KR102650972B1 - Method and apparatus for charging cash for purchasing contents or services - Google Patents

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Abstract

콘텐츠 또는 서비스의 구매를 위해 사용되는 캐시를 충전하기 위한 복수의 결제 단위들 중에서 적어도 하나의 결제 단위를 묶음 결제 단위로 설정하고, 사용자 계정으로부터의 구매 요청 또는 캐시 충전 요청에 따라, 충전이 필요한 캐시를 계산하여, 묶음 결제 단위로의 결제를 적어도 한 번 수행하는 것을 통해 사용자 계정에 대해 계산된 캐시를 충전하는, 캐시 충전 방법이 제공된다. Set at least one payment unit as a bundled payment unit among a plurality of payment units for recharging cash used for the purchase of content or services, and cache that needs to be recharged according to a purchase request or cash recharge request from the user account. A cash recharge method is provided, which calculates and recharges the calculated cache for a user account by performing payment in bundled payment units at least once.

Figure R1020210141869
Figure R1020210141869

Description

콘텐츠 또는 서비스의 구매를 위한 캐시 충전 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR CHARGING CASH FOR PURCHASING CONTENTS OR SERVICES}Method and device for charging cash for purchase of content or services {METHOD AND APPARATUS FOR CHARGING CASH FOR PURCHASING CONTENTS OR SERVICES}

본 개시는 콘텐츠 또는 서비스의 구매를 위한 캐시 충전 방법 및 장치에 관한 것으로, 보다 자세하게는, 설정된 묶음 결제 단위로의 결제를 통해 캐시를 충전하는 방법 및 장치와 관련된다.The present disclosure relates to a method and device for charging cash for the purchase of content or services, and more specifically, to a method and device for charging cash through payment in a set bundled payment unit.

어플리케이션을 통해 콘텐츠 또는 서비스를 구매/이용함에 있어서는 해당 어플리케이션에서 사용되는 캐시를 구매할 것이 요구되고, 캐시를 차감하는 것을 통해 콘텐츠 또는 서비스를 구매/이용할 수 있다. When purchasing/using content or services through an application, you are required to purchase the cache used in the application, and you can purchase/use the content or service by deducting the cache.

어플리케이션에서 사용되는 캐시의 구매는 어플리케이션의 앱 내 구입(결제)를 통해 이루어질 수 있다. 이러한 앱 내 구입은 해당 어플리케이션이 구동 또는 배포되는 플랫폼을 통해서, 플랫폼이 제공하는 결제 단위로만 이루어질 수 있다. 따라서, 사용자가 결제하고자 하는 만큼만 결제를 수행하여 캐시를 충전할 수 없고, 콘텐츠 또는 서비스를 구매/이용함에 있어서 불필요한 잉여 캐시를 남기게 되는 경우가 있다. Purchase of cash used in an application can be made through an in-app purchase (payment) of the application. These in-app purchases can only be made through the platform on which the application is run or distributed, and only in payment units provided by the platform. Therefore, there are cases where the user cannot recharge the cache by paying only as much as he/she wants to pay, and unnecessary surplus cache may be left behind when purchasing/using content or services.

한편, 한국공개특허 제10-2007-0007826호(공개일 2007년 01월 16일)에는 사용자가 휴대 전화기를 이용하여 구입한 상품에 관한 결제의 대행을 휴대전화요금 관리 서버에 의뢰하고, 휴대전화요금 관리 서버는 대행결제가 가능한지 여부를 등록 서버에 문의하여 대행결제를 수행하는 방법이 개시되고 있다. Meanwhile, in Korean Patent Publication No. 10-2007-0007826 (publication date: January 16, 2007), a user requests a mobile phone bill management server to handle payment for products purchased using a mobile phone, and the mobile phone A method has been disclosed in which the rate management server performs a proxy payment by inquiring from the registration server whether proxy payment is possible.

상기에서 설명된 정보는 단지 이해를 돕기 위한 것이며, 종래 기술의 일부를 형성하지 않는 내용을 포함할 수 있으며, 종래 기술이 통상의 기술자에게 제시할 수 있는 것을 포함하지 않을 수 있다.The information described above is for illustrative purposes only and may include content that does not form part of the prior art and may not include what the prior art would suggest to a person skilled in the art.

일 실시예는, 콘텐츠 또는 서비스의 구매를 위해 사용되는 캐시를 충전하기 위한 복수의 결제 단위들 중에서 적어도 하나의 결제 단위를 묶음 결제 단위로 설정하고, 사용자 계정으로부터의 구매 요청 또는 캐시 충전 요청에 따라, 충전이 필요한 캐시를 계산하여, 묶음 결제 단위로의 결제를 적어도 한 번 수행하는 것을 통해 사용자 계정에 대해 계산된 캐시를 충전하는, 캐시 충전 방법을 제공할 수 있다.In one embodiment, at least one payment unit is set as a bundled payment unit among a plurality of payment units for recharging cash used for the purchase of content or services, and according to a purchase request or a cache recharge request from the user account. , It is possible to provide a cache charging method that calculates the cache that needs to be recharged and recharges the calculated cache for the user account by performing payment in bundled payment units at least once.

일 실시예는, 콘텐츠 또는 서비스를 구매할 시 부족한 캐시를 충전함에 있어서, 잉여 캐시를 최소로 하도록 묶음 결제 단위 및 해당 묶음 결제 단위로의 결제 횟수를 결정하여 결제를 수행하는 것을 통해 사용자 계정에 대해 계산된 캐시를 충전하는, 캐시 충전 방법을 제공할 수 있다.In one embodiment, when recharging insufficient cache when purchasing content or services, calculation is made for the user account by determining the bundled payment unit and the number of payments in the bundled payment unit to minimize surplus cache and performing payment. A cache charging method can be provided to charge the cache.

일 측면에 있어서, 컴퓨터 시스템에 의해 수행되는, 콘텐츠 또는 서비스의 구매를 위한 캐시 충전 방법에 있어서, 상기 콘텐츠 또는 서비스의 구매를 위해 사용되는 캐시를 충전하기 위한 복수의 결제 단위들 중에서 적어도 하나의 결제 단위를 묶음 결제 단위로 설정하는 단계, 사용자 계정으로부터의 상기 콘텐츠 또는 서비스에 대한 구매 요청 또는 상기 콘텐츠 또는 서비스의 구매를 위한 캐시 충전 요청에 따라, 상기 사용자 계정의 부족한 캐시에 기반하여 상기 사용자 계정에 대해 충전이 필요한 캐시를 계산하는 단계 및 상기 사용자 계정으로부터의 승인에 따라, 상기 묶음 결제 단위로의 결제를 적어도 한 번 수행함으로써, 상기 사용자 계정에 대해 상기 계산된 캐시를 충전하는 단계를 포함하는, 캐시 충전 방법이 제공된다. In one aspect, a method of recharging cash for the purchase of content or services, performed by a computer system, comprising: payment of at least one of a plurality of payment units for recharging the cache used for the purchase of the content or service Setting a unit as a bundled payment unit, upon a request to purchase the content or service from a user account or a request to recharge cash for the purchase of the content or service, to the user account based on insufficient cache of the user account Comprising the step of calculating the cache that needs to be recharged for the user account, and upon approval from the user account, performing payment for the bundled payment unit at least once, thereby recharging the calculated cache for the user account. A cache recharge method is provided.

상기 복수의 결제 단위들의 각 결제 단위는 상기 각 결제 단위에 해당하는 금액의 결제에 따라 상기 사용자 계정에 대해 충전되는 캐시의 양에 대응할 수 있다. Each payment unit of the plurality of payment units may correspond to the amount of cache charged to the user account according to payment of the amount corresponding to each payment unit.

상기 캐시는 상기 콘텐츠 또는 서비스를 제공하는 어플리케이션 내에서 상기 콘텐츠 또는 서비스를 구매하기 위해 사용되는 것이고, 상기 복수의 결제 단위들의 각각은 상기 어플리케이션과 연관된 플랫폼에서 소정의 금액을 결제하기 위해 사용되는 기 결정된 결제 단위일 수 있다. The cache is used to purchase the content or service within an application that provides the content or service, and each of the plurality of payment units is a predetermined amount used to pay a predetermined amount on a platform associated with the application. It may be a payment unit.

상기 충전이 필요한 캐시를 계산하는 단계는, 상기 콘텐츠 또는 서비스의 가격으로부터 상기 사용자 계정이 보유하고 있는 캐시를 차감함으로써 상기 부족한 캐시를 계산하는 단계 및 상기 충전이 필요한 캐시로서, 상기 부족한 캐시 이상이고, 상기 묶음 결제 단위로의 결제를 적어도 한 번 수행함에 따라 상기 사용자 계정에 충전되는 캐시이며, 상기 부족한 캐시와의 차가 최소로 되는 값에 해당하는 캐시를 계산하는 단계를 포함할 수 있다. The step of calculating the cache that needs to be recharged includes calculating the insufficient cache by subtracting the cache held by the user account from the price of the content or service, and the cache that needs to be recharged is more than the insufficient cache, The method may include calculating a cache that is charged to the user account as the payment in the bundled payment unit is performed at least once, and corresponding to a value that minimizes the difference with the insufficient cache.

상기 묶음 결제 단위는 복수의 묶음 결제 단위들을 포함하고, 상기 부족한 캐시와의 차가 최소로 되는 값에 해당하는 캐시를 계산하는 단계는, 상기 복수의 묶음 결제 단위들 중에서, 적어도 한 번의 결제에 따라 상기 사용자 계정에 충전되는 캐시가 상기 부족한 캐시 이상이며 상기 부족한 캐시와의 차가 최소로 되는 묶음 결제 단위를 결정하는 단계를 포함하고, 상기 충전하는 단계는, 상기 결정된 묶음 결제 단위로의 결제를 적어도 한 번 수행함으로써, 상기 사용자 계정에 대해 상기 계산된 캐시를 충전할 수 있다. The bundled payment unit includes a plurality of bundled payment units, and the step of calculating a cache corresponding to a value that minimizes the difference with the insufficient cache includes the bundled payment unit according to at least one payment among the plurality of bundled payment units. The step of determining a bundled payment unit in which the cache charged to the user account is more than the insufficient cache and the difference with the insufficient cache is minimal, and the charging step includes making a payment in the determined bundled payment unit at least once. By performing this, the calculated cache can be recharged for the user account.

상기 묶음 결제 단위를 선택하는 단계는, 상기 복수의 묶음 결제 단위들 중에서, 적어도 한 번의 결제에 따라 상기 사용자 계정에 충전되는 캐시가 상기 부족한 캐시 이상이며 상기 부족한 캐시와의 차가 최소로 되는 묶음 결제 단위가 둘 이상인 경우, 둘 이상의 묶음 결제 단위들 중에서, 상기 부족한 캐시와의 차가 최소로 되는 값에 해당하는 캐시를 충전하기 위한 충전 횟수가 최소인 묶음 결제 단위를 선택하는 단계를 포함할 수 있다. The step of selecting the bundled payment unit includes, among the plurality of bundled payment units, a bundled payment unit in which the cache charged to the user account according to at least one payment is more than the insufficient cache and the difference with the insufficient cache is minimal. If there is more than one, it may include selecting a bundled payment unit with the minimum number of charging times for charging the cache corresponding to the value that minimizes the difference with the insufficient cache from among the two or more bundled payment units.

상기 부족한 캐시와의 차가 최소로 되는 값에 해당하는 캐시를 계산하는 단계는, 상기 충전이 필요한 캐시로서, 상기 부족한 캐시 이상이고, 다른 결제 단위로의 결제는 수행하지 않고, 상기 결정된 묶음 결제 단위로의 결제를 적어도 한 번 수행함에 따라 상기 사용자 계정에 충전되는 캐시이며, 상기 부족한 캐시와의 차가 최소로 되는 값에 해당하는 캐시를 계산하고, 상기 계산된 캐시를 충전하는 단계는, 다른 결제 단위로의 결제는 수행하지 않고, 상기 결정된 묶음 결제 단위로의 적어도 한 번의 결제를 수행함으로써, 상기 사용자 계정에 대해 상기 계산된 캐시를 충전할 수 있다. The step of calculating the cache corresponding to the value that minimizes the difference with the insufficient cache is the cache that needs to be charged, which is more than the insufficient cache, and does not perform payment in another payment unit, and uses the determined bundled payment unit as the cache. It is a cache that is charged to the user account as a payment is performed at least once, and the step of calculating the cache corresponding to the value that minimizes the difference with the insufficient cache, and charging the calculated cache, is performed in different payment units. The calculated cache for the user account can be charged by performing at least one payment in the determined bundled payment unit without performing the payment.

상기 충전이 필요한 캐시를 계산하는 단계는, 상기 콘텐츠 또는 서비스의 가격으로부터 상기 사용자 계정이 보유하고 있는 캐시를 차감함으로써 상기 부족한 캐시를 계산하는 단계를 포함하고, 상기 묶음 결제 단위로의 결제를 적어도 한 번 수행함으로써, 상기 사용자 계정에 대해 상기 계산된 캐시를 충전하는 단계는, 상기 부족한 캐시가 소정의 값 이하일 때 수행될 수 있다. The step of calculating the cache that needs to be recharged includes calculating the insufficient cache by subtracting the cache held by the user account from the price of the content or service, and at least one payment in the bundled payment unit. The step of recharging the calculated cache for the user account may be performed when the insufficient cache is less than a predetermined value.

상기 캐시 충전 방법은, 상기 부족한 캐시가 상기 소정의 값을 초과하면, 상기 사용자 계정에 대해, 상기 부족한 캐시를 충전하기 위한 결제를 위한 옵션으로서, 상기 복수의 결제 단위들 중 적어도 하나의 결제 단위를 제공하는 단계 및 상기 사용자 계정으로부터의 상기 적어도 하나의 결제 단위에 대한 선택에 따라, 상기 선택된 결제 단위로의 결제를 수행함으로써, 상기 사용자 계정에 대해 상기 선택된 결제 단위의 금액에 대응하는 캐시를 충전하는 단계를 더 포함할 수 있다. The cash recharge method includes, when the insufficient cache exceeds the predetermined value, at least one payment unit among the plurality of payment units as an option for payment for recharging the insufficient cache for the user account. providing and, in accordance with the selection of the at least one payment unit from the user account, performing a payment in the selected payment unit, thereby charging a cache corresponding to the amount of the selected payment unit for the user account. Additional steps may be included.

상기 충전이 필요한 캐시를 계산하는 단계는, 상기 콘텐츠 또는 서비스의 가격으로부터 상기 사용자 계정이 보유하고 있는 캐시를 차감함으로써 상기 부족한 캐시를 계산하는 단계 및 상기 부족한 캐시가 속하는 소정의 제1 범위에 기반하여 상기 충전이 필요한 캐시를 계산하는 단계를 포함하고, 상기 제1 범위는 a 이상 b 이하이고, a 및 b는 자연수이고, 상기 충전이 필요한 캐시는 상기 묶음 결제 단위*n으로 계산되며 상기 b 이상이고, n은 결제 횟수로서 자연수이고, 상기 n은 상기 묶음 결제 단위*n - a를 최소로 하는 값으로서 결정될 수 있다. The calculating the cache that needs to be recharged includes calculating the insufficient cache by subtracting the cache held by the user account from the price of the content or service, and calculating the insufficient cache based on a predetermined first range to which the insufficient cache belongs. Comprising the step of calculating the cache that needs to be charged, wherein the first range is greater than or equal to a and less than or equal to b, a and b are natural numbers, and the cache that requires charging is calculated as the bundle payment unit*n and is greater than or equal to b. , n is a natural number as the number of payments, and n can be determined as a value that minimizes the bundled payment unit * n - a.

상기 묶음 결제 단위는 상기 복수의 결제 단위들에 포함된 복수의 묶음 결제 단위들 중에서 결정된 것이고, 상기 묶음 결제 단위와 상기 n 중 적어도 하나는, 상기 부족한 캐시가 속하는 범위에 따라, 상이하게 결정될 수 있다. The bundled payment unit is determined from among a plurality of bundled payment units included in the plurality of payment units, and at least one of the bundled payment unit and the n may be determined differently depending on the range to which the insufficient cache belongs. .

상기 n은 기 설정된 값인 d 이하이고, d는 자연수일 수 있다. The n is less than or equal to d, which is a preset value, and d may be a natural number.

상기 복수의 묶음 결제 단위들 중에서, 상기 묶음 결제 단위*n - a이 최소가 되는 묶음 결제 단위가 둘 이상인 경우, 둘 이상인 묶음 결제 단위들 중에서 상기 n이 최소가 되는 것이 상기 묶음 결제 단위로서 결정될 수 있다. Among the plurality of bundled payment units, if there is more than one bundled payment unit with the minimum bundled payment unit*n - a, the bundled payment unit with the minimum n among the two or more bundled payment units may be determined as the bundled payment unit. there is.

상기 캐시를 충전하는 단계는, 상기 묶음 결제 단위로의 결제를 복수 횟수 수행함으로써, 상기 사용자 계정에 대해 상기 계산된 캐시를 충전하되, 상기 어플리케이션에서는, 상기 복수 횟수의 결제에 대응하는 한 번의 결제만이 상기 사용자 계정에 대해 요청될 수 있다. In the step of charging the cache, the calculated cache is charged for the user account by performing a plurality of payments in the bundled payment unit, but in the application, only one payment corresponding to the plurality of payments is performed. This may be requested for said user account.

상기 어플리케이션을 통해 제공되는 상기 계산된 캐시를 충전함에 따른 결제 내역에는, 상기 한 번의 결제에 대한 내역만이 포함되되, 상기 플랫폼을 통해 제공되는 상기 계산된 캐시를 충전함에 따른 결제 내역에는, 상기 복수 횟수의 결제 각각에 대한 내역이 포함될 수 있다. The payment details for charging the calculated cash provided through the application include only the one-time payment, but the payment details for charging the calculated cash provided through the platform include the plurality of payments. Details for each number of payments may be included.

