KR102572699B1 - 영상 표시 장치 및 그 동작 방법 - Google Patents

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Abstract

디스플레이부, 프로세서, 메모리, 및 상기 메모리에 저장되고, 상기 프로세서에 의해 실행되는 하나 이상의 프로그램들을 포함하고, 상기 하나 이상의 프로그램들은, 전자 서비스 가이드(ESG: Electronic Service Guide)를 구성하기 위한 ESG 데이터 및 상기 ESG에 포함되는 서비스에 대한 연결 서비스(linkage service) 정보를 수신하고, 상기 ESG 데이터 및 상기 연결 서비스 정보에 기초하여, 상기 서비스와 연결된 타겟 서비스의 제공 여부를 나타내는 상기 ESG를 구성하고, 구성된 상기 ESG를 상기 디스플레이부에 표시하도록 제어하기 위한 인스트럭션들을 포함하는 영상 표시 장치가 개시된다.

Description

영상 표시 장치 및 그 동작 방법{Image display device and operating method for the same}
다양한 실시예들은 영상 표시 장치 및 그 동작방법에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 연결 서비스 정보를 표시할 수 있는 영상 표시 장치 및 그 동작방법에 관한 것이다.
영상 표시 장치는 사용자가 시청할 수 있는 영상을 표시하는 기능을 갖춘 장치이다. 사용자는 영상 표시 장치를 통하여 방송을 시청할 수 있다. 영상 표시 장치는 방송국에서 송출되는 방송신호 중 사용자가 선택한 방송을 디스플레이에 표시한다.
또한, 방송 기능에 더하여 다양한 컨텐츠를 제공하는 스마트 티브이가 제공되고 있다. 스마트 티브이는 사용자의 선택에 따라 수동적으로 동작하는 것이 아니라, 사용자의 조작 없이도 사용자가 원하는 것을 분석하여 제공하는 것을 목표로 한다.
한편, 디지털 방송 규격인 ATSC 1.0에서는 현재 서비스와 연관된 다른 서비스에 대한 정보를 기술하는 사양이 없다. 이에 따라, 현재 프로그램이 연장되는 경우, 방송사는 현재 프로그램을 계속해서 송출하거나, 현재 프로그램을 중단하고 다음 프로그램을 송출할 수 있다. 이러한 경우, 사용자의 선택권 없이 방송사 임의로 프로그램을 선택하여 송출하기 때문에, 사용자에게는 어떤 프로그램을 시청할 지에 대한 선택의 기회가 없다는 문제점이 있다.
다양한 실시예들은, 적어도 하나의 서비스에 대한 연결 서비스 정보를 포함하는 ESG, EPG 등을 표시할 수 있는 영상 표시 장치 및 그 동작방법을 제공할 수 있다.
일 실시예에 따른 영상 표시 장치는, 디스플레이부, 프로세서, 메모리, 및 상기 메모리에 저장되고, 상기 프로세서에 의해 실행되는 하나 이상의 프로그램들을 포함하고, 상기 하나 이상의 프로그램들은, 전자 서비스 가이드(ESG: Electronic Service Guide)를 구성하기 위한 ESG 데이터 및 상기 ESG에 포함되는 서비스에 대한 연결 서비스(linkage service) 정보를 수신하고, 상기 ESG 데이터 및 상기 연결 서비스 정보에 기초하여, 상기 서비스와 연결된 타겟 서비스의 제공 여부를 나타내는 상기 ESG를 구성하고, 구성된 상기 ESG를 상기 디스플레이부에 표시하도록 제어하기 위한 인스트럭션들을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 영상 표시 장치의 동작 방법은, 전자 서비스 가이드(ESG: Electronic Service Guide)를 구성하기 위한 ESG 데이터 및 상기 ESG에 포함되는 서비스에 대한 연결 서비스(linkage service) 정보를 수신하는 단계, 및 상기 ESG 데이터 및 상기 연결 서비스 정보에 기초하여, 상기 서비스와 연결된 타겟 서비스의 제공 여부를 나타내는 상기 ESG를 구성하고, 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 영상 표시 장치는, ESG를 통해 연결 서비스 정보를 제공하므로, 사용자는 연결 서비스를 제공하는 서비스를 시청하고 있지 않더라도 연결 서비스를 이용할 수 있다. 또한, 사용자는 일 실시예에 따른 ESG를 통하여, 연결 서비스를 제공하는 서비스들을 파악하고, 연결 제공되는 프로그램으로 전환할 수 있다. 이에 따라, 사용자의 이용 편의성이 향상될 수 있다.
도 1은 일 실시예에 따른, 영상 표시 장치에서 연결 서비스를 제공하는 방법을 나타내는 도면이다.
도 2 는 일 실시예에 따른 영상 표시 장치의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 3은 다른 실시예에 따른 영상 표시 장치의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 4 및 5는 일 실시예에 따른 영상 표시 장치에 표시되는 화면의 일 예를 나타내는 도면들이다.
도 6 내지 8은 일 실시예에 따른 연결 아이콘을 선택하는 입력을 수신하는 경우, 영상 표시 장치의 동작 방법을 설명하기 위해 참조되는 도면들이다.
도 9 및 10은 일 실시예에 따른 영상 표시 장치가 연결 아이콘을 표시하는 방법을 설명하기 위해 참조되는 도면들이다.
도 11 내지 14는 일 실시예에 따른 영상 표시 장치의 동작방법을 나타내는 흐름도들이다.
본 명세서에서 사용되는 용어에 대해 간략히 설명하고, 본 발명에 대해 구체적으로 설명하기로 한다.
본 발명에서 사용되는 용어는 본 발명에서의 기능을 고려하면서 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어들을 선택하였으나, 이는 당 분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 판례, 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당되는 발명의 설명 부분에서 상세히 그 의미를 기재할 것이다. 따라서 본 발명에서 사용되는 용어는 단순한 용어의 명칭이 아닌, 그 용어가 가지는 의미와 본 발명의 전반에 걸친 내용을 토대로 정의되어야 한다.
명세서 전체에서 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있음을 의미한다. 또한, 명세서에 기재된 "...부", "모듈" 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현되거나 하드웨어와 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다.
아래에서는 첨부한 도면을 참고하여 실시예들에 대하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
도 1은 일 실시예에 따른, 영상 표시 장치에서 연결 서비스를 제공하는 방법을 나타내는 도면이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 영상 표시 장치(100)는 TV일 수 있으나, 이는 일 실시예에 불과하며, 방송 신호를 수신하고, 방송 신호에 기초하여 영상을 표시할 수 있는 전자 장치로 구현될 수 있다. 예를 들어, 영상 표시 장치(100)는 휴대폰, 태블릿 PC, 디지털 카메라, 캠코더, 노트북 컴퓨터(laptop computer), 태블릿 PC, 데스크탑, 전자책 단말기, 디지털 방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션, MP3 플레이어, 착용형 기기(wearable device) 등과 같은 다양한 전자 장치로 구현될 수 있다. 특히, 실시예들은 TV와 같이 디스플레이가 대형인 디스플레이 장치에서 용이하게 구현될 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
또한, 영상 표시 장치(100)는 고정형 또는 이동형일 수 있으며, 디지털 방송 수신이 가능한 디지털 방송 수신기일 수 있다. 또한, 영상 표시 장치(100)는 평면(flat) 디스플레이 장치뿐만 아니라, 곡률을 가지는 화면인 곡면(curved) 디스플레이 장치 또는 곡률을 조정 가능한 가변형(flexible) 디스플레이 장치로 구현될 수 있다. 영상 표시 장치(100)의 출력 해상도는 예를 들어, HD(High Definition), Full HD, Ultra HD, 또는 Ultra HD 보다 더 선명한 해상도를 포함할 수 있다.
한편, 본 명세서의 실시예에서 “사용자”라는 용어는 제어 장치를 이용하여 영상 표시 장치(100)의 기능 또는 동작을 제어하는 사람을 의미하며, 시청자, 관리자 또는 설치 기사를 포함할 수 있다.
한편, 일 실시예에 따른 영상 표시 장치(100)에서 제공되는 서비스는 적어도 하나의 컴포넌트들을 포함할 수 있다. 서비스는 사용자에게 제공되는 미디어 컴포넌트들의 모음으로 컴포넌트들은 다양한 형식의 미디어일 수 있다. 또한, 하나의 서비스는 연속적 또는 간헐적으로 제공될 수 있고, 실시간 또는 비 실시간으로 제공될 수 있다. 실시간 서비스는 일련의 TV 프로그램들로 구성될 수 있다. 또한, 일 실시예에 따른 서비스는 방송 서비스를 포함할 수 있으며, 방송 서비스는 적어도 하나의 컨텐츠 컴포넌트들로 구성될 수 있다.
