KR102513148B1 - Training Method for negligent accident Response using Virtual Reality - Google Patents

Training Method for negligent accident Response using Virtual Reality Download PDF

Info

Publication number
KR102513148B1
KR102513148B1 KR1020210193816A KR20210193816A KR102513148B1 KR 102513148 B1 KR102513148 B1 KR 102513148B1 KR 1020210193816 A KR1020210193816 A KR 1020210193816A KR 20210193816 A KR20210193816 A KR 20210193816A KR 102513148 B1 KR102513148 B1 KR 102513148B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
virtual reality
content
control terminal
safety accident
content control
Prior art date
Application number
KR1020210193816A
Other languages
Korean (ko)
Inventor
배종희
Original Assignee
주식회사 메타에듀시스
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 주식회사 메타에듀시스 filed Critical 주식회사 메타에듀시스
Priority to KR1020210193816A priority Critical patent/KR102513148B1/en
Application granted granted Critical
Publication of KR102513148B1 publication Critical patent/KR102513148B1/en

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09BEDUCATIONAL OR DEMONSTRATION APPLIANCES; APPLIANCES FOR TEACHING, OR COMMUNICATING WITH, THE BLIND, DEAF OR MUTE; MODELS; PLANETARIA; GLOBES; MAPS; DIAGRAMS
    • G09B9/00Simulators for teaching or training purposes
    • GPHYSICS
    • G02OPTICS
    • G02BOPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS
    • G02B27/00Optical systems or apparatus not provided for by any of the groups G02B1/00 - G02B26/00, G02B30/00
    • G02B27/01Head-up displays
    • G02B27/017Head mounted
    • G02B27/0172Head mounted characterised by optical features
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Systems or methods specially adapted for specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/10Services
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Systems or methods specially adapted for specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/10Services
    • G06Q50/20Education
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T19/00Manipulating 3D models or images for computer graphics
    • G06T19/003Navigation within 3D models or images
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09BEDUCATIONAL OR DEMONSTRATION APPLIANCES; APPLIANCES FOR TEACHING, OR COMMUNICATING WITH, THE BLIND, DEAF OR MUTE; MODELS; PLANETARIA; GLOBES; MAPS; DIAGRAMS
    • G09B5/00Electrically-operated educational appliances
    • G09B5/08Electrically-operated educational appliances providing for individual presentation of information to a plurality of student stations
    • G09B5/10Electrically-operated educational appliances providing for individual presentation of information to a plurality of student stations all student stations being capable of presenting the same information simultaneously
    • GPHYSICS
    • G02OPTICS
    • G02BOPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS
    • G02B27/00Optical systems or apparatus not provided for by any of the groups G02B1/00 - G02B26/00, G02B30/00
    • G02B27/01Head-up displays
    • G02B27/0101Head-up displays characterised by optical features
    • G02B2027/014Head-up displays characterised by optical features comprising information/image processing systems
    • GPHYSICS
    • G02OPTICS
    • G02BOPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS
    • G02B27/00Optical systems or apparatus not provided for by any of the groups G02B1/00 - G02B26/00, G02B30/00
    • G02B27/01Head-up displays
    • G02B27/0101Head-up displays characterised by optical features
    • G02B2027/0141Head-up displays characterised by optical features characterised by the informative content of the display

Abstract

The present invention relates to a training method for coping with a negligent accident using virtual reality, in which a plurality of users wear VR headsets, simultaneously execute training content for coping with a negligent accident under the control of one content control terminal, and monitor the execution through the content control terminal.

Description

가상현실을 이용한 안전사고 대처 훈련방법 {Training Method for negligent accident Response using Virtual Reality}Safety accident response training method using virtual reality {Training Method for negligent accident response using Virtual Reality}

본 발명은 가상현실을 이용하여 안전사고 대처요령 및 교육방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 하나의 컨텐츠 제어단말기로 다수의 가상현실(Virtual Reality: 이하 VR) 헤드셋(Head Mount Display)를 착용한 사용자들에게 동일 가상현실을 이용하여 안전사고 대처요령 및 훈련 컨텐츠로 동시에 교육을 받을 수 있도록 하고 이를 모니터링하도록 하는 가상현실을 이용한 안전사고 대처 훈련방법에 관한 것이다.The present invention relates to safety accident handling tips and education methods using virtual reality, and more particularly, to a user wearing multiple virtual reality (VR) headsets (Head Mount Displays) with one content control terminal. It relates to a training method for coping with safety accidents using virtual reality, which allows students to simultaneously receive education with safety accident handling tips and training contents using the same virtual reality, and to monitor it.

