KR102503477B1 - 체험자의 성향에 기초하여 색상 정보를 변경하는 vr 체험 시스템 - Google Patents

체험자의 성향에 기초하여 색상 정보를 변경하는 vr 체험 시스템 Download PDF

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Abstract

본 발명의 목적은 체험자의 성향에 기초하여 색상 정보를 변경하는 VR 체험 시스템을 제공하고자 하는 것으로, 본 발명의 구성은 가상공간 체험자가 선호하는 컬러 또는 체험자의 신체 컨디션에 맞는 가상공간 배경색을 선택한 다음 가상공간의 배경색을 체험자가 선택한 배경색으로 구현하도록 구성된 것을 특징으로 한다.

Description

체험자의 성향에 기초하여 색상 정보를 변경하는 VR 체험 시스템{Virtual reality system for changing color information based on tendency of cybernaut}
본 발명은 3차원 가상공간에서 색상 정보를 변경하는 시스템에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 체험자에게 가상현실을 체험하게 하는 것을 기본으로 하되, 컬러와 접목하여 체험자의 성향에 맞추어서 선호하는 컬러를 가상현실에서 색상 정보 컬러로 설정함으로써, 헬스케어 분야와 실버 산업분야, 학습분야 등에 폭넓게 적용하는 체험자의 성향에 기초하여 색상정보를 변경하는 VR 체험 시스템에 관한 것이다.
가상현실(virtual reality)의 개념적 정의는 현실에 구애받지 않고 상상의 세계를 현실과 같이 만들어내어 인체의 모든 감각기관이 인공적으로 창조된 세계에 몰입됨으로써 자신이 바로 그곳에 있는 듯한 착각에 빠지게 되는 사이버 공간의 세계이다.
오늘날의 가상현실은 컴퓨터의 등장에 힘입어 단순히 눈에 보이는 공간에 실제 들어가 있도록 느끼게 해주는 차원을 뛰어넘어 실제 현실과 똑같은 또 하나의 세계를 만드는 것을 목표로 한다. 디지털 신호처리기술과 영상처리기술 및 인터넷기술의 비약적인 발달에 힘입어 컴퓨터 화면상에서 달성되는 가상공간이 많이 등장하고 있다. 예를 들면, 전시관, 미술관, 자연생태 체험 학습관, 동식물원과 같은 실제장소를 컴퓨터 화면상에서 가상공간화하여 화면을 통해서 실제 전시관, 미술관, 문화유적지, 자연생태 체험학습관과 같은 장소를 직접 방문하지 않고도 컴퓨터 화면상에서 해당장소에 있는 것(예; 전시작품, 문화유적, 동식물 등)을 감상할 수 있도록 하는 인터넷상에서 구현되는 가상공간과 같은 것이 가상공간에서 구현되는 콘텐츠의 예라고 볼 수 있다.
한국등록특허 제10-2332833호(2021년11월25일 등록) 한국등록특허 제10-2000231호(2019년07월09일 등록) 한국공개특허 제10-2018-0104915호(2018년09월27일 공개) 한국등록특허 제10-1199643호(2012년11월02일 등록)
본 발명의 목적은 체험자의 성향을 미리 파악하여, 가상공간에서 체험자의 성향에 부합되거나 개선시키는 색상을 VR 공간을 통해 출력되는 색상 정보로 설정하여 헬스케어 분야와 실버 산업분야, 학습분야 등에 폭넓게 적용하는 체험자의 성향에 기초하여 색상정보를 변경하는 VR 체험 시스템을 제공하고자 하는 것이다.
본 발명에 의하면, 가상공간 체험자가 선호하는 컬러 또는 체험자의 신체 컨디션에 맞는 가상공간 배경색을 선택한 다음 가상공간의 배경색을 체험자가 선택한 배경색으로 구현하도록 구성된 것을 특징으로 하는 체험자의 성향에 기초하여 색상 정보를 변경하는 VR 체험 시스템이 제공된다.
가상공간의 구현을 위한 데이터를 저장하고 운용하는 메인 서버(120); 상기 메인 서버(120)와 연결되어 가상공간 체험자가 선호하는 컬러 또는 체험자의 신체 컨디션에 맞는 가상공간 배경색을 선택할 수 있도록 하는 가상공간 배경색 선택부; 상기 배경색 선택부에서 가상공간 체험자가 선택한 배경색 컬러의 선택 및 생성에 관한 명령을 상기 메인 서버(120)로부터 수신하여 가상공간의 배경색의 생성을 관리하는 클라이언트 서버(140); 상기 클라이언트 서버(140)를 통해 가상공간에 접속하는 클라이언트 터미널(150);을 포함하여 구성된 것을 특징으로 한다.
상기 메인 서버(120)에 연결되며 상기 가상공간 체험자가 선호하는 컬러 또는 체험자의 신체 컨디션에 맞는 가상공간 배경색을 선택한 배경색 컬러 선택 데이터를 저장하는 컬러 저장 모듈(160); 상기 컬러 저장 모듈(160)에 저장된 배경색 컬러 선택 데이터를 이용하여 인공지능 알고리즘에 기반한 학습과정을 거쳐 생성된 배경색 예측모델을 생성한 후, 상기 배경색 예측모델을 상기 메인 서버(120)에 전송하고, 상기 클라이언트 서버(140)에서는 상기 메인 서버(120)로부터 상기 배경색 예측모델을 수신받도록 하여 상기 클라이언트 서버(140)에 의해 상기 가상공간에서 체험자에게 최적화된 배경색을 구현하도록 하는 인공지능모듈(170);을 더 포함하여 구성된 것을 특징으로 한다.
상기 클라이언트 터미널(150)은 상기 클라이언트 서버(140)를 통해 상기 메인 서버(120)에 연결된 VR 체험 의자(200) 또는 VR 헤드셋으로 구성된 것을 특징으로 한다.
상기 메인 서버(120)에 연결되며 체험자의 현재 심리 상태 데이터를 입력받을 수 있는 클라이언트 무드 수신 모듈(180);을 더 포함하며, 상기 클라이언트 무드 수신 모듈(180)로부터 체험자의 상기 무드 데이터를 수신한 다음 상기 메인 서버(120)로부터 상기 클라이언트 서버(140)에 가상공간 배경색 설정 명령을 송신하여 상기 클라이언트 서버(140)에 의해서 상기 가상공간의 배경색을 체험자가 선택한 무드 데이터에 맞게 설정하는 것을 특징으로 한다.
