KR102557035B1 - Meditation system and operation method for the same - Google Patents

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KR102557035B1 KR1020200081272A KR20200081272A KR102557035B1 KR 102557035 B1 KR102557035 B1 KR 102557035B1 KR 1020200081272 A KR1020200081272 A KR 1020200081272A KR 20200081272 A KR20200081272 A KR 20200081272A KR 102557035 B1 KR102557035 B1 KR 102557035B1
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Abstract

본 발명은 명상시스템 및 명상시스템의 운영방법에 관한 것이다.
본 발명의 실시 예를 따르는 명상시스템 운영방법은, 상기 제어부가 사용자의 명상 콘텐츠 제공 요청을 수신하는 단계; 상기 제어부가 사용자정보 저장부에 저장된 정보를 분석하는 단계; 및 상기 제어부가 상기 정보 분석 결과 및 상기 명상 콘텐츠 저장부에 저장된 명상 콘텐츠 정보를 분석하여 사용자에게 상기 명상 콘텐츠를 제공하는 단계;를 수행함으로써 사용자의 수준 및 심리 상태에 적합한 명상 콘텐츠 목록을 제공할 수 있다.
The present invention relates to a meditation system and a method of operating the meditation system.
A method of operating a meditation system according to an embodiment of the present invention includes receiving, by the control unit, a user's request for providing meditation content; analyzing, by the control unit, information stored in a user information storage unit; and providing the meditation content to the user after the control unit analyzes the information analysis result and the meditation content information stored in the meditation content storage unit. there is.

Description

명상시스템 및 명상시스템의 운영방법{Meditation system and operation method for the same}Meditation system and operation method of the meditation system {Meditation system and operation method for the same}

본 발명은 명상시스템 및 명상시스템의 운영방법에 관한 것이다. The present invention relates to a meditation system and a method of operating the meditation system.

명상은 심리학, 교육학, 의학, 뇌과학 등 여러 학문분야에서 연구되고 있다. 특히 명상기반의 개입 프로그램들은 신체적 및 심리적 문제의 개선에 매우 널리 이용되고 있다. 명상기반의 개입 프로그램들은 일반적으로 6주~8주 동안 집단프로그램으로 진행된다. 참여자들은 주 1회, 2시간 30에서 3시간가량 모여서 심리교육과 실습교육으로 구성된 교육을 제공받는다. 그러나, 현실적으로 명상을 입문하는 단계에 있는 초보자들에게 공식수련을 매일 일정한 시간 동안 명상 수련을 권장하는 것은 명상수련에 대한 동기가 낮은 젊은 성인들의 경우 적절하지 않을 수 있다. Meditation is being studied in various academic fields such as psychology, education, medicine, and brain science. In particular, meditation-based intervention programs are very widely used to improve physical and psychological problems. Meditation-based intervention programs are typically group programs lasting six to eight weeks. Participants gather once a week for 2.5 to 3 hours to receive training consisting of psychological education and practical training. However, it may not be appropriate for young adults who have low motivation for meditation practice to recommend meditation practice for a certain amount of time every day for formal training to beginners who are in the realistic stage of entering meditation.

선행기술문헌 한국 특허공개공보 제10-2020-0061020호는 사용자의 스트레스 레벨에 대응하는 명상 콘텐츠를 제공하는 방법을 개시하고 있다. Prior Art Document Korean Patent Publication No. 10-2020-0061020 discloses a method of providing meditation content corresponding to a user's stress level.

한국 특허공개공보 제10-2020-0061020호Korean Patent Publication No. 10-2020-0061020

본 발명은 사용자가 지속적으로 명상 수련을 하도록 의욕을 고취할 수 있는 명상시스템 및 명상시스템의 운영방법을 제공함을 목적으로 한다.An object of the present invention is to provide a meditation system and a method of operating the meditation system that can inspire a user to continuously practice meditation.

또한, 사용자가 설정한 목표에 부합하는 명상 수련이 가능하도록 지도할 수 있다. In addition, it is possible to guide the user to practice meditation that meets the set goal.

또한, 명상 수련 습관을 형성할 수 있으며, 명상 수련을 체계적으로 수행할 수 있다.In addition, it is possible to form a meditation training habit, and the meditation training can be systematically performed.

본 발명의 실시 예를 따르는 명상시스템의 운영방법은, 제어부, 사용자정보 저장부 및 명상 콘텐츠 저장부를 포함하는 명상시스템의 운영방법에 관한 것으로,A method of operating a meditation system according to an embodiment of the present invention relates to a method of operating a meditation system including a control unit, a user information storage unit, and a meditation content storage unit,

상기 제어부가 사용자의 명상 콘텐츠 제공 요청을 수신하는 단계; 상기 제어부가 상기 사용자정보 저장부에 저장된 정보를 분석하는 단계; 및 상기 제어부가 상기 정보 분석 결과 및 상기 명상 콘텐츠 저장부에 저장된 명상 콘텐츠 정보를 분석하여 사용자에게 상기 명상 콘텐츠를 제공하는 단계;를 포함한다. receiving, by the control unit, a user's request for providing meditation content; analyzing, by the control unit, information stored in the user information storage unit; and providing the meditation content to the user by the control unit analyzing the information analysis result and the meditation content information stored in the meditation content storage unit.

본 발명의 실시 예를 따르는 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체는 앞서 설명한 방법을 수행하는 프로그램 코드가 기록된 것이다.A computer-readable recording medium according to an embodiment of the present invention is a program code for performing the method described above.

본 발명의 실시 예를 따르는 명상시스템은, 제어부, 사용자정보 저장부 및 명상 콘텐츠 저장부를 포함한다. A meditation system according to an embodiment of the present invention includes a control unit, a user information storage unit, and a meditation content storage unit.

상기 제어부는, 사용자의 명상 콘텐츠 제공 요청을 수신하는 단계; 상기 사용자정보 저장부에 저장된 정보를 분석하는 단계; 및 상기 정보 분석 결과 및 상기 명상 콘텐츠 저장부에 저장된 명상 콘텐츠 정보를 분석하여 사용자에게 상기 명상 콘텐츠를 제공하는 단계;를 수행한다. Receiving, by the controller, a user's request for providing meditation content; analyzing information stored in the user information storage unit; and providing the meditation content to the user by analyzing the information analysis result and the meditation content information stored in the meditation content storage unit.

본 발명의 실시 예를 따르는 명상시스템 및 명상시스템의 운영방법은 사용자가 지속적으로 명상 수련을 하도록 의욕을 고취할 수 있다. The meditation system and the method of operating the meditation system according to an embodiment of the present invention can motivate the user to continuously practice meditation.

또한, 사용자가 설정한 목표에 부합하는 명상 수련이 가능하도록 지도할 수 있다. In addition, it is possible to guide the user to practice meditation that meets the set goal.

또한, 명상 수련 습관을 형성할 수 있으며, 명상 수련을 체계적으로 수행할 수 있다.In addition, it is possible to form a meditation training habit, and the meditation training can be systematically performed.

또한, 사용자의 명상활동을 통해 얻은 데이터를 바탕으로 알고리즘에 의해 사용자의 숙련도에 부합하는 명상을 제공하여 명상 수련을 단계적으로 수행 가능하도록 지도할 수 있다.In addition, based on the data obtained through the user's meditation activities, it is possible to provide meditation suitable for the user's skill level by an algorithm so that the meditation training can be performed step by step.

도 1 및 도 2는 각각 본 발명의 실시 예를 따르는 명상시스템을 도시한 것이다.
도 3은 본 발명의 실시 예를 따르는 명상시스템의 운영방법을 도시한 것이다.
도 4는 게이미피케이션적 요소가 가미된 명상 시스템이 휴대폰 등의 전자기기에서 실행되어 출력부로 출력되는 화면의 예를 도시한 것이다.
도 5는 표 2의 결과를 정서의 심리적 모델에 표현한 것이다.
1 and 2 each show a meditation system according to an embodiment of the present invention.
3 illustrates an operating method of a meditation system according to an embodiment of the present invention.
4 illustrates an example of a screen on which a meditation system with gamification elements is executed in an electronic device such as a mobile phone and output to an output unit.
5 is a representation of the results of Table 2 in a psychological model of emotion.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시 형태들을 다음과 같이 설명한다. 그러나, 본 발명의 실시 형태는 여러 가지 다른 형태로 변형될 수 있으며, 본 발명의 범위가 이하 설명하는 실시 형태로 한정되는 것은 아니다.  또한, 본 발명의 실시 형태는 당해 기술분야에서 평균적인 지식을 가진 자에게 본 발명을 더욱 완전하게 설명하기 위해서 제공되는 것이다.  따라서, 도면에서의 요소들의 형상 및 크기 등은 보다 명확한 설명을 위해 과장될 수 있으며, 도면 상의 동일한 부호로 표시되는 요소는 동일한 요소이다. 또한, 유사한 기능 및 작용을 하는 부분에 대해서는 도면 전체에 걸쳐 동일한 부호를 사용한다. 덧붙여, 명세서 전체에서 어떤 구성요소를 "포함"한다는 것은 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다는 것을 의미한다. Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings. However, the embodiments of the present invention may be modified in various forms, and the scope of the present invention is not limited to the embodiments described below. In addition, the embodiments of the present invention are provided to more completely explain the present invention to those skilled in the art. Therefore, the shape and size of elements in the drawings may be exaggerated for clearer description, and elements indicated by the same reference numerals in the drawings are the same elements. In addition, the same reference numerals are used throughout the drawings for parts having similar functions and actions. In addition, "include" a component in the entire specification means that other components may be further included without excluding other components unless otherwise stated.