자동차, 철도, 항공기, 선박 등 교통수단 이용시 사고 발생유형에 따라 행동요령을 미리 숙지하는 것이 매우 중요하다.It is very important to familiarize yourself with the rules of action according to the types of accidents when using transportation means such as automobiles, railroads, airplanes, and ships.

특히, 선박의 경우 작은 사고에도 큰 인명피해가 발생될 수 있다. 그러나 당황하지 않고, 사고 대처방법을 미리 훈련을 통해 숙지하고 선장이나 승무원의 안내에 따라 질서를 유지하면서 침착하게 탈출하면 안전하게 구조 받을 수 있다. In particular, in the case of a ship, even a small accident can cause great loss of life. However, if you do not panic, learn how to deal with accidents in advance and escape calmly while maintaining order according to the guidance of the captain or crew, you can be safely rescued.

이를 위해서, 국민재난 안전기관에서 다양한 사고에 대한 비상대비 행동요령에 대해서 문서, 인터넷 웹사이트 또는 동영상 등을 배포하여 안내하고 있다. To this end, the National Disaster and Safety Agency is distributing documents, Internet websites, or videos about emergency preparedness actions for various accidents.

또한, 선박 또는 항공기 이용시에는 선박 또는 항공기 탑승 후 승무원에 의해 선박 또는 항공기 내에서의 안전 수칙뿐만 아니라, 사고발생시 대처방법에 대해 설명을 듣는다.In addition, when using a ship or aircraft, after boarding the ship or aircraft, the crew listens to explanations on safety rules in the ship or aircraft as well as how to deal with accidents.

그러나, 이와 같이 사고발생 대처방법들은 일방적인 교육이므로, 피교육생이 보고 듣는 것 만으로 위기상황에 대한 대처능력을 향상시키는데 한계가 있을 뿐만 아니라, 실제 사고발생시 당황하고 있는 상황에서는 교육의 효과를 기대하는데 어려움이 있었다. However, since these accident response methods are one-sided education, there is a limit to improving the ability to cope with crisis situations by just watching and listening to trainees, and it is difficult to expect the effect of education in a situation where an actual accident occurs and is flustered. there was

국내 특허등록 제10-1549513호 (공고일 2015.09.03.)Domestic Patent Registration No. 10-1549513 (Announcement date 2015.09.03.) 국내 특허등록 제10-2137006호 (공고일 2020.07.23.)Domestic Patent Registration No. 10-2137006 (Announcement Date 2020.07.23.) 국내 특허등록 제10-2332696호 (공고일 2021.12.01.)Domestic Patent Registration No. 10-2332696 (Announcement date 2021.12.01.)

따라서, 본 발명은 종래기술의 문제점을 개선하기 위하여, 다수의 사용자가 VR헤드셋을 착용하고, 하나의 컨텐츠 제어단말기의 제어에 의해 동시에 안전사고 대처 훈련 컨텐츠를 실행하고, 이를 컨텐츠 제어단말기를 통해 모니터링하도록 하는 가상현실을 이용한 안전사고 대처 훈련방법을 제공하는데 그 목적이 있다. Therefore, the present invention, in order to improve the problems of the prior art, a plurality of users wear VR headsets, simultaneously execute safety accident coping training content under the control of one content control terminal, and monitor it through the content control terminal. The purpose is to provide a training method for coping with safety accidents using virtual reality.

본 발명의 목적을 달성하기 위한 가상현실을 이용한 안전사고 대처 훈련방법은 안전사고 대처훈련 컨텐츠를 다수의 VR헤드셋에 제공하고, 이를 컨텐츠 제어단말기에서 관리하는 가상현실을 이용한 안전사고 대처 훈련방법에 있어서, 상기 컨텐츠 제어단말기에서 가상현실 공간에 다수의 컨텐츠서버를 생성하는 제1과정; 상기 VR헤드셋은 상기 컨텐츠 제어단말기를 통해 제공되는 다수의 컨텐츠서버 중 하나를 선택 및 접속을 요청하는 제2과정; 상기 컨텐츠 제어단말기는 접속요청한 상기 각 VR헤드셋을 확인한 후 체험 시작 명령을 선택하는 제3과정; 상기 각 VR헤드셋은 상기 컨텐츠서버에서 제공하는 안전사고 대처훈련 컨텐츠를 제공받아 가상공간에서 훈련을 수행하는 제4과정; 및 상기 컨텐츠 제어단말기는 상기 각 VR헤드셋의 훈련과정을 모니터링하는 제5과정;을 포함하여 을 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다. In order to achieve the object of the present invention, a safety accident coping training method using virtual reality provides safety accident coping training contents to a plurality of VR headsets and manages them in a content control terminal. In the safety accident coping training method using virtual reality, , a first process of generating a plurality of content servers in a virtual reality space in the content control terminal; a second step of requesting the VR headset to select and connect to one of a plurality of content servers provided through the content control terminal; a third process of selecting an experience start command after the content control terminal checks each of the VR headsets requested for access; A fourth step of performing training in a virtual space by receiving the safety accident handling training contents provided by the contents server in each of the VR headsets; and a fifth process of monitoring the training process of each of the VR headsets by the content control terminal.