상기 메인 서버(120)에 연결되며 상기 가상공간에서 공간에서의 배경색이나 일부 네비게이션 색상의 변화로 학습능력 향상 및 몰입도 향상을 줄 수 있도록 설정하는 컬러 셋팅 모듈(184); 상기 클라이언트 터미널(150)을 통해서 체험자의 신체 컨디션이 입력된 컨디션 데이터에 근거하여 심리적 안정감을 줄 수 있도록 상기 가상공간에서 최적의 컬러를 사용자 자신의 키워드로 검색 및 선택하게 하여 상기 가상공간에서 체험자의 신체 컨디션에 따라 배경색 컬러의 변화를 안정적으로 구현하는 최적 컬러 선택 모듈(186);을 더 포함하여 구성된 것을 특징으로 한다.
상기 VR 체험 의자(200)의 시트의 아래에는 발판 케이스(220)가 설치되고, 상기 발판 케이스(220)의 전방 개방부(223)는 도어판(230)에 의해 개폐되고, 상기 발판 케이스(220)의 내부에는 상기 전방 개방부(223)를 통해 인출되는 발판(240)이 내재되고, 상기 도어판(230)은 클로징 유닛에 의해 상기 발판 케이스(220)의 상기 전방 개방부(223)를 닫은 상태로 유지하고, 상기 발판(240)은 인출 구동 유닛에 의해 상기 발판 케이스(220)의 상기 전방 개방부(223) 앞으로 인출되어 상기 시트에 앉은 체험자의 발을 상기 발판(240)이 아래에서 받쳐주도록 구성된 것을 특징으로 한다.
상기 클로징 유닛은, 상기 발판 케이스(220)와 상기 도어판(230) 사이에 연결된 클로징 탄성체(250); 상기 도어판(230)의 하단부를 상기 발판 케이스(220)에 연결하는 힌지(258);를 포함하여 구성된 것을 특징으로 한다.
상기 발판 케이스(220)에 내재되어 승강 가이더에 의해 승강되는 승강 프레임(260); 상기 승강 프레임(260)에 결합되어 상기 발판 케이스(220)의 내부에서 상기 전방 개방부(223)를 통해 상기 발판 케이스(220)의 바깥으로 인출되며 상기 발판(240)이 결합되어 있는 수평 인출 프레임(270); 상기 승강 프레임(260)에 장착되어 상기 수평 인출 프레임(270)과 상기 발판(240)이 상기 발판 케이스(220)의 상기 전방 개방부(223) 바깥으로 인출되도록 하는 발판 인출 작동 유닛(280); 상기 승강 프레임(260)의 아래에 배치되도록 상기 발판 케이스(220)에 내재된 승강 구동모터(290); 상기 승강 구동모터(290)의 모터축에 구비된 볼스크류(292); 상기 볼스크류(292)에 결합됨과 동시에 상기 승강 프레임(260)에 결합된 볼스크류 너트(294); 상기 발판 인출 작동 유닛(280)과 상기 승강 구동모터(290)의 작동을 제어하는 제어부;를 더 포함하여 구성되며, 상기 VR 체험 의자(200)의 상기 시트에 체험자가 착석하였을 때에 상기 발판 인출 작동 유닛(280)에 의해 상기 발판(240)이 상기 발판 케이스(220)의 상기 전방 개방부(223)의 바깥으로 인출되고, 상기 승강 구동모터(290)의 모터축의 회전에 의해 상기 볼스크류(292)를 따라 상기 볼스크류 너트(294)와 상기 승강 프레임(260)과 상기 발판 인출 작동 유닛(280)과 상기 발판(240)이 승강되어 상기 시트에 착석한 체험자의 발 높이에 맞추어서 상기 발판(240)의 높낮이를 조절하도록 구성된 것을 특징으로 한다.
상기 VR 체험 의자(200)의 상기 시트에 체험자가 착석할 때에 이를 감지하는 착석 감지 센서; 상기 발판(240)에 구비된 센서를 더 포함하며, 상기 시트에 체험자가 착석한 상태를 상기 착석 감지 센서가 감지하면, 상기 착석 감지 센서의 센싱 신호에 의해 상기 제어부가 상기 발판 인출 작동 유닛(280)을 작동시켜서 상기 발판(240)이 상기 발판 케이스(220)의 상기 전방 개방부(223)를 통해서 상기 발판 케이스(220)의 바깥으로 인출되도록 하고, 상기 발판(240)이 상기 발판 케이스(220)의 바깥으로 인출된 상태에서 상기 제어부에 의해 상기 승강 구동모터(290)의 모터축을 한쪽 방향으로 회전시켜서 상기 볼스크류(292)와 볼스크류 너트(294)에 의해 상기 발판(240)을 체험자의 발 쪽으로 상승시키고, 상기 발판(240)이 체험자의 발 아래에 접촉되면 상기 발판(240)에 구비된 센서가 감지하여 상기 제어부에 의해 상기 승강 구동모터(290)의 모터축의 회전을 정지하도록 구성된 것을 특징으로 한다.
본 발명의 체험자의 성향에 기초하여 색상 정보를 변경하는 VR 체험 시스템은 체험자에게 가상현실을 체험하게 하는 것을 기본으로 하면서 컬러와 접목하여 체험자의 성향에 맞추어서 선호하는 배경색 컬러를 가상현실에 표현되도록 함으로써 가상공간을 최적의 체험 공간으로 구현할 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 체험자의 성향에 기초하여 색상 정보를 변경하는 VR 체험 시스템의 구성을 보여주는 블록도,
도 2는 본 발명의 다른 실시예의 구성을 보여주는 블록도,
도 3은 본 발명의 다른 실시예의 구성을 보여주는 블록도,
도 4는 본 발명에 의한 본 발명의 체험자의 성향에 기초하여 색상 정보를 변경하는 VR 체험 시스템의 클라이언트 터미널의 일례인 VR 체험 의자와 발판이 수납된 발판 케이스의 측면도,
도 5는 본 발명의 체험자의 성향에 기초하여 색상 정보를 변경하는 VR 체험 시스템에서 발판을 인출하는 구성을 보여주는 측단면도,
도 6은 도 5의 평면도,
도 7은 도 5에 도시된 주요부인 발판이 VR 체험자의 발을 받쳐주기 위하여 발판 케이스의 바깥으로 인출된 상태를 보여주는 측단면도,
도 8은 도 7의 평면도,
도 9는 도 5에 도시된 VR 체험 의자에서 발판이 인출된 상태를 보여주는 측면도,
도 10과 도 11은 도 5에 도시된 발판의 높낮이를 조절하기 위하여 발판이 승강된 상태를 보여주는 측단면도이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 상세히 설명한다. 상기 본 발명의 목적과 특징 및 장점은 첨부도면 및 다음의 상세한 설명을 참조함으로써 더욱 쉽게 이해될 수 있을 것이다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략한다.
또한, 본 발명의 구성 요소를 설명하는 데 있어서, 제 1, 제 2, A, B, (a), (b) 등의 용어를 사용할 수 있다. 이러한 용어는 그 구성 요소를 다른 구성 요소와 구별하기 위한 것일 뿐, 그 용어에 의해 해당 구성 요소의 본질이나 차례 또는 순서 등이 한정되지 않는다. 어떤 구성 요소가 다른 구성요소에 "연결", "결합" 또는 "접속"된다고 기재된 경우, 그 구성 요소는 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되고나 접속될 수 있지만, 각 구성 요소 사이에 또 다른 구성 요소가 "연결", "결합" 또는 "접속"될 수도 있다고 이해되어야 할 것이다.
도 1은 본 발명의 체험자의 성향에 기초하여 색상 정보를 변경하는 VR 체험 시스템의 구성을 보여주는 블록도, 도 2는 본 발명의 다른 실시예의 구성을 보여주는 블록도, 도 3은 본 발명의 다른 실시예의 구성을 보여주는 블록도, 도 4는 본 발명에 의한 본 발명의 체험자의 성향에 기초하여 색상 정보를 변경하는 VR 체험 시스템의 클라이언트 터미널의 일례인 VR 체험 의자와 발판이 수납된 발판 케이스의 측면도, 도 5는 본 발명의 체험자의 성향에 기초하여 색상 정보를 변경하는 VR 체험 시스템에서 발판을 인출하는 구성을 보여주는 측단면도, 도 6은 도 5의 평면도, 도 7은 도 5에 도시된 주요부인 발판이 VR 체험자의 발을 받쳐주기 위하여 발판 케이스의 바깥으로 인출된 상태를 보여주는 측단면도, 도 8은 도 7의 평면도, 도 9는 도 5에 도시된 VR 체험 의자에서 발판이 인출된 상태를 보여주는 측면도, 도 10과 도 11은 도 5에 도시된 발판의 높낮이를 조절하기 위하여 발판이 승강된 상태를 보여주는 측단면도이다.
본 발명은 가상공간 체험자가 선호하는 컬러 또는 체험자의 신체 컨디션에 맞는 가상공간 배경색을 선택한 다음 가상공간의 배경색을 체험자가 선택한 배경색으로 구현하도록 구성된 것을 특징으로 하는 체험자의 성향에 기초하여 색상 정보를 변경하는 VR 체험 시스템이다. 도 1에서와 같이, 본 발명의 체험자의 성향에 기초하여 색상 정보를 변경하는 VR 체험 시스템은 가상공간의 구현을 위한 데이터를 저장하고 운용하는 메인 서버(120)에 가상공간 배경색 선택부와 클라이언트 서버(140)가 연결되고, 클라이언트 서버(140)에는 클라이언트 터미널(150)이 연결된 것을 기본 구성으로 한다.
상기 가상공간 배경색 선택부는 메인 서버(120)와 연결된다. 상기 가상공간 배경색 선택부는 가상공간 체험자가 선호하는 컬러 또는 체험자의 신체 컨디션에 맞는 가상공간 배경색을 선택할 수 있도록 한다. 클라인트 터미널에서 체험자(클라이언트라 할 수 있는데 편의상 체험자라 칭함)가 가상공간에 접속하여 가상공간에서 표시되는 배경색 컬러 선택 화면에서 체험자가 자신이 선호하는 컬러를 선택하거나 체험자 자신의 현재의 신체 컨디션(예를 들어, 컨디션 양호, 조금 양호, 보통, 약간 저조, 저조와 같은 신체 컨디션)을 선택하게 되면, 가상공간에서 체험자에게 최적화된 가상공간 배경색을 설정할 수 있도록 한다.
상기 클라이언트 서버(140)는 메인 서버(120)에 연결되는데, 상기 배경색 선택부에서 가상공간 체험자가 선택한 배경색 컬러의 선택 및 생성에 관한 명령을 클라이언트 서버(140)가 상기 메인 서버(120)로부터 수신하여 가상공간의 배경색의 생성을 관리한다. 가상공간의 배경색의 생성을 관리한다는 것은 가상공간에서의 배경색 컬러가 표현되도록 하여 체험자가 들어와 있는 가상공간의 배경색을 설정하는 것을 의미한다. 클라언트 터미널에서 체험자가 가상공간의 배경색 컬러를 선택하면 메인 서버(120)에서 가상공간 컬러 선택부에 의해 체험자가 들어와 있는 가상공간에서 배경색 컬러를 표시하도록 명령하고, 상기 클라이언트 서버(140)에서는 메인 서버(120)로부터의 배경색 컬러 설정 명령을 수신하여 가상공간의 배경색을 설정되도록 한다.
상기 클라이언트 터미널(150)은 클라이언트 서버(140)를 통해 가상공간에 접속하도록 한다. 이때, 상기 클라이언트 터미널(150)은 클라이언트 서버(140)를 통해 상기 메인 서버(120)에 연결된 VR 체험 의자(200) 또는 VR 헤드셋으로 구성되어, VR 체험 의자(200)에서 가상공간에 접속(입장)하거나 VR 헤드셋으로 가상공간에 접속할 수 있게 된다.
본 발명에서는 가상공간에서 체험자의 선호색을 RGB의 조합에 의한 선택 또는 색팔레트에서 선택할 수 있도록 구성된다. 상기 메인 서버(120)의 제어부에 RGB 조합부(122)를 형성하거나 메인 서버(120)의 데이터 베이스에 색팔레트 모듈(124)을 데이터 베이스에 저장하고, 상기 RGB 조합부(122)에 의해서 가상공간의 배경색을 설정하거나 색팔레트 모듈(124)에서 컬러를 선택 조합하여 가상공간의 배경색을 설정하도록 구성될 수 있다.
상기 체험자는 클라이언트로서 클라이언트 터미널(150)을 이용하여 상기 클라이언트 서버(140)에 접속하여 3차원 가상공간을 이용하고, 상기 메인 서버(120)와 클라이언트 서버(140) 상호 간에는 3차원 가상공간과 배경색 설정 동작 실현을 위해 네트워크 통신망으로 연결될 수 있다. 네트워크 통신망은 유선 통신망이될 수도 있고, 와이파이와 같은 무선 통신망이 될 수도 있다.
이때, 본 발명은 메인 서버(120)에 연결되며 상기 가상공간 체험자가 선호하는 컬러 또는 체험자의 신체 컨디션에 맞는 가상공간 배경색을 선택한 배경색 컬러 선택 데이터를 저장하는 컬러 저장 모듈(160)과, 상기 컬러 저장 모듈(160)에 저장된 배경색 컬러 선택 데이터를 이용하여 인공지능 알고리즘에 기반한 학습과정을 거쳐 생성된 배경색 예측모델을 생성한 후, 상기 배경색 예측모델을 메인 서버(120)에 전송하고, 상기 클라이언트 서버(140)에서는 메인 서버(120)로부터 배경색 예측모델을 수신받도록 하여 상기 클라이언트 서버(140)에 의해 가상공간에서 체험자에게 최적화된 배경색을 구현하도록 하는 인공지능모듈(170)을 더 포함하여 구성될 수 있다.
상기 컬러 저장 모듈(160)에는 다수의 체험자가 선호하여 선택한 배경색 데이터를 체험자의 배경색 선호 패턴이나 신체 컨디션 상태에 따른 신체 컨디션 배경색 패턴을 축적하게 되고, 상기 인공지능모듈(170)에서는 체험자의 배경색 선호 패턴이나 신체 컨디션 배경색 패턴을 인공지능 알고리즘에 기반하여 학습하고, 가상공간 체험자가 선택한 배경색 패턴에 부합하는 배경색을 체험자의 가상공간의 화면에 표현되도록 하거나 체험자의 신체 컨디션 배경색 패턴에 부합하는 체험자 신체 컨디션 배경색 패턴에 부합하는 배경색을 체험자의 가상공간의 화면에 표현되도록 할 수 있다.
한편, 본 발명은 메인 서버(120)에 연결되며 체험자의 현재 심리 상태 데이터를 입력받을 수 있는 클라이언트 무드(Mood) 수신 모듈(180)을 더 포함할 수 있다.
이러한 경우에는 클라이언트 무드 수신 모듈(180)로부터 체험자의 상기 무드 데이터(상기한 체험자의 현재의 기분 상태 데이터)를 수신한 다음 상기 메인 서버(120)로부터 클라이언트 서버(140)에 가상공간 배경색 설정 명령을 송신하고, 상기 클라이언트 서버(140)에 의해서는 가상공간의 배경색을 체험자가 선택한 무드 데이터에 맞게 설정하도록 구성될 수 있다.
상기와 같이 구성된 본 발명의 체험자의 성향에 기초하여 색상 정보를 변경하는 VR 체험 시스템의 설명하면 다음과 같다.
3차원 가상공간 정보 데이터와 배경색 정보 데이터가 메인 서버(120)와 클라이언트 서버(140)에 구축되어 운영중인 상태에서 체험자가 클라이언트 터미널(150)과 클라이언트 서버(140)를 통해서 상기 메인 서버(120)에 접속하면, 체험자 가상공간의 화면에는 체험자가 선호하는 가상공간의 배경색 컬러를 표시하고, 체험자가 가상공간의 화면에서 선호하는 배경색을 선택 완료하면, 상기 메인 서버(120)에서 가상공간 컬러 선택부에 의해 체험자가 들어와 있는 가상공간의 화면에 체험자가 선호하는 배경색 컬러를 표시하도록 클라이언트 서버(140)에 명령하고, 상기 클라이언트 서버(140)에서는 메인 서버(120)로부터의 배경색 컬러 설정 명령을 수신한 상태에서 체험자의 가상공간 화면의 배경색이 표현되도록 설정하게 된다.
따라서, 본 발명은 체험자에게 가상현실을 체험하게 하는 것을 기본으로 하면서 컬러와 접목하여 체험자의 성향에 맞추어서 선호하는 배경색 컬러를 가상현실에 표현되도록 함으로써 가상공간을 최적의 체험 공간으로 구현할 수 있는 효과가 있다.
한편, 본 발명에서는 메인 서버(120)에 연결되며 상기 가상공간에서 공간에서의 배경색이나 일부 네비게이션 색상의 변화로 학습능력 향상 및 몰입도 향상을 줄 수 있도록 설정하는 컬러 셋팅 모듈(184)을 더 포함할 수 있다.
이러한 경우에는 상기 컬러 셋팅 모듈(184)에 의해서 체험자의 가상공간 배경색 컬러를 변화시켜서 학생들의 학습 능력의 향상시키고 몰입도는 최대로 끌어올릴 수 있는 배경색으로 체험자의 가상공간 화면의 배경색을 셋팅할 수 있다.
예를 들어, 가상공간의 배경색을 유채색으로 꾸미면 학습 능력이 18% 증가한다는 통계가 있는데, 본 발명에서는 상기 컬러 셋팅 모듈(184)을 통한 체험자(학습자)의 가상공간의 화면을 상기한 유채색과 같은 학습 능력 향상과 몰입도를 최대로 할 수 있는 배경색으로 설정할 수 있다. 물론, 가상공간의 배경색 화면을 유채색으로 꾸민다는 것은 배경색 설정의 일례이며, 체험자(학습자)의 선호 색상 데이터나 신체 컨디션 데이터에 따라서 가상공간의 배경색을 여러 가지로 선택할 수 있도록 하는 것은 당연하다. 이러한 경우는 본 발명을 학습분야에 접목시킨 것이라 할 수 있다.
또한, 본 발명은 클라이언트 터미널(150)을 통해서 신체 컨디션이 입력된 컨디션 데이터에 근거하여 심리적 안정감을 줄 수 있도록 상기 가상공간에서 최적의 컬러를 사용자 자신의 키워드로 검색 및 선택하게 함으로써 상기 가상공간에서 체험자의 신체 컨디션에 따라 배경색 컬러의 변화를 안정적으로 구현하는 최적 컬러 선택 모듈(186)을 더 포함할 수 있다.
상기 최적 컬러 선택 모듈(186)에 의해서 체험자가 가상공간의 화면에 표시된 색상 팔레트에서 색상을 선택하면, 상기 메인 서버(120)에서 가상공간의 색상을 조합하여 체험자의 가상공간의 화면(클라이언트 가상공간의 화면)에 체험자 자신이 선택하여 조합한 배경색이 표현되도록 할 수 있다.
이러한 경우에는 체험자 자신이 가상공간의 배경색 조합을 선택할 수 있는 범위를 넓혀줌으로써 체험자의 구미에 딱 맞는 배경색으로 가상공간을 꾸밀 수 있도록 하는 효과가 있다.
한편, 본 발명은 가상공간에서 체험자 자신의 아바타를 만드는 아바타 형성부(190)와, 상기 아바타 형성부(190)에 의해 체험자 자신이 원하는 아바타를 만들도록 요청하는 클라이언트 아바타 요청부(192)를 더 포함할 수 있다. 상기 아바터 형성부와 클라이언트 아바타 요청부(192)는 클라이언트 터미널(150)과 클라이언트 서버(140)를 통해서 메인 서버(120)에 연결되어 있으며, 클라이언트 아바타 요청부(192)에서 체험자의 가상공간의 화면에 아바타 설정 화면을 표시하고, 체험자는 가상공간의 화면에서 클라이언트 아바타를 형성하도록 요청하면, 상기 메인 서버(120)에 아바타 형성부(190)에 의해 체험자의 아바타를 만들도록 명령하여 체험자의 가상공간의 화면에 체험자의 아바타가 만들어지게 된다.