본 발명의 실시 예에 따른 방법의 동작은 컴퓨터, 휴대폰, 태블릿 및 기타 전자기기로 읽을 수 있는 기록매체에 컴퓨터, 휴대폰, 태블릿 및 기타 전자기기가 읽을 수 있는 프로그램 또는 코드로서 구현할 수 있다. 컴퓨터, 휴대폰, 태블릿 및 기타 전자기기가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터, 휴대폰, 태블릿 및 기타 전자기기 시스템에 의해 읽힐 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어 분산 방식으로 컴퓨터로 읽을 수 있는 프로그램 또는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.The operation of the method according to the embodiment of the present invention can be implemented as a program or code readable by computers, mobile phones, tablets and other electronic devices on a recording medium readable by computers, mobile phones, tablets and other electronic devices. Recording media readable by computers, mobile phones, tablets and other electronic devices includes all kinds of recording devices that store data that can be read by computers, mobile phones, tablets and other electronic devices systems. In addition, computer-readable recording media may be distributed to computer systems connected through a network to store and execute computer-readable programs or codes in a distributed manner.

또한, 컴퓨터, 휴대폰, 태블릿 및 기타 전자기기가 읽을 수 있는 기록매체는 롬(rom), 램(ram), 플래시 메모리(flash memory) 등과 같이 프로그램 명령 또는 정보를 저장 또는 수행하는 하드웨어 장치를 포함할 수 있다. In addition, the recording media readable by computers, mobile phones, tablets, and other electronic devices may include hardware devices that store or execute program commands or information, such as ROM, RAM, and flash memory. can

본 발명의 실시 예에서 각 방법은 앞서 설명한 기기, 장치 및 시스템에서 구현될 수 있는 것으로, 기록매체에 저장된 프로그램 또는 코드를 실행함으로써 수행될 수 있다. In the embodiments of the present invention, each method can be implemented in the devices, devices, and systems described above, and can be performed by executing a program or code stored in a recording medium.

제어부, 사용자정보 저장부 및 명상 콘텐츠 저장부는 각각 전기/전자적으로 데이터를 저장 및/또는 연산하는 것으로서, 메모리 반도체 칩 또는 프로세서 반도체 칩을 단수 또는 복수 개 포함할 수 있다. The control unit, the user information storage unit, and the meditation content storage unit electrically/electronically store and/or calculate data, and may include one or more memory semiconductor chips or processor semiconductor chips.

도 1 및 도 2는 각각 본 발명의 실시 예를 따르는 명상시스템을 도시한 것이다. 도 1 및 도 2를 참조하면, 본 발명의 실시 예를 따르는 명상시스템 운영방법에 적용되는 명상시스템은 제어부, 사용자정보 저장부 및 명상 콘텐츠 저장부를 포함할 수 있다. 또한, 상기 명상시스템은 사용자가 정보를 입력하고 이를 제어부로 송신하는 입력부 및 제어부가 정보를 사용자에게 제공하는 출력부를 더 포함할 수 있다. 일 예에서는, 외부로부터 정보를 수신하는 수신부 및 외부로 정보를 송신하는 송신부를 더 포함할 수 있다. 1 and 2 each show a meditation system according to an embodiment of the present invention. Referring to FIGS. 1 and 2 , the meditation system applied to the method of operating the meditation system according to an embodiment of the present invention may include a control unit, a user information storage unit, and a meditation content storage unit. In addition, the meditation system may further include an input unit through which the user inputs information and transmits it to the control unit, and an output unit through which the control unit provides information to the user. In one example, the receiver may further include a receiver for receiving information from the outside and a transmitter for transmitting information to the outside.

상기 명상시스템 운영방법은 사용자의 명상활동에 따라 캐릭터의 성장을 표현하는 게이미피케이션(gamification)적 요소를 포함할 수 있다. 구체적으로, 사용자는 명상 및 심리와 관련된 목표 및 성장가능한 캐릭터를 설정할 수 있고, 사용자의 명상활동에 따라 캐릭터를 성장시킴으로써 사용자의 명상활동을 유도할 수 있다. The method of operating the meditation system may include a gamification element expressing the character's growth according to the user's meditation activity. Specifically, the user may set a goal related to meditation and psychology and a character capable of growth, and the user's meditation activity may be induced by growing the character according to the user's meditation activity.

도 4는 게이미피케이션적 요소가 가미된 명상 시스템이 휴대폰 등의 전자기기에서 실행되어 출력부로 출력되는 화면의 예를 도시한 것이다. a는 사용자가 목표를 기재하는 화면, b는 사용자가 하위목표를 설정하는 화면, c는 사용자가 캐릭터를 선택하는 화면, d 내지 e는 캐릭터가 성장, 휴식 및 명상활동을 수행하는 화면을 도시한 것이다.4 illustrates an example of a screen on which a meditation system with gamification elements is executed in an electronic device such as a mobile phone and output to an output unit. A is a screen for the user to write down goals, b is a screen for the user to set sub-goals, c is a screen for the user to select a character, and d to e are screens for the character to grow, rest, and meditate. will be.

이를 위해 상기 제어부는 사용자가 입력한 목표 및 캐릭터 정보를 사용자정보 저장부에 저장하고, 사용자의 명상활동에 의해 투입되는 명상활동정보를 연산하여 상기 캐릭터를 변경하여 사용자가 인식할 수 있도록 출력함으로써, 사용자가 자신의 명상활동정보를 직관적으로 인식할 수 있도록 할 수 있다. 또한, 상기 제어부는 사용자가 입력한 적어도 하나의 하위목표를 상기 적어도 하나의 캐릭터와 매칭함으로써 각각의 하위목표가 얼마나 달성되어가고 있는 지를 인식하도록 할 수 있다. 상기 목표 및 하위목표는 특별히 제한되지 않으며, '일상속에서 평안함 갖기'나 '하루 동안 화 안내기'와 같은 것일 수 있다. To this end, the control unit stores the goal and character information input by the user in the user information storage unit, calculates the meditation activity information input by the user's meditation activity, changes the character, and outputs it so that the user can recognize it, It is possible to allow the user to intuitively recognize his or her meditation activity information. In addition, the controller may recognize how much each subgoal is being achieved by matching at least one subgoal input by the user with the at least one character. The goal and sub-goal are not particularly limited, and may be 'to have peace in everyday life' or 'to avoid anger during the day'.

상기 제어부는 사용자의 명상수행정보에 따라 상기 캐릭터를 직접 성장시키거나, 캐릭터를 성장시키는데 필요한 자원 또는 사용자에게 제공되는 명상 콘텐츠를 활성화하는 데 필요한 자원 중 어느 하나를 제공할 수 있다. 상기 캐릭터의 성장이란, 사용자에게 제공되는 캐릭터의 외형, 모양, 색깔, 크기, 숫자 등 적어도 어느 하나가 변경되는 것을 의미할 수 있다. The control unit may directly grow the character according to the user's meditation performance information, or provide any one of resources necessary for growing the character or resources necessary for activating meditation content provided to the user. Growth of the character may mean that at least one of the appearance, shape, color, size, number, etc. of the character provided to the user is changed.

이를 위해, 본 발명의 실시 예를 따르는 명상시스템은 아래의 단계를 수행할 수 있다. To this end, the meditation system according to an embodiment of the present invention may perform the following steps.

우선, 상기 제어부가 사용자가 정한 목표를 사용자정보저장부에 저장하는 단계; 상기 제어부가 사용자에게 성장공간 및 캐릭터를 제공하는 단계; 및 상기 제어부가 사용자에게 명상 콘텐츠를 제공하는 단계;를 포함할 수 있다.First, the control unit stores the goal set by the user in a user information storage unit; providing, by the control unit, a growth space and a character to the user; and providing, by the controller, meditation content to the user.