여기서, 상기 제5과정은 상기 VR헤드셋의 요청 또는 상기 컨텐츠 제어단말기의 제어에 따라 상기 VR헤드셋에서 실행중인 가상현실 컨텐츠를 상기 컨텐츠 제어단말기로 전송하여 화면에 표시하는 단계; 및 상기 컨텐츠 제어단말기에서 선택된 상기 VR헤드셋의 가상현실 공간에서 관리자에 의해 해당 컨텐츠의 각 오브젝트와 상호작용을 수행하는 단계;를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.Here, the fifth process includes transmitting the virtual reality content running in the VR headset to the content control terminal according to a request of the VR headset or control of the content control terminal and displaying the virtual reality content on the screen; and interacting with each object of the corresponding content by a manager in the virtual reality space of the VR headset selected in the content control terminal.

본 발명에 따른 가상현실을 이용한 안전사고 대처 훈련방법은 다수의 사용자들이 동시에 자신의 각 VR헤드셋과 컨트롤러를 이용하여 사용자가 안전사고 발생시 가상현실을 통해 대처방법을 순차적으로 훈련할 수 있는 효과가 있으며, 관리자는 컨텐츠 제어단말기를 이용하여 사용자들의 VR헤드셋을 모니터링하여 사용자들의 요청 또는 필요할 경우 해당 사용자의 가상공간에 들어가 문제를 해결해 주도록 하므로 다른 사용자들의 훈련에 영향을 주지 않고 문제를 해결해 줄 수 있는 효과가 있다. The training method for coping with safety accidents using virtual reality according to the present invention has an effect in that a plurality of users can use their respective VR headsets and controllers at the same time to sequentially train coping methods through virtual reality when a safety accident occurs, , The manager uses the content control terminal to monitor the VR headsets of the users and, if requested or necessary, enters the user's virtual space to solve the problem, so the effect of solving the problem without affecting the training of other users there is

도 1은 본 발명을 구현하기 통상적인 가상현실 헤드셋의 구성도이고,
도 2, 도 3은 본 발명을 구현하기 위한 가상현실을 이용한 안전사고 대처훈련을 위한 시스템의 개략적인 구성도이고,
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 가상현실을 이용한 안전사고 대처훈련 수행 설명을 위한 각 시스템의 동작 구성도이고,
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 가상현실을 이용한 안전사고 대처훈련과정의 흐름도이고,
도 6은 도 5의 각 단계의 실제 VR헤드셋 및 컨텐츠 제어단말기의 화면 표시도이다.
1 is a configuration diagram of a typical virtual reality headset for implementing the present invention;
2 and 3 are schematic configuration diagrams of a system for safety accident coping training using virtual reality to implement the present invention,
4 is an operational configuration diagram of each system for explaining safety accident coping training using virtual reality according to an embodiment of the present invention;
5 is a flowchart of a safety accident coping training process using virtual reality according to an embodiment of the present invention;
FIG. 6 is a screen display diagram of an actual VR headset and a content control terminal in each step of FIG. 5 .

상술한 본 발명의 특징 및 효과는 첨부된 도면과 관련한 다음의 상세한 설명을 통하여 보다 분명해질 것이며, 그에 따라 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명의 기술적 사상을 용이하게 실시할 수 있을 것이다. The features and effects of the present invention described above will become more apparent through the following detailed description in relation to the accompanying drawings, and accordingly, those skilled in the art to which the present invention belongs can easily implement the technical idea of the present invention. You will be able to.

본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 형태를 가질 수 있는 바, 특정 실시 예들을 예시하고 본문에 상세하게 설명하고자 한다. Since the present invention can have various changes and various forms, specific embodiments are exemplified and described in detail in the text.

