KR102480295B1 - Wearable device and method for controlling the same - Google Patents
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Abstract
본 발명은 웨어러블 디바이스 및 그 제어 방법에 관한 것으로, 제 1 대전체와 제 2 대전체는 외력에 의하여 서로 마찰되고, 마찰에 의하여 서로 다른 극성으로 대전되어서 마찰 전기를 생성하고, 생성된 마찰 전기를 배터리 모듈에 저장하는 것을 그 요지로 한다. The present invention relates to a wearable device and a control method thereof, wherein a first charging body and a second charging body are rubbed against each other by an external force, charged with different polarities by the friction to generate triboelectricity, and the generated triboelectricity Its gist is to store in the battery module.
Description
본 발명은 웨어러블 디바이스 및 그 제어 방법에 관한 것으로서, 마찰 전기를 이용하여 전력을 생성하여, 배터리 교체, 배터리 충전이 필요 없는 웨어러블 디바이스 및 그 제어 방법에 관한 기술이다.The present invention relates to a wearable device and a control method thereof, and relates to a wearable device that generates electric power using triboelectricity and does not require battery replacement or battery charging, and a control method thereof.
IT 산업의 발전에 따라, 웨어러블 디바이스는 급속도로 증가하게 되었다. 웨어러블 디바이스는 안경, 시계, 의복, 신발 등과 같이 사용자가 착용할 수 있는 형태로 된 디바이스를 의미한다. With the development of the IT industry, wearable devices have rapidly increased. A wearable device refers to a device in a form that a user can wear, such as glasses, a watch, clothes, shoes, and the like.
종래에는 신발형 웨어러블 디바이스는 신발 밑창에 압력 센서와 가속도 센서를 넣어 사용자의 좌우 밸런스, 무게 중심 이동, 양발 압력 등을 측정하고, 측정된 데이터는 웨어러블 디바이스와 연결된 스마트 디바이스로 실시간 전송된다. 따라서, 사용자는 스마트 디바이스의 디스플레이된 측정 데이터를 보고, 자신의 운동 상태를 확인할 수 있다. Conventionally, a shoe-type wearable device puts a pressure sensor and an acceleration sensor in the sole of the shoe to measure the user's left and right balance, center of gravity movement, and pressure on both feet, and the measured data is transmitted in real time to a smart device connected to the wearable device. Accordingly, the user can view the displayed measurement data of the smart device and check his or her exercise state.
그런데, 종래의 신발형 웨어러블 디바이스는 배터리가 필수적으로 필요하며, 배터리를 필수 구성 요소로 요구하기 때문에, 배터리 커버, 오링, 코인셀 배터리, 배터리 단자가 같이 필요되며, 웨어러블 디바이스의 디자인, 설계가 제한되고, 신발 내에 웨어러블 디바이스를 삽입할 수 있는 위치가 제한되며, 방수, 방습 문제가 발생할 수 있어서, 사용자가 불편함을 느끼는 문제점이 있었다. However, since the conventional shoe-type wearable device essentially requires a battery and requires a battery as an essential component, a battery cover, an O-ring, a coin cell battery, and a battery terminal are required together, and the design and design of the wearable device are limited. In addition, the position where the wearable device can be inserted into the shoe is limited, and waterproof and moisture-proof problems may occur, causing the user to feel uncomfortable.
본 발명의 일 실시 예는, 제 1 대전체와 제 2 대전체를 이용하여 마찰 전기를 생성하고, 생성된 마찰 전기를 배터리부에 저장할 수 있는 웨어러블 디바이스 및 그 제어 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다. An object of an embodiment of the present invention is to provide a wearable device capable of generating triboelectricity using a first electrification body and a second electrified body and storing the generated triboelectricity in a battery unit and a control method thereof .
본 발명의 다른 일 실시 예는, 충격을 흡수하는 탄성체를 부착하여, 제 1 대전체와 제 2 대전체에 무리한 압력이 가해지는 것을 방지할 수 있는 웨어러블 디바이스 및 그 제어 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다. Another embodiment of the present invention is to provide a wearable device that can prevent excessive pressure from being applied to the first charging body and the second charging body by attaching an elastic body that absorbs shock, and a control method thereof. do.
본 발명의 또 다른 일 실시 예는, 프론트 케이스와 리어 케이스 사이에 부재를 삽입하여 대전체에 무리한 압력이 가해지는 것을 방지할 수 있는 웨어러블 디바이스 및 그 제어 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다. Another object of the present invention is to provide a wearable device capable of preventing excessive pressure from being applied to a charging body by inserting a member between a front case and a rear case, and a control method thereof.
본 발명의 또 다른 일 실시 예는, 마찰 전기로 생성된 배터리 전력이 소정 범위 이상이면, 연결된 외부 모바일 디바이스로 전력을 전송하는 웨어러블 디바이스 및 그 제어 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다. Another object of the present invention is to provide a wearable device that transmits power to a connected external mobile device when battery power generated by triboelectric power exceeds a predetermined range, and a control method thereof.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제는 상기 언급한 기술적 과제로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The technical problem to be achieved in the present invention is not limited to the above-mentioned technical problem, and other technical problems not mentioned will be clearly understood by those skilled in the art from the description below. .
본 발명의 일 실시 예에 따른, 양극 또는 음극으로 대전되는 제 1 대전체; 상기 제 1 대전체와 다른 극성으로 대전되는 제 2 대전체; 전력을 저장하는 배터리부; 및 상기 제 1 대전체와 상기 제 2 대전체는 외력에 의하여 서로 마찰되고, 마찰에 의하여 서로 다른 극성으로 대전되어서 마찰 전기를 생성하고, 생성된 상기 마찰 전기를 상기 배터리부에 저장하는 제어부를 포함한다. According to an embodiment of the present invention, a first charging body that is charged with a positive or negative electrode; a second charging body charged with a polarity different from that of the first charging body; a battery unit that stores power; and a control unit configured to generate triboelectricity by rubbing the first electrified body and the second electrified body with each other by external force, being charged in different polarities by the friction, and storing the generated triboelectricity in the battery unit. do.
본 발명의 다른 실시 예에 따른, 제 1 대전체와 제 2 대전체는 외력에 의하여 서로 마찰되는 단계; 마찰에 의하여 서로 다른 극성으로 대전되어서 마찰 전기를 생성하는 단계; 생성된 상기 마찰 전기를 상기 배터리부에 저장하는 단계; 탄성체를 통하여, 상기 제 1 대전체와 상기 제 2 대전체 사이의 외력에 의한 압력을 감소시키는 단계를 포함하되, 상기 탄성체는 상기 제 1 대전체 및 상기 제 2 대전체 중 적어도 하나의 특정 면에 부착되는 웨어러블 디바이스의 제어 방법을 포함한다. According to another embodiment of the present invention, the step of rubbing the first charging body and the second charging body with each other by an external force; generating frictional electricity by being charged with different polarities by friction; storing the generated triboelectricity in the battery unit; Reducing the pressure due to external force between the first charging body and the second charging body through an elastic body, wherein the elastic body is on a specific surface of at least one of the first charging body and the second charging body. A method of controlling an attached wearable device is included.
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 제 1 대전체와 제 2 대전체를 이용하여 마찰 전기를 생성하고, 생성된 마찰 전기를 배터리부에 저장할 수 있어서, 배터리셀이 필요하지 않으므로 사용자 편의성을 향상 시킬 수 있다.According to an embodiment of the present invention, triboelectricity can be generated using the first charging body and the second charging body, and the generated triboelectricity can be stored in the battery unit, so that user convenience can be improved since a battery cell is not required. can
본 발명의 다른 일 실시 예에 따르면, 충격을 흡수하는 탄성체를 부착하여, 제 1 대전체와 제 2 대전체에 무리한 압력이 가해지는 것을 방지할 수 있으므로, 사용자 편의성을 향상 시킬 수 있다. According to another embodiment of the present invention, it is possible to prevent excessive pressure from being applied to the first charging body and the second charging body by attaching an elastic body that absorbs shock, thereby improving user convenience.
본 발명의 또 다른 일 실시 예에 따르면, 프론트 케이스와 리어 케이스 사이에 부재를 삽입하여 대전체에 무리한 압력이 가해지는 것을 방지할 수 있으므로, 사용자 편의성을 향상 시킬 수 있다. According to another embodiment of the present invention, it is possible to prevent excessive pressure from being applied to the charging body by inserting a member between the front case and the rear case, thereby improving user convenience.
본 발명의 또 다른 일 실시 예에 따르면, 마찰 전기로 생성된 배터리 전력이 소정 범위 이상이면, 연결된 외부 모바일 디바이스로 전력을 전송할 수 있어서, 외부 모바일 디바이스의 전력이 부족한 문제를 해결할 수 있으므로, 사용자 편의성을 향상 시킬 수 있다. According to another embodiment of the present invention, when the battery power generated by triboelectric power is greater than a predetermined range, the power can be transmitted to the connected external mobile device, thereby solving the problem of insufficient power of the external mobile device, thereby providing user convenience. can improve
도 1A는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기를 설정하기 위한 블록도이다.
도 1B 및 도 1C는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 웨어러블 디바이스의 구성도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 웨어러블 디바이스의 제어 방법의 순서도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 웨어러블 디바이스의 구조를 도시한 도면과, 대전체와 프론트 케이스 사이에 탄성체가 있는 것을 도시한 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 웨어러블 디바이스에서, 프론트 케이스와 리어 케이스 사이에 부재가 있는 것을 도시한 도면이다
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 배터리 전력이 소정 범위 이상이면, 전력을 모바일 디바이스로 전송하는 것을 도시한 도면이다.
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른, 발바닥 충격에 의하여 웨어러블 디바이스에서 마찰 전기가 생성되는 것을 도시한 도면이다.
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른, 생성된 마찰 전기를 배터리에 저장하는 프로세스를 도시한 도면이다.
도 9는 본 발명의 일 실시 예에 따른 웨어러블 디바이스에서 스텝에 의하여 충격량이 생성되는 것을 도시한 도면이다.
도 10은 본 발명의 일 실시 예에 따른 웨어러블 디바이스를 착용한 사용자가 걸을 때, 오른쪽 발과 왼쪽 발의 상태를 도시한 도시한 도면이다.
도 11은 본 발명의 일 실시 예에 따른 웨어러블 디바이스와 연결된 모바일 디바이스의 화면을 도시한 도면이다.
도 12는 본 발명의 일 실시 예에 따른 사용자가 웨어러블 디바이스를 착용한 경우, 발에서의 압력을 도시한 도면이다.
도 13은 본 발명의 일 실시 예에 따른 여성, 남성, 워킹, 러닝의 경우, 압력 크기를 도시한 도면이다.
도 14는 본 발명의 일 실시 예에 따른 배터리셀을 제거하는 경우, 부품 갯수를 줄이는 것을 도시한 도면이다.
도 15는 본 발명의 일 실시 예에 따른 신발에 웨어러블 디바이스를 장착할 수 있는 위치를 도시한 도면이다.1A is a block diagram for configuring a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
1B and 1C are conceptual views of an example of a mobile terminal related to the present invention viewed from different directions.
2 is a configuration diagram of a wearable device according to an embodiment of the present invention.
3 is a flowchart of a control method of a wearable device according to an embodiment of the present invention.
4 is a view showing the structure of a wearable device according to an embodiment of the present invention and a view showing that there is an elastic body between a charging body and a front case.
5 is a view showing that there is a member between the front case and the rear case in the wearable device according to an embodiment of the present invention.
6 is a diagram illustrating transmission of power to a mobile device when battery power exceeds a predetermined range according to an embodiment of the present invention.
7 is a diagram illustrating generation of triboelectricity in a wearable device by foot impact according to an embodiment of the present invention.
8 is a diagram illustrating a process of storing generated triboelectricity in a battery according to an embodiment of the present invention.
9 is a diagram illustrating that an impulse is generated by a step in a wearable device according to an embodiment of the present invention.
10 is a diagram illustrating states of a right foot and a left foot when a user wearing a wearable device according to an embodiment of the present invention walks.
11 is a diagram illustrating a screen of a mobile device connected to a wearable device according to an embodiment of the present invention.
12 is a diagram illustrating pressure from a user's foot when a user wears a wearable device according to an embodiment of the present invention.
FIG. 13 is a diagram illustrating the magnitude of pressure in the case of women, men, walking, and running according to an embodiment of the present invention.
14 is a diagram illustrating the reduction of the number of parts when removing a battery cell according to an embodiment of the present invention.
15 is a view showing a position where a wearable device can be mounted on a shoe according to an embodiment of the present invention.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. Hereinafter, the embodiments disclosed in this specification will be described in detail with reference to the accompanying drawings, but the same or similar elements are given the same reference numerals regardless of reference numerals, and redundant description thereof will be omitted. The suffixes "module" and "unit" for components used in the following description are given or used together in consideration of ease of writing the specification, and do not have meanings or roles that are distinct from each other by themselves.
