KR102627243B1 - 그룹 식별자(id)에 기초하여 라이브 커머스 방송을 송출하는 방법 및 시스템 - Google Patents
그룹 식별자(id)에 기초하여 라이브 커머스 방송을 송출하는 방법 및 시스템 Download PDFInfo
- Publication number
- KR102627243B1 KR102627243B1 KR1020210119559A KR20210119559A KR102627243B1 KR 102627243 B1 KR102627243 B1 KR 102627243B1 KR 1020210119559 A KR1020210119559 A KR 1020210119559A KR 20210119559 A KR20210119559 A KR 20210119559A KR 102627243 B1 KR102627243 B1 KR 102627243B1
- Authority
- KR
- South Korea
- Prior art keywords
- seller
- broadcast
- live commerce
- consumer
- terminal
- Prior art date
Links
- 238000000034 method Methods 0.000 title claims abstract description 48
- 230000005540 biological transmission Effects 0.000 claims abstract description 63
- 230000004044 response Effects 0.000 claims abstract description 31
- 238000004891 communication Methods 0.000 claims description 27
- 238000013528 artificial neural network Methods 0.000 claims description 5
- 238000012549 training Methods 0.000 claims description 4
- 238000004364 calculation method Methods 0.000 description 8
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 4
- 238000005516 engineering process Methods 0.000 description 3
- 208000032041 Hearing impaired Diseases 0.000 description 2
- 238000004590 computer program Methods 0.000 description 2
- 239000002537 cosmetic Substances 0.000 description 2
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 2
- 230000006870 function Effects 0.000 description 2
- 238000010295 mobile communication Methods 0.000 description 2
- 238000011161 development Methods 0.000 description 1
- 230000018109 developmental process Effects 0.000 description 1
- 230000003287 optical effect Effects 0.000 description 1
- 239000002994 raw material Substances 0.000 description 1
Classifications
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N21/00—Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
- H04N21/20—Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
- H04N21/25—Management operations performed by the server for facilitating the content distribution or administrating data related to end-users or client devices, e.g. end-user or client device authentication, learning user preferences for recommending movies
- H04N21/254—Management at additional data server, e.g. shopping server, rights management server
- H04N21/2543—Billing, e.g. for subscription services
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N21/00—Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
- H04N21/20—Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
- H04N21/21—Server components or server architectures
- H04N21/218—Source of audio or video content, e.g. local disk arrays
- H04N21/2187—Live feed
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N21/00—Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
- H04N21/20—Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
- H04N21/23—Processing of content or additional data; Elementary server operations; Server middleware
- H04N21/24—Monitoring of processes or resources, e.g. monitoring of server load, available bandwidth, upstream requests
- H04N21/2407—Monitoring of transmitted content, e.g. distribution time, number of downloads
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N21/00—Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
- H04N21/40—Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
- H04N21/47—End-user applications
- H04N21/475—End-user interface for inputting end-user data, e.g. personal identification number [PIN], preference data
- H04N21/4753—End-user interface for inputting end-user data, e.g. personal identification number [PIN], preference data for user identification, e.g. by entering a PIN or password
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N21/00—Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
- H04N21/40—Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
- H04N21/47—End-user applications
- H04N21/478—Supplemental services, e.g. displaying phone caller identification, shopping application
- H04N21/47815—Electronic shopping
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N21/00—Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
- H04N21/60—Network structure or processes for video distribution between server and client or between remote clients; Control signalling between clients, server and network components; Transmission of management data between server and client, e.g. sending from server to client commands for recording incoming content stream; Communication details between server and client
- H04N21/65—Transmission of management data between client and server
- H04N21/658—Transmission by the client directed to the server
- H04N21/6583—Acknowledgement
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Signal Processing (AREA)
- Databases & Information Systems (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
Abstract
그룹 식별자(ID) 기반 라이브 커머스 방송 송출 방법 및 시스템은 복수 개의 소비자 단말로 라이브 커머스 방송을 송출하기 위한 판매자 승인 요청을 방송관리서버로 전송하고, 판매자 승인 요청에 기초하여 판매자 승인 요청의 승인 여부를 결정하판매자 승인 요청을 승인한 경우 라이브 커머스 방송 송출 요청이 승인되었음을 알리는 판매자 승인 응답을 판매자 단말로 전송하고, 판매자 승인 응답에 대응하여 판매자 단말에서 생성된 라이브 커머스 방송 데이터를 상기 방송관리서버로 전송하고, 판매자 승인 요청에 기초하여 라이브 커머스 방송 데이터를 전송할 파트너 쇼핑몰 서버를 결정하결정된 파트너 쇼핑몰 서버로 라이브 커머스 방송 데이터를 전송하고, 그리고 전송된 라이브 커머스 방송 데이터를 파트너 쇼핑몰 서버에 접속한 복수 개의 소비자 단말로 전송함으로써, 그룹 식별자를 갖는 판매자가 방송관리 서버뿐만 아니라 쇼핑몰 서버에 접속한 소비자 단말로도 라이브 커머스 방송을 송출할 수 있다.
Description
라이브 커머스 방송을 전송하는 방법 및 시스템에 관한 것으로, 보다 구체적으로, 그룹 ID에 기초하여 라이브 커머스 방송을 각 사용자 단말로 전송하는 방법 및 시스템에 관한 것이다.
최근 전자상거래 관련 기술이 급격하게 발전하고 전국민 거의 대부분에 스마트폰이 보급됨에 따라 온라인 마켓이 급격하게 성장하고 있다. 기존의 온라인 전자상거래는 상품 판매자가 개설한 온라인 웹페이지에서 개시한 상품에 대한 가격, 규격, 효과 등과 같은 다양한 정보를 소비자가 보고 웹페이지를 통하여 상품을 구매하는 방식으로 이루어 진다. 이러한 기존의 온라인 전자상거래 방식은 판매자로부터 소비자에게 일방향 정보전달만 가능하여 소비자가 상품에 대하여 원하는 정보를 제공받기 어려운 문제점이 있었다.
또한, 기존의 온라인 전자상거래 방식은 사진 및 설명으로 상품에 대한 정보를 전달하기 때문에, 상품 사진을 조작하거나 효과를 과장하여 기재할 수 있어 소비자가 정확한 정보를 제공받을 수 없는 문제점이 있었다.
최근 무선통신기술의 발전으로 전송가능한 데이터의 양이 증가하고 데이터 전송 속도가 증가함에 따라, 라이브 커머스와 같은 새로운 형태의 전자상거래 방식을 통한 온라인 판매가 증가하고 있는 추세이다. 라이브 커머스의 경우, 상품 판매자가 실시간으로 라이브 커머스를 시청하는 소비자들에게 상품을 설명하고, 소비자들로부터 질문을 받고 판매자가 바로 답변을 바로 제공한다. 이처럼 새로운 온라인 전자상거래 방식인 라이브 커머스는 종래의 전자상거래 방식과 달리 일방향이 아닌 상호소통이 가능하고, 상품 정보의 조작이 불가능하다. 이러한 장점으로 인하여 라이브 커머스는 새로운 전자상거래 방식으로 규모가 큰 폭으로 증가하고 있다.
그러나, 기존의 라이브 커머스는 상품 판매자가 라이브 커머스 방송을 하고자 하는 경우, 반드시 사전에 메인서버에 라이브 커머스 방송을 예약해야 한다. 상품 판매자는 메인서버에 라이브 커머스 방송을 예약하지 않는 경우 라이브 커머스 방송을 할 수 없는 문제점이 있었다.
라이브 커머스 방송을 전송하는 방법 및 시스템을 제공하는 데에 있다. 또한, 상기된 바와 같은 기술적 과제들로 한정되지 않으며, 이하의 설명으로부터 또 다른 기술적 과제가 도출될 수도 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 그룹 식별자(ID) 기반 라이브 커머스 방송 송출 방법은 판매자 단말에서, 복수 개의 소비자 단말로 라이브 커머스 방송을 송출하기 위한 판매자 승인 요청을 방송관리서버로 전송하는 단계; 상기 방송관리서버에서, 상기 판매자 승인 요청에 기초하여 상기 판매자 승인 요청의 승인 여부를 결정하는 단계; 상기 방송관리서버에서, 상기 판매자 승인 요청을 승인하기로 결정한 경우, 라이브 커머스 방송 송출 요청이 승인되었음을 알리는 판매자 승인 응답을 상기 판매자 단말로 전송하는 단계; 상기 판매자 단말에서, 상기 판매자 승인 응답에 대응하여 상기 판매자 단말에서 생성된 라이브 커머스 방송 데이터를 상기 방송관리서버로 전송하는 단계; 상기 방송관리서버에서, 상기 판매자 승인 요청에 기초하여 상기 라이브 커머스 방송 데이터를 전송할 파트너 쇼핑몰 서버를 결정하는 단계; 상기 방송관리서버에서, 상기 결정된 파트너 쇼핑몰 서버로 상기 라이브 커머스 방송 데이터를 전송하는 단계; 및 상기 파트너 쇼핑몰 서버에서, 상기 전송된 라이브 커머스 방송 데이터를 상기 파트너 쇼핑몰 서버에 접속한 복수 개의 소비자 단말로 전송하는 단계를 포함하고, 상기 판매자 승인 요청은 상기 판매자 단말의 그룹 식별자(ID)를 포함한다.
상기 판매자 승인 요청의 승인 여부를 결정하는 단계는 상기 판매자 단말의 그룹 식별자(ID)가 상기 방송관리서버의 스토리지에 저장된 파트너쉽 리스트에 포함되는지 여부에 기초하여 상기 판매자 승인 요청의 승인 여부를 결정하고, 상기 그룹 식별자(ID)가 상기 파트너쉽 리스트에 포함된 경우 상기 판매자 승인 요청을 승인한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 그룹 식별자(ID) 기반 라이브 커머스 방송 송출 방법은 상기 파트너 쇼핑몰 서버에 접속한 복수 개의 소비자 단말로 전송하는 단계 이전에, 상기 파트너 쇼핑몰 서버에서 방송관리서버로부터 전송된 라이브 커머스 방송 데이터 중 파트너 쇼핑몰 서버에 접속한 복수 개의 소비자 단말 각각으로 전송할 라이브 커머스 방송 데이터를 결정하는 단계를 더 포함한다.
상기 라이브 커머스 방송 데이터를 결정하는 단계는 상기 라이브 커머스 방송 데이터를 전송한 판매자 단말의 위치 및 각 소비자 단말에 기초하여 각 소비자 단말로 전송할 라이브 커머스 방송 데이터를 결정한다.
상기 라이브 커머스 방송 데이터를 결정하는 단계는 각 소비자 단말의 위치를 기준으로 가장 가까운 거리에 위치하는 판매자 단말의 라이브 커머스 방송 데이터를 각 소비자 단말로 전송할 라이브 커머브 방송 데이터로 결정한다.
상기 라이브 커머스 방송 데이터를 결정하는 단계는 상기 라이브 커머스 방송 데이터에 포함된 상품 정보 및 각 소비자 단말의 소비자 성향 정보에 기초하여 각 소비자 단말로 전송할 라이브 커머스 방송 데이터를 결정한다.
상기 라이브 커머스 방송 데이터를 결정하는 단계는 상기 상품 정보 및 각 소비자 단말의 소비자 성향 정보 사이의 유사도를 산출하고, 상기 산출된 유사도 중 가장 높은 유사도를 갖는 라이브 커머스 방송 데이터를 각 소비자 단말로 전송할 라이브 커머스 방송 데이터로 결정한다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따른 그룹 식별자(ID) 기반 라이브 커머스 방송 송출 시스템은 상기 판매자 단말은 복수 개의 소비자 단말로 라이브 커머스 방송을 송출하기 위한 판매자 승인 요청을 방송관리서버로 전송하고, 상기 방송관리서버는 상기 판매자 승인 요청에 기초하여 상기 판매자 승인 요청의 승인 여부를 결정하는 판매자 승인 모듈; 상기 판매자 승인 요청을 승인하기로 결정한 경우, 라이브 커머스 방송 송출 요청이 승인되었음을 알리는 판매자 승인 응답을 상기 판매자 단말로 전송하는 통신모듈; 및 상기 판매자 승인 요청에 기초하여 상기 라이브 커머스 방송 데이터를 전송할 파트너 쇼핑몰 서버를 결정하는 파트너 쇼핑몰 서버 결정 모듈을 포함하고, 상기 판매자 단말은 상기 판매자 승인 응답에 대응하여 상기 판매자 단말에서 생성된 라이브 커머스 방송 데이터를 상기 방송관리서버로 전송하고, 상기 방송관리서버의 통신모듈은 상기 결정된 파트너 쇼핑몰 서버로 상기 라이브 커머스 방송 데이터를 전송하고, 상기 파트너 쇼핑몰 서버는 상기 전송된 라이브 커머스 방송 데이터를 상기 파트너 쇼핑몰 서버에 접속한 복수 개의 소비자 단말로 전송하고, 상기 판매자 승인 요청은 상기 판매자 단말의 그룹 식별자(ID)를 포함한다.
본 발명의 다른 일 실시예에 따른 그룹 식별자(ID) 기반 라이브 커머스 방송 송출 방법은 판매자 단말에서, 복수 개의 소비자 단말로 라이브 커머스 방송을 송출하기 위한 판매자 승인 요청을 방송관리서버로 전송하는 단계; 상기 방송관리서버에서, 상기 판매자 승인 요청에 기초하여 상기 판매자 승인 요청의 승인 여부를 결정하는 단계; 상기 방송관리서버에서, 상기 판매자 승인 요청을 승인하기로 결정한 경우, 라이브 커머스 방송 송출 요청이 승인되었음을 알리는 판매자 승인 응답을 상기 판매자 단말로 전송하는 단계; 상기 판매자 단말에서, 상기 판매자 승인 응답에 대응하여 상기 판매자 단말에서 생성된 라이브 커머스 방송 데이터를 상기 방송관리서버로 전송하는 단계; 상기 방송관리서버에서, 상기 판매자 승인 요청에 기초하여 상기 라이브 커머스 방송 데이터를 전송할 파트너 쇼핑몰 서버를 결정하는 단계; 상기 방송관리서버에서, 상기 결정된 파트너 쇼핑몰 서버로 상기 라이브 커머스 방송 데이터를 전송하는 단계; 상기 파트너 쇼핑몰 서버에서 상기 방송관리서버로부터 전송된 라이브 커머스 방송 데이터 중 파트너 쇼핑몰 서버에 접속한 복수 개의 소비자 단말 각각으로 전송할 라이브 커머스 방송 데이터를 결정하는 단계; 상기 파트너 쇼핑몰 서버에서, 상기 라이브 커머스 방송 데이터를 전송하기로 결정된 소비자 단말의 어드레스를 상기 방송관리서버로 전송하는 단계; 및 상기 방송관리서버에서, 상기 어드레스에 기초하여 상기 라이브 커머스 방송 데이터를 전송하는 단계를 포함하고, 상기 판매자 승인 요청은 상기 판매자 단말의 그룹 식별자(ID)를 포함한다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따른 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체는 본 발명의 일 실시예에 따른 그룹 식별자(ID) 기반 라이브 커머스 방송 송출 방법을 수행하는 프로그램이 기록된다.
그룹 식별자(ID) 기반 라이브 커머스 방송 송출 방법 및 시스템은 그룹 식별자에 포함된 판매자의 경우, 파트너 쇼핑몰 서버로부터 별도의 인증을 받거나 가입하지 않더라도 파트너 쇼핑몰 서버에 접속한 소비자 단말로 라이브 커머스 방송을 송출할 수 있다. 판매자 단말은 별도의 가입이나 인증없이 복수 개의 파트너 쇼핑몰을 통하여 다양한 소비자들에게 라이브 커머스 방송을 송출할 수 있다.
또한, 본 발명의 실시예들에 따른 그룹 식별자(ID) 기반 라이브 커머스 방송 송출 방법 및 시스템은 파트너 쇼핑몰 서버를 통하여 파트너 쇼핑몰 서버에 접속한 소비자 단말로 라이브 커머스 방송을 송출하기 위하여 라이브 커머스 방송을 위한 예약을 할 필요가 없어, 판매자가 보다 용이하게 라이브 커머스 방송을 복수 개의 소비자 단말로 송출할 수 있다.
이에 더하여, 본 발명의 실시예들은 라이브 커머스 방송을 송출할 때 라이브 커머스 방송의 상품 정보와 각 소비자 단말의 소비자 성향 정보에 기초하여 라이브 커머스 방송 데이터를 송출한다. 이에 따라, 소비자 성향을 고려하여 라이브 커머스 방송을 송출함으로써 소비자에게 적합한 상품에 대한 라이브 커머스 방송을 제공할 수 있다. 또한, 소비자가 더 관심을 가질만한 상품에 대한 라이브 커머스 방송을 소비자에게 제공함으로써, 라이브 커머스 방송의 상품을 보다 효율적으로 판매할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 그룹 식별자(ID) 기반 라이브 커머스 방송 송출 시스템을 도시한 도면이다.
도 2는 도 1에 도시된 방송관리서버 및 파트너 쇼핑몰 서버의 구성도이다.
도 3은 도 1에 도시된 그룹 식별자(ID) 기반 라이브 커머스 방송 송출 시스템에서 수행되는 그룹 식별자(ID) 기반 라이브 커머스 방송 송출 방법의 흐름도이다.
도 4는 파트너 쇼핑몰 서버에 접속한 소비자 단말에서 출력되는 라이브 커머스 방송 화면의 예시이다.
도 5는 도 1에 도시된 그룹 ID 기반 라이브 커머스 방송 송출 시스템에서 수행되는 또 다른 실시예에 따른 그룹 ID 기반 라이브 커머스 방송 송출 방법의 흐름도이다.
도 2는 도 1에 도시된 방송관리서버 및 파트너 쇼핑몰 서버의 구성도이다.
도 3은 도 1에 도시된 그룹 식별자(ID) 기반 라이브 커머스 방송 송출 시스템에서 수행되는 그룹 식별자(ID) 기반 라이브 커머스 방송 송출 방법의 흐름도이다.
도 4는 파트너 쇼핑몰 서버에 접속한 소비자 단말에서 출력되는 라이브 커머스 방송 화면의 예시이다.
도 5는 도 1에 도시된 그룹 ID 기반 라이브 커머스 방송 송출 시스템에서 수행되는 또 다른 실시예에 따른 그룹 ID 기반 라이브 커머스 방송 송출 방법의 흐름도이다.
본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에 상세하게 설명한다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 할 것이다.
이하에서 설명될 본 발명의 실시예들은 그룹 ID에 기반한 라이브커머스 방송 송출 방법 및 시스템에 관한 것이다. 본 발명의 실시예들이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 이하에서 설명될 “라이브 커머스 방송”은 실시간 동영상 스트리밍을 통하여 소비자와 채팅을 통하여 실시간으로 판매자와 소통하면서 상품을 소개하고 판매하는 스트리밍 방송 기술을 의미하는 것임을 이해할 수 있다. 또한, 이하에서 설명될 “그룹 식별자(ID, identification)”는 복수의 사용자(판매자)를 포함하는 판매자 그룹을 식별하기 위한 식별자를 의미하고, “판매자 식별자(ID)”는 각 판매자를 식별하기 위한 식별부호를 의미한다.
본 발명의 실시예들에서 “방송관리서버”는 판매자 단말과 소비자 단말 간의 라이브 커머스 방송 데이터 및 채팅 데이터를 중계하고, 라이브 커머스 방송을 관리하는 서버로서, 예를 들어 그립(Grip)과 같은 라이브 커머스 서비스를 제공하는 기업의 서버일 수 있다. “파트너 쇼핑몰 서버”는 온라인으로 상품을 판매하는 쇼핑몰의 서버로서, 방송관리서버로부터 전송된 라이브 커머스 방송 데이터를 파트너 쇼핑몰 서버에 접속한 소비자 단말로 전송하기로 합의된 서버이다.
본 발명의 실시예들은 라이브 커머스 방송 송출 방법 및 시스템에 관한 것이다. 이하에서는 도면을 참조하여 본 발명의 실시예들을 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 그룹 ID 기반 라이브 커머스 방송 송출 시스템을 도시한 도면이다. 도 1을 참고하면, 그룹 ID 기반 라이브 커머스 방송 송출 시스템(1)은 방송관리서버(11), 파트너 쇼핑몰 서버(12), 판매자 단말(20), 복수 개의 소비자 단말(21, 22)로 구성된다.
방송관리서버(11)는 판매자 단말(20)로부터 라이브 커머스 방송 데이터를 수신하고, 수신한 라이브 커머스 방송 데이터를 직접 또는 파트너 쇼핑몰 서버(12)를 통하여 복수 개의 소비자 단말(21, 22)로 송출한다. 여기에서, 방송관리서버(11)는 라이브 커머스 방송 데이터를 전송하는 판매자 단말(20)의 사용자 ID 및/또는 그룹 ID에 기초하여 사용자를 인증하고, 인증된 사용자에 한하여 라이브 커머스 방송 데이터를 복수 개의 소비자 단말(21, 22)로 송출한다.
파트너 쇼핑몰 서버(12)는 방송관리서버(11)로부터 라이브 커머스 방송 데이터를 수신하고, 수신한 라이브 커머스 방송 데이터를 파트너 쇼핑몰 서버(12)에 접속한 소비자 단말(22)로 송출한다. 파트너 쇼핑몰 서버(12)는 사전에 방송관리서버(11)의 관리자와 업무협약이 체결된 쇼핑몰의 서버로서, 방송관리서버(11)와 연결된다. 파트너 쇼핑몰 서버(12)는 방송관리서버(110)로부터 판매자 단말(20)에 의해 생성된 라이브 커머스 방송 데이터를 수신하고, 라이브 커머스 방송 데이터를 파트너 쇼핑몰 서버(12)에 접속한 적어도 하나의 소비자 단말(22)로 전송한다.
판매자 단말(20)은 임의의 상품에 대한 라이브 커머스 방송 데이터를 생성하는 판매자의 단말이다. 판매자는 판매자 단말(20)을 이용하여 판매하고자 하는 제품에 대한 라이브 커머스 방송을 촬용오킹하고, 판매자 단말(20)은 라이브 커머스 방송 데이터를 생성한다. 판매자 단말(20)은 생성된 라이브 커머스 방송 데이터를 방송관리서버(11)로 전송한다. 판매자 단말(20)의 예로는 스마트 폰, 테블릿(tablet) PC, 개인용 휴대용 단말(PDA, Personal Digital Assistant) 등을 포함하고, 그 외에도 동영상 촬영이 가능한 전자 장비를 포함한다. 라이브 커머스 방송 데이터는 상품에 대하여 판매자가 임의의 상품에 대하여 설명하는 방송 동영상을 나타내는 데이터이다.
소비자 단말(21, 22)은 방송관리서버(11) 및/또는 파트너 쇼핑몰 서버(12)로부터 송출되는 라이브 커머스 방송 데이터를 수신하고, 수신한 라이브 커머스 방송 데이터를 디스플레이 모듈을 통하여 소비자 단말(21, 22)의 사용자에게 전달한다. 소비자 단말(21)은 사용자인 소비자에게 임의의 상품에 대한 라이브 커머스 방송을 출력하여 상품에 대한 정보를 사용자에게 전달한다. 또한, 소비자 단말(21)은 사용자로부터 문자 메시지 등을 포함하는 명령을 입력받아 방송관리서버(11) 및/또는 파트너 쇼핑몰 서버(12)로 전송한다. 소비자 단말(21)의 예로는 스마트 폰, 테블릿(tablet) PC, 개인용 휴대용 단말(PDA, Personal Digital Assistant) 등을 포함하고, 그 외에도 동영상 출력이 가능한 디스플레이를 포함하는 모든 전자 장비를 포함한다.
도 1에 도시된 시스템의 예시에 따르면, 복수 개의 소비자 단말(21)은 방송관리서버(11)에 접속하고, 복수 개의 소비자 단말(22)은 파트너 쇼핑몰 서버(12)에 접속한다.
도 2는 도 1에 도시된 방송관리서버(11) 및 파트너 쇼핑몰 서버(12)의 구성도이다. 도 2를 참고하면, 방송관리서버(11)는 프로세서(1101), 통신모듈(1102), 스토리지(1103), 판매자 승인 모듈(1104) 및 파트너쇼핑몰서버결정모듈(1105)을 포함한다. 방송관리서버(11)는 상술한 구성요소 이외의 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다.
방송관리서버(11)의 프로세서(1101)는 방송관리서버(11)의 일반적인 테스크를 처리한다. 방송관리서버(11)의 통신모듈(1102)은 이동통신 기지국 또는 와이파이 중계기 등에 접속하여 인터넷 등과 같은 광역 네트워크를 통하여 파트너 쇼핑몰 서버(12), 판매자 단말(20) 및 소비자 단말(21, 22)과 통신할 수 있는 통신기능을 지원한다. 통신모듈(1102)은 3G, 4G, 5G, WiFi, Wibro, Zigbee 등 다양한 통신 방식을 통하여 파트너 쇼핑몰 서버(12), 판매자 단말(20) 및 소비자 단말(21, 22)로부터 데이터를 수신하고 전송할 수 있다. 통신모듈(1102)은 판매자 단말(20)로부터 라이브 커머스 방송 데이터를 수신하고, 소비자 단말(21, 22)로 라이브 커머스 방송 데이터를 전송할 수 있다. 또한, 통신모듈(1102)는 소비자 단말(21, 22)로부터 채팅 및/또는 구매와 관련된 데이터를 수신하고, 수신한 데이터를 판매자 단말(20)로 전송할 수 있다.
방송관리서버(11)의 스토리지(1103)는 그룹 식별자(ID) 기반 라이브 커머스 방송 송출 방법에 의해 사용되는 데이터, 예를 들어, 라이브 커머스 어플리케이션, 파트너쉽 리스트 등을 저장한다.
방송관리서버(11)의 판매자승인모듈(1104)은 라이브 커머스 방송을 방송관리서버(11)를 통하여 송출하려는 판매자 단말(20)을 승인한다. 판매자승인모듈(1104)은 방송관리서버(11)에 접속한 판매자 단말(20)로부터 판매자 식별자(ID) 및 판매자 식별자(ID)와 연관된 그룹 식별자(ID)를 포함하는 판매자 승인 요청에 기초하여 판매자 단말(20)의 판매자 승인 요청의 승인 여부를 결정한다. 판매자승인모듈(1104)는 판매자 식별자(ID) 및 그룹 식별자(ID) 중 적어도 하나가 파트너쉽 리스트에 포함되어 있는지 여부에 기초하여 판매자 단말(20)의 판매자 승인 요청을 승인한다.
방송관리서버(11)의 파트너 쇼핑몰 서버 결정 모듈(1105)은 판매자 승인 요청에 기초하여 판매자 단말(20)로부터 전송된 라이브 커머스 방송 데이터를 전송할 파트너 쇼핑몰 서버(12)를 결정한다. 파트너쇼핑몰서버결정모듈(1105)은 스토리지(1103)에 저장된 파트너쉽 리스트에 기초하여 라이브 커머스 방송 데이터를 전송할 파트너 쇼핑몰 서버(12)를 결정한다. 파트너쇼핑몰서버결정모듈(1105)은 스토리지(1103)의 파트너쉽 리스트로부터 그룹 식별자(ID)와 연관된 파트너 쇼핑몰 서버(12)를 결정한다.
방송관리서버(11)에서 판매자승인모듈(1104) 및 파트너쇼핑몰서버결정모듈(1105)은 프로세서(1101)와 다른 별개의 전용 프로세서로 구현될 수 있으며, 프로세서(1101)에 의해 실행되는 컴퓨터 프로그램에 의하여 구현될 수도 있다.
방송관리서버(11)는 이상에서 설명된 구성요소들 이외에 추가적인 구성요소를 더 포함할 수 있다. 예를 들어, 방송관리서버(11)는 도 2에 도시된 바와 같이, 여러 구성요소들 간에 데이터를 전송하기 위한 버스를 포함하고, 도 2에는 생략되어 있으나 각 구성요소에 구동전원을 공급하는 전력모듈(미도시)을 포함한다. 이와 같이, 본 실시예가 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명한 구성요소에 대한 설명은 본 실시예의 특징을 흐려지게 함에 따라 생략하기로 한다. 이하에서는 본 발명의 일 실시예에 따른 청각장애인을 위한 실외 재난 알림 신호 전달 방법을 설명하는 과정에서 방송관리서버(11)의 각 구성요소에 대해 상세하게 설명하기로 한다.
도 2를 참고하면, 파트너쇼핑몰서버(12)는 프로세서(1201), 통신모듈(1202), 스토리지(1203) 및 전송방송결정모듈(1204)을 포함한다. 파트너쇼핑몰서버(12)는 상술한 구성요소 이외의 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다.
파트너쇼핑몰서버(12)의 프로세서(1201)는 파트너쇼핑몰서버(12)의 일반적인 테스크를 처리한다. 파트너쇼핑몰서버(12)의 통신모듈(1202)은 이동통신 기지국 또는 와이파이 중계기 등에 접속하여 인터넷 등과 같은 광역 네트워크를 통하여 방송관리서버(11), 판매자 단말(20) 및 소비자 단말(21, 22)과 통신할 수 있는 통신기능을 지원한다. 통신모듈(1202)은 3G, 4G, 5G, WiFi, Wibro, Zigbee 등 다양한 통신 방식을 통하여 방송관리서버(11), 판매자 단말(20) 및 소비자 단말(21, 22)로부터 데이터를 수신하고 전송할 수 있다. 통신모듈(1202)은 파트너쇼핑몰서버(12)로부터 라이브 커머스 방송 데이터를 수신하고, 소비자 단말(22)로 라이브 커머스 방송 데이터를 전송할 수 있다. 또한, 통신모듈(1202)는 소비자 단말(22)로부터 채팅 및/또는 구매와 관련된 데이터를 수신하고, 수신한 데이터를 파트너쇼핑몰서버(12)로 전송할 수 있다.
파트너쇼핑몰서버(12)의 스토리지(1203)는 그룹 식별자(ID) 기반 라이브 커머스 방송 송출 방법에 의해 사용되는 데이터, 예를 들어, 라이브 커머스 어플리케이션, 파트너쉽 리스트 등을 저장한다.
파트너쇼핑몰서버(12)의 전송방송결정모듈(1204)은 복수 개의 판매자 단말(20)로부터 전송된 라이브 커머스 방송 데이터 중 파트너쇼핑몰서버(12)에 접속한 복수 개의 소비자 단말(22) 각가으로 전송할 라이브 커머스 방송 데이터를 결정한다. 전송방송결정모듈(1204)은 각 소비자 단말(22)의 위치 및 판매자 단말(20)의 위치에 기초하여, 각 소비자 단말(22)로 전송할 라이브 커머스 방송 데이터를 결정한다. 전송방송결정모듈(1204)은 각 소비자 단말(22)의 위치를 기준으로 가장 가까이 위치하는 판매자 단말(20)로부터 전송된 라이브 커머스 방송 데이터를 각 소비자 단말(22)로 전송할
본 발명의 다른 실시예에 따른 전송방송결정모듈(1204)은 판매자 단말(20)로부터 전송된 라이브 커머스 방송 데이터들 중 실시간으로 촬영 중인 라이브 커머스 방송 데이터를 파트너 쇼핑몰 서버(12)에 접속한 복수 개의 소비자 단말(22)로 전송할 라이브 커머스 방송 데이터로 결정한다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따른 전송방송결정모듈(1204)은 판매자 단말(20)로부터 전송된 라이브 커머스 방송 데이터에 포함된 상품 정보 및 각 소비자 단말(21) 소비자의 소비자 성향 정보에 기초하여 각 소비자 단말(22)로 전송할 라이브 커머스 방송 데이터를 결정한다.
파트너쇼핑몰서버(12)에서 전송방송결정모듈(1204)은 프로세서(1201)와 다른 별개의 전용 프로세서로 구현될 수 있으며, 프로세서(1201)에 의해 실행되는 컴퓨터 프로그램에 의하여 구현될 수도 있다.
파트너쇼핑몰서버(12)는 이상에서 설명된 구성요소들 이외에 추가적인 구성요소를 더 포함할 수 있다. 예를 들어, 파트너쇼핑몰서버(12)는 도 2에 도시된 바와 같이, 여러 구성요소들 간에 데이터를 전송하기 위한 버스를 포함하고, 도 2에는 생략되어 있으나 각 구성요소에 구동전원을 공급하는 전력모듈(미도시)을 포함한다. 이와 같이, 본 실시예가 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명한 구성요소에 대한 설명은 본 실시예의 특징을 흐려지게 함에 따라 생략하기로 한다. 이하에서는 본 발명의 일 실시예에 따른 청각장애인을 위한 실외 재난 알림 신호 전달 방법을 설명하는 과정에서 파트너쇼핑몰서버(12)의 각 구성요소에 대해 상세하게 설명하기로 한다.
도 3은 도 1에 도시된 그룹 ID 기반 라이브 커머스 방송 송출 시스템에서 수행되는 그룹 ID 기반 라이브 커머스 방송 송출 방법의 흐름도이다. 도 3을 참고하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 라이브 커머스 방송 송출 방법은 도 1에 도시된 판매자 단말(20), 방송관리서버(11), 파트너 쇼핑몰 서버(12), 및 소비자 단말(21, 22)에서 시계열적으로 수행되는 다음의 단계들로 구성된다. 이하에서 설명될 단계들에서는 판매자 단말(20), 방송관리서버(11), 파트너 쇼핑몰 서버(12) 및 소비자 단말(21, 22)에 그룹 ID 기반 라이브 커머스 방송 송출 방법을 수행하기 위한 어플리케이션이 미리 설치되어 있고, 그룹 ID 기반 라이브 커머스 방송 송출 방법을 수행하기 위하여 필요한 데이터가 미리 저장되어 있는 것으로 가정한다.
301 단계에서, 판매자 단말(20)은 방송관리서버(11) 및 라이브 커머스 방송을 통하여 라이브 커머스 방송을 송출하기 위하여 방송관리서버(11)로 판매자 승인 요청을 전송한다. 여기에서, 판매자 승인 요청은 판매자 단말(20)의 사용자인 판매자를 식별하기 위한 정보를 포함하고 있는 판매자 식별자(ID, Identifier) 및 판매자 식별자(ID)와 연관된 그룹 식별자(ID)를 포함한다. 방송관리서버(11)는 방송관리서버(11)의 통신모듈(1102)은 판매자 단말(20)로부터 전송된 판매자 승인 요청을 수신한다. 방송관리서버(11)의 통신모듈(1102)은 판매자 단말(20)로부터 전송된 판매자 승인 요청을 방송관리서버(11)의 판매자승인모듈(1104)로 입력한다.
예를 들어, 판매자는 판매자 단말(20)에 판매자의 식별자(ID) 및 암호(password)를 입력하는 방식으로 라이브 커머스 어플리케이션에을 실행하고, 라이브 커머스 방송을 시작한다. 판매자 단말(20)은 판매자가 입력한 판매자 식별자(ID) 및 판매자 식별자(ID)와 연관된 그룹 식별자(ID)를 포함하는 판매자 승인 요청을 방송관리서버(11)로 전송한다.
302 단계에서, 방송관리서버(11)는 수신된 판매자 승인 요청에 기초하여 판매자 단말(20) 판매자의 판매자 승인 요청의 승인 여부를 결정한다. 방송관리서버(11)의 판매자승인모듈(1104)은 판매자 승인 요청에 포함된 판매자 식별자(ID) 및 판매자 식별자(ID)와 연관된 그룹 식별자(ID)에 기초하여 판매자 승인 요청을 승인한다. 보다 구체적으로, 판매자승인모듈(1104)은 판매자 식별자(ID) 및 연관된 그룹 식별자(ID)가 방송관리서버(11)의 스토리지(1103)에 저장된 파트너쉽 리스트에 포함되어 있는지 여부에 기초하여 판매자 승인 요청을 승인한다.
여기에서, 파트너쉽 리스트는 방송관리서버(11)와 미리 협약을 맺은 복수 개의 그룹 식별자(ID), 각 그룹 식별자(ID)에 포함된 복수 개의 판매자 식별자(ID), 및 각 그룹 식별자(ID)와 연관된 복수 개의 파트너 쇼핑몰 서버(12)를 포함한다. 그룹 식별자(ID)는 그룹 식별자(ID)와 연관되는 복수 개의 판매자 식별자(ID)를 포함한다. 예를 들어, 그룹 식별자(ID)는 동일한 회장품 브랜드의 판매자들을 포함하는 특정 그룹을 식별하기 위한 그룹 식별자이고, 동일한 그룹 식별자(ID) 하의 판매자 식별자(ID)는 동일한 화장품 브랜드에 속하는 각 판매자를 식별하기 위한 식별자이다.
연관된 복수 개의 파트너 쇼핑몰 서버(12)는 임의의 그룹 식별자(ID)와 사전에 그룹 식별자(ID)에 포함된 판매자들의 라이브 커머스 방송을 쇼핑몰 서버를 통하여 송출하기로 계약된 서버이다. 연관된 파트너 쇼핑몰 서버(12)는 연관된 그룹 식별자(ID)에 포함된 판매자들의 라이브 커머스 방송을 방송관리서버(11)로부터 전송받아 파트너 쇼핑몰 서버(12)에 접속한 복수 개의 소비자 단말(22)로 전송하도록 사전에 계약된 서버이다. 파트너 쇼핑몰 서버(12)는 그룹 식별자(ID)에 포함된 판매자 식별자(ID)를 갖는 판매자 단말(20)로부터 방송관리서버(11)를 통해 전송된 라이브 커머스 방송 데이터를 파트너 쇼핑몰 서버(12)에 접속한 소비자 단말(22)로 전송한다.
판매자승인모듈(1104)은 판매자 승인 요청에 포함된 판매자 식별자(ID) 및 연관된 그룹 식별자(ID) 중 적어도 하나가 파트너쉽 리스트에 포함된 경우 판매자 승인 요청을 승인하고, 그렇지 않은 경우 판매자 승인 요청을 승인하지 않는다. 보다 구체적으로, 판매자승인모듈(1104)은 판매자 승인 요청에 포함된 판매자 식별자(ID)가 파트너쉽 리스트에 포함되어 있거나, 판매자 승인 요청에 포함된 연관된 그룹 식별자(ID)가 파트너쉽 리스트에 포함되어 있는 경우 판매자 승인 요청을 승인한다. 이와 반대로, 판매자승인모듈(1104)은 판매자 승인 요청에 포함된 판매자 식별자(ID) 및 연관된 그룹 식별자(ID) 모두가 파트너쉽 리스트에 포함되지 않은 경우 판매자 승인 요청을 승인하지 않는다.
본 발명의 실시예들에 다른 방송관리서버(11)는 판매자 정보를 나타내는 판매자 식별자(ID) 및 이와 연관된 그룹 식별자(ID)에 기초하여, 라이브 커머스 방송을 송출하고자 하는 판매자 단말(20)의 판매자가 방송관리서버(11)에 등록된 판매자인지를 확인할 수 있다. 방송관리서버(11)는 임의의 판매자 단말(20)의 판매자가 사전에 방송관리서버(11)에 판매자 식별자(ID)를 등록하지 않은 경우에도 방송관리서버(11)에 미리 등록된 그룹 식별자(ID)에 포함된 판매자인 경우에는 판매자의 판매자 승인 요청을 승인한다.
판매자승인모듈(1104)은 판매자 승인 요청을 승인한 경우 판매자 단말(20)로 라이브 커머스 방송을 승인되었음을 알리고 라이브 커머스 방송 데이터를 요청하는 판매자 승인 응답을 생성한다. 판매자승인모듈(1104)은 생성된 판매자 승인 응답을 통신모듈(1102)로 입력한다.
303 단계에서, 방송관리서버(11)는 판매사 승인 요청을 승인한 경우 판매자 단말(20)로 라이브 커머스 방송을 승인되었음을 알리고 라이브 커머스 방송 데이터를 요청하는 판매자 승인 응답을 전송한다. 방송관리서버(11)의 통신모듈(1102)은 판매자승인모듈(1104)로부터 입력된 판매자 승인 응답을 판매자 승인 요청을 전송한 판매자 단말(20)로 전송한다.
304 단계에서, 판매자 단말(20)은 방송관리서버(11)로부터 전송된 판매자 승인 응답에 대응하여, 판매자 단말(20)에서 생성된 라이브 커머스 방송 데이터를 방송관리서버(11)로 전송한다. 판매자 단말(20)은 방송관리서버(11)로부터 전송된 판매자 승인 응답을 판매자에게 제공한다. 판매자 단말(20)의 판매자는 라이브 커므스 방송이 승인됨에 따라 판매자 단말(20)을 이용하여 라이브 커머스 방송을 제작한다. 판매자 단말(20)은 판매자 단말(20)의 카메라 모듈(미도시)을 이용하여 라이브 커머스 방송 데이터를 생성한다. 판매자 단말(20)은 생성된 라이브 커머스 방송 데이터를 방송관리서버(11)로 전송한다.
판매자 단말(20)은 실시간으로 촬영 중인 실시간 라이브 커머스 방송 데이터를 방송관리서버(11)로 전송할 수 있고, 이전에 촬영되어 판매자 단말(20)의 스토리지에 저장된 라이브 커머스 방송 데이터를 방송관리서버(11)로 함께 전송할 수 있다.
305 단계에서, 방송관리서버(11)는 판매자 승인 요청에 기초하여 라이브 커머스 방송 데이터를 전송할 파트너 쇼핑몰 서버(12)를 결정한다. 방송관리서버(11)의 파트너쇼핑몰서버결정모듈(1105)은 판매자 승인 요청에 포함된 판매자 식별자(ID)에 기초하여 판매자 단말(20)로부터 전송된 라이브 커머스 방송 데이터를 전송할 파트너 쇼핑몰 서버(12)를 결정한다. 파트너쇼핑몰서버결정모듈(1105)은 판매자 식별자(ID), 연관된 그룹 식별자(ID) 및 파트너쉽 리스트에 기초하여, 라이브 커머스 방송 데이터를 전송할 파트너 쇼핑몰 서버(12)를 결정한다. 파트너쇼핑몰서버결정모듈(1105)은 스토리지(1103)의 파트너쉽 리스트로부터 그룹 식별자(ID)와 연관된 파트너 쇼핑몰 서버(12)를 결정한다.
306 단계에서, 방송관리서버(11)는 판매자 단말(20)로부터 전송된 라이브 커머스 방송 데이터를 연관된 파트너 쇼핑몰 서버(12)로 전송한다. 방송관리서버(11)는 305 단계에서 결정된 연관된 파트너 쇼핑몰 서버(12)로 라이브 커머스 방송 데이터를 전송한다. 방송관리서버(11)는 연관된 파트너 쇼핑몰 서버(12)에 접속한 복수 개의 소비자 단말(22)로 라이브 커머스 방송 데이터를 전송하기 위하여 연관된 파트너 쇼핑몰 서버(12)로 라이브 커머스 방송 데이터를 전송한다.
방송관리서버(11)는 방송관리서버(11)의 스토리지(1103)에 저장된 그룹 식별자(ID)에 포함된 판매자 식별자(ID)와 연관된 라이브 커머스 방송 데이터를 파트너 쇼핑몰 서버(12)로 전송한다.
또한, 방송관리서버(11)는 판매자 단말(20)로부터 전송된 라이브 커머스 방송 데이터를 방송관리서버(11)에 접속한 복수 개의 소비자 단말(21)로 전송한다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따른 방송관리서버(11)는 그룹 식별자(ID)에 포함된 복수 개의 판매자 단말(20) 각각으로부터 전송된 라이브 커머스 방송 데이터를 그룹 식별자(ID)와 연관된 파트너 쇼핑몰 서버(12)로 전송한다. 방송관리서버(11)는 그룹 식별자(ID)에 포함된 복수 개의 판매자 단말(20) 각각으로부터 전송된 라이브 커머스 방송 데이터 중 현재 실시간으로 촬영 중인 라이브 커머스 방송 데이터를 파트너 쇼핑몰 서버(12)로 전송한다. 방송관리서버(11)는 그룹 식별자(ID)에 포함된 복수 개의 판매자 단말(20) 각각으로부터 전송된 라이브 커머스 방송 데이터 중 현재 실시간으로 촬영 중인 라이브 커머스 방송 데이터가 없을 경우 복수 개의 판매자 단말(20) 각각으로부터 전송된 라이브 커머스 방송 데이터 모두를 파트너 쇼핑몰 서버(12)로 전송한다.
307 단계에서, 파트너 쇼핑몰 서버(12)는 방송관리서버(11)로부터 전송된 라이브 커머스 방송 데이터 중 파트너 쇼핑몰 서버(12)에 접속한 복수 개의 소비자 단말(22) 각각으로 전송할 라이브 커머스 방송 데이터를 결정한다. 파트너 쇼핑몰 서버(12)는 방송관리서버(11)를 통하여 전송된 판매자 단말(20)의 라이브 커머스 방송 데이터를 파트너 쇼핑몰 서버(12)에 접속한 소비자 단말(22)로 전송한다.
파트너 쇼핑몰 서버(12)는 방송관리서버(11)로부터 전송된 복수 개의 판매자 단말(20)의 라이브 커머스 방송 데이터 중 현재 실시간으로 촬영 중인 라이브 커머스 방송 데이터를 파트너 쇼핑몰 서버(12)에 접속한 복수 개의 소비자 단말(22)로 전송할 라이브 커머스 방송 데이터로 결정한다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따른 파트너 쇼핑몰 서버(12)는 판매자 단말(20) 및 소비자 단말(22)의 위치에 기초하여 소비자 단말(22)로 전송할 라이브 커머스 방송 데이터를 결정한다. 파트너 쇼핑몰 서버(12)의 전송방송결정모듈(1204)은 방송관리서버(11)로부터 복수 개의 판매자 단말(20)의 라이브 커머스 방송 데이터 중 현재 실시간으로 촬영 중인 라이브 커머스 방송 데이터가 복수 개인 경우, 파트너 쇼핑몰 서버(12)에 접속한 소비자 단말(22)의 위치 데이터에 기초하여 전송할 라이브 커머스 방송 데이터를 결정한다. 파트너 쇼핑몰 서버(12)의 전송방송결정모듈(1204)은 파트너 쇼핑몰 서버(12)에 접속한 복수 개의 소비자 단말(22) 각각으로부터 각 소비자 단말(22)의 위치를 나타내는 위치 데이터를 수신한다. 라이브 커머스 방송 데이터는 라이브 커머스 방송 데이터를 생성한 판매자 단말(20)의 위치를 나타내는 위치 데이터를 더 포함한다.
파트너 쇼핑몰 서버(12)의 전송방송결정모듈(1204)은 각 라이브 커머스 방송 데이터를 생성한 판매자 단말(20)의 위치 및 각 소비자 단말의 위치에 기초하여 복수 개의 실시간 라이브 커머스 방송 데이터 중 각 소비자 단말(22)로 전송할 라이브 커머스 방송 데이터를 결정한다. 보다 구체적으로, 파트너 쇼핑몰 서버(12)의 전송방송결정모듈(1204)은 임의의 소비자 단말(22)의 위치를 기준으로 가장 가까운 거리에 위치하고 현재 실시간으로 라이브 커머스 방송을 촬영 중인 판매자 단말(20)을 결정한다. 파트너 쇼핑몰 서버(12)의 전송방송결정모듈(1204)은 소비자 단말(22)과 가장 가까운 거리에 있는 판매자 단말(20)에 의해 실시간으로 촬영 중인 라이브 커머스 방송을 전송함으로써, 판매자 단말(20) 근처에서 판매하고 있는 상품에 대한 정보를 전달할 수 있다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따른 파트너 쇼핑몰 서버(12)는 라이브 커머스 방송 데이터에 포함된 상품 정보 및 각 소비자 단말(22)의 사용자인 소비자의 성향 정보에 기초하여 복수 개의 실시간 라이브 커머스 방송 데이터 중 각 소비자 단말(22)로 전송할 라이브 커머스 방송 데이터를 결정한다. 파트너 쇼핑몰 서버(12)의 전송방송결정모듈(1204)은 파트너 쇼핑몰 서버(12)에 접속한 복수 개의 소비자 단말(22)로부터 소비자의 성향을 나타내는 성향 정보를 수집한다. 여기에서, 상품 정보는 라이브 커머스 방송 데이터와 연관된 상품의 종류, 상품 브랜드, 상품 원재료 등을 포함한다. 소비자의 성향 정보는 각 소비자의 웹사이트 접속기록, 상품 구매 내역 및 상품 검색 내역을 포함한다.
파트너 쇼핑몰 서버(12)의 전송방송결정모듈(1204)은 라이브 커머스 방송 데이터의 상품 정보와 각 소비자 단말(22)의 소비자 성향 정보를 비교하여 유사도를 산출한다. 파트너 쇼핑몰 서버(12)의 전송방송결정모듈(1204)은 라이브 커머스 방송 데이터의 상품 정보와 각 소비자 단말(22)의 소비자 성향 정보를 비교하여 유사도를 산출하는 유사도 산출 모듈(미도시)을 더 포함한다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 파트너 쇼핑몰 서버(12)의 유사도 산출 모듈(미도시)은 입력된 라이브 커머스 방송 데이터에 포함된 상품 정보와 각 소비자 단말(22)의 소비자 성향 정보의 유사도를 산출하도록 사전에 트레이닝된 인공신경망일 수 있다. 유사도 산출 모듈(미도시)은 복수 개의 학습용 상품 정보, 복수 개의 학습용 소비자 성향 정보 및 각 학습용 상품 정보와 각 학습용 소비자 성향 정보 사이의 유사도를 포함하는 트레이닝데이터 세트에 의해 사전에 트레이닝된 인공신경망이다. 유사도 산출 모듈(미도시)은 입력된 상품 정보 및 소비자 성향 정보의 유사도를 산출하여 출력한다. 여기에서, 유사도 산출 모듈(미도시)은 유사도를 양 정보의 유사도를 0 ~ 100으로 출력한다. 입력된 상품 정보 및 소비자 성향 정보의 유사도가 0에 가까울수록 유사도가 낮고, 출력된 유사도가 100에 가까울수록 입력된 상품 정보 및 소비자 성향 정보의 유사도가 높다. 유사도 산출 모듈(미도시)은 산출된
파트너 쇼핑몰 서버(12)는 복수 개의 실시간 라이브 커머스 방송 데이터 중 유사도 산출 모듈(미도시)에 의해 산출된 유사도 중 가장 높은 유사도를 갖는 실시간 라이브 커머스 방송 데이터를 각 소비자 단말(22)로 전송할 라이브 커머스 방송 데이터로 결정한다. 파트너 쇼핑몰 서버(12)의 전송방송결정모듈(1204)은 유사도 산출 모듈(미도시)에 의해 산출된 유사도에 기초하여 파트너 쇼핑몰 서버(22)에 접속한 각 소비자 단말(22)로 전송한 라이브 커머스 방송 데이터를 결정한다.
308 단계에서, 파트너 쇼핑몰 서버(12)는 결정된 라이브 커머스 방송 데이터를 파트너 쇼핑몰 서버(12)에 접속한 복수 개의 소비자 단말(22) 각각으로 전송한다. 파트너 쇼핑몰 서버(12)는 방송관리서버(11)를 통하여 전송된 판매자 단말(20)의 라이브 커머스 방송 데이터를 파트너 쇼핑몰 서버(12)에 접속한 소비자 단말(22)로 전송한다. 파트너 쇼핑몰 서버(12)는 307 단계에서 결정된 라이브 커머스 방송 데이터를 각 소비자 단말(22)로 전송한다.
소비자 단말(22)은 파트너 쇼핑몰 서버(12)로부터 전송된 라이브 커머스 방송 데이터에 포함된 라이브 커머스 방송을 소비자 단말(22)의 출력모듈(미도시)을 통하여 소비자 단말(22)의 소비자에게 제공한다.
도 4는 파트너 쇼핑몰 서버에 접속한 소비자 단말에서 출력되는 라이브 커머스 방송 화면의 예시이다. 보다 구체적으로, 도 4(a)는 파트너 쇼핑몰 서버에 접속한 소비자 단말(22)의 디스플레이 모듈(미도시)에서 출력되는 라이브 커머스 방송 화면의 예시이고, 도 4(b)는 소비자 단말(22)의 디스플레이 전체화면에서 라이브 커머스 방송 화면의 예시이다.
도 4를 참고하면, 각 소비자 단말(22)은 유무선 통신 네트워크를 통하여 파트너 쇼핑몰 서버(12)와 접속할 수 있다. 소비자 단말(22)은 파트너 쇼핑몰 서버(12)의 웹 페이지에 접속하거나 파트너 쇼핑몰의 전용 어플리케이션을 통하여 파트너 쇼핑몰 서버(12)에 접속할 수 있다. 파트너 쇼핑몰 서버(22)는 파트너 쇼핑몰 서버(22)에 접속한 소비자 단말(22)로 라이브 커머스 방송 데이터를 전송한다. 소비자 단말(22)은 파트너 쇼핑몰 서버(22)로부터 전송된 라이브 커머스 방송 데이터에 포함된 라이브 커머스 방송을 디스플레이 모듈을 통하여 출력한다.
도 4(a)를 참고하면, 소비자 단말(22)이 파트너 쇼핑몰 서버(22)에 접속한 경우 소비자 단말(22)의 디스플레이 모듈에 도시되는 화면의 예시이다. 소비자 단말(22)의 화면은 도 4(a)에 도시된 바와 같이 소비자 단말(22)의 화면 상에 파트너 쇼핑몰 사의 웹페이지를 표시힌다. 소비자 단말(22)의 화면에 표시되는 웹 페이지는 일부 영역에 라이브 커머스 방송이 표시된다. 웹 페이지에 표시되는 라이브 커머스 방송은 소비자 단말(22)의 화면 중 일부 영역에서 표시될 수 있다.
도 4(b)를 참고하면, 소비자 단말(22)의 사용자가 일부 영역에서 표시되는 라이브 커머스 방송을 선택한 경우, 소비자 단말(22)은 선택된 라이브 커머스 방송을 전체 화면으로 출력한다.
도 5는 도 1에 도시된 그룹 ID 기반 라이브 커머스 방송 송출 시스템에서 수행되는 또 다른 실시예에 따른 그룹 ID 기반 라이브 커머스 방송 송출 방법의 흐름도이다. 도 5를 참고하면, 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 라이브 커머스 방송 송출 방법은 도 1에 도시된 판매자 단말(20), 방송관리서버(11), 파트너 쇼핑몰 서버(12), 및 소비자 단말(21, 22)에서 시계열적으로 수행되는 다음의 단계들로 구성된다. 이하에서 설명될 단계들에서는 판매자 단말(20), 방송관리서버(11), 파트너 쇼핑몰 서버(12) 및 소비자 단말(21, 22)에 그룹 ID 기반 라이브 커머스 방송 송출 방법을 수행하기 위한 어플리케이션이 미리 설치되어 있고, 그룹 ID 기반 라이브 커머스 방송 송출 방법을 수행하기 위하여 필요한 데이터가 미리 저장되어 있는 것으로 가정한다.
501 단계에서, 판매자 단말(20)은 방송관리서버(11) 및 라이브 커머스 방송을 통하여 라이브 커머스 방송을 송출하기 위하여 방송관리서버(11)로 판매자 승인 요청을 전송한다. 501 단계는 앞서 설명한 301 단계와 동일 특징을 갖는 단계로, 501 단계에 대한 상세한 설명은 앞서 설명한 내용으로 갈음하기로 한다.
502 단계에서, 방송관리서버(11)는 수신된 판매자 승인 요청에 기초하여 판매자 단말(20) 판매자의 판매자 승인 요청의 승인 여부를 결정한다. 502 단계는 앞서 설명한 302 단계와 동일 특징을 갖는 단계로, 502 단계에 대한 상세한 설명은 앞서 설명한 내용으로 갈음하기로 한다.
503 단계에서, 방송관리서버(11)는 판매사 승인 요청을 승인한 경우 판매자 단말(20)로 라이브 커머스 방송을 승인되었음을 알리고 라이브 커머스 방송 데이터를 요청하는 판매자 승인 응답을 전송한다. 503 단계는 앞서 설명한 303 단계와 동일 특징을 갖는 단계로, 503 단계에 대한 상세한 설명은 앞서 설명한 내용으로 갈음하기로 한다.
504 단계에서, 판매자 단말(20)은 방송관리서버(11)로부터 전송된 판매자 승인 응답에 대응하여, 판매자 단말(20)에서 생성된 라이브 커머스 방송 데이터를 방송관리서버(11)로 전송한다. 504 단계는 앞서 설명한 304 단계와 동일 특징을 갖는 단계로, 504 단계에 대한 상세한 설명은 앞서 설명한 내용으로 갈음하기로 한다.
505 단계에서, 방송관리서버(11)는 판매자 승인 요청에 기초하여 라이브 커머스 방송 데이터를 전송할 파트너 쇼핑몰 서버(12)를 결정한다. 505 단계는 앞서 설명한 305 단계와 동일 특징을 갖는 단계로, 505 단계에 대한 상세한 설명은 앞서 설명한 내용으로 갈음하기로 한다.
506 단계에서, 방송관리서버(11)는 판매자 단말(20)로부터 전송된 라이브 커머스 방송 데이터를 연관된 파트너 쇼핑몰 서버(12)로 전송한다. 506 단계는 앞서 설명한 306 단계와 동일 특징을 갖는 단계로, 506 단계에 대한 상세한 설명은 앞서 설명한 내용으로 갈음하기로 한다.
507 단계에서, 파트너 쇼핑몰 서버(12)는 방송관리서버(11)로부터 전송된 라이브 커머스 방송 데이터 중 파트너 쇼핑몰 서버(12)에 접속한 복수 개의 소비자 단말(22) 각각으로 전송할 라이브 커머스 방송 데이터를 결정한다. 507 단계는 앞서 설명한 307 단계와 동일 특징을 갖는 단계로, 507 단계에 대한 상세한 설명은 앞서 설명한 내용으로 갈음하기로 한다.
또한, 파트너 쇼핑몰 서버(12)는 방송관리서버(11)로부터 전송된 라이브 커머스 방송 데이터가 복수 개인 경우, 각 라이브 커머스 방송 데이터를 전송할 소비자 단말(22)을 상이하게 결정할 수 있다. 예를 들어, 제 1 판매자 단말로부터 전송된 제 1 라이브 커머스 방송 데이터 및 제 2 판매자 단말로부터 전송된 제 2 라이브 커머스 방송 데이터가 파트너 쇼핑몰 서버(12)로 전송된 경우, 파트너 쇼핑몰 서버(12)는 제 1 라이브 커머스 방송 데이터를 제 1 소비자 단말로 전송하고 제 2 라이브 커머스 방송 데이터를 제 2 소비자 단말로 전송하기로 결정할 수 있다.
508 단계에서, 파트너 쇼핑몰 서버(12)는 라이브 커머스 방송 데이터를 전송하기로 결정된 소비자 단말(22)의 어드레스를 방송관리서버(11)로 전송한다. 파트너 쇼핑몰 서버(12)는 507 단계에서 결정된 라이브 커머스 방송 데이터를 전송하기로 결정된 각 소비자 단말(22)의 어드레스를 방송관리서버(11)로 전송한다. 여기에서, 어드레스는 각 소비자 단말(22)의 IP(Internet Protocol) 어드레스, MAC(Media Access Control) 어드레스를 포함한다. 파트너 쇼핑몰 서버(12)는 각 라이브 커머스 방송 데이터를 전송하기로 결정된 소비자 단말(22)의 어드레스를 방송관리서버(11)로 전송한다. 여기서, 파트너 쇼핑몰 서버(12)는 파트너 쇼핑몰 서버(12)에 접속한 복수 개의 소비자 단말(22)의 어드레스를 파트너 쇼핑몰 서버(12)의 스토리지에 저장하는 것으로 가정한다.
509 단계에서, 방송관리서버(11)는 라이브 커머스 방송 데이터를 파트너 쇼핑몰 서버(12)에 접속한 복수 개의 소비자 단말(22) 각각으로 전송한다. 방송관리서버(11)는 508 단계에서 전송된 라이브 커머스 방송 데이터를 전송할 소비자 단말(22)의 어드레스에 기초하여, 라이브 커머스 방송 데이터를 파트너 쇼핑몰 서버(12)에 접속한 각 소비자 단말(22)로 전송한다. 여기에서, 방송관리서버(11)는 라이브 커머스 방송 데이터를 파트너 쇼핑몰 서버(12)에 접속한 소비자 단말(22) 뿐만 아니라 방송관리서버(11)에 접속한 소비자 단말(21)로 동시에 전송할 수 있다.
방송관리서버(11)는 각 라이브 커머스 방송 데이터를 전송하기로 결정된 각 소비자 단말(22)로 각각 전송한다. 예를 들어, 방송관리서버(11)는 제 3 판매자 단말로부터 전송된 제 3 라이브 커머스 방송 데이터를 파트너 쇼핑몰 서버(12)에 접속한 제 3 소비자 단말로 전송하고, 제 4 판매자 단말로부터 전송된 제 4 라이브 커머스 방송 데이터를 파트너 쇼핑몰 서버(12)에 접속한 제 4 소비자 단말로 전송할 수 있다.
상술한 본 발명의 실시예들에 따른 그룹 식별자(ID) 기반 라이브 커머스 방송 송출 방법 및 시스템은 그룹 식별자에 포함된 판매자의 경우, 파트너 쇼핑몰 서버로부터 별도의 인증을 받거나 가입하지 않더라도 파트너 쇼핑몰 서버에 접속한 소비자 단말로 라이브 커머스 방송을 송출할 수 있다. 판매자 단말은 별도의 가입이나 인증없이 복수 개의 파트너 쇼핑몰을 통하여 다양한 소비자들에게 라이브 커머스 방송을 송출할 수 있다.
또한, 본 발명의 실시예들에 따른 그룹 식별자(ID) 기반 라이브 커머스 방송 송출 방법 및 시스템은 파트너 쇼핑몰 서버를 통하여 파트너 쇼핑몰 서버에 접속한 소비자 단말로 라이브 커머스 방송을 송출하기 위하여 라이브 커머스 방송을 위한 예약을 할 필요가 없어, 판매자가 보다 용이하게 라이브 커머스 방송을 복수 개의 소비자 단말로 송출할 수 있다.
이에 더하여, 본 발명의 실시예들은 라이브 커머스 방송을 송출할 때 라이브 커머스 방송의 상품 정보와 각 소비자 단말의 소비자 성향 정보에 기초하여 라이브 커머스 방송 데이터를 송출한다. 이에 따라, 소비자 성향을 고려하여 라이브 커머스 방송을 송출함으로써 소비자에게 적합한 상품에 대한 라이브 커머스 방송을 제공할 수 있다. 또한, 소비자가 더 관심을 가질만한 상품에 대한 라이브 커머스 방송을 소비자에게 제공함으로써, 라이브 커머스 방송의 상품을 보다 효율적으로 판매할 수 있다.
한편 상술한 본 발명의 실시예들은 컴퓨터에서 실행될 수 있는 프로그램으로 작성가능하고, 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 이용하여 상기 프로그램을 동작시키는 범용 디지털 컴퓨터에서 구현될 수 있다. 또한, 상술한 본 발명의 실시예에서 사용된 데이터의 구조는 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 여러 수단을 통하여 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는 마그네틱 저장매체 (예를 들면 롬 플로피 디스크 하드디스크 등), 광학적 판독 매체(예를 들면, 시디롬, 디브이디 등)같은 저장매체를 포함한다. 컴퓨터 판독 가능한 기록매체에는 본 발명의 실시예들에 따른 3차원 실내지도 구축 방법을 수행하는 프로그램을 기록된다.
이제까지 본 발명에 대하여 바람직한 실시예들을 중심으로 살펴보았다. 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 개시된 실시예들은 한정적인 관점이 아니라 설명적인 관점에서 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 전술한 설명이 아니라 특허청구범위에 나타나 있으며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 본 발명에 포함된 것으로 해석되어야 할 것이다.
11: 방송관리서버
1101: 프로세서 1102: 통신모듈
1103: 스토리지 1104: 판매자승인모듈
1105: 파트너쇼핑몰서버결정모듈
12: 파트너 쇼핑몰 서버
1201: 프로세서 1202: 통신모듈
1203: 스토리지 1204: 전송방송결정모듈
20: 판매자 단말
21, 22: 소비자 단말
1101: 프로세서 1102: 통신모듈
1103: 스토리지 1104: 판매자승인모듈
1105: 파트너쇼핑몰서버결정모듈
12: 파트너 쇼핑몰 서버
1201: 프로세서 1202: 통신모듈
1203: 스토리지 1204: 전송방송결정모듈
20: 판매자 단말
21, 22: 소비자 단말
Claims (10)
- 라이브 커머스 방송 송출 시스템에서 수행되는 그룹 식별자(ID) 기반 라이브 커머스 방송 송출 방법에 있어서,
판매자 단말에서, 복수 개의 소비자 단말로 라이브 커머스 방송을 송출하기 위한 판매자 승인 요청을 방송관리서버로 전송하는 단계;
상기 방송관리서버에서, 상기 판매자 승인 요청에 기초하여 상기 판매자 승인 요청의 승인 여부를 결정하는 단계;
상기 방송관리서버에서, 상기 판매자 승인 요청을 승인하기로 결정한 경우, 라이브 커머스 방송 송출 요청이 승인되었음을 알리는 판매자 승인 응답을 상기 판매자 단말로 전송하는 단계;
상기 판매자 단말에서, 상기 판매자 승인 응답에 대응하여 상기 판매자 단말에서 생성된 라이브 커머스 방송 데이터를 상기 방송관리서버로 전송하는 단계;
상기 방송관리서버에서, 상기 판매자 승인 요청에 기초하여 상기 라이브 커머스 방송 데이터를 전송할 파트너 쇼핑몰 서버를 결정하는 단계;
상기 방송관리서버에서, 상기 결정된 파트너 쇼핑몰 서버로 상기 라이브 커머스 방송 데이터를 전송하는 단계; 및
상기 파트너 쇼핑몰 서버에서, 상기 전송된 라이브 커머스 방송 데이터를 상기 파트너 쇼핑몰 서버에 접속한 복수 개의 소비자 단말로 전송하는 단계를 포함하고,
상기 판매자 승인 요청은 상기 판매자 단말의 판매자 식별자(ID) 및 상기 판매자 식별자(ID)와 연관된 그룹 식별자(ID)를 포함하고,
상기 상기 판매자 승인 요청의 승인 여부를 결정하는 단계는
상기 판매자 식별자(ID) 및 상기 그룹 식별자(ID) 중 적어도 하나가 상기 방송관리서버의 스토리지에 저장된 파트너쉽 리스트에 포함되는지 여부에 기초하여 상기 판매자 승인 요청의 승인 여부를 결정하고,
상기 판매자 식별자(ID) 및 상기 그룹 식별자(ID) 중 적어도 하나가 상기 파트너쉽 리스트에 포함된 경우 상기 판매자 승인 요청을 승인하고,
상기 라이브 커머스 방송 데이터를 결정하는 단계는
상기 라이브 커머스 방송 데이터에 포함된 상품 정보 및 각 소비자 단말의 소비자 성향 정보에 기초하여 상기 상품 정보 및 각 소비자 단말의 소비자 성향 정보 사이의 유사도를 산출하고, 상기 산출된 유사도 중 가장 높은 유사도를 갖는 라이브 커머스 방송 데이터를 각 소비자 단말로 전송할 라이브 커머스 방송 데이터로 결정하고,
상기 유사도는 복수 개의 학습용 상품 정보, 복수 개의 학습용 소비자 성향 정보 및 각 학습용 상품 정보와 각 학습용 소비자 성향 정보 사이의 유사도를 포함하는 트레이닝데이터 세트에 의해, 상품 정보 및 소비자 성향 정보의 유사도를 산출하도록 사전에 트레이닝된 인공신경망에 의하여 산출되는 것을 특징으로 하는 그룹 식별자(ID) 기반 라이브 커머스 방송 송출 방법. - 삭제
- 삭제
- 삭제
- 삭제
- 삭제
- 삭제
- 방송관리서버(11), 파트너 쇼핑몰 서버(12), 판매자 단말(20) 및 소비자 단말(22)을 포함하는 그룹 식별자(ID) 기반 라이브 커머스 방송 송출 시스템에 있어서,
상기 판매자 단말(20)은 복수 개의 소비자 단말로 라이브 커머스 방송을 송출하기 위한 판매자 승인 요청을 방송관리서버로 전송하고,
상기 방송관리서버(11)는
상기 판매자 승인 요청에 기초하여 상기 판매자 승인 요청의 승인 여부를 결정하는 판매자 승인 모듈(1104);
상기 판매자 승인 요청을 승인하기로 결정한 경우, 라이브 커머스 방송 송출 요청이 승인되었음을 알리는 판매자 승인 응답을 상기 판매자 단말로 전송하는 통신모듈(1102); 및
상기 판매자 승인 요청에 기초하여 상기 라이브 커머스 방송 데이터를 전송할 파트너 쇼핑몰 서버를 결정하는 파트너 쇼핑몰 서버 결정 모듈(1105)을 포함하고,
상기 판매자 단말(20)은 상기 판매자 승인 응답에 대응하여 상기 판매자 단말(20)에서 생성된 라이브 커머스 방송 데이터를 상기 방송관리서버(11)로 전송하고,
상기 방송관리서버(11)의 통신모듈(1102)은 상기 결정된 파트너 쇼핑몰 서버로 상기 라이브 커머스 방송 데이터를 전송하고,
상기 파트너 쇼핑몰 서버(12)는 상기 전송된 라이브 커머스 방송 데이터를 상기 파트너 쇼핑몰 서버(12)에 접속한 복수 개의 소비자 단말(22)로 전송하고,
상기 판매자 승인 요청은 상기 판매자 단말의 판매자 식별자(ID) 및 상기 판매자 식별자(ID)와 연관된 그룹 식별자(ID)를 포함하고,
상기 판매자 승인 모듈(1104)은
상기 판매자 식별자(ID) 및 상기 그룹 식별자(ID) 중 적어도 하나가 상기 방송관리서버의 스토리지에 저장된 파트너쉽 리스트에 포함되는지 여부에 기초하여 상기 판매자 승인 요청의 승인 여부를 결정하고,
상기 판매자 식별자(ID) 및 상기 그룹 식별자(ID) 중 적어도 하나가 상기 파트너쉽 리스트에 포함된 경우 상기 판매자 승인 요청을 승인하고,
상기 파트너 쇼핑몰 서버(12)는
상기 라이브 커머스 방송 데이터에 포함된 상품 정보 및 각 소비자 단말의 소비자 성향 정보에 기초하여 상기 상품 정보 및 각 소비자 단말의 소비자 성향 정보 사이의 유사도를 산출하고, 상기 산출된 유사도 중 가장 높은 유사도를 갖는 라이브 커머스 방송 데이터를 각 소비자 단말로 전송할 라이브 커머스 방송 데이터로 결정하고,
상기 유사도는 복수 개의 학습용 상품 정보, 복수 개의 학습용 소비자 성향 정보 및 각 학습용 상품 정보와 각 학습용 소비자 성향 정보 사이의 유사도를 포함하는 트레이닝데이터 세트에 의해, 상품 정보 및 소비자 성향 정보의 유사도를 산출하도록 사전에 트레이닝된 인공신경망에 의하여 산출되는 것을 특징으로 하는 그룹 식별자(ID) 기반 라이브 커머스 방송 송출 시스템 - 라이브 커머스 방송 송출 시스템에서 수행되는 그룹 식별자(ID) 기반 라이브 커머스 방송 송출 방법에 있어서,
판매자 단말에서, 복수 개의 소비자 단말로 라이브 커머스 방송을 송출하기 위한 판매자 승인 요청을 방송관리서버로 전송하는 단계;
상기 방송관리서버에서, 상기 판매자 승인 요청에 기초하여 상기 판매자 승인 요청의 승인 여부를 결정하는 단계;
상기 방송관리서버에서, 상기 판매자 승인 요청을 승인하기로 결정한 경우, 라이브 커머스 방송 송출 요청이 승인되었음을 알리는 판매자 승인 응답을 상기 판매자 단말로 전송하는 단계;
상기 판매자 단말에서, 상기 판매자 승인 응답에 대응하여 상기 판매자 단말에서 생성된 라이브 커머스 방송 데이터를 상기 방송관리서버로 전송하는 단계;
상기 방송관리서버에서, 상기 판매자 승인 요청에 기초하여 상기 라이브 커머스 방송 데이터를 전송할 파트너 쇼핑몰 서버를 결정하는 단계;
상기 방송관리서버에서, 상기 결정된 파트너 쇼핑몰 서버로 상기 라이브 커머스 방송 데이터를 전송하는 단계;
상기 파트너 쇼핑몰 서버에서 상기 방송관리서버로부터 전송된 라이브 커머스 방송 데이터 중 파트너 쇼핑몰 서버에 접속한 복수 개의 소비자 단말 각각으로 전송할 라이브 커머스 방송 데이터를 결정하는 단계;
상기 파트너 쇼핑몰 서버에서, 상기 라이브 커머스 방송 데이터를 전송하기로 결정된 소비자 단말의 어드레스를 상기 방송관리서버로 전송하는 단계; 및
상기 방송관리서버에서, 상기 어드레스에 기초하여 상기 라이브 커머스 방송 데이터를 전송하는 단계를 포함하고,
상기 판매자 승인 요청은 상기 판매자 단말의 판매자 식별자(ID) 및 상기 판매자 식별자(ID)와 연관된 그룹 식별자(ID)를 포함하고,
상기 상기 판매자 승인 요청의 승인 여부를 결정하는 단계는
상기 판매자 식별자(ID) 및 상기 그룹 식별자(ID) 중 적어도 하나가 상기 방송관리서버의 스토리지에 저장된 파트너쉽 리스트에 포함되는지 여부에 기초하여 상기 판매자 승인 요청의 승인 여부를 결정하고,
상기 판매자 식별자(ID) 및 상기 그룹 식별자(ID) 중 적어도 하나가 상기 파트너쉽 리스트에 포함된 경우 상기 판매자 승인 요청을 승인하고,
상기 라이브 커머스 방송 데이터를 결정하는 단계는
상기 라이브 커머스 방송 데이터에 포함된 상품 정보 및 각 소비자 단말의 소비자 성향 정보에 기초하여 상기 상품 정보 및 각 소비자 단말의 소비자 성향 정보 사이의 유사도를 산출하고, 상기 산출된 유사도 중 가장 높은 유사도를 갖는 라이브 커머스 방송 데이터를 각 소비자 단말로 전송할 라이브 커머스 방송 데이터로 결정하고,
상기 유사도는 복수 개의 학습용 상품 정보, 복수 개의 학습용 소비자 성향 정보 및 각 학습용 상품 정보와 각 학습용 소비자 성향 정보 사이의 유사도를 포함하는 트레이닝데이터 세트에 의해, 상품 정보 및 소비자 성향 정보의 유사도를 산출하도록 사전에 트레이닝된 인공신경망에 의하여 산출되는 것을 특징으로 하는 그룹 식별자(ID) 기반 라이브 커머스 방송 송출 방법. - 제 1 항에 기재된 방법을 수행하는 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독 가능한 기록매체.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020210119559A KR102627243B1 (ko) | 2021-09-08 | 2021-09-08 | 그룹 식별자(id)에 기초하여 라이브 커머스 방송을 송출하는 방법 및 시스템 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020210119559A KR102627243B1 (ko) | 2021-09-08 | 2021-09-08 | 그룹 식별자(id)에 기초하여 라이브 커머스 방송을 송출하는 방법 및 시스템 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR20230036714A KR20230036714A (ko) | 2023-03-15 |
KR102627243B1 true KR102627243B1 (ko) | 2024-01-18 |
Family
ID=85641995
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020210119559A KR102627243B1 (ko) | 2021-09-08 | 2021-09-08 | 그룹 식별자(id)에 기초하여 라이브 커머스 방송을 송출하는 방법 및 시스템 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
KR (1) | KR102627243B1 (ko) |
Family Cites Families (6)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20120100277A (ko) * | 2011-03-03 | 2012-09-12 | 배동수 | 통신망을 통한 위치 기반의 통합 상거래 플랫폼 시스템 |
KR101913358B1 (ko) * | 2016-12-20 | 2018-10-30 | 한동대학교 산학협력단 | 빅데이터 기술을 이용한 홈쇼핑 및 t커머스 큐레이션 제공방법 |
KR101895001B1 (ko) | 2017-07-13 | 2018-09-05 | (주)블루오션소프트 | 스마트폰기반 쌍방향 라이브방송 커머스 서비스 플랫폼 |
KR102212407B1 (ko) | 2018-07-06 | 2021-02-04 | 주식회사 핀샷 | 실시간 동영상 스트리밍 서비스를 이용한 라이브 커머스용 전자상거래 및 전자경매 시스템 |
KR20210052019A (ko) | 2019-10-31 | 2021-05-10 | 주식회사 그립컴퍼니 | 쌍방향 라이브 방송을 지원하는 방법 및 장치 |
KR102217262B1 (ko) | 2020-07-20 | 2021-02-18 | 주식회사 파파플랜트 | 라이브커머스 서비스 제공 시스템 및 방법 |
-
2021
- 2021-09-08 KR KR1020210119559A patent/KR102627243B1/ko active IP Right Grant
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
KR20230036714A (ko) | 2023-03-15 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US9462028B1 (en) | System and method for simultaneous real time video streaming from multiple mobile devices or other sources through a server to recipient mobile devices or other video displays, enabled by sender or recipient requests, to create a wall or matrix of real time live videos, and to enable responses from those recipients | |
US9607341B2 (en) | Content access management in a social networking system for externally stored content | |
US20190222899A1 (en) | Media content recommendation method, server, client, and storage medium | |
US20130013404A1 (en) | System and method for distribution of digital offers | |
US20100088187A1 (en) | System and method for localized and/or topic-driven content distribution for mobile devices | |
US9800628B2 (en) | System and method for tagging images in a social network | |
US20130159123A1 (en) | Content access management in a social networking system for locally stored content | |
KR101737919B1 (ko) | Sns를 통한 상품체험 대상자를 선정하는 알고리즘을 이용한 광고 방법 | |
KR20160067839A (ko) | 동료 보조 전자 상거래 쇼핑을 위한 장치 및 방법 | |
KR101783431B1 (ko) | 크라우드 펀딩 시스템을 통해 엔터테인먼트 관련 펀딩 정보 및 컨설팅 정보를 제공하는 방법 | |
JP2019505904A (ja) | コンテンツアイテムに対するユーザインタラクションに基づくシーケンスによるオンラインシステムユーザへのコンテンツアイテムの提示 | |
US20160063548A1 (en) | Selecting Alternative Content Based on Content Presented to a User of an Online System | |
KR101765720B1 (ko) | 다양한 소셜 네트워킹 시스템에 의해 관리되는 사용자 프로필 정보의 조합 | |
JP2018538591A (ja) | オンライン・システムによって選択されるコンテンツを、アプリケーションによって提示されるコンテンツを通じて、アプリケーションによって提示される追加コンテンツとともに提示すること | |
KR101553743B1 (ko) | 사용자 제작 콘텐츠의 판매를 위한 소셜 네트워크 서비스 시스템 및 방법 | |
US20150261828A1 (en) | Method to propagate a message in a real time interest based social group | |
CN112534458A (zh) | 优化用于用户消息传递参与的内容项选择 | |
US20150363827A1 (en) | Selecting content for presentation to a social networking system user based on whether the user is traveling | |
US9241015B1 (en) | System and method for suggesting discussion topics in a social network | |
KR102627243B1 (ko) | 그룹 식별자(id)에 기초하여 라이브 커머스 방송을 송출하는 방법 및 시스템 | |
US20160253626A1 (en) | Network Interview System and Interview Method Thereof | |
US20150271248A1 (en) | Method and system of delivering content based on peer interactions | |
KR101751976B1 (ko) | 글로벌 플랫폼 기반의 체험대상 상품에 대한 광고 방법 | |
KR101150942B1 (ko) | 공간 컨텐츠의 제공 방법 및 그 장치 | |
US10079794B2 (en) | Generating a content item based on user information maintained by a first online system for present on a second online system |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
E902 | Notification of reason for refusal | ||
E701 | Decision to grant or registration of patent right | ||
GRNT | Written decision to grant |