KR102588126B1 - 디스플레이 구동 회로 및 이를 포함하는 디스플레이 구동 시스템 - Google Patents

디스플레이 구동 회로 및 이를 포함하는 디스플레이 구동 시스템 Download PDF

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Abstract

본 발명은 디스플레이 구동 회로 및 이를 포함하는 디스플레이 구동 시스템에 관한 것이다. 본 발명의 실시예에 따른 디스플레이 구동 회로는 휘도 계산기, 영상 복잡도 계산기, 가중치 계산기, 룩업 테이블을 포함한다. 휘도 계산기는 영상 데이터의 휘도를 계산하여 휘도 데이터를 생성한다. 영상 복잡도 계산기는 영상 데이터의 패턴에 근거하여 영상 복잡도를 계산하고, 가중치 데이터를 생성한다. 가중치 계산기는 휘도 데이터 및 가중치 데이터를 수신하여 휘도 보정 데이터를 생성한다. 본 발명의 실시예에 따르면, 영상 복잡도가 증가할수록 데이터 전압을 감소시킴으로써, 디스플레이 구동 회로 및 이를 포함한 디스플레이 구동 시스템의 전력 소모를 저감시킬 수 있다.

Description

디스플레이 구동 회로 및 이를 포함하는 디스플레이 구동 시스템{DISPLAY DRIVER INTEGRATED CIRCUIT AND DISPLAY DRIVING SYSTEM INCLUDING THE SAME}
본 발명은 디스플레이의 영상 처리에 관한 것으로, 좀 더 상세하게는 디스플레이 구동 회로 및 이를 포함하는 디스플레이 구동 시스템에 관한 것이다.
많은 전자 장치들은 영상을 표시하는 디스플레이 패널을 포함한다. 이러한 디스플레이 패널은 유기 발광 다이오드 (organic light-emitting diodes; OLED), 능동형 유기 발광 다이오드 (active matrix organic light-emitting diode; AMOLED), 액정 디스플레이 (liquid crystal display; LCD), 전기 영동 디스플레이 (electrophoretic display), 일렉트로웨팅 디스플레이 (electrowetting display), 플라즈마 디스플레이(plasma display; PDP) 등과 같은 다양한 형태로 구현될 수 있다. 이러한 표시 장치를 구동하기 위하여 디스플레이 구동 회로가 표시 장치에 제공되고, 전력이 디스플레이 구동 회로에 공급된다.
최근에는, 스마트폰, 태블릿 PC, 스마트 워치와 같은 웨어러블 장치 등과 같이 소형화 되고 휴대 가능한 표시 장치들에 대한 수요가 증가하고 있다. 이러한 표시 장치들은 배터리를 이용하여 디스플레이 구동 회로에 전력을 공급하게 된다. 배터리의 용량의 한계 또는 소형화에 따른 배터리의 물리적 크기의 제약 등에 의하여, 디스플레이 구동 회로의 구동 단계에서 전력 소모를 저감시키는 것에 대한 요구가 지속적으로 제기되고 있다. 특히, 사용자에게 영상의 품질 저하가 시인되지 않으면서, 보다 작은 전력으로 영상을 표시하는 디스플레이 구동 시스템에 대한 요구가 지속적으로 제기되고 있다.
본 발명은 보다 작은 전력으로 영상을 표시하기 위한 디스플레이 구동 회로 및 이를 포함하는 디스플레이 구동 시스템을 제공할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 디스플레이 구동 회로는 휘도 계산기, 영상 복잡도 계산기, 가중치 계산기, 룩업 테이블, 및 소스 구동 회로를 포함한다.
휘도 계산기는 영상 데이터의 휘도를 계산하여 휘도 데이터를 생성한다.
영상 복잡도 계산기는 영상 데이터의 패턴에 근거하여 영상 복잡도를 계산한다. 영상 복잡도 계산기는 영상 복잡도에 근거하여 가중치 데이터를 생성한다. 영상 복잡도 계산기는 픽셀 데이터 추출부, 엣지 데이터 산출부, 및 패턴 분석부를 포함할 수 있다.
소스 구동 회로는 휘도 보정 데이터에 의존하여 영상에 대응되는 데이터 전압을 생성한다. 소스 구동 회로는 영상 복잡도가 증가할수록 데이터 전압을 감소시킨다.
본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 구동 회로는 출력 데이터 계산기를 더 포함할 수 있다. 출력 데이터 계산기는 휘도 보정 데이터에 근거하여 영상 데이터를 변조 영상 데이터로 변환하고, 변조 영상 데이터를 소스 구동 회로에 제공한다. 변조 영상 데이터는 영상 데이터보다 작은 데이터 값을 가지 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 디스플레이 구동 회로는 감마 조절부를 더 포함할 수 있다. 감마 조절부는 휘도 보정 데이터를 수신하여 감마 제어 신호를 생성한다. 이 경우, 소스 구동 회로는 감마 제어 신호를 수신하여 감마 전압을 생성하고, 감마 전압에 근거하여 데이터 전압을 생성한다. 영상 복잡도가 증가할수록 감마 전압은 감소할 수 있다. 감마 조절부는 외부 조도 값에 근거한 조도 정보를 수신하고, 휘도 보정 데이터 및 조도 정보에 근거하여 감마 제어 신호를 출력할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 디스플레이 구동 시스템은 디스플레이 구동 회로, 디스플레이 패널, 및 어플리케이션 프로세서를 포함한다. 디스플레이 구동 회로는 상술한 실시예에 따른 디스플레이 구동 회로와 실질적으로 동일한 구성을 가질 수 있고, 실질적으로 동일한 기능을 수행할 수 있다. 디스플레이 패널은 데이터 전압을 수신하는 데이터 라인, 데이터 라인과 교차하는 게이트 라인, 및 데이터 라인 및 게이트 라인에 연결된 픽셀을 포함한다.
본 발명의 실시 예에 따르면 패턴 복잡도를 분석하여 영상의 휘도를 감소시켜 디스플레이 구동 시스템의 전력 소모를 감소시킬 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 구동 시스템을 도시한 블록도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 표시 장치의 사시도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 패널 및 디스플레이 구동 회로의 블록도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 컨트롤 로직의 블록도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 영상 복잡도 계산기의 블록도이다.
도 6 및 도 7은 도 4의 영상 복잡도 계산기의 엣지 픽셀 데이터의 검출을 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 본 발명의 다른 실시예에 따른 디스플레이 패널 및 디스플레이 구동 회로의 블록도이다.
도 9는 본 발명의 다른 실시예에 따른 컨트롤 로직의 블록도이다.
아래에서는, 본 발명의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명을 용이하게 실시할 수 있을 정도로, 본 발명의 실시 예들이 명확하고 상세하게 기재된다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 구동 시스템(10)을 도시한 블록도이다. 예를 들어, 디스플레이 구동 시스템(10)은 스마트폰, 스마트 패드, 스마트 텔레비전, 스마트 워치와 같은 웨어러블 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
도 1을 참조하면, 디스플레이 구동 시스템(10)은 디스플레이 패널(11), 디스플레이 구동 회로(12), 어플리케이션 프로세서(13), 광 센서(14), 모뎀(15), 스토리지 장치(16), 및 랜덤 액세스 메모리(17)를 포함한다.