또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다.In addition, in describing the embodiments disclosed in this specification, if it is determined that a detailed description of a related known technology may obscure the gist of the embodiment disclosed in this specification, the detailed description thereof will be omitted.
또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. In addition, the accompanying drawings are only for easy understanding of the embodiments disclosed in this specification, the technical idea disclosed in this specification is not limited by the accompanying drawings, and all changes included in the spirit and technical scope of the present invention , it should be understood to include equivalents or substitutes.
제 1, 제 2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.Terms including ordinal numbers, such as first and second, may be used to describe various components, but the components are not limited by the terms. These terms are only used for the purpose of distinguishing one component from another.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.It is understood that when an element is referred to as being "connected" or "connected" to another element, it may be directly connected or connected to the other element, but other elements may exist in the middle. It should be. On the other hand, when an element is referred to as “directly connected” or “directly connected” to another element, it should be understood that no other element exists in the middle.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. Singular expressions include plural expressions unless the context clearly dictates otherwise.
본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.In this application, terms such as "comprise" or "have" are intended to designate that there is a feature, number, step, operation, component, part, or combination thereof described in the specification, but one or more other features It should be understood that the presence or addition of numbers, steps, operations, components, parts, or combinations thereof is not precluded.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다. Mobile terminals described in this specification include mobile phones, smart phones, laptop computers, digital broadcasting terminals, personal digital assistants (PDAs), portable multimedia players (PMPs), navigation devices, and slate PCs. , tablet PC, ultrabook, wearable device (eg, watch type terminal (smartwatch), glass type terminal (smart glass), HMD (head mounted display)), etc. may be included there is.
그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터, 디지털 사이니지 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.However, those skilled in the art can easily recognize that the configuration according to the embodiments described in this specification may be applied to fixed terminals such as digital TVs, desktop computers, digital signage, etc., except when applicable only to mobile terminals. will be.
도 1A 내지 도 1C를 참조하면, 도 1A는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이고, 도 1B 및 1C는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.Referring to FIGS. 1A to 1C , FIG. 1A is a block diagram for explaining a mobile terminal related to the present invention, and FIGS. 1B and 1C are conceptual views of an example of a mobile terminal related to the present invention viewed from different directions.
이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 감지부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1A에 도시된 구성요소들은 이동 단말기를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 이동 단말기는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다. The
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 외부서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.More specifically, among the components, the
이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.The
입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.The input unit 120 includes a
센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조)), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gauge), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 이동 단말기는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.The
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.The
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.The
또한, 메모리(170)는 이동 단말기(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(170)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 이동 단말기(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 이동 단말기(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 이동 단말기(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 이동 단말기(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 상기 이동 단말기의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.In addition, the
제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.The
또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 1a와 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 이동 단말기(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.In addition, the
전원공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 이동 단말기(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.Under the control of the
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 이동 단말기 상에서 구현될 수 있다. At least some of the above components may operate in cooperation with each other to implement an operation, control, or control method of a mobile terminal according to various embodiments described below. In addition, the operation, control, or control method of the mobile terminal may be implemented on the mobile terminal by driving at least one application program stored in the
이하에서는, 위에서 살펴본 이동 단말기(100)를 통하여 구현되는 다양한 실시 예들을 살펴보기에 앞서, 위에서 열거된 구성요소들에 대하여 도 1a를 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.Hereinafter, prior to examining various embodiments implemented through the
먼저, 무선 통신부(110)에 대하여 살펴보면, 무선 통신부(110)의 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동단말기(100)에 제공될 수 있다.First, looking at the
상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다. The broadcast management server may refer to a server that generates and transmits a broadcast signal and/or broadcast-related information or a server that receives and transmits a previously generated broadcast signal and/or broadcast-related information to a terminal. The broadcast signal includes not only a TV broadcast signal, a radio broadcast signal, and a data broadcast signal, but also a TV broadcast signal or a broadcast signal in which a data broadcast signal is combined with a radio broadcast signal.
상기 방송 신호는 디지털 방송 신호의 송수신을 위한 기술표준들(또는 방송방식, 예를 들어, ISO, IEC, DVB, ATSC 등) 중 적어도 하나에 따라 부호화될 수 있으며, 방송 수신 모듈(111)은 상기 기술표준들에서 정한 기술규격에 적합한 방식을 이용하여 상기 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다.The broadcast signal may be encoded according to at least one of technical standards for transmission and reception of digital broadcast signals (or a broadcast method, eg, ISO, IEC, DVB, ATSC, etc.), and the
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련된 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다. The broadcast related information may mean information related to a broadcast channel, a broadcast program, or a broadcast service provider. The broadcast-related information may also be provided through a mobile communication network. In this case, it can be received by the
상기 방송 관련 정보는 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 다양한 형태로 존재할 수 있다. 방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.The broadcast-related information may exist in various forms, such as, for example, an Electronic Program Guide (EPG) of Digital Multimedia Broadcasting (DMB) or an Electronic Service Guide (ESG) of Digital Video Broadcast-Handheld (DVB-H). Broadcast signals received through the
이동통신 모듈(112)은, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. The
상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다. The wireless signal may include a voice call signal, a video call signal, or various types of data according to text/multimedia message transmission/reception.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.The
무선 인터넷 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), WiBro(Wireless Broadband), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등이 있으며, 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다.Wireless Internet technologies include, for example, WLAN (Wireless LAN), Wi-Fi (Wireless-Fidelity), Wi-Fi (Wireless Fidelity) Direct, DLNA (Digital Living Network Alliance), WiBro (Wireless Broadband), WiMAX (World Interoperability for Microwave Access), HSDPA (High Speed Downlink Packet Access), HSUPA (High Speed Uplink Packet Access), LTE (Long Term Evolution), LTE-A (Long Term Evolution-Advanced), etc., and the wireless Internet module ( 113) transmits and receives data according to at least one wireless Internet technology within a range including Internet technologies not listed above.
WiBro, HSDPA, HSUPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE, LTE-A 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다.From the viewpoint that wireless Internet access by WiBro, HSDPA, HSUPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE, LTE-A, etc. is made through a mobile communication network, the wireless Internet module (113) performing wireless Internet access through the mobile communication network ) may be understood as a kind of the
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth, RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(114)은, 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 상기 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다.The short-
여기에서, 다른 이동 단말기(100)는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display))가 될 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말기(100) 주변에, 상기 이동 단말기(100)와 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 상기 근거리 통신 모듈(114)을 통해 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 웨어러블 디바이스의 사용자는, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다. 예를 들어, 이에 따르면 사용자는, 이동 단말기(100)에 전화가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(100)에 메시지가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.Here, the other
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 GPS모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 다른 예로서, 이동 단말기는 Wi-Fi모듈을 활용하면, Wi-Fi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 필요에 따라서, 위치정보모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 이동 단말기의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(110)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다. 위치정보모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위해 이용되는 모듈로, 이동 단말기의 위치를 직접적으로 계산하거나 획득하는 모듈로 한정되지는 않는다.The
다음으로, 입력부(120)는 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 데이터, 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 영상 정보의 입력을 위하여, 이동 단말기(100) 는 하나 또는 복수의 카메라(121)를 구비할 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시되거나 메모리(170)에 저장될 수 있다. 한편, 이동 단말기(100)에 구비되는 복수의 카메라(121)는 매트릭스 구조를 이루도록 배치될 수 있으며, 이와 같이 매트릭스 구조를 이루는 카메라(121)를 통하여, 이동 단말기(100)에는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 영상정보가 입력될 수 있다. 또한, 복수의 카메라(121)는 입체영상을 구현하기 위한 좌 영상 및 우 영상을 획득하도록, 스트레오 구조로 배치될 수 있다.Next, the input unit 120 is for inputting video information (or signals), audio information (or signals), data, or information input from a user. For inputting video information, the
마이크로폰(122)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 이동 단말기(100)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 한편, 마이크로폰(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.The
사용자 입력부(123)는 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(123)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 정보에 대응되도록 이동 단말기(100)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(123)는 기계식 (mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, 이동 단말기(100)의 전·후면 또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력수단은, 소프트웨어적인 처리를 통해 터치스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 상기 터치스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있 한편, 상기 가상키 또는 비주얼 키는, 다양한 형태를 가지면서 터치스크린 상에 표시되는 것이 가능하며, 예를 들어, 그래픽(graphic), 텍스트(text), 아이콘(icon), 비디오(video) 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다. The
한편, 센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(180)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 이동 단말기(100)의 구동 또는 동작을 제어하거나, 이동 단말기(100)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행 할 수 있다. 센싱부(140)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다.Meanwhile, the
먼저, 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선 등을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서(141)는 위에서 살펴본 터치 스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. First, the
근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치 스크린이 정전식인 경우에, 근접 센서(141)는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이 경우 터치 스크린(또는 터치 센서) 자체가 근접 센서로 분류될 수 있다. Examples of the
한편, 설명의 편의를 위해, 터치 스크린 상에 물체가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 물체가 상기 터치 스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 명명하고, 상기 터치 스크린 상에 물체가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 명명한다. 상기 터치 스크린 상에서 물체가 근접 터치 되는 위치라 함은, 상기 물체가 근접 터치될 때 상기 물체가 상기 터치 스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 위와 같이, 근접 센서(141)를 통해 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가, 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 터치 스크린상에 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(180)는, 터치 스크린 상의 동일한 지점에 대한 터치가, 근접 터치인지 또는 접촉 터치인지에 따라, 서로 다른 동작 또는 데이터(또는 정보)가 처리되도록 이동 단말기(100)를 제어할 수 있다.On the other hand, for convenience of description, an action of approaching a touch screen without contacting an object to recognize that the object is located on the touch screen is referred to as a "proximity touch", and the touch An act of actually touching an object on a screen is called a "contact touch". The location at which an object is proximity-touched on the touch screen means a location at which the object corresponds vertically to the touch screen when the object is proximity-touched. The
터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러 가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치 스크린(또는 디스플레이부(151))에 가해지는 터치(또는 터치입력)을 감지한다.The touch sensor detects a touch (or touch input) applied to the touch screen (or the display unit 151) using at least one of various touch methods such as a resistive film method, a capacitive method, an infrared method, an ultrasonic method, and a magnetic field method. detect
일 예로서, 터치 센서는, 터치 스크린의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 터치 스크린 상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력, 터치 시의 정전 용량 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다. As an example, the touch sensor may be configured to convert a change in pressure applied to a specific part of the touch screen or capacitance generated in a specific part into an electrical input signal. The touch sensor may be configured to detect a location, area, pressure upon touch, capacitance upon touch, and the like, at which a touch object that applies a touch to the touch screen is touched on the touch sensor. Here, the touch object is an object that applies a touch to the touch sensor, and may be, for example, a finger, a touch pen, a stylus pen, or a pointer.
이와 같이, 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(180)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(180) 자체일 수 있다. As such, when there is a touch input to the touch sensor, the corresponding signal(s) is sent to the touch controller. The touch controller processes the signal(s) and then transmits corresponding data to the
한편, 제어부(180)는, 터치 스크린(또는 터치 스크린 이외에 구비된 터치키)을 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할 지는, 현재 이동 단말기(100)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다. Meanwhile, the
한편, 위에서 살펴본 터치 센서 및 근접 센서는 독립적으로 또는 조합되어, 터치 스크린에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다.On the other hand, the touch sensor and proximity sensor described above are independently or combined, short (or tap) touch, long touch, multi-touch, drag touch on the touch screen ), flick touch, pinch-in touch, pinch-out touch, swipe touch, hovering touch, etc. Touch can be sensed.
초음파 센서는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식할 수 있다. 한편 제어부(180)는 광 센서와 복수의 초음파 센서로부터 감지되는 정보를 통해, 파동 발생원의 위치를 산출하는 것이 가능하다. 파동 발생원의 위치는, 광이 초음파보다 매우 빠른 성질, 즉, 광이 광 센서에 도달하는 시간이 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠름을 이용하여, 산출될 수 있다. 보다 구체적으로 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치가 산출될 수 있다.The ultrasonic sensor may recognize location information of a sensing object by using ultrasonic waves. Meanwhile, the
한편, 입력부(120)의 구성으로 살펴본, 카메라(121)는 카메라 센서(예를 들어, CCD, CMOS 등), 포토 센서(또는 이미지 센서) 및 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.Meanwhile, looking at the configuration of the input unit 120, the
카메라(121)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지할 수 있다. 포토 센서는 디스플레이 소자에 적층될 수 있는데, 이러한 포토 센서는 터치 스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보가 획득될 수 있다.The
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다. The
또한, 상기 디스플레이부(151)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다.Also, the
상기 입체 디스플레이부에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다. A 3D display method such as a stereoscopic method (glasses method), an auto stereoscopic method (non-glasses method), or a projection method (holographic method) may be applied to the 3D display unit.
일반적으로 3차원 입체 영상은 좌 영상(좌안용 영상)과 우 영상(우안용 영상)으로 구성된다. 좌 영상과 우 영상이 3차원 입체 영상으로 합쳐지는 방식에 따라, 좌 영상과 우 영상을 한 프레임 내 상하로 배치하는 탑-다운(top-down) 방식, 좌 영상과 우 영상을 한 프레임 내 좌우로 배치하는 L-to-R(left-to-right, side by side) 방식, 좌 영상과 우 영상의 조각들을 타일 형태로 배치하는 체커 보드(checker board) 방식, 좌 영상과 우 영상을 열 단위 또는 행 단위로 번갈아 배치하는 인터레이스드(interlaced) 방식, 그리고 좌 영상과 우 영상을 시간 별로 번갈아 표시하는 시분할(time sequential, frame by frame) 방식 등으로 나뉜다.In general, a 3D stereoscopic image is composed of a left image (image for the left eye) and a right image (image for the right eye). According to the method of combining the left and right images into a 3D stereoscopic image, top-down method in which the left and right images are arranged up and down in one frame, left and right images in one frame L-to-R (left-to-right, side by side) method for arranging left and right images, checker board method for arranging pieces of left and right images in tile form, and left and right images in units of columns Alternatively, it is divided into an interlaced method that alternately arranges rows, and a time-sequential, frame-by-frame method that alternately displays a left image and a right image by time.
또한, 3차원 썸네일 영상은 원본 영상 프레임의 좌 영상 및 우 영상으로부터 각각 좌 영상 썸네일 및 우 영상 썸네일을 생성하고, 이들이 합쳐짐에 따라 하나의 영상으로 생성될 수 있다. 일반적으로 썸네일(thumbnail)은 축소된 화상 또는 축소된 정지영상을 의미한다. 이렇게 생성된 좌 영상 썸네일과 우 영상 썸네일은 좌 영상과 우 영상의 시차에 대응하는 깊이감(depth)만큼 화면 상에서 좌우 거리차를 두고 표시됨으로써 입체적인 공간감을 나타낼 수 있다.Also, the 3D thumbnail image may be generated as a single image by generating left and right image thumbnails from the left and right images of the original image frame, respectively, and combining them. In general, a thumbnail refers to a reduced image or a reduced still image. The generated left and right image thumbnails are displayed with a left and right distance difference on the screen by a depth corresponding to the parallax between the left and right images, thereby representing a three-dimensional sense of space.
3차원 입체영상의 구현에 필요한 좌 영상과 우 영상은 입체 처리부에 의하여 입체 디스플레이부에 표시될 수 있다. 입체 처리부는 3D 영상(기준시점의 영상과 확장시점의 영상)을 입력 받아 이로부터 좌 영상과 우 영상을 설정하거나, 2D 영상을 입력 받아 이를 좌 영상과 우 영상으로 전환하도록 이루어진다.A left image and a right image necessary for implementing a 3D stereoscopic image may be displayed on a stereoscopic display unit by a stereoscopic processing unit. The stereoscopic processing unit receives 3D images (images at a reference point and images at an extended point of view) and sets left and right images therefrom, or receives 2D images and converts them into left and right images.
음향 출력부(152)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(152)는 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.The
햅틱 모듈(haptic module)(153)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(153)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅틱 모듈(153)에서 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기 햅틱 모듈(153)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.The
햅틱 모듈(153)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.In addition to vibration, the
햅틱 모듈(153)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(153)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.The
광출력부(154)는 이동 단말기(100)의 광원의 빛을 이용하여 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.The
광출력부(154)가 출력하는 신호는 이동 단말기가 전면이나 후면으로 단색이나 복수색의 빛을 발광함에 따라 구현된다. 상기 신호 출력은 이동 단말기가 사용자의 이벤트 확인을 감지함에 의하여 종료될 수 있다.A signal output from the
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(160)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트(port), 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 등이 인터페이스부(160)에 포함될 수 있다.The
한편, 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identity module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 상기 인터페이스부(160)를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.On the other hand, the identification module is a chip that stores various types of information for authenticating the use authority of the
또한, 상기 인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수 있다.In addition, the
메모리(170)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(170)는 상기 터치 스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.The
메모리(170)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), SSD 타입(Solid State Disk type), SDD 타입(Silicon Disk Drive type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(170)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.The
한편, 앞서 살펴본 것과 같이, 제어부(180)는 응용 프로그램과 관련된 동작과, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(180)는 상기 이동 단말기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행하거나, 해제할 수 있다. Meanwhile, as described above, the
또한, 제어부(180)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행하거나, 터치 스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 나아가 제어부(180)는 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들을 본 발명에 따른 이동 단말기(100) 상에서 구현하기 위하여, 위에서 살펴본 구성요소들을 중 어느 하나 또는 복수를 조합하여 제어할 수 있다.In addition, the
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.The
또한, 전원공급부(190)는 연결포트를 구비할 수 있으며, 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(160)의 일 예로서 구성될 수 있다.In addition, the
다른 예로서, 전원공급부(190)는 상기 연결포트를 이용하지 않고 무선방식으로 배터리를 충전하도록 이루어질 수 있다. 이 경우에, 전원공급부(190)는 외부의 무선 전력 전송장치로부터 자기 유도 현상에 기초한 유도 결합(Inductive Coupling) 방식이나 전자기적 공진 현상에 기초한 공진 결합(Magnetic Resonance Coupling) 방식 중 하나 이상을 이용하여 전력을 전달받을 수 있다.As another example, the
한편, 이하에서 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다. Meanwhile, various embodiments hereinafter may be embodied in a recording medium readable by a computer or a similar device using, for example, software, hardware, or a combination thereof.
도 1 b 및 1c를 참조하면, 개시된 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고 와치 타입, 클립 타입, 글래스 타입 또는 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 폴더 타입, 플립 타입, 슬라이드 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용될 수 있다. 이동 단말기의 특정 유형에 관련될 것이나, 이동 단말기의 특정유형에 관한 설명은 다른 타입의 이동 단말기에 일반적으로 적용될 수 있다. Referring to FIGS. 1B and 1C , the disclosed
여기에서, 단말기 바디는 이동 단말기(100)를 적어도 하나의 집합체로 보아 이를 지칭하는 개념으로 이해될 수 있다.Here, the terminal body can be understood as a concept referring to the
이동 단말기(100)는 외관을 이루는 케이스(예를 들면, 프레임, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)를 포함할 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 결합에 의해 형성되는 내부공간에는 각종 전자부품들이 배치된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 미들 케이스가 추가로 배치될 수 있다.The
단말기 바디의 전면에는 디스플레이부(151)가 배치되어 정보를 출력할 수 있다. 도시된 바와 같이, 디스플레이부(151)의 윈도우(151a)는 프론트 케이스(101)에 장착되어 프론트 케이스(101)와 함께 단말기 바디의 전면을 형성할 수 있다.A
경우에 따라서, 리어 케이스(102)에도 전자부품이 장착될 수 있다. 리어 케이스(102)에 장착 가능한 전자부품은 착탈 가능한 배터리, 식별 모듈, 메모리 카드 등이 있다. 이 경우, 리어 케이스(102)에는 장착된 전자부품을 덮기 위한 후면커버(103)가 착탈 가능하게 결합될 수 있다. 따라서, 후면 커버(103)가 리어 케이스(102)로부터 분리되면, 리어 케이스(102)에 장착된 전자부품은 외부로 노출된다.In some cases, electronic components may also be mounted on the
도시된 바와 같이, 후면커버(103)가 리어 케이스(102)에 결합되면, 리어 케이스(102)의 측면 일부가 노출될 수 있다. 경우에 따라서, 상기 결합시 리어 케이스(102)는 후면커버(103)에 의해 완전히 가려질 수도 있다. 한편, 후면커버(103)에는 카메라(121b)나 음향 출력부(152b)를 외부로 노출시키기 위한 개구부가 구비될 수 있다.As shown, when the
이러한 케이스들(101, 102, 103)은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS), 알루미늄(Al), 티타늄(Ti) 등으로 형성될 수도 있다.These
이동 단말기(100)는, 복수의 케이스가 각종 전자부품들을 수용하는 내부 공간을 마련하는 위의 예와 달리, 하나의 케이스가 상기 내부 공간을 마련하도록 구성될 수도 있다. 이 경우, 합성수지 또는 금속이 측면에서 후면으로 이어지는 유니 바디의 이동 단말기(100)가 구현될 수 있다.Unlike the above example in which a plurality of cases provide an internal space for accommodating various electronic components, the
한편, 이동 단말기(100)는 단말기 바디 내부로 물이 스며들지 않도록 하는 방수부(미도시)를 구비할 수 있다. 예를 들어, 방수부는 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 사이, 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이 또는 리어 케이스(102)와 후면 커버(103) 사이에 구비되어, 이들의 결합 시 내부 공간을 밀폐하는 방수부재를 포함할 수 있다.Meanwhile, the
이동 단말기(100)에는 디스플레이부(151), 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 및 제2 카메라(121a, 121b), 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b), 마이크로폰(122), 인터페이스부(160) 등이 구비될 수 있다.The
이하에서는, 도 1b 및 도 1c에 도시된 바와 같이, 단말기 바디의 전면에 디스플레이부(151), 제1 음향 출력부(152a), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 카메라(121a) 및 제1 조작유닛(123a)이 배치되고, 단말기 바디의 측면에 제2 조작유닛(123b), 마이크로폰(122) 및 인터페이스부(160)이 배치되며, 단말기 바디의 후면에 제2 음향 출력부(152b) 및 제2 카메라(121b)가 배치된 이동 단말기(100)를 일 예로 들어 설명한다.Hereinafter, as shown in FIGS. 1B and 1C, the
다만, 이들 구성은 이러한 배치에 한정되는 것은 아니다. 이들 구성은 필요에 따라 제외 또는 대체되거나, 다른 면에 배치될 수 있다. 예를 들어, 단말기 바디의 전면에는 제1 조작유닛(123a)이 구비되지 않을 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 단말기 바디의 후면이 아닌 단말기 바디의 측면에 구비될 수 있다.However, these configurations are not limited to this arrangement. These components can be excluded or replaced, or placed on other surfaces, as needed. For example, the
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.The
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉서블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.The
또한, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 2개 이상 존재할 수 있다. 이 경우, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.In addition, two or
디스플레이부(151)는 터치 방식에 의하여 제어 명령을 입력 받을 수 있도록, 디스플레이부(151)에 대한 터치를 감지하는 터치센서를 포함할 수 있다. 이를 이용하여, 디스플레이부(151)에 대하여 터치가 이루어지면, 터치센서는 상기 터치를 감지하고, 제어부(180)는 이에 근거하여 상기 터치에 대응하는 제어명령을 발생시키도록 이루어질 수 있다. 터치 방식에 의하여 입력되는 내용은 문자 또는 숫자이거나, 각종 모드에서의 지시 또는 지정 가능한 메뉴항목 등일 수 있다.The
한편, 터치센서는, 터치패턴을 구비하는 필름 형태로 구성되어 윈도우(151a)와 윈도우(151a)의 배면 상의 디스플레이(미도시) 사이에 배치되거나, 윈도우(151a)의 배면에 직접 패터닝되는 메탈 와이어가 될 수도 있다. 또는, 터치센서는 디스플레이와 일체로 형성될 수 있다. 예를 들어, 터치센서는, 디스플레이의 기판 상에 배치되거나, 디스플레이의 내부에 구비될 수 있다.On the other hand, the touch sensor is configured in the form of a film having a touch pattern and disposed between the
이처럼, 디스플레이부(151)는 터치센서와 함께 터치 스크린을 형성할 수 있으며, 이 경우에 터치 스크린은 사용자 입력부(123, 도 1a 참조)로 기능할 수 있다. 경우에 따라, 터치 스크린은 제1조작유닛(123a)의 적어도 일부 기능을 대체할 수 있다.As such, the
제1 음향 출력부(152a)는 통화음을 사용자의 귀에 전달시키는 리시버(receiver)로 구현될 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 각종 알람음이나 멀티미디어의 재생음을 출력하는 라우드 스피커(loud speaker)의 형태로 구현될 수 있다.The first
디스플레이부(151)의 윈도우(151a)에는 제1 음향 출력부(152a)로부터 발생되는 사운드의 방출을 위한 음향홀이 형성될 수 있다. 다만, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니고, 상기 사운드는 구조물 간의 조립틈(예를 들어, 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 간의 틈)을 따라 방출되도록 구성될 수 있다. 이 경우, 외관상 음향 출력을 위하여 독립적으로 형성되는 홀이 보이지 않거나 숨겨져 이동 단말기(100)의 외관이 보다 심플해질 수 있다.A sound hole for emitting sound generated from the first
광 출력부(154)는 이벤트의 발생시 이를 알리기 위한 빛을 출력하도록 이루어진다. 상기 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등을 들 수 있다. 제어부(180)는 사용자의 이벤트 확인이 감지되면, 빛의 출력이 종료되도록 광 출력부(154)를 제어할 수 있다.The
제1 카메라(121a)는 촬영 모드 또는 화상통화 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있으며, 메모리(170)에 저장될 수 있다.The
제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 사용자 입력부(123)의 일 예로서, 조작부(manipulating portion)로도 통칭될 수 있다. 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 터치, 푸시, 스크롤 등 사용자가 촉각적인 느낌을 받으면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다. 또한, 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 근접 터치(proximity touch), 호버링(hovering) 터치 등을 통해서 사용자의 촉각적인 느낌이 없이 조작하게 되는 방식으로도 채용될 수 있다.The first and
FIG, 1B에서는 제1 조작유닛(123a)이 터치키(touch key)인 것으로 예시하나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 제1 조작유닛(123a)은 푸시키(mechanical key)가 되거나, 터치키와 푸시키의 조합으로 구성될 수 있다.In FIG, 1B, the
제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작유닛(123a)은 메뉴, 홈키, 취소, 검색 등의 명령을 입력 받고, 제2 조작유닛(123b)은 제1 또는 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등의 명령을 입력 받을 수 있다.Contents input by the first and
한편, 단말기 바디의 후면에는 사용자 입력부(123)의 다른 일 예로서, 후면 입력부(미도시)가 구비될 수 있다. 이러한 후면 입력부는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 것으로서, 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 전원의 온/오프, 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령, 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력 받을 수 있다. 후면 입력부는 터치입력, 푸시입력 또는 이들의 조합에 의한 입력이 가능한 형태로 구현될 수 있다.Meanwhile, as another example of the
후면 입력부는 단말기 바디의 두께방향으로 전면의 디스플레이부(151)와 중첩되게 배치될 수 있다. 일 예로, 사용자가 단말기 바디를 한 손으로 쥐었을 때 검지를 이용하여 용이하게 조작 가능하도록, 후면 입력부는 단말기 바디의 후면 상단부에 배치될 수 있다. 다만, 본 발명은 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 후면 입력부의 위치는 변경될 수 있다.The rear input unit may be disposed to overlap the
이처럼 단말기 바디의 후면에 후면 입력부가 구비되는 경우, 이를 이용한 새로운 형태의 유저 인터페이스가 구현될 수 있다. 또한, 앞서 설명한 터치 스크린 또는 후면 입력부가 단말기 바디의 전면에 구비되는 제1 조작유닛(123a)의 적어도 일부 기능을 대체하여, 단말기 바디의 전면에 제1 조작유닛(123a)이 미배치되는 경우, 디스플레이부(151)가 보다 대화면으로 구성될 수 있다.In this way, when the rear input unit is provided on the rear side of the terminal body, a new type of user interface using the rear input unit can be implemented. In addition, when the
한편, 이동 단말기(100)에는 사용자의 지문을 인식하는 지문인식센서가 구비될 수 있으며, 제어부(180)는 지문인식센서를 통하여 감지되는 지문정보를 인증수단으로 이용할 수 있다. 상기 지문인식센서는 디스플레이부(151) 또는 사용자 입력부(123)에 내장될 수 있다.Meanwhile, the
마이크로폰(122)은 사용자의 음성, 기타 소리 등을 입력 받도록 이루어진다. 마이크로폰(122)은 복수의 개소에 구비되어 스테레오 음향을 입력 받도록 구성될 수 있다.The
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)를 외부기기와 연결시킬 수 있는 통로가 된다. 예를 들어, 인터페이스부(160)는 다른 장치(예를 들어, 이어폰, 외장 스피커)와의 연결을 위한 접속단자, 근거리 통신을 위한 포트[예를 들어, 적외선 포트(IrDA Port), 블루투스 포트(Bluetooth Port), 무선 랜 포트(Wireless LAN Port) 등], 또는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급단자 중 적어도 하나일 수 있다. 이러한 인터페이스부(160)는 SIM(Subscriber Identification Module) 또는 UIM(User Identity Module), 정보 저장을 위한 메모리 카드 등의 외장형 카드를 수용하는 소켓의 형태로 구현될 수도 있다.The
단말기 바디의 후면에는 제2카메라(121b)가 배치될 수 있다. 이 경우, 제2카메라(121b)는 제1카메라(121a)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지게 된다.A
제2카메라(121b)는 적어도 하나의 라인을 따라 배열되는 복수의 렌즈를 포함할 수 있다. 복수의 렌즈는 행렬(matrix) 형식으로 배열될 수도 있다. 이러한 카메라는, '어레이(array) 카메라'로 명명될 수 있다. 제2카메라(121b)가 어레이 카메라로 구성되는 경우, 복수의 렌즈를 이용하여 다양한 방식으로 영상을 촬영할 수 있으며, 보다 나은 품질의 영상을 획득할 수 있다.The
플래시(124)는 제2카메라(121b)에 인접하게 배치될 수 있다. 플래시(124)는 제2카메라(121b)로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향하여 빛을 비추게 된다.The
단말기 바디에는 제2 음향 출력부(152b)가 추가로 배치될 수 있다. 제2 음향 출력부(152b)는 제1 음향 출력부(152a)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.A second
단말기 바디에는 무선 통신을 위한 적어도 하나의 안테나가 구비될 수 있다. 안테나는 단말기 바디에 내장되거나, 케이스에 형성될 수 있다. 예를 들어, 방송 수신 모듈(111, 도 1a 참조)의 일부를 이루는 안테나는 단말기 바디에서 인출 가능하게 구성될 수 있다. 또는, 안테나는 필름 타입으로 형성되어 후면 커버(103)의 내측면에 부착될 수도 있고, 도전성 재질을 포함하는 케이스가 안테나로서 기능하도록 구성될 수도 있다.At least one antenna for wireless communication may be provided in the terminal body. The antenna may be built into a terminal body or formed in a case. For example, an antenna constituting a part of the broadcast reception module 111 (see FIG. 1A) may be configured to be drawn out from the terminal body. Alternatively, the antenna may be formed in a film type and attached to the inner surface of the
배터리(191)는 인터페이스부(160)에 연결되는 전원 케이블을 통하여 전원을 공급받도록 구성될 수 있다. 또한, 배터리(191)는 무선충전기기를 통하여 무선충전 가능하도록 구성될 수도 있다. 상기 무선충전은 자기유도방식 또는 공진방식(자기공명방식)에 의하여 구현될 수 있다.The
한편, 본 도면에서는 후면 커버(103)가 배터리(191)를 덮도록 리어 케이스(102)에 결합되어 배터리(191)의 이탈을 제한하고, 배터리(191)를 외부 충격과 이물질로부터 보호하도록 구성된 것을 예시하고 있다. 배터리(191)가 단말기 바디에 착탈 가능하게 구성되는 경우, 후면 커버(103)는 리어 케이스(102)에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.On the other hand, in this drawing, the
이동 단말기(100)에는 외관을 보호하거나, 이동 단말기(100)의 기능을 보조 또는 확장시키는 액세서리가 추가될 수 있다. 이러한 액세서리의 일 예로, 이동 단말기(100)의 적어도 일면을 덮거나 수용하는 커버 또는 파우치를 들 수 있다. 커버 또는 파우치는 디스플레이부(151)와 연동되어 이동 단말기(100)의 기능을 확장시키도록 구성될 수 있다. 액세서리의 다른 일 예로, 터치 스크린에 대한 터치입력을 보조 또는 확장하기 위한 터치펜을 들 수 있다.An accessory that protects the appearance of the
한편, 본 발명에서는 이동 단말기에서 처리되는 정보를 플렉서블 디스플레이(flexible display)를 이용하여 표시할 수 있다. 이하, 첨부된 도면을 바탕으로 이에 대하여 보다 구체적으로 살펴본다.Meanwhile, in the present invention, information processed by a mobile terminal can be displayed using a flexible display. Hereinafter, this will be described in more detail based on the accompanying drawings.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 웨어러블 디바이스의 구성도이다.2 is a configuration diagram of a wearable device according to an embodiment of the present invention.
도 2를 참조하면, 웨어러블 디바이스(200)는 제 1 대전체(210), 제 2 대전체(220), 배터리부(230), 제어부(240), 통신부(250), 센서부(260), 탄성체(270)을 포함한다. Referring to FIG. 2 , the
제 1 대전체(210)는 양극 또는 음극으로 대전된다. 제 2 대전체(220)는 제 1 대전체와 다른 극성으로 대전된다. The
배터리부(230)는 제어부(240)로부터의 제어 명령에 따라 전력을 저장한다. The
제어부(240)는 제 1 대전체(210)와 제 2 대전체(220)는 외력에 의하여 서로 마찰되고, 마찰에 의하여 서로 다른 극성으로 대전되어서 마찰 전기를 생성하고, 생성된 마찰 전기를 배터리부(230)에 저장한다. 생성된 마찰 전기는 전압의 크기는 소정 크기의 기준값 보다 크고, 전류의 크기는 소정 크기의 기준값 보다 작다. 마찰 전기는 순간적으로 높은 전압의 전기가 짧은 시간 동안에 생성되기 때문이다. In the
통신부(250)는 외부 모바일 디바이스(100)와 전력을 송수신한다. The
제어부(240)는 배터리부에 저장된 전력이 기설정된 소정 범위 이상이면, 웨어러블 디바이스와 연결된 외부 모바일 디바이스로 상기 전력을 전송한다. 이에 대한 자세한 설명은 도 6에서 후술한다. The
센서부(260)는 마찰 전기에 의하여 생성된 충격량을 센싱한다. 센서부(260)는 가속도 센서, 자이로 센서, GPS 센서를 포함한다. 또한 센서부(260)는 앞에 기술된 모바일 디바이스(100)의 센싱부(140)의 기능을 모두 포함한다. The
탄성체(270)는 사용자의 워킹, 러닝에 의하여 발생한 충격을 흡수한다. The
탄성체(270)는 제 1 대전체(210) 및 제 2 대전체(220) 중 적어도 하나의 특정 면에 부착된다. 이에 대한 자세한 설명은 도 4에서 후술한다. The
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 웨어러블 디바이스의 제어 방법의 순서도이다. 본 발명은 제어부(240)에 의하여 수행된다. 3 is a flowchart of a control method of a wearable device according to an embodiment of the present invention. The present invention is performed by the
도 3을 참조하면, 먼저, 제 1 대전체(210)와 제 2 대전체(220)는 외력에 의하여 서로 마찰된다(S310).Referring to FIG. 3, first, the
다음으로, 마찰에 의하여 서로 다른 극성으로 대전되어서 제 1 대전체(210)와 제 2 대전체(220)는 마찰 전기를 생성한다. 예를 들어, 제 1 대전체(210)가 플러스 극이면, 제 2 대전체(220)는 마이너스 극이 된다. 또한, 제 1 대전체(210)가 마이너스 극이면, 제 2 대전체(220)는 플러스 극이 된다.Next, the
제어부(240)는 생성된 마찰 전기를 배터리부(230)에 저장한다. The
탄성체(270)를 통하여, 제 1 대전체(210)와 제 2 대전체(220) 사이의 외력에 의한 압력을 감소시킨다. Through the
여기서, 탄성체(270)는 제 1 대전체(210) 및 제 2 대전체(220) 중 적어도 하나의 특정 면에 부착된다. Here, the
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 웨어러블 디바이스의 구조와 대전체와 프론트 케이스 사이에 탄성체가 있는 것을 도시한 도면이다.FIG. 4 is a diagram showing the structure of a wearable device according to an embodiment of the present invention and the presence of an elastic body between a charging body and a front case.
도 4(a)는 웨어러블 디바이스(200)의 구조를 도시한 도면이다. 도 4(a)를 참조하면, 웨어러블 디바이스(200)는 프론트 케이스(201), 리어 케이스(202), 제 1 대전체(210), 제 2 대전체(220)를 포함한다. 4(a) is a diagram showing the structure of the
도 4(b)는 웨어러블 디바이스(200)가 충격을 흡수하는 탄성체(270)를 더 포함하고, 사용자로부터 아래쪽 방향의 압력(10)을 받는 상태를 도시한 도면이다. FIG. 4(b) is a diagram illustrating a state in which the
여기서, 탄성체(270)는 제 1 대전체(210) 및 제 2 대전체(220) 중 적어도 하나의 특정 면에 부착될 수 있다. Here, the
예를 들어, 도 4(b)를 참조하면, 탄성체(270)는 제 1 대전체(210)의 윗면에 부착될 수 있다. 탄성체(270)는 라텍스창, 우레탄창, 고무창 등을 포함한다. For example, referring to FIG. 4( b ) , the
탄성체(270)는 제 1 대전체(210)의 윗면과 프론트 케이스(201) 사이에 위치할 수 있다. 탄성체(270)는 제 2 대전체(220)의 아랫면과 리어 케이스(202) 사이에 위치할 수 있다. The
그리고, 본 발명의 일 실시 예에 따르면, 2개의 탄성체가 있고, 제 1 탄성체는 제 1 대전체(210)의 윗면과 프론트 케이스(201) 사이에 위치할 수 있다. 제 2 탄성체(270)는 제 2 대전체(220)의 아랫면과 리어 케이스(202) 사이에 위치할 수 있다.Also, according to an embodiment of the present invention, there are two elastic bodies, and the first elastic body may be located between the upper surface of the
제 1 상태는 사용자로부터 아래쪽 방향의 제 1 압력(10)을 받기 전의 상태를 도시한 도면이다. 제 2 상태는 사용자로부터 사용자로부터 아래쪽 방향의 제 1 압력(10)을 받는 상태를 도시한 도면이다. The first state is a diagram showing the state before receiving the
제 3 상태는 사용자로부터 아래쪽 방향의 제 2 압력(20)을 받는 상태를 도시한 도면이다. 여기서, 제 2 압력(20)의 크기는 제 1 압력(10)의 크기보다 크다. The third state is a diagram showing a state in which the
따라서, 제 2 상태의 경우, 탄성체(270)에는 작은 압력이 가해진다.Therefore, in the case of the second state, a small pressure is applied to the
웨어러블 디바이스(200)를 착용한 사용자가 걸음을 걸으면, 보행시 압력에 의하여 프론트 케이스(201)과 리어 케이스(202) 사이의 거리가 좁아지다가 멀어지며, 제 1 대전체(210)와 제 2 대전체(220)가 맞닿았다 떨어지고, 제 1 상태와 제 2 상태가 반복된다. When a user wearing the
과도한 압력이 인과될 경우, 즉, 제 3 상태의 경우, 탄성체(270)에는 큰 압력이 가해지게 되며, 탄성체(270)는 충격을 흡수하면서, 탄성체(270)는 과도한 압력이 제 1 대전체와 제 2 대전체에 전달되는 것을 방지한다. When excessive pressure is causally applied, that is, in the case of the third state, a large pressure is applied to the
본 발명에 따르면, 웨어러블 디바이스에서 압력이 가해질 때, 탄성체를 통하여 압력에 대응하는 충격을 흡수하면서, 과도한 압력이 제 1 대전체와 제 2 대전체에 전달되는 것을 방지할 수 있으므로, 웨어러블 디바이스의 파손을 방지할 수 있다. According to the present invention, when pressure is applied in the wearable device, it is possible to prevent excessive pressure from being transmitted to the first charging body and the second charging body while absorbing the shock corresponding to the pressure through the elastic body, thereby preventing damage to the wearable device. can prevent
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 웨어러블 디바이스(200)에 탄성체(270)의 임계값을 초과하는 압력이 가해지면, 제 1 대전체(210)와 제 2 대전체(220) 중 적어도 하나는 파손되게 된다. 이러한 경우, 제어부(240)는 센서부(260)를 통하여 제 1 대전체(210), 제 2 대전체(220)의 파손을 감지한다. 센서부(260)는 제 1 대전체(210)와 제 2 대전체(220)에서 생성되는 전류, 전압을 감지한다. According to an embodiment of the present invention, when a pressure exceeding the threshold of the
제어부(240)는 센서부(260)를 통하여 감지된 전압의 크기가 0 이고, 전류의 크기가 0 이면, 대전체 파손으로 판단하고, 대전체가 파손되었음을 알리는 경고 메시지를 연결된 모바일 디바이스(100)로 전송한다. If the magnitude of the voltage sensed through the
따라서, 사용자는 모바일 디바이스(100) 화면에 디스플레이된 경고 메시지를 보고, 대전체가 파손되었음을 알고, 이에 대하여 적절한 조치를 취할 수 있다. Therefore, the user can see the warning message displayed on the screen of the
또한, 구성 요소로서 디스플레이부(미도시)를 더 포함하고, 제어부(240)는 대전체가 파손되었음을 알리는 경고 메시지를 디스플레이부에 디스플레이할 수 있다. In addition, a display unit (not shown) is further included as a component, and the
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 웨어러블 디바이스에서, 프론트 케이스와 리어 케이스 사이에 부재가 있는 것을 도시한 도면이다5 is a view showing that there is a member between the front case and the rear case in the wearable device according to an embodiment of the present invention.
도 5를 참조하면, 웨어러블 디바이스(200)는 프론트 케이스(201), 리어 케이스(202), 제 1 대전체(210), 제 2 대전체 (220), 제 1 부재(203), 제 2 부재(204)를 포함한다. Referring to FIG. 5 , the
제 1 부재(203)는 제 1 대전체에 충격이 전달되는 것을 방지한다. 제 2 부재(204)는 제 2 대전체에 충격이 전달되는 것을 방지한다. 구체적으로, 제 1 부재(203)는 프론트 케이스(201)의 특정면에 부착되고, 제 2 부재(204)는 리어 케이스의 특정면(202)에 부착된다. 여기서, 특정면은 프론트 케이스(201)의 아랫면 또는 리어 케이스(202)의 윗면이 될 수 있다. The
제 1 대전체(210)는 프론트 케이스(201)와 제 1 부재(203)가 형성하는 공간에 위치하고, 제 2 대전체(220)는 리어 케이스(202)와 제 2 부재(204)가 형성하는 공간에 위치할 수 있다. The
도 5를 참조하면, 제 1 상태는 압력이 가해지지 않은 상태에서, 웨어러블 디바이스의 구조를 도시한 도면이다. 제 1 부재(203)와 제 2 부재(204)는 소정 거리만큼 이격되어 있다. 제 1 부재(203)와 제 2 부재(204)는 맞닿아 있지 않는 상태이다. Referring to FIG. 5 , a first state is a diagram illustrating a structure of a wearable device in a state in which no pressure is applied. The
제 2 상태는 압력이 가해진 상태에서, 웨어러블 디바이스의 구조를 도시한 도면이다. 제 1 부재(203)와 제 2 부재(204)는 맞닿은 상태이다. The second state is a diagram showing the structure of the wearable device in a state in which pressure is applied. The
사용자가 걸음을 걸으면, 웨어러블 디바이스(200)는 제 1 상태와 제 2 상태를 반복하게 된다. 이 때, 사용자로부터 아랫쪽 방향의 압력(10)이 웨어러블 디바이스(200)로 전달된다. When the user walks, the
본 발명에 따르면, 사용자가 걸을 때, 제 1 부재(203)와 제 2 부재(204)는 스타퍼(stopper) 구조 역할을 수행하고, 제 1 대전체(210)와 제 2 대전체(220)에 무리한 압력이 전달되어, 파손되는 것을 방지한다. According to the present invention, when a user walks, the
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 웨어러블 디바이스(200)에 제 1 부재(203)와 제 2 부재(204) 의 임계값을 초과하는 압력이 가해지면, 제 1 대전체(210)와 제 2 대전체(220) 중 적어도 하나는 파손되게 된다. According to an embodiment of the present invention, when a pressure exceeding the threshold value of the
이러한 경우, 제어부(240)는 센서부(260)를 통하여 제 1 대전체(210), 제 2 대전체(220)의 파손을 감지한다. 센서부(260)는 제 1 대전체(210)와 제 2 대전체(220)에서 생성되는 전류, 전압을 감지한다. In this case, the
제어부(240)는 센서부(260)를 통하여 감지된 전압의 크기가 0 이고, 전류의 크기가 0 이면, 대전체 파손으로 판단하고, 대전체가 파손되었음을 알리는 경고 메시지를 연결된 모바일 디바이스(100)로 전송한다. If the magnitude of the voltage sensed through the
따라서, 사용자는 모바일 디바이스(100) 화면에 디스플레이된 경고 메시지를 보고, 대전체가 파손되었음을 알고, 이에 대하여 적절한 조치를 취할 수 있다. Therefore, the user can see the warning message displayed on the screen of the
또한, 구성 요소로서 스피커(미도시)를 더 포함하고, 제어부(240)는 대전체가 파손되었음을 알리는 사운드를 스피커를 통하여 출력할 수 있다. In addition, a speaker (not shown) is further included as a component, and the
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 배터리 전력이 소정 범위 이상이면, 전력을 모바일 디바이스로 전송하는 것을 도시한 도면이다.6 is a diagram illustrating transmission of power to a mobile device when battery power exceeds a predetermined range according to an embodiment of the present invention.
도 6을 참조하면, 웨어러블 디바이스(200)는 외부 모바일 디바이스(100)와 전력을 송수신하는 통신부(250)를 더 포함한다. Referring to FIG. 6 , the
통신부(250)는 외부 모바일 디바이스(100)와 데이터를 송수신한다. 이 경우, 통신부(250)는 제어부(240)로부터의 제어 명령에 따라 외부 모바일 디바이스(100)와 저전력 블루투스 통신으로 전력과 데이터를 송수신할 수 있다. The
제어부(240)는 배터리부(230)에 저장된 전력이 기설정된 소정 범위 이상이면, 웨어러블 디바이스(200)와 연결된 외부 모바일 디바이스(100)로 초과 전력을 전송한다. 여기서, 초과 전력은 배터리부(230)에 저장된 저장 전력이 기설정된 임계값 이상이면, 그 임계값을 초과하는 전력을 의미한다. When the power stored in the
예를 들어, 제어부(240)는 배터리부(230)에 생성된 마찰 전기를 저장하는데, 배터리부(230)에 저장된 저장 전력이 55% 이상이고, 기설정된 임계값이 50 %이면, 연결된 모바일 디바이스(100)로 초과 전력을 전송한다. 여기서 초과 전력은 최대 저장된 전력량의 5 % 를 의미한다. For example, the
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 특정 조건을 만족하는 경우, 웨어러블 디바이스(200)는 모바일 디바이스로부터 전력을 수신할 수 있다. According to an embodiment of the present invention, when a specific condition is satisfied, the
예를 들어, 배터리부(230)에 저장된 전력 상승량이 소정 시간 이상 0 인 경우, 제어부(240)는 전력 요청 신호를 연결된 모바일 디바이스(100)으로 전송하고, 전력 요청 신호에 대응하여, 모바일 디바이스(100)로부터 전력을 수신하다. For example, when the power increase amount stored in the
이러한 경우, 제 1 대전체와 제 2 대전체에 임계 압력 이상의 압력이 가해져서, 파손된 경우, 전력을 생성할 수 없게 된다. 이때에는 연결된 모바일 디바이스(100)로부터 전력을 수신하여, 웨어러블 디바이스는 활성화 상태를 유지할 수 있다. In this case, a pressure higher than the critical pressure is applied to the first charging body and the second charging body, so that when they are damaged, electric power cannot be generated. At this time, by receiving power from the connected
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 전력 요청 신호를 모바일 디바이스(100)로부터 수신하면, 웨어러블 디바이스(200)는 초과 전력을 모바일 디바이스(100)로 전송할 수 있다. According to an embodiment of the present invention, upon receiving a power request signal from the
모바일 디바이스(100)의 배터리 잔존량이 얼마 남지 않는 경우, 사용자가 모바일 디바이스(100)의 특정 버튼을 누르면, 전력을 웨어러블 디바이스(200)로부터 수신할 수 있다. When the remaining battery power of the
예를 들어, 사용자가 모바일 디바이스(100)의 특정 버튼을 누르면, 모바일 디바이스(100)는 전력 요청 신호를 웨어러블 디바이스(200)로 전송한다. 웨어러블 디바이스(200)의 통신부(250)는 전력 요청 신호를 수신한다. For example, when a user presses a specific button of the
제어부(240)는 수신된 전력 요청 신호에 대응하여, 배터리부(230)에 저장된 전력량을 확인한다. The
저장된 전력량이 너무 작은 경우, 전력을 모바일 디바이스(100)로 전송하는 것보다는 그 전력으로 웨어러블 디바이스(200) 자체 운영을 하는 것이 더 바람직할 수 있다.If the amount of stored power is too small, it may be more desirable to operate the
전력량이 기설정된 제 1 전력량 미만인 경우, 제어부(240)는 전력 전송 불가 메시지를 모바일 디바이스(100)로 전송한다. 여기서, 제 1 전력량은 배터리부의 총 충전 가능한 전력량의 50 % 가 될 수 있다. 여기서, 제 1 전력량, 제 2 전력량, 제 3 전력량은 일 실시 예에 불과하며, 본원발명의 권리 범위는 여기에 구속되지 않는다. When the amount of power is less than the preset first amount of power, the
저장된 전력량이 소정 전력 이상이 되는 경우, 초과 전력을 모바일 디바이스(100)로 전송하는 것이 바람직하다. 이는 웨어러블 디바이스(200)의 전력량이 충분하기 때문이다. 그러나, 전력 전송 속도를 빠르게 하는 경우, 전력 소모량이 클 수 있으므로, 전력 전송 속도는 보통 속도가 될 수 있다. When the amount of stored power is equal to or greater than a predetermined power, it is preferable to transmit the excess power to the
전력량이 제 1 전력량 이상이고, 제 2 전력량 미만이면, 제어부(240)는 초과 전력을 제 1 전송 속도로 모바일 디바이스(100)로 전송한다. 여기서, 제 1 전력량은 배터리부의 총 충전 가능한 전력량의 50 % 가 되고, 제 2 전력량은 배터리부의 총 충전 가능한 전력량의 70 % 가 될 수 있다. When the amount of power is equal to or greater than the first amount of power and less than the second amount of power, the
여기서, 남는 전력은 총 충전 가능한 전력량에서 제 1 전력량을 뺀 전력량이다. 제어부(240)는 전력량이 제 1 전력량 이하인 경우, 전력 전송 불가 메시지를 모바일 디바이스(100)로 전송한다. 전력량이 제 1 전력량 이하이면, 초과 전력이 0이기 때문이다. Here, the remaining power is the amount of power obtained by subtracting the first amount of power from the total amount of chargeable power. The
저장된 전력량이 소정 전력을 초과하여 충분한 경우, 초과 전력을 모바일 디바이스(100)로 빠른 속도로 전송하는 것이 바람직하다. 이는 웨어러블 디바이스(200)의 전력량이 충분하기 때문이다. 또한, 전력 전송 속도를 빠르게 하여 전력 소모량이 크더라도, 전력량이 충분하므로, 전력 전송 속도는 빠른 속도가 될 수 있다. When the amount of stored power exceeds a predetermined amount and is sufficient, it is preferable to transmit the excess power to the
전력량이 제 2 전력값 이상이고, 제 3 전력값 이하이면, 제어부(240)는 초과 전력을 제 2 전송 속도로 모바일 디바이스(100)로 전송한다. 전력량이 제 1 전력량 이상이고, 제 2 전력량 미만이면, 제어부(240)는 초과 전력을 제 1 전송 속도로 모바일 디바이스(100)로 전송한다. 제 2 전송 속도는 제 1 전송 속도보다 빠르다. When the amount of power is greater than the second power value and less than or equal to the third power value, the
여기서, 제 2 전력량은 배터리부의 총 충전 가능한 전력량의 70 % 가 되고, 제 3 전력량은 배터리부의 총 충전 가능한 전력량의 100 % 가 될 수 있다. Here, the second amount of power may be 70% of the total amount of chargeable power of the battery unit, and the third amount of power may be 100% of the total amount of chargeable power of the battery unit.
여기서, 남는 전력은 총 충전 가능한 전력량에서 제 1 전력량을 뺀 전력량이다. 제어부(240)는 전력량이 제 1 전력량 이하인 경우, 전력 전송 불가 메시지를 모바일 디바이스(100)로 전송한다. 전력량이 제 1 전력량 이하이면, 초과 전력이 0이기 때문이다. Here, the remaining power is the amount of power obtained by subtracting the first amount of power from the total amount of chargeable power. The
본 발명에 따르면, 배터리부의 저장된 전력량을 확인하고, 저장된 전력량에 따라, 상이하게 웨어러블 디바이스의 초과 전력을 모바일 디바이스로 전송할 수 있어서, 전력을 효율적으로 모바일 디바이스로 분배할 수 있으므로 사용자 편의성을 향상 시킬 수 있다. According to the present invention, it is possible to check the amount of power stored in the battery unit and transmit excess power of the wearable device differently to the mobile device according to the amount of stored power, so that the power can be efficiently distributed to the mobile device, thereby improving user convenience. there is.
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른, 발바닥 충격에 의하여 웨어러블 디바이스에서 마찰 전기가 생성되는 것을 도시한 도면이다.7 is a diagram illustrating generation of triboelectricity in a wearable device by foot impact according to an embodiment of the present invention.
도 7을 참조하면, 사용자가 웨어러블 디바이스(200)을 착용한 상태로, 걸음을 걷거나 뛰게 되면, 마찰 전기가 생성되고, 생성된 마찰 전기는 웨어러블 디바이스(200)에 포함된 배터리부(230)에 저장된다. Referring to FIG. 7 , when a user walks or runs while wearing the
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른, 생성된 마찰 전기를 배터리에 저장하는 프로세스를 도시한 도면이다. 8 is a diagram illustrating a process of storing generated triboelectricity in a battery according to an embodiment of the present invention.
도 8을 참조하면, 웨어러블 디바이스(200)는 변압기(242), 정류기(244), 커패시턴스(246)을 포함한다. Referring to FIG. 8 , the
변압기(242)는 전자 상호 유도 작용을 이용하여 교류 전압을 높이거나, 낮춘다. 변압기(242)는 생성된 마찰 전기를 5V 범위로 낮춘다. The
정류기(244)는 교류를 직류로 바꾼다, 정류기(244)는 생성된 마찰 전기가 교류이므로, 이를 직류로 변환한다. The
커패시턴스(246)는 정류된 마찰 전기의 노이즈를 제거한다. 마찰 전기에서 서지 부분이 있는데, 커패시턴스(246)는 서지 부분, 즉, 노이즈 성분을 제거한다.
따라서, 제어부(240)는 생성된 마찰 전기를 변압기(242)를 통하여 변압 과정을 거치고, 변압 과정을 거친 마찰 전기를 정류기(244)를 통하여 정류하고, 정류된 마찰 전기의 노이즈를 커패시턴스(246)를 통하여 제거하고, 노이즈가 제거된 마찰 전기를 배터리부(230)에 저장한다. Therefore, the
도 9는 본 발명의 일 실시 예에 따른 웨어러블 디바이스에서 스텝에 의하여 충격량이 생성되는 것을 도시한 도면이다.9 is a diagram illustrating that an impulse is generated by a step in a wearable device according to an embodiment of the present invention.
도 9를 참조하면, 웨어러블 디바이스(200)는 마찰 전기에 의하여 생성된 충격량을 센싱하는 센서부(260)를 더 포함한다. Referring to FIG. 9 , the
도 9에서, x 축은 시간을 의미하고, y 축은 사용자가 걸을 때 발생한 충격량을 의미한다. In FIG. 9 , the x-axis means time, and the y-axis means the amount of impact generated when the user walks.
제어부(260)는 센서부(260)를 통하여 센싱된 충격량이 소정 값 이상이면, 웨이크 업 상태로 판단하고, 센싱된 충격량이 소정 값 미만이면, 웨이크 업 상태가 아닌 것으로 판단한다. If the amount of impulse sensed through the
예를 들어, 센서부(260)를 통하여 센싱된 충격량이 제 1 기준값 이상이면, 제어부(240)는 웨어러블 디바이스가 웨이크 업 상태로 판단하고, 센싱된 충격량이 제 1 기준값 미만이면, 제어부(260)는 웨어러블 디바이스가 슬립 상태로 판단한다. For example, if the amount of impulse sensed through the
본 발명에 따르면, 사용자가 정지 상태이면, 충격량이 거의 센싱되지 않으므로, 제어부(240)는 슬립 상태로 판단한다. 사용자가 걷기 시작하면, 충격량이 센싱되고, 센싱된 충격량이 제 1 기준값 이상이면, 제어부(240)는 웨어러블 디바이스가 웨이크 업 상태로 판단한다. 따라서, 사용자의 움직임으로 웨어러블 디바이스가 온 상태있는지 여부를 판단할 수 있으므로, 사용자 편의성을 향상 시킬 수 있다. According to the present invention, when the user is in a stationary state, since the amount of impact is hardly sensed, the
본 발명의 일 실시에 따르면, 충격량을 기준으로 사용자가 워킹 상태인지, 러닝 상태인지 여부를 구별할 수 있다. According to one embodiment of the present invention, it is possible to distinguish whether the user is in a walking state or a running state based on the amount of impulse.
도 9를 참조하면, 사용자가 정지 상태인 경우에는 충격량이 거의 발생하지 않고, 사용자가 워킹 상태이면, 제 1 기준값 이상의 충격량이 발생한다. 사용자가 러닝 상태이면, 제 2 기준값 이상의 충격량이 발생함을 알 수 있다. Referring to FIG. 9 , when the user is in a stationary state, almost no impact is generated, and when the user is in a walking state, an impulse greater than or equal to a first reference value is generated. When the user is in a running state, it can be seen that an impulse greater than or equal to the second reference value is generated.
제어부(240)는 센싱된 충격량이 제 1 기준값 이상이면, 워킹 상태로 판단하고, 센싱된 충격량이 제 2 기준값 이상이면, 러닝 상태로 판단한다. 여기서, 제 2 기준값은 제 1 기준값보다 크다. The
다음으로, 웨어러블 디바이스가 사용자가 하루에 얼마나 걸음을 걸었는지를 카운트하는 스텝 카운트 기능에 대하여 설명한다. Next, a step count function in which the wearable device counts how many steps a user has taken in a day will be described.
사용자가 걷는 경우, 걸음에 의해 웨어러블 디바이스에게는 일정 범위 이상의 충격량이 전달된다. 따라서, 충격량을 카운트하면 하루에 얼마나 걸음을 걸었는지 알 수 있다. When a user walks, an impact amount over a certain range is transmitted to the wearable device by the user's walking. Therefore, by counting the impulse, you can find out how many steps you have taken in a day.
제어부는 센싱된 충격량이 소정 값 이상이면, 이를 카운트하고, 카운팅된 횟수를 더하여 스텝 카운트를 계산한다. If the sensed impulse amount is greater than or equal to a predetermined value, the controller counts it and adds the counted number of times to calculate a step count.
종래 기술에 의하면, 스텝 카운트를 할 때, 압력 센서를 이용하여, 카운트했는데, 본 발명에 따르면, 충격량을 기초로 스텝 카운트를 할 수 있어서 압력 센서가 필요하지 않으므로, 부품 삭제 효과가 인정된다. According to the prior art, step counting was performed using a pressure sensor. However, according to the present invention, step counting can be performed based on the amount of impact and a pressure sensor is not required, so the effect of eliminating parts is recognized.
다음으로, 충격량을 기초로 오른쪽 발과 왼쪽 발의 밸런스를 센싱하는 것에 대하여 설명한다. Next, sensing the balance of the right foot and the left foot based on the amount of impact will be described.
도 9를 참조하면, x 축을 기준으로 위쪽 부분은 오른쪽 발(910)에 서 발생하는 충격량을 나타내고, 아래쪽 부분은 왼쪽 발(920)에 서 발생하는 충격량을 나타낸다. Referring to FIG. 9 , the upper portion of the x-axis represents the amount of impact generated from the
사용자가 걸음을 걷는 경우, 오른쪽 발과 왼쪽 발에 걸리는 압력의 균형이 중요하다. 오른쪽 발과 왼쪽 발의 균형이 50 : 50 인 경우는 이상적인 경우이고, 일반적으로 55 : 45 인 경우, 또는 45 : 55 인 경우 안정적인 것으로 판단한다. When a user walks, the balance of pressure applied to the right foot and left foot is important. The ideal case is when the balance between the right foot and the left foot is 50:50, and it is generally considered stable when the balance is 55:45 or 45:55.
또한, 오른쪽 발의 압력 범위가 45 ~ 55 단위 압력이고, 왼쪽 발의 압력 범위가 45 ~ 55 단위 압력인 경우, 안정적인 것으로 판단한다. In addition, when the pressure range of the right foot is 45 to 55 unit pressure and the pressure range of the left foot is 45 to 55 unit pressure, it is determined to be stable.
그러나, 70 : 30 인 경우, 의학적으로 비정상으로 판단한다. 이러한 경우에는 사용자 보행 습관에 문제가 있으므로, 사용자는 자신의 보행 습관에 문제가 있음을 인지하고 조치를 할 수 있다. However, if it is 70:30, it is judged to be medically abnormal. In this case, since there is a problem in the user's walking habit, the user can recognize that there is a problem in his or her walking habit and take action.
제어부(240)는 센싱된 충격량을 기초로, 오른쪽 발과 왼쪽 발의 밸런스를 센싱할 수 있다. 제어부(240)는 오른쪽 발(910)에서 센싱된 충격량을 적분하여 오른쪽 발의 총 압력을 구한다. 또한, 제어부(240)는 왼쪽 발(920)에서 센싱된 충격량을 적분하여 왼쪽 발의 총 압력을 구한다. 제어부(240)는 오른쪽 발의 총 압력과 왼쪽 발의 총 압력을 비교한 후, 오른쪽 발과 왼쪽 발의 균형을 계산한다. The
종래 기술에 의하면, 오른쪽 발과 왼쪽 발의 밸런스를 센싱할 때, 압력 센서를 이용하여, 센싱을 했다. 본 발명에 따르면, 충격량을 기초로 발의 밸런스를 센싱할 수 있어서 압력 센서가 필요하지 않으므로, 부품 삭제 효과가 인정된다. According to the prior art, when sensing the balance of the right foot and the left foot, the sensing was performed using a pressure sensor. According to the present invention, since the balance of the foot can be sensed based on the amount of impact and a pressure sensor is not required, the effect of eliminating parts is recognized.
도 10은 본 발명의 일 실시 예에 따른 웨어러블 디바이스를 착용한 사용자가 걸을 때, 오른발과 왼발의 상태를 도시한 도시한 도면이다.10 is a diagram illustrating states of a right foot and a left foot when a user wearing a wearable device according to an embodiment of the present invention walks.
도 10을 참조하면, 웨어러블 디바이스(200)를 착용한 사용자(10)가 걷는 것을 일정한 주기로 나타내는 보행 주기가 도시된다. 보행 주기에서 0 %는 걸음을 시작하는 것을 의미하고, 100 %는 한 주기의 걸음을 완료한 것을 의미한다. Referring to FIG. 10 , a gait cycle indicating that a
더블 서포트(1001)는 양발이 모두 지면에 닿는 상태를 의미하고, 싱글 서포트(1002)는 한쪽 발이 지면에 닿고, 다른 발은 지면에 떨어지는 상태를 의미한다. The
왼발의 경우, 스탠스(1050)는 왼발이 지면에 닿은 상태를 의미하고, 스윙(1040)은 지면에 왼발이 지면에 떨어진 상태를 의미한다. 오른발의 경우, 스탠스(1010)는 오른발이 지면에 닿은 상태를 의미하고, 스윙(1020)는 오른발이 지면에 떨어진 상태를 의미한다. In the case of the left foot, the
도 10을 참조하면, 제어부(240)는 보행 주기 동안 왼발이 지면에 닿는 스탠스 구간(1050)과 오른발이 지면에 닿는 스탠스 구간(1010)이 겹치는 구간(1030)이 존재하면, 워킹 상태로 판단한다. Referring to FIG. 10 , the
여기서, 워킹 상태는 사용자가 걷는 상태를 의미한다. 여기서, 스탠스 구간(1030)은 더블 서포트 상태이다. Here, the walking state means a state in which the user is walking. Here, the
즉, 제어부(240)는 보행 주기 동안, 싱글 서포트(1002)와 더블 서포트(1001)가 존재하면, 사용자가 워킹 상태에 있다고 판단한다. That is, the
제어부(240)는 보행 주기 동안 왼발이 지면에 닿는 스탠스 구간(1050)과 오른발이 지면에 닿는 스탠스 구간(1010)이 겹치는 구간(1030)이 존재하지 않으면, 러닝 상태로 판단한다. The
보행 주기 동안 왼발과 오른발 사이에 발이 지면에 닿는 상태인 스탠스 구간(1030)이 동시에 존재하지 않으면, 러닝 상태로 판단한다. 여기서, 러닝 상태는 사용자가 달리는 상태를 의미한다. If the
즉, 제어부(240)는 보행 주기 동안, 싱글 서포트만 존재하고 더블 서포트는 존재하지 않는 경우, 사용자가 러닝 상태에 있다고 판단한다. That is, the
본 발명에 따르면, 보행 주기 동안의 스탠스와 스윙 상태를 기초로, 사용자가 워킹 상태인지, 러닝 상태인지를 용이하게 파악할 수 있으므로, 사용자 편의성을 향상 시킬 수 있다. According to the present invention, it is possible to easily determine whether a user is in a walking state or a running state based on a stance and a swing state during a gait cycle, thereby improving user convenience.
도 11은 본 발명의 일 실시 예에 따른 웨어러블 디바이스와 연결된 모바일 디바이스의 화면을 도시한 도면이다.11 is a diagram illustrating a screen of a mobile device connected to a wearable device according to an embodiment of the present invention.
도 11을 참조하면, 총 활동량, 파워워킹, 느린 걸음이 도시되고, 시작 시간부터 현재 시점까지 특정 애플리케이션을 이용하여 측정한, 걸음수, 이동 거리, 소비된 칼로리가 출력된다. Referring to FIG. 11 , the total amount of activity, power walking, and slow steps are shown, and the number of steps, moving distance, and calories consumed measured using a specific application from the start time to the present time are output.
제어부(240)는 센싱된 충격량을 기초로 파워 워킹과 느린 걸음을 구별하는 제어 신호를 생성하고, 생성된 제어 신호를 외부 모바일 디바이스(100)로 전송한다. The
제어부(240)는 소정 시간 이내에 센싱된 충격량이 제 1 기준값 이상이고, 제 2 기준값 미만이면, 느린 걸음으로 판단하고, 제어부(240)는 소정 시간 이내에 센싱된 충격량이 제 2 기준값 이상이면, 파워 워킹으로 판단한다. 여기서, 제 1 기준값은 제 2 기준값보다 큰 값이다. If the amount of impulse sensed within a predetermined time is greater than or equal to the first reference value and less than the second reference value, the
도 12는 본 발명의 일 실시 예에 따른 사용자가 웨어러블 디바이스를 착용한 경우, 발에서의 압력을 도시한 도면이다.12 is a diagram illustrating pressure from a user's foot when a user wears a wearable device according to an embodiment of the present invention.
도 12를 참조하면, 사용자의 발은 전족부(1210)와 후족부(1220)로 구분할 수 있다. Referring to FIG. 12 , the user's foot may be divided into a
전족부(1210)는 압축력(compression), 전단력(shear), 굽힘(bending)의 힘이 걸리는 곳이다. 여기서, 전단력(shear)에 대해서 설명한다. 물체의 어떤 단면에 평행으로 서로 반대 방향에 한 쌍의 힘을 작용시키면, 물체는 그 면을 따라 미끄러져서 절단되는 작용을 받는다. 이것을 전단작용이라 하고, 이와 같은 작용이 미치는 힘을 전단력이라고 한다. The
전족부(1210)의 경우, 압축력, 전단력, 굽힘의 힘이 작용하게 된다. 이에 반하여, 후족부(1220)의 경우, 압축력(compression)만 작용하게 된다. 따라서, 전족부의 경우(1210), 사람들 개인의 체중, 보행 습관, 보행 패턴이 모두 다르기 때문에, 적합한 압력 임계값을 설정하기 어렵다. 반면에, 후족부(1220)의 경우, 압축력(compression)만 작용하므로, 적합한 압력 임계값을 설정할 수 있다. In the case of the
본 발명에 따르면, 웨어러블 디바이스(200)는 사용자 발의 후족부(1220) 쪽에 설치하게 된다. 이러한 경우, 적절한 압력 임계값을 설정할 수 있고, 대전체에 무리한 압력이 가해지는 것을 방지할 수 있으므로, 사용자 편의성을 향상 시킬 수 있다. According to the present invention, the
도 13은 본 발명의 일 실시 예에 따른 여성, 남성, 워킹, 러닝의 경우, 압력 크기를 도시한 도면이다.FIG. 13 is a diagram illustrating the magnitude of pressure in the case of women, men, walking, and running according to an embodiment of the present invention.
도 13을 참조하면, x 축은 여성, 남성, 워킹, 러닝을 예시하고 있고, y 축은 각각의 경우 압력 크기를 도시하였다. 압력 크기는 상대적인 압력 단위를 나타낸다. 여기서, 압력 단위는 킬로 파스칼이 될 수 있다. Referring to FIG. 13 , the x-axis illustrates female, male, walking, and running, and the y-axis illustrates the pressure level in each case. The pressure magnitude represents a relative pressure unit. Here, the unit of pressure may be kilopascals.
여성의 경우, 압력의 크기 변화는 50 내지 90 단위 압력이 될 수 있다. 여기서, 단위 압력은 생략한다. For women, the change in magnitude of pressure can be between 50 and 90 units of pressure. Here, unit pressure is omitted.
남성의 경우, 압력의 크기 변화는 90 내지 140 이 될 수 있다. For males, the change in pressure magnitude can be between 90 and 140.
워킹의 경우, 압력의 크기 변화는 80 내지 120 이 될 수 있다. In the case of walking, the magnitude change of the pressure may be 80 to 120.
러닝의 경우, 압력의 크기 변화는 280 내지 320 이 될 수 있다. In the case of running, the change in magnitude of the pressure may be 280 to 320.
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 제 1 대전체와 제 2 대전체가 맞닿기 위한 압력 한계는 여러 개의 표본 값 중에서 체중이 가장 적게 나가는 여성의 걷기 조건으로 설정할 수 있다. 본 발명에서는 50 단위 압력이 될 수 있다. According to an embodiment of the present invention, the pressure limit for contacting the first electrified body and the second electrified body may be set to a walking condition of a woman having the lowest weight among several sample values. In the present invention, it may be 50 unit pressure.
또한, 프론트 케이스와 리어 케이스 사이에 제 1 부재, 제 2 부재를 삽입하거나, 프론트 케이스와 대전체 사이에 탄성체를 삽입할 수 있다. 이러한 경우, 체중이 무거운 사람이 웨어러블 디바이스를 착용하여, 과도한 압력이 웨어러블 디바이스로 전달된 경우, 구조적으로 압력을 차단하여 불필요한 압력이 웨어러블 디바이스로 전달되는 것을 방지하여, 대전체가 파손되는 것을 방지할 수 있다. In addition, the first member and the second member can be inserted between the front case and the rear case, or an elastic body can be inserted between the front case and the charging body. In this case, when a heavy person wears the wearable device and excessive pressure is transmitted to the wearable device, the pressure is structurally blocked to prevent unnecessary pressure from being transmitted to the wearable device, thereby preventing damage to the charging body. can
도 14는 본 발명의 일 실시 예에 따른 배터리셀을 제거하는 경우, 부품 갯수를 줄이는 것을 도시한 도면이다.14 is a diagram illustrating the reduction of the number of parts when removing a battery cell according to an embodiment of the present invention.
도 14를 참조하면, 웨어러블 디바이스(200)는 프론트 케이스(201), 리어 케이스(202), 오링(1410), 배터리 커버(1420), 코인셀 배터리(1430), 배터리 회로(1440)를 포함한다. Referring to FIG. 14 , the
본 발명에 따르면, 오링(1410), 배터리 커버(1420), 코인셀 배터리(1430), 배터리 회로(1440)을 모두 삭제할 수 있으므로, 부품 수를 감소시킬 수 있다. 또한, 단순히 프론트 케이스(201)와 리어 케이스(202)의 조합으로 웨어러블 디바이스를 구현할 수 있으므로, 제품 크기를 자유롭게 조절하고, 다양한 디자인으로 만들 수 있다. According to the present invention, since the O-
뿐만 아니라, 종래 기술에서 배터리 셀에 물이 침투하는 것을 방지하기 위하여, 오링(1410), 배터리 커버(1420)가 필수적으로 요구되었다. 그러나, 본원발명의 경우, 오링(1410), 배터리 커버(1420)의 구성없이, 방수, 방습 환경을 극복할 수 있으므로, 사용자 편의성을 향상 시킬 수 있다. In addition, in order to prevent water from penetrating into a battery cell in the prior art, an O-
도 15는 본 발명의 일 실시 예에 따른 신발에 웨어러블 디바이스를 장착할 수 있는 위치를 도시한 도면이다.15 is a view showing a position where a wearable device can be mounted on a shoe according to an embodiment of the present invention.
도 15를 참조하면, 신발 밑창은 인솔(1510), 미드솔(1520), 아웃솔(1530)을 포함한다. 인솔(1510)은 사용자의 발에 닿는 쿠션 부분을 의미하고, 미드솔(1520)은 인솔(1510)와 아웃솔(1530) 사이에 위치한 구션 부분을 의미하고, 아웃솔(1530)은 지면에 닿는 쿠션 부분을 의미한다. Referring to FIG. 15 , a shoe sole includes an
종래의 기술에서는, 방수 문제와 방습 문제 때문에 웨어러블 디바이스는 미드솔(1520)에 삽입되어야 하며, 크기와 디자인이 제한되는 점이 있었다. In the prior art, the wearable device has to be inserted into the
본 발명에 따르면, 방수 문제와 방습 문제를 해결하여, 웨어러블 디바이스는 인솔(1510), 미드솔(1520), 아웃솔(1530) 모두에 삽입될 수 있고, 다양한 크기와 디자인으로 제작할 수 있어서, 사용자 편의성을 향상 시킬 수 있다. According to the present invention, by solving the waterproof and moisture-proof problems, the wearable device can be inserted into all of the
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 제 1 대전체와 제 2 대전체를 이용하여 마찰 전기를 생성하고, 생성된 마찰 전기를 배터리부에 저장할 수 있어서, 배터리셀이 필요하지 않으므로 사용자 편의성을 향상 시킬 수 있다.According to an embodiment of the present invention, triboelectricity can be generated using the first charging body and the second charging body, and the generated triboelectricity can be stored in the battery unit, so that user convenience can be improved since a battery cell is not required. can
본 발명의 다른 일 실시 예에 따르면, 충격을 흡수하는 탄성체를 부착하여, 제 1 대전체와 제 2 대전체에 무리한 압력이 가해지는 것을 방지할 수 있으므로, 사용자 편의성을 향상 시킬 수 있다. According to another embodiment of the present invention, it is possible to prevent excessive pressure from being applied to the first charging body and the second charging body by attaching an elastic body that absorbs shock, thereby improving user convenience.
본 발명의 또 다른 일 실시 예에 따르면, 프론트 케이스와 리어 케이스 사이에 부재를 삽입하여 대전체에 무리한 압력이 가해지는 것을 방지할 수 있으므로, 사용자 편의성을 향상 시킬 수 있다. According to another embodiment of the present invention, it is possible to prevent excessive pressure from being applied to the charging body by inserting a member between the front case and the rear case, thereby improving user convenience.
본 발명의 또 다른 일 실시 예에 따르면, 마찰 전기로 생성된 배터리 전력이 소정 범위 이상이면, 연결된 외부 모바일 디바이스로 전력을 전송할 수 있어서, 외부 모바일 디바이스의 전력이 부족한 문제를 해결할 수 있으므로, 사용자 편의성을 향상 시킬 수 있다. According to another embodiment of the present invention, when the battery power generated by triboelectric power is greater than a predetermined range, the power can be transmitted to the connected external mobile device, thereby solving the problem of insufficient power of the external mobile device, thereby providing user convenience. can improve
한편, 본 명세서에서 개시된 디바이스 제어 시스템은 디바이스에 구비된 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 프로세서에 의해 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록 디바이스를 포함한다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록 매체의 예로는 ROM(Read Only Memory), RAM(Random Access Memory), CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장디바이스 등이 있으며, 인터넷을 통한 전송 등과 같은 캐리어-웨이브(carrier-wave)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 프로세서가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.Meanwhile, the device control system disclosed in this specification can be implemented as processor-readable codes in a processor-readable recording medium included in a device. The processor-readable recording medium includes all types of recording devices in which data readable by the processor is stored. Examples of recording media readable by the processor include Read Only Memory (ROM), Random Access Memory (RAM), CD-ROM, magnetic tape, floppy disk, and optical data storage device. It also includes what is implemented in the form of a carrier-wave. In addition, the processor-readable recording medium is distributed in computer systems connected through a network, so that the processor-readable code can be stored and executed in a distributed manner.
한편, 본 명세서에서는 첨부된 도면을 참조하여 설명하였으나, 이는 실시 예일 뿐 특정 실시 예에 한정되지 아니하며, 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 변형실시가 가능한 다양한 내용도 청구범위에 따른 권리범위에 속한다. 또한, 그러한 변형실시들이 본 발명의 기술 사상으로부터 개별적으로 이해되어서는 안 된다.On the other hand, although this specification has been described with reference to the accompanying drawings, this is only an embodiment and is not limited to a specific embodiment, and various contents that can be modified and implemented by those skilled in the art to which the invention belongs are also claimed. belongs to the scope of rights according to In addition, such modified implementations should not be individually understood from the technical spirit of the present invention.
210 : 제 1 대전체
220 : 제 2 대전체
230 : 배터리부
240 : 제어부
250 : 통신부
260 : 센서부
270 : 탄성체210: 1st charging body
220: 2nd charging body
230: battery unit
240: control unit
250: Ministry of Communication
260: sensor unit
270: elastic body
Claims (13)
양극 또는 음극으로 대전되는 제 1 대전체;
상기 제 1 대전체와 다른 극성으로 대전되는 제 2 대전체;
전력을 저장하는 배터리부;
상기 제 1 대전체와 상기 제 2 대전체는 외력에 의하여 서로 마찰되고, 마찰에 의하여 서로 다른 극성으로 대전되어서 마찰 전기를 생성하고, 생성된 상기 마찰 전기를 상기 배터리부에 저장하는 제어부; 및
외부 모바일 디바이스와 전력을 송수신하는 통신부를 포함하고,
상기 제어부는
상기 배터리부에 저장된 전력량을 확인하고,
확인된 전력량이 기설정된 소정 범위 이상이면, 상기 웨어러블 디바이스와 연결된 외부 모바일 디바이스로 초과 전력을 전송하고,
상기 확인된 전력량이 제1 전력량 이상이고, 제2 전력량 미만인 경우, 상기 초과 전력을 제 1 전송 속도로 상기 외부 모바일 디바이스로 전송하고,
상기 전력량이 상기 제2 전력량 이상인 경우, 상기 초과 전력을 제2 전송 속도로 상기 외부 모바일 디바이스로 전송하되,
상기 제2 전력량은 상기 제1 전력량보다 많고,
상기 제2 전송 속도는 상기 제1 전송 속도보다 빠른 것인
웨어러블 디바이스.In the wearable device,
A first charging body that is positively or negatively charged;
a second charging body charged with a polarity different from that of the first charging body;
a battery unit that stores power;
a control unit configured to generate frictional electricity by rubbing the first charging body and the second charging body with each other by external force, being charged with different polarities by the friction, and storing the generated triboelectricity in the battery unit; and
Including a communication unit for transmitting and receiving power to and from an external mobile device;
The control unit
Check the amount of power stored in the battery unit,
If the checked power amount is greater than or equal to a predetermined range, excess power is transmitted to an external mobile device connected to the wearable device;
When the checked amount of power is greater than or equal to a first amount of power and less than a second amount of power, transmitting the excess power to the external mobile device at a first transmission rate;
When the amount of power is equal to or greater than the second amount of power, transmitting the excess power to the external mobile device at a second transmission rate;
The second amount of power is greater than the first amount of power,
The second transmission rate is faster than the first transmission rate
wearable device.
상기 탄성체는 상기 제 1 대전체 및 상기 제 2 대전체 중 적어도 하나의 특정 면에 부착되는 것인
웨어러블 디바이스.The method of claim 1, further comprising an elastic body that absorbs shock,
The elastic body is attached to a specific surface of at least one of the first charging body and the second charging body
wearable device.
프론트 케이스,
리어 케이스,
상기 제 1 대전체에 충격을 전달하는 것을 방지하는 제 1 부재, 및
상기 제 2 대전체에 충격을 전달하는 것을 방지하는 제 2 부재를 더 포함하되,
상기 제 1 부재는 상기 프론트 케이스의 특정면에 부착되고, 상기 제 2 부재는 리어 케이스의 특정면에 부착되고,
상기 제 1 대전체는 상기 프론트 케이스와 상기 제 1 부재가 형성하는 공간에 위치하고,
상기 제 2 대전체는 상기 리어 케이스와 상기 제 2 부재가 형성하는 공간에 위치하는 것인
웨어러블 디바이스.According to claim 1,
front case,
rear case,
A first member that prevents transmission of an impact to the first charging body, and
Further comprising a second member that prevents transmission of an impact to the second charging body,
The first member is attached to a specific surface of the front case, the second member is attached to a specific surface of the rear case,
The first charging body is located in a space formed by the front case and the first member,
The second charging body is located in a space formed by the rear case and the second member.
wearable device.
생성된 상기 마찰 전기를 변압 과정을 거치고,
변압 과정을 거친 상기 마찰 전기를 정류하고,
정류된 상기 마찰 전기의 노이즈를 제거하고,
노이즈가 제거된 마찰 전기를 상기 배터리부에 저장하는 것인
웨어러블 디바이스.The method of claim 1, wherein the controller
The generated triboelectricity undergoes a transformation process,
Rectifying the triboelectricity that has undergone the transformation process,
Remove the noise of the rectified triboelectric,
Storing triboelectricity from which noise has been removed in the battery unit
wearable device.
상기 마찰 전기에 의하여 생성된 충격량을 센싱하는 센서부를 더 포함하고,
상기 제어부는
상기 센서부를 통하여 센싱된 상기 충격량이 소정 값 이상이면, 웨이크 업 상태로 판단하고,
센싱된 상기 충격량이 소정 값 미만이면, 슬립 상태로 판단하는 것인
웨어러블 디바이스.According to claim 1,
Further comprising a sensor unit for sensing the amount of impact generated by the triboelectricity,
The control unit
If the impulse sensed through the sensor unit is greater than a predetermined value, it is determined that the wakeup state is
If the sensed impulse is less than a predetermined value, determining a slip state
wearable device.
센싱된 상기 충격량이 제 1 기준값 이상이면, 워킹 상태로 판단하고,
센싱된 상기 충격량이 제 2 기준값 이상이면, 러닝 상태로 판단하되,
상기 제 2 기준값은 상기 제 1 기준값보다 큰 것인
웨어러블 디바이스.The method of claim 6, wherein the control unit
If the sensed impulse is greater than or equal to a first reference value, it is determined that the state is in a walking state;
If the sensed impulse is greater than the second reference value, it is determined that the running state is
The second reference value is greater than the first reference value
wearable device.
센싱된 상기 충격량이 소정 값 이상이면, 이를 카운트하고, 카운팅된 횟수를 더하여 스텝 카운트를 계산하는 것인
웨어러블 디바이스.The method of claim 6, wherein the control unit
If the sensed impulse amount is greater than or equal to a predetermined value, counting it and calculating a step count by adding the counted number of times
wearable device.
센싱된 상기 충격량을 기초로, 오른발과 왼발의 밸런스를 센싱하는 것인
웨어러블 디바이스.The method of claim 6, wherein the control unit
Sensing the balance of the right foot and the left foot based on the sensed amount of impact
wearable device.
보행 주기 동안 왼발이 지면에 닿는 스탠스 구간과 오른발이 지면에 닿는 스탠스 구간이 겹치는 구간이 존재하면, 워킹 상태로 판단하는 것인
웨어러블 디바이스.The method of claim 1, wherein the controller
If there is an overlapping section between the stance section where the left foot touches the ground and the stance section where the right foot touches the ground during the gait cycle, it is judged as a walking state.
wearable device.
보행 주기 동안 왼발이 지면에 닿는 스탠스 구간과 오른발이 지면에 닿는 스탠스 구간이 겹치는 구간이 존재하지 않으면, 러닝 상태로 판단하는 것인
웨어러블 디바이스.The method of claim 1, wherein the controller
During the gait cycle, if there is no overlap between the stance section where the left foot touches the ground and the stance section where the right foot touches the ground, it is judged as a running state.
wearable device.
센싱된 상기 충격량을 기초로 파워 워킹과 느린 걸음을 구별하는 제어 신호를 생성하고, 생성된 상기 제어 신호를 외부 모바일 디바이스로 전송하는 것인
웨어러블 디바이스.The method of claim 6, wherein the control unit
Generating a control signal for distinguishing power walking from slow walking based on the sensed amount of impulse, and transmitting the generated control signal to an external mobile device
wearable device.
제 1 대전체와 제 2 대전체는 외력에 의하여 서로 마찰되는 단계;
마찰에 의하여 서로 다른 극성으로 대전되어서 마찰 전기를 생성하는 단계;
생성된 상기 마찰 전기를 배터리부에 저장하는 단계; 및
외부 모바일 디바이스와 전력을 송수신하는 단계를 포함하고,
상기 외부 모바일 디바이스와 전력을 송수신하는 단계는
상기 배터리부에 저장된 전력량을 확인하는 단계;
확인된 전력량이 기설정된 소정 범위 이상이면, 상기 웨어러블 디바이스와 연결된 외부 모바일 디바이스로 초과 전력을 전송하는 단계;
상기 확인된 전력량이 제1 전력량 이상이고, 제2 전력량 미만인 경우, 상기 초과 전력을 제 1 전송 속도로 상기 외부 모바일 디바이스로 전송하는 단계; 및
상기 전력량이 상기 제2 전력량 이상인 경우, 상기 초과 전력을 제2 전송 속도로 상기 외부 모바일 디바이스로 전송하는 단계를 포함하되,
상기 제2 전력량은 상기 제1 전력량보다 많고,
상기 제2 전송 속도는 상기 제1 전송 속도보다 빠른 것인
웨어러블 디바이스의 제어 방법.In the control method of a wearable device,
rubbing the first charging body and the second charging body with each other by an external force;
generating frictional electricity by being charged with different polarities by friction;
storing the generated triboelectricity in a battery unit; and
Transmitting and receiving power with an external mobile device;
Transmitting and receiving power with the external mobile device
checking the amount of power stored in the battery unit;
transmitting excess power to an external mobile device connected to the wearable device when the checked amount of power is equal to or greater than a predetermined range;
transmitting the excess power to the external mobile device at a first transmission rate when the checked amount of power is greater than or equal to a first amount of power and less than a second amount of power; and
When the amount of power is equal to or greater than the second amount of power, transmitting the excess power to the external mobile device at a second transmission rate;
The second amount of power is greater than the first amount of power,
The second transmission rate is faster than the first transmission rate
Control method of wearable device.
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