KR102497227B1 - Apparatus and method for seamless video streaming playback - Google Patents

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KR102497227B1 KR1020220150653A KR20220150653A KR102497227B1 KR 102497227 B1 KR102497227 B1 KR 102497227B1 KR 1020220150653 A KR1020220150653 A KR 1020220150653A KR 20220150653 A KR20220150653 A KR 20220150653A KR 102497227 B1 KR102497227 B1 KR 102497227B1
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Abstract

The present invention discloses a seamless video streaming playback device and an operating method thereof. According to one embodiment of the present invention, the seamless video streaming playback device includes a processor and a memory connected to the processor. The processor may be configured to: determine the number of blocks to divide a playback area based on a display resolution, a video resolution, and a playback resolution; divide the playback area into one or more blocks according to the determined number of blocks; detect a change in capacitance input through a touch input tool from at least one touch sensor; obtain eye tracking information of a user, input through a camera; set one or more blocks divided based on the change in capacitance and the eye tracking information as a first region of interest; adjust the resolution of the first region of interest according to the Internet download speed; and reset the first region of interest according to a frequency at which the change in capacitance and the eye tracking information are detected in one or more divided blocks. According to the present invention, a video is provided by adjusting information about images transmitted to a terminal used by a user according to an environment for playback of the video in the terminal, and thus, a video streaming environment can be provided.

Description

심리스 동영상 스트리밍 재생 장치 및 그 방법 {APPARATUS AND METHOD FOR SEAMLESS VIDEO STREAMING PLAYBACK}Seamless video streaming playback device and method {APPARATUS AND METHOD FOR SEAMLESS VIDEO STREAMING PLAYBACK}

본 발명은 심리스 동영상 스트리밍 재생 장치 및 그 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 사용자의 통신 환경 및 재생중인 동영상의 재생 정보에 기초하여 재생 환경을 조정함으로써 끊김 없는 동영상 스트리밍을 제공하는 장치 및 그 동작 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a seamless video streaming playback device and method, and more particularly, to a device and method for providing seamless video streaming by adjusting a playback environment based on a user's communication environment and playback information of a video being played. It is about.

유무선 인터넷을 통해 제공되는 동영상 스트리밍 서비스에서 원활한 동영상을 감상하기 위해서는 적어도 500Kbps 이상의 인터넷 속도를 요구하며, 보다 높은 화질의 감상을 위해서는 초당 수 Mbps이상의 대역폭을 제공하는 인터넷 회선이 요구된다.A video streaming service provided through wired and wireless internet requires an internet speed of at least 500 Kbps or higher to enjoy smooth video, and an internet line providing a bandwidth of several Mbps or more per second is required to enjoy higher quality.

특히 무선 인터넷은 사용중인 주파수의 대역폭과 해당 셀(cell)내에 분포한 사용자의 인터넷 사용량 등 주변 환경에 따라 단말의 주파수 가용 조건이 달라진다. 이에 따라, 사용자는 동일한 환경에서 동일한 영상을 시청하는 경우에도 주변의 인터넷 사용 환경에 따라 스트리밍 가능한 동영상의 화질이 결정되기도 하고, 때로는 심한 로딩과 영상의 끊김 현상으로 원활한 영상 시청이 불가능한 경우도 있다.In particular, in the case of the wireless Internet, conditions for using a frequency of a terminal vary according to surrounding environments, such as a bandwidth of a frequency being used and Internet usage of users distributed in a corresponding cell. Accordingly, even when a user watches the same video in the same environment, the quality of a video that can be streamed is determined according to the surrounding Internet usage environment, and sometimes it is impossible to watch the video smoothly due to severe loading and video interruption.

이러한 점을 해결하기 전세계적으로 비디오의 압축률을 높이고 영상의 수신과 디코딩의 레이턴시(latency)를 줄이기 위한 하드웨어 및 소프트웨어 디코더들이 지속적으로 개발되고 있다.In order to solve this problem, hardware and software decoders are continuously being developed worldwide to increase the compression rate of video and reduce the latency of video reception and decoding.

이뿐만 아니라, 높아지는 통신 기술의 발전과 통신 인프라 개선을 통해 현재에는 5G 통신이 상용화 되었고 6G 통신 기술의 상용화를 앞두고 연구가 지속되고 있다.In addition to this, 5G communication has now been commercialized through the development of communication technology and improvement of communication infrastructure, and research is continuing ahead of commercialization of 6G communication technology.

그러나, 이러한 외부적 요인에 대한 연구에도 불구하고 사용자 및 사용자 단말의 동영상 재생 환경은 각 사용자마다 모두 상이하여 각 사용자 및 사용자 단말의 상황에 적합한 재생환경을 모두 충족시키는 것에 어려움이 있다.However, in spite of such studies on external factors, it is difficult to satisfy all playback environments suitable for each user and the situation of each user terminal because the video playback environment of each user and user terminal is different for each user.

이에 따라 사용자 및 사용자 단말이 속한 상황에 따라 끊김 없는 동영상의 재생을 위한 연구가 필요 된다.Accordingly, it is necessary to study for seamless playback of video according to the user and the user terminal's situation.

국내특허공보 제10-2274466호Korean Patent Publication No. 10-2274466

상기와 같은 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 목적은, 동영상 스트리밍시 사용자의 동영상 재생 환경에 따라 끊김 없는 동영상 재상이 가능한 장치 및 방법을 제공하는 데 있다.An object of the present invention to solve the above problems is to provide an apparatus and method capable of replaying a video seamlessly according to a user's video playback environment during video streaming.

상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 측면은, 심리스 동영상 스트리밍 장치를 제공한다. 심리스 스트리밍 장치는 프로세서(processor) 및 프로세서와 연결된 메모리(memory)를 포함하고, 프로세서는 디스플레이 해상도, 동영상 해상도 및 재생 해상도를 기초로 재생 영역을 구획할 블록의 개수를 결정하고, 결정된 블록의 개수에 따라 재생 영역을 하나 이상의 블록으로 구획하고, 적어도 하나 이상의 터치 센서로부터 터치 입력 도구를 통해 입력되는 정전 용량의 변화를 검출하고, 카메라를 통해 입력되는 사용자의 시선 추적 정보를 획득하고, 정전용량의 변화 및 시선 추적 정보를 기초로 구획된 하나 이상의 블록을 제1 관심 영역으로 설정하고,인터넷 다운로드 속도에 따라 제1 관심 영역 해상도를 조절하고, 구획된 하나 이상의 블록에서 정전용량의 변화 및 시선 추적 정보가 검출되는 빈도에 따라 제1 관심 영역을 재설정할 수 있다.One aspect of the present invention for achieving the above object provides a seamless video streaming device. The seamless streaming device includes a processor and a memory connected to the processor, and the processor determines the number of blocks to partition a playback area based on a display resolution, a video resolution, and a playback resolution, and determines the number of blocks according to the determined number of blocks. According to this, the play area is divided into one or more blocks, a change in capacitance input from at least one touch sensor through a touch input tool is detected, user eye tracking information input through a camera is acquired, and change in capacitance is obtained. and setting one or more blocks partitioned based on the gaze tracking information as a first region of interest, adjusting a resolution of the first region of interest according to an Internet download speed, and changing capacitance and gaze tracking information in one or more partitioned blocks. The first ROI may be reset according to the detection frequency.

이때, 프로세서는 동영상의 화질 정보를 기초로 스트리밍되는 동영상에서 객체를 인식하고, 인식된 객체를 포함하는 구획된 하나 이상의 블록을 제2 관심 영역으로 설정할 수 있다.In this case, the processor may recognize an object in the streamed video based on the quality information of the video, and set one or more partitioned blocks including the recognized object as the second region of interest.

또한, 프로세서는 재생 영역에서 스트리밍되는 동영상의 색상 정보를 미리 정해진 프레임 단위로 검출하고, 단위 프레임에서 특정 색상 정보가 일정 비율을 초과하여 변하게 되는 경우 제2 관심 영역을 재설정할 수 있다.In addition, the processor may detect color information of a video streamed in the play area in units of predetermined frames, and reset the second region of interest when specific color information in each unit frame changes by exceeding a predetermined rate.

여기서, 프로세서는 인터넷 다운로드 속도의 저하가 감지되면, 재생 해상도를 저하된 인터넷의 다운로드 속도 내에서 스트리밍 가능한 최저 레벨로 변경하고, 인터넷의 다운로드 속도의 상승에 따라 제1 관심영역의 해상도를 우선으로 상향 조정할 수 있다.Here, if the processor detects a decrease in the Internet download speed, the processor changes the playback resolution to the lowest level possible for streaming within the reduced Internet download speed, and increases the resolution of the first region of interest with priority according to the increase in the Internet download speed. can be adjusted

또한, 프로세서는 제1 관심 영역이 하나 이상인 경우, 제1 관심 영역을 관심 그룹으로 분류하고, 관심 그룹에 포함된 제1 관심 영역들의 좌표정보를 기초로 관심 그룹의 중심에 해당하는 중심 제1 관심영역의 좌표를 산출하고, 중심 제1 관심영역과 재생영역의 중심 사이의 거리에 따라, 재생영역의 중심과 가까운 중심 제1 관심영역을 포함하는 관심 그룹부터 재생 해상도를 조절할 수 있다.In addition, when there is one or more first ROIs, the processor classifies the first ROI into an interest group, and the center first interest corresponding to the center of the interest group based on coordinate information of the first ROI included in the interest group. The coordinates of the regions may be calculated, and reproduction resolution may be adjusted starting from an interest group including a central first region of interest close to the center of the reproduction region according to a distance between the center of the first region of interest and the center of the reproduction region.

