KR102620103B1 - Method for manufacturing optical device for augmented reality and optical device for augmented reality manufactured by using the same - Google Patents

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Abstract

본 발명은, 상면에 복수 개의 경사면을 가진 제1 판재를 준비하는 제1 단계; 상기 제1 판재의 상면 전체에 반사막을 증착하는 제2 단계; 디스펜서를 이용해 상기 복수 개의 경사면에서 반사부가 형성될 위치에 패터닝 물질을 부착시켜 반사부 패터닝을 수행하는 제3 단계; 상기 제1 판재를 에칭 처리하여 상기 반사부 패터닝이 수행된 부분을 제외한 부분에 있는 반사막을 제거하는 제4 단계; 상기 반사부 패터닝이 수행된 부분에 있는 패터닝 물질을 제거하여 반사부를 노출하는 제5 단계; 및 상기 제1 판재에 제2 판재를 결합시키는 제6 단계를 포함하는 증강 현실용 광학 장치의 제조 방법 및 이에 의해 제조된 증강 현실용 광학 장치를 제공한다.The present invention includes a first step of preparing a first plate having a plurality of inclined surfaces on the upper surface; A second step of depositing a reflective film on the entire upper surface of the first plate; A third step of performing patterning of the reflector by attaching a patterning material to the position where the reflector is to be formed on the plurality of inclined surfaces using a dispenser; A fourth step of etching the first plate to remove the reflective film from the portion excluding the portion where the reflector patterning was performed; a fifth step of exposing the reflection portion by removing the patterning material from the portion where the reflection portion patterning was performed; A method of manufacturing an optical device for augmented reality comprising a sixth step of combining a second plate with the first plate, and an optical device for augmented reality manufactured thereby are provided.

Description

증강 현실용 광학 장치의 제조 방법 및 이에 의해 제조된 증강 현실용 광학 장치{METHOD FOR MANUFACTURING OPTICAL DEVICE FOR AUGMENTED REALITY AND OPTICAL DEVICE FOR AUGMENTED REALITY MANUFACTURED BY USING THE SAME}Method for manufacturing an optical device for augmented reality and an optical device for augmented reality manufactured thereby

본 발명은 증강 현실용 광학 장치의 제조 방법 및 이에 의해 제조된 증강 현실용 광학 장치에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 종래 증착 과정에서 마스크 공차에 기인한 반사부의 형상 오차를 방지하면서 증강 현실용 광학 장치의 경사면에 효율적으로 반사부를 형성할 수 있는 증강 현실용 광학 장치의 제조 방법 및 이에 의해 제조된 증강 현실용 광학 장치에 관한 것이다. The present invention relates to a method of manufacturing an optical device for augmented reality and an optical device for augmented reality manufactured thereby. More specifically, the present invention relates to an optical device for augmented reality while preventing shape errors in the reflection portion due to mask tolerance in the conventional deposition process. It relates to a method of manufacturing an optical device for augmented reality that can efficiently form a reflection portion on an inclined surface, and an optical device for augmented reality manufactured thereby.

증강 현실(AR, Augmented Reality)이란 주지된 바와 같이, 현실 세계의 실제 영상에 컴퓨터 등에 의해 제공되는 가상의 영상이나 이미지를 중첩시켜 제공하는 것을 의미한다. As is well known, Augmented Reality (AR) means providing virtual images or images provided by a computer, etc. by overlapping them with actual images of the real world.

이러한 증강 현실을 구현하기 위해서는, 컴퓨터와 같은 디바이스에 의해 생성되는 가상 영상을 현실 세계의 영상에 겹쳐서 제공할 수 있도록 하는 광학계를 필요로 한다. 이러한 광학계로서 HMD(Head Mounted Display)나 안경형 증강 현실 장치 등에 적용되는 가상 영상을 반사 또는 굴절시키는 프리즘 등과 같은 광학 수단을 사용하는 기술이 알려져 있다.In order to implement such augmented reality, an optical system is required to provide a virtual image generated by a device such as a computer overlaid on an image of the real world. As such an optical system, a technology using optical means such as a prism that reflects or refracts a virtual image applied to a head mounted display (HMD) or glasses-type augmented reality device is known.

그러나, 이러한 종래의 광학계를 이용한 장치들은 그 구성이 복잡하여 무게와 부피가 상당하므로 사용자가 착용하기에 불편함이 있고 제조 공정 또한 복잡하므로 제조 비용이 높다는 문제가 있다. However, devices using such conventional optical systems have a complicated structure, have a significant weight and volume, so they are uncomfortable for users to wear, and the manufacturing process is also complicated, so the manufacturing cost is high.

또한, 종래의 장치들은 사용자가 현실 세계를 응시할 때 초점 거리를 변경하는 경우 가상 영상의 초점이 맞지 않게 된다는 한계가 있다. 이를 해결하기 위하여 가상 영상에 대한 초점 거리를 조절할 수 있는 프리즘과 같은 구성을 이용하거나 초점 거리의 변경에 따라 가변형 초점 렌즈를 전기적으로 제어하는 등의 기술이 제안되어 있다. 그러나 이러한 기술 또한 초점 거리를 조절하기 위하여 사용자가 별도의 조작을 해야 하거나 초점 거리의 제어를 위한 별도의 프로세서 등과 같은 하드웨어 및 소프트웨어를 필요로 한다는 점에서 문제가 있다.Additionally, conventional devices have a limitation in that if the user changes the focal distance while gazing at the real world, the virtual image becomes out of focus. To solve this problem, technologies such as using a prism-like structure that can adjust the focal length of the virtual image or electrically controlling a variable focus lens according to changes in the focal length have been proposed. However, this technology also has a problem in that it requires separate operation by the user to adjust the focal distance or requires hardware and software such as a separate processor to control the focal distance.

이와 같은 종래 기술의 문제점을 해결하기 위하여, 본 출원인은 사람의 동공보다 작은 크기의 반사부를 이용하여 가상 영상을 동공을 통해 망막에 투영함으로써 증강 현실을 구현할 수 있는 장치를 개발한 바 있다. In order to solve these problems of the prior art, the present applicant has developed a device that can implement augmented reality by projecting a virtual image onto the retina through the pupil using a reflector smaller than the human pupil.

도 1은 본 출원인에 의한 증강 현실용 광학 장치(100)의 측면도를 나타낸 것이다.Figure 1 shows a side view of an optical device 100 for augmented reality developed by the present applicant.

도 1의 증강 현실용 광학 장치(100)는, 화상 출사부(10), 반사부(20) 및 광학 수단(30)을 포함한다.The optical device 100 for augmented reality in FIG. 1 includes an image emitting unit 10, a reflecting unit 20, and an optical means 30.

화상 출사부(10)는 가상 영상 화상광을 출사하는 수단으로서, 예컨대 가상 영상을 화면에 표시하고 표시된 가상 영상에 상응하는 가상 영상 화상광을 출사하는 마이크로 디스플레이 장치와 마이크로 디스플레이 장치로부터 출사하는 화상광을 평행광으로 시준하기 위한 콜리메이터(collimator)를 구비할 수 있다The image emitting unit 10 is a means for emitting virtual image image light, for example, a micro display device that displays a virtual image on a screen and emits virtual image image light corresponding to the displayed virtual image, and image light emitted from the micro display device. A collimator may be provided to collimate the beam with parallel light.

반사부(20)는 화상 출사부(10)로부터 출사된 가상 영상 화상광을 반사시켜 사용자의 동공(50)을 향해 전달함으로써, 사용자에게 가상 영상을 제공하는 수단이다. 반사부(20)는, 화상 출사부(10)로부터 출사되는 가상 영상 화상광을 동공(50)으로 반사시킬 수 있도록 화상 출사부(10)와 동공(50) 사이에서 적절한 각도를 가지고 광학 수단(30) 내부에 매립되어 배치된다.The reflector 20 reflects the virtual image light emitted from the image emitter 10 and transmits it toward the user's pupil 50, thereby providing a virtual image to the user. The reflector 20 has an appropriate angle between the image emitter 10 and the pupil 50 so as to reflect the virtual image light emitted from the image emitter 10 into the pupil 50. 30) It is buried and placed inside.

광학 수단(30)은 실제 세계의 사물로부터 출사된 화상광인 실제 사물 화상광을 투과시키는 한편 반사부(20)에서 반사된 가상 영상 화상광을 동공(50)으로 출사하는 기능을 수행한다.The optical means 30 transmits real object image light, which is image light emitted from objects in the real world, while emitting virtual image image light reflected from the reflector 20 to the pupil 50.

광학 수단(30)의 내부에는 반사부(20)가 매립 배치되어 있다. 이러한 광학 수단(30)은 예컨대 안경 렌즈와 같은 투명 재질로 형성될 수 있으며, 프레임부(40)에 의해 고정된다.A reflecting portion 20 is embedded inside the optical means 30. This optical means 30 may be formed of a transparent material such as a spectacle lens, for example, and is fixed by the frame portion 40 .

프레임부(40)는 화상 출사부(10)와 광학 수단(30)을 고정 및 지지하는 수단으로서, 예컨대 안경 형태로 형성될 수 있다.The frame unit 40 is a means for fixing and supporting the image emitting unit 10 and the optical means 30, and may be formed in the shape of, for example, glasses.

도 1의 반사부(20)는 사람의 동공보다 작은 크기로 형성된다. 사람의 일반적인 동공의 크기는 4~8mm 정도인 것으로 알려져 있으므로, 반사부(20)는 8mm 이하로 형성하는 것이 바람직하다. 반사부(20)를 8mm 이하로 형성함으로써, 반사부(20)를 통해 동공(50)으로 입사하는 빛에 대한 심도(Depth of Field)를 거의 무한대에 가깝게 즉, 매우 깊게 할 수 있다.The reflection portion 20 in FIG. 1 is formed in a size smaller than the human pupil. It is known that the typical human pupil size is about 4 to 8 mm, so it is preferable that the reflection portion 20 is formed to be 8 mm or less. By forming the reflector 20 to be 8 mm or less, the depth of field for light incident on the pupil 50 through the reflector 20 can be made close to infinity, that is, very deep.

여기서, 심도(Depth of Field)라 함은, 초점이 맞는 것으로 인식되는 범위를 말하는데, 심도가 깊어지면 그에 상응하여 가상 영상에 대한 초점 거리도 길어진다. 따라서 사용자가 실제 세계를 응시하면서 실제 세계에 대한 초점 거리를 변경하더라도 이와 관계없이 가상 영상의 초점이 항상 맞는 것으로 인식하게 된다. 이는 일종의 핀홀 효과(pinhole effect)라고 볼 수 있다. Here, depth of field refers to the range recognized as being in focus. As the depth of field becomes deeper, the focal distance for the virtual image becomes correspondingly longer. Therefore, even if the user changes the focal distance to the real world while gazing at the real world, the virtual image is always recognized as being in focus regardless. This can be seen as a kind of pinhole effect.

따라서, 도 1에 나타낸 바와 같은 증강 현실용 광학 장치(100)는, 사용자가 실제 사물에 대한 초점 거리를 변경하더라도 사용자는 항상 선명한 가상 영상을 관찰할 수 있다.Accordingly, the optical device 100 for augmented reality as shown in FIG. 1 allows the user to always observe a clear virtual image even if the user changes the focal distance to the actual object.

이와 같이, 화상 출사부(10)로부터 출사된 가상 영상 화상광은 반사부(20)로 전달되고, 반사부(20)는 사용자의 동공(50)을 향해 가상 영상 화상광을 반사시켜야 하므로, 반사부(20)는 동공(50)의 위치를 고려하여 광학 수단(30)의 내부에서 적절한 경사각을 가지도록 배치되어야 한다. In this way, the virtual image light emitted from the image emitter 10 is transmitted to the reflector 20, and the reflector 20 must reflect the virtual image light toward the user's pupil 50, so it is reflected. The unit 20 must be arranged to have an appropriate inclination angle inside the optical means 30 in consideration of the position of the pupil 50.

광학 수단(30) 내부에 적절한 경사각으로 반사부(20)를 배치하기 위해 다양한 방법이 사용될 수 있는데, 본 출원인은 하기 선행 기술 문헌에 기재된 바와 같이, 경사진 대응면을 가진 한 쌍의 제1 광학 소자와 제2 광학 소자를 준비하여 제1 광학 소자의 대응면에 반사부를 형성한 후 제1 광학 소자와 제2 광학 소자를 밀착 고정시키는 방법을 개발한 바 있다. 이에 의하면, 복수의 경사면을 가진 광학 소자를 준비하고 반사부 패턴에 상응하는 3D 증착 마스크를 이용하여 반사부를 증착할 수 있는데, 이러한 방법은 경사면 증착이라는 기본적인 공정상의 제약으로 인해 마스크 공차로부터 반사부 형상에 오차가 발생하게 되는 치명적인 문제점이 있었다. Various methods can be used to place the reflector 20 at a suitable inclination angle within the optical means 30, and the applicant uses a pair of first optics with inclined counter surfaces, as described in the prior art literature below. A method has been developed to prepare an element and a second optical element, form a reflection portion on the corresponding surface of the first optical element, and then tightly fix the first optical element and the second optical element. According to this, an optical element with a plurality of inclined surfaces can be prepared and the reflector can be deposited using a 3D deposition mask corresponding to the reflector pattern. However, in this method, due to the basic process constraints of inclined surface deposition, the shape of the reflector can be changed from the mask tolerance. There was a fatal problem in which errors occurred.

한국공개특허공보 제10-2019-0063442호(2019.06.07.공개)Korean Patent Publication No. 10-2019-0063442 (published on June 7, 2019)

본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위해 창안된 것으로서, 본 발명의 목적은 종래 증착 과정에서 마스크 공차에 기인한 반사부의 형상 오차를 방지하면서 증강 현실용 광학 장치의 경사면에 효율적으로 반사부를 형성할 수 있는 증강 현실용 광학 장치의 제조 방법 및 이에 의해 제조된 증강 현실용 광학 장치를 제공하는 것이다.The present invention was created to solve the above problems, and the purpose of the present invention is to efficiently form a reflector on the inclined surface of an augmented reality optical device while preventing shape errors of the reflector due to mask tolerance in the conventional deposition process. To provide a method of manufacturing an optical device for augmented reality and an optical device for augmented reality manufactured thereby.

이를 위하여, 본 발명에 따른 증강 현실용 광학 장치의 제조 방법은, 상면에 복수 개의 경사면을 가진 제1 판재를 준비하는 제1 단계; 상기 제1 판재의 상면 전체에 반사막을 증착하는 제2 단계; 디스펜서를 이용해 상기 복수 개의 경사면에서 반사부가 형성될 위치에 패터닝 물질을 부착시켜 반사부 패터닝을 수행하는 제3 단계; 상기 제1 판재를 에칭 처리하여 상기 반사부 패터닝이 수행된 부분을 제외한 부분에 있는 반사막을 제거하는 제4 단계; 상기 반사부 패터닝이 수행된 부분에 있는 패터닝 물질을 제거하여 반사부를 노출하는 제5 단계; 및 상기 제1 판재에 제2 판재를 결합시키는 제6 단계를 포함하는 증강 현실용 광학 장치의 제조 방법을 제공한다.To this end, the method of manufacturing an optical device for augmented reality according to the present invention includes a first step of preparing a first plate having a plurality of inclined surfaces on the upper surface; A second step of depositing a reflective film on the entire upper surface of the first plate; A third step of performing patterning of the reflector by attaching a patterning material to the position where the reflector is to be formed on the plurality of inclined surfaces using a dispenser; A fourth step of etching the first plate to remove the reflective film from the portion excluding the portion where the reflector patterning was performed; a fifth step of exposing the reflection portion by removing the patterning material from the portion where the reflection portion patterning was performed; and a sixth step of coupling a second plate to the first plate.

여기에서, 상기 제1 판재의 복수 개의 경사면 중 적어도 일부는 그 높이가 서로 다를 수 있다.Here, at least some of the plurality of inclined surfaces of the first plate may have different heights.

또한, 상기 제1 판재의 상면에서 상기 복수 개의 경사면을 형성하는 복수 개의 톱니 상부는 그 단면의 형태가 서로 다를 수 있다.Additionally, the upper portions of the plurality of teeth forming the plurality of inclined surfaces on the upper surface of the first plate may have different cross-sectional shapes.

또한, 상기 제3 단계에서, 상기 디스펜서는 그 단부에 소정량의 패터닝 물질이 노출된 적어도 하나 이상의 노즐을 구비하고, 상기 디스펜서는 제어 알고리즘에 의해 이동하면서 디스펜서의 노즐이 상기 제1 판재의 경사면의 특정 위치로 근접 이동함으로써 패터닝 물질이 경사면에 부착될 수 있다.Additionally, in the third step, the dispenser has at least one nozzle with a predetermined amount of patterning material exposed at its end, and the dispenser moves according to a control algorithm so that the nozzle of the dispenser moves along the inclined surface of the first plate. By moving closer to a specific location, the patterning material can be attached to the inclined surface.

또한, 상기 노즐이 복수개인 경우, 복수개의 노즐이 동시에 제1 판재의 경사면으로 근접 이동하면서 패터닝 물질이 경사면에 부착될 수 있다.Additionally, when there are a plurality of nozzles, the patterning material may be attached to the inclined surface as the plurality of nozzles simultaneously move closer to the inclined surface of the first plate.

또한, 상기 제3 단계는, 상기 반사막이 증착된 제1 판재의 경사면이 하부를 향하게 상기 제1 판재를 배치하고, 디스펜서를 상기 제1 판재의 하부에 배치한 후, 디스펜서의 노즐이 하부에서 상부로 이동하면서 반사부 패터닝을 수행할 수 있다.In addition, in the third step, the first plate on which the reflective film is deposited is placed with the inclined surface of the first plate facing downward, the dispenser is placed below the first plate, and the nozzle of the dispenser moves from the bottom to the top. Reflector patterning can be performed while moving.

또한, 상기 제3 단계에서, 상기 디스펜서를 상기 제1 판재의 상면에 대해 일정 각도로 기울여 이동시켜 상기 디스펜서에 구비된 노즐이 상기 경사면에 수직으로 근접 이동할 수 있다.Additionally, in the third step, the dispenser is tilted and moved at a predetermined angle with respect to the upper surface of the first plate, so that the nozzle provided in the dispenser can move vertically close to the inclined surface.

또한, 상기 제3 단계에서, 상기 디스펜서에 구비된 노즐이 상기 경사면에 수직한 방향으로 절곡된 형태로 구성되어 상기 경사면에 수직으로 근접 이동할 수 있다.Additionally, in the third step, the nozzle provided in the dispenser is bent in a direction perpendicular to the inclined surface and can be moved perpendicularly close to the inclined surface.

또한, 상기 제3 단계에서, 상기 제1 판재의 각각의 경사면에 복수개의 패터닝 물질을 부착시킴으로써 반사부 패터닝을 수행할 수 있다.Additionally, in the third step, patterning of the reflector may be performed by attaching a plurality of patterning materials to each inclined surface of the first plate.

또한, 상기 제3 단계에서, 상기 패터닝 물질은 그 크기가 4mm 이하가 되도록 경사면에 부착될 수 있다.Additionally, in the third step, the patterning material may be attached to the inclined surface so that its size is 4 mm or less.

또한, 상기 제2 판재는 제1 판재와 동일한 재질로 형성될 수 있다.Additionally, the second plate may be formed of the same material as the first plate.

또한, 상기 제2 판재는 제1 판재와 0.01 이내의 굴절률 편차를 가질 수 있다.Additionally, the second plate may have a refractive index difference of less than 0.01 from the first plate.

또한, 상기 제6 단계는, 상기 제1 판재에 접착제를 이용해 제2 판재를 접착 적층할 수 있다.Additionally, in the sixth step, the second sheet may be bonded and laminated to the first sheet using an adhesive.

또한, 상기 접착제의 굴절률은 상기 제1 판재 및 제2 판재의 굴절률과 0.01 이내의 편차를 가질 수 있다.Additionally, the refractive index of the adhesive may have a deviation of less than 0.01 from the refractive index of the first and second plates.

또한, 상기 제5 단계를 생략하고, 상기 제6 단계는 상기 패터닝 물질과 동일한 물질로 구성된 접착제를 이용해 상기 제1 판재에 제2 판재를 접착 적층할 수 있다.Additionally, the fifth step may be omitted, and the sixth step may be performed by adhesively laminating the second plate to the first plate using an adhesive made of the same material as the patterning material.

또한, 상기 제6 단계는, 상기 제1 판재를 성형틀로 사용해 주조 방식으로 상기 제1 판재 위에 제2 판재를 성형할 수 있다.Additionally, in the sixth step, the second plate can be formed on the first plate by casting using the first plate as a mold.

본 발명의 다른 측면에 의하면, 상기한 바와 같은 증강 현실용 광학 장치의 제조 방법에 의해 제조된 증강 현실용 광학 장치를 제공한다.According to another aspect of the present invention, an optical device for augmented reality manufactured by the method for manufacturing an optical device for augmented reality as described above is provided.

상술한 바와 같이, 본 발명은 종래 광학소자의 경사면 위에 반사부 패턴을 가진 마스크를 씌어 반사부를 증착하는 과정에서 발생하는 마스크 공차에 의한 반사부의 형상 오차 및 장비 문제에 따른 이물질 발생 현상을 개선할 수 있는 효과가 있는 증강 현실용 광학 장치의 제조 방법을 제공할 수 있다. As described above, the present invention can improve the phenomenon of foreign matter generation due to equipment problems and shape errors of the reflector due to mask tolerance that occur in the process of depositing the reflector by covering a mask with a reflector pattern on the inclined surface of a conventional optical element. A method of manufacturing an optical device for augmented reality that has the following effects can be provided.

또한 본 발명은 증착 공정 간소화 및 수율 향상에 따라 증강 현실용 광학 장치를 효율적으로 양산할 수 있는 효과가 있다. In addition, the present invention has the effect of efficiently mass producing optical devices for augmented reality by simplifying the deposition process and improving yield.

도 1은 종래 증강 현실용 광학 장치를 나타낸 도면이다.
도 2 및 도 3은 본 발명에 따른 증강 현실용 광학 장치의 제조 방법에 의해 제작된 증강 현실용 광학 장치(200)를 나타낸 것으로서, 도 2는 측면도이고 도 3은 사시도이다.
도 4 및 도 5는 본 발명에 따른 증강 현실용 광학 장치의 제조 방법에 의해 제작된 증강 현실용 광학 장치(300)의 다른 실시예를 나타낸 것으로서, 도 4는 사시도이고 도 5는 정면도이다.
도 6 및 도 7은 본 발명에 따른 증강 현실용 광학 장치의 제조 방법에 의해 제작된 증강 현실용 광학 장치(400)의 다른 실시예를 나타낸 것으로서, 도 6은 사시도이고 도 7은 정면도이다.
도 8은 본 발명에 따른 증강 현실용 광학 장치(200~400)의 제조 방법의 전체적인 과정을 나타낸 흐름도이다.
도 9는 제1 판재(30a)의 사시도를 나타낸 것이다.
도 10은 제1 판재(30a)에 반사막(14)을 증착하기 전과 후의 상태를 나타낸 측면도들이다.
도 11은 반사부 패터닝 과정을 나타낸 도면이다.
도 12는 반사막(14)에 대한 에칭 및 패터닝 물질(15)을 제거하는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 13은 패터닝 물질(15) 제거 공정이 수행된 상태의 제1 판재(30a)의 사시도를 나타낸 것이다.
도 14는 제1 판재(30a)에 제2 판재(30b)를 결합시킨 상태를 나타낸 측면도이다.
Figure 1 is a diagram showing a conventional optical device for augmented reality.
Figures 2 and 3 show an optical device for augmented reality 200 manufactured by the method for manufacturing an optical device for augmented reality according to the present invention, where Figure 2 is a side view and Figure 3 is a perspective view.
FIGS. 4 and 5 show another embodiment of an augmented reality optical device 300 manufactured by the method of manufacturing an augmented reality optical device according to the present invention, where FIG. 4 is a perspective view and FIG. 5 is a front view.
FIGS. 6 and 7 show another embodiment of an augmented reality optical device 400 manufactured by the method of manufacturing an augmented reality optical device according to the present invention, where FIG. 6 is a perspective view and FIG. 7 is a front view.
Figure 8 is a flowchart showing the overall process of the manufacturing method of the optical devices 200 to 400 for augmented reality according to the present invention.
Figure 9 shows a perspective view of the first plate 30a.
Figure 10 is a side view showing the state before and after depositing the reflective film 14 on the first plate 30a.
Figure 11 is a diagram showing the reflector patterning process.
FIG. 12 is a diagram for explaining the process of etching the reflective film 14 and removing the patterning material 15.
Figure 13 shows a perspective view of the first plate 30a in a state in which the patterning material 15 removal process has been performed.
Figure 14 is a side view showing a state in which the second plate 30b is coupled to the first plate 30a.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시예를 상세히 설명한다. 각 도면에서 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. Hereinafter, embodiments disclosed in this specification will be described in detail with reference to the attached drawings. In each drawing, similar components are given the same reference numbers and duplicate descriptions thereof are omitted.

본 명세서에 개시된 실시예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. In describing the embodiments disclosed in this specification, if it is determined that detailed descriptions of related known technologies may obscure the gist of the embodiments disclosed in this specification, the detailed descriptions will be omitted.

첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.The attached drawings are intended to facilitate easy understanding of the embodiments disclosed in this specification, but do not limit the technical idea disclosed in this specification by the attached drawings, and all changes and equivalents included in the spirit and technical scope of the present invention. It should be understood to include substitutes.

도 2 및 도 3은 본 발명에 따른 증강 현실용 광학 장치의 제조 방법에 의해 제작된 증강 현실용 광학 장치(200)의 일실시예를 나타낸 것으로서, 도 2는 측면도이고 도 3은 사시도이다. 다만, 도 3에서는 화상 출사부(10)는 생략하여 나타내었음을 유의해야 한다.Figures 2 and 3 show an embodiment of an optical device for augmented reality 200 manufactured by the method for manufacturing an optical device for augmented reality according to the present invention, where Figure 2 is a side view and Figure 3 is a perspective view. However, it should be noted that the image emitting unit 10 is omitted in FIG. 3 .

도 2 및 도 3을 참조하면, 본 실시예에 의한 증강 현실용 광학 장치(200)는 반사 수단(20) 및 광학 수단(30)을 포함한다.Referring to FIGS. 2 and 3 , the optical device 200 for augmented reality according to this embodiment includes a reflection means 20 and an optical means 30.

화상 출사부(10)는, 증강 현실용 화상인 가상 영상에 상응하는 화상광인 가상 영상 화상광(virtual image light)을 광학 수단(30)을 향해 출사하는 수단으로서, 예컨대 가상 영상을 화면에 표시함으로써 화면을 통해 가상 영상 화상광을 출사하는 소형 LCD와 같은 디스플레이 장치(11)와 디스플레이 장치(11)에서 출사되는 가상 영상 화상광을 시준한 광을 출사하는 콜리메이터(12)로 구성될 수 있다. 이러한 화상 출사부(10) 자체는 본 발명의 직접적인 목적이 아니며 종래 기술에 의해 알려져 있는 것이므로 여기에서는 상세 설명은 생략한다.The image emitter 10 is a means for emitting virtual image light, which is image light corresponding to a virtual image, which is an augmented reality image, toward the optical means 30, for example, by displaying the virtual image on the screen. It may be composed of a display device 11 such as a small LCD that emits virtual image light through a screen and a collimator 12 that emits light that collimates the virtual image light emitted from the display device 11. Since the image emitting unit 10 itself is not a direct object of the present invention and is known in the prior art, detailed description thereof will be omitted here.

여기에서, 증강 현실용 화상이라 함은, 화상 출사부(10)의 디스플레이 장치(11)의 화면에 표시되어 반사 수단(20) 및 광학 수단(30)을 통해 사용자의 동공(50)으로 전달되는 가상 영상(virtual image)을 의미하며, 이미지(still image) 또는 동영상(moving image)일 수 있다.Here, the image for augmented reality is displayed on the screen of the display device 11 of the image emitter 10 and transmitted to the user's pupil 50 through the reflection means 20 and the optical means 30. It refers to a virtual image and can be either a still image or a moving image.

이러한 증강 현실용 화상은 화상 출사부(10)에서 가상 영상 화상광으로서 출사되어, 반사 수단(20) 및 광학 수단(30)을 통해 사용자의 동공(50)으로 전달됨으로써 사용자에게 가상 영상을 제공하게 되고, 이와 동시에 사용자는 광학 수단(30)을 통해 실제 세계에 존재하는 실제 사물로부터 출사되는 화상광인 실제 사물 화상광을 눈으로 직접 전달받음으로써 증강 현실 서비스를 제공받게 된다.This augmented reality image is emitted as virtual image light from the image emitter 10 and transmitted to the user's pupil 50 through the reflection means 20 and the optical means 30 to provide a virtual image to the user. At the same time, the user is provided with an augmented reality service by receiving real object image light, which is image light emitted from a real object existing in the real world, directly to the eyes through the optical means 30.

여기에서, 가상 영상 화상광은 광학 수단(30)의 내면에서 1회 전반사되어 반사 수단(20)으로 전달되므로, 화상 출사부(10)는 도 2 및 도 3에 도시된 바와 같은 위치에 배치되지만, 이는 예시적인 것이며, 전반사 구조를 사용하지 않거나 2회 이상의 전반사를 사용하는 경우 화상 출사부(10)는 가상 영상 화상광을 광학 수단(30)을 통해 반사 수단(20)으로 전달하기 위한 적절한 위치에 배치된다. 즉, 화상 출사부(10)는 반사 수단(20)의 위치, 각도 및 동공(50)의 위치를 고려하여 적절한 위치에 배치된다.Here, the virtual image image light is totally reflected once on the inner surface of the optical means 30 and transmitted to the reflecting means 20, so the image emitting unit 10 is disposed at the position shown in FIGS. 2 and 3. , this is an example, and when a total reflection structure is not used or two or more total reflections are used, the image emitting unit 10 is at an appropriate position to transmit the virtual image image light to the reflection means 20 through the optical means 30. is placed in That is, the image emitting unit 10 is placed at an appropriate position in consideration of the position and angle of the reflecting means 20 and the position of the pupil 50.

반사 수단(20)은, 화상 출사부(10)로부터 출사된 가상 영상 화상광을 사용자의 눈의 동공(50)을 향해 반사시켜 전달하는 수단이다.The reflection means 20 is a means for transmitting the virtual image light emitted from the image emitting unit 10 by reflecting it toward the pupil 50 of the user's eye.

반사 수단(20)은 복수 개의 반사부(21~29)로 구성될 수 있으며, 도면 부호 20은 이러한 복수 개의 반사부(21~29) 전체를 통칭하는 것으로 한다.The reflecting means 20 may be composed of a plurality of reflecting parts 21 to 29, and the reference numeral 20 refers to all of the plurality of reflecting parts 21 to 29.

이러한 반사 수단(20)은, 도시된 바와 같이, 광학 수단(30)의 내부에 매립 배치된다. 후술하는 바와 같이, 광학 수단(30)은, 반사 수단(20)에서 반사된 가상 영상 화상광과 실제 사물 화상광의 적어도 일부가 사용자의 동공(50)을 향해 출사되는 제1 면(31)과, 상기 제1 면(31)에 대향하며 실제 사물 화상광이 입사하는 제2 면(32)을 구비하는데, 반사 수단(20)은 이러한 광학 수단(30)의 제1 면(31)과 제2 면(32) 사이의 내부 공간에 매립 배치된다.This reflective means 20 is embedded and disposed inside the optical means 30, as shown. As will be described later, the optical means 30 includes a first surface 31 through which at least a portion of the virtual image image light and the actual object image light reflected by the reflection means 20 are emitted toward the user's pupil 50; It has a second surface 32 opposite the first surface 31 and onto which actual object image light enters. The reflecting means 20 is connected to the first surface 31 and the second surface of the optical means 30. (32) is placed buried in the internal space between.

광학 수단(30)의 제1 면(31)은, 사용자가 증강 현실용 광학 장치(200)를 동공(50) 정면에 두었을 때 사용자의 동공(50) 쪽을 향하고 있는 면이 되고, 제2 면(32)은 그 반대면 즉, 실제 세계의 사물을 향하는 면이다.The first surface 31 of the optical means 30 is the surface facing the user's pupil 50 when the user places the optical device for augmented reality 200 in front of the pupil 50, and the second surface 31 is the surface facing the user's pupil 50. Side 32 is the opposite side, that is, the side facing the object in the real world.

한편, 도 2 및 도 3의 실시예에서는, 화상 출사부(10)로부터 출사되는 가상 영상 화상광은 광학 수단(30)의 내면에서 1회 전반사된 후 반사 수단(20)으로 전달되는 것으로 나타내었으나, 이는 예시적인 것이며, 전반사를 사용하지 않거나 광학 수단(30)의 내면에서 2회 이상 전반사된 후 반사 수단(20)으로 전달되도록 할 수도 있다.Meanwhile, in the embodiments of FIGS. 2 and 3, the virtual image light emitted from the image emitting unit 10 is shown to be totally reflected once on the inner surface of the optical means 30 and then transmitted to the reflecting means 20. , This is an example, and total reflection may not be used, or it may be totally reflected twice or more on the inner surface of the optical means 30 and then transmitted to the reflection means 20.

도 2 및 도 3의 실시예에서, 반사 수단(20)은 복수개의 반사부(21~29)를 포함하며, 각각의 반사부들(21~29)은 입사하는 가상 영상 화상광을 각각 반사시켜 사용자의 동공(50)으로 전달하도록 화상 출사부(10)와 동공(50)의 위치를 고려하여 광학 수단(30)의 내부에 적절한 경사각을 가지고 배치된다.2 and 3, the reflection means 20 includes a plurality of reflection parts 21 to 29, and each of the reflection parts 21 to 29 reflects the incident virtual image light to reflect the user. It is disposed at an appropriate inclination angle inside the optical means 30 in consideration of the positions of the image emitting unit 10 and the pupil 50 so that the image is transmitted to the pupil 50 of the image.

한편, 반사부(21~29) 각각은, 심도를 깊게 하여 핀홀 효과(pinhole effect)를 얻을 수 있도록 사람의 동공 크기보다 작은 크기 즉, 8mm 이하로, 보다 바람직하게는 4mm 이하로 형성되는 것이 바람직하다. 이에 의해 반사부(21~29) 각각을 통해 동공으로 입사하는 빛에 대한 심도(Depth of Field)를 거의 무한대에 가깝게 즉, 심도를 매우 깊게 할 수 있다. 따라서 사용자가 실제 세계를 응시하면서 실제 세계에 대한 초점 거리를 변경하더라도 이와 관계없이 가상 영상의 초점은 항상 맞는 것으로 인식하게 하는 핀홀 효과를 발생시킬 수 있다.Meanwhile, each of the reflection portions 21 to 29 is preferably formed to be smaller than the size of the human pupil, that is, 8 mm or less, more preferably 4 mm or less, so as to increase the depth of field and obtain a pinhole effect. do. As a result, the depth of field for light incident on the pupil through each of the reflection units 21 to 29 can be close to infinity, that is, the depth of field can be very deep. Therefore, even if the user changes the focal distance to the real world while gazing at the real world, a pinhole effect can occur that causes the virtual image to always be perceived as being in focus regardless.

여기에서, 반사부(21~29) 각각의 크기는, 각 반사부(21~29)의 가장자리 경계선 상의 임의의 두 점 간의 최대 길이를 의미하는 것으로 정의한다.Here, the size of each of the reflection parts 21 to 29 is defined to mean the maximum length between any two points on the edge border of each reflection part 21 to 29.

또한, 반사부(21~29) 각각의 크기는, 사용자가 정면을 바라볼 때의 방향에 수직하면서 동공(50)의 중심을 포함하는 평면에 각 반사부(21~29)를 투영한 정사영의 가장자리 경계선 상의 임의의 두 점 간의 최대 길이일 수 있다.In addition, the size of each of the reflectors 21 to 29 is determined by the orthogonal projection of each reflector 21 to 29 on a plane that includes the center of the pupil 50 and is perpendicular to the direction in which the user is looking at the front. This can be the maximum length between any two points on an edge border.

한편, 반사부(21~29)의 크기가 지나치게 작은 경우에는 반사부(21~29)에서의 회절(diffraction) 현상이 커지기 때문에, 반사부(21~29) 각각의 크기는 예컨대 0.3mm 보다는 큰 것이 바람직하다. On the other hand, when the size of the reflection parts 21 to 29 is too small, the diffraction phenomenon in the reflection parts 21 to 29 increases, so the size of each reflection part 21 to 29 is larger than, for example, 0.3 mm. It is desirable.

또한, 반사부(21~29) 각각의 형상은 동공(50)에서 반사부(21~29)를 바라보았을 때 원형으로 보이도록 형성하는 것이 바람직하다.In addition, it is preferable that the shape of each of the reflection parts 21 to 29 appears circular when the reflection parts 21 to 29 are viewed from the pupil 50.

한편, 반사부들(21~29) 중 적어도 2 이상의 반사부들(26~29, 20A)은, 화상 출사부(10)로부터의 거리가 멀수록 광학 수단(30)의 제2 면(32)에 더 가까와지도록 배치된다. 상기 반사부(26~29)들을 제외한 나머지 반사부들(21~25, 20B)은 화상 출사부(10)로부터의 거리와 관계없이 광학 수단(30)의 제2 면(32)과 동일한 거리를 갖도록 배치된다.Meanwhile, at least two of the reflectors 21 to 29 (26 to 29, 20A) are closer to the second surface 32 of the optical means 30 as the distance from the image emitting unit 10 increases. It is placed so that it is close to each other. Except for the reflectors 26 to 29, the remaining reflectors 21 to 25 and 20B are arranged to have the same distance from the second surface 32 of the optical means 30 regardless of the distance from the image emitter 10. It is placed.

다만, 이는 예시적인 것이며, 반사부들(21~29)의 배치 구조 및 방향은 필요에 따라 다른 형태를 가질 수도 있음은 물론이다.However, this is an example, and the arrangement structure and direction of the reflectors 21 to 29 may have different shapes as needed.

한편, 반사부들(21~29)은 서로 거리를 두고 이격되어 배치되는데, 바람직하게는 반사부들(21~29)의 크기보다 작은 거리를 두도록 배치되는 것이 바람직하다.Meanwhile, the reflectors 21 to 29 are arranged to be spaced apart from each other, preferably at a distance smaller than the size of the reflectors 21 to 29.

한편, 광학 수단(30)은, 반사부(21~29)가 매립 배치되며, 실제 사물로부터 출사된 화상광인 실제 사물 화상광의 적어도 일부를 사용자의 눈의 동공(50)을 향해 투과시키는 수단이다.Meanwhile, the optical means 30 is a means in which the reflecting portions 21 to 29 are embedded and transmits at least a portion of the actual object image light, which is the image light emitted from the actual object, toward the pupil 50 of the user's eye.

여기에서, 실제 사물 화상광의 적어도 일부를 동공(50)을 향해 투과시킨다는 것은 실제 사물 화상광의 빛 투과율이 반드시 100%일 필요는 없다는 의미이다.Here, transmitting at least a portion of the actual object image light toward the pupil 50 means that the light transmittance of the actual object image light does not necessarily have to be 100%.

또한, 광학 수단(30)은, 전술한 바와 같이, 화상 출사부(10)로부터 출사되는 가상 영상 화상광을 광학 수단(30)의 내부를 통해 반사부(21~29)로 직접 전달하거나 광학 수단(30)의 내면에서 적어도 1회 이상 전반사시킨 후 반사부(21~29)로 전달한다.In addition, as described above, the optical means 30 directly transmits the virtual image image light emitted from the image emitting unit 10 to the reflecting units 21 to 29 through the interior of the optical means 30 or the optical means 30. It is totally reflected at least once on the inner surface of (30) and then transmitted to the reflection units (21 to 29).

광학 수단(30)은, 전술한 바와 같이, 반사부(21~29)에서 반사된 가상 영상 화상광과 실제 사물 화상광의 적어도 일부가 사용자의 동공을 향해 출사되는 제1 면(31)과, 상기 제1 면(31)에 대향하며 실제 사물 화상광이 입사하는 제2 면(32)을 구비하며, 반사부(21~29)는 제1 면(31)과 제2 면(32) 사이의 내부에 매립 배치된다.As described above, the optical means 30 includes a first surface 31 through which at least a portion of the virtual image image light and the actual object image light reflected by the reflection units 21 to 29 are emitted toward the user's pupil, and It has a second surface 32 opposite the first surface 31 and onto which actual object image light enters, and the reflection parts 21 to 29 are located inside the inner surface between the first surface 31 and the second surface 32. It is placed in landfill.

광학 수단(30)은, 유리 또는 플라스틱 재질 및 기타 합성 수지(resin)재의 렌즈로 형성할 수 있고, 다양한 굴절률 및 투명도를 가질 수 있다.The optical means 30 may be formed of lenses made of glass, plastic, or other synthetic resin materials, and may have various refractive indices and transparency.

광학 수단(30)의 제1 면(31)과 제2 면(32)은 서로 평행한 것으로 나타내었으나, 이는 예시적인 것이며 서로 평행하지 않도록 구성할 수도 있다. The first surface 31 and the second surface 32 of the optical means 30 are shown as being parallel to each other, but this is an example and may be configured not to be parallel to each other.

또한, 광학 수단(30)의 제1 면(31)과 제2 면(32) 중 적어도 어느 하나는 곡면으로 형성될 수 있다. 즉, 제1 면(31) 또는 제2 면(32) 중 어느 하나가 곡면일 수 있고, 제1 면(31) 및 제2 면(32) 모두 곡면으로 형성될 수 있다.Additionally, at least one of the first surface 31 and the second surface 32 of the optical means 30 may be formed as a curved surface. That is, either the first surface 31 or the second surface 32 may be curved, and both the first surface 31 and the second surface 32 may be curved.

도 4 및 도 5는 본 발명에 따른 증강 현실용 광학 장치의 제조 방법에 의해 제작된 증강 현실용 광학 장치(300)의 다른 실시예를 나타낸 것으로서, 도 4는 사시도이고 도 5는 정면도이다. 다만, 도 4 및 도 5에서도 화상 출사부(10)는 생략하였음을 유의해야 한다.FIGS. 4 and 5 show another embodiment of an augmented reality optical device 300 manufactured by the method of manufacturing an augmented reality optical device according to the present invention, where FIG. 4 is a perspective view and FIG. 5 is a front view. However, it should be noted that the image emitting unit 10 is omitted in FIGS. 4 and 5 as well.

도 4 및 도 5의 증강 현실용 광학 장치(300)는, 도 2 및 도 3을 참조하여 설명한 실시예의 증강 현실용 광학 장치(200)와 기본적인 구성은 동일하되, 반사 수단(20)이 복수개 형성된 것을 특징으로 한다. 여기에서, 각 반사 수단(201~211)들 또한 복수개의 반사부(21~29)를 포함한다.The optical device 300 for augmented reality in FIGS. 4 and 5 has the same basic configuration as the optical device 200 for augmented reality in the embodiment described with reference to FIGS. 2 and 3, but includes a plurality of reflection means 20. It is characterized by Here, each reflecting means 201 to 211 also includes a plurality of reflecting parts 21 to 29.

여기에서, 복수개의 반사 수단(201~211)은, 다음과 같은 배치 구조를 갖는다. 즉, 앞서 설명한 바와 같이, 광학 수단(30)을 사용자의 동공(50) 정면에 두었을 때, 동공(50)에서 정면 방향을 x축이라 하고, 화상 출사부(10)로부터 x축으로의 수직선에 대해 x축을 따라 평행하면서 광학 수단(30)의 제1 면(31)과 제2 면(32) 사이를 지나는 선분 중 어느 하나를 y축이라 하고, x축 및 y축과 직교하는 선분을 z축이라 할 때, 반사 수단(201~211)들은 z축 방향을 따라 평행하게 간격을 두고 배치된다.Here, the plurality of reflection means 201 to 211 have the following arrangement structure. That is, as described above, when the optical means 30 is placed in front of the user's pupil 50, the front direction in the pupil 50 is called the x-axis, and the vertical line from the image emitter 10 to the x-axis is One of the line segments parallel to the x-axis and passing between the first and second surfaces 31 and 32 of the optical means 30 is called the y-axis, and the line segment orthogonal to the When referring to the axis, the reflecting means 201 to 211 are arranged in parallel and at intervals along the z-axis direction.

도 4 및 도 5에서는, 반사 수단(201~211)들은, z축 방향을 따라 평행하게 동일한 간격을 가지고 배치되어 있으나 이는 예시적인 것이며 반드시 동일한 간격을 가질 필요는 없다.In FIGS. 4 and 5, the reflecting means 201 to 211 are arranged in parallel along the z-axis direction at equal intervals, but this is an example and do not necessarily have to be at equal intervals.

또한, 도 4 및 도 5에 도시된 반사 수단(201~211)들의 z축 방향을 따른 간격은 설명의 편의를 위해 예시적으로 나타낸 것이며, 실제는 이보다 더 가깝게 또는 더 멀게 배치될 수 있다. 예컨대, 반사 수단(201~211)들의 간격은 반사부(21~29)들의 크기 이하가 되도록 배치될 수 있다.In addition, the spacing along the z-axis direction of the reflecting means 201 to 211 shown in FIGS. 4 and 5 is shown as an example for convenience of explanation, and may actually be arranged closer or further apart than this. For example, the spacing between the reflecting means 201 to 211 may be arranged to be less than or equal to the size of the reflecting units 21 to 29.

또한, 반사 수단(201~211)을 구성하는 반사부(21~29)들의 갯수는 모두 동일할 필요는 없다.Additionally, the number of reflection units 21 to 29 constituting the reflection means 201 to 211 need not all be the same.

또한, 각각의 반사 수단(201~211)은, 각 반사 수단(201~211)을 구성하는 각각의 반사부(21~29)들이, 인접하는 반사 수단(201~211)을 구성하는 반사부(21~29)들 중 어느 하나와 z축에 평행한 가상의 직선을 따라 위치하도록 배치될 수 있다. 이 때, 복수개의 반사 수단(201~211)들을 외부에서 z축에 수직한 면쪽으로 보면 도 2에 나타낸 바와 동일하게 보이게 된다.In addition, each of the reflection means 201 to 211 is such that each of the reflection parts 21 to 29 constituting each reflection means 201 to 211 is a reflection part ( 21 to 29) and can be arranged to be located along an imaginary straight line parallel to the z-axis. At this time, when the plurality of reflection means 201 to 211 are viewed from the outside toward a plane perpendicular to the z-axis, they appear the same as shown in FIG. 2.

도 4 및 도 5의 실시예에 의하면, 앞서 설명한 바와 같이 가상 영상에 대한 심도를 깊게 하여 핀홀 효과를 발생시킴으로써 초점 거리의 변경과 관계없이 항상 선명한 가상 영상을 제공할 수 있다는 작용 효과를 가지면서 시야각과 z축 방향의 아이박스(eye box)를 넓힐 수 있는 장점이 있다.According to the embodiment of FIGS. 4 and 5, as described above, the depth of field of the virtual image is deepened to generate a pinhole effect, which has the effect of always providing a clear virtual image regardless of the change in focal length and the viewing angle. There is an advantage in that the eye box in the z-axis direction can be expanded.

도 6 및 도 7은 본 발명에 따른 증강 현실용 광학 장치의 제조 방법에 의해 제작된 증강 현실용 광학 장치(400)의 다른 실시예를 나타낸 것으로서, 도 6은 사시도이고 도 7은 정면도이다. 다만, 도 6 및 도 7에서도 화상 출사부(10)는 생략하였음을 유의해야 한다.FIGS. 6 and 7 show another embodiment of an augmented reality optical device 400 manufactured by the method of manufacturing an augmented reality optical device according to the present invention, where FIG. 6 is a perspective view and FIG. 7 is a front view. However, it should be noted that the image emitting unit 10 is omitted in FIGS. 6 and 7 as well.

도 6 및 도 7의 증강 현실용 광학 장치(400)는, 도 4 및 도 5의 실시예와 기본적으로 동일하되, 각 반사 수단(201~211)을 구성하는 각각의 반사부(21~28 또는 21~29)들이, 인접하는 반사 수단(201~211)을 구성하는 모든 반사부(21~28 또는 21~29)들과 z축에 평행한 가상의 직선을 따라 위치하지 않도록 배치된다는 점에서 차이가 있다.The optical device 400 for augmented reality of FIGS. 6 and 7 is basically the same as the embodiment of FIGS. 4 and 5, but each of the reflection units 21 to 28 constituting the reflection means 201 to 211 or The difference is that the 21 to 29) are arranged so as not to be located along an imaginary straight line parallel to the z-axis with all the reflecting parts 21 to 28 or 21 to 29 constituting the adjacent reflecting means 201 to 211. There is.

즉, 도 7에 나타낸 바와 같이, z축의 왼쪽 방향으로부터 서로 인접하는 첫번째 반사 수단(201)의 반사부(21~28)들과 두번째 반사 수단(202)의 반사부(21~29)들을 y축 방향의 위쪽(화상 출사부(10)쪽)으로부터 순서대로 비교해 보면, 첫번째 반사 수단(201)의 각각의 반사부(21~28)들은 두번째 반사 수단(202)의 모든 반사부(21~29)들과 z축에 평행한 가상의 직선을 따라 위치하지 않도록 배치되어 있음을 알 수 있다. That is, as shown in FIG. 7, the reflection parts 21 to 28 of the first reflection means 201 and the reflection parts 21 to 29 of the second reflection means 202, which are adjacent to each other from the left direction of the z-axis, are aligned along the y-axis. Comparing in order from the upper direction (towards the image emitting unit 10), each of the reflecting units 21 to 28 of the first reflecting means 201 is compared to all the reflecting parts 21 to 29 of the second reflecting means 202. It can be seen that it is arranged so that it is not located along an imaginary straight line parallel to the z-axis.

즉, 첫번째 반사 수단(201)의 반사부(21~28)들과 두번째 반사 수단(202)의 반사부(21~29)들은 z축에 평행하게 나란히 정렬되어 있지 않고 서로 엇갈리게 배치된다.That is, the reflecting parts 21 to 28 of the first reflecting means 201 and the reflecting parts 21 to 29 of the second reflecting means 202 are not aligned parallel to the z-axis but are arranged to be staggered.

도 6 및 도 7에서도 반사 수단(201~211)들은, z축 방향을 따라 평행하게 동일한 간격을 가지고 배치되어 있으나 이는 예시적인 것이며 반드시 동일한 간격을 가질 필요는 없다. 또한, 도 6 및 도 7에 도시된 반사 수단(201~211)들의 z축 방향을 따른 간격은 설명의 편의를 위해 예시적으로 나타낸 것이며, 실제는 이보다 더 가깝게 또는 더 멀게 배치될 수 있다.In FIGS. 6 and 7 , the reflecting means 201 to 211 are arranged in parallel along the z-axis direction at equal intervals, but this is an example and do not necessarily have to be at equal intervals. In addition, the spacing along the z-axis direction of the reflecting means 201 to 211 shown in FIGS. 6 and 7 is shown as an example for convenience of explanation, and may actually be arranged closer or further apart than this.

다음으로, 도 8 이하를 참조하여 본 발명에 의한 증강 현실용 광학 장치를 제조하는 방법에 대해 설명한다. Next, a method of manufacturing an optical device for augmented reality according to the present invention will be described with reference to FIG. 8 and below.

도 8은 본 발명에 따른 증강 현실용 광학 장치(200~400)의 제조 방법의 전체적인 과정을 나타낸 흐름도이고, 도 9 내지 도 14는 증강 현실용 광학 장치(200~400)를 제조하는 과정을 설명하기 위한 도면이다.Figure 8 is a flowchart showing the overall process of manufacturing the optical devices 200 to 400 for augmented reality according to the present invention, and Figures 9 to 14 illustrate the process of manufacturing the optical devices 200 to 400 for augmented reality. This is a drawing for this purpose.

도 9는 제1 판재(30a)의 사시도를 나타낸 것이고, 도 10은 제1 판재(30a)에 반사막(14)을 증착하기 전과 후의 상태를 나타낸 측면도들이다.FIG. 9 is a perspective view of the first plate 30a, and FIG. 10 is a side view showing the state before and after depositing the reflective film 14 on the first plate 30a.

먼저, 도 9 및 도 10의 (a)에 도시된 바와 같이, 광학 수단(30)을 구성하는 제1 판재(30a)를 준비한다(S10).First, as shown in (a) of FIGS. 9 and 10, the first plate 30a constituting the optical means 30 is prepared (S10).

제1 판재(30a)는 광학 수단(30)의 하부 베이스 기판이다. 제1 판재(30a)는 수지(resin)재로 형성될 수 있으며, 종래 알려져 있는 바와 같은 사출 또는 주조 방식으로 성형될 수 있다.The first plate 30a is the lower base substrate of the optical means 30. The first plate 30a may be made of a resin material and may be molded by injection or casting as known in the art.

제1 판재(30a)의 상면에는 복수 개의 경사면(13a)이 형성되어 있다. 복수개의 경사면(13a)은 y축 방향(도 9 참조)을 따라 형성되며, 이들 경사면(13a)에는 도 2 내지 도 7을 참조하여 앞서 설명한 바와 같은 증강 현실용 광학 장치(200~400)의 반사부(21~29)들에 상응하는 반사부(16, 도 12 내지 도 14 참조)가 형성된다.A plurality of inclined surfaces 13a are formed on the upper surface of the first plate 30a. A plurality of inclined surfaces 13a are formed along the y-axis direction (see FIG. 9), and on these inclined surfaces 13a are reflections of the optical devices 200 to 400 for augmented reality as described above with reference to FIGS. 2 to 7. Reflecting parts 16 (see FIGS. 12 to 14) corresponding to the parts 21 to 29 are formed.

한편, 도 9 이하에서 설명하는 y축 방향으로의 반사부(21~29)들의 갯수(5개)는 도 2 내지 도 7의 증강 현실용 광학 장치(200~400)의 y축 방향으로의 반사부(21~29)들의 갯수(9개)보다 작지만, 이는 설명의 편의를 위한 것임을 유의해야 한다.Meanwhile, the number (5) of reflection units 21 to 29 in the y-axis direction described below in FIG. 9 is the reflection in the y-axis direction of the optical devices 200 to 400 for augmented reality in FIGS. 2 to 7. Although it is smaller than the number of parts (21-29) (9), it should be noted that this is for convenience of explanation.

도 10의 (a)에서는 제1 판재(30a)의 상면에 형성된 각 경사면(13a)의 높이는 우측 방향으로 갈수록 순차적으로 높아지도록 되어 있으나, 이는 예시적인 것이며, 경사면(13a)의 높이는 순차적으로 낮아질 수도 있고 또한 모두 동일할 수도 있음은 물론이다. 또한, 경사면(13a)의 높이는 반사부(21~29)들의 배치 형태에 따라 기타 다른 다양한 프로파일을 가질 수 있다.In (a) of FIG. 10, the height of each inclined surface 13a formed on the upper surface of the first plate 30a is sequentially increased toward the right, but this is an example, and the height of the inclined surface 13a may be sequentially lowered. Of course, they can all be the same. Additionally, the height of the inclined surface 13a may have various other profiles depending on the arrangement of the reflectors 21 to 29.

또한 제1 판재(30a)의 각 경사면(13a)은 톱니 모양 구조의 복수개의 톱니 상부(13)에 의해 형성되는데, 이들 복수의 톱니 상부(13)는 그 단면의 형태가 서로 다를 수 있다. 톱니 상부(13) 단면의 형태가 다르다는 것은 경사면의 높이, 길이나 각도가 다르다는 것을 의미한다. In addition, each inclined surface 13a of the first plate 30a is formed by a plurality of toothed upper parts 13 of a sawtooth structure, and the plurality of toothed upper parts 13 may have different cross-sectional shapes. Different shapes of the cross sections of the upper part of the sawtooth (13) mean that the height, length, or angle of the inclined surface are different.

다음으로, 도 10의 (b)에 나타난 바와 같이, 제1 판재(30a)의 상면 전체에 반사막(14)을 증착한다(S20).Next, as shown in (b) of FIG. 10, the reflective film 14 is deposited on the entire upper surface of the first plate 30a (S20).

반사막(14)의 재료로는 광을 반사시키는 알루미늄, 은 등의 금속 물질이 사용될 수 있으며, 반사막(14)을 증착하는 방법은 종래 기술을 사용할 수 있다. 반사막(14)의 반사율은 100%이거나 이에 근접하는 높은 반사율을 갖는 재질인 것이 바람직하며, 보다 바람직하게는 90~100%의 반사율을 갖는 것이 바람직하다.A metal material such as aluminum or silver that reflects light may be used as a material for the reflective film 14, and a conventional technique may be used to deposit the reflective film 14. It is preferable that the reflectance of the reflective film 14 is 100% or a material having a high reflectance close to it, and more preferably, a reflectance of 90 to 100%.

도 11은 반사부 패터닝 과정을 나타낸 도면으로서, 전술한 바와 같은 반사막 증착 과정이 완료되면, 도 11의 (c)에 도시된 바와 같이 자동 디스펜서(dispenser)(70)(이하, 디스펜서)를 이용해 경사면(13a)에 반사부 패터닝을 진행한다(S30).FIG. 11 is a diagram showing the process of patterning the reflector. When the reflective film deposition process as described above is completed, an automatic dispenser 70 (hereinafter referred to as dispenser) is used as shown in (c) of FIG. Patterning of the reflection part is performed in (13a) (S30).

디스펜서(70)는 반사막(14)이 증착된 경사면(13a)에서 반사부(16)가 형성될 위치에 패터닝 물질(15)을 부착시킴으로써 반사부 패터닝을 진행하게 된다. 패터닝 물질(15)의 재료는 후술하는 반사막 에칭 공정에서 반응하지 않는 물질이어야 한다.The dispenser 70 proceeds to pattern the reflector by attaching the patterning material 15 to the position where the reflector 16 is to be formed on the inclined surface 13a where the reflector 14 is deposited. The material of the patterning material 15 must be a material that does not react in the reflective film etching process described later.

디스펜서(70)는 한 개 또는 복수 개의 노즐(72)로 구성될 수 있으며, 디스펜서(70)의 노즐(72) 끝에는 일정량의 패터닝 물질(15)이 노출되어 있다.The dispenser 70 may be composed of one or more nozzles 72, and a certain amount of patterning material 15 is exposed at the end of the nozzle 72 of the dispenser 70.

디스펜서(70)는 제어 알고리즘을 사용해 경사면(13a)에 미리 설정된 간격으로 반사부(16)가 형성될 위치에 패터닝 물질(15)을 부착시키는 동작을 반복적으로 수행한다.The dispenser 70 repeatedly performs an operation of attaching the patterning material 15 to the position where the reflection portion 16 is to be formed on the inclined surface 13a at preset intervals using a control algorithm.

예컨대, 하나의 노즐(72)을 사용하는 경우, 제어 알고리즘에 따라 디스펜서(70)가 이동하면서 노즐(72)이 경사면(13a)의 특정 위치로 근접 이동하게 되고, 이에 의해 일정량의 패터닝 물질(15)이 경사면(13a)에 부착되어 패터닝이 이루어진다. 이 때, 노즐(72)은 경사면(13a)에 매우 근접하게 이동하고 노즐(72) 끝에 노출된 패터닝 물질(15)이 경사면(13a)에 접촉하게 되고 이에 의해 패터닝 물질(15)이 경사면(13a)에 부착될 수 있다. For example, when using one nozzle 72, as the dispenser 70 moves according to the control algorithm, the nozzle 72 moves closer to a specific position on the inclined surface 13a, thereby producing a certain amount of patterning material 15. ) is attached to the inclined surface 13a and patterning is performed. At this time, the nozzle 72 moves very close to the inclined surface 13a, and the patterning material 15 exposed at the end of the nozzle 72 comes into contact with the inclined surface 13a. As a result, the patterning material 15 is moved to the inclined surface 13a. ) can be attached to.

패터닝 이후, 노즐(72)이 이격되면 노즐(72) 끝에 다시 일정량의 패터닝 물질(15)이 충진되고, 다음 경사면(13a)으로 이동하여 패터닝을 수행한다. 이 경우, 디스펜서(70)는 복수 개의 반사부(16)가 형성되는 각 경사면(13a)에 대해 다른 깊이로 이동하면서 반사부 패터닝을 수행할 수 있다.After patterning, when the nozzle 72 is spaced apart, a certain amount of patterning material 15 is filled again at the tip of the nozzle 72, and then moves to the next inclined surface 13a to perform patterning. In this case, the dispenser 70 may perform reflector patterning while moving to different depths for each inclined surface 13a on which the plurality of reflectors 16 are formed.

복수 개의 노즐(72)을 사용하는 경우에는 제어 알고리즘에 따라 복수개의 노즐(72)이 동시에 경사면(13a)에 근접 이동하면서 패터닝을 수행할 수 있다.When using a plurality of nozzles 72, patterning can be performed while the plurality of nozzles 72 simultaneously move close to the inclined surface 13a according to a control algorithm.

한편, 디스펜서(70)가 중력 방향 즉, 제1 판재(30a)에 대해 수직 방향으로 이동하면 노즐(72) 역시 중력 방향으로 이동하여 경사면(13a)에 근접 이동하므로, 노즐(72)의 단부와 경사면(13a)은 수직하지 않을 수 있다.Meanwhile, when the dispenser 70 moves in the direction of gravity, that is, in the direction perpendicular to the first plate 30a, the nozzle 72 also moves in the direction of gravity and moves closer to the inclined surface 13a, so that the end of the nozzle 72 and The inclined surface 13a may not be vertical.

이러한 경우, 디스펜서(70)의 본체를 경사면(13a)에 대해 일정 각도 기울이게 되면 노즐(72) 역시 일정 각도 기울어져서 이동할 수 있기 때문에 노즐(72)이 경사면(13a)에 대해 수직 방향으로 근접 이동할 수 있다. In this case, when the main body of the dispenser 70 is tilted at a certain angle with respect to the inclined surface 13a, the nozzle 72 can also be moved at a certain angle, so that the nozzle 72 can move closer to the inclined surface 13a in the vertical direction. there is.

또한 노즐(72)의 형태를 일자형이 아니라 굴곡된 형태로 제작하게 되면 디스펜서(70)가 제1 판재(30a)에 대해 수직 방향으로 이동하더라도 노즐(72)은 절곡된 형태로 인해 경사면(13a)에 수직 방향으로 근접 이동할 수 있다. In addition, if the nozzle 72 is manufactured in a curved shape rather than a straight shape, even if the dispenser 70 moves in the vertical direction with respect to the first plate 30a, the nozzle 72 has an inclined surface 13a due to its bent shape. It can move close to the vertical direction.

도 11의 (c-1)에서는 디스펜서(70)가 제1 판재(30a)의 상면에서 이동하면서 반사부 패터닝을 수행하고 있으나, 패터닝 물질의 점도 또는 표면 장력을 고려하여 도 11의 (c-2)와 같이 제1 판재(30a)의 경사면(13a)이 하부를 향하도록 제1 판재(30a)를 배치하고, 디스펜서(70)를 제1 판재(30a) 하부에 배치한 후, 노즐(72)이 하부에서 상부로 이동하도록 함으로써 중력의 반대 방향으로 반사부 패터닝이 수행되도록 할 수도 있다. In (c-1) of FIG. 11, the dispenser 70 is performing patterning of the reflector while moving on the upper surface of the first plate 30a, but considering the viscosity or surface tension of the patterning material, (c-2) of FIG. 11 ), the first plate 30a is placed so that the inclined surface 13a of the first plate 30a faces downward, and the dispenser 70 is placed below the first plate 30a, and then the nozzle 72 By moving from the bottom to the top, the patterning of the reflector can be performed in the opposite direction of gravity.

도 2 및 도 3의 증강 현실용 광학 장치(200)를 제조하는 경우에는, y축 방향을 따라 각 경사면(13a)에 하나의 패터닝 물질(15)을 부착시킴으로써 반사부 패터닝을 수행할 수 있다.When manufacturing the augmented reality optical device 200 of FIGS. 2 and 3, patterning of the reflector can be performed by attaching one patterning material 15 to each inclined surface 13a along the y-axis direction.

도 4 및 도 5의 증강 현실용 광학 장치(300)를 제조하는 경우에는, 디스펜서(70)는 각각의 경사면(13a)에서 z축 방향을 따라 복수 개의 패터닝 물질(15)을 부착시켜 반사부 패터닝을 수행할 수 있다. When manufacturing the optical device 300 for augmented reality in FIGS. 4 and 5, the dispenser 70 attaches a plurality of patterning materials 15 along the z-axis direction on each inclined surface 13a to pattern the reflector. can be performed.

예컨대, 디스펜서(70)가 z축 방향을 따라 배치된 복수 개의 노즐(72)을 구비하여 각 경사면(13a)마다 복수개의 패터닝 물질(15)을 부착시킬 수 있다.For example, the dispenser 70 may be provided with a plurality of nozzles 72 arranged along the z-axis direction to attach a plurality of patterning materials 15 to each inclined surface 13a.

즉, z축 방향을 따라 배치된 복수 개의 노즐(72)을 구비한 디스펜서(70)가 각 반사 수단(201~211)의 첫 번째 반사부(21)에 상응하는 위치에서 동시에 반사부 패터닝을 수행하고, 다음 경사면(13a)으로 이동하여 두 번째 반사부(22)에 상응하는 위치에서 동시에 반사부 패터닝을 수행하는 과정을, 마지막 반사부(29)에 상응하는 위치까지 수행할 수 있다. 이 때, 디스펜서(70)는 y축 방향으로 경사면(13a) 간격만큼 이동하며 복수 개의 노즐(72)의 길이는 동일하며, 각 경사면(13a)에서 노즐(72)의 x축 이동거리가 다르게 된다. That is, the dispenser 70 having a plurality of nozzles 72 arranged along the z-axis direction simultaneously performs reflector patterning at a position corresponding to the first reflector 21 of each reflection means 201 to 211. Then, the process of moving to the next inclined surface 13a and simultaneously performing reflector patterning at a position corresponding to the second reflector 22 can be performed up to a position corresponding to the last reflector 29. At this time, the dispenser 70 moves in the y-axis direction by the interval between the inclined surfaces 13a, the length of the plurality of nozzles 72 is the same, and the x-axis moving distance of the nozzles 72 on each inclined surface 13a is different. .

또한, 도 6 및 도 7의 증강 현실용 광학 장치(400)의 경우에는, 상기한 바와 같은 증강 현실용 광학 장치(300)와 마찬가지로 반사부 패터닝을 수행하되, 디스펜서(70)가 y축 방향으로 다음 경사면(13a)으로 이동한 후 z축 방향으로 소정 간격 이동하는 방식으로 반사부 패터닝을 수행할 수 있다.In addition, in the case of the optical device 400 for augmented reality in FIGS. 6 and 7, patterning of the reflector is performed in the same manner as the optical device 300 for augmented reality as described above, but the dispenser 70 moves in the y-axis direction. Patterning of the reflector can be performed by moving to the next inclined surface 13a and then moving at a predetermined interval in the z-axis direction.

또한, 2차원의 어레이 구조의 복수 개의 노즐(72)을 이용하는 경우에는, 디스펜서(70)를 이동시킬 필요 없이 한 번에 패터닝 물질(15)을 2차원 어레이 구조로 부착시킬 수 있다.Additionally, when using a plurality of nozzles 72 in a two-dimensional array structure, the patterning material 15 can be attached in a two-dimensional array structure at once without the need to move the dispenser 70.

한편, 상기 설명한 반사부 패터닝 과정에서는, 노즐(72)이 경사면(13a)에 근접 이동하여 패터닝 물질(15)을 경사면(13a)에 부착하는 것으로 설명하였으나, 이는 예시적인 것이며, 노즐(72)이 경사면(13a)에 접촉함으로써 패터닝 물질(15)을 경사면(13a)에 부착할 수도 있음은 물론이다.Meanwhile, in the above-described reflector patterning process, the nozzle 72 moves close to the inclined surface 13a and attaches the patterning material 15 to the inclined surface 13a. However, this is an example, and the nozzle 72 Of course, the patterning material 15 may be attached to the inclined surface 13a by contacting the inclined surface 13a.

이상에서 설명한 반사부 패터닝 방식은 예시적이며, 기타 적절한 제어 알고리즘을 사용하여 다양한 기타 다른 방법을 사용할 수 있음은 물론이다.The reflector patterning method described above is exemplary, and of course, various other methods can be used using other appropriate control algorithms.

도 11의 (c-3)는 반사부 패터닝이 완료된 상태의 제1 판재(30a)의 평면도를 나타낸 것으로서, 앞서 설명한 도 6 및 도 7의 증강 현실용 광학 장치(400)에 상응하는 평면도를 예시적으로 나타낸 것이다.FIG. 11 (c-3) shows a top view of the first plate 30a in a state in which the patterning of the reflector has been completed, and illustrates a top view corresponding to the optical device 400 for augmented reality of FIGS. 6 and 7 described above. It is shown as an enemy.

도시된 바와 같이 제1 판재(30a)의 상면에는 반사막(14)이 형성되어 있으며, 반사막(14)위에 패터닝 물질(15)이 부착되어 있음을 알 수 있다.As shown, a reflective film 14 is formed on the upper surface of the first plate 30a, and the patterning material 15 is attached to the reflective film 14.

한편, 반사부 패터닝 공정에서, 경사면(13a)에 형성되는 패터닝 물질(15)은 후술하는 공정에 의해 반사부(16)를 형성하기 때문에 패터닝 물질(15)의 크기는 앞서 설명한 바와 같이 4mm 이하가 되도록 경사면(13a)에 부착되는 것이 바람직하다.Meanwhile, in the reflecting part patterning process, the patterning material 15 formed on the inclined surface 13a forms the reflecting part 16 through a process described later, so the size of the patterning material 15 is 4 mm or less as described above. It is preferably attached to the inclined surface 13a as much as possible.

이와 같이 반사부 패터닝이 완료되면, 반사막(14)에 대한 에칭 및 패터닝 물질(15)의 제거 공정을 수행한다(S40, S50). When the patterning of the reflector is completed in this way, an etching process for the reflective film 14 and removal of the patterning material 15 are performed (S40, S50).

도 12는 반사막(14)에 대한 에칭 및 패터닝 물질(15)을 제거하는 과정을 설명하기 위한 도면으로서, 우선 도 12의 (d)에 도시된 바와 같이, 반사부 패터닝이 완료된 제1 판재(30a)에 대해 반사막(14)에 대한 에칭을 수행한다(S40). FIG. 12 is a diagram for explaining the process of etching the reflective film 14 and removing the patterning material 15. First, as shown in (d) of FIG. 12, the first plate 30a on which the patterning of the reflective part has been completed is shown. ), etching is performed on the reflective film 14 (S40).

반사막(14)에 대한 에칭은, 패터닝 물질(15)이 부착된 위치을 제외한 나머지 부분의 반사막(14)을 제거하기 위한 공정이다. 에칭 방법 자체는 종래 기술에 의해 알려져 있는 것이고, 본 발명의 직접적인 목적은 아니므로 상세 설명은 생략한다.Etching of the reflective film 14 is a process for removing the remaining portion of the reflective film 14 except for the location where the patterning material 15 is attached. The etching method itself is known in the prior art, and is not a direct object of the present invention, so detailed description is omitted.

반사막(14)에 대한 에칭이 수행되면, 도 12의 (d)에 나타낸 바와 같이, 패터닝 물질(15)이 부착된 위치를 제외한 반사막(14)이 모두 제거되고, 제1 판재(30a)의 상면에는 패터닝 물질(15)과 패터닝 물질(15) 아래에 형성된 반사막(14)만이 남게 된다.When etching is performed on the reflective film 14, as shown in (d) of FIG. 12, all of the reflective film 14 except the location where the patterning material 15 is attached is removed, and the upper surface of the first plate 30a Only the patterning material 15 and the reflective film 14 formed under the patterning material 15 remain.

다음으로, 패터닝 물질(15)을 제거하면(S50), 도 12의 (e)에 도시된 바와 같이, 패터닝 부분의 반사막(14)이 노출되고, 노출된 반사막(14)은 반사부(16)를 형성한다. 여기에서, 반사부(16)는 도 2 내지 도 7을 참조하여 설명한 증강 현실용 광학 장치(200~400)의 반사부(21~29)에 상응하는 것이다.Next, when the patterning material 15 is removed (S50), the reflective film 14 of the patterned portion is exposed, as shown in (e) of FIG. 12, and the exposed reflective film 14 is the reflective portion 16. forms. Here, the reflector 16 corresponds to the reflectors 21 to 29 of the optical devices 200 to 400 for augmented reality described with reference to FIGS. 2 to 7 .

도 13은 패터닝 물질(15) 제거 공정이 수행된 상태의 제1 판재(30a)의 사시도를 나타낸 것으로서, 앞서 설명한 도 6 및 도 7의 증강 현실용 광학 장치(400)에 상응하는 제1 판재(30a)의 사시도를 예시적으로 나타낸 것이다. FIG. 13 shows a perspective view of the first plate 30a in a state in which the patterning material 15 removal process has been performed, and the first plate (corresponding to the optical device 400 for augmented reality in FIGS. 6 and 7 described above) The perspective view of 30a) is shown as an example.

도 13에 도시된 바와 같이, 제1 판재(30a)의 경사면(13a)에는 복수 개의 반사부(16)가 형성되어 있음을 알 수 있다.As shown in FIG. 13, it can be seen that a plurality of reflection portions 16 are formed on the inclined surface 13a of the first plate 30a.

다음으로, 반사부(16)가 형성된 제1 판재(30a)에 제2 판재(30b)를 결합시킴으로써 광학 수단(30)을 형성한다(S60).Next, the optical means 30 is formed by combining the second plate 30b with the first plate 30a on which the reflection portion 16 is formed (S60).

제2 판재(30b)는 광학 수단(30)의 상부 베이스 기판으로서, 제1 판재(30a)의 형상에 상응하여 맞물리는 형상을 가진다. 제2 판재(30b)는 제1 판재(30a)와 동일한 재질로 형성된다. 또한, 제2 판재(30b)는 제1 판재(30a)의 굴절률과 동일한 굴절률을 갖는 것이 바람직하지만, 0.01 이내의 굴절률 편차를 가질 수 있다.The second plate 30b is an upper base substrate of the optical means 30 and has a shape that corresponds to the shape of the first plate 30a. The second plate 30b is made of the same material as the first plate 30a. In addition, the second plate 30b preferably has a refractive index that is the same as that of the first plate 30a, but may have a refractive index deviation within 0.01.

도 14는 제1 판재(30a)에 제2 판재(30b)를 결합시킨 상태를 나타낸 측면도로서, 도시된 바와 같이, 제2 판재(30b)를 제1 판재(30a)에 밀착 결합시킴으로써 경사면(13a)에 반사부(16)가 형성된 광학 수단(30)을 제조할 수 있음을 알 수 있다.Figure 14 is a side view showing a state in which the second plate 30b is coupled to the first plate 30a. As shown, the inclined surface 13a is formed by tightly coupling the second plate 30b to the first plate 30a. ) It can be seen that the optical means 30 formed with the reflection portion 16 can be manufactured.

여기에서, 제2 판재(30b)는 접착제(17)를 이용해 제1 판재(30a)에 밀착 결합될 수 있다. 이 때, 사용되는 접착제(17)가 패터닝 물질(15)과 동일한 재료인 경우 패터닝 물질(15)을 제거하는 공정은 생략할 수도 있다. Here, the second plate 30b may be tightly coupled to the first plate 30a using an adhesive 17. At this time, if the adhesive 17 used is the same material as the patterning material 15, the process of removing the patterning material 15 may be omitted.

접착제(17)는 제1 판재(30a) 및 제2 판재(30b)와 동일한 굴절률을 갖는 것이 바람직하지만, 상기 제1 판재(30a) 및 제2 판재(30b)의 굴절률과 0.01 이내의 편차를 가질 수 있다.The adhesive 17 preferably has the same refractive index as the first plate 30a and the second plate 30b, but may have a deviation of less than 0.01 from the refractive index of the first plate 30a and the second plate 30b. You can.

한편, 제2 판재(30b)의 결합 공정(S60)에서, 제1 판재(30a) 자체를 성형틀로 사용해 제2 판재(30b)의 재료를 주조하는 방식으로 제1 판재(30a) 상에 제2 판재(30b)를 성형함으로써 광학 수단(30)을 형성할 수도 있다. Meanwhile, in the joining process (S60) of the second plate 30b, a first plate 30a is formed on the first plate 30a by casting the material of the second plate 30b using the first plate 30a itself as a mold. 2 The optical means 30 can also be formed by molding the plate 30b.

이상에서, 본 발명의 바람직한 실시예를 설명하였으나, 이는 제한적으로 해석되어서는 안 되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.In the above, preferred embodiments of the present invention have been described, but this should not be construed as limiting and should be considered illustrative. The scope of the present invention should be determined by reasonable interpretation of the appended claims, and all changes within the equivalent scope of the present invention are included in the scope of the present invention.