체험자가 클라이언트 터미널(150)에서 자신의 아바타를 형성할 것을 요청하면, 상기 메인 서버(120)에서 체험자 자신의 아바타를 형성하기 위한 명령을 클라이언트 서버(140)에 전송하고, 상기 클라이언트 서버(140)에 의해서 체험자 자신의 아바타를 가상공간의 화면에서 만들 수 있도록 구성될 수 있다.
따라서, 체험자는 자신의 아바타를 가상공간에서 움직여서 각종 가상공간에서의 체험을 할 수 있게 된다. 예를 들어, 가상공간 헬스클럽에서 체험자 자신의 아바타에 의해 근력 운동을 하는 체험을 하도록 할 수 있고, 이러한 가상공간 헬스클럽에서의 근력 운동 등에 의한 건강 정보를 체험자에게 제공하여 가상공간 헬스클럽에서에의 체험을 실제 현실의 헬스클럽에서 시행하도록 권유할 수 있는 효과가 있다. 이때, 메인 서버(120)에서 가상공간 헬스클럽을 만들어서 상기 클라이언트 서버(140)에 의해 체험자의 가상공간 화면에 3D 입체 가상공간 헬스클럽을 보여지도록 하고, 체험자는 자신의 아바타에 의해 3D 입체 가상공간 헬스클럽을 이용하도록 구성될 수 있다. 이러한 경우는 본 발명을 헬스케어 분야에 접목시킨 것이라 할 수 있다.
또한, 본 발명은 체험자는 자신의 아바타를 가상공간에서 움직여서 실버산업과 관련된 각종 실버 가상공간에서의 체험을 할 수 있게 된다. 예를 들어, 실버산업과 관련된 가상공간 한의원에서 체험자 자신의 아바타에 의해 침치료를 하는 체엄을 하게 한다거나 체험자 자신의 아바타에 의해 마사지 치료나 물리 치료를 경험하게 하고, 이러한 실버 가상공간의 체험 효능 등을 체험자에게 정보로 제공하여 실제 현실에서 실버 가상공간에서의 체험을 실제 현실에서 시행하도록 권유할 수 있는 효과가 있다. 이때, 메인 서버(120)에서 가상공간 한의원을 만들어서 상기 클라이언트 서버(140)에 의해 체험자의 가상공간 화면에 3D 가상공간 한의원을 보여지도록 하고, 상기 메인 서버(120)에서는 3D 입체 가상공간 한의원에 상주하는 가상 침치료사를 만들어 놓고, 체험자는 자신의 아바타에 의해 3D 입체 가상공간 한의원에 입장하여 가상 침치료사에게 자신의 아바타의 침 시술 부분을 애기하여 침 시술을 받도록 할 수 있다. 또한, 상기 메인 서버(120)에서는 3D 입체 가상공간 한의원에 상주하는 가상 물리치료사를 만들어 놓고, 체험자는 자신의 아바타에 의해 3D 입체 가상공간 한의원에 입장하여 가상 물리치료사에게 자신의 아바타의 마사지 치료 부분을 애기하여 마사지 치료를 받도록 할 수 있다. 이러한 경우는 본 발명을 실버산업 분야에 접목한 것이라 할 수 있다.
한편, 본 발명에 의하면, 상기 VR 체험 의자(200)의 시트의 아래에는 발판 케이스(220)가 설치되고, 상기 발판 케이스(220)의 전방 개방부(223)는 도어판(230)에 의해 개폐되고, 상기 발판 케이스(220)의 내부에는 전방 개방부(223)를 통해 인출되는 발판(240)이 내재되고, 상기 도어판(230)은 클로징 유닛에 의해 케이스의 전방 개방부(223)를 닫은 상태로 유지하고, 상기 발판(240)은 인출 구동 유닛에 의해 케이스의 전방 개방부(223) 앞으로 인출되어 상기 VR 체험 의자(200)의 시트에 착석한 체험자의 발을 상기 발판(240)이 아래에서 받쳐주도록 구성된다.
상기 발판 케이스(220)는 브라켓과 같은 고정수단에 의해 시트의 하면에 결합되거나 시트(201)를 아래에서 받쳐서 지지하는 시트 포스트(203)에 결합되도록 구성될 수 있다.
상기 클로징 유닛은 클로징 탄성체(250)와 힌지(258)를 포함한다.
상기 힌지(258)는 발판 케이스(220)에 형성된 좌우 한 쌍의 케이스측 핀홀(258CH)과, 발판 케이스(220)측 핀홀(258CH)과 만나도록 상기 도어판(230)에 형성된 한 쌍의 핀홀(258PH)과, 발판 케이스(220)측 핀홀(258CH)과 상기 핀홀(258PH)에 결합되어 상기 발판 케이스(220)에서 도어판(230)이 회동되도록 지지하는 힌지핀(258HP)을 포함한다.
발판 케이스(220)측 핀홀(258CH)은 발판 케이스(220)의 전방 개방부(223)의 하부 좌우 양쪽에 각각 하나씩 형성되어 상기 발판 케이스(220)의 전방 개방부(223)의 하부에 한 쌍의 케이스측 핀홀(258CH)이 형성된 구조가 되고, 상기 핀홀(258PH)은 도어판(230)의 하부 좌우 양쪽에 각각 하나씩 형성되어 상기 도어판(230)의 하부에 한 쌍의 핀홀(258PH)이 형성된 구조가 되며, 좌우 한 쌍의 케이스측 핀홀(258CH)과 핀홀(258PH)에 상기 힌지핀(258HP)이 결합됨으로써, 상기 도어판(230)의 하부가 상기 힌지(258)에 의해 발판 케이스(220)에 결합된 구조를 취하며, 상기 힌지(258)를 기준으로 도어판(230)이 발판 케이스(220)의 전방 개방부(223)에서 앞쪽으로 회동되어 상기 전방 개방부(223)가 열리도록 하고 상기 힌지(258)를 기준으로 도어판(230)이 발판 케이스(220)의 전방 개방부(223)를 향하여 회동되어 상기 전방 개방부(223)를 닫아줄 수 있게 된다.
상기 클로징 탄성체(250)는 발판 케이스(220)와 도어판(230) 사이에 연결된다. 이때, 클로징 탄성체(250)는 탄성 코일부(252)에 제1탄성 와이와 제1탄2 와이어(256)가 돌출된 토션 스프링으로 구성될 수 있다. 상기 탄성 코일부(252)는 상기 힌지(258)를 구성하는 상기 힌지핀(258HP)의 외주면에 결합되고, 상기 제1탄성 와이어(254)는 발판 케이스(220)에 연결되고, 상기 제1탄2 와이어(256)는 도어판(230)에 연결될 수 있다.
따라서, 상기 도어판(230)이 발판 케이스(220)의 전방 개방부(223)에서 앞쪽으로 회동되어 상기 전방 개방부(223)가 열리도록 한 상태임과 동시에 상기 발판(240)의 상단부가 상기 발판 케이스(220)의 전방 개방부(223)에서 앞쪽으로 인출된 발판(240)의 하면 또는 전단부에 접촉된 상태에서는 상기 제1탄성 와이어(254)와 제1탄2 와이어(256)가 벌어져서 탄성 복원력을 보유한 상태로 되고, 상기 발판(240)이 발판 케이스(220)의 내부로 수납되어 도어판(230)의 상단부가 발판(240)의 하면 또는 전단부에 접촉되지 않은 상태에서는 상기 제1탄성 와이어(254)와 제1탄2 와이어(256)가 자체의 탄성 복원력에 의해서 다시 원래의 상태로 탄성적으로 좁아지면서 상기 도어판(230)을 하부쪽의 상기 힌지(258)를 기준으로 다시 발판 케이스(220)의 전방 개방부(223) 쪽으로 회동되도록 함으로써 상기 발판(240)이 발판 케이스(220)의 내부로 수납된 상태에서 자동으로 도어판(230)이 발판 케이스(220)의 전방 개방부(223)를 닫아주도록 구성된다.
따라서, 상기 발판(240)이 발판 케이스(220)의 내부에서 전방 개방부(223)를 통해서 발판 케이스(220)의 앞쪽으로 인출될 때에는 도어판(230)이 열리게 되면서 발판(240)이 발판 케이스(220)의 앞쪽으로 원활하게 인출되도록 하고 상기 발판(240)이 발판 케이스(220)의 바깥에서 발판 케이스(220)의 내부로 수납된 상태에서는 자동으로 도어판(230)에 의해 발판 케이스(220)의 전방 개방부(223)를 닫아줄 수 있으므로, 발판(240) 인출과 발판(240) 수납 작동이 원활하게 이루어지도록 하는 효과가 있고, 도어판(230)이 발판 케이스(220)의 전방 개방부(223)를 개폐하는 작동도 원활하게 이루어지도록 하는 효과가 있다.
한편, 본 발명은 상기 발판 케이스(220)에 내재되어 승강 가이더에 의해 승강되는 승강 프레임(260)과, 상기 승강 프레임(260)에 결합되어 상기 발판 케이스(220)의 내부에서 상기 전방 개방부(223)를 통해 상기 발판 케이스(220)의 바깥으로 인출되며 상기 발판(240)이 결합되어 있는 수평 인출 프레임(270)과, 상기 승강 프레임(260)에 장착되어 수평 인출 프레임(270)과 발판(240)이 발판 케이스(220)의 전방 개방부(223) 바깥으로 인출되도록 하는 발판 인출 작동 유닛(280)과, 상기 승강 프레임(260)의 아래에 배치되도록 발판 케이스(220)에 내재된 승강 구동모터(290)와, 상기 승강 구동모터(290)의 모터축에 구비된 볼스크류(292)와, 상기 볼스크류(292)에 결합됨과 동시에 승강 프레임(260)에 결합된 볼스크류 너트(294)와, 상기 발판 인출 작동 유닛(280)과 승강 구동모터(290)의 작동을 제어하는 제어부를 더 포함하여 구성될 수 있다.
상기 승강 프레임(260)을 발판 케이스(220)의 내부에서 승강되도록 가이드하는 승강 가이더는 승강 프레임(260)의 좌우 양쪽과 발판 케이스(220)의 좌우 양쪽 사이드 케이스벽 사이를 연결함과 동시에 수직 방향으로 배치된 수직 방향 엘엠 가이드로 구성될 수 있다. 상기 수직 방향 엘엠 가이드에 의해 상기 승강 프레임(260)이 발판 케이스(220)의 내부에서 수직 방향으로 승강될 수 있다.
상기 수평 인출 프레임(270)을 승강 프레임(260)에서 수평 방향으로 이동 가능하도록 가이드하는 수평 이동 가이더(272)는 수평 인출 프레임(270)의 좌우 양쪽과 승강 프레임(260)의 좌우 양쪽을 연결하는 수평 방향 엘엠 가이드로 구성될 수 있다. 상기 수평 방향 엘엠 가이드에 의해 상기 수평 인출 프레임(270)이 승강 프레임(260)에서 수평 방향으로 전진하거나 후진할 수 있다.
상기 수평 인출 프레임(270)에 발판(240)이 결합되어, 발판(240)이 수평 방향으로 배치되어 있다.
상기 발판 인출 작동 유닛(280)은 상기 승강 프레임(260)에 장착된 인출 작동 실린더로 구성될 수 있다. 상기 인출 작동 실린더의 실린더 로드가 수평 인출 프레임(270)에 연결된다.
따라서, 상기 인출 작동 실린더의 실린더 로드가 전진하면, 상기 수평 인출 프레임(270)과 발판(240)이 발판 케이스(220)의 내부에서 전진하여 전방 개방부(223)를 닫아주고 있는 도어판(230)을 발판(240)이 밀어서 도어판(230)을 발판 케이스(220)와 연결된 힌지(258)를 기준으로 발판 케이스(220)의 전방 개방부(223)에서 열리도록 회동시키면서 발판(240)이 발판 케이스(220)의 바깥으로 인출되고, 발판(240)이 인출된 상태에서는 도어판(230)의 상단부가 발판(240)의 하면 또는 전단부에 접촉된 상태로 유지된다. 이러한 상태에서 VR 체험 의자(200)에 착석한 체험자의 발을 발판(240)이 아래에서 받쳐줄 수 있게 된다.
한편, 상기 인출 작동 실린더의 실린더 로드가 후진하면, 상기 수평 인출 프레임(270)과 발판(240)이 발판 케이스(220)의 바깥에서 후진하여 전방 개방부(223)를 통해서 발판 케이스(220)의 내부로 들어오고 이러한 과정에서 발판 케이스(220)의 전방 개방부(223)를 열어주고 있는 도어판(230)을 발판(240)이 밀어주는 상태가 천천히 해제되면서 도어판(230)을 발판 케이스(220)와 연결된 힌지(258)를 기준으로 발판 케이스(220)의 전방 개방부(223) 쪽으로 가까워지도록 회동시키면서 수평 인출 프레임(270)과 발판(240)이 발판 케이스(220)의 내부로 완전히 수납된 상태에서는 도어판(230)의 발판 케이스(220)의 전방 개방부(223)를 다시 닫아준 상태로 유지시킨다.
또한, 본 발명에서는 VR 체험 의자(200)의 시트에 체험자가 착석하였을 때에 발판 인출 작동 유닛(280)에 의해 발판(240)이 발판 케이스(220)의 전방 개방부(223)의 바깥으로 인출되고, 상기 승강 구동모터(290)의 모터축의 회전에 의해 볼스크류(292)를 따라 볼스크류 너트(294)와 승강 프레임(260)과 발판 인출 작동 유닛(280)과 발판(240)이 승강되어 VR 체험 의자(200)의 시트에 착석한 체험자의 발 높이에 맞추어서 발판(240)의 높낮이를 조절하도록 구성된다. 상기 승강 구동모터(290)는 발판 케이스(220) 내부의 좌우 양쪽에 각각 하나씩 배치될 수 있다. 발판 케이스(220)를 기준으로 좌우로 나란한 한 쌍의 승강 구동모터(290)가 발판 케이스(220)의 내부에 장착될 수 있다. 한 쌍의 승강 구동모터(290)의 모터축은 수직 방향으로 세워져서 배치된다.
이때, 본 발명에서는 VR 체험 의자(200)의 상기 시트에 체험자가 착석할 때에 이를 감지하는 착석 감지 센서와, 상기 발판(240)에 구비된 센서를 더 포함하며, 상기 시트에 체험자가 착석한 상태를 착석 감지 센서가 감지하면, 상기 착석 감지 센서의 센싱 신호에 의해 제어부가 발판 인출 작동 유닛(280)을 작동시켜서 발판(240)이 발판 케이스(220)의 전방 개방부(223)를 통해서 상기 발판 케이스(220)의 바깥으로 인출되도록 하고, 상기 발판(240)이 발판 케이스(220)의 바깥으로 인출된 상태에서 상기 제어부에 의해 승강 구동모터(290)의 모터축을 한쪽 방향으로 회전시켜서 볼스크류(292)와 볼스크류 너트(294)에 의해 발판(240)을 체험자의 발 쪽으로 상승시키고, 상기 발판(240)이 체험자의 발 아래에 접촉되면 발판(240)에 구비된 센서가 감지하여 제어부에 의해 승강 구동모터(290)의 모터축의 회전을 정지하도록 구성된다.
상기 발판(240)이 발판 케이스(220)의 바깥으로 인출된 상태에서 상기 제어부에 의해 승강 구동모터(290)의 모터축을 한쪽 방향으로 회전시키면 볼스크류(292)를 따라서 볼스크류 너트(294)가 상승하고 볼스크류 너트(294)에 결합된 승강 프레임(260)이 상승하고, 승강 프레임(260)에 결합된 수평 인출 프레임(270)이 상승하고, 수평 인출 프레임(270)에 결합된 발판(240)도 상승하므로, 상기 발판(240)이 체험자의 발 아래에 접촉되며, 상기 발판(240)이 체험자의 발 아래에 접촉되면 상기 발판(240)에 구비된 센서가 감지하여 제어부에 의해 승강 구동모터(290)의 모터축의 회전을 정지하도록 구성된다. 발판(240)이 VR 체험 의자(200)에 착석한 체험자의 발을 아래에서 받쳐주게 되는 것이다.
한편, 상기 발판(240)이 발판 케이스(220)의 바깥으로 인출된 상태에서 상기 제어부에 의해 승강 구동모터(290)의 모터축을 다른 쪽 방향으로 회전시키면 볼스크류(292)를 따라서 볼스크류 너트(294)가 하강하고 볼스크류 너트(294)에 결합된 승강 프레임(260)이 하강하고, 승강 프레임(260)에 결합된 수평 인출 프레임(270)이 하강하고, 수평 인출 프레임(270)에 결합된 발판(240)도 하강하므로, 상기 발판(240)이 체험자의 발 아래에 접촉되며, 상기 발판(240)이 체험자의 발 아래에 접촉되면 상기 발판(240)에 구비된 센서가 감지하여 제어부에 의해 승강 구동모터(290)의 모터축의 회전을 정지하도록 구성된다. 역시, 발판(240)이 VR 체험 의자(200)에 착석한 체험자의 발을 아래에서 받쳐주게 되는 것이다.
따라서, 본 발명은 VR 체험 의자(200)에 착석한 체험자의 발을 발판(240)이 아래에서 받쳐주게 되므로, 체험자의 VR 체험이 보다 편안하고 안전하게 이루어질 수 있도록 하는 효과가 있다. 특히, 상기 발판(240)을 VR 체험 의자(200)에 앉은 사람의 신장에 따라 발판(240)의 높낮이를 조절할 수 있으므로, VR 체험 의자(200)에 앉은 사람의 신장에 관계없이 편안하게 발판(240)으로 체험자의 발을 아래에서 받쳐줌으로써 체험자의 VR 체험이 더 편안하고 안전하게 이루지도록 하는 효과가 있다. VR 체험자의 발 높이가 어디에 있느냐에 따라서 발판(240)의 높낮이를 조절하여 체험자의 발을 발판(240)에 의해 안정적으로 받쳐줄 수 있다는 것에서 의미가 크다 하겠다.
이상, 본 발명의 특정 실시예에 대하여 상술하였다. 그러나, 본 발명의 사상 및 범위는 이러한 특정 실시예에 한정되는 것이 아니라, 본 발명의 요지를 변경하지 않는 범위 내에서 다양하게 수정 및 변형이 가능하다는 것을 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이해할 것이다.
따라서, 이상에서 기술한 실시예들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이므로, 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 하며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다.
120. 메인 서버 122. RGB 조합부
124. 색팔레트 모듈 130. 배경색 선택부
140. 클라이언트 서버 150. 클라이언트 터미널
160. 컬러 저장 모듈 170. 인공지능모듈
180. 클라이언트 무드 수신 모듈 184. 컬러 셋팅 모듈
186. 최적 컬러 선택 모듈 190. 아바타 형성부
192. 아바타 요청부 200. VR 체험 의자
220. 발판 케이스 223. 전방 개방부
230. 도어판 240. 발판
250. 클로징 탄성체 252. 탄성 코일부
254. 제1탄성 와이어 256. 제2탄성 와이어
258. 힌지 258CH. 케이스측 핀홀
258PH. 핀홀 258HP. 힌지핀
260. 승강 프레임 270. 수평 인출 프레임
272. 수평 이동 가이더 280. 발판 인출 작동 유닛
290. 승강 구동모터 292. 볼스크큐
294. 볼스크류 너트 296. 승강 가이더

Claims (6)

  1. 가상공간 체험자가 선호하는 컬러 또는 체험자의 신체 컨디션에 맞는 가상공간 배경색을 선택한 다음 가상공간의 배경색을 체험자가 선택한 배경색으로 구현하도록 구성되고,
    가상공간의 구현을 위한 데이터를 저장하고 운용하는 메인 서버(120);
    상기 메인 서버(120)와 연결되어 가상공간 체험자가 선호하는 컬러 또는 체험자의 신체 컨디션에 맞는 가상공간 배경색을 선택할 수 있도록 하는 가상공간 배경색 선택부;
    상기 배경색 선택부에서 가상공간 체험자가 선택한 배경색 컬러의 선택 및 생성에 관한 명령을 상기 메인 서버(120)로부터 수신하여 가상공간의 배경색의 생성을 관리하는 클라이언트 서버(140);
    상기 클라이언트 서버(140)를 통해 가상공간에 접속하는 클라이언트 터미널(150);을 포함하고,
    상기 메인 서버(120)에 연결되며 상기 가상공간 체험자가 선호하는 컬러 또는 체험자의 신체 컨디션에 맞는 가상공간 배경색을 선택한 배경색 컬러 선택 데이터를 저장하는 컬러 저장 모듈(160);
    상기 컬러 저장 모듈(160)에 저장된 배경색 컬러 선택 데이터를 이용하여 인공지능 알고리즘에 기반한 학습과정을 거쳐 생성된 배경색 예측모델을 생성한 후, 상기 배경색 예측모델을 상기 메인 서버(120)에 전송하고, 상기 클라이언트 서버(140)에서는 상기 메인 서버(120)로부터 상기 배경색 예측모델을 수신받도록 하여 상기 클라이언트 서버(140)에 의해 상기 가상공간에서 체험자에게 최적화된 배경색을 구현하도록 하는 인공지능모듈(170);을 더 포함하며,
    상기 컬러 저장 모듈(160)에는 다수의 체험자가 선호하여 선택한 배경색 데이터를 체험자의 배경색 선호 패턴이나 신체 컨디션 상태에 따른 신체 컨디션 배경색 패턴을 축적하게 되고, 상기 인공지능모듈(170)에서는 체험자의 배경색 선호 패턴이나 신체 컨디션 배경색 패턴을 인공지능 알고리즘에 기반하여 학습하고, 가상공간 체험자가 선택한 배경색 패턴에 부합하는 배경색을 체험자의 가상공간의 화면에 표현되도록 하거나 체험자의 신체 컨디션 배경색 패턴에 부합하는 체험자 신체 컨디션 배경색 패턴에 부합하는 배경색을 체험자의 가상공간의 화면에 표현되도록 할 수 있도록 구성되고,
    상기 클라이언트 터미널(150)은 상기 클라이언트 서버(140)를 통해 상기 메인 서버(120)에 연결된 VR 체험 의자(200) 또는 VR 헤드셋으로 구성되고,
    상기 VR 체험 의자(200)의 시트의 아래에는 발판 케이스(220)가 설치되고, 상기 발판 케이스(220)의 전방 개방부(223)에는 하단부가 힌지(258)에 의해 도어판(230)이 결합되고, 상기 발판 케이스(220)의 내부에는 상기 전방 개방부(223)를 통해 인출되는 발판(240)이 내재되고, 상기 도어판(230)은 클로징 유닛에 의해 발판 케이스(220)의 상기 전방 개방부(223)를 개폐하고, 상기 발판(240)은 인출 구동 유닛에 의해 발판 케이스(220)의 상기 전방 개방부(223) 앞으로 인출되어 상기 시트에 앉은 체험자의 발을 상기 발판(240)이 아래에서 받쳐주도록 구성되고,
    상기 클로징 유닛은, 상기 발판 케이스(220)와 상기 도어판(230) 사이에 연결된 클로징 탄성체(250); 상기 도어판(230)의 하단부를 상기 발판 케이스(220)에 연결하는 힌지(258);를 포함하고,
    상기 발판 케이스(220)에 내재되어 승강 가이더에 의해 승강되는 승강 프레임(260); 상기 승강 프레임(260)에 결합되어 상기 발판 케이스(220)의 내부에서 상기 전방 개방부(223)를 통해 상기 발판 케이스(220)의 바깥으로 인출되며 상기 발판(240)이 결합되어 있는 수평 인출 프레임(270); 상기 승강 프레임(260)에 장착되어 상기 수평 인출 프레임(270)과 상기 발판(240)이 상기 발판 케이스(220)의 상기 전방 개방부(223) 바깥으로 인출되도록 하는 발판 인출 작동 유닛(280); 상기 승강 프레임(260)의 아래에 배치되도록 상기 발판 케이스(220)에 내재된 승강 구동모터(290); 상기 승강 구동모터(290)의 모터축에 구비된 볼스크류(292); 상기 볼스크류(292)에 결합됨과 동시에 상기 승강 프레임(260)에 결합된 볼스크류 너트(294); 상기 발판 인출 작동 유닛(280)과 상기 승강 구동모터(290)의 작동을 제어하는 제어부;를 더 포함하며, 상기 VR 체험 의자(200)의 상기 시트에 체험자가 착석하였을 때에 상기 발판 인출 작동 유닛(280)에 의해 상기 발판(240)이 상기 발판 케이스(220)의 상기 전방 개방부(223)의 바깥으로 인출되고, 상기 승강 구동모터(290)의 모터축의 회전에 의해 상기 볼스크류(292)를 따라 상기 볼스크류 너트(294)와 상기 승강 프레임(260)과 상기 발판 인출 작동 유닛(280)과 상기 발판(240)이 승강되어 상기 시트에 착석한 체험자의 발 높이에 맞추어서 상기 발판(240)의 높낮이를 조절하도록 구성된 것을 특징으로 하는 체험자의 성향에 기초하여 색상 정보를 변경하는 VR 체험 시스템.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 제1항에 있어서,
    상기 메인 서버(120)에 연결되며 상기 가상공간에서 공간에서의 배경색이나 일부 네비게이션 색상의 변화로 학습능력 향상 및 몰입도 향상을 줄 수 있도록 설정하는 컬러 셋팅 모듈(184);
    상기 클라이언트 터미널(150)을 통해서 체험자의 신체 컨디션이 입력된 컨디션 데이터에 근거하여 심리적 안정감을 줄 수 있도록 상기 가상공간에서 최적의 컬러를 사용자 자신의 키워드로 검색 및 선택하게 하여 상기 가상공간에서 체험자의 신체 컨디션에 따라 배경색 컬러의 변화를 안정적으로 구현하는 최적 컬러 선택 모듈(186);을 더 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 체험자의 성향에 기초하여 색상 정보를 변경하는 VR 체험 시스템.
  6. 삭제
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