한편, 프로세서는 중심 제1 관심 영역의 좌표와 관심 그룹에 포함된 각 제1 관심 영역들 사이 거리의 평균 값이 가장 작은 값을 갖도록 관심 그룹을 분류할 수 있다.Meanwhile, the processor may classify interest groups so that an average value of a distance between the coordinates of the central first ROI and each of the first ROI included in the interest group has the smallest value.

상기와 같은 본 발명에 따른 심리스 동영상 스트리밍 장치 및 그 방법을 이용할 경우에는 그 사용자 또는 사용자가 사용하는 단말의 동영상 재생을 위한 환경에 따라 단말에 송출하는 영상에 대한 정보를 조정하여 동영상을 제공함으로써 끊김 없는 동영상의 스트리밍 환경을 제공할 수 있다.In the case of using the seamless video streaming device and method according to the present invention as described above, the video is provided by adjusting the information about the video transmitted to the terminal according to the user or the environment for video playback of the terminal used by the user. It is possible to provide a streaming environment for videos without video.

본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The effects obtainable in the present invention are not limited to the effects mentioned above, and other effects not mentioned can be clearly understood by those skilled in the art from the description below. will be.

본 발명의 특정한 바람직한 실시예들의 상기에서 설명한 바와 같은 또한 다른 측면들과, 특징들 및 이득들은 첨부 도면들과 함께 처리되는 하기의 설명으로부터 보다 명백하게 될 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 심리스 동영상 스트리밍 장치를 도시한 예시도이다.
도2a 및 2b는 일 실시예에 따른 동영상 재생 영역의 구획을 도시한 예시도이다.
도 3은 터치 센서를 통해 정전 용량의 변화를 검출하는 일 예를 도시한 예시도이다.
도 4는 카메라를 통해 입력되는 사용자의 시선 추적 정보를 획득하는 일 예를 도시한 예시도이다.
도 5는 제1 관심 영역 설정을 설명하기 위한 예시도이다.
도 6은 관심그룹에서 중심 제1 관심영역과 재생영역의 거리 산출을 설명하기 위한 예시도이다.
도 7a 및 도 7b는 동영상의 화질 정보를 기초로 제2 관심영역을 설정하는 일 예를 설명하기 위한 예시도이다.
도 8a 및 8b는 동영상의 화질 정보를 기초로 제2 관심 영역의 재설정을 설명하기 위한 예시도이다.
도 9는 도 1에 따른 심리스 동영상 스트리밍 장치에 대한 예시적인 하드웨어 구성도이다.
상기 도면들을 통해, 유사 참조 번호들은 동일한 혹은 유사한 엘리먼트들과, 특징들 및 구조들을 도시하기 위해 사용된다는 것에 유의해야만 한다.
Also other aspects as described above, features and benefits of certain preferred embodiments of the present invention will become more apparent from the following description taken in conjunction with the accompanying drawings.
1 is an exemplary diagram illustrating a seamless video streaming device according to an embodiment of the present invention.
2A and 2B are exemplary diagrams illustrating division of a video play area according to an exemplary embodiment.
3 is an exemplary diagram illustrating an example of detecting a change in capacitance through a touch sensor.
4 is an exemplary diagram illustrating an example of obtaining user eye tracking information input through a camera.
5 is an exemplary diagram for explaining setting a first region of interest.
6 is an exemplary diagram for explaining calculation of a distance between a central first region of interest and a reproduction region in an interest group.
7A and 7B are exemplary diagrams for explaining an example of setting a second region of interest based on video quality information.
8A and 8B are exemplary diagrams for explaining resetting of a second region of interest based on video quality information.
9 is an exemplary hardware configuration diagram of the seamless video streaming device according to FIG. 1 .
It should be noted that throughout the drawings, like reference numbers are used to show the same or similar elements, features and structures.

이하, 본 발명의 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

실시예를 설명함에 있어서 본 발명이 속하는 기술 분야에 익히 알려져 있고 본 발명과 직접적으로 관련이 없는 기술 내용에 대해서는 설명을 생략한다. 이는 불필요한 설명을 생략함으로써 본 발명의 요지를 흐리지 않고 더욱 명확히 전달하기 위함이다.In describing the embodiments, descriptions of technical contents that are well known in the technical field to which the present invention pertains and are not directly related to the present invention will be omitted. This is to more clearly convey the gist of the present invention without obscuring it by omitting unnecessary description.

마찬가지 이유로 첨부 도면에 있어서 일부 구성요소는 과장되거나 생략되거나 개략적으로 도시되었다. 또한, 각 구성요소의 크기는 실제 크기를 전적으로 반영하는 것이 아니다. 각 도면에서 동일한 또는 대응하는 구성요소에는 동일한 참조 번호를 부여하였다.For the same reason, in the accompanying drawings, some components are exaggerated, omitted, or schematically illustrated. Also, the size of each component does not entirely reflect the actual size. In each figure, the same reference number is assigned to the same or corresponding component.

본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시 예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시 예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시 예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다.Advantages and features of the present invention, and methods for achieving them, will become clear with reference to the embodiments described below in detail in conjunction with the accompanying drawings. However, the present invention is not limited to the embodiments disclosed below, but may be implemented in various different forms, and only the present embodiments make the disclosure of the present invention complete, and common knowledge in the art to which the present invention belongs It is provided to fully inform the holder of the scope of the invention, and the present invention is only defined by the scope of the claims. Like reference numbers designate like elements throughout the specification.

이때, 처리 흐름도 도면들의 각 블록과 흐름도 도면들의 조합들은 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들에 의해 수행될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 이들 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 범용 컴퓨터, 특수용 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비의 프로세서에 탑재될 수 있으므로, 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비의 프로세서를 통해 수행되는 그 인스트럭션들이 흐름도 블록(들)에서 설명된 기능들을 수행하는 수단을 생성하게 된다. 이들 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 특정 방식으로 기능을 구현하기 위해 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비를 지향할 수 있는 컴퓨터 이용 가능 또는 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장되는 것도 가능하므로, 그 컴퓨터 이용가능 또는 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장된 인스트럭션들은 흐름도 블록(들)에서 설명된 기능을 수행하는 인스트럭션 수단을 내포하는 제조 품목을 생산하는 것도 가능하다. 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비 상에 탑재되는 것도 가능하므로, 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비 상에서 일련의 동작 단계들이 수행되어 컴퓨터로 실행되는 프로세스를 생성해서 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비를 수행하는 인스트럭션들은 흐름도 블록(들)에서 설명된 기능들을 실행하기 위한 단계들을 제공하는 것도 가능하다.At this time, it will be understood that each block of the process flow chart diagrams and combinations of the flow chart diagrams can be performed by computer program instructions. These computer program instructions may be embodied in a processor of a general purpose computer, special purpose computer, or other programmable data processing equipment, so that the instructions executed by the processor of the computer or other programmable data processing equipment are described in the flowchart block(s). It creates means to perform functions. These computer program instructions may also be stored in a computer usable or computer readable memory that can be directed to a computer or other programmable data processing equipment to implement functionality in a particular way, such that the computer usable or computer readable memory The instructions stored in are also capable of producing an article of manufacture containing instruction means that perform the functions described in the flowchart block(s). The computer program instructions can also be loaded on a computer or other programmable data processing equipment, so that a series of operational steps are performed on the computer or other programmable data processing equipment to create a computer-executed process to generate computer or other programmable data processing equipment. Instructions for performing processing equipment may also provide steps for performing the functions described in the flowchart block(s).

또한, 각 블록은 특정된 논리적 기능(들)을 실행하기 위한 하나 이상의 실행 가능한 인스트럭션들을 포함하는 모듈, 세그먼트 또는 코드의 일부를 나타낼 수 있다. 또, 몇 가지 대체 실행 예들에서는 블록들에서 언급된 기능들이 순서를 벗어나서 발생하는 것도 가능함을 주목해야 한다. 예컨대, 잇달아 도시되어 있는 두 개의 블록들은 사실 실질적으로 동시에 수행되는 것도 가능하고 또는 그 블록들이 때때로 해당하는 기능에 따라 역순으로 수행되는 것도 가능하다.Additionally, each block may represent a module, segment, or portion of code that includes one or more executable instructions for executing specified logical function(s). It should also be noted that in some alternative implementations it is possible for the functions mentioned in the blocks to occur out of order. For example, two blocks shown in succession may in fact be executed substantially concurrently, or the blocks may sometimes be executed in reverse order depending on their function.

이 때, 본 실시 예에서 사용되는 '~부'라는 용어는 소프트웨어 또는 FPGA(field-Programmable Gate Array) 또는 ASIC(Application Specific Integrated Circuit)과 같은 하드웨어 구성요소를 의미하며, '~부'는 어떤 역할들을 수행한다. 그렇지만 '~부'는 소프트웨어 또는 하드웨어에 한정되는 의미는 아니다. '~부'는 어드레싱할 수 있는 저장 매체에 있도록 구성될 수도 있고 하나 또는 그 이상의 프로세서들을 재생시키도록 구성될 수도 있다. 따라서, 일 예로서 '~부'는 소프트웨어 구성요소들, 객체지향 소프트웨어 구성요소들, 클래스 구성요소들 및 태스크 구성요소들과 같은 구성요소들과, 프로세스들, 함수들, 속성들, 프로시저들, 서브루틴들, 프로그램 코드의 세그먼트들, 드라이버들, 펌웨어, 마이크로코드, 회로, 데이터, 데이터베이스, 데이터 구조들, 테이블들, 어레이들, 및 변수들을 포함한다. 구성요소들과 '~부'들 안에서 제공되는 기능은 더 작은 수의 구성요소들 및 '~부'들로 결합되거나 추가적인 구성요소들과 '~부'들로 더 분리될 수 있다. 뿐만 아니라, 구성요소들 및 '~부'들은 디바이스 또는 보안 멀티미디어카드 내의 하나 또는 그 이상의 CPU들을 재생시키도록 구현될 수도 있다.At this time, the term '~unit' used in this embodiment means software or a hardware component such as a field-programmable gate array (FPGA) or application specific integrated circuit (ASIC), and what role does '~unit' have? perform them However, '~ part' is not limited to software or hardware. '~bu' may be configured to be in an addressable storage medium and may be configured to reproduce one or more processors. Therefore, as an example, '~unit' refers to components such as software components, object-oriented software components, class components, and task components, processes, functions, properties, and procedures. , subroutines, segments of program code, drivers, firmware, microcode, circuitry, data, databases, data structures, tables, arrays, and variables. Functions provided within components and '~units' may be combined into smaller numbers of components and '~units' or further separated into additional components and '~units'. In addition, components and '~units' may be implemented to play one or more CPUs in a device or a secure multimedia card.