다른 일 측면에 있어서, 컴퓨터 시스템에 의해 수행되는, 콘텐츠 또는 서비스의 구매를 위한 캐시 충전 방법에 있어서, 상기 캐시는 상기 콘텐츠 또는 서비스를 제공하는 어플리케이션 내에서 상기 콘텐츠 또는 서비스를 구매하기 위해 사용되는 것으로, 상기 어플리케이션이 배포 또는 구동되는 플랫폼을 통한 결제에 따라 상기 어플리케이션의 사용자 계정에 대해 충전되는 것이고, 상기 캐시를 충전하기 위한 복수의 결제 단위들 중에서 적어도 하나의 결제 단위를 묶음 결제 단위로 설정하는 단계 - 상기 결제 단위들의 각 결제 단위는 상기 플랫폼에서 소정의 금액을 결제하기 위해 사용되는 기 결정된 결제 단위이며, 상기 각 결제 단위에 해당하는 금액의 결제에 따라 상기 사용자 계정에 대해 충전되는 캐시의 양에 대응함 -, 상기 계정으로부터의 상기 콘텐츠 또는 서비스에 대한 구매 요청 또는 상기 콘텐츠 또는 서비스의 구매를 위한 캐시 충전 요청에 따라, 상기 사용자 계정의 부족한 캐시에 기반하여 상기 사용자 계정에 대해 충전이 필요한 캐시를 계산하는 단계 및 상기 사용자 계정으로부터의 승인에 따라, 상기 묶음 결제 단위로의 결제를 적어도 한 번 수행함으로써, 상기 사용자 계정에 대해 상기 계산된 캐시를 충전하는 단계를 포함하는, 캐시 충전 방법이 제공된다. In another aspect, in a method of charging cache for purchasing content or services performed by a computer system, the cache is used to purchase the content or service within an application that provides the content or service. , charging the user account of the application according to payment through a platform on which the application is distributed or operated, and setting at least one payment unit among a plurality of payment units for charging the cache as a bundled payment unit. - Each of the payment units is a predetermined payment unit used to pay a predetermined amount on the platform, and the amount of cache charged to the user account depends on the payment of the amount corresponding to each payment unit. Corresponds - Calculate the cache that needs to be recharged for the user account based on the insufficient cache of the user account, in response to a purchase request for the content or service from the account or a request to recharge cache for the purchase of the content or service. and, upon approval from the user account, recharging the calculated cash for the user account by performing payment in the bundled payment unit at least once.

또 다른 일 측면에 있어서, 컴퓨터 시스템에 있어서, 상기 컴퓨터 시스템에서 판독 가능한 명령을 실행하도록 구현되는 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 콘텐츠 또는 서비스의 구매를 위해 사용되는 캐시를 충전하기 위한 복수의 결제 단위들 중에서 적어도 하나의 결제 단위를 묶음 결제 단위로 설정하고, 사용자 계정으로부터의 상기 콘텐츠 또는 서비스에 대한 구매 요청 또는 상기 콘텐츠 또는 서비스의 구매를 위한 캐시 충전 요청에 따라, 상기 사용자 계정의 부족한 캐시에 기반하여 상기 사용자 계정에 대해 충전이 필요한 캐시를 계산하고, 상기 사용자 계정으로부터의 승인에 따라, 상기 묶음 결제 단위로의 결제를 적어도 한 번 수행함으로써, 상기 사용자 계정에 대해 상기 계산된 캐시를 충전하는, 컴퓨터 시스템이 제공된다. In another aspect, a computer system includes at least one processor implemented to execute readable instructions in the computer system, wherein the at least one processor stores a cache used for purchasing content or services. Set at least one payment unit among the plurality of payment units for charging as a bundled payment unit, and according to a purchase request for the content or service from a user account or a cash recharge request for purchase of the content or service, Calculating the cache that needs to be recharged for the user account based on the insufficient cache of the user account, and performing payment in the bundled payment unit at least once according to approval from the user account, A computer system is provided that recharges the calculated cache.

콘텐츠 또는 서비스를 구매할 시 부족한 캐시를 충전함에 있어서, 부족한 캐시에 대한 잉여 캐시가 최소가 되도록 소정의 묶음 결제 단위 및 해당 묶음 결제 단위로의 결제 횟수를 결정하여, 사용자 계정에 대해 캐시를 충전할 수 있다. When recharging insufficient cache when purchasing content or services, cash can be charged for the user account by determining a predetermined bundled payment unit and the number of payments for that bundled payment unit so that the excess cache for the insufficient cache is minimized. there is.

부족한 캐시에 대해 소정의 묶음 결제 단위로의 반복 결제를 고려하여 충전이 필요한 캐시를 계산하고, 계산된 캐시에 대해 한 번의 결제가 이루어지도록 함으로써, 어플리케이션과 연관된 플랫폼이 제공하는 결제 단위와는 상이한 결제 단위로의 결제를 통해 사용자 계정에 대해 적절한 양의 캐시를 충전할 수 있다. Calculate the amount of cache that needs to be recharged by considering repeated payments in a predetermined bundled payment unit for insufficient cache, and make a one-time payment for the calculated cache, making a payment that is different from the payment unit provided by the platform associated with the application. Paying in units allows you to top up the appropriate amount of cash for your user account.

도 1은 일 실시예에 따른, 콘텐츠 또는 서비스의 구매를 위한 캐시 충전 방법을 나타낸다.
도 2는 일 실시예에 따른, 콘텐츠 또는 서비스의 구매를 위한 캐시 충전 방법을 수행하는 컴퓨터 시스템과 사용자 단말을 나타낸다.
도 3은 일 실시예에 따른, 콘텐츠 또는 서비스의 구매를 위한 캐시 충전 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 4는 일 예에 따른, 충전이 필요한 캐시를 계산하는 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 5 및 도 6은 일 예에 따른, 충전이 필요한 캐시를 계산함에 있어서, 캐시 충전을 위한 묶음 결제 단위 및 충전 횟수를 결정하는 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 7은 일 예에 따른, 콘텐츠 또는 서비스의 구매를 위해 부족한 캐시의 양이 소정의 값을 초과하는 경우의 캐시 충전 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 8 및 도 9는 일 예에 따른, 복수의 결제 단위들 및 묶음 결제 단위들을 각각 나타낸다.
도 10a는 일 예에 따른, 콘텐츠 또는 서비스의 구매에 있어서 캐시를 차감하는 방법을 나타내고, 도 10b는 일 예에 따른, 콘텐츠 또는 서비스의 구매에 있어서 캐시를 충전하는 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 11은 일 예에 따른, 콘텐츠 또는 서비스의 구매를 위해 부족한 캐시가 속하는 범위에 따라, 충전이 필요한 캐시를 계산하기 위한 묶음 결제 단위 및 결제 횟수를 결정하는 방법을 나타낸다.
도 12는 일 예에 따른, 콘텐츠 또는 서비스의 구매를 위해 부족한 캐시의 양이 소정의 값을 초과하는 경우의 캐시 충전 방법을 나타낸다.
도 13은 일 예에 따른, 묶음 결제 단위로의 복수 횟수의 결제를 고려하여 충전이 필요한 캐시를 계산하고, 캐시를 충전하는 방법을 나타낸다.
1 shows a method of charging cash for purchasing content or services, according to one embodiment.
Figure 2 shows a computer system and a user terminal that perform a cash recharge method for purchasing content or services, according to one embodiment.
Figure 3 is a flowchart showing a method of charging cash for purchasing content or services, according to one embodiment.
Figure 4 is a flowchart showing a method of calculating a cache that needs to be recharged, according to an example.
Figures 5 and 6 are flowcharts illustrating a method of determining a bundled payment unit and number of times to recharge cash when calculating cache that needs to be recharged, according to an example.
FIG. 7 is a flowchart illustrating a method of recharging cache when the amount of cache insufficient for purchasing content or services exceeds a predetermined value, according to an example.
8 and 9 illustrate a plurality of payment units and bundled payment units, respectively, according to an example.
FIG. 10A shows a method of deducting cash when purchasing content or services, according to an example, and FIG. 10B is a flowchart showing a method of charging cash when purchasing content or services, according to an example.
FIG. 11 illustrates a method of determining a bundled payment unit and the number of payments for calculating the cache that needs to be recharged, according to an example, depending on the scope of the insufficient cache for the purchase of content or service.
Figure 12 shows a method of recharging cache when the amount of cache insufficient for purchasing content or services exceeds a predetermined value, according to an example.
Figure 13 illustrates a method of calculating the cache that needs to be charged and charging the cache by considering multiple payments in bundled payment units, according to an example.

이하, 본 발명의 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the attached drawings.

도 1은 일 실시예에 따른, 콘텐츠 또는 서비스의 구매를 위한 캐시 충전 방법을 나타낸다.1 shows a method of charging cash for purchasing content or services, according to one embodiment.

도 1을 참조하여, 사용자가 콘텐츠 또는 서비스를 구매하기 위해, 해당 콘텐츠 또는 서비스를 제공하는 어플리케이션에서 사용 가능한 캐시를 충전하는 방법에 대해 설명한다. Referring to FIG. 1, a method of charging cache available in an application that provides the content or service in order for the user to purchase the content or service will be described.

"캐시"는 콘텐츠 또는 서비스를 구매하기 위해 사용되는 가상 또는 디지털 화폐로서, 실제의 화폐에 대응하는 페이 머니, 금액 또는 포인트를 의미할 수 있다. 즉, 사용자는 어플리케이션이 제공하는 콘텐츠 또는 서비스의 가격에 해당하는 양의 캐시를 사용함으로써, 해당 콘텐츠 또는 서비스를 구매하여 이용할 수 있다. “Cash” is virtual or digital currency used to purchase content or services, and may mean pay money, amount, or points corresponding to real currency. In other words, the user can purchase and use the content or service provided by the application by using an amount of cache corresponding to the price of the content or service provided by the application.

"콘텐츠 또는 서비스"는 어플리케이션을 통해 제공되는 디지털 재화로서, 멀티미디어 콘텐츠 및 텍스트 콘텐츠를 포함할 수 있다. 예컨대, 콘텐츠 또는 서비스 동영상 콘텐츠, 영화 콘텐츠, 음악 콘텐츠, 웹툰 콘텐츠, 방송 프로그램 콘텐츠, 도서 콘텐츠 등을 포함할 수 있다. “Content or service” is digital goods provided through an application and may include multimedia content and text content. For example, content or service may include video content, movie content, music content, webtoon content, broadcast program content, book content, etc.

콘텐츠 또는 서비스의 "구매"는 콘텐츠 또는 서비스의 열람을 위한 대여, (영구 소장을 위한) 구입 및 다운로드를 포함할 수 있다. “Purchase” of content or services may include rental for viewing, purchase (for permanent possession), and downloading of content or services.

콘텐츠 또는 서비스를 제공하는 어플리케이션은 콘텐츠 제공 어플리케이션으로서, 콘텐츠 또는 서비스 DB를 포함하거나 상기 DB와 통신하는 콘텐츠 플랫폼을 통해 사용자에게 콘텐츠 또는 서비스를 제공하기 위해 사용자의 사용자 단말(50)에 설치되는 어플리케이션일 수 있다. 콘텐츠 플랫폼은 도시된 컴퓨터 시스템(100)에 의해 구현될 수 있다. 컴퓨터 시스템(100)은 적어도 하나의 서버를 포함할 수 있다. An application that provides content or services is a content provision application that is installed on the user's user terminal 50 to provide content or services to the user through a content platform that includes a content or service DB or communicates with the DB. You can. The content platform may be implemented by the computer system 100 shown. Computer system 100 may include at least one server.

어플리케이션은 소정의 플랫폼과 연관된 것일 수 있다. 어플리케이션을 배포 및/또는 구동하기 위한 것으로서, 예컨대, 안드로이드 OS 및 안드로이드 플레이 스토어 또는 iOS 및 iOS 앱스토어일 수 있다.An application may be associated with a certain platform. For distributing and/or running an application, for example, it may be Android OS and Android Play Store or iOS and iOS App Store.

"사용자"는 "사용자 계정"으로서, 어플리케이션을 통해 가입된 사용자의 "사용자 계정"을 의미할 수 있다. 후술될 상세한 설명에서, "사용자" 및 "사용자 계정"은 서로 혼용하여 사용될 수 있다. “User” refers to a “user account” and may refer to the “user account” of a user registered through an application. In the detailed description that follows, “user” and “user account” may be used interchangeably.

도시된 실시예에서처럼, 사용자는 사용자 단말(50)을 통해 콘텐츠 A에 대한 구매를 결정하여, 컴퓨터 시스템(100)으로 콘텐츠 A에 대한 결제를 요청할 수 있다. 결제의 요청은 콘텐츠 A의 구매를 위한 캐시 충전의 요청일 수도 있다. As in the illustrated embodiment, the user may decide to purchase content A through the user terminal 50 and request payment for content A from the computer system 100. The request for payment may be a request for cash recharge for the purchase of content A.

이러한 요청에 따라, 컴퓨터 시스템(100)은 사용자(사용자 계정)가 보유하고 있는 캐시를 고려하여, 충전이 필요한 캐시를 계산할 수 있고, 충전이 필요한 캐시에 따른 충전 금액을 결정할 수 있다. 사용자 단말(50)을 통해 계산된 캐시에 대한 충전이 승인(즉, 결정된 충전 금액에 대한 결제의 승인)이 이루어짐에 따라, 컴퓨터 시스템(100)은 사용자 계정에 대해 상기 계산된 캐시를 충전할 수 있다. 말하자면, 사용자 계정에 대해서는 기존에 보유하고 있는 캐시에 상기 계산된 캐시만큼이 가산될 수 있다. 또한, 컴퓨터 시스템(100)은 사용자 계정의 이러한 가산된 캐시에서 콘텐츠 A의 가격을 차감하여, 사용자 계정의 콘텐츠 A의 구매를 승인할 수 있고, 콘텐츠 A를 사용자 계정에 대해 제공할 수 있다. 콘텐츠 A의 구매의 승인은 상기 충전의 승인과 (즉, 사용자 계정에 의한 별도의 승인 없이) 동시에 이루어질 수 있다. According to this request, the computer system 100 may consider the cache held by the user (user account), calculate the cache that needs to be recharged, and determine the recharge amount according to the cache that needs to be recharged. As the charging of the calculated cache is approved through the user terminal 50 (i.e., payment for the determined charging amount is approved), the computer system 100 can charge the calculated cash to the user account. there is. In other words, for a user account, the calculated cache may be added to the existing cache. Computer system 100 may also subtract the price of Content A from this added cache for the user account, authorize the purchase of Content A for the user account, and provide Content A for the user account. Approval of the purchase of content A may occur simultaneously with the approval of the recharge (i.e., without separate approval by the user account).

전술한 바와 같은, 캐시의 충전(즉, 캐시의 구매)은 어플리케이션의 앱 내 구입(결제)를 통해 이루어질 수 있다. 이러한 앱 내 구입은 어플리케이션이 구동 및/또는 배포되는 플랫폼을 통해서, 플랫폼이 제공하는 결제 단위(들)로 이루어질 수 있다. As described above, recharging cash (i.e., purchasing cash) can be accomplished through an in-app purchase (payment) of an application. These in-app purchases can be made through the platform on which the application runs and/or is distributed, using payment unit(s) provided by the platform.

도시된 예시에서처럼, 플랫폼이 제공하는 결제 단위들(10)은, 일례로, 1,200원, 7,500원, 12,000원, 21,000원, 33,000원 및 129,000원을 포함할 수 있다. 결제 단위들(10)에 대응하여 충전되는 캐시는 1,000 캐시(1,200원에 대응), 6,250 캐시(7,500원에 대응), 10,000 캐시(12,000원에 대응), 17,500 캐시(21,000원에 대응), 27,500 캐시(33,000원에 대응) 및 107,500 캐시(129,000원에 대응)일 수 있다. 플랫폼이 제공하는 결제 단위들(10)의 개수와 금액은 플랫폼의 종류에 따라 상이하게 될 수 있다. As in the illustrated example, payment units 10 provided by the platform may include, for example, 1,200 won, 7,500 won, 12,000 won, 21,000 won, 33,000 won, and 129,000 won. Cash charged in response to payment units 10 are 1,000 Cash (corresponding to 1,200 Won), 6,250 Cash (corresponding to 7,500 Won), 10,000 Cash (corresponding to 12,000 Won), 17,500 Cash (corresponding to 21,000 Won), and 27,500 Cash. It may be Cash (corresponding to 33,000 won) and 107,500 Cash (corresponding to 129,000 won). The number and amount of payment units 10 provided by the platform may vary depending on the type of platform.

어플리케이션에서의 사용을 위한 캐시의 충전은 결제 단위들(10)로만 이루어져야 하므로, 사용자는 콘텐츠 또는 서비스의 구매를 위해 필요한 만큼만 캐시를 충전할 수 없고, 불필요하게 잉여 캐시를 많이 남기는 형태로 결제가 이루어지거나, 잉여 캐시를 적게 남기기 위해 많은 횟수의 결제를 별도로 수행할 것이 요구된다. 예컨대, 도시된 것처럼, 콘텐츠 A의 가격이 10,000 캐시이고, 콘텐츠 A를 구매하기 위해 부족한 캐시가 5,000 캐시인 경우, 부족한 캐시 이상을 충전하기 위해서는 6,250 캐시에 해당하는 7,500원을 결제해야 한다. 이러한 경우, 콘텐츠 A를 구매한 후 1,250 캐시의 잉여 캐시가 남게 된다. 이러한 잉여 캐시를 남기지 않기 위해서는 1,000 캐시에 해당하는 1,200원을 5회 반복하여 결제할 것이 요구된다. 이러한 반복 결제를 위해서는 사용자 계정에 대한 인증을 비롯한 결제 프로세스가 결제 시마다 이루어져야 하는 바, 사용자 단말(50)과 컴퓨터 시스템(100)의 불필요한 리소스의 사용을 요구한다. Since the charging of cash for use in the application must be made only in payment units (10), the user cannot charge the amount of cash needed to purchase content or services, and the payment is made in a way that unnecessarily leaves a lot of surplus cash. Otherwise, a large number of separate payments are required to leave little surplus cash. For example, as shown, if the price of Content A is 10,000 Cash and the insufficient Cash to purchase Content A is 5,000 Cash, in order to recharge more than the insufficient Cash, you must pay 7,500 won, which is equivalent to 6,250 Cash. In this case, after purchasing content A, there will be 1,250 cash surplus. In order to avoid leaving such excess cash, it is necessary to pay 1,200 won, which is equivalent to 1,000 cash, repeatedly 5 times. In order to make such repeated payments, a payment process, including user account authentication, must be performed each time a payment is made, which requires the use of unnecessary resources of the user terminal 50 and the computer system 100.