상기 캐릭터는 씨앗, 나무, 동물 및 알 중 적어도 어느 하나이며 성장에 따라 사용자에게 제공되는 이미지가 변경될 수 있다. The character is at least one of a seed, a tree, an animal, and an egg, and an image provided to the user may be changed according to growth.

상기 성장공간은 상기 캐릭터가 배치되는 공간적 이미지이고, 적어도 하나 이상으로 구별되어 표현될 수 있다.The growth space is a spatial image in which the character is disposed, and may be expressed as being distinguished by at least one or more.

또한, 상기 제어부가 사용자가 선택한 캐릭터의 정보를 상기 사용자정보저장부에 저장하고, 사용자가 상기 캐릭터에 대하여 개별적으로 설정한 하위목표를 상기 캐릭터에 대응하여 상기 사용자정보저장부에 저장하는 단계; 및 상기 제어부가 상기 출력부를 이용하여 사용자에게 명상공간을 제공하는 단계;를 포함할 수 있다.In addition, the step of the controller storing the information of the character selected by the user in the user information storage unit, and storing sub-goals individually set for the character by the user in the user information storage unit in correspondence with the character; and providing, by the control unit, a meditation space to the user using the output unit.

상기 캐릭터의 정보는 성장아이템의 종류 및 현재 성장정도 중 적어도 어느 하나일 수 있고, 상기 명상 콘텐츠 목록은 명상 콘텐츠저장부에 저장된 명상 콘텐츠의 목록일 수 있다. The information of the character may be at least one of a type of growth item and a current growth level, and the meditation content list may be a list of meditation content stored in a meditation content storage unit.

상기 명상 콘텐츠저장부는 명상 콘텐츠를 수준, 시간, 형식 중 적어도 어느 하나의 기준에 의해 분류한 정보를 포함할 수 있다.The meditation content storage unit may include information for classifying the meditation content according to at least one criterion of level, time, and format.

본 발명의 실시 예를 따르는 명상시스템 운영방법은, 상기 제어부가 사용자의 명상 콘텐츠 제공 요청을 수신하는 단계; 상기 제어부가 사용자정보 저장부에 저장된 정보를 분석하는 단계; 및 상기 제어부가 상기 정보 분석 결과 및 상기 명상 콘텐츠 저장부에 저장된 명상 콘텐츠 정보를 분석하여 사용자에게 상기 명상 콘텐츠를 제공하는 단계;를 수행함으로써 사용자의 명상 수준 및 심리 상태에 적합한 명상 콘텐츠 목록을 제공할 수 있다.A method of operating a meditation system according to an embodiment of the present invention includes receiving, by the control unit, a user's request for providing meditation content; analyzing, by the control unit, information stored in a user information storage unit; and providing the meditation content to the user after the control unit analyzes the information analysis result and the meditation content information stored in the meditation content storage unit, thereby providing a list of meditation content suitable for the user's meditation level and psychological state. can

상기 제어부가 사용자의 콘텐츠 제공 요청을 수신하는 단계에서, 사용자가 상기 입력부를 통해 콘텐츠 제공을 요청할 수 있다. 또는 사용자가 외부의 전자기기를 이용하여 상기 명상시스템으로 콘텐츠 제공 명령을 송신하고 상기 명상시스템의 수신부가 상기 명령을 수신 받아 상기 명상시스템의 제어부로 이를 수신할 수 있다. 상기 입력부는 사용자의 신체접촉, 음성 등 통상적으로 사용자의 지시나 정보를 입력 받는 데 사용되는 장치일 수 있다. 일예로 키보드, 마이크, 마우스 및 터치스크린 중 어느 하나일 수 있다. 상기 수신부는 유선 및 무선 통신장치일 수 있으며 블루투스, 와이파이 등 통상적인 통신모듈을 포함할 수 있다. In the step of receiving the user's content provision request by the control unit, the user may request content provision through the input unit. Alternatively, the user may transmit a content providing command to the meditation system using an external electronic device, and the receiver of the meditation system may receive the command and receive the command as a control unit of the meditation system. The input unit may be a device used to receive a user's instruction or information, such as a user's physical contact or voice. For example, it may be any one of a keyboard, a microphone, a mouse, and a touch screen. The receiver may be a wired or wireless communication device and may include a typical communication module such as Bluetooth or Wi-Fi.

상기 제어부가 사용자정보 저장부에 저장된 정보를 분석하는 단계에서, 상기 사용자정보 저장부에 저장된 정보는 사용자 정보, 성장 정보, 사용자 질문 및 답변 정보 중 적어도 어느 하나를 포함할 수 있다. In the step of analyzing the information stored in the user information storage unit by the control unit, the information stored in the user information storage unit may include at least one of user information, growth information, and user question and answer information.

상기 사용자 정보는 사용자의 명상활동정보, 사용자 등급 정보, 일지정보, 사용자의 명상심리정보 및 사용자의 개인정보 중 적어도 어느 하나일 수 있다. 상기 사용자의 명상활동정보는 사용자가 실행한 명상 콘텐츠 종류, 상기 명상 콘텐츠의 실행 횟수, 상기 명상 콘텐츠의 실행 시간 및 상기 명상 콘텐츠의 실행 빈도 중 적어도 어느 하나일 수 있다. 상기 사용자 등급 정보는 사용자의 명상 활동 수준 및 기타 사용자 정보를 기초로 산정된 것으로, 특별한 제한은 없으나 초급, 중급, 상급과 같은 형식의 정보일 수 있다. 상기 일지정보는 사용자가 명상 콘텐츠를 실행한 후 심리상태, 느낀 점 등을 자유로운 형식으로 기재한 것이며, 텍스트, 이모티콘, 이미지 또는 음성 형식으로 저장될 수 있다. 상기 사용자의 명상심리정보는 사용자가 실행한 명상 콘텐츠에 대하여 답변한 정보, 답변 시간 및 답변 횟수 중 적어도 어느 하나일 수 있다.The user information may be at least one of user's meditation activity information, user level information, diary information, user's meditation psychology information, and user's personal information. The user's meditation activity information may be at least one of the type of meditation content executed by the user, the number of executions of the meditation content, the execution time of the meditation content, and the execution frequency of the meditation content. The user level information is calculated based on the user's meditation activity level and other user information, and is not particularly limited, but may be information in the form of beginner, intermediate, and advanced. The diary information is a free form of the user's psychological state and feelings after executing the meditation content, and may be stored in the form of text, emoticon, image, or voice. The user's meditation psychology information may be at least one of information about the user's executed meditation content, response time, and number of responses.

상기 성장 정보는 본 명상시스템에서 사용자의 명상 횟수 등에 따라 성장하는 캐릭터에 관한 정보로서, 명상 진행도, 캐릭터의 종류, 수확 횟수 중 적어도 어느 하나일 수 있다. The growth information is information about a character growing according to the user's number of meditations in this meditation system, and may be at least one of the degree of meditation progress, the type of character, and the number of harvests.

상기 사용자 질문은 상기 제어부가 사용자에게 제공한 질문으로써, 사용자의 심리상태, 신체상태, 사용자의 환경 및 명상 콘텐츠에 대한 질문 중 적어도 어느 하나일 수 있다. 상기 사용자 질문은 요청질문 및 제공질문으로 구분될 수 있다. 상기 요청질문은 사용자가 명상 시스템에 질문 제공을 요청하는 경우 제어부가 사용자에게 제공하는 질문을 의미한다. 예를 들면 사용자가 명상 시스템이 갖춰진 전자기기의 화면(출력부 또는 외부전자기기) 상의 질문 요청 버튼 등을 클릭함으로써 상기 제어부에게 질문을 요청하는 경우, 상기 제어부가 상기 요청에 따라 사용자에게 질문을 제공할 수 있다. 제공질문은 사용자의 의사와 무관하게 일정한 조건에 부합하는 지 여부에 따라 제어부가 사용자에게 제공하는 질문을 의미한다. 예를 들면 사용자의 명상 수준이 특정 등급에 도달하였거나, 사용자가 명상 콘텐츠의 실행을 완료한 경우 제어부는 사용자에게 질문을 제공할 수 있다. 요청질문 정보 및 그 답변 정보는 제공질문 정보 및 그 답변 정보와 중요도를 다르게 책정할 수 있다. 따라서, 요청질문 및 제공질문을 구분함으로써 사용자에게 적합한 명상콘텐츠를 제공하기 수월할 수 있다.The user question is a question provided to the user by the controller, and may be at least one of questions about the user's psychological state, physical state, the user's environment, and meditation content. The user questions may be divided into requested questions and provided questions. The requested question refers to a question provided to the user by the controller when the user requests the meditation system to provide a question. For example, when a user requests a question to the controller by clicking a question request button on the screen (output unit or external electronic device) of an electronic device equipped with a meditation system, the controller provides a question to the user according to the request. can do. The provided question refers to a question provided to the user by the controller according to whether certain conditions are satisfied regardless of the user's intention. For example, when the user's meditation level reaches a certain level or the user completes execution of the meditation content, the controller may provide the user with a question. Requested question information and its answer information may be set in different importance from the provided question information and its answer information. Therefore, it may be easy to provide meditation content suitable for the user by distinguishing the requested question and the provided question.