본 발명의 실시예들을 구체적으로 설명함에 있어서, 특정 시스템의 예를 주된 대상으로 할 것이지만, 본 명세서에서 청구하고자 하는 주요한 요지는 유사한 기술적 배경을 가지는 여타의 통신 시스템 및 서비스에도 본 명세서에 개시된 범위를 크게 벗어나지 아니하는 범위에서 적용 가능하며, 이는 당해 기술분야에서 숙련된 기술적 지식을 가진 자의 판단으로 가능할 것이다.In describing the embodiments of the present invention in detail, an example of a specific system will be the main target, but the main subject matter to be claimed in this specification extends the scope disclosed herein to other communication systems and services having a similar technical background. It can be applied within a range that does not deviate greatly, and this will be possible with the judgment of those skilled in the art.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 심리스 동영상 스트리밍 장치를 도시한 예시도이다.1 is an exemplary diagram illustrating a seamless video streaming device according to an embodiment of the present invention.

도 1을 참조하면, 심리스 동영상 스트리밍 장치(이하, '장치'라고 함)(100)는 프로세서(110) 및 메모리(120)를 포함한다. 이때, 프로세서(110)는 연산을 위한 적어도 하나 이상의 소프트웨어 또는 하드웨어 모듈을 포함할 수 있으며, 내부에 적어도 하나 이상의 메모리를 직접 포함할 수 있다. Referring to FIG. 1 , a seamless video streaming device (hereinafter referred to as 'device') 100 includes a processor 110 and a memory 120 . In this case, the processor 110 may include at least one software or hardware module for calculation, and may directly include at least one memory therein.

메모리(120)는 심리스 동영상 스트리밍 장치의 구동과 관련된 정보를 저장하거나 구동을 위한 방법이 구현된 프로그램을 저장할 수 있다. 메모리(120)는 휘발성메모리 또는 비휘발성 메모리일 수 있으며, 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드 디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예컨대, SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read Only Memory), PROM(Programmable Read Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 등 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. The memory 120 may store information related to driving of the seamless video streaming device or a program in which a method for driving is implemented. The memory 120 may be a volatile memory or a non-volatile memory, and may be a flash memory type, a hard disk type, a multimedia card micro type, or a card type memory (e.g., , SD or XD memory, etc.), RAM (Random Access Memory, RAM), SRAM (Static Random Access Memory), ROM (Read Only Memory, ROM), EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read Only Memory), PROM (Programmable Read Only Memory) ), at least one type of storage medium such as a magnetic memory, a magnetic disk, and an optical disk.

프로세서(110)는 프로그램을 실행하고, 장치(100)를 제어할 수 있다. 프로세서(110)에 의하여 실행되는 프로그램의 코드는 메모리(120)에 저장될 수 있다. 장치(100)는 입출력 장치(미도시)를 통하여 외부 장치(예를 들어, 퍼스널 컴퓨터 또는 네트워크)에 연결되고, 데이터를 교환할 수 있다.The processor 110 may execute a program and control the device 100 . Program codes executed by the processor 110 may be stored in the memory 120 . The device 100 may be connected to an external device (eg, a personal computer or network) through an input/output device (not shown) and exchange data.

또한, 장치(100)는 통신 가능하며 디스플레이를 탑재한 데스크탑 컴퓨터(desktop computer), 랩탑 컴퓨터(laptop computer), 노트북(notebook), 스마트폰(smart phone), 태블릿 PC(tablet PC), 모바일폰(mobile phone), 스마트 워치(smart watch), 스마트 글래스(smart glass), e-book 리더기, PMP(portable multimedia player), 휴대용 게임기, 네비게이션(navigation) 장치, 디지털 카메라(digital camera), DMB(digital multimedia broadcasting) 재생기, 디지털 동영상 녹화기(digital video recorder), 디지털 동영상 재생기(digital video player), PDA(Personal Digital Assistant) 등일 수 있다.In addition, the device 100 can communicate with a desktop computer equipped with a display, a laptop computer, a notebook, a smart phone, a tablet PC, a mobile phone ( mobile phone), smart watch, smart glass, e-book reader, PMP (portable multimedia player), portable game device, navigation device, digital camera, DMB (digital multimedia) broadcasting) player, digital video recorder, digital video player, personal digital assistant (PDA), and the like.

다만, 아래에서는 편의를 위해 장치(100)는 터치 입력이 가능한 디스플레이를 포함하는 것을 기준으로 설명하지만, 이에 제한되지 않으며, 장치(100)는 마우스 커서와 같은 다양한 입력 도구를 통해 사용자와 인터렉션할 수 있다.However, for convenience, below, the device 100 will be described based on including a display capable of touch input, but is not limited thereto, and the device 100 can interact with a user through various input tools such as a mouse cursor. there is.

도 2a 및 2b는 일 실시예에 따른 동영상 재생 영역의 구획을 도시한 예시도이다.2A and 2B are exemplary diagrams illustrating division of a video play area according to an exemplary embodiment.

도 1 및 도 2a 및 2b를 참조하면, 장치(100)는 동영상이 재생될 수 있는 터치 가능한 디스플레이(210)를 포함할 수 있으며, 디스플레이(210)에 동영상이 재생되는 재생 영역(211, 212)은 동영상 재생 모드에 따라 그 크기와 위치가 다를 수 있다. Referring to FIGS. 1 and 2A and 2B , the device 100 may include a touchable display 210 on which a video can be played, and a play area 211 and 212 on which the video is played on the display 210. may have different sizes and positions depending on the video playback mode.

예를 들어, 동영상 재생 모드가 전체화면 모드인 경우, 동영상은 디스플레이(210)의 전체 영역(211)에서 재생될 수 있고, 동영상 재생 모드가 일반 재생 모드인 경우 동영상은 디스플레이(210)의 일부 영역(212)에서 재생될 수 있다.For example, when the video playback mode is the full screen mode, the video may be played on the entire area 211 of the display 210, and when the video playback mode is the normal playback mode, the video may be played on a partial area of the display 210. (212).

한편, 장치(100)는 동영상의 재생 해상도에 따라 재생 영역(211, 212)을 하나 이상의 블록(Block)으로 구획할 수 있다.Meanwhile, the device 100 may partition the playback areas 211 and 212 into one or more blocks according to the playback resolution of the video.

예를 들어, 장치(100)는 디스플레이 해상도(P_disp), 동영상 해상도(P_max) 및 재생 해상도(P_play)에 따라 재생 영역을 하나 이상의 블록으로 구획할 수 있고, 정방형으로 구획하거나, 마름모꼴로 구획하는 것과 같이 다양한 형태로 재생영역을 하나 이상의 블록으로 구획할 수 있다.For example, the apparatus 100 may partition the play area into one or more blocks according to the display resolution (P_disp), the video resolution (P_max), and the playback resolution (P_play), and divide the play area into squares or lozenges. The playback area can be partitioned into one or more blocks in various forms.

여기서, 디스플레이 해상도(P_disp)는 디스플레이(210)가 갖는 물리적 픽셀에 기초한 해상도를 의미하며 장치(100)가 지원할 수 있는 최대 해상도를 의미하고, 동영상 해상도(P_max)는 재생할 동영상 원본의 해상도로서 스트리밍 대상 영상의 최대 해상도를 의미하고, 재생 해상도(P_play)는 장치(100)의 연산능력, 통신 환경 및 사용자의 설정에 따라 동영상의 해상도와 무관하게 장치(100)에서 재생되고 있는 동영상의 해상도를 의미한다. Here, the display resolution (P_disp) means the resolution based on the physical pixels of the display 210 and means the maximum resolution that the device 100 can support, and the video resolution (P_max) is the resolution of the original video to be played and is a streaming target. It means the maximum resolution of the video, and the playback resolution (P_play) means the resolution of the video being played in the device 100 regardless of the resolution of the video according to the computing power of the device 100, the communication environment, and the user's settings. .

예컨대, 디스플레이 해상도(P_disp)가 720p급(예: 1280*720)인 장치에서 동영상 해상도(P_max)가 720p급인 영상이, 재생 해상도(P_play)는 360p로 스트리밍 될 수 있다. 이때, 장치(100)는 재생 해상도(P_play) 360p에 따라, 재생영역(211,212)을 20개 픽셀씩 구획하여 가로 18영역, 세로 32영역을 갖는 총 576개의 블록을 생성할 수 있다.For example, in a device with a display resolution (P_disp) of 720p (eg, 1280*720), a video having a video resolution (P_max) of 720p and a reproduction resolution (P_play) of 360p may be streamed. In this case, the apparatus 100 may divide the playback areas 211 and 212 into 20 pixels according to the playback resolution (P_play) of 360p to generate a total of 576 blocks having 18 horizontal areas and 32 vertical areas.

보다 구체적으로, 장치(100)는 디스플레이 해상도(P_disp), 동영상 해상도(P_max) 및 재생 해상도(P_play)를 기초로 구획할 블록의 개수(Num_block)를 결정할 수 있으며, 이는 아래의 수학식을 통해 결정된다. More specifically, the device 100 may determine the number of blocks (Num_block) to be partitioned based on the display resolution (P_disp), the video resolution (P_max), and the playback resolution (P_play), which is determined through the following equation. do.

한편, 재생 영역(211, 212)은 디스플레이 해상도(P_disp), 동영상 해상도(P_max) 및 재생 해상도(P_play)중 가장 낮은 해상도 보다 높은 해상도로 구성되는 경우를 가정하여 설명한다.Meanwhile, it is assumed that the playback areas 211 and 212 are configured with a resolution higher than the lowest resolution among the display resolution (P_disp), the video resolution (P_max), and the playback resolution (P_play).

[수학식 1][Equation 1]

Figure 112023008709812-pat00027
Figure 112023008709812-pat00027

여기서, V_Prow는 재생 해상도(P_play) 열(row)의 픽셀수, V_Pcol은 재생 해상도(P_play)의 행(column)의 픽셀수를 의미하고, D_row와 D_col은 각각 재생 해상도(P_play)의 열과 행에 곱해져 재생 영역을 몇 개의 블록으로 구획할지 결정하는 결정 인자이며, 아래 수학식 2와 3을 통해 결정된다.Here, V_Prow is the number of pixels in the row of the playback resolution (P_play), V_Pcol is the number of pixels in the column of the playback resolution (P_play), and D_row and D_col are the columns and rows of the playback resolution (P_play), respectively. It is a determining factor for determining how many blocks the reproduction area is divided into by multiplication, and is determined through Equations 2 and 3 below.

[수학식 2][Equation 2]

Figure 112023008709812-pat00028
Figure 112023008709812-pat00028

[수학식 3][Equation 3]

Figure 112023008709812-pat00029
Figure 112023008709812-pat00029

여기서, w_row와 w_col은 사용자에 의해 설정되거나 또는 사용자 단말의 연산 능력에 따라 결정되는 성능 계수로서 양의 실수이며 1보다 작은 값을 갖는다. w_row와 w_col은 그 값이 작아질수록 결정인자의 값을 작게하므로, 결과적으로 블록의 개수를 작게 만들 수 있고, 그 값이 커질수록 블록의 개수는 늘어날 수 있다.Here, w_row and w_col are performance coefficients set by the user or determined according to the computing capability of the user terminal, and are positive real numbers and have a value less than 1. As the values of w_row and w_col decrease, the value of the determinant decreases, and as a result, the number of blocks can be made small, and as the values increase, the number of blocks can increase.

즉, 장치(100)의 연산 능력이 충분한 경우 w_row와 w_col을 큰 값으로 설정하여 보다 세밀한 블록의 설정 및 해상도의 세밀한 조절이 가능하다.That is, if the device 100 has sufficient computing power, it is possible to set w_row and w_col to large values to set a more detailed block and finely adjust the resolution.

또한, P_Rmax는 동영상 해상도의 열의 픽셀수, P_Rdisp는 디스플레이 해상도의 열의 픽셀수, P_Rplay는 재생 해상도의 열의 픽셀수를 의미하며, P_Cmax는 동영상 해상도의 행의 픽셀수, P_Cdisp는 디스플레이 해상도의 행의 픽셀수, P_Cplay는 재생 해상도의 행의 픽셀수를 의미한다.In addition, P_Rmax is the number of pixels in a column of video resolution, P_Rdisp is the number of pixels in a column of display resolution, P_Rplay is the number of pixels in a column of playback resolution, P_Cmax is the number of pixels in a row of video resolution, and P_Cdisp is the number of pixels in a row of display resolution. number, P_Cplay means the number of pixels in a row of the playback resolution.

수학식 2와 3에 따르면, 결정인자 D_row와 D_col는 각각 동영상 해상도의 픽셀수에 디스플레이 해상도의 픽셀수를 곱하고 재생 해상도의 픽셀의 제곱으로 나눈 값에 성능계수를 곱함으로써 결정된다.According to Equations 2 and 3, the determinants D_row and D_col are determined by multiplying the number of pixels of the video resolution by the number of pixels of the display resolution and multiplying the value obtained by dividing by the square of the pixels of the reproduction resolution by the coefficient of performance, respectively.

즉, 결정인자 D_row와 D_col는 동영상 해상도(P_max)가 재생 해상도(P_play)보다 큰 경우 1보다 큰 값을 가지고, 또한 디스플레이 해상도(P_disp)가 재생 해상도(P_play)보다 큰 경우 1보다 큰 값을 갖게 되어 재생 영역에서 보다 촘촘한 블록을 구획하게 된다.That is, the determinants D_row and D_col have a value greater than 1 when the video resolution (P_max) is greater than the playback resolution (P_play), and have a value greater than 1 when the display resolution (P_disp) is greater than the playback resolution (P_play). As a result, more dense blocks are partitioned in the reproduction area.

예컨대, 디스플레이 해상도(P_disp)와 동영상 해상도(P_max)가 각 720p로 1280*720 픽셀로 구성되고, 재생 해상도(P_play)가 360p로 640*360의 픽셀이면서, 성능 계수 w_row와 w_col이 0.1로 설정된 경우를 가정한다.For example, when the display resolution (P_disp) and the video resolution (P_max) are each 720p with 1280*720 pixels, the playback resolution (P_play) is 360p with 640*360 pixels, and the performance coefficients w_row and w_col are set to 0.1. Assume

이때, 결정인자 D_row와 D_col는 아래의 수학식 4와 같이 계산된다.At this time, the determining factors D_row and D_col are calculated as in Equation 4 below.

[수학식 4][Equation 4]

Figure 112023008709812-pat00030
Figure 112023008709812-pat00030

Figure 112023008709812-pat00031
Figure 112023008709812-pat00031

한편, 픽셀은 물리적으로 불가분의 성질을 가지므로, 아래와 같이 결정인자 D_row와 D_col은 조정이 필요할 수 있다. 다시 말하면, 결정 인자 D_row와 D_col의 역수는 하나의 블록이 몇 개의 픽셀로 구성되는지 결정하는 요소가 된다.On the other hand, since pixels have physically indivisible properties, the determinants D_row and D_col may need to be adjusted as follows. In other words, the reciprocal of the decision factors D_row and D_col becomes a factor determining how many pixels one block consists of.

예컨대, 결정인자D_row와 D_col의 역수가 정수가 아닌 경우, 소수점 첫째자리에서 값을 올림하여 조정된 결정인자 D'_row와 D'_col를 산출한다. For example, when the inverses of the determinants D_row and D_col are not integers, the adjusted determinants D'_row and D'_col are calculated by rounding up the values at one decimal place.

예를 들어, 위 연산에서 결정인자 D_row와 D_col의 역수는 각 2.5이므로 이를 올림하여 3을 조정된 결정인자 D'_row로 산출할 수 있으며, 동일한 방식으로 조정된 결정인자 D'_col을 3으로 산출할 수 있으며, 이는 아래 수학식 5와 같다.For example, in the above operation, since the reciprocal of the determinants D_row and D_col are each 2.5, 3 can be calculated as the adjusted determinant D'_row by rounding up, and the adjusted determinant D'_col is calculated as 3 in the same way. It can be done, which is shown in Equation 5 below.

[수학식 5][Equation 5]

Figure 112023008709812-pat00032
Figure 112023008709812-pat00032

Figure 112023008709812-pat00033
Figure 112023008709812-pat00033

Figure 112023008709812-pat00034
Figure 112023008709812-pat00034

이때, 총 블록의 개수는 아래 수학식 6에 의해 결정된다.At this time, the total number of blocks is determined by Equation 6 below.

[수학식 6][Equation 6]

Figure 112023008709812-pat00035
Figure 112023008709812-pat00035

즉, 장치(100)는 재생 해상도(P_play)가 360p로서 가로 640 픽셀, 세로 360 픽셀인 경우, 가로 640 픽셀을 3개 픽셀 단위로 구획하고, 세로 360 픽셀을 3개 픽셀 단위로 구획함으로써 총 25,600개의 블록을 구획할 수 있다.That is, when the playback resolution (P_play) is 360p, 640 pixels horizontally and 360 pixels vertically, the device 100 divides the horizontal 640 pixels into 3 pixel units and divides the vertical 360 pixels into 3 pixel units, so that a total of 25,600 pixels can be displayed. Blocks can be partitioned.

이와 같이 블록의 해상도를 결정함으로써, 장치(100)의 연산능력이 높고, 장치(100)가 제공할 수 있는 해상도가 높으며, 재생 인터넷 환경이 양호할수록 높은 해상도를 갖도록 블록을 구획할 수 있고, 아래에서 설명하는 것과 같이 각 블록의 해상도를 동적으로 조절함으로써 세밀하게 재생 해상도(P_play)를 조절할 수 있다.By determining the resolution of the block in this way, the higher the computing power of the device 100, the higher the resolution that the device 100 can provide, and the better the playback Internet environment, the higher the resolution. As described above, the playback resolution (P_play) can be adjusted in detail by dynamically adjusting the resolution of each block.

도 3은 터치 센서를 통해 정전 용량의 변화를 검출하는 일 예를 도시한 예시도이다.3 is an exemplary diagram illustrating an example of detecting a change in capacitance through a touch sensor.

장치(100)는 적어도 하나 이상의 터치 센서로부터 터치 입력 도구를 통해 입력되는 정전 용량의 변화를 검출할 수 있다. 디스플레이는 하나 이상의 터치 센서를 포함할 수 있으며, 터치 스크린 패널(310)(TSP, Touch Screen Panel)로 구성될 수 있다.The device 100 may detect a change in capacitance input from at least one touch sensor through a touch input tool. The display may include one or more touch sensors and may be composed of a touch screen panel 310 (TSP, Touch Screen Panel).

