KR102541986B1 - Ballet performance simulator, and a recording media recorded with a program for the same - Google Patents

Ballet performance simulator, and a recording media recorded with a program for the same Download PDF

Info

Publication number
KR102541986B1
KR102541986B1 KR1020230023808A KR20230023808A KR102541986B1 KR 102541986 B1 KR102541986 B1 KR 102541986B1 KR 1020230023808 A KR1020230023808 A KR 1020230023808A KR 20230023808 A KR20230023808 A KR 20230023808A KR 102541986 B1 KR102541986 B1 KR 102541986B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
data
actor
elements
selection step
selecting
Prior art date
Application number
KR1020230023808A
Other languages
Korean (ko)
Inventor
최준석
Original Assignee
최준석
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 최준석 filed Critical 최준석
Priority to KR1020230023808A priority Critical patent/KR102541986B1/en
Application granted granted Critical
Publication of KR102541986B1 publication Critical patent/KR102541986B1/en

Links

Images

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N23/00Cameras or camera modules comprising electronic image sensors; Control thereof
    • H04N23/60Control of cameras or camera modules
    • H04N23/68Control of cameras or camera modules for stable pick-up of the scene, e.g. compensating for camera body vibrations
    • H04N23/682Vibration or motion blur correction
    • H04N23/685Vibration or motion blur correction performed by mechanical compensation
    • H04N23/687Vibration or motion blur correction performed by mechanical compensation by shifting the lens or sensor position
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N23/00Cameras or camera modules comprising electronic image sensors; Control thereof
    • H04N23/50Constructional details
    • H04N23/54Mounting of pick-up tubes, electronic image sensors, deviation or focusing coils
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N23/00Cameras or camera modules comprising electronic image sensors; Control thereof
    • H04N23/60Control of cameras or camera modules
    • H04N23/68Control of cameras or camera modules for stable pick-up of the scene, e.g. compensating for camera body vibrations
    • H04N23/681Motion detection
    • H04N23/6812Motion detection based on additional sensors, e.g. acceleration sensors

Abstract

본 발명은 가상공간에서 발레공연에 필요한 배경, 음악, 배우, 안무 등의 데이터를 조합하여 가상의 작품을 시뮬레이션 하는 기술에 대한 것이며, 구체적으로 발레공연 시뮬레이션 방법에 있어서, 서버(110)의 저장공간(120)에 발레공연에 필요한 복수의 요소(200)를 저장하는 저장단계(S100); 저장단계 후, 연출자(310)가 복수의 요소 중 필요한 요소 및 필요한 요소의 활성을 설정하는 설정단계(S200); 설정단계 후, 요소의 활성으로 이루어진 작품데이터(510)을 디스플레이(130)로 출력하는 출력단계(S300);를 포함하는 시계열적 절차로 이루어진다. The present invention relates to a technology for simulating a virtual work by combining data such as background, music, actors, and choreography necessary for a ballet performance in a virtual space. Specifically, in a ballet performance simulation method, the storage space of the server 110 A storage step (S100) of storing a plurality of elements 200 required for a ballet performance in (120); After the storage step, a setting step (S200) in which the director 310 sets necessary elements among a plurality of elements and activation of the necessary elements; After the setting step, an output step (S300) of outputting the work data 510 made up of active elements to the display 130;

Description

발레공연 시뮬레이터 및 이를 위한 프로그램을 기록한 기록매체 {Ballet performance simulator, and a recording media recorded with a program for the same}Ballet performance simulator and a recording medium recording a program for it {Ballet performance simulator, and a recording media recorded with a program for the same}

본 발명은 가상공간에서 발레공연에 필요한 배경, 음악, 배우, 안무 등의 데이터를 조합하여 가상의 작품을 시뮬레이션 하는 기술에 대한 발명이다.The present invention relates to a technology for simulating a virtual work by combining data such as background, music, actors, and choreography necessary for a ballet performance in a virtual space.

특허발명 001 내지 004는 본 발명과 기술적 관련성이 존재하며, 특허발명 001은 인공지능을 이용한 공연기획 제공 플랫폼 시스템 및 방법에 대한 발명이며, 특허발명 002는 버스킹 중계 플랫폼을 이용한 버스킹 공연 매칭 및 기획 방법에 대한 발명이며, 특허발명 003은 공연 및 행사기획 대행 온오프라인 서비스 제공방법에 대한 발명이며, 특허발명 004는 공연자 선정 관리 시스템에 대한 발명이다.
본 발명과 특허발명 001내지 004는 공연에 대한 방법발명인 점이 유사하다. 다만 특허발명 001 내지 004는 본원발명에서 제시한 요소의 저장 및 설정에 대한 동일 또는 유사한 기술을 기재하거나 내재하고 있지 않다.
Patent inventions 001 to 004 have technical relevance to the present invention, patent invention 001 is an invention for a platform system and method for providing performance planning using artificial intelligence, and patent invention 002 is a busking performance matching and It is an invention for a planning method, patent invention 003 is an invention for a method for providing on-line services for performance and event planning agency, and patent invention 004 is an invention for a performer selection management system.
The present invention and patent inventions 001 to 004 are similar in that they are method inventions for performance. However, Patent Inventions 001 to 004 do not describe or inherent the same or similar technology for storing and setting elements presented in the present invention.

삭제delete

삭제delete

KRKR 10-2022-0116880 10-2022-0116880 AA (공개일자(Public date 2022년08월23일)August 23, 2022) KRKR 10-2019-0007660 10-2019-0007660 AA (공개일자(Public date 2019년01월23일)January 23, 2019) KRKR 10-2018-0122111 10-2018-0122111 AA (공개일자(Public date 2018년11월12일)November 12, 2018) KRKR 10-2019-0001072 10-2019-0001072 AA (공개일자(Public date 2019년01월04일)January 04, 2019)

본 발명은 가상공간에서 발레공연에 필요한 배경, 음악, 배우, 안무 등의 데이터를 조합하여 가상의 작품을 시뮬레이션 하는 것을 목적으로 한다. An object of the present invention is to simulate a virtual work by combining data such as background, music, actors, and choreography necessary for a ballet performance in a virtual space.