질문 내용의 일 예로, 사용자의 심리상태에 관한 사용자 질문은 명상 만족도 등 사용자의 심리가 반영될 수 있는 것일 수 있다. 구체적으로, 마음챙김척도(박성현 개발, 2006년), 한국판 다차원 신체자각척도(K-MAIA, Mehling 개발, 김완석 변환, 2016년), 한국형 인지적 및 정서적 마음챙김척도(Cognitive and Affective Mindfulness Scale-Revised, CAMS-R, Feldman 개발, 조용래 변환, 2008년), 목표중심 자기조절 척도(Goal-focused Self-Regulation Scale, GF-SRS, Brown 개발, 1999년), 개인적 성장 주도성(Personal Growth Initiative Scale, PGIS, Robitschek 개발, 1998년), 삶의 만족(SWLS, Diener 개발, 1984년), 수용행동(AAQ II, Bond 개발, 허재홍 변환, 2009) 및 수면상태지표(Sleep Condition Indicator, Espie 개발, 2014년)를 통해 제공되는 질문 중 적어도 어느 하나일 수 있다. As an example of the content of the question, the user's question regarding the user's psychological state may reflect the user's psychology, such as satisfaction with meditation. Specifically, the mindfulness scale (developed by Park Seong-hyun, 2006), the Korean version of the Multidimensional Body Awareness Scale (K-MAIA, developed by Mehling, converted by Kim Wan-seok, 2016), and the Korean version of the Cognitive and Affective Mindfulness Scale-Revised , CAMS-R, developed by Feldman, Transformed by Cho, 2008), Goal-focused Self-Regulation Scale (GF-SRS, developed by Brown, 1999), Personal Growth Initiative Scale (PGIS) , developed by Robitschek, 1998), life satisfaction (SWLS, developed by Diener, 1984), acceptance behavior (AAQ II, developed by Bond, converted by Heo Jae-hong, 2009), and sleep condition indicator (developed by Espie, 2014) It may be at least one of the questions provided through.

다른 예에서, 심리상태에 관한 사용자 질문은 사용자가 자신의 심리 상태를 유쾌, 불쾌, 흥분, 이완 중 어느 하나에서 선택하도록 하는 것일 수 있다. 이는 제임스 러셀(James Russell)이 제안한 정서의 심리적 모델(Circumplex model of affect (Russell, 1980))을 기초로 분류한 것으로, 사용자의 심리를 대변할 수 있는 모델을 제공할 수 있다. In another example, the user's question regarding mental state may allow the user to select one of pleasure, displeasure, excitement, and relaxation as the user's psychological state. This is classified based on the Circumplex model of affect (Russell, 1980) proposed by James Russell, and can provide a model that can represent the user's psychology.

상기 답변 정보는 상기 제어부가 사용자에게 제공한 질문에 대하여 사용자가 입력한 답변 내용 및 답변한 일자 및 시간 정보일 수 있다. 사용자 질문 정보와 마찬가지로, 요청질문에 대한 요청질문답변 및 제공질문에 대한 제공질문답변으로 구별될 수 있으며, 정보를 분석함에 있어서 요청질문답변 정보 및 제공질문답변 정보의 중요도를 다르게 책정할 수 있다. The answer information may be information about the answer content and the date and time of the answer input by the user with respect to the question provided to the user by the control unit. Similar to user question information, it can be divided into requested question and answer for requested question and provided question and answer for provided question, and the importance of requested question and answer information and provided question and answer information can be set differently in analyzing information.

상기 제어부가 상기 사용자정보 저장부에 저장된 정보를 분석하는 단계는, 상기 제어부가 상기 사용자정보 저장부의 사용자 정보, 성장 정보, 사용자 질문 및 답변 정보 중 적어도 어느 하나에 가중치를 적용하여 점수화하는 단계; 및 상기 제어부가 상기 사용자정보 저장부의 사용자 정보, 성장 정보, 사용자 질문 및 답변 정보 중 적어도 어느 하나를 기준으로 사용자를 분류하는 단계;를 포함할 수 있다. The step of analyzing the information stored in the user information storage unit by the control unit may include: scoring by the control unit applying a weight to at least one of user information, growth information, and user question and answer information of the user information storage unit; and classifying, by the controller, the user based on at least one of user information, growth information, and user question and answer information of the user information storage unit.

상기 점수화하는 단계에서 사용되는 정보는 사용자 질문 정보(작성일시, 횟수, 내용 등), 일지정보(작성일시, 횟수, 내용 등) 및 명상활동정보(명상 콘텐츠 종류, 실행일시, 횟수 등)일 수 있다.The information used in the scoring step may include user question information (creation date, number, content, etc.), diary information (creation date, frequency, content, etc.) and meditation activity information (type of meditation content, execution date, number, etc.) there is.

본 단계는, 상기 제어부가 특정기간 이내의 질문 횟수, 일지 횟수 및 명상 횟수 정보를 수집하는 단계; 상기 각각의 횟수 정보에 특정 가중치를 가하고 상기 가중치를 가한 데이터를 연산하여 결과값을 도출하는 단계; 및 상기 결과값을 기초로 사용자를 사용자 등급에 따라 분류하는 단계;를 포함할 수 있다. In this step, the control unit collects information on the number of questions, the number of diaries, and the number of meditations within a specific period of time; deriving a result value by applying a specific weight to each of the number of times information and calculating the weighted data; and classifying users according to user ratings based on the result values.

상기 결과값을 도출하는 단계에서는 아래의 수학식1을 사용할 수 있다. 이를 통해 필요한 정보에서 보다 세분화되고 정교한 결과값을 도출할 수 있다. 앞서 설명한 바와 같이, 본 단계에서 수집하는 질문 정보는 요청질문 정보 및 제공질문 정보로 구별할 수 있고, 요청질문 정보에 부여하는 가중치와 제공질문 정보에 부여하는 가중치는 서로 상이할 수 있다. 아래 예에서는 제공질문 정보에 부여하는 가중치가 요청질문 정보에 부여하는 가중치에 비하여 높다. 이는 사용자가 직접 질문을 요청하는 경우가 드물기 때문에 보다 정확한 사용자 등급을 판단하기 위해 제공 질문 정보의 가중치를 높게 설정한 것이다.In the step of deriving the result value, Equation 1 below may be used. Through this, it is possible to derive more subdivided and sophisticated result values from necessary information. As described above, the question information collected in this step can be classified into requested question information and provided question information, and weights assigned to requested question information and weights assigned to provided question information may be different from each other. In the example below, the weight given to the provided question information is higher than the weight given to the requested question information. Since it is rare for a user to directly request a question, the weight of the provided question information is set high in order to determine a more accurate user rating.

[수학식1][Equation 1]

결과값 = ((T1 / T1_Max)*W1 + (T2 / T2_Max)*W2 + (T3 / T3_Max)*W3 + (T4 / T4_Max)*W4)) * 100Result = ((T1 / T1_Max)*W1 + (T2 / T2_Max)*W2 + (T3 / T3_Max)*W3 + (T4 / T4_Max)*W4)) * 100

T1 ~ T4 : 특정기간 내 수행된 정보1~4의 각각의 수행 횟수 T1 ~ T4: The number of times each of information 1 to 4 performed within a specific period

T1_Max ~ T4_Max : T1~T4에 대한 각각의 최대값T1_Max ~ T4_Max: Each maximum value for T1 ~ T4

W1 ~ W4 : T1 ~ T4에 대한 각각의 가중치W1 ~ W4: Each weight for T1 ~ T4

아래의 표 1은 각각의 정보에 대한 가중치 및 최대값을 특정한 예를 보여주는 것이다. 아래의 표1에 따르면 결과값은 ((4/7)*0.1 + (4/7)*0.3 + (3/7)*0.2 + (4/7)*0.4)*100 = 9.03이 도출된다.Table 1 below shows specific examples of weights and maximum values for each piece of information. According to Table 1 below, the result value is ((4/7) * 0.1 + (4/7) * 0.3 + (3/7) * 0.2 + (4/7) * 0.4) * 100 = 9.03.