장치(100)는 디스플레이의 터치 센서에 사람의 손 또는 이와 동일한 효과를 갖는 유전체를 포함하는 터치 입력도구(320)를 통해 입력되는 정전 용량의 변화(330)를 검출할 수 있다. 이때, 장치(100)는 사용자가 터치 센서가 포함된 디스플레이를 직접 접촉하는 경우 외에도 터치 입력도구(320)가 디스플레이에 일정 거리 이내 근접하여 터치 센서가 생성하고 있는 전기장의 변화에 따른 정전 용량의 변화를 검출함으로써 사용자가 디스플레이의 어느 영역에 터치 입력도구(320)를 접촉 또는 가까이하였는지 검출할 수 있다.The device 100 may detect a change 330 in capacitance input to the touch sensor of the display through a human hand or a touch input tool 320 including a dielectric having the same effect. At this time, in addition to the case where the user directly contacts the display including the touch sensor, the device 100 changes the capacitance according to the change in the electric field generated by the touch sensor when the touch input tool 320 approaches the display within a certain distance. By detecting , it is possible to detect which area of the display the user has contacted or approached with the touch input tool 320 .

장치(100)는 이와 같이 터치 입력도구(320)의 근접에 따른 정전용량의 변화에 따라 사용자가 영상의 어느 부분에 직접적인 관심을 두고 있는지 검출할 수 있다.The device 100 can detect which part of the image the user is directly interested in according to the change in capacitance according to the proximity of the touch input tool 320 as described above.

보다 구체적으로, 정전용량 방식의 터치 센서는 전극 사이에 미세한 전류를 흘려 전극간에 전기장을 형성하고 해당 전기장에 의해 전하를 저장하는 용량의 변화를 통해 터치 유무를 검출하게 되는데, 직접적인 터치 뿐만 아니라 일정 거리내 사람의 손 또는 유전체 등 전극에 충전되는 전하에 영향을 줄 수 있는 직간접적인 접촉은 정전 용량의 변화를 가져올 수 있고, 장치(100)는 이를 통해 사용자가 디스플레이에 직접 접촉하거나 특정 영역을 가리키는 것을 검출할 수 있다.More specifically, the capacitive touch sensor forms an electric field between the electrodes by flowing a minute current between the electrodes, and detects the presence or absence of a touch through a change in the capacitance that stores charge by the electric field. Direct or indirect contact that can affect the charge charged in an electrode such as a person's hand or dielectric can cause a change in capacitance, and the device 100 prevents the user from directly touching the display or pointing to a specific area through this. can be detected.

도 4는 카메라를 통해 입력되는 사용자의 시선 추적 정보를 획득하는 일 예를 도시한 예시도이다.4 is an exemplary diagram illustrating an example of obtaining user eye tracking information input through a camera.

장치(100)는 사용자가 디스플레이(410)에 나타난 화면을 주시하면 사용자의 시선을 추적하여 디스플레이(410)에 표시된 화면 중 어디에 집중하고 있는지 판단할 수 있다.When the user looks at the screen displayed on the display 410, the device 100 may track the user's gaze and determine which part of the screen displayed on the display 410 is focused on.

예를 들어, 시선 추적은 사용자에게 보여지는 이미지에서 사용자의 시선이 응시하는 지점을 탐지하는 방식으로 구현될 수 있으며, 사용자의 고개 각도, 장치(100)에 탑재된 카메라(420)를 통한 안구의 움직임 특정 및 피사체의 응시지점 추적을 통해 구현할 수 있다.For example, gaze tracking may be implemented by detecting a point at which the user's gaze gazes in an image shown to the user, the angle of the user's head, and the angle of the eyeball through the camera 420 mounted in the device 100. It can be implemented by specifying movement and tracking the gaze point of the subject.

도 5는 제1 관심 영역 설정을 설명하기 위한 예시도이다.5 is an exemplary diagram for explaining setting a first region of interest.

장치(100)는 정전용량의 변화 및 시선 추적 정보를 기초로 구획된 하나 이상의 블록을 제1 관심 영역으로 설정할 수 있다.The apparatus 100 may set one or more blocks partitioned based on the change in capacitance and eye-tracking information as the first ROI.

도 1 및 도5를 참조하면, 장치(100)는 하나 이상의 블록을 구획하고 나면, 재생영역(510)내에서 정전 용량의 변화 및 시선 추적 정보를 기초로 제1 관심 영역(520-1)을 설정할 수 있다. 1 and 5 , after dividing one or more blocks, the apparatus 100 determines a first ROI 520-1 based on the change in capacitance and gaze tracking information within the play area 510. can be set

여기서, 제1 관심영역(520-1)은 사용자가 해당 재생 영역(510) 내에서 주의 깊게 주시하고 있는 영역을 의미할 수 있다.Here, the first region of interest 520 - 1 may mean a region that the user is carefully observing within the corresponding reproduction region 510 .

예를 들어, 재생 해상도(P_play)가 360p로서 가로 640 픽셀, 세로 360 픽셀이고, 결정인자 D_row 및 D_col의 역수가 각 3인경우, 장치(100)는 25,600개의 블록을 구획할 수 있다. 이때, 사용자가 가로 50번째 및 세로 50번째에 해당하는 블록을 터치하였고, 시선추적 결과 동일한 블록을 주시하는 것으로 시선 추적 정보를 획득하였다면, 장치(100)는 가로 및 세로 50번째에 해당하는 블록을 제1 관심 영역(520-1)으로 설정할 수 있다.For example, when the playback resolution (P_play) is 360p, 640 pixels wide and 360 pixels long, and the inverses of the determining factors D_row and D_col are 3, respectively, the device 100 can partition 25,600 blocks. At this time, if the user touches a block corresponding to the 50th horizontally and 50th vertically, and as a result of eye tracking, gaze tracking information is acquired by looking at the same block, the device 100 selects a block corresponding to the 50th horizontally and vertically. It can be set as the first ROI 520-1.

한편, 장치(100)는 사용자가 가로 50번째 및 세로 50번째에 해당하는 블록을 터치하였고, 시선추적 결과 가로 50번째 및 세로 40번째에 해당하는 블록을 주시하는 것으로 시선 추적 정보를 획득하였다면, 가로 50번째 및 세로 40번째에 해당하는 영역을 제1 관심 영역(520-2)으로 설정할 수 있다.On the other hand, if the device 100 obtains eye-tracking information by touching a block corresponding to the 50th horizontally and 50th vertically, and looking at a block corresponding to the 50th horizontally and 40th vertically as a result of the eye tracking, the horizontal An area corresponding to the 50th and 40th vertical positions may be set as the first ROI 520 - 2 .

이처럼 제1 관심 영역은 정전 용량의 변화 및 시선 추적 정보를 기초로 독립적으로 생성될 수도 있고, 동일한 블록을 터치 및 주시하고 있다면 동일한 블록을 관심영역으로 설정할 수 있다.As such, the first ROI may be independently generated based on capacitance change and gaze tracking information, and the same block may be set as the ROI if the user is touching and looking at the same block.

장치(100)는 인터넷 다운로드 속도에 따라 재생 영역에서 스트리밍 되는 동영상의 상기 제1 관심 영역 해상도를 조절할 수 있다. 동영상의 스트리밍에 있어 끊김의 여부를 좌우하는 요인 중에 하나는 인터넷의 속도이며 특히 다운로드 속도에 따라 동영상 스트리밍의 끊김 여부 및 시청할 수 있는 해상도의 상한이 결정될 수 있다. The apparatus 100 may adjust the resolution of the first ROI of the video streamed in the play area according to the Internet download speed. One of the factors that determines whether or not there is a break in video streaming is the speed of the Internet, and in particular, whether or not there is a break in video streaming and the upper limit of the resolution that can be viewed can be determined according to the download speed.

예를 들어, SD급 영상인 360p, 480p급 동영상은 적어도 1Mbps 수준의 지속 다운로드 속도가 요구되며, HD급 이상 동영상인 720p 및 1080p 등의 동영상은 원활한 스트리밍을 위해 2.5Mbps 이상의 지속 다운로드 속도가 요구될 수 있다. For example, SD-level videos of 360p and 480p require a sustained download speed of at least 1 Mbps, and HD-level or higher videos such as 720p and 1080p require a continuous download speed of 2.5 Mbps or higher for smooth streaming. can

이때, 디스플레이 해상도(P_disp) 및 동영상 해상도(P_max)가 1080p 수준인 경우에 다운로드 속도가 1Mbps라면, 설령 사용자가 장치(100)를 통해 재생 해상도(P_play)를 1080p로 설정한 경우에도 해당 영상은 정상적으로 스트리밍될 수 없으며, 장치(100)의 성능에 따라 자동으로 재생 해상도(P_play)를 낮추어 재생될 수 있다.At this time, if the download speed is 1 Mbps when the display resolution (P_disp) and the video resolution (P_max) are at the level of 1080p, even if the user sets the playback resolution (P_play) to 1080p through the device 100, the video is normally played. It cannot be streamed, and can be played by automatically lowering the playback resolution (P_play) according to the performance of the device 100.

장치(100)는 인터넷 다운로드 속도에 따라 재생영역에서 스트리밍되는 동영상의 제1 관심 영역에서부터 해상도를 높이고 그렇지 않은 부분의 해상도는 순차적으로 높임으로써 환경에 따라 사용자가 설정하거나 장치(100)에 의해 결정된 재생 해상도(P_play)에도 불구하고 관심영역에 한하여 높은 해상도로 동영상을 감상하면서도 끊김 없는 스트리밍 환경을 구현할 수 있다.The device 100 increases the resolution from the first region of interest of the video streamed in the play area according to the Internet download speed, and sequentially increases the resolution of the other parts, so that the playback set by the user or determined by the device 100 according to the environment is performed. In spite of the resolution (P_play), it is possible to realize a seamless streaming environment while enjoying a video in high resolution only for the region of interest.