디스플레이 패널(11)은 영상을 표시한다. 디스플레이 패널(11)은 디스플레이 구동 회로(12)로부터 영상을 표시하기 위한 전압을 제공받는다. 디스플레이 구동 회로(12)는 어플리케이션 프로세서(13)로부터 영상 데이터 및 영상을 표시하기 위한 영상 제어 신호 등을 수신한다. 디스플레이 구동 회로(12)는 디스플레이 패널(100)을 구동하기 위한 컨트롤러로 기능할 수 있다.
어플리케이션 프로세서(13)는 디스플레이 구동 시스템(10)을 제어하는 제어 동작 및 다양한 데이터를 연산하는 연산 동작을 수행할 수 있다. 어플리케이션 프로세서(13)는 운영 체제 및 다양한 어플리케이션들을 실행할 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션 프로세서(13)는 디스플레이 구동 회로(12)에 저전력 모드 커맨드를 제공하여 디스플레이 구동 회로(12)가 저전력 모드로 동작하도록 제어할 수 있다. 이 경우, 디스플레이 구동 회로(12)는 디스플레이 패널(11)이 표시하는 영상의 휘도를 낮추기 위하여 데이터 전압을 조정할 수 있다.
광 센서(14)는 가시광선 대역의 빛을 감지하는 컬러 감지 센서 또는 적외선 대역의 빛을 감지하는 적외선 감지 센서를 포함할 수 있다. 광 센서(14)는 외부로부터 제공되는 광을 감지하여 광 감지 신호를 어플리케이션 프로세서(13)에 제공할 수 있다. 이 경우, 어플리케이션 프로세서(13)는 광 감지 신호에 근거하여 조도 값을 산출할 수 있고, 조도 정보를 디스플레이 구동 회로(12)에 제공할 수 있다. 또는, 광 센서(14)는 조도 센서를 포함하고, 조도 센서는 외부의 조도 값을 산출하여 조도 정보를 포함하는 광 감지 신호를 어플리케이션 프로세서(13)에 제공할 수 있다. 디스플레이 구동 회로(12)는 조도 정보에 근거하여 디스플레이 패널(11)이 표시하는 영상의 휘도를 제어할 수 있다. 예를 들어, 조도 값이 높은 밝은 환경에서 디스플레이 구동 회로(12)는 영상의 휘도 값을 높게 제어할 수 있고, 조도 값이 낮은 어두운 환경에서 디스플레이 구동 회로(12)는 영상의 휘도 값을 낮게 제어할 수 있다.
모뎀(15)은 외부 장치와 통신할 수 있다. 예를 들어, 모뎀(15)은 LTE (Long Term Evolution), CDMA (Code Division Multiple Access), 블루투스 (Bluetooth), NFC (Near FieLD Communication), 와이파이(WiFi), RFID (Radio Frequency IDentification) 등과 같은 다양한 무선 통신 방식들, 또는 USB (Universal Serial Bus), SATA (Serial AT Attachment), SPI (Serial Peripheral Interface), I2C (Inter-integrated Circuit), HS-I2C, I2S, (Integrated-interchip Sound) 등과 같은 다양한 유선 통신 방식들 중 적어도 하나에 기반하여 통신을 수행할 수 있다.
스토리지 장치(16)는 어플리케이션 프로세서(13)의 보조기억장치로 사용될 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션 프로세서(13)에 의해 실행되는 운영 체제 또는 다양한 어플리케이션들의 소스 코드들, 운영 체제 또는 어플리케이션들에 의해 장기적인 저장을 목적으로 생성되는 다양한 데이터가 스토리지 장치(16)에 저장될 수 있다. 스토리지 장치(16)는 플래시 메모리, PRAM (Phase-change RAM), MRAM (Magnetic RAM), FeRAM (Ferroelectric RAM), RRAM (Resistive RAM) 등을 포함할 수 있다.
랜덤 액세스 메모리(17)는 어플리케이션 프로세서(13)의 주기억장치로 사용될 수 있다. 예를 들어, 랜덤 액세스 메모리(17)는 어플리케이션 프로세서(13)에 의해 처리되는 다양한 데이터 및 프로세스 코드들을 저장할 수 있다. 랜덤 액세스 메모리(17)는 DRAM (Dynamic RAM), SRAM (Static RAM), PRAM (Phase-change RAM), MRAM (Magnetic RAM), FeRAM (Ferroelectric RAM), RRAM (Resistive RAM) 등을 포함할 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 표시 장치의 사시도이다.
도 2를 참조하면, 표시 장치(1000)는 디스플레이 패널(100), 디스플레이 구동 회로(200), 및 연성 회로 기판(300)을 포함할 수 있다.
디스플레이 패널(100)은 영상을 표시한다. 디스플레이 패널(100)은 다양한 형태의 표시 패널들 중 어느 하나일 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 패널(100)은 액정 표시 패널(liquid crystal display panel), 유기발광 표시 패널(organic light emitting display panel), 전기영동 표시 패널(electrophoretic display panel), 및 일렉트로웨팅 표시 패널(electrowetting display panel) 중 어느 하나일 수 있다.
디스플레이 구동 회로(200)는 디스플레이 패널(100) 상에 실장될 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않고 디스플레이 구동 회로(200)는 연성 회로 기판(300) 상에 실장될 수 있다. 디스플레이 구동 회로(200)는 디스플레이 패널(100)을 구동하기 위한 영상 데이터 및 제어 신호를 수신하고, 디스플레이 패널(100)에 게이트 전압 및 데이터 전압 등을 제공한다. 구체적인 내용은 후술된다.
연성 회로 기판(300)은 디스플레이 패널(100)에 부착된다. 연성 회로 기판(300)은 도 1의 어플리케이션 프로세서(13)와 같은 외부 시스템 및 전원 공급부(미도시) 등과 접속될 수 있다. 연성 회로 기판(300)은 디스플레이 패널(100) 및 디스플레이 구동 회로(200)에 영상 데이터, 제어 신호 및 전원 등을 공급한다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 패널 및 디스플레이 구동 회로의 블록도이다.
디스플레이 패널(100)은 게이트 라인들(G1~Gn), 데이터 라인들(D1~Dm), 및 픽셀들(PX)을 포함한다. 게이트 라인들(G1~Gn)은 디스플레이 구동 회로(200)로부터 게이트 전압을 수신한다. 데이터 라인들(D1~Dm)은 디스플레이 구동 회로(200)로부터 데이터 전압을 수신한다. 게이트 라인들(G1~Gn)과 데이터 라인들(D1~Dm)은 서로 절연되며 교차한다. 픽셀들(PX) 각각은 게이트 라인들(G1~Gn) 중 하나의 게이트 라인과 데이터 라인들(D1~Dm) 중 하나의 데이터 라인에 연결될 수 있다.
디스플레이 구동 회로(200)는 컨트롤 로직(210), 소스 구동 회로(220), 및 게이트 구동 회로(230)를 포함한다.