항목item 일주일 이내 수행 횟수Number of times performed within a week 가중치weight 최대값max value 설문 횟수(요청질문)Number of surveys (requested questions) 44 10%10% 77 설문 횟수(제공질문)Number of Surveys (Questions Provided) 44 30%30% 77 일지 횟수journal count 33 20%20% 77 명상 횟수number of meditations 44 40%40% 77

사용자를 사용자 등급에 따라 분류하는 단계는, 상기 점수화 결과값을 기 설정된 조건과 비교하는 단계; 및 상기 점수화 결과값이 특정조건에 해당하는 경우에는 사용자의 사용자 등급을 변경하는 단계;를 포함할 수 있다. 일예에서 사용자는 최초에 초급에 해당할 수 있다. 사용자가 명상 콘텐츠 실행을 수행하고 질문에 대한 답변을 제공함으로써 점수화 결과값이 높아질 수 있고, 특정한 기준에 부합하는 경우에는 사용자의 등급을 중급으로 변경할 수 있다. 또한, 상기 사용자 등급을 변경하는 단계에서, 상기 점수화 결과값에 대한 조건 이외에 명상 콘텐츠 실행 횟수, 실행 시간 등의 조건을 더 포함하여 상기 조건을 적어도 일부 만족하는 경우 등급을 변경하도록 할 수 있다. Classifying users according to user ratings may include comparing the scoring result value with a preset condition; and changing the user level of the user when the resultant score corresponds to a specific condition. In one example, the user may initially be a beginner. As the user executes the meditation content and provides answers to questions, the resulting score may be increased, and the user's grade may be changed to intermediate when a specific criterion is met. In addition, in the step of changing the user rating, the rating may be changed when at least some of the conditions are satisfied by further including conditions such as the number of executions of the meditation content and execution time in addition to the conditions for the scoring result value.

상기 사용자를 분류하는 단계는 제어부가 상기 사용자정보 저장부의 사용자 정보, 성장 정보, 사용자 질문 및 답변 정보 중 적어도 어느 하나를 기준으로 사용자를 분류할 수 있다. 상기 분류는 사용자상태 분류 및 콘텐츠선호도 분류를 포함할 수 있다. 이를 통해 사용자에게 적절한 명상을 추천하기 위한 기초 정보를 획득할 수 있다.In the classifying of the users, the control unit may classify the users based on at least one of user information, growth information, and user question and answer information of the user information storage unit. The classification may include user status classification and content preference classification. Through this, it is possible to obtain basic information for recommending appropriate meditation to the user.

상기 사용자상태 분류는 사용자의 심리상태를 기준으로 사용자를 분류하는 것을 의미하며, 사용자에 대한 질문정보(일시, 횟수, 내용 등), 상기 질문에 대한 답변정보(일시, 횟수, 내용 등) 및 일지정보(일시, 횟수, 내용 등)를 기초로 사용자의 상태를 유쾌, 불쾌, 흥분, 이완 등으로 분류할 수 있다. 일 예에서, 상기 사용자의 상태 분류는 제임스 러셀(James Russell)이 제안한 정서의 심리적 모델(Circumplex model of affect (Russell, 1980))을 기초로 분류한 것일 수 있다. The user state classification means to classify users based on the user's psychological state, and includes question information (date, time, content, etc.), answer information (date, time, content, etc.) and diary for the user. Based on information (date, time, frequency, content, etc.), the user's state may be classified into pleasant, unpleasant, excited, relaxed, and the like. In one example, the state classification of the user may be based on a circumplex model of affect (Russell, 1980) proposed by James Russell.

일 예에서, 제어부가 사용자에게 사용자의 상태를 유쾌, 불쾌, 흥분, 이완 중에서 고르도록 질문을 할 수 있으며, 이에 대하여 사용자가 답한 답변 정보를 사용자정보 저장부에 저장할 수 있다. 상기 제어부는 상기 사용자의 답변 정보에 시간에 대한 가중치를 부여하고 이를 합산한 정보를 기초로 사용자의 상태를 분류할 수 있다. In one example, the controller may ask the user to select a user's state from among pleasure, displeasure, excitement, and relaxation, and may store answer information answered by the user in the user information storage unit. The control unit may classify the user's state based on information obtained by assigning a weight to time to the user's answer information and summing the weights.

아래의 표 2는 사용자의 답변 정보에 가중치를 부여한 예를 개시한 것이다. 아래 예에서는 현재로부터 3일 이내의 답변 정보에 1.0의 가중치를 부여하고, 11~15일 사이의 답변 정보에 0.2의 가중치를 부여하였다.Table 2 below discloses an example in which weight is assigned to user's answer information. In the example below, a weight of 1.0 is assigned to response information within 3 days from the present, and a weight of 0.2 is assigned to response information between 11 and 15 days from now.

항목item 답변 횟수number of answers 가중치 점수weight score 유쾌gaiety 0~3 day0~3 days 00 +1.0+1.0 4~7 day4~7 days 1One +0.7+0.7 8~11 day8~11 days 22 +0.4+0.4 11~15 day11~15 days 1One +0.2+0.2 불쾌discomfort 0~3 day0~3 days 22 +1.0+1.0 4~7 day4~7 days 22 +0.7+0.7 8~11 day8~11 days 33 +0.4+0.4 11~15 day11~15 days 22 +0.2+0.2 흥분excitement 0~3 day0~3 days 00 +1.0+1.0 4~7 day4~7 days 00 +0.7+0.7 8~11 day8~11 days 33 +0.4+0.4 11~15 day11~15 days 00 +0.2+0.2 이완relaxation 0~3 day0~3 days 00 +1.0+1.0 4~7 day4~7 days 00 +0.7+0.7 8~11 day8~11 days 00 +0.4+0.4 11~15 day11~15 days 00 +0.2+0.2

상기 표 2에서 답변 정보에 가중치를 부여한 결과값을 계산하면 유쾌 1.7, 불쾌 4.0, 흥분 1.2, 이완 0으로, 사용자는 불쾌 상태인 것으로 분류된다. 도 5는 표 2의 결과를 정서의 심리적 모델에 표현한 것이다.In Table 2, when the result value obtained by weighting the answer information is calculated, the user is classified as being in a displeased state with 1.7 pleasure, 4.0 displeasure, 1.2 excitement, and 0 relaxation. 5 is a representation of the results of Table 2 in the psychological model of emotion.

상기 콘텐츠선호도 분류는 사용자가 실행한 명상 콘텐츠를 사용자가 얼마나 선호하는 지에 따라 각사용자에 대하여 명상 콘텐츠를 분류하는 것으로, 명상활동정보 중 명상 콘텐츠 실행 횟수 등의 정보를 기초로 분류할 수 있다. The content preference classification is to classify the meditation content for each user according to how much the user prefers the meditation content executed by the user, and can be classified based on information such as the number of executions of the meditation content among meditation activity information.

상기 제어부가 상기 정보 분석 결과 및 상기 명상 콘텐츠 저장부에 저장된 명상 콘텐츠 정보를 분석하여 사용자에게 상기 매칭된 명상 콘텐츠 정보를 제공하는 단계에서, 상기 제어부가 상기 정보 분석 결과 및 상기 명상 콘텐츠 저장부에 저장된 명상 콘텐츠 정보를 분석하는 방법은 사용자 정보, 성장 정보, 사용자 질문 및 답변 정보 각각에 대하여 가중치를 부여한 후 각 결과값을 상기 명상 콘텐츠 저장부에 저장된 명상 콘텐츠 정보와 분석하여 수행하는 것일 수 있다. In the step of the controller analyzing the information analysis result and the meditation content information stored in the meditation content storage unit and providing the matched meditation content information to the user, the controller analyzes the information analysis result and the meditation content information stored in the meditation content storage unit. The method of analyzing the meditation content information may be performed by assigning weights to each of the user information, growth information, and user question and answer information, and then analyzing each resultant value with the meditation content information stored in the meditation content storage unit.

상기 명상 콘텐츠를 제공하는 단계에서는, 상기 제어부가 상기 점수화 결과 및 사용자 분류 결과를 기초로 사용자에게 명상 콘텐츠를 추천할 수 있다. 상기 명상 콘텐츠 저장부는 명상 콘텐츠를 여러 기준으로 분류하여 저장할 수 있으며, 상기 제어부는 사용자에게 상기 명상 콘텐츠 저장부의 분류된 기준에 따라 명상 콘텐츠를 추천할 수 있다. In the step of providing the meditation content, the controller may recommend meditation content to the user based on the scoring result and the user classification result. The meditation content storage unit may classify and store meditation content according to various criteria, and the control unit may recommend meditation content to the user according to the classification criteria of the meditation content storage unit.