본 발명은 발레공연 시뮬레이션 방법에 대한 발명이며, 구체적으로 서버(110)의 저장공간(120)에 발레공연에 필요한 복수의 요소(200)를 저장하는 저장단계(S100); 상기 저장단계 후, 연출자(310)가 복수의 요소 중 필요한 요소 및 필요한 요소의 활성을 설정하는 설정단계(S200); 상기 설정단계 후, 요소의 활성으로 이루어진 작품데이터(510)을 디스플레이(130)로 출력하는 출력단계(S300);를 포함하는 시계열적 단계로 구성된다.The present invention is an invention for a ballet performance simulation method, and specifically, a storage step of storing a plurality of elements 200 necessary for a ballet performance in the storage space 120 of the server 110 (S100); After the storage step, a setting step (S200) in which the director 310 sets necessary elements among a plurality of elements and activation of the necessary elements; After the setting step, the output step (S300) of outputting the work data 510 composed of active elements to the display 130; is composed of time-sequential steps including.

본 발명은 발레공연 시뮬레이션 방법에 대한 발명이며, 앞에서 제시한 발명에 있어서, 상기 요소는 공간데이터(211), 음원데이터(212), 배경데이터(213), 효과데이터(214), 소품데이터(215) 중 선택된 하나로 형성된 제1요소(210)를 저장하는 제1저장단계(S110); 상기 요소는 배우데이터(221) 및/또는 안무데이터(222)로 형성된 제2요소(220)를 저장하는 제2저장단계(S120);를 포함하는 시계열적 단계로 구성된다.The present invention is an invention for a ballet performance simulation method, and in the invention presented above, the elements are spatial data 211, sound source data 212, background data 213, effect data 214, prop data 215 ) A first storage step (S110) of storing the first element 210 formed of the selected one; The element is composed of time-sequential steps including a second storage step (S120) of storing the second element 220 formed of the actor data 221 and/or the choreography data 222.

본 발명은 발레공연 시뮬레이션 방법에 대한 발명이며, 앞에서 제시한 발명에 있어서, 상기 설정단계는 연출자가 복수의 무대데이터 중 어느 하나를 선정하는 무대선정단계(S210); 상기 무대선정단계 후, 작품시간(410)을 결정하는 시간선정단계(S220); 상기 시간설정단계 후, 다수의 요소 중 대상을 선정하는 제1요소선정단계(S230); 상기 제1요소선정단계 후, 배우를 선정하는 제2요소선정단계(S240); 상기 제2요소선정단계 후, 배우의 안무를 선정하는 안무선정단계(S250);를 포함하는 시계열적 단계로 구성된다.The present invention is an invention for a ballet performance simulation method, and in the above-described invention, the setting step includes a stage selection step (S210) in which the director selects any one of a plurality of stage data; After the stage selection step, a time selection step (S220) of determining a production time (410); After the time setting step, a first element selection step (S230) of selecting a target among a plurality of elements; After the first element selection step, a second element selection step (S240) of selecting an actor; After the second element selection step, a choreography selection step (S250) of selecting an actor's choreography;

본 발명은 발레공연 시뮬레이션 방법에 대한 발명이며, 앞에서 제시한 발명에 있어서, 상기 출력단계는 복수의 요소 중 출력대상요소(230)를 선택하는 대상선정단계(S310);를 포함하는 시계열적 단계로 구성된다.The present invention is an invention for a ballet performance simulation method, and in the above-described invention, the output step is a time-sequential step including a target selection step (S310) of selecting an output target element 230 from among a plurality of elements. It consists of

본 발명은 발레공연 시뮬레이션 방법에 대한 발명이며, 앞에서 제시한 발명에 있어서, 상기 저장단계 중, 복수의 무용수(320)에 대한 정보를 입력하는 무용수정보입력단계(S130); 상기 출력단계 후, 배우데이터의 역량수치(520)를 분석하는 역량산출단계(S410); 상기 역량산출단계 후, 상기 역량수치에 따라 최적의 무용수를 선정하는 무용수매칭단계(S420);를 포함하는 시계열적 단계로 구성된다.The present invention relates to a ballet performance simulation method, and in the above-described invention, among the storage steps, a dancer information input step of inputting information about a plurality of dancers 320 (S130); After the output step, a competency calculation step (S410) of analyzing the competency value 520 of the actor data; After the competency calculation step, a dancer matching step (S420) of selecting an optimal dancer according to the competency level;

삭제delete

본 발명은 발레공연을 가상공간에서 기획하므로 작품을 개발하는 시간 및 비용을 단축하는 효과를 가진다. 본 발명은 가상으로 완성된 발레공연을 다양한 각도로 관람하여 관람자의 관점에서 공연의 완성도를 확인하는 효과를 가진다. Since the present invention plans a ballet performance in a virtual space, it has an effect of reducing the time and cost of developing a work. The present invention has an effect of confirming the degree of completion of the performance from the viewer's point of view by viewing the virtually completed ballet performance from various angles.

본 발명은 가상으로 완성된 발레공연의 데이터를 이용하여 실체배우에게 요구되는 역량을 산출하며, 실체배우의 선정에 효과를 가진다. The present invention calculates the capabilities required of a tangible actor using data of a virtually completed ballet performance, and has an effect on selecting a tangible actor.


도 1 도2는 본 발명의 발레시뮬레이터 운영 순서도.
도 3은 본 발명의 디스플레이에 제시된 발레시뮬레이터 프로그램 개념도.
도 4는 본 발명의 발레이뮬레이터 코딩을 위한 테이블 개념도.
도 5 및 6은 본 발명의 발레이뮬레이터 코등을 위한 요소 선정 개념도.
도 7은 본 발명의 발레이뮬레이터 코딩을 위한 배우데이터의 이동동선 선정을 위한 개념도.

Figure 1 Figure 2 is a ballet simulator operation flow chart of the present invention.
Figure 3 is a conceptual diagram of the ballet simulator program presented on the display of the present invention.
4 is a table conceptual diagram for coding the ballet simulator of the present invention.
5 and 6 are conceptual diagrams of element selection for the ballet simulator nose of the present invention.
7 is a conceptual diagram for selecting a movement line of actor data for coding a ballet simulator of the present invention.