한편, 실시예에서, 컴퓨터 시스템(100)은 결제 단위들(10) 중 소정의 결제 단위들을 묶음 결제 단위(15)로서 설정해 두고, 사용자 계정에 대한 캐시 충전을 위해 사용할 수 있다. 예컨대, 도시된 것처럼, 1,000 캐시(1,200원에 대응), 6,250 캐시(7,500원에 대응) 및 10,000 캐시(12,000원에 대응)에 해당하는 결제 단위는 묶음 결제 단위(15)로서 설정될 수 있다.Meanwhile, in an embodiment, the computer system 100 may set certain payment units among the payment units 10 as bundled payment units 15 and use them to recharge cache for the user account. For example, as shown, payment units corresponding to 1,000 cash (corresponding to 1,200 won), 6,250 cash (corresponding to 7,500 won), and 10,000 cash (corresponding to 12,000 won) may be set as a bundled payment unit 15.

묶음 결제 단위(15)는 어플리케이션 내에서 복수 횟수만큼 반복하여 결제(즉, 묶음 결제)될 수 있는 것으로 미리 설정된 결제 단위일 수 있다. 컴퓨터 시스템(100)은 이러한 미리 설정된 묶음 결제 단위(15)를 고려하여, 사용자 계정에 대해 부족한 캐시에 대응하는 충전이 필요한 캐시를 계산할 수 있고, 어플리케이션에서의 한 번의 결제를 통해 계산된 캐시의 충전이 완료되도록 할 수 있다. 말하자면, 상기 계산된 캐시의 충전을 위해, 실제로 플랫폼에 대해서는 묶음 결제 단위(15) 중 어느 하나로의 복수 횟수의 결제가 이루어지더라도, 어플리케이션을 통해서는 계산된 캐시에 대한 한 번의 결제만이 이루어지게 될 수 있다. 예컨대, 도시된 것처럼, 콘텐츠 A의 가격이 10,000 캐시이고, 콘텐츠 A를 구매하기 위해 부족한 캐시가 5,000 캐시인 경우, 컴퓨터 시스템(100)은 묶음 결제 단위(15)인 1,000 캐시(1,200원에 대응)를 5회 결제하여 충전될 수 있는 5,000 캐시를 충전이 필요한 캐시로서 계산할 수 있고, 이에 대한, 사용자의 승인(예컨대, '충전하기'의 선택)에 따라, 6,000원을 결제하여 사용자 계정에 대해 5,000 캐시를 충전할 수 있다. 이 때, 콘텐츠 A를 구매한 후 잉여 캐시는 0이 될 수 있다. 따라서, 사용자는 사용자 단말(50)을 통한 어플리케이션에서의 한 번의 결제를 통해, 잉여 캐시를 최소화하도록 콘텐츠 A를 구매하기 위한 캐시를 충전할 수 있다. The bundled payment unit 15 may be a preset payment unit that can be paid repeatedly multiple times (i.e., bundled payment) within the application. The computer system 100 may calculate the cache that needs to be recharged corresponding to the insufficient cache for the user account, considering this preset bundled payment unit 15, and recharge the calculated cache through a single payment in the application. This can be done. In other words, in order to recharge the calculated cash, even if multiple payments are actually made to the platform as one of the bundled payment units (15), only one payment for the calculated cash is made through the application. It can be. For example, as shown, if the price of Content A is 10,000 Cash and the insufficient Cash to purchase Content A is 5,000 Cash, the computer system 100 provides 1,000 Cash (corresponding to 1,200 won), which is the bundled payment unit 15. 5,000 cash, which can be recharged by paying 5 times, can be calculated as the cash that needs to be recharged, and according to the user's approval (e.g., selection of 'Recharge'), 6,000 won is paid to recharge 5,000 won for the user account. You can recharge your cache. At this time, after purchasing content A, the surplus cache may become 0. Accordingly, the user can recharge the cache for purchasing content A to minimize surplus cache through one-time payment in the application through the user terminal 50.

실시예에서, 사용자 계정에 대해 충전이 필요한 캐시는, 콘텐츠 또는 서비스의 구매를 위해 부족한 캐시를 고려하여, i) 묶음 결제 단위(15)로의 결제에 따른 잉여 캐시를 최소화하고, ii) 묶음 결제 단위(15)로의 결제의 횟수를 최소화하도록 결정될 수 있다. In an embodiment, the cache that needs to be recharged for a user account takes into account insufficient cache for the purchase of content or services, i) minimizing surplus cache due to payments to the bundled payment unit 15, and ii) the bundled payment unit. It may be decided to minimize the number of payments to (15).

이에 따라, 사용자 계정에는 플랫폼이 제공하는 결제 단위에 국한되지 않고 충전이 필요한 캐시가 계산되어 충전될 수 있고, 따라서, 불필여한 잉여 캐시가 최소화되고, 반복 결제에 의한 사용자의 불편이 최소화될 수 있다. Accordingly, the cache that needs to be charged can be calculated and recharged in the user account without being limited to the payment unit provided by the platform. Therefore, unnecessary surplus cache can be minimized and user inconvenience caused by repeated payments can be minimized. .

묶음 결제 단위를 사용하여 사용자 계정에 대해 캐시를 충전하는 방법에 대해서는 후술될 도 2 내지 도 13을 참조하여 더 자세하게 설명된다. The method of charging cash for a user account using a bundled payment unit is explained in more detail with reference to FIGS. 2 to 13, which will be described later.

도 2는 일 실시예에 따른, 콘텐츠 또는 서비스의 구매를 위한 캐시 충전 방법을 수행하는 컴퓨터 시스템과 사용자 단말을 나타낸다.Figure 2 shows a computer system and a user terminal that perform a cash recharge method for purchasing content or services, according to one embodiment.

컴퓨터 시스템(100)은 사용자 계정으로부터의 콘텐츠 또는 서비스에 대한 구매 요청, 또는, 콘텐츠 또는 서비스의 구매를 위한 캐시 충전 요청에 따라, 사용자 계정에 대해 캐시를 충전하는 장치일 수 있다. 또한, 컴퓨터 시스템(100)은 사용자 계정이 구매한 콘텐츠 또는 서비스를 제공하기 위한 콘텐츠 플랫폼을 포함할 수 있다. The computer system 100 may be a device that recharges cache for a user account in response to a request to purchase content or services from the user account, or a request to recharge cache for the purchase of content or services. Additionally, computer system 100 may include a content platform for providing content or services purchased by a user account.

컴퓨터 시스템(100)은 적어도 하나의 컴퓨팅 장치를 포함하도록 구성될 수 있고, 컴퓨팅 장치는 적어도 하나의 서버로 구현될 수 있다. The computer system 100 may be configured to include at least one computing device, and the computing device may be implemented as at least one server.

컴퓨터 시스템(100)은 도시된 것처럼, 메모리(130), 프로세서(120), 통신부(110) 및 입출력 인터페이스(140)를 포함할 수 있다.As shown, the computer system 100 may include a memory 130, a processor 120, a communication unit 110, and an input/output interface 140.

메모리(130)는 컴퓨터에서 판독 가능한 기록매체로서, RAM(random access memory), ROM(read only memory) 및 디스크 드라이브와 같은 비소멸성 대용량 기록장치(permanent mass storage device)를 포함할 수 있다. 여기서 ROM과 비소멸성 대용량 기록장치는 메모리(130)와 분리되어 별도의 영구 저장 장치로서 포함될 수도 있다. 또한, 메모리(130)에는 운영체제와 적어도 하나의 프로그램 코드가 저장될 수 있다. 이러한 소프트웨어 구성요소들은 메모리(130)와는 별도의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록매체로부터 로딩될 수 있다. 이러한 별도의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록매체는 플로피 드라이브, 디스크, 테이프, DVD/CD-ROM 드라이브, 메모리 카드 등의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록매체를 포함할 수 있다. 다른 실시예에서 소프트웨어 구성요소들은 컴퓨터에서 판독 가능한 기록매체가 아닌 통신부(110)를 통해 메모리(130)에 로딩될 수도 있다. The memory 130 is a computer-readable recording medium and may include a non-permanent mass storage device such as random access memory (RAM), read only memory (ROM), and a disk drive. Here, the ROM and the non-perishable mass recording device may be separated from the memory 130 and included as a separate permanent storage device. Additionally, an operating system and at least one program code may be stored in the memory 130. These software components may be loaded from a computer-readable recording medium separate from the memory 130. Such separate computer-readable recording media may include computer-readable recording media such as floppy drives, disks, tapes, DVD/CD-ROM drives, and memory cards. In another embodiment, software components may be loaded into the memory 130 through the communication unit 110 rather than a computer-readable recording medium.

프로세서(120)는 기본적인 산술, 로직 및 입출력 연산을 수행함으로써, 컴퓨터 프로그램의 명령을 처리하도록 구성될 수 있다. 명령은 메모리(130) 또는 통신부(110)에 의해 프로세서(120)로 제공될 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 메모리(130)에 로딩된 프로그램 코드에 따라 수신되는 명령을 실행하도록 구성될 수 있다. The processor 120 may be configured to process instructions of a computer program by performing basic arithmetic, logic, and input/output operations. Commands may be provided to the processor 120 by the memory 130 or the communication unit 110. For example, the processor 120 may be configured to execute instructions received according to program code loaded into the memory 130.

통신부(110)는 컴퓨터 시스템(100)이 다른 장치(사용자 단말 또는 다른 서버 등)와 통신하기 위한 구성일 수 있다. 말하자면, 통신부(110)는 다른 장치에 대해 데이터 및/또는 정보를 전송/수신하는, 컴퓨터 시스템(100)의 안테나, 데이터 버스, 네트워크 인터페이스 카드, 네트워크 인터페이스 칩 및 네트워킹 인터페이스 포트 등과 같은 하드웨어 모듈 또는 네트워크 디바이스 드라이버(driver) 또는 네트워킹 프로그램과 같은 소프트웨어 모듈일 수 있다.The communication unit 110 may be a component that allows the computer system 100 to communicate with other devices (such as user terminals or other servers). That is, the communication unit 110 is a hardware module or network, such as an antenna, a data bus, a network interface card, a network interface chip, and a networking interface port, of the computer system 100 that transmits/receives data and/or information to and from other devices. It may be a software module such as a device driver or networking program.

입출력 인터페이스(140)는 키보드 또는 마우스 등과 같은 입력 장치 및 디스플레이나 스피커와 같은 출력 장치와의 인터페이스를 위한 수단일 수 있다.The input/output interface 140 may be a means for interfacing with an input device such as a keyboard or mouse and an output device such as a display or speaker.

프로세서(120)는 컴퓨터 시스템(100)의 구성 요소들을 관리할 수 있고, 전술한 사용자 계정에 대한 캐시 충전, 및 사용자 계정에 대한 구매된 콘텐츠 또는 서비스의 제공을 수행하기 위한 프로그램 또는 어플리케이션을 실행할 수 있고, 상기 프로그램 또는 어플리케이션의 실행 및 데이터의 처리 등에 필요한 연산을 처리할 수 있다. 프로세서(120)는 컴퓨터 시스템(100)의 적어도 하나의 프로세서(CPU 및/또는 GPU 등) 또는 프로세서 내의 적어도 하나의 코어(core)일 수 있다.Processor 120 may manage the components of computer system 100 and execute programs or applications to perform cache recharge for user accounts as described above and provision of purchased content or services to user accounts. It is possible to process operations necessary for executing the program or application and processing data. The processor 120 may be at least one processor (CPU and/or GPU, etc.) of the computer system 100 or at least one core within the processor.

또한, 실시예들에서 컴퓨터 시스템(100) 및 프로세서(120)는 도시된 구성요소들보다 더 많은 구성요소들을 포함할 수도 있다. Additionally, in embodiments, computer system 100 and processor 120 may include more components than those shown.

사용자 단말(50)은 사용자가 소지 및 사용하는 단말로서, 전술한 콘텐츠 또는 서비스를 제공하는 어플리케이션이 설치되어, 해당 어플리케이션을 통해 콘텐츠 또는 서비스를 사용자에게 제공하는 전자 장치일 수 있다. 사용자 단말(50)은, 어플리케이션에 대해 등록된 사용자 계정을 통해, 컴퓨터 시스템(100)에 콘텐츠 또는 서비스에 대한 구매 요청, 또는, 콘텐츠 또는 서비스의 구매를 위한 캐시 충전 요청을 전송할 수 있고, 구매가 완료된 콘텐츠 또는 서비스를 출력하도록 구성될 수 있다. The user terminal 50 is a terminal possessed and used by a user, and may be an electronic device in which an application providing the above-described content or service is installed and provides content or service to the user through the application. The user terminal 50 may transmit a purchase request for content or services, or a cash recharge request for purchase of content or services, to the computer system 100 through a user account registered for the application, and the purchase price may be It may be configured to output completed content or services.

사용자 단말(50)은 컴퓨팅 장치로서, 예컨대, PC, 노트북, 스마트 폰, 태블릿(tablet), 사물 인터넷(Internet Of Things) 기기, 또는 웨어러블 컴퓨터(wearable computer) 등을 포함할 수 있다. The user terminal 50 is a computing device and may include, for example, a PC, a laptop, a smart phone, a tablet, an Internet of Things device, or a wearable computer.

사용자 단말(50)은 도시된 것처럼, 메모리(135), 프로세서(125), 통신부(115) 및 입출력 인터페이스(145)를 포함할 수 있다. 메모리(135), 프로세서(125), 통신부(115) 및 입출력 인터페이스(145)에 대해서는 전술한 컴퓨터 시스템(100)의 메모리(130), 프로세서(120), 통신부(110) 및 입출력 인터페이스(140)에 대한 설명이 유사하게 적용될 수 있는 바, 중복되는 설명은 생략한다. As shown, the user terminal 50 may include a memory 135, a processor 125, a communication unit 115, and an input/output interface 145. Regarding the memory 135, processor 125, communication unit 115, and input/output interface 145, the memory 130, processor 120, communication unit 110, and input/output interface 140 of the computer system 100 are described above. Since the explanation for can be applied similarly, overlapping explanations will be omitted.

프로세서(125)는 사용자 단말(50)의 구성 요소들을 관리할 수 있고, 전술한 사용자 계정에 의한 캐시 충전 및 콘텐츠 또는 서비스의 구매 요청을 생성하고, 컴퓨터 시스템(100)으로 요청을 전달하며, 구매가 완료된 콘텐츠 또는 서비스를 출력하기 위한 어플리케이션(또는 프로그램)을 실행할 수 있고, 상기 어플리케이션의 실행 및 데이터의 처리 등에 필요한 연산을 처리할 수 있다. 프로세서(125)는 사용자 단말(50)의 적어도 하나의 프로세서(CPU 및/또는 GPU 등) 또는 프로세서 내의 적어도 하나의 코어(core)일 수 있다.The processor 125 may manage the components of the user terminal 50, generate requests for cash recharge and purchase of content or services by the user account described above, forward the requests to the computer system 100, and make purchases. An application (or program) for outputting completed content or services can be executed, and operations necessary for executing the application and processing data can be processed. The processor 125 may be at least one processor (CPU and/or GPU, etc.) of the user terminal 50 or at least one core within the processor.

사용자 단말(50)과 컴퓨터 시스템(100)의 동작에 따라 사용자 계정에 대해 콘텐츠 또는 서비스의 구매를 위한 캐시를 충전하는 방법에 대해서는, 후술될 도 3 내지 도 13을 참조하여 더 자세하게 설명한다. A method of charging cache for purchasing content or services for a user account according to the operation of the user terminal 50 and the computer system 100 will be described in more detail with reference to FIGS. 3 to 13 to be described later.

이상 도 1을 참조하여 전술된 기술적 특징에 대한 설명은, 도 2에 대해서도 그대로 적용될 수 있으므로 중복되는 설명은 생략한다.The description of the technical features described above with reference to FIG. 1 can also be applied to FIG. 2 , so overlapping descriptions will be omitted.

후술될 상세한 설명에서, 컴퓨터 시스템(100) 또는 프로세서(120)의 구성들이나, 사용자 단말(50) 또는 프로세서(125)의 구성들에 의해 수행되는 동작은, 설명의 편의상 컴퓨터 시스템(100) 또는 사용자 단말(50)에 의해 수행되는 동작으로 설명될 수 있다. In the detailed description to be described later, operations performed by the components of the computer system 100 or the processor 120 or the user terminal 50 or the processor 125 are referred to as the computer system 100 or the user for convenience of explanation. It can be described as an operation performed by the terminal 50.

도 3은 일 실시예에 따른, 콘텐츠 또는 서비스의 구매를 위한 캐시 충전 방법을 나타내는 흐름도이다.Figure 3 is a flowchart showing a method of charging cash for purchasing content or services, according to one embodiment.

도 3을 참조하여, 컴퓨터 시스템(100)에 의해 수행되는, 사용자 계정에 대한 콘텐츠 또는 서비스의 구매를 위한 캐시 충전 방법을 설명한다. Referring to FIG. 3, a method of recharging cache for purchasing content or services for a user account, which is performed by the computer system 100, will be described.

단계(310)에서, 컴퓨터 시스템(100)은, 콘텐츠 또는 서비스의 구매를 위해 사용되는 캐시를 충전하기 위한 복수의 결제 단위들(10) 중에서 적어도 하나의 결제 단위를 묶음 결제 단위(15)로 설정할 수 있다. In step 310, the computer system 100 sets at least one payment unit among the plurality of payment units 10 for charging the cache used for the purchase of content or services as a bundled payment unit 15. You can.

캐시는 콘텐츠 또는 서비스를 제공하는 어플리케이션 내에서 콘텐츠 또는 서비스를 구매하기 위해 사용되는 것일 수 있다. 캐시는 어플리케이션 내에서 사용되는 가상 또는 디지털 화폐로서, 실제의 화폐에 대응하는 금액 또는 포인트를 의미할 수 있다. 캐시는 사용자 계정에 대해 충전될 수 있고, 어플리케이션에서의 콘텐츠 또는 서비스의 구매에 따라 사용자 계정에서 차감될 수 있다. Cache may be used to purchase content or services within an application that provides content or services. Cash is virtual or digital currency used within an application, and may mean an amount or points corresponding to actual currency. Cash may be charged to a user's account or deducted from the user's account upon purchase of content or services in the application.

전술한 것처럼, (어플리케이션에서의) 캐시의 충전(즉, 캐시의 구매)은 어플리케이션의 앱 내 구입(결제)를 통해 이루어질 수 있다. 이러한 앱 내 구입은 어플리케이션이 구동 및/또는 배포되는 플랫폼(안드로이드 OS 및 안드로이드 플레이 스토어 또는 iOS 및 iOS 앱스토어)을 통해서, 플랫폼이 제공하는 복수의 결제 단위들(10)로 이루어질 수 있다. As described above, recharging cash (i.e., purchasing cash) (in an application) can be accomplished through an in-app purchase (payment) of the application. These in-app purchases can be made through a platform (Android OS and Android Play Store or iOS and iOS App Store) on which the application runs and/or is distributed, with a plurality of payment units 10 provided by the platform.

복수의 결제 단위들(10)의 각각은 어플리케이션과 연관된 플랫폼에서 소정의 금액을 결제하기 위해 사용되는 기 결정된 결제 단위일 수 있다. 복수의 결제 단위들(10)의 각 결제 단위는, 각 결제 단위에 해당하는 금액의 결제에 따라 사용자 계정에 대해 충전되는 캐시의 양에 대응할 수 있다. Each of the plurality of payment units 10 may be a predetermined payment unit used to pay a predetermined amount on a platform associated with the application. Each payment unit of the plurality of payment units 10 may correspond to the amount of cache charged to the user account according to payment of the amount corresponding to each payment unit.

관련하여, 도 8은 일 예에 따른, 복수의 결제 단위들을 나타낸다. Relatedly, Figure 8 illustrates a plurality of payment units, according to one example.

도 8에서 도시된 예시에서처럼, 플랫폼이 제공하는 결제 단위들(10)은, 일례로, 1,200원, 7,500원, 12,000원, 21,000원, 33,000원 및 129,000원을 포함할 수 있다. 결제 단위들(10)에 대응하여 충전되는 캐시는 1,000 캐시(1,200원에 대응), 6,250 캐시(7,500원에 대응), 10,000 캐시(12,000원에 대응), 17,500 캐시(21,000원에 대응), 27,500 캐시(33,000원에 대응) 및 107,500 캐시(129,000원에 대응)일 수 있다. 플랫폼이 제공하는 결제 단위들(10)의 개수와 금액은 플랫폼의 종류에 따라 상이하게 될 수 있다. 도 8에서 "비고"의 MY 전용은 사용자가 직접 결제 단위를 선택하여 결제하는 수동 결제에서만 노출되는 결제 단위를 의미할 수 있다.As in the example shown in FIG. 8, payment units 10 provided by the platform may include, for example, 1,200 won, 7,500 won, 12,000 won, 21,000 won, 33,000 won, and 129,000 won. Cash charged in response to payment units 10 are 1,000 Cash (corresponding to 1,200 Won), 6,250 Cash (corresponding to 7,500 Won), 10,000 Cash (corresponding to 12,000 Won), 17,500 Cash (corresponding to 21,000 Won), and 27,500 Cash. It may be Cash (corresponding to 33,000 won) and 107,500 Cash (corresponding to 129,000 won). The number and amount of payment units 10 provided by the platform may vary depending on the type of platform. In FIG. 8, MY only in “Remarks” may mean a payment unit that is exposed only in manual payment, where the user directly selects the payment unit and pays.

도시된 것처럼, 각 결제 단위는 티어와 연관될 수 있다. 예컨대, 1,000 캐시(1,200원에 대응)는 티어 1, 6,250 캐시(7,500원에 대응)는 티어 6, 10,000 캐시(12,000원에 대응)는 티어 10, 17,500 캐시(21,000원에 대응)는 티어 17, 27,500 캐시(33,000원에 대응)는 티어 27 및 107,500 캐시(129,000원에 대응)는 티어 61과 각각 연관될 수 있다. 또한, 각 결제 단위에서 1 캐시는 소정의 단가(환율)에 따라 금액(원)에 대응할 수 있다. 예시된 것처럼 이러한 단가는 1.2일 수 있다. 플랫폼의 종류에 따라, 이러한 단가는 1이 될 수도 있고, 이 때에는, 결제 단위에 따라 결제되는 금액과 충전되는 캐시가 동일하게 될 수 있다.As shown, each payment unit may be associated with a tier. For example, 1,000 cash (corresponding to 1,200 won) is Tier 1, 6,250 cash (corresponding to 7,500 won) is Tier 6, 10,000 cash (corresponding to 12,000 won) is Tier 10, 17,500 cash (corresponding to 21,000 won) is Tier 17, 27,500 cash (corresponding to 33,000 won) can be associated with tier 27 and 107,500 cash (corresponding to 129,000 won) can be associated with tier 61, respectively. Additionally, in each payment unit, 1 cash can correspond to an amount (won) according to a predetermined unit price (exchange rate). As illustrated, this unit price may be 1.2. Depending on the type of platform, this unit price may be 1, and in this case, the amount paid and the cache charged according to the payment unit may be the same.

도 8에서는 6개의 결제 단위들(10) 만이 예시되었으나, 결제 단위들(10)의 수와 금액은 상이하게 구성될 수 있고, 금액의 단위 역시 원(KRW)이 아니라 달러(USD) 등으로 상이하게 구성될 수 있다. In FIG. 8, only six payment units 10 are illustrated, but the number and amount of payment units 10 may be configured differently, and the unit of amount is also different, such as dollars (USD) rather than won (KRW). It can be configured as follows.

컴퓨터 시스템(100)은, 이러한 복수의 결제 단위들(10) 중에서 적어도 하나의 결제 단위를 묶음 결제 단위(15)로 설정할 수 있다. The computer system 100 may set at least one payment unit among the plurality of payment units 10 as a bundled payment unit 15.

관련하여, 도 9는 묶음 결제 단위들(15)을 나타낸다. 도 9에서는 결제 단위들(10) 중에서 티어 1, 6 및 10에 해당하는 결제 단위들이 묶음 결제 단위들(15)로서 설정되었다. 묶음 결제 단위들(15)은 어플리케이션이 제공하는 콘텐츠 또는 서비스의 가격을 고려하여, 컴퓨터 시스템(10)에 의해 상이하게 설정될 수 있다. In relation, Figure 9 shows bundled payment units 15. In FIG. 9, among the payment units 10, payment units corresponding to tiers 1, 6, and 10 are set as bundled payment units 15. The bundled payment units 15 may be set differently by the computer system 10, taking into account the price of the content or service provided by the application.

단계(320)에서, 컴퓨터 시스템(100)은, 사용자 계정으로부터의 콘텐츠 또는 서비스에 대한 구매 요청 또는 콘텐츠 또는 서비스의 구매를 위한 캐시 충전 요청에 따라, 사용자 계정의 부족한 캐시에 기반하여 사용자 계정에 대해 충전이 필요한 캐시를 계산할 수 있다. 사용자 계정으로부터의 콘텐츠 또는 서비스에 대한 구매 요청은, 사용자 단말(50)을 통한, 사용자의 콘텐츠 또는 서비스에 대한 구입, 다운로드 또는 대여 요청을 포함할 수 있다. 콘텐츠 또는 서비스의 구매를 위한 캐시 충전 요청은 상기 구입, 다운로드 또는 대여 요청과 연관하여 이루어지는 사용자 계정에 대한 캐시 충전 요청일 수 있다. At step 320, computer system 100, in response to a request to purchase content or services from the user account or a request to top up cache for the purchase of content or services, reactivates the user account based on the insufficient cache of the user account. You can calculate the cache that needs to be recharged. A request to purchase content or services from a user account may include a request to purchase, download, or rent the user's content or services through the user terminal 50. A cache recharge request for the purchase of content or service may be a cache recharge request for a user account made in connection with the purchase, download, or rental request.

컴퓨터 시스템(100)은 사용자 계정이 보유하고 있는 캐시보다 가격이 더 높은 콘텐츠 또는 서비스의 구매를 사용자 계정이 요청하는 경우, 해당 사용자 계정의 부족한 캐시에 기반하여 사용자 계정에 대해 충전이 필요한 캐시를 계산할 수 있다.When a user account requests the purchase of content or services whose price is higher than the cache held by the user account, the computer system 100 calculates the cache that needs to be recharged for the user account based on the insufficient cache of the user account. You can.

관련하여, 도 4는 일 예에 따른, 충전이 필요한 캐시를 계산하는 방법을 나타내는 흐름도이다. Relatedly, FIG. 4 is a flowchart illustrating a method of calculating a cache that needs to be recharged, according to an example.

단계(410)에서, 컴퓨터 시스템(100)은, (구매가 요청된) 콘텐츠 또는 서비스의 가격으로부터 사용자 계정이 보유하고 있는 캐시를 차감함으로써 부족한 캐시를 계산할 수 있다. 사용자 계정이 콘텐츠 또는 서비스의 가격을 할인하기 위한 쿠폰 또는 기타 혜택(포인트 등)을 포함하는 경우, 상기 쿠폰 또는 기타 혜택이 콘텐츠 또는 서비스의 가격으로부터 더 차감되어 상기 부족한 캐시가 계산될 수 있다. At step 410, computer system 100 may calculate the cache deficit by subtracting the cache held by the user account from the price of the content or service (requested to purchase). If the user account includes a coupon or other benefit (points, etc.) to discount the price of the content or service, the coupon or other benefit may be further deducted from the price of the content or service to calculate the insufficient cache.

단계(420)에서, 컴퓨터 시스템(100)은, 사용자 계정에 대해 충전이 필요한 캐시로서, 단계(410)에서 계산된 부족한 캐시 이상이고, 묶음 결제 단위(15)로의 결제를 적어도 한 번 수행함에 따라 사용자 계정에 충전되는 캐시를 계산할 수 있다. 예컨대, 컴퓨터 시스템(100)은, 사용자 계정에 대해 충전이 필요한 캐시로서, 묶음 결제 단위(15)로의 결제를 복수 횟수만큼 수행함에 따라 사용자 계정에 충전되는 캐시를 계산할 수 있다. 이 때, 컴퓨터 시스템(100)은 사용자 계정에 대해 충전이 필요한 캐시를 계산함에 있어서, 단계(410)에서 계산된 부족한 캐시와의 차가 최소로 되는 값에 해당하는 캐시를 사용자 계정에 충전이 필요한 캐시로서 결정할 수 있다. 말하자면, 컴퓨터 시스템(100)은, 묶음 결제 단위(15)로의 결제와 콘텐츠 또는 서비스의 구매에 따라, 사용자 계정의 잉여 캐시가 최소로 되도록, 사용자 계정에 충전이 필요한 캐시를 결정할 수 있다. At step 420, the computer system 100 determines that the cache that needs to be recharged for the user's account is greater than or equal to the insufficient cache calculated in step 410, as the user performs at least one payment to the bundled payment unit 15. You can calculate the cache charged to your user account. For example, the computer system 100 may calculate the cache that needs to be charged to the user account as the payment in the bundled payment unit 15 is performed a plurality of times. At this time, when calculating the cache that needs to be recharged for the user account, the computer system 100 selects the cache corresponding to the value that minimizes the difference from the insufficient cache calculated in step 410 as the cache that needs to be recharged for the user account. It can be decided as That is, computer system 100 may determine how much cache a user's account needs to top up, such that excess cache in the user's account is minimal, following payments in bundled payment units 15 and purchases of content or services.

단계(320)에서 계산된 사용자 계정에 충전이 필요한 캐시는 사용자 단말(50)에 출력될 수 있다. 예컨대, 사용자 계정에 충전이 필요한 캐시는, 도 1의 "충전할 캐시"와 같이 사용자 단말(50)에 표시될 수 있다. The cache that needs to be recharged for the user account calculated in step 320 may be output to the user terminal 50. For example, the cache that needs to be recharged for the user account may be displayed on the user terminal 50 as “cache to recharge” in FIG. 1.

단계(330)에서, 컴퓨터 시스템(100)은, 사용자 계정으로부터의 승인에 따라, 묶음 결제 단위(15)로의 결제를 적어도 한 번 수행함으로써, 사용자 계정에 대해 단계(320)에서 계산된 캐시를 충전할 수 있다. 사용자 계정으로부터의 승인은 단계(320)에서 계산된 캐시에 대한 사용자 계정의 충전 승인일 수 있다. 예컨대, 사용자 계정으로부터의 승인은, 도 1에서 도시된 "충전하기" 버튼의 선택과, 충전할 캐시(5,000 캐시)에 해당하는 금액(6,000원)을 결제하기 위한 사용자 계정의 인증의 완료를 포함할 수 있다. At step 330, the computer system 100 recharges the cache calculated at step 320 for the user account by performing at least one payment to the bundled payment unit 15, in accordance with an authorization from the user account. can do. The authorization from the user account may be an authorization to charge the user account to the cache calculated in step 320. For example, approval from the user account includes selection of the “Recharge” button shown in FIG. 1 and completion of authentication of the user account to pay the amount (6,000 won) corresponding to the cash to be recharged (5,000 cash). can do.

단계(320)에서 계산된 캐시의 양에 따라, 컴퓨터 시스템(100)은 묶음 결제 단위(15)로의 결제를 복수 횟수 수행함으로써, 사용자 계정에 대해 해당 계산된 캐시를 충전할 수 있다. 예컨대, 전술한 도 1에서처럼, 충전이 필요한 캐시(5,000 캐시)만큼을 충전하기 위해, 묶음 결제 단위(1,000 캐시)로의 결제가 5회 수행될 수 있다. 컴퓨터 시스템(100)은, 콘텐츠 또는 서비스의 구매 이후의 사용자 계정의 잉여 캐시가 최소로 되도록 하는 횟수만큼, 묶음 결제 단위(15)로의 결제를 수행할 수 있다. Depending on the amount of cache calculated in step 320, the computer system 100 may recharge the calculated cache for the user account by performing payments to the bundled payment unit 15 a plurality of times. For example, as shown in FIG. 1 above, in order to recharge the amount of cash (5,000 cash) that needs to be recharged, payment in bundled payment units (1,000 cash) may be performed five times. The computer system 100 may perform payments in the bundled payment unit 15 as many times as necessary to minimize excess cache in the user's account after purchasing content or services.

한편, 사용자 계정에 대한 캐시 충전을 위해 묶음 결제 단위(15)로의 결제가 복수 횟수 수행되는 경우에 있어서, 컴퓨터 시스템(100)은, 사용자 단말(50)에 대해 한 번의 결제(즉, 묶음 결제)만을 요청할 수 있다. 말하자면, 사용자 단말(50)이 실행하는 어플리케이션에서는, 상기 복수 횟수의 결제에 대응하는 한 번의 결제만이 사용자 계정에 대해 요청될 수 있다. 예컨대, 도 1에서 도시된 것처럼, 묶음 결제 단위(1,000 캐시)로의 결제가 5회 수행되는 경우에도, 어플리케이션에서는 사용자 계정에 대해 5,000 캐시에 대한 1회의 결제(즉, 6,000원의 결제) 만이 요청될 수 있다. 사용자 계정은 요청된 1회의 결제에 대해서만 승인하는 것으로 묶음 결제 단위(15)로의 복수의 결제들에 대해 승인할 수 있다. 따라서, 복수의 결제들의 각각에 대한 사용자 계정의 인증 및 결제 프로세스의 처리가 요구되지 않을 수 있다.Meanwhile, in the case where payment in the bundled payment unit 15 is performed multiple times to recharge the cache for the user account, the computer system 100 makes one payment (i.e., bundled payment) to the user terminal 50. You can only request In other words, in the application executed by the user terminal 50, only one payment corresponding to the plurality of payments may be requested for the user account. For example, as shown in Figure 1, even if payment in bundled payment units (1,000 cash) is performed 5 times, only one payment for 5,000 cash (i.e., payment of 6,000 won) will be requested from the application for the user account. You can. The user account can approve multiple payments in the bundled payment unit 15 by approving only one requested payment. Accordingly, authentication of a user account and processing of a payment process for each of a plurality of payments may not be required.

한편, 결제가 완료되어 사용자 계정에 캐시의 충전이 완료된 경우, 캐시의 충전과 관련된 결제의 내역은 어플리케이션과 플랫폼을 통해 확인될 수 있다. 예컨대, 사용자는 사용자 단말(50)을 조작하여 어플리케이션의 "결제 내역" 등을 조회하여, 캐시의 충전과 관련된 결제의 내역을 확인할 수 있다. 이 때, 어플리케이션을 통해 제공되는, (단계(320)에서 계산된) 캐시를 충전함에 따른 결제 내역에는 한 번의 결제에 대한 내역만이 포함될 수 있다. 말하자면, 어플리케이션에서 제공되는 결제 내역에는 묶음 결제 단위(15)로의 복수의 결제들의 각각에 대한 내역이 아닌, 복수의 결제들이 통합된 하나의 결제에 대한 내역만이 제공될 수 있다. 한편, 사용자는 사용자 단말(50)을 조작하여 플랫폼(앱스토어)의 "결제 내역" 등을 조회하여, 캐시의 충전과 관련된 결제의 내역을 확인할 수 있다. 이 때, 플랫폼을 통해 제공되는, (단계(320)에서 계산된) 캐시를 충전함에 따른 결제 내역에는 묶음 결제 단위(15)를 사용한 복수 횟수의 결제들 각각에 대한 내역이 포함될 수 있다. 말하자면, 플랫폼에서 제공되는 결제 내역에는 묶음 결제 단위(15)로의 복수의 결제들의 각각에 대한 내역이 제공될 수 있다.Meanwhile, when the payment is completed and the cash has been charged to the user account, the payment details related to the cash recharge can be confirmed through the application and platform. For example, the user can operate the user terminal 50 to check the “payment details” of the application, etc., to check the payment details related to the recharge of the cache. At this time, the payment details for charging the cache (calculated in step 320) provided through the application may include details for only one payment. In other words, the payment details provided in the application may only provide details of one payment in which multiple payments are integrated, rather than details of each of a plurality of payments in the bundled payment unit 15. Meanwhile, the user can operate the user terminal 50 to check the "payment history" of the platform (App Store), etc., to check payment details related to cash recharge. At this time, the payment details for charging the cache (calculated in step 320) provided through the platform may include details for each of a plurality of payments using the bundled payment unit 15. In other words, the payment details provided by the platform may provide details for each of a plurality of payments made to the bundled payment unit 15.

이처럼, 실시예에서는, 묶음 결제 단위(15)를 사용한 복수 횟수의 결제를 통해 사용자 계정에 대해 잉여 캐시를 최소로 하도록 캐시를 충전할 수 있다. 한편, 사용자 계정에 대해 충전이 필요한 캐시에 따라서는, 묶음 결제 단위(15)를 사용한 한 번의 결제를 통해 사용자 계정에 대해 캐시를 충전할 수도 있다.As such, in the embodiment, the cache may be charged to minimize surplus cache for the user account through multiple payments using the bundled payment unit 15. Meanwhile, depending on the cache that needs to be recharged for the user account, the cache may be recharged for the user account through a single payment using the bundled payment unit 15.

말하자면, 캐시를 충전함에 있어서 사용되는 묶음 결제 단위(15)와 해당 묶음 결제 단위(15)를 통한 결제의 횟수는, 사용자 계정에 대한 충전이 필요한 캐시의 계산에 기반하여 결정될 수 있다. 관련하여, 사용자 계정에 대해 충전이 필요한 캐시를 계산하는 보다 구체적인 방법에 대해서는 후술될 도 5 및 도 6을 참조하여 더 자세하게 설명된다. In other words, the bundled payment unit 15 used to recharge the cache and the number of payments made through the bundled payment unit 15 may be determined based on the calculation of the amount of cache that needs to be recharged for the user account. In relation to this, a more specific method of calculating the cache that needs to be recharged for a user account is explained in more detail with reference to FIGS. 5 and 6, which will be described later.

이상, 도 1 및 도 2를 참조하여 전술된 기술적 특징에 대한 설명은, 도 3, 도 4, 도 8 및 도 9에 대해서도 그대로 적용될 수 있으므로 중복되는 설명은 생략한다.The description of the technical features described above with reference to FIGS. 1 and 2 can also be applied to FIGS. 3, 4, 8, and 9, so overlapping descriptions will be omitted.

도 5 및 도 6은 일 예에 따른, 충전이 필요한 캐시를 계산함에 있어서, 캐시 충전을 위한 묶음 결제 단위 및 충전 횟수를 결정하는 방법을 나타내는 흐름도이다.Figures 5 and 6 are flowcharts illustrating a method of determining a bundled payment unit and number of times to recharge cash when calculating cache that needs to be recharged, according to an example.

전술한 것처럼, 설정되는 묶음 결제 단위(15)는 복수일 수 있다. 컴퓨터 시스템(100)은 사용자 계정의 부족한 캐시에 따라 복수의 묶음 결제 단위들(15) 중에서 적합한 하나의 묶음 결제 단위를 결정하여, 사용자 계정에 대한 캐시의 충전을 위해 사용할 수 있다. As described above, there may be multiple bundled payment units 15 set. The computer system 100 may determine a suitable bundled payment unit from among the plurality of bundled payment units 15 according to insufficient cache of the user account and use it to recharge the cache for the user account.

단계(510)에서, 컴퓨터 시스템(100)은, 단계(410)에서 결정된 부족한 캐시와의 차가 최소로 되는 값에 해당하는 캐시(즉, 사용자 계정에 대해 충전이 필요한 캐시)를 계산함에 있어서, 복수의 묶음 결제 단위들(15) 중에서, 적어도 한 번의 결제에 따라 사용자 계정에 충전되는 캐시가 상기 부족한 캐시 이상이며, 상기 부족한 캐시와의 차가 최소로 되는 묶음 결제 단위를 결정할 수 있다. 즉, 묶음 결제 단위들(15) 중에서, 상기 부족한 캐시 이상이 되도록 묶음 결제 단위들(15)의 각각으로 적어도 한 번의 결제를 수행함으로써 계산되는 캐시와 상기 부족한 캐시와의 차이가 최소가 되는 묶음 결제 단위가 사용자 계정에 대한 캐시 충전을 위해 사용되는 묶음 결제 단위로 결정될 수 있다. 일례로, 도 1에서의 예시처럼, 사용자 계정의 부족한 캐시가 5,000 캐시이고, 복수의 묶음 결제 단위들(15)이 1,000 캐시, 6,250 캐시 및 10,000 캐시를 포함하는 경우, 부족한 캐시(5,000 캐시)와의 차이를 최소(0)로 하는 묶음 결제 단위(1,000 캐시)가, 사용자 계정에 대한 캐시 충전을 위해 사용되는 묶음 결제 단위로 결정될 수 있다. (즉, 1,000 캐시: 1,000 캐시*5 - 5,000 캐시 = 0; 6,250 캐시: 6,250 캐시*1 - 5,000 캐시*5 = 1,250 캐시; 10,000 캐시: 10,000 캐시*1 - 5,000 캐시*5 = 5,000 캐시)In step 510, the computer system 100 calculates the cache corresponding to the value at which the difference from the insufficient cache determined in step 410 is minimized (i.e., the cache that needs to be recharged for the user account), Among the bundled payment units 15, the bundled payment unit in which the cache charged to the user account according to at least one payment is more than the insufficient cache and the difference between the insufficient cache and the minimum can be determined. That is, among the bundled payment units 15, a bundled payment in which the difference between the cache calculated by performing at least one payment with each of the bundled payment units 15 so as to be more than the insufficient cache and the insufficient cache is minimized. The unit may be determined as a bundled payment unit used to top up cash for the user account. For example, as in the example in Figure 1, if the insufficient cache of the user account is 5,000 cache and the plurality of bundled payment units 15 include 1,000 cache, 6,250 cache, and 10,000 cache, the insufficient cache (5,000 cache) The bundled payment unit (1,000 cash) with the minimum difference (0) may be determined as the bundled payment unit used to recharge the cache for the user account. (i.e. 1,000 cache: 1,000 cache*5 - 5,000 cache = 0; 6,250 cache: 6,250 cache*1 - 5,000 cache*5 = 1,250 cache; 10,000 cache: 10,000 cache*1 - 5,000 cache*5 = 5,000 cache)

컴퓨터 시스템(100)은 단계(510)에서 결정된 묶음 결제 단위로의 결제를 적어도 한 번 수행함으로써, 사용자 계정에 대해 캐시를 충전할 수 있다. 이 때, 묶음 결제 단위로의 결제의 횟수는, (단계(510)에서 결정된) 부족한 캐시와의 차이(즉, 잉여 캐시)를 최소로 하는 해당 묶음 결제 단위의 결제 횟수일 수 있다. The computer system 100 may recharge the cache for the user account by performing payment in the bundled payment unit determined in step 510 at least once. At this time, the number of payments for the bundled payment unit may be the number of payments for the bundled payment unit that minimizes the difference with insufficient cache (i.e., surplus cache) (determined in step 510).

한편, 복수의 묶음 결제 단위들(15)이 존재하는 경우에 있어서는, 단계(510)에서 결정되는 묶음 결제 단위가 둘 이상인 경우가 존재하게 될 수 있다. 이 때에는, 부족한 캐시와의 차이(즉, 잉여 캐시)를 최소로 하는 해당 묶음 결제 단위의 결제 횟수가 최소인 묶음 결제 단위가 사용자 계정에 대한 캐시 충전을 위해 사용되는 묶음 결제 단위로 결정될 수 있다.Meanwhile, in the case where a plurality of bundled payment units 15 exist, there may be two or more bundled payment units determined in step 510. In this case, the bundled payment unit with the minimum number of payments for the bundled payment unit that minimizes the difference with the insufficient cache (i.e., surplus cache) may be determined as the bundled payment unit used to recharge the cache for the user account.

말하자면, 컴퓨터 시스템(100)은, 묶음 결제 단위들(15) 중에서, 적어도 한 번의 결제에 따라 사용자 계정에 충전되는 캐시가 사용자 계정의 부족한 캐시 이상이며 상기 부족한 캐시와의 차가 최소로 되는 묶음 결제 단위가 둘 이상인 경우에는, 둘 이상의 묶음 결제 단위들 중에서, 상기 부족한 캐시와의 차가 최소로 되는 값에 해당하는 캐시를 충전하기 위한 충전 횟수가 최소인 묶음 결제 단위를 선택할 수 있다. 컴퓨터 시스템(100)은, 이러한 선택된 묶음 결제 단위를 사용자 계정에 대한 캐시 충전을 위해 사용되는 묶음 결제 단위로 결정할 수 있다.In other words, the computer system 100 is a bundled payment unit in which, among the bundled payment units 15, the cache charged to the user account according to at least one payment is more than the insufficient cache of the user account and the difference with the insufficient cache is minimal. If there is more than one, among the two or more bundled payment units, the bundled payment unit with the minimum number of charging times to recharge the cache corresponding to the value that minimizes the difference with the insufficient cache can be selected. Computer system 100 may determine this selected bundled payment unit as the bundled payment unit used to top up cache for the user account.

따라서, 컴퓨터 시스템(100)은, 묶음 결제 단위를 사용한 결제를 통해, 콘텐츠 또는 서비스에 대한 구매 후의 사용자 계정의 잉여 캐시를 최소화하는 것과 함께, 묶음 결제 단위를 사용한 결제 횟수를 최소화하여, 사용자 계정에 대해 캐시를 충전할 수 있다. Accordingly, the computer system 100 minimizes the surplus cache in the user account after purchasing content or services through payment using the bundled payment unit, and minimizes the number of payments using the bundled payment unit to You can recharge your cache.

한편, 실시예의 묶음 결제 단위로의 결제를 통한 사용자 계정에 대한 캐시 충전에 있어서, 상기 결제에는 하나의 묶음 결제 단위만이 사용될 수 있다. Meanwhile, in the case of charging cash to a user account through payment in a bundled payment unit of the embodiment, only one bundled payment unit can be used for the payment.

일례로, 묶음 결제 단위들(15)이 제1 묶음 결제 단위(600 캐시) 및 제2 묶음 결제 단위(1,000 캐시)를 포함하고, 사용자 계정의 부족한 캐시가 1,500 캐시인 경우에 있어서, 제1 묶음 결제 단위로의 3회의 결제에 의해서는 사용자 계정의 부족한 캐시에 대한 잉여 캐시가 300 캐시가 되고, 제2 묶음 결제 단위로의 2회의 결제에 의해서는 상기 부족한 캐시에 대한 잉여 캐시가 500 캐시가 되고, 제1 묶음 결제 단위로의 1회의 결제 및 제2 묶음 결제 단위로의 1회의 결제에 의해서는 상기 부족한 캐시에 대한 잉여 캐시가 100 캐시가 되는 경우라도, 제1 묶음 결제 단위가 사용자 계정에 대한 캐시 충전을 위해 사용되는 묶음 결제 단위로 결정될 수 있다.For example, in the case where the bundled payment units 15 include a first bundled payment unit (600 cash) and a second bundled payment unit (1,000 cash), and the insufficient cache of the user account is 1,500 cash, the first bundled payment unit By making 3 payments as a payment unit, the surplus cache for the insufficient cache of the user account becomes 300 cache, and by making 2 payments as a second bundle payment unit, the surplus cache for the insufficient cache becomes 500 cache. , Even if the surplus cache for the insufficient cache becomes 100 cache by one payment to the first bundle payment unit and one payment to the second bundle payment unit, the first bundle payment unit is It can be determined by the bundled payment unit used for cash recharge.

말하자면, 컴퓨터 시스템(100)은, 단계(410)에서 결정된 부족한 캐시와의 차가 최소로 되는 값에 해당하는 캐시(즉, 사용자 계정에 대해 충전이 필요한 캐시)를 계산함에 있어서, 상기 충전이 필요한 캐시로서, 상기 부족한 캐시 이상이고, 다른 결제 단위로의 결제는 수행하지 않고, 전술한 단계(510)에서 결정된 묶음 결제 단위로의 결제를 적어도 한 번 수행함에 따라 사용자 계정에 충전되는 캐시이며, 상기 부족한 캐시와의 차가 최소로 되는 값에 해당하는 캐시를 계산할 수 있다. In other words, the computer system 100 calculates the cache (i.e., the cache that needs to be recharged for the user account) corresponding to the value that minimizes the difference from the insufficient cache determined in step 410, and the cache that needs to be recharged. As, it is more than the insufficient cache, and is a cache charged to the user account by performing at least one payment in the bundled payment unit determined in the above-described step 510 without performing a payment in another payment unit, and the insufficient cache is The cache corresponding to the value that minimizes the difference from the cache can be calculated.

이에 따라, 컴퓨터 시스템(100)은 다른 결제 단위로의 결제는 수행하지 않고, 상기 결정된 묶음 결제 단위로의 적어도 한 번의 결제를 수행함으로써, 사용자 계정에 대해 상기 계산된 캐시를 충전할 수 있다. Accordingly, the computer system 100 may charge the calculated cache for the user account by performing at least one payment in the determined bundled payment unit without performing a payment in another payment unit.

한편, 전술한 단계(510)에서 묶음 결제 단위를 결정함에 있어서 고려되는 결제의 횟수는 소정의 값(예컨대, 10 이하)일 수 있다. 말하자면, 단계(510)에서, 상기 부족한 캐시와의 차가 최소로 되는 묶음 결제 단위이더라도, 상기 부족한 캐시와의 차를 최소로 하기 위해 해당 묶음 결제 단위로의 결제가 10회를 초과하여 요구되는 경우에는, 이러한 묶음 결제 단위는 결정에서 배제될 수 있다. 일례로, 부족한 캐시가 11,000 캐시인 경우, 도 1에서의 묶음 결제 단위(1,000) 캐시로 11회 결제하는 경우에는 잉여 캐시가 0이 될 수 있을 것이나, 묶음 결제 단위(1,000 캐시)는 단계(510)에서의 결정에서 배제될 수 있다. 따라서, 부족한 캐시가 11,000 캐시인 경우에는, 잉여 캐시가 1,500 캐시(6250 캐시*2 - 11,000 캐시 = 1,500 캐시)가 되는 6250 캐시가 단계(510)에서의 묶음 결제 단위로서 결정될 수 있다. Meanwhile, the number of payments considered in determining the bundled payment unit in step 510 described above may be a predetermined value (eg, 10 or less). That is, in step 510, even if it is a bundled payment unit that minimizes the difference with the insufficient cache, if payment with the bundled payment unit is required more than 10 times to minimize the difference with the insufficient cache, , these bundled payment units may be excluded from the decision. For example, if the insufficient cache is 11,000 cache, if payment is made 11 times with the bundled payment unit (1,000 cash) in FIG. 1, the surplus cache may be 0, but the bundled payment unit (1,000 cache) is processed in step 510. ) can be excluded from the decision. Accordingly, when the insufficient cache is 11,000 caches, 6250 caches, which makes the surplus cache 1,500 caches (6250 caches*2 - 11,000 caches = 1,500 caches), may be determined as the bundled payment unit in step 510.

아래에서는, 도 6 및 도 11을 참조하여, 충전이 필요한 캐시를 계산함에 있어서, 캐시 충전을 위한 묶음 결제 단위 및 충전 횟수를 결정하는 방법을 더 자세하게 설명한다. Below, with reference to FIGS. 6 and 11 , a method of determining the bundle payment unit and number of charging times for cash charging will be described in more detail when calculating the cache that needs to be recharged.

관련하여, 도 11은 일 예에 따른, 콘텐츠 또는 서비스의 구매를 위해 부족한 캐시가 속하는 범위에 따라, 충전이 필요한 캐시를 계산하기 위한 묶음 결제 단위 및 결제 횟수를 결정하는 방법을 나타낸다. 도 11에서는 부족한 캐시가 속하는 범위(부족분 구간)에 따라 결정되는, 묶음 결제 단위(티어)와 해당 묶음 결제 단위(티어)로의 결제 횟수가 도시되었다. 또한, 결정된 묶음 결제 단위(티어)와 결정 횟수에 따른 캐시 충천량과 거기에 대응하는 결제 금액이 도시되었다. 잉여 캐시 최대 값은 부족분 구간에 대한 상기 충전량으로의 캐시 충전 시의 잉여 캐시의 최대 값을 나타낼 수 있다. In relation to this, FIG. 11 illustrates a method of determining a bundled payment unit and payment number for calculating the cache that needs to be recharged, according to an example, depending on the scope of the insufficient cache for the purchase of content or service. In Figure 11, the bundled payment unit (tier) and the number of payments made to the bundled payment unit (tier), which are determined according to the range (shortage section) to which the insufficient cache belongs, are shown. In addition, the cache recharge amount and the corresponding payment amount according to the determined bundle payment unit (tier) and number of decisions are shown. The maximum surplus cache value may represent the maximum value of surplus cache when charging the cache with the above-mentioned charging amount for the shortage section.

실시예에서, 컴퓨터 시스템(100)은 콘텐츠 또는 서비스의 가격으로부터 사용자 계정이 보유하고 있는 캐시를 차감함으로써 사용자 계정의 부족한 캐시를 계산할 수 있다. In embodiments, computer system 100 may calculate a user account's cache deficit by subtracting the cache held by the user account from the price of the content or service.

이 때, 단계(610)에서, 컴퓨터 시스템(100)은 계산된 부족한 캐시가 속하는 범위를 결정할 수 있다.At this time, in step 610, the computer system 100 may determine the range to which the calculated insufficient cache falls.

단계(620)에서, 컴퓨터 시스템(100)은 계산된 부족한 캐시가 속하는 범위에 따라, 사용자 계정에 대해 캐시를 충전하기 위한 묶음 충전 단위와 해당 묶음 충전 단위로의 충전 횟수를 결정할 수 있다.In step 620, the computer system 100 may determine a bundle charging unit for recharging cache for a user account and the number of times to recharge the bundle charging unit, according to the range to which the calculated insufficient cache falls.

예컨대, 컴퓨터 시스템(100)은 계산된 부족한 캐시가 속하는 소정의 제1 범위에 기반하여 충전이 필요한 캐시를 계산할 수 있다. 제1 범위는 예컨대, 도 11에서 도시된 "부족분 구간" 중 어느 하나일 수 있다. 컴퓨터 시스템(100)은 계산된 부족한 캐시가 속하는 범위에 따라, 도 11에서 기재되고 있는 것과 같은 티어의 묶음 결제 단위와 해당 묶음 결제 단위로의 충전 횟수를, 충전이 필요한 캐시를 계산하기 위한 묶음 결제 단위 및 결제 횟수로서 결정할 수 있다. For example, the computer system 100 may calculate the cache that needs to be recharged based on a predetermined first range to which the calculated insufficient cache belongs. The first range may be, for example, any one of the “shortage sections” shown in FIG. 11. The computer system 100 calculates the bundled payment unit of the same tier as shown in FIG. 11 and the number of charging times for the bundled payment unit, according to the range to which the calculated insufficient cache belongs, and the bundled payment for calculating the cache that needs to be recharged. It can be determined by unit and number of payments.

제1 범위는 a 이상 b 이하일 수 있고, a 및 b는 자연수일 수 있다. a는 제1 범위에서의 부족한 캐시의 최소 값이고, b는 제1 범위에서의 부족한 캐시의 최대 값일 수 있다. The first range may be a or more and b or less, and a and b may be natural numbers. a may be the minimum value of the insufficient cache in the first range, and b may be the maximum value of the insufficient cache in the first range.

이 때, 제1 범위에 따라 계산되는 사용자 계정에 대해 충전이 필요한 캐시는 "묶음 결제 단위*n"일 수 있다. 충전이 필요한 캐시 "묶음 결제 단위*n"은 b 이상일 수 있다. 묶음 결제 단위로의 n은 결제 횟수로서 자연수일 수 있다. n은 "묶음 결제 단위*n - a", 즉, 충전 후 잉여 캐시의 최대 값를 최소로 하는 값으로서 결정될 수 있다.At this time, the cache that needs to be recharged for the user account calculated according to the first range may be “bundled payment unit*n”. The cache “bundled payment unit*n” that needs to be recharged may be b or more. n in the bundled payment unit is the number of payments and may be a natural number. n may be determined as “bundle payment unit * n - a”, that is, a value that minimizes the maximum value of surplus cache after charging.

상기 부족한 캐시가 속하는 범위에 따라, 충전이 필요한 캐시를 계산하기 위해 사용되는 묶음 결제 단위는 상이하게 결정될 수 있고, 해당 묶음 결제 단위로의 결제 횟수 역시 따라서 상이하게 결정될 수 있다. 말하자면, 결정되는 묶음 결제 단위는 복수의 결제 단위들(10)에 포함된 복수의 묶음 결제 단위들(15) 중에서 결정된 것일 수 있다. 묶음 결제 단위는 일례로, 전술한 단계들(510 및 520)에 의해 결정될 수 있다. 묶음 결제 단위로의 결제 횟수 n은 전술한 단계들(510 및 520)에 의해 결정된 묶음 결제 단위로의 결제 횟수로서 결정될 수 있다. Depending on the range to which the insufficient cache belongs, the bundled payment unit used to calculate the cache that needs to be recharged may be determined differently, and the number of payments for the bundled payment unit may also be determined differently accordingly. In other words, the determined bundled payment unit may be determined from among the plurality of bundled payment units 15 included in the plurality of payment units 10 . The bundled payment unit may be determined by, for example, the steps 510 and 520 described above. The number n of payments in a bundled payment unit may be determined as the number of payments in a bundled payment unit determined by the above-described steps 510 and 520.

결과적으로, 도 11에서 도시된 것처럼, 묶음 결제 단위와 전술한 n 중 적어도 하나는, 부족한 캐시가 속하는 범위에 따라, 상이하게 결정될 수 있다.As a result, as shown in FIG. 11, at least one of the bundled payment unit and the above-described n may be determined differently depending on the range to which the insufficient cache belongs.

한편, "묶음 결제 단위*n - a"이 최소가 되는 묶음 결제 단위가 둘 이상이 되는 경우에는, 둘 이상인 묶음 결제 단위들 중에서 n이 최소가 되는 것이 충전이 필요한 캐시를 계산하기 위한 묶음 결제 단위로서 결정될 수 있다. 일례로, 도 11에서 도시된 것처럼, 부족한 캐시가 9001 캐시 이상 10,000 캐시 이하인 경우에 있어서는, 1 티어에 해당하는 묶음 결제 단위로의 10회 결제가 아니라 10 티어에 해당하는 묶음 결제 단위로의 1회 결제가 이루어지도록 묶음 결제 단위와 n이 결정될 수 있다. 또한, 부족한 캐시가 43,751 캐시 이상 50,000 캐시 이하인 경우에 있어서는, 6 티어에 해당하는 묶음 결제 단위로의 8회 결제가 아니라 10 티어에 해당하는 묶음 결제 단위로의 5회 결제가 이루어지도록 묶음 결제 단위와 n이 결정될 수 있다.On the other hand, if there are two or more bundled payment units with the minimum "bundled payment unit*n - a", the bundled payment unit with the minimum n among the two or more bundled payment units is the bundled payment unit for calculating the cache that needs to be charged. It can be decided as. For example, as shown in Figure 11, in the case where the insufficient cache is 9001 or more but 10,000 or less, payment is not made 10 times in a bundled payment unit corresponding to tier 1, but once in a bundled payment unit corresponding to tier 10. The bundled payment unit and n may be determined so that payment can be made. In addition, in the case where the insufficient cash is 43,751 or more but 50,000 or less, the bundled payment unit and n can be determined.

또한, 묶음 결제 단위로의 결제 횟수 n은 기 설정된 값인 d 이하일 수 있다. d는 자연수일 수 있으며, 예컨대, 10일 수 있다. 일례로, 도시된 것처럼, 부족한 캐시가 10,001 캐시 이상 12,500 캐시 이하인 경우에 있어서는, 1 티어에 해당하는 묶음 결제 단위로의 11회 결제가 아니라 6 티어에 해당하는 묶음 결제 단위로의 2회 결제가 이루어지도록 묶음 결제 단위와 n이 결정될 수 있다. Additionally, the number of payments n in bundled payment units may be less than or equal to a preset value d. d may be a natural number, for example, 10. For example, as shown, in the case where the insufficient cash is 10,001 or more but 12,500 or less, instead of 11 payments in a bundle payment unit corresponding to tier 1, 2 payments are made in a bundle payment unit corresponding to tier 6. The bundled payment unit and n can be determined so that

말하자면, 실시예의 묶음 결제 단위를 이용한 캐시 충전 방법은, 하나의 묶음 결제 단위만을 사용하여 캐시를 충전하도록 구성될 수 있고, 묶음 결제 단위로의 결제는 10회를 초과할 수 없도록 구성될 수 있다.In other words, the cash recharge method using the bundled payment unit of the embodiment may be configured to recharge the cache using only one bundled payment unit, and payments in the bundled payment unit may not exceed 10 times.

설명한 것처럼, 실시예를 통해서는, 부족한 캐시가 속하는 범위에 따라, 잉여 캐시(잉여 캐시의 최대 값)를 최소화하고, 플랫폼에 대한 결제 횟수를 최소화하도록(즉, 묶음 결제에 포함되는 묶음 결제 단위로의 결제 횟수를 최소화하도록), 묶음 결제 단위와 해당 묶음 결제 단위로의 결제 횟수가 결정될 수 있다. As explained, through the embodiment, the surplus cache (maximum value of surplus cache) is minimized according to the scope to which the insufficient cache belongs, and the number of payments to the platform is minimized (i.e., in bundled payment units included in the bundled payment). (to minimize the number of payments), the bundled payment unit and the number of payments for the bundled payment unit may be determined.

이상, 도 1 내지 도 4, 도 8 및 도 9를 참조하여 전술된 기술적 특징에 대한 설명은, 도 5, 도 6 및 도 11에 대해서도 그대로 적용될 수 있으므로 중복되는 설명은 생략한다.Above, the description of the technical features described above with reference to FIGS. 1 to 4, 8, and 9 can also be applied to FIGS. 5, 6, and 11, so overlapping descriptions will be omitted.

도 7은 일 예에 따른, 콘텐츠 또는 서비스의 구매를 위해 부족한 캐시의 양이 소정의 값을 초과하는 경우의 캐시 충전 방법을 나타내는 흐름도이다.FIG. 7 is a flowchart illustrating a method of recharging cache when the amount of cache insufficient for purchasing content or services exceeds a predetermined value, according to an example.

단계(710)에서, 컴퓨터 시스템(100)은, (구매가 요청된) 콘텐츠 또는 서비스의 가격으로부터 사용자 계정이 보유하고 있는 캐시를 차감함으로써 부족한 캐시를 계산할 수 있다. 사용자 계정이 콘텐츠 또는 서비스의 가격을 할인하기 위한 쿠폰 또는 기타 혜택(포인트 등)을 포함하는 경우, 상기 쿠폰 또는 기타 혜택이 콘텐츠 또는 서비스의 가격으로부터 더 차감되어 상기 부족한 캐시가 계산될 수 있다. At step 710, computer system 100 may calculate the cache deficit by subtracting the cache held by the user account from the price of the content or service (requested to purchase). If the user account includes a coupon or other benefit (points, etc.) to discount the price of the content or service, the coupon or other benefit may be further deducted from the price of the content or service to calculate the insufficient cache.

단계(720)에서, 컴퓨터 시스템(100)은 계산된 부족한 캐시가 소정의 값을 초과하는지 여부를 판정할 수 있다. At step 720, computer system 100 may determine whether the calculated insufficient cache exceeds a predetermined value.

도 3 내지 도 6을 참조하여 전술한, 묶음 결제 단위를 이용한 캐시 충전 방법은 상기 부족한 캐시가 소정의 값 이하일 때 수행될 수 있다. 말하자면, 컴퓨터 시스템(100)은, 상기 부족한 캐시가 소정의 값 이하일 때에, 단계(330)에 따라, 묶음 결제 단위로의 결제를 적어도 한 번 수행함으로써, 사용자 계정에 대해 상기 계산된 캐시를 충전할 수 있다. The cash recharge method using a bundled payment unit, described above with reference to FIGS. 3 to 6, can be performed when the insufficient cache is below a predetermined value. In other words, when the insufficient cache is below a predetermined value, the computer system 100 recharges the calculated cache for the user account by performing payment in bundled payment units at least once according to step 330. You can.

상기 소정의 값은 100,000 캐시(또는 원)일 수 있다. 말하자면, 부족한 캐시가 100,000 캐시 이하인 경우에는 실시예의 묶음 결제 단위를 이용한 캐시 충전 방법이 수행될 수 있다. The predetermined value may be 100,000 cash (or won). In other words, if the insufficient cash is 100,000 cash or less, the cash recharge method using the bundled payment unit of the embodiment can be performed.

한편, 컴퓨터 시스템(100)은, 부족한 캐시가 상기 소정의 값을 초과하는 것으로 판정되는 경우에는, 단계들(730 및 740)을 수행할 수 있다. Meanwhile, the computer system 100 may perform steps 730 and 740 when it is determined that insufficient cache exceeds the predetermined value.

단계(730)에서, 컴퓨터 시스템(100)은, 사용자 계정에 대해 부족한 캐시를 충전하기 위한 결제를 위한 옵션으로서, 복수의 결제 단위들(10) 중 적어도 하나의 결제 단위를 제공할 수 있다. In step 730, the computer system 100 may provide at least one payment unit among the plurality of payment units 10 as an option for payment to recharge insufficient cache for the user account.

단계(740)에서, 컴퓨터 시스템(100)은, 사용자 계정으로부터의 상기 적어도 하나의 결제 단위에 대한 선택에 따라, 선택된 결제 단위로의 결제를 수행함으로써, 사용자 계정에 대해 상기 선택된 결제 단위의 금액에 대응하는 캐시를 충전할 수 있다. At step 740, computer system 100, in accordance with the selection of the at least one payment unit from a user account, performs a payment in the selected payment unit, thereby increasing the amount of the selected payment unit for the user account. You can recharge the corresponding cache.

예컨대, 컴퓨터 시스템(100)은 결제를 위한 옵션으로서, 한 번의 결제로 부족한 캐시 이상을 충전할 수 있도록 하는 결제 단위를 포함하여, 적어도 하나의 결제 단위를 사용자 단말(50)에 제공할 수 있다. 또는, 컴퓨터 시스템(100)은 결제를 위한 옵션으로서, 플랫폼이 제공하는 결제 단위들(10) 전부를 결제 단위의 크기에 따라 오름차순으로 또는 내림차순으로, 사용자 단말(50)에 제공할 수 있다.For example, the computer system 100 may provide the user terminal 50 with at least one payment unit as a payment option, including a payment unit that allows recharging more than the insufficient amount of cache with a single payment. Alternatively, as an option for payment, the computer system 100 may provide all of the payment units 10 provided by the platform to the user terminal 50 in ascending or descending order depending on the size of the payment unit.

말하자면, 컴퓨터 시스템(100)은 부족한 캐시가 소정의 값을 초과하는 것으로 판정되는 경우에는 수동 충전을 통해 사용자 계정에 대해 캐시를 충전할 수 있다.In other words, if the computer system 100 determines that insufficient cache exceeds a predetermined value, the computer system 100 may recharge the cache for the user account through manual recharge.

관련하여, 도 12는 일 예에 따른, 콘텐츠 또는 서비스의 구매를 위해 부족한 캐시의 양이 소정의 값을 초과하는 경우의 캐시 충전 방법을 나타낸다.In relation to this, Figure 12 shows a method of recharging cache when the amount of cache insufficient for purchasing content or services exceeds a predetermined value, according to an example.

도시된 예시에서는, 구매하고자 하는 "콘텐츠 B외 10건"의 가격은 125,000 캐시이고, 부족한 캐시는 115,000 캐시인 것으로 도시되었다. 사용자 단말(50)의 화면(1210)에서 도시된 것처럼, 도 1에서의 "충전이 필요한 캐시(충전할 캐시)"는 계산되지 않고 부족한 캐시만이 사용자 단말(50)의 화면(1210)에 표시될 수 있다. In the example shown, the price of “content B and 10 other items” to be purchased is 125,000 Cash, and the missing Cash is 115,000 Cash. As shown on screen 1210 of the user terminal 50, the “cache that needs to be recharged (cache to be recharged)” in FIG. 1 is not calculated and only the insufficient cache is displayed on the screen 1210 of the user terminal 50. It can be.

화면(1210)에서 "캐시 충전하기" 버튼이 선택되면, 사용자 단말(50)의 화면(1220)이 표시될 수 있다. 도시된 것처럼, 화면(1220)에서는 필요한 캐시 "125,000 캐시"(콘텐츠의 가격)와, 보유 중 캐시 "10,000 캐시"(사용자 계정이 보유한 캐시)와, 부족한 캐시 "115,000 캐시"가 표시될 수 있다. 또한, 화면(1220)에서는 부족한 캐시를 충전하기 위한 결제를 위한 옵션으로서 결제 단위들(1230)이 표시될 수 있다. 결제 단위들(1220)의 각각은 결제 금액과 해당 금액의 결제에 따라 충전되는 캐시의 양이 함께 표시될 수 있다. 각 결제 단위가 선택됨에 따라 거기에 해당하는 양만큼의 캐시가 사용자 계정에 대해 충전될 수 있다. When the “Recharge Cache” button is selected on screen 1210, screen 1220 of the user terminal 50 may be displayed. As shown, the screen 1220 may display the required cache “125,000 Cache” (price of the content), the held cache “10,000 Cache” (cache held by the user account), and the insufficient cache “115,000 Cache”. Additionally, on the screen 1220, payment units 1230 may be displayed as options for payment to recharge insufficient cash. Each of the payment units 1220 may display the payment amount and the amount of cash charged according to payment of the amount. As each payment unit is selected, the corresponding amount of cache may be charged to the user's account.

이에 비해, 도 13에서는 실시예의 묶음 결제 단위를 이용한 캐시 충전 방법에 따라 캐시가 충전되는 경우의 사용자 단말(50)의 화면(1300)이 도시되었다. In contrast, in FIG. 13, a screen 1300 of the user terminal 50 when the cache is charged according to the cash charging method using the bundled payment unit of the embodiment is shown.

도 13은 일 예에 따른, 묶음 결제 단위로의 복수 횟수의 결제를 고려하여 충전이 필요한 캐시를 계산하고, 캐시를 충전하는 방법을 나타낸다. Figure 13 illustrates a method of calculating the cache that needs to be charged and charging the cache by considering multiple payments in bundled payment units, according to an example.

도 13에서 도시된 예시는 도 1을 참조하여 설명한 예시와 동일하다.The example shown in FIG. 13 is the same as the example described with reference to FIG. 1 .

도시된 것처럼, 화면(1300)에는, 콘텐츠 A의 가격이 10,000 캐시이고, 콘텐츠 A를 구매하기 위해 부족한 캐시가 5,000 캐시이며, 충전이 필요한 캐시는 5,000 캐시라는 것이 표시될 수 있다. 또한, 화면(1300)에는 5,000 캐시를 충전하기 위한 결제 금액인 충전 금액은 6,000원임이 표시될 수 있다. 도시된 실시예에서는, 전술한 티어 1에 해당하는 1,000 캐시(1,200원에 대응)의 결제 단위가 묶음 결제 단위로 미리 설정되어 있을 수 있고, 따라서, 1,000 캐시(1,200원에 대응)를 5회 묶음 결제하는 것에 대응하는 5,000 캐시가 충전이 필요한 캐시(충전할 캐시)로서 표시될 수 있다.As shown, the screen 1300 may display that the price of Content A is 10,000 Cash, the Cash insufficient to purchase Content A is 5,000 Cash, and the Cash that needs to be recharged is 5,000 Cash. Additionally, the screen 1300 may display that the recharge amount, which is the payment amount for recharging 5,000 cash, is 6,000 won. In the illustrated embodiment, the payment unit of 1,000 cash (corresponding to 1,200 won) corresponding to the above-described tier 1 may be preset as a bundled payment unit, and therefore, 1,000 cash (corresponding to 1,200 won) is bundled 5 times. 5,000 cash corresponding to payment may be displayed as cash that needs to be recharged (cash to be recharged).

컴퓨터 시스템(100)은 충전할 캐시에 대한, 사용자의 승인(예컨대, '충전하기'의 선택)에 따라, 6,000원을 결제하여 사용자 계정에 대해 5,000 캐시를 충전할 수 있다. 이 때, 콘텐츠 A를 구매한 후 잉여 캐시는 0이 될 수 있다. 따라서, 사용자는 (실제 플랫폼 상에서는 1,200원의 5회의 결제가 이루어지더라도) 사용자 단말(50)을 통한 어플리케이션에서의 한 번의 결제를 통해, 잉여 캐시를 최소화하도록 콘텐츠 A를 구매하기 위한 캐시를 충전할 수 있다. The computer system 100 may recharge 5,000 cash to the user account by paying 6,000 won, according to the user's approval (eg, selection of 'Recharge') for the cache to be recharged. At this time, after purchasing content A, the surplus cache may become 0. Therefore, the user can recharge the cache to purchase content A to minimize surplus cache through one payment in the application through the user terminal 50 (even if 5 payments of 1,200 won are made on the actual platform). You can.

한편, 전술한 도 12에서의 수동 충전 도중에도, 도중 캐시 충전 화면을 이탈하거나 추가 쿠폰 사용으로 인해 부족한 캐시가 10만 캐시 이하로 변경되는 경우에는, 전술한 묶음 결제 단위를 사용하는 캐시 충전 방법에 따라 사용자 계정에 대한 캐시 충전이 이루어질 수 있다. Meanwhile, even during the manual charging in FIG. 12 described above, if you leave the cash charging screen or the insufficient cash is changed to less than 100,000 cash due to the use of additional coupons, the cash charging method using the bundled payment unit described above is used. Accordingly, cache recharge may be made for the user account.

이러한 묶음 결제 단위를 사용하는 캐시 충전 방법에 이해, 사용자 계정에는 플랫폼이 제공하는 결제 단위에 국한되지 않고 충전이 필요한 캐시가 계산되어 충전될 수 있고, 따라서, 불필여한 잉여 캐시가 최소화되고, 반복 결제에 의한 사용자의 불편이 최소화될 수 있다. Understanding the cash recharge method using these bundled payment units, the user account is not limited to the payment units provided by the platform, and the cash that needs to be recharged can be calculated and recharged, thus minimizing unnecessary surplus cash and recurring payments. User inconvenience can be minimized.

이상, 도 1 내지 도 6, 도 8, 도 9 및 도 11을 참조하여 전술된 기술적 특징에 대한 설명은, 도 12 및 도 13에 대해서도 그대로 적용될 수 있으므로 중복되는 설명은 생략한다.The description of the technical features described above with reference to FIGS. 1 to 6, 8, 9, and 11 can also be applied to FIGS. 12 and 13, so overlapping descriptions will be omitted.

도 10a는 일 예에 따른, 콘텐츠 또는 서비스의 구매에 있어서 캐시를 차감하는 방법을 나타내고, 도 10b는 일 예에 따른, 콘텐츠 또는 서비스의 구매에 있어서 캐시를 충전하는 방법을 나타내는 흐름도이다. FIG. 10A shows a method of deducting cash when purchasing content or services, according to an example, and FIG. 10B is a flowchart showing a method of charging cash when purchasing content or services, according to an example.

도 10을 참조하여, 콘텐츠 또는 서비스의 구매에 있어서 캐시를 차감/충전하는 방법의 플로우를 좀 더 자세하게 설명한다. Referring to FIG. 10, the flow of the method for deducting/recharging cache when purchasing content or services will be described in more detail.

먼저, 사용자는 콘텐츠를 구입(또는, 대여)하기 위해 결제를 요청할 수 있고(1002), 이에 따라, 사용자에 대해서는 요청된 콘텐츠와 관련하여 인증이 수행될 수 있다(1004, 1006). 컴퓨터 시스템(100)은 사용자가 콘텐츠와 관련한 연령 제한을 통과하는지 여부를 판정할 수 있고(1004), 사용자가 연령 제한을 통과하지 않는 경우에는 사용자에게 실명 인증을 요청하여(1006), 연령 제한을 통과하도록 요청할 수 있다. 컴퓨터 시스템(100)은 사용자가 콘텐츠와 관련한 연령 제한을 통과한 경우, 해당 콘텐츠에 대한 결제 이력이 이미 존재하는지 여부를 판정할 수 있다(1008). 사용자의 콘텐츠에 대한 결제 이력이 이미 존재하는 경우, 컴퓨터 시스템(100)은 콘텐츠에 대한 재구입/대여에 관한 안내를 제공할 수 있고(1010), 이에 따라, 사용자로부터 콘텐츠에 대한 콘텐츠의 구입/대여의 취소를 수신하거나, (사용자의 쿠폰 및 금액 확인 후) 결제 요청을 수신할 수 있다(1012). 사용자로부터 결제 요청이 수신되거나 사용자의 콘텐츠에 대한 결제 이력이 존재하지 않는 경우, 컴퓨터 시스템(100)은 콘텐츠의 구입/대여를 결제하기 위한 결제 금액이 충분한지 여부(즉, 사용자의 보유 캐시가 충분한지 여부)를 판정할 수 있다(1014). 사용자의 보유 캐시가 충분한 경우에는, 컴퓨터 시스템(100)은 결제 처리를 수행할 수 있다(1018). 즉, 결제에 소요되는 캐시가 확인되고, 사용자의 보유 캐시로부터 결제에 소요되는 만큼의 캐시가 차감될 수 있다(1020). 사용자가 쿠폰을 사용하는 경우 차감되는 캐시의 양은 쿠폰에 해당하는 만큼 줄어들게 될 수 있다. 결제가 완료되면, 사용자는 결제된 콘텐츠를 열람/다운로드/소장할 수 있게 된다(1022). 한편, 사용자의 보유 캐시가 충분하지 않은 경우, 캐시를 충전하기 위한 프로세스가 수행될 수 있다(1016).First, the user may request payment to purchase (or rent) content (1002), and accordingly, authentication may be performed on the user in relation to the requested content (1004, 1006). The computer system 100 may determine whether the user passes an age restriction associated with the content (1004) and, if the user does not pass the age restriction, request real name authentication from the user (1006) to determine the age restriction. You can request to pass. If the user passes the age restriction related to the content, the computer system 100 may determine whether a payment history for the content already exists (1008). If the user already has a payment history for the content, the computer system 100 may provide guidance regarding repurchase/rental of the content (1010), and accordingly, purchase/rental of the content from the user. A rental cancellation may be received, or a payment request may be received (after confirming the user's coupon and amount) (1012). When a payment request is received from the user or there is no payment history for the user's content, the computer system 100 determines whether the payment amount is sufficient to pay for the purchase/rental of the content (i.e., whether the user's cache is sufficient) (1014). If the user has sufficient cache, computer system 100 may perform payment processing (1018). That is, the cache required for payment is confirmed, and the amount of cache required for payment can be deducted from the user's retained cache (1020). When a user uses a coupon, the amount of cache deducted may be reduced by the amount corresponding to the coupon. Once payment is completed, the user can view/download/keep the paid content (1022). Meanwhile, if the user's cache is not sufficient, a process to recharge the cache may be performed (1016).

컴퓨터 시스템(100)은 사용자에 대한 캐시 충전의 프로세스를 시작할 수 있다(1052). 컴퓨터 시스템(100)은 사용자와 연관된 통화 단위와 캐시 충전 시에 사용되는 통화 단위(예컨대, 원(KRW))의 일치 여부를 확인할 수 있고(1054), 사용자와 연관된 통화 단위로의 결제를 통해 사용자에 대해 캐시가 충전되도록 할 수 있다. 컴퓨터 시스템(100)은 사용자가 콘텐츠를 구입/대여함에 있어서 부족한 캐시가 얼마인지를 확인할 수 있다(1056).Computer system 100 may begin the process of topping up cache for the user (1052). The computer system 100 may check whether the currency unit associated with the user matches the currency unit used when charging the cache (e.g., won (KRW)) (1054), and the user may make payment in the currency unit associated with the user. The cache can be charged for . The computer system 100 may check how much cache is insufficient when the user purchases/rentes content (1056).

부족한 캐시가 10만 캐시를 초과하면, 수동 충전을 통해 사용자에 대해 캐시가 충전되도록 할 수 있다(1072). 이 때, 제시된 결제 단위의 옵션(상품)들 중에서 사용자에 의해 선택된 상품(즉, 선택된 결제 단위)로의 결제가 처리될 수 있다(1074). 사용자는 캐시 결제와 관련한 약관(전용상품권/캐시/페이 약관)에 동의를 요청 받을 수 있고(1076, 1068), 동의가 이루어지는 경우 결제가 처리될 수 있다. 선택된 결제 단위로의 결제는 플랫폼의 IAP (In-App Purchase)(예컨대, Apple IAP, 안드로이드 IAP 등)를 통해 처리될 수 있고(1064), 결제가 완료되면 해당 결제에 대응하는 만큼의 캐시가 충전될 수 있다(1066). 충전에 따라, 사용자의 캐시가 콘텐츠의 구입/대여에 충분한지 여부가 판정되어(1070), 캐시가 여전히 부족한 경우에는 다시 부족한 캐시가 얼마인지를 확인하는 프로세스(1056)가 수행될 수 있다. 캐시가 충분한 경우에는 콘텐츠의 구입/대여를 위해 캐시가 차감될 수 있다.If the insufficient cache exceeds 100,000 caches, the cache can be recharged for the user through manual recharge (1072). At this time, payment for the product (i.e., the selected payment unit) selected by the user among the options (products) of the presented payment unit may be processed (1074). The user may be asked to agree to the terms and conditions related to cash payment (exclusive gift certificate/cash/pay terms and conditions) (1076, 1068), and if consent is given, the payment can be processed. Payment in the selected payment unit can be processed through the platform's IAP (In-App Purchase) (e.g., Apple IAP, Android IAP, etc.) (1064), and when the payment is completed, the amount of cache corresponding to the payment is charged. It can be (1066). Depending on the charging, it is determined whether the user's cache is sufficient to purchase/rent the content (1070), and if the cache is still insufficient, a process of checking how much cache is insufficient may be performed (1056). If there is enough cache, cache may be deducted for purchasing/renting content.

부족한 캐시가 10만 캐시 이하이면, 실시예의 기 설정된 묶음 결제 단위를 이용한 캐시 충전 방법이 수행될 수 있다(1058). 따라서, 묶음 결제 단위를 이용하여 계산된 충전이 필요한 캐시에 대한 결제가 수행되어, 사용자의 캐시가 충전될 수 있다. 사용자는 캐시 결제와 관련한 약관(전용상품권/캐시/페이 약관)에 동의를 요청 받을 수 있고(1060, 1068), 동의가 이루어지는 경우 결제가 처리될 수 있다. 컴퓨터 시스템(100)은 계산된 충전이 필요한 캐시에 따라 기 설정된 묶음 결제 단위(예컨대, 1, 6 또는 10 티어의 결제 단위)로의 1~10회의 결제를 플랫폼의 IAP 요청하여(1062, 1064), 충전이 필요한 캐시에 대한 묶음 결제를 처리할 수 있다. 이러한 묶음 결제가 완료되면 해당 결제에 대응하는 만큼의 캐시가 충전될 수 있다(1066). If the insufficient cache is less than 100,000 caches, a cash recharge method using a preset bundled payment unit of the embodiment may be performed (1058). Accordingly, payment for the cache requiring recharging calculated using the bundled payment unit is performed, so that the user's cache can be recharged. The user may be asked to agree to the terms and conditions related to cash payment (exclusive gift certificate/cash/pay terms and conditions) (1060, 1068), and if consent is given, the payment can be processed. The computer system 100 requests the IAP of the platform to make 1 to 10 payments in a preset bundled payment unit (e.g., a 1, 6, or 10 tier payment unit) according to the calculated cache that needs to be charged (1062, 1064), You can process bundled payments for cash that needs to be recharged. When this bundle payment is completed, an amount of cache corresponding to the payment may be charged (1066).

이에 따라, 사용자의 입장에서는, 반복적인 캐시 충전의 요청 없이, 계산된 충전이 필요한 캐시에 대한 결제가 한 번의 묶음 결제 처리를 통해 이루어질 수 있게 된다. Accordingly, from the user's perspective, payment for cash requiring calculated recharge can be made through one-time bundled payment processing, without repeated requests for recharging cash.

이상, 도 1 내지 도 6, 도 8, 도 9, 및 도 11 내지 도 13을 참조하여 전술된 기술적 특징에 대한 설명은, 도 12 및 도 13에 대해서도 그대로 적용될 수 있으므로 중복되는 설명은 생략한다.The description of the technical features described above with reference to FIGS. 1 to 6, 8, 9, and 11 to 13 can also be applied to FIGS. 12 and 13, so overlapping descriptions will be omitted.

이상에서 설명된 장치는 하드웨어 구성요소, 소프트웨어 구성요소, 및/또는 하드웨어 구성요소 및 소프트웨어 구성요소의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 실시예들에서 설명된 장치 및 구성요소는, 프로세서, 콘트롤러, ALU(arithmetic logic unit), 디지털 신호 프로세서(digital signal processor), 마이크로컴퓨터, FPGA(field programmable gate array), PLU(programmable logic unit), 마이크로프로세서, 또는 명령(instruction)을 실행하고 응답할 수 있는 다른 어떠한 장치와 같이, 하나 이상의 범용 컴퓨터 또는 특수 목적 컴퓨터를 이용하여 구현될 수 있다. 처리 장치는 운영 체제(OS) 및 상기 운영 체제 상에서 수행되는 하나 이상의 소프트웨어 어플리케이션을 수행할 수 있다. 또한, 처리 장치는 소프트웨어의 실행에 응답하여, 데이터를 접근, 저장, 조작, 처리 및 생성할 수도 있다. 이해의 편의를 위하여, 처리 장치는 하나가 사용되는 것으로 설명된 경우도 있지만, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는, 처리 장치가 복수 개의 처리 요소(processing element) 및/또는 복수 유형의 처리 요소를 포함할 수 있음을 알 수 있다. 예를 들어, 처리 장치는 복수 개의 프로세서 또는 하나의 프로세서 및 하나의 콘트롤러를 포함할 수 있다. 또한, 병렬 프로세서(parallel processor)와 같은, 다른 처리 구성(processing configuration)도 가능하다.The device described above may be implemented with hardware components, software components, and/or a combination of hardware components and software components. For example, the devices and components described in the embodiments include a processor, a controller, an arithmetic logic unit (ALU), a digital signal processor, a microcomputer, a field programmable gate array (FPGA), and a programmable logic unit (PLU). It may be implemented using one or more general-purpose or special-purpose computers, such as a logic unit, microprocessor, or any other device capable of executing and responding to instructions. The processing device may execute an operating system (OS) and one or more software applications running on the operating system. Additionally, a processing device may access, store, manipulate, process, and generate data in response to the execution of software. For ease of understanding, a single processing device may be described as being used; however, those skilled in the art will understand that a processing device includes multiple processing elements and/or multiple types of processing elements. It can be seen that it may include. For example, a processing device may include a plurality of processors or one processor and one controller. Additionally, other processing configurations, such as parallel processors, are possible.

소프트웨어는 컴퓨터 프로그램(computer program), 코드(code), 명령(instruction), 또는 이들 중 하나 이상의 조합을 포함할 수 있으며, 원하는 대로 동작하도록 처리 장치를 구성하거나 독립적으로 또는 결합적으로(collectively) 처리 장치를 명령할 수 있다. 소프트웨어 및/또는 데이터는, 처리 장치에 의하여 해석되거나 처리 장치에 명령 또는 데이터를 제공하기 위하여, 어떤 유형의 기계, 구성요소(component), 물리적 장치, 가상 장치(virtual equipment), 컴퓨터 저장 매체 또는 장치에서 구체화(embody)될 수 있다. 소프트웨어는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템 상에 분산되어서, 분산된 방법으로 저장되거나 실행될 수도 있다. 소프트웨어 및 데이터는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 저장될 수 있다.Software may include a computer program, code, instructions, or a combination of one or more of these, which may configure a processing unit to operate as desired, or may be processed independently or collectively. You can command the device. Software and/or data may be used on any type of machine, component, physical device, virtual equipment, computer storage medium or device to be interpreted by or to provide instructions or data to a processing device. It can be embodied in . Software may be distributed over networked computer systems and stored or executed in a distributed manner. Software and data may be stored on one or more computer-readable recording media.

실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 이때, 매체는 컴퓨터로 실행 가능한 프로그램을 계속 저장하거나, 실행 또는 다운로드를 위해 임시 저장하는 것일 수도 있다. 또한, 매체는 단일 또는 수개 하드웨어가 결합된 형태의 다양한 기록수단 또는 저장수단일 수 있는데, 어떤 컴퓨터 시스템에 직접 접속되는 매체에 한정되지 않고, 네트워크 상에 분산 존재하는 것일 수도 있다. 매체의 예시로는, 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체, CD-ROM 및 DVD와 같은 광기록 매체, 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical medium), 및 ROM, RAM, 플래시 메모리 등을 포함하여 프로그램 명령어가 저장되도록 구성된 것이 있을 수 있다. 또한, 다른 매체의 예시로, 애플리케이션을 유통하는 앱 스토어나 기타 다양한 소프트웨어를 공급 내지 유통하는 사이트, 서버 등에서 관리하는 기록매체 내지 저장매체도 들 수 있다.The method according to the embodiment may be implemented in the form of program instructions that can be executed through various computer means and recorded on a computer-readable medium. At this time, the medium may continuously store a computer-executable program, or temporarily store it for execution or download. In addition, the medium may be a variety of recording or storage means in the form of a single or several pieces of hardware combined. It is not limited to a medium directly connected to a computer system and may be distributed over a network. Examples of media include magnetic media such as hard disks, floppy disks, and magnetic tapes, optical recording media such as CD-ROMs and DVDs, magneto-optical media such as floptical disks, And there may be something configured to store program instructions, including ROM, RAM, flash memory, etc. Additionally, examples of other media include recording or storage media managed by app stores that distribute applications, sites or servers that supply or distribute various other software, etc.

이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기의 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.As described above, although the embodiments have been described with limited examples and drawings, various modifications and variations can be made by those skilled in the art from the above description. For example, the described techniques are performed in a different order than the described method, and/or components of the described system, structure, device, circuit, etc. are combined or combined in a different form than the described method, or other components are used. Alternatively, appropriate results may be achieved even if substituted or substituted by an equivalent.