구체적으로, 상기 명상 콘텐츠를 제공하는 단계는, 제어부가 상기 점수화하는 단계에서 분류된 사용자 등급에 대응하는 명상 콘텐츠를 선별하는 단계; 제어부가 상기 사용자를 분류하는 단계에서 분류된 사용자 분류에 대응하는 명상 콘텐츠를 선별하는 단계; 및 제어부가 상기 사용자 분류에 대응하는 명상 콘텐츠 및 상기 사용자 등급에 대응하는 명상 콘텐츠에 모두 포함된 명상 콘텐츠 중 적어도 하나를 사용자에게 제공하는 단계;를 포함할 수 있다. Specifically, the providing of the meditation content may include selecting, by a control unit, meditation content corresponding to the user rating classified in the scoring step; Selecting, by a control unit, meditation content corresponding to the user classification classified in the user classification step; and providing, by a controller, at least one of meditation content included in both the meditation content corresponding to the user classification and the meditation content corresponding to the user level to the user.

상기 점수화하는 단계에서 분류된 사용자 등급에 대응하는 명상 콘텐츠를 선별하는 단계와, 상기 사용자를 분류하는 단계에서 분류된 사용자 분류에 대응하는 명상 콘텐츠를 선별하는 단계에서 선별하는 명상 콘텐츠는 순수명상 콘텐츠, 이완요법 콘텐츠, 정보 콘텐츠, 게임 콘텐츠 및 글쓰기 콘텐츠 중 어느 하나로 분류된 것일 수 있다. 상기 순수명상 콘텐츠는 호흡명상 콘텐츠, 정좌명상 콘텐츠, 집중명상 콘텐츠 및 보디스캔 콘텐츠 등의 정적 콘텐츠와, 요가 콘텐츠 및 걷기 콘텐츠 등의 동적 콘텐츠 중 어느 하나일 수 있다. 상기 이완요법 콘텐츠는 ASMR 콘텐츠, 자연의 소리 콘텐츠, 클래식 음악 콘텐츠 및 만트라 콘텐츠 중 어느 하나일 수 있다. 상기 정보 콘텐츠는 심리교육 정보 콘텐츠 또는 건강정보 콘텐츠일 수 있다. 상기 글쓰기 콘텐츠는 표현적 글쓰기 콘텐츠 또는 소망 글쓰기 콘텐츠일 수 있다. In the step of selecting meditation content corresponding to the user class classified in the scoring step, and in the step of selecting meditation content corresponding to the user classification classified in the user classification step, the selected meditation content includes pure meditation content, It may be classified as any one of relaxation therapy content, information content, game content, and writing content. The pure meditation content may be any one of static content such as breathing meditation content, sedentary meditation content, intensive meditation content, and body scan content, and dynamic content such as yoga content and walking content. The relaxation therapy content may be any one of ASMR content, nature sound content, classical music content, and mantra content. The information content may be psychological education information content or health information content. The writing content may be expressive writing content or wish writing content.

상기 점수화하는 단계에서 분류된 사용자 등급에 대응하는 명상 콘텐츠를 선별하는 단계에서, 제어부는 기 설정된 알고리즘 또는 테이블에 따라 사용자 등급에 대응하는 명상 콘텐츠를 선별할 수 있다. 일 예로, 상기 명상 콘텐츠 저장부는 아래의 표 3과 같은 테이블을 저장하고 있고, 제어부는 아래의 테이블에서 사용자 등급에 대응하는 것으로 기 설정된 명상 콘텐츠 중 하나를 추천할 수 있다. 예를 들면, 사용자 등급이 중급 기본인 경우 순수명상 콘텐츠 중에서 만트라명상, 하타요가1 또는 정보 콘텐츠 중에서 심리교육정보를 제공할 수 있다.In the step of selecting meditation content corresponding to the user rating classified in the scoring step, the controller may select meditation content corresponding to the user rating according to a preset algorithm or table. For example, the meditation content storage unit stores a table as shown in Table 3 below, and the control unit may recommend one of preset meditation contents corresponding to user ratings in the table below. For example, if the user level is intermediate, basic, mantra meditation, hatha yoga 1 among pure meditation contents, or psychological education information among information contents can be provided.

사용자
등급
user
Rating
순수명상
콘텐츠
pure meditation
contents
이완요법
콘텐츠
relaxation therapy
contents
정보
콘텐츠
information
contents
게임
콘텐츠
game
contents
글쓰기
콘텐츠
writing
contents
초급beginner 기본basic 호흡관찰, 먹기명상 등breathing observation, eating meditation, etc. ASMR
자연의 소리
ASMR
sounds of nature
건강 정보health information 성장growth --
심화intensification 바디스캔, 수식관명상 등Body scan, Susikwan Meditation, etc. 클래식classic -- 퀴즈Quiz 소망 쓰기write wishes 중급Middle class 기본basic 만트라명상,
하타요가1 등
mantra meditation,
Hatha Yoga 1, etc.
-- 심리 교육
정보
psychological education
information
-- --
심화intensification 정좌명상1, 걷기명상 등Sitting Meditation 1, Walking Meditation, etc. -- -- -- -- 고급Advanced 기본basic 정좌명상2,
하타요가2 등
Sitting Meditation 2,
Hatha Yoga 2, etc.
-- 고급 명상
정보
advanced meditation
information
-- 표현적 글쓰기expressive writing
심화intensification 자비명상,
절명상 등
mercy Meditation,
fatal wounds, etc.
만트라mantra -- -- --

상기 사용자를 분류하는 단계에서 분류된 사용자 분류에 대응하는 명상 콘텐츠를 선별하는 단계에서 제어부는 기 설정된 알고리즘 또는 테이블에 따라 사용자 분류에 대응하는 명상 콘텐츠를 선별할 수 있다. 일 예로, 상기 명상 콘텐츠 저장부는 아래의 표 4와 같은 테이블을 저장하고 있고, 제어부는 아래의 테이블에서 사용자 분류에 대응하는 것으로 기 설정된 명상 콘텐츠 중 하나를 추천할 수 있다. 예를 들면, 사용자의 분류가 불쾌 상태이고 심함 상태인 경우, 제어부는 순수명상 콘텐츠, 이완요법 콘텐츠, 글쓰기 콘텐츠 중 적어도 어느 하나를 추천할 수 있다. In the step of classifying users, in the step of selecting meditation content corresponding to the user classification, the controller may select meditation content corresponding to the user classification according to a preset algorithm or table. For example, the meditation content storage unit stores a table as shown in Table 4 below, and the controller may recommend one of preset meditation content corresponding to user classification in the table below. For example, when the user's classification is a displeasure state and a severe state, the controller may recommend at least one of pure meditation content, relaxation therapy content, and writing content.

사용자 분류user classification 순수명상
콘텐츠
pure meditation
contents
이완요법
콘텐츠
relaxation therapy
contents
정보
콘텐츠
information
contents
게임
콘텐츠
game
contents
글쓰기
콘텐츠
writing
contents
유쾌gaiety 보통commonly -- -- OO OO OO 심함severe -- -- -- OO -- 불쾌discomfort 보통commonly OO OO OO OO OO 심함severe OO OO -- -- OO 흥분excitement 보통commonly -- -- OO OO OO 심함severe -- -- -- -- -- 이완relaxation 보통commonly -- OO OO OO OO 심함severe OO -- -- OO --

다음으로, 제어부가 상기 사용자 분류에 대응하는 명상 콘텐츠 및 상기 사용자 등급에 대응하는 명상 콘텐츠에 모두 포함된 명상 콘텐츠 중 적어도 하나를 사용자에게 제공하는 단계를 수행할 수 있다. 이를 통해 사용자의 등급 및 감정상태를 모두 고려하여 사용자에게 적합한 명상 콘텐츠를 제공할 수 있다. 예를 들면, 사용자 등급이 중급 기본이고, 사용자 분류가 불쾌 심함인 경우, 사용자 등급에 따라 순수명상 콘텐츠 중에서 만트라명상, 하타요가1 또는 정보 콘텐츠 중에서 심리교육정보가 선별되고, 사용자 분류에 따라 순수명상 콘텐츠, 이완요법 콘텐츠, 글쓰기 콘텐츠가 선별된다. 제어부는 양쪽에서 모두 선별된 명상 콘텐츠인 순수명상 콘텐츠 중에서 적어도 하나를 사용자에게 제공하게 된다. Next, the controller may perform a step of providing the user with at least one of meditation content included in both the meditation content corresponding to the user classification and the meditation content corresponding to the user level. Through this, meditation content suitable for the user can be provided considering both the user's grade and emotional state. For example, if the user level is intermediate, basic, and the user classification is unpleasant, mantra meditation, hatha yoga 1, or psychological education information are selected from pure meditation contents according to the user level, and pure meditation according to the user category. Content, relaxation therapy content, and writing content are selected. The control unit provides the user with at least one of pure meditation contents selected from both sides.