이하, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명을 용이하게 실시할 수 있을 정도로 상세히 설명하기 위하여, 본 발명의 가장 바람직한 실시 예를 상세하게 설명한다. 실시예의 인용번호는 지정번호에 한정하지 않으며, 모든 번호를 인정할 수 있다. 실시예에 제시된 구성은 동일한 목적 및 효과를 발휘하는 대상으로 확대될 수 있다. 실시예에 제시된 구성의 하위개념은 직접기재 하지 않아도 내제된 것으로 볼 수 있다. Hereinafter, the most preferred embodiment of the present invention will be described in detail in order to explain the present invention in detail to the extent that those skilled in the art can easily practice the present invention. Reference numbers in the examples are not limited to designated numbers, and all numbers can be recognized. The configurations presented in the embodiments can be extended to objects exhibiting the same purpose and effect. Sub-concepts of the configuration presented in the embodiments can be regarded as inherent without being directly described.

삭제delete

삭제delete

삭제delete

삭제delete

삭제delete

삭제delete

삭제delete

삭제delete

[실시예 1-1] 본 발명은 발레공연 시뮬레이션 방법에 대한 발명이며, 구체적으로 서버(110)의 저장공간(120)에 발레공연에 필요한 복수의 요소(200)를 저장하는 저장단계(S100); 상기 저장단계 후, 연출자(310)가 복수의 요소 중 필요한 요소 및 필요한 요소의 활성을 설정하는 설정단계(S200); 상기 설정단계 후, 요소의 활성으로 이루어진 작품데이터(510)을 디스플레이(130)로 출력하는 출력단계(S300);를 포함하는 시계열적 단계로 구성된다.
본 발명(실시예 1-1)은 발레공연 기획에 대한 것이며, 가상공간에서 전산으로 제공되는 다양한 요소를 필요에 따라 조합하고 수정하며 기획자가 원하는 발레공연을 빠르게 완성하며, 전산으로 사전에 시연가능한 것을 목적으로 한다. 이를 구현하기 위해, 발레시뮬레이션 방법은 저장단계, 설정단계, 출력단계의 시계열적 절차를 주요 단계로 형성한다. 저장단계는 서버의 저장공간에 발레공연에 필요한 다양한 요소(음원, 영상 등)를 데이터로 저장한다. 설정단계는 저장된 데이터를 정해진 시간에 대하여 활성을 설정한다. 출력단계는 설정된 작품데이터를 디스플레이로 출력한다. 상기 설정단계는 연출자의 필요에 의해 수정 또는 변경하며, 다양한 발레작품을 창작할 수 있다. 설정단계에서 완성된 작품데이터는 모니터와 같은 디스플레이를 통해 관람할 수 있다. 상기 요소는 3차원 데이터로 공급되며, 출력단계 또한 다양한 공간에서 작품데이터를 관측할 수 있다. 또는 3차원 홀로그램을 이용하여, 작품데이터를 출력할 수 있다. 본 발명은 발레를 한정하고 있으나, 뮤지컬, 오페라, 무용 등에도 동일한 목적과 효과가 발휘된다.
[Embodiment 1-1] The present invention is an invention for a ballet performance simulation method, and specifically, a storage step of storing a plurality of elements 200 required for a ballet performance in the storage space 120 of the server 110 (S100) ; After the storage step, a setting step (S200) in which the director 310 sets necessary elements among a plurality of elements and activation of the necessary elements; After the setting step, the output step (S300) of outputting the work data 510 composed of active elements to the display 130; is composed of time-sequential steps including.
The present invention (Example 1-1) relates to ballet performance planning, combines and modifies various elements provided by computer in a virtual space as necessary, quickly completes a ballet performance desired by a planner, and can be demonstrated in advance by computer. aims to In order to implement this, the ballet simulation method forms a time-sequential procedure of a storage step, a setting step, and an output step as main steps. In the storage step, various elements (sound source, video, etc.) necessary for a ballet performance are stored as data in the storage space of the server. In the setting step, the stored data is activated for a predetermined time. The output step outputs the set work data to the display. The setting step is modified or changed according to the needs of the director, and various ballet works can be created. The work data completed in the setting stage can be viewed through a display such as a monitor. The above elements are supplied as 3D data, and the output stage can also observe the work data in various spaces. Alternatively, work data may be output using a 3D hologram. Although the present invention is limited to ballet, the same purpose and effect are exhibited in musicals, operas, dances, and the like.


[실시예 2-1] 본 발명은 발레공연 시뮬레이션 방법에 대한 발명이며, 실시예 1-1에 있어서, 상기 요소는 공간데이터(211), 음원데이터(212), 배경데이터(213), 효과데이터(214), 소품데이터(215) 중 선택된 하나로 형성된 제1요소(210)를 저장하는 제1저장단계(S110); 상기 요소는 배우데이터(221) 및/또는 안무데이터(222)로 형성된 제2요소(220)를 저장하는 제2저장단계(S120);를 포함하는 단계로 이루어진다.
[실시예 2-2] 본 발명은 발레공연 시뮬레이션 방법에 대한 발명이며, 실시예 2-1에 있어서, 상기 배경데이터는 그림데이터(213a), 사진데이터(213b) 또는 영상데이터(213c)로 형성되는 것;을 포함한다.
[실시예 2-3] 본 발명은 발레공연 시뮬레이션 방법에 대한 발명이며, 실시예 2-1에 있어서, 상기 효과데이터는 조명데이터(214a), 사운드데이터(214b), 연무데이터(214c) 또는 바람데이터(214d)로 형성되는 것;을 포함한다.
[실시예 2-4] 본 발명은 발레공연 시뮬레이션 방법에 대한 발명이며, 실시예 2-1에 있어서, 상기 소품데이터는 고정데이터(215a) 또는 이동데이터(215b)로 형성되는 것;을 포함한다.
[실시예 2-5] 본 발명은 발레공연 시뮬레이션 방법에 대한 발명이며, 실시예 2-1에 있어서, 상기 배우데이터는 성별데이터(221a), 크기데이터(221b), 의상데이터(221c) 또는 분장데이터(221d)로 형성되는 것;을 포함한다. [실시예 2-6] 본 발명은 발레공연 시뮬레이션 방법에 대한 발명이며, 실시예 2-1에 있어서, 상기 안무데이터는 팔동작데이터(222a), 다리동작데이터(222b), 몸통동작데이터(222c) 또는 머리동작데이터(222d)로 형성되는 것;을 포함한다.

