KR102554239B1 - Online education system - Google Patents

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KR102554239B1
KR102554239B1 KR1020220021260A KR20220021260A KR102554239B1 KR 102554239 B1 KR102554239 B1 KR 102554239B1 KR 1020220021260 A KR1020220021260 A KR 1020220021260A KR 20220021260 A KR20220021260 A KR 20220021260A KR 102554239 B1 KR102554239 B1 KR 102554239B1
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유은실
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(주)라라클래스
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Abstract

실시예들은 학생 능력을 평가 관리하는 평가 관리 서버(110), 코딩 콘텐츠, 문장 콘텐츠, 멜로디 콘텐츠를 생성하는 콘텐츠 생성 서버, 학생 단말(30)의 카메라를 이용하여 학생의 행동 패턴을 분석해서 학습을 관리하는 학습 관리 서버(24), 학생 기질을 검사하는 적성검사 프로그램 서버(250) 중 어느 하나 이상을 포함하는 서버(10); 제1화면에 칠판 화면, 교재 화면, 학생 관리 화면을 제공하고, 제2화면에 가상 교실 화면, 수업태도 알림화면을 제공하는 선생 단말(20); 및 제1화면에 칠판 화면, 교재 화면을 제공하고, 제2화면에 가상 교실 화면을 제공하는 학생 단말(30);을 포함하는 온라인 교육 시스템을 제공한다.Embodiments include an evaluation management server 110 that evaluates and manages student abilities, a content creation server that generates coding content, sentence content, and melodic content, and a camera of a student terminal 30 to analyze a student's behavioral pattern for learning. A server 10 including any one or more of a learning management server 24 that manages and an aptitude test program server 250 that tests student temperament; A teacher terminal 20 that provides a blackboard screen, textbook screen, and student management screen on the first screen, and provides a virtual classroom screen and class attitude notification screen on the second screen; and a student terminal 30 providing a blackboard screen and textbook screen on a first screen and a virtual classroom screen on a second screen.

Description

온라인 교육 시스템{ONLINE EDUCATION SYSTEM}Online education system {ONLINE EDUCATION SYSTEM}

본 발명의 실시예들은 진단 평가, 학력 평가, 콘텐츠 생성, 행동 패턴 분석, 적성 검사를 수행하고, 학생의 기질, 행동, 적성을 파악하고, 학생 개개인의 특성에 대응한 학습 콘텐츠를 제공하는 온라인 교육 시스템에 대한 것이다.Embodiments of the present invention perform diagnostic evaluation, academic evaluation, content creation, behavior pattern analysis, aptitude test, identify student's temperament, behavior, and aptitude, and provide learning contents corresponding to individual characteristics of each student. It's about the system.

본 발명 온라인 교육 시스템에 관련된 종래기술을 예로 들면, 특허문헌 1 온라인교육방법은 사용자의 로그온 후에만 교안데이터를 제공함으로써, 온라인컨텐츠의 무단불법복제를 미연에 차단할 수 있다.Taking the prior art related to the online education system of the present invention as an example, the online education method of Patent Document 1 provides teaching material data only after a user logs on, thereby preventing illegal copying of online contents in advance.

또한, 특허문헌 2 교육 시스템은 학원이 자신에게 소속된 학생에게 온라인과 오프라인에서 학업을 병행하여 서비스함으로 학원경쟁력강화와 이미지를 강화하며, 유명교사에게 온라인학생회원을 가입시켜 수익을 창출하며, 하나의 과목을 오프라인에서 실시하는 학원도 온라인상에서 여러 과목을 학생에게 실시하며, 필요시 타 학원을 자매학원으로 등록하여 학생을 온라인상에서 다른 학원에서 교육을 받을 수 있게 하며, 학원 교제를 타 학원, 교사, 학생에게 판매하며, 학원에 소속된 교사 및 학생의 학습에서 파생된 데이터를 소유함으로 교사 및 학생의 이탈을 방지하며, 이탈한 교사 및 학생의 데이터 보관소인 임대계정을 매매함으로 수익을 창출할 수 있다.In addition, the patent document 2 education system enhances the competitiveness and image of the academy by servicing the students belonging to the academy to study both online and offline, and generates revenue by joining online student members to famous teachers. Even academies that provide offline courses offer multiple courses to students online, register other academies as sister academies if necessary so that students can receive education online at other academies, , Selling to students, owning data derived from the learning of teachers and students belonging to the academy to prevent teachers and students from leaving, and generating revenue by buying and selling rental accounts, which are data storages for teachers and students who have left the school there is.

종래 온라인 교육 시스템은 본 발명과 같이, 진단 평가, 학력 평가, 콘텐츠 생성, 행동 패턴 분석, 적성 검사 중 어느 하나 이상을 수행하고, 학생 개개인에 알맞은 학습 콘텐츠를 제공하지 못하는 문제점이 있다.Conventional online education systems, like the present invention, have a problem in that they do not provide learning content suitable for individual students while performing any one or more of diagnostic evaluation, academic ability evaluation, content creation, behavior pattern analysis, and aptitude test.

관련 선행기술로, 한국 공개특허공보 제10-2001-0050901호(발명의 명칭: 온라인교육방법), 한국 공개특허공보 제10-2004-0088848호(발명의 명칭: 교육시스템)가 있다.As related prior art, there are Korean Patent Publication No. 10-2001-0050901 (title of invention: online education method) and Korean Patent Publication No. 10-2004-0088848 (name of invention: education system).

위에서 설명한 배경기술은 발명자가 본원의 개시 내용을 도출하는 과정에서 보유하거나 습득한 것으로서, 반드시 본 출원 전에 일반 공중에 공개된 공지기술이라고 할 수는 없다. The background art described above is possessed or acquired by the inventor in the process of deriving the disclosure of the present application, and cannot necessarily be said to be known art disclosed to the general public prior to the present application.

실시예들은, 진단 평가, 학력 평가, 콘텐츠 생성, 행동 패턴 분석, 적성 검사 중 어느 하나 이상을 수행하고, 학생 개개인에 알맞은 학습 콘텐츠를 제공하는 온라인 교육 시스템을 제공할 수 있다.Embodiments may provide an online education system that performs any one or more of diagnostic evaluation, academic ability evaluation, content creation, behavior pattern analysis, and aptitude test, and provides learning contents suitable for individual students.

또한, 본 발명은 학생 태도, 창의 성향, 논리적 사고력, 교과개념 문제해결력, 창의적 문제해결력, 탐구과정 능력 중 어느 하나 이상의 평가를 수행하고, 문장, 코딩, 멜로디 중 어느 하나 이상의 콘텐츠를 생성하고, 학습 콘텐츠 제공, 행동 패턴 학습, 행동 패턴 분석 중 어느 하나 이상의 학습 관리를 수행하고, 기질 결정, 음력 변환, 색상 결정, 관계성 판단, 도형 판단, 바디 케어 판단, 마인드 케어 판단 중 어느 하나 이상의 적성 검사를 수행하는 온라인 교육 시스템을 제공할 수 있다.In addition, the present invention performs the evaluation of any one or more of student attitude, creative disposition, logical thinking ability, subject concept problem solving ability, creative problem solving ability, and inquiry process ability, generates any one or more contents of sentences, coding, melodies, and learns Perform any one or more learning management of content provision, behavioral pattern learning, and behavioral pattern analysis, and conduct an aptitude test of any one or more of temperament determination, lunar conversion, color determination, relationship determination, shape determination, body care determination, and mind care determination An online training system can be provided.

또한, 기질, 색상, 도형 항목에 대응한 적성 검사 지수를 계산하여 계산된 적성 검사 지수에 대응한 학습 콘텐츠를 학생 단말에 제공하는 온라인 교육 시스템을 제공할 수 있다.In addition, it is possible to provide an online education system that calculates an aptitude test index corresponding to temperament, color, and figure items and provides learning contents corresponding to the calculated aptitude test index to a student terminal.

실시예들에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 사항들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 이하 설명할 다양한 실시예들로부터 당해 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 고려될 수 있다.Technical tasks to be achieved in the embodiments are not limited to those mentioned above, and other technical tasks not mentioned will be considered by those skilled in the art from various embodiments to be described below. can

실시예들에 따르면, 온라인 교육 시스템은 학생 능력을 평가 관리하는 평가 관리 서버(110), 코딩 콘텐츠, 문장 콘텐츠, 멜로디 콘텐츠를 생성하는 콘텐츠 생성 서버, 학생 단말(30)의 카메라를 이용하여 학생의 행동 패턴을 분석해서 학습을 관리하는 학습 관리 서버(24), 학생 기질을 검사하는 적성검사 프로그램 서버(250) 중 어느 하나 이상을 포함하는 서버(10); 제1화면에 칠판 화면, 교재 화면, 학생 관리 화면을 제공하고, 제2화면에 가상 교실 화면, 수업태도 알림화면을 제공하는 선생 단말(20); 및 제1화면에 칠판 화면, 교재 화면을 제공하고, 제2화면에 가상 교실 화면을 제공하는 학생 단말(30);을 포함하는 것을 특징으로 한다.According to the embodiments, the online education system uses an evaluation management server 110 for evaluating and managing student abilities, a content creation server for generating coding content, sentence content, and melodic content, and a camera of the student terminal 30 to evaluate student performance. A server 10 including at least one of a learning management server 24 that analyzes behavior patterns and manages learning, and an aptitude test program server 250 that tests student temperament; A teacher terminal 20 that provides a blackboard screen, textbook screen, and student management screen on the first screen, and provides a virtual classroom screen and class attitude notification screen on the second screen; and a student terminal 30 providing a blackboard screen and textbook screen on the first screen and a virtual classroom screen on the second screen.

또한, 상기 평가 관리 서버(110)는, 평가 스케줄을 예약하고, 평가 스케줄에 능력 평가가 이루어지도록 예약 메시지를 생성하는 예약 처리부(120); 학생 태도, 창의 성향, 논리적 사고력, 교과개념 문제해결력, 창의적 문제해결력, 탐구과정 능력, 학력 진단의 평가에 대한 문제를 저장하는 문제 은행 DB(130); 상기 문제 은행 DB(130)에서 학생 태도, 창의 성향, 논리적 사고력, 교과개념 문제해결력, 창의적 문제해결력, 탐구과정 능력에 대한 문제를 읽어 들이고, 상기 학생 단말(30)에 제공해서 학생의 능력을 평가하는 진단 평가 모듈(140); 및 상기 문제 은행 DB(130)에서 학생 태도, 창의 성향, 논리적 사고력, 교과개념 문제해결력, 창의적 문제해결력, 탐구과정 능력에 대한 학력 평가 문제를 읽어 들이고, 상기 학생 단말(30)에 제공해서 학생의 학력 능력을 평가하는 학력 진단 평가 모듈(150);을 포함하는 것을 특징으로 한다.In addition, the evaluation management server 110 includes a reservation processing unit 120 for reserving an evaluation schedule and generating a reservation message so that capability evaluation is performed on the evaluation schedule; A question bank DB (130) for storing problems related to evaluation of student attitude, creative disposition, logical thinking ability, subject concept problem solving ability, creative problem solving ability, inquiry process ability, and academic ability diagnosis; Reading questions about student attitude, creative disposition, logical thinking ability, subject concept problem solving ability, creative problem solving ability, and inquiry process ability from the question bank DB (130), and providing them to the student terminal (30) to evaluate the student's ability diagnostic evaluation module 140; And the student's attitude, creative propensity, logical thinking ability, subject concept problem solving ability, creative problem solving ability, and inquiry process ability are read from the question bank DB (130), and provided to the student terminal (30), so that the student's It is characterized in that it includes; academic ability diagnosis evaluation module 150 for evaluating academic ability.

또한, 상기 콘텐츠 생성 서버는, 원본 콘텐츠 문장이 입력되면(S10), 입력된 문장의 단어 중에서 하나 이상의 단어에 대해 분석하는 단계(S20); 분석 단계(S20) 후에는, 분석 결과에 따라 온톨로지 기반의 데이터베이스로부터 단어를 추출하여 새로운 문장을 생성하는 단계(S30); 및 새롭게 생성된 문장을 스피커 또는 화면을 통해 출력하는 단계(S40);를 수행하는 것을 특징으로 한다.In addition, the content creation server, when an original content sentence is input (S10), analyzing one or more words among the words of the input sentence (S20); After the analysis step (S20), generating a new sentence by extracting words from the ontology-based database according to the analysis result (S30); and outputting the newly created sentence through a speaker or a screen (S40).

또한, 상기 콘텐츠 생성 서버는, 원본 콘텐츠 멜로디가 입력되면(S60), 입력된 멜로디의 화음 중에서 하나 이상의 마디에 대하여 화음을 분석하는 단계(S70); 상기 분석 단계(S70) 후에는, 분석 결과에 따라 온톨로지 기반의 데이터베이스로부터 화음을 추출하여 새로운 멜로디를 생성하는 단계(S80); 및 상기 새롭게 생성된 멜로디를 스피커 또는 화면을 통해 출력하는 단계(S90);를 수행하는 것을 특징으로 한다.In addition, the content creation server, when the original content melody is input (S60), analyzing the chord for one or more bars of the chord of the input melody (S70); After the analysis step (S70), generating a new melody by extracting chords from the ontology-based database according to the analysis result (S80); and outputting the newly generated melody through a speaker or a screen (S90).

또한, 상기 학습 관리 서버(24)는, 상기 학생 단말(30)의 요청시, 상기 학생 단말(30)로 미리 지정된 학습 콘텐츠를 전송하여 상기 학생 단말(30)이 이를 학생에게 표시하는 학습 콘텐츠 제공부(210); 복수의 학생들이 학습 콘텐츠를 수강하는 동안 상기 학생 단말(30)에서 각각 획득하는 센서 데이터들을 학습용 센서 데이터들로 수집하여 행동 패턴 예측을 위한 인공지능 기반의 학습을 수행하는 행동 패턴 학습부(220); 상기 학생 단말(30)로부터 수집된 센서 데이터에 기반하여 행동 패턴을 분석하는 행동 패턴 분석부(230); 및 분석된 행동 패턴에 상응하는 학습 콘텐츠를 제공하도록 상기 학습 콘텐츠 제공부(210)를 제어하는 학습 관리부(240);를 포함하는 것을 특징으로 한다.In addition, the learning management server 24 transmits predetermined learning content to the student terminal 30 upon request from the student terminal 30, and the student terminal 30 displays the learning content to the student. study (210); A behavior pattern learning unit 220 that performs artificial intelligence-based learning for predicting behavior patterns by collecting sensor data obtained from the student terminals 30 while a plurality of students are taking learning content as sensor data for learning. ; a behavior pattern analyzer 230 analyzing a behavior pattern based on the sensor data collected from the student terminal 30; and a learning management unit 240 controlling the learning content providing unit 210 to provide learning content corresponding to the analyzed behavior pattern.

또한, 상기 행동 패턴 분석부(230)는, 현재 학습 콘텐츠를 출력중인 학생 단말(30)로부터 움직임이 감지된 센서 데이터를 수신하는 센서 데이터 수집부(231); 및 상기 센서 데이터 수집부(231)에서 수집하는 센서 데이터를 이용하여 학습 콘텐츠를 학습 중인 학생의 행동 패턴을 시청중, 필기중, 비학습중 및 이탈 중 어느 하나로 예측하는 행동 패턴 예측부(232);를 포함하는 것을 특징으로 한다.In addition, the behavior pattern analyzer 230 includes a sensor data collection unit 231 that receives sensor data in which movement is detected from the student terminal 30 currently outputting learning content; and a behavior pattern prediction unit 232 that predicts a behavior pattern of a student who is learning learning content as one of viewing, writing, non-learning, and withdrawal by using the sensor data collected by the sensor data collection unit 231. It is characterized by including;

또한, 상기 학습 관리부(240)는, 상기 행동 패턴 분석부(230)에서의 학생의 행동 패턴 예측 결과가 필기중, 비학습 중 및 이탈 중 어느 하나인 경우, 상기 학생 단말(30)에서 재생중인 콘텐츠의 제어 신호를 생성하여 상기 학생 단말(30)로 송신하는 콘텐츠 제어 신호 생성부(241); 및 상기 행동 패턴 분석부(230)에서의 학생의 행동 패턴 예측 결과가 비학습중 또는 이탈 중 어느 하나인 경우, 상기 학생 단말(30)에서 출력할 과제 콘텐츠를 생성하여 상기 학생 단말(30)로 송신하는 과제 콘텐츠 생성부(242);를 포함하는 것을 특징으로 한다.In addition, the learning management unit 240 determines whether the student's behavior pattern prediction result from the behavior pattern analysis unit 230 is any one of writing, non-learning, and leaving, while playing in the student terminal 30. a content control signal generating unit 241 generating a content control signal and transmitting the generated control signal to the student terminal 30; and when the student's behavior pattern prediction result from the behavior pattern analyzer 230 is either non-learning or leaving, task content to be output from the student terminal 30 is generated and sent to the student terminal 30. It is characterized in that it includes; a task content generator 242 to transmit.

또한, 상기 적성검사 프로그램 서버(250)는, 적성검사 문항을 상기 학생 단말(30)에 제공하여 상기 학생 단말(30)의 기질을 결정하는 기질 결정부(251); 학생의 생일 정보가 양력인 경우, 음력으로 변환하는 음력 변환부(252); 상기 학생 단말(30)이 지정한 다른 학생 단말(30)의 컬러 결정을 읽어 들이고, 제1학생 단말(30)과 제2학생 단말(30)의 컬러 결정을 수집하는 색상 결정부(253); 상기 제1학생 단말(30)과 상기 제2학생 단말(30)의 제1 내지 제3컬러 사이의 관계성을 분석하고 표시하는 관계성 판단부(254); 상기 학생 단말(30)이 선택한 도형 선택 정보를 매칭하여 판단하는 도형 판단부(255); 상기 기질 결정부(251)의 기질 결정 정보, 상기 도형 판단부(255)의 도형 선택 정보, 혈액형 정보를 매칭하여 신체 상태를 판단하는 바디 케어 판단부(256); 및 상기 기질 결정부(251)의 기질 결정 정보, 상기 도형 판단부(255)의 도형 선택 정보, 선호 및 비선호 결정 정보를 매칭하여 개인 마음 상태를 판단하는 마인드 케어 판단부(257);를 포함하는 것을 특징으로 한다.In addition, the aptitude test program server 250 includes a disposition determining unit 251 which determines the disposition of the student terminal 30 by providing aptitude test questions to the student terminal 30; If the student's birthday information is in the solar calendar, the lunar conversion unit 252 converts it into the lunar calendar; a color determination unit 253 that reads color decisions of other student terminals 30 designated by the student terminal 30 and collects color decisions of the first student terminal 30 and the second student terminal 30; a relationship determination unit 254 analyzing and displaying a relationship between the first to third colors of the first student terminal 30 and the second student terminal 30; a figure determining unit 255 that determines by matching the figure selection information selected by the student terminal 30; a body care determining unit 256 matching the temperament determining information of the temperament determining unit 251, the shape selection information of the figure determining unit 255, and the blood type information to determine a physical condition; and a mind care determination unit 257 matching the disposition determination information of the disposition determination unit 251, the figure selection information of the figure determination unit 255, and preference and non-preference determination information to determine the individual's state of mind. characterized by

일 실시예에 따른 온라인 교육 시스템은, 상기 기질 결정부(251)는 복수의 기질 검사 항목에 대한 학생의 점수, 상기 복수의 기질 검사 항목에 대한 평균 점수, 복수의 색상 검사 항목에 대한 평균 점수 및 복수의 도형 검사 항목에 대한 평균 점수를 기초로 상기 학생의 기질 검사 점수를 계산하고, 상기 색상 결정부(253)는 복수의 색상 검사 항목에 대한 학생의 점수, 상기 복수의 기질 검사 항목에 대한 평균 점수, 복수의 색상 검사 항목에 대한 평균 점수 및 복수의 도형 검사 항목에 대한 평균 점수를 기초로 상기 학생의 색상 검사 점수를 계산하고, 상기 도형 판단부(255)는 복수의 도형 검사 항목에 대한 학생의 점수, 상기 복수의 기질 검사 항목에 대한 평균 점수, 복수의 색상 검사 항목에 대한 평균 점수 및 복수의 도형 검사 항목에 대한 평균 점수를 기초로 상기 학생의 도형 검사 점수를 계산하고, 상기 기질 검사 점수, 상기 색상 검사 점수 및 상기 도형 검사 점수를 기초로 상기 학생의 적성 검사 지수를 계산할 수 있다.In the online education system according to an embodiment, the temperament determination unit 251 includes a student's score for a plurality of temperament test items, an average score for a plurality of temperament test items, an average score for a plurality of color test items, and Based on the average score of a plurality of shape test items, the student's temperament test score is calculated, and the color determining unit 253 calculates the student's score on a plurality of color test items and the average score on the plurality of temperament test items. The student's color test score is calculated based on the score, the average score for the plurality of color test items, and the average score for the plurality of shape test items, and the shape determination unit 255 calculates the student's color test score for the plurality of shape test items. The student's shape test score is calculated based on the score of the student, the average score for the plurality of temperament test items, the average score for the plurality of color test items, and the average score for the plurality of shape test items, and the temperament test score , An aptitude test index of the student may be calculated based on the color test score and the shape test score.

상기 적성검사 프로그램 서버(250)는, 상기 기질 검사 점수, 상기 색상 검사 점수 및 상기 도형 검사 점수 각각에 상응하는 가중치를 적용하고, 상기 가중치가 적용된 결과를 합산하여 상기 학생의 적성 검사 지수를 계산할 수 있다.The aptitude test program server 250 may calculate the student's aptitude test index by applying weights corresponding to each of the temperament test score, the color test score, and the shape test score, and summing the weighted results. there is.

상기 적성검사 프로그램 서버(250)는 하기 수학식을 이용하여 상기 학생의 적성 검사 지수를 계산하고,The aptitude test program server 250 calculates the student's aptitude test index using the following equation,

[수학식][mathematical expression]

Figure 112022018330373-pat00001
Figure 112022018330373-pat00001

상기 수학식에서, F(p)는 대상 p의 적성 검사 지수를 출력하는 적성 검사 함수이고, a는 기질 검사 가중치 상수이고, xi는 p의 기질 검사 항목에 대한 점수이고, n은 기질 검사 항목 수이고, b는 색상 검사 가중치 상수이고, yi는 p의 색상 검사 항목에 대한 점수이고, m은 색상 검사 항목 수이고, c는 도형 검사 가중치 상수이고, zi는 p의 도형 검사 항목에 대한 점수이고, l은 도형 검사 항목 수이고,

Figure 112022018330373-pat00002
는 모든 사용자의 모든 기질 검사 항목에 대한 평균 점수이고,
Figure 112022018330373-pat00003
는 모든 사용자의 모든 색상 검사 항목에 대한 평균 점수이고,
Figure 112022018330373-pat00004
는 모든 사용자의 모든 도형 검사 항목에 대한 평균 점수일 수 있다.In the above equation, F(p) is an aptitude test function that outputs the aptitude test index of subject p, a is a temperament test weight constant, xi is the score for the temperament test item of p, and n is the number of temperament test items , b is the color test weight constant, yi is the score for the color test item of p, m is the number of color test items, c is the shape test weight constant, zi is the score for the shape test item of p, and l is the number of geometry inspection items,
Figure 112022018330373-pat00002
is the average score for all temperament test items of all users,
Figure 112022018330373-pat00003
is the average score for all color check items for all users,
Figure 112022018330373-pat00004
may be an average score for all figure inspection items of all users.

또한, 적성검사 프로그램 서버(250)는 수학식 1을 이용하여 적성 검사 지수를 계산하고, 적성 검사 지수에 대응한 학습 콘텐츠를 학습 관리 서버(24)에 요청해서 학생 단말(30)에 제공되도록 한다.In addition, the aptitude test program server 250 calculates the aptitude test index using Equation 1, and requests the learning content corresponding to the aptitude test index to the learning management server 24 so that it is provided to the student terminal 30. .

실시예들에 따르면, 본 발명은 진단 평가, 학력 평가, 콘텐츠 생성, 행동 패턴 분석, 적성 검사 중 어느 하나 이상을 수행함으로써, 학생 개개인에 알맞은 학습 콘텐츠를 제공할 수 있는 효과를 가질 수 있다.According to embodiments, the present invention may have an effect of providing learning content suitable for individual students by performing at least one of diagnostic evaluation, academic ability evaluation, content creation, behavior pattern analysis, and aptitude test.

또한, 본 발명은 학생 태도, 창의 성향, 논리적 사고력, 교과개념 문제해결력, 창의적 문제해결력, 탐구과정 능력 중 어느 하나 이상의 평가를 수행하고, 문장, 코딩, 멜로디 중 어느 하나 이상의 콘텐츠를 생성하고, 학습 콘텐츠 제공, 행동 패턴 학습, 행동 패턴 분석 중 어느 하나 이상의 학습 관리를 수행하고, 기질 결정, 음력 변환, 색상 결정, 관계성 판단, 도형 판단, 바디 케어 판단, 마인드 케어 판단 중 어느 하나 이상의 적성 검사를 수행함으로써, 학생 개개인의 능력, 행동, 적성 특성에 맞는 학습 콘텐츠를 제공할 수 있는 효과를 가질 수 있다.In addition, the present invention performs the evaluation of any one or more of student attitude, creative disposition, logical thinking ability, subject concept problem solving ability, creative problem solving ability, and inquiry process ability, generates any one or more contents of sentences, coding, melodies, and learns Perform any one or more learning management of content provision, behavioral pattern learning, and behavioral pattern analysis, and conduct an aptitude test of any one or more of temperament determination, lunar conversion, color determination, relationship determination, shape determination, body care determination, and mind care determination By performing this, it is possible to have the effect of providing learning contents suitable for each student's abilities, behaviors, and aptitudes.

또한, 본 발명은 기질, 색상, 도형 항목에 대응한 적성 검사 지수를 계산하여 계산된 적성 검사 지수에 대응한 학습 콘텐츠를 학생 단말에 제공함으로써 비대면 온라인 교육 시스템의 활용도를 높일 수 있는 효과를 가질 수 있다.In addition, the present invention has the effect of increasing the utilization of the non-face-to-face online education system by calculating the aptitude test index corresponding to the temperament, color, and figure items and providing the learning content corresponding to the calculated aptitude test index to the student terminal. can

실시예들로부터 얻을 수 있는 효과들은 이상에서 언급된 효과들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 효과들은 이하의 상세한 설명을 기반으로 당해 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 도출되고 이해될 수 있다.Effects obtainable from the embodiments are not limited to the effects mentioned above, and other effects not mentioned are clearly derived and understood by those skilled in the art based on the detailed description below. It can be.

실시예들에 대한 이해를 돕기 위해 상세한 설명의 일부로 포함된, 첨부 도면은 다양한 실시예들을 제공하고, 상세한 설명과 함께 다양한 실시예들의 기술적 특징을 설명한다.
도 1은 본 발명 온라인 교육 시스템의 실시예에 따른 애플리케이션 화면을 보인 예시도이다.
도 2는 본 발명 온라인 교육 시스템의 구성을 보인 블록도이다.
도 3은 도 2 온라인 교육 시스템의 평가 시스템 구성을 보인 블록도이다.
도 4는 도 2 온라인 교육 시스템의 문장 콘텐츠 생성 동작을 보인 흐름도이다.
도 5는 도 2 온라인 교육 시스템의 멜로디 콘텐츠 생성 동작을 보인 흐름도이다.
도 6은 도 2 온라인 교육 시스템의 학습 관리 시스템 구성을 보인 블록도이다.
도 7은 도 2 온라인 교육 시스템의 적성 검사 시스템 구성을 보인 블록도이다.
도 9는 본 발명 온라인 교육 시스템의 하드웨어 자원과 운영체제, 코어인 제어부의 동작, 제어부 동작을 실행할 권한을 부여하는 시스템 인증 구성을 설명하는 예시도이다.
도 10은 본 발명 온라인 교육 시스템에 구현된 신경망 적용을 보인 예시도이다.
BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS Included as part of the detailed description to aid understanding of the embodiments, the accompanying drawings provide various embodiments and, together with the detailed description, describe technical features of the various embodiments.
1 is an exemplary view showing an application screen according to an embodiment of the online education system of the present invention.
2 is a block diagram showing the configuration of the online education system of the present invention.
Figure 3 is a block diagram showing the configuration of the evaluation system of the online education system of Figure 2;
4 is a flowchart showing an operation of generating sentence content in the online education system of FIG. 2 .
FIG. 5 is a flowchart showing an operation of creating melody contents in the online education system of FIG. 2 .
Figure 6 is a block diagram showing the configuration of the learning management system of the online education system of Figure 2.
Figure 7 is a block diagram showing the configuration of the aptitude test system of the online education system of Figure 2;
9 is an exemplary view illustrating a system authentication configuration that grants authority to execute hardware resources, an operating system, the operation of a control unit, which is a core, and an operation of a control unit of the online education system according to the present invention.
10 is an exemplary view showing application of a neural network implemented in the online education system of the present invention.

이하의 실시예들은 실시예들의 구성요소들과 특징들을 소정 형태로 결합한 것들이다. 각 구성요소 또는 특징은 별도의 명시적 언급이 없는 한 선택적인 것으로 고려될 수 있다. 각 구성요소 또는 특징은 다른 구성요소나 특징과 결합되지 않은 형태로 실시될 수 있다. 또한, 일부 구성요소들 및/또는 특징들을 결합하여 다양한 실시예들을 구성할 수도 있다. 다양한 실시예들에서 설명되는 동작들의 순서는 변경될 수 있다. 어느 실시예의 일부 구성이나 특징은 다른 실시예에 포함될 수 있고, 또는 다른 실시예의 대응하는 구성 또는 특징과 교체될 수 있다.The following embodiments combine elements and features of the embodiments in a predetermined form. Each component or feature may be considered optional unless explicitly stated otherwise. Each component or feature may be implemented in a form not combined with other components or features. In addition, various embodiments may be configured by combining some components and/or features. The order of operations described in various embodiments may be changed. Some components or features of one embodiment may be included in another embodiment, or may be replaced with corresponding components or features of another embodiment.

도면에 대한 설명에서, 다양한 실시예들의 요지를 흐릴 수 있는 절차 또는 단계 등은 기술하지 않았으며, 당해 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자의 수준에서 이해할 수 있을 정도의 절차 또는 단계는 또한 기술하지 아니하였다.In the description of the drawings, procedures or steps that may obscure the gist of various embodiments are not described, and procedures or steps that can be understood by those skilled in the art are not described. did

명세서 전체에서, 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함(comprising 또는 including)"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다. 또한, 명세서에 기재된 "...부", "...기", "모듈" 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어나 소프트웨어 또는 하드웨어 및 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다. 또한, "일(a 또는 an)", "하나(one)", "그(the)" 및 유사 관련어는 다양한 실시예들을 기술하는 문맥에 있어서(특히, 이하의 청구항의 문맥에서) 본 명세서에 달리 지시되거나 문맥에 의해 분명하게 반박되지 않는 한, 단수 및 복수 모두를 포함하는 의미로 사용될 수 있다.Throughout the specification, when a part is said to "comprising" or "including" a certain element, it means that it may further include other elements, not excluding other elements, unless otherwise stated. do. In addition, terms such as “… unit”, “… unit”, and “module” described in the specification mean a unit that processes at least one function or operation, which is hardware or software or a combination of hardware and software. can be implemented as Also, “a or an”, “one”, “the” and like terms are used herein in the context of describing various embodiments (particularly in the context of the claims below). Unless otherwise indicated or clearly contradicted by context, both the singular and the plural can be used.

이하, 다양한 실시예들에 따른 실시 형태를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다. 첨부된 도면과 함께 이하에 개시될 상세한 설명은 다양한 실시예들의 예시적인 실시형태를 설명하고자 하는 것이며, 유일한 실시형태를 나타내고자 하는 것이 아니다.Hereinafter, embodiments according to various embodiments will be described in detail with reference to the accompanying drawings. DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS The detailed description set forth below in conjunction with the accompanying drawings is intended to describe exemplary embodiments of various embodiments, and is not intended to represent a single embodiment.

또한, 다양한 실시예들에서 사용되는 특정(特定) 용어들은 다양한 실시예들의 이해를 돕기 위해서 제공된 것이며, 이러한 특정 용어의 사용은 다양한 실시예들의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위에서 다른 형태로 변경될 수 있다.In addition, specific terms used in various embodiments are provided to help understanding of various embodiments, and the use of these specific terms may be changed into other forms without departing from the technical spirit of various embodiments. .

도 1은 본 발명 온라인 교육 시스템의 실시예에 따른 애플리케이션 화면을 보인 예시도이다.1 is an exemplary view showing an application screen according to an embodiment of the online education system of the present invention.

온라인 교육 시스템은 서버(10)에 구현되고, 서버(10)에 구현된 온라인 교육 시스템에 접속하는 단말은 선생 단말(20), 학생 단말(30)일 수 있다. 단말에 구현된 애플리케이션 화면은 도 1과 같이, 온라인 교육 시스템 명칭, 메뉴바, 메뉴 타일을 포함한다. 메뉴바는 온라인 교육 시스템의 평가, 콘텐츠 생성, 학습 관리, 적성 검사를 포함할 수 있고, 메뉴 타일은 메뉴바에서 선택된 메뉴의 하위 메뉴를 타일 형태로 표시한다.The online education system is implemented in the server 10, and terminals accessing the online education system implemented in the server 10 may be the teacher terminal 20 and the student terminal 30. As shown in FIG. 1, the application screen implemented in the terminal includes an online education system name, a menu bar, and a menu tile. The menu bar may include evaluation of the online education system, content creation, learning management, and aptitude test, and the menu tile displays sub-menus of the menu selected in the menu bar in the form of tiles.

온라인 교육 시스템에서 평가는 학생 태도, 창의 성향, 논리적 사고력, 교과개념 문제해결력, 창의적 문제해결력, 탐구과정 능력 중 어느 하나 이상의 평가를 포함하고, 콘텐츠 생성은 문장, 코딩, 멜로디 중 어느 하나 이상을 포함하고, 학습 관리는 학습 콘텐츠 제공, 행동 패턴 학습, 행동 패턴 분석 중 어느 하나 이상을 포함하고, 적성 검사는 기질 결정, 음력 변환, 색상 결정, 관계성 판단, 도형 판단, 바디 케어 판단, 마인드 케어 판단을 포함한다.In the online education system, evaluation includes any one or more of student attitude, creative disposition, logical thinking ability, subject concept problem solving ability, creative problem solving ability, and inquiry process ability, and content creation includes any one or more of sentences, coding, and melodies. And, the learning management includes any one or more of the provision of learning contents, behavioral pattern learning, and behavioral pattern analysis, and the aptitude test includes temperament determination, lunar conversion, color determination, relationship determination, shape determination, body care determination, and mind care determination. includes

도 2는 본 발명 온라인 교육 시스템의 구성을 보인 블록도로서, 도 2를 참조하면, 온라인 교육 시스템은 서버(10), 선생 단말(20), 학생 단말(30)을 포함한다.2 is a block diagram showing the configuration of the online education system of the present invention. Referring to FIG. 2, the online education system includes a server 10, a teacher terminal 20, and a student terminal 30.

서버(10)는 평가 관리 서버(110), 콘텐츠 생성 서버, 학습 관리 서버(24), 적성검사 프로그램 서버(250)를 포함한다. 평가 관리 서버(110)는 학생 태도, 창의 성향, 논리적 사고력, 교과개념 문제해결력, 창의적 문제해결력, 탐구과정 능력에 대한 문제를 DB에서 읽어 들여 학생 단말(30)에 제공해서 학생 능력을 평가 관리하고, 콘텐츠 생성 서버는 코딩 콘텐츠, 문장 콘텐츠, 멜로디 콘텐츠를 생성하여 선생 단말(20), 학생 단말(30)에 제공하고, 학습 관리 서버(24)는 학생 단말(30)의 카메라를 이용하여 학생의 행동 패턴을 분석해서 학습을 관리하고, 적성검사 프로그램 서버(250)는 기질 결정, 음력 변환, 색상 결정, 관계성 판단, 도형 판단, 바디 케어 판단, 마인드 케어 판단에 대한 문항을 DB에서 읽어 들여 학생 단말(30)에 제공해서 학생 기질을 검사한다.The server 10 includes an evaluation management server 110, a content creation server, a learning management server 24, and an aptitude test program server 250. The evaluation management server 110 reads questions about student attitude, creative inclination, logical thinking ability, subject concept problem solving ability, creative problem solving ability, and inquiry process ability from the DB and provides them to the student terminal 30 to evaluate and manage student abilities. , The content creation server generates coding content, sentence content, and melody content and provides them to the teacher terminal 20 and the student terminal 30, and the learning management server 24 uses the camera of the student terminal 30 Learning is managed by analyzing behavior patterns, and the aptitude test program server 250 reads questions about temperament determination, lunar conversion, color determination, relationship determination, figure determination, body care determination, and mind care determination from the DB, and the student Provided to the terminal 30 to test the student's temperament.

선생 단말(20)은 제1화면에 칠판 화면, 교재 화면, 학생 관리 화면을 제공하고, 제2화면에 가상 교실 화면, 수업태도 알림화면을 제공한다. 칠판 화면은 칠판을 표시하고, 교재 화면은 교재 콘텐츠를 표시하고, 학생 관리 화면은 학생 명부를 표시하고, 가상 교실 화면은 가상 교실 3D 공간을 표시하고, 수업태도 알림화면은 학생의 수업태도를 알리는 메시지를 표시한다. 가상 교실 화면은 가상 현실 콘텐츠 형태로 제공될 수 있고, 수업태도 알림화면은 학생 단말(30)에서 수집된 학생 행동이 분석되어 수업 태도에 대한 메시지가 표시될 수 있다.The teacher terminal 20 provides a blackboard screen, textbook screen, and student management screen on the first screen, and provides a virtual classroom screen and class attitude notification screen on the second screen. The blackboard screen displays the blackboard, the textbook screen displays textbook contents, the student management screen displays the student list, the virtual classroom screen displays the 3D space of the virtual classroom, and the class attitude notification screen informs students' class attitude. display a message The virtual classroom screen may be provided in the form of virtual reality content, and the class attitude notification screen may display a message about class attitude by analyzing student behavior collected from the student terminal 30 .

학생 단말(30)은 제1화면에 칠판 화면, 교재 화면을 제공하고, 제2화면에 가상 교실 화면을 제공한다. 칠판 화면은 칠판을 표시하고, 교재 화면은 교재 콘텐츠를 표시하고, 가상 교실 화면은 가상 교실 3D 공간을 표시한다. 가상 교실 화면은 가상 현실 콘텐츠 형태로 제공될 수 있다.The student terminal 30 provides a blackboard screen and textbook screen on the first screen, and provides a virtual classroom screen on the second screen. The blackboard screen displays a blackboard, the textbook screen displays textbook content, and the virtual classroom screen displays a 3D space of a virtual classroom. The virtual classroom screen may be provided in the form of virtual reality content.

도 3은 도 2 온라인 교육 시스템의 평가 시스템 구성을 보인 블록도로서, 평가 시스템은 평가 관리 서버(110), 예약 처리부(120), 문제 은행 DB(130), 진단 평가 모듈(140), 학력 진단 평가 모듈(150)을 포함한다.FIG. 3 is a block diagram showing the configuration of the evaluation system of the online education system of FIG. 2. The evaluation system includes an evaluation management server 110, a reservation processing unit 120, a question bank DB 130, a diagnosis evaluation module 140, and an academic background diagnosis. evaluation module 150 .

평가 관리 서버(110)는 예약 처리부(120), 문제 은행 DB(130), 진단 평가 모듈(140), 학력 진단 평가 모듈(150)을 제어하여 학생 태도, 창의 성향, 논리적 사고력, 교과개념 문제해결력, 창의적 문제해결력, 탐구과정 능력을 평가한다.The evaluation management server 110 controls the reservation processing unit 120, the question bank DB 130, the diagnosis evaluation module 140, and the academic ability diagnosis evaluation module 150 to control student attitude, creative disposition, logical thinking ability, and subject concept problem-solving ability. , creative problem-solving ability, and inquiry process ability are evaluated.

예약 처리부(120)는 학생 능력을 체계적으로 평가하기 위해 평가 스케줄을 예약하고, 평가 스케줄에 능력 평가가 이루어지도록 예약 메시지를 생성한다. 예약 처리부(120)는 평가 스케줄에 맞게 학생 단말(30)에 예약 메시지를 전송해서 학생 단말(30)에서 능력 평가가 수행되도록 한다.The reservation processing unit 120 reserves an evaluation schedule to systematically evaluate student abilities, and generates a reservation message so that ability evaluation is performed in the evaluation schedule. The reservation processing unit 120 transmits a reservation message to the student terminal 30 according to the evaluation schedule so that the student terminal 30 performs the ability evaluation.

문제 은행 DB(130)는 학생 태도, 창의 성향, 논리적 사고력, 교과개념 문제해결력, 창의적 문제해결력, 탐구과정 능력, 학력 진단의 평가에 대한 문제를 저장하고, 진단 평가 모듈(140), 학력 진단 평가 모듈(150)에 평가 문제를 제공한다.The question bank DB (130) stores problems related to the evaluation of student attitude, creative disposition, logical thinking ability, subject concept problem solving ability, creative problem solving ability, inquiry process ability, and academic diagnosis evaluation, and the diagnosis evaluation module 140, academic diagnosis evaluation The module 150 is presented with an assessment question.

진단 평가 모듈(140)은 문제 은행 DB(130)에서 학생 태도, 창의 성향, 논리적 사고력, 교과개념 문제해결력, 창의적 문제해결력, 탐구과정 능력에 대한 문제를 읽어 들이고, 학생 단말(30)에 제공해서 학생의 능력을 평가한다.The diagnostic evaluation module 140 reads questions about student attitude, creative disposition, logical thinking ability, subject concept problem solving ability, creative problem solving ability, and inquiry process ability from the question bank DB 130, and provides them to the student terminal 30. Evaluate student abilities.

학력 진단 평가 모듈(150)은 문제 은행 DB(130)에서 학생 태도, 창의 성향, 논리적 사고력, 교과개념 문제해결력, 창의적 문제해결력, 탐구과정 능력에 대한 학력 평가 문제를 읽어 들이고, 학생 단말(30)에 제공해서 학생의 학력 능력을 평가한다.The academic ability diagnosis evaluation module 150 reads the academic ability evaluation problems for student attitude, creative propensity, logical thinking ability, subject concept problem solving ability, creative problem solving ability, and inquiry process ability from the question bank DB 130, and the student terminal 30 provided to evaluate the student's academic ability.

도 4는 도 2 온라인 교육 시스템의 문장 콘텐츠 생성 동작을 보인 흐름도로서, 도 4를 참조하면, 콘텐츠 생성 서버는 먼저, 원본 콘텐츠 문장이 입력되면(S10), 입력된 문장의 단어 중에서 하나 이상의 단어에 대해 분석한다(S20). 분석(S20) 과정은 입력된 문장을 구성하는 각 단어를 변수화 하기 위해 모든 단어에 대해 분석하거나(변수화 방법), 또는 문장 전체를 하나의 의미단위로 분류하기 위해 하나의 단어에 대해서만 분석할 수 있다(구조 화 방법). 그리고 분석 기준으로서, 앞서 설명한 온톨로지 기반의 데이터베이스의 단어 정보 분류체계를 기준으로 하여 분류할 수 있다. 분석(S20) 후에는, 분석 결과에 따라 온톨로지 기반의 데이터베이스로부터 단어를 추출하여 새로 운 문장을 생성한다(S30). 이때, 변수화 방법을 통한 문장 생성의 경우에는, 입력 문장을 구성하는 각 단어마다 새로운 단어로 대체함으로써 문장을 생성하고, 나아가 입력 문장에 포함되지 않았던 단어 성분들을 더 포함시킬 수 있다. 한편, 구조화 방법을 통한 문장 생성의 경우에는, 입력 문장을 구성하는 단어들 중 어느 하나를 포함하도록 구성된다. 또한, 구조화 방법에 있어서는, 상기 생성된 문장을 구성하는 단어들 중 하나 이상을 포함하는 또 다른 문장을 생성하는 과정을 더 포함할 수 있다. 앞서 설명한 바와 같이, 상기 새로운 문장을 구성하는 각 단어들은, 온톨로지 기반의 데이터베이스로부터 추출할 수 있다. 새롭게 생성된 문장은 스피커 또는 화면을 통해 출력되어(S40) 사용자가 인식할 수 있게 된다. 이와 같이, 본 발명의 실시예에 따른 문장 콘텐츠 생성 방법은 크게 변수화(parameterize) 방법 및 구조화(structurize) 방법으로 구분할 수 있다. 변수화 방법은, 기존 콘텐츠를 구성하는 문장들의 각 단어 성분(명사, 대명사, 형용사, 동사, 부사 등)을 객체(의미 단위 및 그들 간의 상호 관계)로 분석하여, 각 단어마다 그에 대응하는 다른 단어로 대체함으로써 새로운 문장 콘텐츠를 생성하는 것이다. 구조화 방법은 콘텐츠를 구성하는 문장들의 집합(문단)을 하나의 의미 단위 객체로 분류하여 저장하고, 새로운 콘텐츠 생성시에 변수화 방법과 유사하게 문단 단위로 대입하는 방법이다.FIG. 4 is a flow chart showing an operation of generating sentence content in the online education system of FIG. 2. Referring to FIG. 4, when an original content sentence is input (S10), the content creation server first inputs one or more words from among the words of the input sentence. Analyze (S20). In the analysis (S20) process, all words may be analyzed in order to variableize each word constituting the input sentence (variableization method), or only one word may be analyzed in order to classify the entire sentence into one semantic unit. (How to structure). And, as an analysis criterion, it can be classified based on the word information classification system of the ontology-based database described above. After the analysis (S20), a new sentence is created by extracting words from the ontology-based database according to the analysis result (S30). At this time, in the case of sentence generation through a variableization method, a sentence is generated by replacing each word constituting the input sentence with a new word, and word components not included in the input sentence may be further included. Meanwhile, in the case of generating a sentence through a structuring method, it is configured to include any one of words constituting an input sentence. In addition, the structuring method may further include generating another sentence including one or more of words constituting the generated sentence. As described above, each word constituting the new sentence may be extracted from an ontology-based database. The newly created sentence is output through a speaker or a screen (S40) so that the user can recognize it. As described above, the sentence content generation method according to the embodiment of the present invention can be largely divided into a parameterize method and a structure method. The variableization method analyzes each word component (noun, pronoun, adjective, verb, adverb, etc.) of sentences constituting existing content as an object (semantic unit and interrelationship between them), and converts each word into another word corresponding to it. By replacing, new sentence content is created. The structuring method is a method of classifying and storing a set of sentences (paragraphs) constituting content as one semantic unit object, and substituting them in paragraph units similar to the parameterization method when creating new content.

도 5는 도 2 온라인 교육 시스템의 멜로디 콘텐츠 생성 동작을 보인 흐름도로서, 도 5를 참조하면, 콘텐츠 생성 서버는 먼저, 사용자에 의해 원본 콘텐츠 멜로디가 입력되면(S60), 입력된 멜로디의 화음 중에서 하나 이상의 마디에 대하여 화음을 분석한다(S70). 즉, 입력된 멜로디를 구성하는 각 화음을 변수화하기 위해 모든 화음에 대해 분석하거나(변수화 방법), 또는 멜로디 전체를 하나의 의미단위로 분류하기 위해 하나의 마디에 포함된 화음에 대해서만 분석할 수 있다(구조화 방법). 그리고, 분석 기준으로서, 앞서 설명한 온톨로지 기반의 데이터베이스의 화음 저장 정보 분류체계를 기준으로 하여 분류할 수 있다. 상기 분석(S70) 후에는, 분석 결과에 따라 온톨로지 기반의 데이터베이스로부터 화음을 추출하여 새로운 멜로디를 생성한다(S80). 이때, 변수화 방법을 통한 멜로디 생성의 경우에는, 입력 멜로디를 구성하는 각 화음마다 새로운 화음으로 대체함으로써 멜로디를 생성한다. 한편, 구조화 방법을 통한 멜로디 생성의 경우에는, 입력 멜로디를 구성하는 화음들 중 어느 하나를 포함하도록 구성된다. 또한, 구조화 방법에 있어서는, 생성된 멜로디를 구성하는 화음들 중 하나 이상을 포함하는 또 다른 멜로디를 생성하는 과정을 더 포함할 수 있다. 앞서 설명한 바와 같이, 상기 새로운 멜로디를 구성하는 각 화음들은, 온톨로지 기반의 데이터베이스로부터 추출할 수 있다. 상기 새롭게 생성된 멜로디는 스피커 또는 화면을 통해 출력되어(S90) 사용자가 인식할 수 있게 된다.FIG. 5 is a flow chart showing an operation of generating melody content in the online education system of FIG. 2. Referring to FIG. 5, when an original content melody is first input by a user (S60), one of the chords of the input melody Chords are analyzed for the above bars (S70). That is, all chords can be analyzed (parameterization method) to variableize each chord constituting the input melody, or only chords included in one measure can be analyzed to classify the entire melody into one semantic unit. (how to structure). And, as an analysis criterion, it can be classified based on the chord storage information classification system of the ontology-based database described above. After the analysis (S70), a new melody is created by extracting chords from the ontology-based database according to the analysis result (S80). At this time, in the case of generating a melody through a variableization method, a melody is generated by replacing each chord constituting the input melody with a new chord. On the other hand, in the case of melody generation through a structuring method, it is configured to include any one of the chords constituting the input melody. In addition, the structuring method may further include generating another melody including one or more of the chords constituting the generated melody. As described above, each chord constituting the new melody can be extracted from an ontology-based database. The newly created melody is output through a speaker or screen (S90) so that the user can recognize it.

콘텐츠 생성 서버는 문장 콘텐츠, 멜로디 콘텐츠의 생성 방법과 같이, 코딩 콘텐츠에 대해서도 코딩 콘텐츠를 생성할 수 있다. 코딩 콘텐츠는 문제 풀이 알고리즘을 포함한다. 문제 풀이 알고리즘은 알고리즘 문제에 대한 풀이 과정이 DB로 관리되고, 문제에 포함된 변수가 다른 변수로 변경되어 여러 알고리즘 문제로 변형된다. 알고리즘 문제에서는 논리 흐름은 몇 가지 패턴을 가지며, 특정 패턴마다 변경 가능한 변수 범위가 있다. 콘텐츠 생성 서버는 알고리즘 문제 선택, 특정 패턴 선택, 변수 선택 중 어느 하나 이상을 수행해서 코딩 콘텐츠를 생성한다.The content generation server may generate coded content for coded content, such as a method for generating sentence content and melody content. Coding content includes problem solving algorithms. In the problem-solving algorithm, the process of solving algorithmic problems is managed as a DB, and variables included in the problem are changed to other variables to transform into various algorithmic problems. In an algorithm problem, the logic flow has several patterns, and for each particular pattern, there is a variable range that can be changed. The content generation server generates coded content by performing one or more of algorithm problem selection, specific pattern selection, and variable selection.

도 6은 도 2 온라인 교육 시스템의 학습 관리 시스템 구성을 보인 블록도로서, 도 6을 참조하면, 학습 관리 서버(24)는 학습 콘텐츠 제공부(210), 행동 패턴 학습부(220), 행동 패턴 분석부(230), 학습 관리부(240)를 포함한다.6 is a block diagram showing the configuration of the learning management system of the online education system of FIG. 2. Referring to FIG. 6, the learning management server 24 includes a learning content providing unit 210, a behavior pattern learning unit 220, and a behavior pattern It includes an analysis unit 230 and a learning management unit 240 .

학습 콘텐츠 제공부(210)는 학생 단말(30)의 요청시, 학생 단말(30)로 미리 지정된 학습 콘텐츠를 전송하여 학생 단말(30)이 이를 학생에게 표시하도록 한다. 여기서, 학습 콘텐츠는 문자, 이미지, 영상, 음성 등을 포함하는 다양한 형태 가운데 적어도 하나 이상을 포함할 수 있으며, 학습 질의 정보, 단순 해설 정보, 정답 정보, 분류 정보 등 통상적인 교육 서비스의 문제 데이터에서 포함하고 있는 정보를 포함할 수 있다.Upon request from the student terminal 30 , the learning content providing unit 210 transmits predetermined learning content to the student terminal 30 so that the student terminal 30 displays it to the student. Here, the learning content may include at least one of various forms including text, image, video, voice, etc., and in problem data of typical education services such as learning query information, simple explanation information, correct answer information, and classification information. information may be included.

학습 콘텐츠 제공부(210)는 학생 단말(30)로 학습 콘텐츠 이용을 위한 로그인 기능을 제공할 수 있고, 로그인 처리된 학생에 한하여 학습 콘텐츠를 제공할 수 있다. 학습 콘텐츠 제공부(210)는 학습 관리 솔루션의 회원 가입을 위해 학생 단말(30)로 아이디, 비밀번호, 이름, 성별, 나이, 전화번호 등을 포함하는 회원 정보를 요청하여 수신할 수 있으며, 회원 정보를 저장하여 해당 학생의 회원 가입을 처리할 수 있다.The learning content provider 210 may provide a login function for using the learning content to the student terminal 30, and may provide the learning content only to students who have logged in. The learning content provider 210 may request and receive member information including ID, password, name, gender, age, phone number, etc. from the student terminal 30 to sign up as a member of the learning management solution, and member information can be stored to process the student's membership registration.

학습 콘텐츠 제공부(210)는 학생 단말(30)로부터 아이디 및 비밀번호를 요청하여 입력받고, 입력받은 아이디 및 비밀번호와 회원 정보를 비교하여 해당 학생의 로그인을 처리할 수 있다. 학습 콘텐츠 제공부(210)는 회원 정보를 이용하여 학생 맞춤형 학습 콘텐츠를 추출하여 학생 단말(30)로 전송할 수 있다. 예를 들어, 학습 콘텐츠 제공부(210)는 학생의 나이에 맞는 학습 콘텐츠를 추출하여 학생 단말(30)로 전송할 수 있다. 학생 단말(30)은 학습 콘텐츠를 디스플레이부를 통해 출력하여 학생이 학습 콘텐츠를 열람할 수 있도록 한다.The learning content providing unit 210 may request and receive an ID and password from the student terminal 30 , compare the received ID and password with member information, and process login of the corresponding student. The learning content provider 210 may extract and transmit student-customized learning content to the student terminal 30 using member information. For example, the learning content providing unit 210 may extract learning content suitable for the student's age and transmit the extracted learning content to the student terminal 30 . The student terminal 30 outputs the learning content through the display unit so that the student can view the learning content.

행동 패턴 학습부(220)는 복수의 학생들이 학습 콘텐츠를 수강하는 동안 학생 단말(30)에서 각각 획득하는 센서 데이터들을 학습용 센서 데이터들로 수집하여 행동 패턴 예측을 위한 인공지능 기반의 학습을 수행할 수 있다. 여기서, 센서 데이터는 디스플레이부를 응시하는 학생의 얼굴 영상에 해당하는 제1 센서 데이터 및 디스플레이부를 응시하는 학생의 양 어깨까지의 거리에 해당하는 제2 센서 데이터를 포함할 수 있다. 행동 패턴은 크게 시청중, 필기중, 비학습중 및 이탈로 나뉠 수 있다. 이러한 행동 패턴은 제1 센서 데이터 및 제2 센서 데이터로부터 예측할 수 있는데, 예를 들면, 제1 센서 데이터로부터 학생의 얼굴 영역이 감지되고, 제2 센서 데이터에 포함되는 학생의 양측 어깨까지의 거리의 차이가 소정 거리 이내인 경우, 학생이 정자세로 앉아 디스플레이부를 응시하고 있는 상태로 행동 패턴을 시청 중으로 예측할 수 있다. 또한, 제1 센서 데이터로부터 학생의 얼굴 영역이 감지되고, 제2 센서 데이터에 포함되는 학생의 양측 어깨까지의 거리의 차이가 소정 거리 이상인 경우, 행동 패턴을 학생이 디스플레이부를 응시하면서 필기중인 상태로 예측할 수 있다. 또한, 제1 센서 데이터로부터 학생의 얼굴 영역이 감지되지 않고, 제2 센서 데이터에 포함되는 학생의 양측 어깨가 감지되는 경우, 학습자가 졸고 있는 상태로 간주하여 행동 패턴을 비학습중으로 예측할 수 있다. 또한, 제1 센서 데이터로부터 학생의 얼굴 영역이 감지되지 않고, 제2 센서 데이터로부터 학생의 양측 어깨가 감지되지 않는 경우, 학생이 이탈한 상태로 행동 패턴을 예측할 수 있다.The behavior pattern learning unit 220 collects sensor data obtained from each student terminal 30 while a plurality of students are taking learning content as learning sensor data to perform artificial intelligence-based learning for predicting behavior patterns. can Here, the sensor data may include first sensor data corresponding to a face image of a student gazing at the display unit and second sensor data corresponding to a distance to both shoulders of the student gazing at the display unit. Behavior patterns can be largely divided into watching, writing, non-learning, and leaving. This behavior pattern can be predicted from the first sensor data and the second sensor data. For example, a student's face area is detected from the first sensor data, and the distance between both shoulders of the student included in the second sensor data If the difference is within a predetermined distance, a behavior pattern may be predicted as being watched while the student is sitting in an upright posture and staring at the display unit. In addition, when the student's face region is detected from the first sensor data and the difference between the distances to both shoulders of the student included in the second sensor data is a predetermined distance or more, the behavior pattern is changed to a state in which the student is writing while staring at the display unit. Predictable. In addition, when the student's face region is not detected from the first sensor data and both shoulders of the student included in the second sensor data are detected, the learner is regarded as a dozing state and the behavior pattern can be predicted as non-learning. In addition, when the student's face region is not detected from the first sensor data and both shoulders of the student are not detected from the second sensor data, a behavior pattern may be predicted with the student separated.

행동 패턴 학습부(220)는 학생 단말(30)로부터 학습용 센서 데이터들을 수집하는 경우, 해당 학생의 회원 정보로부터 성별 및 나이를 추출하고, 학습용 센서 데이터들을 성별 및 나이 별로 저장한 학습 데이터를 생성할 수 있다. 행동 패턴 학습부(220)는 제1 센서 데이터로부터의 학생의 얼굴 영역 감지 여부, 제2 센서 데이터로부터의 학생의 양측 어깨 감지 여부 및 제2 센서 데이터로부터의 학생의 양측 어깨까지의 거리 차이가 소정 거리 이 내인지 여부 등을 하나의 세그먼트로 정의하고, 시청중, 필기중, 비학습중 및 이탈중의 네 가지 행동 패턴을 타겟으로 하며, 학습 데이터를 학습한 딥러닝 모델을 구축할 수 있다. 이러한 딥러닝 모델은 입력 데이터에 대하여 시청중, 필기중, 비학습중 및 이탈 중 어느 하나의 행동 패턴을 산출할 수 있을 것이다. 여기서, 입력 데이터는 학생의 나이 및 성별에 해당하는 회원 정보와, 제1 센서 데이터 및 제2 센서 데이터에 해당한다.When the behavior pattern learning unit 220 collects sensor data for learning from the student terminal 30, it extracts gender and age from member information of the student and generates learning data storing the sensor data for learning by gender and age. can The behavior pattern learning unit 220 determines whether or not the student's face region is detected from the first sensor data, whether both shoulders of the student are detected from the second sensor data, and the distance difference between both shoulders of the student from the second sensor data. A deep learning model can be built by defining whether or not within the distance as one segment, targeting four behavioral patterns of watching, writing, not learning, and leaving, and learning learning data. This deep learning model will be able to calculate any one of behavior patterns among viewing, writing, non-learning, and withdrawal with respect to input data. Here, the input data corresponds to member information corresponding to the age and gender of the student, first sensor data, and second sensor data.

행동 패턴 학습부(220)는 학생 단말(30)의 센서 데이터의 얼굴 이미지에서 눈 깜빡임을 감지하고, 눈 깜빡임이 노멀, 느림 중 일정 임계치 이상 또는 미만인지를 판단해서 행동 패턴으로 집중 또는 졸림을 결정할 수 있다. 예를 들어, 눈 깜빡임이 노멀 임계치이면 학생이 학습에 집중하는 것으로 결정되고, 눈 깜빡임이 느림 임계치이면 학생이 조는 것으로 결정될 수 있다.The behavior pattern learning unit 220 detects eye blinking in the face image of the sensor data of the student terminal 30, and determines whether the eye blink is greater than or less than a certain threshold value among normal and slow to determine concentration or sleepiness as a behavior pattern. can For example, it may be determined that the student is concentrating on learning if the eye blink is a normal threshold, and the student is dozing off if the eye blink is a slow threshold.

행동 패턴 분석부(230)는 센서 데이터 수집부(231), 행동 패턴 예측부(232)를 포함한다.The behavior pattern analysis unit 230 includes a sensor data collection unit 231 and a behavior pattern prediction unit 232 .

센서 데이터 수집부(231)는 현재 학습 콘텐츠를 출력중인 학생 단말(30)로부터 센서 데이터를 수신할 수 있다. 학생 단말(30)은 카메라로 학생을 촬영하고, 움직임이 감지되면 센서 데이터를 센서 데이터 수집부(231)로 전송하고, 센서 데이터 수집부(231)는 학생 단말(30)로부터 움직임이 감지된 센서 데이터를 수신한다. 여기서, 센서 데이터는 디스플레이부를 응시하는 학생을 촬영한 이미지에 해당하는 제1 센서 데이터 및 디스플레이부로부터 학생의 양 어깨까지의 거리에 해당하는 제2 센서 데이터를 포함할 수 있다. 센서 데이터 수집부(231)는 학습 콘텐츠가 출력되는 동안 소정 주기에 따라 학생 단말(30)로부터 센서 데이터를 수신할 수 있다.The sensor data collection unit 231 may receive sensor data from the student terminal 30 currently outputting learning content. The student terminal 30 photographs the student with a camera, and when motion is detected, the sensor data is transmitted to the sensor data collector 231, and the sensor data collector 231 detects the motion from the student terminal 30. receive data Here, the sensor data may include first sensor data corresponding to an image of a student staring at the display unit and second sensor data corresponding to a distance from the display unit to both shoulders of the student. The sensor data collector 231 may receive sensor data from the student terminal 30 according to a predetermined cycle while learning content is output.

행동 패턴 예측부(232)는 센서 데이터 수집부(231)에서 수집하는 센서 데이터를 이용하여 학습 콘텐츠를 학습 중인 학생의 행동 패턴을 시청중, 필기중, 비학습중 및 이탈 중 어느 하나로 예측할 수 있다. 행동 패턴 예측부(232)는 행동 패턴 학습부(220)에서 생성한 딥러닝 모델에 센서 데이터 수집부(231)에서 수집한 센서 데이터를 입력하여 학생의 행동 패턴을 예측할 수 있다. 이때, 행동 패턴 예측부(232)는 센서 데이터를 생성한 학생의 회원 정보로부터 학생의 나이 및 성별을 추출하고, 센서 데이터와 함께 딥러닝 모델의 입력 데이터로 입력하고, 딥러닝 모델의 출력을 학생의 행동 패턴 예측 결과로 산출할 수 있다.The behavior pattern prediction unit 232 may predict the behavior pattern of the student who is learning the learning content as one of viewing, writing, non-learning, and departure by using the sensor data collected by the sensor data collection unit 231. . The behavior pattern prediction unit 232 may predict a student's behavior pattern by inputting the sensor data collected by the sensor data collection unit 231 to the deep learning model generated by the behavior pattern learning unit 220 . At this time, the behavior pattern prediction unit 232 extracts the student's age and gender from the member information of the student who generated the sensor data, inputs the sensor data as input data of the deep learning model, and outputs the deep learning model to the student. It can be calculated as a result of predicting the behavior pattern of

또한, 행동 패턴 예측부(232)는 센서 데이터 수집부(231)를 통해 센서 데이터를 수신하는 경우, 제1 센서 데이터 및 제2 센서 데이터를 각각 분석하여 학생의 행동 패턴을 예측할 수 있다. 예를 들어, 행동 패턴 예측부(232)는 제1 센서 데이터에서 영상 처리를 통해 학생의 얼굴 영역이 검출되는지를 확인할 수 있다. 행동 패턴 예측부(323)는 제1 센서 데이터에서 학생의 얼굴 영역이 검출되는 경우, 제2 센서 데이터에서 학생의 양측 어깨가 검출되는지를 확인할 수 있다.In addition, when sensor data is received through the sensor data collection unit 231, the behavior pattern prediction unit 232 may predict a student's behavior pattern by analyzing the first sensor data and the second sensor data, respectively. For example, the behavior pattern prediction unit 232 may determine whether a student's face region is detected from the first sensor data through image processing. The behavior pattern predictor 323 may determine whether both shoulders of the student are detected in the second sensor data when the student's face region is detected in the first sensor data.

행동 패턴 예측부(232)는 제1 센서 데이터에서 학생의 얼굴 영역이 검출되고, 제2 센서 데이터에서 학생의 양측 어깨가 검출되는 경우, 제2 센서 데이터에서 검출되는 학생의 양측 어깨까지의 거리 차를 산출하고, 기준 거리와 비교할 수 있다. 행동 패턴 예측부(232)는 학생의 양측 어깨까지의 거리 차가 기준 거리 이하인 경우, 행동 패턴을 시청중으로 예측할 수 있다. 행동 패턴 예측부(232)는 학생의 양측 어깨까지의 거리 차가 기준 거리를 초과하는 경우, 행동 패턴을 필기중으로 예측할 수 있다. 행동 패턴 예측부(232)는 제1 센서 데이터에서 학생의 얼굴 영역이 검출되지 않고, 제2 센서 데이터에서 학생의 양측 어깨가 검출되는 경우, 학습자의 행동 패턴을 비학습중으로 예측할 수 있다.The behavior pattern predictor 232 determines the distance difference between both shoulders of the student detected in the second sensor data when the student's face region is detected in the first sensor data and both shoulders of the student are detected in the second sensor data. can be calculated and compared with the reference distance. The behavior pattern prediction unit 232 may predict a behavior pattern while watching, when the distance difference between the student's both shoulders is less than or equal to the reference distance. The behavior pattern prediction unit 232 may predict a behavior pattern during writing when a distance difference between the student's both shoulders exceeds a reference distance. The behavior pattern predictor 232 may predict a learner's behavior pattern as non-learning when the student's face region is not detected in the first sensor data and both shoulders of the student are detected in the second sensor data.

행동 패턴 예측부(232)는 제1 센서 데이터에서 학생의 얼굴 영역이 검출되지 않고, 제2 센서 데이터에서 학생의 양측 어깨가 검출되지 않는 경우, 행동 패턴을 이탈 상태로 예측할 수 있다.The behavior pattern predictor 232 may predict the behavior pattern as a deviation state when the student's face region is not detected in the first sensor data and both shoulders of the student are not detected in the second sensor data.

행동 패턴 예측부(232)는 센서 데이터의 학생 얼굴 영역에서 눈 깜빡임이 일정 임계치 이상인지 미만인지를 판단해서 행동 패턴이 집중 또는 졸림으로 예측할 수 있다.The behavior pattern predictor 232 may determine whether eye blinking in the student's face region of the sensor data is greater than or less than a predetermined threshold, and predicts the behavior pattern as concentration or sleepiness.

학습 관리부(240)는 콘텐츠 제어 신호 생성부(241), 과제 콘텐츠 생성부(242)를 포함한다.The learning management unit 240 includes a content control signal generator 241 and a task content generator 242 .

콘텐츠 제어 신호 생성부(241)는 행동 패턴 분석부(230)에서의 학생의 행동 패턴 예측 결과가 필기중, 비학습 중, 이탈, 집중 및 졸림 중 어느 하나인 경우, 학생 단말(30)에서 재생중인 콘텐츠의 제어 신호를 생성하여 학생 단말(30)로 송신할 수 있다. 학생 단말(30)은 콘텐츠 제어 신호에 따라 현재 재생중인 콘텐츠의 재생을 일시 중지하거나, 재생 속도를 조절할 수 있다. 예를 들어, 콘텐츠 제어 신호 생성부(241)는 행동 패턴 분석부(230)에서의 학셍의 행동 패턴 예측 결과가 필기중인 경우, 학생 단말(30)에서 재생중인 콘텐츠의 재생 신호를 0.8 배로 조절하는 콘텐츠 제어 신호를 생성하여 학생 단말(100)로 송신할 수 있다. 이는, 학생이 필기중에 콘텐츠 재생 속도를 느리게 함으로써 학생이 별도의 조작 없이 편하게 필기를 하는 것을 돕기 위함이다.The content control signal generating unit 241 reproduces in the student terminal 30 when the behavior pattern prediction result of the student from the behavior pattern analysis unit 230 is any one of writing, non-learning, disengagement, concentration, and drowsiness. A control signal of the content being played may be generated and transmitted to the student terminal 30 . The student terminal 30 may temporarily stop playback of the currently playing content or adjust the playback speed according to the content control signal. For example, the content control signal generation unit 241 adjusts the reproduction signal of the content being played in the student terminal 30 by 0.8 when the result of predicting the student's behavior pattern in the behavior pattern analysis unit 230 is being written. A content control signal may be generated and transmitted to the student terminal 100 . This is to help the student take notes comfortably without a separate manipulation by slowing down the reproduction speed of the content while the student is taking notes.

콘텐츠 제어 신호 생성부(241)는 행동 패턴 분석부(230)에서의 학생의 행동 패턴 예측 결과가 비학습중, 이탈 또는 졸림 중 어느 하나인 경우, 학생 단말(30)에서 재생중인 콘텐츠를 일시 중지하는 콘텐츠 제어 신호를 생성하여 학생 단말(30)로 송신할 수 있다. 이는, 학습자가 비학습중이거나 이탈하였을 때에 콘텐츠를 일시 중지하고 학생의 집중력 향상을 도모하기 위한 과제 콘텐츠를 출력하기 위함이다.The content control signal generation unit 241 pauses the content being played in the student terminal 30 when the behavior pattern prediction result of the student from the behavior pattern analysis unit 230 is any one of non-learning, disengagement, and sleepiness. A content control signal to be generated may be transmitted to the student terminal 30 . This is to temporarily suspend the content when the learner is not learning or leave, and to output task content to improve the student's concentration.

과제 콘텐츠 생성부(242)는 행동 패턴 분석부(230)에서의 학생의 행동 패턴 예측 결과가 비학습중, 이탈 또는 졸림 중 어느 하나인 경우, 학생 단말(30)에서 출력할 과제 콘텐츠를 생성하여 학생 단말(30)로 송신할 수 있다. 이때, 학생 단말(30)은 콘텐츠 제어 신호를 먼저 수신하여 현재 출력중인 학습 콘텐츠의 재생을 일시 중지한 뒤, 과제 콘텐츠를 출력할 수 있다. 예를 들어, 과제 콘텐츠 생성부(242)는 학생의 학습 콘텐츠 시청을 유도하는 음성 파일을 과제 콘텐츠로 생성할 수 있다. 이하, 이러한 과제 콘텐츠를 제1 과제 콘텐츠라 한다. 학생 단말(30)은 제1 과제 콘텐츠를 출력함으로써 학생이 학습 콘텐츠를 시청하도록 한다. 학생 단말(30)은 제1 과제 콘텐츠의 재생이 종료되는 경우, 다시 학습 콘텐츠를 재생할 수 있다.The task content generation unit 242 generates task content to be output from the student terminal 30 when the behavior pattern prediction result of the student from the behavior pattern analysis unit 230 is any one of non-learning, disengagement, and sleepiness. It can be transmitted to the student terminal 30 . At this time, the student terminal 30 may first receive the content control signal to temporarily suspend reproduction of the learning content currently being output, and then output the task content. For example, the task content generator 242 may generate a voice file that induces students to view the learning content as task content. Hereinafter, such task content is referred to as first task content. The student terminal 30 allows the student to view the learning content by outputting the first task content. The student terminal 30 may play the learning content again when the reproduction of the first assignment content ends.

과제 콘텐츠 생성부(242)는 학생 단말(30)로 주변 영상 획득 모듈에서 획득하는 파노라마 영상을 요청하여 수신할 수 있다. 과제 콘텐츠 생성부(242)는 파노라마 영상에서 소정 크기 이하의 적어도 하나의 물체를 검출할 수 있다. 과제 콘텐츠 생성부(242)는 파노라마 영상에서 검출한 물체의 이동을 요청하는 과제 콘텐츠를 생성하여 학생 단말(30)로 송신할 수 있다. 이하, 이러한 과제 콘텐츠를 제2 과제 콘텐츠라 한다. 학생 단말(100)은 제2 과제 콘텐츠를 출력할 수 있으며, 학생은 제2 과제 콘텐츠에 따라 물체를 이동시킴으로써 과제를 수행할 수 있다. 즉, 제2 과제 콘텐츠는 학생의 움직임을 유도할 수 있다. 과제 콘텐츠 생성부(242)는 파노라마 영상을 모니터링하여 제2 과제 콘텐츠가 수행되었는지를 확인하고, 제2 과제 콘텐츠가 수행된 것으로 판단되는 경우, 학습 콘텐츠의 재생 신호를 학생 단말(30)로 송신함으로써, 다시 학습 콘텐츠가 재생되도록 한다.The task content generator 242 may request and receive a panoramic image obtained from the surrounding image acquiring module from the student terminal 30 . The task content generator 242 may detect at least one object of a predetermined size or less in the panoramic image. The task content generation unit 242 may generate task content requesting movement of an object detected in the panoramic image and transmit it to the student terminal 30 . Hereinafter, such task content is referred to as second task content. The student terminal 100 may output second task content, and the student may perform the task by moving an object according to the second task content. That is, the second task content may induce a student's movement. The task content generator 242 monitors the panoramic image to determine whether the second task content has been performed, and when it is determined that the second task content has been performed, by transmitting a playback signal of the learning content to the student terminal 30. , the learning content is played again.

과제 콘텐츠 생성부(242)는 학생 단말(30)에서 현재 재생중인 학습 콘텐츠와 매칭되어 저장된 문제 콘텐츠를 과제 콘텐츠로 생성하여 학생 단말(30)로 송신할 수 있다. 이하, 이러한 과제 콘텐츠를 제3 과제 콘텐츠라 한다. 학생 단말(30)은 제3 과제 콘텐츠를 출력할 수 있으며, 제3 과제 콘텐츠에 대한 답안을 입력받을 수 있다. 과제 콘텐츠 생성부(242)는 학생 단말(30)을 통해 입력되는 답안이 정답인 경우, 학습 콘텐츠의 재생 신호를 학생 단말(30)로 송신함으로써, 다시 학습 콘텐츠가 재생되도록 한다.The task content generation unit 242 may create task content that is matched with the learning content currently being played in the student terminal 30 and stored, and may transmit the generated task content to the student terminal 30 . Hereinafter, such task content is referred to as third task content. The student terminal 30 may output third task content and may receive an answer to the third task content. When the answer input through the student terminal 30 is a correct answer, the task content generator 242 transmits a reproduction signal of the learning content to the student terminal 30 so that the learning content is reproduced again.

도 7은 도 2 온라인 교육 시스템의 적성 검사 시스템 구성을 보인 블록도로서, 적성검사 프로그램 서버(250)는 기질 결정부(251), 음력 변환부(252), 색상 결정부(253), 관계성 판단부(254), 도형 판단부(255), 바디 케어 판단부(256), 마인드 케어 판단부(257)를 포함한다.7 is a block diagram showing the configuration of the aptitude test system of the online education system of FIG. 2. The aptitude test program server 250 includes a temperament determiner 251, a sound power converter 252, a color determiner 253, a relationship It includes a determination unit 254, a figure determination unit 255, a body care determination unit 256, and a mind care determination unit 257.

기질 결정부(251)는 적성검사 문항을 학생 단말(30)에 제공하여 학생 단말(30)의 기질을 결정하고, 결정된 기질을 바탕으로 하여 제1 내지 제3 컬러를 결정하여 표시한다.The temperament determination unit 251 determines the temperament of the student terminal 30 by providing aptitude test items to the student terminal 30, and determines and displays first to third colors based on the determined temperament.

음력 변환부(252)는 학생의 생일 정보가 양력인 경우, 음력으로 변환한다.If the student's birthday information is positive, the lunar conversion unit 252 converts it into a lunar calendar.

색상 결정부(253)는 학생 사이의 관계성을 판단하기 위해, 학생 단말(30)이 지정한 다른 학생 단말(30)의 컬러 결정을 읽어 들이고, 제1학생 단말(30)과 제2학생 단말(30)의 컬러 결정을 수집한다. 레드 컬러는 활력, 행동력을, 오렌지 컬러는 사교적, 개방적을, 그린 컬러는 안정감을, 블루 컬러는 책임감, 진실, 이해력을, 인디고 컬러는 논리적, 결단력, 통찰력을, 바이올렛 컬러는 창조적, 직관력, 자기실현을, 블루그린 컬러는 인내력, 순수, 높은 이상을 핑크 컬러는 사랑, 섬세, 매력을, 골드 컬러는 통찰력, 지혜, 결실을, 터콰이즈 컬러는 소통, 아이디어, 잠재력을, 마젠타 컬러는 인간애, 포용력을 나타낸다.The color determination unit 253 reads the color decision of another student terminal 30 designated by the student terminal 30 to determine the relationship between the students, and determines the first student terminal 30 and the second student terminal 30 ( 30) to collect the color crystals. Red color is vitality and action, orange color is sociable and open, green color is stability, blue color is responsibility, truth, understanding, indigo color is logical, decisiveness, insight, violet color is creative, intuition, self Blue-green represents perseverance, innocence, and high ideals. Pink represents love, delicacy, and charm. Gold represents insight, wisdom, and fruition. Turquoise represents communication, ideas, and potential. Magenta represents humanity. , indicates tolerance.

관계성 판단부(254)는 제1학생 단말(30)과 제2학생 단말(30)의 제1 내지 제3컬러 사이의 관계성을 분석하고 표시한다.The relationship determination unit 254 analyzes and displays the relationship between the first to third colors of the first student terminal 30 and the second student terminal 30 .

도형 판단부(255)는 학생 단말(30)이 선택한 도형 선택 정보를 매칭하여 판단한다. 도형 판단부(255)는 동그라미, 세모, 네모, 에스의 4가지 도형만으로 그림을 그려 기질, 적성 분석, 심리 상태를 파악할 수 있다.The figure determination unit 255 matches and determines the figure selection information selected by the student terminal 30 . The shape determination unit 255 can grasp the temperament, aptitude analysis, and psychological state by drawing a picture using only the four shapes of circle, triangle, square, and S.

바디 케어 판단부(256)는 기질 결정부(251)의 기질 결정 정보, 도형 판단부(255)의 도형 선택 정보, 혈액형 정보를 매칭하여 신체 상태를 판단한다.The body care determining unit 256 matches the temperament determining information of the temperament determining unit 251 , the shape selection information of the shape determining unit 255 , and the blood type information to determine the physical condition.

마인드 케어 판단부(257)는 기질 결정부(251)의 기질 결정 정보, 도형 판단부(255)의 도형 선택 정보, 선호 및 비선호 결정 정보를 매칭하여 개인 마음 상태, 예를 들어, 안정, 불안, 우울 등을 판단한다.The mind care determination unit 257 matches the disposition determination information of the temperament determination unit 251, the shape selection information, and the preference and non-preference determination information of the shape determination unit 255 to determine the individual's state of mind, for example, stability, anxiety, judge depression, etc.

적성검사 프로그램 서버(250)는 기질 결정부(251), 음력 변환부(252), 색상 결정부(253), 관계성 판단부(254), 도형 판단부(255), 바디 케어 판단부(256), 마인드 케어 판단부(257)의 판단 정보를 종합해서 적성 검사를 수행하고, 적성에 맞는 학습 콘텐츠가 제공되도록 학습 관리 서버(24)에 적성 검사 결과를 전송한다. 학습 관리 서버(24)는 적성 검사 결과를 학습 콘텐츠 제공부(210)에 저장하고, 학습 콘텐츠 제공부(210)가 학생 단말(30)에 적합한 학습 콘텐츠가 제공되도록 학습 커리큘럼을 생성하고, 학습 커리큘럼에 따른 선생 단말(20)이 보조되도록 선생 단말(20)과 학생 단말(30)을 연결한다.The aptitude test program server 250 includes a temperament determination unit 251, a sound conversion unit 252, a color determination unit 253, a relationship determination unit 254, a figure determination unit 255, and a body care determination unit 256. ), the judgment information of the mind care determination unit 257 is integrated, the aptitude test is performed, and the aptitude test result is transmitted to the learning management server 24 so that learning content suitable for the aptitude is provided. The learning management server 24 stores the aptitude test result in the learning content provider 210, and the learning content provider 210 generates a learning curriculum so that learning content suitable for the student terminal 30 is provided, and the learning curriculum The teacher terminal 20 and the student terminal 30 are connected so that the teacher terminal 20 according to is assisted.

적성검사 프로그램 서버(250)의 적성 검사 결과가 온라인 교육 시스템에 반영되어 온라인 교육 시스템을 구성하는 학습 관리 서버(24), 선생 단말(20), 학생 단말(30)이 학생 단말(30)의 적성에 맞는 학습 콘텐츠가 학생 단말(30)에 제공되도록 유기적으로 동작한다.The aptitude test result of the aptitude test program server 250 is reflected in the online education system, and the learning management server 24, teacher terminal 20, and student terminal 30 constituting the online education system determine the aptitude of the student terminal 30. It operates organically so that the learning content suitable for is provided to the student terminal 30 .

일 실시예에 따른 온라인 교육 시스템은, 상기 기질 결정부(251)는 복수의 기질 검사 항목에 대한 학생의 점수, 상기 복수의 기질 검사 항목에 대한 평균 점수, 복수의 색상 검사 항목에 대한 평균 점수 및 복수의 도형 검사 항목에 대한 평균 점수를 기초로 상기 학생의 기질 검사 점수를 계산하고, 상기 색상 결정부(253)는 복수의 색상 검사 항목에 대한 학생의 점수, 상기 복수의 기질 검사 항목에 대한 평균 점수, 복수의 색상 검사 항목에 대한 평균 점수 및 복수의 도형 검사 항목에 대한 평균 점수를 기초로 상기 학생의 색상 검사 점수를 계산하고, 상기 도형 판단부(255)는 복수의 도형 검사 항목에 대한 학생의 점수, 상기 복수의 기질 검사 항목에 대한 평균 점수, 복수의 색상 검사 항목에 대한 평균 점수 및 복수의 도형 검사 항목에 대한 평균 점수를 기초로 상기 학생의 도형 검사 점수를 계산하고, 상기 기질 검사 점수, 상기 색상 검사 점수 및 상기 도형 검사 점수를 기초로 상기 학생의 적성 검사 지수를 계산할 수 있다.In the online education system according to an embodiment, the temperament determination unit 251 includes a student's score for a plurality of temperament test items, an average score for a plurality of temperament test items, an average score for a plurality of color test items, and Based on the average score of a plurality of shape test items, the student's temperament test score is calculated, and the color determining unit 253 calculates the student's score on a plurality of color test items and the average score on the plurality of temperament test items. The student's color test score is calculated based on the score, the average score for the plurality of color test items, and the average score for the plurality of shape test items, and the shape determination unit 255 calculates the student's color test score for the plurality of shape test items. The student's shape test score is calculated based on the score of the student, the average score for the plurality of temperament test items, the average score for the plurality of color test items, and the average score for the plurality of shape test items, and the temperament test score , An aptitude test index of the student may be calculated based on the color test score and the shape test score.

상기 적성검사 프로그램 서버(250)는, 상기 기질 검사 점수, 상기 색상 검사 점수 및 상기 도형 검사 점수 각각에 상응하는 가중치를 적용하고, 상기 가중치가 적용된 결과를 합산하여 상기 학생의 적성 검사 지수를 계산할 수 있다.The aptitude test program server 250 may calculate the student's aptitude test index by applying weights corresponding to each of the temperament test score, the color test score, and the shape test score, and summing the weighted results. there is.

Figure 112022018330373-pat00005
Figure 112022018330373-pat00005

F(p)는 대상 p의 적성 검사 지수를 출력하는 적성 검사 함수이고, a는 기질 검사 가중치 상수이고, xi는 p의 기질 검사 항목에 대한 점수이고, n은 기질 검사 항목 수이고, b는 색상 검사 가중치 상수이고, yi는 p의 색상 검사 항목에 대한 점수이고, m은 색상 검사 항목 수이고, c는 도형 검사 가중치 상수이고, zi는 p의 도형 검사 항목에 대한 점수이고, l은 도형 검사 항목 수이고,

Figure 112022018330373-pat00006
는 모든 사용자의 모든 기질 검사 항목에 대한 평균 점수이고,
Figure 112022018330373-pat00007
는 모든 사용자의 모든 색상 검사 항목에 대한 평균 점수이고,
Figure 112022018330373-pat00008
는 모든 사용자의 모든 도형 검사 항목에 대한 평균 점수이다.F(p) is the aptitude test function that outputs the aptitude test index of object p, a is the temperament test weight constant, xi is the score for the temperament test item of p, n is the number of temperament test items, and b is the color is the test weight constant, yi is the score for the color test item of p, m is the number of color test items, c is the shape test weight constant, zi is the score for the shape test item of p, and l is the shape test item number,
Figure 112022018330373-pat00006
is the average score for all temperament test items of all users,
Figure 112022018330373-pat00007
is the average score for all color check items for all users,
Figure 112022018330373-pat00008
is the average score for all shape test items of all users.

적성검사 프로그램 서버(250)는 수학식 1을 이용하여 적성 검사 지수를 계산하고, 적성 검사 지수에 대응한 학습 콘텐츠를 학습 관리 서버(24)에 요청해서 학생 단말(30)에 제공되도록 한다. 적성 검사 지수는 기질 검사 항목, 색상 검사 항목, 도형 검사 항목과 기질 검사 가중치, 색상 검사 가중치, 도형 검사 가중치에 영향을 받고, 특정 항목별로 변화 추이를 나타낸다. 적성검사 프로그램 서버(250)는 변화 추이를 나타내는 기질, 색상, 도형의 적성 검사 지수를 고려하여 학습 콘텐츠를 학습 관리 서버(24)로부터 수신하고, 학생 단말(30)에 제공한다.The aptitude test program server 250 calculates the aptitude test index using Equation 1 and requests the learning content corresponding to the aptitude test index from the learning management server 24 to be provided to the student terminal 30 . The aptitude test index is affected by the temperament test item, the color test item, the shape test item, the temperament test weight, the color test weight, and the shape test weight, and shows the change trend for each specific item. The aptitude test program server 250 receives the learning content from the learning management server 24 and provides it to the student terminal 30 in consideration of the aptitude test index of the temperament, color, and figure indicating the trend of change.

도 8은 본 발명 온라인 교육 시스템의 하드웨어 자원과 운영체제, 코어인 제어부의 동작, 제어부 동작을 실행할 권한을 부여하는 시스템 인증 구성을 설명하는 예시도로서, 도 8을 참조하면, 본 발명은 프로세서(1), 메모리(2), 입출력장치(3), 운영체제(4), 제어부(5)를 포함한다.FIG. 8 is an exemplary diagram illustrating a system authentication configuration that grants authority to execute hardware resources, an operating system, an operation of a control unit, which is a core, and an operation of a control unit of an online education system according to the present invention. Referring to FIG. 8, the present invention is a processor (1) ), memory 2, input/output device 3, operating system 4, and control unit 5.

프로세서(1)는 CPU(Central Processing Units), GPU(Graphic Processing Unit), FPGA(Field Programmable Gate Array), NPU(Neural Processing Unit)로서, 메모리(2)에 탑재된 운영체제(4), 제어부(5)의 실행 코드를 수행한다.The processor 1 is a CPU (Central Processing Units), a GPU (Graphic Processing Unit), an FPGA (Field Programmable Gate Array), and an NPU (Neural Processing Unit). ) executes the executable code.

메모리(2)는 RAM(random access memory), ROM(read only memory), 디스크 드라이브, SSD(solid state drive), 플래시 메모리(flash memory) 등과 같은 비소멸성 대용량 저장 장치(permanent mass storage device)를 포함할 수 있다.The memory 2 includes a permanent mass storage device such as random access memory (RAM), read only memory (ROM), disk drive, solid state drive (SSD), flash memory, etc. can do.

입출력장치(3)는 입력 장치로, 오디오 센서 및/또는 이미지 센서를 포함한 카메라, 키보드, 마이크로폰, 마우스 등의 장치를, 그리고 출력 장치로, 디스플레이, 스피커, 햅틱 피드백 디바이스(haptic feedback device) 등과 같은 장치를 포함할 수 있다.The input/output device 3 is an input device, such as a camera, keyboard, microphone, mouse, etc., including an audio sensor and/or an image sensor, and an output device, such as a display, speaker, haptic feedback device, etc. device may be included.

운영체제(4)는 윈도우, 리눅스, IOS, 가상 머신, 웹브라우저, 인터프리터를 포함할 수 있다.The operating system 4 may include Windows, Linux, IOS, a virtual machine, a web browser, and an interpreter.

제어부(5)는 운영체제(4)의 지원하에 입출력장치(3)의 센서, 키, 터치, 마우스 입력에 의한 상태를 결정하고, 결정된 상태에 따른 동작을 수행한다. 제어부(5)는 병렬 수행 루틴으로 타이머, 쓰레드에 의한 작업 스케줄링을 수행한다.The control unit 5 determines the state of the input/output device 3 by sensor, key, touch, and mouse input under the support of the operating system 4, and performs an operation according to the determined state. The control unit 5 performs task scheduling using a timer and thread as a parallel execution routine.

제어부(5)는 입출력장치(3)의 센서값을 이용하여 상태를 결정하고, 결정된 상태에 따른 알고리즘을 수행한다. 입출력장치(3)는 디스플레이, 카메라, 마우스, 키보드, 전자펜일 수 있고, 제어부(5)는 입출력장치(3)의 센서값을 이용하여 학습 콘텐츠 재생, 중지, 오디오 재생, 동영상 재생을 수행하고, 각 제어에 피드백할 값을 결정할 수 있다.The control unit 5 determines a state using the sensor value of the input/output device 3 and performs an algorithm according to the determined state. The input/output device 3 may be a display, a camera, a mouse, a keyboard, or an electronic pen, and the control unit 5 uses the sensor value of the input/output device 3 to play or stop learning content, play audio, or play a video, You can determine the value to be fed back to each control.

제어부(5)는 입출력장치(3)의 센서값에 간격 차등을 적용하여 증감 설정에 따른 감지 알고리즘을 수행한다. 감지 알고리즘은 센서값이 감지되고, 1차 센서값 레벨에 대해 2차 감지에 대한 간격 차등을 적용한 증감 설정으로 2차 센서값 감지에 대한 신뢰성을 높인다. 센서값이 감지되고, 센서값이 점점 높아지거나 낮아질 때, 증감은 있으나 센서값 추세가 점점 세질 때 또는 낮아질 때에 센서값이 출력될 수 있다.The control unit 5 applies the interval difference to the sensor value of the input/output device 3 and performs a detection algorithm according to the increase/decrease setting. In the detection algorithm, the sensor value is detected, and the reliability of the secondary sensor value detection is increased by setting an increase/decrease by applying an interval differential for the secondary detection to the primary sensor value level. The sensor value may be output when the sensor value is sensed, and when the sensor value gradually increases or decreases, when the trend of the sensor value increases or decreases although there is an increase or decrease.

입출력장치(3)에 감지 알고리즘이 적용되어 있지 않을 때에는 제어부(5)가 센서값에 대해 시간 경과에 따른 센서값의 추이, 변화를 모니터링하고, 모니터링 결과에 따라 감지 메시지를 생성할 수 있다.When the detection algorithm is not applied to the input/output device 3, the control unit 5 may monitor the trend and change of the sensor value over time and generate a detection message according to the monitoring result.

도 8을 참조하면, 시스템 인증 구성은 제어부(5)를 포함하는 단말기(6), 인증 서버(7)를 포함한다. 단말기(6)는 선생 단말(20), 학생 단말(30)로 구현될 수 있다.Referring to FIG. 8 , the system authentication configuration includes a terminal 6 including a control unit 5 and an authentication server 7 . The terminal 6 may be implemented as a teacher terminal 20 or a student terminal 30 .

단말기(6)는 데이터 채널을 이중화하고, 단말기(6)의 키값, 생체 정보를 입력받아 인증 서버(7)에 제1데이터 채널을 통해 사용자 인증을 요청하고, 단말기(6)는 생성된 킷값을 디스플레이에 표시하고, 인증 서버(7)로 전송한다.The terminal 6 duplicates the data channels, receives the key value and biometric information of the terminal 6, and requests user authentication from the authentication server 7 through the first data channel. It is displayed on the display and transmitted to the authentication server (7).

단말기(6)는 단말기(6)의 디스플레이에 표시된 킷값을 입력하고, 사용자 정보와 함께 제2데이터 채널을 통해 인증 서버(7)로 전송한다. 단말기(6)는 킷값과 사용자 정보를 이용하여 단말기(6)에 탑재된 시스템의 인증을 인증 서버(7)에 요청한다. 단말기(6)의 킷값은 컴퓨터 고유의 정보인 CPU 제조번호, 이더넷 칩의 맥주소로부터 생성될 수 있다. 단말기(6)는 카메라를 이용한 얼굴 인식, 마이크를 이용한 음성 인식, 디스플레이를 이용한 필기 인식을 통해 사용자 정보를 획득하고, 인증에 활용할 수 있다.The terminal 6 inputs the kit value displayed on the display of the terminal 6 and transmits it to the authentication server 7 through the second data channel along with user information. The terminal 6 requests the authentication server 7 to authenticate the system installed in the terminal 6 using the kit value and user information. The kit value of the terminal 6 can be generated from computer-specific information such as the CPU manufacturing number and the address of the Ethernet chip. The terminal 6 may obtain user information through face recognition using a camera, voice recognition using a microphone, and handwriting recognition using a display, and may use it for authentication.

인증 서버(7)는 단말기(6)로부터 킷값을 수신하고, 단말기(6)로부터 이중화된 데이터 채널을 통해 킷값과 사용자 정보를 수신하여 단말기(6)의 킷값과 사용자 정보를 비교하고, 사용자 정보를 대응시켜 단말기(6)의 시스템 이용에 대한 인증을 처리한다. 인증 서버(7)는 인증 결과를 단말기(6)로 전송하여 시스템에 대한 사용자의 사용을 허가한다. 단말기(6)의 이중화된 데이터 채널로 인해 킷값 손실이 최소화되는 효과를 가질 수 있다.The authentication server 7 receives the kit value from the terminal 6, receives the kit value and user information from the terminal 6 through a duplicated data channel, compares the kit value of the terminal 6 with the user information, and returns the user information Correspondingly, authentication for system use of the terminal 6 is processed. The authentication server 7 transmits the authentication result to the terminal 6 to allow the user to use the system. Due to the duplicated data channel of the terminal 6, loss of kit value can be minimized.

인증 서버(7)는 사용자 정보의 히스토리 분석을 수행하고, 시간 흐름에 따라 사용자 정보의 일관성, 변화를 비교 판단한다. 히스토리 분석에서 사용자 정보가 일관성을 나타내면 사용자의 사용을 허가하고, 변화를 나타내면 사용자의 사용을 허가하지 않는다. 사용자 정보가 일관성을 나타낼 때 사용자의 시스템 사용을 허가함으로써 사용자 정보가 변조된 사용자가 시스템에 접근하지 못하도록 보안을 강화한다.The authentication server 7 performs a history analysis of user information, and compares and determines consistency and change of user information over time. In the history analysis, if the user information shows consistency, the user's use is permitted, and if it shows change, the user's use is not permitted. When the user information shows consistency, the user's use of the system is permitted, thereby strengthening security to prevent a user whose user information has been altered from accessing the system.

시스템의 사용을 인증하는 수단인 단말기(6)는 시스템과 직접 연결하지 않고, 인증 서버(7)를 통한 우회 경로를 형성함으로써 인터넷망을 이루는 네트워크가 내부망과 외부망으로 구성되어 아이피 주소 설정 과정이 번거로울 때 단말기(6)를 이용한 인증 과정이 원활히 수행되는 장점이 있다. 이때, 단말기(6)에는 시스템이 탑재되고, 단말기(6)는 인증 단말 수단이 되고, 인증 서버(7)는 인증 서버 수단이 된다.The terminal 6, which is a means of authenticating the use of the system, does not directly connect to the system, but forms a detour through the authentication server 7, so that the network constituting the Internet network is composed of an internal network and an external network, and the IP address setting process When this is cumbersome, there is an advantage in that the authentication process using the terminal 6 is smoothly performed. At this time, the system is mounted on the terminal 6, the terminal 6 serves as an authentication terminal means, and the authentication server 7 serves as an authentication server means.

도 9는 본 발명 온라인 교육 시스템에 구현된 신경망 적용을 보인 예시도이다.9 is an exemplary view showing application of a neural network implemented in the online education system of the present invention.

신경망 학습은 온도, 고도, 지문 등 각종 센서, 이미지, 적외선 등 카메라, 라이더와 같은 입력 장치로부터 수집된 시계열 데이터로부터 특징량 선택, 알고리즘 선택을 통해 모델을 선택하고, 학습, 성능 검증 과정에 의한 반복 시행 착오를 거쳐 모델 선택을 반복한다. 성능 검증이 마치면 인공지능 모델이 선택된다.Neural network learning selects a model through feature selection and algorithm selection from time-series data collected from input devices such as various sensors such as temperature, altitude, and fingerprints, cameras such as images and infrared rays, and LIDAR, and then repeats learning and performance verification processes. Repeat model selection through trial and error. After performance verification is complete, an artificial intelligence model is selected.

제어부(5)는 센서값 판단에 신경망을 이용한 딥러닝 알고리즘을 수행하고, 신경망 학습에 훈련 데이터를 이용하고, 시험 데이터로 신경망 성능을 검증한다.The control unit 5 performs a deep learning algorithm using a neural network to determine the sensor value, uses training data to learn the neural network, and verifies the performance of the neural network with test data.

온라인 교육 시스템에서 신경망이 탑재된 제어부(5)는 단말기(6)의 학습 콘텐츠 재생, 동영상 재생, 오디오 재생에 대한 사용 경험 정보를 수집하고, 수집된 사용 경험 정보에 기반한 통계 분석, 신경망 학습, 패턴 분석을 수행하고, 분석 결과에 따른 학습 콘텐츠 추천을 단말기(6)에 제공한다. 단말기(6)는 온라인 교육 시스템의 학습 콘텐츠 추천을 이용하고, 온라인 교육 시스템의 사용자 경험을 높일 수 있다.In the online education system, the control unit 5 equipped with a neural network collects user experience information on learning content playback, video playback, and audio playback of the terminal 6, statistical analysis based on the collected use experience information, neural network learning, and pattern Analysis is performed, and learning content recommendation according to the analysis result is provided to the terminal 6 . The terminal 6 can use the learning content recommendation of the online education system and improve the user experience of the online education system.

통계 분석, 신경망 학습, 패턴 분석에는 선형 판별 분석(LDA), 로지스틱 회귀(LR), 지원 벡터 머신(SVM), 결정 트리(DT), k-최근접 이웃(KNN), 랜덤 포레스트(RF) 등 6가지 머신 러닝 알고리즘이 적용될 수 있다. 선형 판별 분석(LDA)은 새로운 입력 세트가 각 클래스에 속할 확률을 추정하여 예측한다. 가장 높은 확률을 얻는 클래스가 출력 클래스이며 예측이 수행된다. 로지스틱 회귀(LR)은 두 가지 가능한 분류 문제에 대한 확률이다.Statistical analysis, neural network learning, pattern analysis includes linear discriminant analysis (LDA), logistic regression (LR), support vector machine (SVM), decision tree (DT), k-nearest neighbor (KNN), random forest (RF), etc. Six machine learning algorithms can be applied. Linear discriminant analysis (LDA) makes predictions by estimating the probability that a new set of inputs belongs to each class. The class that gets the highest probability is the output class and predictions are made. Logistic regression (LR) is the probability for two possible classification problems.

지원 벡터 머신(SVM)은 예제를 두 개의 클래스로 가장 잘 분할하는 초평면 결정 경계를 찾는다. 분할은 일부 포인트가 잘못 분류될 수 있는 여백을 사용하여 부드럽게 만들어진다. 결정 트리(DT)에는 훈련 데이터 세트의 예를 분류하기 위해 트리를 성장시키는 작업이 포함된다. 트리는 훈련 데이터 세트를 나누는 것으로 생각할 수 있다. 여기서, 예제는 트리의 결정 지점을 따라 진행되어 트리의 잎에 도달하고 클래스 레이블이 할당된다. k-최근접 이웃(KNN)은 사용 가능한 모든 데이터를 저장하고 유사성을 기반으로 새로운 데이터 포인트를 분류한다. 즉, 새로운 데이터가 나타날 때 k-최근접 이웃(KNN)을 사용하여 웰 스위트 범주로 쉽게 분류할 수 있다. 마지막으로 랜덤 포레스트(RF)는 최종 출력을 위한 많은 의사결정나무로 구성되며, 그 과정에 참여하는 의사결정나무의 수가 많기 때문에 매우 정확하고 강력한 방법으로 간주된다.Support vector machines (SVMs) find the hyperplanar decision boundary that best splits the examples into two classes. The division is made smooth using margins where some points may be misclassified. A decision tree (DT) involves growing a tree to classify examples from a training data set. A tree can be thought of as dividing a training data set. Here, the example proceeds through the decision points of the tree until it reaches the leaves of the tree and is assigned a class label. A k-nearest neighbor (KNN) stores all available data and classifies new data points based on similarity. That is, when new data appears, it can be easily classified into well-sweet categories using k-Nearest Neighbors (KNN). Finally, a random forest (RF) consists of many decision trees for the final output, and is considered a very accurate and powerful method because the number of decision trees participating in the process is large.

제어부(5)는 머신 러닝 알고리즘을 이용하여 단말기(6)의 학습 콘텐츠 재생, 동영상 재생, 오디오 재생에 대한 사용 경험을 분석하고, 학습 콘텐츠 이용 대금 지급과 관련된 상관 관계도 분석할 수 있다.The control unit 5 may use a machine learning algorithm to analyze the user experience of learning content playback, video playback, and audio playback of the terminal 6, and may also analyze a correlation related to payment for using the learning content.

제어부(5)는 입출력 장치(3)의 센서값에 필터링을 적용하여 데이터 잡음을 제거하고, 잡음이 신경망에 인가되지 않도록 전처리한다. 제어부(5)는 잡음이 신경망 성능에 영향을 미치지 않도록 해서 온라인 교육 서비스 성능을 높인다. 예를 들어, 제어부(5)는 센서값 필터링에 디지털 필터를 이용할 수 있다. 제어부(5)는 센서값을 디지털값으로 변환하고, 주파수 스펙트럼을 계산해서 일정 주파수 구간의 센서값을 신경망에 인가한다.The control unit 5 removes data noise by applying filtering to the sensor values of the input/output device 3 and preprocesses them so that the noise is not applied to the neural network. The control unit 5 increases the performance of the online education service by preventing noise from affecting the performance of the neural network. For example, the controller 5 may use a digital filter to filter sensor values. The control unit 5 converts the sensor value into a digital value, calculates a frequency spectrum, and applies the sensor value of a certain frequency interval to the neural network.

제어부(5)는 신경망 성능을 측정하고, 신경망 성능이 높은 주파수 구간으로 센서값의 필터링 주파수 구간을 변경할 수 있다. 예를 들어, 제어부(5)는 신경망 성능과 필터링 주파수 구간의 상관 관계를 계산해서 최적의 필터링 주파수 구간을 선택하도록 PID 제어를 이용할 수 있다. PID 제어에서 센서값의 선행과 후행에 적응하도록 I값인 적분 성분에 대해 선행과 후행에 대응하여 I값을 차등 제어할 수 있다. 예를 들어, 센서값이 앞서거나 뒤서거나 할 때 선행에 대응한 I값의 변화와 후행에 대응한 I값의 변화를 다르게 적용할 수 있다. 이는 센서값이 앞설 때의 신경망 성능 변화와 센서값이 뒤설 때의 신경망 성능 변화에 적응하도록 하는 것이다.The controller 5 may measure the performance of the neural network and change the filtering frequency range of the sensor value to a frequency range having high neural network performance. For example, the control unit 5 may use PID control to select an optimal filtering frequency range by calculating a correlation between the performance of the neural network and the filtering frequency range. In PID control, it is possible to differentially control the I value corresponding to the leading and trailing integral components of the I value to adapt to the preceding and following sensor values. For example, when a sensor value leads or lags, a change in the I value corresponding to the preceding and a change in the I value corresponding to the following may be applied differently. This is to adapt to the change in performance of the neural network when the sensor value leads and the change in performance of the neural network when the sensor value lags behind.

이상에서 설명된 실시예들은 하드웨어 구성요소, 소프트웨어 구성요소, 및/또는 하드웨어 구성요소 및 소프트웨어 구성요소의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 실시예들에서 설명된 장치, 방법 및 구성요소는, 예를 들어, 프로세서, 콘트롤러, ALU(arithmetic logic unit), 디지털 신호 프로세서(digital signal processor), 마이크로컴퓨터, FPGA(field programmable gate array), PLU(programmable logic unit), 마이크로프로세서, 또는 명령(instruction)을 실행하고 응답할 수 있는 다른 어떠한 장치와 같이, 하나 이상의 범용 컴퓨터 또는 특수 목적 컴퓨터를 이용하여 구현될 수 있다. 처리 장치는 운영 체제(OS) 및 상기 운영 체제 상에서 수행되는 하나 이상의 소프트웨어 애플리케이션을 수행할 수 있다. 또한, 처리 장치는 소프트웨어의 실행에 응답하여, 데이터를 접근, 저장, 조작, 처리 및 생성할 수도 있다. 이해의 편의를 위하여, 처리 장치는 하나가 사용되는 것으로 설명된 경우도 있지만, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는, 처리 장치가 복수 개의 처리 요소(processing element) 및/또는 복수 유형의 처리 요소를 포함할 수 있음을 알 수 있다. 예를 들어, 처리 장치는 복수 개의 프로세서 또는 하나의 프로세서 및 하나의 콘트롤러를 포함할 수 있다. 또한, 병렬 프로세서(parallel processor)와 같은, 다른 처리 구성(processing configuration)도 가능하다.The embodiments described above may be implemented as hardware components, software components, and/or a combination of hardware components and software components. For example, the devices, methods and components described in the embodiments may include, for example, a processor, a controller, an arithmetic logic unit (ALU), a digital signal processor, a microcomputer, a field programmable gate (FPGA). array), programmable logic units (PLUs), microprocessors, or any other device capable of executing and responding to instructions. A processing device may run an operating system (OS) and one or more software applications running on the operating system. A processing device may also access, store, manipulate, process, and generate data in response to execution of software. For convenience of understanding, there are cases in which one processing device is used, but those skilled in the art will understand that the processing device includes a plurality of processing elements and/or a plurality of types of processing elements. It can be seen that it can include. For example, a processing device may include a plurality of processors or a processor and a controller. Other processing configurations are also possible, such as parallel processors.

소프트웨어는 컴퓨터 프로그램(computer program), 코드(code), 명령(instruction), 또는 이들 중 하나 이상의 조합을 포함할 수 있으며, 원하는 대로 동작하도록 처리 장치를 구성하거나 독립적으로 또는 결합적으로(collectively) 처리 장치를 명령할 수 있다. 소프트웨어 및/또는 데이터는, 처리 장치에 의하여 해석되거나 처리 장치에 명령 또는 데이터를 제공하기 위하여, 어떤 유형의 기계, 구성요소(component), 물리적 장치, 가상 장치(virtual equipment), 컴퓨터 저장 매체 또는 장치, 또는 전송되는 신호 파(signal wave)에 영구적으로, 또는 일시적으로 구체화(embody)될 수 있다. 소프트웨어는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템 상에 분산되어서, 분산된 방법으로 저장되거나 실행될 수도 있다. 소프트웨어 및 데이터는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 저장될 수 있다.Software may include a computer program, code, instructions, or a combination of one or more of the foregoing, which configures a processing device to operate as desired or processes independently or collectively. You can command the device. Software and/or data may be any tangible machine, component, physical device, virtual equipment, computer storage medium or device, intended to be interpreted by or provide instructions or data to a processing device. , or may be permanently or temporarily embodied in a transmitted signal wave. Software may be distributed on networked computer systems and stored or executed in a distributed manner. Software and data may be stored on one or more computer readable media.

실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 실시예를 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.The method according to the embodiment may be implemented in the form of program instructions that can be executed through various computer means and recorded on a computer readable medium. The computer readable medium may include program instructions, data files, data structures, etc. alone or in combination. Program commands recorded on the medium may be specially designed and configured for the embodiment or may be known and usable to those skilled in computer software. Examples of computer-readable recording media include magnetic media such as hard disks, floppy disks and magnetic tapes, optical media such as CD-ROMs and DVDs, and magnetic media such as floptical disks. - includes hardware devices specially configured to store and execute program instructions, such as magneto-optical media, and ROM, RAM, flash memory, and the like. Examples of program instructions include high-level language codes that can be executed by a computer using an interpreter, as well as machine language codes such as those produced by a compiler. The hardware devices described above may be configured to operate as one or more software modules to perform the operations of the embodiments, and vice versa.

이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기를 기초로 다양한 기술적 수정 및 변형을 적용할 수 있다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.As described above, although the embodiments have been described with limited drawings, those skilled in the art can apply various technical modifications and variations based on the above. For example, the described techniques may be performed in an order different from the method described, and/or components of the described system, structure, device, circuit, etc. may be combined or combined in a different form than the method described, or other components may be used. Or even if it is replaced or substituted by equivalents, appropriate results can be achieved.

그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 특허청구범위와 균등한 것들도 후술하는 특허청구범위의 범위에 속한다.Therefore, other implementations, other embodiments, and equivalents of the claims are within the scope of the following claims.

Claims (10)

학생 능력을 평가 관리하는 평가 관리 서버(110), 코딩 콘텐츠, 문장 콘텐츠, 멜로디 콘텐츠를 생성하는 콘텐츠 생성 서버, 학생 단말(30)의 카메라를 이용하여 학생의 행동 패턴을 분석해서 학습을 관리하는 학습 관리 서버(24), 학생 기질을 검사하는 적성검사 프로그램 서버(250) 중 어느 하나 이상을 포함하는 서버(10);
제1화면에 칠판 화면, 교재 화면, 학생 관리 화면을 제공하고, 제2화면에 가상 교실 화면, 수업태도 알림화면을 제공하는 선생 단말(20); 및
제1화면에 칠판 화면, 교재 화면을 제공하고, 제2화면에 가상 교실 화면을 제공하는 학생 단말(30);을 포함하고,
상기 적성검사 프로그램 서버(250)는,
적성검사 문항을 상기 학생 단말(30)에 제공하여 상기 학생 단말(30)의 기질을 결정하는 기질 결정부(251);
학생의 생일 정보가 양력인 경우, 음력으로 변환하는 음력 변환부(252);
상기 학생 단말(30)이 지정한 다른 학생 단말(30)의 컬러 결정을 읽어 들이고, 제1학생 단말(30)과 제2학생 단말(30)의 컬러 결정을 수집하는 색상 결정부(253);
상기 제1학생 단말(30)과 상기 제2학생 단말(30)의 제1 내지 제3컬러 사이의 관계성을 분석하고 표시하는 관계성 판단부(254);
상기 학생 단말(30)이 선택한 도형 선택 정보를 매칭하여 판단하는 도형 판단부(255);
상기 기질 결정부(251)의 기질 결정 정보, 상기 도형 판단부(255)의 도형 선택 정보, 혈액형 정보를 매칭하여 신체 상태를 판단하는 바디 케어 판단부(256); 및
상기 기질 결정부(251)의 기질 결정 정보, 상기 도형 판단부(255)의 도형 선택 정보, 선호 및 비선호 결정 정보를 매칭하여 개인 마음 상태를 판단하는 마인드 케어 판단부(257);를 포함하고,
상기 기질 결정부(251)는 복수의 기질 검사 항목에 대한 학생의 점수, 상기 복수의 기질 검사 항목에 대한 평균 점수, 복수의 색상 검사 항목에 대한 평균 점수 및 복수의 도형 검사 항목에 대한 평균 점수를 기초로 상기 학생의 기질 검사 점수를 계산하고,
상기 색상 결정부(253)는 복수의 색상 검사 항목에 대한 학생의 점수, 상기 복수의 기질 검사 항목에 대한 평균 점수, 복수의 색상 검사 항목에 대한 평균 점수 및 복수의 도형 검사 항목에 대한 평균 점수를 기초로 상기 학생의 색상 검사 점수를 계산하고,
상기 도형 판단부(255)는 복수의 도형 검사 항목에 대한 학생의 점수, 상기 복수의 기질 검사 항목에 대한 평균 점수, 복수의 색상 검사 항목에 대한 평균 점수 및 복수의 도형 검사 항목에 대한 평균 점수를 기초로 상기 학생의 도형 검사 점수를 계산하고,
수학식 1을 이용하여 상기 기질 검사 점수, 상기 색상 검사 점수 및 상기 도형 검사 점수를 기초로 상기 학생의 적성 검사 지수를 계산하는 것을 특징으로 하고,
[수학식 1]
Figure 112023030054315-pat00018

F(p)는 대상 p의 적성 검사 지수를 출력하는 적성 검사 함수이고, a는 기질 검사 가중치 상수이고, xi는 p의 기질 검사 점수이고, n은 기질 검사 항목 수이고, b는 색상 검사 가중치 상수이고, yi는 p의 색상 검사 점수이고, m은 색상 검사 항목 수이고, c는 도형 검사 가중치 상수이고, zi는 p의 도형 검사 점수이고, l은 도형 검사 항목 수이고,
Figure 112023030054315-pat00019
는 모든 사용자의 모든 기질 검사 항목에 대한 평균 점수이고,
Figure 112023030054315-pat00020
는 모든 사용자의 모든 색상 검사 항목에 대한 평균 점수이고,
Figure 112023030054315-pat00021
는 모든 사용자의 모든 도형 검사 항목에 대한 평균 점수인,
온라인 교육 시스템.
An evaluation management server 110 that evaluates and manages student abilities, a content creation server that generates coding content, sentence content, and melodic content, and learning that analyzes student behavior patterns using the camera of the student terminal 30 to manage learning. a server 10 including any one or more of a management server 24 and an aptitude test program server 250 that tests a student's temperament;
A teacher terminal 20 that provides a blackboard screen, textbook screen, and student management screen on the first screen, and provides a virtual classroom screen and class attitude notification screen on the second screen; and
A student terminal 30 providing a blackboard screen and textbook screen on a first screen and a virtual classroom screen on a second screen;
The aptitude test program server 250,
a disposition determination unit 251 for determining the disposition of the student terminal 30 by providing an aptitude test item to the student terminal 30;
If the student's birthday information is in the solar calendar, the lunar conversion unit 252 converts it into the lunar calendar;
a color determination unit 253 that reads color decisions of other student terminals 30 designated by the student terminal 30 and collects color decisions of the first student terminal 30 and the second student terminal 30;
a relationship determination unit 254 analyzing and displaying a relationship between the first to third colors of the first student terminal 30 and the second student terminal 30;
a figure determining unit 255 that determines by matching the figure selection information selected by the student terminal 30;
a body care determining unit 256 matching the temperament determining information of the temperament determining unit 251, the shape selection information of the figure determining unit 255, and the blood type information to determine a physical condition; and
A mind care determination unit 257 that matches the disposition determination information of the disposition determination unit 251, the figure selection information of the figure determination unit 255, and preference and non-preference determination information to determine the individual's state of mind;
The temperament determination unit 251 determines the student's scores for a plurality of temperament test items, the average score for the plurality of temperament test items, the average score for the plurality of color test items, and the average score for the plurality of shape test items. Calculate the student's temperament test score on the basis of;
The color determination unit 253 determines the student's scores for a plurality of color test items, the average score for the plurality of temperament test items, the average score for the plurality of color test items, and the average score for the plurality of shape test items. Calculate the student's color test score as a basis;
The shape determination unit 255 determines the student's scores for a plurality of shape test items, the average score for the plurality of temperament test items, the average score for the plurality of color test items, and the average score for the plurality of shape test items. Calculate the student's figure test score as a basis,
Characterized in that the student's aptitude test index is calculated based on the temperament test score, the color test score, and the shape test score using Equation 1,
[Equation 1]
Figure 112023030054315-pat00018

F(p) is the aptitude test function that outputs the aptitude test index of object p, a is the temperament test weight constant, xi is the temperament test score of p, n is the number of temperament test items, and b is the color test weight constant where yi is the color check score of p, m is the number of color check items, c is the shape check weight constant, zi is the shape check score of p, l is the number of shape check items,
Figure 112023030054315-pat00019
is the average score for all temperament test items of all users,
Figure 112023030054315-pat00020
is the average score for all color check items for all users,
Figure 112023030054315-pat00021
is the average score for all shape inspection items of all users,
online education system.
제1항에 있어서,
상기 평가 관리 서버(110)는,
평가 스케줄을 예약하고, 평가 스케줄에 능력 평가가 이루어지도록 예약 메시지를 생성하는 예약 처리부(120);
학생 태도, 창의 성향, 논리적 사고력, 교과개념 문제해결력, 창의적 문제해결력, 탐구과정 능력, 학력 진단의 평가에 대한 문제를 저장하는 문제 은행 DB(130);
상기 문제 은행 DB(130)에서 학생 태도, 창의 성향, 논리적 사고력, 교과개념 문제해결력, 창의적 문제해결력, 탐구과정 능력에 대한 문제를 읽어 들이고, 상기 학생 단말(30)에 제공해서 학생의 능력을 평가하는 진단 평가 모듈(140); 및
상기 문제 은행 DB(130)에서 학생 태도, 창의 성향, 논리적 사고력, 교과개념 문제해결력, 창의적 문제해결력, 탐구과정 능력에 대한 학력 평가 문제를 읽어 들이고, 상기 학생 단말(30)에 제공해서 학생의 학력 능력을 평가하는 학력 진단 평가 모듈(150);을 포함하는 것을 특징으로 하는, 온라인 교육 시스템.
According to claim 1,
The evaluation management server 110,
a reservation processing unit 120 that reserves an evaluation schedule and generates a reservation message so that capability evaluation is performed on the evaluation schedule;
A question bank DB (130) for storing problems related to evaluation of student attitude, creative disposition, logical thinking ability, subject concept problem solving ability, creative problem solving ability, inquiry process ability, and academic ability diagnosis;
Reading questions about student attitude, creative disposition, logical thinking ability, subject concept problem solving ability, creative problem solving ability, and inquiry process ability from the question bank DB (130), and providing them to the student terminal (30) to evaluate the student's ability diagnostic evaluation module 140; and
Academic evaluation questions on student attitude, creative disposition, logical thinking ability, subject concept problem solving ability, creative problem solving ability, and inquiry process ability are read from the question bank DB (130) and provided to the student terminal (30) to determine the student's academic ability Characterized in that, the online education system including; academic diagnosis evaluation module (150) for evaluating the ability.
제1항에 있어서,
상기 콘텐츠 생성 서버는,
원본 콘텐츠 문장이 입력되면(S10), 입력된 문장의 단어 중에서 하나 이상의 단어에 대해 분석하는 단계(S20);
분석 단계(S20) 후에는, 분석 결과에 따라 온톨로지 기반의 데이터베이스로부터 단어를 추출하여 새로운 문장을 생성하는 단계(S30); 및
새롭게 생성된 문장을 스피커 또는 화면을 통해 출력하는 단계(S40);를 수행하는 것을 특징으로 하는, 온라인 교육 시스템.
According to claim 1,
The content creation server,
When an original content sentence is input (S10), analyzing one or more words among words of the input sentence (S20);
After the analysis step (S20), generating a new sentence by extracting words from the ontology-based database according to the analysis result (S30); and
A step (S40) of outputting the newly generated sentence through a speaker or a screen; characterized in that performing, an online education system.
제1항에 있어서,
상기 콘텐츠 생성 서버는
원본 콘텐츠 멜로디가 입력되면(S60), 입력된 멜로디의 화음 중에서 하나 이상의 마디에 대하여 화음을 분석하는 단계(S70);
상기 분석 단계(S70) 후에는, 분석 결과에 따라 온톨로지 기반의 데이터베이스로부터 화음을 추출하여 새로운 멜로디를 생성하는 단계(S80); 및
상기 새롭게 생성된 멜로디를 스피커 또는 화면을 통해 출력하는 단계(S90);를 수행하는 것을 특징으로 하는, 온라인 교육 시스템.
According to claim 1,
The content creation server
When the original content melody is input (S60), analyzing the chord for one or more bars among the chords of the input melody (S70);
After the analysis step (S70), generating a new melody by extracting chords from the ontology-based database according to the analysis result (S80); and
Characterized in that performing, the online education system; outputting the newly created melody through a speaker or a screen (S90).
제1항에 있어서,
상기 학습 관리 서버(24)는,
상기 학생 단말(30)의 요청시, 상기 학생 단말(30)로 미리 지정된 학습 콘텐츠를 전송하여 상기 학생 단말(30)이 이를 학생에게 표시하는 학습 콘텐츠 제공부(210);
복수의 학생들이 학습 콘텐츠를 수강하는 동안 상기 학생 단말(30)에서 각각 획득하는 센서 데이터들을 학습용 센서 데이터들로 수집하여 행동 패턴 예측을 위한 인공지능 기반의 학습을 수행하는 행동 패턴 학습부(220);
상기 학생 단말(30)로부터 수집된 센서 데이터에 기반하여 행동 패턴을 분석하는 행동 패턴 분석부(230); 및
분석된 행동 패턴에 상응하는 학습 콘텐츠를 제공하도록 상기 학습 콘텐츠 제공부(210)를 제어하는 학습 관리부(240);를 포함하는 것을 특징으로 하는, 온라인 교육 시스템.
According to claim 1,
The learning management server 24,
Upon a request from the student terminal 30, a learning content providing unit 210 that transmits predetermined learning content to the student terminal 30 and displays it to the student at the student terminal 30;
A behavior pattern learning unit 220 that performs artificial intelligence-based learning for predicting behavior patterns by collecting sensor data obtained from the student terminals 30 while a plurality of students are taking learning content as sensor data for learning. ;
a behavior pattern analyzer 230 analyzing a behavior pattern based on the sensor data collected from the student terminal 30; and
A learning management unit 240 controlling the learning content providing unit 210 to provide learning content corresponding to the analyzed behavior pattern; Characterized in that it comprises an online education system.
제5항에 있어서,
상기 행동 패턴 분석부(230)는,
현재 학습 콘텐츠를 출력중인 학생 단말(30)로부터 움직임이 감지된 센서 데이터를 수신하는 센서 데이터 수집부(231); 및
상기 센서 데이터 수집부(231)에서 수집하는 센서 데이터를 이용하여 학습 콘텐츠를 학습 중인 학생의 행동 패턴을 시청중, 필기중, 비학습중 및 이탈 중 어느 하나로 예측하는 행동 패턴 예측부(232);를 포함하는 것을 특징으로 하는, 온라인 교육 시스템.
According to claim 5,
The behavior pattern analysis unit 230,
a sensor data collection unit 231 that receives motion-detected sensor data from the student terminal 30 currently outputting learning content; and
a behavior pattern prediction unit 232 that predicts a behavior pattern of a student who is learning learning content to one of viewing, writing, non-learning, and withdrawal by using the sensor data collected by the sensor data collection unit 231; Characterized in that it comprises a, online education system.
제5항에 있어서,
상기 학습 관리부(240)는,
상기 행동 패턴 분석부(230)에서의 학생의 행동 패턴 예측 결과가 필기중, 비학습 중 및 이탈 중 어느 하나인 경우, 상기 학생 단말(30)에서 재생중인 콘텐츠의 제어 신호를 생성하여 상기 학생 단말(30)로 송신하는 콘텐츠 제어 신호 생성부(241); 및
상기 행동 패턴 분석부(230)에서의 학생의 행동 패턴 예측 결과가 비학습중 또는 이탈 중 어느 하나인 경우, 상기 학생 단말(30)에서 출력할 과제 콘텐츠를 생성하여 상기 학생 단말(30)로 송신하는 과제 콘텐츠 생성부(242);를 포함하는 것을 특징으로 하는, 온라인 교육 시스템.
According to claim 5,
The learning management unit 240,
When the student's behavior pattern prediction result from the behavior pattern analyzer 230 is any one of writing, non-learning, and leaving, a control signal for the content being played in the student terminal 30 is generated to generate the student terminal a content control signal generator 241 that transmits to (30); and
When the behavior pattern prediction result of the student in the behavior pattern analyzer 230 is either non-learning or leaving, task content to be output from the student terminal 30 is generated and transmitted to the student terminal 30 Characterized in that, the online education system comprising a; assignment content generator 242 to.
삭제delete 삭제delete 제1항에 있어서,
상기 적성검사 프로그램 서버(250)는,
상기 기질 검사 점수, 상기 색상 검사 점수 및 상기 도형 검사 점수 각각에 상응하는 가중치를 적용하고,
상기 가중치가 적용된 결과를 합산하여 상기 학생의 적성 검사 지수를 계산하는,
온라인 교육 시스템.



According to claim 1,
The aptitude test program server 250,
Applying a weight corresponding to each of the temperament test score, the color test score, and the shape test score;
Calculating the student's aptitude test index by summing the weighted results,
online education system.



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Non-Patent Citations (1)

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Title
위에서 설명한 배경기술은 발명자가 본원의 개시 내용을 도출하는 과정에서 보유하거나 습득한 것으로서, 반드시 본 출원 전에 일반 공중에 공개된 공지기술이라고 할 수는 없다.

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