예를 들어, 도 1을 참조하면, 영상 표시 장치(100)는 제1 서비스를 제공할 수 있으며, 제1 서비스는 제1 컨텐츠 컴포넌트 및 제2 컨텐츠 컴포넌트를 포함할 수 있다. 제1 컨텐츠 컴포넌트는, 야구 방송 프로그램에 대응하고, 제2 컨텐츠 컴포넌트는 뉴스 방송 프로그램에 대응할 수 있다.
영상 표시 장치(100)는 제1 서비스에 대한 연결 서비스 정보를 수신할 수 있다. 연결 서비스 정보는, 제1 서비스와 연결된 서비스(예를 들어, 타겟 서비스) 정보, 타겟 서비스로 연결 가능한 시간(예를 들어, 활성화 시간 및 비 활성화 시간을 포함할 수 있음), 연결의 종류(link type), 타겟 서비스의 전송 프로토콜 정보(예를 들어, 타겟 서비스가 방송망으로 제공되는지, 인터넷망으로 제공되는지에 대한 정보), 타겟 서비스를 재생하기 위해 요구되는 수신기의 캐퍼빌리티(capability) 정보 등을 포함할 수 있다. 다만, 이에 한정되지 않는다.
영상 표시 장치(100)는 서비스 계층 시그널링(SLS:Serivce Layer Signaling)을 수신하고, 서비스 계층 시그널링(SLS)으로부터 연결 서비스 정보를 획득할 수 있다. 예를 들어, 영상 표시 장치(100)는 서비스 계층 시그널링(SLS)에 포함되는 USBD(User Service Bundle Description) 프래그먼트 내의 서비스 연결(service linkage) 엘리먼트에 기초하여, 연결 서비스 정보를 획득할 수 있다.
도 1에 도시된 바와 같이, 제1 서비스에서 방송 중인 야구 경기가 연장되는 경우에도, 제1 서비스의 방송 편성 스케쥴에 따라, 야구 방송 프로그램이 종료된다. 이때, 방송국은 연장된 야구 방송 프로그램을 제1 서비스와 다른 제2 서비스에서 제공할 수 있다. 예를 들어, 제1 서비스에서 오후 5시부터 오후 7시까지 야구 방송을, 오후 7시부터 오후 8시까지 뉴스 방송을 제공하는 것으로 편성되어 있는 경우, 오후 7시 이후에 진행되는 야구 방송은 제1 서비스와 다른 제2 서비스에서 제공될 수 있다.
이러한 경우, 일 실시예에 따른 영상 표시 장치(100)는 제1 서비스에 대한 연결 서비스 정보를 수신할 수 있다. 이때, 제1 서비스에 대한 연결 서비스 정보에는, 제1 서비스와 연결된 제2 서비스에 대한 정보(예를 들어, 제2 서비스 식별 정보), 제2 서비스로 연결 가능한 시간 정보(활성화 시간 및 비 활성화 시간 포함), 연결 종류 등을 포함할 수 있다.
영상 표시 장치(100)는 제2 서비스로 연결 가능한 시간(T1) 동안 제1 서비스에서 제공되는 화면에, 제2 서비스로 전환할 수 있는 오브젝트(50)를 포함하는UI 화면을 표시할 수 있다. 영상 표시 장치(100)는 제2 서비스로의 전환 입력을 수신하면, 제1 서비스를 제2 서비스로 전환하고, 제2 서비스에서 연장된 야구 방송을 제공할 수 있다.
반면에, 제2 서비스로의 전환 입력이 수신되지 않고, 제2 서비스로 연결 가능한 시간이 초과되면, 영상 표시 장치(100)는 제2 서비스로 전환할 수 있는 UI 화면 표시를 종료할 수 있다. 또한, 영상 표시 장치(100)는 제1 서비스의 방송 편성 스케쥴에 따라, 뉴스 방송을 제공할 수 있다.
한편, 제2 서비스로 연결 가능한 시간(T1) 동안 제1 서비스에서 제공되는 화면에, 제2 서비스로 전환할 수 있는 UI 화면을 표시하는 경우, 제1 서비스에서 야구 방송을 시청하고 있던 사용자만이 제2 서비스로의 전환이 가능하다.
도 2 는 일 실시예에 따른 영상 표시 장치의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 2를 참조하면, 일 실시예에 따른 영상 표시 장치(100)는 프로세서(120), 디스플레이부(130) 및 메모리(140)를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 디스플레이부(130)는, 프로세서(120)에서 처리된 영상 신호, 데이터 신호, OSD 신호, 제어 신호 등을 변환하여 구동 신호를 생성한다. 디스플레이부(130)는 PDP, LCD, OLED, 플렉시블 디스플레이(flexible display)등으로 구현될 수 있으며, 또한, 3차원 디스플레이(3D display)로 구현될 수 있다. 또한, 디스플레이부(130)는, 터치 스크린으로 구성되어 출력 장치 이외에 입력 장치로 사용되는 것도 가능하다.
일 실시예에 따른 디스플레이부(130)는 전자 서비스 가이드(ESG: Electronic Service Guide) 또는 전자 프로그램 가이드(EPG: Electronic Program Guide)를 표시할 수 있다. ESG 또는 EPG는 서비스를 제공하는 방송 채널, 서비스 제공자에 관련된 정보, 서비스에 포함되는 컨텐츠(방송 프로그램) 정보, 컨텐츠의 스케쥴 정보(컨텐츠의 시작 시간 및 종료 시간 정보 등)을 포함할 수 있다. 다만, 이에 한정되지 않는다.
일 실시예에 따른 프로세서(120)는 메모리(140)에 저장되는 하나 이상의 프로그램들을 실행할 수 있다. 프로세서(140)는 싱글 코어, 듀얼 코어, 트리플 코어, 쿼드 코어 및 그 배수의 코어를 포함할 수 있다. 또한, 프로세서(120)는 복수의 프로세서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 메인 프로세서(main processor, 도시되지 아니함) 및 슬립 모드(sleep mode)에서 동작하는 서브 프로세서(sub processor, 도시되지 아니함)로 구현될 수 있다.
일 실시예에 따른 메모리(140)는 영상 표시 장치(100)를 구동하고 제어하기 위한 다양한 데이터, 프로그램 또는 어플리케이션을 저장할 수 있다.
일 실시예에 따른 메모리(140)는 ESG를 구성하기 위한 ESG 데이터 및 ESG에 포함되는 서비스에 대한 연결 서비스 정보를 저장할 수 있다.
또한, 메모리(140)에 저장되는 프로그램은 하나 이상의 인스트럭션들을 포함할 수 있다. 메모리(140)에 저장된 프로그램(하나 이상의 인스트럭션들) 또는 어플리케이션은 프로세서(120)에 의해 실행될 수 있다.
일 실시예에 따른 프로세서(120)는 ESG 데이터 및 연결 서비스 정보에 기초하여, 서비스와 연결된 타겟 서비스의 제공 여부를 나타내는 ESG를 구성하고, 구성된 ESG를 디스플레이부(130)에 표시하도록 제어할 수 있다.
또한, 프로세서(120)는 ESG 데이터 및 연결 서비스 정보를 업데이트할 수 있다. 또한, 프로세서(120)는 서비스에 대한 서비스 계층 시그널링(SLS: Service Layer Signaling)을 수신하고, 상기 SLS에 포함되는 USBD(User Service Bundle Description) 프래그먼트로부터 연결 서비스 정보를 획득하도록 제어할 수 있다.
또한, 프로세서(120)는 현재 시간이 타겟 서비스의 연결 가능 시간 내에 포함되는 경우, ESG 중 타겟 서비스와 연결된 소스 서비스에 대응하는 영역에 연결 아이콘을 표시하도록 제어할 수 있다. 또한, 프로세서(120)는 타겟 서비스와 연결된 소스 서비스에서, 타겟 서비스와 연결 가능한 시간에 제공되는 컨텐츠가 존재하는 경우, 해당 컨텐츠에 대응하는 영역에 연결 아이콘을 표시하도록 제어할 수 있다.
또한, 프로세서(120)는 연결 아이콘을 선택하는 입력에 응답하여, 현재 서비스를 타겟 서비스로 전환하도록 제어할 수 있다. 또는, 현재 서비스를 타겟 서비스로 전환할지 여부를 묻는 메시지를 표시하도록 제어할 수 있다.
도 3은 다른 실시예에 따른 영상 표시 장치의 구성을 나타내는 블록도이다. 도 3의 영상 표시 장치(200)는 도 1의 영상 표시 장치(100)의 일 실시예일 수 있다.
도 3을 참조하면, 일 실시예에 따른 영상 표시 장치(200)는 제어부(210), 디스플레이부(220), 감지부(230), 비디오 처리부(280), 오디오 처리부(215), 오디오 출력부(225), 전원부(260), 튜너부(240), 통신부(250), 입/출력부(270), 저장부(290)를 포함할 수 있다.
도 2의 프로세서(120)는 도 3의 제어부(210)에, 도 2의 메모리(140)는 도 3의 저장부(290)에, 도 2의 디스플레이부(130)는 도 3의 디스플레이부(220)에 각각 대응될 수 있다. 도 2에서 설명한 내용과 동일한 내용은 도 3에서 생략하기로 한다.
통신부(250)는 제어부(210)의 제어에 의해 외부 장치 또는 서버와 데이터 또는 신호를 송수신할 수 있다. 제어부(210)는 통신부(250)를 통해 연결된 외부 장치로 컨텐츠를 송/수신, 외부 장치로부터 어플리케이션(application)을 다운로드 하거나 또는 웹 브라우징을 할 수 있다. 통신부(251)는 영상 표시 장치(200)의 성능 및 구조에 대응하여 무선랜(예를 들어, 와이- 파이(Wi-Fi)), 블루투스, 및 유선 이더넷(Ethernet) 중 적어도 하나의 방식으로 데이터 또는 신호를 송수신할 수 있다. 또한, 통신부(250)는 무선랜(251), 블루투스(252), 및 유선 이더넷(Ethernet, 253)의 조합을 포함할 수 있다. 통신부(250)는 블루투스 외에 다른 근거리 통신(예를 들어, NFC(near field communication, 도시되지 아니함), BLE(bluetooth low energy, 도시되지 아니함)를 더 포함할 수 있다.
튜너부(240)는 유선 또는 무선으로 수신되는 방송 신호를 증폭(amplification), 혼합(mixing), 공진(resonance)등을 통하여 많은 전파 성분 중에서 영상 표시 장치(100)에서 수신하고자 하는 채널의 주파수만을 튜닝(tuning)시켜 선택할 수 있다. 방송 신호는 오디오(audio), 비디오(video) 및 부가 정보(예를 들어, ESG, EPG 등)를 포함한다.
튜너부(240)는 사용자 입력(예를 들어, 제어 장치(300)로부터 수신되는 제어 신호, 예컨대, 채널 번호 입력, 채널의 업/다운(up/down) 입력 및 EPG 화면에서 채널 입력)에 따라 채널 번호에 대응되는 주파수 대역에서 방송 신호를 수신할 수 있다.
튜너부(240)는 지상파 방송, 케이블 방송, 위성 방송, 인터넷 방송 등과 같이 다양한 소스로부터 방송 신호를 수신할 수 있다. 튜너부(240)는 아날로그 방송 또는 디지털 방송 등과 같은 소스로부터 방송 신호를 수신할 수도 있다. 튜너부(240)를 통해 수신된 방송 신호는 디코딩(decoding, 예를 들어, 오디오 디코딩, 비디오 디코딩 또는 부가 정보 디코딩)되어 오디오, 비디오 및/또는 부가 정보로 분리된다. 분리된 오디오, 비디오 및/또는 부가 정보는 제어부(210)의 제어에 의해 영상 표시 장치(200)에 저장될 수 있다.
영상 표시 장치(200)의 튜너부(240)는 하나이거나 복수일 수 있다. 튜너부(240)는 영상 표시 장치(200)와 일체형(all-in-one)으로 구현되거나 또는 영상 표시 장치(200)와 전기적으로 연결되는 튜너부를 가지는 별개의 장치(예를 들어, 셋탑박스(set-top box, 도시되지 아니함), 입/출력부(270)에 연결되는 튜너부(도시되지 아니함))로 구현될 수 있다.
비디오 처리부(280)는, 영상 표시 장치(200)가 수신한 비디오 데이터에 대한 처리를 수행한다. 비디오 처리부(280)에서는 비디오 데이터에 대한 디코딩, 스케일링, 노이즈 필터링, 프레임 레이트 변환, 해상도 변환 등과 같은 다양한 이미지 처리를 수행할 수 있다.
디스플레이부(220)는 제어부(210)의 제어에 의해 튜너부(240)를 통해 수신된 방송 신호에 포함된 비디오를 화면에 표시한다. 또한, 디스플레이부(220)는 통신부(250) 또는 입/출력부(270)를 통해 입력되는 컨텐츠(예를 들어, 동영상)를 표시할 수 있다. 디스플레이부(220)는 제어부(210)의 제어에 의해 저장부(290)에 저장된 영상을 출력할 수 있다. 또한, 디스플레이부(220)는 음성 인식에 대응되는 음성 인식 태스크를 수행하기 위한 음성 UI(User Interface: 예를 들어, 음성 명령어 가이드를 포함하는) 또는 모션 인식에 대응되는 모션 인식 태스크를 수행하기 위한 모션 UI(예를 들어, 모션 인식을 위한 사용자 모션 가이드를 포함)를 표시할 수 있다.
오디오 처리부(215)는 오디오 데이터에 대한 처리를 수행한다. 오디오 처리부(215)에서는 오디오 데이터에 대한 디코딩이나 증폭, 노이즈 필터링 등과 같은 다양한 처리가 수행될 수 있다. 한편, 오디오 처리부(215)는 복수의 컨텐츠에 대응되는 오디오를 처리하기 위해 복수의 오디오 처리 모듈을 구비할 수 있다.
오디오 출력부(225)는 제어부(280)의 제어에 의해 튜너부(240)를 통해 수신된 방송 신호에 포함된 오디오를 출력한다. 오디오 출력부(225)는 통신부(250) 또는 입/출력부(270)를 통해 입력되는 오디오(예를 들어, 음성, 사운드)를 출력할 수 있다. 또한, 오디오 출력부(225)는 제어부(210)의 제어에 의해 저장부(290)에 저장된 오디오를 출력할 수 있다. 오디오 출력부(225)는 스피커(226), 헤드폰 출력 단자(227) 또는 S/PDIF(Sony/Philips Digital Interface: 출력 단자(228) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 오디오 출력부(225)는 스피커(226), 헤드폰 출력 단자(227) 및 S/PDIF 출력 단자(228)의 조합을 포함할 수 있다.
전원부(260)는 제어부(210)의 제어에 의해 영상 표시 장치(200) 내부의 구성 요소들로 외부의 전원 소스에서부터 입력되는 전원을 공급한다. 또한, 전원부(260)는 제어부(210)의 제어에 의해 영상 표시 장치(200) 내부에 위치하는 하나 또는 둘 이상의 배터리(도시되지 아니함)에서부터 출력되는 전원을 내부의 구성 요소들에게 공급할 수 있다.
감지부(230)는 사용자의 음성, 사용자의 영상 또는 사용자의 인터랙션을 감지한다.
마이크(231)는 사용자의 발화(utterance)된 음성을 수신한다. 마이크(231)는 수신된 음성을 전기 신호로 변환하여 제어부(210)로 출력할 수 있다. 사용자 음성은 예를 들어, 영상 표시 장치(200)의 메뉴 또는 기능에 대응되는 음성을 포함할 수 있다. 마이크(431)는 영상 표시 장치(200)와 일체형 또는 분리형으로 구현될 수 있다. 분리된 마이크(231)는 통신부(250) 또는 입/출력부(270)를 통해 영상 표시 장치(200)와 전기적으로 연결될 수 있다.
카메라부(232)는 카메라 인식 범위에서 제스처를 포함하는 사용자의 모션에 대응되는 영상(예를 들어, 연속되는 프레임)을 수신한다. 사용자 모션은 예를 들어, 사용자의 얼굴, 표정, 손, 주먹, 손가락과 같은 사용자의 신체 일부분 또는 사용자 일부분의 모션 등을 포함할 수 있다. 카메라부(232)는 제어부(210)의 제어에 따라 수신된 영상을 전기 신호로 변환하여 제어부(210)로 출력할 수 있다.
제어부(210)는 수신된 모션의 인식 결과를 이용하여 영상 표시 장치(200)에 표시되는 메뉴를 선택하거나 모션 인식 결과에 대응되는 제어를 할 수 있다. 예를 들어, 채널 조정, 볼륨 조정, 지시자 이동, 커서 이동을 포함할 수 있다.
광 수신부(233)는 외부의 제어 장치에서부터 수신되는 광 신호(제어 신호를 포함)를 디스플레이부(220)의 베젤의 광창(도시되지 아니함) 등을 통해 수신한다. 광 수신부(233)는 제어 장치로부터 사용자 입력(예를 들어, 터치, 눌림, 터치 제스처, 음성, 또는 모션)에 대응되는 광 신호를 수신할 수 있다. 수신된 광 신호로부터 제어부(210)의 제어에 의해 제어 신호가 추출될 수 있다.
입/출력부(270)는 제어부(210)의 제어에 의해 영상 표시 장치(200)의 외부에서부터 비디오(예를 들어, 동영상 등), 오디오(예를 들어, 음성, 음악 등) 및 부가 정보(예를 들어, EPG 등) 등을 수신한다. 입/출력부(270)는 HDMI 포트(High-Definition Multimedia Interface port, 271), 컴포넌트 잭(component jack, 272), PC 포트(PC port, 273), 및 USB 포트(USB port, 274) 중 하나를 포함할 수 있다. 입/출력부(270)는 HDMI 포트(271), 컴포넌트 잭(272), PC 포트(273), 및 USB 포트(274)의 조합을 포함할 수 있다.
입/출력부(270)의 구성 및 동작은 본 발명의 실시예에 따라 다양하게 구현될 수 있다는 것은 당해 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자에게 용이하게 이해될 것이다.
제어부(210)는 영상 표시 장치(200)의 전반적인 동작 및 영상 표시 장치(200)의 내부 구성 요소들 사이의 신호 흐름을 제어하고, 데이터를 처리하는 기능을 수행한다. 제어부(210)는 사용자의 입력이 있거나 기 설정되어 저장된 조건을 만족하는 경우, 저장부(290)에 저장된 OS(Operation System) 및 다양한 애플리케이션을 실행할 수 있다.
제어부(210)는 영상 표시 장치(200)의 외부에서부터 입력되는 신호 또는 데이터를 저장하거나, 영상 표시 장치(200)에서 수행되는 다양한 작업에 대응되는 저장 영역으로 사용되는 램(RAM, 281), 영상 표시 장치(200)의 제어를 위한 제어 프로그램이 저장된 롬(ROM, 282) 및 프로세서(Processor, 283)를 포함할 수 있다.
프로세서(283)는 비디오에 대응되는 그래픽 처리를 위한 그래픽 프로세서(Graphic Processing Unit, 도시되지 아니함)를 포함할 수 있다. 프로세서(283)는 코어(core, 도시되지 아니함)와 GPU(도시되지 아니함)를 통합한 SoC(System On Chip)로 구현될 수 있다.
그래픽 처리부(284)는 연산부(미도시) 및 렌더링부(미도시)를 이용하여 아이콘, 이미지, 텍스트 등과 같은 다양한 객체를 포함하는 화면을 생성한다. 연산부는 감지부(230)를 통해 감지된 사용자 입력을 이용하여 화면의 레이아웃에 따라 각 객체들이 표시될 좌표값, 형태, 크기, 컬러 등과 같은 속성값을 연산한다. 렌더링부는 연산부에서 연산한 속성값에 기초하여 객체를 포함하는 다양한 레이아웃의 화면을 생성한다. 렌더링부에서 생성된 화면은 디스플레이부(220)의 디스플레이 영역 내에 표시된다.
제1 내지 n 인터페이스(285-1 내지 285-n)는 상술한 각종 구성요소들과 연결된다. 인터페이스들 중 하나는 네트워크를 통해 외부 장치와 연결되는 네트워크 인터페이스가 될 수도 있다.
램(281), 롬(282), 프로세서(283), 그래픽 처리부(284), 제1 내지 n 인터페이스(285-1 내지 285-n)는 내부 버스(bus)(286)를 통해 상호 연결될 수 있다.
본 실시예에서 “영상 표시 장치의 제어부”라는 용어는 프로세서(283), 롬(282) 및 램(281)을 포함한다.
저장부(290)는 제어부(210)의 제어에 의해 영상 표시 장치(200)를 구동하고 제어하기 위한 다양한 데이터, 프로그램 또는 어플리케이션을 저장할 수 있다. 저장부(290)는 비디오 처리부(280), 디스플레이부(220), 오디오 처리부(215), 오디오 출력부(225), 전원부(230), 튜너부(240), 통신부(250), 감지부(230), 입/출력부(270)의 구동에 대응되는 입력/출력되는 신호 또는 데이터를 저장할 수 있다. 저장부(290)는 영상 표시 장치(200) 및 제어부의 제어를 위한 제어 프로그램, 제조사에서 최초 제공되거나 외부에서부터 다운로드 받은 어플리케이션, 어플리케이션과 관련된 GUI(graphical user interface), GUI를 제공하기 위한 오브젝트(예를 들어, 이미지 텍스트, 아이콘, 버튼 등), 사용자 정보, 문서, 데이터베이스들 또는 관련 데이터들을 저장할 수 있다.
일 실시예에서 “저장부” 라는 용어는 저장부(290), 제어부의 롬(282), 램(281) 또는 영상 표시 장치(200)에 장착되는 메모리 카드(예를 들어, micro SD 카드, USB 메모리, 도시되지 아니함)를 포함한다. 또한, 저장부(290)는 비휘발성 메모리, 휘발성 메모리, 하드 디스크 드라이브(HDD) 또는 솔리드 스테이트 드라이브(SSD)를 포함할 수 있다.
저장부(290)는 도시되지 아니한 방송 수신 모듈, 채널 제어 모듈, 볼륨 제어 모듈, 통신 제어 모듈, 음성 인식 모듈, 모션 인식 모듈, 광 수신 모듈, 디스플레이 제어 모듈, 오디오 제어 모듈, 외부 입력 제어 모듈, 전원 제어 모듈, 무선(예를 들어, 블루투스)으로 연결되는 외부 장치의 전원 제어 모듈, 음성 데이터베이스(DB), 또는 모션 데이터베이스(DB)를 포함할 수 있다. 저장부(290)의 도시되지 아니한 모듈들 및 데이터 베이스는 영상 표시 장치(200)에서 방송 수신의 제어 기능, 채널 제어 기능, 볼륨 제어 기능, 통신 제어 기능, 음성 인식 기능, 모션 인식 기능, 광 수신 제어 기능, 디스플레이 제어 기능, 오디오 제어 기능, 외부 입력 제어 기능, 전원 제어 기능 또는 무선(예를 들어, 블루투스)으로 연결되는 외부 장치의 전원 제어 기능을 수행하기 위하여 소프트웨어 형태로 구현될 수 있다. 제어부(210)는 저장부(290)에 저장된 이들 소프트웨어를 이용하여 각각의 기능을 수행할 수 있다.
또한, 디스플레이부(220)를 가지는 영상 표시 장치(200)는 튜너부를 가지는 별도의 외부 장치와 전기적으로 연결될 수 있다. 예를 들어, 영상 표시 장치(200)는 아날로그 TV, 디지털 TV, 3D-TV, 스마트 TV, LED TV, OLED TV, 플라즈마 TV, 모니터 등으로 구현될 수 있으나, 이에 한정되지 않는다는 것은 당해 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자에게 용이하게 이해될 것이다.
영상 표시 장치(200)는 영상 표시 장치(200)의 내부 또는 외부 상태를 검출하는 센서(예를 들어, 조도 센서, 온도 센서 등, 도시되지 아니함)를 포함할 수 있다.
한편, 도 2 및 3에 도시된 영상표시장치(100, 200)의 블록도는 일 실시예를 위한 블록도이다. 블록도의 각 구성요소는 실제 구현되는 영상표시장치(100, 200)의 사양에 따라 통합, 추가, 또는 생략될 수 있다. 즉, 필요에 따라 2 이상의 구성요소가 하나의 구성요소로 합쳐지거나, 혹은 하나의 구성요소가 2 이상의 구성요소로 세분되어 구성될 수 있다. 또한, 각 블록에서 수행하는 기능은 실시예들을 설명하기 위한 것이며, 그 구체적인 동작이나 장치는 본 발명의 권리범위를 제한하지 아니한다.
도 4 및 도 5는 일 실시예에 따른 영상 표시 장치에 표시되는 화면의 일 예를 나타내는 도면들이다.
도 4를 참조하면, 영상 표시 장치(100)는 영상 표시 장치(100)에서 제공되는 적어도 하나의 서비스에 대한 정보를 전자 서비스 가이드(ESG) 또는 전자 프로그램 가이드(EPG)로 표시할 수 있다. 예를 들어, ESG 또는 EPG는 서비스를 제공하는 방송 채널, 서비스 제공자에 관련된 정보, 서비스에 포함되는 컨텐츠(방송 프로그램) 정보, 컨텐츠의 스케쥴 정보(컨텐츠의 시작 시간 및 종료 시간 정보 등)을 포함할 수 있다. 이하에서는, 설명의 편의를 위하여, ESG를 기준으로 실시예들을 설명할 것이나, EPG에도 동일하게 적용될 수 있다.
일 실시예에 따른 영상 표시 장치(100)는 ESG를 구성하기 위한 ESG 데이터 및 ESG에 포함되는 서비스에 대한 연결 서비스 정보를 수신할 수 있다. 예를 들어, 영상 표시 장치(100)는 방송망 또는 브로드 밴드(인터넷 망)를 통하여, ESG 데이터 및 연결 서비스 정보를 수신할 수 있다. 이때, 방송망을 통하여, ESG 데이터 및 연결 서비스 정보를 수신하는 경우, 필요한 서비스들을 순회하면서, ESG 데이터 및 연결 서비스 정보를 수신할 수 있다.
ESG 데이터는, 서비스 이용과 관련된 정보를 나타내는 데이터로, 서비스 정보(예를 들어, 서비스 프래그먼트), 컨텐츠 정보(예를 들어, 컨텐츠 프래그먼트), 스케쥴 정보(예를 들어, 스케쥴 프래그먼트) 등을 포함할 수 있다. 서비스 정보는, 서비스에 대한 전반적인 설명을 포함하는 것으로, 서비스 식별자, 서비스 이름, 서비스의 언어, 서비스 번호, 서비스 설명, 서비스 타입 등을 포함할 수 있다. 예를 들어, 하나의 서비스는 하나의 방송 채널에 대응할 수 있다. 다만, 이에 한정되지 않는다. 또한, 컨텐츠 정보는 서비스에 포함되는 컨텐츠들의 정보를 포함하며, 컨텐츠 식별자 등을 포함할 수 있다. 예를 들어, 하나의 컨텐츠는 하나의 방송 프로그램에 대응할 수 있으나, 이에 한정되지 않는다. 또한, 스케쥴 정보는 시간에 따른 서비스 정보를 나타내는 것으로, 컨텐츠의 시작 시간 및 종료 시간에 대한 정보를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 연결 서비스 정보는, 타겟 서비스 정보, 타겟 서비스로 연결 가능한 시간(예를 들어, 활성화 시간 및 비 활성화 시간을 포함할 수 있음), 연결의 종류(link type), 타겟 서비스의 전송 프로토콜 정보(예를 들어, 타겟 서비스가 방송망으로 제공되는지, 인터넷 망으로 제공되는지에 대한 정보), 타겟 서비스를 재생하기 위해 요구되는 수신기의 캐퍼빌리티(capability) 정보 등을 포함할 수 있다. 또한, 일 실시예에 따른 영상 표시 장치(100)는 서비스 계층 시그널링(SLS:Serivce Layer Signaling)에 기초하여 연결 서비스 정보를 획득할 수 있다. 예를 들어, 영상 표시 장치(100)는 서비스 계층 시그널링에 포함되는 USBD(User Service Bundle Description)에 포함된 서비스 연결(service linkage) 엘리먼트에 기초하여, 연결 서비스 정보를 획득할 수 있다.
일 실시예에 따른 영상 표시 장치(100)는 ESG 데이터를 이용하여, 복수의 서비스들 각각에서 시간에 따라 제공하는 컨텐츠들에 대한 리스트를 포함하는 ESG를 구성하여 표시할 수 있다. 또한, 영상 표시 장치(100)는 ESG 데이터 및 연결 서비스 정보를 이용하여, 현재 시간에 제공 가능한 연결 서비스를 ESG 에 표시할 수 있다.
일 실시예에 따른 영상 표시 장치(100)는 ESG 데이터에 포함된 적어도 하나의 서비스에 대한 연결 서비스 정보 중 타겟 서비스의 연결 가능 시간 정보를 이용하여, 현재 시간에 연결 가능한 타겟 서비스가 있는지 결정할 수 있다.
예를 들어, 도 4에 도시된 바와 같이, 영상 표시 장치(100)는 현재 시간(예를 들어, 16:30)이, 복수의 서비스들 중 제1 서비스(예를 들어, “channel 1”)와 연결된 제1 타겟 서비스의 연결 가능 시간(예를 들어, 16:25 - 16:35) 내에 포함되는 경우, 제1 서비스에 대응하는 영역(315)에 제1 연결 아이콘(310)을 표시할 수 있다. 또한, 영상 표시 장치(100)는 현재 시간(예를 들어, 16:30)이, 제2 서비스(예를 들어, “channel 4”)와 연결된 제2 타겟 서비스의 연결 가능 시간(예를 들어, 16:15 - 16:40) 내에 포함되는 경우, 제2 서비스에 대응하는 영역(325)에 제2 연결 아이콘(320)을 표시할 수 있다.
또한, 도 5를 참조하면, 일 실시예에 따른 영상 표시 장치(100)는, 타겟 서비스와 연결된 소스 서비스에서, 타겟 서비스와 연결 가능한 시간(예를 들어, 타겟 서비스의 활성화 시간)에 제공되는 컨텐츠에 대응하는 영역에 연결 아이콘을 표시할 수 있다.
예를 들어, 도 5에 도시된 바와 같이, 현재 시간에 연결 가능한 제1 타겟 서비스의 활성화 시간(연결 가능 시작 시간)이 제1 서비스(소스 서비스, 예를 들어, “channel 1”)에서 과거에 제공되었던 제1 컨텐츠의 시작 시간과 종료 시간 사이인 경우, 제1 타겟 서비스에 대한 연결 아이콘(430)을 제1 컨텐츠에 대응하는 영역(435)에 표시할 수 있다.
또는, 현재 시간에 연결 가능한 제2 타겟 서비스의 활성화 시간이 제1 서비스에서 현재 제공되고 있는 제2 컨텐츠의 시작 시간과 종료 시간 사이인 경우, 제2 타겟 서비스에 대한 연결 아이콘(440)을 제2 컨텐츠에 대응하는 영역(445)에 표시할 수 있다.
또는, 현재 시간을 기준으로 미래에 제공 가능한 제3 타겟 서비스의 활성화 시간이 제1 서비스에서 미래에 제공될 제3 컨텐츠의 시작 시간과 종료 시간 사이인 경우, 제3 타겟 서비스에 대한 연결 아이콘(450)을 제3 컨텐츠에 대응하는 영역(455)에 표시할 수 있다.
또한, 일 실시예에 따른 영상 표시 장치(100)는, 타겟 서비스에 대한 ESG 데이터를 수신하는 경우, 타겟 서비스를 제공하는 방송 채널, 타겟 서비스 제공자에 관련된 정보, 타겟 서비스에 포함되는 컨텐츠(방송 프로그램) 정보, 컨텐츠의 스케쥴 정보(컨텐츠의 시작 시간 및 종료 시간 정보 등) 등(타겟 서비스에 대한 ESG 정보)을 표시할 수 있다. 또는, 영상 표시 장치(100)는 타겟 서비스에 대한 연결 아이콘을 선택하는 입력을 수신하는 경우에만, 타겟 서비스에 대한 ESG 정보를 표시하도록 제어할 수 있다. 다만, 이에 한정되지 않는다.
도 6 내지 8은 일 실시예에 따른 연결 아이콘을 선택하는 입력을 수신하는 경우, 영상 표시 장치의 동작 방법을 설명하기 위해 참조되는 도면들이다.
도 6을 참조하면, 영상 표시 장치(100)는 ESG에 표시된 제1 연결 아이콘(310)을 선택하는 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 제어 장치 등을 이용하여, 제1 연결 아이콘(310)을 선택할 수 있으나, 이에 한정되지 않는다.
한편, 제1 연결 아이콘(310)은 도 4에서 설명한 바와 같이, 현재 시간에 연결 가능한 제1 타겟 서비스에 대응하는 연결 아이콘일 수 있다. 예를 들어, 현재 시간은 제1 타겟 서비스의 연결 가능 시간에 포함될 수 있다.
영상 표시 장치(100)는 제1 연결 아이콘(310)을 선택하는 입력에 응답하여, 현재 서비스를 타겟 서비스로 전환할지 여부를 묻는 제1 메시지(510)를 표시할 수 있다.
이때, 제1 메시지(510)는, 제1 타겟 서비스의 연결 가능 시간(예를 들어, 활성화 시간 내지 비활성화 시간)에, 제1 서비스(소스 서비스)에서 제공되는 컨텐츠 정보 또는, 제1 타겟 서비스에서 현재 제공 중인 컨텐츠 정보가 포함될 수 있다. 예를 들어, 영상 표시 장치(100)에 제1 타겟 서비스에 대한 현재 시간의 컨텐츠 정보(예를 들어, 컨텐츠 프래그먼트)가 존재하는 경우, 영상 표시 장치(100)는 제1 타겟 서비스에 대한 현재 시간의 컨텐츠 정보를 제1 메시지에 포함시킬 수 있다. 반면에, 제1 타겟 서비스에 대한 현재 시간의 컨텐츠 정보가 존재하지 않는 경우, 제1 타겟 서비스의 연결 가능 시간에 제1 서비스(소스 서비스)에서 제공되는 컨텐츠 정보를 제1 메시지(510)에 포함시킬 수 있다.
영상 표시 장치(100)는 제1 메시지(510)에 포함된 오브젝트(“예”)를 선택하는 입력을 수신하면, ESG 표시를 종료하고, 현재 서비스를 제1 타겟 서비스로 전환할 수 있다. 영상 표시 장치(100)는 제1 타겟 서비스에서 현재 시간에 제공되고 있는 컨텐츠를 표시할 수 있다. 예를 들어, 도 6에 도시된 바와 같이, 현재 시간에 제1 타겟 서비스에서 야구 방송이 제공되고 있는 경우, 제1 타겟 서비스에 대응하는 방송 신호를 수신하여, 야구 방송 영상을 표시할 수 있다.
도 7을 참조하면, 일 실시예에 따른 영상 표시 장치(100)는 제1 연결 아이콘(310)을 선택하는 입력에 응답하여, 타겟 서비스에서의 컨텐츠가 종료되었음을 나타내는 제2 메시지(610)를 표시할 수 있다.
일 실시예에 따른 영상 표시 장치(100)는 제1 연결 아이콘(310)에 대응하는 제1 타겟 서비스에 대한 현재 시간의 컨텐츠 정보와 제1 타겟 서비스의 연결 가능 시간에, 제1 서비스(소스 서비스)에서 제공되는 컨텐츠 정보가 일치하는지 여부를 결정할 수 있다.
영상 표시 장치(100)는 제1 타겟 서비스에 대한 현재 시간의 컨텐츠 정보와 제1 타겟 서비스의 연결 가능 시간에, 제1 서비스에서 제공되는 컨텐츠 정보가 일치하지 않는 경우, 제1 서비스와 연결된 타겟 서비스의 컨텐츠(예를 들어, “프로야구 삼성 vs 한화 대구 경기”)가 종료되었음을 알리고, 제1 타겟 서비스에 대한 현재 시간의 컨텐츠 정보(예를 들어, “프로야구 두산 vs 롯데 서울 경기”)를 포함하는 제2 메시지(610)를 표시할 수 있다.
이때, 영상 표시 장치(100)는 제2 메시지(610)에 포함된 오브젝트(“예”)를 선택하는 입력을 수신하면, ESG 표시를 종료하고, 현재 서비스를 제1 타겟 서비스로 전환할 수 있다. 또한, 영상 표시 장치(100)는 제1 타겟 서비스에서 현재 시간에 제공되고 있는 컨텐츠를 표시할 수 있다.
예를 들어, 현재 시간에 제1 타겟 서비스에서 “프로야구 두산 vs 롯데 서울 경기” 방송이 제공되고 있는 경우, 제1 타겟 서비스에 대응하는 방송 신호를 수신하여, “프로야구 두산 vs 롯데 서울 경기” 방송 영상을 표시할 수 있다.
반면에, 영상 표시 장치(100)는 제1 타겟 서비스에 대한 현재 시간의 컨텐츠 정보와 제1 타겟 서비스의 연결 가능 시간에 제1 서비스(소스 서비스)에서 제공되는 컨텐츠 정보가 일치하는 경우, 도 6에 설명한 바와 같이, 제1 타겟 서비스의 연결 가능 시간에 제1 서비스에서 제공되는 컨텐츠 정보 또는, 제1 타겟 서비스에서 현재 제공 중인 컨텐츠 정보를 포함하는 제1 메시지(510)를 표시할 수 있다.
도 8을 참조하면, 영상 표시 장치(100)는 제2 연결 아이콘(450)을 선택하는 입력을 수신할 수 있다. 이때, 제2 연결 아이콘(450)은 도 5에서 설명한 바와 같이, 현재 시간을 기준으로 미래에 연결 가능한 타겟 서비스(예를 들어, 제3 타겟 서비스)에 대응하는 연결 아이콘일 수 있다. 예를 들어, 제3 타겟 서비스의 연결 가능 시간은 현재 시간을 기준으로 미래일 수 있다.
영상 표시 장치(100)는 제2 연결 아이콘(450)을 선택하는 입력에 응답하여, 제3 타겟 서비스로의 전환을 예약할지 여부를 묻는 제3 메시지(710)를 표시할 수 있다.
영상 표시 장치(100)는 제3 메시지(710)에 포함된 오브젝트(“예”)를 선택하는 입력을 수신하면, 제3 타겟 서비스로의 전환을 예약할 수 있다. 제3 타겟 서비스로의 전환이 예약되는 경우, 영상 표시 장치(100)는 제3 타겟 서비스의 연결 가능 시간(예를 들어, 활성화 시간)이 도래하면, 현재 서비스를 제3 타겟 서비스로 전환할 수 있다.
도 9 및 10은 일 실시예에 따른 영상 표시 장치가 연결 아이콘을 표시하는 방법을 설명하기 위해 참조되는 도면들이다.
일 실시예에 따른 영상 표시 장치(100)는 제1 서비스에 대응하는 방송 신호를 수신하여, 수신된 신호를 기초로 생성된 방송 영상을 디스플레이부에 표시할 수 있다. 예를 들어, 제1 서비스에서 제1 시간(T1) 동안에 야구 방송이 제공되는 경우, 영상 표시 장치(100)는 야구 방송에 대응하는 영상을 표시할 수 있다. 또한, 제1 서비스에서 제2 시간(T2) 동안에 뉴스 방송이 제공되는 경우, 영상 표시 장치(100)는 뉴스 방송에 대응하는 영상을 표시할 수 있다.
한편, 제2 서비스는 제1 시간(T1) 이후에 진행되는 야구 중계 방송을 제공하기 위하여, 제1 서비스와 연결된 서비스일 수 있다.
영상 표시 장치(100)는 제1 서비스에 대한 연결 서비스 정보를 수신할 수 있다. 이때, 제1 서비스에 대한 연결 서비스 정보에는, 제2 서비스에 대한 정보(예를 들어, 제2 서비스 식별 정보), 제2 서비스로 연결 가능한 시간, 연결의 종류, 제2 서비스의 전송 프로토콜 정보, 제2 서비스를 재생하기 위해 요구되는 수신기의 캐퍼빌리티(capability) 정보 등을 포함할 수 있다.
영상 표시 장치(100)는 제2 서비스로 연결 가능한 시간 동안 연결 아이콘(810)을 표시할 수 있으며, 이때, 제2 서비스로 연결 가능한 시간은, 제2 서비스에서 야구 방송이 제공되는 시간을 포함할 수 있다. 제2 서비스에서 야구 방송이 제공되는 시간은 제2 서비스에 대한 ESG 데이터에 기초하여, 결정될 수 있다.
예를 들어, 영상 표시 장치(100)는, 제2 서비스에 대한 ESG 데이터가 존재하는 경우, ESG에 포함되는 컨텐츠 정보 및 스케쥴 정보에 따라, 컨텐츠가 제공되는 시간(컨텐츠 시작 시간 및 종료 시간)을 결정할 수 있으므로, 제2 서비스에서의 야구 방송의 시작 시간 및 종료 시간을 결정할 수 있다.
또는, 영상 표시 장치(100)는 제2 서비스에 대한 연결 서비스 정보에 기초하여, 야구 중계 방송이 제공되는 시간을 결정할 수 있다.
예를 들어, 연결 서비스 정보에 포함되는 연결 종류(linkage type) 정보가 “replacement”인 것은, 비활성화 시간이 되면, 소스 서비스에서 타겟 서비스로 자동적으로 전환되는 것을 의미할 수 있다. 이에 따라, 제2 서비스에 대한 연결 서비스 정보에 포함되는 연결 종류가 “replacement”인 경우, 비활성화 시간이 되면, 제2 서비스(타겟 서비스)에서 제1 서비스(소스 서비스)로 자동 전환될 수 있다. 이때, 비활성화 시간 이후에는 제2 서비스가 유효하지 않음을 나타낼 수 있으며, 영상 표시 장치(100)는 비활성화 시간을 제2 서비스에서 제공되는 컨텐츠(예를 들어, 야구 방송)의 종료 시간으로 결정할 수 있다.
일 실시예에 따른 영상 표시 장치(100)는 제2 서비스에서 야구 방송이 제공되는 제3 시간(T3) 동안, 제1 서비스에서 제공되는 뉴스 방송 영상에 연결 아이콘(810)을 표시할 수 있다. 또한, 제2 서비스에서 야구 중계 방송이 종료되면(제3 시간(T3) 이후), 제1 서비스에서 제공되는 뉴스 방송 영상에 연결 아이콘을 표시하지 않을 수 있다.
한편, 연결 아이콘(810)이 표시되는 동안, 영상 표시 장치(100)는 연결 아이콘(810)을 선택하는 입력을 수신할 수 있다. 영상 표시 장치(100)는 연결 아이콘(810)을 선택하는 입력에 응답하여, 도 10에 도시된 바와 같이, 현재 서비스를 타겟 서비스로 전환할지 여부를 묻는 제1 메시지(830)를 표시할 수 있다.
이때, 제1 메시지(830)는, 제1 타겟 서비스의 연결 가능 시작 시간에 제1 서비스에서 제공되는 컨텐츠 정보 또는 제1 타겟 서비스에 대한 현재 시간의 컨텐츠 정보를 포함시킬 수 있다. 이에 대해서는, 도 6에서 설명하였으므로, 자세한 설명은 생략하기로 한다.
영상 표시 장치(100)는 제1 메시지에 포함된 제1 오브젝트(“예”)를 선택하는 입력을 수신하면, ESG 표시를 종료하고, 현재 서비스를 제1 타겟 서비스로 전환할 수 있다. 영상 표시 장치(100)는 제1 타겟 서비스에서 현재 시간에 제공되고 있는 컨텐츠를 표시할 수 있다.
예를 들어, 도 10에 도시된 바와 같이, 현재 시간에 제1 타겟 서비스에서 야구 경기 연장전 방송이 제공되고 있는 경우, 제1 타겟 서비스에 대응하는 방송 신호를 수신하여, 야구 경기 연장전 방송을 제공할 수 있다.
도 11은 일 실시예에 따른 영상 표시 장치의 동작방법을 나타내는 흐름도이다.
도 11을 참조하면, 일 실시예에 따른 영상 표시 장치(100)는 ESG 데이터 및 연결 서비스 정보를 수신할 수 있다(S910).
예를 들어, 영상 표시 장치(100)는 방송망 또는 브로드 밴드(인터넷 망)을 통하여, ESG 데이터 및 연결 서비스 정보를 수신할 수 있다. 이때, 방송망을 통하여, ESG 데이터 및 연결 서비스 정보를 수신하는 경우, 영상 표시 장치(100)는 필요한 서비스들에 대한 방송 신호(예를 들어, RF 신호)를 순차적으로 수신하여, 방송 신호에 포함되는 ESG 데이터 및 연결 서비스 정보를 획득할 수 있다.
영상 표시 장치(100)는 서비스와 연결된 타겟 서비스의 제공 여부를 나타내는 ESG를 구성하고 표시할 수 있다(S920).
영상 표시 장치(100)는 ESG 데이터를 이용하여, 복수의 서비스들 각각에서 시간에 따라 제공되는 컨텐츠들에 대한 리스트를 포함하는 ESG를 구성하여 표시할 수 있다. 또한, 영상 표시 장치(100)는 ESG 데이터 및 서비스에 대한 연결 서비스 정보를 이용하여, 현재 시간에 제공 가능한 타겟 서비스를 나타내는 연결 아이콘, 또는, 미래에 제공 가능한 타겟 서비스를 나타내는 연결 아이콘 등을 ESG에 표시할 수 있다.
도 12는 일 실시예에 따른 영상 표시 장치의 동작방법을 나타내는 흐름도이다.
도 12를 참조하면, 일 실시예에 따른 영상 표시 장치(100)는 ESG 데이터 및 연결 서비스 정보를 수신할 수 있다(S1010).
영상 표시 장치(100)는 ESG 실행 명령을 수신하면(S1020), ESG 데이터 및 연결 서비스 정보를 업데이트 할 수 있다(S1030).
예를 들어, 영상 표시 장치(100)는 영상 표시 장치(100)에 저장된 ESG 데이터 및 연결 서비스 정보가 최신 버전인지를 확인할 수 있다. 영상 표시 장치(100)는 저장되어 있는 ESG 데이터 및 연결 서비스 정보의 버전을 확인하고, 최신 버전이 아닌 경우, ESG 데이터를 업데이트할 수 있다.
영상 표시 장치(100)는 현재 시간이 연결 서비스 정보에 포함되는 타겟 서비스의 연결 가능 시간 내에 포함되는지 판단하여(S1040), 포함되는 경우, ESG 중 타겟 서비스에 대한 소스 서비스에 대응하는 영역에 연결 아이콘을 표시할 수 있다(S1050).
예를 들어, 도 4에 도시한 바와 같이, 영상 표시 장치(100)는 현재 시간이, 복수의 서비스들 중 제1 서비스(예를 들어, “channel 1”)와 연결된 제1 타겟 서비스의 연결 가능 시간 내에 포함되는 경우, 제1 서비스에 대응하는 영역(415)에 제1 연결 아이콘(410)을 표시할 수 있다.
도 13은 일 실시예에 따른 영상 표시 장치의 동작방법을 나타내는 흐름도이다.
도 13을 참조하면, 일 실시예에 따른 영상 표시 장치(100)는 ESG 데이터 및 연결 서비스 정보를 수신할 수 있다(S1110).
영상 표시 장치(100)는 ESG 실행 명령을 수신하면(S1120), ESG 데이터 및 연결 서비스 정보를 업데이트 할 수 있다(S1130).
영상 표시 장치(100)는 ESG 데이터 및 연결 서비스 정보를 이용하여, 타겟 서비스와 연결된 소스 서비스에서, 타겟 서비스와 연결 가능한 시간에 제공되는 컨텐츠가 ESG 데이터에 포함되는지를 확인하여(S1140), ESG 중 해당 컨텐츠에 대응하는 영역에 연결 아이콘을 표시할 수 있다(S1150).
예를 들어, 도 5에 도시된 바와 같이, 영상 표시 장치(100)는 현재 시간에 연결 가능한 제1 타겟 서비스의 활성화 시간(연결 가능 시작 시간)이 제1 서비스(소스 서비스, 예를 들어, “channel 1”)에서 과거에 제공되었던 제1 컨텐츠의 시작 시간과 종료 시간 사이인 경우, 제1 타겟 서비스에 대한 연결 아이콘(430)을 제1 컨텐츠에 대응하는 영역(435)에 표시할 수 있다.
도 14는 일 실시예에 따른 영상 표시 장치의 동작 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 14를 참조하면, 일 실시예에 따른 영상 표시 장치(100)는 연결 아이콘을 표시할 수 있다(S1210). 예를 들어, 영상 표시 장치(100)는 도 4 및 5에 도시한 바와 같이, 타겟 서비스의 제공 여부를 나타내는 연결 아이콘을 ESG에 표시할 수 있다. 또는, 영상 표시 장치(100)는 도 9에 도시한 바와 같이, 연결 아이콘을 방송 영상에 표시할 수 있다. 다만, 이에 한정되지 않는다.
일 실시예에 따른 영상 표시 장치(100)는 연결 아이콘을 선택하는 입력을 수신할 수 있다(S1220).
영상 표시 장치(100)는 연결 아이콘을 선택하는 입력에 응답하여, 현재 서비스를 타겟 서비스로 전환할지 여부를 묻는 제1 메시지를 표시할 수 있다.
이때, 영상 표시 장치(100)는 선택된 연결 아이콘에 대응하는 타겟 서비스에서 현재 제공 중인 제1 컨텐츠 정보가 존재하는지 판단하여(S1230), 제1 컨텐츠 정보가 존재하지 않는 경우, 타겟 서비스로 연결 가능한 시간에 소스 서비스에서 제공되는 제2 컨텐츠 정보를 제1 메시지에 포함시켜 표시할 수 있다(S1240).
반면에, 제1 컨텐츠 정보가 존재하는 경우, 제1 컨텐츠 정보와 제2 컨텐츠 정보가 동일한지 여부를 판단하여(S1250), 제1 컨텐츠 정보와 제2 컨텐츠 정보가 동일한 경우, 제1 컨텐츠 정보를 제1 메시지에 포함시켜 표시할 수 있다(S1270).
한편, 제1 컨텐츠 정보와 제2 컨텐츠 정보가 동일하지 않은 경우, 소스 서비스와 연결된 타겟 서비스의 컨텐츠가 종료되었음을 알리는 메시지를 표시하고(S1260), 제1 컨텐츠 정보를 제1 메시지에 포함시켜 표시할 수 있다.
일 실시예에 따른 영상 표시 장치의 동작방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다.
이상에서 실시예들에 대하여 상세하게 설명하였지만 본 발명의 권리범위는 이에 한정되는 것은 아니고 다음의 청구범위에서 정의하고 있는 본 발명의 기본 개념을 이용한 당업자의 여러 변형 및 개량 형태 또한 본 발명의 권리범위에 속한다.

Claims (21)

  1. 영상 표시 장치에 있어서,
    디스플레이부;
    프로세서;
    메모리; 및
    상기 메모리에 저장되고, 상기 프로세서에 의해 실행되는 하나 이상의 프로그램들을 포함하고,
    상기 하나 이상의 프로그램들은,
    복수의 채널들을 통해 제공되는 복수의 컨텐츠 아이템들에 대한 전자 서비스 가이드(ESG: Electronic Service Guide)를 생성하기 위해 ESG 데이터 및 상기 복수의 채널들 중 제1 채널을 통해 제공되는 제1 서비스에 대한 연결 서비스(linkage service) 정보를 수신하고, 상기 ESG 데이터는 상기 복수의 컨텐츠 아이템들 중 제1 컨텐츠 아이템에 대한 시작 시간과 종료 시간을 포함하는 스케쥴 정보를 포함하고, 상기 제1 컨텐츠 아이템의 일부는 제1 시간 구간 동안 상기 제1 서비스를 통해 제공되며, 상기 제1 컨텐츠 아이템의 나머지 부분은 상기 제1 시간 구간에 연속되는 제2 시간 구간 동안 연결 서비스를 통해 제공되고, 상기 연결 서비스 정보는 상기 연결 서비스를 이용할 수 있는 시간을 나타내는 시간 정보를 포함함,
    상기 ESG 데이터 및 상기 연결 서비스 정보에 기초하여, 상기 ESG를 생성하고,
    생성된 상기 ESG를 상기 디스플레이부에 표시하고,
    상기 제2 시간 구간동안 이용 가능한 상기 연결 서비스가 이용 가능한 것에 응답하여, 상기 연결 서비스 정보에 포함된 시간 정보에 기초하여, 상기 ESG에 포함되는 상기 제1 컨텐츠 아이템에 대응하는 영역에 상기 제1 컨텐츠 아이템의 나머지 부분을 제공하는 상기 연결 서비스가 이용 가능함을 나타내는 아이콘을 표시하도록 제어하기 위한 인스트럭션들을 포함하는, 영상 표시 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 하나 이상의 프로그램들은,
    복수의 서비스들에 대한 방송 신호를 순차적으로 수신함으로써, 상기 방송 신호에 포함된 상기 ESG 데이터 및 상기 연결 서비스 정보를 수신하기 위한 인스트럭션들을 포함하는, 영상 표시 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 하나 이상의 프로그램들은,
    상기 ESG 데이터 및 상기 연결 서비스 정보를 업데이트하기 위한 인스트럭션들을 포함하는, 영상 표시 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 하나 이상의 프로그램들은,
    상기 서비스에 대한 서비스 계층 시그널링(SLS: Service Layer Signaling)을 수신하고, 상기 SLS로부터 상기 연결 서비스 정보를 획득하기 위한 인스트럭션들을 포함하는, 영상 표시 장치.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 하나 이상의 프로그램들은,
    상기 SLS에 포함되는 USBD(User Service Bundle Description) 프래그먼트로부터 상기 연결 서비스 정보를 획득하기 위한 인스트럭션들을 포함하고,
    상기 연결 서비스 정보는,
    상기 연결 서비스의 연결 타입 정보를 포함하는, 영상 표시 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 하나 이상의 프로그램들은,
    상기 제1 컨텐츠 아이템의 상기 시작 시간과 상기 종료 시간 사이의 현재 시간에 상기 연결 서비스가 이용 가능한 것에 응답하여, 상기 제1 컨텐츠 아이템에 대응하는 상기 영역에 상기 아이콘을 표시하기 위한 인스트럭션들을 포함하는, 영상 표시 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 하나의 프로그램들은,
    상기 아이콘을 선택하는 입력을 수신하면, 상기 제1 서비스를 상기 연결 서비스로 전환하기 위한 인스트럭션들을 포함하는, 영상 표시 장치.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 하나 이상의 프로그램들은,
    상기 아이콘을 선택하는 입력을 수신하면, 상기 제1 서비스를 상기 연결 서비스로 전환할지 여부를 묻는 메시지를 표시하기 위한 인스트럭션들을 포함하는, 영상 표시 장치.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 하나 이상의 프로그램들은,
    상기 연결 서비스에서 현재 제공하는 컨텐츠 아이템에 대한 정보 및 상기 제1 컨텐츠 아이템에 대한 정보 중 적어도 하나를 포함하는 상기 메시지를 표시하기 위한 인스트럭션들을 포함하는, 영상 표시 장치.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 하나 이상의 프로그램들은,
    상기 연결 서비스에서 현재 제공하는 컨텐츠 아이템에 대한 정보와 상기 제1 컨텐츠 아이템에 대한 정보가 일치하지 않는 경우, 상기 제1 컨텐츠 아이템의 종료를 나타내는 메시지를 표시하기 위한 인스트럭션들을 포함하는, 영상 표시 장치.
  11. 삭제
  12. 영상 표시 장치의 동작 방법에 있어서,
    복수의 채널들을 통해 제공되는 복수의 컨텐츠 아이템들에 대한 전자 서비스 가이드(ESG: Electronic Service Guide)를 생성하기 위해 ESG 데이터 및 상기 복수의 채널들 중 제1 채널을 통해 제공되는 제1 서비스에 대한 연결 서비스(linkage service) 정보를 수신하는 단계, 상기 ESG 데이터는 상기 복수의 컨텐츠 아이템들 중 제1 컨텐츠 아이템에 대한 시작 시간과 종료 시간을 포함하는 스케쥴 정보를 포함하고, 상기 제1 컨텐츠 아이템의 일부는 제1 시간 구간 동안 상기 제1 서비스를 통해 제공되며, 상기 제1 컨텐츠 아이템의 나머지 부분은 상기 제1 시간 구간에 연속되는 제2 시간 구간 동안 연결 서비스를 통해 제공되고, 상기 연결 서비스 정보는 상기 연결 서비스를 이용할 수 있는 시간을 나타내는 시간 정보를 포함함;
    상기 ESG 데이터 및 상기 연결 서비스 정보에 기초하여, 상기 ESG를 생성하는 단계;
    상기 생성된 ESG를 표시하는 단계; 및
    상기 제2 시간 구간 동안 이용 가능한 상기 연결 서비스가 이용 가능한 것에 응답하여, 상기 연결 서비스 정보에 포함된 시간 정보에 기초하여, 상기 ESG에 포함되는 상기 제1 컨텐츠 아이템에 대응하는 영역에, 상기 제1 컨텐츠 아이템의 나머지 부분을 제공하는 상기 연결 서비스가 이용 가능함을 나타내는 아이콘을 표시하는 단계를 포함하는, 영상 표시 장치의 동작방법.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 ESG 데이터 및 상기 연결 서비스 정보를 수신하는 단계는,
    복수의 서비스들에 대한 방송 신호를 순차적으로 수신함으로써, 상기 방송 신호에 포함된 상기 ESG 데이터 및 상기 연결 서비스 정보를 수신하는 단계를 포함하는, 영상 표시 장치의 동작방법.
  14. 제12항에 있어서,
    상기 동작방법은,
    상기 ESG 데이터 및 상기 연결 서비스 정보를 업데이트하는 단계를 더 포함하는, 영상 표시 장치의 동작방법.
  15. 제12항에 있어서,
    상기 ESG 데이터 및 상기 연결 서비스 정보를 수신하는 단계는,
    상기 서비스에 대한 서비스 계층 시그널링(SLS: Service Layer Signaling)을 수신하는 단계; 및
    상기 SLS로부터 상기 연결 서비스 정보를 획득하는 단계를 포함하는, 영상 표시 장치의 동작방법.
  16. 제12항에 있어서,
    상기 아이콘을 표시하는 단계는,
    상기 제1 컨텐츠 아이템의 상기 시작 시간과 상기 종료 시간 사이의 현재 시간에 상기 연결 서비스가 이용 가능한 것에 응답하여, 상기 제1 컨텐츠 아이템에 대응하는 상기 영역에 상기 아이콘을 표시하는 단계를 포함하는, 영상 표시 장치의 동작방법.
  17. 제12항에 있어서,
    상기 동작방법은,
    상기 아이콘을 선택하는 입력을 수신하는 단계; 및
    상기 아이콘을 선택하는 입력에 응답하여, 상기 제1 서비스를 상기 연결 서비스로 전환하는 단계를 더 포함하는 영상 표시 장치의 동작방법.
  18. 제12항에 있어서,
    상기 동작방법은,
    상기 아이콘을 선택하는 입력을 수신하는 단계; 및
    상기 아이콘을 선택하는 입력에 응답하여, 상기 제1 서비스를 상기 연결 서비스로 전환할지 여부를 묻는 메시지를 표시하는 단계를 포함하고,
    상기 메시지는, 상기 연결 서비스에서 현재 제공되는 컨텐츠 아이템에 대한 정보 및 상기 제1 컨텐츠 아이템에 대한 정보 중 적어도 하나를 포함하는, 영상 표시 장치의 동작방법.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 동작방법은,
    상기 연결 서비스에서 현재 제공하는 컨텐츠 아이템에 대한 정보와 상기 제1 컨텐츠 아이템에 대한 정보가 일치하지 않는 경우, 상기 제1 컨텐츠 아이템의 종료를 나타내는 메시지를 표시하는 단계를 더 포함하는, 영상 표시 장치의 동작방법.
  20. 삭제
  21. 제12항의 방법을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
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