예를 들어, 동영상 해상도(P_max) 720p의 동영상을 스트리밍 재생하는 중에 인터넷 다운로드 속도의 저하가 감지되어 재생 해상도(P_play)를 미리 설정된 720p 수준으로 유지할 수 없는 경우, 재생 해상도(P_play)를 저하된 인터넷의 다운로드 속도 내에서 스트리밍 가능한 최저 레벨로 변경하고(예: 144p), 인터넷의 다운로드 속도가 올라감에 따라 제1 관심영역의 해상도를 우선으로 상향 조정하여 스트리밍 할 수 있다. For example, if a drop in Internet download speed is detected while a video with a video resolution (P_max) of 720p is streaming, and the playback resolution (P_play) cannot be maintained at the preset level of 720p, the playback resolution (P_play) is set to 720p. It is changed to the lowest level that can be streamed within the download speed of , (eg, 144p), and as the download speed of the Internet increases, the resolution of the first region of interest can be first adjusted and streamed.

이를 통해 사용자는 인터넷 속도의 변화와 같은 주변 환경의 변화에도 불구하고 재생 영역에서 주시하던 영역의 빠른 화질 개선을 경험하고 끊김 없는 스트리밍 환경을 제공받을 수 있다.Through this, users can experience rapid picture quality improvement in the area they are watching in the playback area and receive an uninterrupted streaming environment despite changes in the surrounding environment, such as changes in Internet speed.

또한, 제1 관심 영역이 하나 이상인 경우, 장치(100)는 제1 관심 영역을 하나 이상의 관심 그룹으로 분류하고, 분류된 관심 그룹에 포함된 제1 관심영역들의 좌표 정보를 기초로 중심 제1 관심영역의 좌표를 산출하고, 중심 제1 관심영역과 재생영역의 중심 사이의 거리에 따라 재생되는 영상의 해상도를 조절할 수 있다. 한편, 여기서 재생영역의 중심은 동영상이 스트리밍 되는 영역의 중심 좌표를 의미할 수 있다.Also, when there is more than one first ROI, the device 100 classifies the first ROI into one or more interest groups, and based on coordinate information of the first ROI included in the classified interest groups, the central first ROI. The coordinates of the region may be calculated, and the resolution of the reproduced image may be adjusted according to the distance between the center of the first region of interest and the center of the reproduction region. Meanwhile, the center of the play area may mean the coordinates of the center of an area where a video is streamed.

예를 들어, 중심 제1 관심영역은 유클리드 거리에 따른 센트로이드 또는 여러 좌표간의 무게중심의 좌표를 통해 산출할 수 있고, 인터넷의 속도에 따라 재생 영역의 중심과 가까운 중심 제1 관심영역을 포함하는 관심 그룹부터 화질을 개선할 수 있다.For example, the central first region of interest may be calculated through the centroid according to the Euclidean distance or the coordinates of the center of gravity between several coordinates, and includes the central first region of interest close to the center of the reproduction region according to the speed of the Internet. Image quality can be improved starting from interest groups.

도 6은 관심그룹에서 중심 제1 관심영역과 재생영역의 거리 산출을 설명하기 위한 예시도이다.6 is an exemplary diagram for explaining calculation of a distance between a central first region of interest and a reproduction region in an interest group.

예를 들어, 장치(100)는 제1 관심영역이 하나 이상인 경우, 제1 관심영역들 사이의 중심과 각 제1 관심영역들 사이의 거리의 평균 값이 가장 작은 값을 갖도록 적어도 하나 이상의 관심 그룹으로 분류할 수 있다. 또한, 장치(100)는 제1 관심영역을 하나 이상의 관심 그룹으로 분류하고 나면, 관심 그룹내에 포함된 제1 관심영역 사이의 중심을 구할 수 있다. For example, when there is one or more first ROIs, the apparatus 100 may configure at least one or more interest groups such that an average value of a distance between the center of the first ROI and each first ROI is the smallest. can be classified as In addition, after classifying the first ROI into one or more interest groups, the apparatus 100 may obtain centers between the first ROI included in the interest groups.

이하에서는 설명의 편의를 위해 블록을 구별하기 위한 좌표를 x-y평면상의 좌표와 동일하게 취급하여 설명한다.Hereinafter, for convenience of description, coordinates for distinguishing blocks will be treated as the same as coordinates on the x-y plane.

도 6을 참조하면, 관심 그룹(630)에는 제1 관심 영역이 3개 존재하며, 제1 관심영역(620-1)의 좌표는 (50,49)이고, 제1 관심영역(620-2)의 좌표는 (49,51)이고, 제1 관심영역(620-3)의 좌표는 (51,51)이다.Referring to FIG. 6 , there are three first regions of interest in the interest group 630, the coordinates of the first region of interest 620-1 are (50, 49), and the first region of interest 620-2 The coordinates of are (49,51), and the coordinates of the first region of interest 620-3 are (51,51).

이때, 제1 관심영역 세좌표의 중심 좌표는 아래의 수식을 통해 산출될 수 있으며, 산출된 중심 좌표 값은 반올림하여 정수화 할 수 있다.In this case, the coordinates of the center of the three coordinates of the first region of interest may be calculated through the formula below, and the calculated center coordinate value may be rounded to integer.

[수학식 7][Equation 7]

Figure 112023008709812-pat00036
Figure 112023008709812-pat00036

Figure 112023008709812-pat00037
Figure 112023008709812-pat00037

Figure 112023008709812-pat00038
Figure 112023008709812-pat00038

산출된 관심그룹의 중심 좌표는 (50, 50.3)이고, 장치(100)는 이를 반올림하여 (50,50)의 위치에 해당하는 블록을 중심 제1 관심영역(640)으로 결정할 수 있다.The calculated coordinates of the center of the interest group are (50, 50.3), and the device 100 rounds them off to determine a block corresponding to the position of (50, 50) as the center first region of interest 640 .

한편, 중심 제1 관심영역(640)과 재생영역 중심(650)은 아래의 수식을 통해 산출된다.Meanwhile, the center of the first ROI 640 and the center of the reproduction area 650 are calculated through the following formula.

[수학식 8][Equation 8]

Figure 112023008709812-pat00039
Figure 112023008709812-pat00039

Figure 112023008709812-pat00040
Figure 112023008709812-pat00040

이와 같이, 장치(100)는 재생영역 중심(650)과 중심 제1 관심영역(640)의 거리를 산출하고, 재생영역 중심(650)으로부터 가장 가까운 거리에 있는 중심 제1 관심영역(640)을 포함하고 있는 관심 그룹부터 화질을 개선할 수 있다.In this way, the apparatus 100 calculates the distance between the center 650 of the playback area and the center first ROI 640, and selects the center first ROI 640 closest to the center 650 of the playback area. Image quality can be improved starting from the interest group that is included.

한편 장치(100)는 정전용량의 변화 및 시선 추적 정보가 검출되는 빈도에 따라 구획된 하나 이상의 블록을 제1 관심 영역으로 재설정할 수 있다.Meanwhile, the apparatus 100 may reset one or more blocks partitioned according to the change in capacitance and the frequency at which gaze tracking information is detected as the first ROI.

예를 들어, 사용자는 동영상 스트리밍 중에 재생영역 다양한 부분을 터치하거나 주시할 수 있고, 장치(100)는 사용자의 동영상 시청 태양에 따라 지속적으로 재생영역(510)에 표시되는 동영상의 해상도를 조절함으로써 사용자가 관심을 갖고 주시하는 영역에 고해상도의 동영상을 표시하고, 그 외의 영역에는 상대적으로 낮은 해상도로 영상을 재생함으로써 사용자는 항상 높은 해상도의 영상의 끊김 없는 스트리밍을 체감할 수 있다.For example, the user may touch or look at various parts of the play area during video streaming, and the device 100 continuously adjusts the resolution of the video displayed in the play area 510 according to the user's video viewing pattern so that the user By displaying a high-resolution video in the area that the user is interested in and playing the video in a relatively low resolution in the other areas, the user can experience seamless streaming of the high-resolution video at all times.

장치(100)는 동영상의 화질 정보를 기초로 스트리밍되는 영상의 객체를 인식하여 해당 객체를 포함하는 하나 이상의 블록을 제2 관심 영역으로 설정할 수 있다.The apparatus 100 may recognize an object of a streamed image based on the quality information of the video and set one or more blocks including the object as the second region of interest.

도 7a 및 도 7b는 동영상의 화질 정보를 기초로 제2 관심영역을 설정하는 일 예를 설명하기 위한 예시도이다.7A and 7B are exemplary diagrams for explaining an example of setting a second region of interest based on video quality information.

도 7a를 참조하면, 사용자가 동영상을 스트리밍 하는 경우 장치(100)의 재생영역(710)에는 적어도 하나 이상의 구분 가능한 객체(720-1, 720-2)가 표시될 수 있다. Referring to FIG. 7A , when a user streams a video, at least one distinguishable object 720 - 1 or 720 - 2 may be displayed in the play area 710 of the device 100 .

예를 들어, 장치(100)는 동영상의 화질 정보를 기초로 딥러닝을 사용하여 객체를 인식할 수 있다. 예컨대, 장치(100)는 CNN(Convolution Neural Network) 기반의 객체 인식 학습 모델을 기초로 영상내의 객체를 구분할 수 있다. 이때 학습 모델은 미리 입력된 학습 이미지를 기초로 다양한 객체들의 특징을 분석함으로써 영상 내에서 객체를 인식할 수 있고, 예컨대, 학습 모델은 영상의 화질 정보를 사용하여 객체 인식을 할 수 있다. For example, the device 100 may recognize an object using deep learning based on video quality information. For example, the device 100 may classify an object in an image based on a CNN (Convolution Neural Network) based object recognition learning model. In this case, the learning model may recognize an object in an image by analyzing characteristics of various objects based on a previously input learning image, and for example, the learning model may perform object recognition using image quality information of the image.

