KR102601375B1 - Method and apparatus for detecting the convenience of touch depending on the position on the touch panel - Google Patents

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KR102601375B1 KR1020210168525A KR20210168525A KR102601375B1 KR 102601375 B1 KR102601375 B1 KR 102601375B1 KR 1020210168525 A KR1020210168525 A KR 1020210168525A KR 20210168525 A KR20210168525 A KR 20210168525A KR 102601375 B1 KR102601375 B1 KR 102601375B1
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Abstract

본 발명은 터치패널 위치에 따른 터치의 편리함을 감지하는 방법 및 장치에 관한 것이다.
본 발명에서는 i초(i는 임의의 양의 실수임) 동안 측정된 가속도계의 x축값을 이용하여 사용자가 터치패널을 조작하는 손이 왼손, 오른손 또는 양쪽 손인지 여부를 추론하고, 구해진 데이터셋을 세 개로 clustering한 후 시각적으로 제공하는 터치 방법 및 장치가 개시된다.
본 발명에 따른 스마트폰 사용자 특성 유추 방법 및 장치에 의하면 터치패널, 자이로스코프(Gyroscope), 가속도계(Accelerometer)의 센서 값들을 복합적으로 활용하여 스마트폰을 사용하는 사용자의 특성을 예측할 수 있게 되었다.
The present invention relates to a method and device for detecting the convenience of touch according to the location of a touch panel.
In the present invention, the x-axis value of the accelerometer measured for i seconds (i is an arbitrary positive real number) is used to infer whether the user operates the touch panel with the left hand, right hand, or both hands, and the obtained data set is A touch method and device that visually provides touch after clustering into three are disclosed.
According to the method and device for inferring smartphone user characteristics according to the present invention, it is possible to predict the characteristics of a user using a smartphone by complexly utilizing sensor values of the touch panel, gyroscope, and accelerometer.

Description

터치패널 위치에 따른 터치의 편리함을 감지하는 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR DETECTING THE CONVENIENCE OF TOUCH DEPENDING ON THE POSITION ON THE TOUCH PANEL}Method and device for detecting convenience of touch according to touch panel location {METHOD AND APPARATUS FOR DETECTING THE CONVENIENCE OF TOUCH DEPENDING ON THE POSITION ON THE TOUCH PANEL}

본 발명은 터치패널 위치에 따른 터치의 편리함을 감지하는 방법 및 장치에 관한 것으로, 보다 구체적으로는 가속도센서 및 자이로스코프를 이용하여 사용자가 화면을 터치하는 특성을 파악하고 이를 이용하여 편리한 터치를 제공하기 위한 터치패널 위치에 따른 터치의 편리함을 감지하는 방법 및 장치에 관한 것이다.The present invention relates to a method and device for detecting the convenience of touch according to the location of the touch panel. More specifically, it uses an acceleration sensor and a gyroscope to determine the characteristics of the user's touch on the screen and provides a convenient touch using this. It relates to a method and device for detecting the convenience of touch according to the location of a touch panel.

다양한 사용자 및 서비스의 요구에 따라 전자기기의 스크린 크기는 나날이 커져가고 있다. 스크린의 크기가 커짐에 따라 스크린의 모든 영역을 한 손으로 조작하는데 많은 사용자들이 어려움을 겪고 있다. 이러한 어려움을 완화하기 위해 일부 전자기기 제조사들은 한 손 모드(one-hand mode)를 제공하고 있으나 가로와 세로 비율이 고정되어 있고, 적절한 화면의 크기를 사용자가 직접 조절해야만 하는 불편함이 존재한다. 또한 대부분의 어플리케이션과 서비스들은 단순히 넓은 화면을 꽉 채우는 유연하지 못한 디자인과 고정된 형태의 버튼 배치를 가지고 있어, 서로 다른 사용자 특성을 User Interface/Experience에 반영하지 못하는 한계를 가지고 있다.The screen size of electronic devices is increasing day by day according to the needs of various users and services. As screen sizes increase, many users are having difficulty manipulating all areas of the screen with one hand. To alleviate these difficulties, some electronic device manufacturers provide a one-hand mode, but the horizontal and vertical ratios are fixed, and there is the inconvenience of having to manually adjust the appropriate screen size. In addition, most applications and services have inflexible designs that simply fill up a large screen and fixed button placement, which has limitations in not being able to reflect different user characteristics in the User Interface/Experience.

이러한 이유로 대화면으로 구비되는 전자기기의 경우 터치가 쉬운 영역에 사용 빈도가 많은 어플리케이션을 배치하고 터치가 어려운 영역에는 사용 빈도가 낮은 어플리케이션을 배치하는 등의 배치 작업이 필요하다. 어플리케이션 개발사의 경우도 터치가 쉬운 영역에 자주 터치할 필요가 있는 정보가 배치되도록 프로그래밍하는 것이 좋다. 전자기기 사용자에게 보다 편리한 사용 환경을 제공하기 위해서는 대화면 터치패널을 갖는 전자기기의 경우 사용자가 한 손 및 두 손으로 터치하는 경우 각 경우에서 터치가 쉽게 이루어지는 화면 영역과 터치가 어렵게 이루어지는 화면 영역을 정확하게 파악하는 것이 필요하다.For this reason, in the case of electronic devices equipped with large screens, placement work is necessary, such as placing frequently used applications in areas that are easy to touch and placing less frequently used applications in areas that are difficult to touch. For application developers, it is also a good idea to program information that needs to be touched frequently to be placed in an area that is easy to touch. In order to provide a more convenient usage environment for electronic device users, in the case of electronic devices with large screen touch panels, when the user touches with one or two hands, the screen area that is easily touched and the screen area that is difficult to touch are accurately identified in each case. It is necessary to understand

한국공개특허 제10-2012-0064756호 (2012.06.20 공개)Korean Patent Publication No. 10-2012-0064756 (published on June 20, 2012)

본 발명은 상기와 같은 필요성을 해결하고자 하는 것으로서, 터치패널의 각 영역이 한 손 또는 두 손으로 사용할 때 터치가 용이한 영역인지 또는 불편한 영역인지 여부를 판별하고 이를 시인성이 좋게 제공하는 터치패널 위치에 따른 터치의 편리함을 감지하는 방법 및 장치를 제공하는 것을 목적으로 한다.The present invention is intended to solve the above-mentioned need, and is a touch panel location that determines whether each area of the touch panel is an area that is easy to touch or is an inconvenient area when used with one hand or two hands and provides good visibility. The purpose is to provide a method and device for detecting the convenience of touch according to.

