단의 비활성화를 위한 하나의 SET STATUS 명령을 상기 eSE의 상기 CRS에 송신하여 상기 CRS가 상기 제1 결제 수단 및 상기 다른 결제 수단 각각의 활성화 요청 및 비활성화 요청을 송신하는 대신에 상기 제1 결제 수단 및 상기 다른 결제 수단의 상태를 변경함으로써 상기 제1 결제 수단을 활성화하고 상기 다른 결제 수단을 비활성화하도록 하고,
    상기 활성화된 제1 결제 수단을 이용하여 결제를 수행하도록 설정되고,
    상기 하나의 SET STATUS 명령은 256 바이트 이하의 크기를 갖는, 전자 장치.
  8. 청구항 7에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 활성화된 제1 결제 수단을 이용한 결제가 완료되면, 상기 메모리에 저장된 상태 정보에 기반하여 상기 복수의 결제 수단에 대한 상태를 변경하도록 설정된 전자 장치.
  9. 삭제
  10. 청구항 7에 있어서,
    상기 복수의 결제 수단은 교통 카드 기능을 수행하는 제2 결제 수단을 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 활성화된 제1 결제 수단을 이용한 결제가 완료되면, 상기 제2 결제 수단을 활성화시키고, 상기 제2 결제 수단을 제외한 나머지 결제 수단을 비활성화시키도록 설정된 전자 장치.
  11. 삭제
  12. 삭제
  13. 삭제
  14. GLOBAL PLATFORM의 표준 규격에 따라 모바일 결제를 제공하도록 설정된 전자 장치의 결제 처리 방법에 있어서,
    eSE(embedded secure element)에 포함된 복수의 결제 수단 중 제1 결제 수단을 선택하는 사용자 입력을 획득하는 동작;
    상기 eSE에 저장된 상기 복수의 결제 수단에 연관된 상태 정보를 메모리에 저장하는 동작;
    상기 선택된 제1 결제 수단의 활성화 및 다른 결제 수단의 비활성화를 위한 하나의 SET STATUS 명령을 상기 eSE의 CRS(contactless registry service)에 송신하여 상기 CRS가 상기 제1 결제 수단 및 상기 다른 결제 수단 각각의 비활성화 요청 및 활성화 요청을 송신하는 대신에 상기 제1 결제 수단 및 상기 다른 결제 수단의 상태를 변경함으로써 상기 제1 결제 수단을 활성화하고 상기 다른 결제 수단을 비활성화하도록 하는 동작; 및
    상기 활성화된 제1 결제 수단을 이용하여 결제를 수행하는 동작을 포함하고,
    상기 하나의 SET STATUS 명령은 256 바이트 이하의 크기를 갖는, 방법.
  15. 삭제
  16. 청구항 14에 있어서,
    상기 활성화된 제1 결제 수단을 이용한 결제가 완료되면, 상기 복수의 결제 수단의 상태를 상기 메모리에 저장된 상기 상태 정보를 이용하여 복구하는 동작;을 더 포함하는 방법.
  17. 청구항 14에 있어서,
    상기 복수의 결제 수단은 교통 카드 기능을 수행하는 제2 결제 수단을 포함하고,
    상기 활성화된 제1 결제 수단을 이용한 결제가 완료되면, 상기 제2 결제 수단을 활성화시키는 동작; 및
    상기 제2 결제 수단을 제외한 나머지 결제 수단을 비활성화시키는 동작;을 더 포함하는 방법.
  18. 삭제
  19. 삭제
  20. 삭제
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