[Embodiment 2-1] The present invention relates to a ballet performance simulation method, and in Embodiment 1-1, the elements include space data 211, sound source data 212, background data 213, and effect data. (214), a first storage step (S110) of storing the first element 210 formed of the selected one of the prop data 215; The element is composed of a step including a second storage step (S120) of storing the second element 220 formed of the actor data 221 and/or the choreography data 222.
[Embodiment 2-2] The present invention relates to a ballet performance simulation method, and in Embodiment 2-1, the background data is formed of picture data 213a, photo data 213b, or video data 213c. to be; includes
[Example 2-3] The present invention relates to a ballet performance simulation method, and in Example 2-1, the effect data is lighting data 214a, sound data 214b, smoke data 214c or wind It includes; being formed of data 214d.
[Embodiment 2-4] The present invention relates to a ballet performance simulation method, and in Embodiment 2-1, the prop data is formed of fixed data 215a or moving data 215b; includes .
[Embodiment 2-5] The present invention relates to a ballet performance simulation method, and in Embodiment 2-1, the actor data is gender data 221a, size data 221b, costume data 221c, or makeup data 221c. It includes; being formed of data 221d. [Embodiment 2-6] The present invention relates to a ballet performance simulation method. ) or formed of the head motion data 222d;

본 발명(실시예 2-1 내지 2-6)은 저장단계의 요소를 구체화한다. 상기 저장단계는 제1저장단계 및 제2저장단계로 구분된다. 제1저장데이터는 공간, 음원, 배경, 효과 소품에 대한 것이며, 제2저장데이터는 배우 및 안무에 대한 것이다. 발레공연을 위해서는 일정한 크기의 무대가 요구되며, 선택적으로 연주되는 음원이 요구되며, 무대의 배경이 되는 배경판이 요구되며, 무대에서 발현되는 조명, 빛, 연무, 소리, 바람 등의 효과가 요구되며, 무대에 배치되는 다양한 종류의 소품이 1차적으로 요구된다. 이러한 무대공간에는 배우와 배우의 안무가 필요하게 된다. 배우 및 안무는 다양한 데이터로 서버에 저장된다. 예를 들면, 배우의 성별, 배우의 크기, 배우의 색상, 배우의 의상이 다양하게 요구된다. The present invention (Examples 2-1 to 2-6) embodies the elements of the storage step. The storage step is divided into a first storage step and a second storage step. The first stored data is about space, sound source, background, and effect props, and the second stored data is about actors and choreography. For a ballet performance, a stage of a certain size is required, a selectively played sound source is required, a background plate that is the background of the stage is required, and effects such as lighting, light, haze, sound, and wind expressed on the stage are required. , various types of props placed on the stage are primarily required. In such a stage space, actors and their choreography are required. Actors and choreography are stored on the server as various data. For example, the actor's gender, actor's size, actor's color, and actor's costume are variously requested.


[실시예 3-1] 본 발명은 발레공연 시뮬레이션 방법에 대한 발명이며, 실시예 2-1에 있어서, 상기 설정단계는 연출자가 복수의 무대데이터 중 어느 하나를 선정하는 무대선정단계(S210); 상기 무대선정단계 후, 작품시간(410)을 결정하는 시간선정단계(S220); 상기 시간설정단계 후, 다수의 요소 중 대상을 선정하는 제1요소선정단계(S230); 상기 제1요소선정단계 후, 배우를 선정하는 제2요소선정단계(S240); 상기 제2요소선정단계 후, 배우의 안무를 선정하는 안무선정단계(S250);를 포함하는 단계로 이루어진다.
[실시예 3-2] 본 발명은 발레공연 시뮬레이션 방법에 대한 발명이며, 실시예 3-1에 있어서, 상기 제2요소선정단계는 배우의 성별을 선정하는 성별결정단계(S241); 배우의 크기를 선정하는 크기결정단계(S242); 배우의 색상을 선정하는 색상선정단계(S243); 배우의 의상을 선정하는 의상설정단계(S244);를 포함한다.
[실시예 3-3] 본 발명은 발레공연 시뮬레이션 방법에 대한 발명이며, 실시예 3-1에 있어서, 상기 안무선정단계는 무대 내 배우의 움직임 동선을 선정하는 동선선정단계(S251); 배우의 팔 및 다리의 움직임을 설정하는 활동선정단계(S252); 배우의 표정을 설정하는 표정설정단계(S253);를 포함한다.

[Embodiment 3-1] The present invention relates to a ballet performance simulation method, and in Embodiment 2-1, the setting step includes a stage selection step (S210) in which a director selects one of a plurality of stage data; After the stage selection step, a time selection step (S220) of determining a production time (410); After the time setting step, a first element selection step (S230) of selecting a target among a plurality of elements; After the first element selection step, a second element selection step (S240) of selecting an actor; After the second element selection step, a choreography selection step (S250) of selecting an actor's choreography;
[Embodiment 3-2] The present invention relates to a ballet performance simulation method. In Embodiment 3-1, the second element selection step includes a gender determination step of selecting an actor's gender (S241); Size determination step of selecting the size of the actor (S242); A color selection step (S243) of selecting a color for an actor; It includes a costume setting step (S244) of selecting an actor's costume.
[Embodiment 3-3] The present invention relates to a method for simulating a ballet performance. In Embodiment 3-1, the choreography selection step includes a movement selection step (S251) of selecting movement routes of actors on stage; an activity selection step (S252) of setting the movements of the actor's arms and legs; It includes a facial expression setting step (S253) of setting the facial expression of the actor.