본 발명의 상기 목적은 터치패널을 구비하는 전자기기에서 터치패널 위치에 따른 터치의 편리함을 감지하는 방법으로서, 일정시간 동안 터치위치, 가속도계의 x축값 및 자이로스코프의 y축값을 수집하는 제1단계와, - 제1단계에서 수집하는 데이터에는 시각, 해당 시각에서 상기 터치패널이 터치되었는지 여부, 터치위치, 가속도계 x축값 및 자이로스코프 y축값이 포함됨 - 터치가 발생한 각 시각을 기준으로 ±n ms 동안(n은 양의 정수임) 상기 제1단계에서 수집된 가속도계의 x축값의 최대값에서 최소값을 제하여 구해진 가속도x값 및 자이로스코프의 y축값의 최대값에서 최소값을 제하여 구해진 자이로스코프y값을 포함하는 데이터셋으로 가공하는 제2단계와, i초(i는 임의의 양의 실수임) 동안 측정된 가속도계의 x축값을 이용하여 사용자가 터치패널을 조작하는 손이 왼손, 오른손 또는 양쪽 손인지 여부를 추론하고, 상기 제2단계에서 구해진 데이터셋을 세 개로 clustering하는 제3단계 및 세 개의 clustering을 터치패널의 화면 영역으로 매핑하여 표시하는 제4단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 터치패널 위치에 따른 터치의 편리함을 감지하는 방법에 의해서 달성 가능하다.The object of the present invention is a method for detecting the convenience of touch according to the position of the touch panel in an electronic device equipped with a touch panel. The first step is to collect the touch position, the x-axis value of the accelerometer, and the y-axis value of the gyroscope for a certain period of time. Wow, - the data collected in the first step includes time, whether the touch panel was touched at that time, touch location, accelerometer x-axis value, and gyroscope y-axis value - for ±n ms based on each time the touch occurred (n is a positive integer) The acceleration x value obtained by subtracting the minimum value from the maximum value of the A second step of processing the data set containing the data, and whether the user operates the touch panel with the left hand, right hand, or both hands using the x-axis value of the accelerometer measured for i seconds (i is an arbitrary positive real number). A third step of inferring whether the data set obtained in the second step is clustered into three, and a fourth step of mapping the three clusters to the screen area of the touch panel and displaying them. This can be achieved by detecting the convenience of touch.

제3단계는 i초 동안 측정된 가속도계의 x축값들의 평균값이 (1) 제1임계치보다 큰 값을 가질 경우에는 사용자가 터치패널을 조작하는 손을 왼손으로 추론하고, 상기 평균값이 (2) 제1임계치의 음의 값보다 작은 음의 값을 가질 경우에는 사용자가 터치패널을 조작하는 손을 오른손으로 추론하고, 상기 평균값이 (3) 제1임계치의 음의 값 이상이면서 제1임계치 이하일 경우는 양쪽 손 사용으로 추론하는 제3-1단계를 더 포함하는 것이 바람직하며, clustering은 k-means clustering 기법을 통한 unsupervised classification으로 수행하는 것이 바람직하다.In the third step, if the average value of the If the average value is less than the negative value of the first threshold, it is inferred that the user is operating the touch panel with the right hand, and if the average value is greater than the negative value of (3) the first threshold and less than the first threshold, It is desirable to further include step 3-1 of reasoning using both hands, and clustering is preferably performed through unsupervised classification using the k-means clustering technique.

본 발명의 또 다른 목적은 터치패널 및 터치패널로부터 터치좌표를 입력받는 본체로 구성되는 터치패널 위치에 따른 터치의 편리함을 감지하는 전자기기에 있어서, 가속도계 및 자이로스코프가 구비되고, 일정시간 동안 상기 가속도계의 x축값 및 상기 자이로스코프의 y축값을 수집하는 수집부와, - 상기 수집부에서 수집하는 데이터에는 시각, 해당 시각에서 상기 터치패널이 터치되었는지 여부, 터치위치, 가속도계 x축값 및 자이로스코프 y축값이 포함됨 - 터치가 발생한 각 시각을 기준으로 ±n ms 동안(n은 양의 정수임) 상기 수집부에서 수집된 가속도계의 x축값의 최대값에서 최소값을 제하여 구해진 가속도x값 및 자이로스코프의 y축값의 최대값에서 최소값을 제하여 구해진 자이로스코프y값을 포함하는 데이터셋으로 가공하는 가공부와, i초(i는 임의의 양의 실수임) 동안 측정된 가속도계의 x축값을 이용하여 사용자가 터치패널을 조작하는 손이 왼손, 오른손 또는 양쪽 손인지 여부를 추론하고, 가공부에서 구해진 데이터셋을 세 개로 clustering하는 추론부 및 세 개의 clustering을 터치패널의 화면 영역으로 매핑하여 표시하는 표현부를 포함하는 것을 특징으로 하는 터치패널 위치에 따른 터치의 편리함을 감지하는 전자기기에 의해서 달성 가능하다.Another object of the present invention is an electronic device that detects the convenience of a touch according to the position of the touch panel, which consists of a touch panel and a main body that receives touch coordinates from the touch panel, and is provided with an accelerometer and a gyroscope, and A collection unit that collects the Axis values are included - the acceleration x value and the y of the gyroscope obtained by subtracting the minimum value from the maximum value of the A processing unit that processes the data set containing the gyroscope y value obtained by subtracting the minimum value from the maximum value of the axis value, and the user uses the x-axis value of the accelerometer measured for i seconds (i is an arbitrary positive real number). Includes an inference unit that infers whether the hand operating the touch panel is left, right, or both hands, clusters the data set obtained from the processing unit into three, and an expression unit that maps and displays the three clusters to the screen area of the touch panel. This can be achieved by an electronic device that detects the convenience of touch according to the location of the touch panel.

본 발명에 따른 터치패널 위치에 따른 터치의 편리함을 감지하는 방법 및 장치에 의하면 터치패널, 자이로스코프(Gyroscope), 가속도계(Accelerometer)의 센서 값들을 복합적으로 활용하여 스마트폰을 사용하는 사용자의 특성을 예측할 수 있게 되었다.According to the method and device for detecting the convenience of touch according to the position of the touch panel according to the present invention, the characteristics of the user using the smartphone are determined by complexly utilizing the sensor values of the touch panel, gyroscope, and accelerometer. It became predictable.

대표적으로 예측할 수 있는 사용자 정보의 예로는 사용자가 현재 어떤 손(왼손, 오른손 또는 양손)으로 스마트폰을 사용하는지, 그리고 해당 사용자가 편하게 닿거나 닿을 수 있는 또는 닿지 않는 화면 영역이 어디인지 등이 있다. 본 발명에 따른 스마트폰 사용자 특성 유추 방법 및 장치에 의해서 디바이스 제조사 또는 어플리케이션 개발사 등은 사용자의 특화된 정보를 활용하여 각 사용자에 맞춤형 서비스를 제공할 수 있게 되었다.Representative examples of user information that can be predicted include which hand the user is currently using the smartphone with (left hand, right hand, or both hands), and which areas of the screen the user can comfortably reach, reach, or cannot reach. . Through the method and device for inferring smartphone user characteristics according to the present invention, device manufacturers or application developers can provide customized services to each user by utilizing the user's specialized information.