컨트롤 로직(210)은 도 1의 어플리케이션 프로세서(13)로부터 영상 데이터(RGB) 및 제어 신호를 수신한다. 제어 신호는 프레임 구별 신호인 수직 동기 신호(Vsync), 행 구별 신호인 수평 동기 신호(Hsync), 데이터가 들어오는 구역을 표시하기 위해 데이터가 출력되는 구간 동안 하이 레벨을 갖는 데이터 인에이블 신호(En)를 포함할 수 있다. 또한, 컨트롤 로직(210)은 어플리케이션 프로세서(13)로부터 저전력 모드 커맨드(CMD_ms)를 수신할 수 있다. 이 경우, 디스플레이 구동 회로(200)는 저전력 모드로 동작할 수 있다.
컨트롤 로직(210)은 제1 제어 신호(CT1), 제2 제어 신호(CT2), 및 변조 영상 데이터(RGB')를 출력한다. 제1 제어 신호(CT1)는 소스 구동 회로(220)의 동작을 제어하는 신호이다. 제1 제어 신호(CT1)는 소스 구동 회로(220)의 동작을 개시하는 수평 개시 신호 및 소스 구동 회로(220)로부터 데이터 전압이 출력되는 시기를 결정하는 출력 지시 신호 등을 포함할 수 있다. 제2 제어 신호(CT2)는 게이트 구동 회로(230)의 동작을 제어하기 위한 신호이다. 제2 제어 신호(CT2)는 게이트 클럭 및 수직 개시 신호를 포함할 수 있다.
컨트롤 로직(210)은 변조 영상 데이터(RGB')를 생성하여 소스 구동 회로(220)에 출력한다. 컨트롤 로직(210)은 영상 데이터(RGB)의 휘도를 보정하여 변조 영상 데이터(RGB')를 생성한다. 영상 데이터(RGB) 및 변조 영상 데이터(RGB')는 픽셀들(PX)에 대한 밝기 정보를 포함한다. 컨트롤 로직(210)은 도 1의 어플리케이션 프로세서(13)로부터 저전력 모드 커맨드(CMD_ms)를 수신하는 경우, 영상 데이터(RGB)에 근거하여 변조 영상 데이터(RGB')를 생성할 수 있다. 변조 영상 데이터(RGB')를 생성하는 구체적인 내용은 후술된다.
소스 구동 회로(220)는 제1 제어 신호(CT1) 및 변조 영상 데이터(RGB')에 근거하여 데이터 라인들(D1~Dm)에 데이터 전압을 출력한다. 소스 구동 회로(220)는 디지털-아날로그 변환 동작을 수행하여 변조 영상 데이터(RGB')를 데이터 전압으로 변환할 수 있다.
게이트 구동 회로(230)는 제2 제어 신호(CT2)에 근거하여 게이트 라인들(G1~Gn)에 게이트 신호를 제공한다. 게이트 구동 회로(230)는 제2 제어 신호(CT2)에 근거하여 게이트 라인들(G1~Gn)을 구동하기 위한 게이트 신호를 생성하고, 게이트 신호를 게이트 라인들(G1~Gn)에 순차적으로 출력한다.
도 3은 컨트롤 로직(210), 소스 구동 회로(220), 및 게이트 구동 회로(230)를 각각의 블록으로 나누어 설명하였으나, 컨트롤 로직(210), 소스 구동 회로(220), 및 게이트 구동 회로(230)는 일체로 구현될 수 있다. 즉, 전자 장치의 휴대성, 소형화, 슬림화 등을 확보하기 위하여 도 2의 디스플레이 구동 회로(200)와 같이 디스플레이 패널(100) 상에 실장된 하나의 칩 형태로 구현될 수 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 컨트롤 로직의 블록도이다.
도 3 및 도 4를 참조하면, 컨트롤 로직(210)은 휘도 계산기(211), 영상 복잡도 계산기(212), 가중치 계산기(213), 룩업 테이블(LUT, 214), 및 출력 데이터 계산기(215)를 포함한다.
휘도 계산기(211)는 디스플레이 패널(100)의 각 픽셀들(PX)에 대응되는 영상 데이터(RGB)의 휘도 값을 계산한다. 휘도 계산기(211)는 도 1의 어플리케이션 프로세서(13)로부터 영상 데이터(RGB), 데이터 인에이블 신호(En), 수직 동기 신호(Vsync), 및 수평 동기 신호(Hsync)를 수신할 수 있다. 휘도 계산기(211)는 영상 데이터(RGB), 데이터 인에이블 신호(En), 수직 동기 신호(Vsync), 및 수평 동기 신호(Hsync)에 근거하여 휘도 데이터(Yavg)를 출력한다.
픽셀들(PX) 각각은 복수의 컬러 픽셀들을 포함할 수 있다. 예를 들어 픽셀들(PX) 각각은 레드 픽셀, 제1 그린 픽셀, 제2 그린 픽셀, 및 블루 픽셀을 포함할 수 있다. 영상 데이터(RGB)는 복수의 컬러 픽셀들에 대응되는 데이터 값을 가질 수 있다. 복수의 컬러 픽셀들에 대응되는 데이터 값의 조합으로 픽셀들(PX) 각각이 표시하는 영상의 컬러가 결정될 수 있다. 픽셀들(PX) 각각의 휘도 데이터(Yavg)는 복수의 컬러 픽셀들에 대응되는 데이터 값의 평균 값에 대응될 수 있다. 즉, 휘도 계산기(211)는 복수의 컬러 픽셀들에 대응되는 영상 데이터(RGB)를 픽셀 단위로 추출하고, 복수의 컬러 픽셀들에 대응되는 데이터 값들에 대한 평균값을 휘도 데이터(Yavg)로 출력할 수 있다.
영상 복잡도 계산기(212)는 영상 데이터(RGB)의 패턴을 분석하여 영상 복잡도를 계산한다. 영상 복잡도 계산기(212)는 도 1의 어플리케이션 프로세서(13)로부터 영상 데이터(RGB), 데이터 인에이블 신호(En), 수직 동기 신호(Vsync), 및 수평 동기 신호(Hsync)를 수신할 수 있다. 영상 복잡도 계산기(212)는 영상 데이터(RGB), 데이터, 데이터 인에이블 신호(En), 수직 동기 신호(Vsync), 및 수평 동기 신호(Hsync)에 근거하여 가중치 데이터(WV)를 출력한다.
영상 복잡도는 영상 데이터(RGB)의 패턴에 근거하여 결정된다. 구체적으로, 영상 복잡도는 픽셀들(PX) 중 어느 하나 및 이에 인접한 픽셀들(PX) 사이의 데이터 값의 차이에 근거하여 결정된다. 이러한 데이터 값의 차이가 크면, 복잡한 패턴으로 영상 복잡도가 높게 계산된다. 이러한 데이터 값의 차이가 작으면, 단순한 패턴으로 영상 복잡도가 낮게 계산된다. 가중치 데이터(WV) 값은 영상 복잡도의 크기에 근거하여 생성된다.