본 발명(실시예 3-1 내지 3-3)은 설정단계를 구체화한다. 저장단계에서 저장된 데이터 중 무대 관련된 요소를 선택하여 설정할 수 있다. 우선 무대의 형태를 결정하는 무대의 평면결정단계가 요구된다. 무대평면은 직사각형, 원형 반원형 등으로 이루어진다. 두 번째로 무대의 평면크기결정단계가 요구된다. 예를 들면, 직사각형 무대의 경우, 가로 및 세로의 크기를 설정할 수 있다. 또한 무대의 높이를 추가로 설정할 수 있다. 시간설정단계는 작품시간을 결정한다. 즉, 작품시간은 단위작품시간 및 전체작품시간으로 구획할 수 있다. 예를 들면, 공연되는 발레작품의 전체시간을 300분으로 결정하며, 다시 150분의 전반공연시간 및 150분의 후반공연시간으로 구분하며, 다시 전반공연시간 및 후반공연시간은 다수의 장으로 구분하여 세분할 수 있다. 따라서, 연출자는 장, 전후단, 및 전체의 공연을 구분하여 기획할 수 있다. 제1요소선정단계는 배경 및 음악을 기본으로 선정할 수 있으며, 추가적으로 조명 및 레이저빔, 연부, 바람, 소리, 등을 선정할 수 있다. 예를 들면, 다수의 음악 중 선택된 음악을 활성하여 배경음악을 제공하며, 실내 또는 실외 등의 조건을 제시하기 위해, 무대의 배경을 선정할 수 있다. 상기 배경은 사진 또는 그림으로 이루어진 출력물 또는 영상물이 제공될 수 있다. 또는 비, 눈과 같은 날씨에 대한 상황을 제공할 수 있으며, 폭발음, 동물소리, 기계소리 등을 제공할 수 있다. 또한 화염, 연무 등을 제공할 수 있다. 이러한 제1요소들은 서버에 저장된 데이터들의 선정에 의해 이루어지며, 시간에 따라 활성 및 비활성을 선택하여 제공될 수 있다. 추가적으로 다른 실시예로서, 배경그림 및 영상의 크기를 선정하여 적용 가능하며, 다른 실시예로서, 음악의 크기 및 악기의 대상을 선정하여 강약을 별도로 선정할 수 있으며, 다른 실시예로서, 소품의 크기 및 색상에 대하여 선정할 수 있으며, 다른 실시예로서, 조명의 색상 및 조도를 선정할 수 있다. 제2요소선정단계는 배우에 대한 것이다. 제2요소선정단계는 여성 및 남성으로 구분되는 성별, 아동 및 성인으로 구분되는 크기, 배우의 인종에 따라 구분되는 색상, 배우의 역할에 따라 구분되는 의상의 단계가 시계열적으로 제공된다. 또는 배우가 착용하는 가면에 대한 데이터를 제공할 수 있다. 필요한 경우, 가변은 다양한 동물, 사물 등으로 표현될 수 있다. 안무선정단계는 배우의 움직임에 대한 것이다. 안무선정을 위해, 배우의 움직임 동선을 선정하는 동선선정단계, 배우의 팔 및 다리의 움직임을 설정하는 활동선정단계, 배우의 표정을 설정하는 표정설정단계로 구체화된다. The present invention (Examples 3-1 to 3-3) embodies the setting step. In the storage step, you can select and set elements related to the stage among the saved data. First of all, the step of determining the plane of the stage, which determines the shape of the stage, is required. The stage plane consists of a rectangle, a circle and a semicircle. Second, the step of determining the plane size of the stage is required. For example, in the case of a rectangular stage, you can set the horizontal and vertical dimensions. You can also set the height of the stage additionally. The time setting step determines the work time. In other words, work time can be divided into unit work time and total work time. For example, the total time of a ballet piece to be performed is determined to be 300 minutes, and is further divided into a first half performance time of 150 minutes and a second half performance time of 150 minutes, and the first half performance time and the second half performance time are again divided into multiple chapters. can be subdivided. Accordingly, the director can separately plan the performances of chapters, front and rear sections, and the entire performance. In the first element selection step, background and music may be selected as a basis, and lighting, laser beam, edge, wind, sound, etc. may be additionally selected. For example, background music may be provided by activating selected music among a plurality of pieces of music, and a stage background may be selected to present conditions such as indoor or outdoor. The background may be provided with a printout or video consisting of a photograph or picture. Alternatively, weather conditions such as rain and snow may be provided, and explosion sounds, animal sounds, and machine sounds may be provided. It can also provide flame, mist, and the like. These first elements are made by selection of data stored in the server, and may be provided by selecting active or inactive according to time. In addition, as another embodiment, it is applicable by selecting the size of the background picture and the image, and as another embodiment, the strength can be selected separately by selecting the size of the music and the target of the instrument, and as another embodiment, the size of the prop And color can be selected, and as another embodiment, the color and illuminance of lighting can be selected. The second element selection step is about actors. In the second element selection step, gender divided into female and male, size divided into children and adults, colors classified according to the actor's race, and costume steps classified according to the actor's role are provided in time series. Alternatively, data about the mask worn by the actor may be provided. If necessary, variables can be expressed as various animals, objects, and the like. The choreography selection stage is about the movements of the actors. For choreography selection, it is embodied in the movement selection step of selecting the moving line of the actor, the activity selection step of setting the movement of the actor's arms and legs, and the expression setting step of setting the actor's expression.


[실시예 4-1] 본 발명은 발레공연 시뮬레이션 방법에 대한 발명이며, 실시예 1-1에 있어서, 상기 출력단계는 복수의 요소 중 출력대상요소(230)를 선택하는 대상선정단계(S310);를 포함하는 단계로 이루어진다.
[실시예 4-2] 본 발명은 발레공연 시뮬레이션 방법에 대한 발명이며, 실시예 4-1에 있어서, 상기 출력단계는 관람석위치(240)를 선정하는 관점선정단계(S320);를 포함한다.

[Embodiment 4-1] The present invention relates to a ballet performance simulation method, and in Embodiment 1-1, the output step is a target selection step of selecting an output target element 230 from among a plurality of elements (S310) It consists of steps including;
[Embodiment 4-2] The present invention relates to a ballet performance simulation method, and in Embodiment 4-1, the output step includes a viewpoint selection step (S320) of selecting a seat position 240.