일 예로, 스트리밍중인 동영상의 화질은 컬러 밸런스, 색 재현성, 콘트라스트 및 선예도와 같은 화질 정보를 포함할 수 있으며, 동영상의 화질 정보가 급격한 변화를 갖는 영역을 검출하여 구획된 블록중 적어도 하나 이상을 제2 관심영역으로 설정할 수 있다.For example, the quality of a video being streamed may include quality information such as color balance, color reproducibility, contrast, and sharpness, and a region in which the quality information of the video has a rapid change is detected and at least one of the partitioned blocks is removed. 2 can be set as a region of interest.

도 7a를 참조하면, 재생영역(710)에는 다양한 객체(720-1, 720-2)가 표시될 수 있고, 객체의 경계에서는 화질 정보가 급격히 변화할 수 있다. 예컨대, 사람(720-1)은 검은색이고, 강아지(720-2)는 회색이면서 재생영역(710)의 다른 영역은 모두 흰색인 경우 두 객체의 경계를 기준으로 화질정보 즉, 색상 정보, 컬러 밸런스 및 콘트라스트가 급격히 변화할 수 있다. 예컨대, 사람(720-1)을 구성하는 픽셀의 RGB는 '000000'일수 있고, 강아지(720-1)를 구성하는 회색의 RGB는 '999999'일 수 있으며, 배경을 구성하는 픽셀의 RGB는 'FFFFFF'일 수 있다.Referring to FIG. 7A , various objects 720-1 and 720-2 may be displayed in the play area 710, and image quality information may rapidly change at the boundary of the objects. For example, if the person 720-1 is black, the dog 720-2 is gray, and all other areas of the play area 710 are white, image quality information, that is, color information, color information, is based on the boundary between the two objects. Balance and contrast can change drastically. For example, the RGB of the pixels constituting the human 720-1 may be '000000', the RGB of gray constituting the dog 720-1 may be '999999', and the RGB of the pixels constituting the background may be '' FFFFFF'.

이 경우, 장치(100)는 인접 픽셀의 RGB값이 15%이상 변화하는 경우 해당 영역을 객체의 경계로 인식하고, 해당 경계를 통해 인식된 객체가 존재하는 블록을 제2 관심영역으로 설정할 수 있다.In this case, the apparatus 100 may recognize the corresponding region as the boundary of the object when the RGB values of adjacent pixels change by 15% or more, and set a block in which the object recognized through the boundary exists is present as the second region of interest. .

제2 관심영역이 설정되고 나면, 장치(100)는 인터넷 다운로드 속도에 따라 재생영역의 제2 관심 영역에서 재생되는 영상의 해상도를 조절할 수 있다. After the second region of interest is set, the device 100 may adjust the resolution of an image reproduced in the second region of interest of the reproduction region according to the Internet download speed.

장치(100)는 인터넷 다운로드 속도에 따라 재생영역의 제2 관심영역에서 재생되는 영상의 해상도를 조절함으로써 영상에서 검출된 객체가 있는 영역의 해상도를 높이고, 그렇지 않은 부분의 해상도는 순차적으로 높임으로써 환경에 따라 사용자가 설정하거나 장치(100)에 의해 결정된 재생 해상도(P_play)에도 불구하고 관심영역에 한하여 높은 해상도로 동영상을 감상하면서도 끊김 없는 스트리밍 환경을 구현할 수 있다.The apparatus 100 adjusts the resolution of the image reproduced in the second region of interest of the reproduction region according to the Internet download speed, thereby increasing the resolution of the region where the object detected in the image is located, and sequentially increasing the resolution of the region where the object is not detected in the image, thereby improving the environment. In spite of the playback resolution (P_play) set by the user or determined by the device 100 according to , a seamless streaming environment can be implemented while enjoying a video at a high resolution only in the region of interest.

예를 들어, 동영상 해상도(P_max) 720p의 동영상을 스트리밍 재생하는 중에 인터넷의 다운로드 속도가 1Mpbs 이하로 낮아져 재생 해상도(P_play)를 720p 수준으로 유지할 수 없는 경우, 제 2관심 영역 이외의 블록은 재생 가능한 최저 화질로 재생하고(예: 144p), 인터넷의 다운로드 속도가 올라감에 따라 제2 관심영역을 우선으로 화질개선 하여 스트리밍 재생할 수 있다. 이를 통해 사용자는 인터넷 속도의 변화와 같은 주변 환경의 변화에도 불구하고 재생 영역에서 주시하던 영역의 빠른 화질 개선과 끊김 없이 동영상을 시청할 수 있다.For example, if a video with a video resolution (P_max) of 720p cannot be maintained at a level of 720p because the download speed of the Internet drops below 1Mpbs while streaming a video, blocks other than the second region of interest are playable. It is reproduced with the lowest quality (eg, 144p), and as the download speed of the Internet increases, the quality of the second region of interest can be improved first and then reproduced through streaming. Through this, the user can quickly improve the quality of the area watched in the playback area and watch the video without interruption despite changes in the surrounding environment such as changes in Internet speed.

또한, 제2 관심 영역이 하나 이상인 경우, 장치(100)는 제2 관심 영역을 하나 이상의 관심 그룹으로 분류하고, 분류된 관심 그룹에 포함된 제2 관심영역들 사이에서 중심 제2 관심영역의 좌표를 산출하고, 중심 제2 관심영역과 재생영역의 중심 사이의 거리에 따라 재생되는 영상의 해상도를 조절할 수 있다. In addition, when there is more than one second ROI, the device 100 classifies the second ROI into one or more interest groups, and coordinates of the second ROI at the center among the second ROIs included in the classified interest groups. , and the resolution of the reproduced image may be adjusted according to the distance between the central second region of interest and the center of the reproduction region.

예를 들어, 중심 제2 관심영역은 유클리드 거리에 따른 센트로이드 또는 여러 좌표간의 무게중심의 좌표를 통해 산출할 수 있고, 인터넷의 속도에 따라 재생 영역의 중심과 가까운 중심 제2 관심영역을 포함하는 관심 그룹부터 화질을 개선할 수 있다.For example, the central second region of interest may be calculated through the centroid according to the Euclidean distance or the coordinates of the center of gravity between several coordinates, and includes the central second region of interest close to the center of the reproduction region according to the speed of the Internet. Image quality can be improved starting from interest groups.

한편, 장치(100)는 제1 관심영역과 제2 관심영역을 독립적으로 설정한 다음 제1 관심영역과 제2 관심영역을 포함하는 관심 그룹을 분류할 수 있다. 이 경우 장치(100)는 제1 관심 영역 및 제2 관심영역을 하나 이상의 관심 그룹으로 분류하고, 분류된 관심 그룹에 포함된 제1 관심영역 및 제2 관심영역들 사이에서 중심 관심영역의 좌표를 산출하고, 중심 관심영역과 재생영역의 중심 사이의 거리에 따라 재생되는 영상의 해상도를 조절할 수 있다. Meanwhile, the apparatus 100 may set the first ROI and the second ROI independently and then classify interest groups including the first ROI and the second ROI. In this case, the apparatus 100 classifies the first ROI and the second ROI into one or more interest groups, and determines the coordinates of the central ROI among the first and second ROI included in the classified interest groups. It is possible to calculate the resolution of the reproduced image according to the distance between the central region of interest and the center of the reproduction region.

예를 들어, 중심 관심영역은 유클리드 거리에 따른 센트로이드 또는 여러 좌표간의 무게중심의 좌표를 통해 산출할 수 있고, 인터넷의 속도에 따라 재생 영역의 중심과 가까운 중심 관심영역을 포함하는 관심 그룹부터 화질을 개선할 수 있다.For example, the central region of interest can be calculated through the centroid according to Euclidean distance or the coordinates of the center of gravity between several coordinates, and according to the speed of the Internet, the interest group including the central region of interest close to the center of the reproduction area can be calculated. can improve

중심 제2 관심영역 산출과 재생영역의 중심으로부터 중심 제2 관심영역 사이의 거리 산출 및 중심 관심영역 산출과 재생영역의 중심으로부터 중심 관심영역 사이의 거리 산출은, 앞서 도 6을 참조하여 설명한 제1 관심 영역의 무게중심 산출과 제1 관심영역을 포함하는 관심 그룹의 분류 방법과 동일하므로 중복된 설명은 생략한다.The calculation of the second center ROI, the calculation of the distance between the center of the second ROI from the center of the playback area, and the calculation of the center ROI and the calculation of the distance between the center of the ROI from the center of the playback area are the first ROI described above with reference to FIG. 6 . Since the method of calculating the center of gravity of the region of interest and classifying the interest group including the first region of interest is the same, duplicate descriptions will be omitted.

한편, 장치(100)는 동영상의 화질 정보를 기초로 제2 관심 영역을 재설정할 수 있다. 도 8a 및 8b는 동영상의 화질 정보를 기초로 제2 관심 영역의 재설정을 설명하기 위한 예시도이다.Meanwhile, the device 100 may reset the second region of interest based on the quality information of the video. 8A and 8B are exemplary diagrams for explaining resetting of a second region of interest based on video quality information.

도 8a 및 8b를 참조하면, 장치(100)는 재생영역(810)에서 재생되는 동영상의 색상 정보를 미리 정해진 프레임 단위로 검출하고, 재생영역(810)에서 스트리밍 중인 동영상의 단위 프레임에서 특정 색상 정보가 일정 비율을 초과하여 변하게 되는 경우 제2 관심 영역을 재설정 할 수 있다.Referring to FIGS. 8A and 8B , the device 100 detects color information of a video being played in the play area 810 in units of predetermined frames, and detects specific color information in unit frames of the video being streamed in the play area 810. The second region of interest may be reset when changes in excess of a predetermined ratio.

예컨대, 스트리밍중인 동영상의 n번째 프레임에 표시되는 객체(820)에 의해 재생영역(810)에서 RGB값'000000'이 10%의 비중을 차지하고 있고, n+m번째 프레임에 표시되는 개체(830)에 의해 재생영역(810)에서 RGB값'000000'이 20%의 비중을 차지하게 되었다면, 장치(100)는 제2 관심영역을 재설정하여 동영상을 스트리밍함으로써 동영상에 나타나는 객체들을 보다 높은 해상도에서 재생할 수 있다.For example, the RGB value '000000' occupies 10% of the playback area 810 due to the object 820 displayed in the nth frame of the streaming video, and the object 830 displayed in the n+mth frame If the RGB value of '000000' occupies 20% in the playback area 810, the device 100 resets the second region of interest and streams the video so that objects appearing in the video can be reproduced at a higher resolution. there is.

도 9는 도 1에 따른 심리스 동영상 스트리밍 장치에 대한 예시적인 하드웨어 구성도이다.9 is an exemplary hardware configuration diagram of the seamless video streaming device according to FIG. 1 .

도 9를 참조하면, 심리스 동영상 스트리밍 장치(900)는, 적어도 하나의 프로세서(processor, 910); 및 적어도 하나의 프로세서(910)가 적어도 하나의 단계를 수행하도록 지시하는 명령어들(instructions)을 저장하는 메모리(memory, 920)를 포함할 수 있다.Referring to FIG. 9 , a seamless video streaming device 900 includes at least one processor 910; and a memory 920 storing instructions instructing the at least one processor 910 to perform at least one step.

여기서 적어도 하나의 프로세서(910)는 중앙 처리 장치(central processing unit, CPU), 그래픽 처리 장치(graphics processing unit, GPU), 또는 본 발명의 실시예들에 따른 방법들이 수행되는 전용의 프로세서를 의미할 수 있다. 메모리(920) 및 저장 장치(960) 각각은 휘발성 저장 매체 및 비휘발성 저장 매체 중에서 적어도 하나로 구성될 수 있다. 예를 들어, 메모리(920)는 읽기 전용 메모리(read only memory, ROM) 및 랜덤 액세스 메모리(random access memory, RAM) 중에서 적어도 하나로 구성될 수 있다.Here, the at least one processor 910 may mean a central processing unit (CPU), a graphics processing unit (GPU), or a dedicated processor for performing methods according to embodiments of the present invention. can Each of the memory 920 and the storage device 960 may include at least one of a volatile storage medium and a non-volatile storage medium. For example, the memory 920 may include at least one of a read only memory (ROM) and a random access memory (RAM).

또한, 심리스 동영상 스트리밍 장치(900)는, 무선 네트워크를 통해 통신을 수행하는 송수신 장치(transceiver, 930)를 포함할 수 있다. 또한, 심리스 동영상 스트리밍 장치(900)는 입력 인터페이스 장치(940), 출력 인터페이스 장치(950), 저장 장치(960) 등을 더 포함할 수 있다. 심리스 동영상 스트리밍 장치(900)에 포함된 각각의 구성 요소들은 버스(bus, 970)에 의해 연결되어 서로 통신을 수행할 수 있다.In addition, the seamless video streaming device 900 may include a transceiver 930 that communicates through a wireless network. In addition, the seamless video streaming device 900 may further include an input interface device 940 , an output interface device 950 , a storage device 960 , and the like. Each component included in the seamless video streaming device 900 is connected by a bus 970 to communicate with each other.

본 발명에 따른 방법들은 다양한 컴퓨터 수단을 통해 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위해 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다.The methods according to the present invention may be implemented in the form of program instructions that can be executed by various computer means and recorded on a computer readable medium. Computer readable media may include program instructions, data files, data structures, etc. alone or in combination. Program instructions recorded on a computer readable medium may be specially designed and configured for the present invention or may be known and usable to those skilled in computer software.

컴퓨터 판독 가능 매체의 예에는 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리(flash memory) 등과 같이 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함될 수 있다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러(compiler)에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터(interpreter) 등을 사용해서 컴퓨터에 의해 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 적어도 하나의 소프트웨어 모듈로 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.Examples of computer readable media may include hardware devices specially configured to store and execute program instructions, such as ROM, RAM, flash memory, and the like. Examples of program instructions may include not only machine language codes generated by a compiler but also high-level language codes that can be executed by a computer using an interpreter and the like. The hardware device described above may be configured to operate with at least one software module to perform the operations of the present invention, and vice versa.

또한, 상술한 방법 또는 장치는 그 구성이나 기능의 전부 또는 일부가 결합되어 구현되거나, 분리되어 구현될 수 있다. In addition, the above-described method or device may be implemented by combining all or some of its components or functions, or may be implemented separately.

상기에서는 본 발명의 바람직한 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허 청구의 범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.Although the above has been described with reference to preferred embodiments of the present invention, those skilled in the art will variously modify and change the present invention within the scope not departing from the spirit and scope of the present invention described in the claims below. You will understand that it can be done.

Claims (5)

심리스 동영상 스트리밍 재생 장치에 있어서,
프로세서(processor); 및
상기 프로세서와 연결된 메모리(memory)를 포함하고,
상기 프로세서는:
디스플레이 해상도, 동영상 해상도 및 재생 해상도를 기초로 재생영역을 구획할 블록의 개수를 결정하고,
상기 결정된 구획할 블록의 개수에 따라 상기 재생영역을 하나 이상의 블록으로 구획하고,
적어도 하나 이상의 터치 센서로부터 터치 입력 도구를 통해 입력되는 정전용량의 변화를 검출하고,
카메라를 통해 입력되는 사용자의 시선 추적 정보를 획득하고,
상기 정전용량의 변화 및 시선 추적 정보를 기초로 상기 구획된 하나 이상의 블록을 제1 관심 영역으로 설정하고,
인터넷 다운로드 속도에 따라 상기 제1 관심 영역의 해상도를 조절하고,
상기 구획된 하나 이상의 블록에서 정전용량의 변화 및 시선 추적 정보가 검출되는 빈도에 따라 제1 관심 영역을 재설정하고,
상기 프로세서는:
상기 제1 관심 영역이 하나 이상인 경우, 상기 제1 관심 영역을 관심 그룹으로 분류하고,
상기 관심 그룹에 포함된 제1 관심 영역들의 좌표정보를 기초로 상기 관심 그룹의 중심에 해당하는 중심 제1 관심영역의 좌표를 산출하고,
상기 중심 제1 관심영역과 상기 재생영역의 중심 사이의 거리에 따라, 상기 재생영역의 중심과 가까운 상기 중심 제1 관심영역을 포함하는 관심 그룹부터 해상도를 조절하는 것을 특징으로 하는, 심리스 동영상 스트리밍 재생 장치.
In the seamless video streaming playback device,
processor; and
Including a memory (memory) connected to the processor,
The processor:
Determine the number of blocks to divide the play area based on the display resolution, the video resolution, and the playback resolution;
Partitioning the play area into one or more blocks according to the determined number of blocks to be partitioned;
detecting a change in capacitance input from at least one touch sensor through a touch input tool;
Acquire eye tracking information of a user input through a camera;
Setting one or more partitioned blocks as a first region of interest based on the change in capacitance and gaze tracking information;
adjusting the resolution of the first region of interest according to an Internet download speed;
resetting a first region of interest according to a change in capacitance and a frequency at which gaze tracking information is detected in the one or more partitioned blocks;
The processor:
When there is one or more first regions of interest, classifying the first regions of interest as interest groups;
calculating coordinates of a central first ROI corresponding to a center of the interest group based on coordinate information of first ROIs included in the interest group;
characterized in that, according to the distance between the central first ROI and the center of the playback area, a resolution is adjusted from an interest group including the central first ROI close to the center of the playback area, characterized in that, seamless video streaming playback Device.
청구항 1에서,
상기 프로세서는,
동영상의 화질 정보를 기초로 스트리밍되는 동영상에서 객체를 인식하고,
상기 인식된 객체를 포함하는 상기 구획된 하나 이상의 블록을 제2 관심 영역으로 설정하는 것을 특징으로 하는, 심리스 동영상 스트리밍 재생 장치.
In claim 1,
the processor,
Recognize an object in a video streamed based on the quality information of the video,
Characterized in that, the one or more partitioned blocks including the recognized object are set as a second region of interest, seamless video streaming playback device.
청구항 2에서,
상기 프로세서는,
상기 재생영역에서 스트리밍되는 동영상의 색상 정보를 미리 정해진 프레임 단위로 검출하고, 상기 재생영역의 단위 프레임에서 특정 색상 정보가 일정 비율을 초과하여 변하게 되는 경우 상기 제2 관심 영역을 재설정하는, 심리스 동영상 스트리밍 재생 장치.
In claim 2,
the processor,
Seamless video streaming that detects color information of a video streamed in the play area in units of predetermined frames, and resets the second region of interest when specific color information in unit frames of the play area changes by exceeding a predetermined rate. playback device.
청구항 1에서,
상기 프로세서는,
상기 인터넷 다운로드 속도의 저하가 감지되면, 저하된 인터넷의 다운로드 속도 내에서 스트리밍 가능한 최저 레벨로 상기 재생 해상도를 변경하고,
상기 인터넷 다운로드 속도의 상승에 따라 상기 제1 관심 영역의 해상도를 우선으로 상향 조정하는 것을 특징으로 하는, 심리스 동영상 스트리밍 재생 장치.
In claim 1,
the processor,
When a decrease in the Internet download speed is detected, the playback resolution is changed to the lowest level possible for streaming within the reduced Internet download speed;
The seamless video streaming reproducing apparatus characterized in that the resolution of the first region of interest is firstly increased according to the increase in the Internet download speed.
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