인간의 눈은 절대 휘도(또는 색상) 보다 휘도 차이(또는 색상 차이)에 민감하다. 즉, 디스플레이 패널(100)이 동일한 휘도를 갖는 영상을 표시하여도, 복잡한 패턴을 갖는 영상이 단순한 패턴을 갖는 영상보다 사용자에게 더욱 민감하게 인식된다. 즉, 복잡한 패턴의 영상은 단순한 패턴의 영상보다 사용자에게 덜 어둡게 인식된다. 따라서, 영상 복잡도 계산기(212)는 복잡한 패턴을 갖는 영상 데이터(RGB)에 대하여 큰 가중치 데이터(WV)를 출력하여 휘도 감소 비율을 크게 하고, 단순한 패턴을 갖는 영상 데이터(RGB)에 대하여 작은 가중치 데이터(WV)를 출력하여 휘도 감소 비율을 작게 할 수 있다. 구체적인 영상 복잡도 계산 프로세스는 후술된다.
가중치 계산기(213)는 휘도 계산기(211)로부터 휘도 데이터(Yavg)를 수신하고, 영상 복잡도 계산기(212)로부터 가중치 데이터(WV)를 수신한다. 가중치 계산기(213)는 휘도 데이터(Yavg) 및 가중치 데이터(WV)에 근거하여 휘도 보정 데이터(dy)를 생성한다. 가중치 계산기(213)는 후술할 룩업 테이블(214)을 참조하여, 휘도 보정 데이터(dy)를 생성한다.
일 실시예로, 가중치 계산기(213)는 휘도 데이터(Yavg) 및 가중치 데이터(WV)를 계산하여 비교 데이터를 생성한다. 가중치 계산기(213)는 비교 데이터에 대응되는 룩업 테이블(214)의 결과값을 참조한다. 룩업 테이블(214)은 비교 데이터에 대응되는 결과값 정보들을 저장한다. 가중치 계산기(213)는 이러한 결과값을 휘도 보정 데이터(dy)로 출력할 수 있다. 이 경우, 가중치 계산기(213)는 휘도 데이터 및 가중치 데이터(WV)의 곱셈 연산에 근거하여 비교 데이터를 생성할 수 있다. 가중치 계산기(213)는 휘도 데이터와 가중치 데이터(WV)의 수신 타이밍을 동기화하기 위한 버퍼를 포함할 수 있다.
다른 실시예로, 가중치 계산기(213)는 휘도 데이터(Yavg)를 수신하고, 휘도 데이터(Yavg)에 대응되는 룩업 테이블(214)의 결과값을 참조한다. 룩업 테이블(214)은 휘도 데이터(Yavg)에 대응되는 결과값 정보들을 저장한다. 가중치 계산기(213)는 이러한 결과값과 가중치 데이터(WV)를 계산하여 휘도 보정 데이터(dy)를 생성할 수 있다. 이 경우, 가중치 계산기(213)는 결과값과 가중치 데이터(WV)의 곱셈 연산에 근거하여 휘도 보정 데이터(dy)를 생성할 수 있다. 가중치 계산기(213)는 룩업 테이블(214)에 의한 결과값과 가중치 데이터(WV)의 수신 타이밍을 동기화하기 위한 버퍼를 포함할 수 있다.
가중치 계산기(213)는 도 1의 어플리케이션 프로세서(13)로부터 저전력 모드 커맨드(CMD_ms)를 수신할 수 있다. 가중치 계산기(213)는 저전력 모드 커맨드(CMD_ms)를 수신하는 경우, 휘도 데이터(Yavg) 및 가중치 데이터(WV)에 근거하여 휘도 보정 데이터(dy)를 생성할 수 있다. 저전력 모드 커맨드(CMD_ms)는 어플리케이션 프로세서(13)가 사용자와의 인터페이스에 근거하여 저전력 모드로 동작하도록 디스플레이 구동 회로(200)에 제공하는 신호일 수 있다. 즉, 저전력 모드에서 가중치 계산기(213)는 휘도 감소를 위한 동작을 수행할 수 있다. 디스플레이 구동 회로(200)는 저전력 모드 및 일반 모드로 동작할 수 있으며, 일반 모드로 동작하는 경우, 가중치 계산기(213)는 휘도 보정 데이터(dy)를 출력하지 않을 수 있다.
룩업 테이블(214)은 가중치 계산기(213)로부터 제공된 데이터에 대응되는 결과값을 저장하는 메모리를 포함할 수 있다. 이러한 결과값은 룩업 테이블(214)에 기설정될 수 있다. 상술한 바와 같이 가중치 계산기(213)가 참고하는 데이터는 휘도 데이터(Yavg) 및 가중치 데이터(WV)의 계산 결과에 따른 비교 데이터이거나 휘도 데이터(Yavg) 자체일 수 있다. 가중치 계산기(213)는 룩업 테이블(214)에 저장된 결과값을 참고하여 휘도 보정 데이터(dy)를 생성한다.
룩업 테이블(214)에 저장된 결과값은 비교 데이터 값의 크기에 따라 선형적으로 증가 또는 감소하는 값일 수 있다. 또는, 룩업 테이블(214)은 비교 데이터 값이 특정 기준값보다 작은 경우 동일한 결과값을 가질 수 있고, 비교 데이터 값이 특정 기준값 이상인 경우 증가하는 결과값을 가질 수 있다. 룩업 테이블(214)에 저장된 결과값은 영상 복잡도에 따른 사용자의 휘도 인식 정도에 근거하여 결정될 수 있다.
출력 데이터 계산기(215)는 가중치 계산기(213)로부터 휘도 보정 데이터(dy)를 수신한다. 출력 데이터 계산기(215)는 별도로 영상 데이터(RGB)를 수신할 수 있다. 출력 데이터 계산기(215)는 휘도 보정 데이터(dy)에 근거하여 영상 데이터(RGB)를 변조 영상 데이터(RGB')로 변환한다. 출력 데이터 계산기(215)는 휘도 보정 데이터(dy)와 영상 데이터(RGB)를 리맵핑(remapping)하여 변조 영상 데이터(RGB')를 생성할 수 있다.
영상 복잡도가 큰 경우, 변조 영상 데이터(RGB')는 영상 데이터(RGB)보다 작은 데이터 값을 갖는다. 즉, 변조 영상 데이터(RGB')는 영상 데이터(RGB) 보다 낮은 휘도값을 갖는다. 영상 복잡도가 작은 단순한 패턴을 갖는 영상 데이터(RGB)와 변조 영상 데이터(RGB')의 데이터 값의 차이는 복잡한 패턴을 갖는 영상 데이터(RGB)와 그에 따른 변조 영상 데이터(RGB')의 데이터 값의 차이보다 작다. 또는, 단순한 패턴을 갖는 영상 데이터(RGB)와 변조 영상 데이터(RGB')의 데이터 값 차이는 없을 수 있다. 출력 데이터 계산기(215)는 변조 영상 데이터(RGB')를 소스 구동 회로(220)에 제공한다. 변조 영상 데이터(RGB')에 근거하여 디스플레이 패널(100)이 표시하는 영상은 영상 데이터(RGB)에 근거한 영상보다 낮은 휘도 값을 가지므로 표시 장치(1000)의 전력 소모를 저감시킬 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 영상 복잡도 계산기의 블록도이다.
도 5를 참조하면, 영상 복잡도 계산기(212)는 픽셀 데이터 추출부(212_1), 엣지 데이터 산출부(212_2), 및 패턴 분석부(212_3)를 포함한다.
픽셀 데이터 추출부(212_1)는 영상 데이터(RGB)를 수신하여 기준 픽셀 데이터(Pd)를 추출한다. 기준 픽셀 데이터(Pd)는 영상 패턴을 검출하기 위하여 정의된 복수의 픽셀들에 대응하는 영상 데이터일 수 있다. 기준 픽셀 데이터(Pd)는 대상 픽셀 데이터 및 대상 픽셀 데이터에 인접한 엣지 픽셀 데이터를 포함한다. 대상 픽셀 데이터는 대상 픽셀에 대응하는 영상 데이터이고, 엣지 픽셀 데이터는 대상 픽셀에 인접한 엣지 픽셀들에 대한 영상 데이터일 수 있다. 예를 들어, 기준 픽셀 데이터(Pd)는 대상 픽셀 및 대상 픽셀의 횡방향, 종방향, 및 대각선 방향으로 인접한 픽셀들을 포함하는 3X3 픽셀들에 대응하는 영상 데이터일 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않고, 기준 픽셀 데이터(Pd)는 다양한 개수의 픽셀들에 대응하는 영상 데이터일 수 있다. 기준 픽셀 데이터(Pd)를 정확하게 추출하기 위하여, 픽셀 데이터 추출부(212_1)는 수직 동기 신호(Vsync), 수평 동기 신호(Hsync), 및 데이터 인에이블 신호(En)를 수신할 수 있다.
엣지 데이터 산출부(212_2)는 픽셀 데이터 추출부(212_1)로부터 기준 픽셀 데이터(Pd)를 수신한다. 엣지 데이터 산출부(212_2)는 기준 픽셀 데이터(Pd)에 근거하여 엣지 데이터(EI)를 생성한다. 엣지 데이터 산출부(212_2)는 엣지 검출부(212_2a) 및 엣지 카운터(212_2b)를 포함한다.
엣지 검출부(212_2a)는 기준 픽셀 데이터(Pd)로부터 엣지 픽셀 데이터를 검출한다. 엣지 검출부(212_2a)는 엣지 픽셀 데이터와 대상 픽셀 데이터 사이의 차이 값을 출력할 수 있다. 또한, 엣지 검출부(212_2a)는 대상 픽셀과 엣지 픽셀 사이의 거리 및 방향에 대한 정보를 출력할 수 있다. 예를 들어, 대상 픽셀과 엣지 픽셀은 횡 방향으로 인접할 수 있고, 종 방향으로 인접할 수 있고, 대각선 방향으로 인접할 수 있다. 또한, 대상 픽셀과 엣지 픽셀들 중 어느 하나는 엣지 픽셀들 중 다른 하나를 사이에 둘 수 있다. 엣지 검출부(212_2a)는 대상 픽셀과 엣지 픽셀 사이의 거리, 방향, 및 휘도 차이에 따라 영상 복잡도에 미치는 영향이 달라지므로, 대상 픽셀과 엣지 픽셀 사이의 데이터 차이, 거리 정보, 및 방향 정보를 검출할 수 있다.
엣지 카운터(212_2b)는 엣지 픽셀의 개수를 카운팅한다. 대상 픽셀의 위치에 따라 엣지 픽셀의 개수는 다를 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 패널(100)의 가장자리 영역에 배치된 픽셀들의 엣지 픽셀의 개수는 디스플레이 패널(100)의 중앙 영역에 배치된 픽셀들의 엣지 픽셀의 개수보다 적을 수 있다. 엣지 카운터(212_2b)는 엣지 픽셀 데이터와 대상 픽셀 데이터 사이의 차이 값 정보를 이용하여 영상 복잡도를 분석할 때, 엣지 픽셀 데이터 개수의 차이에 따른 가중치 데이터(WV) 계산의 오류를 방지하도록 한다.
엣지 데이터(EI)는 엣지 픽셀 데이터와 대상 픽셀 데이터 사이의 차이 값 정보, 대상 픽셀과 엣지 픽셀 사이의 거리 및 방향 정보, 및 엣지 픽셀의 개수 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 엣지 데이터(EI)는 엣지 픽셀 데이터 각각을 횡 방향, 종 방향, 또는 대각선 방향으로 이동하여 대상 픽셀 데이터와의 거리 정보 및 방향 정보를 추출한 값을 포함할 수 있다. 엣지 데이터(EI)는 이외에도 영상 복잡도에 영향을 미칠 수 있는 다양한 정보들을 포함할 수 있다. 이러한, 정보들에 근거하여 복수의 엣지 픽셀들에 대응하는 엣지 데이터들을 포함하는 최종 엣지 데이터가 획득될 수 있다.
엣지 데이터(EI)는 대상 픽셀 데이터를 이동하여 각각의 대상 픽셀 데이터에 인접한 엣지 픽셀 데이터를 검출할 수 있다. 대상 픽셀 데이터는 횡 방향 또는 종 방향 등으로 이동할 수 있고, 전체 픽셀들에 대한 엣지 데이터(EI)를 검출하여 최종 엣지 데이터를 획득할 수 있다.
패턴 분석부(212_3)는 엣지 데이터 산출부(212_2)로부터 엣지 데이터(EI)를 수신한다. 패턴 분석부(212_3)는 엣지 데이터(EI)에 근거하여 영상 패턴을 분석한다. 패턴 분석부(212_3)는 분석한 영상 패턴에 근거하여 가중치 데이터(WV)를 생성한다. 가중치 데이터(WV)는 대상 픽셀 데이터와 엣지 픽셀 데이터 사이의 위치별 가중치가 반영된 데이터들의 산술 평균일 수 있다.
패턴 분석 결과 영상 복잡도가 큰 경우 가중치 데이터(WV) 값의 크기는 크고, 영상 복잡도가 작은 경우 가중치 데이터(WV) 값의 크기는 작을 수 있다. 대상 픽셀 데이터 및 엣지 픽셀 데이터 사이의 차이 값이 클수록 영상 복잡도는 증가한다. 대상 픽셀 및 엣지 픽셀 사이의 거리가 멀수록 영상 복잡도에 미치는 영향은 감소한다. 또한, 엣지 픽셀들의 개수가 영상 복잡도의 계산에 고려된다.
도 5의 영상 복잡도 계산기(212)는 기준 픽셀 데이터(Pd)를 추출하고, 엣지 데이터(EI)를 생성하고, 패턴을 분석하는 구성을 별도의 블록으로 나누어 설명하였으나, 이에 제한되지 않는다. 예를 들어, 영상 복잡도 계산기(212)는 일체의 회로 형태로 구현될 수 있다. 영상 복잡도 계산기(212)는 기준 픽셀 데이터(Pd)의 추출 및 엣지 데이터(EI)의 생성을 동시에 수행하거나, 엣지 픽셀 데이터의 검출 및 영상 패턴 분석을 동시에 수행할 수 있다. 이 외에 영상 복잡도에 근거하여 가중치 데이터(WV)를 출력하기 위한 다양한 알고리즘 및 프로세스가 이용될 수 있다.
도 6 및 도 7은 도 5의 영상 복잡도 계산기의 엣지 픽셀 데이터의 검출을 설명하기 위한 도면이다. 도 6 및 도 7에서, 제1 방향(DR1)은 게이트 라인들의 진행 방향으로 정의된다. 제2 방향(DR2)은 제1 방향(DR1)에 수직한 방향으로 데이터 라인들의 진행 방향으로 정의된다. 제3 방향(DR3)은 제1 방향(DR1) 및 제2 방향(DR2)과 교차하는 방향으로 픽셀의 대각선 방향으로 정의된다.
도 6을 참조하면, 제1 내지 제9 픽셀(PX1~PX9)는 영상 패턴을 검출하기 위하여 정의된 3X3 픽셀이다. 제1 내지 제9 픽셀(PX1~PX9)에 대응되는 영상 데이터는 기준 픽셀 데이터(Pd)일 수 있다. 제1 내지 제9 픽셀(PX1~PX9)은 각각 레드 픽셀(R1), 제1 그린 픽셀(G1), 제2 그린 픽셀(G2), 및 블루 픽셀(B1)을 포함할 수 있다. 제1 내지 제9 픽셀(PX1~PX9)은 레드 픽셀(R1), 제1 그린 픽셀(G1), 제2 그린 픽셀(G2), 및 블루 픽셀(B1)에 대응되는 영상 데이터의 평균값에 대응되는 휘도 데이터를 갖는다. 제1 픽셀(PX1), 제3 픽셀(PX3), 제5 픽셀(PX5), 제7 픽셀(PX7), 및 제9 픽셀(PX9)은 8비트 기준으로 가장 낮은 휘도 값에 대응되는 0의 데이터 값을 갖는다. 제2 픽셀(PX2), 제4 픽셀(PX4), 제6 픽셀(PX6), 및 제8 픽셀(PX8)은 8비트 기준으로 가장 높은 휘도 값에 대응되는 255의 데이터 값을 갖는다.
도 5의 픽셀 데이터 추출부(212_1)는 기준 픽셀 데이터(Pd)로 제1 내지 제9 픽셀(PX1~PX9)에 대응되는 픽셀 데이터들을 추출한다. 제1 픽셀(PX1)은 대상 픽셀로 가정하고, 제2 내지 제9 픽셀(PX2~PX9)은 엣지 픽셀들로 가정한다. 엣지 데이터 산출부(212_2)는 제1 방향(DR1)으로 제1 내지 제9 픽셀(PX1~PX9)의 엣지 데이터(EI)를 산출한다. 예를 들어, 제1 픽셀(PX1)은 인접한 제2 픽셀(PX2)과의 데이터 값의 차이가 크므로 제1 방향(DR1)에 대한 높은 영상 복잡도를 갖는다. 그 다음, 엣지 데이터 산출부(212_2)는 제2 방향(DR2)으로 제1 내지 제9 픽셀(PX1~PX9)의 엣지 데이터(EI)를 산출한다. 예를 들어, 제1 픽셀(PX1)은 인접한 제4 픽셀(PX4)과의 데이터 값의 차이가 크므로 제2 방향(DR2)에 대한 높은 영상 복잡도를 갖는다. 그 다음, 엣지 데이터 산출부(212_2)는 제3 방향(DR3)으로 제1 내지 제9 픽셀(PX1~PX9)의 엣지 데이터(EI)를 산출한다. 예를 들어, 제1 픽셀(PX1)은 인접한 제5 픽셀(PX5)과의 데이터 값의 차이가 없으므로 제3 방향(DR2)에 대하여 낮은 영상 복잡도를 갖는다. 제1 내지 제3 방향(DR1~DR3)의 엣지 데이터(EI)에 근거하여, 패턴 분석부(212_3)는 가중치 데이터(WV)를 생성한다. 도 6의 패턴의 경우, 0과 255의 영상 데이터가 반복되는 패턴으로 인접한 픽셀들에 대응되는 영상 데이터 차이가 크므로, 가중치 데이터(WV) 값이 높게 계산된다.
도 7을 참조하면, 제1 내지 제3 픽셀(PX1~PX3), 제4 내지 제6 픽셀(PX4~PX6), 및 제7 내지 제9 픽셀(PX7~PX9) 각각은 영상 패턴을 검출하기 위하여 정의된 3X1 픽셀이다. 제1 내지 제3 픽셀(PX1~PX3), 제4 내지 제6 픽셀(PX4~PX6), 및 제7 내지 제9 픽셀(PX7~PX9) 각각에 대응되는 영상 데이터는 기준 픽셀 데이터(Pd)일 수 있다.
도 6과 달리, 픽셀 데이터 추출부(212_1)는 기준 픽셀 데이터(Pd)로 제1 방향(DR1)을 따라 3개의 픽셀 데이터들을 추출한다. 즉, 도 6의 픽셀 데이터 추출부(212_1)는 동시에 제1 내지 제9 픽셀(PX1~PX9)에 대응되는 영상 데이터를 엣지 데이터 산출부(212_2)에 제공하나, 도 7의 픽셀 데이터 추출부(212_1)는 제1 내지 제9 픽셀(PX1~PX9)에 대응되는 영상 데이터를 3회에 나누어 엣지 데이터 산출부(212_2)에 제공하게 된다. 다만, 정확한 패턴 분석을 위하여 영상 복잡도의 제1 내지 제3 방향(DR1~DR3) 계산이 요구된다. 예를 들어, 제1 방향(DR1)으로 제1 내지 제3 픽셀(PX1~PX3)의 엣지 데이터(EI)를 산출하는 경우, 제1 내지 제3 픽셀(PX1~PX3)의 데이터 값은 모두 0이므로 단순한 패턴으로 인식된다. 다만, 제2 방향(DR2) 또는 제3 방향(DR3)에 대한 엣지 데이터(EI)를 산출하는 경우, 데이터 차이 값은 255이므로 높은 영상 복잡도를 갖는다.
엣지 데이터 산출부(212_2)는 제7 내지 제9 픽셀(PX7~PX9)에 대응되는 영상 데이터가 수신되는 동안 제1 내지 제3 픽셀(PX1~PX3) 및 제4 내지 제6 픽셀(PX4~PX6)에 대응되는 영상 데이터를 저장하는 메모리를 포함할 수 있다. 이 경우, 제1 내지 제3 방향(DR1~DR3)에 대한 영상 복잡도를 분석할 수 있다. 도 6 및 도 7은 제1 내지 제3 방향(DR1~DR3)으로 영상 복잡도를 분석하는 것으로 도시하였으나, 이에 제한되지 않는다. 예를 들어, 엣지 데이터 산출부(212_2)는 제3 방향(DR3)과 수직한 제4 방향(DR4)으로 영상 복잡도를 추가적으로 분석할 수 있다.
도 8은 본 발명의 다른 실시예에 따른 표시 장치의 블록도이다.
도 8을 참조하면, 표시 장치(2000)는 디스플레이 패널(2100) 및 디스플레이 구동 회로(2200)를 포함한다. 디스플레이 구동 회로(2200)는 컨트롤 로직(2210), 소스 구동 회로(2220), 및 게이트 구동 회로(2230)를 포함할 수 있다. 디스플레이 패널(2100) 및 게이트 구동 회로(2230)는 도 3의 디스플레이 패널(100) 및 게이트 구동 회로(230)와 실질적으로 동일한 구성을 갖고, 실질적으로 동일한 기능을 수행하므로 구체적인 설명을 생략한다.
컨트롤 로직(2210)은 도 1의 어플리케이션 프로세서(13)로부터 영상 데이터(RGB), 수직 동기 신호(Vsync), 수평 동기 신호(Hsync), 및 데이터 인에이블 신호(En)를 수신한다. 또한, 컨트롤 로직(2210)은 어플리케이션 프로세서(13)로부터 저전력 모드 커맨드(CMD_ms)를 수신할 수 있다. 이 경우, 디스플레이 구동 회로(2200)는 저전력 모드로 동작할 수 있다.
컨트롤 로직(2210)은 어플리케이션 프로세서(13)로부터 조도 정보(LS)를 수신할 수 있다. 조도 정보(LS)는 도 1의 광 센서(14)가 외부의 빛을 감지하여 생성하는 광 감지 신호에 근거하여 생성될 수 있다. 컨트롤 로직(2210)은 조도 정보(LS)에 근거하여 조도 값이 낮은 어두운 환경인 경우 영상의 휘도 값을 낮게 제어하고, 조도 값이 높은 밝은 환경인 경우 영상의 휘도 값을 높게 제어할 수 있다.
컨트롤 로직(2210)은 소스 구동 회로(2220)의 동작을 제어하는 제1 제어 신호(CT1), 게이트 구동 회로(2230)의 동작을 제어하기 위한 제2 제어 신호(CT2), 영상 데이터(RGB), 및 감마 제어 신호(GMA)를 출력한다. 도 3의 컨트롤 로직(210)과 달리, 도 8의 실시예에 따른 컨트롤 로직(2210)은 표시되는 영상에 의한 전력 소모를 낮추기 위하여 감마 전압을 제어한다. 즉, 도 3의 컨트롤 로직(210)은 복잡한 패턴에 대응되는 영상 데이터(RGB) 값을 감소시켜 전력 소모를 낮추고, 도 8의 컨트롤 로직(2210)은 영상 데이터(RGB) 값의 변경 없이 복잡한 패턴에 대응되는 감마 전압을 낮추도록 감마 제어 신호(GMA)를 제공하는 차이점을 갖는다. 감마 제어 신호(GMA)를 생성하는 구체적인 내용은 후술된다.
소스 구동 회로(2220)는 제1 제어 신호(CT1), 영상 데이터(RGB), 및 감마 제어 신호(GMA)에 근거하여 데이터 라인들(D1~Dm)에 데이터 전압을 출력한다. 소스 구동 회로(2220)는 감마 제어 신호(GMA)에 근거하여 데이터 라인들(D1~Dm)에 대응되는 감마 전압을 결정하고, 결정된 감마 전압에 근거하여 데이터 라인들(D1~Dm)에 대응되는 데이터 전압의 계조 값을 결정한다. 예를 들어, 소스 구동 회로(2220)는 전원 공급부(미도시)와 접지 단자 사이에 직렬로 연결된 복수의 저항들을 포함할 수 있고, 감마 전압은 복수의 저항들이 전원 공급부에 근거하여 제공되는 구동 전압을 분압하여 생성될 수 있다. 감마 제어 신호(GMA)는 분압된 전압들 중 특정 전압을 감마 전압으로 선택하기 위한 소자의 제어 단자에 제공되는 것일 수 있다.
도 8은 소스 구동 회로(2220)가 감마 전압을 결정하는 것으로 도시하였으나, 이에 제한되지 않고, 디스플레이 구동 회로(2200)는 전원 공급부(미도시)로부터 구동 전압을 수신하여 소스 구동 회로에 감마 전압을 제공하는 감마 구동 회로를 별도로 구비할 수 있다. 이 경우, 감마 제어 신호(GMA)는 감마 구동 회로에 제공될 수 있다.
도 9는 본 발명의 다른 실시예에 따른 컨트롤 로직의 블록도이다.
도 9를 참조하면, 컨트롤 로직(2210)은 휘도 계산기(2211), 영상 복잡도 계산기(2212), 가중치 계산기(2213), 룩업 테이블(2214), 및 감마 조절부(2215)를 포함한다. 휘도 계산기(2211), 영상 복잡도 계산기(2212), 가중치 계산기(2213), 및 룩업 테이블(2214)은 도 4의 휘도 계산기(211), 영상 복잡도 계산기(212), 가중치 계산기(213), 및 룩업 테이블(214)와 실질적으로 동일한 구성을 갖고, 실질적으로 동일한 기능을 수행할 수 있으므로 구체적인 설명을 생략한다.
감마 조절부(2215)는 가중치 계산기(2213)로부터 휘도 보정 데이터(dy)를 수신한다. 감마 조절부(2215)는 휘도 보정 데이터(dy)에 근거하여 감마 제어 신호(GMA)를 생성한다. 영상 데이터(RGB) 분석 결과 영상 복잡도가 높은 경우, 감마 조절부(2215)는 복잡한 패턴을 갖는 영상 데이터에 대응되는 감마 전압 레벨을 크게 낮추도록 감마 제어 신호(GMA)를 생성한다. 영상 데이터(RGB) 분석 결과 영상 복잡도가 낮은 경우, 감마 조절부(2215)는 단순한 패턴을 갖는 영상 데이터에 대응되는 감마 전압 레벨을 작게 낮추거나 변경하지 않도록 감마 제어 신호(GMA)를 생성한다. 감마 제어 신호(GMA)에 근거하여 데이터 전압의 계조 값을 낮출 수 있고, 디스플레이 패널(2100)이 표시하는 영상의 휘도를 낮출 수 있으므로 표시 장치(2000)의 전력 소모를 저감시킬 수 있다.
감마 조절부(2215)는 도 1의 어플리케이션 프로세서(13)로부터 조도 정보(LS)를 수신할 수 있다. 조도 정보(LS)를 수신하는 경우, 감마 조절부(2215)는 조도 정보(LS) 및 휘도 보정 데이터(dy)에 근거하여 감마 제어 신호(GMA)를 생성한다. 조도 정보(LS)에 기초하여 외부 환경이 어두운 것으로 분석되는 경우, 감마 조절부(2215)는 추가적으로 영상의 휘도를 낮추도록 감마 제어 신호(GMA)를 제공할 수 있다. 또한, 외부 환경이 매우 밝은 환경인 경우, 감마 조절부(2215)는 영상 복잡도가 높더라도 휘도 감소가 적용되지 않도록 감마 제어 신호(GMA)를 제공할 수 있다.
위에서 설명한 내용은 본 발명을 실시하기 위한 구체적인 예들이다. 본 발명에는 위에서 설명한 실시 예들뿐만 아니라, 단순하게 설계 변경하거나 용이하게 변경할 수 있는 실시 예들도 포함될 것이다. 또한, 본 발명에는 상술한 실시 예들을 이용하여 앞으로 용이하게 변형하여 실시할 수 있는 기술들도 포함될 것이다.
10: 디스플레이 구동 시스템 1000, 2000: 표시 장치
100, 2100: 디스플레이 패널 200, 2200: 디스플레이 구동 회로
210, 2210: 컨트롤 로직 211, 2211: 휘도 계산기
212, 2212: 영상 복잡도 계산기 213, 2213: 가중치 계산기
214, 2214: 룩업 테이블 215: 출력 데이터 계산기
2215: 감마 조절부 220, 2220: 소스 구동 회로

Claims (10)

  1. 영상 데이터의 휘도를 계산하여 휘도 데이터를 생성하는 휘도 계산기;
    상기 영상 데이터의 패턴에 근거하여 영상 복잡도를 계산하고, 상기 영상 복잡도에 근거하여 가중치 데이터를 생성하는 영상 복잡도 계산기;
    상기 휘도 데이터 및 상기 가중치 데이터를 수신하여 휘도 보정 데이터를 생성하는 가중치 계산기;
    상기 휘도 데이터 또는 상기 가중치 데이터에 따른 결과값을 상기 가중치 계산기에 제공하는 룩업 테이블; 및
    상기 휘도 보정 데이터에 의존하여 상기 영상 데이터에 대응되는 데이터 전압을 생성하는 소스 구동 회로를 포함하고,
    상기 소스 구동 회로는 상기 영상 복잡도가 증가할수록 상기 데이터 전압을 감소시키되,
    상기 영상 복잡도 계산기는,
    상기 영상 데이터를 수신하여, 대상 픽셀 데이터 및 상기 대상 픽셀 데이터에 인접한 엣지 픽셀 데이터를 포함하는 기준 픽셀 데이터를 추출하는 픽셀 데이터 추출부;
    상기 대상 픽셀 데이터 및 상기 엣지 픽셀 데이터의 차이 값 데이터를 포함하는 엣지 데이터를 생성하는 엣지 데이터 산출부; 및
    상기 엣지 데이터에 근거하여 상기 패턴을 분석하고, 상기 가중치 데이터를 생성하는 패턴 분석부를 포함하고,
    상기 픽셀 데이터 추출부는,
    프레임 구별을 위한 수직 동기 신호 및 상기 영상 데이터에 대응되는 픽셀들의 행을 구별하기 위한 수평 동기 신호를 수신하고,
    상기 수직 동기 신호 및 상기 수평 동기 신호에 근거하여 상기 대상 픽셀 데이터로부터 행 방향으로 인접한 엣지 픽셀 데이터 및 상기 대상 픽셀 데이터로부터 상기 행 방향과 수직한 열 방향으로 인접한 엣지 픽셀 데이터를 추출하는 디스플레이 구동 회로.
  2. 제1 항에 있어서,
    상기 휘도 보정 데이터에 근거하여 상기 영상 데이터를 변조 영상 데이터로 변환하고, 상기 변조 영상 데이터를 상기 소스 구동 회로에 제공하는 출력 데이터 계산기를 더 포함하는 디스플레이 구동 회로.
  3. 제2 항에 있어서,
    상기 변조 영상 데이터는 상기 영상 데이터보다 작은 데이터 값을 갖는 디스플레이 구동 회로.
  4. 제1 항에 있어서,
    상기 휘도 보정 데이터를 수신하여 감마 제어 신호를 생성하는 감마 조절부를 더 포함하는 디스플레이 구동 회로.
  5. 제4 항에 있어서,
    상기 소스 구동 회로는 상기 감마 제어 신호를 수신하여 감마 전압을 생성하고, 상기 감마 전압에 근거하여 상기 데이터 전압을 생성하고,
    상기 영상 복잡도가 증가할수록 상기 감마 전압은 감소하는 디스플레이 구동 회로.
  6. 제5 항에 있어서,
    상기 감마 조절부는,
    외부 조도 값에 근거한 조도 정보를 수신하고, 상기 휘도 보정 데이터 및 상기 조도 정보에 근거하여 감마 제어 신호를 출력하는 디스플레이 구동 회로.
  7. 삭제
  8. 제1 항에 있어서,
    상기 엣지 데이터는,
    상기 대상 픽셀 데이터에 대응되는 대상 픽셀 및 상기 엣지 픽셀 데이터에 대응되는 엣지 픽셀 사이의 거리 정보 및 방향 정보를 더 포함하는 디스플레이 구동 회로.
  9. 대상 픽셀 데이터 및 상기 대상 픽셀 데이터에 인접한 엣지 픽셀 데이터를 포함하는 영상 데이터를 수신하여 데이터 전압을 생성하는 디스플레이 구동 회로; 및
    상기 데이터 전압을 수신하는 데이터 라인, 상기 데이터 라인과 교차하는 게이트 라인, 및 상기 데이터 라인 및 상기 게이트 라인에 연결된 픽셀을 포함하는 디스플레이 패널을 포함하고,
    상기 디스플레이 구동 회로는,
    상기 대상 픽셀 데이터 및 상기 엣지 픽셀 데이터의 차이 값에 근거하여 영상 복잡도를 계산하는 컨트롤 로직; 및
    상기 영상 복잡도에 의존하여 상기 대상 픽셀 데이터에 대응되는 데이터 전압을 생성하는 소스 구동 회로를 포함하고,
    상기 소스 구동 회로는 상기 영상 복잡도가 증가할수록 상기 데이터 전압을 감소시키되,
    상기 컨트롤 로직은,
    상기 영상 데이터의 휘도를 계산하여 휘도 데이터를 생성하는 휘도 계산기;
    상기 영상 복잡도를 계산하고, 상기 영상 복잡도에 근거하여 가중치 데이터를 생성하는 영상 복잡도 계산기;
    상기 휘도 데이터 및 상기 가중치 데이터를 수신하여 휘도 보정 데이터를 생성하는 가중치 계산기;
    상기 휘도 보정 데이터 및 상기 영상 데이터를 수신하여 변조 영상 데이터로 변환하고, 상기 변조 영상 데이터를 상기 소스 구동 회로에 제공하는 출력 데이터 계산기를 더 포함하고,
    상기 영상 복잡도 계산기는,
    상기 영상 데이터를 수신하여, 상기 대상 픽셀 데이터 및 상기 대상 픽셀 데이터에 인접한 상기 엣지 픽셀 데이터를 포함하는 기준 픽셀 데이터를 추출하는 픽셀 데이터 추출부;
    상기 대상 픽셀 데이터 및 상기 엣지 픽셀 데이터의 상기 차이 값에 대한정보를 포함하는 엣지 데이터를 생성하는 엣지 데이터 산출부; 및
    상기 엣지 데이터에 근거하여 패턴을 분석하고, 상기 가중치 데이터를 생성하는 패턴 분석부를 포함하고,
    상기 픽셀 데이터 추출부는,
    프레임 구별을 위한 수직 동기 신호 및 상기 영상 데이터에 대응되는 픽셀들의 행을 구별하기 위한 수평 동기 신호를 수신하고,
    상기 수직 동기 신호 및 상기 수평 동기 신호에 근거하여 상기 대상 픽셀 데이터로부터 행 방향으로 인접한 엣지 픽셀 데이터 및 상기 대상 픽셀 데이터로부터 상기 행 방향과 수직한 열 방향으로 인접한 엣지 픽셀 데이터를 추출하는 디스플레이 구동 시스템.
  10. 제9 항에 있어서,
    상기 디스플레이 구동 회로에 저전력 모드 커맨드를 제공하는 어플리케이션 프로세서를 더 포함하고,
    상기 디스플레이 구동 회로가 저전력 모드 커맨드를 수신하는 경우, 상기 영상 복잡도에 의존하여 상기 데이터 전압을 생성하는 디스플레이 구동 시스템.
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