본 발명(실시예 4-1 및 4-2)은 완성된 공연작품에 대하여 시뮬레이션을 구현하는 단계이다. 전체 공연작품에 대하여 시작부터 끝까지 출력단계를 연속으로 출력할 수 있다. 또는 공연작품 중 일부분만 구분하여 출력할 수 있다. 다른 실시예로서, 다수의 요소 중 전체 또는 일부분만을 선택하여 출력할 수 있다. 다른 실시예로서, 관중석의 위치 및 관중석의 높이에 대하여 2차원 형태로 출력할 수 있다. 다른 실시예로서, 배위의 관점에서 출력할 수 있다. 즉, 3차원공간에서 이루어진 데이터의 출력물은 다양한 대상 및 크기 및 위치를 선정하여 출력을 가능하게 한다. 상기 출력은 2차원 평면으로 출력 가능하며, VR을 이용한 3차원 출력이 가능하며, 3차원홀로그램을 이용한 출력이 가능하다. The present invention (Examples 4-1 and 4-2) is a step of implementing a simulation for a completed performance piece. It is possible to continuously output the output steps from the beginning to the end for the entire performance piece. Alternatively, only a part of the performance work may be output separately. As another embodiment, all or only a portion of a plurality of elements may be selected and output. As another embodiment, the position and height of the spectator seat may be output in a two-dimensional form. As another example, output can be made in terms of coordination. That is, the output of data made in the 3D space enables output by selecting various objects, sizes and positions. The output can be output in a 2-dimensional plane, 3-dimensional output using VR, and output using a 3-dimensional hologram.


[실시예 5-1] 본 발명은 발레공연 시뮬레이션 방법에 대한 발명이며, 실시예 2-1에 있어서, 상기 저장단계 중, 복수의 무용수(320)에 대한 정보를 입력하는 무용수정보입력단계(S130); 상기 출력단계 후, 배우데이터의 역량수치(520)를 분석하는 역량산출단계(S410); 상기 역량산출단계 후, 상기 역량수치에 따라 최적의 무용수를 선정하는 무용수매칭단계(S420);를 포함하는 단계로 이루어진다.
[실시예 5-2] 본 발명은 발레공연 시뮬레이션 방법에 대한 발명이며, 실시예 5-1에 있어서, 상기 무용수매칭단계는 배우가 자신에 해당되는 배우데이터(530)를 따라 연습하는 단위실행단계(S421); 상기 단위실행단계 중, 무용수의 엑션데이터(540) 및 배우데이터와 비교하는 단위비교단계(S422); 상기 단위비교단계 후, 무용수의 연습대상 및 연습량을 산출하는 연습량산출단계(S423);를 포함한다.

[Embodiment 5-1] The present invention relates to a method for simulating a ballet performance. In Embodiment 2-1, in the storing step, the dancer information input step of inputting information on a plurality of dancers 320 (S130) ); After the output step, a competency calculation step (S410) of analyzing the competency value 520 of the actor data; After the competency calculation step, a dancer matching step (S420) of selecting an optimal dancer according to the competency level;
[Embodiment 5-2] The present invention relates to a ballet performance simulation method, and in Embodiment 5-1, the dancer matching step is a unit execution step in which an actor practices according to the actor data 530 corresponding to himself/herself. (S421); Among the unit execution steps, a unit comparison step (S422) of comparing the dancer's action data 540 and the actor data; After the unit comparison step, a practice amount calculation step (S423) of calculating the dancer's practice target and practice amount; includes.

본 발명은 시뮬레이션이 완성된 이후, 실체배우(무용수)의 역량기록 및 가상배우의 활동을 비교하여, 최적의 배역을 선정하는 것이다. 이를 구현하기 위해, 사전에 실체배우의 정보를 입력해야 된다. 실체배우의 정보는 실체배우의 성별, 인종, 크기, 나이로 이루어진 기본데이터, 실체배우의 과거참여작품에서 이루어진 안무구현역량, 실체배우의 체력역량을 전산데이터로 입력한다. 가상배우는 성별, 인종, 크기, 나이, 안무종류, 안무시간 등을 배우데이터로 출력한다. 즉, 다수의 실체배우정보 및 배우데이터를 비교하여, 각각의 실체배우에 대한 점수를 배점하며, 실체배우들에 대한 점수를 확인한다. 실체배우의 점수가 배우데이터와 차이가 발생될 경우, 훈련정보를 제공할 수 있다. 훈련정보에 따라 실체배우의 연습량을 산출할 수 있으며, 또한 연습대상을 제시할 수 있다. 실체배우에 대하여 해당배역이 배정된 경우, 서버는 자동으로 실체배우에게 필요한 안무 및 체력확보대한 훈련스케줄을 제공한다. 실체배우는 제공된 스케줄에 따라 훈련하며, 훈련된 기록은 실시간으로 서버에 저장된다. 서버는 인공지능으로 실체배우의 공연가능성을 점수로 환산한다. 상기 인공지능은 다양한 조건의 학습데이터를 딥러닝 형태로 인지하며, 구체적으로 실체배우의 신체조건 및 역량조건에 따라 제시된 훈련기록 등을 학습데이터로 확인하여, 가능성을 판단한다. The present invention is to select an optimal role by comparing the performance record of a real actor (dancer) and the activity of a virtual actor after the simulation is completed. In order to implement this, it is necessary to input the information of the actual actor in advance. Substantial actor information includes basic data consisting of the actual actor's gender, race, size, and age, choreography implementation competency in the past participation work of the actual actor, and physical strength of the actual actor as computerized data. The virtual actor outputs gender, race, size, age, choreography type, choreography time, etc. as actor data. That is, by comparing a plurality of entity actor information and actor data, scores for each entity actor are allocated, and scores for the entity actors are confirmed. Training information may be provided when a difference between the score of the real actor and the actor data occurs. Depending on the training information, the actual actor's amount of practice can be calculated, and a training target can be presented. When a corresponding role is assigned to a tangible actor, the server automatically provides a training schedule for securing choreography and physical strength necessary for the tangible actor. Substantial actors train according to the provided schedule, and the training records are stored on the server in real time. The server converts the performance potential of the real actor into a score with artificial intelligence. The artificial intelligence recognizes learning data of various conditions in the form of deep learning, and specifically checks the training records presented according to the actual actor's physical condition and competency conditions as learning data to determine the possibility.