본 발명에서 제안한 기술을 통해 얻은 사용자 특화 정보를 바탕으로 디바이스 제조사들은 사용자 맞춤형 기능을 디바이스에 포함할 수 있다. 또한 어플리케이션 개발자들은 본 발명에서 제안한 기술을 통해 얻은 정보를 활용하여 어플리케이션의 디자인과 버튼의 위치 등을 각 사용자에 특화시킴으로써 UI(User Interface)와 UE(User Experience)를 향상시키고 궁극적으로 사용자의 체감 품질을 개선할 수 있다.Based on user-specific information obtained through the technology proposed in the present invention, device manufacturers can include user-customized functions in their devices. In addition, application developers utilize the information obtained through the technology proposed in the present invention to improve the UI (User Interface) and UE (User Experience) by specializing the design of the application and the location of buttons for each user, ultimately improving the user's quality of experience. can be improved.

본 발명은 사용자의 사전 정보를 전혀 필요로 하지 않으며 사용자가 기기를 사용함으로써 측정되는 센서 값들을 활용하기 때문에 사용자의 실제적인 행동 특성을 어떠한 편견 없이 정확하게 파악한다. 또한 값비싼 센서를 필요로 하지 않아 기술의 적용이 쉬우며, 매우 적은 연산량만을 필요로 하므로 기술이 적용된 기기의 성능에 거의 영향을 주지 않으며 IoT(Internet of Things) 디바이스와 같은 작은 연산 능력을 가지는 기기에서도 활용될 수 있다. 또한 본 발명은 스마트폰에 국한되지 않으며 터치패널을 활용하는 수많은 기기에 적용될 수 있어 기술 적용의 범위가 넓다.The present invention does not require any prior information from the user and utilizes sensor values measured as the user uses the device, so it accurately identifies the user's actual behavioral characteristics without any bias. In addition, the technology is easy to apply because it does not require expensive sensors, and because it requires only a very small amount of calculation, it has little effect on the performance of the device to which the technology is applied, and is used in devices with small computing capabilities such as IoT (Internet of Things) devices. It can also be used in . Additionally, the present invention is not limited to smartphones and can be applied to numerous devices that utilize touch panels, so the scope of technological application is wide.

도 1은 터치패널을 갖는 통상의 전자기기의 구성도.
도 2는 본 발명에 따른 일 실시예로서 터치패널 위치에 따른 터치의 편리함을 감지하는 장치의 구성 블록도.
도 3은 본 발명에 따른 일 예의 수집부를 설명하는 설명도.
도 4는 본 발명에 따른 일 예의 가공부를 설명하는 설명도.
도 5는 통상의 전자기기의 가속도계와 자이로스코프의 x, y, z축 구성을 표시하는 설명도.
도 6a 및 도 6b는 사용자가 스크린의 서로 다른 지점을 터치하는 동작을 연속적으로 수행하였을 때 측정된 가속도계 값과 자이로스코프의 값을 표현하는 그래프.
도 7은 사용자가 왼손, 오른손, 또는 양손으로 터치패널을 터치할 때 시간에 따라 측정된 가속도계 x축값의 측정치를 보여주는 그래프.
도 8a, 도 8b 및 도 8c는 사용자가 오른손, 왼손, 또는 양손으로, 스크린을 총 40개의 영역으로 구분하여 터치를 할 때 측정된 데이터들을 가공하여 얻은 좌표값들을 clustering 한 예를 보여주는 그래프.
도 9는 3-means clustering을 설명하는 설명도.
도 10은 스마트폰의 화면에 40개의 버튼을 분포시켜 각 버튼을 터치한 후 분석을 수행한 실험 결과의 예시 화면.
1 is a configuration diagram of a typical electronic device having a touch panel.
Figure 2 is a block diagram of a device that detects the convenience of touch according to the location of the touch panel as an embodiment of the present invention.
3 is an explanatory diagram illustrating an example collection unit according to the present invention.
4 is an explanatory diagram illustrating an example processing unit according to the present invention.
Figure 5 is an explanatory diagram showing the x-, y-, and z-axis configuration of an accelerometer and gyroscope of a typical electronic device.
6A and 6B are graphs representing accelerometer values and gyroscope values measured when a user continuously performs an action of touching different points on the screen.
Figure 7 is a graph showing accelerometer x-axis values measured over time when the user touches the touch panel with the left hand, right hand, or both hands.
FIGS. 8A, 8B, and 8C are graphs showing an example of clustering coordinate values obtained by processing data measured when a user touches a screen divided into a total of 40 areas with the right hand, left hand, or both hands.
Figure 9 is an explanatory diagram explaining 3-means clustering.
Figure 10 is an example screen of the results of an experiment in which analysis was performed after distributing 40 buttons on the screen of a smartphone and touching each button.

본 발명에서 사용하는 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 명세서에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서 상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.The terms used in the present invention are only used to describe specific embodiments and are not intended to limit the present invention. Singular expressions include plural expressions unless the context clearly dictates otherwise. In this specification, terms such as “comprise” or “have” are intended to designate the presence of features, numbers, steps, operations, components, parts, or combinations thereof described in the specification, but are not intended to indicate the presence of one or more other features. It should be understood that this does not exclude in advance the possibility of the existence or addition of elements, numbers, steps, operations, components, parts, or combinations thereof.

또한, 본 명세서에서, "~ 상에 또는 ~ 상부에" 라 함은 대상 부분의 위 또는 아래에 위치함을 의미하는 것이며, 반드시 중력 방향을 기준으로 상 측에 위치하는 것을 의미하는 것은 아니다. 또한, 영역, 판 등의 부분이 다른 부분 "상에 또는 상부에" 있다고 할 때, 이는 다른 부분 "바로 상에 또는 상부에" 접촉하여 있거나 간격을 두고 있는 경우뿐 아니라 그 중간에 또 다른 부분이 있는 경우도 포함한다.In addition, in this specification, “on or above” means located above or below the target portion, and does not necessarily mean located above the direction of gravity. Additionally, when a part of a region, plate, etc. is said to be “on or above” another part, this does not only mean that it is in contact with or at a distance “directly on or above” another part, but also that there is another part in between. Also includes cases where there are.

또한, 본 명세서에서, 일 구성요소가 다른 구성요소와 "연결된다" 거나 "접속된다" 등으로 언급된 때에는, 상기 일 구성요소가 상기 다른 구성요소와 직접 연결되거나 또는 직접 접속될 수도 있지만, 특별히 반대되는 기재가 존재하지 않는 이상, 중간에 또 다른 구성요소를 매개하여 연결되거나 또는 접속될 수도 있다고 이해되어야 할 것이다.In addition, in this specification, when a component is referred to as "connected" or "connected" to another component, the component may be directly connected or directly connected to the other component, but specifically Unless there is a contrary description, it should be understood that it may be connected or connected through another component in the middle.

또한, 본 명세서에서, 제1, 제2 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.Additionally, in this specification, terms such as first and second may be used to describe various components, but the components should not be limited by the terms. The above terms are used only for the purpose of distinguishing one component from another.

도 1은 터치패널을 갖는 통상의 전자기기의 구성도이다. 전자기기는 디스플레이부(미 도시)를 갖는 본체(150)와 디스플레이 상부에 구비되는 터치패널(170)로 구성된다. 본체(150)에는 인쇄회로기판(미 도시)이 구비되고 인쇄회로기판에는 자이로센서(110), 가속도센서(120)를 포함하는 복수 개 센서, 메모리소자(140) 및 컴퓨터의 중앙처리장치(CPU)에 대응되는 제어칩(130) 등을 포함한 다양한 회로소자가 구비된다. 사용자가 터치패널을 터치하면 해당 터치 좌표가 본체의 인쇄회로기판에 전달되고 이러한 터치 좌표를 이용하여 제어칩(130)은 디스플레이부 등을 제어한다.1 is a configuration diagram of a typical electronic device having a touch panel. The electronic device consists of a main body 150 having a display unit (not shown) and a touch panel 170 provided on the upper part of the display. The main body 150 is equipped with a printed circuit board (not shown), and the printed circuit board includes a plurality of sensors including a gyro sensor 110 and an acceleration sensor 120, a memory element 140, and a computer's central processing unit (CPU). ) is provided with various circuit elements, including the corresponding control chip 130. When a user touches the touch panel, the corresponding touch coordinates are transmitted to the printed circuit board of the main body, and the control chip 130 uses these touch coordinates to control the display unit, etc.

도 2는 본 발명에 따른 일 실시예로서 터치패널 위치에 따른 터치의 편리함을 감지하는 장치의 구성 블록도이다. 도 2에 제시된 구성 블록은 도 1의 본체(150)에 구비되는 적어도 하나의 회로소자에 소프트웨어 방식으로 구현 가능하다. 이러한 회로소자는 제어칩(130) 일 수도 있으며 디스플레이부를 제어하는 디스플레이 제어 전용소자(칩, 미 도시)일 수도 있으며 한 개 이상의 회로소자에 구현될 수도 있다. 본 발명에 따른 터치패널 위치에 따른 터치의 편리함을 감지하는 장치는 센서 데이터를 수집하는 수집부, 수집된 센서 데이터를 가공하는 가공부, 가공된 데이터를 이용하여 사용자 특성을 추론하는 추론부 및 추론된 특성들을 시각적으로 디스플레이부에 표현하는 표현부로 구성된다. 본 발명의 수집부에서는 터치패널로부터 터치 위치값을 받으며 자이로센서 및 가속도계로부터 출력되는 데이터를 수집한다. 이하 본 발명에 따른 터치패널 위치에 따른 터치의 편리함을 감지하는 장치를 이용하여 추론하는 방식에 대해 설명하기로 한다.Figure 2 is a block diagram of a device that detects the convenience of touch according to the location of the touch panel as an embodiment of the present invention. The component block shown in FIG. 2 can be implemented in software in at least one circuit element provided in the main body 150 of FIG. 1. This circuit element may be the control chip 130 or a display control-dedicated element (chip, not shown) that controls the display unit, and may be implemented in one or more circuit elements. The device for detecting the convenience of touch according to the position of the touch panel according to the present invention includes a collection unit that collects sensor data, a processing unit that processes the collected sensor data, an inference unit that infers user characteristics using the processed data, and an inference unit. It consists of an expression unit that visually expresses the characteristics of the display unit. The collection unit of the present invention receives touch position values from the touch panel and collects data output from the gyro sensor and accelerometer. Hereinafter, a method of inferring using a device that detects the convenience of touch according to the position of the touch panel according to the present invention will be described.

1. 수집부1. Collection Department

수집부는 터치 시각과 터치 동작 발생의 유무, 터치된 위치값, 자이로스코프 및 가속도계의 측정 값들(x, y, z 축)을 지속적으로 수집한다. 도 3은 수집부의 동작 예를 보인 예시 도면이다. 도 3으로 파악되는 바와 같이 각 시각에 입력되는 데이터는 터치 시각, false, true로 표시되는 터치 여부(true의 경우 터치가 발생한 것임), 터치위치, 자이로스코프 및 가속도계의 (x, y, z 축) 측정값으로 구성된다.The collection unit continuously collects touch time, presence or absence of touch action, touched position value, and gyroscope and accelerometer measurement values (x, y, z axes). Figure 3 is an exemplary diagram showing an example of operation of the collection unit. As seen in Figure 3, the data input at each time is the touch time, whether the touch is displayed as false or true (if true, a touch occurred), the touch location, and the (x, y, z axes of the gyroscope and accelerometer). ) consists of measured values.

2. 가공부2. Processing department

가공부는 수집부로부터 입력받은 일련의 데이터들 중 터치 동작이 일어난 시각으로부터 인접한 시간대(예: ±n ms)에 측정된 센서데이터들을 하나의 이벤트 데이터셋으로 여기며, 각 이벤트 데이터셋 내 가속도계의 x축과 자이로스코프의 y축값을 기반으로 최대값과 최소값의 차이들을 구한다. 도 4는 가공부의 동작 예를 보인다. 도 4에서 이벤트는 터치가 발생한 상황을 의미한다. 예를 들어, t1 시각에 터치가 발생할 경우, (t1-2, t1-1, t1, t1+1, t1+2) 시각 동안 수집부를 통해 입력된 가속도계의 x축값 및 자이로스코프의 y축값 각각의 최대값 및 최소값을 구한다. 가속도계 x축값의 최대값에서 최소값을 제한 값 및 자이로스코프 y축값의 최대값에서 최소값을 제한 값으로 t1 이벤트에 대한 데이터셋을 형성한다.The processing unit considers the sensor data measured in the adjacent time period (e.g. ±n ms) from the time the touch operation occurred among the series of data input from the collection unit as one event data set, and the x-axis of the accelerometer in each event data set Calculate the differences between the maximum and minimum values based on the y-axis value of the gyroscope. Figure 4 shows an example of the operation of the processing unit. In Figure 4, an event refers to a situation in which a touch occurs. For example, if a touch occurs at time t1, the Find the maximum and minimum values. A dataset for the t1 event is formed by subtracting the minimum value from the maximum value of the accelerometer x-axis value and the minimum value subtracted from the maximum value of the gyroscope y-axis value.

일반적으로 전자기기의 가속도계와 자이로스코프의 x, y, z축 구성은 도 5와 같다. 사용자가 어떠한 전자기기를 조작할 때 사용하는 손이 왼손인지, 오른손인지에 따라 일반적으로 기기의 좌측 또는 우측을 잡고 사용을 하게 되므로 이에 가장 영향을 받는 축은 가속도계의 x축값과, 자이로스코프의 y축(Roll) 값이다(도 5에서 빨간 색으로 표시). In general, the x, y, and z axis configurations of accelerometers and gyroscopes in electronic devices are shown in Figure 5. When operating an electronic device, the user generally holds the left or right side of the device depending on whether he or she is using the left or right hand, so the axes most affected by this are the x-axis value of the accelerometer and the y-axis of the gyroscope. (Roll) value (marked in red in Figure 5).

도 6a 및 도 6b에 제시된 그래프들은 사용자가 스크린의 서로 다른 지점을 터치하는 동작을 연속적으로 수행하였을 때 측정된 가속도계 값과 자이로스코프의 값이다. 도 6a의 가속도계의 경우 x축의 값이 가장 변동폭이 크며, 도 6b의 자이로스코프의 경우 y축의 값이 가장 변동폭이 큰 것을 알 수 있다. 즉, 가속도계의 x축값과 자이로스코프의 y축값이 스크린을 터치하는 동작에 의해 가장 영향을 많이 받으므로 이 두 축의 값을 활용한다.The graphs shown in FIGS. 6A and 6B are accelerometer and gyroscope values measured when the user continuously performs an action of touching different points on the screen. In the case of the accelerometer in FIG. 6A, the x-axis value has the largest variation, and in the case of the gyroscope in FIG. 6B, the y-axis value has the largest variation. In other words, the x-axis value of the accelerometer and the y-axis value of the gyroscope are most affected by the action of touching the screen, so the values of these two axes are used.

3. 추론부3. Inference section

추론부는 가공부가 가공한 데이터를 바탕으로 사용자의 특성을 추론한다. 본 발명에서는 두 가지의 특성을 예측하는 예시를 보인다.The inference unit infers the user's characteristics based on the data processed by the processing unit. In the present invention, an example of predicting two characteristics is shown.

첫 번째로 사용자가 현재 기기를 왼손, 오른손, 또는 양손으로 사용하는지를 예측한다. 터치 동작을 수행하는 손을 추론할 때는 가속도계의 x축 값만으로 사용한다. 도 7에 제시된 그래프는 사용자가 왼손, 오른손, 또는 양손으로 터치패널을 터치할 때 가속도계 x축값의 측정치 예를 보여준다. 도 7의 그래프에서 보듯 왼손으로 터치패널을 터치할 경우 주로 양의 영역에 값들이 분포하는 것을 알 수 있으며, 오른손으로 스크린을 터치하는 경우 주로 음의 영역에 값들이 분포하는 것을 알 수 있다. 이에 반해 양손으로 스크린을 터치하는 경우 0을 주변으로 하여 음과 양의 영역에 모두 값들이 분포하는 것을 알 수 있다. 따라서 값들이 주로 분포하는 영역의 비율을 통해 사용자가 어떤 손으로 기기를 사용 중인지를 예측한다.First, it predicts whether the user is currently using the device left-handed, right-handed, or both hands. When inferring the hand performing a touch action, only the x-axis value of the accelerometer is used. The graph presented in Figure 7 shows an example of an accelerometer x-axis measurement value when the user touches the touch panel with the left hand, right hand, or both hands. As shown in the graph of Figure 7, when the touch panel is touched with the left hand, the values are mainly distributed in the positive area, and when the screen is touched with the right hand, the values are mainly distributed in the negative area. On the other hand, when touching the screen with both hands, you can see that the values are distributed in both negative and positive areas with 0 as the periphery. Therefore, it is predicted with which hand the user is using the device based on the ratio of the area where the values are mainly distributed.

어느 손을 사용하는지에 대한 추론은 여러 가지 방식으로 가능하다. 두 가지 방식에 대해 설명하기로 한다. Inferences about which hand to use can be made in several ways. We will explain two methods.

(1) 시간 t1를 기준으로 이전 i 초 동안에 수집된 값들의 평균 값이 (a) x1 보다 큰 값일 경우 왼손, (b) -x1 보다 작은 값일 경우 오른손, (c) -x1 이상이면서 x1 이하의 값일 경우 양손사용으로 판단하는 방식(x1은 임의의 양의 실수)(1) Based on time t1, the average value of the values collected during the previous i seconds is (a) left hand if the value is greater than x1, (b) right hand if the value is less than -x1, (c) greater than -x1 but less than x1. If it is a value, it is judged as using both hands (x1 is an arbitrary positive real number)

(2) 시간 t1를 기준으로 이전 i 초 동안에 수집된 값들을 n초 단위로 나누어, 각 단위 시간 영역에서의 최소/최대 값들을 구하였을 때, (a) 최대값들의 합의 절대값이 최소값들의 합의 절대값 보다 p배 클 경우 왼손 사용, (b) 최소값들의 합의 절대값이 최대값들의 합의 절대값보다 p배 클 경우 오른손 사용, (c) 나머지는 양손 사용으로 판단하는 방식(p은 임의의 양의 실수)(2) When the values collected during the previous i seconds based on time t1 are divided into n seconds and the minimum/maximum values in each unit time area are obtained, (a) the absolute value of the sum of the maximum values is the sum of the minimum values Use your left hand if it is p times greater than the absolute value; (b) use your right hand if the absolute value of the sum of the minimum values is p times greater than the absolute value of the sum of the maximum values; (c) use both hands for the rest (p is an arbitrary quantity) mistake)

두 번째로 사용자가 스크린을 터치할 때 Natural zone(터치가 자연스러운 영역, '터치가 편한 영역'으로도 표현할 수 있음), Reach zone(닿는데 약간의 어려움을 겪는 영역, '터치가 가능한 영역'으로도 표현할 수 있음), Unreachable zone(닿는데 큰 어려움을 겪는 영역, '터치가 불가능한 영역'으로도 표현할 수 있음)이 어디인지를 예측한다. 가공된 데이터들을 바탕으로, 가속도계의 최대값과 최소값의 차이값을 x축, 자이로스코프의 최대값과 최소값의 차이값을 y축의 값으로 하는 좌표값들을 2차원 도메인에 구성하고 k-means clustering 기법을 통한 unsupervised classification을 수행함으로써 Natural, Reach, Unreachable 영역으로 구분한다. 도 8a, 도 8b 및 도 8c에 제시된 그래프들은 사용자가 오른손, 왼손, 또는 양손으로, 스크린을 총 40개의 영역으로 구분하여 터치를 할 때 측정된 데이터들을 가공하여 얻은 좌표값들을 clustering 한 예를 보여주는 그래프들이다. 이렇게 clustering 된 결과들을 바탕으로 사용자의 Natural, Reach, 그리고 Unreachable 영역을 추론한다.Second, when the user touches the screen, the Natural zone (an area where touch is natural, can also be expressed as an 'area where touch is comfortable'), and the Reach zone (an area where there is some difficulty in reaching, can also be expressed as an 'area where touch is possible'). can also be expressed), and predicts where the unreachable zone (an area that has great difficulty in reaching, can also be expressed as an 'untouchable area') is. Based on the processed data, coordinate values with the difference between the maximum and minimum values of the accelerometer as the x-axis and the difference between the maximum and minimum values of the gyroscope as the y-axis are configured in a two-dimensional domain and k-means clustering technique is used. By performing unsupervised classification through , it is divided into Natural, Reach, and Unreachable areas. The graphs presented in FIGS. 8A, 8B, and 8C show an example of clustering coordinate values obtained by processing the data measured when the user touches the screen with the right hand, left hand, or both hands by dividing it into a total of 40 areas. These are graphs. Based on these clustering results, the user's Natural, Reachable, and Unreachable areas are inferred.

도 8a, 도 8b 및 도 8c에 제시된 그래프에서 x축은 가속도계의 x축값의 차이값(최대값과 최소값의 차이값)으로 표시하고, y축은 자이로스코프의 y축값의 차이값(최대값과 최소값의 차이값)을 표시한다.In the graphs shown in FIGS. 8A, 8B, and 8C, the x-axis represents the difference between the difference value) is displayed.

K-means clustering은 비지도 분류(unsupervised classification)의 한 기법으로서, 도 8a, 도 8b 및 도 8c에 제시된 그래프는 3-means clustering을 사용한 것이다. Natural 영역은 터치가 자연스러운 영역이므로 터치를 할 때 디바이스의 흔들림이 작다. 그렇기 때문에 도 8a, 도 8b 및 도 8c에서 낮은 값들로 구성이 되어있다. 즉, 도 8a, 도 8b 및 도 8c에 제시된 그래프에서 x, y 값들이 낮은 쪽에 있는 cluster를 Natural, 가운데를 Reach, 맨 끝을 Unreachable로 구분하며, 빨간점들이 Natural, 초록점들이 Reach, 파란점들이 Unreachable로 표현하였다.K-means clustering is a technique of unsupervised classification, and the graphs shown in Figures 8a, 8b, and 8c use 3-means clustering. The Natural area is an area where touch is natural, so there is little shaking of the device when touching. That is why it consists of low values in Figures 8a, 8b, and 8c. That is, in the graphs shown in Figures 8a, 8b, and 8c, the cluster with lower x and y values is classified as Natural, the middle is Reach, and the end is Unreachable, with red dots being Natural, green dots being Reach, and blue dots. expressed as unreachable.

3-means clustering을 간단히 설명하면, 임의로 세 영역을 나누고 각 영역의 중심점과 해당 영역에 포함된 점들과의 거리들의 합이 최소가 되도록 조금씩 조절해가며 영역을 나누는 기법이다. 도 9는 3-means clustering을 설명하는 설명도이다.Simply put, 3-means clustering is a technique that randomly divides three areas and adjusts them little by little to minimize the sum of the distances between the center point of each area and the points included in the area. Figure 9 is an explanatory diagram explaining 3-means clustering.

4. 표현부4. Expression part

표현부는 추론부가 추론한 결과를 이해하기 쉽도록 가시화 해주는 영역이다. 터치 이벤트가 발생한 스크린의 각 위치에 대해 사용자가 얼마만큼 수월하게 터치를 하였는지를 가시적으로 보여줌으로써 디바이스 제조사나 어플리케이션 개발자들이 보다 쉽게 사용자 특성을 파악할 수 있게 해준다. The expression section is an area that visualizes the results of the inference section for easy understanding. It allows device manufacturers and application developers to more easily identify user characteristics by visually showing how easily the user touched each location on the screen where a touch event occurred.

도 10은 스마트폰의 화면에 40개의 버튼을 분포시켜 각 버튼을 터치한 후 분석을 수행한 실험 결과의 예이다. 도 10에서 Natural 영역, Reach 영역 및 Unreachable 영역을 각각 파랑색, 초록색 및 노란색으로 구분하여 도시하었다. 도 10 (a)는 오른손을 사용하여 터치패널을 조작하는 경우, (b)는 왼손을 사용하여 터치패널을 조작하는 경우 및 (c)는 양손을 사용하여 터치패널을 조작하는 경우에 대한 실험 결과의 예이다. 터치값을 수집할 때 터치를 한 위치값도 함께 포함을 하여 수집한다. 그렇기 때문에 지금까지 설명한 실시예와 같이 꼭 버튼을 누르는 방식이 아니더라도, 터치액션에 대한 위치값과 함께 가속도계와 자이로스코프 값을 활용하여 본 발명을 적용 가능하다. 터치 위치값, 가속도계와 자이로스코프 값들은 사용자가 의도적으로 수집해야 하는 값이 아니라 일반적으로 계속해서 수집이 되는 값이므로 전자기기의 추가적인 동작을 필요로 하지는 않는다. 다시 말해,  스마트폰에서 가속도계, 자이로스코프는 일반적으로 수집되고 있는 센서값이며, 터치의 위치값도 터치가 있을 때마다 수집 되는 값이므로 본 발명을 적용하기 위해 특정 모듈을 새롭게 동작시켜야 한다든지와 같은 기기의 추가 동작을 요구하지 않는다.Figure 10 is an example of the results of an experiment in which 40 buttons were distributed on the smartphone screen and analysis was performed after touching each button. In Figure 10, the Natural area, Reach area, and Unreachable area are shown in blue, green, and yellow, respectively. Figure 10 (a) shows experimental results for the case of operating the touch panel using the right hand, (b) the case of operating the touch panel using the left hand, and (c) the case of operating the touch panel using both hands. This is an example of When collecting touch values, the location value of the touch is also included and collected. Therefore, even if it is not necessarily a button pressing method as in the embodiment described so far, the present invention can be applied by using the accelerometer and gyroscope values along with the position value for the touch action. Touch position values, accelerometer, and gyroscope values are not values that the user must intentionally collect, but are generally values that are continuously collected, so they do not require additional operation of the electronic device. In other words, in smartphones, the accelerometer and gyroscope are sensor values that are generally collected, and the position value of the touch is also a value that is collected each time there is a touch, so in order to apply the present invention, a specific module must be newly operated. No additional operation of the device is required.

본 발명을 통한 사용자 별 터치 범위에 대한 예측값과 사용자들에 의한 직접적인 응답을 비교하였을 때 표 1과 같이 높은 정확도로 사용자 특성을 예측함을 보였다. 이는 본 발명의 feasibility와 validity를 보여준다고 할 수 있다.When comparing the predicted values for the touch range for each user through the present invention and the direct responses by users, it was shown that user characteristics were predicted with high accuracy, as shown in Table 1. This can be said to show the feasibility and validity of the present invention.

Average match rate of each caseAverage match rate of each case Right handRight hand Left handLeft hand Both handsBoth hands 89.6%89.6% 91.2%91.2% 93.3%93.3%

스마트폰이 오늘날 가장 널리 활용되는 터치패널이 포함된 기기이므로 본 발명 설명서에서는 스마트폰을 기반으로 발명에 대한 설명 및 실시 예를 보였으나, 본 발명은 스마트폰에 국한되지 않으며 터치패널을 활용하는 수많은 전자기기에 적용될 수 있는 것으로 이해되어져야 한다.Since smartphones are devices containing touch panels that are most widely used today, the present invention description shows descriptions and examples of the invention based on smartphones. However, the present invention is not limited to smartphones and includes numerous devices using touch panels. It should be understood that it can be applied to electronic devices.

상기에서 본 발명의 바람직한 실시예가 특정 용어들을 사용하여 설명 및 도시되었지만 그러한 용어는 오로지 본 발명을 명확히 설명하기 위한 것일 뿐이며, 본 발명의 실시예 및 기술된 용어는 다음의 청구범위의 기술적 사상 및 범위로부터 이탈되지 않고서 여러가지 변경 및 변화가 가해질 수 있는 것은 자명한 일이다. 이와 같이 변형된 실시예들은 본 발명의 사상 및 범위로부터 개별적으로 이해되어져서는 안되며, 본 발명의 청구범위 안에 속한다고 해야 할 것이다.Although preferred embodiments of the present invention have been described and illustrated above using specific terms, such terms are only for clearly describing the present invention, and the embodiments of the present invention and the described terms are in accordance with the technical spirit and scope of the following claims. It is self-evident that various changes and changes can be made without deviating from it. These modified embodiments should not be understood individually from the spirit and scope of the present invention, but should be regarded as falling within the scope of the claims of the present invention.

110: 자이로센서
120: 가속도센서
130: 제어칩
140: 메모리소자
150: 본체
170: 터치패널
110: Gyro sensor
120: Acceleration sensor
130: Control chip
140: Memory element
150: body
170: Touch panel

Claims (8)

