KR102559185B1 - 카드사 연계 기반 자녀 카드 소비 확인용 소비 관리 장치 및 방법 - Google Patents

카드사 연계 기반 자녀 카드 소비 확인용 소비 관리 장치 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 카드사 연계 기반 자녀 카드 소비 확인용 소비 관리 장치에 관한 것이며, 상기 소비 관리 장치는 부모가 발급받은 자녀용 카드의 정보가 포함된 사용자 정보를 부모 단말로부터 획득하여 사용자 DB에 등록하고 관리하는 등록부; 상기 사용자 DB에 등록된 상기 자녀용 카드를 자녀가 사용함에 따른 상기 자녀용 카드의 사용내역정보를 카드사 서버로부터 획득하고, 상기 획득된 사용내역정보에 대한 분석과 관리를 수행하는 카드관리부; 및 상기 부모 단말에서 상기 자녀용 카드의 소비정보 확인 요청이 이루어진 경우, 상기 사용내역정보와 상기 분석의 수행에 의한 분석결과 정보 중 적어도 일부의 정보를 소비정보로서 상기 부모 단말로 제공하는 제어부를 포함할 수 있다.

Description

카드사 연계 기반 자녀 카드 소비 확인용 소비 관리 장치 및 방법{consumption management device and method for checking child card consumption based on card company linkage}
본 발명은 카드사 연계 기반 자녀 카드 소비 확인용 소비 관리 장치 및 방법에 관한 것이다.
자기 계발의 형태는 다양하게 나타나지만, 최근 금융 및 경제를 중심으로 이루어지고 있다. 코로나19의 확산 이후, 경제, 경영 및 투자, 재테크 분야를 중심으로 도서 판매량이 급증한 것으로 나타났다.
금융 시장은 빠른 속도고 커져 나가고 있으며, 부모가 자녀 명의로 계좌를 개설해 주식을 증여하거나 조기 재테크 교육에 나서는 부모들이 급증하고 있다. 미성년자의 주식계좌 현황은 2020년 기준으로 60만 명을 넘어선바 있다.
그런데, 재테크, 주식 등을 투자가 아닌 투기의 관점으로 보는 경향이 있고, 이에 빚투(빚내서 투자)하는 사람들이 많이 증가함에 따라 청년층의 가계부채가 전체 연령층 대비 27%까지 상승한바 있다. 청년층 가계부채의 증가는 종래에 제대로 된 금융교육 서비스를 제공하는 기관이 부재하고, 주변 지인의 정보 등에 의존하는 경향이 있기 때문인 이유도 있다. 이에, 양질의 금융교육 콘텐츠의 신뢰성 제고가 필요한 실정이다.
최근 주식, 재테크 등과 관련된 조기교육이 새로운 문화로 자리를 잡고 있지만, 부모가 자녀에게 잘못된 형태의 교육을 제공하는 경우가 대부분이다. 실제로 대다수 부모들은 자녀에게 주식투자를 알려준다며 주식시세표를 보면서 '종목찍기'를 하고, 며칠 뒤 선택한 종목의 '등락' 여부에 따라 팔거나 더 사들이며, 차익이 높으면 맛있는 음식을 먹으며 보상을 주고, 손실이 크면 위로를 하면서 또다시 가능성 있는 종목을 찾아보자는 식으로 교육하기 일쑤이다. 이러한 잘못된 교육은 부정적인 결과를 초래할 수 있다.
따라서, 부모와 자녀가 양질의 금융교육을 조기에 쉽게 시작 가능하도록 하고, 자녀가 경제활동 및 금융시장을 미리 안전하게 '습관-목표-보상-소비-저축-투자'와 같은 형태로 경험 가능하도록 하며, 자녀가 건강하고 안전한 소비 및 저축 습관을 형성 가능하도록 하여 자녀가 올바른 경제관념을 갖고 성장할 수 있도록 하는 기술의 개발이 절실히 요구되고 있는 실정이다.
본 발명의 배경이 되는 기술은 한국공개특허공보 제10-2007-0063087호에 개시되어 있다.
본 발명은 전술한 종래 기술의 문제점을 해결하기 위한 것으로서, 부모와 자녀가 양질의 금융교육을 조기에 쉽게 시작 가능하도록 하고, 자녀가 경제활동 및 금융시장을 미리 안전하게 '습관-목표-보상-소비-저축-투자'와 같은 형태로 경험 가능하도록 하며, 자녀가 건강하고 안전한 소비 및 저축 습관을 형성 가능하도록 하여 자녀가 올바른 경제관념을 갖고 성장할 수 있도록 도울 수 있는, 소비 관리 장치(즉, 카드사 연계 기반 자녀 카드 소비 확인용 소비 관리 장치와 자녀 금융교육을 위한 소비습관 관리용 소비 관리 장치) 및 방법을 제공하려는 것을 목적으로 한다.
다만, 본 발명의 실시예가 이루고자 하는 기술적 과제는 상기된 바와 같은 기술적 과제들로 한정되지 않으며, 또 다른 기술적 과제들이 존재할 수 있다.
상기한 기술적 과제를 달성하기 위한 기술적 수단으로서, 본 발명의 일 실시예에 따른 소비 관리 장치는, 카드사 연계 기반 자녀 카드 소비 확인용 소비 관리 장치로서, 부모가 발급받은 자녀용 카드의 정보가 포함된 사용자 정보를 부모 단말로부터 획득하여 사용자 DB에 등록하고 관리하는 등록부; 상기 사용자 DB에 등록된 상기 자녀용 카드를 자녀가 사용함에 따른 상기 자녀용 카드의 사용내역정보를 카드사 서버로부터 획득하고, 상기 획득된 사용내역정보에 대한 분석과 관리를 수행하는 카드관리부; 및 상기 부모 단말에서 상기 자녀용 카드의 소비정보 확인 요청이 이루어진 경우, 상기 사용내역정보와 상기 분석의 수행에 의한 분석결과 정보 중 적어도 일부의 정보를 소비정보로서 상기 부모 단말로 제공하는 제어부를 포함할 수 있다.
또한, 상기 제어부는, 상기 사용자 정보가 등록된 경우, 상기 자녀용 카드의 사용처의 설정과 설정된 사용처별 사용금액의 설정이 가능한 사용처 설정 화면을 상기 부모 단말의 화면에 표시하고, 상기 사용처 설정 화면을 통하여 입력된 사용처 관련 설정 정보가 상기 사용자 정보와 연계되어 상기 사용자 DB에 더 등록되고 관리되도록 제어할 수 있다.
또한, 상기 제어부는, 상기 사용처 설정 화면 내 사용처 검색 버튼에 대한 부모의 클릭 입력이 이루어진 경우, 상기 카드사 서버로 가맹점 리스트 정보의 제공을 요청하고, 상기 요청에 응답하여 상기 카드사 서버로부터 수신한 가맹점 리스트 정보를 상기 부모 단말의 화면에 표시하고, 상기 부모 단말은 상기 가맹점 리스트 정보를 기반으로 사용처의 설정을 수행할 수 있다.
또한, 상기 제어부는, 카드 가맹점에서 상기 자녀용 카드의 사용으로 인해 카드결제 승인 요청이 발생한 것으로 감지된 경우, 상기 감지에 응답하여 상기 자녀용 카드를 이용한 결제 가능 여부를 판단하고, 상기 판단의 수행 결과에 따라 상기 카드결제 승인 요청에 대한 응답이 승인 허용 또는 승인 불허로 제공되도록 제어할 수 있다.
또한, 결제 가능 여부의 판단은, 상기 사용처 관련 설정 정보, 상기 자녀용 카드의 잔액 정보, 및 상기 카드결제 승인 요청에 대응하는 결제요청 금액 정보와 카드 가맹점의 정보를 고려하여 이루어질 수 있다.
한편, 본 발명의 다른 일 실시예에 따른 소비 관리 장치는, 자녀 금융교육을 위한 소비습관 관리용 소비 관리 장치로서, 부모 단말로부터 자녀의 소비 및 저축 관련 습관 형성을 위한 미션 정보를 입력받아 미션 정보 DB에 등록하고 관리하는 습관 형성 관리부; 및 상기 미션 정보 DB에 등록된 미션 정보에 대한 자녀의 미션 달성 여부를 판단하고, 미션 달성 여부에 따라 자녀 단말로 보상을 제공하는 보상 관리부를 포함할 수 있다.
또한, 상기 미션 정보는, 미션 주제 정보, 미션 수행 주기 정보, 및 미션 달성시 제공되는 보상 관련 설정 정보를 포함할 수 있다.
또한, 본 발명의 다른 일 실시예에 따른 소비 관리 장치는, 콘텐츠 DB에 기 등록된 복수의 금융교육 콘텐츠 중 적어도 하나의 금융교육 콘텐츠를 상기 부모 단말로 제공하는 콘텐츠 관리부를 더 포함하고, 상기 콘텐츠 관리부는, 상기 적어도 하나의 금융교육 콘텐츠와 관련하여 타 부모와의 소통이 가능한 커뮤니티 공간을 제공할 수 있다.
또한, 본 발명의 다른 일 실시예에 따른 소비 관리 장치는, 부모가 발급받은 자녀용 카드의 정보가 포함된 사용자 정보를 부모 단말로부터 획득하여 사용자 DB에 등록하고 관리하는 등록부를 더 포함하고, 상기 보상 관리부는, 자녀에 의한 상기 자녀용 카드의 사용이 감지된 경우, 상기 자녀용 카드의 사용에 따른 캐시백 포인트를 상기 보상으로서 상기 자녀 단말로 제공할 수 있다.
상술한 과제 해결 수단은 단지 예시적인 것으로서, 본 발명을 제한하려는 의도로 해석되지 않아야 한다. 상술한 예시적인 실시예 외에도, 도면 및 발명의 상세한 설명에 추가적인 실시예가 존재할 수 있다.
전술한 본 발명의 과제 해결 수단에 의하면, 소비 관리 장치(즉, 카드사 연계 기반 자녀 카드 소비 확인용 소비 관리 장치와 자녀 금융교육을 위한 소비습관 관리용 소비 관리 장치) 및 방법을 제공함으로써, 부모와 자녀가 양질의 금융교육을 조기에 쉽게 시작 가능하도록 하고, 자녀가 경제활동 및 금융시장을 미리 안전하게 '습관-목표-보상-소비-저축-투자'와 같은 형태로 경험 가능하도록 하며, 자녀가 건강하고 안전한 소비 및 저축 습관을 형성할 수 있도록 하여 자녀가 보다 올바른 경제관념을 갖고 성장할 수 있도록 도울 수 있다.
다만, 본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 상기된 바와 같은 효과들로 한정되지 않으며, 또 다른 효과들이 존재할 수 있다.
도 1 및 도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 소비 관리 장치를 포함하는 소비 관리 시스템의 개략적인 구성을 나타낸 도면이다.
도 3 내지 도 13은 본 발명의 일 실시예에 따른 소비 관리 장치를 설명하기 위한 도면이다.
도 14는 본 발명의 일 실시예에 따른 소비 관리 방법에 대한 동작 흐름도이다.
도 15는 본 발명의 다른 일 실시예에 따른 소비 관리 방법에 대한 동작 흐름도이다.
아래에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 발명의 실시예를 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
본 발명의 명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 "전기적으로 연결" 또는 "간접적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다.
본 발명의 명세서 전체에서, 어떤 부재가 다른 부재 "상에", "상부에", "상단에", "하에", "하부에", "하단에" 위치하고 있다고 할 때, 이는 어떤 부재가 다른 부재에 접해 있는 경우뿐 아니라 두 부재 사이에 또 다른 부재가 존재하는 경우도 포함한다.
본 발명의 명세서 전체에서, 어떤 부분이 어떤 구성 요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성 요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성 요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다.
도 1 및 도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 소비 관리 장치(10)를 포함하는 소비 관리 시스템(100)의 개략적인 구성을 나타낸 도면이다. 도 3 내지 도 13은 본 발명의 일 실시예에 따른 소비 관리 장치(10)를 설명하기 위한 도면이다.