[실시예 6-1] 본 발명은 발레공연 시뮬레이션 방법을 구현하는 컴퓨터 프로그램에 대한 발명이며, 앞에서 제시한 실시예 중 어느 하나를 수행하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독 가능한 프로그램을 기록한 기록매체를 제시한다. [Embodiment 6-1] The present invention relates to a computer program that implements a method for simulating a ballet performance, and proposes a recording medium recording a computer readable program characterized in performing any one of the above-described embodiments. .


110 : 서버 120 : 저장공간
130 : 디스플레이
200 : 요소 210 : 제1요소
211 : 공간데이터 212 : 음원데이터
213 : 배경데이터 213a : 그림데이터
213b : 사진데이터 213c : 영상데이터
214 : 효과데이터 214a : 조명데이터
214b : 사운드데이터 214c : 연무데이터
214d : 바람데이터
215 : 소품데이터 215a : 고정데이터
215b : 이동데이터
220 : 제2요소 221 : 배우데이터
221a : 성별데이터 221b : 크기데이터
221c : 의상데이터 221d : 분장데이터
222 : 안무데이터 222a : 팔동작데이터
222b : 다리동작데이터 222c : 몸통동작데이터
222d : 머리동작데이터
230 : 출력대상요소 240 : 관람석위치
310 : 연출자 320 : 무용수
410 : 작품시간
510 : 작품데이터 520 : 역량수치
540 : 엑션데이터

110: server 120: storage space
130: display
200: element 210: first element
211: spatial data 212: sound source data
213: background data 213a: picture data
213b: photo data 213c: image data
214: effect data 214a: lighting data
214b: sound data 214c: haze data
214d: wind data
215: small data 215a: fixed data
215b: movement data
220: second element 221: actor data
221a: gender data 221b: size data
221c: costume data 221d: makeup data
222: choreography data 222a: arm movement data
222b: Leg motion data 222c: Torso motion data
222d: head motion data
230: output target element 240: seat location
310: Director 320: Dancer
410: work time
510: work data 520: capability level
540: action data

Claims (6)

발레공연 시뮬레이션 방법에 있어서,
서버(110)의 저장공간(120)에 발레공연에 필요한 복수의 요소(200)를 저장하는 저장단계(S100);
상기 저장단계 후, 연출자(310)가 복수의 요소 중 필요한 요소 및 필요한 요소의 활성을 설정하는 설정단계(S200);
상기 설정단계 후, 요소의 활성으로 이루어진 작품데이터(510)을 디스플레이(130)로 출력하는 출력단계(S300);
상기 요소는 공간데이터(211), 음원데이터(212), 배경데이터(213), 효과데이터(214), 소품데이터(215) 중 선택된 하나로 형성된 제1요소(210)를 저장하는 제1저장단계(S110);
상기 요소는 배우데이터(221) 및/또는 안무데이터(222)로 형성된 제2요소(220)를 저장하는 제2저장단계(S120);
상기 출력단계는 복수의 요소 중 출력대상요소(230)를 선택하는 대상선정단계(S310);
상기 저장단계 중, 복수의 무용수(320)에 대한 정보를 입력하는 무용수정보 입력단계(S130);
상기 출력단계 후, 배우데이터의 역량수치(520)를 분석하는 역량산출단계(S410);
상기 역량산출단계 후, 상기 역량수치에 따라 최적의 무용수를 선정하는 무용수매칭단계(S420);
상기 배우데이터는 성별데이터(221a), 크기데이터(221b), 의상데이터(221c) 또는 분장데이터(221d)로 형성되는 것;
상기 안무데이터는 팔동작데이터(222a), 다리동작데이터(222b), 몸통동작데이터(222c) 또는 머리동작데이터(222d)로 형성되는 것;
을 포함하는 발레공연 시뮬레이션 방법.
In the ballet performance simulation method,
A storage step of storing a plurality of elements 200 required for a ballet performance in the storage space 120 of the server 110 (S100);
After the storage step, a setting step (S200) in which the director 310 sets necessary elements among a plurality of elements and activation of the necessary elements;
After the setting step, an output step (S300) of outputting the work data 510 composed of active elements to the display 130;
The element is a first storage step of storing a first element 210 formed of a selected one of spatial data 211, sound source data 212, background data 213, effect data 214, and prop data 215 ( S110);
A second storage step (S120) of storing the second element 220 formed of the actor data 221 and/or the choreography data 222;
The output step includes a target selection step of selecting an output target element 230 from among a plurality of elements (S310);
Among the storage steps, a dancer information input step (S130) of inputting information on a plurality of dancers 320;
After the output step, a competency calculation step (S410) of analyzing the competency value 520 of the actor data;
After the competency calculation step, a dancer matching step (S420) of selecting an optimal dancer according to the competency level;
The actor data is formed of gender data 221a, size data 221b, costume data 221c or make-up data 221d;
The choreography data is formed of arm motion data 222a, leg motion data 222b, torso motion data 222c, or head motion data 222d;
Ballet performance simulation method comprising a.
삭제delete 청구항 1에 있어서,
상기 설정단계는
연출자가 복수의 무대데이터 중 어느 하나를 선정하는 무대선정단계(S210);
상기 무대선정단계 후, 작품시간(410)을 결정하는 시간선정단계(S220);
상기 시간선정단계 후, 다수의 요소 중 대상을 선정하는 제1요소선정단계(S230);
상기 제1요소선정단계 후, 배우를 선정하는 제2요소선정단계(S240);
상기 제2요소선정단계 후, 배우의 안무를 선정하는 안무선정단계(S250);
를 포함하는 발레공연 시뮬레이션 방법.
The method of claim 1,
The setting step is
A stage selection step in which the director selects one of a plurality of stage data (S210);
After the stage selection step, a time selection step (S220) of determining a production time (410);
After the time selection step, a first element selection step (S230) of selecting a target among a plurality of elements;
After the first element selection step, a second element selection step (S240) of selecting an actor;
After the second element selection step, a choreography selection step (S250) of selecting an actor's choreography;
Ballet performance simulation method comprising a.
삭제delete 삭제delete 청구항 1 또는 청구항 3을 수행하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독 가능한 프로그램을 기록한 기록매체.
A recording medium recording a computer readable program, characterized in that performing claim 1 or claim 3.
KR1020230023808A 2023-02-22 2023-02-22 Ballet performance simulator, and a recording media recorded with a program for the same KR102541986B1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020230023808A KR102541986B1 (en) 2023-02-22 2023-02-22 Ballet performance simulator, and a recording media recorded with a program for the same