터치패널을 구비하는 전자기기에서 터치패널 위치에 따른 터치의 편리함을 감지하는 방법으로서,
일정시간 동안 터치위치, 가속도계의 x축값 및 자이로스코프의 y축값을 수집하는 제1단계와,
- 상기 제1단계에서 수집하는 데이터에는 시각, 해당 시각에서 상기 터치패널이 터치되었는지 여부, 터치위치, 가속도계 x축값 및 자이로스코프 y축값이 포함됨 -
터치가 발생한 각 시각을 기준으로 ±n ms 동안(n은 양의 정수임) 상기 제1단계에서 수집된 가속도계의 x축값의 최대값에서 최소값을 제하여 구해진 가속도x값 및 자이로스코프의 y축값의 최대값에서 최소값을 제하여 구해진 자이로스코프y값을 포함하는 데이터셋으로 가공하는 제2단계와,
i초(i는 임의의 양의 실수임) 동안 측정된 가속도계의 x축값을 이용하여 사용자가 터치패널을 조작하는 손이 왼손, 오른손 또는 양쪽 손인지 여부를 추론하고, 상기 제2단계에서 구해진 데이터셋을 세 개로 clustering하는 제3단계 및
상기 세 개의 clustering을 터치패널의 화면 영역으로 매핑하여 표시하는 제4단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 터치패널 위치에 따른 터치의 편리함을 감지하는 방법.
A method of detecting the convenience of touch according to the location of the touch panel in an electronic device equipped with a touch panel,
A first step of collecting the touch position, the x-axis value of the accelerometer, and the y-axis value of the gyroscope for a certain period of time;
- Data collected in the first step includes time, whether the touch panel was touched at that time, touch location, accelerometer x-axis value, and gyroscope y-axis value -
The maximum value of the acceleration x value and the y-axis value of the gyroscope obtained by subtracting the minimum value from the maximum value of the A second step of processing the data set containing the gyroscope y value obtained by subtracting the minimum value from the value,
Using the x-axis value of the accelerometer measured for i seconds (i is an arbitrary positive real number), it is inferred whether the user operates the touch panel with the left hand, right hand, or both hands, and the data obtained in the second step The third step of clustering three into three and
A method for detecting the convenience of touch according to the location of the touch panel, comprising a fourth step of mapping and displaying the three clusterings to the screen area of the touch panel.
제1항에 있어서,
상기 제3단계는 i초 동안 측정된 가속도계의 x축값들의 평균값이 (1) 제1임계치보다 큰 값을 가질 경우에는 사용자가 터치패널을 조작하는 손을 왼손으로 추론하고, 상기 평균값이 (2) 제1임계치의 음의 값보다 작은 음의 값을 가질 경우에는 사용자가 터치패널을 조작하는 손을 오른손으로 추론하고, 상기 평균값이 (3) 제1임계치의 음의 값 이상이면서 제1임계치 이하일 경우는 양쪽 손 사용으로 추론하는 제3-1단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는
- 제1임계치는 임의의 양의 실수임 -
터치패널 위치에 따른 터치의 편리함을 감지하는 방법.
According to paragraph 1,
In the third step, if the average value of the x-axis values of the accelerometer measured for i seconds is greater than the first threshold (1), it is inferred that the user is operating the touch panel with the left hand, and the average value is (2) If the negative value is less than the negative value of the first threshold, it is inferred that the user is operating the touch panel with the right hand, and the average value is (3) greater than the negative value of the first threshold but less than the first threshold. Characterized in that it further includes step 3-1 of reasoning using both hands.
- The first threshold is an arbitrary positive real number -
A method of detecting the convenience of touch according to the location of the touch panel.
제1항에 있어서,
상기 제3단계는 i초 동안 측정된 가속도계의 x축값들을 n초 단위로 나누어, 각 단위 시간 영역에서의 최소값 및 최대값을 구하고, 1) 최대값들의 합의 절대값이 최소값들의 합의 절대값보다 p배 클 경우 왼손 사용으로 추론하고, 2) 최소값들의 합의 절대값이 최대값들의 합의 절대값보다 p배 클 경우 오른손 사용으로 추론하고, 3) 나머지 경우는 양손 사용으로 추론하는 제3-1단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는
- n 및 p는 임의의 양의 실수임 -
터치패널 위치에 따른 터치의 편리함을 감지하는 방법.
According to paragraph 1,
In the third step, the x-axis values of the accelerometer measured for i seconds are divided by n seconds to obtain the minimum and maximum values in each unit time domain, and 1) the absolute value of the sum of the maximum values is p greater than the absolute value of the sum of the minimum values. Step 3-1 of inferring the use of the left hand if p times larger, 2) inferring the use of the right hand if the absolute value of the sum of the minimum values is p times larger than the absolute value of the sum of the maximum values, and 3) inferring the use of both hands in the remaining cases. Characterized by further comprising
- n and p are arbitrary positive real numbers -
A method of detecting the convenience of touch according to the location of the touch panel.
제1항 내지 제3항 중에서 선택된 어느 한 항에 있어서,
상기 제4단계는 세 개의 clustering을 바탕으로 터치패널의 화면 영역을 터치가 편한 영역, 터치가 가능한 영역 및 터치가 불가능한 영역으로 매핑하여 표시하는 것을 특징으로 하는 터치패널 위치에 따른 터치의 편리함을 감지하는 방법.
According to any one selected from claims 1 to 3,
The fourth step detects the convenience of touch according to the location of the touch panel, which is characterized by mapping and displaying the screen area of the touch panel into an area that is comfortable to touch, an area that is possible to touch, and an area that is not possible to touch, based on three clustering. How to.
터치패널 및 터치패널로부터 터치좌표를 입력받는 본체로 구성되는 터치패널 위치에 따른 터치의 편리함을 감지하는 전자기기에 있어서,
가속도계 및 자이로스코프가 구비되고,
일정시간 동안 상기 가속도계의 x축값 및 상기 자이로스코프의 y축값을 수집하는 수집부와,
- 상기 수집부에서 수집하는 데이터에는 시각, 해당 시각에서 상기 터치패널이 터치되었는지 여부, 가속도계 x축값 및 자이로스코프 y축값이 포함됨 -
터치가 발생한 각 시각을 기준으로 ±n ms 동안(n은 양의 정수임) 상기 수집부에서 수집된 가속도계의 x축값의 최대값에서 최소값을 제하여 구해진 가속도x값 및 자이로스코프의 y축값의 최대값에서 최소값을 제하여 구해진 자이로스코프y값을 포함하는 데이터셋으로 가공하는 가공부와,
i초(i는 임의의 양의 실수임) 동안 측정된 가속도계의 x축값을 이용하여 사용자가 터치패널을 조작하는 손이 왼손, 오른손 또는 양쪽 손인지 여부를 추론하고, 상기 가공부에서 구해진 데이터셋을 세 개로 clustering하는 추론부 및
상기 세 개의 clustering을 터치패널의 화면 영역으로 매핑하여 표시하는 표현부를 포함하는 것을 특징으로 하는 터치패널 위치에 따른 터치의 편리함을 감지하는 전자기기.
In an electronic device that detects the convenience of touch according to the location of the touch panel, which consists of a touch panel and a main body that receives touch coordinates from the touch panel,
Equipped with an accelerometer and gyroscope,
a collection unit that collects the x-axis value of the accelerometer and the y-axis value of the gyroscope for a certain period of time;
- Data collected by the collection unit includes time, whether the touch panel was touched at the relevant time, accelerometer x-axis value, and gyroscope y-axis value -
The maximum value of the acceleration x value and the y-axis value of the gyroscope obtained by subtracting the minimum value from the maximum value of the A processing unit that processes a data set containing the gyroscope y value obtained by subtracting the minimum value from ,
Using the x-axis value of the accelerometer measured for i seconds (i is an arbitrary positive real number), it is inferred whether the user is operating the touch panel with the left hand, right hand, or both hands, and the data set obtained from the processing unit an inference unit that clusters into three and
An electronic device that senses the convenience of touch according to the location of the touch panel, comprising a representation unit that maps and displays the three clusterings to the screen area of the touch panel.
제5항에 있어서,
상기 추론부는 i초 동안 측정된 가속도계의 x축값들의 평균값이 (1) 제1임계치보다 큰 값을 가질 경우에는 사용자가 터치패널을 조작하는 손을 왼손으로 추론하고, 상기 평균값이 (2) 제1임계치의 음의 값보다 작은 음의 값을 가질 경우에는 사용자가 터치패널을 조작하는 손을 오른손으로 추론하고, 상기 평균값이 (3) 제1임계치의 음의 값 이상이면서 제1임계치 이하일 경우는 양쪽 손 사용으로 추론하는 것을 특징으로 하는
- 제1임계치는 임의의 양의 실수임 -
터치패널 위치에 따른 터치의 편리함을 감지하는 전자기기.
According to clause 5,
If the average value of the If the average value is less than the negative value of the threshold, it is inferred that the user is operating the touch panel with the right hand, and if the average value is more than the negative value of (3) the first threshold and less than the first threshold, both sides are assumed to be right. Characterized by reasoning using hands
- The first threshold is an arbitrary positive real number -
An electronic device that detects the convenience of touch depending on the location of the touch panel.
제5항에 있어서,
상기 추론부는 i초 동안 측정된 가속도계의 x축값들을 n초 단위로 나누어, 각 단위 시간 영역에서의 최소값 및 최대값을 구하고, 1) 최대값들의 합의 절대값이 최소값들의 합의 절대값보다 p배 클 경우 왼손 사용으로 추론하고, 2) 최소값들의 합의 절대값이 최대값들의 합의 절대값보다 p배 클 경우 오른손 사용으로 추론하고, 3) 나머지 경우는 양손 사용으로 추론하는 것을 특징으로 하는
- n 및 p는 임의의 양의 실수임 -
터치패널 위치에 따른 터치의 편리함을 감지하는 전자기기.
According to clause 5,
The inference unit divides the x-axis values of the accelerometer measured for i seconds into n-second units, obtains the minimum and maximum values in each unit time domain, and 1) the absolute value of the sum of the maximum values is p times greater than the absolute value of the sum of the minimum values. In this case, the use of the left hand is inferred, 2) if the absolute value of the sum of the minimum values is p times greater than the absolute value of the sum of the maximum values, the use of the right hand is inferred, and 3) in the remaining cases, the use of both hands is inferred.
- n and p are arbitrary positive real numbers -
An electronic device that detects the convenience of touch depending on the location of the touch panel.
제5항 내지 제7항 중에 선택된 어느 한 항에 있어서,
상기 표현부는 상기 세 개의 clustering을 바탕으로 터치패널의 화면 영역을 터치가 편한 영역, 터치가 가능한 영역 및 터치가 불가능한 영역으로 매핑하여 표시하는 것을 특징으로 하는 터치패널 위치에 따른 터치의 편리함을 감지하는 전자기기.
According to any one selected from claims 5 to 7,
The expression unit detects the convenience of touch according to the location of the touch panel, characterized in that it maps and displays the screen area of the touch panel into an area that is comfortable to touch, an area that is possible to touch, and an area that is not possible to touch, based on the three clusterings. Electronics.
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