예컨대, 도 8 내지 도 14에서는 도 6 및 도 7의 증강 현실용 광학 장치(400)를 예로 들어 나타내었으나, 본 발명은 도 2 내지 도 5의 증강 현실용 광학 장치(200,300)에도 그대로 적용될 수 있음은 물론이다.For example, in FIGS. 8 to 14, the augmented reality optical device 400 of FIGS. 6 and 7 is shown as an example, but the present invention can also be applied to the augmented reality optical devices 200 and 300 of FIGS. 2 to 5. Of course.

또한, 본 발명은 도 2 내지 도 7의 증강 현실용 광학 장치(200~400) 이외에도 기타 다른 다양한 형태의 증강 현실용 광학 장치에도 적용될 수 있음은 물론이다.In addition, of course, the present invention can be applied to various other types of augmented reality optical devices in addition to the augmented reality optical devices 200 to 400 of FIGS. 2 to 7.

100...종래의 증강 현실용 광학 장치
200,300,400...증강 현실용 광학 장치
10...화상 출사부
20...반사 수단
30...광학 수단
31...광학 수단(30)의 제1 면
32...광학 수단(30)의 제2 면
13a...경사면
13...톱니 상부
14...반사막
15...패터닝 물질
16...반사부
17...접착제
30a...제1 판재(하부 베이스 기판)
30b...제2 판재(상부 베이스 기판)
201~211... 복수 개의 반사 수단
21~29...반사부
40...프레임부
50...동공
70...자동 디스펜서
72...노즐
100...conventional optical device for augmented reality
200,300,400...optics for augmented reality
10...Image projection unit
20...Means of reflection
30...Optical means
31...first side of the optical means 30
32...Second side of optical means 30
13a...slope
13...Tooth top
14...Semi-desert
15...Patterning material
16...reflection part
17...Adhesive
30a...First plate (lower base board)
30b...second plate (upper base board)
201~211... Multiple means of reflection
21~29...Reflection section
40...frame part
50...pupil
70...Automatic dispenser
72...nozzle

Claims (17)

증강 현실용 광학 장치의 제조 방법으로서,
상면에 복수 개의 경사면을 가진 제1 판재를 준비하는 제1 단계;
상기 제1 판재의 상면 전체에 반사막을 증착하는 제2 단계;
디스펜서를 이용해 상기 복수 개의 경사면에서 반사부가 형성될 위치에 패터닝 물질을 부착시켜 반사부 패터닝을 수행하는 제3 단계;
상기 제1 판재를 에칭 처리하여 상기 제3 단계의 반사부 패터닝에 의해 상기 패터닝 물질이 부착된 위치를 제외한 나머지 부분에 있는 반사막을 제거하여 제1 판재의 상면에 패터닝 물질과 상기 패터닝 물질 아래에 형성된 반사막만을 남겨두는 제4 단계;
상기 반사부 패터닝이 수행된 부분에 남아 있는 패터닝 물질을 제거하여 반사부를 노출시킴으로써 상기 제1 판재의 복수 개의 경사면에 반사부를 형성하는 제5 단계; 및
상기 제1 판재에 제2 판재를 결합시키는 제6 단계
를 포함하고,
상기 제6 단계는, 상기 제1 판재에 접착제를 이용해 제2 판재를 접착 적층하되,
상기 제5 단계를 생략하고, 상기 제6 단계는 상기 패터닝 물질과 동일한 물질로 구성된 접착제를 이용해 상기 제1 판재에 제2 판재를 접착 적층하는 것을 특징으로 하는 증강 현실용 광학 장치의 제조 방법.
A method of manufacturing an optical device for augmented reality, comprising:
A first step of preparing a first plate having a plurality of inclined surfaces on the upper surface;
A second step of depositing a reflective film on the entire upper surface of the first plate;
A third step of performing patterning of the reflector by attaching a patterning material to the position where the reflector is to be formed on the plurality of inclined surfaces using a dispenser;
The first plate is etched to remove the reflective film in the remaining portion except for the location where the patterning material is attached by the third step of patterning the reflector, thereby forming a patterning material on the upper surface of the first plate and under the patterning material. The fourth step leaves only the semi-desert;
A fifth step of forming reflection parts on the plurality of inclined surfaces of the first plate by removing the patterning material remaining in the area where the reflection patterning was performed to expose the reflection parts; and
Sixth step of joining the second plate to the first plate
Including,
In the sixth step, the second sheet is adhered and laminated to the first sheet using an adhesive,
The fifth step is omitted, and the sixth step is a method of manufacturing an optical device for augmented reality, characterized in that the second plate is adhesively laminated to the first plate using an adhesive made of the same material as the patterning material.
제1항에 있어서,
상기 제1 판재의 복수 개의 경사면 중 적어도 일부는 그 높이가 서로 다른 것을 특징으로 하는 증강 현실용 광학 장치의 제조 방법.
According to paragraph 1,
A method of manufacturing an optical device for augmented reality, wherein at least some of the plurality of inclined surfaces of the first plate have different heights.
제1항에 있어서,
상기 제1 판재의 상면에서 상기 복수 개의 경사면을 형성하는 복수 개의 톱니 상부는 그 단면의 형태가 서로 다른 것을 특징으로 하는 증강 현실용 광학 장치의 제조 방법.
According to paragraph 1,
A method of manufacturing an optical device for augmented reality, wherein the upper portions of the plurality of teeth forming the plurality of inclined surfaces on the upper surface of the first plate have different cross-sectional shapes.
제1항에 있어서,
상기 제3 단계에서, 상기 디스펜서는 그 단부에 소정량의 패터닝 물질이 노출된 적어도 하나 이상의 노즐을 구비하고,
상기 디스펜서는 제어 알고리즘에 의해 이동하면서 디스펜서의 노즐이 상기 제1 판재의 경사면의 특정 위치로 근접 이동함으로써 패터닝 물질이 경사면에 부착되는 것을 특징으로 하는 증강 현실용 광학 장치의 제조 방법.
According to paragraph 1,
In the third step, the dispenser is provided with at least one nozzle at the end of which a predetermined amount of patterning material is exposed,
The method of manufacturing an optical device for augmented reality, wherein the dispenser moves according to a control algorithm and the nozzle of the dispenser moves closer to a specific position on the inclined surface of the first plate, thereby attaching the patterning material to the inclined surface.
제4항에 있어서,
상기 노즐이 복수개인 경우, 복수개의 노즐이 동시에 제1 판재의 경사면으로 근접 이동하면서 패터닝 물질이 경사면에 부착되는 것을 특징으로 하는 증강 현실용 광학 장치의 제조 방법.
According to paragraph 4,
When there are a plurality of nozzles, a method of manufacturing an optical device for augmented reality, wherein the plurality of nozzles simultaneously move closer to the inclined surface of the first plate and the patterning material is attached to the inclined surface.
제1항에 있어서,
상기 제3 단계는, 상기 반사막이 증착된 제1 판재의 경사면이 하부를 향하게 상기 제1 판재를 배치하고, 디스펜서를 상기 제1 판재의 하부에 배치한 후, 디스펜서의 노즐이 하부에서 상부로 이동하면서 반사부 패터닝을 수행하는 것을 특징으로 하는 증강 현실용 광학 장치의 제조 방법.
According to paragraph 1,
In the third step, the first plate on which the reflective film is deposited is placed with the inclined surface of the first plate facing downward, the dispenser is placed at the bottom of the first plate, and the nozzle of the dispenser moves from the bottom to the top. A method of manufacturing an optical device for augmented reality, characterized in that performing patterning of the reflection part while doing so.
제1항에 있어서,
상기 제3 단계에서, 상기 디스펜서를 상기 제1 판재의 상면에 대해 일정 각도로 기울여 이동시켜 상기 디스펜서에 구비된 노즐이 상기 경사면에 수직으로 근접 이동하는 것을 특징으로 하는 증강 현실용 광학 장치의 제조 방법.
According to paragraph 1,
In the third step, the method of manufacturing an optical device for augmented reality, wherein the dispenser is tilted and moved at a certain angle with respect to the upper surface of the first plate so that the nozzle provided in the dispenser moves perpendicularly close to the inclined surface. .
제1항에 있어서,
상기 제3 단계에서, 상기 디스펜서에 구비된 노즐이 상기 경사면에 수직한 방향으로 절곡된 형태로 구성되어 상기 경사면에 수직으로 근접 이동하는 것을 특징으로 하는 증강 현실용 광학 장치의 제조 방법.
According to paragraph 1,
In the third step, a method of manufacturing an optical device for augmented reality, wherein the nozzle provided in the dispenser is bent in a direction perpendicular to the inclined surface and moves perpendicularly close to the inclined surface.
제1항에 있어서,
상기 제3 단계에서, 상기 제1 판재의 각각의 경사면에 복수개의 패터닝 물질을 부착시킴으로써 반사부 패터닝을 수행하는 것을 특징으로 하는 증강 현실용 광학 장치의 제조 방법.
According to paragraph 1,
In the third step, a method of manufacturing an optical device for augmented reality, characterized in that patterning of the reflector is performed by attaching a plurality of patterning materials to each inclined surface of the first plate.
제1항에 있어서,
상기 제3 단계에서, 상기 패터닝 물질은 그 크기가 4mm 이하가 되도록 경사면에 부착되는 것을 특징으로 하는 증강 현실용 광학 장치의 제조 방법.
According to paragraph 1,
In the third step, the patterning material is attached to the inclined surface so that its size is 4 mm or less.
제1항에 있어서,
상기 제2 판재는 제1 판재와 동일한 재질로 형성된 것을 특징으로 하는 증강 현실용 광학 장치의 제조 방법.
According to paragraph 1,
A method of manufacturing an optical device for augmented reality, wherein the second plate is formed of the same material as the first plate.
제1항에 있어서,
상기 제2 판재는 제1 판재와 0.01 이내의 굴절률 편차를 갖는 것을 특징으로 하는 증강 현실용 광학 장치의 제조 방법.
According to paragraph 1,
A method of manufacturing an optical device for augmented reality, characterized in that the second plate has a refractive index difference of less than 0.01 from the first plate.
삭제delete 제1항에 있어서,
상기 접착제의 굴절률은 상기 제1 판재 및 제2 판재의 굴절률과 0.01 이내의 편차를 갖는 것을 특징으로 하는 증강 현실용 광학 장치의 제조 방법.
According to paragraph 1,
A method of manufacturing an optical device for augmented reality, characterized in that the refractive index of the adhesive has a difference of less than 0.01 from the refractive index of the first plate and the second plate.
삭제delete 제1항에 있어서,
상기 제6 단계는, 상기 제1 판재를 성형틀로 사용해 주조 방식으로 상기 제1 판재 위에 제2 판재를 성형하는 것을 특징으로 하는 증강 현실용 광학 장치의 제조 방법.
According to paragraph 1,
The sixth step is a method of manufacturing an optical device for augmented reality, characterized in that the second plate is formed on the first plate by casting using the first plate as a mold.
제1항 내지 제12항, 제14항 및 제16항 중 어느 한 항에 의한 증강 현실용 광학 장치의 제조 방법에 의해 제조된 증강 현실용 광학 장치.An optical device for augmented reality manufactured by the method for manufacturing an optical device for augmented reality according to any one of claims 1 to 12, 14, and 16.
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