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020230023808A KR102541986B1 (en) 2023-02-22 2023-02-22 Ballet performance simulator, and a recording media recorded with a program for the same

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR102541986B1 true KR102541986B1 (en) 2023-06-13

Family

ID=86762650

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020230023808A KR102541986B1 (en) 2023-02-22 2023-02-22 Ballet performance simulator, and a recording media recorded with a program for the same

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR102541986B1 (en)

Citations (12)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20080017791A (en) * 2006-08-22 2008-02-27 엘지전자 주식회사 Method for informing of seting information in mobile terminal
KR20110069430A (en) * 2009-12-17 2011-06-23 권순길 Evaluating system for simulation contents and evaluating method thereof
KR20160014741A (en) * 2016-01-19 2016-02-11 서인아 A rhythm game device interworking user behavior
KR20160050336A (en) * 2014-10-29 2016-05-11 삼성전자주식회사 Terminal apparatus and method for controlling thereof
KR20180009485A (en) * 2016-07-19 2018-01-29 주식회사 골프존 Apparatus for virtual golf simulation and information service method using the same
KR20180122111A (en) 2017-05-02 2018-11-12 (주)두잇컴 Service and method for providing performance of event planning online with offline
KR20190001072A (en) 2017-06-26 2019-01-04 주식회사 아트컴퍼니 달집151 Performer selection management system
KR20190007660A (en) 2017-07-13 2019-01-23 권기동 Busking performance matching and planning method using busking relay platform
KR101979750B1 (en) * 2018-09-07 2019-05-17 주식회사 큐랩 Dance training contents authoring system
KR20200134575A (en) * 2019-05-22 2020-12-02 백향은 System and method for ballet performance via augumented reality
KR20220116880A (en) 2021-02-16 2022-08-23 주식회사 지노플래닛 Platform system and method for performance planning using artificial intelligence
KR20220127568A (en) * 2021-03-11 2022-09-20 삼성전자주식회사 Method for providing home tranninig service and a display apparatus performing the same

Patent Citations (12)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20080017791A (en) * 2006-08-22 2008-02-27 엘지전자 주식회사 Method for informing of seting information in mobile terminal
KR20110069430A (en) * 2009-12-17 2011-06-23 권순길 Evaluating system for simulation contents and evaluating method thereof
KR20160050336A (en) * 2014-10-29 2016-05-11 삼성전자주식회사 Terminal apparatus and method for controlling thereof
KR20160014741A (en) * 2016-01-19 2016-02-11 서인아 A rhythm game device interworking user behavior
KR20180009485A (en) * 2016-07-19 2018-01-29 주식회사 골프존 Apparatus for virtual golf simulation and information service method using the same
KR20180122111A (en) 2017-05-02 2018-11-12 (주)두잇컴 Service and method for providing performance of event planning online with offline
KR20190001072A (en) 2017-06-26 2019-01-04 주식회사 아트컴퍼니 달집151 Performer selection management system
KR20190007660A (en) 2017-07-13 2019-01-23 권기동 Busking performance matching and planning method using busking relay platform
KR101979750B1 (en) * 2018-09-07 2019-05-17 주식회사 큐랩 Dance training contents authoring system
KR20200134575A (en) * 2019-05-22 2020-12-02 백향은 System and method for ballet performance via augumented reality
KR20220116880A (en) 2021-02-16 2022-08-23 주식회사 지노플래닛 Platform system and method for performance planning using artificial intelligence
KR20220127568A (en) * 2021-03-11 2022-09-20 삼성전자주식회사 Method for providing home tranninig service and a display apparatus performing the same

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US11014001B2 (en) Building virtual reality (VR) gaming environments using real-world virtual reality maps
CN100534158C (en) Generating images combining real and virtual images
Gaafar Metaverse in architectural heritage documentation & education
Delbridge Motion capture in performance: an introduction
NL2026359B1 (en) Method for multi-channel fusion and presentation of virtual learning environment oriented to field practice teaching
CN104484327A (en) Project environment display method
CN109817031B (en) Limbs movement teaching method based on VR technology
Montero et al. Designing and implementing interactive and realistic augmented reality experiences
CN112734946B (en) Vocal music performance teaching method and system
US20220114905A1 (en) Virtual reality law enforcement training system
Skarbez et al. Virtual replicas of real places: Experimental investigations
Alves et al. Fátima revisited: an interactive installation
KR102541986B1 (en) Ballet performance simulator, and a recording media recorded with a program for the same
KR102541984B1 (en) Ballet performance simulator, and a recording media recorded with a program for the same
WO2021095704A1 (en) Information processing device, information processing method, and program
Yun et al. A study of digital media art utilizing the contents of the architecture cultural property
Yoo et al. Evaluation of an Augmented Reality for Historical Context Experiences of 3D Restored Court Paintings
JP7465736B2 (en) Content control system, content control method, and content control program
Baldwin et al. A technical account behind the development of a reproducible low-cost immersive space to conduct applied user testing
Chen Assessing the potential of mixed reality for landscape architecture
Delbridge The cooling steam of the Polar Express: historical origins, properties and implications of performance capture
Kim et al. Lithium Hindsight 360: Designing a process to create movement-based VR illness narratives
Murcia López The effectiveness of training in virtual environments
Prachachit THE DESIGN AND DEVELOPMENT OF THE DIGITAL BACKDROP OF THE LIGHT AND SOUND PERFORMANCE ON “CIVILIZATION OF FAITH, MAGIC OF SRIPRUTTHESUAN, PATH OF THE KING, SRICHAYARACHA, JAYAVARMAN VII”
Aydin Usage and common aspects of visual effects in cinema and video game

Legal Events

Date Code Title Description
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant