KR102629149B1 - 외부 광에 따라 디스플레이의 특성을 변경하는 전자 장치 및 방법 - Google Patents
외부 광에 따라 디스플레이의 특성을 변경하는 전자 장치 및 방법 Download PDFInfo
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Abstract
다양한 실시예들에 따른 전자 장치(electronic device)는, 디스플레이, 센서, 메모리 및 상기 디스플레이, 상기 센서 및 상기 메모리와 작동적으로 연결된(operably connected to) 적어도 하나의 프로세서를 포함할 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는, 사용자에 대한 상기 전자 장치의 착용을 식별하는 것에 응답하여, 상기 센서를 이용하여 상기 전자 장치를 향하는 외부 광과 관련된 제1 정보를 식별할 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 식별된 제1 정보 및 상기 사용자와 관련된 제2 정보에 기반하여 제1 프레임 데이터를 획득할 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제1 프레임 데이터의 획득에 응답하여, 상기 디스플레이 상에 상기 제1 프레임 데이터를 표시할 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 디스플레이 상에 상기 제1 프레임 데이터를 출력하는 동안, 상기 메모리에 저장된 어플리케이션으로부터 상기 제1 프레임 데이터와 구별되는 제2 프레임 데이터를 식별할 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제2 프레임 데이터의 식별에 응답하여, 상기 제1 프레임 데이터에 적어도 일부 기반하여 상기 제2 프레임 데이터에 포함된 복수의 픽셀들 중 적어도 하나의 색상을 조절할 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제1 프레임 데이터 또는 상기 조절된 제2 프레임 데이터 중 적어도 하나에 기반하여 상기 디스플레이를 제어할 수 있다.
Description
후술되는 다양한 실시예들은 외부 광의 조도에 기반하여 디스플레이를 제어하는 전자 장치 및 그의 방법에 관한 것이다.
최근 스마트폰 및 태블릿 PC(Personal Computer) 등과 같은 전자 장치의 급격한 발달에 따라 무선 음성 통화 및 정보 교환이 가능한 전자 장치는 생활 필수품이 되었다. 전자 장치는 보급 초기에 단순히 무선 통화가 가능한 휴대 장치로 인식되었으나, 그 기술이 발달하고 무선 인터넷이 도입됨에 따라 단순히 무선 통화가 가능한 휴대 장치에서 벗어나 일정관리, 게임, 리모컨, 이미지 촬영 등의 기능을 수행하는 멀티미디어 장치로 발전하여 사용자의 욕구를 충족시키고 있다.
특히, 최근에는 증강 현실(Augmented Reality) 서비스를 제공하는 전자 장치가 출시되고 있다. 증강 현실 서비스는 사용자가 보는 현실 세계 이미지에 부가적인 정보를 갖는 가상 이미지를 겹쳐 보여주는 서비스로서, 현실 세계 이미지로부터 식별되는 외부 객체와 관련된 컨텐트를 포함하는 가상 이미지를 사용자에게 제공할 수 있다.
외부 광을 통과시키는 디스플레이 상에 외부 광과 관련된 컨텐트를 중첩하여 표시하는 증강 현실 서비스를 사용자에게 제공할 때에, 사용자가 컨텐트를 볼 수 있는지 여부는 외부 광의 밝기에 따라 달라질 수 있다. 예를 들어, 상대적으로 밝은 외부 광이 사용자에게 도달하는 경우, 사용자에게 표시되는 컨텐트의 시인성이 감소될 수 있다.
본 문서에서 이루고자 하는 기술적 과제는 이상에서 언급한 기술적 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치(electronic device)는, 디스플레이, 센서, 메모리 및 상기 디스플레이, 상기 센서 및 상기 메모리와 작동적으로 연결된(operably connected to) 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 사용자에 대한 상기 전자 장치의 착용을 식별하는 것에 응답하여, 상기 센서를 이용하여 상기 전자 장치를 향하는 외부 광과 관련된 제1 정보를 식별하고, 상기 식별된 제1 정보 및 상기 사용자와 관련된 제2 정보에 기반하여 제1 프레임 데이터를 획득하고, 상기 제1 프레임 데이터의 획득에 응답하여, 상기 디스플레이 상에 상기 제1 프레임 데이터를 표시하고, 상기 디스플레이 상에 상기 제1 프레임 데이터를 출력하는 동안, 상기 메모리에 저장된 어플리케이션으로부터 상기 제1 프레임 데이터와 구별되는 제2 프레임 데이터를 식별하고, 상기 제2 프레임 데이터의 식별에 응답하여, 상기 제1 프레임 데이터에 적어도 일부 기반하여 상기 제2 프레임 데이터에 포함된 복수의 픽셀들 중 적어도 하나의 색상을 조절하고, 상기 제1 프레임 데이터 또는 상기 조절된 제2 프레임 데이터 중 적어도 하나에 기반하여 상기 디스플레이를 제어할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 디스플레이, 센서, 메모리 및 상기 디스플레이, 상기 센서 및 상기 메모리와 작동적으로 연결된(operably connected to) 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 센서를 이용하여 전자 장치를 향하는 제1 외부 광을 식별하고, 상기 제1 외부 광의 식별에 응답하여, 상기 제1 외부 광이 투과되는 상기 디스플레이 상에 상기 제1 외부 광과 관련된 제1 색상을 가지는 컨텐트를 표시하고, 상기 컨텐트는 상기 적어도 하나의 프로세서에서 실행되는 어플리케이션으로부터 획득됨, 상기 제1 색상에 기반하는 컨텐트를 출력하는 동안, 상기 센서를 이용하여 상기 제1 외부 광과 구별되는 제2 외부 광을 식별하고, 상기 제2 외부 광의 식별에 응답하여, 상기 디스플레이 상에 출력되는 상기 컨텐트의 색상을 상기 제1 색상에서 상기 제2 외부 광과 관련된 제2 색상으로 변경할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 방법은, 상기 전자 장치의 사용자가 상기 전자 장치를 착용하였는지 여부를 식별하는 동작, 상기 사용자에 대한 상기 전자 장치의 착용을 식별하는 것에 응답하여, 상기 전자 장치의 센서를 이용하여 상기 전자 장치를 향하는 외부 광의 조도를 나타내는 제1 정보를 식별하는 동작, 상기 식별된 제1 정보 및 상기 사용자와 관련된 제2 정보에 기반하여, 제1 프레임 데이터를 획득하는 동작, 상기 제1 프레임 데이터의 획득에 응답하여, 상기 전자 장치의 디스플레이 상에 상기 제1 프레임 데이터를 출력하는 동작, 상기 디스플레이 상에 상기 제1 프레임 데이터를 출력하는 동안, 상기 전자 장치의 메모리에 저장된 어플리케이션으로부터 상기 제1 프레임 데이터와 구별되는 제2 프레임 데이터를 식별하는 동작, 상기 제2 프레임 데이터의 식별에 응답하여, 상기 제1 프레임 데이터에 적어도 일부 기반하여 상기 제2 프레임 데이터에 포함된 복수의 픽셀들 중 적어도 하나의 색상을 조절하는 동작 및 상기 제1 프레임 데이터 또는 상기 조절된 제2 프레임 데이터 중 적어도 하나에 기반하여 상기 디스플레이를 제어하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따른 전자 장치(electronic device) 및 그의 방법은 외부 광에 기반하여 디스플레이의 색상 및/또는 투명도를 변경함으로써, 사용자로 하여금 증강 현실과 관련된 컨텐트를 명확하게 인식하게 할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치 및 그의 방법은, 사용자의 두 눈과 관련된 정보(예를 들어, 색약 또는 색맹과 관련된 정보)에 기반하여 디스플레이의 색상 및/또는 투명도를 변경함으로써, 사용자로 하여금 증강 현실과 관련된 컨텐트 뿐만 아니라 외부 광을 명확하게 인식하게 할 수 있다.
본 개시에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 개시가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블럭도이다.
도 2는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치 및 외부 전자 장치의 블록도이다.
도 3은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 4a 내지 4b는 일 실시예에서 사용자의 머리에 착용될 수 있는 전자 장치를 도시한 예시적인 도면이다.
도 5는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치가 외부 광에 기반하여 제1 프레임 데이터와 관련된 제1 정보를 획득하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 6은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치가 조도 센서를 이용하여 제1 정보를 획득하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 7a 내지 7b는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치가 외부 환경과 관련된 제1 정보 및 사용자와 관련된 제2 정보에 기반하여 제1 프레임 데이터를 생성하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 8은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치가 생성한 제1 프레임 데이터에 포함된 복수의 픽셀들을 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치가 제1 프레임 데이터에 기반하여 제2 프레임 데이터를 조절하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 10a 내지 10b는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치가 제1 프레임 데이터 및 제2 프레임 데이터에 기반하여 디스플레이를 제어하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 11은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치가 제1 프레임 데이터 및 제2 프레임 데이터를 생성하는 순서를 설명하기 위한 예시적인 흐름도이다.
도 12는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치가 사용자로부터 입력된 정보에 기반하여 제1 프레임 데이터와 관련된 제2 정보를 식별하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 13a 내지 13d는 일 실시예에 따른 전자 장치가 도 12의 제2 정보를 식별하기 위하여 사용자에게 제공하는 사용자 인터페이스(User Interface, UI)의 일 예를 도시한 도면이다.
도 14는 일 실시예에 따른 전자 장치가 외부 전자 장치를 이용하여 제1 프레임 데이터와 관련된 제2 정보를 식별하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 15는 일 실시예에 따른 전자 장치가 사용자에 의해 활성화된 모드 또는 상태에 기반하여 제1 프레임 데이터를 생성하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 16 은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치가 외부 광의 변경에 따라 사용자에게 제공하는 컨텐트의 색상을 변경하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 17은 일 실시예에 따른 전자 장치가 이미지 센서로부터 획득된 이미지에 기반하여 제1 프레임 데이터 및 제2 프레임 데이터를 생성하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 18은 일 실시예에 따른 전자 장치가 사용자에게 증강 현실 서비스를 제공하는 예시적인 상황을 도시한 도면이다.
도 2는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치 및 외부 전자 장치의 블록도이다.
도 3은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 4a 내지 4b는 일 실시예에서 사용자의 머리에 착용될 수 있는 전자 장치를 도시한 예시적인 도면이다.
도 5는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치가 외부 광에 기반하여 제1 프레임 데이터와 관련된 제1 정보를 획득하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 6은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치가 조도 센서를 이용하여 제1 정보를 획득하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 7a 내지 7b는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치가 외부 환경과 관련된 제1 정보 및 사용자와 관련된 제2 정보에 기반하여 제1 프레임 데이터를 생성하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 8은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치가 생성한 제1 프레임 데이터에 포함된 복수의 픽셀들을 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치가 제1 프레임 데이터에 기반하여 제2 프레임 데이터를 조절하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 10a 내지 10b는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치가 제1 프레임 데이터 및 제2 프레임 데이터에 기반하여 디스플레이를 제어하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 11은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치가 제1 프레임 데이터 및 제2 프레임 데이터를 생성하는 순서를 설명하기 위한 예시적인 흐름도이다.
도 12는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치가 사용자로부터 입력된 정보에 기반하여 제1 프레임 데이터와 관련된 제2 정보를 식별하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 13a 내지 13d는 일 실시예에 따른 전자 장치가 도 12의 제2 정보를 식별하기 위하여 사용자에게 제공하는 사용자 인터페이스(User Interface, UI)의 일 예를 도시한 도면이다.
도 14는 일 실시예에 따른 전자 장치가 외부 전자 장치를 이용하여 제1 프레임 데이터와 관련된 제2 정보를 식별하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 15는 일 실시예에 따른 전자 장치가 사용자에 의해 활성화된 모드 또는 상태에 기반하여 제1 프레임 데이터를 생성하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 16 은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치가 외부 광의 변경에 따라 사용자에게 제공하는 컨텐트의 색상을 변경하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 17은 일 실시예에 따른 전자 장치가 이미지 센서로부터 획득된 이미지에 기반하여 제1 프레임 데이터 및 제2 프레임 데이터를 생성하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 18은 일 실시예에 따른 전자 장치가 사용자에게 증강 현실 서비스를 제공하는 예시적인 상황을 도시한 도면이다.
이하, 첨부 도면을 참조하여, 다양한 실시 예들을 상세히 설명하면 다음과 같다. 다만, 설명의 편의를 위하여 도면에서는 구성 요소들이 그 크기가 과장 또는 축소될 수 있다. 예컨대, 도면에서 나타난 각 구성의 크기 및 두께는 설명의 편의를 위해 임의로 나타내었으므로, 본 발명이 반드시 도시된 바에 한정되지 않는다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블럭도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 장치(150), 음향 출력 장치(155), 표시 장치(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 표시 장치(160) 또는 카메라 모듈(180))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성 요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들은 하나의 통합된 회로로 구현될 수 있다. 예를 들면, 센서 모듈(176)(예: 지문 센서, 홍채 센서, 또는 조도 센서)은 표시 장치(160)(예: 디스플레이)에 임베디드된 채 구현될 수 있다
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)을 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 로드하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서), 및 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 보조 프로세서(123)은 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 또는 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 표시 장치(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성 요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 장치(150)는, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 장치(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 또는 디지털 펜(예:스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 장치(155)는 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 장치(155)는, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있고, 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
표시 장치(160)는 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 표시 장치(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 표시 장치(160)는 터치를 감지하도록 설정된 터치 회로(touch circuitry), 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 센서 회로(예: 압력 센서)를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 장치(150) 를 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 장치(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102)) (예: 스피커 또는 헤드폰))를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)이 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 연결 단자(178)은, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(388)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성 요소에 전력을 공급할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108))간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi direct 또는 IrDA(infrared data association) 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 셀룰러 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부 전자 장치와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성 요소(예: 단일 칩)으로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성 요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 및 인증할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 하나의 안테나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC)이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))를 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부 전자 장치들(102, 104, or 108) 중 하나 이상의 외부 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다.. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치 (예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나","A 또는 B 중 적어도 하나,""A, B 또는 C," "A, B 및 C 중 적어도 하나,"및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장매체 는, 비일시적(non-transitory) 저장매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, '비일시적'은 저장매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory (CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두개의 사용자 장치들(예: 스마트폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.
도 2는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101) 및 외부 전자 장치(230)의 블록도이다.
전자 장치(101)는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드(skin pad) 또는 문신), 또는 생체 이식형(예: implantable circuit) 중 적어도 하나를 포함하는 웨어러블 장치(wearable device)에 대응할 수 있다. 웨어러블 장치에 대응하는 전자 장치(101)의 일 예는 도 4a 내지 4b를 참고하여 설명한다. 일 실시예에서, 전자 장치(101)는 스마트폰, 스마트패드, 태블릿 PC, PDA(Personal Digital Assistance), 랩톱 PC 또는 데스크톱 PC 중 적어도 하나에 대응할 수 있다. 스마트폰 또는 스마트패드에 대응하는 전자 장치(101)의 일 예는 도 17 내지 18을 참고하여 설명한다.
도 2를 참고하면, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 센서 모듈(176), 카메라 모듈(180), 통신 모듈(190) 또는 표시 장치(160) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 도 2의 전자 장치(101) 및 그에 포함된 하드웨어 구성 요소들은 도 1의 전자 장치(101) 및 그에 포함된 하드웨어 구성 요소들에 대응할 수 있다. 프로세서(120), 메모리(130), 센서 모듈(176), 카메라 모듈(180), 통신 모듈(190) 또는 표시 장치(160)들은, 예를 들어, 통신 버스(a communication bus)(미도시)를 통하여 서로 전기적으로 또는 작동적으로 연결될 수 있다(may be operably or electrically connected to each other).
다양한 실시예들에 따라, 카메라 모듈(180)은 광전 효과에 기반하여 카메라 모듈(180)에 도달하는 외부 광을 식별하는 복수의 포토 다이오드들(Photo Diodes, PDs)을 포함할 수 있다. 복수의 포토 다이오드들 각각은 상기 외부 광에 대응하는 전기 신호를 출력할 수 있다. 카메라 모듈(180)은 지정된 주기(예를 들어, 12Hz, 60Hz 또는 120Hz)에 기반하여 복수의 PD들에서 출력된 복수의 전기 신호들을 포함하는 데이터 셋을 출력할 수 있다. 상기 주기는 카메라 모듈(180)의 초당 프레임 수(frame per second, FPS)와 관련될 수 있다. 이하에서는, 카메라 모듈(180)에서 출력되는 데이터 셋을 이미지 데이터라 한다.
다양한 실시예들에 따라, 센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 주변 환경을 측정한 결과와 관련된 전기 신호를 출력하는 적어도 하나의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센서 모듈(176)은 전자 장치를 향하는 외부 광의 조도(intensity of illumination)를 측정하는 조도 센서(210)를 포함할 수 있다. 조도 센서(210)에서 측정된 조도 또는 카메라 모듈(180)에서 획득된 이미지 데이터 중 적어도 하나는 전자 장치(101)의 프로세서(120)로 전달될 수 있다.
다양한 실시예들에 따라, 프로세서(120)는 메모리(130) 내에 저장된 하나 이상의 인스트럭션을 실행할 수 있다. 프로세서(120)는 데이터를 처리하기 위한 회로, 예를 들어, IC(Integrated Circuit), ALU(Arithmetic Logic Unit), FPGA(Field Programmable Gate Array) 및 LSI(Large Scale Integration) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 프로세서(120)에 의해 처리되는 데이터는, 예를 들어, 조도 센서(210)에서 측정된 조도 또는 카메라 모듈(180)에서 획득된 이미지 데이터 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따라, 메모리(130)는 전자 장치(101)와 관련된 데이터를 저장할 수 있다. 메모리(130)는 SRAM(Static Random Access Memory) 또는 DRAM(Dynamic RAM) 등을 포함하는 RAM(Random Access Memory)과 같은 휘발성 메모리를 포함하거나, ROM(Read Only Memory), MRAM(Magnetoresistive RAM), STT-MRAM(Spin-Transfer Torque MRAM), PRAM(Phase-change RAM), RRAM(Resistive RAM), FeRAM(Ferroelectric RAM) 뿐만 아니라 플래시 메모리, eMMC(Embedded Multi Media Card), SSD(Solid State Drive) 등과 같은 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따라, 메모리(130)는 어플리케이션과 관련된 인스트럭션 및 운영 체제(Operating System, OS)와 관련된 인스트럭션을 저장할 수 있다. 운영 체제는 프로세서(120)에 의해 실행되는 시스템 소프트웨어에 포함될 수 있다. 프로세서(120)는 운영 체제를 실행함으로써, 전자 장치(101)에 포함된 하드웨어 구성 요소들을 관리할 수 있다. 운영 체제는 시스템 소프트웨어를 제외한 나머지 소프트웨어인 어플리케이션으로 API(Application Programming Interface)를 제공할 수 있다.
다양한 실시예들에 따라, 메모리(130) 내에서, 복수의 어플리케이션들의 집합인 어플리케이션이 하나 이상 설치될 수 있다. 어플리케이션이 메모리(13) 내에 설치되었다는 것은, 어플리케이션이 메모리(130)에 연결된 프로세서(120)에 의해 실행될 수 있는 형태(format)로 저장되었음을 의미한다. 전자 장치(101)는, 증강 현실 서비스의 제공을 위한 어플리케이션에 기반하여, 카메라 모듈(180)로부터 획득된 이미지 데이터로부터 하나 이상의 외부 객체를 식별할 수 있다.
다양한 실시예들에 따라, 표시 장치(160)는 OLED(Organic Light Emitting Diodes), LCD(Liquid Crystal Display) 및 LED(Light Emitting Diodes) 중 적어도 하나를 이용하여 사용자에게 정보를 시각적으로 출력하는 하나 이상의 디스플레이(220)를 포함할 수 있다. 전자 장치(101)가 출력하는 정보는, 예를 들어, 상기 이미지 데이터로부터 식별한 하나 이상의 외부 객체와 관련된 정보를 포함할 수 있다. 디스플레이(220)는, 사용자가 디스플레이(220) 상에 표시된 사용자 인터페이스(User Interface, UI)를 보다 직관적으로 제어하게 만들기 위하여, 디스플레이(220)의 표면 상에 배치되는 터치 센서 패널(Touch Screen Panel, TSP)를 포함할 수 있다. 상기 터치 센서 패널은 저항막(resistive film), 정전성 소자(capacitive components), 표면 초음파(surface acoustic wave) 및 적외선(infrared) 중 적어도 하나를 이용하여 표시 장치(160)를 터치하거나 표시 장치(160) 위에서 호버링되는 오브젝트(예를 들어, 사용자의 손가락, 스타일러스)의 위치를 탐지할 수 있다.
다양한 실시예들에 따라, 디스플레이(220)는 제1 면에 도달하는 외부 광의 적어도 일부를, 제1 면의 정반대의 제2 면(a second surface opposite to the first surface)으로 통과시키는 패널을 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 디스플레이(220)는 사용자의 머리에 부착될 수 있는(attachable to) HMD 또는 사용자의 머리의 일 측을 향하여 배치되는 헤드 업 디스플레이(Head-Up Display, HUD)에 대응할 수 있다. 상기 패널의 제2 면은 사용자의 눈을 향할 수 있고, 상기 제1 면에 도달하는 외부 광은 패널을 통과하여 사용자의 눈으로 전달될 수 있다. 상기 패널이 외부 광을 통과하는 정도(예를 들어, 투명도(transparency))는 프로세서(120)의 제어 신호에 기반하여 조절될 수 있다. 사용자의 머리에 부착되는 전자 장치(101)의 일 실시예 및 디스플레이(220)의 구조의 일 실시예는 도 4a 내지 4b를 참고하여 설명한다.
다양한 실시예들에 따라, 프로세서(120)는 상기 패널 상에 UI를 표시함으로써, 사용자가 보는 외부 객체에 상기 UI를 중첩하여 표시할 수 있다. 상기 UI는 증강 현실 서비스의 제공을 위한 어플리케이션에 기반하여 생성될 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 프로세서(120)는 디스플레이(220)의 패널 상에 표시되는 UI의 색상 및/또는 투명도를, 조도 센서(210)에서 측정된 조도에 기반하여 변경할 수 있다. 프로세서(120)는 패널 전체의 색상 및/또는 투명도를, 조도 센서(210)에서 측정된 조도에 기반하여 변경할 수 있다.
다양한 실시예들에 따라, 프로세서(120)는 조도 센서(210)에서 측정된 조도, 사용자와 관련된 정보 또는 이들의 조합에 기반하여, 패널 전체 또는 패널의 일부에 표시되는 UI의 색상 및/또는 투명도를 결정할 수 있다. 상기 사용자와 관련된 정보는, 예를 들어, 사용자의 색약(color weakness) 및/또는 색맹(color blindness) 중 적어도 하나와 관련된 정보를 포함할 수 있다. 프로세서(120)가 상기 조도 또는 상기 정보 중 적어도 하나에 기반하여 패널 전체 또는 패널의 일부에 표시되는 UI의 색상 및/또는 투명도를 결정하는 동작의 일 실시예는 도 3을 참고하여 설명한다.
다양한 실시예들에 따라, 통신 모듈(190)은 블루투스(Bluetooth), WiFi(Wireless Fidelity), NFC(Near Field Communication), LTE(Long Term Evolution)와 같은 무선 네트워크 및 LAN(Local Area Network), 이더넷(ethernet)과 같은 유선 네트워크에 기초하여, 전자 장치(101)를 외부 전자 장치(230)로 연결할 수 있다. 통신 모듈들(190)은 무선 네트워크 또는 유선 네트워크를 지원하는 통신 회로, 통신 프로세서(communication processor, CP) 및 통신 인터페이스 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
도 2를 참고하면, 다양한 실시예들에 따른 외부 전자 장치(230)는 통신 모듈(240), 프로세서(250) 또는 메모리(260) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 통신 모듈(240), 프로세서(250) 및 메모리(260) 각각은 전자 장치(101)에 포함된 통신 모듈(190), 프로세서(120) 및 메모리(130)와 유사한 하드웨어 구성 요소를 포함할 수 있다. 통신 모듈(240), 프로세서(250) 또는 메모리(260)들은, 예를 들어, 통신 버스(미도시)를 통하여 서로 전기적으로 또는 작동적으로 연결될 수 있다.
다양한 실시예들에 따라, 전자 장치(101) 및 외부 전자 장치(230)는 통신 모듈들(190, 240)에 기반한 무선 네트워크 또는 유선 네트워크를 통해 서로 연결될 수 있다. 유선 네트워크 또는 무선 네트워크를 통해, 전자 장치(101)는 패널 전체 또는 패널의 일부에 표시되는 UI의 색상 및/또는 투명도를 결정하기 위해 이용하는 사용자와 관련된 정보를 송신할 수 있다. 전자 장치(101) 및 외부 전자 장치(230)가 상기 정보에 기반하여 수행하는 동작은 도 14를 참고하여 설명한다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(101)는 사용자의 두 눈을 향하여, 디스플레이(220)를 통과하는 외부 광과 함께 디스플레이(220) 내에 표시되는 증강 현실에 기반한 컨텐트를 제공하는 동안, 사용자가 상기 외부 광에 의해 상기 컨텐트를 볼 수 없는 상황 또는 사용자가 상기 컨텐트에 의해 상기 외부 광을 볼 수 없는 상황을 방지하기 위하여, 디스플레이(220)의 전체 영역의 색상 및/또는 투명도를 조절할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 사용자가 색맹 및/또는 색약에도 불구하고 복수의 색상들을 구별할 수 있도록, 전자 장치(101)는 디스플레이(220)의 전체 영역의 색상 및/또는 투명도를 조절할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 조절된 디스플레이(220)의 전체 영역의 색상 및/또는 투명도에 기반하여, 전자 장치는 상기 컨텐트의 색상을 조절할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 디스플레이(220)의 전체 영역의 색상의 보색으로 상기 컨텐트의 색상을 변경할 수 있다.
도 3은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작을 설명하기 위한 흐름도(300)이다. 도 3의 전자 장치는 도 1 내지 도 2의 전자 장치(101)에 대응할 수 있다. 도 3의 동작은, 예를 들어, 도 1 내지 도 2의 전자 장치(101) 또는 도 1 내지 도 2의 프로세서(120)에 의해 수행될 수 있다.
도 3을 참고하면, 동작(310)에서, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 전자 장치를 향하는 외부 광과 관련된 제1 정보를 식별할 수 있다. 일 실시예에서, 동작(310)은 전자 장치에서 증강 현실 서비스와 관련된 어플리케이션의 실행에 응답하여 수행될 수 있다. 또는, 전자 장치가 웨어러블 장치에 대응하는 일 실시예에서, 동작(310)은, 전자 장치의 사용자가 전자 장치를 착용하였는지 여부에 기반하여 수행될 수 있다.
전자 장치를 향하는 외부 광은, 전자 장치 내에 포함된 적어도 하나의 센서에 기반하여 식별될 수 있다. 예를 들어, 상기 외부 광은 전자 장치의 하우징의 적어도 일부를 통해 보여지는(viewable) 조도 센서로 향하는 광일 수 있다. 예를 들어, 상기 외부 광은 전자 장치의 하우징의 적어도 일부를 통해 보여지는 카메라 모듈로 향하는 광일 수 있다.
외부 광에 기반하여 식별되는 제1 정보는, 전자 장치 내에 포함된 적어도 하나의 센서에서 측정된 파라미터를 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 제1 정보는, 전자 장치에 포함된 조도 센서(예를 들어, 도 2의 조도 센서(210)), 카메라 모듈(예를 들어, 도 1 내지 도 2의 카메라 모듈(180)) 또는 이들의 조합(or a combination thereof)으로부터 획득된 하나 이상의 파라미터를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제1 정보는 상기 외부 광의 조도를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제1 정보는 카메라 모듈의 이미지 센서에 2차원적으로 수신된 이미지(an image that is two-dimensionally received on an image sensor of the camera module)를 포함할 수 있다.
동작(320)에서, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 사용자와 관련된 제2 정보를 식별할 수 있다. 제2 정보는 전자 장치의 메모리 내에 저장되어 있던(has been stored) 하나 이상의 파라미터를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제2 정보는, 상기 사용자의 색약(color weakness) 및/또는 색맹(color blindness) 중 적어도 하나와 관련된 하나 이상의 파라미터를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 제2 정보는, 사용자가 구별하지 못하는 복수의 색상들의 타입, 주파수, 식별자 중 적어도 하나 또는 이들의 조합을 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 제2 정보는, 사용자가 인식할 수 없는 하나 이상의 색상의 타입, 주파수, 식별자 중 적어도 하나 또는 이들의 조합을 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 제2 정보는, 사용자의 색약 및/또는 색맹을 교정하기 위해 지정된 색상(a designated color for correcting color weakness or color blindness)의 타입, 주파수, 식별자 중 적어도 하나 또는 이들의 조합을 포함할 수 있다. 제2 정보는 상술한 예시에 제한되지 않으며, 전자 장치가 사용자와 관련된 제2 정보를 식별하는 동작의 일 실시예는 도 15를 참고하여 설명한다.
동작(330)에서, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 제1 정보 및 제2 정보에 기반하여 제1 프레임 데이터를 획득할 수 있다. 제1 프레임 데이터의 크기 및/또는 해상도는 전자 장치에 포함된 디스플레이의 전체 영역(entire area)의 크기 및/또는 해상도에 대응할 수 있다. 제1 프레임 데이터는 복수의 픽셀들을 포함할 수 있다. 제1 프레임 데이터에 포함된 복수의 픽셀들의 색상 및 투명도는 상기 제1 정보 및 상기 제2 정보에 기반하여 결정될 수 있다.
일 실시예에서, 제1 프레임 데이터의 복수의 픽셀들의 색상은 사용자와 관련된 제2 정보(예를 들어, 사용자의 선호에 기반하여 지정된 색상, 사용자의 색약 및/또는 색맹을 교정하기 위해 지정된 색상)에 기반하여 결정될 수 있다. 일 실시예에서, 제1 프레임 데이터의 복수의 픽셀들의 투명도는 제1 정보에 포함된 외부 광의 조도에 기반하여 결정될 수 있다. 전자 장치가 동작(330)과 관련하여 수행하는 실시예들은 도 7a 내지 7b를 참고하여 설명한다.
제1 프레임 데이터의 획득에 응답하여, 동작(340)에서, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 디스플레이 상에 제1 프레임 데이터를 표시할 수 있다. 전자 장치가 웨어러블 장치에 대응하는 일 실시예에서, 상기 디스플레이는, 사용자가 전자 장치를 착용하는 동안 사용자의 눈에 인접하여 배치될 수 있다. 상기 디스플레이는, 외부 광의 적어도 일부를 상기 눈으로 통과시킬 수 있다. 전자 장치가 외부 광의 적어도 일부를 상기 눈으로 통과시키는 디스플레이 상에 제1 프레임 데이터를 표시함으로써, 사용자는 외부 광과 함께 제1 프레임 데이터를 볼 수 있다. 제1 프레임 데이터의 크기 또는 해상도가 디스플레이의 전체 영역의 크기 또는 해상도에 대응하는 경우, 사용자는 제1 프레임 데이터의 색상 또는 투명도에 기반하여 쉬프트된 외부 광을 볼 수 있다.
동작(350)에서, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 어플리케이션으로부터 제2 프레임 데이터를 식별할 수 있다. 상기 어플리케이션은 증강 현실과 관련된 컨텐트 및/또는 UI를 제공하기 위한 어플리케이션에 대응할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는, 상기 어플리케이션에 기반하여, 외부 광에 기반하여 식별되는 외부 객체와 관련된 컨텐트를 포함하는 제2 프레임 데이터를 생성할 수 있다. 상기 제2 프레임 데이터 내에서 상기 컨텐트의 위치는, 외부 객체의 광이 통과하는 디스플레이 상에서의 위치(a location on the display where a light of the external object is penetrated through)에 대응할 수 있다.
제2 프레임 데이터에 포함된 컨텐트 및/또는 UI의 크기는 디스플레이의 전체 영역의 적어도 일부분의 크기에 대응할 수 있다. 일 실시예에서, 제1 프레임 데이터는 어플리케이션에서 제공되는 컨텐트 및/또는 UI의 배경에 대응할 수 있다. 예를 들어, 제1 프레임 데이터는, 전자 장치가 사용자에게 제공하는 UI의 배경(background) 이미지, 배경 프레임 데이터, 배경 색상 또는 배경 객체와 관련될 수 있다. 예를 들어, 제2 프레임 데이터는, 전자 장치가 사용자에게 제공하는 전경(foreground) 이미지, 전경 프레임 데이터 또는 전경 객체와 관련될 수 있다.
제2 프레임 데이터를 식별하지 못한 것(350-아니오)에 응답하여, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 동작(340)에 기반하여 제1 프레임 데이터의 표시를 유지할 수 있다. 제2 프레임 데이터의 식별(350-예)에 응답하여, 동작(360)에서, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 제1 프레임 데이터에 기반하여 제2 프레임 데이터를 변경할 수 있다. 일 실시예에 따른 전자 장치는, 제2 프레임 데이터의 식별에 응답하여, 제1 프레임 데이터에 적어도 일부 기반하여 제2 프레임 데이터에 포함된 복수의 픽셀들 중 적어도 하나의 색상을 조절할 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치는 제1 프레임 데이터에 포함된 복수의 픽셀들 중 적어도 하나의 색상에 기반하여, 제2 프레임 데이터에 포함된 복수의 픽셀들 중 적어도 하나의 색상을 변경할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치는 제1 프레임 데이터에 포함된 복수의 픽셀들의 제1 색상에 기반하여, 제2 프레임 데이터에 포함된 컨텐트의 색상을 제2 색상에서 제3 색상으로 변경할 수 있다. 예를 들어, 상기 제3 색상은 상기 제1 색상의 보색(a complementary color)일 수 있다. 보색의 관계에 있는 제1 색상 및 제3 색상은, 컬러 스펙트럼 내에서 서로 반대의 색상일 수 있다. 예를 들어, 적색 및 녹색은 서로 보색의 관계에 있다. 상기 제3 색상은, 제2 프레임 데이터에 포함된 컨텐트가 제1 프레임 데이터 상에 오버레이될(overlaid with) 때에, 사용자가 제1 색상에도 불구하고 컨텐트를 인식할 수 있는 색상에 대응할 수 있다. 예를 들어, 컨텐트의 색상이 제2 색상에서 제1 색상의 보색인 제3 색상으로 변경되는 경우, 제1 색상을 가지는 제1 프레임 데이터의 복수의 픽셀들 상에 오버레이 되는 컨텐트는, 보색 대비(complementary contrast)에 의해 사용자에게 보다 명확하게 인식될 수 있다.
동작(370)에서, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 디스플레이 상에 제1 프레임 데이터 및 제2 프레임 데이터를 표시할 수 있다. 디스플레이 상에 표시되는 제2 프레임 데이터는 동작(360)에 기반하여 변경된 제2 프레임 데이터에 대응할 수 있다. 전자 장치는 제1 프레임 데이터 및/또는 동작(360)에 기반하여 조절된 제2 프레임 데이터 중 적어도 하나에 기반하여 디스플레이를 제어할 수 있다. 디스플레이에 포함된 복수의 픽셀들 각각의 색상 및 투명도는, 제1 프레임 데이터 및/또는 제2 프레임 데이터에 포함된 대응하는 픽셀(corresponding pixel included in the first frame data or the second frame data)의 색상 및/또는 투명도를 가질 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치는 알파 블렌딩(alpha blending) 기법에 기반하여, 제1 프레임 데이터의 복수의 픽셀들 및 제2 프레임 데이터의 복수의 픽셀들을 병합할 수 있다. 전자 장치는 디스플레이 상에 병합된 복수의 픽셀들을 출력할 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치는 제2 프레임 데이터에 포함된 하나 이상의 픽셀들이 상기 제1 프레임 데이터에 포함된 복수의 픽셀들 위에 오버레이 되어(be overlaid with) 표시되도록 상기 디스플레이를 제어할 수 있다. 전자 장치가 제1 프레임 데이터 및 제2 프레임 데이터에 기반하여 디스플레이를 제어하는 동작은 도 10a 내지 10b를 참고하여 설명한다.
도 4a 내지 4b는 일 실시예에서 사용자(410)의 머리에 착용될 수 있는 전자 장치(101)를 도시한 예시적인 도면이다. 도 4a 내지 4b의 전자 장치(101)는 도 1 내지 도 2의 전자 장치(101)에 대응할 수 있다. 도 4a 내지 4b의 전자 장치(101)는 웨어러블 장치에 대응할 수 있다.
도 4a를 참고하면, 사용자(410)가 전자 장치(101)를 머리에 착용한 예시적인 상황이 도시된다. 전자 장치(101)는 사용자(410)의 머리에 채워질 수 있는 하나 이상의 스트랩(one or more straps may be fastened on the head of the user 410)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 전자 장치(101)에 포함된 복수의 스트랩들을 연결함으로써, 전자 장치(101)를 사용자(410)의 머리에 착용할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(101)는, 사용자(410)가 전자 장치(101)를 머리에 착용하는 동안, 사용자의 두 눈 앞에 배치되는 바이저(visor)(480)를 포함할 수 있다. 상기 바이저(480)의 형태는 선글라스, 고글 또는 안경 중 적어도 하나의 형태와 유사할 수 있다. 상기 바이저(480) 내에서, 전자 장치(101)에 포함된 하나 이상의 디스플레이는 사용자의 두 눈의 앞에 배치될 수 있다. 사용자의 두 눈 앞에 배치되는 바이저(480) 및/또는 디스플레이 중 적어도 하나는 사용자의 두 눈을 향하는 외부 광의 적어도 일부를 통과시키는 소재(material)를 포함할 수 있다. 외부 객체(420)와 관련된 외부 광의 적어도 일부는 바이저(480) 및 디스플레이를 통과하여 사용자의 두 눈에 도달할 수 있다.
도 4a를 참고하면, 전자 장치(101)에 포함된 카메라 모듈(180)은, 바이저가 배치된 전자 장치(101)의 일 측에 포함되고, 사용자의 두 눈 앞의 이미지를 획득할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)를 착용한 사용자가(101)가 외부 객체(420)를 응시하는 경우, 전자 장치(101)는 외부 객체(420)를 포함하는 이미지를 획득할 수 있다. 전자 장치(101)에 포함된 조도 센서(210) 또한 상기 일 측에 포함되고, 사용자의 두 눈을 향하는 외부 광의 조도를 측정할 수 있다. 일 실시예에서, 카메라 모듈(180) 및/또는 조도 센서(210) 전자 장치(101)는 프리즘 및/또는 반사경에 기반하여 이미지 및/또는 조도를 측정할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(101)는 카메라 모듈(180)로부터 획득된 이미지, 조도 센서(210)에 의해 측정된 조도, 사용자로부터 입력된 정보 중 적어도 하나 또는 이들의 조합에 기반하여 디스플레이 상에 표시되는 하나 이상의 프레임 데이터의 색상 및/또는 투명도를 변경할 수 있다. 일 실시예에서, 디스플레이 상에 표시되고, 디스플레이의 전체 영역에 대응하는 크기를 가지는 제1 프레임 데이터의 투명도는 조도 센서(210)에 의해 측정된 조도에 기반하여 결정될 수 있다. 일 실시예에서, 상기 제1 프레임 데이터의 색상은 사용자로부터 입력된 정보에 기반하여 결정될 수 있다.
일 실시예에서, 외부 객체(420)와 관련된 외부 광이 투과되는 디스플레이의 일부분(a portion of the display 220 where the external light associated with the external object 420 is penetrated)에 중첩하여 표시되고, 외부 객체(420)와 관련된 정보를 포함하는 컨텐트를 포함하는 제2 프레임 데이터의 색상은 제1 프레임 데이터의 색상에 기반하여 결정될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 외부 객체(420)를 인식하는 어플리케이션에 기반하여 하나 이상의 색상들을 가지는 컨텐트를 포함하는 제2 프레임 데이터를 획득할 수 있다. 전자 장치(101)는 제1 프레임 데이터와 관련된 색상에 기반하여, 상기 컨텐트의 하나 이상의 색상들을 변경할 수 있다. 변경된 컨텐트의 하나 이상의 색상들은 제2 프레임 데이터는 제1 프레임 데이터와 관련된 색상(예를 들어, 제1 프레임 데이터의 색상의 보색)을 중심으로 하는 색상 영역 내에 포함될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 사용자(410)의 외부 광의 변화에 기반하여, 전자 장치(101)는 제1 프레임 데이터 및/또는 제2 프레임 데이터를 조절할 수 있다. 예를 들어, 조도 센서(210)에 의해 측정된 조도가 변경되는 경우, 전자 장치(101)는 변경된 조도에 기반하여 제1 프레임 데이터 및/또는 제2 프레임 데이터의 색상 및/또는 투명도를 조절할 수 있다. 전자 장치(101)가 변경된 조도에 기반하여 수행하는 동작의 다양한 실시예들은 도 16을 참고하여 설명한다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(101)는 제1 프레임 데이터 및/또는 제2 프레임 데이터에 기반하여 디스플레이에 포함된 복수의 픽셀들을 제어할 수 있다. 전자 장치(101)에 포함된 디스플레이의 개수는 하나 또는 그 이상일 수 있다.
도 4b를 참고하면, 전자 장치(101)는 사용자의 두 눈(410-1, 410-2) 각각에 대응하는 두 개의 디스플레이들(220-1, 220-2)을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 두 개의 디스플레이들(220-1, 220-2) 각각은 복수의 픽셀들을 포함하는 픽셀 어레이들(430-1, 430-2)을 포함할 수 있다. 픽셀 어레이들(430-1, 430-2)은 LCD 및/또는 OLED에 기반한 복수의 픽셀들을 포함할 수 있다. 전자 장치(101)는 제1 프레임 데이터 및/또는 제2 프레임 데이터에 기반하여 픽셀 어레이들(430-1, 430-2) 각각에 포함된 픽셀들을 제어할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 픽셀 어레이들(430-1, 430-2) 각각에 포함된 픽셀들에서 방출되는 광은 픽셀 어레이들(430-1, 430-3) 각각의 전면에 배치된 렌즈들(440-1, 440-2) 각각을 통과할 수 있다. 렌즈들(440-1, 440-2) 각각을 통과한 광은 도파관 플레이트들(waveguide plates)(450-1, 450-2) 각각을 통과하여, 홀로그래픽 광학 소자들(Holographic Optic Elements, HOE)(460-1, 460-2)에 도달할 수 있다. 홀로그래픽 광학 소자들(460-1, 460-2) 각각에 도달한 광은 도파관 플레이트들(450-1, 450-2)을 따라 전파되어, 사용자의 두 눈(410-1, 410-2) 앞에 배치된 홀로그래픽 광학 소자들(470-1, 470-2) 각각에 도달할 수 있다. 홀로그래픽 광학 소자들(470-1, 470-2) 각각에 도달한 광은, 홀로그래픽 광학 소자들(470-1, 470-2) 각각을 통과하는 외부 광과 함께 사용자의 두 눈(410-1, 410-2)을 향해 반사될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(101)가 사용자의 두 눈(410-1, 410-2)을 향하여 외부 광에 중첩되고 제1 프레임 데이터 및/또는 제2 프레임 데이터에 기반하는 광을 제공하는 방식은, 도 4b에 도시된 일 실시예에 제한되지 않는다. 일 실시예에서, 전자 장치(101)는 사용자의 두 눈(410-1, 410-2) 앞에 배치되고, 액정(liquid crystal)을 포함하는 패널을 이용하여, 사용자에게 외부 광에 중첩되고 제1 프레임 데이터 및/또는 제2 프레임 데이터에 기반하는 광을 출력할 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치(101)는 픽셀 어레이들(430-1, 430-2) 및/또는 상기 액정을 포함하는 패널을 동시에 이용하여, 사용자에게 외부 광에 중첩되고 제1 프레임 데이터 및/또는 제2 프레임 데이터에 기반하는 광을 출력할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101)는, 외부 객체(420) 및/또는 전자 장치(101)가 외부 객체(420)를 인식하여 생성한 컨텐트의 가시성(visibility)을 강화하기 위하여, 제1 프레임 데이터 및/또는 제2 프레임 데이터의 색상 및/또는 투명도를 변경할 수 있다. 예를 들어, 제1 프레임 데이터 및/또는 제2 프레임 데이터의 색상 및/또는 투명도는 전자 장치(101)의 외부 환경 및/또는 사용자의 두 눈(410-1, 410-2)과 관련된 정보에 기반하여 변경될 수 있다. 상기 전자 장치(101)의 외부 환경은 외부 광의 강도, 조도, 대기 환경, 기상(weather) 중 적어도 하나 또는 이들의 조합과 관련될 수 있다. 상기 사용자의 두 눈(410-1, 410-2)과 관련된 정보는 색약, 색맹, 시력, 난시, 근시, 원시 중 적어도 하나 또는 이들의 조합과 관련될 수 있다.
예를 들어, 밤에서 낮으로의 시간 변화, 실내에서 실외로의 사용자(410)의 이동에 기반하여, 전자 장치(101)는 디스플레이의 전체 영역의 크기에 대응하는 크기를 가지는 제1 프레임 데이터의 색상 및/또는 투명도를 변경할 수 있다. 이 경우, 전자 장치(101)의 디스플레이는 제1 프레임 데이터에 기반하여 외부 환경에 따라 색상을 동적으로 변경하는 기능을 지원할 수 있다. 예를 들어, 색약의 사용자(410)가 구별할 수 없는 복수의 색상들을 쉬프트하도록 가지는 제1 프레임 데이터의 색상을 결정함으로써, 전자 장치(101)의 디스플레이는 색약의 사용자(410)에게 보정 렌즈와 같은 기능을 지원할 수 있다.
도 5는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치가 외부 광에 기반하여 제1 프레임 데이터와 관련된 제1 정보를 획득하는 동작을 설명하기 위한 흐름도(500)이다. 도 5의 전자 장치는 도 1 내지 도 2 및 도 4a 내지 4b의 전자 장치(101)에 대응할 수 있다. 도 5의 동작은 도 1 내지 도 2의 전자 장치(101) 또는 도 1 내지 도 2의 프로세서(120)에 의해 수행될 수 있다. 도 5에 도시된 동작들 중 적어도 하나는 도 3의 동작(310)과 관련될 수 있다.
도 5를 참고하면, 동작(510)에서, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 사용자가 전자 장치를 착용하였는지 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 전자 장치의 복수의 스트랩들을 연결하는 경우, 전자 장치는 복수의 스트랩들 중 적어도 하나에 포함된 스위치에 기반하여, 사용자가 전자 장치를 착용한 것으로 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치의 일 측을 통해 보여지는 근접 센서(proximity sensor)에 기반하여, 전자 장치는 사용자에 대한 상기 전자 장치의 착용을 식별할 수 있다(may identify wearing of the electronic device on a user).
사용자 상기 전자 장치를 착용하지 않은 경우(510-아니오), 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 외부 광을 식별하지 않을 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치는 지정된 시간 동안 사용자가 상기 전자 장치를 착용하였는지 여부를 탐지할 수 있다.
사용자에 대한 상기 전자 장치의 착용을 식별하는 것(510-예)에 응답하여(in response to identifying wearing of the electronic device on a user), 동작(520)에서, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 전자 장치를 향하는 외부 광을 식별할 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치는 조도 센서에 기반하여, 상기 외부 광을 식별할 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치는 카메라 모듈에 포함된 이미지 센서에 기반하여, 상기 외부 광을 식별할 수 있다.
동작(530)에서, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 식별된 외부 광의 조도를 포함하는 제1 정보를 획득할 수 있다. 일 실시예에서, 제1 정보는, 전자 장치에 포함된 조도 센서에 의해 측정된 조도 값을 포함할 수 있다. 제1 정보에 포함되는 값 및/또는 데이터는 상술한 조도 값에 제한되지 않는다. 예를 들어, 제1 정보는 이미지 센서로부터 획득된 이미지 데이터, 온도 센서로부터 측정된 온도, 현재 시간, 지리적 위치(geographical location) 또는 이들의 조합을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 획득된 제1 정보는 전자 장치에서 실행되는 시스템 소프트웨어 및/또는 어플리케이션(예를 들어, 증강 현실 서비스를 제공하는 어플리케이션)에 기반하여 처리될 수 있다. 예를 들어, 획득된 제1 정보는 사용자의 시야에 포함된 적어도 하나의 외부 객체를 식별하는데 이용될 수 있다. 예를 들어, 획득된 제1 정보는 사용자의 시야(field of view, FOV)의 적어도 일부를 덮는(covering) 디스플레이의 색상 및/또는 투명도를 결정하는데 이용될 수 있다. 예를 들어, 획득된 제1 정보는 도 3의 제1 프레임 데이터의 획득에 이용될 수 있다.
도 6은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101)가 조도 센서(210)를 이용하여 제1 정보를 획득하는 동작을 설명하기 위한 도면이다. 도 6의 전자 장치(101)는 도 1 내지 도 2의 전자 장치(101)에 대응할 수 있다. 도 6의 전자 장치(101)는, 예를 들어, 도 5의 동작들 중 적어도 하나에 기반하여 제1 정보를 획득할 수 있다.
도 6을 참고하면, 다양한 실시예에 따른 전자 장치(101)의 프로세서(120)는, 전자 장치(101)의 상태가 지정된 조건을 만족하는지 여부에 기반하여 조도 센서(210)를 활성화할 수 있다(may enable). 일 실시예에서, 상기 지정된 조건은, 전자 장치(101)의 사용자가 전자 장치(101)를 착용하는지 여부와 관련될 수 있다. 일 실시예에서, 상기 지정된 조건은, 슬립 상태(sleep state)와 구별되는 활성 상태(awake state)인지 여부와 관련될 수 있다.
일 실시예에서, 사용자에 대한 상기 전자 장치(101)의 착용을 식별하는 것에 응답하여, 프로세서(120)는 조도 센서(210)를 활성화할 수 있다. 활성화된 조도 센서(210)는, 조도 센서(210)를 향하는 외부 광을 수신할 수 있다. 외부 광의 수신에 응답하여, 조도 센서(210)는 외부 광의 조도를 측정할 수 있다. 조도 센서(210)에서 출력되는 전기 신호는 측정된 조도에 대응하는 전압, 전류 및/또는 주파수를 가지는 아날로그 전기 신호일 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(101)는 조도 센서(210)에 연결되어, 조도 센서(210)에서 출력되는 아날로그 전기 신호를 디지털 전기 신호로 변경하는 아날로그-디지털 변환기(analog-digital converter, ADC)(610)를 포함할 수 있다. ADC(610)는 조도 센서(210) 및 프로세서(120) 사이에 배치될 수 있다. 조도 센서(210)에서 출력되는 아날로그 전기 신호에 응답하여, ADC(610)는 측정된 조도에 대응하는 디지털 전기 신호를 출력할 수 있다. ADC(610)에서 출력되는 디지털 전기 신호는 전자 장치(101)의 프로세서(120)로 송신될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, ADC(610)에서 출력되는 디지털 전기 신호에 응답하여, 프로세서(120)는 메모리(130)에 저장된 테이블(620)에 액세스할 수 있다. 테이블(620)은 조도 및 투명도 사이의 관계를 나타내는 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 테이블(620)은 조도의 복수의 레벨들 각각을 복수의 투명도들 중 어느 하나로 맵핑한 정보를 포함할 수 있다. 상기 투명도는 제1 프레임 데이터의 투명도 및/또는 알파 값과 관련될 수 있다. 테이블(620)은 전자 장치(101)의 사용자에 의해 튜닝 되거나, 경험적으로(heuristically) 변경될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(101)가 조도 센서(210)에 기반하여 획득하는 제1 정보는 외부 광의 조도와 관련된 다양한 파라미터를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제1 정보는 조도 센서(210)에서 출력되는 아날로그 전기 신호, ADC(610)에서 출력되는 디지털 전기 신호, 테이블(620)에 액세스하여 획득된 제1 프레임 데이터의 투명도 및/또는 알파 값 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상기 제1 정보는 제1 프레임 데이터의 투명도 및/또는 알파 값을 포함하거나, 제1 프레임 데이터의 투명도 및/또는 알파 값을 획득하기 위해 이용되는 다양한 파라미터를 포함할 수 있다.
도 7a 내지 7b는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치가 외부 환경과 관련된 제1 정보 및 사용자와 관련된 제2 정보에 기반하여 제1 프레임 데이터를 생성하는 동작을 설명하기 위한 흐름도들(700-1, 700-2)이다. 도 7a 내지 7b의 전자 장치는 도 1 내지 도 2 및 도 4a 내지 4b의 전자 장치(101)에 대응할 수 있다. 도 7a 내지 7b의 동작은 도 1 내지 도 2의 전자 장치(101) 또는 도 1 내지 도 2의 프로세서(120)에 의해 수행될 수 있다. 도 7a 내지 7b에 도시된 동작들 중 적어도 하나는 도 3의 동작(330)과 관련될 수 있다.
도 7a를 참고하면, 동작(710)에서, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 제1 정보에 기반하여 제1 프레임 데이터에 포함된 복수의 픽셀들의 투명도를 식별할 수 있다. 제1 정보는 도 5의 동작들 중 적어도 하나에 기반하여 획득된 정보로써, 전자 장치의 외부 환경과 관련된 정보일 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치는 제1 정보에 포함된 외부 광의 조도에 기반하여, 제1 프레임 데이터에 포함된 복수의 픽셀들의 투명도를 식별할 수 있다. 복수의 픽셀들의 투명도는 도 6의 테이블(620)에 기반하여, 조도에 대응하는 투명도 및/또는 알파 값으로 결정될 수 있다.
동작(720)에서, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 제2 정보에 기반하여 제1 프레임 데이터에 포함된 복수의 픽셀들의 색상을 식별할 수 있다. 제2 정보는 전자 장치의 사용자와 관련된 정보로써, 예를 들어, 사용자의 눈과 관련된 정보일 수 있다. 일 실시예에서, 제1 프레임 데이터에 포함된 복수의 픽셀들의 색상은, 전자 장치의 사용자의 눈과 관련된 정보(예를 들어, 색약(color weakness) 및/또는 색맹(color blindness)중 적어도 하나와 관련된 하나 이상의 파라미터)에 기반하여 디스플레이를 통과하는 외부 광의 색상을 쉬프트하도록 설정될 수 있다. 전자 장치가 사용자로부터 제2 정보를 식별하는 동작은 도 12를 참고하여 설명한다.
동작(730)에서, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 식별된 색상 및 식별된 투명도를 가지는 제1 프레임 데이터 생성할 수 있다. 제1 프레임 데이터에 포함된 복수의 픽셀들 각각은 적색 광, 청색 광 및 녹색 광 각각에 대응하는 값들을 포함할 수 있다. 제1 프레임 데이터에 포함된 복수의 픽셀들 각각은, 투명도를 나타내는 알파 값을 더 포함할 수 있다. 전자 장치는 식별된 색상에 기반하여, 제1 프레임 데이터의 복수의 픽셀들 전체의 적색 광, 청색 광 및 녹색 광 각각의 세기(intensity)를 결정할 수 있다. 전자 장치는 식별된 투명도에 기반하여, 제1 프레임 데이터의 복수의 픽셀들 전체의 알파 값을 결정할 수 있다. 일 실시예에서, 제1 프레임 데이터의 복수의 픽셀들에 포함된 적색 광의 세기, 청색 광의 세기, 녹색 광의 세기 및 알파 값 각각은 서로 일치할 수 있다.
동작(740)에서, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 생성된 제1 프레임 데이터를 저장할 수 있다. 제1 프레임 데이터는 전자 장치의 메모리 내에서 제1 프레임 데이터에 대응하는 지정된 영역(예를 들어, 제1 프레임 버퍼) 내에 저장될 수 있다. 전자 장치는 제1 프레임 버퍼 내에 저장된 제1 프레임 데이터에 기반하여, 디스플레이에 포함된 복수의 픽셀들을 제어할 수 있다. 전자 장치가 제1 프레임 데이터에 기반하여 디스플레이에 포함된 복수의 픽셀들을 제어한 이후, 외부 광의 세기는 디스플레이를 통과하는 동안 동작(710)에서 식별된 투명도에 따라 감쇄될 수 있다(may be attenuated). 유사하게, 외부 광의 색상은 디스플레이를 통과하는 동안 동작(720)에서 식별된 색상에 따라 쉬프트될 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치는 제1 프레임 데이터에 포함된 복수의 픽셀들 중 일부분의 색상 및/또는 투명도를 변경할 수 있다. 상기 제1 프레임 데이터에 포함된 복수의 픽셀들 중 일부분은 다른 픽셀 대비 상대적으로 밝거나 또는 어두운 외부 광이 통과되는 디스플레이 상의 일부분에 배치된 픽셀에 대응할 수 있다.
도 7b는 일 실시예에 따른 전자 장치가 제1 프레임 데이터에 포함된 복수의 픽셀들 중 일부분의 색상 및/또는 투명도를 변경하는 동작을 설명하기 위한 흐름도(710-2)이다. 도 7b의 동작들 중 도 7a와 유사하거나 또는 동일하게 수행되는 동작은 그 설명을 생략한다. 예를 들어, 도 7b의 동작들(710, 720, 730)은 도 7a에서 설명한 바와 유사하게 수행될 수 있다. 전자 장치는 동작들(710, 720, 730)에 기반하여, 적색 광의 세기, 청색 광의 세기, 녹색 광의 세기 및 알파 값 각각이 서로 일치하는 복수의 픽셀들을 포함하는 제1 프레임 데이터를 식별할 수 있다.
도 7b를 참고하면, 동작(732)에서, 일 실시예들에 따른 전자 장치는 디스플레이 상에서 제1 프레임 데이터와 중첩되는 외부 객체를 식별할 수 있다. 전자 장치는 이미지 센서로부터 외부 객체가 캡쳐된 이미지 데이터를 획득할 수 있다. 상기 외부 객체는 전자 장치를 착용한 사용자의 시야 내에 포함될 수 있다. 전자 장치는 외부 객체에서 방출되는 외부 광의 세기를 식별할 수 있다.
동작(734)에서, 일 실시예들에 따른 전자 장치는 식별된 외부 객체에 기반하여, 제1 프레임 데이터의 적어도 일부분의 색상 및/또는 투명도를 조절할 수 있다. 이미지 데이터에 기초하여 상기 외부 객체의 밝기를 식별하는 것에 응답하여, 전자 장치는 제1 프레임 데이터에 포함된 복수의 픽셀에서 외부 객체에 대응하는 하나 이상의 픽셀의 색상 및/또는 투명도를 조절할 수 있다. 외부 객체에 대응하는 하나 이상의 픽셀들은, 디스플레이 상에 제1 프레임 데이터를 출력하는 동안, 외부 객체와 중첩되는 상기 제1 프레임 데이터의 일부분에 포함될 수 있다.
예를 들어, 외부 객체가 태양 또는 전구인 경우, 외부 객체의 밝기는 지정된 임계치를 초과할 수 있다. 또는, 외부 객체의 밝기 및 외부 객체 주변의 밝기 사이의 차이는 지정된 임계치를 초과할 수 있다. 대응하는 임계치를 초과하는 외부 객체의 밝기 및/또는 상기 차이의 식별에 응답하여, 전자 장치는 외부 객체에 대응하는 하나 이상의 픽셀의 색상 및/또는 투명도를 조절할 수 있다. 예를 들어, 외부 객체에 대응하는 하나 이상의 픽셀의 알파 값을 증가시킴으로써, 전자 장치는 지정된 임계치를 초과하는 밝기를 가지는 외부 객체에서 방출되는 외부 광을, 사용자로부터 차단할 수 있다. 예를 들어, 외부 객체가 그림자 또는 터널인 경우, 외부 객체의 밝기는 지정된 임계치 미만일 수 있다. 이 경우, 전자 장치는 외부 객체에 대응하는 하나 이상의 픽셀의 알파 값을 감소시킴으로써, 외부 객체가 제1 프레임 데이터의 색상에 의해 가려지지 않게(not occluded by) 만들 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 제1 프레임 데이터의 적어도 일부분의 색상 및/또는 투명도를 조절한 이후, 동작(740)에서, 일 실시예에 따른 전자 장치는 조절된 제1 프레임 데이터를 저장할 수 있다. 동작(740)은 도 7a에서 설명한 바와 유사하게 수행될 수 있다.
도 8은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치가 생성한 제1 프레임 데이터에 포함된 복수의 픽셀들을 설명하기 위한 도면이다. 도 8의 전자 장치는 도 1 내지 도 2의 전자 장치(101)에 대응할 수 있다. 도 8의 전자 장치는 도 7a 또는 7b의 동작에 기반하여 제1 프레임 데이터를 획득할 수 있다.
도 8을 참고하면, 메모리의 지정된 영역(예를 들어, 제1 프레임 버퍼(810)) 내에 저장된 제1 프레임 데이터의 일 실시예가 도시된다. 제1 프레임 데이터는 복수의 픽셀들을 포함할 수 있다. 제1 프레임 데이터에 포함된 복수의 픽셀들은 전자 장치의 디스플레이 상에 포함된 복수의 픽셀들에 대응할 수 있다. 제1 프레임 데이터의 폭(width) 및 높이(height) 각각은 디스플레이의 폭 및 높이 각각에 대응할 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치가 사용자의 두 눈에 대응하는 두 개의 디스플레이들(예를 들어, 도 4b의 픽셀 어레이들(430-1, 430-3))을 포함하는 경우, 제1 프레임 데이터의 폭 및 높이 각각은 두 개의 디스플레이들의 폭의 합 및 높이의 합 각각에 대응할 수 있다.
제1 프레임 데이터에 포함된 (N+1) × (M+1) 개의 픽셀들이 도시된다. 제1 프레임 데이터는 가로로 (N+1)개, 세로로 (M+1) 개의 픽셀들을 포함하는 디스플레이에 대응할 수 있다. 도 8에서, 제1 프레임 데이터 내에서 (a, b) 좌표에 배치된 픽셀의 적색 광의 세기를 Rab, 녹색 광의 세기를 Gab, 청색 광의 세기를 Bab, 투명도 및/또는 알파 값을 Aab라 할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 제1 프레임 데이터의 투명도 및/또는 알파 값은, 디스플레이를 통과하는 외부 광의 강도 및/또는 조도에 기반하여 결정될 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 도 3의 동작(310), 도 5의 동작 또는 도 7의 동작(710)에 기반하여, 전자 장치의 외부 환경과 관련된 제1 정보에 따라 제1 프레임 데이터의 투명도 및/또는 알파 값을 획득할 수 있다. 전자 장치는 획득된 투명도 및/또는 알파 값을, 도 8의 (N+1) × (M+1) 개의 픽셀들의 투명도 및/또는 알파 값에 입력될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 제1 프레임 데이터의 색상은(예를 들어, 복수의 픽셀들의 적색 광의 세기, 녹색 광의 세기 및 청색 광의 세기의 조합), 전자 장치를 착용한 사용자와 관련된 제2 정보에 기반하여 결정될 수 있다. 상기 제2 정보는, 사용자가 사전에 입력한 정보로써, 사용자가 선호하는 색상, 사용자가 복수의 상황들 각각에 매핑한 복수의 색상들을 포함할 수 있다. 상기 제2 정보는, 사용자의 색맹 및/또는 색약 중 적어도 하나를 보정하기 위하여 지정된 색상을 포함할 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 도 3의 동작(320) 또는 도 7의 동작(720)에 기반하여, 제2 정보에 따라 제1 프레임 데이터의 색상을 획득할 수 있다. 전자 장치는 획득된 색상에 대응하는 적색 광의 세기, 녹색 광의 세기 및 청색 광의 세기 각각을, 도 8의 (N+1) × (M+1) 개의 픽셀들의 적색 광의 세기, 녹색 광의 세기 및 청색 광의 세기에 입력할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 제1 프레임 데이터의 복수의 픽셀들에 포함된 적색 광의 세기, 녹색 광의 세기, 청색광의 세기 및 알파 값은 상기 제1 정보 및/또는 상기 제2 정보에 기반하여 다양하게 조절될 수 있다. 일 실시예에서, 복수의 픽셀들의 색상 및/또는 투명도는 조도 센서, 자외선 센서 및/또는 적외선 센서에서 측정된 데이터에 기반하여 결정될 수 있다. 일 실시예에서, 복수의 픽셀들의 색상 및/또는 투명도 각각은 제1 프레임 데이터의 전체 영역에서 균일한 값을 가질 수 있다. 일 실시예에서, 복수의 픽셀들의 색상은 그라데이션 효과에 기반하여 제1 프레임 데이터 내의 지정된 방향을 따라 점진적으로 변경될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치를 향하는 외부 광이 변경되는 경우, 전자 장치는 변경된 외부 광의 조도 및/또는 색상에 기반하여 제1 프레임 데이터에 포함된 복수의 픽셀들의 색상 및/또는 투명도를 변경할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 전자 장치를 착용한 상태에서 이동하는 경우, 전자 장치는 조도 센서에 기반하여 외부 광의 변경에 따른 조도의 변화를 식별할 수 있다. 조도의 변화를 식별하는 것에 응답하여, 전자 장치는 제1 프레임 데이터에 포함된 복수의 픽셀들의 투명도를 변경할 수 있다.
예를 들어, 사용자가 밝은 장소에서 상대적으로 어두운 장소로 이동하는 경우, 전자 장치는 조도의 감소를 식별할 수 있다. 조도의 감소를 식별하는 것에 응답하여, 전자 장치는 제1 프레임 데이터에 포함된 복수의 픽셀들의 투명도를 증가시키거나, 또는 알파 값을 감소시킬 수 있다. 예를 들어, 사용자가 어두운 장소에서 상대적으로 밝은 장소로 이동하는 경우, 전자 장치는 상기 투명도를 감소시키거나, 또는 알파 값을 증가시킬 수 있다. 외부 광이 변경되는 경우, 전자 장치가 제1 프레임 데이터에 포함된 복수의 픽셀들의 투명도를 변경할 수 있다. 예를 들어, 외부 광의 조도의 변경에도 불구하고 사용자에게 도달하는 외부 광의 조도가 지정된 범위 내에 포함되도록, 전자 장치는 제1 프레임 데이터에 포함된 복수의 픽셀들의 투명도를 변경할 유지할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 제1 프레임 데이터에 포함된 복수의 픽셀들은 전자 장치의 어플리케이션으로부터 식별된 다른 프레임 데이터에 적어도 일부 병합된 이후, 디스플레이 상에 출력될 수 있다. 상기 다른 프레임 데이터는 도 3의 동작(350)에서 식별되는 제2 프레임 데이터를 포함할 수 있다. 전자 장치는 다른 프레임 데이터의 색상 및/또는 투명도를, 제1 프레임 데이터의 복수의 픽셀들 중 적어도 하나의 색상 및/또는 투명도에 기반하여 변경할 수 있다.
도 9는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치가 제1 프레임 데이터에 기반하여 제2 프레임 데이터를 조절하는 동작을 설명하기 위한 흐름도(900)이다. 도 9의 전자 장치는 도 1 내지 도 2 및 도 4a 내지 4b의 전자 장치(101)에 대응할 수 있다. 도 9의 동작은 도 1 내지 도 2의 전자 장치(101) 또는 도 1 내지 도 2의 프로세서(120)에 의해 수행될 수 있다. 도 9에 도시된 동작들 중 적어도 하나는 도 3의 동작(360)과 관련될 수 있다.
도 9를 참고하면, 동작(910)에서, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 제1 프레임 데이터에 포함된 복수의 픽셀들 중 적어도 하나의 제1 색상을 식별할 수 있다. 제1 프레임 데이터는 도 3의 동작(330) 또는 도 7a 내지 7b에 설명한 동작들 중 적어도 하나에 기반하여 획득될 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치는 도 8과 같이 메모리의 지정된 영역(예를 들어, 도 8의 제1 프레임 버퍼(810)) 내에 저장된 제1 프레임 데이터로부터, 상기 제1 색상을 식별할 수 있다. 상기 제1 색상은 제1 프레임 데이터에 포함된 복수의 픽셀들 중 적어도 하나에 입력된 적색 광의 세기, 녹색 광의 세기 및 청색 광의 세기를 포함하는 데이터로 나타내어질 수 있다(may be indicated as).
동작(920)에서, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 식별된 제1 색상에 기반하여, 제2 프레임 데이터에 포함된 픽셀들 중 적어도 하나의 색상을 변경할 수 있다. 전자 장치에서 실행 중인 어플리케이션으로부터 획득된 컨텐트(예를 들어, 외부 객체와 관련된 증강 현실 서비스를 제공하기 위한 컨텐트)가 제2 프레임 데이터의 일부분에 포함될 수 있다. 컨텐트가 제2 프레임 데이터의 일부분에 포함되는 경우, 전자 장치는 제2 프레임 데이터에 포함된 픽셀들 중 상기 일부분에 포함된 픽셀들의 색상을 조절할 수 있다. 일 실시예에 따른 전자 장치는, 제1 프레임 데이터에 포함된 복수의 픽셀들 중 적어도 하나의 제1 색상에 기반하여, 제2 프레임 데이터에 포함된 복수의 픽셀들 중 적어도 하나의 제2 색상을, 상기 제1 색상의 보색(complementary colors)에 대응하는 제3 색상으로 변경할 수 있다.
동작(930)에서, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 변경된 제2 프레임 데이터를 저장할 수 있다. 제2 프레임 데이터는 전자 장치의 메모리 내에서 제2 프레임 데이터에 대응하는 지정된 영역(예를 들어, 제2 프레임 버퍼) 내에 저장될 수 있다. 전자 장치는 제2 프레임 버퍼 내에 저장된 제2 프레임 데이터에 기반하여, 디스플레이에 포함된 복수의 픽셀들을 제어할 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치는 도 3의 동작(370)에 기반하여, 제2 프레임 데이터 및 제1 프레임 데이터를 동시에 이용하여 디스플레이를 제어할 수 있다. 전자 장치는 제1 프레임 데이터에 기반하여 디스플레이의 전체 영역의 색상 및/또는 투명도를 조절한 이후, 제2 프레임 데이터에 포함된 컨텐트를 표시할 수 있다. 제1 프레임 데이터에 기반하여 조절된 디스플레이의 전체 영역의 색상 및 제2 프레임 데이터에 기반하여 표시되는 컨텐트의 색상이 서로 보색 관계에 있으므로, 전자 장치의 사용자는 컨텐트를 명확하게 인식할 수 있다(may clearly recognizes). 이하에서는 일 실시예에 따른 전자 장치가 제2 프레임 데이터 및 제1 프레임 데이터를 동시에 이용하여 디스플레이를 제어하는 동작을 설명한다.
도 10a 내지 10b는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치가 제1 프레임 데이터(1030) 및 제2 프레임 데이터(1060)에 기반하여 디스플레이(220)를 제어하는 동작을 설명하기 위한 도면이다. 도 10a 내지 10b의 전자 장치는 도 1 내지 도 2 및 도4a 내지 4b의 전자 장치(101)에 대응할 수 있다.
도 10a를 참고하면, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치를 머리에 착용한 사용자의 시야(FOV)에 포함된 이미지(1050)의 일 예가 도시된다. 전자 장치가 사용자의 두 눈 앞에 배치되는 디스플레이(220)를 포함하므로, 사용자는 디스플레이(220)를 통과하는 외부 광을 이용하여 이미지(1050)를 볼 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치는 제1 정보(1010) 및 제2 정보(1020)에 기반하여 제1 프레임 데이터(1030)를 생성할 수 있다. 제1 정보(1010)는, 전자 장치의 외부 환경(예를 들어, 사용자의 시야에 포함된 이미지(1050))과 관련된 데이터로써, 예를 들어, 전자 장치를 향하는 외부 광의 조도와 관련된 데이터를 포함할 수 있다. 전자 장치는 도 3의 동작(310) 또는 도 5의 동작들에 기반하여 제1 정보(1010)를 식별하거나 또는 획득할 수 있다. 제2 정보(1020)는, 전자 장치의 사용자와 관련된 정보로써, 예를 들어, 사용자가 선호하는 색상을 나타내는 데이터, 사용자의 두 눈과 관련된 데이터(색약 및/또는 색맹 중 적어도 하나와 관련된 데이터) 또는 이들의 조합을 포함할 수 있다. 전자 장치는 도 3의 동작(320)에 기반하여 제2 정보(1020)를 식별하거나 또는 획득할 수 있다.
도 10a의 제1 프레임 데이터(1030)는 도 3의 동작(330) 또는 도 7a의 동작들에 기반하여 식별되거나 획득될 수 있다. 제1 프레임 데이터(1030)는 전자 장치의 디스플레이(220)의 전체 영역내에서, 균일한 색상 및 투명도를 가질 수 있다. 예를 들어, 제1 프레임 데이터(1030)에 포함된 모든 픽셀들의 데이터는 [RB, GB, BB, AB]로 서로 일치할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 제1 프레임 데이터(1030)에 포함된 모든 픽셀들의 색상([RB, GB, BB])은 제2 정보(1020)에 기반하여 결정될 수 있다. 일 실시예에서, 제1 프레임 데이터에 포함된 복수의 픽셀들의 색상은, 전자 장치의 사용자의 색약(color weakness) 및/또는 색맹(color blindness) 중 적어도 하나와 관련된 하나 이상의 파라미터에 기반하여, 디스플레이(220)를 통과하는 외부 광의 색상을 쉬프트하기 위한 색상(a color for shifting a color of an external light penetrating the display 220)에 대응할 수 있다. 제1 프레임 데이터(1030)에 포함된 모든 픽셀들의 투명도 및/또는 알파 값(AB)은 제1 정보(1010)에 기반하여 결정될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 도 6의 테이블(620)에 기반하여, 조도 센서로부터 측정된 조도에 대응하는 알파 값(AB)을 결정할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치는, 전자 장치에서 실행 중인 어플리케이션(1040)에 기반하여, 제2 프레임 데이터(1060)를 획득할 수 있다. 어플리케이션(1040)은, 사용자가 관심 있는(interested in) 외부 객체와 관련된 증강 현실 서비스를 제공하기 위한 인스트럭션들을 포함할 수 있다. 전자 장치는 어플리케이션(1040)에 기반하여, 이미지(1050)에 포함된 외부 객체(예를 들어, 다리(bridge))를 식별할 수 있다. 전자 장치는 어플리케이션(1040)에 기반하여, 사용자에게 제공할 하나 이상의 컨텐트를 획득할 수 있다. 상기 컨텐트는 식별된 외부 객체와 관련된 정보 뿐만 아니라, 사용자의 외부 환경에 대한 정보(예를 들어, 현재 시간, 현재 날씨, 현재 온도, 현재 위치와 관련된 정보)를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 제2 프레임 데이터(1060)는 어플리케이션(1040)에 기반하여 획득되는 컨텐트에 대응하는 시각 요소(visual element)를 포함할 수 있다. 시각 요소는 전자 장치에 의해 생성되고, 텍스트, 이미지, 비디오, 도형 또는 이들의 조합에 기반하여 컨텐트를 시각적으로 나타낸 것을 의미한다. 다양한 실시예들에 따르면, 제2 프레임 데이터(1060)는 증강 현실 서비스와 관련된 복수의 컨텐트 각각에 대응하는 복수의 시각 요소들(1062, 1064, 1066)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 시각 요소(1062)는 사용자의 외부 환경에 대한 정보로써, 디지털 시계 및/또는 아날로그 시계 형태에 기반하여 현재 시간을 시각적으로 나타낼 수 있다. 예를 들어, 시각 요소(1064)는 사용자의 외부 환경에 대한 정보로써, 게이지의 형태에 기반하여 현재 온도 및/또는 현재 날씨를 시각적으로 나타낼 수 있다. 예를 들어, 시각 요소(1066)는 텍스트, 이미지, 도형 또는 이들의 조합에 기반하여 외부 객체를 식별한 결과를 시각적으로 나타낼 수 있다. 제2 프레임 데이터(1060)의 색상 및/또는 투명도는 제1 프레임 데이터(1030)의 색상 및/또는 투명도와 독립적일 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치가 디스플레이(220) 내에 독립적으로 식별된 제1 프레임 데이터(1030) 및 제2 프레임 데이터(1060)를 병합하여 출력하는 경우, 제1 프레임 데이터(1030)의 색상에 의해 제2 프레임 데이터(1060)에 포함된 복수의 시각 요소들(1062, 1064, 1066)의 가시성이 저하될 수 있다. 상기 가시성이 저하되는 것을 방지하기 위하여, 전자 장치는 제1 프레임 데이터(1030)와 독립적으로 식별된 제2 프레임 데이터(1060)의 색상 및/또는 투명도를, 제1 프레임 데이터(1030)의 색상 및/또는 투명도에 기반하여 변경할 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치는 도 3의 동작(360) 또는 도 9의 동작들에 기반하여 제2 프레임 데이터(1060)의 색상 및/또는 투명도를 변경할 수 있다. 예를 들어, 복수의 시각 요소들(1062, 1064, 1066)에 포함된 복수의 픽셀들의 색상은 제1 프레임 데이터(1060)의 생성에 이용된 색상의 보색으로 변경될 수 있다. 예를 들어, 제1 프레임 데이터(1030)의 색상이 밝은 색인 경우, 전자 장치는 제2 프레임 데이터(1060)에 포함된 복수의 픽셀들(예를 들어, 복수의 시각 요소들(1062, 1064, 1066)에 포함된 복수의 픽셀들)의 색상을 어두운 색으로 변경할 수 있다. 예를 들어, 제1 프레임 데이터(1030)의 색상이 어두운 색인 경우, 전자 장치는 제2 프레임 데이터(1060)에 포함된 복수의 픽셀들(예를 들어, 복수의 시각 요소들(1062, 1064, 1066)에 포함된 복수의 픽셀들)의 색상을 밝은 색으로 변경할 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치는 제2 프레임 데이터(1060)의 복수의 픽셀들에 포함된 적색 광의 세기, 녹색 광의 세기 및 청색 광의 세기 각각에 감마 커브를 적용함으로써, 제2 프레임 데이터(1060)에 포함된 복수의 픽셀들의 색상을 조절할 수 있다. 상기 감마 커브는, 제1 프레임 데이터(1030)의 복수의 픽셀들의 색상에 기반하여 결정될 수 있다. 예를 들어, 제1 프레임 데이터(1030)의 복수의 픽셀들의 색상이 [RB, GB, BB] = [255, 0, 0]인 경우, 복수의 시각 요소들(1062, 1064, 1066) 중에서 적색을 가지는 시각 요소의 가시성을 강화하기 위하여, 전자 장치는 적색 광에 대응하는 감마 커브를 조절할 수 있다. 조절된 감마 커브를 제2 프레임 데이터(1060)에 적용함으로써, 전자 장치는 복수의 시각 요소들(1062, 1064, 1066) 중에서 적색을 가지는 시각 요소의 색상을 변경할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치가 제1 프레임 데이터(1030)의 색상 및/또는 투명도에 기반하여 제2 프레임 데이터(1060)의 색상을 조절하여 획득한 제2 프레임 데이터(1070)가 도시된다. 전자 장치는, 변경된 색상을 가지는 제2 프레임 데이터(1070)에 대응하는 이미지가 디스플레이(220) 내에서 제1 프레임 데이터(1030)에 대응하는 이미지 위에 오버레이 되도록, 디스플레이(220)에 포함된 복수의 픽셀들을 제어할 수 있다. 디스플레이(220)의 제어는 알파 블렌딩 기법 및/또는 디스플레이 컨트롤러에 기반하여 수행될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치가 제1 프레임 데이터(1030) 및 제2 프레임 데이터(1070)에 기반하여 디스플레이(220)를 제어한 결과가 도시된다. 디스플레이(220)를 통과하는 외부 광은, 제1 프레임 데이터(1010)의 색상에 의해 쉬프트될 수 있다. 디스플레이(220)를 통과하는 외부 광은, 제1 프레임 데이터(1010)의 투명도 및/또는 알파 값에 따라 감쇄될 수 있다. 디스플레이(220) 내에 표시되고, 사용자의 시야 내에 포함된 이미지(1050)를 인식하여 생성된 복수의 시각 요소들(1062, 1064, 1066)은 제1 프레임 데이터(1010)의 색상과 보색 대비 관계에 있는 다른 색상을 가질 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치는 사용자의 시야 내에서 상대적으로 밝거나 또는 어두운 부분에 기반하여, 제1 프레임 데이터(1030)의 일부분의 색상 및/또는 투명도를 변경할 수 있다. 도 10b를 참고하면, 사용자의 시야에 포함된 이미지(1050-1)의 다른 일 예가 도시된다. 상대적으로 밝은 외부 객체(1055)(예를 들어, 태양)가 사용자의 시야 내에 포함될 수 있다. 전자 장치는 제1 정보(1010-1) 내에 포함된 조도 및/또는 이미지 데이터에 기반하여, 사용자의 시야 내에서 상대적으로 밝은 부분 및/또는 어두운 부분을 식별할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 사용자의 시야 내에서 상대적으로 밝은 부분 및/또는 어두운 부분을 식별하는 것에 응답하여, 전자 장치는 도 3의 동작(330) 또는 도 7b의 동작들에 기반하여 제1 프레임 데이터(1030-1)의 일부분(1035)의 색상 및/또는 투명도를 변경할 수 있다. 상기 일부분(1035)은 디스플레이(220) 내에서 식별된 외부 객체(1055)에 대응하는 외부 광이 투과되는 일부분에 대응할 수 있다. 예를 들어, 상대적으로 밝은 외부 객체(1055)의 식별에 응답하여, 전자 장치는 제1 프레임 데이터(1030-1)의 일부분(1035)의 투명도를, 다른 부분보다 적은 값으로 변경할 수 있다. 전자 장치가 제1 프레임 데이터(1030-1) 및 제2 프레임 데이터(1070)에 기반하여 디스플레이(220)를 제어함에 따라, 상대적으로 밝은 외부 객체(1055)의 존재에도 불구하고 사용자의 시야를 보존할 수 있다.
도 11은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치가 제1 프레임 데이터 및 제2 프레임 데이터를 생성하는 순서를 설명하기 위한 예시적인 흐름도(1100)이다. 도 11의 전자 장치는 도 1 내지 도 2의 전자 장치(101)에 대응할 수 있다. 도 11의 동작은, 예를 들어, 도 1 내지 도 2의 전자 장치(101) 또는 도 1 내지 도 2의 프로세서(120)에 의해 수행될 수 있다. 다양한 실시예들에서, 전자 장치는 서로 구별되는 복수의 프로세스들 또는 스레드들에 기반하여 제1 프레임 데이터 및 제2 프레임 데이터 각각을 획득할 수 있다. 도 11의 동작들 중 적어도 일부는 도 3의 동작들과 유사하게 수행될 수 있다.
도 11을 참고하면, 동작(1110)에서, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 전자 장치를 향하는 외부 광과 관련된 제1 정보를 식별할 수 있다. 전자 장치는 도 3의 동작(310)과 유사하게 동작(1110)을 수행할 수 있다. 제1 정보의 식별에 응답하여, 동작(1140)에서, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 식별된 제1 정보에 기반하여 투명도를 결정할 수 있다.
동작(1120)에서, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 전자 장치의 사용자와 관련된 제2 정보를 식별할 수 있다. 전자 장치는 도 3의 동작(320)과 유사하게 동작(1120)을 수행할 수 있다. 제2 정보의 식별에 응답하여, 동작(1150)에서, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 식별된 제2 정보에 기반하여 색상을 결정할 수 있다
동작(1130)에서, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 어플리케이션으로부터 제2 프레임 데이터를 식별할 수 있다. 전자 장치는 도 3의 동작(350)과 유사하게 동작(1130)을 수행할 수 있다. 전자 장치가 복수의 어플리케이션들을 동시에 실행하는 경우, 전자 장치는 실행 중인 복수의 어플리케이션 들로부터 복수의 제2 프레임 데이터를 식별할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치는 동작들(1110, 1120, 1130)을 서로 독립적으로 수행할 수 있다. 예를 들어, 동작들(1110, 1120, 1130)이 수행되는 시점은 실질적으로 서로 동일할 수 있다. 전자 장치는 동작들(1110, 1120, 1130) 중 적어도 하나를 나머지와 서로 구별되는 복수의 프로세스들 또는 스레드들에 기반하여 독립적으로 수행할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 제1 정보 및 제2 정보 각각에 기반하여 투명도 및 색상 각각을 결정한 이후, 동작(1160)에서, 전자 장치는 투명도 및 색상에 기반하여 제1 프레임 데이터를 식별할 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치는 도 7a 또는 7b의 동작에 기반하여 제1 프레임 데이터를 식별할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 제1 프레임 데이터의 식별에 응답하여, 동작(1170)에서, 전자 장치는 제1 프레임 데이터에 기반하여 제2 프레임 데이터에 포함된 복수의 픽셀들 중 적어도 하나를 조절할 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치는 도 9의 동작에 기반하여 제2 프레임 데이터에 포함된 복수의 픽셀들 중 적어도 하나를 조절할 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치가 실행 중인 복수의 어플리케이션 들로부터 복수의 제2 프레임 데이터를 식별한 경우, 전자 장치는 식별된 복수의 제2 프레임 데이터 각각에 동작(1170)을 수행할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 동작들(1160, 1170) 이후의 동작(1180)에서, 전자 장치는 제1 프레임 데이터 및 제2 프레임 데이터에 기반하여 제3 프레임 데이터를 획득할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 제1 프레임 데이터 및 제2 프레임 데이터를 알파 블렌딩 및/또는 오버레이에 기반하여 병합하여 제3 프레임 데이터를 획득할 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치가 실행 중인 복수의 어플리케이션 들로부터 복수의 제2 프레임 데이터를 식별한 경우, 전자 장치는 제1 프레임 데이터 및 복수의 제2 프레임 데이터를 알파 블렌딩 및/또는 오버레이에 기반하여 병합할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 제3 프레임 데이터의 획득에 응답하여, 동작(1190)에서, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 디스플레이 상에 획득된 제3 프레임 데이터를 출력할 수 있다. 전자 장치의 디스플레이는 제1 면을 향하는 외부 광을, 상기 제1 면의 정반대이고 사용자의 두 눈을 향하는 제2 면으로 통과시킬 수 있다. 디스플레이에 포함된 복수의 픽셀들은 제2 면으로 광을 출력할 수 있다. 전자 장치가 제3 프레임 데이터에 기반하여 디스플레이에 포함된 복수의 픽셀들을 제어함에 따라, 사용자는 상기 제1 면에서 제2 면으로 통과되는 외부 광 및 제3 프레임 데이터에 포함된 복수의 픽셀들에 대응하는 광을 동시에 수신할 수 있다.
도 12는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치가 사용자로부터 입력된 정보에 기반하여 제1 프레임 데이터와 관련된 제2 정보를 식별하는 동작을 설명하기 위한 흐름도(1200)이다. 도 12의 전자 장치는 도 1 내지 도 2의 전자 장치(101)에 대응할 수 있다. 도 12의 동작은 도 1 내지 도 2의 전자 장치(101) 또는 도 1 내지 도 2의 프로세서(120)에 의해 수행될 수 있다. 도 12의 동작들 중 적어도 하나는 도 3의 동작(320)과 관련될 수 있다.
도 12를 참고하면, 동작(1210)에서, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 사용자로부터 배경의 변경과 관련된 요청을 수신하였는지 여부를 판단할 수 있다. 전자 장치가 웨어러블 장치에 대응하는 일 실시예에서, 전자 장치를 착용한 사용자는, 지정된 제스쳐를 수행하거나, 음성 명령을 입력하여, 전자 장치로 배경을 변경하기 위한 명령을 입력할 수 있다. 상기 지정된 제스쳐는, 예를 들어, 전자 장치의 하우징의 지정된 일부분(예를 들어, 터치 패널이 적용된 일부분)을 터치하는 제스쳐, 전자 장치를 두드리는(tap) 제스쳐, 전자 장치의 지정된 버튼을 누르거나 클릭하는 제스쳐, 전자 장치의 이미지 센서의 FOV 내에서 수행되는 제스쳐 중 적어도 하나 또는 이들의 조합을 포함할 수 있다. 상기 배경을 변경하기 위한 명령은, 디스플레이의 색상 및/또는 투명도를 변경하기 위한 명령에 대응할 수 있다. 상기 배경을 변경하기 위한 명령은 제1 프레임 데이터의 색상 및/또는 투명도를 변경하기 위한 명령에 대응할 수 있다.
상기 요청을 수신하지 못한 경우(1210-아니오), 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 전자 장치의 사용자의 두 눈과 관련된 정보를 획득하지 않을 수 있다.
상기 요청의 수신(1210-예)에 응답하여, 동작(1220)에서, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 사용자의 눈과 관련된 정보를 획득할 수 있다. 전자 장치는 사용자로부터 눈과 관련된 정보를 포함하는 사용자에게 개인화된 정보를 획득할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는, 사용자의 성별, 나이, 연령과 같은 정보를 획득할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는, 사용자의 두 눈 각각의 시력, 난시 여부, 근시 여부 중 적어도 하나를 획득할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 사용자의 색약 및/또는 색맹 중 적어도 하나와 관련된 정보를 획득할 수 있다. 전자 장치는 디스플레이 상에 사용자에게 상기 정보의 획득을 위한 UI를 표시할 수 있다.
상기 요청의 수신에 응답하여, 동작(1230)에서, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 전자 장치에 포함된 이미지 센서로부터 이미지를 획득할 수 있다. 전자 장치가 웨어러블 장치에 대응하는 일 실시예에서, 획득된 이미지는 사용자의 두 눈을 향하거나 또는 디스플레이를 통과하는 외부 광을 포함할 수 있다. 동작들(1220, 1230)은 독립적으로 수행될 수 있고, 도 12에 도시된 순서에 제한되지 않을 수 있다.
동작(1240)에서, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 획득된 정보 및 이미지에 기반하여 복수의 프레임 데이터를 식별할 수 있다. 복수의 프레임 데이터는 제1 프레임 데이터(예를 들어, 도 10a의 제1 프레임 데이터(1030))에 대한 후보 프레임 데이터에 대응할 수 있다. 전자 장치는 기계 학습에 기반하여 복수의 프레임 데이터를 식별할 수 있다. 전자 장치는, 프로세서 내에서 실행되는 뉴럴 네트워크 또는 전자 장치와 연결된 외부 전자 장치(예를 들어, 도 2의 외부 전자 장치(230))에 기반하여, 복수의 프레임 데이터를 식별할 수 있다. 전자 장치가 외부 전자 장치에 기반하여 복수의 프레임 데이터를 식별하는 동작이 다양한 실시예들은 도 14를 참고하여 설명한다.
복수의 프레임 데이터의 식별에 응답하여, 동작(1250)에서, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 사용자에게 식별된 복수의 프레임 데이터의 리스트를 표시할 수 있다. 복수의 프레임 데이터의 리스트는 전자 장치의 디스플레이를 통해 사용자에게 시각적으로 제공될 수 있다. 사용자는 표시된 복수의 프레임 데이터의 리스트 중 어느 하나를 선택할 수 있다.
동작(1260)에서, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 복수의 프레임 데이터 중 어느 하나를 선택하는 사용자 입력을 식별할 수 있다. 전자 장치가 동작들(1250, 1260)에 기반하여 복수의 프레임 데이터의 리스트를 표시하는 동작 및 사용자 입력을 식별하는 동작은 도 13a 내지 13d를 참고하여 설명한다.
사용자 입력의 식별에 응답하여, 동작(1270)에서, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 선택된 프레임 데이터에 기반하여, 전자 장치의 사용자와 관련된 제2 정보를 결정할 수 있다. 예를 들어, 제2 정보는, 선택된 프레임 데이터의 색상과 관련된 정보를 포함할 수 있다. 제2 정보는, 동작(1220)에서 획득된 사용자의 눈과 관련된 정보를 포함할 수 있다. 제2 정보는, 복수의 프레임 데이터의 리스트 중에서 선택된 프레임 데이터와 구별되는 다른 프레임 데이터의 색상과 관련된 정보를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 결정된 제2 정보는 메모리 내에 저장되어, 제1 프레임 데이터의 색상을 결정하는데 이용될 수 있다. 전자 장치가 기계 학습에 기반하여 동작(1240)의 복수의 프레임 데이터를 식별하는 일 실시예에서, 결정된 제2 정보는, 전자 장치로 하여금 사용자가 어떤 프레임 데이터를 선택하는지를 학습하는데 이용될 수 있다. 전자 장치가 외부 전자 장치에 기반하여 동작(1240)의 복수의 프레임 데이터를 식별하는 일 실시예에서, 결정된 제2 정보는 외부 전자 장치로 송신될 수 있다. 제2 정보를 수신한 외부 전자 장치는, 전자 장치의 사용자가 어떤 프레임 데이터를 선택하는지를 학습할 수 있다.
도 13a 내지 13d는 일 실시예에 따른 전자 장치가 도 12의 제2 정보를 식별하기 위하여 사용자에게 제공하는 UI의 일 예를 도시한 도면이다. 도 13a 내지 13d의 전자 장치는 도 1 내지 도 2 및 도4a 내지 4b의 전자 장치(101)에 대응할 수 있다. 도 13a 내지 13d에 도시된 UI는 도 12의 동작들(1250, 1260)과 관련될 수 있다.
도 13a를 참고하면, 다양한 실시예들에 따라, 사용자가 전자 장치를 머리에 착용하는 동안, 사용자의 두 눈을 향해 배치되는 디스플레이(220) 내에서의 이미지의 일 예가 도시된다. 디스플레이(220) 내에서의 이미지는, 디스플레이를 통과하는 외부 광 및 디스플레이의 복수의 픽셀 들에서 방출된 광이 결합된 이미지일 수 있다. 전자 장치는 디스플레이(220) 내에, 디스플레이(220)의 배경 및/또는 제1 프레임 데이터의 변경을 위한 시각 요소(1310)를 표시할 수 있다. 사용자는 지정된 제스쳐 및/또는 음성 명령에 기반하여 시각 요소(예를 들어, '배경변경'메뉴)(1310)를 선택할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 사용자에 의한 시각 요소(1310)의 선택에 응답하여, 전자 장치는 사용자에게 복수의 프레임 데이터의 리스트를 제공할 수 있다. 상기 복수의 프레임 데이터는 디스플레이(220)의 배경과 관련될 수 있다. 상기 복수의 프레임 데이터 각각은 서로 구별되는 색상 및/또는 투명도를 가질 수 있다. 일 실시예에서, 상기 복수의 프레임 데이터는 서로 다른 무늬(pattern)를 가질 수 있다. 복수의 프레임 데이터의 리스트를 제공하기 이전에, 전자 장치는, 예를 들어, 동작(1220)에 기반하여, 사용자로부터 눈과 관련된 정보를 포함하는 사용자에게 개인화된 정보를 획득할 수 있다. 전자 장치는, 예를 들어, 동작(1230)에 기반하여, 복수의 프레임 데이터의 식별에 필요한 이미지 데이터를 획득할 수 있다. 전자 장치는, 예를 들어, 동작(1240)에 기반하여, 획득된 정보와 관련된 복수의 프레임 데이터를 식별할 수 있다.
도 13b 내지 13c를 참고하면, 다양한 실시예들에 따라 전자 장치가 복수의 프레임 데이터의 리스트를 제공하기 위해 표시하는 UI의 일 예가 도시된다. 전자 장치는 복수의 프레임 데이터를 순차적으로 탐색하기 위한 시각 요소(1320)와 함께, 디스플레이(220) 내에 복수의 프레임 데이터 중 어느 하나를 표시할 수 있다. 사용자는 제스쳐 및/또는 음성 명령에 기반하여 시각 요소(1320)를 제어함으로써(예를 들어, 시각 요소(1320) 내에 포함된 화살표를 터치 또는 클릭하여), 복수의 프레임 데이터를 순차적으로 탐색할 수 있다. 사용자가 복수의 프레임 데이터를 순차적으로 탐색하는 동안, 전자 장치는 복수의 프레임 데이터 중 어느 하나에 기반하여 디스플레이(220)의 색상 및/또는 투명도를 변경할 수 있다. 사용자는 시각 요소(1320)를 제어하여(예를 들어, "OK" 버튼과 관련된 제스쳐 및/또는 음성 명령을 입력하여), 복수의 프레임 데이터 중에서 선호하는 색상 및/또는 투명도를 가지는 프레임 데이터를 선택할 수 있다.
도 13d를 참고하면, 다양한 실시예들에 따라, 사용자에 의해 선택된 프레임 데이터를 식별하는 것에 응답하여, 전자 장치는 디스플레이 상에 선택된 프레임 데이터와 관련된 UI를 표시할 수 있다. 디스플레이의 색상 및/또는 투명도는 선택된 프레임 데이터의 색상 및/또는 투명도와 관련될 수 있다. 일 실시예에서, 선택된 프레임 데이터는 도 10a의 제1 프레임 데이터(1030)로 결정되거나, 또는, 도 8의 제1 프레임 버퍼(810) 내에 저장될 수 있다. 일 실시예에서, 선택된 프레임 데이터와 함께 출력되는 UI는 선택된 프레임 데이터를 다른 사용자에게 추천하기 위한 시각 요소(예를 들어, "다른 사용자에게 배경을 추천하시겠습니까?" 텍스트를 포함하는 메뉴)(1330)를 포함할 수 있다. 사용자가 시각 요소(1330)를 선택하기 위한 제스쳐 및/또는 음성 명령을 입력하는 경우, 전자 장치는 선택된 프레임 데이터와 관련된 정보를 외부 전자 장치로 송신할 수 있다.
도 14는 일 실시예에 따른 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(230)를 이용하여 제1 프레임 데이터와 관련된 제2 정보를 식별하는 동작을 설명하기 위한 흐름도(1400)이다. 도 14의 전자 장치(101)는 도 1 내지 도 2의 전자 장치(101)에 대응할 수 있다. 도 14의 외부 전자 장치(230)는 도 2의 외부 전자 장치(230)에 대응할 수 있다. 도 14의 동작은, 도 2의 전자 장치(101) 및 외부 전자 장치(230) 또는 도 2의 프로세서들(120, 250)에 의해 수행될 수 있다. 도 14의 동작은 도 12의 동작과 적어도 일부 관련될 수 있다.
도 14를 참고하면, 동작(1220)에서, 다양한 실시예에 따른 전자 장치(101)는 사용자의 눈과 관련된 정보를 획득할 수 있다. 동작(1230)에서, 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는 전자 장치(101)에 포함된 이미지 센서로부터 이미지 데이터를 획득할 수 있다. 동작들(1220, 1230)은 도 12의 동작들(1220, 1230)과 유사하게 수행될 수 있다.
도 14를 참고하면, 다양한 실시예들에 따라, 전자 장치(101)는 외부 전자 장치(230)로 획득된 정보 및 이미지 데이터를 송신할 수 있다. 전자 장치(101)로부터 정보 및 이미지 데이터를 수신하는 것에 응답하여, 동작(1410)에서, 일 실시예에 따른 외부 전자 장치(230)는 정보 및 이미지 데이터에 기반하여 복수의 후보 프레임 데이터를 획득할 수 있다. 외부 전자 장치(230)는 전자 장치(101)를 포함하는 복수의 전자 장치들과 연결된 클라우드 서버에 대응할 수 있다. 외부 전자 장치(230)는 수신된 이미지 데이터에 기반하여 전자 장치(101)의 사용자에게 제1 프레임 데이터를 추천할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 외부 전자 장치(230)는 복수의 전자 장치 들로부터 수집된 정보 및 이미지 데이터에 기반하여, 전자 장치(101)로 송신할 복수의 후보 프레임 데이터를 식별할 수 있다. 예를 들어, 외부 전자 장치(230)는 전자 장치(101)의 사용자와 유사한 정보를 가지는 다른 사용자가 사용하는 제1 프레임 데이터 및/또는 전자 장치(101)의 사용자와 유사한 이미지를 보는 다른 사용자가 사용하는 제1 프레임 데이터를 식별할 수 있다. 외부 전자 장치(230)는 후보 프레임 데이터로써 전자 장치(101)로 식별된 제1 프레임 데이터와 관련된 정보를 송신할 수 있다. 외부 전자 장치(230)는 전자 장치(101)로, 복수의 후보 프레임 데이터 각각에 대응하는 전문가 분석, 사용자 리뷰, 프리뷰 또는 이들의 조합을 송신할 수 있다.
복수의 후보 프레임 데이터와 관련된 정보의 수신에 응답하여, 동작(1420)에서, 다양한 실시예에 따른 전자 장치(101)는 디스플레이 상에 복수의 후보 프레임 데이터의 리스트를 표시할 수 있다. 복수의 후보 프레임 데이터의 리스트는, 예를 들어, 도 13b 내지 13c의 UI에 기반하여 사용자에게 제공될 수 있다.
동작(1430)에서, 다양한 실시예에 따른 전자 장치(101)는 복수의 후보 프레임 데이터 중 어느 하나를 선택하는 사용자 입력을 식별할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 도 13b 내지 13c의 시각 요소(1320)를 복수의 후보 프레임 데이터 중 어느 하나를 선택할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 현재 보고 있는 이미지를 가장 편하게 볼 수 있는 후보 프레임 데이터를 선택할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 복수의 후보 프레임 데이터 중에서 색약 및/또는 색맹을 상대적으로 더 교정할 수 있는 후보 프레임 데이터를 선택할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 사용자 입력의 식별에 응답하여, 전자 장치(101)는 외부 전자 장치(310)로 선택된 후보 프레임 데이터와 관련된 정보를 송신할 수 있다. 송신된 선택된 후보 프레임 데이터와 관련된 정보는, 외부 전자 장치(230)에 의해 전자 장치(101)의 사용자와 구별되는 다른 사용자에게 후보 프레임 데이터를 추천하는데 이용될 수 있다.
사용자 입력의 식별에 응답하여, 동작(1440)에서, 다양한 실시예에 따른 전자 장치(101)는 선택된 후보 프레임 데이터에 기반하여 전자 장치(101)의 사용자와 관련된 제2 정보를 결정할 수 있다. 예를 들어, 제2 정보는 선택된 후보 프레임 데이터의 색상 및/또는 투명도와 관련된 데이터를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제2 정보는 동작(1220)에서 획득된 사용자의 눈과 관련된 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제2 정보는 동작(1230)에서 획득된 이미지 데이터를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제2 정보는 복수의 후보 프레임 데이터 중에서 선택된 후보 프레임 데이터를 제외한 다른 후보 프레임 데이터와 관련된 데이터를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 동작(1440)에서 결정된 제2 정보는 전자 장치(101)의 메모리 내에 저장될 수 있다. 제2 정보는 제1 프레임 데이터의 색상 및/또는 투명도를 결정하는데 이용될 수 있다. 일 실시예에서, 제1 프레임 데이터는, 외부 전자 장치(230)가 사용자에게 제공한 복수의 후보 프레임 데이터 중에서, 사용자에 의해 선택된 후보 프레임 데이터에 대응할 수 있다.
도 15는 일 실시예에 따른 전자 장치가 사용자에 의해 활성화된 모드 및/또는 상태에 기반하여 제1 프레임 데이터를 생성하는 동작을 설명하기 위한 흐름도(1500)이다. 도 15의 전자 장치는 도 1 내지 도 2의 전자 장치(101)에 대응할 수 있다. 도 15의 동작은 도 1 내지 도 2의 전자 장치(101) 또는 도 1 내지 도 2의 프로세서(120)에 의해 수행될 수 있다. 도 15의 동작은 도 3의 동작(330)과 관련될 수 있다. 도 15의 일 실시예에서, 전자 장치는 사용자와 관련된 정보(예를 들어, 제2 정보) 뿐만 아니라, 적외선 센서 및/또는 자외선 센서에서 측정된 데이터에 기반하여 제1 프레임 데이터의 색상을 조절할 수 있다.
도 15를 참고하면, 동작(1510)에서, 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 제1 정보에 기반하여 제1 프레임 데이터에 포함된 복수의 픽셀들의 투명도를 식별할 수 있다. 투명도는 전자 장치의 조도 센서에 수신되는 외부 광의 조도에 기반하여 결정될 수 있다. 투명도는 조도에 기반하여, 지정된 범위(예를 들어, 25% 내지 100%) 내에서 결정될 수 있다. 동작(1515)에서, 일 실시예에 따른 전자 장치는 제2 정보에 기반하여 제1 프레임 데이터에 포함된 복수의 픽셀들의 색상을 식별할 수 있다. 색상은 전자 장치의 사용자로부터 입력된 정보(예를 들어, 색약 및/또는 색맹 중 적어도 하나와 관련된 데이터)에 기반하여 결정될 수 있다. 동작들(1510, 1515)는 도 3의 동작들(310, 320)과 유사하게 수행될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치를 사용하는 동안, 사용자는 제1 프레임 데이터와 관련된 복수의 지정된 모드들 또는 지정된 상태들 사이를 스위칭할 수 있다. 상기 지정된 모드들은 적외선을 우선적으로 차단하는 모드(이하, 적외선 차단 모드) 및/또는 자외선을 우선적으로 차단하는 모드(이하, 자외선 차단 모드)를 포함할 수 있다. 사용자로부터 복수의 지정된 모드들 또는 지정된 상태들 사이를 스위칭하기 위한 입력을 수신하는 것에 응답하여, 전자 장치는 스위칭된 모드 또는 상태에 기반하여 제1 프레임 데이터의 색상 및/또는 투명도를 변경할 수 있다.
동작(1520)에서, 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 적외선 차단 모드가 활성화되어 있는지 여부를 판단할 수 있다. 적외선 차단 모드는 사용자의 지정된 제스쳐 및/또는 음성 입력에 기반하여 활성화될 수 있다. 전자 장치는 적외선 차단 모드와 관련된 파라미터 및/또는 플래그에 기반하여, 적외선 차단 모드가 활성화되어 있는지 여부를 판단할 수 있다.
활성화된 적외선 차단 모드의 식별(1520-예)에 응답하여, 동작(1525)에서, 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 적외선 센서로부터 적외선 광의 세기를 획득할 수 있다. 일 실시예에 따른 전자 장치는 조도 센서 뿐만 아니라, 적외선 센서를 포함할 수 있다. 전자 장치는 적외선 센서에서 측정된 데이터에 기반하여, 전자 장치를 향하는 외부 광의 적외선 파장 대역의 세기를 측정할 수 있다.
적외선 광의 세기의 획득에 응답하여, 동작(1530)에서, 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 획득된 적외선 광의 세기에 기반하여 동작(1515)에서 식별된 색상을 조절할 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치는 표 1과 같은 매핑 데이터에 기반하여 동작(1515)에서 식별된 색상을 조절할 수 있다.
색상 | 자외선 차단율 | 적외선 차단율 |
무색 | 7% | 7% |
핑크색 | 20% | 10% |
청색 | 95% | 12% |
황색 | 65% | 10% |
녹색 | 90% | 90% |
밤색 | 95% | 50% |
회색 | 80% | 40% |
일 실시예에서, 적외선 차단 모드가 활성화되어 있는 동안, 동작(1515)에서 식별된 색상은 표 1의 적외선 차단율에 기반하여 변경될 수 있다. 예를 들어, 동작(1515)에서 식별된 색상이 황색인 경우, 전자 장치는 황색의 적외선 차단율(10%) 및 적외선 차단 모드에 대응하는 적외선 차단율의 임계치(예를 들어, 40%)를 비교할 수 있다. 황색의 적외선 차단율(10%)이 상기 임계치 미만이므로, 전자 장치는 상대적으로 높은 적외선 차단율을 가지는 다른 색상으로 상기 식별된 색상을 변경할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 임계치 이상의 적외선 차단율을 가지는 회색, 밤색 및/또는 녹색 중 어느 하나로 식별된 색상을 변경할 수 있다.일 실시예에서, 적외선 차단 모드가 활성화되어 있는 동안, 동작(1515)에서 식별된 색상은 표 1의 적외선 차단율 및 동작(1525)에서 획득된 적외선 광의 세기에 기반하여 변경될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 식별된 색상에 대응하는 적외선 차단율에 기반하여, 동작(1525)에서 획득된 적외선 광의 세기가 식별된 색상에 의해 감쇄되는 정도를 식별할 수 있다. 감쇄된 광의 세기가 적외선 차단 모드에 대응하는 지정된 임계치 이상인 경우, 전자 장치는 상대적으로 높은 적외선 차단율을 가지는 다른 색상으로 상기 식별된 색상을 변경할 수 있다.
비활성화된 적외선 차단 모드의 식별(1520-아니오)에 응답하여, 동작(1535)에서, 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 자외선 차단 모드가 활성화되어 있는지 여부를 판단할 수 있다. 자외선 차단 모드 또한 사용자의 지정된 제스쳐 및/또는 음성 입력에 기반하여 활성화될 수 있다.
활성화된 자외선 차단 모드의 식별(1535-예)에 응답하여, 동작(1540)에서, 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 자외선 센서로부터 자외선 광의 세기를 획득할 수 있다. 일 실시예에 따른 전자 장치는 조도 센서 뿐만 아니라, 자외선 센서를 포함할 수 있다. 전자 장치는 자외선 센서에서 측정된 데이터에 기반하여, 전자 장치를 향하는 외부 광의 자외선 파장 대역의 세기를 측정할 수 있다.
자외선 광의 세기의 획득에 응답하여, 동작(1545)에서, 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 획득된 자외선 광의 세기에 기반하여 식별된 색상을 조절할 수 있다. 동작(1515)에서 식별된 색상은 표 1의 자외선 차단율에 기반하여 변경될 수 있다. 예를 들어, 동작(1515)에서 식별된 색상이 핑크색인 경우, 전자 장치는 핑크색의 자외선 차단율(20%) 및 자외선 차단 모드에 대응하는 자외선 차단율의 임계치(예를 들어, 40%)를 비교할 수 있다. 핑크색의 자외선 차단율이 상기 임계치 미만이므로, 전자 장치는 상대적으로 높은 자외선 차단율을 가지는 다른 색상으로 상기 식별된 색상을 변경할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 임계치 이상의 자외선 차단율을 가지는 회색, 밤색, 녹색 중 어느 하나로 식별된 색상을 변경할 수 있다.
일 실시예에서, 자외선 차단 모드가 활성화되어 있는 동안, 동작(1515)에서 식별된 색상은 표 1의 자외선 차단율 및 동작(1540)에서 획득된 자외선 광의 세기에 기반하여 변경될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 동작(1540)에서 획득된 자외선 광의 세기에 식별된 색상에 대응하는 자외선 차단율을 적용하여, 식별된 색상을 가지는 디스플레이를 통과한 이후의 자외선 광의 세기를 계산할 수 있다. 계산된 자외선 광의 세기가 자외선 차단 모드에 대응하는 지정된 임계치 이상인 경우, 전자 장치는 상대적으로 높은 자외선 차단율을 가지는 다른 색상으로 동작(1515)에서 식별된 색상을 변경할 수 있다.
동작(1550)에서, 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 조절된 색상 및 식별된 투명도를 가지는 제1 프레임 데이터를 생성할 수 있다. 제1 프레임 데이터의 투명도는 동작(1510)에서 식별된 투명도에 대응할 수 있다. 적외선 차단 모드 및 자외선 차단 모드 중 어느 것도 활성화되지 않은 경우(1535-아니오), 제1 프레임 데이터의 색상은 동작(1515)에서 식별된 색상에 대응할 수 있다. 적외선 차단 모드가 활성화된 경우, 제1 프레임 데이터의 색상은 동작(1530)에서 조절된 색상에 대응할 수 있다. 자외선 차단 모드가 활성화된 경우, 제1 프레임 데이터의 색상은 동작(1545)에서 조절된 색상에 대응할 수 있다.
제1 프레임 데이터의 생성에 응답하여, 동작(1560)에서, 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 생성된 제1 프레임 데이터를 저장할 수 있다. 제1 프레임 데이터는 메모리 내의 지정된 영역(예를 들어, 도 8의 제1 프레임 버퍼(810)) 내에 저장될 수 있다. 전자 장치는 생성된 제1 프레임 데이터에 기반하여 디스플레이의 복수의 픽셀들을 제어할 수 있다. 일 실시예에서, 디스플레이의 복수의 픽셀들의 색상 및/또는 투명도는 제1 프레임 데이터의 복수의 픽셀들의 색상 및/또는 투명도에 대응할 수 있다.
도 16은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치가 외부 광의 변경에 따라 사용자에게 제공하는 컨텐트의 색상을 변경하는 동작을 설명하기 위한 흐름도(1600)이다. 도 16의 전자 장치는 도 1 내지 도 2의 전자 장치(101)에 대응할 수 있다. 도 16의 동작은 도 1 내지 도 2의 전자 장치(101) 또는 도 1 내지 도 2의 프로세서(120)에 의해 수행될 수 있다. 도 16의 동작들은 도 3의 동작들과 관련될 수 있다.
도 16을 참고하면, 동작(1610)에서, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 전자 장치를 향하는 제1 외부 광을 식별할 수 있다. 전자 장치는 조도 센서, 자외선 센서, 적외선 센서 및/또는 이미지 센서에 기반하여 상기 제1 외부 광을 식별할 수 있다. 제1 외부 광의 식별에 응답하여, 전자 장치는 제1 외부 광과 관련된 제1 정보를 획득할 수 있다. 상기 제1 정보는, 예를 들어, 도 3의 동작(310)에 기반하여 획득될 수 있다. 제1 정보는 제1 외부 광의 조도와 관련된 데이터를 포함할 수 있다.
제1 외부 광의 식별에 응답하여, 동작(1620)에서, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 디스플레이 상에 제1 외부 광과 관련된 제1 색상을 가지는 컨텐트를 표시할 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치는 사용자와 관련된 지정된 색상 및 상기 제1 외부 광에 기반하여 프레임 데이터를 획득할 수 있다. 전자 장치는 지정된 색상 및 상기 제1 외부 광의 조도에 기반하여 획득된 상기 프레임 데이터의 색상에 적어도 일부 기반하여 상기 제1 색상을 식별할 수 있다. 예를 들어, 제1 색상은 상기 지정된 색상의 보색에 대응할 수 있다. 상기 지정된 색상은 사용자의 색약(color weakness) 및/또는 색맹(color blindness) 중 적어도 하나와 관련된 하나 이상의 파라미터와 관련될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 디스플레이는 전자 장치의 사용자의 두 눈 앞에 배치되고, 제1 외부 광을 사용자의 두 눈으로 통과시킬 수 있다. 전자 장치는 상기 디스플레이 상에서, 상기 획득된 프레임 데이터 상에 상기 컨텐트를 중첩하여 표시할 수 있다. 컨텐트는 프로세서에서 실행되는 어플리케이션으로부터 획득될 수 있고, 전자 장치의 사용자에게 제공되는 증강 현실 서비스와 관련될 수 있다. 상기 획득된 프레임 데이터는 도 3의 제1 프레임 데이터에 대응하고, 상기 컨텐트는 도 3의 제2 프레임 데이터에 포함될 수 있다.
제1 색상을 가지는 컨텐트를 표시하는 동안, 동작(1630)에서, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 제1 외부 광과 구별되는 제2 외부광을 식별하였는지 여부를 판단할 수 있다. 사용자가 전자 장치를 착용한 상태에서 움직이거나, 사용자의 주변 환경이 변경되는 경우, 전자 장치는 제1 외부 광과 구별되는 제2 외부광을 식별할 수 있다. 제2 외부 광 또한, 제1 외부 광과 유사하게, 조도 센서, 자외선 센서, 적외선 센서 및/또는 이미지 센서에 기반하여 식별될 수 있다. 제2 외부 광의 색상 및/또는 조도는 제1 외부 광의 색상 및/또는 조도와 다를 수 있다.
제2 외부 광의 식별(1630-예)에 응답하여, 동작(1640)에서, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 컨텐트의 색상을 제1 색상에서 제2 외부 광과 관련된 제2 색상으로 변경할 수 있다. 제2 외부 광을 식별하지 못한 경우(1630-아니오), 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 컨텐트의 색상을 제2 색상으로 변경하지 않고, 제1 색상으로 유지할 수 있다. 일 실시예에서, 제2 외부 광의 식별에 응답하여, 전자 장치는 상기 지정된 색상 및 제2 외부 광의 조도에 기반하여 프레임 데이터의 색상 및/또는 투명도를 변경할 수 있다. 전자 장치는 변경된 프레임 데이터의 색상 및/또는 투명도에 기반하여 제2 색상을 식별할 수 있다. 예를 들어, 제2 색상은 변경된 프레임 데이터의 색상의 보색에 대응할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 사용자 주변의 외부 광의 변화(예를 들어, 상기 제1 외부 광에서 상기 제2 외부 광으로 변화)에 응답하여, 전자 장치는 디스플레이 상에 출력되는 증강 현실 서비스와 관련된 컨텐트의 색상을 다르게 변경할 수 있다. 따라서, 디스플레이를 통과하는 외부 광의 변화에도 불구하고, 사용자는 전자 장치로부터 제공되는 상기 컨텐트를 명확하게 식별할 수 있다.
도 17은 일 실시예에 따른 전자 장치가 이미지 센서로부터 획득된 이미지에 기반하여 제1 프레임 데이터 및 제2 프레임 데이터를 생성하는 동작을 설명하기 위한 흐름도(1700)이다. 전자 장치가 스마트폰 및/또는 스마트패드에 대응하는 일 실시예에서, 전자 장치의 제1 면을 향하는 외부 광은, 디스플레이를 포함하고 사용자가 응시하는 제1 면의 정반대인 제2 면으로 통과되지 않고, 전자 장치의 제1 면에 의해 차단될 수 있다. 전자 장치가 스마트폰 및/또는 스마트패드에 대응하는 일 실시예에서, 전자 장치는 사용자에게 증강 현실 서비스를 제공하기 위하여, 상술한 제1 프레임 데이터 및/또는 제2 프레임 데이터 뿐만 아니라, 디스플레이 상에 이미지 센서로부터 획득된 이미지 데이터를 더 표시할 수 있다.
도 17을 참고하면, 동작(1710)에서, 일 실시예에 따른 전자 장치는 이미지 센서로부터 이미지를 획득할 수 있다. 이미지 센서는 상기 제1 면에 배치되어, 제1 면으로 향하는 외부 광을 획득할 수 있다. 획득된 이미지는 전자 장치에서 실행 중이고 증강 현실 서비스를 제공하기 위한 어플리케이션에 의해 처리될 수 있다.
동작(1720)에서, 일 실시예에 따른 전자 장치는 동작(1710)에서 획득된 이미지, 조도, 사용자 정보 또는 이들의 조합에 기반하여, 제1 프레임 데이터를 식별할 수 있다. 상기 조도는 이미지 센서로부터 획득된 이미지 및/또는 전자 장치에 포함된 조도 센서로부터 측정된 데이터로부터 식별될 수 있다. 상기 사용자 정보는 전자 장치의 사용자와 관련된 정보로써, 예를 들어, 사용자의 시력, 난시 여부, 근시 여부, 원시 여부, 색약, 색맹 또는 이들의 조합을 포함할 수 있다. 상기 제1 프레임 데이터는 도 3의 동작(330) 또는 도 7a 내지 7b의 동작들에 기반하여 식별될 수 있다.
동작(1730)에서, 일 실시예에 따른 전자 장치는 디스플레이 상에, 동작(1710)에서 획득된 이미지 및 동작(1720)에서 식별된 제1 프레임 데이터를 표시할 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치는 디스플레이 상에 이미지 및 제1 프레임 데이터를 중첩하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는, 제1 프레임 데이터가 이미지 상에 덮이도록, 이미지 및 제1 프레임 데이터를 표시할 수 있다.
이미지 및 제1 프레임 데이터를 표시하는 동안, 동작(1740)에서, 일 실시예에 따른 전자 장치는 어플리케이션으로부터 제2 프레임 데이터를 식별하였는지 여부를 판단할 수 있다. 상기 어플리케이션은 증강 현실 서비스를 제공하기 위한 어플리케이션에 대응할 수 있다. 제2 프레임 데이터는 이미지에 캡쳐된 외부 객체를 식별한 결과 및/또는 식별된 외부 객체에 기반하여 웹 서비스(예를 들어, 검색 엔진)에 액세스하여 획득된 컨텐트를 포함할 수 있다.
제2 프레임 데이터의 식별(1740-예)에 응답하여, 동작(1750)에서, 일 실시예에 따른 전자 장치는 제1 프레임 데이터에 기반하여 제2 프레임 데이터를 변경할 수 있다. 제2 프레임 데이터를 식별하지 못한 경우(1740-아니오), 일 실시예에 따른 전자 장치는 제2 프레임 데이터를 제외하고(without) 제1 프레임 데이터의 표시를 유지할 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치는 도 3의 동작(360) 또는 도 9의 동작들에 기반하여 제2 프레임 데이터에 포함된 복수의 픽셀들 중 적어도 하나의 색상 및/또는 투명도를 변경할 수 있다. 예를 들어, 제2 프레임 데이터에 포함된 복수의 픽셀들 중 적어도 하나의 색상은 제1 프레임 데이터에 포함된 복수의 픽셀들의 색상의 보색으로 변경될 수 있다.
동작(1760)에서, 일 실시예에 따른 전자 장치는 표시된 이미지 및 제1 프레임 데이터 위에 상기 변경된 제2 프레임 데이터를 오버레이하여(by overlaying) 표시할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 상에서, 제2 프레임 데이터에 포함된 컨텐트가 이미지 및 제1 프레임 데이터 상에 덮이도록 표시될 수 있다. 제2 프레임 데이터에 포함된 컨텐트의 색상은, 동작(1750)에 기반하여, 제1 프레임 데이터에 포함된 복수의 픽셀들의 색상의 보색에 대응하므로, 사용자는 상기 컨텐트를 명확하게 인식할 수 있다.
도 18은 일 실시예에 따른 전자 장치(101-1)가 사용자(410)에게 증강 현실 서비스를 제공하는 예시적인 상황을 도시한 도면이다. 도 18의 전자 장치(101-1)는 도 1 내지 도 2의 전자 장치(101)에 대응할 수 있다. 도 18의 전자 장치(101-1)는 스마트폰 및/또는 스마트패드에 대응할 수 있다. 도 18의 전자 장치(101-1)는 도 17의 동작들에 기반하여 사용자(410)에게 증강 현실 서비스를 제공할 수 있다.
도 18을 참고하면, 전자 장치(101-1)의 사용자(410)는, 전자 장치(101-1)의 카메라 모듈 및/또는 이미지 센서가 외부 객체를 향하도록 전자 장치(101-1)를 움직일 수 있다. 이미지 센서로부터 이미지를 획득하는 것에 응답하여, 전자 장치(101-1)는 도 17의 동작에 기반하여 디스플레이(220)에 포함된 복수의 픽셀들을 제어할 수 있다. 이 경우, 전자 장치(101-1)는 디스플레이(220) 내에 이미지 센서로부터 획득된 이미지 상에 도 17의 제1 프레임 데이터 및/또는 제2 프레임 데이터를 중첩하여 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 제1 프레임 데이터의 크기는 디스플레이(220)의 전체 영역의 크기에 대응할 수 있다. 전자 장치(101-1)가 디스플레이 상에서 이미지 상에 제1 프레임 데이터를 중첩하여 표시함에 따라, 이미지의 색상은 제1 프레임 데이터에 포함된 복수의 픽셀들의 색상에 의해 쉬프트될 수 있고, 제1 프레임 데이터에 포함된 복수의 픽셀들의 투명도 및/또는 알파 값에 의해 감쇄될 수 있다. 제2 프레임 데이터는 외부 객체와 관련된 컨텐트를 포함하므로, 전자 장치(101-1)가 디스플레이 상에서 이미지 및 제1 프레임 데이터 상에 제2 프레임 데이터를 중첩하여 표시함에 따라, 사용자(410)는 제1 프레임 데이터에 기반하여 쉬프트된 색상을 가지는 이미지와 함께 상기 컨텐트를 볼 수 있다.
다양한 실시예에서, 전자 장치(101-1)는 실외(outdoor)의 다양한 외부 광에 기반하여 디스플레이의 색상 및/또는 투명도를 조절할 수 있다. 전자 장치(101-1)는 사용자(410)의 두 눈과 관련된 정보에 기반하여 디스플레이의 색상 및/또는 투명도를 조절할 수 있다. 전자 장치(101-1)는 조절된 디스플레이의 색상 및/또는 투명도에 기반하여 사용자(410)에게 제공할 증강 현실과 관련된 컨텐트의 색상을 결정할 수 있다. 디스플레이의 복수의 픽셀들이 사용자(410)와 관련된 정보 및 외부 환경에 기반하여 조절됨으로써, 사용자(410)는 디스플레이(220) 내에 표시된 외부 객체 및 컨텐트를 보다 명확하게 볼 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(101-1)는 조절된 디스플레이의 색상 및/또는 투명도와 관련된 정보를 외부 전자 장치(예를 들어, 도 2의 외부 전자 장치(230))로 송신하거나 또는 공유할 수 있다. 사용자(410)가 복수의 전자 장치들(예를 들어, 스마트폰에 대응하는 도 18의 전자 장치(101-1) 및 HMD에 대응하는 도 4a 내지 4b의 전자 장치(101))을 소유한 경우, 조절된 디스플레이의 색상 및/또는 투명도와 관련된 정보가 복수의 전자 장치들 사이에서 공유될 수 있다.
본 개시의 청구항 또는 명세서에 기재된 실시예들에 따른 방법들은 하드웨어, 소프트웨어, 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합의 형태로 구현될(implemented) 수 있다.
소프트웨어로 구현하는 경우, 하나 이상의 프로그램(소프트웨어 모듈)을 저장하는 컴퓨터 판독 가능 저장 매체가 제공될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 저장 매체에 저장되는 하나 이상의 프로그램은, 전자 장치(device) 내의 하나 이상의 프로세서에 의해 실행 가능하도록 구성된다(configured for execution). 하나 이상의 프로그램은, 전자 장치로 하여금 본 개시의 청구항 또는 명세서에 기재된 실시예들에 따른 방법들을 실행하게 하는 명령어(instructions)를 포함한다.
이러한 프로그램(소프트웨어 모듈, 소프트웨어)은 랜덤 액세스 메모리 (random access memory), 플래시(flash) 메모리를 포함하는 불휘발성(non-volatile) 메모리, 롬(ROM: read only memory), 전기적 삭제가능 프로그램가능 롬(EEPROM: electrically erasable programmable read only memory), 자기 디스크 저장 장치(magnetic disc storage device), 컴팩트 디스크 롬(CD-ROM: compact disc-ROM), 디지털 다목적 디스크(DVDs: digital versatile discs) 또는 다른 형태의 광학 저장 장치, 마그네틱 카세트(magnetic cassette)에 저장될 수 있다. 또는, 이들의 일부 또는 전부의 조합으로 구성된 메모리에 저장될 수 있다. 또한, 각각의 구성 메모리는 다수 개 포함될 수도 있다.
또한, 상기 프로그램은 인터넷(Internet), 인트라넷(Intranet), LAN(local area network), WLAN(wide LAN), 또는 SAN(storage area network)과 같은 통신 네트워크, 또는 이들의 조합으로 구성된 통신 네트워크를 통하여 접근(access)할 수 있는 부착 가능한(attachable) 저장 장치(storage device)에 저장될 수 있다. 이러한 저장 장치는 외부 포트를 통하여 본 개시의 실시 예를 수행하는 장치에 접속할 수 있다. 또한, 통신 네트워크상의 별도의 저장장치가 본 개시의 실시 예를 수행하는 장치에 접속할 수도 있다.
상술한 본 개시의 구체적인 실시예들에서, 개시에 포함되는 구성 요소는 제시된 구체적인 실시 예에 따라 단수 또는 복수로 표현되었다. 그러나, 단수 또는 복수의 표현은 설명의 편의를 위해 제시한 상황에 적합하게 선택된 것으로서, 본 개시가 단수 또는 복수의 구성 요소에 제한되는 것은 아니며, 복수로 표현된 구성 요소라 하더라도 단수로 구성되거나, 단수로 표현된 구성 요소라 하더라도 복수로 구성될 수 있다.
한편 본 개시의 상세한 설명에서는 구체적인 실시 예에 관해 설명하였으나, 본 개시의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서 여러 가지 변형이 가능함은 물론이다. 그러므로 본 개시의 범위는 설명된 실시 예에 국한되어 정해져서는 아니 되며 후술하는 특허청구의 범위뿐만 아니라 이 특허청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.
Claims (20)
- 전자 장치(electronic device)에 있어서,
디스플레이;
센서;
메모리; 및
상기 디스플레이, 상기 센서 및 상기 메모리와 작동적으로 연결된(operably connected to) 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는,
사용자에 대한 상기 전자 장치의 착용을 식별하는 것에 응답하여, 상기 센서를 이용하여 상기 전자 장치를 향하는 외부 광의 조도를 나타내는 제1 정보를 식별하고,
상기 식별된 제1 정보 및 상기 사용자와 관련된 제2 정보에 기반하여 제1 프레임 데이터를 획득하고,
상기 제1 프레임 데이터의 획득에 응답하여, 상기 디스플레이 상에 상기 제1 프레임 데이터를 표시하고,
상기 디스플레이 상에 상기 제1 프레임 데이터를 출력하는 동안, 상기 메모리에 저장된 어플리케이션으로부터 상기 제1 프레임 데이터와 구별되는 제2 프레임 데이터를 식별하고,
상기 제2 프레임 데이터의 식별에 응답하여, 상기 제1 프레임 데이터에 적어도 일부 기반하여 상기 제2 프레임 데이터에 포함된 복수의 픽셀들 중 적어도 하나의 색상을 조절하고, 및
상기 제1 프레임 데이터 또는 상기 조절된 제2 프레임 데이터 중 적어도 하나에 기반하여 상기 디스플레이를 제어하는 전자 장치. - 제1항에 있어서,
상기 적어도 하나의 프로세서는,
상기 식별된 제1 정보에 포함된 상기 외부 광의 조도에 기반하여, 상기 제1 프레임 데이터에 포함된 복수의 픽셀들의 투명도를 식별하고,
상기 제2 정보에 기반하여 상기 제1 프레임 데이터에 포함된 복수의 픽셀들의 색상을 식별하는 전자 장치. - 제1항에 있어서,
상기 제2 정보는,
상기 사용자의 색약(color weakness) 또는 색맹(color blindness)과 관련된 하나 이상의 파라미터를 포함하는 전자 장치. - 제1항에 있어서,
상기 제1 프레임 데이터는,
상기 전자 장치와 구별되는 외부 전자 장치가 상기 제2 정보에 기반하여 상기 사용자에게 제공한 복수의 프레임 데이터 중에서, 상기 사용자에 의해 선택된 프레임 데이터에 대응하는 전자 장치. - 제1항에 있어서,
상기 적어도 하나의 프로세서는,
상기 제1 프레임 데이터에 포함된 복수의 픽셀들 중 적어도 하나의 제1 색상에 기반하여, 상기 제2 프레임 데이터에 포함된 복수의 픽셀들 중 적어도 하나의 제2 색상을, 상기 제1 색상의 보색에 대응하는 제3 색상으로 변경하는 전자 장치. - 제1항에 있어서,
이미지 센서를 더 포함하고,
상기 적어도 하나의 프로세서는,
상기 이미지 센서로부터 외부 객체가 캡쳐된 이미지 데이터를 획득하고,
상기 이미지 데이터에 기초하여 상기 외부 객체의 밝기를 식별하는 것에 응답하여, 상기 제1 프레임 데이터에 포함된 복수의 픽셀에서 상기 외부 객체에 대응하는 하나 이상의 픽셀의 색상 또는 투명도를 조절하는 전자 장치. - 제6항에 있어서,
상기 외부 객체에 대응하는 하나 이상의 픽셀들은,
상기 디스플레이 상에 상기 제1 프레임 데이터를 출력하는 동안, 상기 외부 객체와 중첩되는 상기 제1 프레임 데이터의 일부분에 포함되는 전자 장치. - 제1항에 있어서,
상기 적어도 하나의 프로세서는,
상기 제2 프레임 데이터가 상기 제1 프레임 데이터에 오버레이 되어(be overlaid with) 표시되도록 상기 디스플레이를 제어하는 전자 장치. - 제1항에 있어서,
상기 디스플레이는,
상기 사용자가 상기 전자 장치를 착용하는 동안 상기 사용자의 눈에 인접하여 배치되고, 상기 외부 광을 상기 눈으로 통과시키는 전자 장치. - 제9항에 있어서,
상기 어플리케이션은,
상기 외부 광에 기반하여 식별되는 외부 객체와 관련된 컨텐트를 포함하는 상기 제2 프레임 데이터를 생성하고, 상기 제2 프레임 데이터 내에서 상기 컨텐트의 위치는, 상기 외부 객체의 광이 통과하는 상기 디스플레이 상에서의 위치(a location on the display where a light of the external object is penetrated through)에 대응하는 전자 장치. - 전자 장치(electronic device)에 있어서,
디스플레이;
센서;
메모리; 및
상기 디스플레이, 상기 센서 및 상기 메모리와 작동적으로 연결된(operably connected to) 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는,
상기 센서를 이용하여 전자 장치를 향하는 제1 외부 광의 제1 조도을 식별하고,
상기 제1 외부 광의 상기 제1 조도의 식별에 응답하여, 상기 제1 외부 광이 투과되는 상기 디스플레이 상에 상기 제1 외부 광과 관련된 제1 색상을 가지는 컨텐트를 표시하고, 상기 컨텐트는 상기 적어도 하나의 프로세서에서 실행되는 어플리케이션으로부터 획득됨,
상기 제1 색상에 기반하는 컨텐트를 출력하는 동안, 상기 센서를 이용하여 상기 제1 외부 광의 상기 제1 조도와 구별되는 제2 외부 광의 제2 조도를 식별하고,
상기 제2 외부 광의 상기 제2 조도의 식별에 응답하여, 상기 디스플레이 상에 출력되는 상기 컨텐트의 색상을 상기 제1 색상에서 상기 제2 외부 광과 관련된 제2 색상으로 변경하는 전자 장치. - 제11항에 있어서,
상기 적어도 하나의 프로세서는,
상기 전자 장치의 사용자와 관련된 지정된 색상 및 상기 제1 외부 광의 상기 제1 조도에 기반하여 프레임 데이터를 획득하고,
상기 디스플레이 상에서, 상기 획득된 프레임 데이터 상에 상기 컨텐트를 중첩하여 표시하는 전자 장치. - 제12항에 있어서,
상기 적어도 하나의 프로세서는,
상기 사용자의 색약(color weakness) 또는 색맹(color blindness)과 관련된 하나 이상의 파라미터에 기반하여 상기 지정된 색상을 식별하는 전자 장치. - 제12항에 있어서,
상기 적어도 하나의 프로세서는,
상기 지정된 색상 및 상기 제1 외부 광의 상기 제1 조도에 기반하여 획득된 상기 프레임 데이터의 색상에 적어도 일부 기반하여 상기 제1 색상을 식별하는 전자 장치. - 제12항에 있어서,
상기 적어도 하나의 프로세서는,
상기 제2 외부 광의 상기 제2 조도의 식별에 응답하여, 상기 지정된 색상 및 상기 제2 외부 광의 상기 제2 조도에 기반하여 상기 프레임 데이터를 변경하고,
상기 변경된 프레임 데이터의 색상에 적어도 일부 기반하여 상기 제2 색상을 식별하는 전자 장치. - 전자 장치(electronic device)의 방법에 있어서,
상기 전자 장치의 사용자가 상기 전자 장치를 착용하였는지 여부를 식별하는 동작;
상기 사용자에 대한 상기 전자 장치의 착용을 식별하는 것에 응답하여, 상기 전자 장치의 센서를 이용하여 상기 전자 장치를 향하는 외부 광의 조도를 나타내는 제1 정보를 식별하는 동작;
상기 식별된 제1 정보 및 상기 사용자와 관련된 제2 정보에 기반하여, 제1 프레임 데이터를 획득하는 동작;
상기 제1 프레임 데이터의 획득에 응답하여, 상기 전자 장치의 디스플레이 상에 상기 제1 프레임 데이터를 출력하는 동작;
상기 디스플레이 상에 상기 제1 프레임 데이터를 출력하는 동안, 상기 전자 장치의 메모리에 저장된 어플리케이션으로부터 상기 제1 프레임 데이터와 구별되는 제2 프레임 데이터를 식별하는 동작;
상기 제2 프레임 데이터의 식별에 응답하여, 상기 제1 프레임 데이터에 적어도 일부 기반하여 상기 제2 프레임 데이터에 포함된 복수의 픽셀들 중 적어도 하나의 색상을 조절하는 동작; 및
상기 제1 프레임 데이터 또는 상기 조절된 제2 프레임 데이터 중 적어도 하나에 기반하여 상기 디스플레이를 제어하는 동작을 포함하는 방법. - 제16항에 있어서,
상기 제1 프레임 데이터를 획득하는 동작은,
상기 식별된 제1 정보에 기반하여 상기 제1 프레임 데이터에 포함된 복수의 픽셀들의 투명도를 획득하는 동작; 및
상기 제2 정보에 기반하여 상기 제1 프레임 데이터에 포함된 복수의 픽셀들의 색상을 획득하는 동작
을 포함하는 방법. - 제17항에 있어서,
상기 제2 정보는,
상기 사용자의 색약(color weakness) 또는 색맹(color blindness)과 관련된 하나 이상의 파라미터를 포함하는 방법. - 제17항에 있어서,
상기 복수의 픽셀들 중 적어도 하나의 색상을 조절하는 동작은,
상기 제1 프레임 데이터에 포함된 복수의 픽셀들 중 적어도 하나의 제1 색상에 기반하여, 상기 제2 프레임 데이터에 포함된 복수의 픽셀들 중 적어도 하나의 제2 색상을, 상기 제1 색상의 보색에 대응하는 제3 색상으로 변경하는 동작
을 포함하는 방법. - 제16항에 있어서,
상기 디스플레이를 제어하는 동작은,
상기 제2 프레임 데이터가 상기 제1 프레임 데이터에 오버레이 되어(be overlaid with) 표시되도록 상기 디스플레이를 제어하는 동작
을 포함하는 방법.
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