그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 특허청구범위와 균등한 것들도 후술하는 특허청구범위의 범위에 속한다.Therefore, other implementations, other embodiments, and equivalents of the claims also fall within the scope of the claims described below.

Claims (18)

컴퓨터 시스템에 의해 수행되는, 콘텐츠 또는 서비스의 구매를 위한 캐시 충전 방법에 있어서,
상기 콘텐츠 또는 서비스의 구매를 위해 사용되는 캐시를 충전하기 위한 복수의 결제 단위들 중에서 적어도 하나의 결제 단위를 묶음 결제 단위로 설정하는 단계 - 상기 복수의 결제 단위들 각각은 사용자 계정에 의해 선택 가능하고, 상기 사용자 계정에 의한 선택에 따라 상기 사용자 계정에 대해 충전될 캐시를 나타냄 -;
상기 사용자 계정으로부터의 상기 콘텐츠 또는 서비스에 대한 구매 요청 또는 상기 콘텐츠 또는 서비스의 구매를 위한 캐시 충전 요청에 따라, 상기 사용자 계정의 부족한 캐시에 기반하여 상기 사용자 계정에 대해 충전이 필요한 캐시를 계산하는 단계; 및
상기 사용자 계정으로부터의 승인에 따라, 상기 묶음 결제 단위로의 복수 횟수만큼의 결제를 한 번의 결제로 처리함으로써, 상기 사용자 계정에 대해 상기 계산된 캐시를 충전하는 단계
를 포함하고,
상기 충전이 필요한 캐시는, 상기 복수의 결제 단위들 각각이 나타내는 캐시와는 상이한, 캐시 충전 방법.
In a method of recharging cash for the purchase of content or services, performed by a computer system,
Setting at least one payment unit as a bundled payment unit among a plurality of payment units for charging cash used for purchasing the content or service - each of the plurality of payment units can be selected by a user account; , indicating the cache to be charged for the user account according to the selection by the user account;
Calculating the cache that needs to be recharged for the user account based on insufficient cache of the user account in response to a request to purchase the content or service from the user account or a request to recharge cache for the purchase of the content or service. ; and
Upon approval from the user account, charging the calculated cache for the user account by processing a plurality of payments in the bundled payment unit as one payment.
Including,
The cache that needs to be charged is different from the cache represented by each of the plurality of payment units.
제1항에 있어서,
상기 복수의 결제 단위들의 각 결제 단위는 상기 각 결제 단위에 해당하는 금액의 결제에 따라 상기 사용자 계정에 대해 충전되는 캐시를 나타내는, 캐시 충전 방법.
According to paragraph 1,
Each payment unit of the plurality of payment units represents cash to be charged to the user account according to payment of the amount corresponding to each payment unit.
제2항에 있어서,
상기 캐시는 상기 콘텐츠 또는 서비스를 제공하는 어플리케이션 내에서 상기 콘텐츠 또는 서비스를 구매하기 위해 사용되는 것이고,
상기 복수의 결제 단위들의 각각은 상기 어플리케이션과 연관된 플랫폼에서 소정의 금액을 결제하기 위해 사용되는 기 결정된 결제 단위인, 캐시 충전 방법.
According to paragraph 2,
The cache is used to purchase the content or service within an application that provides the content or service,
Each of the plurality of payment units is a predetermined payment unit used to pay a predetermined amount on a platform associated with the application.
제1항에 있어서,
상기 충전이 필요한 캐시를 계산하는 단계는,
상기 콘텐츠 또는 서비스의 가격으로부터 상기 사용자 계정이 보유하고 있는 캐시를 차감함으로써 상기 부족한 캐시를 계산하는 단계; 및
상기 충전이 필요한 캐시로서, 상기 부족한 캐시 이상이고, 상기 묶음 결제 단위로의 결제를 복수 횟수만큼 반복하여 수행함에 따라 상기 사용자 계정에 충전되는 캐시이며, 상기 부족한 캐시와의 차가 최소로 되는 값에 해당하는 캐시를 계산하는 단계
를 포함하고,
상기 계산된 캐시를 충전하는 단계는, 한 번의 결제 처리로 계산된 상기 충전이 필요한 캐시를 상기 사용자 계정에 대해 충전하는, 캐시 충전 방법.
According to paragraph 1,
The step of calculating the cache that needs to be charged is,
calculating the insufficient cache by subtracting the cache held by the user account from the price of the content or service; and
The cache that needs to be charged is more than the insufficient cache, is the cache that is charged to the user account as payment in the bundle payment unit is repeatedly performed a plurality of times, and corresponds to a value that minimizes the difference with the insufficient cache. Steps to calculate the cache
Including,
In the step of charging the calculated cache, the cache requiring charging calculated through one payment processing is charged to the user account.
제4항에 있어서,
상기 묶음 결제 단위는 복수의 묶음 결제 단위들을 포함하고,
상기 묶음 결제 단위는,
상기 복수의 묶음 결제 단위들 중에서, 상기 복수의 묶음 결제 단위들 각각으로의 결제를 복수 횟수만큼 반복하여 수행함에 따라 상기 사용자 계정에 충전되는 캐시와 상기 부족한 캐시와의 차가 최소로 되는 묶음 결제 단위로서 결정되는, 캐시 충전 방법.
According to clause 4,
The bundled payment unit includes a plurality of bundled payment units,
The bundled payment unit is,
Among the plurality of bundled payment units, a bundled payment unit in which the difference between the cache charged to the user account and the insufficient cache is minimized by repeatedly performing payment for each of the plurality of bundled payment units a plurality of times. To be determined, the method of recharging the cache.
제5항에 있어서,
상기 복수의 묶음 결제 단위들 중에서, 상기 부족한 캐시와의 차가 최소로 되는 묶음 결제 단위가 둘 이상인 경우,
둘 이상의 묶음 결제 단위들 중에서, 상기 부족한 캐시와의 차가 최소로 되는 값에 해당하는 캐시를 충전하기 위한 충전 횟수가 최소인 묶음 결제 단위가 상기 충전이 필요한 캐시를 충전하기 위한 묶음 결제 단위로서 선택되는, 캐시 충전 방법.
According to clause 5,
Among the plurality of bundled payment units, when there is more than one bundled payment unit with the minimum difference from the insufficient cash,
Among two or more bundled payment units, the bundled payment unit with the minimum number of recharges for recharging the cache corresponding to the value at which the difference with the insufficient cash is minimized is selected as the bundled payment unit for recharging the cache requiring recharging. , how to recharge cache.
제5항에 있어서,
상기 부족한 캐시와의 차가 최소로 되는 값에 해당하는 캐시를 계산하는 단계는,
상기 충전이 필요한 캐시로서, 상기 부족한 캐시 이상이고, 다른 결제 단위로의 결제는 수행하지 않고, 상기 결정된 묶음 결제 단위로의 결제를 복수 횟수만큼 반복하여 수행함에 따라 상기 사용자 계정에 충전되는 캐시이며, 상기 부족한 캐시와의 차가 최소로 되는 값에 해당하는 캐시를 계산하는, 캐시 충전 방법.
According to clause 5,
The step of calculating the cache corresponding to the value that minimizes the difference with the insufficient cache,
The cache that needs to be recharged is more than the insufficient amount of the cache, and is a cache that is charged to the user account by repeatedly performing a payment in the determined bundled payment unit a plurality of times without performing a payment in another payment unit, A cache charging method that calculates a cache corresponding to a value that minimizes the difference with the insufficient cache.
제1항에 있어서,
상기 충전이 필요한 캐시를 계산하는 단계는,
상기 콘텐츠 또는 서비스의 가격으로부터 상기 사용자 계정이 보유하고 있는 캐시를 차감함으로써 상기 부족한 캐시를 계산하는 단계
를 포함하고,
상기 묶음 결제 단위로의 복수 횟수만큼의 결제를 한 번의 결제로 처리함으로써, 상기 사용자 계정에 대해 상기 계산된 캐시를 충전하는 단계는, 상기 부족한 캐시가 소정의 값 이하일 때 수행되는, 캐시 충전 방법.
According to paragraph 1,
The step of calculating the cache that needs to be charged is,
Calculating the insufficient cache by subtracting the cache held by the user account from the price of the content or service.
Including,
The step of charging the calculated cache for the user account by processing a plurality of payments in the bundled payment unit as one payment is performed when the insufficient cache is less than a predetermined value.
제8항에 있어서,
상기 부족한 캐시가 상기 소정의 값을 초과하면,
상기 사용자 계정에 대해, 상기 부족한 캐시를 충전하기 위한 결제를 위한 옵션으로서, 상기 복수의 결제 단위들 중 적어도 하나의 결제 단위를 상기 사용자에 의해 선택 가능하게 제공하는 단계; 및
상기 사용자 계정으로부터의 상기 적어도 하나의 결제 단위에 대한 선택에 따라, 상기 선택된 결제 단위로의 결제를 수행함으로써, 상기 사용자 계정에 대해 상기 선택된 결제 단위의 금액에 대응하는 캐시를 충전하는 단계
를 더 포함하는, 캐시 충전 방법.
According to clause 8,
If the insufficient cache exceeds the predetermined value,
For the user account, providing at least one payment unit among the plurality of payment units to be selectable by the user as an option for payment for recharging the insufficient cache; and
In accordance with the selection of the at least one payment unit from the user account, performing a payment in the selected payment unit, thereby recharging a cache corresponding to the amount of the selected payment unit for the user account.
A cache recharge method further comprising:
제1항에 있어서,
상기 충전이 필요한 캐시를 계산하는 단계는,
상기 콘텐츠 또는 서비스의 가격으로부터 상기 사용자 계정이 보유하고 있는 캐시를 차감함으로써 상기 부족한 캐시를 계산하는 단계; 및
상기 부족한 캐시가 속하는 소정의 제1 범위에 기반하여 상기 충전이 필요한 캐시를 계산하는 단계
를 포함하고,
상기 제1 범위는 a 이상 b 이하이고, a 및 b는 자연수이고,
상기 충전이 필요한 캐시는 상기 묶음 결제 단위*n으로 계산되며 상기 b 이상이고, n은 결제 횟수로서 자연수이고,
상기 n은 상기 묶음 결제 단위*n - a를 최소로 하는 값으로서 결정되는, 캐시 충전 방법.
According to paragraph 1,
The step of calculating the cache that needs to be charged is,
calculating the insufficient cache by subtracting the cache held by the user account from the price of the content or service; and
Calculating the cache that needs to be recharged based on a predetermined first range to which the insufficient cache belongs.
Including,
The first range is greater than or equal to a and less than or equal to b, and a and b are natural numbers,
The cache that needs to be recharged is calculated as the bundled payment unit*n and is greater than or equal to b, where n is the number of payments and is a natural number,
The n is determined as a value that minimizes the bundled payment unit * n - a.
제10항에 있어서,
상기 묶음 결제 단위는 상기 복수의 결제 단위들에 포함된 복수의 묶음 결제 단위들 중에서 결정된 것이고,
상기 묶음 결제 단위와 상기 n 중 적어도 하나는, 상기 부족한 캐시가 속하는 범위에 따라, 상이하게 결정되는, 캐시 충전 방법.
According to clause 10,
The bundled payment unit is determined from among a plurality of bundled payment units included in the plurality of payment units,
At least one of the bundled payment unit and the n is determined differently depending on the range to which the insufficient cache belongs.
제11항에 있어서,
상기 n은 기 설정된 값인 d 이하이고, d는 자연수인, 캐시 충전 방법.
According to clause 11,
Wherein n is less than or equal to d, a preset value, and d is a natural number.
제11항에 있어서,
상기 복수의 묶음 결제 단위들 중에서,
상기 묶음 결제 단위*n - a이 최소가 되는 묶음 결제 단위가 둘 이상인 경우, 둘 이상인 묶음 결제 단위들 중에서 상기 n이 최소가 되는 것이 상기 묶음 결제 단위로서 결정되는, 캐시 충전 방법.
According to clause 11,
Among the plurality of bundled payment units,
When there are two or more bundled payment units with a minimum of the bundled payment unit*n - a, the bundled payment unit with the minimum n among the two or more bundled payment units is determined as the bundled payment unit.
제3항에 있어서,
상기 캐시를 충전하는 단계는,
상기 묶음 결제 단위로의 복수 횟수만큼의 결제를 한 번의 결제로 처리함 으로써, 상기 사용자 계정에 대해 상기 계산된 캐시를 충전하되,
상기 어플리케이션에서는, 상기 복수 횟수의 결제에 대응하는 한 번의 결제만이 상기 사용자 계정에 대해 요청되는, 캐시 충전 방법.
According to paragraph 3,
The step of charging the cache is,
By processing multiple payments in the bundled payment unit as one payment, the calculated cache is charged to the user account,
In the application, only one payment corresponding to the plurality of payments is requested for the user account.
제14항에 있어서,
상기 어플리케이션을 통해 제공되는 상기 계산된 캐시를 충전함에 따른 결제 내역에는, 상기 한 번의 결제에 대한 내역만이 포함되되,
상기 플랫폼을 통해 제공되는 상기 계산된 캐시를 충전함에 따른 결제 내역에는, 상기 복수 횟수의 결제 각각에 대한 내역이 포함되는, 캐시 충전 방법.
According to clause 14,
The payment details for charging the calculated cash provided through the application include only the details for the one payment,
Cash charging method, wherein the payment details for charging the calculated cash provided through the platform include details for each of the plurality of payments.
제1항의 방법을 상기 컴퓨터 시스템에서 실행시키기 위한 컴퓨터 판독 가능 기록매체에 기록된 프로그램. A program recorded on a computer-readable recording medium for executing the method of claim 1 on the computer system. 컴퓨터 시스템에 의해 수행되는, 콘텐츠 또는 서비스의 구매를 위한 캐시 충전 방법에 있어서,
상기 캐시는 상기 콘텐츠 또는 서비스를 제공하는 어플리케이션 내에서 상기 콘텐츠 또는 서비스를 구매하기 위해 사용되는 것으로, 상기 어플리케이션이 배포 또는 구동되는 플랫폼을 통한 결제에 따라 상기 어플리케이션의 사용자 계정에 대해 충전되는 것이고,
상기 캐시를 충전하기 위한 복수의 결제 단위들 중에서 적어도 하나의 결제 단위를 묶음 결제 단위로 설정하는 단계 - 상기 결제 단위들의 각 결제 단위는 상기 플랫폼에서 소정의 금액을 결제하기 위해 사용되는 기 결정된 결제 단위로서 상기 사용자 계정에 의해 선택 가능하고, 상기 사용자 계정에 의한 선택에 따라 상기 사용자 계정에 대해 충전되는 캐시를 나타냄 -;
상기 사용자 계정으로부터의 상기 콘텐츠 또는 서비스에 대한 구매 요청 또는 상기 콘텐츠 또는 서비스의 구매를 위한 캐시 충전 요청에 따라, 상기 사용자 계정의 부족한 캐시에 기반하여 상기 사용자 계정에 대해 충전이 필요한 캐시를 계산하는 단계; 및
상기 사용자 계정으로부터의 승인에 따라, 상기 묶음 결제 단위로의 복수 횟수만큼의 결제를 한 번의 결제로 처리함으로써, 상기 사용자 계정에 대해 상기 계산된 캐시를 충전하는 단계
를 포함하고,
상기 충전이 필요한 캐시는, 상기 복수의 결제 단위들 각각이 나타내는 캐시와는 상이한, 캐시 충전 방법.
In a method of recharging cash for the purchase of content or services, performed by a computer system,
The cache is used to purchase the content or service within an application that provides the content or service, and is charged to the user account of the application according to payment through the platform on which the application is distributed or run,
Setting at least one payment unit among the plurality of payment units for charging the cache as a bundled payment unit - each payment unit of the payment units is a predetermined payment unit used to pay a predetermined amount on the platform represents a cache that can be selected by the user account and is charged for the user account according to the selection by the user account;
Calculating the cache that needs to be recharged for the user account based on insufficient cache of the user account in response to a request to purchase the content or service from the user account or a request to recharge cache for the purchase of the content or service. ; and
Upon approval from the user account, charging the calculated cache for the user account by processing a plurality of payments in the bundled payment unit as one payment.
Including,
The cache that needs to be charged is different from the cache represented by each of the plurality of payment units.
컴퓨터 시스템에 있어서,
상기 컴퓨터 시스템에서 판독 가능한 명령을 실행하도록 구현되는 적어도 하나의 프로세서
를 포함하고,
상기 적어도 하나의 프로세서는,
콘텐츠 또는 서비스의 구매를 위해 사용되는 캐시를 충전하기 위한 복수의 결제 단위들 중에서 적어도 하나의 결제 단위를 묶음 결제 단위로 설정하고 - 상기 복수의 결제 단위들 각각은 사용자 계정에 의해 선택 가능하고, 상기 사용자 계정에 의한 선택에 따라 상기 사용자 계정에 대해 충전될 캐시를 나타냄 -,
상기 사용자 계정으로부터의 상기 콘텐츠 또는 서비스에 대한 구매 요청 또는 상기 콘텐츠 또는 서비스의 구매를 위한 캐시 충전 요청에 따라, 상기 사용자 계정의 부족한 캐시에 기반하여 상기 사용자 계정에 대해 충전이 필요한 캐시를 계산하고,
상기 사용자 계정으로부터의 승인에 따라, 상기 묶음 결제 단위로의 복수 횟수만큼의 결제를 한 번의 결제로 처리함으로써, 상기 사용자 계정에 대해 상기 계산된 캐시를 충전하고,
상기 충전이 필요한 캐시는, 상기 복수의 결제 단위들 각각이 나타내는 캐시와는 상이한, 컴퓨터 시스템.
In computer systems,
At least one processor implemented to execute instructions readable by the computer system
Including,
The at least one processor,
Setting at least one payment unit as a bundled payment unit among a plurality of payment units for charging cash used for purchasing content or services, each of the plurality of payment units selectable by a user account, Indicates the cache to be charged for the user account according to the selection made by the user account -,
In response to a request to purchase the content or service from the user account or a request to recharge cash for the purchase of the content or service, calculate the cache that needs to be recharged for the user account based on the insufficient cache of the user account,
Upon approval from the user account, charge the calculated cache for the user account by processing multiple payments in the bundled payment unit as one payment,
The computer system wherein the cache that needs to be charged is different from the cache represented by each of the plurality of payment units.
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