그러나, 이는 본 발명을 특정한 개시형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. However, this is not intended to limit the present invention to the specific disclosed form, and it should be understood to include all modifications, equivalents, and substitutes included in the spirit and scope of the present invention.

본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시 예들을 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다.Terms used in this application are only used to describe specific embodiments, and are not intended to limit the present invention.

본 발명의 바람직한 실시예에 따른 가상현실을 이용한 선박사고 대처훈련 방법에 대하여 첨부된 도면을 참고하여 상세히 설명하면 다음과 같다.Referring to the accompanying drawings for the ship accident coping training method using virtual reality according to a preferred embodiment of the present invention will be described in detail as follows.

도 1은 가상현실을 이용한 선박사고 대처훈련을 위한 VR헤드셋의 착용상태도로서, VR헤드셋(100)은 사용자가 머리에 착용하고 내측에 구비된 렌즈를 통해 화면을 표시하며, 머리를 좌,우,상,하로 움직일 때 이를 감지하는 움직임감지센서를 구비하고, 상기 움직임감지센서에 의해 움직임 각도에 따라 해당하는 방향의 화면을 이동 표시하는 MCU를 구비하며, 내장 스피커 또는 이어폰을 연결하여 음성을 출력하는 음성출력부를 구비하고, 무선 연결된 컨트롤러(120)의 원격 제어신호를 입력받아 해당 기능을 동작하도록 하는 무선통신부를 구비하며, 다양한 응용 프로그램을 탑재 가능한 메모리부를 구비하며, 상기 각 부의 구동전원을 공급하기 위한 전원부를 구비한 통상적인 VR헤드셋이다.1 is a wearing state diagram of a VR headset for training to cope with ship accidents using virtual reality. The VR headset 100 is worn on the head by a user and displays a screen through a lens provided inside, and the head is left, right, Equipped with a motion sensor that detects when it moves up and down, and an MCU that moves and displays a screen in a corresponding direction according to the movement angle by the motion sensor, and outputs audio by connecting a built-in speaker or earphone A voice output unit, a wireless communication unit for receiving a remote control signal from the wirelessly connected controller 120 and operating a corresponding function, a memory unit capable of loading various application programs, and supplying driving power to each unit. It is a typical VR headset equipped with a power supply for

도 2 및 도 3는 본 발명을 구현하기 위한 VR헤드셋 및 컨텐츠 제어단말기의 연결 구성도로서, 다수의 VR헤드셋(100~104)과, 상기 각 VR헤드셋(100~104)를 무선인터넷(WIFI) 또는 근거리무선통신(블루투스, 지그비 등)을 통해 컨텐츠를 제공 및 모니터링하는 컨텐츠 제어단말기(200)로 구성된다.2 and 3 are connection diagrams of a VR headset and a content control terminal for implementing the present invention, and a plurality of VR headsets 100 to 104 and each of the VR headsets 100 to 104 are connected to the wireless Internet (WIFI). Alternatively, it is composed of a content control terminal 200 that provides and monitors content through short-range wireless communication (Bluetooth, Zigbee, etc.).

도 2를 참조하면, 상기 VR헤드셋(100~104)은 안전사고 대처 훈련 VR컨텐츠를 저장하고, 상기 컨텐츠 제어단말기(200)와 무선통신을 수행하는 통신부(113)와, 상기 통신부(113)를 통해 전송된 제어신호에 따라 컨텐츠를 실행하는 컨텐츠실행부(111)와, 상기 컨텐츠실행부(111)의 제어에 의해 저장된 VR컨텐츠를 생성하고, 정보를 수집하는 디스플레이정보수집부(112)로 구성된다.Referring to FIG. 2, the VR headsets 100 to 104 include a communication unit 113 that stores safety accident handling training VR contents and performs wireless communication with the content control terminal 200, and the communication unit 113. Consists of a content execution unit 111 that executes content according to a control signal transmitted through the content execution unit 111, and a display information collection unit 112 that generates stored VR contents and collects information under the control of the content execution unit 111. do.

또한, 상기 컨텐츠 제어단말기(200)는 관리자에 의해 조작하는 스마트폰, 테블릿PC 또는 개인용컴퓨터 등을 포함하며, 화면에 표시된 VR헤드셋1~N을 선택 및 실행하고, 모니터링 및 선택된 VR헤드셋에 실행되는 가상공간에 들어가서 오브젝트와 인터랙션을 수행한다. In addition, the content control terminal 200 includes a smartphone, tablet PC or personal computer operated by an administrator, selects and executes VR headsets 1 to N displayed on the screen, and monitors and executes the selected VR headset. It enters the virtual space and interacts with objects.

이와 같이 구성된 시스템을 통해 본 발명의 실시예에 따른 안전사고 대처 훈련과정에 대하여 첨부된 도면을 참고하여 상세히 설명하면 다음과 같다.Through the system configured as described above, a safety accident coping training course according to an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

먼저, 본 발명은 다수의 사용자가 안전사고 대체 훈련 컨텐츠를 각각의 VR헤드셋을 통해 디스플레이 하고, 사용자가 조작하는 컨트롤러에 의해 실행되는 이미지 또는 동영상을 보면서, 다양한 오브젝트와 상호 인터랙션을 통해 훈련을 수행하므로 안전사고 위급상황 대처요령 습득을 할 수 있게 된다.First, in the present invention, a plurality of users display safety accident replacement training contents through respective VR headsets, and perform training through mutual interaction with various objects while watching images or videos executed by a controller operated by a user. Learn how to deal with safety accidents and emergencies.

도 5는 본 발명의 실시예에 따른 가상현실을 이용한 안전사고 대처과정의 흐름도로서, 이를 참조하여 상세히 설명하면 다음과 같다.5 is a flowchart of a safety accident coping process using virtual reality according to an embodiment of the present invention, and will be described in detail with reference to this.

먼저, 다수의 사용자들이 각 VR헤드셋(100~104)을 통해 안전사고 대처 훈련을 위한 가상현실 체험공간 영상을 디스플레이 한다.(도 6의 A 참조) First, a plurality of users display an image of a virtual reality experience space for safety accident coping training through each of the VR headsets 100 to 104 (see A in FIG. 6).

관리자는 컨텐츠 제어단말기(200)에서 서버이름을 입력하여 컨텐츠 서버를 생성하고, 생성된 컨텐츠 서버를 각 VR헤드셋(100)에 제공하게 된다.(도 6의 B 참조) The administrator creates a content server by inputting the server name in the content control terminal 200, and provides the created content server to each VR headset 100 (see B in FIG. 6).

상기 각 VR헤드셋(100)은 상기 컨텐츠 제어단말기(200)에 접속하여 제공된 컨텐츠서버 목록(서버명1~서버명4) 중 하나를 선택한다. (도 6의 C 참조)Each of the VR headsets 100 accesses the content control terminal 200 and selects one of the provided content server lists (server name 1 to server name 4). (See Fig. 6 C)

상기 컨텐츠 제어단말기(200)는 화면을 통해 접속된 해당 VR헤드셋 목록(VR헤드셋 1~3)을 확인하고, 화면에 표시된 훈련 시작 버튼을 선택하게 된다. (도 6의 D 참조)The content control terminal 200 checks the VR headset list (VR headsets 1 to 3) connected through the screen, and selects the training start button displayed on the screen. (See D in Fig. 6)

상기 각 VR헤드셋1~3(101~103)은 동시에 각 컨텐츠실행부(111)에 의해 해당 컨텐츠를 실행하기 시작함과 동시에 상기 컨텐츠 제어단말기(200)는 상기 각 VR헤드셋1~3(101~103)의 체험 영상을 모니터링하기 시작한다.Each of the VR headsets 1 to 3 (101 to 103) simultaneously starts to execute the corresponding content by each content execution unit 111, and at the same time, the content control terminal 200 controls each of the VR headsets 1 to 3 (101 to 101). 103) begins to monitor the experience video.

상기 컨텐츠 실행을 통한 훈련은 각 VR헤드셋1~3(101~103)을 통해 구현되는 가상현실 공간에서 제공되는 안전사고 위급상황 대처를 위한 컨텐츠의 각 오브젝트와 사용자간의 상호작용에 의해 훈련을 수행하며, 상기 사용자와 오브젝트간의 상호작용은 상기 각 VR헤드셋1~3(101~103)과 통신하는 각각의 컨트롤러(120)를 손으로 파지하여 조작하며 훈련을 수행한다.Training through the execution of the content is performed by interaction between each object of the content and the user for coping with emergency safety accidents provided in the virtual reality space implemented through each of the VR headsets 1 to 3 (101 to 103), In the interaction between the user and the object, training is performed by holding and manipulating each of the controllers 120 communicating with each of the VR headsets 1 to 3 (101 to 103) by hand.