또한, 상기 제어부는 앞서 분석한 콘텐츠선호도 결과를 바탕으로, 사용자가 선호하는 하부 명상콘텐츠를 우선하여 제공할 수 있다. 상기 예에서, 사용자가 만트라명상에 대한 실행 횟수 또는 만족도가 높아 콘텐츠선호도가 높은 경우, 제어부는 이를 고려하여, 사용자에게 만트라명상을 제공할 수 있다.In addition, the control unit may preferentially provide lower meditation content preferred by the user based on the content preference result analyzed above. In the above example, if the user has a high content preference due to a high number of executions or satisfaction with mantra meditation, the controller may provide mantra meditation to the user in consideration of this.

사용자가 제어부가 추천한 명상 콘텐츠를 실행한 후에는 상기 제어부가 사용자가 명상 콘텐츠를 수행한 정보인 명상활동정보를 상기 사용자정보저장부에 저장하는 단계를 더 포함할 수 있다. 상기 명상활동정보는 명상 콘텐츠의 종류, 실행 시간 및 실행 횟수 중 적어도 어느 하나일 수 있다. After the user executes the meditation content recommended by the controller, the controller may further include storing meditation activity information, which is information on the user performing the meditation content, in the user information storage unit. The meditation activity information may be at least one of a type of meditation content, an execution time, and an execution number.

다음으로, 상기 제어부는 사용자에게 질문을 제공할 수 있다. 상기 질문의 제공은 출력부를 통해 문자 또는 음성 등으로 사용자에게 제공하거나, 송신부를 통해 외부의 전자기기로 질문을 송신하여 수행할 수 있다. 상기 질문은 사용자의 상태, 명상 콘텐츠에 대한 만족도, 마음챙김척도(박성현 개발, 2006년), 한국판 다차원 신체자각척도(K-MAIA, Mehling 개발, 김완석 변환, 2016년), 한국형 인지적 및 정서적 마음챙김척도(Cognitive and Affective Mindfulness Scale-Revised, CAMS-R, Feldman 개발, 조용래 변환, 2008년), 목표중심 자기조절 척도(Goal-focused Self-Regulation Scale, GF-SRS, Brown 개발, 1999년), 개인적 성장 주도성(Personal Growth Initiative Scale, PGIS, Robitschek 개발, 1998년), 삶의 만족(SWLS, Diener 개발, 1984년), 수용행동(AAQII, Bond 개발, 허재홍 변환, 2009) 및 수면상태지표(Sleep Condition Indicator, Espie 개발, 2014년) 중 적어도 어느 하나일 수 있다.Next, the controller may provide a question to the user. The provision of the question may be performed by providing the user with text or voice through an output unit, or by transmitting the question to an external electronic device through a transmission unit. The above questions are the user's condition, satisfaction with meditation content, mindfulness scale (developed by Park Seong-hyun, 2006), Korean version multidimensional body awareness scale (K-MAIA, developed by Mehling, transformed by Kim Wan-seok, 2016), Korean cognitive and emotional mind Cognitive and Affective Mindfulness Scale-Revised (CAMS-R, developed by Feldman, Transformed by Cho, 2008), Goal-focused Self-Regulation Scale (GF-SRS, developed by Brown, 1999), Personal Growth Initiative Scale (PGIS, developed by Robitschek, 1998), life satisfaction (SWLS, developed by Diener, 1984), acceptance behavior (AAQII, developed by Bond, converted by Heo Jae-hong, 2009) and sleep status index (Sleep Condition Indicator, developed by Espie, 2014).

다음으로, 사용자가 상기 질문에 답변을 한 경우, 제어부는 이를 사용자정보 저장부에 저장할 수 있다. 상기 사용자의 답변은 입력부를 통해 제어부로 전달되거나, 수신부를 통해 수신되어 제어부에 전달될 수 있다.Next, when the user gives an answer to the question, the control unit may store it in the user information storage unit. The user's answer may be transmitted to the control unit through the input unit, or may be received through the receiver and delivered to the control unit.

상기 출력부는 사용자가 인식할 수 있는 형태로 정보를 제공하는 것으로, 디스플레이기기 및 스피커 중 어느 하나일 수 있다. 상기 송신부는 유선 및 무선 통신장치일 수 있으며 블루투스, 와이파이 등 통상적인 통신모듈을 포함할 수 있다.The output unit provides information in a form recognizable by a user, and may be any one of a display device and a speaker. The transmission unit may be a wired or wireless communication device and may include a typical communication module such as Bluetooth or Wi-Fi.

상기 제어부가 사용자정보저장부에 저장된 사용자의 명상활동정보, 사용자의 명상심리정보 및 사용자의 개인정보 중 적어도 어느 하나를 기초로 연산하여 상기 연산결과에 따라 상기 캐릭터를 변경하는 단계;를 더 포함할 수 있다. The control unit performs an operation based on at least one of the user's meditation activity information, the user's meditation psychology information, and the user's personal information stored in the user information storage unit, and changes the character according to the operation result; can

상기 명상심리정보는 상기 사용자가 질문에 응답한 답변의 내용 및 상기 답변을 분석한 결과일 수 있다. 상기 답변을 분석한 결과는, 사용자의 마음챙김 수준, 탈중심주의 수준, 비판단수용 수준, 현재자각 수준, 주의집중 수준, 감각자각 수준, 감각복귀 수준, 알아차림 수준, 주의 수준, 수용 수준, 삶의 만족 수준, 수용행동 수준, 수면의 질 수준, 주도성 수준, 목표지향 수준, 긍정적사고 수준, 정서조절 수준, 목표실행 수준 중 적어도 어느 하나일 수 있다.The meditation psychology information may be a result of analyzing the content of an answer to a question answered by the user and the answer. The result of analyzing the above answers is that the user's mindfulness level, decentralized attention level, non-judgmental acceptance level, present awareness level, attention level, sensory awareness level, sensory return level, awareness level, attention level, acceptance level, It may be at least one of life satisfaction level, acceptance behavior level, sleep quality level, initiative level, goal orientation level, positive thinking level, emotional regulation level, and goal execution level.

일 예로, 사용자가 명상 콘텐츠를 수행한 경우 이에 따른 명상활동정보가 업데이트되고, 업데이트된 수준에 따라 캐릭터의 형태, 색깔, 크기 등을 변경할 수 있다. For example, when a user performs meditation content, meditation activity information is updated accordingly, and the shape, color, size, etc. of a character may be changed according to the updated level.

본 발명은 상술한 실시 형태 및 첨부된 도면에 의해 한정되는 것이 아니며 첨부된 청구범위에 의해 한정하고자 한다. 따라서, 청구범위에 기재된 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 당 기술분야의 통상의 지식을 가진 자에 의해 다양한 형태의 치환, 변형 및 변경이 가능할 것이며, 이 또한 본 발명의 범위에 속한다고 할 것이다. The present invention is not limited by the above-described embodiments and accompanying drawings, but is intended to be limited by the appended claims. Therefore, various forms of substitution, modification, and change will be possible by those skilled in the art within the scope of the technical spirit of the present invention described in the claims, which also falls within the scope of the present invention. something to do.

Claims (9)

제어부, 사용자정보 저장부 및 명상 콘텐츠 저장부를 포함하는 명상시스템의 운영방법에 있어서,
상기 제어부가 사용자의 명상 콘텐츠 제공 요청을 수신하는 단계(제1단계);
상기 제어부가 상기 사용자정보 저장부에 저장된 정보를 분석하는 단계(제2단계); 및
상기 제어부가 상기 정보 분석 결과 및 상기 명상 콘텐츠 저장부에 저장된 명상 콘텐츠 정보를 분석하여 사용자에게 상기 명상 콘텐츠를 제공하는 단계(제3단계);를 포함하고,
상기 제2단계는, 상기 제어부가 상기 사용자정보 저장부의 사용자 정보, 성장 정보, 사용자 질문 및 답변 정보 중 적어도 어느 하나에 가중치를 적용하여 점수화하는 단계(제2-1단계); 및 상기 제어부가 상기 사용자정보 저장부의 사용자 정보, 성장 정보, 사용자 질문 정보 및 답변 정보 중 적어도 어느 하나를 기준으로 사용자를 분류하는 단계(제2-2단계); 를 포함하고,
상기 제2-1단계는, 상기 제어부가 특정기간 이내의 질문 횟수, 일지 횟수 및 명상 횟수 정보를 수집하는 단계(제2-1-1단계); 상기 각각의 횟수 정보에 특정 가중치를 가하고 상기 가중치를 가한 데이터를 연산하여 결과값을 도출하는 단계(제2-1-2단계) 및 상기 결과값을 기초로 사용자를 사용자 등급에 따라 분류하는 단계(제2-1-3단계)를 포함하고,
상기 제2-1단계는, 질문일로부터 사용자가 답변하는 데까지 걸린 날짜를 기준으로 점수화하되, 상기 질문일로부터 사용자가 답변하는 데까지 걸린 날짜가 이른 경우 보다 높은 가중치를 부여하고,
상기 제2-2단계는, 사용자를 유쾌, 불쾌, 흥분 및 이완 중 어느 하나로 분류하고,
상기 제3단계는, 제어부가 상기 제2-1-3단계에서 분류된 사용자 등급에 대응하는 명상 콘텐츠를 선별하는 단계(제3-1단계); 제어부가 상기 제2-2단계에서 분류된 사용자 분류에 대응하는 명상 콘텐츠를 선별하는 단계(제3-2단계) 및 제어부가 상기 사용자 분류에 대응하는 명상 콘텐츠 및 상기 사용자 등급에 대응하는 명상 콘텐츠에 모두 포함된 명상 콘텐츠 중 적어도 하나를 사용자에게 제공하는 단계(제3-3단계)를 포함하는,
명상시스템의 운영방법.
In the operating method of the meditation system including a control unit, a user information storage unit and a meditation content storage unit,
receiving, by the control unit, a user's request for providing meditation content (step 1);
analyzing, by the control unit, the information stored in the user information storage unit (second step); and
A step (third step) of the control unit analyzing the information analysis result and the meditation content information stored in the meditation content storage unit and providing the meditation content to the user;
The second step may include applying a weight to at least one of user information, growth information, and user question and answer information of the user information storage unit to score the score (step 2-1); and classifying, by the control unit, users based on at least one of user information, growth information, user question information, and answer information of the user information storage unit (step 2-2); including,
Step 2-1 may include: collecting, by the controller, information on the number of questions, the number of diaries, and the number of meditations within a specific period (Step 2-1-1); Deriving a result value by applying a specific weight to each of the number of times information and calculating the weighted data (step 2-1-2) and classifying users according to user ratings based on the result value ( Step 2-1-3),
In the step 2-1, the score is based on the date it took for the user to answer from the date of the question, but a higher weight is given than when the date it took for the user to answer from the date of the question is earlier,
In step 2-2, the user is classified as one of pleasure, displeasure, excitement, and relaxation;
The third step may include selecting, by the controller, meditation content corresponding to the user rating classified in the step 2-1-3 (step 3-1); The controller selects meditation content corresponding to the user classification classified in step 2-2 (step 3-2), and the control unit selects meditation content corresponding to the user classification and meditation content corresponding to the user class. Including the step of providing at least one of the included meditation contents to the user (step 3-3),
How to operate the meditation system.
삭제delete 삭제delete 삭제delete 삭제delete 제1항에 있어서,
상기 제2단계에서 사용자 질문 정보 및 답변 정보는,
사용자가 상기 제어부에 질문할 것을 요청함에 따라 제공되는 요청질문 정보 및 그에 대한 요청질문답변 정보와, 상기 제어부가 기 설정된 조건에 따라 사용자의 요청 없이 사용자에게 제공되는 제공질문 정보 및 그에 대한 제공질문답변 정보로 구별되는 것인,
명상시스템의 운영방법.
According to claim 1,
In the second step, the user question information and answer information,
Requested question information and requested question and answer information provided when the user requests the control unit to ask a question, and provided question information and provided question and answer information provided to the user without a request from the user according to predetermined conditions by the control unit that is distinguished by information,
How to operate the meditation system.
제1항에 있어서,
상기 제어부가 사용자가 정한 목표를 사용자정보저장부에 저장하는 단계;
상기 제어부가 사용자에게 성장공간 및 캐릭터를 제공하는 단계; 및
상기 제어부가 사용자정보저장부에 저장된 사용자의 명상활동정보, 사용자의 명상심리정보 및 사용자의 개인정보 중 적어도 어느 하나를 기초로 연산하여 상기 연산결과에 따라 상기 캐릭터를 변경하는 단계;를 더 포함하는,
명상시스템의 운영방법.
According to claim 1,
storing, by the control unit, a goal set by a user in a user information storage unit;
providing, by the control unit, a growth space and a character to the user; and
Further comprising: the control unit performing an operation based on at least one of the user's meditation activity information, the user's meditation psychology information, and the user's personal information stored in the user information storage unit, and changing the character according to the operation result. ,
How to operate the meditation system.
제1항의 방법을 컴퓨터가 읽을 수 있는 프로그램 코드로 기록한 기록 매체.A recording medium on which the method of claim 1 is recorded as computer readable program code. 제어부, 사용자정보 저장부 및 명상 콘텐츠 저장부를 포함하고,
상기 제어부는,
사용자의 명상 콘텐츠 제공 요청을 수신하는 단계(제1단계);
상기 사용자정보 저장부에 저장된 정보를 분석하는 단계(제2단계); 및
상기 정보 분석 결과 및 상기 명상 콘텐츠 저장부에 저장된 명상 콘텐츠 정보를 분석하여 사용자에게 상기 명상 콘텐츠를 제공하는 단계(제3단계);를 수행하고,
상기 제2단계는, 상기 제어부가 상기 사용자정보 저장부의 사용자 정보, 성장 정보, 사용자 질문 및 답변 정보 중 적어도 어느 하나에 가중치를 적용하여 점수화하는 단계(제2-1단계); 및 상기 제어부가 상기 사용자정보 저장부의 사용자 정보, 성장 정보, 사용자 질문 정보 및 답변 정보 중 적어도 어느 하나를 기준으로 사용자를 분류하는 단계(제2-2단계); 를 포함하고,
상기 제2-1단계는, 상기 제어부가 특정기간 이내의 질문 횟수, 일지 횟수 및 명상 횟수 정보를 수집하는 단계(제2-1-1단계); 상기 각각의 횟수 정보에 특정 가중치를 가하고 상기 가중치를 가한 데이터를 연산하여 결과값을 도출하는 단계(제2-1-2단계) 및 상기 결과값을 기초로 사용자를 사용자 등급에 따라 분류하는 단계(제2-1-3단계)를 포함하고,
상기 제2-1단계는, 질문일로부터 사용자가 답변하는 데까지 걸린 날짜를 기준으로 점수화하되, 상기 질문일로부터 사용자가 답변하는 데까지 걸린 날짜가 이른 경우 보다 높은 가중치를 부여하고,
상기 제2-2단계는, 사용자를 유쾌, 불쾌, 흥분 및 이완 중 어느 하나로 분류하고,
상기 제3단계는, 제어부가 상기 제2-1-3단계에서 분류된 사용자 등급에 대응하는 명상 콘텐츠를 선별하는 단계(제3-1단계); 제어부가 상기 제2-2단계에서 분류된 사용자 분류에 대응하는 명상 콘텐츠를 선별하는 단계(제3-2단계) 및 제어부가 상기 사용자 분류에 대응하는 명상 콘텐츠 및 상기 사용자 등급에 대응하는 명상 콘텐츠에 모두 포함된 명상 콘텐츠 중 적어도 하나를 사용자에게 제공하는 단계(제3-3단계)를 포함하는,
명상시스템.
Including a control unit, a user information storage unit and a meditation content storage unit,
The control unit,
Receiving a user's request for providing meditation content (step 1);
Analyzing the information stored in the user information storage unit (second step); and
Analyzing the information analysis result and the meditation content information stored in the meditation content storage unit, and providing the meditation content to the user (step 3);
The second step may include applying a weight to at least one of user information, growth information, and user question and answer information of the user information storage unit to score the score (step 2-1); and classifying, by the control unit, users based on at least one of user information, growth information, user question information, and answer information of the user information storage unit (step 2-2); including,
Step 2-1 may include: collecting, by the controller, information on the number of questions, the number of diaries, and the number of meditations within a specific period (Step 2-1-1); Deriving a result value by applying a specific weight to each number of times information and calculating the weighted data (step 2-1-2) and classifying users according to user ratings based on the result value ( Step 2-1-3),
In the step 2-1, the score is based on the date it took for the user to answer from the date of the question, but a higher weight is given than when the date it took for the user to answer from the date of the question is earlier,
Step 2-2 classifies the user as one of pleasure, displeasure, excitement, and relaxation;
The third step may include selecting, by the controller, meditation content corresponding to the user rating classified in the step 2-1-3 (step 3-1); The controller selects the meditation content corresponding to the user classification classified in step 2-2 (step 3-2), and the control unit selects the meditation content corresponding to the user classification and the meditation content corresponding to the user rating. Including the step of providing at least one of the included meditation contents to the user (step 3-3),
meditation system.
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