이하에서는 설명의 편의상, 본 발명의 일 실시예에 따른 소비 관리 장치(10)를 본 장치(10)라 하고, 본 발명의 일 실시예에 따른 소비 관리 시스템(100)을 본 시스템(100)이라 하기로 한다. 또한, 이하 본 발명을 설명함에 있어서, 도 1 내지 도 13에 도시(기재)된 사항은 이하 생략된 내용이라 하더라도 본 장치(10)에 대한 설명에도 동일하게 적용될 수 있다. 즉, 본 장치(10)는 도 1 내지 도 13에 도시된 다양한 기능들 및 정보를 제공할 수 있다.
도 1 내지 도 13을 참조하면, 본 시스템(100)은 본 장치(10), 부모 단말(3), 자녀 단말(4), 자녀용 카드(5) 및 카드사 서버(6)를 포함할 수 있다. 또한, 본 시스템(100)은 카드 가맹점(7)을 포함할 수도 있다.
본 장치(10)는, 본 발명의 일 실시예에 따라 카드사 연계 기반 자녀 카드 소비 확인용 소비 관리 장치로 구현될 수 있고, 본 발명의 다른 일 실시예에 따라 자녀 금융교육을 위한 소비습관 관리용 소비 관리 장치로 구현될 수 있다. 즉, 본 장치(10, 소비 관리 장치)는, 카드사 연계 기반 자녀 카드 소비 확인용 소비 관리 장치, 자녀 금융교육을 위한 소비습관 관리용 소비 관리 장치 등으로 달리 지칭될 수 있다.
본 장치(10)는, 부모와 자녀가 양질의 금융교육을 조기에 쉽게 시작 가능하도록 하고, 자녀가 경제활동 및 금융시장을 미리 안전하게 '습관-목표-보상-소비-저축-투자'와 같은 형태로 경험 가능하도록 하며, 자녀가 건강하고 안전한 소비 및 저축 습관을 형성 가능하도록 하여 자녀가 올바른 경제관념을 갖고 성장할 수 있도록 도울 수 있다. 즉, 본 장치(10)는 카드사와 연계하여 부모가 자녀의 카드 소비를 확인하고 제어 가능하게 하며, 자녀의 금융교육을 위해 자녀의 용돈을 관리하고, 자녀의 소비, 저축, 투자 등과 관련해 교육하며, 자녀의 미션 달성 여부에 따라 리워드 등을 제공할 수 있고, 자녀의 소비습관을 관리하고 교육할 수 있는 소비 관리 장치에 관한 것이다. 본 장치(10)는 부모가 자녀에게 올바른 소비습관을 위해 교육하고 자녀에게 동기를 부여할 수 있도록 하는 소비 관리 장치에 관한 것이다.
본 장치(10)를 이용하는 사용자에는 부모 및 해당 부모의 자녀가 포함될 수 있다. 부모 단말(3)은 본 장치(10)를 이용하는 사용자 중 자녀가 있는 사용자(부모)가 소지한 단말을 의미할 수 있다. 자녀 단말(4)은 본 장치(10)를 이용하는 부모의 자녀가 소지한 단말을 의미할 수 있다. 부모는 자녀를 둔 남녀노소 누구나 일 수 있다. 본 발명에서 고려되는 자녀는 특별히 성별, 나이 등에 제한되는 것 없이 누구나 적용될 수 있다. 이들 부모와 자녀는 모두 본 장치(10)를 이용하는 사용자로서, 소비자 등으로 달리 지칭될 수 있다. 또한, 부모 단말(3)과 자녀 단말(4)은 사용자 단말, 단말, 소비자 단말 등의 용어로 통칭되어 지칭될 수 있다.
본 발명에서 사용자 단말(즉, 부모 단말(3)과 자녀 단말(4) 각각)은, 일예로 PCS(Personal Communication System), GSM(Global System for Mobile communication), PDC(Personal Digital Cellular), PHS(Personal Handyphone System), PDA(Personal Digital Assistant), IMT(International Mobile Telecommunication)-2000, CDMA(Code Division Multiple Access)-2000, W-CDMA(WCode Division Multiple Access), Wibro(Wireless Broadband Internet) 단말, 스마트폰(Smartphone), 스마트패드(SmartPad), 태블릿 PC, 노트북, 웨어러블 디바이스, 데스크탑 PC 등과 같은 모든 종류의 유무선 통신 장치를 포함할 수 있으며, 이에 한정되는 것은 아니다.
본 장치(10)는 일예로 사용자 단말(즉, 부모 단말(3)과 자녀 단말(4) 각각)에 설치되는 프로그램 또는 애플리케이션(어플, 앱)의 형태로 구현 가능한 장치일 수 있으며, 이를 달리 표현하면, 본 장치(10)를 통해 제공되는 소비 관리 방법은 일예로 프로그램 또는 애플리케이션의 형태로 구현되어 사용자 단말을 통해 사용자들(즉, 부모나 자녀)에게 제공될 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니고, 다른 일예로 본 장치(10)는 사용자 단말과 데이터 송수신이 가능한 서버의 형태로 마련될 수 있으며, 서버의 형태로 마련된 본 장치(10)는, 본 장치(10)에 의해 제공되는 프로그램이나 애플리케이션 등에 접속한 사용자 단말의 작동(일예로 화면 표시)를 제어할 수 있다. 도 1을 참조한 설명에서는 본 장치(10)가 일예로 서버의 형태로 마련되는 것을 예로 들어 설명하기로 하며, 이러한 경우 본 장치(10)는 서버, 소비 관리 서버 등으로 달리 지칭될 수 있다. 또한, 본 장치(10)에 의해 제공되는 소비 관리 서비스는 페달(Pedal) 서비스라 지칭될 수 있으며, 이에 따라 본 장치(10)는 페달 서버, 페달 장치 등으로 달리 지칭될 수 있다.
또한, 본 발명에서 본 장치(10)에 의해 제공되는 애플리케이션(어플, 앱)은 소비 관리 애플리케이션으로서 이는 설명의 편의상 본 앱(페달 앱)이라 지칭될 수 있다. 본 장치(10)는 본 앱의 제공을 통해 소비 관리 플랫폼(본 플랫폼)을 제공할 수 있다.
본 장치(10)는, 소비 관리(혹은 소비 관리 서비스 제공)과 관련된 웹 페이지, 앱 페이지, 프로그램 또는 애플리케이션을 본 장치(10)를 이용하는 사용자들이 소지한 사용자 단말로(즉, 부모 단말(3)과 자녀 단말(4) 각각으로) 제공할 수 있으며, 이를 통해 사용자들(즉, 부모와 자녀들)은 본 장치(10)에 의해 제공되는 소비 관리 서비스를 이용할 수 있다.
자녀용 카드(5)는, 자녀가 사용하게 되는 카드를 의미할 수 있다. 즉, 본 발명에서 부모는 본 장치(10)를 통해 자녀용 카드(5)를 발급받아 수신(획득)할 수 있고, 발급받은 자녀용 카드(5)를 자녀에게 제공(전달)하여 자녀가 사용 가능하도록 할 수 있다. 자녀용 카드(5)는 선불카드일 수 있고, 페달 선불카드 등의 용어로 달리 지칭될 수 있다.
자녀용 카드(5)가 선불카드임에 따라, 일예로 부모 단말(3)은 본 장치(100를 통해, 자녀에게 주는 용돈을 자녀용 카드(5)와 연계된 계좌로 입금하는 방식을 통해 자녀에게 용돈을 지급(제공)할 수 있다. 이에 따라, 자녀는 카드 가맹점(7)에서 음식, 물건 등의 구매에 따른 결제를 자녀용 카드(5)를 이용(사용)해 수행할 수 있고, 이처럼 자녀용 카드(5)의 사용을 통해 부모로부터 지급받은 용돈을 소비할 수 있다.
즉, 본 장치(10)는 자녀 단말(4)의 자녀가 자녀용 카드(5)와 연계된 계좌로 지급받은 용돈을 자녀용 카드(5)의 사용으로 소비 가능하도록 할 수 있다. 또한, 본 장치(10)는 자녀 단말(4)에서 부모 단말(3)로부터 지급받은 용돈이나 혹은 자녀용 카드(5)의 사용으로 보상 관리부(17)로부터 제공받은 캐시백 포인트를, 주식 투자(즉, 주식을 사는 등의 투자)에 이용 가능하도록 하는 환경을 제공할 수 있다.
일예로, 자녀는 자녀 단말(4)에 주식 자동 적립 설정 정보를 미리 등록해 둘 수 있고, 이에 따라 본 장치(10)는 부모가 기 설정해둔 미션 정보를 자녀가 미션 달성을 함에 따라 자녀에게 보상이 제공되도록 할 때, 제공되는 보상이 자녀 단말(4)에 대응하는 자녀 계좌(일예로, 자녀 단말(4)과 연계된 자녀의 자유입출금 계좌)로 제공(입금, 지급)되도록 하되, 자녀 단말(4)에 주식 자동 적립 설정 정보가 기 등록되어 있는 것으로 감지되면, 상기 자녀 계좌로 지급된 보상 중 적어도 일부가 기 등록된 주식 자동 적립 설정 정보에 대응하는 주식에 자동 적립(주문, 구매, 투자)이 이루어지도록 제어할 수 있다. 여기서, 주식 자동 적립 설정 정보는 일예로 자녀가 수행 가능한 복수의 미션 정보 중 주식 자동 적립 설정 정보 내 주식 투자 대상 항목과 연계시킨 어느 한 미션 정보(즉, 주식 투자 대상 항목에 투자될 금액을 부모로부터 제공받기 위해 자녀 자신이 수행해야 하는 미션 정보), 주식 투자 대상 항목(즉, 자녀가 관심있어 하는 주식 투자 대상이 되는 산업이나 기업의 정보), 및 투자 금액 정보(즉, 자동 적립을 할 금액 정보)가 포함될 수 있다. 이에 따르면, 자녀는 자녀 단말(4)을 통해 주식 자동 적립 설정 정보를 미리 등록해둠으로써, 특정 미션을 수행할 때마다 부모로부터 제공받는 보상(일예로 돈)이 자동으로 자신이 설정해둔 주식 투자 대상 항목에 자동으로 투자되도록(즉, 미션 달성시 제공받은 보상의 금액으로 주식 투자 대상 항목의 주식이 자동으로 구매되도록) 할 수 있다.
여기서, 보상이 제공되는 자녀 계좌는, 자녀 단말(4)과 연계된 자녀의 자유입출금 계좌를 의미하는 것으로서, 이는 일예로 자녀용 카드(5)와 대응되도록 생성된 복수의 가상계좌 중 어느 한 가상계좌를 의미할 수 있다. 즉, 제어부(14)는 사용자 DB(12)에 자녀용 카드(5)가 등록되면, 일예로 자녀용 카드(5)에 대응되는 자유입출식 계좌를 대표 가상계좌로서 생성할 수 있다. 또한, 제어부(14)는 후술하여 설명하는 것과 같이 부모 단말(3)에서 사용처 관련 설정 정보가 등록되고, 사용처 관련 설정 정보 내에 복수의 지정 사용처가 포함되어 있다면, 복수의 지정 사용처 각각에 대응되는 복수개의 지정 가상계좌(즉, 복수개의 지정 사용처 대응 가상계좌)를 생성할 수 있다. 이에 따르면, 부모 단말(3)에서 사용처 관련 설정 정보가 등록 완료된 경우, 자녀용 카드(5)에는 자녀용 카드(5)에 대응되도록 복수의 가상계좌가 생성될 수 있고, 여기서, 자녀용 카드(5)에 대응되도록 복수의 가상계좌는 상기 대표 가상계좌(즉, 자유입출금 계좌) 및 상기 복수개의 지정 가상계좌(즉, 복수개의 지정 사용처 대응 가상계좌)를 포함할 수 있다.
이때, 대표 가상계좌로 입금된 돈의 금액은 자녀가 사용처(카드 가맹점)의 제한 없이 모든 사용처에서 자녀용 카드(5)로 사용 가능한 금액일 수 있다. 반면, 복수개의 지정 가상계좌로 입금된 돈의 금액은, 각 지정 가상계좌에 대응되는 지정 사용처(즉, 부모에 의해 미리 지정된 지정 사용처)에서만 자녀가 자녀용 카드(5)로 사용 가능한 금액일 수 있다. 이때, 복수의 가상계좌로 입금되는 돈은 일예로 부모 단말(3)에서 용돈 송금을 통해 제공되는 돈이거나, 혹은 자녀가 미션을 달성함에 따라 보상 관리부(17)에 의해 제공되는 보상의 돈일 수 있다.
이때, 자녀가 미리 등록해둔 주식 자동 적립 설정 정보에 기반하여 주식의 자동 적립(주문, 구매, 투자)이 이루어지는 기능은, 본 발명에서 주식 자동 적립의 수행 기능, 주식 자동 주문 서비스 제공 기능 등의 용어로 지칭될 수 있다.
전술한 설명에서는 주식 자동 적립의 수행(즉, 주식 자동 주문 서비스 제공 기능)이 미션 달성의 수행시 제공받는 보상(일예로 돈)을 기반으로 이루어지는 것으로 예시하였으나, 이는 본 발명의 이해를 돕기 위한 하나의 예시일 뿐, 이에만 한정되는 것은 아니고, 주식 자동 적립의 수행(즉, 주식 자동 주문 서비스 제공 기능)은, 미션 달성의 수행시 제공받은 보상 뿐만 아니라, 부모로부터 제공받은 용돈, 자녀용 카드(5)의 사용에 의해 보상 관리부(17)에 의해 제공받은 캐시백 포인트를 기반으로(이용하여) 이루어질 수도 있다.
또한, 본 발명에서는 일예로 부모가 자녀용 카드(5)를 발급받으면, 발급된 자녀용 카드(5)를 자녀에게 제공하여 자녀가 사용 가능하도록 하는 경우에 대해서만 예시하나, 이는 본 발명의 이해를 돕기 위한 하나의 예시일 뿐, 이에만 한정되는 것은 아니다. 다른 예로, 본 발명에서 부모는, 자녀가 사용 가능한 자녀용 카드(5) 뿐만 아니라 부모가 사용 가능한 부모용 카드를 발급받을 수 있다. 이에 따르면, 부모는 자녀용 카드(5)를 이용하여 자녀의 카드 사용내역정보와 그를 기반으로 분석된 분석 정보를 제공받음으로써 자녀의 소비를 확인하고 제어할 수 있고, 또한 부모용 카드를 자신이 이용함으로써 부모용 카드의 사용에 따른 캐시백 포인트를 제공받을 수 있고 제공받은 캐시백 포인트로 자식과 같이 주식 투자를 수행할 수 있다.
카드사 서버(6)는 본 장치(10)로부터 카드 발급 요청을 수신하면, 수신된 카드 발급 요청에 응답하여 부모 단말(3)로 자녀용 카드(5)를 발급하여 제공하는, 본 장치(10)와 연계된 카드사의 서버를 의미할 수 있다. 카드사 서버(6)는 본 장치(10)에서 제공되는 사용내역정보 제공 요청에 응답하여, 자녀용 카드(5)의 사용내역정보(사용기록정보)를 본 장치(10)로 제공할 수 있다. 또한, 카드사 서버(6)는 본 장치(10)에서 제공되는 가맹점 리스트 정보 제공 요청에 응답하여, 자녀용 카드(5)와 연계된 가맹점들의 리스트인 가맹점 리스트 정보를 본 장치(10)로 제공할 수 있다. 카드사 서버(6)는 본 장치(10)와 카드 가맹점(7) 사이에서 본 장치(10) 및 카드 가맹점(7)과 연동되어, 카드결제 승인 요청의 처리(데이터 처리)를 위한 데이터 송수신을 수행할 수 있다.
카드 가맹점(7)은 음식, 물건 등과 관련된 각종 상품의 구매 및 판매가 가능한 가맹점(매장, 상점, 업체, 영업점 등)을 의미할 수 있다. 카드 가맹점(7)은 오프라인 상점(매장) 뿐만 아니라 온라인 상점(매장)을 포함할 수 있다. 카드 가맹점(7)은 자녀용 카드(5)와 연계(제휴)된 가맹점일 수도 있고, 연계되지 않은 가맹점일 수도 있다.
본 장치(10)는 부모 단말(3), 자녀 단말(4) 및 카드사 서버(6) 각각과 네트워크(2)를 통해 연동되어 데이터를 송수신할 수 있다. 뿐만 아니라, 다른 예로, 본 장치(10)는 카드 가맹점(7)과도 네트워크(2)를 통해 연동되어 데이터를 송수신할 수도 있다.
네트워크(2)는 일예로 3GPP(3rd Generation Partnership Project) 네트워크, LTE(Long Term Evolution) 네트워크, WIMAX(World Interoperability for Microwave Access) 네트워크, 인터넷(Internet), LAN(Local Area Network), Wireless LAN(Wireless Local Area Network), WAN(Wide Area Network), PAN(Personal Area Network), 블루투스(Bluetooth) 네트워크, NFC(Near Field Communication) 네트워크, 위성 방송 네트워크, 아날로그 방송 네트워크, DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 네트워크 등을 포함할 수 있으나, 이에 한정된 것은 아니고, 다양한 유/무선 통신 네트워크를 포함할 수 있다.
이하에서는 본 장치(10)에 대하여 보다 자세히 설명한다. 도 1 내지 도 13를 참조하면, 본 장치(10)는 등록부(11), 사용자 DB(12), 카드관리부(13), 제어부(14), 습관 형성 관리부(15), 미션 정보 DB(16), 보상 관리부(17), 콘텐츠 관리부(18) 및 콘텐츠 DB(19)를 포함할 수 있다.
등록부(11)는 부모가 발급받은 자녀용 카드(5)의 정보가 포함된 사용자 정보를 부모 단말(3)로부터 획득하여 사용자 DB(12)에 등록하고 관리할 수 있다.
여기서, 사용자 정보는 일예로 부모 정보 및 자녀 정보를 포함할 수 있다. 부모 정보는 부모의 이름, 로그인 아이디와 패스워드 등의 정보가 포함될 수 있다. 자녀 정보는 자녀의 이름, 자녀가 사용하게 되는 자녀용 카드(5)의 카드 번호 정보 등을 포함할 수 있다. 부모의 자녀가 둘 이상인 경우, 사용자 정보는 복수의 자녀 각각마다의 자녀 정보(즉, 자녀별 자녀 정보)가 포함될 수 있다.
도면에 도시하지는 않았으나, 본 장치(10)는 카드발급 관리부(미도시)를 포함할 수 있다. 카드발급 관리부(미도시)는 부모 단말(3)로부터 카드발급 신청이 이루어지면 그에 응답하여 카드사 서버(6)로 카드 발급 요청을 하고, 이에 따라 카드사 서버(6)가 카드 발급 요청에 응답하여 자녀용 카드(5)를 발급하여 부모 단말(3)로 제공(배송, 전달)되도록 제어할 수 있다. 이에 따라, 부모는 카드발급 신청을 통해 발급받아 수신한 자녀용 카드(5)의 정보를 자신이 소지한 부모 단말(3)에 입력하여 사용자 정보를 업로드할 수 있고, 이에 등록부(11)는 부모 단말(3)에서 업로드된 사용자 정보를 사용자 DB(12)에 등록(저장)하고 관리할 수 있다.
카드관리부(13)는, 사용자 DB(12)에 등록된 자녀용 카드(5)를 자녀가 사용함에 따른 자녀용 카드(5)의 사용내역정보를 카드사 서버(6)로부터 획득하고, 상기 획득된 사용내역정보에 대한 분석과 관리를 수행할 수 있다. 즉, 카드관리부(13)는 일예로 자녀용 카드(5)의 정보가 포함된 사용자 정보가 사용자 DB(12)에 등록된 것(등록이 완료된 것)으로 확인되면, 이후 카드사 서버(6)로부터 자녀용 카드(5)의 사용내역정보를 실시간 획득하여 본 장치(10) 내 정보 DB(미도시)에 저장하고 관리할 수 있고, 정보 DB(미도시)에 저장된 자녀용 카드(5)의 사용내역정보에 대한 분석을 수행할 수 있다. 이때, 카드관리부(13)는 사용내역정보를 기반으로, 분석으로서 사용내역(이력) 분석, 카드 소비 패턴 분석, 통계 분석 등을 수행할 수 있다.
제어부(14)는 부모 단말(3) 및 자녀 단말(4) 각각의 작동(일예로 화면 표시)을 제어할 수 있다. 또한, 제어부(14)는 본 장치(10)에 포함된 각 부의 작동을 제어할 수 있다.
제어부(14)는 부모 단말(3)에서 자녀용 카드(5)의 소비정보 확인 요청이 이루어진 경우, 정보 DB(미도시)에 저장된 사용내역정보와 카드관리부(13)에서 이루어진 상기 분석의 수행에 의한 분석결과 정보 중 적어도 일부의 정보를 자녀의 소비정보로서 부모 단말(3)로 제공할 수 있다. 이에 따라, 부모 단말(3)은 제어부(14)로부터 제공받은 소비정보를 통해, 자녀의 소비 내용(즉, 자녀용 카드(5)를 이용한 소비의 이력인 사용내역정보), 소비 형태(패턴) 등의 정보를 확인할 수 있다.
또한, 제어부(14)는, 사용자 DB(12)에 사용자 정보가 등록(등록 완료)된 경우, 자녀용 카드(5)의 사용처의 설정(지정)과 설정된 사용처별 사용금액의 설정이 가능한 사용처 설정 화면을 부모 단말(3)의 화면에 표시할 수 있다. 여기서, 부모 단말(3)의 화면에 표시되는 사용처 설정 화면은 일예로 도 5에 도시된 것과 같을 수 있다. 제어부(14)는 사용처 설정 화면을 통하여 부모에 의해 입력된 사용처 관련 설정 정보(즉, 부모 단말(3)로부터 획득된 사용처 관련 설정 정보)가 사용자 정보와 연계되어 사용자 DB(12)에 더 등록되고 관리되도록 제어할 수 있다.
즉, 부모는 부모 단말(3)의 화면에 표시된 사용처 설정 화면을 통해, 자녀용 카드(5)에 대한 사용처 관련 설정을 수행할 수 있다. 사용처 설정 화면을 통해 부모가 입력 가능한 사용처 관련 설정 정보는, 부모에 의해 지정된 지정 사용처의 정보 및 부모에 의해 지정된 지정 사용처별 지정 사용금액 정보가 포함될 수 있다.
여기서, 부모에 의해 지정된 지정 사용처의 정보는, 자녀용 카드(5)를 사용할 수 있는 복수의 가맹점들(일예로 카드 결제가 가능한 지구상의 모든 온/오프라인 상점들) 중에서, 자녀가 자녀용 카드(5)를 사용하는 것을 부모가 허용한 일부 가맹점(상점)의 정보를 의미할 수 있다. 이러한 지정 사용처의 정보는 지정 사용처의 브랜드명, 지정 사용처의 브랜드의 지점명을 포함할 수 있다. 사용처 관련 설정 정보에는 적어도 하나의 지정 사용처의 정보, 및 적어도 하나의 지정 사용처별 지정 사용금액 정보가 포함될 수 있다.
예시적으로, 부모가 자녀용 카드(5)에 대하여 사용처 관련 설정 정보를 등록해 두지 않았다면, 자녀용 카드(5)로 사용 가능한 상점(사용처)의 수는 일예로 100개일 수 있는데, 만약 i) 부모가 사용처 관련 설정 정보 내 지정 사용처의 정보로서 'CU(편의점)'을 설정해 두었다면, 자녀는 전국의 모든 CU 편의점에서만 자녀용 카드(5)를 사용 가능할 수 있고, ii) 부모가 사용처 관련 설정 정보 내 지정 사용처의 정보로서 'CU(편의점) 공덕역점'을 설정해 두었다면, 자녀는 전국의 모든 CU 편의점 중에서도 공덕역점의 CU 편의점에서만 자녀용 카드(5)를 사용 가능할 수 있다.
또한, 사용처 관련 설정 정보 내 지정 사용금액 정보는, 부모가 지정한 지정 사용처에서 자녀용 카드(5)로 이용할 수 있는 사용금액의 정보를 부모가 설정한 정보를 의미할 수 있다. 즉, 지정 사용금액 정보는, 지정 사용처에서 최대로 이용 가능한 최대 사용금액 정보(일예로 5만원)를 의미할 수 있다.
예시적으로, 사용처 관련 설정 정보 내에 복수의 지정 사용처별 사용금액 정보 중 '제1 지정 사용처의 지정 사용금액 정보'로서 '제1 지정 사용처: CU(편의점) 공덕역점, 5만원'와 같은 정보가 설정(등록)되어 있고, 또한 '제2 지정 사용처의 지정 사용금액 정보'로서 '제2 지정 사용처: 버거킹(햄버거집) 강남역점, 7만원'와 같은 정보가 설정(등록)되어 있다면, 자녀는 전국 CU 편의점 중에서 공덕역점의 CU 편의점에서만 자녀용 카드(5)로 최대로 5만원까지만 사용 가능할 수 있고, 전국 버거킹 지점들 중에서 강남역점 지점의 버거킹에서만 자녀용 카드(5)로 최대로 7만원까지만 사용 가능할 수 있다. 이에 따르면, 자녀용 카드(5) 내에 5만원과 7만원을 포함해 총 12만원이 충전되어 있다 하더라도, 만약 자녀가 지정 사용처로 설정되어 있지 않은 다른 사용처(일예로, 짜장면집)에서 해당 자녀용 카드(5)로 사용(결제)하려 한다면, 해당 사용처(즉, 짜장면집)에서 결제가 정상 처리되지 않고 결제 실패될 수 있다.
자녀용 카드(5)가 선불카드임에 따라, 전술한 지정 사용금액 정보는 부모가 미리 자녀용 카드(5)에 충전해둔 선불 금액 정보를 의미할 수 있다.
일예로, 제어부(14)는 사용처 설정 화면에서 부모 단말(3)이 복수의 가맹점 중 어느 한 가맹점을 제1 지정 사용처로서 설정(지정) 완료한 것이 감지되면(일예로, CU 공덕역점을 제1 지정 사용처로서 설정 완료한 것이 감지되면), 이후 설정된 제1 지정 사용처에 대응하는 제1 가상계좌(즉, 제1 지정 가상계좌)를 생성하고, 이후 부모 단말(3)에서 생성된 제1 가상계좌에 대하여 부모 단말(3)이 제1 지정 사용처에 설정하고자 하는 사용금액(즉, 지정 사용금액 정보)에 해당하는 금액을 이체를 통해 충전해 두도록 부모 단말(3)의 작동을 제어할 수 있다. 일예로, 부모는 제1 지정 사용처의 사용금액을 5만원으로 설정해 두고자 한다면, 제1 가상계좌가 생성된 이후, 부모 단말(3)을 통해 자신의 계좌(부모 계좌)에서 상기 제1 가상계좌로 5만원을 이체(송금)할 수 있으며, 이체 완료에 의해 제1 지정 사용처의 사용금액에 대한 설정이 5만원으로 설정 완료될 수 있다. 이에 따라, 자녀는 자녀용 카드(5)로 제1 지정 사용처에서 최대 5만원을 소비 가능할 수 있다.
제어부(14)는 사용처 설정 화면에서 부모 단말(3)이 지정 사용처로서 복수개의 지정 사용처를 설정한 경우, 부모에 의해 설정된 복수개의 지정 사용처 각각마다 1:1 대응되도록 복수개의 지정 가상계좌(즉, 복수개의 지정 사용처 대응 가상계좌)를 생성할 수 있고, 이후 생성된 복수개의 지정 가상계좌 각각에 대하여 개별적으로 부모가 원하는 사용금액만큼 이체 가능하도록 제어할 수 있다. 즉, 제어부(14)는 부모 단말(3)에서 복수개의 지정 사용처 각각마다, 서로 다른 사용금액(지정 사용금액)의 설정이 가능하도록 할 수 있다. 또한, 사용처 관련 설정 정보 내 사용처별 사용금액의 정보(즉, 부모에 의해 설정 가능한 지정 사용처별 지정 사용금액 정보)는, 부모 단말(3)에서의 이체 금액에 따라 가변되는 정보(가변 설졍되는 정보)일 수 있다. 일예로 부모가 제1 가상계좌가 생성된 당시에 부모 단말(3)을 통해 5만원을 이체해 두었다면, 제1 가상계좌에 대응하는 제1 지정 사용처의 사용금액은 5만원으로 설정되는 것이고, 이후 부모가 부모 단말(3)을 통해 2천원을 추가로 이체했다면, 제1 지정 사용처의 사용금액은 5만 2천원으로 설정되는 것일 수 있다.
이처럼, 본 장치(10)는 사용처 설정 화면을 부모 단말(3)로 제공함으로써, 부모가 자녀용 카드(5)에 대하여 복수의 사용처(즉, 복수의 지정 사용처)에 대한 설정/지정과, 이러한 복수의 지정 사용처 각각에 대한 사용금액(지정 사용금액)을 각 지정 사용처별로 각기 다르게 설정/지정이 가능하도록 할 수 있다.
부모가 자녀용 카드(5)와 관련하여 복수개의 지정 사용처를 설정해 둔 경우, 제어부(14)는 복수개의 지정 사용처 각각과 1:1 대응되도록 복수개의 지정 가상계좌를 생성한 후 자녀용 카드(5)와 매핑시켜 등록하고 관리할 수 있다. 여기서, 복수개의 지정 가상계좌는 복수개의 지정 사용처 대응 가상계좌, 복수개의 가상계좌 등의 용어로 달리 지칭될 수 있다. 앞서 말한 바에 따르면, 자녀용 카드(5)에 대응되도록 복수의 가상계좌가 생성될 수 있고, 여기서, 복수의 가상계좌에는 사용자 DB(12)에 자녀용 카드(5)의 등록시 기본적으로 생성되는 1개의 대표 가상계좌(즉, 자유입출금 계좌)와, 부모가 지정한 지정 사용처의 개수에 맞추어 생성되는 복수개의 지정 가상계좌(즉, 복수개의 지정 사용처 대응 가상계좌)가 포함될 수 있다.
본 장치(10)는 자녀가 사용하게 되는 자녀용 카드(5)와 관련하여, 부모가 사용처 설정 화면을 통해 사용처 관련 설정 정보(즉, 자녀가 이용 가능한 사용처와, 해당 사용처에서 이용 가능한 사용금액의 정보)를 미리 설정(지정)해 두도록 할 수 있다. 이를 통해, 본 장치(10)는 부모로 하여금, 자신의 자녀가 자녀용 카드(5)로 무분별한 소비를 하지 못하게 할 수 있다. 즉, 본 장치(10)는 사용처 관련 설정 정보의 입력(등록)을 통해, 부모가 자녀의 카드 소비(즉, 자녀용 카드(5)를 이용한 소비로서, 자녀용 카드(5)로 사용 가능한 사용처와 해당 사용처에서의 사용금액)를 제어(컨트롤)하고 제한할 수 있다.
또한, 제어부(14)는, 사용처 설정 화면 내 사용처 검색 버튼에 대한 부모의 클릭 입력이 이루어진 경우, 카드사 서버(6)로 가맹점 리스트 정보의 제공을 요청하고, 상기 요청에 응답하여 카드사 서버(6)로부터 수신한 가맹점 리스트 정보를 부모 단말(3)의 화면에 표시할 수 있다. 이를 통해, 부모 단말(3)은 제어부(14)로부터 제공받은 가맹점 리스트 정보를 기반으로 사용처의 설정(즉, 지정 사용처의 설정)을 수행할 수 있다.
여기서, 제어부(14)가 부모 단말(3)의 화면에 표시하는 가맹점 리스트 정보는, 자녀용 카드(5)와 연계(제휴)되어 있는 연계 가맹점들의 정보가 포함된 리스트 정보를 의미할 수 있다. 부모 단말(3)은 일예로 가맹점 리스트 정보를 기반으로, 가맹점 리스트 정보 내 포함되어 있는 연계 가맹점들 중 적어도 하나의 연계 가맹점을 지정 사용처로서 설정할 수 있다. 다만, 이에만 한정되는 것은 아니고, 부모 단말(3)은 자녀용 카드(5)와 연계되어 있지 않은 미연계 가맹점들 중 적어도 하나의 미연계 가맹점을 지정 사용처로서 설정할 수도 있다. 즉, 부모 단말(3)은 연계 가맹점들 및 미연계 가맹점들을 포함한 모든 가맹점들 중 적어도 하나의 가맹점을 지정 사용처로서 설정할 수 있다.
또한, 제어부(14)는, 카드 가맹점(7)에서 자녀용 카드(5)의 사용으로 인해 카드결제 승인 요청이 발생한 것으로 감지된 경우, 상기 감지에 응답하여 카드 가맹점(7)에서의 자녀용 카드(5)를 이용한 결제 가능 여부를 판단하고, 상기 판단의 수행 결과에 따라 상기 카드결제 승인 요청에 대한 응답이 승인 허용 또는 승인 불허로 제공되도록 제어할 수 있다.
여기서, 결제 가능 여부의 판단은, 자녀용 카드(5)에 기 등록된 사용처 관련 설정 정보(즉, 지정 사용처별 지정 사용금액 정보), 자녀용 카드(5)의 잔액 정보, 카드결제 승인 요청에 대응하는 결제요청 금액 정보와 카드 가맹점(7)의 정보를 고려하여 이루어질 수 있다. 이때, 결제 가능 여부의 판단시 고려되는 자녀용 카드(5)의 잔액 정보는, 카드 가맹점(7)이 사용처 관련 설정 정보에 기 등록(설정)되어 있는 지정 사용처에 해당하는 가맹점인 경우, 지정 사용처인 카드 가맹점에 대응하는 가상계좌에 현재 남아있는 현재의 잔액 정보를 의미할 수 있다.
따라서, 제어부(14)는 자녀용 카드(5)의 사용으로 인해 자녀용 카드(5)와 관련해 카드결제 승인 요청이 발생하면, 먼저 카드 가맹점(7)이 기 등록(설정)된 지정 사용처인지 확인하고, 이때 카드 가맹점(7)이 기 등록된 지정 사용처이면 자녀용 카드(5) 내 카드 가맹점(7)에 대응하는 가상계좌에 남아있는 잔액 정보를 확인하고, 확인된 잔액 정보가 결제요청 금액 정보보다 크면, 카드결제 승인 요청에 대한 응답이 승인 허용으로 하여 카드 가맹점(7)으로 제공되도록 제어할 수 있다. 승인 허용에 의하면, 카드 가맹점(7)은 카드결제 승인 요청과 관련하여 정상 결제 완료(즉, 자녀용 카드(5)에 대한 사용이 정상 사용 완료)로 처리할 수 있다.
제어부(14)는 확인된 잔액 정보가 결제요청 금액 정보보다 작으면, 카드결제 승인 요청에 대한 응답이 승인 불허로 하여 카드 가맹점(7)으로 제공되도록 제어할 수 있다. 승인 불허에 의하면, 카드 가맹점(7)은 카드결제 승인 요청과 관련하여 결제 실패(즉, 자녀용 카드(5)에 대한 사용을 실패)로 처리할 수 있다.
또한, 제어부(14)는 카드 가맹점(7)이 기 등록(설정)된 지정 사용처인지 확인하고, 이때 카드 가맹점(7)이 기 등록된 지정 사용처가 아닌 것으로 확인되면, 마찬가지로 카드결제 승인 요청에 대한 응답이 승인 불허로 하여 카드 가맹점(7)으로 제공되도록 제어할 수 있다. 전술한 과정은 도 2에 도시된 사항을 참조하여 보다 쉽게 이해될 수 있다.
즉, 도 2를 참조하면, 부모 단말(3)은 본 장치(10)로 자녀용 카드(5)의 정보가 포함된 사용자 정보를 업로드해 본 장치(10)에 등록되도록 할 수 있다. 이후, 부모 단말(3)은 일예로 사용처의 설정(지정 사용처의 설정)을 위해 사용처 검색 버튼을 클릭할 수 있고, 이에 응답하여 본 장치(10)는 카드사 서버(6)로 가맹점 리스트 정보의 제공을 요청하고 가맹점 리스트 정보를 카드사 서버(6)로부터 제공받아 부모 단말(3)의 화면에 표시할 수 있다. 부모 단말(3)은 제공받은 가맹점 리스트 정보를 기반으로, 자녀용 카드(5)와 관련해 사용처 관련 설정 정보(즉, 지정 사용처별 지정 사용금액 정보)를 입력해 본 장치(10)에 등록(설정)해 둘 수 있다. 이후, 부모는 자녀가 자녀용 카드(5)를 사용할 수 있도록 자녀용 카드(5)를 자신의 자녀에게 제공(전달)할 수 있다.
이후, 일예로 자녀가 자녀용 카드(5)를 카드 가맹점(7)에서 사용(결제)하게 되면, 카드 가맹점(7)은 카드사 서버(6)로 카드결제 승인 요청을 하고, 이에 따라 카드사 서버(6)는 본 장치(10)로 결제 가능 여부의 확인을 요청할 수 있다. 이후, 본 장치(10)는 결제 가능 여부를 판단하고, 판단의 수행 결과인 판단 결과(즉, 승인 허용 또는 승인 불허)를 카드사 서버(6)로 제공하고, 카드사 서버(6)는 전달받은 판단 결과를 카드 가맹점(7)으로 제공할 수 있다. 판단 결과에 따라 카드 가맹점(7)은 자녀가 자녀용 카드(5)를 카드 가맹점(7)에서 사용(결제)한 것에 대하여 정상 결제 완료로 처리하거나 또는 결제 실패로 처리할 수 있다.
상술한 바에 따르면, 본 장치(10)는 부모가 자녀의 카드 소비 내용을 확인할 수 있도록 하고, 자녀가 보다 안전한 소비 및 저축 습관을 형성할 수 있도록 제공할 수 있다. 또한, 본 장치(10)는 부모 단말(3)로 사용처 설정 화면을 제공함으로써, 부모가 자녀용 카드(5)와 관련해 사용처 관련 설정, 즉 자녀용 카드(5)를 통한 영업점(가맹점)별 사용처의 제한 및 사용금액의 설정이 가능하도록 할 수 있다.
또한, 본 장치(10)는 일예로 자녀용 카드(5)의 소비(사용) 여부와 관계없이, 부모가 자녀의 위치를 확인할 수 있또록 하는 자녀 위치 확인 기능을 제공할 수 있다. 본 발명에서 고려되는 자녀는 초등학교 저학년 등일 수 있으나, 이에만 한정되는 것은 아니고 특별히 나이 등에 제한이 있는 것은 아니다.
습관 형성 관리부(15)는, 부모 단말(3)로부터 자녀용 카드(5)를 사용하는 자녀의 소비 및 저축 관련 습관 형성을 위한 미션 정보를 입력받아 미션 정보 DB(16)에 등록하고 관리할 수 있다. 부모 단말(3)은 미선 정보 DB(16)에 적어도 하나의 미션 정보를 미리 등록해 둘 수 있다.
보상 관리부(17)는 미션 정보 DB(16)에 등록된 미션 정보에 대한 자녀의 미션 달성 여부를 판단하고, 미션 달성 여부에 따라 자녀 단말(4)로 보상(리워드)을 제공할 수 있다. 미션 정보의 설정에 관한 설명은 도 6 내지 8을 참조하여 보다 쉽게 이해될 수 있다.
도 6 내지 도 8을 참조하면, 습관 형성 관리부(15)에서 고려되는 미션 정보는 자녀의 소비 및 저축과 관련하여 자녀의 올바른 소비 습관 형성을 위해 부모가 자녀에게 제공(부여)하는 미션 정보를 의미할 수 있다. 즉, 미션 정보는 부모에 의해 등록되는 정보를 의미할 수 있다.
미션 정보는, 미션 주제 정보(미션명), 미션 수행 주기 정보, 및 미션 달성시 제공되는 보상 관련 설정 정보가 포함될 수 있다. 여기서, 미션 주제 정보는 미션 제목을 의미하는 것으로서, 예시적으로 집안일 정보와 관련하여 이불정리, 집안일, 심부름, 식사 후 그릇을 싱크대에 놓기, 빨리 접기 등이 포함될 수 있다.
미션 수행 주기 정보는 부모가 등록한 미션 정보를 언제 수행하도록 할지에 대한 정보로서, 일예로 요일 정보 등이 포함될 수 있다. 미션 수행 주기 정보는 일회성 또는 매주로 설정 가능할 수 있다.
보상 관련 설정 정보는, 부모가 등록해둔 미션 정보를 자녀가 미션 달성을 했을 때, 미션 달성을 하게 된 해당 미션 정보와 관련하여 자녀에게 제공되는 보상에 관한 설정 정보를 의미할 수 있다. 즉, 보상 관련 설정 정보는 자녀가 자신에게 주어진 미션 정보를 달성(성공)할 수 있도록 장려하기 위한 보상 관련 설정 정보를 의미할 수 있다.
이러한 보상 관련 설정 정보는, 보상 금액 정보(미션 달성시마다 제공되는 보상 금액 정보로서, 일예로 2천원, 5천원 등), 및 부모가 자녀에게 지급하는 이자 관련 이자율 설정 정보가 포함될 수 있다. 여기서, 이자율 설정 정보는, 이자율 퍼센트 정보 및 이자 지급일 정보가 포함될 수 있다. 이때, 자녀에게 지급되는 이자의 금액(즉, 이자 금액)은, 일예로 부모가 설정한 이자율 설정 정보(일예로 이자율 퍼센트 정보: 18%, 이자 지급일 정보: 매달 1일)와, 미션 정보의 미션 달성률(일예로, 이자 지급이 이루어지는 전달에 수행된 복수의 해당 미션 정보에 대한 미션 달성률)과, 이자가 지급되는 이자 지급일(즉, 부모가 설정한 매달 1일)을 기준으로 전달에 해당 미션 정보를 달성함에 따라 보상받아 누적된 누적 보상 금액(즉, 이자 지급일의 이전 달에 해당 미션 정보를 달성함으로써 받았던 보상 금액의 누적 금액)을 고려하여 설정될 수 있다.
예시적으로, 부모가 기 등록해둔 복수의 미션 정보 중 어느 한 미션 정보인 제1 미션 정보가 '미션명: 이불개기, 미션 수행 주기 : 매일, 보상 금액 정보: 2천원, 이자율 퍼센트 정보: 18%, 이자 지급일 정보: 매달 1일'과 같다고 하자. 그리고, 자녀가 제1 미션 정보와 관련해서, 이번달 총 30일 중 매일 해당 미션을 달성(즉, 미션 성공)함에 따라, 이번달 자녀가 지급받게 된 누적 보상 금액이 6만원(즉, 2천원 X 30일 = 6만원)이고, 미션 달성률이 100%라고 하자. 이러한 경우, 일예로 보상 관리부(17)는 제1 미션 정보와 관련하여, 지난달 제1 미션 정보의 미션 달성에 따른 이자로서 '10800원(일예로, 누적 보상 금액 6만원 X 미션 달성률 1 X 이자율 퍼센트 정보 0.18 = 10800원'에 해당하는 금액을 다음달 1일에 자녀 단말(4)에 대응하는 자녀 계좌로 제공할 수 있다. 여기서, 이자가 제공되는 자녀 단말(4)에 대응하는 자녀 계좌는, 일예로 자녀용 카드(5)에 대응되도록 생성된 복수의 가상계좌 중 앞서 말한 대표 가상계좌(즉, 자유입출금 계좌)를 의미할 수 있다.
다른 예로, 제1 미션 정보와 관련하여 총 30일 중 절반만 성공하여 미션 달성률이 50%라면, 보상 관리부(16)는 제1 미션 정보의 미션 달성에 따른 이자로서 '2700원(일예로, 누적 보상 금액 3만원(즉, 2천원 X15일= 3만원) X 미션 달성률 0.5 X 이자율 퍼센트 정보 0.18 = 2700원'에 해당하는 금액을 다음달 1일에 자녀 단말(4)로 제공(특히, 자녀 단말에 대응하는 자녀 계좌)로 제공할 수 있다.
이자율 설정 정보 내 이자율 퍼센트 정보는, 월간 이자 지급률 등으로 달리 지칭될 수 있고, 일예로 5% 이상 20% 이하 중 어느 한 값으로 설정될 수 있다. 즉, 부모는 부모 단말(3)을 통해 미션 정보 DB(16)에 복수개의 미션 정보를 등록할 수 있는데, 이때 복수개의 미션 정보 각각마다 이자율 퍼센트 정보를 5% 이상 20% 이하 중 어느 한 값으로 설정할 수 있다. 즉, 부모는 각 미션 정보에 대하여, 자체적으로 부모가 자녀에게 지급하게 되는 이자의 이자 지급률(이자율 퍼센트 정보)를 자유롭게 설정 가능할 수 있다.
본 장치(10)는 부모가 미션 정보를 등록(설정) 가능하도록 하고, 자녀의 미션 달성 여부에 따라 보상을 주는 기능을 제공함으로써, 자녀의 습관을 형성하고 목표를 세우는 힘을 길러줄 수 있다. 즉, 본 장치(10)는 소비 및 저축과 관련해 자녀가 건강한 습관을 형성할 수 있도록 돕고, 자녀가 자신이 저축하고자 하는 금액에 대한 목표를 스스로 설정(즉, 제공받는 보상의 누적을 통해 모으고자 하는 목표 금액을 스스로 설정)할 수 있도록 하는 힘을 길러주며, 설정한 목표를 이루고자 주어진 미션을 수행토록 함으로써 자녀에게 건강한 습관이 형성되도록 교육시킬 수 있다.
또한, 보상 관리부(17)는 일예로 부모가 기 등록한 복수의 미션 정보 중 어느 한 미션 정보(일예로 이불 정리하기 미션)를 자녀가 미션 달성(성공)했는지 여부에 대한 판단을 수행할 때, 일예로 자녀 단말(4)의 화면에 표시된 미션 수행 완료 버튼(특히, 상기 어느 한 미션 정보에 대응하도록 생성된 미션 수행 완료 버튼)에 대하여 자녀의 클릭 입력이 이루어진 경우, 미션 달성인 것으로 판단할 수 있다. 즉, 상기 어느 한 미션 정보에 대한 미션 달성 여부의 판단은, 자녀 단말(4)에서 미션 수행 완료 버튼에 대한 자녀의 클릭 입력이 감지되었는지 여부로 이루어질 수 있다. 자녀는 해당 미션 정보를 수행한 이후, 자녀 단말(4)의 화면에 표시된 미션 수행 완료 버튼을 클릭할 수 있고, 이에 따라 보상 관리부(17)는 사용자가 해당 미션을 달성한 것으로 판단하여 보상을 제공할 수 있다.
다만, 단순히 미션 수행 완료 버튼에 대한 자녀의 클릭이 이루어졌는지 여부로만 미선 달성 여부를 판단해 보상을 지급한다면, 일예로 자녀가 실제로 미션 정보를 수행하지 않은 채 단순히 미션 수행 완료 버튼만 클릭함으로써 보상을 받는 경우가 생길 수 있다. 이러한 문제를 해소하기 위해, 일예로 보상 관리부(17)는, 자녀 단말(4)에서 상기 어느 한 미션 정보에 대응하는 미션 수행 완료 버튼에 대한 자녀의 클릭 입력이 이루어지고 나서, 이후 부모 단말(3)에서도 부모 단말(3)의 화면에 표시된 상기 어느 한 미션 정보에 대응하는 미션 수행 완료 버튼에 대한 부모의 클릭 입력이 이루어진 경우에 한해서만, 상기 어느 한 미션 정보를 자녀가 미션 달성한 것으로 판단하여 이후 자녀 단말(4)로 보상을 제공할 수 있다.
보상 관리부(17)는, 부모가 기 등록한 복수의 미션 정보 중 어느 한 미션 정보를 자녀가 미션 달성(성공)한 경우, 앞서 말한 바와 같이 부모가 상기 어느 한 미션 정보에 미리 설정(등록)해둔 보상 관련 설정 정보를 기반으로 자녀 단말(4)에 대응하는 자녀 계좌로 보상(리워드)을 제공할 수 있고, 이러한 보상 관련 설정 정보를 기반으로 한 보상 제공 기능은 일예로 보상 자동 지급 기능이라는 용어로 지칭될 수 있다.
또한, 보상 관리부(17)는 상기 어느 한 미션 정보를 자녀가 미션 달성(성공)함에 따라 자녀 단말(4)로 보상을 제공함에 있어서, 일예로 앞서 말한 바와 같이 자녀 단말(4)에 주식 자동 적립 설정 정보가 미리 등록되어 있는 것으로 감지(확인)되는 경우, 자녀 계좌(일예로 자유입출금 계좌)로 보상을 제공하되, 자녀 계좌로 제공된 보상 금액 중 적어도 일부의 금액이 자동으로 자녀가 기 등록해둔 주식 자동 적립 설정 정보에 대응하는 주식(즉, 자녀가 미리 선정해둔 특정 기업의 주식)에 자동 적립(주문, 구매, 투자)되도록 제어할 수 있으며, 이는 일예로 주식 자동 주문 서비스 제공 기능이라는 용어로 지칭될 수 있다. 즉, 보상 관리부(17)는 부모 단말(3) 및 자녀 단말(4)을 대상으로 주식 자동 주문 서비스 제공 기능을 제공할 수 있고, 이러한 주식 자동 주문 서비스 제공 기능은 자녀가 미션을 달성하여 부모 단말(3)로부터 제공받은 보상금액으로, 자녀 자신이 미리 선정해 둔 기업의 주식을 적립식 형태로 자동 주문하여 자동으로 주식 구매(주문, 투자)가 이루어지도록 하는 기능을 의미할 수 있다.
이처럼, 보상 관리부(17)는 자녀가 미션을 달성함에 따른 보상을, 일예로 보상 자동 지급 기능에 대응하는 제1 방식으로 제공하거나, 또는 주식 자동 주문 서비스 제공 기능에 대응하는 제2 방식으로 제공할 수 있다.
또한, 습관 형성 관리부(15)는 앞서 말한 바와 같이 부모 단말(3)로부터 적어도 하나의 미션 정보를 입력받아 미션 정보 DB(16)에 등록하고 관리할 수 있다.
이때, 습관 형성 관리부(15)는, 부모 단말(3)이 적어도 하나의 미션 정보를 미션 정보 DB(16)에 등록한 것으로 확인되는 경우, 이후 스마트폰 기반 보상 미션 정보의 추가 등록 승낙 여부를 문의하는 문의 메시지를 부모 단말(3)로 제공할 수 있다. 이때, 습관 형성 관리부(15)는 부모 단말(3)로부터 상기 문의 메시지에 대한 응답으로서 승낙 응답이 수신된 경우, 상기 승낙 응답이 수신된 시점으로부터 기 설정된 과거 기간(일예로 과거의 2달) 동안의 자녀 단말(4)의 단말 사용 기록(일예로 자녀 단말(4)의 단말 사용에 대한 로그 기록)을 자녀 단말(4)로부터 획득하고, 획득된 상기 단말 사용 기록을 분석하여 월 평균 사용 시간정보를 도출하여 부모 단말(3)의 화면에 표시할 수 있다. 여기서, 월 평균 사용 시간정보는 기 설정된 과거 기간 동안에 대하여 자녀가 자녀 단말(4)을 월에 평균적으로 사용한 사용 시간정보를 의미할 수 있다. 여기서, 자녀 단말(4)은 일예로 스마트폰일 수 있다. 단말 사용 기록은 자녀 단말(4) 내에 자체적으로 항시 실시간으로 기록되는 정보일 수 있다.
습관 형성 관리부(15)는, 부모 단말(3)의 화면에 상기 도출된 월 평균 사용 시간정보를 제공한 이후, 부모 단말(3)로부터 일예로 상기 도출된 월 평균 사용 시간정보를 기반으로 설정된 목표 설정 정보를 입력받을 수 있고, 이후 부모 단말(3)로부터 입력받은 목표 설정 정보가 포함된 스마트폰 기반 보상 미션 정보를 미션 정보 DB(16)에 추가 등록할 수 있다. 스마트폰 기반 보상 미션 정보가 미션 정보 DB(16)에 추가 등록이 완료된 이후, 보상 관리부(17)는 일예로 1달 주기로 자녀 단말(4)로부터 단말 사용 기록을 획득하여 매달마다 이번달의 월 평균 사용 시간정보를 확인할 수 있고, 이후 스마트폰 기반 보상 미션 정보 내 목표 설정 정보를 기반으로, 상기 확인된 이번달의 월 평균 사용 시간정보의 수준에 따라 자녀 단말(4)로 보상의 금액을 차등 제공(지급)할 수 있다.
이때, 부모 단말(3)은 화면에 표시된 월 평균 사용 시간정보를 기반으로, 복수개의 목표 시간 감축량별 보상금액 정보를 설정한 목표 설정 정보를 입력할 수 있다. 예시적으로, 복수개의 목표 시간 감축량별 보상금액 정보에는, 15분 이상-1500원, 30분 이상-3000원, 45분 이상-4500원, 60분 이상-6000원과 같이 4개의 목표 시간 감축량별 보상금액 정보가 포함될 수 있다.
예시적으로, 지난 2달(일예로 10월과 11월) 동안에 대하여 월 평균 사용 시간정보가 5시간으로 도출되었다고 하자. 이는 자녀가 한달에 평균적으로 5시간동안 자녀 단말(4)을 사용함을 의미할 수 있다.
그리고, 이번달(즉, 12월)에 자녀의 자녀 단말(4)의 월 평균 사용 시간정보(즉, 이번달의 월 평균 사용 시간정보)를 확인한 결과 4시간 45분인 것으로 확인되었다고 하자. 이러한 경우, 보상 관리부(17)는, 이번달의 월 평균 사용 시간정보(즉, 이번달에 자녀의 자녀 단말(4)을 사용한 평균 사용 시간정보)가 월 평균 사용 시간정보와 대비하여 15분 가량 감축(단축)되었으므로, 자녀가 스마트폰 기반 보상 미션 정보를 미션 달성한 것으로 판단하여, 이번달에 보상으로 1500원을 자녀 단말(4)로 제공할 수 있다. 즉, 보상 관리부(17)는, 일예로 이번달에 확인된 이번달의 월 평균 사용 시간정보가 과거 기간 동안에 대하여 도출된 과거의 월 평균 사용 시간정보와 대비하여 시간 감축량이 15분 이상 30분 미만으로 나타나면, 1500원을 보상으로서 자녀 단말(4)로 제공하고, 시간 감축량이 30분 이상 45분 미만으로 나타나면 3000원을 보상으로서 자녀 단말(4)로 제공할 수 있다.
상술한 설명에서는 일예로, 자녀가 스마트폰 기반 보상 미션 정보와 관련하여, '월 단위'로 하여 평균 사용 시간정보를 대비해 보상을 제공하는 것으로 예시하였으나, 이는 본 발명의 이해를 돕기 위한 하나의 예시일 뿐, 이에만 한정되는 것은 아니고, 상술한 스마트폰 기반 보상 미션 정보는, '월(MONTH) 단위' 뿐만 아니라 '일(DAY)' 단위, 주(WEEK) 단위 등을 기준으로 보상이 제공되도록 설정될 수 있다.
최근 부모와 자녀 간에 가장 큰 문제는 자녀의 스마트폰 사용 시간으로 인한 갈등이라 할 수 있다. 즉, 자녀의 스마트폰 사용 시간이 너무 길어져, 그로 인해 부모가 자녀를 혼내는 경우가 자주 생기게 되며, 이로 인해 부모와 자녀 간에 갈등이 깊어지는 경향이 있다.
이러한 문제를 해소하고자, 본 장치(10)는 자녀 단말(4)(즉, 스마트폰)의 사용시간을 측정 및 분석하여, 이를 토대로 한 스마트폰 기반 보상 미션 정보가 미션 정보 DB(16)에 등록(설정)되도록 제어할 수 있다. 본 장치(10)는 부모에게 스마트폰 기반 보상 미션 정보의 등록을 유도하고, 이를 통해 자녀의 스마트폰(자녀 단말)의 사용 시간의 목표가 설정되도록 하며, 자녀가 스마트폰(자녀 단말)을 보다 적게 사용할수록 더 큰 보상(즉, 더 큰 금액의 보상)이 자녀에게 제공되도록 할 수 있다. 이에 따르면, 자녀는 스마트폰 기반 보상 미션 정보로 하여금, 스스로가 용돈을 더 지급받기를 희망할 경우 스마트폰(자녀 단말)의 폰 사용시간을 줄이도록 노력할 수 있다. 즉, 본 장치(10)는 스마트폰 기반 보상 미션 정보의 등록(설정)이 이루어지도록 함으로써, 부모와 자녀 간에 스마트폰 사용 시간으로 인한 갈등이 효과적으로 해소되도록 할 수 있다.
또한, 도 9를 참조하면, 제어부(14)는 부모 단말(3)로 용돈 자동 지급 설정 기능을 제공할 수 있다. 용돈 자동 지급 설정 기능은 부모 단말(3)에서 자녀 단말(4)로 용돈을 쉽게 송금 가능하도록 하는 기능을 의미할 수 있다.
이를 위해, 일예로 제어부(14)는 부모 단말(3)에서 부모 단말(3)의 화면의 일영역에 표시된 자동 입급 설정 버튼에 대한 부모의 클릭 입력이 이루어진 경우, 부모 단말(3)로 도 9에 도시된 것과 같이 용돈 자동 지급 설정 화면을 제공할 수 있다.
여기서, 용돈 자동 지급 설정 화면은, 부모 단말(3)이 등록해둔 자녀용 카드(5)에 대응되도록 생성된 복수의 가상계좌가 포함될 수 있다. 일예로 도 9에는 자녀용 카드(5)에 대응되도록 생성된 복수의 가상계좌 내에, 1개의 대표 가상계좌(즉, 자유입출금 계좌)와 5개의 지정 가상계좌(즉, 5개의 지정 사용처 대응 가상계좌)를 포함해 총 6개의 가상계좌가 포함되어 있음을 확인할 수 있다. 5개의 지정 가상계좌는 일예로 5개의 지정 사용처(즉, 문구점, 마트, 편의점, 식당, PC방) 각각에 대응되도록 생성된 지정 가상계좌를 의미할 수 있다.
또한, 용돈 자동 지급 설정 화면은, 자녀용 카드(5)에 대응되도록 생성된 복수의 가상계좌(일예로 6개의 가상계좌) 뿐만 아니라, 자녀용 카드(5)와는 연계되어 있지 않은 적어도 하나의 자녀 명의의 별도 계좌(일예로, 자녀의 저축 계좌)가 포함될 수 있다.
부모 단말(3)은, 화면에 표시된 용돈 자동 지급 설정 화면 내에 포함되어 있는 복수의 가상계좌와 별도 계좌 중에서, 용돈을 지급하기를 희망하는 어느 한 계좌(즉, 입금 희망 계좌)를 선택(또는 적어도 하나의 계좌를 순차적으로 선택)하고, 지급할 용돈이 출금될 출금 계좌(즉, 부모의 계좌)를 선택하고, 지급하기를 희망하는 금액(즉, 송금 금액)을 설정한 후 송금하기 버튼을 클릭할 수 있다. 제어부(14)는 이와 같이 부모 단말(3)에서 용돈 자동 지급 설정 화면 내 송금하기 버튼에 대하여 부모의 클릭 입력이 이루어진 것으로 감지되면, 송금하기 버튼에 대한 클릭 입력에 응답하여, 용돈 자동 지급 설정 화면에서 설정된 출금 계좌 내에서 송금 금액만큼 인출한 다음, 인출된 송금 금액이 상기 선택된 임급 희망 계좌로 입금되도록 제어할 수 있다.
이처럼, 부모 단말(3)은 용돈 자동 지급 설정 화면을 통해, 자녀용 카드(5)에 대응되도록 생성된 복수의 가상계좌와 자녀 명의의 별도 계좌에 대하여, 부모가 자녀에게 제공하고자 하는 용돈을 원하는 계좌에 편리하게 지급(이체, 송금)할 수 있다.
또한, 등록부(11)는 앞서 말한 바와 같이 부모가 발급받은 자녀용 카드(5)가 포함된 사용자 정보를 부모 단말(3)로부터 획득하여 사용자 DB(12)에 등록하고 관리할 수 있다. 이때, 보상 관리부(17)는 자녀에 의한 자녀용 카드(5)의 사용(결제)이 감지된 경우, 자녀용 카드(5)의 사용에 따른 캐시백 포인트를 보상으로서 자녀 단말(4)로 제공할 수 있다. 보상 관리부(17)는 일예로 기 설정된 캐시백 기준에 따라 캐시백 포인트를 보상으로서 자녀 단말(4)로 제공(특히, 자녀용 카드에 대응되는 대표 가상계좌인 자유입출금 계좌로 제공)할 수 있다.
기 설정된 캐시백 기준은, 일예로 결제 건당 자녀용 카드(5)의 사용 금엑의 1% 등과 같이 설정될 수 있다. 일예로, 자녀용 카드(5)로 식당에서 1만원의 사용(결제)이 감지되었다면, 보상 관리부(17)는 1만원의 1%에 해당하는 금액인 100원을 캐시백 포인트(보상)으로서 자녀 단말(4)로 제공할 수 있다.
이때, 자녀 단말(4)은 캐시백 포인트로 제공받은 보상에 대하여, 보상받은 캐시백 포인트가 일예로 주식으로 자동 적립되도록 설정할 수 있으며, 이를 위해 자녀 단말(4)은 앞서 말한 주식 자동 적립 설정 정보를 미리 등록해 둘 수 있다. 따라서, 제어부(14)는 보상 관리부(17)가 자녀 단말(4)로 캐시백 포인트를 보상으로 제공한 경우, 자녀 단말(4)이 보상받은 캐시백 포인트에 대하여, 자녀가 미리 등록해둔 주식 자동 적립 설정 정보를 기반으로 주식 자동 적립의 수행(즉, 주식 자동 주문 서비스 제공 기능)이 이루어지도록 제어할 수 있다.
여기서, 주식 자동 적립 설정 정보는 일예로 주식 자동 적립의 수행이 이루어지도록 하는 트리거 조건 정보, 주식 투자 대상 항목(즉, 자녀가 관심있어 하는 주식 투자 대상이 되는 산업이나 기업의 정보), 및 투자 금액 정보(즉, 자동 적립을 할 금액 정보)가 포함될 수 있다. 여기서, 트리거 조건 정보는, 주식 자동 적립이 수행되도록 하는 조건 정보를 의미할 수 있다. 이러한 트리거 조건 정보는 일예로 부모에 의해 기 등록된 복수의 미션 정보 중 자녀가 어느 한 미션 정보를 선택함으로써 설정되거나, 또는 캐시백 항목을 자녀가 선택함으로써 설정될 수 있다.
일예로 트리거 조건 정보가 어느 한 미션 정보로 설정되어 있다면, 이는 자녀가 상기 어느 한 미션 정보를 미션 달성(성공)하여 그에 따른 보상을 받을때마다, 미션 달성에 의해 제공받은 보상이 주식으로 자동 적립되도록 자녀가 미리 설정해 두었음을 의미할 수 있다. 다른 예로, 트리거 조건 정보가 캐시백 항목으로 설정되어 있다면, 이는 자녀가 자녀용 카드(5)를 사용함에 따라 보상 관리부(17)로부터 캐시백 포인트를 보상으로 제공받을 때마다, 제공받은 캐시백 포인트가 주식으로 자동 적립되도록 자녀가 미리 설정해 두었음을 의미할 수 있다. 이처럼, 제어부(14)는 자녀 단말(4)로 주식 자동 주문 서비스 제공 기능을 제공할 수 있다. 주식 자동 적립 설정 정보에 대한 설명은 앞서 자세히 설명했으므로, 이하 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 제어부(14)는 이러한 주식 자동 적립 설정 정보를 기반으로 자녀가 보다 손쉬운 투자(주식 투자)가 가능하도록 할 수 있다.
또한, 본 발명에서는 일예로 주식 자동 주문 서비스 제공 기능이 자녀용 카드(5)를 대상으로 자녀에게 제공되는 것으로만 예시하나, 이에만 한정되는 것은 아니고, 부모 단말(3)이 부모용 카드를 사용자 DB(12)에 등록해둔 경우, 제어부(14)는 주식 자동 주문 서비스 제공 기능이 부모용 카드를 대상으로 부모에게 제공되도록 할 수도 있다.
콘텐츠 관리부(18)는 자녀 단말(4)이 주식 자동 적립 설정 정보를 미리 등록시켜 둔 경우, 자녀가 관심 있는 주식에 대응하는 산업 또는 기업(즉, 주식 자동 적립 설정 정보 내 주식 투자 대상 항목)과 관련된 주식 자료를 맞춤형 자료로서 자녀 단말(4)로 제공할 수 있다.
또한, 콘텐츠 관리부(18)는, 콘텐츠 DB(19)에 기 등록된 복수의 금융교육 콘텐츠 중 적어도 하나의 금융교육 콘텐츠를 부모 단말(3)로 제공할 수 있다. 콘텐츠 관리부(18)는 상기 적어도 하나의 금융교육 콘텐츠와 관련하여 타 부모와의 소통이 가능한 커뮤니티 공간을 제공할 수 있다. 콘텐츠 관리부(18)에 대한 설명은 도 11 내지 도 13을 참조하여 보다 쉽게 이해될 수 있다.
도 11 내지 도 13을 참조하면, 콘텐츠 DB(19)에 등록된 복수의 금융교육 콘텐츠는, 자녀의 경제교육, 소비, 금융교육, 투자, 주식, 재테크, 아동발달, 건강, 양육, 일상 등 복수의 주제(다양한 주제) 중 어느 한 주제와 관련된 콘텐츠를 의미할 수 있다. 이러한 복수의 금융교육 콘텐츠는, 양질의 콘텐츠로서, 무료 콘텐츠 및 유료 콘텐츠로 구분될 수 있다. 즉, 콘텐츠 DB(19)내 복수의 금융교육 콘텐츠에는 부모와 자녀를 위한 경제교육 관련 유료 콘텐츠 등이 포함될 수 있다.
부모 단말(3)은 콘텐츠 DB(19)에 등록된 복수의 금융교육 콘텐츠 중 원하는 금융교육 콘텐츠를 검색할 수 있고, 적어도 하나의 금융교육 콘텐츠를 제공받아 확인할 수 있다.
부모 단말(3)은 콘텐츠 관리부(18)를 통해 제공되는 커뮤니티 공간을 통해 타 부모와 소통하고, 적어도 하나의 금융교육 콘텐츠와 관련하여 댓글을 남기거나 관심있는 관심 콘텐츠를 별도로 저장하여 관리할 수 있다. 또한, 콘텐츠 관리부(18)는 부모 단말(3)이 특정 콘텐츠를 업로드한 타 부모(혹은 타 사용자)를 팔로잉할 수 있는 팔로잉 기능, 커뮤니티 공간에서 새로운 글을 업로드할 수 있는 글 작성 기능 등을 제공할 수 있다.
또한, 콘텐츠 관리부(18)는, 잠재고객을 확보하여 메인 서비스 유통채널 및 A/B테스트를 통한 콘텐츠 양질의 금융교육 관련 콘텐츠를 수집할 수 있고, 이를 토대로 복수의 금융교육 콘텐츠를 부모 단말(3)로 제공할 수 있다. 콘텐츠 관리부(18)는, 부모 단말(3)을 대상으로, 타겟의 의존성의 특성을 고려해서 자녀와 쉽게 학습할 수 있는 경제교육 방법 관련 콘텐츠와 템플릿을 제공할 수 있다. 또한, 콘텐츠 관리부(18)는 자녀 단말(4)을 대상으로, 금융교육 콘텐츠의 제공시 경제교육에 관심을 가질 수 있는 웹툰 형태로 금융교육 콘텐츠를 제공할 수 있고, 이를 부모와 함께 감상하거나 경험 가능하도록 할 수 있다.
상술한 바에 따르면, 종래의 금융교육은 일방적인 형태로 지식을 전달하는 것에 불과하고(즉, 정답이 있는 형태의 교육 서비스를 제공함), 개인의 나이, 상황과 관계없이 경제 지식의 정도만 고려한 수준별 학습을 수행하며, 경제 개념 및 투자 관련 정보전달에만 초점이 맞추어져 있다.
이에 반해, 본 장치(10)는 금융교육 서비스를 제공함에 있어서, 양방향의 형태인 체험 기반의 교육이 이루어지도록 하고(일예로 정답이 없는 형태의교육을 제공하고), 개인의 나이, 상황마다 금융교육으로 정의되는 형태가 다르도록 하며, '습관-목표-보상-소비-저축-투자'와 같은 형태로 자녀가 경험 가능하도록 할 수 있다.
본 장치(10)는 자녀가 경제활동 및 금융시장을 미리 안전하게 경험할 수 있도록 하는 환경을 제공하며, 부모와 자녀의 금융교육을 위한 생활 밀착형 동반자 앱을 제공할 수 있다. 즉, 본 장치(10)는 자녀 용돈 지급 및 소비 습관 관리와 관련된 서비스를 제공할 수 있다.
본 장치(10)는 도 3에 도시된 것과 같이, 일예로 부모에게 있어서, 자녀가 안전한 소비를 수행하도록 하고, 자녀에게 건강한 습관을 형성 가능하도록 하며, 간편한 부모 역할의 수행, 목표와 동기부여, 자녀와의 원활한 소통 및 갈등문제 해소 등이 가능하도록 할 수 있다. 또한, 본 장치(10)는 부모에게 있어서, 자신의 자녀에게 올바른 교육이 가능하도록 하고, 부모 자신감을 향상시키도록 하며, 아이의 올바른 경제교육 등이 이루어지도록 할 수 있다.
또한, 본 장치(10)는 자녀에게 있어서, 자녀가 소비를 컨트롤할 수 있는 능력을 길러줄 수 있고, 미션 정보(일예로 집안일 미션 등)를 통해 생활력 등을 향상시키고 자신이 일한 만큼에 대한 대가(보상)를 받을 수 있도록 해 올바른 경제관념이 생기도록 할 수 있으며, 저축 습관 형성되도록 하고, 투자를 학습 가능하도록 하며, 스마트폰 사용시간을 줄이도록 유도할 수 있다. 본 장치(10)는 자녀에게 있어서, 재테크, 자기계발, 정신건강, 위로 등이 가능하도록 할 수 있다.
본 장치(10)는 선불카드인 자녀용 카드(5)를 제공함으로써, 소비자 측면에서 보았을 때, 일예로 자녀용 카드(5)가 충전형 카드이고 사용처 제한 등의 기능이 추가되어 있음에 따라 자녀에게 있어서 안전한 소비가 이루어지도록 하고, 체험 기반 금융교육의 경험을 강화시키는 데에 도움줄 수 있다. 또한, 본 장치(10)는 자녀용 카드(5)를 제공함으로써, 부모에게 있어서 자녀에게 제공하는 용돈을 실물 현금으로 주는것이 아닌, 자동 이체나 송금을 통해 자녀용 카드(5)의 계좌로 제공되도록 함으로써, 이를 통해 자녀에게 제공한 용돈의 소비(즉, 자녀용 카드의 사용에 대한 소비)를 확인 가능하도록 하고, 자녀의 소비 수준을 효과적으로 지겁 컨트롤(제어)할 수 있으며, 자녀의 용돈 관리를 쉽게 할 수 있도록 도움줄 수 있다.
또한, 본 장치(10)는 자녀용 카드(5)를 제공함에 있어서, 충전 형태로 매번 리워드를 지급할 시에 송금 수수료 부담을 완화시킬 수 있고, 콘텐츠 자유도가 높아지고, 1차 타겟인 일예로 8세 이상 13세에 해당하는 자녀들의 비대면 계좌개설의 접근이 용이해지도록 할 수 있다.
본 장치(10)는 콘텐츠 관리부(18)의 제공을 통해, 양질의 정보에 초점을 맞춘 부모 커뮤니티가 가능하도록 할 수 있다. 또한, 본 장치(10)는 금융교육 콘텐츠를 제공함에 있어서, 일예로 부모 단말(3)을 대상으로 아이 경제교육, 아동발달, 건강 등 부모에게 필요한 콘텐츠 정보를 제공할 수 있고, 자녀 단말(4)을 대상으로 재테크, 자기계발, 개인건강 등 자녀에게 필요한 콘텐츠 정보를 제공할 수 있다.
또한, 본 장치(10)는 습관 형성에 초점을 맞춘 미션 설정 기능을 부모 단말(3)로 제공할 수 있으며, 또한 스마트폰 사용 시간 측정 후 리워드를 제공할 수 있는 기능을 제공할 수 있다.
본 발명은 본 장치(10)를 제공함으로써, 기존 공급자 관점에서 제공되던 저품질의 금융교육의 문제를 해결하기 위해, 카드, 투자, 양질의 정보 커뮤니티와 같은 실질적인 금융 경험을 통해 종래의 문제를 해소하고자 한다.
본 장치(10)는 자녀에게 있어서, 적은 금액으로 부모와 함꼐 투자 할 수 있는 경험(환경)을 제공할 수 있고, 부모에게 있어서 맞춤형 자료(양질이 콘텐츠 등)을 제공할 수 있다.
본 장치(10)는, 자녀의 습관 형성, 투자, 캐시백, 맞춤형 경제 기사, 커뮤니티를 활용한 양질의 정보 및 경험 기반의 금융교육 콘텐츠를 제공하려는 것을 목적으로 한다.
본 장치(10)는 미션 달성과 보상을 통한 자녀의 습관 형성 기능을 제공하고, 용돈 사용처 관리 및 간편 송금 기능을 제공하며, 자녀가 직접 미션을 제안하고 목표를 달성할 수 있도록 하는 기능을 제공할 수 있다.
이하에서는 상기에 자세히 설명된 내용을 기반으로, 본 발명의 동작 흐름을 간단히 살펴보기로 한다.
도 14는 본 발명의 일 실시예에 따른 소비 관리 방법(특히, 카드사 연계 기반 자녀 카드 소비 확인용 소비 관리 방법)에 대한 동작 흐름도이다.
도 14에 도시된 소비 관리 방법(특히, 카드사 연계 기반 자녀 카드 소비 확인용 소비 관리 방법)은 앞서 설명된 본 장치(10)에 의하여 수행될 수 있다. 따라서, 이하 생략된 내용이라고 하더라도 본 장치(10)에 대하여 설명된 내용은 소비 관리 방법(특히, 카드사 연계 기반 자녀 카드 소비 확인용 소비 관리 방법)에 대한 설명에도 동일하게 적용될 수 있다.
도 14를 참조하면, 단계S11에서 등록부는, 부모가 발급받은 자녀용 카드의 정보가 포함된 사용자 정보를 부모 단말로부터 획득하여 사용자 DB에 등록하고 관리할 수 있다.
다음으로, 단계S12에서 카드관리부는, 상기 사용자 DB에 등록된 상기 자녀용 카드를 자녀가 사용함에 따른 상기 자녀용 카드의 사용내역정보를 카드사 서버로부터 획득하고, 상기 획득된 사용내역정보에 대한 분석과 관리를 수행할 수 있다.
다음으로, 단계S13에서 제어부는, 부모 단말에서 상기 자녀용 카드의 소비정보 확인 요청이 이루어진 경우, 상기 사용내역정보와 상기 분석의 수행에 의한 분석결과 정보 중 적어도 일부의 정보를 소비정보로서 상기 부모 단말로 제공할 수 있다.
상술한 설명에서, 단계 S11 내지 S13은 본 발명의 구현예에 따라서, 추가적인 단계들로 더 분할되거나, 더 적은 단계들로 조합될 수 있다. 또한, 일부 단계는 필요에 따라 생략될 수도 있고, 단계 간의 순서가 변경될 수도 있다.
도 15는 본 발명의 다른 일 실시예에 따른 소비 관리 방법(특히, 자녀 금융교육을 위한 소비습관 관리용 소비 관리 방법)에 대한 동작 흐름도이다.
도 15에 도시된 소비 관리 방법(특히, 자녀 금융교육을 위한 소비습관 관리용 소비 관리 방법)은 앞서 설명된 본 장치(10)에 의하여 수행될 수 있다. 따라서, 이하 생략된 내용이라고 하더라도 본 장치(10)에 대하여 설명된 내용은 소비 관리 방법(특히, 자녀 금융교육을 위한 소비습관 관리용 소비 관리 방법)에 대한 설명에도 동일하게 적용될 수 있다.
도 15를 참조하면, 단계S21에서 습관 형성 관리부는, 부모 단말로부터 자녀의 소비 및 저축 관련 습관 형성을 위한 미션 정보를 입력받아 미션 정보 DB에 등록하고 관리할 수 있다.
다음으로, 단계S22에서 보상 관리부는, 상기 미션 정보 DB에 등록된 미션 정보에 대한 자녀의 미션 달성 여부를 판단하고, 미션 달성 여부에 따라 자녀 단말로 보상(리워드)을 제공할 수 있다.
상술한 설명에서, 단계 S21 및 S22는 본 발명의 구현예에 따라서, 추가적인 단계들로 더 분할되거나, 더 적은 단계들로 조합될 수 있다. 또한, 일부 단계는 필요에 따라 생략될 수도 있고, 단계 간의 순서가 변경될 수도 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 소비 관리 방법(즉, 카드사 연계 기반 자녀 카드 소비 확인용 소비 관리 방법, 및 자녀 금융교육을 위한 소비습관 관리용 소비 관리 방법)은, 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
또한, 전술한 본 발명의 일 실시 예에 따른 소비 관리 방법(즉, 카드사 연계 기반 자녀 카드 소비 확인용 소비 관리 방법, 및 자녀 금융교육을 위한 소비습관 관리용 소비 관리 방법)은 기록 매체에 저장되는 컴퓨터에 의해 실행되는 컴퓨터 프로그램 또는 애플리케이션의 형태로도 구현될 수 있다.
전술한 본 발명의 설명은 예시를 위한 것이며, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다.
본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (4)

  1. 부모가 발급받은 자녀용 카드의 정보가 포함된 사용자 정보를 부모 단말로부터 획득하여 사용자 DB에 등록하고 관리하는 등록부;
    상기 사용자 DB에 등록된 상기 자녀용 카드를 자녀가 사용함에 따른 상기 자녀용 카드의 사용내역정보를 카드사 서버로부터 획득하고, 상기 획득된 사용내역정보에 대한 분석과 관리를 수행하는 카드관리부;
    상기 부모 단말에서 상기 자녀용 카드의 소비정보 확인 요청이 이루어진 경우, 상기 사용내역정보와 상기 분석의 수행에 의한 분석결과 정보 중 적어도 일부의 정보를 소비정보로서 상기 부모 단말로 제공하는 제어부; 및
    부모 단말로부터 미션 정보를 입력받아 미션 정보 DB에 등록하고 관리하는 습관 형성 관리부를 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 사용자 정보가 등록된 경우, 상기 자녀용 카드의 사용처의 설정과 설정된 사용처별 사용금액의 설정이 가능한 사용처 설정 화면을 상기 부모 단말의 화면에 표시하여, 부모가 상기 사용처 설정 화면을 통해 상기 자녀용 카드에 대한 사용처 관련 설정을 수행할 수 있도록 하고,
    부모가 입력 가능한 사용처 관련 설정 정보는, 부모에 의해 지정된 지정 사용처의 정보 및 부모에 의해 지정된 지정 사용처별 지정 사용금액 정보를 포함하고,
    상기 지정 사용처의 정보는 지정 사용처의 브랜드명 및 지정 사용처의 브랜드의 지점명을 포함하고,
    상기 제어부는,
    부모가 상기 지정 사용처의 정보를 제1 브랜드명으로 설정해 둔 경우, 자녀용 카드로 사용 가능한 모든 사용처 중에서 자녀가 전국의 모든 제1 브랜드명의 사용처에서만 자녀용 카드를 사용 가능하도록 하고,
    부모가 상기 지정 사용처의 정보를 제1 브랜드명의 제1 지점명으로 설정해둔 경우, 자녀가 상기 전국의 모든 제1 브랜드명의 사용처 중에서도 상기 제1 지점명에 해당하는 제1 브랜드명의 사용처에서만 자녀용 카드를 사용 가능하도록 하고,
    상기 사용처 관련 설정 정보 내에 제1 지정 사용처의 지정 사용금액 정보로서 상기 제1 브랜드명의 제1 지점명이 제1 금액으로 설정되어 있는 경우, 자녀가 상기 제1 지점명에 해당하는 제1 브랜드명의 사용처에서만 최대 상기 제1 금액까지만 사용 가능하도록 하며,
    부모 단말에서 사용처 관련 설정 정보가 등록 완료되고, 상기 사용처 관련 설정 정보 내에 복수의 지정 사용처가 포함되어 있는 경우, 상기 자녀용 카드에는 자녀용 카드에 대응되도록 복수의 가상계좌가 생성되되,
    상기 자녀용 카드에 대응되도록 생성된 복수의 가상계좌는, 자녀용 카드에 대응되는 자유입출식 계좌인 대표 가상계좌, 및 상기 복수의 지정 사용처 각각에 대응되도록 생성된 복수개의 지정 가상계좌를 포함하고,
    상기 대표 가상계좌로 입금된 돈의 금액은 자녀가 사용처의 제한 없이 모든 사용처에서 자녀용 카드로 사용 가능한 금액이고,
    상기 복수개의 지정 가상계좌로 입금된 돈의 금액은, 각 지정 가상계좌에 대응되는 지정 사용처에서만 자녀가 자녀용 카드로 사용 가능한 금액이고,
    상기 습관 형성 관리부는,
    부모 단말이 적어도 하나의 미션 정보를 미션 정보 DB에 등록한 것으로 확인되는 경우, 이후 스마트폰 기반 보상 미션 정보의 추가 등록 승낙 여부를 문의하는 문의 메시지를 부모 단말로 제공하고, 상기 문의 메시지에 대한 응답으로서 승낙 응답이 수신된 경우, 상기 승낙 응답이 수신된 시점으로부터 기 설정된 과거 기간 동안의 자녀 단말의 단말 사용 기록을 자녀 단말로부터 획득하고, 획득된 상기 단말 사용 기록을 분석하여 월 평균 사용 시간정보를 도출하여 부모 단말의 화면에 표시하고,
    이후, 부모 단말로부터 상기 도출된 월 평균 사용 시간정보를 기반으로 설정된 목표 설정 정보를 입력받고, 이후 부모 단말로부터 입력받은 목표 설정 정보가 포함된 스마트폰 기반 보상 미션 정보를 미션 정보 DB에 추가 등록하고,
    상기 스마트폰 기반 보상 미션 정보가 미션 정보 DB에 추가 등록이 완료된 이후, 1달 주기로 자녀 단말로부터 단말 사용 기록을 획득하여 매달마다 이번달의 월 평균 사용 시간정보의 확인이 이루어지고, 이후 스마트폰 기반 보상 미션 정보 내 목표 설정 정보를 기반으로, 상기 확인된 이번달의 월 평균 사용 시간정보의 수준에 따라 자녀 단말로 보상의 금액이 차등 지급되고,
    상기 월 평균 사용 시간정보는 기 설정된 과거 기간 동안에 대하여 자녀가 자녀 단말을 월에 평균적으로 사용한 사용 시간정보를 의미하는 것인, 카드사 연계 기반 자녀 카드 소비 확인용 소비 관리 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 사용처 설정 화면을 통하여 입력된 사용처 관련 설정 정보가 상기 사용자 정보와 연계되어 상기 사용자 DB에 더 등록되고 관리되도록 제어하는 것인, 카드사 연계 기반 자녀 카드 소비 확인용 소비 관리 장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 사용처 설정 화면 내 사용처 검색 버튼에 대한 부모의 클릭 입력이 이루어진 경우, 상기 카드사 서버로 가맹점 리스트 정보의 제공을 요청하고, 상기 요청에 응답하여 상기 카드사 서버로부터 수신한 가맹점 리스트 정보를 상기 부모 단말의 화면에 표시하고,
    상기 부모 단말은 상기 가맹점 리스트 정보를 기반으로 사용처의 설정을 수행하는 것인, 카드사 연계 기반 자녀 카드 소비 확인용 소비 관리 장치.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 제어부는,
    카드 가맹점에서 상기 자녀용 카드의 사용으로 인해 카드결제 승인 요청이 발생한 것으로 감지된 경우, 상기 감지에 응답하여 상기 자녀용 카드를 이용한 결제 가능 여부를 판단하고, 상기 판단의 수행 결과에 따라 상기 카드결제 승인 요청에 대한 응답이 승인 허용 또는 승인 불허로 제공되도록 제어하는 것인, 카드사 연계 기반 자녀 카드 소비 확인용 소비 관리 장치.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR20220093829A (ko) * 2020-12-28 2022-07-05 중소기업은행 결제 계좌 이원화를 통한 자녀 카드 안심 서비스 시스템 및 그 방법

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