상기 컨텐츠 제어단말기(200)의 모니터링은 상기 각 VR헤드셋1~3(101~103)의 문제해결 요청 또는 관리자에 의해 상기 컨텐츠 제어단말기(200)의 제어에 의해 해당 VR헤드셋1~3(101~103)의 가상공간에 들어가 문제를 해결해 준다.The monitoring of the content control terminal 200 is performed by a request for troubleshooting of each of the VR headsets 1 to 3 (101 to 103) or by control of the content control terminal 200 by a manager. 103) enter the virtual space and solve the problem.

즉, 상기 각 VR헤드셋1~3(101~103)에서 실행중인 가상현실 컨텐츠를 상기 컨텐츠 제어단말기(200)로 전송하여 화면에 표시해 주고, 상기 컨텐츠 제어단말기(200)에서 선택된 해당 VR헤드셋1~3(101~103)의 가상현실 공간에서 관리자에 의해 화면을 통해 해당 컨텐츠의 각 오브젝트와 상호작용을 수행하므로 사용자의 문제를 해결해 주게 된다. That is, the virtual reality content being executed in each of the VR headsets 1 to 3 (101 to 103) is transmitted to the content control terminal 200 and displayed on the screen, and the corresponding VR headset 1 to 103 selected in the content control terminal 200 is displayed. In the virtual reality space of 3 (101 to 103), the manager interacts with each object of the content through the screen, so the user's problem is solved.

이상과 같이, 본 발명의 실시예에 따른 VR헤드셋을 이용한 안전사고 대처 훈련방법은 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나 이 실시예에 의해 한정되지 않으며, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 본 발명의 기술 사상과 아래에 기재될 특허청구범위의 균등범위 내에서 다양한 수정 및 변형 가능함은 물론이다.As described above, although the safety accident coping training method using the VR headset according to the embodiment of the present invention has been described with limited embodiments and drawings, it is not limited by this embodiment, and is common knowledge in the art to which the present invention belongs. Of course, various modifications and variations are possible within the technical spirit of the present invention and the equivalent scope of the claims to be described below by those who have.

100~104 : VR헤드셋 111 : 컨텐츠 실행부
112 : 디스플레이 정보수집부 113 : 통신부
200 : 컨텐츠 제어단말기
100-104: VR headset 111: content execution unit
112: display information collection unit 113: communication unit
200: content control terminal

Claims (8)

동일한 안전사고 대처훈련 컨텐츠를 다수의 VR헤드셋에 동시에 제공하고, 이를 컨텐츠 제어단말기에서 동시에 관리하는 가상현실을 이용한 안전사고 대처 훈련방법에 있어서,
상기 컨텐츠 제어단말기가 가상현실 공간에서 제공될 수 있는 안전사고 대처요령 및 훈련으로 이루어진 대처훈련 컨텐츠가 포함된 다수의 컨텐츠 서버를 생성하는 제1과정;
상기 VR헤드셋이 상기 컨텐츠 제어단말기를 통해 제공되는 다수의 컨텐츠 서버 중 하나를 선택하기 위해 상기 컨텐츠 제어단말기에 접속을 요청하는 제2과정;
상기 컨텐츠 제어단말기가 접속요청한 상기 다수의 VR헤드셋을 확인한 후 체험 시작 명령을 선택하는 제3과정;
상기 다수의 VR헤드셋이 상기 컨텐츠 서버에서 제공하는 동일한 안전사고 대처훈련 컨텐츠를 동시에 제공받아 저장한 후, 상기 VR헤드셋을 착용한 다수의 사용자에게 동일한 안전사고 대처훈련 컨텐츠를 디스플레이하여 다수의 사용자가 가상현실 공간에서 동시에 훈련을 수행하는 제4과정; 및
상기 컨텐츠 제어단말기가 상기 다수의 VR헤드셋의 훈련과정을 동시에 모니터링하는 제5과정;을 포함하고,
상기 제5과정은,
상기 컨텐츠 제어단말기를 통해 모니터링 중에 상기 다수의 VR헤드셋 중 각각의 사용자에 의해 문제발생에 대한 해결 요청 데이터가 접수되는 경우, 상기 컨텐츠 제어단말기가 상기 다수의 VR헤드셋를 통해 동시에 가상현실 컨텐츠가 실행중인 가상현실 공간 중 상기 해결 요청 데이터를 접수한 상기 각각의 사용자의 가상현실 공간에 들어가 상기 각각의 사용자에 의해 접수된 상기 해결 요청 데이터에 대한 문제를 각각 해결하는 것을 특징으로 하는 가상현실을 이용한 안전사고 대처 훈련방법.
In the safety accident coping training method using virtual reality, which simultaneously provides the same safety accident coping training contents to a plurality of VR headsets and manages them simultaneously in a content control terminal,
A first process of generating, by the content control terminal, a plurality of content servers including safety accident handling tips and training content that can be provided in a virtual reality space;
a second process in which the VR headset requests access to the content control terminal to select one of a plurality of content servers provided through the content control terminal;
a third step of selecting an experience start command after checking the plurality of VR headsets requested by the content control terminal;
After the plurality of VR headsets simultaneously receive and store the same safety accident coping training contents provided by the content server, the same safety accident coping training contents are displayed to a plurality of users wearing the VR headsets so that the plurality of users can experience virtual A fourth process of performing training simultaneously in real space; and
A fifth process of simultaneously monitoring the training process of the plurality of VR headsets by the content control terminal;
In the fifth process,
When a solution request data for a problem occurrence is received by each user among the plurality of VR headsets during monitoring through the content control terminal, the content control terminal controls a virtual reality content in which virtual reality contents are simultaneously running through the plurality of VR headsets. Addressing safety accidents using virtual reality, characterized in that by entering the virtual reality space of each user who has received the solution request data in real space and solving the problem for the solution request data received by each user. training method.
제1항에 있어서,
상기 컨텐츠 제어단말기는 화면을 통해 컨텐츠 서버생성 및 접속된 VR 헤드셋을 선택하는 스마트폰 또는 태블릿PC를 포함하는 것을 특징으로 하는 가상현실을 이용한 안전사고 대처 훈련방법.
According to claim 1,
The content control terminal is a safety accident coping training method using virtual reality, characterized in that it comprises a smartphone or tablet PC for selecting a VR headset connected to and creating a content server through a screen.
삭제delete 제1항에 있어서,
상기 VR헤드셋과 상기 컨텐츠 제어단말기는 무선인터넷 또는 근거리 무선통신수단으로 통신하는 것을 특징으로 하는 가상현실을 이용한 안전사고 대처 훈련방법.
According to claim 1,
The safety accident coping training method using virtual reality, characterized in that the VR headset and the content control terminal communicate with wireless Internet or short-range wireless communication means.
제1항에 있어서,
상기 제4과정은 상기 VR헤드셋을 통해 구현되는 가상현실 공간에서 제공되는 안전사고 위급상황 대처를 위한 컨텐츠의 각 오브젝트와 사용자간의 상호작용에 의해 훈련을 수행하는 것을 특징으로 하는 가상현실을 이용한 안전사고 대처 훈련방법.
According to claim 1,
The fourth process is a safety accident using virtual reality characterized in that training is performed by interaction between each object of the content and the user for coping with an emergency safety accident provided in the virtual reality space implemented through the VR headset. coping training methods.
제5항에 있어서,
상기 사용자와 오브젝트간의 상호작용은 상기 VR헤드셋과 통신하는 컨트롤러를 손으로 파지하여 조작하는 것을 특징으로 하는 가상현실을 이용한 안전사고 대처 훈련방법.
According to claim 5,
The interaction between the user and the object is a safety accident coping training method using virtual reality, characterized in that by holding and manipulating a controller communicating with the VR headset.
삭제delete 제1항에 있어서,
상기 제5과정은 상기 VR헤드셋의 요청 또는 상기 컨텐츠 제어단말기의 제어에 따라 상기 VR헤드셋에서 실행중인 가상현실 컨텐츠를 상기 컨텐츠 제어단말기로 전송하여 화면에 표시하는 단계; 및
상기 컨텐츠 제어단말기에서 선택된 상기 VR헤드셋의 가상현실 공간에서 관리자에 의해 해당 컨텐츠의 각 오브젝트와 상호작용을 수행하는 단계;를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 가상현실을 이용한 안전사고 대처 훈련방법.
According to claim 1,
The fifth step may include transmitting virtual reality content running in the VR headset to the content control terminal according to a request of the VR headset or control of the content control terminal and displaying the virtual reality content on the screen; and
A safety accident coping training method using virtual reality, characterized in that it is made by including;
KR1020210193816A 2021-12-31 2021-12-31 Training Method for negligent accident Response using Virtual Reality KR102513148B1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020210193816A KR102513148B1 (en) 2021-12-31 2021-12-31 Training Method for negligent accident Response using Virtual Reality

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020210193816A KR102513148B1 (en) 2021-12-31 2021-12-31 Training Method for negligent accident Response using Virtual Reality

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR102513148B1 true KR102513148B1 (en) 2023-03-23

Family

ID=85799235

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020210193816A KR102513148B1 (en) 2021-12-31 2021-12-31 Training Method for negligent accident Response using Virtual Reality

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR102513148B1 (en)

Citations (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101549513B1 (en) 2015-04-08 2015-09-03 이병걸 System and Method for Preventing Collision of Vessel and Recording using Augmented Reality
KR20170019577A (en) * 2015-08-12 2017-02-22 주식회사 유캔스타 Safety training method using a virtual experience
KR20170143264A (en) * 2016-06-21 2017-12-29 주식회사 엔가든 Virtual reality access monitoring system and method
KR102045272B1 (en) * 2018-10-22 2019-11-18 대구보건대학교산학협력단 Cpr trading chest compression device with multiple access based on augmented reality and virtual reality
KR102137006B1 (en) 2019-11-14 2020-07-23 장봉조 Safety education training system using virtual reality device and method controlling thereof
KR102192131B1 (en) * 2020-07-20 2020-12-16 (주)엠라인스튜디오 Virtual experience safety training system
KR102332696B1 (en) 2021-06-09 2021-12-01 (주)생존수영교육연구소 Training Method for Ship Accident Response using Virtual Reality

Patent Citations (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101549513B1 (en) 2015-04-08 2015-09-03 이병걸 System and Method for Preventing Collision of Vessel and Recording using Augmented Reality
KR20170019577A (en) * 2015-08-12 2017-02-22 주식회사 유캔스타 Safety training method using a virtual experience
KR20170143264A (en) * 2016-06-21 2017-12-29 주식회사 엔가든 Virtual reality access monitoring system and method
KR102045272B1 (en) * 2018-10-22 2019-11-18 대구보건대학교산학협력단 Cpr trading chest compression device with multiple access based on augmented reality and virtual reality
KR102137006B1 (en) 2019-11-14 2020-07-23 장봉조 Safety education training system using virtual reality device and method controlling thereof
KR102192131B1 (en) * 2020-07-20 2020-12-16 (주)엠라인스튜디오 Virtual experience safety training system
KR102332696B1 (en) 2021-06-09 2021-12-01 (주)생존수영교육연구소 Training Method for Ship Accident Response using Virtual Reality

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US20180324229A1 (en) Systems and methods for providing expert assistance from a remote expert to a user operating an augmented reality device
US9381426B1 (en) Semi-automated digital puppetry control
US7046214B2 (en) Method and system for accomplishing a scalable, multi-user, extended range, distributed, augmented reality environment
KR102137006B1 (en) Safety education training system using virtual reality device and method controlling thereof
WO2016178329A1 (en) Information processing system, control method, and storage medium
US11069252B2 (en) Collaborative virtual environment
WO2020079504A1 (en) Virtual-reality-based personal protective equipment training system
US9690784B1 (en) Culturally adaptive avatar simulator
CN209765780U (en) Fire control virtual reality teaching training and experience system
JP2010204926A (en) Monitoring system, monitoring method, and program
CN111680137A (en) Online classroom interaction method and device, storage medium and terminal
KR102359604B1 (en) Virtual flight crew training service system for response to abnormal flight situations and team-level collaboration training
Baba et al. Teleoperated robot acting autonomous for better customer satisfaction
CN115374412A (en) Railway station information processing method based on meta universe
KR102513148B1 (en) Training Method for negligent accident Response using Virtual Reality
Sanquist et al. Attention and situational awareness in first responder operations
CN116469287A (en) Real training system and method for emergency exercise of civil aviation passenger cabin in meta-space vision field
JP2007079647A (en) Information processing system, information processing method, and program
Cao et al. Investigating the role of multi-modal social cues in human-robot collaboration in industrial settings
CN115313618A (en) Transformer substation remote expert diagnosis platform and diagnosis method based on AR and 5G
Hooten et al. A comparison of communicative modes for map-based tasking
Li et al. Integration of visual focus into marine operation simulator for behavior observation and analysis
IT201900016094A1 (en) DEVICE AND METHOD FOR TRACKING ACTIVITIES OVER TIME
Stephanidis et al. HCI International 2022 Posters: 24th International Conference on Human-Computer Interaction, HCII 2022, Virtual Event, June 26–July 1, 2022, Proceedings, Part III
US20240094980A1 (en) Information processing apparatus, information processing system, non-transitory computer readable medium, and information processing method

Legal Events

Date Code Title Description
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant