KR102478894B1 - Digital scalping trading system - Google Patents

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KR102478894B1
KR102478894B1 KR1020210132085A KR20210132085A KR102478894B1 KR 102478894 B1 KR102478894 B1 KR 102478894B1 KR 1020210132085 A KR1020210132085 A KR 1020210132085A KR 20210132085 A KR20210132085 A KR 20210132085A KR 102478894 B1 KR102478894 B1 KR 102478894B1
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KR
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신무현
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(주)맥스시그널
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Abstract

According to an embodiment of the present invention, a digital scalping trading education system provides rewards resulting from game wins while performing virtual and real trading of financial derivatives online in various game formats, enables some users who lack specialized knowledge about the financial derivatives among users who have registered as members to gradually increase understanding of a technique of trading the financial derivatives while performing virtual trading with demo points paid at the time of membership registration, and enables users who have specialized knowledge about the financial derivatives to further increase expertise while performing actual trading, and can determine the expertise of the users based on a plurality of trading results based on various game methods, thereby guarantee the expertise of the users more reliably than evaluation using simulated or live stock investment competitions. The digital scalping trading education system comprises a trading control unit for accumulating and generating points and selecting users with excellent education performance.

Description

디지털 스켈핑 트레이딩 교육 시스템{DIGITAL SCALPING TRADING SYSTEM}Digital scalping trading training system {DIGITAL SCALPING TRADING SYSTEM}

본 발명은 디지털 스켈핑 트레이딩 교육 시스템에 관한 것으로, 보다 상세하게는 온라인상에 금융 파생 상품에 대한 가상 트레이딩과 실제 트레이딩을 다양한 게임 형식으로 수행하면서 게임 승리에 따른 리워드를 제공하는 트레이딩 교육 시스템을 구현하고, 회원 가입한 사용자 중 금융 파생 상품에 대한 전문적인 지식이 부족한 사용자는 회원 가입시 지급된 데모 포인트로 가상 트레이딩을 수행하면서 금융 파생 상품의 트레이딩 기술에 대한 이해도를 점차적으로 높일 수 있도록 하고, 금융 파생 상품에 대한 전문적인 지식을 가진 사용자는 실제 트레이딩을 수행하면서 전문성을 보다 높일 수 있도록 하고, 다양한 게임 방식에 기반한 복수의 트레이딩 결과를 기준으로 사용자의 전문성을 판단함으로써 모의 또는 라이브 주식투자 대회를 통한 평가보다 보다 신뢰성 높게 사용자의 전문성을 보장할 수 있도록 하는 디지털 스켈핑 트레이딩 교육 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to a digital scalping trading education system, and more particularly, implements a trading education system that provides rewards according to winning games while performing virtual trading and actual trading of financial derivatives online in various game formats, , Among users who have registered as members, users who lack professional knowledge about financial derivatives can gradually increase their understanding of financial derivatives trading technology while conducting virtual trading with the demo points paid when signing up for membership. Users with professional knowledge about real trading can enhance their professionalism more, and by judging the user's expertise based on multiple trading results based on various game methods, it is better than evaluating through simulated or live stock investment competitions. It is about a digital scalping trading education system that can ensure the professionalism of users with higher reliability.

일반적으로, 모의 또는 라이브 주식투자 대회는 참여자로 하여금 가상 화폐 또는 실제 화폐로 일정 기간 주식 투자를 수행하도록 하여 가장 높은 수익을 올린 참여자가 우승하도록 하는 대회이며, 최근 들어 주식을 포함한 금융 파생 상품이 자산을 늘리는 주요한 수단으로 인식됨에 따라 사람들로부터 활발한 참여와 관심을 받고 있다.In general, simulated or live stock investment competitions are competitions in which participants make stock investments in virtual currency or real money for a certain period of time, and the participant with the highest return wins. As it is recognized as a major means of increasing

이러한 주식투자 대회는 참여자 입장에서는 대회에서 우승하는 경우 우승 상품 또는 상금 등과 더불어 금융관련 지식에 대한 전문성을 인정받아 증권사, 투자사, 은행 등 다양한 금융 관련 회사들로 스카웃되는 기회를 얻을 수도 있으며, 또한, 이러한 주식투자 대회를 개최하는 금융 관련 회사 입장에서는 이러한 주식투자 대회를 통해 회사의 인지도를 높일 수 있고, 회사에 필요한 인재를 발굴할 수도 있는 등 사회적으로 다양한 순기능의 역할을 하고 있다.In this stock investment competition, participants can get opportunities to be scouted by various financial-related companies such as securities companies, investment companies, and banks in recognition of their expertise in finance-related knowledge, as well as winning products or prize money if they win the competition. In addition, For financial companies that hold such stock investment competitions, these stock investment competitions play a role in various positive social functions, such as raising company awareness and discovering the necessary talent for the company.

그러나, 종래 주식투자 대회는 단순히 일정 기간 동안 가장 높은 수익을 창출한 사람이 우승하도록 되어 있어, 상대적으로 금융 관련 지식이 부족한 사람이더라도 특정 종목에 도박하듯이 모든 투자금을 투자하여 수익을 극대화시키는 경우 우승할 수 있는 허점이 있다.However, in the conventional stock investment competition, the person who simply generates the highest profit for a certain period of time is supposed to win, so even a person with relatively poor financial knowledge wins if he maximizes his return by investing all his investment money as if gambling on a specific stock. There are loopholes you can do.

이에 따라, 주식투자 대회 우승자가 인재로 발굴되어 금융 관련 회사에 취직하는 경우, 실제 투자 관리에서는 두각을 나타내지 못하는 문제점이 있는 등, 종래 주식투자 대회 방식으로는 전문성 있는 인재를 발굴하는데 한계가 있었다.Accordingly, when a winner of a stock investment competition is discovered as a talented person and gets a job in a finance-related company, there is a problem in that the winner of the stock investment competition does not stand out in actual investment management.

대한민국 등록특허번호 10-2026778호(등록일자 2019년 09월 24일)Republic of Korea Patent Registration No. 10-2026778 (registration date September 24, 2019)

따라서, 본 발명의 목적은 온라인상에 금융 파생 상품에 대한 가상 트레이딩과 실제 트레이딩을 다양한 게임 형식으로 수행하면서 게임 승리에 따른 리워드를 제공하는 트레이딩 교육 시스템을 구현하고, 회원 가입한 사용자 중 금융 파생 상품에 대한 전문적인 지식이 부족한 사용자는 회원 가입시 지급된 데모 포인트로 가상 트레이딩을 수행하면서 금융 파생 상품의 트레이딩 기술에 대한 이해도를 점차적으로 높일 수 있도록 하고, 금융 파생 상품에 대한 전문적인 지식을 가진 사용자는 실제 트레이딩을 수행하면서 전문성을 보다 높일 수 있도록 하고, 다양한 게임 방식에 기반한 복수의 트레이딩 결과를 기준으로 사용자의 전문성을 판단함으로써 모의 또는 라이브 주식투자 대회를 통한 평가보다 보다 신뢰성 높게 사용자의 전문성을 보장할 수 있도록 하는 디지털 스켈핑 트레이딩 교육 시스템을 제공하는 것이다.Accordingly, an object of the present invention is to implement a trading education system that provides rewards according to game victory while performing virtual trading and actual trading of financial derivative products online in various game formats, and among users who have registered for financial derivative products. Users who lack professional knowledge about financial derivatives can gradually increase their understanding of financial derivatives trading technology while conducting virtual trading with the demo points paid at the time of membership registration, and users with expert knowledge about financial derivatives can It allows users to enhance their professionalism while performing actual trading, and determines the professionalism of users based on multiple trading results based on various game methods, thereby guaranteeing the professionalism of users with a higher reliability than evaluation through simulation or live stock investment competitions. It is to provide a digital scalping trading education system that enables

본 발명의 목적들은 이상에서 언급한 목적으로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 본 발명의 다른 목적 및 장점들은 하기의 설명에 의해서 이해될 수 있고, 본 발명의 실시예에 의해 보다 분명하게 이해될 것이다. 또한, 본 발명의 목적 및 장점들은 특허 청구 범위에 나타낸 수단 및 그 조합에 의해 실현될 수 있음을 쉽게 알 수 있을 것이다. The objects of the present invention are not limited to the above-mentioned objects, and other objects and advantages of the present invention not mentioned above can be understood by the following description and will be more clearly understood by the examples of the present invention. It will also be readily apparent that the objects and advantages of the present invention may be realized by means of the instrumentalities and combinations indicated in the claims.

본 발명에 따른 디지털 스켈핑 트레이딩 교육 시스템은, 복수의 사용자 단말과 유무선 통신망을 통해 연결되며, 상기 복수의 사용자 단말 중 하나의 사용자 단말이 상기 시스템에 접속하는 경우 사용자 단말을 통해 상기 시스템에 접속한 사용자가 회원인지 여부를 식별하는 인증부와, 상기 사용자가 회원으로 식별된 경우, 상기 시스템에서 트레이딩 가능한 금융 파생 상품에 대한 가상 트레이딩 또는 실제 트레이딩 실행을 선택할 수 있는 트레이딩 종류 선택 화면을 표시시키고, 상기 트레이딩 종류 선택 화면에서 가상 트레이딩 또는 실제 트레이딩 중 하나의 타겟 트레이딩이 선택되는 경우, 타겟 트레이딩을 수행하는 방식을 선택할 수 있는 트레이딩 실행 방식 메뉴 화면을 표시시키는 트레이딩 화면 관리부와, 트레이딩 종류와 실행 방식의 선택이 완료된 경우, 선택 완료된 시점을 타겟 트레이딩의 기준 시작 시간으로 설정하고, 기준 시작 시간부터 해당 금융 파생 상품의 실시간 시세 변동 그래프가 표시되는 제1 영역과 일정 제1 시간 경과 후 사용자가 상기 시세 변동 그래프상 현재 시세 대비 미래 시세의 상승 또는 하강에 대한 시세 변동 예측을 입력하는 것을 통해 타겟 트레이딩을 실행하도록 하는 트레이딩 실행 메뉴가 표시되는 제2 영역으로 구성된 트레이딩 실행 화면을 표시시키는 트레이딩 실행부와, 상기 선택된 실행 방식이 다승 모드인 경우, 기설정된 제1 기준 회수의 전체 트레이딩 라운드중 트레이딩 실행 라운드별 사용자의 시세 변동 예측과 실제 시세 변동이 일치한 제1 승리 회수를 카운트하고, 제1 승리 회수에 기반한 제1 리워드 포인트를 생성하며, 상기 선택된 실행 방식이 연승 모드인 경우, 제1 기준 회수의 전체 트레이딩 라운드중 사용자의 예측이 연속으로 일치한 제2 승리 회수를 카운트하고, 제2 승리 회수에 기반한 제2 리워드 포인트를 생성하는 트레이딩 제어부를 포함하며, 상기 트레이딩 제어부는, 트레이딩 종류가 가상 트레이딩인 경우, 제1 리워드 포인트 또는 제2 리워드 포인트를 상기 실제 트레이딩에서 사용 가능한 라이브 포인트로 적립시키고, 상기 트레이딩 종류가 실제 트레이딩인 경우, 제1 리워드 포인트 또는 제2 리워드 포인트를 실제 현금으로 전환 가능한 현금 포인트로 적립시킬 수 있다.The digital scalping trading education system according to the present invention is connected to a plurality of user terminals through a wired or wireless communication network, and when one of the plurality of user terminals accesses the system, a user who accesses the system through the user terminal If the user is identified as a member, display a trading type selection screen for selecting virtual trading or actual trading execution for financial derivatives that can be traded in the system, and the trading type selection screen is displayed. When target trading, either virtual trading or actual trading, is selected on the type selection screen, a trading screen management unit that displays a trading execution method menu screen in which a target trading method can be selected, and a trading type and execution method are selected. In case of completion, the time when the selection is completed is set as the standard start time of the target trading, and the first area where the real-time price change graph of the financial derivative is displayed from the standard start time A trading execution unit displaying a trading execution screen consisting of a second area displaying a trading execution menu for executing target trading by inputting a market price change prediction for a rise or fall of a future market price relative to the current market price; and the selected execution If the method is a multi-win mode, counts the number of first wins in which the user's prediction of market price fluctuations and the actual market fluctuations for each trading execution round among all trading rounds of the preset first reference number are matched, and the first number of wins based on the first number of wins Generates reward points, and if the selected execution method is a winning streak mode, counts the number of second wins in which the user's predictions are consecutively matched during the entire trading round of the first reference number, and second rewards based on the second number of wins and a trading control unit generating points, wherein the trading control unit assigns first reward points or second reward points when a trading type is virtual trading. Live points that can be used in actual trading are accumulated, and when the type of trading is actual trading, the first reward points or the second reward points can be accumulated as cash points that can be converted into real money.

또한, 상기 트레이딩 제어부는, 상기 회원 가입된 사용자에게 상기 가상 트레이딩을 수행할 수 있는 기설정된 크기의 가상 화폐 포인트를 적립시키며, 상기 트레이딩 실행부는, 사용자에 의해 상기 가상 트레이딩의 실행이 선택된 경우, 해당 사용자에게 적립된 가상 화폐 포인트가 존재하는지 검사하고, 가상 화폐 포인트가 존재하는 경우에만 트레이딩 실행 화면을 활성화시킬 수 있다. In addition, the trading control unit accumulates virtual currency points of a predetermined size for performing the virtual trading to the registered user, and the trading execution unit, when execution of the virtual trading is selected by the user, corresponding It is possible to check whether there are virtual currency points accumulated to the user, and activate a trading execution screen only when there are virtual currency points.

또한, 상기 트레이딩 화면 관리부는, 상기 트레이딩 종류 메뉴 화면상 가상 트레이딩에 대해, 초급자 모드인 데모 챌린지 항목과 중급자 모드인 토너먼트 챌린지 항목으로 구별하여 표시시키고, 상기 트레이딩 제어부는, 회원 가입된 사용자에게 데모 챌린지를 실행할 수 있는 가상 화폐로서 기설정된 크기에 대응하는 데모 포인트를 적립시키며, 상기 트레이딩 실행부는, 데모 챌린지가 선택된 경우, 해당 사용자에게 적립된 데모 포인트가 존재하는 경우에만 트레이딩 실행 화면을 표시시키며, 상기 트레이딩 제어부는, 데모 챌린지의 실행을 통해 사용자가 획득한 제1 리워드 포인트 또는 제2 리워드 포인트에 대해서는 토너먼트 챌린지를 실행할 수 있는 가상 화폐로서 제1 리워드 또는 제2 리워드에 대응하는 토너먼트 포인트를 적립시킬 수 있다.In addition, the trading screen management unit distinguishes and displays a demo challenge item in a beginner mode and a tournament challenge item in an intermediate mode for virtual trading on the trading type menu screen, and the trading control unit displays a demo challenge to a user who has registered as a member As a virtual currency that can execute, accumulates demo points corresponding to a predetermined size, and the trading execution unit displays a trading execution screen only when there are demo points accumulated for the user when a demo challenge is selected, and the The trading control unit may accumulate tournament points corresponding to the first reward or second reward as virtual currency capable of executing the tournament challenge for the first reward points or the second reward points acquired by the user through the execution of the demo challenge. there is.

또한, 상기 트레이딩 실행부는, 토너먼트 트레이딩이 선택된 경우, 해당 사용자에게 적립된 토너먼트 포인트가 존재하는 경우에만 트레이딩 실행 화면을 표시시키며, 상기 트레이딩 제어부는, 토너먼트 챌린지의 실행을 통해 사용자가 획득한 제1 리워드 포인트 또는 제2 리워드 포인트에 대해서는 실제 트레이딩인 라이브 챌린지를 실행할 수 있는 가상 화폐로서 제1 리워드 또는 제2 리워드에 대응하는 라이브 포인트를 적립시킬 수 있다.In addition, when tournament trading is selected, the trading execution unit displays a trading execution screen only when there are tournament points accumulated for the corresponding user, and the trading control unit displays a first reward obtained by the user through the execution of the tournament challenge For points or second reward points, live points corresponding to the first reward or second reward may be accumulated as virtual currency capable of executing live challenge, which is actual trading.

또한, 상기 트레이딩 제어부는, 제2 리워드 포인트를 제1 리워드 포인트와 비교하여 기설정된 제1 배수 이상 많은 포인트로 적립시키며, 상기 트레이딩 실행부는, 연승 모드인 경우 제1 회수의 전체 트레이딩 라운드 중 사용자의 예측이 일치하지 않는 트레이딩 라운드에서 트레이딩 실행을 중지시키고, 중지전까지의 승리 회수를 제2 승리 회수로 결정하며, 상기 트레이딩 제어부는, 다승 모드에서 각 라운드별 사용자에게 제공되는 리워드 포인트를 서로 다르게 책정하며, 라운드 종료 시 획득된 제1 누적 리워드 포인트가 제1 기준 포인트 이상인 경우에만, 제1 누적 리워드 포인트를 제1 승리 회수에 따른 제1 리워드 포인트로 생성시키고, 연승 모드에서 각 라운드별 사용자에게 제공되는 리워드 포인트를 서로 다르게 책정하며, 라운드 종료 시 획득된 제2 누적 리워드 포인트가 제2 기준 포인트 이상인 경우에만, 제2 누적 리워드 포인트를 제2 승리 회수에 따른 제2 리워드 포인트로 생성시킬 수 있다.In addition, the trading control unit compares the second reward points with the first reward points and accumulates points as many as a predetermined first multiple, and the trading execution unit, in the case of a winning streak mode, the user's In the trading round where the prediction does not match, the trading execution is stopped, the number of wins until the stop is determined as the second number of wins, and the trading control unit sets the reward points provided to the user for each round differently in the multi-win mode, , Only when the first cumulative reward points obtained at the end of the round are equal to or greater than the first reference point, the first cumulative reward points are generated as the first reward points according to the first number of wins, and provided to the user for each round in the winning streak mode Reward points may be set differently, and only when the second accumulated reward points obtained at the end of the round are equal to or greater than the second reference point, the second accumulated reward points may be generated as second reward points according to the second number of wins.

또한, 상기 트레이딩 실행부는, 상기 시세 변동 그래프상 가로축은 시간을 표시시키고, 세로축은 시세를 표시시키며, 상기 시세 변동 예측이 입력된 라운드 시작 시점에 대응하는 세로축상 금융 파생 상품의 타겟 시세를 제1 기점으로 설정하고, 제1 기점으로부터 가로축으로 수평으로 연장시킨 시세 판단 결정선을 생성하며, 시세 판단 결정선을 해당 라운드 종료 시점까지 유지시켜 사용자가 실행한 시세 변동 예측이 맞았는지 틀렸는지 여부가 쉽게 확인될 수 있도록 할 수 있다.In addition, the trading execution unit, on the market price fluctuation graph, displays time on a horizontal axis and a market price on a vertical axis, and sets a target market price of a financial derivative product on a vertical axis corresponding to a round start point at which the market price fluctuation prediction is input as a first target. Set as the base point, create a market price decision line extending horizontally from the first base point to the horizontal axis, and maintain the market price decision line until the end of the round, so that it is easy to determine whether the market price change prediction executed by the user is correct or not. can be verified.

또한, 상기 트레이딩 실행부는, 상기 라운드 시작 시점이 후, 상기 시세 변동 그래프의 가로축상 상기 라운드 종료 시점에 해당하는 타겟 시간을 제2 기점으로 설정하고, 제2 기점으로부터 세로축으로 수직으로 연장시킨 예측 결정 마감 표시선을 생성하며, 예측 결정 마감 표시선을 라운드 종료 시점까지 유지시켜 사용자가 시세 예측을 결정해야 하는 시간의 도래를 쉽게 확인할 수 있도록 할 수 있다.In addition, the trading execution unit sets a target time corresponding to the end of the round on the horizontal axis of the price fluctuation graph as a second starting point after the start of the round, and vertically extends the vertical axis from the second starting point to determine the prediction. A cut-off mark is created, and the forecast decision cut-off mark can be maintained until the end of the round so that the user can easily see the arrival of the time to make a quote prediction.

또한, 상기 트레이딩 실행부는, 제1 영역의 하단에 다승 모드 또는 연승 모드에서 획득된 리워드 포인트의 획득 상태를 표시시키는 제3 영역을 더 포함하여 트레이딩 실행 화면으로 표시시킬 수 있다.In addition, the trading execution unit may further include a third area at the bottom of the first area to display the acquisition status of reward points obtained in the multi-win mode or the multi-win mode, and display the trading execution screen.

또한, 상기 트레이딩 실행부는, 해당 금융 파생 상품에 대한 국제 공인 시장에서의 실시간 시세 데이터를 수신하여 가로축상 단위 시간 간격에서 시세 변동이 육안으로 확인될 수 있는 2차원 함수 그래프로 변환하여 상기 시세 변동 그래프로 표시시킬 수 있다.In addition, the trading execution unit receives real-time market price data for the corresponding financial derivative in the internationally recognized market, converts the market price fluctuations into a two-dimensional function graph that can be visually confirmed at unit time intervals on the horizontal axis, and converts the market price fluctuation graph into a two-dimensional function graph. can be displayed as

또한, 상기 트레이딩 제어부는, 트레이딩 실행 시마다 사용자별 다승 모드에서의 제1 승리 회수를 누적하여 제1 평균값을 산출하고, 연승 모드에서의 제2 승리 회수를 누적하여 제2 평균값을 산출하여 저장시키며, 트레이딩 실행 회수가 기준 실행 회수 이상되는 사용자 중 제1 평균값이 제1 평가 기준값 이상이거나, 제2 평균값이 제2 평가 기준값 이상이 되는 사용자를 선별하여 교육 성적 우수자로 관리할 수 있다.In addition, the trading control unit calculates a first average value by accumulating the number of first wins in the multi-win mode for each user every time trading is executed, and calculates and stores a second average value by accumulating the number of second wins in the streak mode, Users whose first average value is equal to or greater than the first evaluation reference value or whose second average value is equal to or greater than the second evaluation reference value among users whose number of trading executions is equal to or greater than the reference number of executions may be selected and managed as having excellent educational performance.

또한, 상기 사용자 단말은, 무선 통신망을 통해 상기 시스템에 연결되는 스마트폰 단말기이고, 상기 사용자 단말은, 상기 시스템에 접속 가능한 스켈핑 트레이딩 어플이 설치된 상태에서 상기 어플의 실행을 통해 상기 시스템에 접속되며, 상기 인증부는, 사용자 단말에서 상기 어플이 실행된 경우 해당 사용자가 회원인지 여부를 검사하고, 상기 트레이딩 화면 관리부는, 상기 사용자가 회원으로 식별된 경우, 상기 어플로 트레이딩 메인 화면에 대한 데이터를 전송하여 사용자 단말의 표시부상 트레이딩 메인 화면이 표시되도록 할 수 있다.In addition, the user terminal is a smartphone terminal connected to the system through a wireless communication network, and the user terminal is connected to the system through the execution of the application in a state in which a scalping trading application accessible to the system is installed, The authentication unit checks whether the user is a member when the application is executed in the user terminal, and the trading screen management unit transmits data on the main trading screen to the application when the user is identified as a member. The main trading screen may be displayed on the display of the user terminal.

또한, 상기 금융 파생 상품은, 24시간 거래가 가능한 금융 파생 상품일 수 있다.Also, the financial derivative may be a financial derivative that can be traded 24 hours a day.

또한, 상기 금융 파생 상품은, 비트코인, 옵션, 선물 중 어느 하나일 수 있다.Also, the financial derivative may be any one of bitcoin, options, and futures.

본 발명의 일실시예에 따르면, 디지털 스켈핑 트레이딩 교육 시스템에 있어서, 온라인상에 금융 파생 상품에 대한 가상 트레이딩과 실제 트레이딩을 다양한 게임 형식으로 수행하면서 게임 승리에 따른 리워드를 제공하는 트레이딩 교육 시스템을 구현하고, 회원 가입한 사용자 중 금융 파생 상품에 대한 전문적인 지식이 부족한 사용자는 회원 가입시 지급된 데모 포인트로 가상 트레이딩을 수행하면서 금융 파생 상품의 트레이딩 기술에 대한 이해도를 점차적으로 높일 수 있도록 하고, 금융 파생 상품에 대한 전문적인 지식을 가진 사용자는 실제 트레이딩을 수행하면서 전문성을 보다 높일 수 있도록 하고, 다양한 게임 방식에 기반한 복수의 트레이딩 결과를 기준으로 사용자의 전문성을 판단함으로써 모의 또는 라이브 주식투자 대회를 통한 평가보다 보다 신뢰성 높게 사용자의 전문성을 보장할 수 있다. According to one embodiment of the present invention, in the digital scalping trading education system, implementing a trading education system that provides rewards according to winning the game while performing virtual trading and actual trading for financial derivatives online in various game formats Users who have registered as members who lack professional knowledge about financial derivatives can gradually increase their understanding of the trading technology of financial derivatives while conducting virtual trading with the demo points paid at the time of membership registration. Evaluate through mock or live stock investment contests by allowing users with professional knowledge about products to enhance their professionalism while conducting actual trading, and by judging the user's expertise based on multiple trading results based on various game methods The professionalism of the user can be guaranteed more reliably.

상술한 효과와 더불어 본 발명의 구체적인 효과는 이하 발명을 실시하기 위한 구체적인 사항을 설명하면서 함께 기술한다. In addition to the effects described above, specific effects of the present invention will be described together while explaining specific details for carrying out the present invention.

도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 디지털 스켈핑 트레이딩 교육 시스템의 네트워크 구성도이다..
도 2 내지 도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 트레이딩 메인 화면 예시도를 도시한 것이다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 디지털 스켈핑 트레이딩 교육 시스템의 데모 챌린지 트레이딩 실행 화면 예시도이다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 디지털 스켈핑 트레이딩 교육 시스템의 토너먼트 챌린지 트레이딩 실행 화면 예시도이다.
도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 디지털 스켈핑 트레이딩 교육 시스템의 라이브 챌린지 트레이딩 실행 화면 예시도이다.
도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 디지털 스켈핑 트레이딩 교육 시스템의 상세 블록 구성도이다.
1 is a network configuration diagram of a digital scalping trading education system according to an embodiment of the present invention.
2 to 4 illustrate exemplary trading main screens according to an embodiment of the present invention.
5 is an example of a demo challenge trading execution screen of a digital scalping trading education system according to an embodiment of the present invention.
6 is an example of a tournament challenge trading execution screen of a digital scalping trading education system according to an embodiment of the present invention.
7 is an exemplary view of a live challenge trading execution screen of a digital scalping trading education system according to an embodiment of the present invention.
8 is a detailed block diagram of a digital scalping trading education system according to an embodiment of the present invention.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 동작 원리를 상세히 설명한다. 하기에서 본 발명을 설명함에 있어서 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다. 그리고 후술되는 용어들은 본 발명에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.Hereinafter, the operating principle of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. In the following description of the present invention, if it is determined that a detailed description of a known function or configuration may unnecessarily obscure the subject matter of the present invention, the detailed description will be omitted. In addition, terms to be described later are terms defined in consideration of functions in the present invention, which may vary according to the intention or custom of a user or operator. Therefore, the definition should be made based on the contents throughout this specification.

도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 디지털 스켈핑 트레이딩 교육 시스템의 네트워크 구성을 도시한 것이다.1 illustrates a network configuration of a digital scalping trading education system according to an embodiment of the present invention.

이하, 도 1을 참조하여 본 발명의 일실시예에 따른 디지털 스켈핑 트레이딩 교육 시스템의 각 구성 요소에서의 동작을 상세히 설명하기로 한다.Hereinafter, with reference to FIG. 1, the operation of each component of the digital scalping trading education system according to an embodiment of the present invention will be described in detail.

사용자 단말(100)은 인터넷을 포함하는 유무선 통신망에 연결되는 디지털 스켈핑 트레이딩 교육 시스템(120)에 접속하여 주식, 비트코인, 선물, 옵션 등의 금융 파생 상품에 대한 스켈핑 트레이딩(SCALPING TRADING)을 훈련하거나 실제 거래를 수행하고자 하는 사용자의 유선 또는 무선 단말기를 의미할 수 있다. The user terminal 100 accesses the digital scalping trading education system 120 connected to a wired/wireless communication network including the Internet to train scalping trading for financial derivatives such as stocks, bitcoins, futures, and options, or It may refer to a wired or wireless terminal of a user who intends to conduct an actual transaction.

이러한 사용자 단말(100)은 웹 브라우저(web browser) 등을 탑재하는 컴퓨터, 이동통신 단말기, PDA(personal digital assistant) 등의 통신장치가 될 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.The user terminal 100 may be a communication device such as a computer equipped with a web browser, a mobile communication terminal, and a personal digital assistant (PDA), but is not limited thereto.

또한, 이러한 사용자 단말(100)은 예를 들어 무선 통신망을 통해 시스템(120)에 연결되는 스마트폰 단말기이고, 디지털 스켈핑 트레이딩 교육 시스템(120)에 접속 가능한 스켈핑 트레이딩 어플이 설치된 상태에서 어플의 실행을 통해 시스템에 접속될 수 있다. In addition, such a user terminal 100 is, for example, a smartphone terminal connected to the system 120 through a wireless communication network, and executes the application in a state where a scalping trading application accessible to the digital scalping trading education system 120 is installed. can be accessed through the system.

즉, 사용자는 위와 같은 사용자 단말을 이용하여 디지털 스켈핑 트레이딩 교육 시스템에 회원 등록한 후, 디지털 스켈핑 트레이딩 교육 시스템에서 제공하는 금융 파생 상품에 대해 가상 트레이딩 또는 실제 트레이딩을 실행할 수 있는 트레이딩 메인 화면에서 회원 가입시 지급받은 데모 포인트를 이용하여 가상 트레이딩을 수행하거나, 가상 트레이딩을 통해 획득한 라이브 포인트 또는 현금 입금을 통해 시스템으로부터 적립되는 라이브 포인트를 이용하여 실제 트레이딩을 실행할 수 있다.That is, after registering as a member of the digital scalping trading education system using the above user terminal, the user is paid when registering as a member on the trading main screen where virtual trading or actual trading can be executed for financial derivatives provided by the digital scalping trading education system. Virtual trading can be performed using the received demo points, or actual trading can be performed using live points acquired through virtual trading or live points accumulated from the system through cash deposit.

이때, 사용자는 위와 같이 디지털 스켈핑 트레이딩 교육 시스템에서 제공하는 가상 트레이딩과 실제 트레이딩을 실행하는 것을 통해 금융 파생 상품에 대한 트레이딩 감각을 키울 수 있어 특별한 이론 교육 없이도 금융 파생 상품의 트레이딩 훈련을 보다 효과적으로 수행할 수 있다. At this time, the user can develop a trading sense for financial derivatives by executing virtual trading and actual trading provided by the digital scalping trading education system as above, thus performing financial derivatives trading training more effectively without special theoretical training. can

디지털 스켈핑 트레이딩 교육 시스템(120)은 본 발명의 일실시예에 따라 인터넷 등의 유무선 통신망을 통해 사용자 단말(100)과 연결된다. 또한, 사용자 단말을 통해 접속한 사용자에 대해 트레이딩 가능한 금융 파생 상품에 대해 가상 트레이딩 또는 실제 트레이딩을 실행할 수 있는 트레이딩 메인 화면을 표시시켜 사용자가 원하는 트레이딩 훈련을 실행할 수 있도록 한다. 이에 따라, 사용자가 관심있는 금융 파생 상품에 대해 회원 가입시 지급받은 데모 포인트를 이용하여 가상 트레이딩이 가능하도록 하거나, 가상 트레이딩을 통해 획득된 라이브 포인트 또는 시스템에서 직접 구매한 라이브 포인트를 이용하여 실제 트레이딩이 가능하도록 하여 사용자가 보다 쉽게 금융 파생 상품의 트레이딩 훈련을 실행할 수 있도록 한다.The digital scalping trading education system 120 is connected to the user terminal 100 through a wired or wireless communication network such as the Internet according to an embodiment of the present invention. In addition, a trading main screen for executing virtual trading or actual trading on financial derivatives that can be traded is displayed for a user accessed through a user terminal, so that the user can execute desired trading training. Accordingly, virtual trading is possible using the demo points paid when a user signs up for a financial derivative product of interest to the user, or actual trading is performed using live points acquired through virtual trading or live points purchased directly from the system. To make it possible for users to more easily execute trading training of financial derivatives.

또한, 디지털 스켈핑 트레이딩 교육 시스템은 가상 트레이딩 또는 실제 트레이딩을 실행시킴에 있어서, 각 금융 파생 상품에 대한 국제 공인 시장에서의 실시간 시세 데이터를 수신하고, 위와 같이 수신된 실시간 시세 데이터를 시간을 나타내는 가로축과 금융 파생 상품의 실시간 시세를 나타내는 2차원 함수 그래프로 표시시킨다. In addition, in executing virtual trading or actual trading, the digital scalping trading education system receives real-time quote data from the internationally recognized market for each financial derivative, and transfers the received real-time quote data to the horizontal axis and the horizontal axis representing time. It is displayed as a two-dimensional function graph representing the real-time market price of financial derivatives.

또한, 가로축상 단위 시간 간격 예를 들어 초단위로 시세 변동이 육안으로 쉽게 확인될 수 있도록 변환하여 표시시키고, 이러한 시세 변동 그래프를 기반으로 사용자가 단순히 일정 시간 후의 시세 변동을 예측하는 입력을 수행하는 것을 통해서 간단히 트레이딩을 실행할 수 있도록 구현한다. 이에 따라 금융 파생 상품에 대한 전문적인 지식이 없는 사용자라 하더라도 금융 파생 상품에 대한 트레이딩을 쉽고 재미있게 훈련할 수 있으며, 이러한 훈련을 통해 금융 파생 상품에 대한 트레이딩 감각을 높일 수 있고 나아가 점차적으로 전문적인 지식까지 습득할 수 있도록 할 수 있도록 한다.In addition, the unit time interval on the horizontal axis, for example, in seconds, the market price fluctuation is converted and displayed so that it can be easily confirmed with the naked eye, and the user simply performs an input to predict the market price fluctuation after a certain time based on this price fluctuation graph It is implemented so that trading can be executed simply through this. Accordingly, even users who do not have professional knowledge of financial derivatives can easily and funly train trading in financial derivatives. so that you can learn up to.

이하에서는 본 발명의 디지털 스켈핑 트레이딩 교육 시스템의 동작을 보다 상세히 설명하기로 한다.Hereinafter, the operation of the digital scalping trading education system of the present invention will be described in more detail.

디지털 스켈핑 트레이딩 교육 시스템(120)은 복수의 사용자 단말(100)과 유무선 통신망을 통해 연결되며, 복수의 사용자 단말 중 하나의 사용자 단말이 디지털 스켈핑 트레이딩 교육 시스템(120)에 접속하는 경우 사용자 단말(100)을 통해 접속한 사용자가 정당한 사용자인지 인증을 수행한다.The digital scalping trading education system 120 is connected to a plurality of user terminals 100 through a wired or wireless communication network, and when one of the plurality of user terminals accesses the digital scalping trading education system 120, the user terminal 100 ) to verify that the user accessing is a legitimate user.

사용자는 사용자 단말(100)을 통해 디지털 스켈핑 트레이딩 교육 시스템(120)에 접속 시 예를 들어 회원 등록 과정에서 부여받은 아이디(ID) 또는 패스워드(Password) 등의 인증 정보를 입력하게 되는데, 디지털 스켈핑 트레이딩 교육 시스템(120)은 위와 같이 수신되는 인증 정보를 기반으로 사용자 단말을 통해 접속한 사용자가 디지털 스켈핑 트레이딩 교육 서비스를 이용할 수 있도록 허여된 정당한 사용자인지 여부를 인증하게 된다.When the user accesses the digital scalping trading education system 120 through the user terminal 100, for example, inputs authentication information such as an ID or password given in the member registration process. Based on the authentication information received as described above, the education system 120 authenticates whether or not the user accessed through the user terminal is a legitimate user authorized to use the digital scalping trading education service.

이어, 디지털 스켈핑 트레이딩 교육 시스템(120)은 사용자가 정당한 사용자로 인증된 경우 트레이딩 가능한 금융 파생 상품에 대해 가상 트레이딩 또는 실제 트레이딩을 실행할 수 있도록 트레이딩 메인 화면을 표시시킬 수 있다.Subsequently, when the user is authenticated as a valid user, the digital scalping trading education system 120 may display a trading main screen so that virtual trading or actual trading can be executed for tradable financial derivatives.

도 2 내지 도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 트레이딩 메인 화면 예시도를 도시한 것이다.2 to 4 illustrate exemplary trading main screens according to an embodiment of the present invention.

즉, 사용자가 사용자 단말을 통해 디지털 스켈핑 트레이딩 교육 시스템(120)에 접속하는 경우 디지털 스켈핑 트레이딩 교육 시스템은 사용자 단말(100)의 표시부에 도 2에서와 같은 초기 화면이 표시되도록 한다.That is, when the user accesses the digital scalping trading education system 120 through the user terminal, the digital scalping trading education system displays the initial screen shown in FIG. 2 on the display unit of the user terminal 100 .

이어, 이러한 초기 화면에서 사용자가 챌린지 참여(250)를 선택하게 되는 경우, 디지털 스켈핑 트레이딩 교육 시스템(120)은 본 발명의 실시에에 따른 트레이딩 메인 메뉴 화면으로서, 트레이딩 실행 방식을 선택할 수 있도록 하는 도 3에서 보여지는 바와 같은 트레이딩 실행 방식 메뉴 화면과 본 발명의 실시예에 따라 가상 트레이딩(데모 챌린지, 토너먼트 챌린지) 또는 실제 트레이딩(라이브 챌린지)을 실행할 수 있도록 하는 도 4에서 보여지는 바와 같은 트레이딩 종류 선택 화면이 사용자 단말에 순차적으로 표시될 수 있으며, 사용자는 이러한 트레이딩 메인 화면에서 원하는 트레이딩 종류와 방식을 선택할 수 있다.Subsequently, when the user selects participation in the challenge 250 on this initial screen, the digital scalping trading education system 120 is a trading main menu screen according to an embodiment of the present invention, and a diagram for selecting a trading execution method Trading execution method menu screen as shown in 3 and trading type selection as shown in FIG. 4 enabling virtual trading (Demo Challenge, Tournament Challenge) or actual trading (Live Challenge) to be executed according to an embodiment of the present invention Screens may be sequentially displayed on the user terminal, and the user may select a desired trading type and method from the trading main screen.

먼저, 도 3을 참조하면 본 발명의 실시예에 따른 트레이딩 실행 방식은 예를 들어 다승 모드와 연승 모드로 구성될 수 있다.First, referring to FIG. 3 , a trading execution method according to an embodiment of the present invention may be composed of, for example, a multi-win mode and a multi-win mode.

한편, 본 발명의 실시예에 따른 트레이딩 실행은 비트코인 등의 금융 파생 상품에 대한 실시간 시세 변동 그래프를 표시시킨 상태에서 사용자로 하여금 임의의 미래 시점에 해당 금융 파생 상품의 시세가 상승할 것인지 하강할 것인지에 대한 예측을 입력하도록 하는 방식으로 실행될 수 있다.On the other hand, in the trading execution according to an embodiment of the present invention, in a state where a graph of real-time market price fluctuations for financial derivatives such as Bitcoin is displayed, the user can determine whether the market price of the corresponding financial derivative product will rise or fall at an arbitrary future point in time. It can be implemented in a way that allows you to enter a prediction about whether it will be.

또한, 디지털 스켈핑 트레이딩 교육 시스템(120)은 사용자로부터 입력된 시세 변동 예측과 실제 시세 변동이 일치한 경우를 승리로 판단하고, 일치하지 않은 경우를 패배로 판단하여 승리한 회수를 기반으로 사용자가 해당 트레이딩 실행에 배팅한 데모 포인트(demo point), 토너먼트 포인트(tournament point), 라이브 포인트(live point) 등의 자산에 기반한 리워드 포인트(reward point)를 제공하도록 구현되며, 한번 트레이딩이 실행되는 경우 사용자로 하여금 예를 들어 총 20번의 트레이딩 라운드의 시세 변동 예측을 입력하도록 한 후, 라운드별 승리 회수와 패배 회수를 카운트하여 리워드 포인트를 계산하게 된다. In addition, the digital scalping trading education system 120 judges a case where the market price change prediction input from the user and the actual price change match as a win, and determines a case where they do not match as a loss, and the user determines the corresponding number based on the number of wins. It is implemented to provide reward points based on assets such as demo points, tournament points, and live points betted on trading execution, and once trading is executed, the user For example, after inputting market price fluctuation predictions for a total of 20 trading rounds, reward points are calculated by counting the number of wins and losses for each round.

이때, 다승 모드라함은 기설정된 제1 기준 회수의 전체 트레이딩 라운드중 트레이딩 실행 라운드별 사용자의 시세 변동 예측과 실제 시세 변동이 일치한 제1 승리 회수를 카운트한 후, 제1 승리 회수에 기반하여 제1 리워드 포인트를 생성하는 모드를 의미할 수 있다. 이러한 제1 기준 회수는 예를 들어 60분 동안 총 20번 등으로 설정될 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.At this time, the multi-win mode is to count the number of first wins at which the prediction of the user's market price fluctuations and the actual market fluctuations for each trading execution round among the entire trading rounds of the first standard number of wins are counted, and then based on the first number of wins This may mean a mode for generating 1 reward point. The first reference number of times may be set to, for example, a total of 20 times for 60 minutes, but is not limited thereto.

또한, 연승 모드라함은 제1 기준 회수의 전체 트레이딩 라운드중 사용자의 예측이 연속으로 일치한 제2 승리 회수를 카운트하고, 제2 승리 회수에 기반하여 제2 리워드 포인트를 생성하는 모드를 의미할 수 있다. 이때, 다승 모드에서는 전체 라운드의 중간에 사용자의 예측이 실패한 경우라도 마지막 라운드까지 진행된 이후에 사용자가 승리한 전체 승리 회수가 누적되어 제1 승리 회수로 카운트되는 것에 반해, 연승 모드에서는 전체 라운드의 중간에 사용자의 예측이 실패한 경우에는 마지막 라운드까지 진행되지 않고 트레이딩 실행이 종료되며, 실패전까지 연속적으로 승리한 회수가 제2 승리 회수로 카운트된다.In addition, the winning streak mode counts the number of second wins in which the user's prediction consecutively matches the first standard number of trading rounds, and generates a second reward point based on the second number of wins. Can mean a mode. there is. At this time, in the multi-win mode, even if the user's prediction fails in the middle of the entire round, the total number of wins won by the user after proceeding to the last round is accumulated and counted as the first number of wins, whereas in the winning streak mode, the middle of the entire round If the user's prediction fails, the trading execution ends without progressing to the last round, and the number of consecutive wins until the failure is counted as the second number of wins.

위와 같은, 연승 모드는 상대적으로 금융 파생 상품에 대한 전문적인 지식이 있는 중급자 이상의 사용자를 대상으로 구현한 것으로, 디지털 스켈핑 트레이딩 교육 시스템은 제2 리워드 포인트를 제1 리워드 포인트와 비교하여 기설정된 제1 배수 이상 많은 포인트로 적립시켜 다승 모드와 차별성을 가지도록 할 수 있다. As above, the winning streak mode is implemented for users of intermediate level or higher who have relatively professional knowledge of financial derivatives, and the digital scalping trading education system compares the second reward points with the first reward points to set the first It can be accumulated with more points than multiples to differentiate it from the multi-win mode.

다음으로, 도 4를 참조하면, 본 발명의 트레이딩 종류는 예를 들어 가상 트레이딩(데모, 토너먼트 챌린지) 또는 실제 트레이딩(라이브 챌린지)으로 구성될 수 있다.Next, referring to FIG. 4 , the trading type of the present invention may consist of, for example, virtual trading (demo, tournament challenge) or actual trading (live challenge).

가상 트레이딩은 예를 들어 금융 파생 상품에 대해 실제 현금 등의 개인 자산을 통해 실제 트레이딩을 수행하는 것이 아니라, 회원 가입시 디지털 스켈핑 트레이딩 교육 시스템(120)으로 제공받은 데모 포인트 등을 활용하여 가상으로 트레이딩을 실행하는 것을 의미한다.Virtual trading, for example, does not carry out actual trading through personal assets such as real money for financial derivatives, but virtual trading by utilizing the demo points provided to the digital scalping trading training system 120 when registering as a member. means to run

본 발명의 실시예에서는 이러한 가상 트레이딩을 예를 들어 초급자 모드인 데모 챌린지와 중급자 모드인 토너먼트 챌린지의 2단계로 구성하여 실제 트레이딩인 라이브 챌린지를 수행하기전 트레이딩을 훈련할 수 있는 과정으로 구성하였으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 즉, 경우에 따라 가상 트레이딩은 1단계만으로 구성될 수도 있고, 3단계 이상으로 구현될 수도 있다.In the embodiment of the present invention, such virtual trading is composed of two stages, for example, a demo challenge in beginner mode and a tournament challenge in intermediate mode, so that trading can be trained before performing live challenge, which is actual trading. It is not limited to this. That is, depending on the case, virtual trading may consist of only one step or may be implemented in three or more steps.

디지털 스켈핑 트레이딩 교육 시스템(120)은 회원 가입된 사용자에게 데모 챌린지를 실행할 수 있는 가상 화폐로서 기설정된 크기에 대응하는 데모 포인트를 적립시키며, 사용자에 의해 데모 챌린지가 선택되는 경우, 사용자에게 적립된 데모 포인트를 확인한 후, 도 5에서와 같은 트레이딩 실행 화면을 표시시킨다.The digital scalping trading education system 120 accumulates demo points corresponding to a predetermined size as virtual currency that can execute a demo challenge to registered users, and when the demo challenge is selected by the user, the accumulated demo After confirming the points, the trading execution screen shown in FIG. 5 is displayed.

이어, 디지털 스켈핑 트레이딩 교육 시스템은 데모 챌린지의 트레이딩 실행을 통해 사용자가 획득한 연승 상금 즉, 리워드 포인트를 토너먼트 챌린지를 실행할 수 있는 토너먼트 포인트로 적립시킨다. Subsequently, the digital scalping trading education system accumulates winning streaks, that is, reward points acquired by the user through the trading of the demo challenge as tournament points that can execute the tournament challenge.

이때, 디지털 스켈핑 트레이딩 교육 시스템은 도 5에서 보여지는 바와 같은 트레이딩 실행 화면을 표시시킴에 있어서, 사용자가 트레이딩 실행 방식과 종류를 선택 완료한 시점을 트레이딩 실행의 기준 시작 시간(512)으로 설정하고, 실행 화면상 좌측 상부의 제1 영역(510)에 기준 시작 시간부터 타겟 트레이딩의 대상이 되는 비트코인 등의 해당 금융 파생 상품의 실시간 시세 변동 그래프(514)를 표시시키고, 실행 화면상 우측 상부의 제2 영역(530)에 일정 제1 시간 경과 후 사용자가 시세 변동 그래프상 현재 시세 대비 미래 시세의 상승 또는 하강에 대한 시세 변동 예측을 입력하는 것을 통해 타겟 트레이딩을 실행하도록 하는 트레이딩 실행 메뉴를 표시시킨다. At this time, in displaying the trading execution screen as shown in FIG. 5, the digital scalping trading education system sets the time when the user completes the selection of the trading execution method and type as the reference start time 512 of the trading execution, In the first area 510 at the upper left of the execution screen, the real-time price fluctuation graph 514 of the corresponding financial derivative such as bitcoin, which is the target trading target, is displayed from the standard start time, and the second area 514 at the upper right of the execution screen A trading execution menu is displayed in area 2 530, allowing the user to execute target trading by inputting a market price fluctuation prediction for a rise or fall of the future market price against the current market price on the market price fluctuation graph after a predetermined first time has elapsed.

이러한 제2 영역(530)에는 현재 라운드 번호와 각 라운드에서 시세 변동 예측 입력시까지 남은 시간(534)이 표시될 수 있다.The second area 530 may display the current round number and the remaining time 534 until market price fluctuation prediction is input in each round.

또한, 디지털 스켈핑 트레이딩 교육 시스템은 실행 화면상 좌측 하부에 해당하는 제1 영역의 하단의 제3 영역(550)에 다승 모드 또는 연승 모드에서 획득된 리워드 포인트의 획득 상태를 추가 적으로 표시시킬 수 있다.In addition, the digital scalping trading education system can additionally display the acquisition status of reward points acquired in multi-win mode or multi-win mode in the third area 550 at the bottom of the first area corresponding to the lower left on the execution screen. .

이에 따라, 사용자는 위와 같은 표시되는 트레이딩 실행 화면에서 제1 영역상 시세 변동 그래프를 확인하면서 제2 영역상 시세의 상승을 의미하는 롱(long)(536) 또는 시세의 하강을 의미하는 쇼트(short)(538)를 선택하는 것을 통해 시세 변동 예측을 입력하여 각 라운드의 트레이딩을 실행하게 된다.Accordingly, while checking the price change graph in the first area on the trading execution screen displayed as above, the user selects a long (536) meaning a rise in the market price in the second area or a short (536) meaning a decrease in the market price in the second area. ) (538), the prediction of market price fluctuations is entered and trading of each round is executed.

그러면, 디지털 스켈핑 트레이딩 교육 시스템은 각 라운드별 사용자가 입력한 시세 변동 예측과 실제 시세 변동이 일치하여는지 여부를 판단하여 일치한 경우 제3 영역에 라운드별 승리 여부와 승리에 따른 리워드 포인트를 표시시킨다.Then, the digital scalping trading education system determines whether the market price change prediction entered by the user for each round matches the actual market price change, and if they match, the third area displays whether or not the round is won and reward points according to the victory. .

이어, 디지털 스켈핑 트레이딩 교육 시스템(120)은 전체 트레이딩 라운드가 모두 종료되는 경우, 데모 챌린지의 트레이딩 실행을 통해 사용자가 획득한 연승 상금 즉, 리워드 포인트를 토너먼트 챌린지를 실행할 수 있는 토너먼트 포인트로 적립시킨다.Subsequently, when all trading rounds are completed, the digital scalping trading education system 120 accumulates winning streaks, that is, reward points acquired by the user through the trading of the demo challenge as tournament points capable of executing the tournament challenge.

또한, 디지털 스켈핑 트레이딩 교육 시스템은 사용자에 의해 토너먼트 챌린지가 선택되는 경우, 사용자에게 적립된 토너먼트 포인트가 존재하는지 여부를 판단하여 토너먼트 포인트가 존재하는 경우 도 6에서와 같은 트레이딩 실행 화면을 표시시킨다.In addition, when a tournament challenge is selected by the user, the digital scalping trading education system determines whether or not there are tournament points accumulated for the user, and displays a trading execution screen as shown in FIG. 6 when there are tournament points.

이어, 디지털 스켈핑 트레이딩 교육 시스템은 토너먼트 챌린지의 실행을 통해 사용자가 획득한 연승 상금 즉, 리워드 포인트를 라이브 챌린지를 실행할 수 있는 라이브 포인트로 적립시킨다. 이때, 이러한 데모 포인트, 토너먼트 포인트, 라이브 포인트는 사용자의 회원 정보와 연동되어 데이터 베이스(130)상에 저장될 수 있다.Next, the digital scalping trading education system accumulates the winning streak, that is, the reward points acquired by the user through the execution of the tournament challenge as live points that can execute the live challenge. At this time, these demo points, tournament points, and live points may be stored on the database 130 in association with the user's member information.

실제 트레이딩은 예를 들어 금융 파생 상품에 대해 데모 챌린지, 토너먼트 챌린지 등을 통해 획득한 라이브 포인트 또는 실제 현금 등의 개인 자산으로 획득한 라이브 포인트를 통해 실제 트레이딩을 실행하는 것을 의미한다.Real trading means executing real trading, for example, through Live Points earned through Demo Challenges, Tournament Challenges, etc. for financial derivatives, or Live Points earned with personal assets such as real money.

디지털 스켈핑 트레이딩 교육 시스템(120)은 사용자에 의해 라이브 챌린지가 선택되는 경우, 사용자에게 적립된 라이브 포인트가 존재하는지 여부를 판단하여 라이브 포인트가 존재하는 경우 도 7에서와 같은 트레이딩 실행 화면을 표시시킨다.When the live challenge is selected by the user, the digital scalping trading education system 120 determines whether or not there are live points accumulated for the user, and displays a trading execution screen as shown in FIG. 7 when there are live points.

이어, 디지털 스켈핑 트레이딩 교육 시스템은 라이브 챌린지의 실행을 통해 사용자가 획득한 연승 상금 즉, 리워드 포인트를 실제 현금으로 전환 가능한 현금 포인트로 적립시킨다. 이때, 디지털 스켈핑 트레이딩 교육 시스템은 현금으로 전환 가능한 현금 포인트로서 리워드 포인트를 예를 들어 이더리움 포인트로 적립시킬 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.Subsequently, the digital scalping trading education system accumulates the winning streak, that is, reward points acquired by the user through the execution of the live challenge as cash points that can be converted into real money. At this time, the digital scalping trading education system may accumulate reward points as, for example, Ethereum points as cash points that can be converted into cash, but is not limited thereto.

또한, 디지털 스켈핑 트레이딩 교육 시스템(120)은 트레이딩 실행 화면상 제1 영역(510)에 표시되는 시세 변동 그래프(514)를 표시시킴에 있어서, 금융 파생 상품에 대한 국제 공인 시장에서의 실시간 시세 데이터를 수신하여 가로축상 단위 시간 간격에서 시세 변동이 육안으로 확인될 수 있는 2차원 함수 그래프로 변환하여 시세 변동 그래프로 표시시킬 수 있다.In addition, the digital scalping trading education system 120 displays the market price fluctuation graph 514 displayed in the first area 510 on the trading execution screen, real-time quote data in the internationally recognized market for financial derivatives. It can be received and converted into a two-dimensional function graph in which market price fluctuations can be visually confirmed at unit time intervals on the horizontal axis, and displayed as a market price fluctuation graph.

또한, 디지털 스켈핑 트레이딩 교육 시스템은 이러한 시세 변동 그래프에 대해 도 5에서 보여지는 바와 같이 예를 들어 시세 변동 그래프상 가로축은 시간을 표시시키고, 세로축은 시세를 표시시키며, 시세 변동 예측이 입력된 라운드 시작 시점에 대응하는 세로축상 금융 파생 상품의 타겟 시세를 제1 기점(516)으로 설정하고, 제1 기점으로부터 가로축으로 수평으로 연장시킨 시세 판단 결정선(518)을 생성시킬 수 있다. 이러한 시세 판단 결정선을 해당 라운드 종료 시점까지 유지시켜 사용자가 실행한 시세 변동 예측이 맞았는지 틀렸는지 여부가 시각적으로 쉽게 확인될 수 있도록 한다.In addition, the digital scalping trading education system, as shown in FIG. 5 for such a market price fluctuation graph, for example, the horizontal axis of the market price fluctuation graph indicates time, the vertical axis indicates the market price, and the round start in which the prediction of market price fluctuation is entered A target market price of a financial derivative product on a vertical axis corresponding to a time point may be set as a first base point 516, and a market price determination decision line 518 extending horizontally from the first base point along a horizontal axis may be generated. This market decision decision line is maintained until the end of the round, so that it is easy to visually check whether the prediction of market price fluctuations executed by the user is correct or not.

또한, 디지털 스켈핑 트레이딩 교육 시스템(120)은 위와 같은 시세 판단 결정선(518)과 함께 라운드 시작 시점이 후, 시세 변동 그래프의 가로축상 상기 라운드 종료 시점에 해당하는 타겟 시간을 제2 기점(520)으로 설정하고, 제2 기점으로부터 세로축으로 수직으로 연장시킨 예측 결정 마감 표시선(522)을 생성시킬 수 있다. 이러한 예측 결정 마감 표시선을 라운드 종료 시점까지 유지시켜 사용자가 시세 예측을 결정해야 하는 시간이 도래하는 것을 시각적으로 쉽게 확인할 수 있도록 한다.In addition, the digital scalping trading education system 120 sets the target time corresponding to the end of the round on the horizontal axis of the price fluctuation graph after the start of the round along with the above market price determination line 518 as the second starting point 520 , and a prediction decision finishing line 522 extending vertically along the vertical axis from the second starting point can be generated. This prediction decision closing line is maintained until the end of the round so that the user can easily visually confirm that the time to determine the market price prediction has arrived.

또한, 디지털 스켈핑 트레이딩 교육 시스템(120)은 트레이딩 실행 시마다 사용자별 다승 모드에서의 제1 승리 회수를 누적하여 제1 평균값을 산출하고, 연승 모드에서의 제2 승리 회수를 누적하여 제2 평균값을 산출하여 데이터 베이스에 저장시키며, 트레이딩 실행 회수가 기준 실행 회수 이상되는 사용자 중 제1 평균값이 제1 평가 기준값 이상이거나, 제2 평균값이 제2 평가 기준값 이상이 되는 사용자를 선별하여 교육 성적 우수자로 관리할 수 있다.In addition, the digital scalping trading education system 120 calculates a first average value by accumulating the number of first wins in the multi-win mode for each user every time trading is executed, and calculates a second average value by accumulating the number of second wins in the streak mode. and store them in the database, select users whose first average value is greater than or equal to the first evaluation criterion value, or whose second average value is greater than or equal to the second evaluation criterion value among users whose number of trading runs is equal to or greater than the reference number of executions, and manages them as excellent educational performance can

도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 디지털 스켈핑 트레이딩 교육 시스템의 상세 블록 구성을 도시한 것이다. 이하, 도 1 내지 도 8을 참조하여 본 발명의 디지털 스켈핑 트레이딩 교육 시스템의 각 구성요소에서의 동작을 보다 상세히 살펴보기로 한다.8 illustrates a detailed block configuration of a digital scalping trading education system according to an embodiment of the present invention. Hereinafter, the operation of each component of the digital scalping trading education system of the present invention will be described in more detail with reference to FIGS. 1 to 8 .

먼저, 인증부(810)는 복수의 사용자 단말(100)과 유무선 통신망을 통해 연결되며, 복수의 사용자 단말 중 하나의 사용자 단말이 디지털 스켈핑 트레이딩 교육 시스템(120)에 접속하는 경우 사용자 단말(100)을 통해 접속한 사용자가 정당한 사용자인지 인증을 수행한다.First, the authentication unit 810 is connected to a plurality of user terminals 100 through a wired or wireless communication network, and when one of the plurality of user terminals accesses the digital scalping trading education system 120, the user terminal 100 Authentication is performed to see if the user who accessed through the is a valid user.

사용자는 사용자 단말(100)을 통해 디지털 스켈핑 트레이딩 교육 시스템(120)에 접속 시 예를 들어 회원 등록 과정에서 부여받은 아이디(ID) 또는 패스워드(Password) 등의 인증 정보를 입력하게 되는데, 인증부는 위와 같이 수신되는 인증 정보를 기반으로 사용자 단말(100)을 통해 접속한 사용자가 디지털 스켈핑 트레이딩 교육 서비스를 이용할 수 있도록 허여된 정당한 사용자인지 여부를 인증하게 된다.When the user accesses the digital scalping trading education system 120 through the user terminal 100, for example, inputs authentication information such as an ID or password given in the member registration process. Based on the authentication information received as well, it is authenticated whether or not the user accessed through the user terminal 100 is a legitimate user authorized to use the digital scalping trading education service.

위와 같은 인증 과정을 통해 사용자가 정당한 사용자로 인증된 경우 트레이딩 화면 관리부는 트레이딩 가능한 금융 파생 상품에 대해 가상 트레이딩 또는 실제 트레이딩을 실행할 수 있도록 트레이딩 메인 화면을 표시시킬 수 있다. If the user is authenticated as a legitimate user through the above authentication process, the trading screen management unit may display a trading main screen so that virtual trading or actual trading can be executed for tradable financial derivatives.

즉, 트레이딩 화면 관리부(820)는 사용자가 시스템에 접속하는 경우, 도 2에서 보여지는 바와 같은 초기 화면을 표시시키며, 위와 같은 초기 화면에서 사용자가 챌린지 참여를 선택하게 되는 경우, 본 발명의 실시에에 따른 트레이딩 메인 메뉴 화면으로서, 트레이딩 실행 방식을 선택할 수 있도록 하는 도 3에서 보여지는 바와 같은 트레이딩 실행 방식 메뉴 화면과 본 발명의 실시예에 따라 가상 트레이딩(데모 챌린지, 토너먼트 챌린지) 또는 실제 트레이딩(라이브 챌린지)을 실행할 수 있도록 하는 도 4에서 보여지는 바와 같은 트레이딩 종류 선택 화면을 트레이딩 메인 화면으로 구성하여 사용자 단말에 순차적으로 표시될 수 있으며, 사용자는 이러한 트레이딩 메인 화면에서 원하는 트레이딩 종류와 방식을 선택할 수 있다. 한편, 본 발명의 실시예에서는 트레이딩 메인 화면의 구성에 있어서, 트레이딩 실행 방식 화면 이후에 트레이딩 종류 선택 화면이 표시되는 것을 예로 들었으나, 이러한 메인 화면 구성의 순서는 사용상 편리성에 따라 서로 다르게 구성될 수도 있다.That is, the trading screen management unit 820 displays the initial screen as shown in FIG. 2 when the user accesses the system, and when the user selects to participate in the challenge on the initial screen as above, the present invention As a trading main menu screen according to, a trading execution method menu screen as shown in FIG. 3 that allows selection of a trading execution method and virtual trading (demo challenge, tournament challenge) or actual trading (live trading) according to an embodiment of the present invention The trading type selection screen as shown in FIG. 4 that enables the execution of the challenge) can be configured as a trading main screen and displayed sequentially on the user terminal, and the user can select the desired trading type and method on the trading main screen. there is. Meanwhile, in the embodiment of the present invention, in the configuration of the trading main screen, an example is that the trading type selection screen is displayed after the trading execution method screen, but the order of the main screen composition may be configured differently depending on the convenience of use. there is.

트레이딩 실행부(830)는 위와 같이 트레이딩 종류와 실행 방식의 선택이 완료된 경우, 도 5에서 보여지는 바와 같은 트레이딩 실행 화면을 표시시킴에 있어서, 사용자가 트레이딩 실행 방식과 종류를 선택 완료한 시점을 트레이딩 실행의 기준 시작 시간으로 설정하고, 실행 화면상 좌측 상부의 제1 영역에 기준 시작 시간부터 타겟 트레이딩의 대상이 되는 비트코인 등의 해당 금융 파생 상품의 실시간 시세 변동 그래프를 표시시키고, 실행 화면상 우측 상부의 제2 영역에 일정 제1 시간 경과 후 사용자가 상기 시세 변동 그래프상 현재 시세 대비 미래 시세의 상승 또는 하강에 대한 시세 변동 예측을 입력하는 것을 통해 타겟 트레이딩을 실행하도록 하는 트레이딩 실행 메뉴를 표시시킨다. When the selection of the trading type and execution method is completed as described above, the trading execution unit 830 displays the trading execution screen as shown in FIG. It is set as the standard start time for execution, and the real-time price fluctuation graph of the financial derivative product such as Bitcoin, which is the target trading target, is displayed in the first area at the upper left of the execution screen from the standard start time, and the right side of the execution screen In the upper second region, a trading execution menu is displayed to allow the user to execute target trading by inputting a market price fluctuation forecast for the rise or fall of the future market price against the current market price on the market price fluctuation graph after a certain first time has elapsed. .

이러한 제2 영역에는 현재 라운드 번호와 각 라운드에서 시세 변동 예측 입력시까지 남은 시간이 표시될 수 있다.In this second area, the current round number and the remaining time until market price fluctuation prediction input in each round may be displayed.

또한, 트레이딩 실행부(830)는 실행 화면상 좌측 하부에 해당하는 제1 영역의 하단의 제3 영역에 다승 모드 또는 연승 모드에서 획득된 리워드 포인트의 획득 상태를 추가 적으로 표시시킬 수 있다.In addition, the trading execution unit 830 may additionally display the acquisition status of reward points obtained in the multi-win mode or the multi-win mode in a third area at the bottom of the first area corresponding to the lower left of the execution screen.

이에 따라, 사용자는 위와 같은 표시되는 트레이딩 실행 화면에서 제1 영역상 시세 변동 그래프를 확인하면서 제2 영역상 시세의 상승을 의미하는 롱(long) 또는 시세의 하강을 의미하는 쇼트(short)를 선택하는 것을 통해 시세 변동 예측을 입력하여 각 라운드의 트레이딩을 실행하게 된다.Accordingly, the user selects a long, meaning an increase in the market price, or a short, meaning a decrease in the market price, in the second area while checking the price fluctuation graph in the first area on the trading execution screen displayed as above. Through this, the market price fluctuation forecast is input and trading of each round is executed.

트레이딩 제어부(840)는 사용자에 의해 선택된 실행 방식이 다승 모드인 경우, 기설정된 제1 기준 회수의 전체 트레이딩 라운드중 트레이딩 실행 라운드별 사용자의 시세 변동 예측과 실제 시세 변동이 일치한 제1 승리 회수를 카운트하고, 제1 승리 회수에 기반한 제1 리워드 포인트를 생성한다. When the execution method selected by the user is the multi-win mode, the trading control unit 840 sets the first number of wins at which the user's prediction of market price fluctuations and the actual market price fluctuations for each trading execution round among all trading rounds of the first reference number of times are matched. count, and generate a first reward point based on the number of first wins.

또한, 사용자에 의해 선택된 실행 방식이 연승 모드인 경우, 제1 기준 회수의 전체 트레이딩 라운드중 사용자의 예측이 연속으로 일치한 제2 승리 회수를 카운트하고, 제2 승리 회수에 기반한 제2 리워드 포인트를 생성한다.In addition, if the execution method selected by the user is the winning streak mode, the number of second wins in which the user's predictions are consecutively matched during the entire trading round of the first reference number is counted, and the second reward point based on the second number of wins generate

이때. 트레이딩 제어부(840)는, 트레이딩 종류가 가상 트레이딩인 경우, 제1 리워드 포인트 또는 제2 리워드 포인트를 실제 트레이딩에서 사용 가능한 라이브 포인트로 적립시키고, 상기 트레이딩 종류가 실제 트레이딩인 경우, 제1 리워드 포인트 또는 제2 리워드 포인트를 실제 현금으로 전환 가능한 현금 포인트로 적립시킬 수 있다.At this time. When the trading type is virtual trading, the trading control unit 840 accumulates the first reward points or the second reward points as live points that can be used in actual trading, and when the trading type is actual trading, the first reward points or second reward points The second reward points may be accumulated as cash points convertible into real money.

또한, 트레이딩 제어부(840)는, 회원 가입된 사용자에게 상기 가상 트레이딩을 수행할 수 있는 기설정된 크기의 가상 화폐 포인트를 적립시킬 수 있으며, 트레이딩 실행부는 사용자에 의해 상기 가상 트레이딩의 실행이 선택된 경우, 해당 사용자에게 적립된 가상 화폐 포인트가 존재하는지 검사하고, 가상 화폐 포인트가 존재하는 경우에만 트레이딩 실행 화면을 활성화시킨다.In addition, the trading control unit 840 may accumulate virtual currency points of a predetermined size for performing the virtual trading to a user who has registered as a member, and the trading execution unit may, when execution of the virtual trading is selected by the user, It checks whether there are virtual currency points accumulated for the corresponding user, and activates the trading execution screen only when there are virtual currency points.

또한, 트레이딩 화면 관리부(820)는 도 4에서 보여지는 바와 같이 예를 들어 트레이딩 종류 메뉴 화면상 가상 트레이딩에 대해, 초급자 모드인 데모 챌린지 항목과 중급자 모드인 토너먼트 챌린지 항목으로 구별하여 표시시킬 수 있다. In addition, as shown in FIG. 4, the trading screen management unit 820 distinguishes and displays virtual trading on the trading type menu screen, for example, as a demo challenge item in the beginner mode and a tournament challenge item in the intermediate mode.

트레이딩 제어부(840)는 회원 가입된 사용자에게 데모 챌린지를 실행할 수 있는 가상 화폐로서 기설정된 크기에 대응하는 데모 포인트를 적립시키며, 트레이딩 실행부는 데모 챌린지가 선택된 경우, 해당 사용자에게 적립된 데모 포인트가 존재하는 경우에만 트레이딩 실행 화면을 표시시킨다.The trading control unit 840 accumulates demo points corresponding to a predetermined size as virtual currency that can execute a demo challenge to registered users, and when the demo challenge is selected by the trading execution unit, the demo points accumulated for the user exist The trading execution screen is displayed only when

그러면, 트레이딩 제어부(840)는 데모 챌린지의 실행을 통해 사용자가 획득한 제1 리워드 포인트 또는 제2 리워드 포인트에 대해서는 토너먼트 챌린지를 실행할 수 있는 가상 화폐로서 제1 리워드 또는 제2 리워드에 대응하는 토너먼트 포인트를 적립시킨다.Then, the trading control unit 840 provides virtual currency for the first reward points or second reward points acquired by the user through the execution of the demo challenge, and tournament points corresponding to the first reward or second reward as virtual currency capable of executing the tournament challenge. accumulate

또한, 트레이딩 실행부(830)는 토너먼트 트레이딩이 선택된 경우, 해당 사용자에게 적립된 토너먼트 포인트가 존재하는 경우에만 트레이딩 실행 화면을 표시시키며, 트레이딩 제어부(840)는 토너먼트 챌린지의 실행을 통해 사용자가 획득한 제1 리워드 포인트 또는 제2 리워드 포인트에 대해서는 실제 트레이딩인 라이브 챌린지를 실행할 수 있는 가상 화폐로서 제1 리워드 또는 제2 리워드에 대응하는 라이브 포인트를 적립시킨다. 이때, 트레이딩 제어부는 앞서서 설명한 바와 같이 제2 리워드 포인트를 제1 리워드 포인트와 비교하여 기설정된 제1 배수 이상 많은 포인트로 적립시킬 수 있다.In addition, when tournament trading is selected, the trading execution unit 830 displays a trading execution screen only when there are tournament points accumulated for the corresponding user, and the trading controller 840 displays the trading execution screen obtained by the user through the execution of the tournament challenge. For the first reward point or the second reward point, live points corresponding to the first reward or the second reward are accumulated as virtual currency that can execute live challenge, which is actual trading. In this case, as described above, the trading control unit may compare the second reward points with the first reward points and accumulate more points than a preset first multiple.

또한, 트레이딩 실행부는 트레이딩 실행 방식으로 연승 모드가 선택된 경우 제1 회수의 전체 트레이딩 라운드 중 사용자의 예측이 일치하지 않는 트레이딩 라운드에서 트레이딩 실행을 중지시키고, 중지전까지의 승리 회수를 제2 승리 회수로 결정한다.In addition, the trading execution unit stops the trading execution in the trading round in which the user's prediction does not match among the entire trading rounds of the first number when the winning streak mode is selected as the trading execution method, and determines the number of wins until the stop as the second number of wins. do.

또한, 트레이딩 제어부는 다승 모드에서 각 라운드별 사용자에게 제공되는 리워드 포인트를 서로 다르게 책정하며, 라운드 종료 시 획득된 제1 누적 리워드 포인트가 제1 기준 포인트 이상인 경우에만, 제1 누적 리워드 포인트를 제1 승리 회수에 따른 제1 리워드 포인트로 생성시킨다.In addition, the trading control unit sets the reward points provided to users for each round differently in the multi-win mode, and only when the first accumulated reward points obtained at the end of the round are equal to or greater than the first reference point, the first accumulated reward points are set to the first It is created as the first reward point according to the number of victories.

또한, 트레이딩 제어부는 연승 모드에서 각 라운드별 사용자에게 제공되는 리워드 포인트를 서로 다르게 책정하며, 라운드 종료 시 획득된 제2 누적 리워드 포인트가 제2 기준 포인트 이상인 경우에만, 제2 누적 리워드 포인트를 제2 승리 회수에 따른 제2 리워드 포인트로 생성시킨다.In addition, the trading control unit sets the reward points provided to the user for each round differently in the winning streak mode, and only when the second accumulated reward points obtained at the end of the round are equal to or greater than the second reference point, the second accumulated reward points are set to the second It is created as a second reward point according to the number of victories.

또한, 트레이딩 실행부(830)는 도 5에서 보여지는 바와 같이 시세 변동 그래프상 가로축은 시간을 표시시키고, 세로축은 시세를 표시시키며, 사용자로부터 시세 변동 예측이 입력된 라운드 시작 시점에 대응하는 세로축상 금융 파생 상품의 타겟 시세를 제1 기점으로 설정한다. 이어, 트레이딩 실행부는 제1 기점으로부터 가로축으로 수평으로 연장시킨 시세 판단 결정선을 생성하며, 시세 판단 결정선을 해당 라운드 종료 시점까지 유지시켜 사용자가 실행한 시세 변동 예측이 맞았는지 틀렸는지 여부가 쉽게 확인될 수 있도록 한다.In addition, as shown in FIG. 5, the trading execution unit 830 displays time on the horizontal axis and market price on the vertical axis on the price fluctuation graph, and the vertical axis corresponding to the round start time when the price change prediction is input from the user. A target market price of a financial derivative is set as a first starting point. Subsequently, the trading execution unit creates a market price decision line extending horizontally along the horizontal axis from the first starting point, and maintains the market price decision line until the end of the round so that it is easy to determine whether the prediction of the market price change executed by the user is correct or not. so that it can be verified.

또한, 트레이딩 실행부는 상기 라운드 시작 시점이 후, 상기 시세 변동 그래프의 가로축상 상기 라운드 종료 시점에 해당하는 타겟 시간을 제2 기점으로 설정하고, 제2 기점으로부터 세로축으로 수직으로 연장시킨 예측 결정 마감 표시선을 생성하며, 예측 결정 마감 표시선을 라운드 종료 시점까지 유지시켜 사용자가 시세 예측을 결정해야 하는 시간의 도래를 쉽게 확인할 수 있도록 한다.In addition, the trading execution unit sets the target time corresponding to the end of the round on the horizontal axis of the price fluctuation graph as the second starting point after the start of the round, and the prediction decision closing line extending vertically from the second starting point to the vertical axis. is generated, and the prediction decision deadline indicator is maintained until the end of the round so that the user can easily check the arrival of the time to decide the market price prediction.

또한, 트레이딩 실행부는 트레이딩 실행 화면상 제1 영역에 표시되는 시세 변동 그래프를 표시시킴에 있어서, 금융 파생 상품에 대한 국제 공인 시장에서의 실시간 시세 데이터를 수신하여 가로축상 단위 시간 간격에서 시세 변동이 육안으로 확인될 수 있는 2차원 함수 그래프로 변환하여 시세 변동 그래프로 표시시킬 수 있다. In addition, the trading execution unit displays the market price fluctuation graph displayed in the first area on the trading execution screen, receives real-time market price data in the internationally recognized market for financial derivatives, and visually changes the market price at unit time intervals on the horizontal axis. It can be converted into a two-dimensional function graph that can be confirmed as a graph of market price fluctuations.

또한, 트레이딩 실행부는 이러한 시세 변동 그래프에 대해 도 5에서 보여지는 바와 같이 예를 들어 시세 변동 그래프상 가로축은 시간을 표시시키고, 세로축은 시세를 표시시키며, 상기 시세 변동 예측이 입력된 라운드 시작 시점에 대응하는 세로축상 금융 파생 상품의 타겟 시세를 제1 기점으로 설정하고, 제1 기점으로부터 가로축으로 수평으로 연장시킨 시세 판단 결정선을 생성시킬 수 있다. 이러한 시세 판단 결정선을 해당 라운드 종료 시점까지 유지시켜 사용자가 실행한 시세 변동 예측이 맞았는지 틀렸는지 여부가 쉽게 확인될 수 있도록 한다.In addition, the trading execution unit displays the time on the horizontal axis and the vertical axis on the market price fluctuation graph, for example, as shown in FIG. A target market price of a corresponding financial derivative on a vertical axis may be set as a first starting point, and a market price determination line extending horizontally from the first starting point along the horizontal axis may be generated. This market price determination line is maintained until the end of the round, so that it is easy to check whether the user's prediction of market price fluctuations is correct or not.

또한, 트레이딩 실행부는 위와 같은 시세 판단 결정선과 함께 라운드 시작 시점이 후, 시세 변동 그래프의 가로축상 상기 라운드 종료 시점에 해당하는 타겟 시간을 제2 기점으로 설정하고, 제2 기점으로부터 세로축으로 수직으로 연장시킨 예측 결정 마감 표시선을 생성시킬 수 있다. 이러한 예측 결정 마감 표시선을 라운드 종료 시점까지 유지시켜 사용자가 시세 예측을 결정해야 하는 시간의 도래를 쉽게 확인할 수 있도록 한다.In addition, the trading execution unit sets the target time corresponding to the end of the round on the horizontal axis of the price fluctuation graph as the second starting point after the start of the round along with the above market price determination line, and extends vertically from the second starting point to the vertical axis. can generate predictive decision cut-off lines. This prediction decision closing line is maintained until the end of the round so that the user can easily confirm the arrival of the time to decide the market price prediction.

또한, 트레이딩 제어부는 트레이딩 실행 시마다 사용자별 다승 모드에서의 제1 승리 회수를 누적하여 제1 평균값을 산출하고, 연승 모드에서의 제2 승리 회수를 누적하여 제2 평균값을 산출하여 데이터 베이스에 저장시키며, 트레이딩 실행 회수가 기준 실행 회수 이상되는 사용자 중 제1 평균값이 제1 평가 기준값 이상이거나, 제2 평균값이 제2 평가 기준값 이상이 되는 사용자를 선별하여 교육 성적 우수자로 관리할 수 있다. In addition, the trading control unit calculates a first average value by accumulating the number of first wins in the multi-win mode for each user every time trading is executed, calculates a second average value by accumulating the number of second wins in the winning streak mode, and stores it in the database. , Users whose first average value is equal to or greater than the first evaluation reference value or whose second average value is equal to or greater than the second evaluation reference value among users whose number of trading executions is equal to or greater than the reference number of executions may be selected and managed as excellent educational performance.

이때, 이와 같이 본 발명의 실시예에 따라 교육 성적 우수자로 관리되는 사용자는 다승 모드와 연승 모드 등 복수의 서로 다른 투자 방식의 트레이딩에서 안정적으로 수익을 거둔 사용자임으로 기존 모의 주식 투자 등에서 한번에 가장 큰 수익을 거둔 사용자와는 달리, 실력에 대한 신뢰성이 보장되므로 향후 금융 관련 회사에서 인재로 채용하는 경우 보다 신뢰성 있는 정보로 활용될 수 있다. At this time, the user who is managed as having excellent educational performance according to the embodiment of the present invention is a user who has reliably earned profits from trading of a plurality of different investment methods such as multi-win mode and long-win mode, and thus the largest profit at once from existing mock stock investment, etc. Unlike users who have achieved success, reliability of skills is guaranteed, so it can be used as more reliable information when hiring as a talent in a financial company in the future.

상술한 바와 같이, 본 발명의 일실시예에 따르면, 디지털 스켈핑 트레이딩 교육 시스템에 있어서, 온라인상에 금융 파생 상품에 대한 가상 트레이딩과 실제 트레이딩을 다양한 게임 형식으로 수행하면서 게임 승리에 따른 리워드를 제공하는 트레이딩 교육 시스템을 구현하고, 회원 가입한 사용자 중 금융 파생 상품에 대한 전문적인 지식이 부족한 사용자는 회원 가입시 지급된 데모 포인트로 가상 트레이딩을 수행하면서 금융 파생 상품의 트레이딩 기술에 대한 이해도를 점차적으로 높일 수 있도록 하고, 금융 파생 상품에 대한 전문적인 지식을 가진 사용자는 실제 트레이딩을 수행하면서 전문성을 보다 높일 수 있도록 하고, 다양한 게임 방식에 기반한 복수의 트레이딩 결과를 기준으로 사용자의 전문성을 판단함으로써 모의 또는 라이브 주식투자 대회를 통한 평가보다 보다 신뢰성 높게 사용자의 전문성을 보장할 수 있다. As described above, according to one embodiment of the present invention, in the digital scalping trading education system, virtual trading and actual trading of financial derivatives are performed online in various game formats, while providing rewards according to game victory A trading education system is implemented, and among users who have registered as members who lack professional knowledge in financial derivatives, they can gradually increase their understanding of financial derivatives trading technology while conducting virtual trading with the demo points paid at the time of membership registration. simulated or live stocks by determining the user's expertise based on multiple trading results based on various game methods. Users' expertise can be guaranteed with higher reliability than evaluation through investment competitions.

이상과 같이 본 발명에 대해서 예시한 도면을 참조로 하여 설명하였으나, 본 명세서에 개시된 실시 예와 도면에 의해 본 발명이 한정되는 것은 아니며, 본 발명의 기술사상의 범위 내에서 통상의 기술자에 의해 다양한 변형이 이루어질 수 있음은 자명하다. 아울러 앞서 본 발명의 실시 예를 설명하면서 본 발명의 구성에 따른 작용 효과를 명시적으로 기재하여 설명하지 않았을 지라도, 해당 구성에 의해 예측 가능한 효과 또한 인정되어야 함은 당연하다.As described above, the present invention has been described with reference to the drawings illustrated, but the present invention is not limited by the embodiments and drawings disclosed in this specification, and various modifications are made by those skilled in the art within the scope of the technical idea of the present invention. It is obvious that variations can be made. In addition, although the operational effects according to the configuration of the present invention have not been explicitly described and described while describing the embodiments of the present invention, it is natural that the effects predictable by the corresponding configuration should also be recognized.

100 : 사용자 단말 120 : 디지털 스켈핑 트레이딩 시스템
130 : 데이터 베이스 810 : 인증부
820 : 트레이딩 화면 관리부 830 : 트레이딩 실행부
840 : 트레이딩 제어부
100: user terminal 120: digital scalping trading system
130: database 810: authentication unit
820: Trading screen management unit 830: Trading execution unit
840: trading control unit

Claims (13)

복수의 사용자 단말과 유무선 통신망을 통해 연결되며, 상기 복수의 사용자 단말 중 하나의 사용자 단말이 시스템에 접속하는 경우 사용자 단말을 통해 상기 시스템에 접속한 사용자가 회원인지 여부를 식별하는 인증부를 포함하는 디지털 스켈핑 트레이딩 교육 시스템에 있어서,
상기 시스템은, 사용자가 회원으로 식별된 경우, 상기 시스템에서 트레이딩 가능한 금융 파생 상품에 대한 가상 트레이딩 또는 실제 트레이딩 실행을 선택할 수 있는 트레이딩 종류 선택 화면을 표시시키고, 상기 트레이딩 종류 선택 화면에서 가상 트레이딩 또는 실제 트레이딩 중 하나의 타겟 트레이딩이 선택되는 경우, 타겟 트레이딩을 수행하는 방식을 선택할 수 있는 트레이딩 실행 방식 메뉴 화면을 표시시키며, 상기 트레이딩 종류 선택 화면상 가상 트레이딩에 대해, 초급자 모드인 데모 챌린지 항목과 중급자 모드인 토너먼트 챌린지 항목으로 구별하여 표시시키는 트레이딩 화면 관리부와;
상기 사용자에 의해 상기 가상 트레이딩의 실행이 선택된 경우, 해당 사용자에게 적립된 가상 화폐 포인트가 존재하는지 검사하고 가상 화폐 포인트가 존재하는 경우에만 트레이딩 실행 화면을 활성화시키고, 데모 챌린지가 선택된 경우, 해당 사용자에게 적립된 데모 포인트가 존재하는 경우에만 트레이딩 실행 화면을 표시시키며, 토너먼트 트레이딩이 선택된 경우, 해당 사용자에게 적립된 토너먼트 포인트가 존재하는 경우에만 트레이딩 실행 화면을 표시시키고, 트레이딩 종류와 실행 방식의 선택이 완료된 경우, 선택 완료된 시점을 타겟 트레이딩의 기준 시작 시간으로 설정하고, 기준 시작 시간부터 해당 금융 파생 상품의 실시간 시세 변동 그래프가 표시되는 제1 영역과 일정 제1 시간 경과 후 사용자가 상기 시세 변동 그래프상 현재 시세 대비 미래 시세의 상승 또는 하강에 대한 시세 변동 예측을 입력하는 것을 통해 타겟 트레이딩을 실행하도록 하는 트레이딩 실행 메뉴가 표시되는 제2 영역으로 구성된 트레이딩 실행 화면을 표시시키는 트레이딩 실행부와;
회원으로 식별된 사용자에게 상기 가상 트레이딩을 수행할 수 있는 기설정된 크기의 가상 화폐 포인트를 적립시키고, 상기 회원으로 식별된 사용자에게 데모 챌린지를 실행할 수 있는 가상 화폐로서 기설정된 크기에 대응하는 데모 포인트를 적립시키며, 상기 선택된 실행 방식이 다승 모드인 경우, 기설정된 제1 기준 회수의 전체 트레이딩 라운드중 트레이딩 실행 라운드별 사용자의 시세 변동 예측과 실제 시세 변동이 일치한 제1 승리 회수를 카운트하고, 제1 승리 회수에 기반한 제1 리워드 포인트를 생성하며, 상기 선택된 실행 방식이 연승 모드인 경우, 제1 기준 회수의 전체 트레이딩 라운드중 사용자의 예측이 연속으로 일치한 제2 승리 회수를 카운트하고, 제2 승리 회수에 기반한 제2 리워드 포인트를 생성하고, 상기 트레이딩 종류가 가상 트레이딩인 경우, 제1 리워드 포인트 또는 제2 리워드 포인트를 상기 실제 트레이딩에서 사용 가능한 라이브 포인트로 적립시키며, 상기 트레이딩 종류가 실제 트레이딩인 경우, 제1 리워드 포인트 또는 제2 리워드 포인트를 실제 현금으로 전환 가능한 현금 포인트로 적립시키고, 상기 데모 챌린지의 실행을 통해 사용자가 획득한 제1 리워드 포인트 또는 제2 리워드 포인트에 대해서는 토너먼트 챌린지를 실행할 수 있는 가상 화폐로서 제1 리워드 또는 제2 리워드에 대응하는 토너먼트 포인트를 적립시키며, 토너먼트 챌린지의 실행을 통해 사용자가 획득한 제1 리워드 포인트 또는 제2 리워드 포인트에 대해서는 실제 트레이딩인 라이브 챌린지를 실행할 수 있는 가상 화폐로서 제1 리워드 또는 제2 리워드에 대응하는 라이브 포인트를 적립시키며, 트레이딩 실행 시마다 사용자별 다승 모드에서의 제1 승리 회수를 누적하여 제1 평균값을 산출하고, 연승 모드에서의 제2 승리 회수를 누적하여 제2 평균값을 산출하여 저장시키고, 트레이딩 실행 회수가 기준 실행 회수 이상되는 사용자 중 제1 평균값이 제1 평가 기준값 이상이거나, 제2 평균값이 제2 평가 기준값 이상이 되는 사용자를 선별하여 교육 성적 우수자로 관리하는 트레이딩 제어부;를 포함하되,
상기 트레이딩 실행부는, 연승 모드인 경우 제1 회수의 전체 트레이딩 라운드 중 사용자의 예측이 일치하지 않는 트레이딩 라운드에서 트레이딩 실행을 중지시키고, 중지전까지의 승리 회수를 제2 승리 회수로 결정하며,
상기 트레이딩 제어부는, 상기 제2 리워드 포인트를 제1 리워드 포인트와 비교하여 기설정된 제1 배수 이상 많은 포인트로 적립시키고, 다승 모드에서 각 라운드별 사용자에게 제공되는 리워드 포인트를 서로 다르게 책정하며, 라운드 종료 시 획득된 제1 누적 리워드 포인트가 제1 기준 포인트 이상인 경우에만, 제1 누적 리워드 포인트를 제1 승리 회수에 따른 제1 리워드 포인트로 생성시키고, 연승 모드에서 각 라운드별 사용자에게 제공되는 리워드 포인트를 서로 다르게 책정하며, 라운드 종료 시 획득된 제2 누적 리워드 포인트가 제2 기준 포인트 이상인 경우에만, 제2 누적 리워드 포인트를 제2 승리 회수에 따른 제2 리워드 포인트로 생성시키는
디지털 스켈핑 트레이딩 교육 시스템.
It is connected to a plurality of user terminals through a wired or wireless communication network, and includes an authentication unit for identifying whether a user accessing the system through the user terminal is a member when one of the plurality of user terminals accesses the system. In the scalping trading education system,
When the user is identified as a member, the system displays a trading type selection screen for selecting virtual trading or actual trading execution for financial derivatives that can be traded in the system, and on the trading type selection screen, virtual trading or actual trading. When one of the target trading is selected, a trading execution method menu screen is displayed in which a target trading method can be selected, and for virtual trading on the trading type selection screen, a demo challenge item in the beginner mode and an intermediate mode a trading screen management unit that distinguishes and displays in-tournament challenge items;
When execution of the virtual trading is selected by the user, it is checked whether there are virtual currency points accumulated for the user, and the trading execution screen is activated only when there are virtual currency points, and when the demo challenge is selected, the corresponding user The trading execution screen is displayed only when there are accumulated demo points, and when tournament trading is selected, the trading execution screen is displayed only when there are tournament points accumulated for the user, and the selection of trading type and execution method is completed. In this case, the time when the selection is completed is set as the standard start time of the target trading, and the first area where the real-time price change graph of the financial derivative is displayed from the standard start time a trading execution unit displaying a trading execution screen consisting of a second area displaying a trading execution menu allowing target trading to be executed by inputting a market price change forecast for a future rise or fall of a market price;
Accumulate virtual currency points of a predetermined size for the user identified as a member to perform the virtual trading, and demo points corresponding to the predetermined size as virtual currency that can execute a demo challenge to the user identified as a member and if the selected execution method is a multi-win mode, the first number of wins at which the user's prediction of market price fluctuations and the actual market price fluctuations for each trading execution round among the entire trading rounds of the preset first reference number is matched is counted, and the first Generates a first reward point based on the number of wins, and if the selected execution method is a winning streak mode, counts the number of second wins in which the user's predictions are consecutively matched during the entire trading round of the first standard number of wins, and the second win Second reward points are generated based on the number of times, and when the trading type is virtual trading, the first reward points or the second reward points are accumulated as live points usable in the actual trading, and when the trading type is actual trading. , Saving the first or second reward points as cash points that can be converted into real money, and executing the tournament challenge for the first or second reward points acquired by the user through the execution of the demo challenge. As a virtual currency, tournament points corresponding to the first reward or second reward are accumulated, and the first reward point or the second reward point acquired by the user through the execution of the tournament challenge is a virtual currency that can execute live challenge, which is actual trading. As currency, live points corresponding to the first reward or the second reward are accumulated, and the first average value is calculated by accumulating the first number of wins in the multi-win mode for each user every time a trade is executed, and the second number of wins in the streak mode is calculated. Accumulated second average value is calculated and stored, and among users whose number of trading executions exceeds the standard execution number, the first average value is greater than or equal to the first evaluation standard value, or the second average value is greater than or equal to the second evaluation standard value. Including; a trading control unit that selects users and manages them with excellent educational performance;
The trading execution unit, in the case of a winning streak mode, stops trading execution in a trading round in which the user's prediction does not match among all trading rounds of the first number of times, and determines the number of wins until the stop as the second number of wins;
The trading control unit compares the second reward points with the first reward points, accumulates more points than a predetermined first multiple, sets reward points provided to users for each round differently in multi-win mode, and ends the round. Only when the first cumulative reward points obtained at the time are equal to or greater than the first reference point, the first cumulative reward points are generated as the first reward points according to the first number of wins, and the reward points provided to the user for each round in the winning streak mode They are set differently, and only when the second accumulated reward points obtained at the end of the round are equal to or greater than the second reference point, the second accumulated reward points are generated as the second reward points according to the second number of wins.
Digital scalping trading training system.
삭제delete 삭제delete 삭제delete 삭제delete 제 1 항에 있어서,
상기 트레이딩 실행부는,
상기 시세 변동 그래프상 가로축은 시간을 표시시키고, 세로축은 시세를 표시시키며,
상기 시세 변동 예측이 입력된 라운드 시작 시점에 대응하는 세로축상 금융 파생 상품의 타겟 시세를 제1 기점으로 설정하고, 제1 기점으로부터 가로축으로 수평으로 연장시킨 시세 판단 결정선을 생성하며, 시세 판단 결정선을 해당 라운드 종료 시점까지 유지시켜 사용자가 실행한 시세 변동 예측이 맞았는지 틀렸는지 여부가 쉽게 확인될 수 있도록 하는
디지털 스켈핑 트레이딩 교육 시스템.
According to claim 1,
The trading execution unit,
On the market price change graph, the horizontal axis indicates time, and the vertical axis indicates market price.
Set the target market price of the financial derivative product on the vertical axis corresponding to the round start point at which the market price change prediction is input as a first base point, create a market price judgment decision line extending horizontally from the first base point to the horizontal axis, and determine the market price judgment The line is maintained until the end of the round so that it is easy to check whether the price change prediction executed by the user is correct or not.
Digital scalping trading training system.
제 6 항에 있어서,
상기 트레이딩 실행부는,
상기 라운드 시작 시점이 후, 상기 시세 변동 그래프의 가로축상 상기 라운드 종료 시점에 해당하는 타겟 시간을 제2 기점으로 설정하고, 제2 기점으로부터 세로축으로 수직으로 연장시킨 예측 결정 마감 표시선을 생성하며, 예측 결정 마감 표시선을 라운드 종료 시점까지 유지시켜 사용자가 시세 예측을 결정해야 하는 시간의 도래를 쉽게 확인할 수 있도록 하는
디지털 스켈핑 트레이딩 교육 시스템.
According to claim 6,
The trading execution unit,
After the start of the round, the target time corresponding to the end of the round on the horizontal axis of the price change graph is set as a second starting point, and a prediction decision closing line extending vertically from the second starting point to the vertical axis is generated. The decision cut-off indicator is maintained until the end of the round so that users can easily see the arrival of the time they need to make a price prediction.
Digital scalping trading training system.
제 1 항에 있어서,
상기 트레이딩 실행부는,
제1 영역의 하단에 다승 모드 또는 연승 모드에서 획득된 리워드 포인트의 획득 상태를 표시시키는 제3 영역을 더 포함하여 트레이딩 실행 화면으로 표시시키는
디지털 스켈핑 트레이딩 교육 시스템.
According to claim 1,
The trading execution unit,
At the bottom of the first area, a third area for displaying the acquisition status of the reward points acquired in the multi-win mode or the winning streak mode is further included to display the trading execution screen
Digital scalping trading training system.
제 7 항에 있어서,
상기 트레이딩 실행부는,
해당 금융 파생 상품에 대한 국제 공인 시장에서의 실시간 시세 데이터를 수신하여 가로축상 단위 시간 간격에서 시세 변동이 육안으로 확인될 수 있는 2차원 함수 그래프로 변환하여 상기 시세 변동 그래프로 표시시키는
디지털 스켈핑 트레이딩 교육 시스템.
According to claim 7,
The trading execution unit,
Receiving real-time market price data for the corresponding financial derivative in the internationally recognized market, converting it into a two-dimensional function graph in which market price fluctuations can be visually confirmed at unit time intervals on the horizontal axis, and displaying the market price fluctuation graph
Digital scalping trading training system.
삭제delete 제 1 항에 있어서,
상기 사용자 단말은,
무선 통신망을 통해 상기 시스템에 연결되는 스마트폰 단말기이고,
상기 사용자 단말은,
상기 시스템에 접속 가능한 스켈핑 트레이딩 어플이 설치된 상태에서 상기 어플의 실행을 통해 상기 시스템에 접속되며,
상기 인증부는,
사용자 단말에서 상기 어플이 실행된 경우 해당 사용자가 회원인지 여부를 검사하고,
상기 트레이딩 화면 관리부는,
상기 사용자가 회원으로 식별된 경우, 상기 어플로 트레이딩 메인 화면에 대한 데이터를 전송하여 사용자 단말의 표시부상 트레이딩 메인 화면이 표시되도록 하는
디지털 스켈핑 트레이딩 교육 시스템.
According to claim 1,
The user terminal,
A smartphone terminal connected to the system through a wireless communication network,
The user terminal,
In a state where a scalping trading application accessible to the system is installed, the system is accessed through the execution of the application,
The authentication unit,
When the application is executed in the user terminal, it checks whether the user is a member,
The trading screen management unit,
When the user is identified as a member, data for the main trading screen is transmitted to the application so that the main trading screen is displayed on the display of the user terminal
Digital scalping trading training system.
제 1 항에 있어서,
상기 금융 파생 상품은,
24시간 거래가 가능한 금융 파생 상품인
디지털 스켈핑 트레이딩 교육 시스템.
According to claim 1,
The financial derivatives,
A financial derivative product that can be traded 24 hours a day
Digital scalping trading training system.
제 12 항에 있어서,
상기 금융 파생 상품은,
비트코인, 옵션, 선물 중 어느 하나인
디지털 스켈핑 트레이딩 교육 시스템.
According to claim 12,
The financial derivatives,
Bitcoin, options, or futures
Digital scalping trading training system.
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